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TUTORIAL
1. EJERCICIO #1 – PUNTOS .......................................................................................................... 1
1.1. CREACION Y DESCRIPCION DE PUNTOS ........................................................................ 1
1.2. 2.- CREANDO GRUPO DE PUNTOS..................................................................................... 3
1.3. 3.- IMPORTANDO PUNTOS .................................................................................................. 4
2. EJERCICIO #2 – SUPERFICIES ................................................................................................ 7
2.1. CREANDO Y AÑADIENDO INFORMACION A LA SUPERFICIE.................................... 7
3. A CONTINUACION CREAREMOS LA SUPERFICIE DEL DIQUE ................................. 15
4. EJERCICIO #3 – ALINEAMIENTOS ...................................................................................... 20
4.1. CREANDO ALINEAMIENTOS HORIZONTALES ............................................................ 20
5. EJERCICIO #4 – PERFILES ..................................................................................................... 23
5.1. CREANDO Y ETIQUETANDO PERFILES ......................................................................... 23
6. EJERCICIO #5 – CORRIDORS ................................................................................................ 28
6.1. CREANDO UN ASSEMBLY ................................................................................................ 286.2. CREANDO UN CORRIDOR ................................................................................................. 30
7. EJERCICIO #6 – SECCIONES ................................................................................................. 36
7.1. GENERANDO SECCIONES ................................................................................................. 36
8. EJERCICIO #7 – REPORTES ................................................................................................... 40
8.1. CREANDO REPORTES ......................................................................................................... 40
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1.
1.1. CREACION, DESCRIPCION E IMPORTACION DE PUNTOS
EJERCICIO #1 – PUNTOS
Para comenzar esta práctica deberemos abrir el archivo que se suministra en el directorio
tutorial con el nombre de puntos.dwg estos archivos están previamente configurados,
etiquetas, configuraciones regionales, etc. Que serán explicadas posteriormente durante el
ejercicio.
En la pestaña de Settings expandir la
colección de puntos hacer clic con el
botón derecho en la opción DescriptionKey Sets, luego click en New, en el
campo Name colocar el nombre Curso,
en la siguiente caja de dialogo en el
campo Description colocar una breve
descripción pulsar OK. Luego expandir
Description Key Sets en curso tocar el
botón derecho del Mouse y seleccionar
Edit Keys. Aparecerá en pantalla
Desckey Editor.
En el
Desckey Editor usted asignara los códigos de
descripción, y especificara como Autodesk Civil 3D
manejara los nuevos puntos que tienen estos
códigos
Todas las entradas en la columna de códigos del Desckey Editor son casillas sensitivas. En
el Desckey Editor en la columna de código hacer clic y cambiar esta a POND*. El asterisco
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cumple las funciones de un comodín, de modo que cualquier punto que sea importado con
un code description que comience con POND, seguido de cualquier otro carácter será
manejado de acuerdo a los cambios hechos en esta fila de la tabla.
En las columnas de Point Style y Point Label Style hacer clic en el check box para activar
estos cambios. Hacer clic en la celda de Point Style y seleccionar el estilo Estándar luego
hacer clic en la celda de Point Label Style y seleccione el estilo Estándar. Clic OK.
Nota: La columna Format contiene el carácter $* la cual especifica que una descripción de
puntos es copiada sin cambios y utilizada para una entera descripción en la etiqueta de los
puntos. Esto son cambios aceptables para los puntos POND.en la columna Layer
seleccionar con el check y hacer clic en la celda en la cual aparecerá la caja de dialogo de
Layer Selection seleccione el layer V-NODE-STORM y luego clic OK
En la columna Code hacer clic al botón derecho del Mouse y luego New… en la nueva línea
cambiar el nombre del campo código a MHST* En la columna Format colocar STORM MH
esto asegura que los puntos con la descripción de MHST* (STORMWATER MANHOLES)
son etiquetados en el dibujo como STORM MH. Hacer clic en el check box para guardar los
campos de descripción y cerrar el editor.
Esto es utilizado para controlar automáticamente algunas propiedades del punto incluyendola apariencia de los puntos en el dibujo, cuando usted crea o importa puntos. Antes de crear
puntos en el dibujo utilice Description Keys, creando una serie de descripciones claves.
Entonces, cuando usted crea o importa un punto de dibujo, el Point´s raw description cual
clave de descripción es utilizada para crear el punto en el dibujo. Las propiedades definidas
para la descripción clave son aplicadas como estos puntos son añadidos al dibujo
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1.2. CREANDO GRUPO DE PUNTOS
• En la pestaña Prospector seleccionar Point Groups hacer clic en el botón
derecho del Mouse y seleccionar New.
• Aparecerá la caja de dialogo Point Group Properties luego en la pestaña
Information en el campo Name colocar Detention Field y opcionalmente ingrese
una corta descripción en el campo descriptión.
• En el campo Point Group Layer estar seguro que el nombre es Point Group de lo
contrario seleccionar el icono que se encuentra al lado y realizarlo. Este es el layer
donde los grupos de puntos serán colocados cuando sean creados.
• Luego en la pestaña Raw Desc Matching seleccione POND* luego hacer clic en
Apply esto especifica que todos los puntos con la descripción POND* serán
añadidos al grupo de puntos Detention Pond.
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•
• Note como la clave descripción es añadida automáticamente en las pestañas
Include y Query Builder . Si usted conoce SQL, usted podrá ver cómo puede
añadir más criterios a la pestaña Query Builder y seleccionar cambios más
específicos de puntos para el grupo de puntos.
• Clic OK para cerrar la caja de dialogo
• Cree otro grupo de puntos repitiendo los pasos anteriores, pero utilizando los
siguiente valores
• Name: Storm Manholes
• Layer: V-NODE
• Raw Descc Matching: MHST*
1.3. IMPORTANDO PUNTOS
En este ejercicio procederemos a importar puntos desde un archivo de puntos creados
desde una base de datos.
En la caja de dialogo de Creat Points hacer clic en importar puntos
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En el campo Format seleccionar External Project Point
Database, luego seleccionar en el campo Source file en el
directorio Curso Civil 3D el archivo points.mdb y hacer clic
en Open, seleccionar la casilla de Add Points to Point
Group, en la caja de dialogo de Import Points hacer clic en
OK. Los puntos son importados.
En la pestaña Prospector hacer clic con el botón derecho del Mouse en el grupo All Points
Hacer clic en Zoom To los puntos son presentados en la pantalla en forma tabular en la
parte inferior izquierda de la pantalla. Si usted mueve el cursor sobre un punto aparecerá unapantalla con la información basica sobre dicho punto. Note que si hace clic en los grupos de
puntos Store Manholes y Detention Pond están vacíos esto es porque no han sido
actualizados con el nuevo contenido. En los próximos pasos usted verá como el programa
provee diversas vías para chequear la información de los puntos antes de añadirlos al
dibujo.
Sobre Point Groups con el botón derecho hacer clic en Properties, la caja de dialogo de Point
Groups aparecerá en pantalla una lista de los grupos de puntos aparece en pantalla con la
mayor prioridad en el tope. Las flechas que se encuentran al lado derecho permiten cambiar
el orden.
El icono de color amarillo indica que aún está pendiente la actualización para los grupos de
puntos.
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Para presentar el contenido de la
actualización para cada grupo de puntos,
hacer clic en el icono Show Point Group
Differences
Una revisión de la lista de puntos es
preparada para ser añadida a los dos grupos
de puntos
Cerrar la caja de dialogo, Para actualizar los grupos de puntos hacer clic en el icono Update
Point Group . El grupo de puntos ha sido actualizado, Ahora usted puede ver estos puntos
en la lista de puntos y hacer zoom sobre estos en el dibujo
Con el botón derecho del Mouse sobre un
grupo de puntos seleccionar la opción Edit
Points, hacer clic. Los puntos son mostrados
en pantalla en la tabla del Point Editor Podrá
notar que si hace clic en cualquiera de loscampos podrá editar los atributos de cada
punto.
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2.
2.1. CREANDO Y AÑADIENDO INFORMACION A LA SUPERFICIE
EJERCICIO #2 – SUPERFICIES
1.- TOPOGRAFIA ORIGINAL
Se inserta como bloque el archivo Contours.dwg que se encuentra en el directorio Curso
Civil 3D, en el origen 0,0,0 con un factor de escala igual a 1.
La imagen deberá ser similar a esta….
Se verifican todas las elevaciones de las curvas de nivel y los elementos que la conforman.
Se comparan los valores en Z de los elementos con la cota en las curvas.
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Deberá asegurarse que todas las curvas están compuestas por Polylines en caso contrario
deberá convertirlas todas, ya sea que son Splines, Lines, etc. Las curvas que no se
encuentre en su elevación real deberán llevarse a sus respectivas elevaciones. Esto puede
hacerse con cualquiera de los comandos de AutoCAD
Otra forma de construir una superficie es importando puntos desde un archivo que contenga
la coordenadas X, Y, y Z de diversos formatos. Este procedimiento ya fue explicado en pasos
anteriores.
Desde Google Earth se puede localizar el área donde vamos a trabajar nuestra
topografía modificada y se puede importar las curvas de nivel de la misma hacia Civil
3D, manteniendo sus respectivas elevaciones incluyendo imágenes de la zona. De
igual manera podemos exportar nuestro trabajo final hacia Google Earth publicándolo.
De esto haremos una presentación al final del ejercicio.
También se pueden referenciar imágenes y posteriormente digitalizar dichas imágenes con el
comando PLINE ubicándolas en LAYERS y asignándoles sus respectivas elevaciones con
los diversos comandos que el programa AutoCAD proporciona. O se puede hacer también
una combinación de los procedimientos anteriores.
Creación de una superficie de tipo TIN (Triangulated Irregular Network). Las líneas TIN
forman los triángulos que hacen la triangulación de una superficie.
Autodesk Civil 3D conecta los puntos de una superficie que están juntos y en forma cerrada.
La elevación de cualquier punto de la superficie es definida por interpolación de las
elevaciones de los vértices de los triángulos.
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Crearemos una superficie tipo TIN.En la
pestaña Prospector expandir
Topografia_Orig_Dique, hacer clic con el
boton derecho del Mouse sobre Surfaces y dar
clic en New…,
Luego aparecerá la pantalla Create Surface.
En el campo Name haciendo clic se le
colocara el nombre de la superficie En el
campo Description se hará una breve
descripción de la superficie, el campo Style se
creara una etiqueta como se describe a
continuación se hace clic en los puntos que
aparecen en lado derecho y aparecerá la
siguiente pantalla.
Se selecciona la opción Copy CurrentSelection, lo que hace que el programa cree
una copia de la etiqueta estilo Estándar. Para
luego ser modificada. Al seleccionar esta
opción presentara la próxima pantalla que se
muestra a continuación.
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Esta caja de dialogo contiene 10 pestañas, en la
primera que es la de Information en el campo Name
colocaremos Topografía Original, en el campo
Description colocaremos una breve descripción.
Luego pasaremos a la pestaña de Contours, allí
haremos clic en el símbolo + que se encuentra al
lado de Contour Intervals.
la cual se despliega mostrando tres opciones , en la opción
Minor Interval la colocaremos en .20 esto le indicara al
programa que las curvas de nivel secundarias estaran en
intervalos de 20 cms. mientras que la opción Mayor
Interval la colocaremos en .40 esto indica que las curvas
de nivel principales estarán a 40 cms. Seguidamente
hacemos clic en Contour Smoothing y haciendo clic en la
opcion Smooth Contours la cambiamos a True
Haciendo clic en la pestaña Display seleccionar
Triangles, Border, Mayor Contour, Minor Contour yUser Contours hacer clic en el bulbo el cual
cambiara a color amarillo estas son las opciones
que se mostraran en pantalla si desea ver cualquier
otra opción encienda el bulbo correspondiente,
posteriormente seleccionando todos los campos
hacer clic en el campo layer
que esta en 0 esto mostrara la caja de dialogo de Layer Selection alli creara un Nuevo Layer
que se llamara Surf_Top_Orig colocar el color del layer en Green continuación hacer clic en
OK. Volvemos a la pantalla Surface Style hacer nuevamente clic en OK aparecerá la
pantalla Create Surface en el campo
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Surface Layer hacemos clic en el icono que se encuentra al
lado derecho aparecerá la caja de dialogo Object Layer , en elcampo Base Layer Name seguidamente clic en el icono que se
encuentra del lado derecho y seleccionamos el layer
Surf_Top_Orig luego clic en OK volveremos a la caja de
dialogo Create Surface damos clic en OK.
Note que en la pestaña Prospector en la colección de Surface aparece la superficie
Topografía Original hacer clic en el símbolo + luego hacer clic en Definition mostrara unaserie de opciones, la cual describiremos brevemente.
La primera que utilizaremos es la opción de Contours,
con esta opción agregaremos las líneas contours que
insertamos previamente en el dibujo para
posteriormente obtener la Superficie de la Topografía
Original. Haga clic con el botón derecho sobre Contours
luego seleccione Add
Aparecerá la caja de dialogo Add Contour Data coloque una
breve descripción en el campo Description seguidamente
hacer clic en OK el programa le pide que seleccione los
contours, en la línea de comandos de AutoCAD escriba all y
presione ENTER el programa hará la triangulación y la
representación de la superficie. Entonces, ya fue creada lasuperficie de la Topografia Original, también aparecerá una
caja de dialogo Events que muestra los eventos que se
presentaron durante la construcción de la superficie y la
descripción de cada error en el campo More Inoformation
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aparece un link que dice Zoom to
Apague los layer que comienzan con el prefijo CONT estos contienen los contours que
utilizamos para crear la superficie, mediante el comando 3D ORBIT y ZOOM nos
aseguraremos que quede una superficie sin irregularidades en la triangulación que
representen la realidad. Si observa alguna irregularidad en cualquier área de la superficie
utilizaremos los comandos de Edits para solucionarlos, en el campo Edits hacer clic con el
botón derecho del Mouse y se desplegara una pantalla con las diferentes opciones.
que al seleccionarlo hace
una ventana mostrando el área donde se produjo el error. En
la siguiente grafica se muestra la caja de dialogo de los
eventos la superficie que se genero y resaltado en rojo note
que las opciones Contours y Edits aparecen con un punto
esto indica que estas opciones están activadas o que
contienen información
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La primera de esta opciones es Add line con
esta opción podemos agregar líneas para
formar nuevas triangulaciones
La segunda opción es Delete Line con esta
opción borramos las líneas para crear nuevas
triangulaciones.
La opción Swap Edge con esta opción
podemos invertir la orientación de las líneas
por consiguiente cambiar las formas de las
triangulaciones.
Seguidamente tenemos las opciones Add Point, Delete Point, Modif. Point y Move Point,
estas opciones son añadir, borrar, modificar y mover puntos respectivamente.
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Otra de las opciones que se presenta es la de
Boundaries, colocándose sobre la opción
Boundaries y haciendo clic con el botón derecho
del Mouse haciendo clic en ADD aparece la
siguiente pantalla esta opción permite cortar una
porción de la superficie mediante el dibujo de una
polylinea, si se quiere extraer la parte externa de
esta en el campo Type seleccione Outer si se
quiere extraer la parte interna seleccione hide
luego OK
Outer Hide
Tenemos que añadir nuestro archivo al proyecto. Para esto en la pestaña de Prospector nos
colocamos sobre Topografía_Orig_Dique tocamos el botón derecho del Mouse
seleccionamos Add to Project.. y aceptamos, aparecerá una caja de dialogo con la
advertencia de que el archivo será añadido automáticamente al proyecto y aceptamos,
seguidamente mostrara una nueva ventana para seleccionar el proyecto donde vamos añadir
el proyecto, seleccionamos Tutorial y presionamos Next, luego seleccionamos la carpeta
Superficies y hacemos clic en Next, en la próxima pantalla hacemos clic en Next , por ultimo
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mostrara una ultima ventana Share data seleccionamos en la estructura en Surfaces para
compartir la superficie con otros usuarios, seguidamente presionamos Finísh.
3.
Abrimos el archivo Superficie del Dique, posteriormente a esto insertamos el archivo que se
encuentra dentro del directorio Tutorial Seed que se llama TERRAZA en este archivo se ha
creado previamente la forma y elevaciones de la terraza verificar las unidades de inserción.
Luego creamos en Surfaces New… una superficie llamada Superficie tanque en un layer
con el mismo nombre y un estilo con el mismo nombre. Este procedimiento ya fue descrito
anteriormente
CREACION SUPERFICIE DE LA TERRAZA
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Expandimos la red de Surfaces y nos vamos hasta Breaklines hacemos clic con el botón
derecho y luego Add…
Aparece la caja de dialogo de Add Breaklines hacemos clic en OK
y seleccionamos todas las líneas de la forma del tanque esto
creara una superficie semejante a la que se muestra a
continuación. Con el comando Delete Line de Edits se limpiara la
superficie.
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A continuación apagaremos el layer Superficie Tanque
quedaran solamente las líneas que definen el tanque, esto
lo hacemos para construir las formas de los taludes que
estan en el perímetro. En la pestaña de Prospector en
Surfaces Topografía original hacer clic con el boton
derecho y seleccionar Create reference… se mostrara en
pantalla la caja de dialogo Create Surface Referente, hacer
clic en OK. Se abrirá la caja de dialogo y creamos un estilo
de etiqueta con el nombre Topografía Original. Apagamos
el Layer Topografía Original y procedemos a realizar lostaludes.
En el menú principal de Civil 3D en la opción de Grading – Create Feature Lines From
Objects nos pide que seleccionemos una polylinea en este caso y hacemos clic en la
polylinea perimetral del tanque, luego aparece la caja de dialogo Create Feature Lines,
hacemos clic en OK. Ya creamos la línea característica donde comenzara nuestro talud. Si
seleccionamos en Grading – Edit Feature Lines – Elevation Editor nos pide que
seleccionemos una Feature Line al hacer clic sobre la que recientemente creamos mostrara
la caja de dialogo Grading Elevation Editor en esta podremos editar las elevaciones del
talud y modificarlas, cerremos la caja de dialogo
Pasemos a crear los taludes ó Grading. En el menú principal Grading – Grading Creation
Tools…, aparece la caja de dialogo Grading Creation Tools
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Seleccione Set the Grading Group luego mostrara la caja de dialogo
Create Grading Group en el campo Name coloque Grading Group
Dique en Description una breve descripción seleccione Automat ic
surface Creation en Surface style cree una etiqueta llamada Diques,
seleccione Volume base surface y cambie a Topografía Original,
luego clic en OK. A continuacion aparece la caja de dialogo Create
Surface cambie el nombre a dique, en Layers seleccione Diques, en
estilo seleccione Diques. Luego OK
En los demas campos cambiarlos todos como se muestra en la siguiente figura
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Posteriormente hacer clic en Create Grading le pedirá que haga clic en la línea Feature,
acepta, el programa le pedirá hacia que lado quiere construir el talud interno ó externo haga
clic en lado exterior, luego aparece Apply to enti re Lenght presione Enter para aceptar
<YES>, presione Enter y Enter en la parte inferior de la pantalla mostrara el progreso en la
creación del Talud y para finalizar presione Enter se mostrara una pantalla como la siguiente.
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A continuación en Surfaces creamos la Superficie Modificada 1. con
los métodos explicados anteriormente. Luego de creada en Edits
con el botón derecho seleccionar Paste Surface… aparecerá la caja
de dialogo Select Surface to Paste esta caja mostrara las diferentes
superficies que hemos creado con este procedimiento pegaremos
en un orden determinado las distintas superficies para crear una
nueva empecemos con la Topografía Original la seleccionamos,
luego OK
Repetimos el procedimiento anterior con la superficie Grading Group
Dique y por ultimo Superficie Tanque. Con esto hemos creadonuestra Topografía modificada 1 que nos servirá para realizar la
superficie de la vialidad y al final obtener una Topografía Total
Guardamos el archivo y añadimos el archivo al Proyecto.
4.
4.1. CREANDO ALINEAMIENTOS HORIZONTALES
EJERCICIO #3 – ALINEAMIENTOS
Para este ejercicio crearemos un dibujo nuevo. Para esto nos vamos al directorio de C ivil
3D\TUTORIAL y abrimos el archivo seed1.dwg, luego hacemos un SAVE AS y lo guardamos
con el nombre de Alineamientos, después insertamos el archivo Alineamientos.dwg que
esta en el directorio de Curso Civil 3D realizamos un ZOOM Extend y visualizaremos la
vialidad con la que vamos a trabajar.
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Se define la polylinea del eje de la vía como
Al ineamiento Hor izontal: en el Menu Principal de
Civil 3D nos vamos al menú de Aligment luego
seleccionamos Create From Polyline
seleccionamos la polylinea dentro del circulo rojo y
aparecerá la caja de dialogo de Create Aligment –
From Polyline en el campo Name colocar
Al igment – Pr incipal, en Description colocar una
descripción corta, en Al igment Style seleccionar
Alineamiento, luego Al igment label Set seleccionar Alineamiento al igual que para todo
estas son etiquetas que se pueden configurar
como lo hicimos con las etiquetas de las
superficies. Si tocamos la flecha que esta al lado
de la etiqueta de Alineamiento y seleccionamos
Edit aparecerá la caja de dialogo Aligment Style
– Alineamiento . En la pestaña de Information
mostrara el nombre de la etiqueta y una breve
descripción, en la pestaña de Display mostrara una
serie de parámetros y la características con las
cuales se mostraran en pantalla hacemos clic en
Ok para cerrar las pantallas.
Lo mismo haremos con la otra etiqueta. Verificaremos que estén todos los layers encendidos.
Si hacemos clic en el Alineamiento y tocamos el
botón derecho del Mouse mostrara el siguiente
menú en le cual seleccionaremos Alignment
Properties enseguida aparecera la caja de dialogo
Al ignment Propert ies – Alignment – Pr incipal en
esta caja podemos agregar, quitar, editar las
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etiquetas, cambiar parámetros.
En el campo Type encontraremos las diversas
etiquetas que proporciona el programa, en el
campo Major Station Label Style en las
etiquetas donde cambiaremos los tamaños de
letras, colores, layers, etc. Todas las etiquetas
que encontramos en este programa se editan de
manera similar. La opción de ADD permite
agregar las etiquetas que se desean mostrar. La
opción X se utiliza para eliminar una etiqueta
Procederemos ahora a editar la etiqueta de Mayor
Station, haciendo clic en el botón de editar etiqueta de
Style en G11 aparecerá la caja de dialogo Pick Label
Style seleccionamos la opcion Edit Current Selection
mostrara la siguiente pantalla Label Style Composer
En esta caja de dialogo observaremos varias pestañas. La
primera es la de Information, en el campo Name lecolocamos el nombre con la cual la vamos a identificar en
Description colocaremos una breve descripción. Esto
aplicara para todas las etiquetas que encontremos en el
programa. Luego pasaremos a la pestaña General en el
campo Label podemos cambiar el estilo de letra, podemos
decirle si la queremos ver o no y en layer que queremos
que aparezca. Luego pasamos a la pestaña Layout esta
proporciona los valores que se quieren mostrar en
pantalla, tamaño de letras ubicación, color, etc. En la
opción Text en el campo Value hagamos clic sobre los
tres puntos que se encuentran del lado derecho y
aparecerá en pantalla la siguiente caja de dialogo
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Text component Editor – Contents En el campo
Properties encontraremos los valores que se
pueden mostrar en la etiqueta, en el campo de
Modifier muestra las opciones de los valores para
cada etiqueta en el campo Value se pueden cambiar
estos valores, una vez modificado estos valores,
Presionando la flecha que se encuentra del lado
derecho de Station Value se asignan a la etiqueta
los valores escogidos, en el lado derecho de la caja
de dialogo se muestra en forma abreviada. En estecuadro se podrá eliminar, incluir o sustituir los valores
que se deseen mostrar en la etiqueta. Si presiona la
pestaña de Format encontrara los cambios a los
estilos de letras. Para terminar presiona OK,
nuevamente OK y OK hasta volver al dibujo.
5.
5.1. CREANDO Y ETIQUETANDO PERFILES
EJERCICIO #4 – PERFILES
En el menú principal de Civil 3d desplegamos la opción de Profiles seleccionamos la opción
de Create From Surface… y mostrara la siguiente caja de dialogo
La caja de dialogo Create Profile From
Surface muestra distintos campos. El Campo
Alignment: aquí usted seleccionara el
alineamiento que se mostrara en el perfil
escoja Alignment – Principal, en Select
Surfaces: se tomara la superficie contra la
cual se hará la vialidad en este caso Top
Modificada1 ,luego tocaremos el botón
ADD>>, la cual colocara los datos para la
creación de perfil en el campo Profile List ,
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algunos de estos campos son editables
sobre ellos. El campo Style le cambiaremos la
etiqueta a Profile_g1 hacemos en clic en Draw In
profile view a continuación veremos la próxima
caja de dialogo Create Profile View,
Esta presenta los siguientes campos, en Profile
view name colcaremos PV – Curso1 en
Al ignment : seleccionaremos Alignment –
Principal en Profile View layer debera estar en
Profile los campos de Profile view style:cambiaremos la etiqueta a Profile_G1 en Band
set: cambiaremos a G1, en el campo Select
profiles to Draw: aparecerán las características
de el perfil a dibujar seleccionamos OK.
El programa le pedirá un punto de inserción, hacemos clic en cualquier punto de la pantalla,
a continuación se mostrara el perfil.
Haga clic sobre el perfil y presione el botón derecho del Mouse y seleccione la opcion Edit
profile View style y acepte se mostrara la siguiente pantalla.
En la pestaña Graph se muestran distintos
campos, Graph view style, Title position, en
estos campos se muestran las características del
titulo del perfil, en Vertical exageration: se
colocara la escala vertical que se desea para el
perfil, el campo Grid options indica si se colocara
las grillas.
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La próxima pestaña es la de Horizontal Axes, en
esta se configuran todo lo que corresponde a los
tamaños de letras, ubicación, visibilidad, estilos, etc.
en las abscisas de las X. Lo mismo sucede con la
pestaña Vertical Axes y la misma corresponde a las
abscisas de las Y. Y por ultimo tenemos la pestaña
de Display esta controla las visibilidades, colores,
layers, que mostrara el programa.
Si nuevamente hacemos clic en el perfil y con el botón derecho seleccionamos Profile view
Properties nos mostrara la caja de dialogo Profile view Properties – PV – Curso1 quemuestra entre otras pestañas la de Bands .
Esta caja de dialogo permite agregar, quitar y
configurar las bandas que se encuentra en la parte
inferior del perfil que muestran la información de las
superficies y de la vialidad, en Band type se
selecciona el tipo de banda que se desea agregar,
en Select band style se modifica la información de
los tamaños de letras, estilos, etc.
Add se utiliza para agregar la información de la banda al grafico del perfil. En el campo
central de la caja de dialogo se muestra las bandas que serán incorporadas al perfil, con
diversa información y opciones para modificar. Las flechas que se encuentran a los lados
permiten invertir el orden de las bandas. Al tener toda la configuración lista seleccionamos
OK.
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Seguidamente en el menú principal de Civil 3D seleccionamos
Profile y aceptamos la opción Create by Layout… , el programa
nos pedirá que seleccionemos la vista del perfil para crear el
perfil, hacemos clic en el perfil y aparecerá la caja de dialogo de
Create Profile-Draw New, el cual creara el perfil vertical de la
vialidad sobre el perfil de la superficie original. En el campo
Name colocaremos Vialidad, en el campo Description una
breve descripción, en Profile Style seleccionamos Profile_G1 y
hacemos clic en OK. Seguidamente aparecerá la pantalla Profile
Layout Tols – Vialidad
Seleccione la opción Curve Settings…, se mostrara
seguidamente la caja de dialogo Vertical Curve
Settings en Select curve Type seleccionar parabolic,
en Crest curves en Lenght colocar 30.00m
igualmente en Sag Curves 30.00m haga clic en OK. El
programa le pedirá que especifique el punto de partida
En la parte superior de la pantalla seleccionaremos el
comando transparente Profile Station Elevation
Con este comando le indicaremos la progresiva y la
elevación respectiva de la vialidad El programa pedirá
indiquemos el perfil donde se dibujara el alineamiento
vertical, hacemos clic en el perfil.
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Seguidamente el programa ira solicitando la progresiva y la elevación para cada PVI Punto
de Inflexión Vertical. Continué de esta manera hasta llegar al último punto según la tabla
anexa, luego hacer clic al botón derecho del Mouse para finalizar.
Progresiva 0+000.00 0+018000 0+055.00 1+010.00 1+140.00 1+330.00
Elevación 39 39 41 41 39 39
El perfil es dibujado y etiquetado. Con el comando Zoom y Pan examine las etiquetas y las
direcciones de las flechas. Deberá ser similar a la figura que se presenta a continuación.
Tocando la nueva curva y haciendo clic sobre este con el botón derecho despliegue el menú
y seleccione Profile Properties… en la pestaña de información en el campo Object style cambie la etiqueta a Profile_g2. Clic OK.
Con una curva vertical claramente visible, haga clic en el perfil Finished grade. Los grips
editables color azul aparecen. Hacer clic en el grip que esta en el medio de un PVI este
cambiara a color rojo, indicativo de que este puede ser movido. Mover el cursor a una nueva
localización dentro del PVI la curva se mueve al nuevo punto el largo de la curva cambia,
mueva cualquier otro grip y observe el comportamiento. A continuación haga clic en el botón
derecho en layout Profile, luego seleccione Edit Profile Geometry que aparece a
continuación.
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Seguidamente aparecera la caja de dialogo Profile Entities observe que muestra campos
Con las letras opacas y otros campos en negritas estos últimos son campos editables donde
se pueden cambiar los valores estos que se reflejan automáticamente en el perfil. Estos
campos son modificables en cualquier etapa del proyecto y serán reflejados en todos los
objetos que estén relacionados con este ya que Civil 3d es un programa dinámico,
6.
al
finalizar los cambios cierre la caja de dialogo cierre también la caja de dialogo Profile Layout
Toools – Vialidad. Hacer clic con el botón derecho sobre el perfil y seleccionar Profile View
Properties… Clic en Band Type: seleccionar Profile Data en Select bands style: seleccione
vialidad luego haga clic en el botón Add en el campo Gap colocar en 0 haga clic en OK,
entonces vea los cambios en la pantalla la información de la vialidad es mostrada. Este
arreglo de bandas es conveniente para el análisis.
6.1. CREANDO UN ASSEMBLY
EJERCICIO #5 – CORRIDORS
En esta parte del curso ensamblaremos la forma y
características de la vialidad,. En el menú principal de Civil 3D
en la opción de Corridors, Create Assembly seleccionamos y
aparece en pantalla la caja de dialogo Create Assembly en el
campo Name colocar Assembly – Principal en Description
una breve description en Assembly style: seleccionar
Assembly asegurarse que en el campo Assembly layer: este
en Assembly y luego OK. El programa le pide un punto de
localización en la pantalla haga clic en la pantalla se mostrara
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una línea con un circulo en el medio este es el Assembly
En el menú principal seleccionar en General – Tools Palette Windows aparecerá unapantalla igual a la siguiente, hacer clic derecho en Basiclane y luego clic en Help. Aquí se
Muestra la forma y caracteristicas del Assembly esto aplica para
todos, cerramos la caja de dialogo y hacemos clic en Basiclane el
cual mostrara la siguiente pantalla
En la sección ADVANCED Parameter cambiar el valor de Width
a 4 el valor de Depth a .1 en el dibujo haga clic en el circulo del
Presione Esc para salir, seguidamente haga clic en BasicSideSlopeCutDitch
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Mostrara la siguiente pantalla modifique los valores
tal como aparecen en la imagen, en la próxima
figura se muestra a que pertenece cada valor
luego haga clic en el circulo inferior derecho
seguidamente presione Esc.
6.2. CREANDO UN CORRIDOR
En el menú principal de Civil 3D en la opción de Corridors, Create Corridor en la línea decomando aparecera ’Select baseline alignment’ presione Enter se mostrara la caja de
dialogo Select an alignment seleccione Al ignment – Princ ipal clic en OK en Select a
profile presione Enter aparece la caja de dialogo en Select a Profile: seleccione Vialidad
clic OK luego presione Enter seleccione Assembly – Principal seguidamente OK. A
continuación aparece la caja de dialogo Create Corridor la cual se muestra a continuación.
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Llenar los campos como se describe en la grafica. En el campo End Station cambiar a
1+280.00, en el campo Frequency hacer clic en los puntos para desplegar la caja de dialogo
Frequency to Apply Assemblies.
En los campos Along hacer doble clic en cada uno y
cambiar el valor a 1 esto le indica al programa que cadametro creara el Corridor hacer clic en OK. Volvemos a la
pantalla anterior, en el campo Set all Targets hacer clic el
cual mostrara la caja de dialogo Target Mapping que se
presenta a continuación.
Posterior hacer clic en el campo
<Click here to set all> Seguidamente aparece la pantalla Pick a Surface seleccionar
Topografía Original luego OK esto le indica al programa la superficie contra la cual hará el
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Corridor de a vialidad. Clic OK y OK nuevamente. El programa comenzara a construir el
Corridor, en la parte inferior izquierda de la pantalla mostrara el progreso. Se mostrara una
dibujo como el siguiente.
Ya hemos creado el corridor ahora procederemos a
crear la superficie del corridor para la luego crear una
superficie final mediante el comando Paste Surface
En la pestaña de Prospector en Corridor Principal
hacer clic en Properties .
Se mostrara la pantalla principal de Corridor
Properties – Corridor – Via principal en el campo
Create a corr idor surface hacer clic. Esto creara
Las características de la superficie de la via principal cree una etiqueta en el campo SurfaceStyle que se llame vía Principal como se muestra en la siguiente grafica.
Posterior a esto hacer clic en el símbolo + Add sur face item como muestra esta otra
pantalla.
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Y por ultimo clic en OK. y revisamos en la colección de la
superficie que se haya creado. Con el comando Delete Line
cortamos todo lo que este sobrando la imagen que se debe
mostrar debe ser muy similar a la siguiente.
Por ultimo creamos una superficie con el nombre de Superficie
Final mediante el procedimiento Paste Surface pegamos en el
siguiente orden Superficie Modificada 1, Via principal , para
obtener finalmente la Topografía Modificada, que se muestra
en la siguiente imagen.
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Después de obtenida la Topografía Modificada procederemos a calcular los volúmenes de
corte y relleno. Esto lo haremos creando bases y comparando superficies a través del
método Composite Volume. Los volúmenes de corte y relleno son propiedades que pueden
ser seleccionadas por medio del menú principal de Civil 3D Surfaces-Utilities-Volumes
seguidamente aparecera la caja de dialogo Composite Volumen haciendo clic en Create
new volume entry aparecerá una nueva línea donde seleccionaremos en el campo Base
Surface la superficie Topografía Original en el campo Comparison Surface colocaremos
Superficie Final finalmente haciendo clic en la caja de dialogo esta mostrara en los campos
adyacentes las cantidades de corte(Cut) y relleno(Fill), los totales netos de la suma del corte
con el relleno y una banda grafica en el campo Net Graph, roja indicando si es corte ó verde
si es relleno como se muestra a continuación
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7.
7.1. GENERANDO SECCIONES
EJERCICIO #6 – SECCIONES
Dibujaremos una polylinea que atraviese el
dique para posteriormente convertirla en un
alineamiento horizontal con los métodos
anteriormente descritos, se llenaran los
campos como se muestra a continuación.
Luego en el menú principal Sections –
Create Simple Lines hacemos clic.
Nos pediran que seleccionemos un
alineamiento presionamos Enter y
Seleccionamos Alignment Section
enseguida mostrara una caja de dialogo
donde llenaremos los campos como se
indica ya realizado este paso hacemos clic
en OK. El programa nos preguntara los
valores de la progresiva en los que
queremos hacer las secciones
comenzaremos en la progresiva 50,
seguidamente nos preguntara el ancho
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hacia el lado izquierdo (150) y luego el derecho (200) que queremos representar en las
secciones. Esto lo haremos cada 50 mts., para finalizar presionar Enter.
La imagen debe ser similar a esta. Luego en el menú
principal Sections – Create Multiple Views… y aparecerá
la caja de dialogo se cambiaran los valores de los campos
como se muestra en la grafica.
.
Seguido el programa nos pide identificar el origen para las secciones hagamos clic en
cualquier espacio de la pantalla, aparecerán las secciones
Revisaremos y si es necesario cambiaremos los tamaños y estilos de letras en las etiquetas
correspondientes a secciones. En el menú principal Sections – Define Materials… aparece
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la caja de dialogo Select a Simple Line Group en Select Alignment: Alignment – Section
y luego clic OK obteniendo esta pantalla
Seguidamente aparecerá esta pantalla cambiar los
valores de los campos como se muestran en la
misma. En <click here to set all> los cambiamos
como se muestra en pantalla OK y OK. Con estos
valores se rellenara el área entre las dos
superficies para su posterior calculo
Posteriormente en Add Tables – Total Volume… hacemos clic aparece la pantalla de
Create Total Volume Table cambiamos el campo en Select Alignment: a Alignment –
Seccion y luego OK. Finalmente hacemos clic en la pantalla y nos muestra una tabla con los
valores de corte y relleno de áreas y volúmenes para cada sección
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8.
8.1. CREANDO REPORTES
EJERCICIO #7 – REPORTES
A continuación procederemos con los reportes en el menú principal General – Reports
Managers…., hacemos clic, esto presentara la pantalla de Reports Manager que se
muestra a continuación.
Haciendo clic con el boton derecho sobre
Al ignment_Curve y luego clic en Execute
aparecerá la caja de dialogo Export to LandXML.
En este curso haremos el reporte del alineamientoprincipal. Seleccionando las opciones que se
muestran en la siguiente figura
y luego haciendo clic en OK, el programa
generara un reporte como el que se presenta a
continuación
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Your Company Name
123 Main Street
Suite #321
City, State_or_County 01234
Alignment Station and Curve Report Client: Client Company
Project Name: D:\respaldo\Curso Civil 3D\Curso.dwg Project Description:
Report Date: 11/02/2010 22:47:22 Prepared by: Preparer
Alignment: Alignment - (1)
Description:
Tangent Data
Description PT Station Northing EastingStart: 0+00.000 1112286.789 296924.140
End: 3+75.507 1111911.282 296924.141
Tangent Data
Parameter Value Parameter Value
Length: 375.507 Course: S 00° 00' 00.9129" E
Curve Point Data
Description Station Northing Easting
PC: 3+75.507 1111911.282 296924.141RP: 1111911.282 296939.141
PT: 3+99.069 1111896.282 296939.141
Circular Curve Data
Parameter Value Parameter Value
Delta: 89° 59' 59.0871" Type: LEFT
Radius: 15.000
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Length: 23.562 Tangent: 15.000
Mid-Ord: 4.393 External: 6.213
Chord: 21.213 Course: S 45° 00' 00.4564" E
Tangent Data
Description PT Station Northing Easting
Start: 3+99.069 1111896.282 296939.141
End: 6+29.069 1111896.282 297169.142
Tangent Data
Parameter Value Parameter Value
Length: 230.000 Course: N 90° 00' 00.0000" E
Curve Point Data
Description Station Northing Easting
PC: 6+29.069 1111896.282 297169.142
RP: 1111911.282 297169.142
PT: 6+52.631 1111911.282 297184.142
Circular Curve Data
Parameter Value Parameter Value
Delta: 90° 00' 00.0000" Type: LEFT
Radius: 15.000
Length: 23.562 Tangent: 15.000Mid-Ord: 4.393 External: 6.213
Chord: 21.213 Course: N 45° 00' 00.0000" E
Tangent Data
Description PT Station Northing Easting
Start: 6+52.631 1111911.282 297184.142
End: 10+23.140 1112281.791 297184.142
Tangent Data
Parameter Value Parameter ValueLength: 370.509 Course: N 00° 00' 00.0000" E
Curve Point Data
Description Station Northing Easting
PC: 10+23.140 1112281.791 297184.142
RP: 1112281.791 297169.142
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PT: 10+46.703 1112296.791 297169.141
Circular Curve Data
Parameter Value Parameter ValueDelta: 90° 00' 01.0452" Type: LEFT
Radius: 15.000
Length: 23.562 Tangent: 15.000
Mid-Ord: 4.393 External: 6.213
Chord: 21.213 Course: N 45° 00' 00.5226" W
Tangent Data
Description PT Station Northing Easting
Start: 10+46.703 1112296.791 297169.141
End: 13+29.419 1112296.790 296886.425
Tangent Data
Parameter Value Parameter Value
Length: 282.716 Course: S 89° 59' 58.9548" W
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El programa genera reportes de puntos, superficies, perfiles, etc. Como este reporte de
superficies que presentamos a continuación.
Your Company Name
123 Main Street
Suite #321
City, State_or_County 01234
Surface Report Client: Client Company
Project Name: D:\respaldo\Curso Civil 3D\Curso.dwg Project Description:
Report Date: 11/02/2010 22:49:12 Prepared by: Preparer
Linear Units: meter Area Units: squareMeter Volume Units: cubicMeter
Surface: Modificada_2 Description: Modificada_2
Area 2D: 229300.31186059304 Area 3D: 237283.57901735566
Elevation Max: 59. Elevation Min: 36.5
Number of Points: 26449 Number of Triangles: 52789
Surface: Topografia_Original Description: Topografia_Original
Area 2D: 229300.31186065462 Area 3D: 233024.0481944519
Elevation Max: 59. Elevation Min: 37. Number of Points: 17140 Number of Triangles: 34171