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TUTORIAL

1.  EJERCICIO #1 – PUNTOS  .......................................................................................................... 1

1.1. CREACION Y DESCRIPCION DE PUNTOS ........................................................................ 1

1.2. 2.- CREANDO GRUPO DE PUNTOS..................................................................................... 3

1.3. 3.- IMPORTANDO PUNTOS .................................................................................................. 4

2.  EJERCICIO #2 – SUPERFICIES  ................................................................................................ 7

2.1. CREANDO Y AÑADIENDO INFORMACION A LA SUPERFICIE.................................... 7

3.  A CONTINUACION CREAREMOS LA SUPERFICIE DEL DIQUE  ................................. 15

4.  EJERCICIO #3 – ALINEAMIENTOS  ...................................................................................... 20

4.1. CREANDO ALINEAMIENTOS HORIZONTALES ............................................................ 20

5.  EJERCICIO #4 – PERFILES  ..................................................................................................... 23

5.1. CREANDO Y ETIQUETANDO PERFILES ......................................................................... 23

6.  EJERCICIO #5 – CORRIDORS  ................................................................................................ 28

6.1. CREANDO UN ASSEMBLY ................................................................................................ 286.2. CREANDO UN CORRIDOR ................................................................................................. 30

7.  EJERCICIO #6 – SECCIONES  ................................................................................................. 36

7.1. GENERANDO SECCIONES ................................................................................................. 36

8.  EJERCICIO #7 – REPORTES  ................................................................................................... 40

8.1. CREANDO REPORTES  ......................................................................................................... 40

 

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1

1.

1.1. CREACION, DESCRIPCION E IMPORTACION DE PUNTOS

EJERCICIO #1 – PUNTOS

Para comenzar esta práctica deberemos abrir el archivo que se suministra en el directorio

tutorial con el nombre de puntos.dwg estos archivos están previamente configurados,

etiquetas, configuraciones regionales, etc. Que serán explicadas posteriormente durante el

ejercicio.

En la pestaña de Settings expandir la

colección de puntos hacer clic con el

botón derecho en la opción DescriptionKey Sets, luego click en New, en el

campo Name colocar el nombre Curso, 

en la siguiente caja de dialogo en el

campo Description colocar una breve

descripción pulsar OK. Luego expandir

Description Key Sets en curso tocar el

botón derecho del Mouse y seleccionar

Edit Keys. Aparecerá en pantalla

Desckey Editor. 

En el

Desckey Editor usted asignara los códigos de

descripción, y especificara como Autodesk Civil 3D

manejara los nuevos puntos que tienen estos

códigos 

Todas las entradas en la columna de códigos del Desckey Editor  son casillas sensitivas. En

el Desckey Editor  en la columna de código hacer clic y cambiar esta a POND*. El asterisco

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cumple las funciones de un comodín, de modo que cualquier punto que sea importado con

un code description  que comience con POND, seguido de cualquier otro carácter será

manejado de acuerdo a los cambios hechos en esta fila de la tabla.

En las columnas de Point Style y Point Label Style hacer clic en el check box para activar

estos cambios. Hacer clic en la celda de Point Style y seleccionar el estilo Estándar  luego

hacer clic en la celda de Point Label Style y seleccione el estilo Estándar. Clic OK.

Nota: La columna Format contiene el carácter $*  la cual especifica que una descripción de

puntos es copiada sin cambios y utilizada para una entera descripción en la etiqueta de los

puntos. Esto son cambios aceptables para los puntos POND.en la columna Layer  

seleccionar con el check y hacer clic en la celda en la cual aparecerá la caja de dialogo de

Layer Selection seleccione el layer V-NODE-STORM y luego clic OK 

En la columna Code hacer clic al botón derecho del Mouse y luego New… en la nueva línea

cambiar el nombre del campo código a MHST* En la columna Format colocar STORM MH 

esto asegura que los puntos con la descripción de MHST* (STORMWATER MANHOLES) 

son etiquetados en el dibujo como STORM MH. Hacer clic en el check box para guardar los

campos de descripción y cerrar el editor.

Esto es utilizado para controlar automáticamente algunas propiedades del punto incluyendola apariencia de los puntos en el dibujo, cuando usted crea o importa puntos. Antes de crear

puntos en el dibujo utilice Description Keys, creando una serie de descripciones claves.

Entonces, cuando usted crea o importa un punto de dibujo, el Point´s raw description cual

clave de descripción es utilizada para crear el punto en el dibujo. Las propiedades definidas

para la descripción clave son aplicadas como estos puntos son añadidos al dibujo

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1.2. CREANDO GRUPO DE PUNTOS

•  En la pestaña Prospector   seleccionar Point Groups  hacer clic en el botón

derecho del Mouse y seleccionar New.

•  Aparecerá la caja de dialogo Point Group Properties  luego en la pestaña

Information en el campo Name colocar Detention Field y opcionalmente ingrese

una corta descripción en el campo descriptión.

•  En el campo Point Group Layer  estar seguro que el nombre es Point Group de lo

contrario seleccionar el icono que se encuentra al lado y realizarlo. Este es el layer

donde los grupos de puntos serán colocados cuando sean creados.

•  Luego en la pestaña Raw Desc Matching  seleccione POND*  luego hacer clic en

 Apply  esto especifica que todos los puntos con la descripción POND*  serán

añadidos al grupo de puntos Detention Pond. 

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• 

•  Note como la clave descripción es añadida automáticamente en las pestañas

Include  y Query Builder . Si usted conoce SQL, usted podrá ver cómo puede

añadir más criterios a la pestaña Query Builder y seleccionar cambios más

específicos de puntos para el grupo de puntos. 

•  Clic OK  para cerrar la caja de dialogo

•  Cree otro grupo de puntos repitiendo los pasos anteriores, pero utilizando los

siguiente valores 

•  Name: Storm Manholes

•  Layer: V-NODE

•  Raw Descc Matching: MHST*

1.3. IMPORTANDO PUNTOS

En este ejercicio procederemos a importar puntos desde un archivo de puntos creados

desde una base de datos.

En la caja de dialogo de Creat Points hacer clic en importar puntos

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En el campo Format seleccionar External Project Point

Database, luego seleccionar en el campo Source file en el

directorio Curso Civil 3D el archivo points.mdb y hacer clic

en Open, seleccionar la casilla de  Add Points to Point

Group, en la caja de dialogo de Import Points hacer clic en

OK. Los puntos son importados.

En la pestaña Prospector  hacer clic con el botón derecho del Mouse en el grupo All Points

Hacer clic en Zoom To  los puntos son presentados en la pantalla en forma tabular en la

parte inferior izquierda de la pantalla. Si usted mueve el cursor sobre un punto aparecerá unapantalla con la información basica sobre dicho punto. Note que si hace clic en los grupos de

puntos Store Manholes y Detention Pond están vacíos esto es porque no han sido

actualizados con el nuevo contenido. En los próximos pasos usted verá como el programa

provee diversas vías para chequear la información de los puntos antes de añadirlos al

dibujo.

Sobre Point Groups con el botón derecho hacer clic en Properties, la caja de dialogo de Point

Groups aparecerá en pantalla una lista de los grupos de puntos aparece en pantalla con la

mayor prioridad en el tope. Las flechas que se encuentran al lado derecho permiten cambiar

el orden.

El icono de color amarillo indica que aún está pendiente la actualización para los grupos de

puntos.

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Para presentar el contenido de la

actualización para cada grupo de puntos,

hacer clic en el icono Show Point Group

Differences 

Una revisión de la lista de puntos es

preparada para ser añadida a los dos grupos

de puntos

Cerrar la caja de dialogo, Para actualizar los grupos de puntos hacer clic en el icono Update

Point Group . El grupo de puntos ha sido actualizado, Ahora usted puede ver estos puntos

en la lista de puntos y hacer zoom sobre estos en el dibujo

Con el botón derecho del Mouse sobre un

grupo de puntos seleccionar la opción Edit

Points, hacer clic. Los puntos son mostrados

en pantalla en la tabla del Point Editor Podrá

notar que si hace clic en cualquiera de loscampos podrá editar los atributos de cada

punto.

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7

2.

2.1. CREANDO Y AÑADIENDO INFORMACION A LA SUPERFICIE

EJERCICIO #2 – SUPERFICIES

1.- TOPOGRAFIA ORIGINAL 

Se inserta como bloque el archivo Contours.dwg que se encuentra en el directorio Curso

Civil 3D, en el origen 0,0,0 con un factor de escala igual a 1.

La imagen deberá ser similar a esta….

Se verifican todas las elevaciones de las curvas de nivel y los elementos que la conforman.

Se comparan los valores en Z de los elementos con la cota en las curvas.

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Deberá asegurarse que todas las curvas están compuestas por Polylines en caso contrario

deberá convertirlas todas, ya sea que son Splines, Lines, etc. Las curvas que no se

encuentre en su elevación real deberán llevarse a sus respectivas elevaciones. Esto puede

hacerse con cualquiera de los comandos de AutoCAD

Otra forma de construir una superficie es importando puntos desde un archivo que contenga

la coordenadas X, Y, y Z de diversos formatos. Este procedimiento ya fue explicado en pasos

anteriores.

Desde Google Earth se puede localizar el área donde vamos a trabajar nuestra

topografía modificada y se puede importar las curvas de nivel de la misma hacia Civil

3D, manteniendo sus respectivas elevaciones incluyendo imágenes de la zona. De

igual manera podemos exportar nuestro trabajo final hacia Google Earth publicándolo.

De esto haremos una presentación al final del ejercicio.

También se pueden referenciar imágenes y posteriormente digitalizar dichas imágenes con el

comando PLINE ubicándolas en LAYERS y asignándoles sus respectivas elevaciones con

los diversos comandos que el programa AutoCAD proporciona. O se puede hacer también

una combinación de los procedimientos anteriores.

Creación de una superficie de tipo TIN (Triangulated Irregular Network). Las líneas TIN

forman los triángulos que hacen la triangulación de una superficie.

 Autodesk Civil 3D conecta los puntos de una superficie que están juntos y en forma cerrada.

La elevación de cualquier punto de la superficie es definida por interpolación de las

elevaciones de los vértices de los triángulos.

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Crearemos una superficie tipo TIN.En la

pestaña Prospector   expandir

Topografia_Orig_Dique, hacer clic con el

boton derecho del Mouse sobre Surfaces y dar

clic en New…,

Luego aparecerá la pantalla Create Surface.

En el campo Name haciendo clic se le

colocara el nombre de la superficie En el

campo Description se hará una breve

descripción de la superficie, el campo Style se

creara una etiqueta como se describe a

continuación se hace clic en los puntos que

aparecen en lado derecho y aparecerá la

siguiente pantalla.

Se selecciona la opción Copy CurrentSelection, lo que hace que el programa cree

una copia de la etiqueta estilo Estándar. Para

luego ser modificada. Al seleccionar esta

opción presentara la próxima pantalla que se

muestra a continuación.

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10

Esta caja de dialogo contiene 10 pestañas, en la

primera que es la de Information en el campo Name

colocaremos Topografía Original, en el campo

Description colocaremos una breve descripción.

Luego pasaremos a la pestaña de Contours, allí

haremos clic en el símbolo + que se encuentra al

lado de Contour Intervals.

la cual se despliega mostrando tres opciones , en la opción

Minor Interval la colocaremos en .20 esto le indicara al

 programa que las curvas de nivel secundarias estaran en

intervalos de 20 cms. mientras que la opción Mayor

Interval la colocaremos en .40 esto indica que las curvas

de nivel principales estarán a 40 cms. Seguidamente

hacemos clic en Contour Smoothing y haciendo clic en la

opcion Smooth Contours la cambiamos a True

Haciendo clic en la pestaña Display  seleccionar

Triangles, Border, Mayor Contour, Minor Contour yUser Contours hacer clic en el bulbo el cual

cambiara a color amarillo estas son las opciones

que se mostraran en pantalla si desea ver cualquier

otra opción encienda el bulbo correspondiente,

posteriormente seleccionando todos los campos

hacer clic en el campo layer

que esta en 0 esto mostrara la caja de dialogo de Layer Selection alli creara un Nuevo Layer

que se llamara Surf_Top_Orig colocar el color del layer en Green continuación hacer clic en

OK.  Volvemos a la pantalla Surface Style  hacer nuevamente clic en OK  aparecerá la

pantalla Create Surface en el campo

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Surface Layer   hacemos clic en el icono que se encuentra al

lado derecho aparecerá la caja de dialogo Object Layer , en elcampo Base Layer Name seguidamente clic en el icono que se

encuentra del lado derecho y seleccionamos el layer

Surf_Top_Orig  luego clic en OK volveremos a la caja de

dialogo Create Surface damos clic en OK.

Note que en la pestaña Prospector en la colección de Surface aparece la superficie

Topografía Original hacer clic en el símbolo + luego hacer clic en Definition mostrara unaserie de opciones, la cual describiremos brevemente.

La primera que utilizaremos es la opción de Contours,

con esta opción agregaremos las líneas contours que

insertamos previamente en el dibujo para

posteriormente obtener la Superficie de la Topografía

Original. Haga clic con el botón derecho sobre Contours

luego seleccione Add

 Aparecerá la caja de dialogo Add Contour Data coloque una

breve descripción en el campo Description seguidamente

hacer clic en OK  el programa le pide que seleccione los

contours, en la línea de comandos de AutoCAD escriba all  y

presione ENTER el programa hará la triangulación y la

representación de la superficie. Entonces, ya fue creada lasuperficie de la Topografia Original, también aparecerá una

caja de dialogo Events que muestra los eventos que se

presentaron durante la construcción de la superficie y la

descripción de cada error en el campo More Inoformation 

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aparece un link que dice Zoom to 

 Apague los layer que comienzan con el prefijo CONT estos contienen los contours que

utilizamos para crear la superficie, mediante el comando 3D ORBIT  y ZOOM  nos

aseguraremos que quede una superficie sin irregularidades en la triangulación que

representen la realidad. Si observa alguna irregularidad en cualquier área de la superficie

utilizaremos los comandos de Edits para solucionarlos, en el campo Edits hacer clic con el

botón derecho del Mouse y se desplegara una pantalla con las diferentes opciones.

que al seleccionarlo hace

una ventana mostrando el área donde se produjo el error. En

la siguiente grafica se muestra la caja de dialogo de los

eventos la superficie que se genero y resaltado en rojo note

que las opciones Contours  y Edits  aparecen con un punto

esto indica que estas opciones están activadas o que

contienen información

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La primera de esta opciones es  Add line  con

esta opción podemos agregar líneas para

formar nuevas triangulaciones

La segunda opción es Delete Line con esta

opción borramos las líneas para crear nuevas

triangulaciones.

La opción Swap Edge con esta opción

podemos invertir la orientación de las líneas

por consiguiente cambiar las formas de las

triangulaciones.

Seguidamente tenemos las opciones Add Point, Delete Point, Modif. Point y Move Point,

estas opciones son añadir, borrar, modificar y mover puntos respectivamente.

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Otra de las opciones que se presenta es la de

Boundaries, colocándose sobre la opción

Boundaries y haciendo clic con el botón derecho

del Mouse haciendo clic en ADD aparece la

siguiente pantalla esta opción permite cortar una

porción de la superficie mediante el dibujo de una

polylinea, si se quiere extraer la parte externa de

esta en el campo Type seleccione Outer si se

quiere extraer la parte interna seleccione hide

luego OK

Outer Hide

Tenemos que añadir nuestro archivo al proyecto. Para esto en la pestaña de Prospector  nos

colocamos sobre Topografía_Orig_Dique  tocamos el botón derecho del Mouse

seleccionamos  Add to Project.. y aceptamos, aparecerá una caja de dialogo con la

advertencia de que el archivo será añadido automáticamente al proyecto y aceptamos,

seguidamente mostrara una nueva ventana para seleccionar el proyecto donde vamos añadir

el proyecto, seleccionamos Tutorial  y presionamos Next,  luego seleccionamos la carpeta

Superficies y hacemos clic en Next, en la próxima pantalla hacemos clic en Next , por ultimo

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mostrara una ultima ventana Share data seleccionamos en la estructura en Surfaces para

compartir la superficie con otros usuarios, seguidamente presionamos Finísh. 

3.

 Abrimos el archivo Superficie del Dique, posteriormente a esto insertamos el archivo que se

encuentra dentro del directorio Tutorial Seed que se llama TERRAZA en este archivo se ha

creado previamente la forma y elevaciones de la terraza verificar las unidades de inserción.

Luego creamos en Surfaces New…  una superficie llamada Superficie tanque en un layer

con el mismo nombre y un estilo con el mismo nombre. Este procedimiento ya fue descrito

anteriormente

CREACION SUPERFICIE DE LA TERRAZA

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Expandimos la red de Surfaces y nos vamos hasta Breaklines  hacemos clic con el botón

derecho y luego Add…

 Aparece la caja de dialogo de Add Breaklines hacemos clic en OK

y seleccionamos todas las líneas de la forma del tanque esto

creara una superficie semejante a la que se muestra a

continuación. Con el comando Delete Line de Edits se limpiara la

superficie.

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 A continuación apagaremos el layer Superficie Tanque

quedaran solamente las líneas que definen el tanque, esto

lo hacemos para construir las formas de los taludes que

estan en el perímetro. En la pestaña de Prospector   en

Surfaces  Topografía original  hacer clic con el boton

derecho y seleccionar Create reference… se mostrara en

pantalla la caja de dialogo Create Surface Referente, hacer

clic en OK. Se abrirá la caja de dialogo y creamos un estilo

de etiqueta con el nombre Topografía Original. Apagamos

el Layer Topografía Original y procedemos a realizar lostaludes.

En el menú principal de Civil 3D en la opción de Grading – Create Feature Lines From

Objects  nos pide que seleccionemos una polylinea en este caso y hacemos clic en la

polylinea perimetral del tanque, luego aparece la caja de dialogo Create Feature Lines, 

hacemos clic en OK. Ya creamos la línea característica donde comenzara nuestro talud. Si

seleccionamos en Grading – Edit Feature Lines – Elevation Editor   nos pide que

seleccionemos una Feature Line al hacer clic sobre la que recientemente creamos mostrara

la caja de dialogo Grading Elevation  Editor en esta podremos editar las elevaciones del

talud y modificarlas, cerremos la caja de dialogo

Pasemos a crear los taludes ó Grading. En el menú principal Grading – Grading Creation 

Tools…, aparece la caja de dialogo Grading Creation Tools 

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Seleccione Set the Grading Group  luego mostrara la caja de dialogo

Create Grading Group  en el campo Name  coloque Grading Group

Dique  en Description  una breve descripción seleccione  Automat ic

surface Creation en Surface style cree una etiqueta llamada Diques,

seleccione Volume base surface  y cambie a Topografía Original,

luego clic en OK. A continuacion aparece la caja de dialogo Create

Surface  cambie el nombre a dique, en Layers  seleccione Diques, en

estilo seleccione Diques. Luego OK 

En los demas campos cambiarlos todos como se muestra en la siguiente figura

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Posteriormente hacer clic en Create Grading  le pedirá que haga clic en la línea Feature,

acepta, el programa le pedirá hacia que lado quiere construir el talud interno ó externo haga

clic en lado exterior, luego aparece  Apply to enti re Lenght   presione Enter para aceptar

<YES>, presione Enter y Enter en la parte inferior de la pantalla mostrara el progreso en la

creación del Talud y para finalizar presione Enter se mostrara una pantalla como la siguiente.

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 A continuación en Surfaces creamos la Superficie Modificada 1. con

los métodos explicados anteriormente. Luego de creada en Edits

con el botón derecho seleccionar Paste Surface… aparecerá la caja

de dialogo Select Surface to Paste esta caja mostrara las diferentes

superficies que hemos creado con este procedimiento pegaremos

en un orden determinado las distintas superficies para crear una

nueva empecemos con la Topografía Original la seleccionamos,

luego OK

Repetimos el procedimiento anterior con la superficie Grading Group

Dique y por ultimo Superficie Tanque. Con esto hemos creadonuestra Topografía modificada 1 que nos servirá para realizar la

superficie de la vialidad y al final obtener una Topografía Total

Guardamos el archivo y añadimos el archivo al Proyecto.

4.

4.1. CREANDO ALINEAMIENTOS HORIZONTALES 

EJERCICIO #3 – ALINEAMIENTOS

Para este ejercicio crearemos un dibujo nuevo. Para esto nos vamos al directorio de C ivil

3D\TUTORIAL  y abrimos el archivo seed1.dwg, luego hacemos un SAVE AS y lo guardamos

con el nombre de  Alineamientos, después insertamos el archivo Alineamientos.dwg que

esta en el directorio de Curso Civil 3D realizamos un ZOOM Extend y visualizaremos la

vialidad con la que vamos a trabajar.

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Se define la polylinea del eje de la vía como

 Al ineamiento Hor izontal: en el Menu Principal de

Civil 3D nos vamos al menú de  Aligment  luego

seleccionamos Create From Polyline 

seleccionamos la polylinea dentro del circulo rojo y

aparecerá la caja de dialogo de Create Aligment –

From Polyline  en el campo Name  colocar

 Al igment – Pr incipal, en Description colocar una

descripción corta, en  Al igment Style  seleccionar

 Alineamiento, luego  Al igment label Set seleccionar  Alineamiento   al igual que para todo

estas son etiquetas que se pueden configurar

como lo hicimos con las etiquetas de las

superficies. Si tocamos la flecha que esta al lado

de la etiqueta de Alineamiento y seleccionamos

Edit  aparecerá la caja de dialogo  Aligment Style

 – Alineamiento . En la pestaña de Information 

mostrara el nombre de la etiqueta y una breve

descripción, en la pestaña de Display mostrara una

serie de parámetros y la características con las

cuales se mostraran en pantalla hacemos clic en

Ok para cerrar las pantallas.

Lo mismo haremos con la otra etiqueta. Verificaremos que estén todos los layers encendidos.

Si hacemos clic en el Alineamiento y tocamos el

botón derecho del Mouse mostrara el siguiente

menú en le cual seleccionaremos Alignment

Properties enseguida aparecera la caja de dialogo

 Al ignment Propert ies – Alignment – Pr incipal en

esta caja podemos agregar, quitar, editar las

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etiquetas, cambiar parámetros.

En el campo Type encontraremos las diversas

etiquetas que proporciona el programa, en el

campo Major Station Label Style en las

etiquetas donde cambiaremos los tamaños de

letras, colores, layers, etc. Todas las etiquetas

que encontramos en este programa se editan de

manera similar. La opción de ADD permite

agregar las etiquetas que se desean mostrar. La

opción X se utiliza para eliminar una etiqueta

Procederemos ahora a editar la etiqueta de Mayor

Station, haciendo clic en el botón de editar etiqueta de

Style  en G11  aparecerá la caja de dialogo Pick Label

Style seleccionamos la opcion Edit Current Selection 

mostrara la siguiente pantalla Label Style Composer

En esta caja de dialogo observaremos varias pestañas. La

primera es la de Information, en el campo Name lecolocamos el nombre con la cual la vamos a identificar en

Description colocaremos una breve descripción. Esto

aplicara para todas las etiquetas que encontremos en el

programa. Luego pasaremos a la pestaña General en el

campo Label podemos cambiar el estilo de letra, podemos

decirle si la queremos ver o no y en layer que queremos

que aparezca. Luego pasamos a la pestaña Layout esta

proporciona los valores que se quieren mostrar en

pantalla, tamaño de letras ubicación, color, etc. En la

opción Text en el campo Value hagamos clic sobre los

tres puntos que se encuentran del lado derecho y

aparecerá en pantalla la siguiente caja de dialogo

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Text component Editor – Contents  En el campo

Properties   encontraremos los valores que se

pueden mostrar en la etiqueta, en el campo de

Modifier   muestra las opciones de los valores para

cada etiqueta en el campo Value se pueden cambiar

estos valores, una vez modificado estos valores,

Presionando la flecha que se encuentra del lado

derecho de Station Value  se asignan a la etiqueta

los valores escogidos, en el lado derecho de la caja

de dialogo se muestra en forma abreviada. En estecuadro se podrá eliminar, incluir o sustituir los valores

que se deseen mostrar en la etiqueta. Si presiona la

pestaña de Format  encontrara los cambios a los

estilos de letras. Para terminar presiona OK, 

nuevamente OK y OK hasta volver al dibujo.

5.

5.1. CREANDO Y ETIQUETANDO PERFILES

EJERCICIO #4 – PERFILES

En el menú principal de Civil 3d desplegamos la opción de Profiles   seleccionamos la opción

de Create From Surface… y mostrara la siguiente caja de dialogo

La caja de dialogo Create Profile From

Surface muestra distintos campos. El Campo

 Alignment: aquí usted seleccionara el

alineamiento que se mostrara en el perfil

escoja Alignment – Principal, en Select

Surfaces: se tomara la superficie contra la

cual se hará la vialidad en este caso Top

Modificada1 ,luego tocaremos el botón

 ADD>>, la cual colocara los datos para la

creación de perfil en el campo Profile List ,

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24

algunos de estos campos son editables

sobre ellos. El campo Style  le cambiaremos la

etiqueta a Profile_g1 hacemos en clic en Draw In

profile view  a continuación veremos la próxima

caja de dialogo Create Profile View,

Esta presenta los siguientes campos, en Profile

view name  colcaremos PV – Curso1  en

 Al ignment :  seleccionaremos  Alignment –

Principal  en Profile View layer   debera estar en

Profile  los campos de Profile view style:cambiaremos la etiqueta a Profile_G1  en Band

set:  cambiaremos a G1, en el campo Select

profiles to Draw:  aparecerán las características

de el perfil a dibujar seleccionamos OK.

El programa le pedirá un punto de inserción, hacemos clic en cualquier  punto de la pantalla,

a continuación se mostrara el perfil.

Haga clic sobre el perfil y presione el botón derecho del Mouse y seleccione la opcion Edit

profile View style y acepte se mostrara la siguiente pantalla.

En la pestaña Graph  se muestran distintos

campos, Graph view style, Title position, en

estos campos se muestran las características del

titulo del perfil, en Vertical exageration: se

colocara la escala vertical que se desea para el

perfil, el campo Grid options indica si se colocara

las grillas.

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La próxima pestaña es la de Horizontal Axes, en

esta se configuran todo lo que corresponde a los

tamaños de letras, ubicación, visibilidad, estilos, etc.

en las abscisas de las X. Lo mismo sucede con la

pestaña Vertical Axes y la misma corresponde a las

abscisas de las Y. Y por ultimo tenemos la pestaña

de Display  esta controla las visibilidades, colores,

layers, que mostrara el programa.

Si nuevamente hacemos clic en el perfil y con el botón derecho seleccionamos Profile view

Properties   nos mostrara la caja de dialogo Profile view Properties – PV – Curso1  quemuestra entre otras pestañas la de Bands .

Esta caja de dialogo permite agregar, quitar y

configurar las bandas que se encuentra en la parte

inferior del perfil que muestran la información de las

superficies y de la vialidad, en Band type  se

selecciona el tipo de banda que se desea agregar,

en Select band style se modifica la información de

los tamaños de letras, estilos, etc.

 Add  se utiliza para agregar la información de la banda al grafico del perfil. En el campo

central de la caja de dialogo se muestra las bandas que serán incorporadas al perfil, con

diversa información y opciones para modificar. Las flechas que se encuentran a los lados

permiten invertir el orden de las bandas. Al tener toda la configuración lista seleccionamos

OK.

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26

Seguidamente en el menú principal de Civil 3D seleccionamos

Profile y aceptamos la opción Create by Layout… , el programa

nos pedirá que seleccionemos la vista del perfil para crear el

perfil, hacemos clic en el perfil y aparecerá la caja de dialogo de

Create Profile-Draw New, el cual creara el perfil vertical de la

vialidad sobre el perfil de la superficie original. En el campo

Name  colocaremos Vialidad, en el campo Description  una

breve descripción, en Profile Style  seleccionamos Profile_G1 y

hacemos clic en OK. Seguidamente aparecerá la pantalla Profile

Layout Tols – Vialidad 

Seleccione la opción Curve Settings…, se mostrara

seguidamente la caja de dialogo Vertical Curve

Settings  en Select curve Type seleccionar parabolic,

en Crest curves  en Lenght  colocar 30.00m

igualmente en Sag Curves 30.00m haga clic en OK. El

programa le pedirá que especifique el punto de partida

En la parte superior de la pantalla seleccionaremos el

comando transparente Profile Station Elevation 

Con este comando le indicaremos la progresiva y la

elevación respectiva de la vialidad El programa pedirá

indiquemos el perfil donde se dibujara el alineamiento

vertical, hacemos clic en el perfil.

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Seguidamente el programa ira solicitando la progresiva y la elevación para cada PVI Punto

de Inflexión Vertical. Continué de esta manera hasta llegar al último punto según la tabla

anexa, luego hacer clic al botón derecho del Mouse para finalizar.

Progresiva 0+000.00 0+018000 0+055.00 1+010.00 1+140.00 1+330.00

Elevación 39 39 41 41 39 39

El perfil es dibujado y etiquetado. Con el comando Zoom y Pan examine las etiquetas y las

direcciones de las flechas. Deberá ser similar a la figura que se presenta a continuación.

Tocando la nueva curva y haciendo clic sobre este con el botón derecho despliegue el menú

y seleccione Profile Properties…  en la pestaña de información en el campo Object style cambie la etiqueta a Profile_g2. Clic OK. 

Con una curva vertical claramente visible, haga clic en el perfil Finished grade. Los grips

editables color azul aparecen. Hacer clic en el grip que esta en el medio de un PVI este

cambiara a color rojo, indicativo de que este puede ser movido. Mover el cursor a una nueva

localización dentro del PVI la curva se mueve al nuevo punto el largo de la curva cambia,

mueva cualquier otro grip y observe el comportamiento. A continuación haga clic en el botón

derecho en layout Profile, luego seleccione Edit Profile Geometry  que aparece a

continuación.

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Seguidamente aparecera la caja de dialogo Profile Entities observe que muestra campos

Con las letras opacas y otros campos en negritas estos últimos son campos editables donde

se pueden cambiar los valores estos que se reflejan automáticamente en el perfil. Estos

campos son modificables en cualquier etapa del proyecto y serán reflejados en todos los

objetos que estén relacionados con este ya que Civil 3d es un programa dinámico, 

6.

al

finalizar los cambios cierre la caja de dialogo cierre también la caja de dialogo Profile Layout

Toools – Vialidad. Hacer clic con el botón derecho sobre el perfil y seleccionar Profile View

Properties… Clic en Band Type: seleccionar Profile Data en Select bands style: seleccione

vialidad luego haga clic en el botón  Add en el campo Gap  colocar en 0 haga clic en OK,

entonces vea los cambios en la pantalla la información de la vialidad es mostrada. Este

arreglo de bandas es conveniente para el análisis.

6.1. CREANDO UN ASSEMBLY

EJERCICIO #5 – CORRIDORS

En esta parte del curso ensamblaremos la forma y

características de la vialidad,. En el menú principal de Civil 3D

en la opción de Corridors, Create Assembly seleccionamos y

aparece en pantalla la caja de dialogo Create Assembly en el

campo Name  colocar  Assembly  – Principal  en Description 

una breve description en  Assembly style:   seleccionar

 Assembly   asegurarse que en el campo  Assembly layer: este

en  Assembly   y luego OK.  El programa le pide un punto de

localización en la pantalla haga clic en la pantalla se mostrara

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una línea con un circulo en el medio este es el Assembly

En el menú principal seleccionar en General – Tools Palette Windows   aparecerá unapantalla igual a la siguiente, hacer clic derecho en Basiclane y luego clic en Help. Aquí se

Muestra la forma y caracteristicas del Assembly esto aplica para

todos, cerramos la caja de dialogo y hacemos clic en Basiclane el

cual mostrara la siguiente pantalla

En la sección ADVANCED Parameter  cambiar el valor de Width

a 4 el valor de Depth a .1 en el dibujo haga clic en el circulo del

Presione Esc para salir, seguidamente haga clic en BasicSideSlopeCutDitch  

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30

Mostrara la siguiente pantalla modifique los valores

tal como aparecen en la imagen, en la próxima

figura se muestra a que pertenece cada valor

luego haga clic en el circulo inferior derecho

seguidamente presione Esc.

6.2. CREANDO UN CORRIDOR

En el menú principal de Civil 3D en la opción de Corridors, Create Corridor  en la línea decomando aparecera ’Select baseline alignment’  presione Enter se mostrara la caja de

dialogo Select an alignment  seleccione  Al ignment – Princ ipal  clic en OK  en Select a

profile  presione Enter aparece la caja de dialogo en Select a Profile: seleccione Vialidad 

clic OK  luego presione Enter seleccione  Assembly – Principal  seguidamente OK. A

continuación aparece la caja de dialogo Create Corridor  la cual se muestra a continuación.

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Llenar los campos como se describe en la grafica. En el campo End Station cambiar a

1+280.00, en el campo Frequency hacer clic en los puntos para desplegar la caja de dialogo

Frequency to Apply Assemblies.

En los campos  Along  hacer doble clic en cada uno y

cambiar el valor a 1 esto le indica al programa que cadametro creara el Corridor hacer clic en OK. Volvemos a la

pantalla anterior, en el campo Set all Targets hacer clic el

cual mostrara la caja de dialogo Target Mapping que se

presenta a continuación.

Posterior hacer clic en el campo

<Click here to set all>  Seguidamente aparece la pantalla Pick a Surface  seleccionar

Topografía Original luego OK esto le indica al programa la superficie contra la cual hará el

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Corridor de a vialidad. Clic OK y OK nuevamente. El programa comenzara a construir el

Corridor, en la parte inferior izquierda de la pantalla mostrara el progreso. Se mostrara una

dibujo como el siguiente.

Ya hemos creado el corridor ahora procederemos a

crear la superficie del corridor para la luego crear una

superficie final mediante el comando Paste Surface 

En la pestaña de Prospector   en Corridor Principal 

hacer clic en Properties .

Se mostrara la pantalla principal de Corridor

Properties – Corridor – Via principal   en el campo

Create a corr idor surface hacer clic. Esto creara

Las características de la superficie de la via principal cree una etiqueta en el campo SurfaceStyle que se llame vía Principal como se muestra en la siguiente grafica.

Posterior a esto hacer clic en el símbolo +  Add sur face item  como muestra esta otra

pantalla.

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Y por ultimo clic en OK. y revisamos en la colección de la

superficie que se haya creado. Con el comando Delete Line

cortamos todo lo que este sobrando la imagen que se debe

mostrar debe ser muy similar a la siguiente.

Por ultimo creamos una superficie con el nombre de Superficie

Final mediante el procedimiento Paste Surface pegamos en el

siguiente orden Superficie Modificada 1, Via principal , para

obtener finalmente la Topografía Modificada, que se muestra

en la siguiente imagen.

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Después de obtenida la Topografía Modificada procederemos a calcular los volúmenes de

corte y relleno. Esto lo haremos creando bases y comparando superficies a través del

método Composite Volume. Los volúmenes de corte y relleno son propiedades que pueden

ser seleccionadas por medio del menú principal de Civil 3D Surfaces-Utilities-Volumes  

seguidamente aparecera la caja de dialogo Composite Volumen  haciendo clic en Create

new volume entry  aparecerá una nueva línea donde seleccionaremos en el campo Base

Surface  la superficie Topografía Original en el campo Comparison Surface  colocaremos

Superficie Final finalmente haciendo clic en la caja de dialogo esta mostrara en los campos

adyacentes las cantidades de corte(Cut) y relleno(Fill), los totales netos de la suma del corte

con el relleno y una banda grafica en el campo Net Graph, roja indicando si es corte ó verde

si es relleno como se muestra a continuación

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36

7.

7.1. GENERANDO SECCIONES

EJERCICIO #6 – SECCIONES

Dibujaremos una polylinea que atraviese el

dique para posteriormente convertirla en un

alineamiento horizontal con los métodos

anteriormente descritos, se llenaran los

campos como se muestra a continuación.

Luego en el menú principal Sections –

Create Simple Lines hacemos clic.

Nos pediran que seleccionemos un

alineamiento presionamos Enter y

Seleccionamos  Alignment Section  

enseguida mostrara una caja de dialogo

donde llenaremos los campos como se

indica ya realizado este paso hacemos clic

en OK. El programa nos preguntara los

valores de la progresiva en los que

queremos hacer las secciones

comenzaremos en la progresiva 50,

seguidamente nos preguntara el ancho

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hacia el lado izquierdo (150) y luego el derecho (200) que queremos representar en las

secciones. Esto lo haremos cada 50 mts., para finalizar presionar Enter.

La imagen debe ser similar a esta. Luego en el menú

principal Sections – Create Multiple Views… y aparecerá

la caja de dialogo se cambiaran los valores de los campos

como se muestra en la grafica.

.

Seguido el programa nos pide identificar el origen para las secciones hagamos clic en

cualquier espacio de la pantalla, aparecerán las secciones

Revisaremos y si es necesario cambiaremos los tamaños y estilos de letras en las etiquetas

correspondientes a secciones. En el menú principal Sections – Define Materials… aparece

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la caja de dialogo Select a Simple Line Group  en Select Alignment: Alignment – Section 

y luego clic OK obteniendo esta pantalla

Seguidamente aparecerá esta pantalla cambiar los

valores de los campos como se muestran en la

misma. En <click here to set all> los cambiamos

como se muestra en pantalla OK y OK. Con estos

valores se rellenara el área entre las dos

superficies para su posterior calculo

Posteriormente en Add Tables – Total Volume… hacemos clic aparece la pantalla de

Create Total Volume Table cambiamos el campo en Select Alignment: a Alignment –

Seccion y luego OK. Finalmente hacemos clic en la pantalla y nos muestra una tabla con los

valores de corte y relleno de áreas y volúmenes para cada sección

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.

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40

8.

8.1. CREANDO REPORTES

EJERCICIO #7 – REPORTES

 A continuación procederemos con los reportes en el menú principal General – Reports

Managers…., hacemos clic, esto presentara la pantalla de Reports Manager   que se

muestra a continuación.

Haciendo clic con el boton derecho sobre

 Al ignment_Curve  y luego clic en Execute 

aparecerá la caja de dialogo Export to LandXML.

En este curso haremos el reporte del alineamientoprincipal. Seleccionando las opciones que se

muestran en la siguiente figura

y luego haciendo clic en OK, el programa

generara un reporte como el que se presenta a

continuación

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41

Your Company Name

123 Main Street

Suite #321

City, State_or_County 01234

Alignment Station and Curve Report  Client: Client Company

Project Name: D:\respaldo\Curso Civil 3D\Curso.dwg Project Description:

Report Date: 11/02/2010 22:47:22 Prepared by: Preparer

Alignment: Alignment - (1)

Description:

Tangent Data

Description PT Station Northing EastingStart: 0+00.000 1112286.789 296924.140

End: 3+75.507 1111911.282 296924.141

Tangent Data

Parameter Value Parameter Value

Length: 375.507 Course: S 00° 00' 00.9129" E

Curve Point Data

Description Station Northing Easting

PC: 3+75.507 1111911.282 296924.141RP: 1111911.282 296939.141

PT: 3+99.069 1111896.282 296939.141

Circular Curve Data

Parameter Value Parameter Value

Delta: 89° 59' 59.0871" Type: LEFT

Radius: 15.000

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Length: 23.562 Tangent: 15.000

Mid-Ord: 4.393 External: 6.213

Chord: 21.213 Course: S 45° 00' 00.4564" E

Tangent Data

Description PT Station Northing Easting

Start: 3+99.069 1111896.282 296939.141

End: 6+29.069 1111896.282 297169.142

Tangent Data

Parameter Value Parameter Value

Length: 230.000 Course: N 90° 00' 00.0000" E

Curve Point Data

Description Station Northing Easting

PC: 6+29.069 1111896.282 297169.142

RP: 1111911.282 297169.142

PT: 6+52.631 1111911.282 297184.142

Circular Curve Data

Parameter Value Parameter Value

Delta: 90° 00' 00.0000" Type: LEFT

Radius: 15.000

Length: 23.562 Tangent: 15.000Mid-Ord: 4.393 External: 6.213

Chord: 21.213 Course: N 45° 00' 00.0000" E

Tangent Data

Description PT Station Northing Easting

Start: 6+52.631 1111911.282 297184.142

End: 10+23.140 1112281.791 297184.142

Tangent Data

Parameter Value Parameter ValueLength: 370.509 Course: N 00° 00' 00.0000" E

Curve Point Data

Description Station Northing Easting

PC: 10+23.140 1112281.791 297184.142

RP: 1112281.791 297169.142

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PT: 10+46.703 1112296.791 297169.141

Circular Curve Data

Parameter Value Parameter ValueDelta: 90° 00' 01.0452" Type: LEFT

Radius: 15.000

Length: 23.562 Tangent: 15.000

Mid-Ord: 4.393 External: 6.213

Chord: 21.213 Course: N 45° 00' 00.5226" W

Tangent Data

Description PT Station Northing Easting

Start: 10+46.703 1112296.791 297169.141

End: 13+29.419 1112296.790 296886.425

Tangent Data

Parameter Value Parameter Value

Length: 282.716 Course: S 89° 59' 58.9548" W

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El programa genera reportes de puntos, superficies, perfiles, etc. Como este reporte de

superficies que presentamos a continuación.

Your Company Name

123 Main Street

Suite #321

City, State_or_County 01234

Surface Report  Client: Client Company

Project Name: D:\respaldo\Curso Civil 3D\Curso.dwg Project Description:

Report Date: 11/02/2010 22:49:12 Prepared by: Preparer

Linear Units: meter Area Units: squareMeter Volume Units: cubicMeter

Surface: Modificada_2 Description: Modificada_2

Area 2D: 229300.31186059304 Area 3D: 237283.57901735566

Elevation Max: 59. Elevation Min: 36.5

 Number of Points: 26449 Number of Triangles: 52789

Surface: Topografia_Original Description: Topografia_Original

Area 2D: 229300.31186065462 Area 3D: 233024.0481944519

Elevation Max: 59. Elevation Min: 37. Number of Points: 17140 Number of Triangles: 34171