Tutorial Basico de Adobe Photoshop CS$

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    Diseo Grfico por Computadora IILic. Araceli vila de la Teja

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    Tutorial Adobe Photoshop CS4

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    Diseo Grfico por Computadora IILic. Araceli vila de la Teja

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    Adobe PhotoshopCS4

    Es una aplicacin informtica en forma de taller de pintura y fotografa que trabaja sobre un "lienzo"y que est destinado para la edicin, retoque fotogrfico y pintura a base de imgenes de mapa debits (o grficos rasterizados).

    Es un producto elaborado por la compaa de software Adobe Systems, inicialmente paracomputadores Apple pero posteriormente tambin para plataformas PC con sistema operativoWindows.

    Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio bitmap formado por una sola capa,donde se podan aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modotena mucho parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con mltiplescapas.

    A medida que ha ido evolucionando el software ha incluido diversas mejoras fundamentales, comola incorporacin de un espacio de trabajo multicapa, inclusin de elementos vectoriales, gestinavanzada de color (ICM / ICC), tratamiento extensivo de tipografas, control y retoque de color,

    efectos creativos, posibilidad de incorporarplugins de terceras compaas, exportacin para webentre otros.

    Photoshop se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estndar de facto en retoquefotogrfico, pero tambin se usa extensivamente en multitud de disciplinas del campo del diseo yfotografa, como diseo web, composicin de imgenes bitmap, estilismo digital, fotocomposicin,edicin y grafismos de vdeo y bsicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento deimgenes digitales.

    Photoshop ha dejado de ser una herramienta nicamente usada por diseadores / maquetadores,ahora Photoshop es una herramienta muy usada tambin por fotgrafos profesionales de todo elmundo, que lo usan para realizar el proceso de "positivado y ampliacin" digital, no teniendo quepasar ya por un laboratorio ms que para la impresin del material.

    Formatos

    Soporta muchos tipos de archivos de imgenes, como BMP, JPG, PNG, GIF, entre otros, ademstiene formatos de imagen propios. Los formatos soportados por Photoshop son:

    y PSD, PDD: formato estndar de photoshop con soporte de capas.y PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripcin de pginas. Se

    suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo.y EPS: es una versin de PostScript, se utiliza para situar imgenes en un documento. Es

    compatible con programas vectoriales y de autoedicin.y DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedicin) y permite almacenar

    tipografa, tramas, etc. Se utiliza para filmacin en autoedicin.y Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por

    ejemplo los de QuarkXPress.y BMP: formato estndar de Windows.y GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de

    transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga envarios pasos. Admite hasta 256 colores.

    y JPEG: tambin muy utilizado en la WWW, factor de compresin muy alto y buena calidadde imagen.

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    y TIFF: una solucin creada para pasar de PC a MAC y viceversa.y PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedicin como QuarkXPress.y PNG: la misma utilizacin que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y

    colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos.y PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imgenes vectoriales y mapa de bits.y IFF: se utiliza para intercambio de datos con Amiga.y

    PCX: formato solo para PC. Permite colores a 1, 4, 8 y 24 pixels.y RAW: formato estndar para cualquier plataforma o programa grfico.y TGA: compatible con equipos con tarjeta grfica de Truevision.y Scitex CT: formato utilizado para documentos de calidad profesional.y Filmstrip: se utiliza para hacer animaciones. Tambin se puede importar o exportar a

    Premiere.y FlashPix: formato originario de Kodak para abrir de forma rpida imgenes de calidad

    superior.

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    Ingresar a Photoshop CS4

    Abrir Photoshop en Mac OS X

    Para ingresar a Photoshop nos dirigimos al Dock y ubicamos el logotipo de nuestro programa.

    Basta con dar un clic para que se inicialice.

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    Abrir Photoshop en Windows vista.

    Para arrancar Photoshop CS4, una vez instalado hacemos doble clic sobre su icono en elescritorio.

    En el caso de que no tuviramos un acceso directo, podemos acceder al programa a travs delmen Inicio > Todos los programas > Adobe Photoshop CS4.

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    rea de Trabajo

    Una vez abierto el programa observaremos diferentes barras y paneles distribuidos en el entorno

    de trabajo. Abramos una imagen de prueba para que todas las opciones se encuentren

    disponibles. Podemos abrir nuestros archivos a travs del men Archivo Abrir.

    Una vez abierta la imagen, todas las barras y paneles se encuentran activos y el rea de trabajo

    toma esta forma:

    Barra de Mens

    Herramientas

    rea de Trabajo

    PaneldeVenta

    nas

    Barra de Opciones de Htas.

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    Barra de Herramientas

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    A)Herramientas de Seleccin

    Las herramientas de marcorealizan selecciones

    rectangulares, elpticas, de fila nica y de columnanica.

    La herramienta movermueve selecciones, capas y

    guas.

    Las herramientas de lazorealizan selecciones a manoalzada, poligonales (rectilneas) y magnticas

    (ajustables).

    La herramienta seleccin rpidale permite pintarrpidamente una seleccin mediante una punta de

    pincel redonda ajustable.

    La herramienta varita mgicaselecciona reas de colores similares.

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    B)Herramientas para Cortar y crear Sectores

    La herramienta recortarseparaimgenes.

    La herramienta sectorcreasectores.

    La herramienta seleccionar sectorselecciona sectores.

    C) Herramientas de Medida

    La herramienta cuentagotastoma muestras decolores en una imagen.

    La herramienta reglamide distancias, ubicacionesy ngulos.

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    La herramienta manomueve la imagen en laventana.

    La herramienta zoom aumenta y reduce la vista deuna imagen.

    La herramienta recuentocuenta los objetos de unaimagen.

    La herramienta rotar vistarota el lienzo demanera no deztructiva.

    La herramienta notacrea notas que se pueden incluir en la imagen.

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    D) Herramientas para Retocar

    La herramienta pincel corrector puntualelimina tarasy objetos.

    La herramienta pincel correctorpinta con una muestrao motivo para reparar las imperfecciones de una

    imagen.

    La herramienta parche repara las imperfecciones del

    rea seleccionada en una imagen utilizando unamuestra o motivo.

    La herramienta tampn clonarpinta con una muestrade la imagen.

    La herramienta tampn de motivopinta tomando unaparte de la imagen como motivo.

    La herramienta borradorborra pixeles y restaurapartes de la imagen a un estado guardado

    previamente.

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    La herramienta borrador mgicoborra reas concolores uniformes y las deja transparentes con tan

    solo hacer clic.La herramienta desenfocarsuaviza los bordes duros

    de la imagen.

    La herramienta enfocarenfoca los bordes suaves deuna imagen.

    La herramienta sobreexponeraclara reas de unaimagen.

    La herramienta subexponeroscurece reas de unaimagen.

    La herramienta esponjacambia la saturacin de colorde un rea.

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    La herramienta pincel de ojos rojoselimina el reflejorojo del flash.

    La herramienta borrador de fondosborra reas y lasdeja transparentes con tan solo arrastrar.

    La herramienta dedodifumina partes de una imagen.

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    E) Herramientas de Pintura

    La herramienta pincelpinta trazos de pincel. La herramienta lpizpinta lneas con bordes duros.

    La herramienta sustitucin de colorsustituye un colorseleccionado por uno nuevo.

    La herramienta pincel de historiapinta una copia delestado o la instantnea seleccionados en la ventana de

    la imagen actual.

    La herramienta pincel histricopinta con trazosestilizados que simulan el aspecto de diferentes

    estilos de pintura utilizando el estado o la instantneaseleccionados.

    La herramienta de degradadocrean fusionesrectilneas, radiales, angulares, reflejadas y de

    diamante entre colores.

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    La herramienta bote de pinturarellena reas de colores similares con el color frontal.

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    F) Herramientas de Dibujo y Texto

    Las herramientas de seleccin de trazadorealizanselecciones de formas o segmentos y muestran los

    puntos de ancla, las lneas de direccin y los puntos de

    direccin.

    Las herramientas de textoinsertan texto en unaimagen.

    Las herramientas de mascara de textocrean unaseleccin en forma de texto.

    Las herramientas de plumadibujan trazados de bordesuaves.

    Las herramientas de forma y la herramienta lneadibujan formas y lneas en una capa normal o en una

    capa de formas.La herramienta forma personalizadarealiza formaspersonalizadas seleccionadas de una lista de formas

    personalizadas.

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    G) Herramientas de Navegacin

    La herramienta rotar 3Drota el modelo por su eje X

    (mueve el objeto, no la cmara).La herramienta desplazar 3Drota el modelo por su eje

    Z (mueve el objeto, no la cmara).

    La herramienta panormica 3D rota el modelo en ladireccin de X o Y (mueve el objeto, no la cmara).

    La herramienta deslizar 3Darrastra de lado a ladopara mover el modelo en sentido horizontal o bien de

    arriba abajo para acercarlo o alejarlo.

    La herramienta escala 3Descala el modelo parahacerlo ms grande o ms pequeo.

    La herramienta orbitar 3Dorbita la cmara en ladireccin de X o Y (mueve la cmara no el objeto).

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    La herramienta ver desplazamiento 3Drota la cmarapor su eje Z (mueve la cmara, no el objeto).

    La herramienta ver panormica 3Drota la cmara enla direccin de X o Y (mueve la cmara, no el objeto).

    La herramienta ver recorrido 3Dmuestra el recorridode la cmara.

    La herramienta zoom 3Dcambia el campo de visinpara acercarlo o alejarlo.

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    Paletas Flotantes

    Las paletas resultan de gran utilidad ya que en ellas puede realizar muchas de las acciones de

    Photoshop CS4 sin necesidad de desplazarse a travs de los mens y submens de la aplicacin.

    Para mostrar una paleta puede seleccionarla en el men Ventanao bien puede acceder a ellas

    haciendo clic en las pestaas de las paletas que estn visibles. Para ocultarla lo podr hacer

    tambin desde ese men o bien pulsando en el botn Cerrarde la paleta.

    Observamos la paleta Color. Al lado de esta paleta se puede ver que hay dos pestaas ms que

    son las de Muestrasy las de Estilos.

    Hacemos clic en la pestaa Muestras, la veremos visible.

    Si deseamos desplazar una paleta fuera del grupo al que pertenece deberemos hacer lo siguiente:

    situamos el puntero sobre la pestaa de la paleta Estilosy presionamos el botn Izquierdoy

    arrastramos la paleta al lugar que nos interesa en la ventana.

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    Como puede ver en la imagen superior la paleta Estilosse ha separado del grupo al que

    perteneca.

    Se puede volver a colocar la paleta en el mismo grupo o en otro simplemente arrastrndolo.

    Para ganar espacio en la ventana se puede contraer las paletas de forma que ocupen menos sitio.

    Para ello hacemos lo siguiente: situamos el puntero del ratn sobre el icono que est situado en

    la parte superior del grupo de paletas Capas, Canalesy Trazados; y hacemos clic sobre ello.

    Se nos contrae el grupo y para desplegar de nuevo el grupo de paletas deberemos hacer clic en el

    botn .

    Para contraer tambin la columna que ocupan las paletas a la derecha de la pantalla. Para ellodeberemos hacer lo siguiente:

    Situamos el puntero del ratn en la barra superior de las paletas.

    Presionamos el botn izquierdo del ratn, y seleccionamos la opcin Contraer

    en iconos.

    Ahora hacemos clic en el icono de la paleta Color. Se puede observar que la paleta Colorse

    despliega hacia la izquierda.

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    Observamos que adems de los grupos de capas a los que nos hemos referido, aparece una

    columna con una serie de iconos junto a la columna donde estn ubicadas las capas. Pulsando en

    cualquiera de esos iconos aparecer la capa correspondiente.

    A continuacin vamos a explicar las dems paletas:

    Las paletas de Acciones e Historia

    Como podemos observar esta paleta est compartida con la de Historia, as que activando una de

    las dos aparece la otra oculta. Para ver la paleta Historiasimplemente deberemos hacer clic sobre

    la pestaa Historiao viceversa.

    La paletaAccionesse utiliza para grabar, ejecutar, editar y eliminar acciones individuales. Tambin

    podr desde ella guardar y cargar archivos de acciones.

    La paleta Historiapermite volver a un estado anterior de una imagen, eliminar estados de una

    imagen y crear un documento a partir de un estado o una instantnea.

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    Las paletas Canales, Capas y Trazados

    Como en el caso anterior al activar la paleta Canalesse presenta con las pestaas

    correspondientes a las paletas de Capasy Trazados.

    Con la paleta Canalespodr crear y gestionar los canales y supervisar los efectos de edicin. En la

    paleta se muestran todos los canales que posee la imagen: primero el canal compuesto (en

    imgenes RGB, CMYK y Lab) y despus los canales de color individuales, los canales de tintas

    planas y, por ltimo, los canales alfa. En la parte izquierda se muestra el nombre del canal y una

    miniatura que se actualizar a medida que se van realizando modificaciones en ese canal.

    En la paleta Capasse colocan todas las capas, conjuntos de capas y efectos de capa de una

    imagen. Desde esta paleta puede llevar a cabo muchas tareas relacionadas con capas por ejemplo

    crearlas, ocultarlas, mostrarlas, copiarlas y eliminarlas utilizando los botones que estn incluidos en

    la misma paleta. Tambin es posible acceder a los comandos y opciones desde el men Capas.

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    En la paletaTrazadosaparece el nombre y una imagen en miniatura de cada trazado guardado, el

    trazado en uso actual y la mscara vectorial actual. Si desea ver un trazado, lo puede hacer

    seleccionndolo en esta paleta.

    Las paletas Carcter y Prrafo

    Como en los casos anteriores al activar la paleta Carcter, se mostrar tambin la pestaa de la

    paleta Prrafo.

    En la paleta Carcterencontrar las diferentes opciones que podr aplicar a los caracteres. En la

    barra de Opcionestambin dispondr de algunas opciones de formato.

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    Desde la paleta Prrafopodr indicar las opciones de formato y aplicarlas a un slo prrafo, varios

    prrafos o todos los prrafos de una capa de texto.

    Las paletas Color, Muestras y Estilos

    Al activar la paleta color aparecen las pestaas de las paletasMu

    estrasyE

    stilos.En la paleta Colortenemos los valores de los colores frontal y de fondo actuales. Con las barras

    deslizantes de la paleta Colorpodr modificar los colores frontal y de fondo segn vaya

    incrementando o disminuyendo los valores variando as los modelos de colores. Tambin se puede

    seleccionar un color para el fondo y/o frontal desde la barra de color situada en la parte inferior de

    esta paleta.

    La paleta Muestrale permite seleccionar un color frontal o de fondo de la paleta Muestras.

    Adems, podr aadir o suprimir los colores que le interesen. De esta manera podr crear una

    biblioteca de muestras a medida de sus necesidades.

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    En la paleta Estilosse muestran y se pueden seleccionar estilos de capa ya preestablecidos.

    Cuando se aplica un estilo preestablecido sustituir al estilo de capa actual.

    Estos estilos que Photoshop CS4 pone a disposicin del usuario, se encuentran agrupados en

    bibliotecas segn su funcin: una biblioteca de estilos para crear botones Web y otra de estilos

    para aadir efectos al texto.

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    La paleta Composicin de capas

    En Composicin de capaobtendremos informacin relativa al estado de la paleta Capas. Cada

    composicin de capa registra dos tipos de opciones de capa: Visibilidad de capayapariencia de

    la capa.

    Observamos la paleta. En principio parece muy sencilla, pero es uno de los recursos ms tiles con

    los que vamos a contar.

    Antes de seguir debemos resaltar el hecho de que todas las acciones que realicemos con iconos y

    mens desplegables o contextuales tienen su homlogo en la barra de Men.

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    1. Men de la Paleta Capas

    2. Botones de bloqueo de capas.

    3. Miniatura de capa.

    4. Nombre de la capa.

    5. Mostrar/ocultar capa.

    Crear nuevas capas

    Para aadir nuevas capas a nuestra composicin hacemos clic en el icono de Nueva capa ,

    veremos como el programa aade una capa transparente sobre todas las que ya estaban creadas.

    Por defecto, Photoshop CS4, nombra a las capas automticamente. Si queremos darle un nombre

    para reconocerla ms fcilmente slo tenemos que hacer doble clic sobre el nombre de la capa y

    escribir el nuevo nombre en su lugar.

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    Los componentes de la paleta de Capas

    Adems de las opciones que ha visto anteriormente en la paleta de Capas encontrar otras como:

    1. Men de la paleta Capas.

    2. Indica la opacidad principal de la capa.

    3. La barra de deslizamiento Relleno, le permitir asignar el tanto por ciento de color de

    relleno que desea aplicar a la capa seleccionada.

    4. Si selecciona una capa o un conjunto de capas y presiona el botn Bloquear todas,

    se bloquearn las propiedades de la capa o el conjunto.

    5. Bloquear posicin, si activa este botn los pxeles de la capa no se podrn mover.

    6. Bloquear pxeles de imagen. Si selecciona este botn bloquear la capa e impedir

    la modificacin de los pxeles con las herramientas de pintura.7. Lista desplegable para seleccionar el modo de fusin.

    8. Botones de bloqueo de la capa.

    9. Bloquear pxeles transparentes, limita la edicin de las partes opacas de la capa

    seleccionada.

    10. Enlazar capas, se utiliza para enlazar distintas capas seleccionadas que formarn

    una unidad hasta que se desenlacen.

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    11. Aadir estilo de capas, al pulsar este botn se muestra un men en el que podr

    elegir la opcin que ms le interese para aplicar a la capa que est

    seleccionada.

    12. Pulse el botn Aadir mscara de capa para crear una mscara que muestre toda la

    capa. El uso de una mscara de capa le permite oscurecer toda una capa, un

    conjunto de capas o solamente un rea seleccionada de sta. Tambin puede editar

    una mscara de capa para aadir o restar elementos de la regin cubierta con la

    mscara. Dado que una mscara de capa es una imagen en escala de grises, lo que

    pinte en negro aparecer oculto, lo que pinte en blanco se mostrar y lo que pinte en

    grises se mostrar con varios niveles de transparencia.

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    13. Haga clic en el botn Nueva capa de relleno o ajuste situado en la parte inferior de la

    paleta Capas y elija el tipo de capa que desee crear.

    14. Crear un conjunto nuevo. Al pulsar en este botn crear una carpeta y en ella podr

    arrastrar todas aquellas capas que le interese que estn incluidas en un mismo

    conjunto.

    15. Pulsando en este botn crear una capa nueva.

    16. Elimina la capa seleccionada, previamente le muestra un cuadro de aviso.

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    La Herramienta Mover

    Las capas tambin pueden desplazarse y moverse para ajustar su posicin en el lienzo. Para ello,

    seleccionamos la herramienta Mover del panel de herramientas.

    Haciendo clic en el lienzo y arrastrando el ratn, veremos que la capa activa se desplaza:

    Para desplazar otra capa, hacemos clic sobre ella en la ventana de Capaspara activarla.

    De todos modos, esta herramienta tiene una opcin en la barra de Opciones de herramientas que

    activa la seleccin automtica .

    Si esta opcin se halla activada, podemos seleccionar una capa o un grupo (dependiendo de la

    opcin escogida en el desplegable) con slo hacer clic encima de un rea de pintura de sta.

    La opcin Mostrar controles transformacin habilita la posibilidad de

    transformar la capa activa.

    Las combinaciones de teclado de esta herramienta son sencillas:

    1. La tecla Shift limita, como hasta ahora, al desplazamiento nico horizontal,

    vertical o en 45 grados.

    2. La tecla Alt te permite hacer una copia de la capa a la que haces clic ydesplazarla a la vez.

    3. La tecla Ctrl acta como si la Seleccin automtica estuviese activada.

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    Opciones de la paleta de Capas

    Si presionamos el botn Men de la Paleta Capasse nos mostrar un men con los comandos

    que nos permitirn trabajar con capas.

    Nueva capa:Pulsando en esta opcin crear una nueva capa.

    Duplicar capa:Duplica la capa que esta seleccionada en ese momento. Al pulsar en esa opcin se

    nos mostrar el siguiente cuadro de dilogo:

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    Puede modificar el nombre, o si desea aplicar la copia a esta misma imagen o a una nueva

    simplemente seleccionando una de las opciones de la lista desplegable Destino. Una vez

    realizados los cambios, si es que desea hacer alguno, pulsamos el botn OK.

    Eliminar capa:Seleccionamos una capa que queremos eliminar y nos aparece el siguiente cuadro

    de dilogo:

    Eliminar capas ocultas: Seleccionando esta opcin se eliminarn todas las capas que estn

    ocultas.

    Nuevo grupo:Permite crear un nuevo conjunto de capas tal y como se puede hacer desde el botn

    que est situado en la barra de botones de la parte inferior de la paleta Capas.

    Nuevo grupo a partir de capas:Crea un grupo a partir de las capas que previamente haya

    seleccionado.

    Bloquear todas las capas del grupo:Esta opcin bloquea todas las capas pertenecientes algrupo seleccionado.

    Convertir en objeto inteligente:Convierte la capa o capas seleccionadas en objetos inteligentes.

    Editar contenido:Esta opcin slo estar activa si selecciona una capa previamente convertida a

    objeto inteligente y le permite editar su contenido.

    Propiedades de la capa:Al seleccionar esta opcin se mostrar el siguiente cuadro de dilogo:

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    En el apartado Nombrepodemos teclear el nombre que queremos asignarle a la capa

    seleccionada, ya se ha visto que por defecto Photoshop CS4 les asigna el nombre Capa N(siendo

    N el nmero de orden). En el apartado Nombre, podemos asignar el nombre que creamos ms

    conveniente.

    Opciones de fusin:Al seleccionar esta opcin se mostrar el cuadro de dilogo Estilo de capa:

    En esta ventana que aparece por defecto encontraremos las opciones de fusin disponibles para la

    capa seleccionada.

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    Si hacemos clic en la lista desplegable Modo de fusin, se mostrarn todas las opciones que

    Photoshop CS4 pone a nuestra disposicinpara modificar el modo de fusin de la capa

    seleccionada.

    Con la barra deslizante Opacidad podremos establecer el grado de opacidad que queremos

    asignar a la capa seleccionada.

    En el apartado de este mismo cuadro de dilogo denominado Fusin avanzada encontraremos la

    barra deslizante Opacidad de relleno. Este tipo de opacidad se utiliza para especificar la opacidad

    de relleno de las capas, la cual afecta a los pxeles pintados o a las formas dibujadas en una capa,sin afectar a la opacidad de los efectos de capa que se hayan aplicado a la capa.

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    En este mismo cuadro de dilogo encontraremos la opcin Canales. Una imagen puede tener

    hasta 56 canales. Por defecto, las imgenes de mapa de bits, escala de grises, duotonos y color

    indexado tienen un canal; las imgenes RGB y Lab tienen tres; y las imgenes CMYK tienen

    cuatro. Los canales se aaden a todos los tipos de imgenes excepto a las imgenes en modo

    Mapa de bits.

    Crear mscara de recorte:Si seleccionamos esta opcin crearemos una mscara de recorte. Las

    mscaras de recorte permiten usar el contenido de una capa para enmascarar las capas que hay

    por encima. La creacin de la mscara est condicionada por el contenido de la capa inferior o

    capa base. El contenido no transparente de la capa base recorta el contenido de las capas

    superiores en la mscara de recorte. El resto del contenido de las capas recortadas se enmascara.

    Combinar hacia abajo: Al seleccionar esta opcin se combina la capa seleccionada con la de

    abajo formando una sola.

    Combinar visibles:Combina todas las capas que estn visibles de la imagen en una sola.Acoplar imagen:Acopla todas las capas de la imagen con el fondo formando una sola. Adems, la

    bloquea y una vez establecido este cambio, toda la imagen se tratar como una unidad,

    reduciendo su tamao.

    Opciones de animacin:Si pulsamos en este comando aparecer un submen que le permitir

    ocultar siempre las opciones de animacin, mostrarlas o que estn activadas de forma automtica.

    Opciones de paleta de Capas:Al pulsar en esta opcin podremos acceder al cuadro de dilogo

    que se nos muestra. En l podremos elegir el tamao en que deseamos ver las miniaturas en las

    capas.

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    Objetos inteligentes

    Esta opcin se incorpor en la versin CS2. Este tipo de objeto se puede definir como un

    contenedor al que se pueden incrustar datos de imgenes rasterizadas o vectoriales desde otro

    archivo de Illustrator o Photoshop.

    Cmo crear objetos inteligentes y trabajar con ellos

    Para crear este tipo de objetos podemos utilizar varios sistemas:

    Usar el comando Colocarpara importar ilustraciones en el documento actual.

    Podemos convertir una o varias capas en una capa de objeto inteligente. Para ello,

    deberemos seleccionar una o varias capas y, a continuacin el men Capa,

    elegimos la opcin Objetos inteligentesy en el submen que se mostrar

    hacemos clic en Convertir en objeto inteligente. Si hemos seleccionado ms de

    una capa, stas quedarn incluidas en una capa que se denomina Objeto

    inteligente.Tambin podemos acceder a la opcin Objetos inteligentesdesde el

    men de la paleta Capas.

    Podemos crear un objeto inteligente a partir de otro existente. Para ello,

    deberemos duplicar un objeto inteligente existente para crear dos versiones

    referentes al mismo contenido de origen. Cuando hay duplicado un objeto

    inteligente podremos enlazarlos de manera que se actualice tambin el segundo

    objeto al editar una versin. Si por el contrario no nos interesa que las

    modificaciones de un objeto afecten al otro, podemos desenlazar los objetos

    inteligentes.

    Tambin podemos crear objetos inteligentes a partir de las capas seleccionadas de

    PDF o de Adobe Illustrator o los objetos de un documento de Photoshop,

    simplemente arrastrndolas.

    Copiando y pegando ilustraciones realizadas en Illustrator en el documento de

    Photoshop actual.

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    Editar el contenido de origen de un objeto inteligente

    Los objetos inteligentes permiten editar el contenido de origen. Cuando se realiza una edicin, el

    archivo se abrir con el contenido de origen en Photoshop si consiste en datos rasterizados o un

    archivo RAW de cmara o en Illustrator en el caso de que sean datos vectoriales de PDF o EPS.

    Una vez hayamos editado (modificado, actualizado, etc.) y guardamos el archivo con contenido de

    origen, las modificaciones que hayamos realizado aparecern en cada una de las copias del objeto

    inteligente que est en el documento de Photoshop.

    Para editar un objeto inteligente podemos hacerlo de las siguientes formas:

    En primer lugar seleccionamos la capa que contiene el objeto inteligente y activamos el

    men Capa, elegimos Objetos inteligentes y del submen que se muestra seleccionamos

    Editar contenido.

    O bien,

    Hacemos clic en el men de la paleta Capasu seleccionamos la opcin Editar contenido.

    Hacemos clic con el botn derecho sobre la capa del objeto inteligente y del men

    contextual que aparecer elegimos la opcin Editar contenido.

    O bien.

    En la capa que contiene el Objeto inteligente hacemos doble clic en la miniatura.

    A continuacin, se nos abrir el cuadro de aviso en el que se le indicar que debemos

    guardar los cambios que efectuamos en el archivo con contenido de origen.

    La capa de fondo y los conjuntos de capas

    Al crear una imagen, en un principio slo tiene una capa, como ya hemos visto anteriormente

    podemos aadirle ms capas y efectos.

    Algunas imgenes tienen capa de fondo y otras no. En el caso de que una imagen tenga capa de

    fondo, sta no puede intercalarse entre otras capas, ni podr modificar su opacidad y modo de

    fusin, pero es posible modificar esta capa para que se convierta en una capa normal.

    Observamos que en la paleta Capasse muestra la capa. Adems, en la parte derecha aparece el

    icono , lo que indica que la capa est bloqueada. Si nos fijamos con ms detalle veremos que los

    botones de la parte superior estn desactivados.

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    Enlazar capas

    Si enlazamos conjuntos de capas o ms de una capa, podremos desplazar juntos los contenidos

    de las mismas. Asimismo, podremos realizar las acciones de copiar, pegar, alinear, combinar,

    aplicar transformaciones y crear mscaras de recorte a partir de capas enlazadas.

    Para enlazar capas deberemos realizar lo siguiente: Seleccionamos las capas en la paleta

    Capasque deseamos enlazar y hacemos clic en el botn Enlazar capas que est situado en

    los botones inferiores de la paleta Capas.

    As, si desplazamos alguna de las capas, el resto de capas enlazadas a ella se movern al

    unsono.

    Podemos enlazar cuantas capas queramos, slo tendremos que crear la seleccin mltiple y pulsar

    el botn.

    La seleccin mltiple de capas nos permite, adems, una opcin muy til: el alineamiento.

    Observamos la barra de opciones de la herramientaMover :

    Estos botones permiten alinear o distribuir igualmente las capas en el lienzo.

    Adems, Photoshop CS4, aade en esta versin unas guas inteligentes que nos permiten

    arrastrar y alienar los objetos utilizando la herramienta Mover.

    Para ello, arrastramos cualquier capa hacia la que queremos alinear y veremos que, cuando pases

    por uno de sus bordes, la capa que ests moviendo intentar acoplarse para alinearse a ella.

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    Alineamiento automtico de capas

    En esta versin de Photoshop CS4 incorpora una opcin muy til en la composicin de imgenes:

    el Alineamiento automtico de capas.

    Esta opcin tiene como objetivo el estudio de las diferentes capas seleccionadas para intentar

    encuadrarlas para que formen un todo homogneo. De esta forma podemos crear imgenes

    panormicas utilizando diferentes tomas de un mismo paisaje.

    Para utilizar esta opcin slo tenemos que seleccionar las capas que intervendrn en la operacin

    y pulsar el botn en la barra de Opciones de herramientas. Este botn slo aparecer cuando

    tengamos la herramienta Moverseleccionada.

    Al pulsar el botn aparecer en el siguiente cuadro de dilogo:

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    Veamos las opciones que se nos presentan:

    Automtico: Photoshop CS4 analiza las imgenes y aplica una transformacin en

    perspectiva o cilndrica a las capas, adems de cambiar su posicin si fuese

    necesario.

    Perspectiva: Photoshop CS4 aplica una transformacin de perspectiva, sesgo yescala sobre las imgenes para que se acoplen correctamente. La imagen central

    permanecer intacta, el resto se ajustar a ella.

    Cilndrico: Como en el anterior, la imagen central no se modifica, el resto se

    transforma mostrndose como un cilindro abierto verticalmente. Esta opcin es

    muy aconsejable para panoramas amplios.

    Slo cambiar posicin: Cuando las imgenes estn tomadas sin ningn tipo de

    perspectiva esta opcin es la ms adecuada. Reconstruye el resultado moviendo

    las capas seleccionadas haciendo coincidir sus bordes superponindolos.

    Una vez aplicado el Alineamiento automtico de capas podemos utilizar la opcin

    Edicin>Fusionar capas automticamente para que las inconsistencias y cambios de exposicin

    y color entre las diferentes capas se igualen y quede una imagen compuesta uniforme.

    Bloquear capas

    Bloquear capas nos permite bloquear de forma parcial o totalmente el contenido de las capas. Si

    bloqueamos totalmente una capa, a la derecha de esa capa en la paleta se mostrar un icono con

    forma de candado totalmente slido, si aparece como hueco significa que la capa est

    parcialmente bloqueada.

    Si deseamos bloquear todas las propiedades de una capa o conjunto de capas realizamos los

    siguientes pasos:

    Seleccionamos la capa que nos interesa bloquear.

    Pulsamos el botn Bloquear todo que est situado en la parte superior de la

    paleta Capas.

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    Si lo que nos interesa es bloquear parcialmente una capa deberemos hacer lo siguiente:

    Seleccionamos una capa.

    Podemos seleccionar una o varias opciones de bloqueo de la paleta Capas. Por

    ejemplo:

    Bloquear pxeles transparentes, utilizamos este botn si nos interesa limitar la

    edicin a las partes opacas de la capa.

    Bloquear pixeles de imagen, pulsando en este botn evitaremos que se

    modifiquen los pixeles de la capa con las herramientas de pintura.

    Bloquear posicin, si usamos este botn impediremos que se muevan los pixeles

    de la capa seleccionada.

    En el caso de las capas de texto, las opciones Bloquear transparenciay Bloquear pxeles de

    imagen no pueden desactivarse ya que estn activadas por defecto.

    Las opciones de bloqueo se pueden aplicar a todas las capas enlazadas o a todas las capas de un

    conjunto de capas. Para ello, deberemos realizar los pasos siguientes:

    Seleccionamos las capas enlazadas un conjunto de capas.

    Del men de la Paleta Capaselegimos Bloquear capas.Tambin podemos realizar

    esta accin desde el men Capas.

    Se nos mostrar un cuadro de dilogo con las opciones que podemos bloquear:

    Elegimos las opciones de bloqueo que nos interesen y pulsamos el botn OK.

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    Duplicar capas

    Una forma sencilla de copiar contenido dentro de una imagen o entre imgenes es duplicando las

    capas.

    Una situacin a tener en cuenta para evitar problemas con el tamao del contenido de la capa es

    que al duplicar las imgenes, se mostrarn ms pequeas o ms grandes si la copia la realiza en

    un archivo que tenga asignada una resolucin diferente a la del original.

    Para duplicar una capa o un conjunto de capas dentro de una imagen realizaremos los siguientes

    pasos:

    Seleccionamos la capa o conjunto de capas en la paleta Capas.

    Arrastramos la capa y el conjunto de capas al botn Crearuna capa nuevao bien

    seleccionamos Duplicar capao Duplicar conjunto de capasen el men Capas o

    en el men de la paleta Capas.

    Se nos mostrar el cuadro de dilogo Duplicar capa.

    En este cuadro de dilogo introducimos un nombre o dejamos el que nos ha dado por defecto y

    hacemos clic en OK.

    Para duplicar una capa o un conjunto de capas entre imgenes seguimos los pasos siguientes:

    Abrimos las imgenes que utilizaremos como origen y destino.

    En la paleta Capasde la imagen de origen, seleccionamos una capa o conjunto de

    capas. Arrastramos la capa o conjunto de capas de la paleta Capas a la imagen de

    destino. O bien, seleccionamos la herramienta Movery arrastramos la capa desde

    la imagen de origen hasta la imagen de destino.

    La capa o conjunto de capas duplicados aparecen sobre la capa activa en la paleta Capas de la

    imagen de destino.

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    Pulsamos la tecla Maysy arrastramos para colocar el contenido de la imagen en la misma

    ubicacin que ocupaba en la imagen de origen si las imgenes de origen y de destino tienen las

    mismas dimensiones en pxeles, o en el centro de la ventana del documento si las imgenes de

    origen y de destino tienen diferentes dimensiones en pxeles.

    Rasterizar capas

    En las capas que contengan capas de texto, de forma y mscaras vectoriales no se pueden utilizar

    las herramientas de pintura ni los filtros. Sin embargo, estas capas pueden rasterizarse de manera

    que su contenido se transforme en una imagen rasterizada plana, de esta forma si podr utilizar

    estas herramientas.

    Si deseamos rasterizar una sola capa, deberemos seleccionar la capa a rasterizar, activamos el

    men Capa y del men que se muestra, elegiremos Rasterizar y del submen que aparecer

    seleccionamos una de las opciones que estn disponibles.

    En el caso de que queremos rasterizar varias capas a la vez, podemos hacer dos cosas: la primera

    es enlazar todas las capas que deseamos rasterizar, activando el men Capa, elegimos la opcin

    Rasterizary del submen que se muestra seleccionamos Capas enlazadas. O bien, si le interesa

    rasterizar todas aquellas capas que contengan datos vectoriales y generados, activamos el men

    Capa elegimos la opcin Rasterizar y del submen que se muestra seleccionamos Todas las

    capas.

    Estilos y efectos de capa

    Photoshop CS4 incluye numerosos efectos, como sombras, resplandores. biseles, superposiciones

    y trazos, que permiten modificar el aspecto del contenido de una capa rpidamente. Los efectos de

    capa estn enlazados con el contenido de la capa. Si mueve o edita el contenido de la capa, los

    efectos tambin se modifican.

    Cada efecto que aplique a una capa pasa a formar parte del estilo personalizado de dicha capa.

    Cuando una capa tiene un estilo definido, se muestra el icono fxa la derecha del nombre de la

    capa en la paleta Capas.

    Podemos expandir el estilo en la paleta Capas para ver todos los efectos que forman el estilo y

    editar los efectos para cambiarlo.

    Si almacenamos un estilo personalizado, automticamente se convierte en un estilo

    preestablecido. stos estilos aparecen en la paleta Estilos y se pueden aplicar con tan slo hacer

    clic con el ratn.

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    Paleta de Estilos

    Cargar una biblioteca de estilos preestablecidos

    Hacemos visible la paleta Estilos y realizamos un clic en el botn de men de la paleta Estilos.

    Seleccionamos la opcin Cargar estilosy aadiremos una biblioteca a la lista actual.

    Seguidamente, se nos mostrar el cuadro de dilogo Cargar.

    Elegimos el archivo de biblioteca que deseamos utilizar y hacemos clic en el botn Cargar.

    Reemplazar estilos para sustituir la lista actual por una biblioteca diferente

    Si deseamos sustituir el archivo de la biblioteca que est actualmente en la paleta de Estilos,

    hacemos clic en la opcin del men emergente Reemplazar estilos.

    Del cuadro de dilogo que se nos muestra seleccionamos el archivo de biblioteca que deseamos

    utilizar, y a continuacin hacemos clic en el botn Cargar.Tambin podemos sustituir una biblioteca de estilos por otra, simplemente accediendo al men

    emergente y seleccionando cualquiera de los estilos que aparecen al final de dicho men.

    Elegimos uno de estos efectos.

    A continuacin, se nos mostrar el cuadro de aviso, que nos pide la confirmacin sobre la

    sustitucin de los estilos actuales por los que acabamos de elegir.

    Pulsamos el botn OKsi deseamos reemplazar el contenido de la paleta por el nuevo estilo

    seleccionado o bien pulsamos Aadirpara agregar los nuevos estilos a los ya existentes en la

    paleta.

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    Volver a los estilos preestablecidos

    Volvemos a acceder al men emergente de la paleta Estilosy seleccionamos la opcin Restaurar

    estilos.

    En la pantalla se nos mostrar un cuadro de aviso, que le indicamos si queremos volver a los

    estilos preestablecidos de Photoshop CS4, o bien aadirlos a los que tengamos actualmente en la

    paleta.

    Pulsamos el botn OKsi deseamos reemplazar el contenido de la paleta por los estilos

    preestablecidos o pulsamos Aadir para agregar los nuevos estilos a los ya existentes en la

    paleta.

    Modificacin de la vista en la paleta de los estilos

    Desde el men emergente de la paleta Estilos, podemos cambiar la forma de visualizacin de losestilos. Para ello, deberemos realizar los pasos que se detallan a continuacin:

    Hacemos clic en el botn de men de la paleta Estilos. Y podemos elegir cualquiera de las

    siguientes opciones:

    Slo texto:No se mostrarn las miniaturas de los estilos y tan slo los veremos en

    forma de lista.

    Miniatura pequea:Es la vista que se muestra por defecto.

    Miniatura grande:Ampla el tamao de las miniaturas en la paleta de estilos.

    Lista pequea. Muestra la miniatura y la lista de texto todo combinado.

    Lista grande:Muestra la miniatura y la lista de texto todo combinado en un tamao

    mayor que la opcin anterior.

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    Crear estilos personalizados

    Si en sus trabajos necesita utilizar algn estilo y ste no aparece en la lista de la paleta de Estilos,

    puede crearlo usted mismo y guardarlo en una de las bibliotecas de estilos.

    Para crear un estilo personalizado, sigamos los pasos que se detallan a continuacin:

    Creamos un documento nuevo.

    Hacemos clic en el botn OK.

    Transformamos la capa en una capa normal.

    Nos vamos al men Capay seleccionamos la opcin Estilo de Capa. Al realizar este paso se nos

    mostrar un submen donde podremos seleccionar la opcin que ms nos interese.

    Como podemos observar en el men aparecen distintos estilos que se pueden incluir. Estos son:

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    Sombra paralela:Incluye una sombra que se ubicar detrs del contenido de la capa.

    Sombra interior:Coloca una sombra que se ubica dentro de los bordes del contenido de la capa.

    De esta forma se consigue que la capa tenga un aspecto hueco.

    Resplandor exterior y Resplandor interior:Sita resplandores que provienen de los bordes

    interiores o exteriores del contenido de la capa.

    Bisel y relieve:Permite crear distintas combinaciones de luces y sombras a una capa.

    Satinado:Al elegir esta opcin conseguir el efecto de aplicar un sombreado en el interior de una

    capa que se adapta a la forma de la capa, creando un efecto de satinado.

    Superposicin de colores, degradado y motivo:Rellenan el contenido de la capa con color, un

    degradado o un motivo.

    Trazo:Realiza el trazado del contorno del objeto de la capa utilizando un color, un degradado o un

    motivo. Resulta especialmente til en formas con bordes irregulares, como por ejemplo texto.

    Si seleccionamos una de las opciones de Estilos se nos abrir el cuadro de dilogo Estilo de

    capa. Que segn el estilo que elijamos, se modificaran las distintas opciones que se muestra en el

    cuadro de dialogo.

    Se puede combinar ms de un estilo a la vez.

    A continuacin, indicaremos las definiciones de las opciones que aparecern en los cuadros de

    dilogo de los distintos estilos.

    ngulo:Permite indicar el ngulo de iluminacin con el que el efecto se aplica a la capa. En la

    ventana del documento arrastrando el ratn podr ajustar el ngulo de los efectos Sombra

    paralela. Sombra interioro Satinado.

    Suavizar:Si elige esta opcin se fusionarn los pxeles de los bordes de un contorno o contorno de

    resplandor. Este efecto es ideal en los casos en que se trabaje con sombras de tamao pequeo y

    contorno complicado.

    Modo de fusin:Determina el modo de fusin del estilo de capa con las capas subyacentes que

    pueden o no incluir la capa activa. El modo por defecto de cada efecto es el que produce los

    mejores resultados.

    Retraer:Reduce los lmites del mate de una Sombra interior o un Resplandor interior antes de

    desenfocar.

    Color:Permite escoger el color de una sombra, un resplandor o una iluminacin. Para elegir un

    color haga clic en el cuadro de color y seleccione un color.

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    Contorno:Permite crear anillos de transparencia con resplandores de color slido. En el caso de

    resplandores rellenos de degradado, esta opcin le permitir crear variaciones en la repeticin de

    la opacidad y el color del degradado. Si elige los estilos bisel y relieve, podr esculpir las

    ondulaciones y texturas que quedan sombreadas en el proceso de creacin del relieve. Con

    sombras, el Contorno le permite especificar la transicin.

    Distancia:Indica la distancia de desplazamiento de un efecto de sombra o satinado.

    Profundidad:Indica la profundidad de un bisel, y es una proporcin del tamao. Tambin

    especifica la profundidad de un motivo.

    ngulo global: Activa la iluminacin global del efecto. Al seleccionar esta opcin, la iluminacin

    global aplica el mismo ngulo a todos los efectos, lo que crea el efecto de una fuente de luz

    constante sobre la imagen. Es conveniente deseleccionar ngulo global para asignar un ngulo

    local a los efectos Sombra paralela, Sombra interior y Bisel.

    Contorno de resplandor:Con esta opcin obtendr un efecto de resplandor metlico y se aplicadespus de aplicar sombreado a un bisel o relieve.

    Degradado:Indica el degradado de un efecto de capa. Haga clic en el degradado para acceder al

    Editor de degradado, o haga clic en la flecha invertida y seleccione un degradado de la paleta

    emergente.

    Modo resaltado o de sombra: Indica el modo de fusin de un resaltado o sombra de bisel o

    relieve.

    Vibracin:Modifica la aplicacin del color y la opacidad de un degradado.

    La capa cubre la sombra paralela:Permite controlar la visibilidad de la sombra paralela en una

    capa que sea semitransparente.

    Ruido:Indica la cantidad de elementos aleatorios de la opacidad de un resplandor o una sombra

    mientras va introduciendo un valor o arrastra el regulador.

    Opacidad:Especifica la opacidad del efecto de capa mientras introduce un valor o arrastra el

    regulador.

    Motivo:Especifica el motivo de un efecto de capa.

    Posicin:Indica la posicin de un efecto de trazo como, por ejemplo, Fuera, Dentro o Centro.

    Rango:Controla la parte del resplandor afectada por el contorno.

    Tamao:Indica la cantidad de desenfoque o el tamao de la sombra.

    Suavizado:Desenfoca el resultado del sombreado antes de su composicin para reducir los

    defectos.

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    Origen:Indica el origen de un resplandor interior. Si elige Centro aplicar un resplandor que

    proceda del centro del contenido de la capa, o Borde en el caso de aplicar un resplandor que

    proceda de los bordes interiores del contenido de la capa.

    Extensin:Aumenta los lmites del mate antes de desenfocar.

    Estilo:Especifica el tipo de bisel: Bisel interior, para crear un bisel en los bordes interiores del

    contenido de la capa; Bisel exterior, para crear un bisel en los bordes exteriores del contenido de la

    capa: Relieve, para crear el efecto de relieve en el contenido de la capa sobre las capas

    subyacentes; Relieve acolchado, para crear el efecto de copiar los bordes del contenido de la capa

    en las capas subyacentes: y Relieve de trazo, para limitar el relieve a los lmites de un efecto de

    trazo aplicado a la capa. Tenga en cuenta que el electo Relieve de trazo no estar visible si no se

    ha aplicado ningn trazo a la capa.

    Tcnica:En el caso de biseles y motivos, Suavizardesenfoca ligeramente los bordes del mate y

    resulta til en todos los tipos de mate, tanto si los bordes estn definidos como si nolo estn. Nomantiene rasgos de detalle en tamaos grandes. Cincel duro utiliza una tcnica de medicin de

    distancia y resulta principalmente til en mates bien definidos existentes en formas suavizadas

    como texto. Mantiene los rasgos de detalle mejor que la tcnica Suavizar. Cincel blando utiliza una

    tcnica modificada de medicin de distancia y. si bien no es tan preciso como Cincel duro, resulta

    til en un amplio rango de mates. Mantiene los rasgos mejor que la tcnica Suavizar. Para

    resplandores, Ms suavizado utiliza el desenfoque y resulta til en todos los tipos de mate, tanto si

    los bordes estn definidos como si no lo estn. Con tamaos ms grandes no mantiene los rasgos

    de detalle. Precisoutiliza una tcnica de medicin de distancia para crear un resplandor que resulta

    til principalmente en los mates bien definidos de formas suavizadas, por ejemplo, texto. Mantienelos rasgos mejor que la tcnica Ms suavizado.

    Textura:Permite especificar un motivo con el que aadir textura al efecto del bisel. Escala le

    permite escalar el tamao de la textura. Enlazar con capa especifica que la textura se mueva con

    la capa conforme sta se cambie de posicin. Invertirinvierte la textura. Profundidadvara el grado

    y la direccin (arriba/abajo) de aplicacin de la textura. Ajustar al origen controla el ajuste del

    origen del motivo con el del documento si la opcin Enlazar con capa est desactivada, y con la

    esquina superior izquierda de la capa si la opcin est activada. Mientras est en este panel,

    tambin puede arrastrar la textura con el ratn para colocarla.

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    Los estilos: opciones de Fusin

    Los estilos de capa son efectos (como sombras, biseles, resplandores) que proporciona Photoshop

    CS4 para dotar de diferentes acabados a las capas.

    Ten en cuenta que los estilos estn enlazados a la capa que estn afectando. As que si cambias

    el contenido, la forma o la posicin de la capa el estilo se adaptar a los nuevos cambios.

    Veamos cmo podemos acceder al editor de Estilo de Capa. Hacemos clic en el botn al pie

    de la ventana de Capasy se mostrar un listado de todos los estilos disponibles.

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    Hacemos clic en Opciones de Fusin para acceder al editor de Estilo de Capa y poder configurar

    todos los estilos al mismo tiempo.

    Llegando al editor de esta forma, el primer men de opciones son las que podemos ver arriba.

    Estas opciones no se refieren a ningn estilo en particular sino a la capa en general.

    Y al modo en el que los efectos o estilos de capa se fusionarn con el resto de objetos en la

    composicin.

    Ya hemos comentado cmo modificar la opacidad de la capa desde la ventana Capas, ahora es

    importante resaltar entre la opacidad y la opacidad del relleno:

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    La opacidad del relleno establece la transparencia de la pintura de la capa, no afectar a la

    opacidad de los estilos aplicados a ella. Al contrario que la opacidad que afecta tanto a los estilos

    como a la capa en s.

    Los filtros

    Otra forma de modificar la pintura de la capa que nos brinda Photoshop CS4 son los Filtros, estos

    se aplican a la capa activa o a la seleccin del momento.

    Podemos ver un listado completa dividido en categoras en el men Filtro en la barra de men.

    Otra posibilidad interesante es la Galera de Filtros, hacemos clic en Filtro>Galera de Filtrospara

    ver su ventana de trabajo:

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    Desde aqu podremos gestionar gran parte de los filtros (aunque no todos) y aplicarlos combinados

    con una sola operacin.

    Su uso es bastante sencillo. Seleccionamos desde el navegador de filtros la miniatura de filtro que

    queremos aplicar. Al seleccionarla se aplicar directamente en el rea de Previsualizacin de

    Filtros.

    Podemos modificar las opciones del filtro desde el panel de opciones, y una vez que nos haya

    convencido los nuevos cambios podemos aadir un filtro nuevo haciendo clic en el icono Nueva

    capa de efecto al pie de la lista de Filtros aplicados.

    De esta forma podremos combinar diferentes filtros sobre la misma imagen pudiendo ver el

    resultado final de una sola vez.

    Es posible anular la visibilidad de alguno de los filtros haciendo clic sobre el icono al lado del

    nombre del filtro.

    Podemos borrar cualquier filtro aplicado seleccionndolo en la lista de filtros aplicados y pulsando

    el botn Eliminar capa de efecto .

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    Una vez hayamos terminado pulsamos el botn OKpara aceptar los cambios o cancelay

    volveremos al lienzo tal y como lo dejaste.

    El Filtro Punto de fuga.

    Con ella podremos modificar las imgenes para darles una perspectiva calculada que nos permitir

    copiar, pegar y crear nuevas composiciones manteniendo el punto de fuga original de la imagen.

    Para activar este filtro tendremos que seleccionar la opcin Filtro>Punto de Fuga. Se abrir el

    siguiente cuadro de dilogo:

    Desde esta ventana deberemos crear la rejilla maestra de perspectiva, es decir, deberemos indicar

    la forma de la perspectiva de la imagen indicando 4 puntos diferentes, las esquinas del rea:

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    Con el botn seleccionado podremos crear planos perpendiculares al ltimo creado

    arrastrando directamente uno de los nodos que se encuentre situado en alguno de los laterales. De

    esta forma podremos crear rejillas que correspondan a ms de un plano de perspectiva a la vez:

    Aunque tambin es posible crear planos no perpendicularescon la herramienta seleccionada

    y manteniendo pulsada la tecla ALT :

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    Una vez creada la rejilla podremos empezar a utilizar las opciones que nos permite este filtro.

    La opcin ms sencilla es aadir imgenes a la perspectiva, para ello previamente habremos de

    haber copiado una imagen al portapapeles para poder pegarlo en este cuadro de dilogo.

    Al pegar una imagen, esta no aparece en perspectiva, sino que se coloca en la esquina superior

    izquierda esperando a que t la coloques en su lugar adecuado.

    Ahora, seleccionando la herramienta puntero en la botonera de la izquierda podremos arrastrar la

    imagen pegada para colocarla dentro del rea de perspectiva y veremos cmo automticamente se

    adapta y toma la misma inclinacin:

    Este filtro ofrece muchas ms posibilidades, si seleccionamos el tercer botn, el de

    seleccin, podremos crear selecciones en la imagen que se adaptarn a la perspectivacreada.

    El cuarto botn (tampn de clonar) nos permitir eliminar pintura de la imagen tomando

    como referencia otros puntos de sta, pero con la particularidad de que la pintura se adaptar

    igualmente a la perspectiva. O incluso para completar imgenes o reinventarlas.

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    Los filtros inteligentes

    Photoshop CS4 aade en esta versin la posibilidad de aadir filtros inteligentes a la imagen que

    no modifiquen los pxeles de pintura irreversiblemente. Es decir, con esta nueva caracterstica

    podremos aadir filtros a nuestros proyectos que podremos deshacer, esconder o modificar en

    cualquier momento.

    La nica condicin que el programa nos plantea es que estos filtros debern ser aplicados

    directamente sobre objetos inteligentes.

    Veamos cmo podemos utilizarlos.

    Con las capas sobre las que queremos aplicar los filtros inteligentes seleccionadas vamos al men

    Filtroy seleccionamos la opcin Convertir para filtros inteligentes:

    Esto har que nuestra capa o capas se conviertan en un objeto inteligente. Tambin es posible

    realizar esta accin haciendo clic derecho sobre las capasy seleccionando Convertir en objeto

    inteligente.

    A partir de este momento, estaremos listos para poder aplicar cualquiera de estos filtros. La

    diferencia en este caso ser la visualizacin en la ventana Capas:

    Este modo de representacin nos recuerda mucho a la que vimos en los estilos de capa. De hecho

    su funcionamiento es muy parecido.

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    Podemos esconder el efecto de cualquiera de los filtros haciendo clic en su botn de visibilidad. O

    incluso aplicar una mscara de filtro seleccionando la miniatura Filtros inteligentesy dibujando

    sobre ella con diferentes tonalidades de grises.

    Para modificar en cualquier momento la configuracin de uno de los filtros aplicados bastar con

    hacer doble clic sobre l y se abrir el cuadro de dilogo de configuracin del filtro en cuestin.

    Esta caracterstica se encuentra entre las ms avanzadas y novedosas de Photoshop CS4 y nos

    ayudarn a modificar nuestras imgenes de modo reversible y con una flexibilidad inexistente

    hasta ahora.

    Capas de Relleno y de Ajuste

    Utilizando capas de relleno podremos asignar a una imagen color, motivos y degradados. Las

    Capas de Ajuste permiten jugar con los colores y los ajustes tonales de una imagen.

    Lo hacemos a travs del men Capas y all se escoge la opcin Nueva capa de relleno.

    Capas de Ajuste

    Las capas de ajuste nos permiten realizar modificaciones sobre el color y ajustar los tonos de una

    imagen.

    Para acceder a Capas de Ajuste hacemos clic en el men Capay seleccionamos la opcin Nueva

    capa de ajuste.

    Correccin de imgenes con el comando Niveles

    Aquellas imgenes que tengan un aspecto mate y sin contraste, tengan un tinte de color, o sean

    rojizas o verdosas pueden ser corregidas con este comando, ya que gracias a l podr arreglar la

    gama tonal y el equilibrio de color de una imagen ajustando los niveles de intensidad de las

    sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la imagen.

    Activamos el men Capay del men que se muestra, elegimos la opcin Nueva capa de ajuste y

    del submen que aparece seleccionamos Niveles.

    Nos aparece la ventana de la aplicacin donde se nos muestra el cuadro de dilogo Capa nueva.

    En el cual podemos observar que tiene las mismas opciones que el cuadro de dialogo cuando

    utilizbamos las capas de relleno.

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    Cuando pulsamos OK, se nos el cuadro de dilogo Niveles:

    Cuando se utiliza una capa de ajuste, la correccin tonal se aplica a una capa independiente, es

    decir, la imagen original no se ve afectada. En el caso de que no nos gusten los cambios que

    hayamos podido realizar, podemos modificarlos en cualquier momento o simplemente eliminar la

    capa de ajuste y volver a la imagen original.

    En el cuadro de dilogo Niveles encontraremos la herramienta Histograma, el objeto de la misma

    es evaluar la tonalidad de una imagen. El histograma es un grfico que ilustra cmo se distribuyen

    los pxeles de la imagen mostrando la cantidad de pixeles en cada nivel de intensidad del color. De

    esta manera podemos saber si la imagen contiene suficiente detalle en las sombras (en la parte

    izquierda del histograma), los medios tonos (en el centro) y las iluminaciones (en la parte derecha)

    para que haya un buen contraste en la imagen.

    Para definir las sombras y las iluminaciones, tendremos que mover el regulador de entrada de

    punto negro hacia la derecha y tambin el regulador de entrada de punto blanco hacia la

    izquierda. Cuando movemos el regulador de entrada de punto negro, asignamos todos los valoresde la imagen en su posicin o por debajo al punto negro de Niveles de salida (el valor 0 o negro

    puro por defecto). Al mover el regulador de entrada de punto blanco, asignamos los valores de la

    imagen en su posicin o por debajo al punto blanco de Niveles de salida (el valor 255 representa el

    color blanco puro por defecto).

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    Para ajustar los medios tonos, deberemos mover el regulador de entrada del centro a la

    izquierda para aclarar la imagen o a la derecha para oscurecerla.

    El regulador de entrada del centro ajusta el valor gamma de la imagen. Mueve el medio tono y

    cambia los valores de intensidad de la gama central de tonos de grises sin modificar

    significativamente las iluminaciones y las sombras.

    Para eliminar el tinte de color, deberemos seleccionar la herramienta Cuentagotas (Muestrear la

    imagen para definir punto gris en el cuadro de dilogo Niveles).

    El cuadro de dilogo Curvas

    Al acceder al men Capa seguidamente elegimos Nueva capa de ajuste y del submen que se

    muestra seleccionamos Curvas.

    Al pulsar el botnOKse muestra el cuadro Curvas:

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    Este cuadro de dilogo se abre con una lnea diagonal recta en el grfico. El eje horizontal

    representa los valores originales de intensidad de los pixeles (Niveles de entrada), el eje vertical

    representa los valores de color nuevos (Niveles de salida).

    Podemos hacer clics en la lnea y crear la curva que nos interese y de esa forma cambiar la curva

    de colores de la imagen.

    Para conseguir curvas ms perfectas, mientras hacemos clic mantenemos pulsada la tecla

    Altsiempre que utilicemos Windows, si usa Mac pulsamos la tecla Opcin.

    El comando Equilibrio de color

    El Equilibrio de color permite cambiar la mezcla global de los colores de una imagen con objeto de

    conseguir correcciones de color generalizadas.

    Al activar esta opcin en el men Capa, elegimos Nueva capa de ajustey del submen que se nosmuestra seleccionamos Equilibrio de color. Al pulsarOKse nos muestra el siguiente cuadro de

    dilogo:

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    Para utilizar el comando Equilibrio de color nos aseguramos de que est seleccionado el canal

    compuesto en la paleta canales. Este comando slo est disponible si se est viendo el canal

    compuesto.

    Elija en el apartado Equilibrio tonal la opcin Sombras, Medios tonos o Iluminaciones en la que

    desea enfocar los cambios.

    Si activa Conservar luminosidad no variarn los valores de luminosidad de la imagen mientras

    vaya cambiando de color. Esta opcin mantiene el equilibrio tonal de la imagen.

    El comando Brillo/contraste

    Este comando permite ajustar de forma sencilla el brillo y el contraste de una imagen. Este

    comando realiza el mismo ajuste en cada pixel de la imagen (ajuste lineal) a diferencia de los

    comandos Curvas y Niveles, que aplican ajustes proporcionados a los pixeles de una imagen

    (ajuste no lineal) en funcin de si se van a definir puntos negros o blancos o el valor gamma.

    No utilice este comando cuando necesite una imagen de alta calidad porquepuede producir una

    prdida de detalle en la imagen.

    Al acceder al men Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submen que se mostrar

    seleccionamos Brillo/contraste.Al pulsar el botn OKse nos muestra el siguiente cuadro:

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    Si desplaza el regulador hacia la izquierda, disminuye el nivel, y hacia la derecha lo aumenta. El

    nmero situado a la derecha de cada valor de regulador muestra el valor de brillo o contraste. Los

    valores oscilan entre -100 y +100.

    El comando Blanco y negro

    Con este comando crearemos una capa de ajuste en blanco y negro. La imagen contendr una

    capa con el original a color y la nueva capa estar en blanco y negro.

    Al acceder al men Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submen que se muestra

    seleccionamos Blanco y negro.

    Al pulsar el botnOKse nos aparece el siguiente cuadro:

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    En este cuadro podremos seleccionar un ajuste predefinido, haciendo clic en la lista desplegable

    Ajuste preestablecido y tambin podremos modificar los valores correspondientes a las diferentes

    tintas. Si activamos la casilla de verificacin Matiz, tambin podremos modificar el tono y la

    saturacin en la capa.

    Utilizacin del comando Tono/saturacin

    Este comando es muy til para ajustar colores especficos de una imagen CMYK de modo que

    estn dentro de la gama de un dispositivo de salida. Tambin los ajustes de Tono/Saturacin

    pueden guardarse y cargarse para utilizarlos en otras imgenes.

    Al acceder al men Capa seguidamente elegimos Nueva capa de ajuste y del submen que se

    muestra seleccionamos Tono/saturacin.Al pulsar el botn OKse muestra:

    En la parte inferior del cuadro de dilogo Tono/saturacin hay dos barras de color que indican los

    colores en el orden en el que se muestran en la rueda de colores. La barra superior representa el

    color antes del ajuste; la barra inferior muestra cmo afecta el ajuste a todos los tonos con toda lasaturacin.

    En la lista desplegable Editarde este cuadro de dilogo se muestran los colores en los que va a

    realizarse algn ajuste, seleccionamos el color que nos interesa o elegimos Todos para ajustar de

    una vez todos los colores.

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    Comando Correccin selectiva

    Este tipo de correccin es una tcnica que utilizan los programas de separacin para aumentar o

    disminuir la cantidad de cuatricroma de cada uno de los componentes del color primario aditivo y

    sustractivo de una imagen y los escneres de alta resolucin. Aunque esta tcnica utiliza los

    colores CMYK para corregir una imagen, es posible utilizarla tambin en imgenes RGB, as comoen imgenes que se van a imprimir.

    Al acceder al men Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submen que se muestra

    seleccionamos Correccin selectiva.Al pulsar el botn OKse muestra el siguiente cuadro:

    En la correccin selectiva del color hay que seleccionar en una tabla la cantidad de cada tinta de

    cuatricroma utilizada para crear cada color primario. Por ejemplo, se puede utilizar la correccin

    selectiva del color para disminuir significativamente el magenta del componente rojo de una

    imagen a la vez que se mantiene sin modificar el cian del componente azul.

    Seleccione el color que desea ajustar en el men Colores que est ubicado

    en la parte superior del cuadro de dilogo. Los conjuntos de color constan de

    los colores aditivos y sustractivos, adems de blancos, neutros y negros.

    En la opcin Mtodo, podemos seleccionar: Relativo, si deseamos cambiar

    la cantidad existente de cian, magenta, amarillo o negro en un porcentaje del

    total. Por ejemplo, si comienza con un pixel que tiene 50% de magenta y

    aade un 10%, el 5% se aade al magenta (10% del 50% = 5%) para un

    total de 55% de magenta.

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    (Esta opcin no puede ajustar el blanco especular puro, que no contiene ningn componente de

    color). Seleccione Absoluto, en el caso de que le interese ajustar el color en valores absolutos.

    Por ejemplo, si comienza con un pixel que tiene un 50% de magenta y aade un 10%, la definicin

    de la tinta magenta es un total del 60%.

    Para aumentar o disminuir los componentes del color que hayamos seleccionado deberemosarrastrar los reguladores.

    Comando Mezclador de canales

    Gracias a este comando podemos realizar ajustes de color que aplicaremos con otras herramientas

    de color. El comando Mezclador de canales permite crear imgenes en escala de grises de alta

    calidad seleccionando la contribucin de porcentaje de cada canal de color. Tambin podemos

    crear imgenes de alta calidad en tono sepia o imgenes con otras tintas.

    Al acceder al men Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submen que se muestra

    seleccionamos Mezclador de canales.Al pulsar el botnOK, aparecer el cuadro Mezclador de

    canales:

    En la lista desplegable Ajustes predefinidos podremos seleccionar uno de los ajustes definidos

    en Photoshop CS4 o bien crear uno a medida.

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    El comando Mezclador de canales modifica un canal de color de destino (de salida) utilizando una

    mezcla de los canales de color (de origen) existentes de la imagen. Los canales de color son

    imgenes en escala de grises que representan valores tonales de los componentes de color de

    una imagen (RGB o CMYK). Con el comando Mezclador de canales podemos aadir informacin

    en escala de grises de un canal de origen a un canal de destino, o bien eliminar informacin de un

    canal de origen. Con este comando no aade colores a un componente de color especfico como

    sucede con el comando Correccin selectiva.

    Si queremos modificar la imagen a escala de grises simplemente deberemos hacer clic en la casilla

    Monocromo para definir Gris como canal de salida. Esto crea una imagen en color que slo

    contiene valores grises.

    Utilizamos los reguladores Canales de origen para controlar la cantidad de detalle y contraste de

    las imgenes que deseamos convertir a escala de grises.

    Adems de transformar una imagen en escala de grises podemos mezclar canales de color. Paraello, deberemos arrastrar los reguladores y modificar los valores del color que haya seleccionado

    en la lista desplegable Canal de salida.

    Comando Mapa de degradado

    Con este comando podemos asignar el rango de escala de grises equivalente a una imagen con

    los colores de un determinado relleno de degradado. En el caso de que utilice dos colores para el

    relleno de degradado, uno de los colores se encargar de especificar las sombras de la imagen.

    Las iluminaciones se asignan al otro color de punto final y los medios tonos se asignan a lasgradaciones intermedias.

    Al acceder al men Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submen que se muestra

    seleccionamos Mapa de degradado.Al pulsar el botnOKse muestra lo siguiente:

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    Podemos elegir el tipo de relleno que nos interese haciendo clic en la lista desplegable.

    A continuacin, hacemos clic en un rea en blanco del cuadro de dilogo para cerrar la lista.

    Por defecto, las sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la imagen se asignan

    respectivamente al color inicial (izquierda), al punto medio y al color final (derecha) del relleno de

    degradado.

    Si activamos la casilla Tramado aadir ruido aleatorio para suavizar el aspecto del relleno de

    degradado y reducir los efectos de bandas. Si activamos Invertirmodificar la direccin del relleno

    de degradado, invirtiendo el mapa de degradado.

    Comando Filtro de fotografa

    Este comando se utiliza para imitar la tcnica de colocar un filtro coloreado delante de la lente de la

    cmara para ajustar el equilibrio y la temperatura del color de la luz transmitida a travs de la lentey exponer la pelcula. Con Filtro de fotografa puede seleccionar un color determinado para aplicar

    un ajuste de tono a una imagen. Tambin puede aplicar un ajuste de color personalizado, ya que

    este comando permite especificar un color mediante el Selector de color de Adobe.

    Al acceder al men Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submen que se muestra

    seleccionamos Filtro de fotografa.

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    Al pulsar el botnOKse mostrar el cuadro Filtro de fotografa:

    Seleccionamos la opcin Filtroy elegimos uno de los ajustes preestablecidos en el men Filtro:

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    Filtro clido (85) y filtro fro (80): Filtros de conversin de color que ajustan el

    equilibrio de blancos de una imagen. Si se ha fotografiado una imagen con una

    baja temperatura de color de luz (amarillenta), el filtro fro (80) aade azul a los

    colores de la imagen para compensar la baja temperatura de color de la luz

    ambiental. Y, al revs, si se ha fotografiado una imagen con una alta temperatura

    de color de luz (azulada), el filtro clido (85) hace que los colores de la imagen

    sean ms clidos para compensar la alta temperatura de color de la luz ambiental.

    Filtro clido (81) y filtro fro (82):Filtros de equilibrio de luz para ajustes menores

    de la calidad de color de una imagen. El filtro clido (81) hace que la imagen sea

    ms clida (ms amarilla) y el filtro fro (82) hace que la imagen sea ms fra (ms

    azul).

    Colores individuales:Aplique un ajuste de tono a la imagen en funcin del color

    preestablecido que seleccione. La eleccin del color depender de cmo va a

    utilizar el comando Filtro de fotografa. Si la fotografa tiene un tinte de color, puedeelegir un color complementario para neutralizarlo. Tambin puede aplicar colores

    para conseguir efectos de color especiales o mejorar la fotografa. Por ejemplo, el

    color Underwater (mundo submarino) simula el tinte de color azul verdoso

    caracterstico de una fotografa realizada debajo del agua.

    Para utilizar el Selector de color de Adobe elegimos la opcin Color y hacemos clic en el cuadrado

    de color y especificamos un color para un filtro de color personalizado. Pulsamos en el botn

    Muestra nueva para guardar el color personalizado en la paleta Muestras si deseamos utilizarlo

    en un futuro.

    Activamos la casilla Previsualizarpara que pueda ver los resultados al aplicar un filtro de color.

    Activamos la opcin Conservar luminosidad para evitar que la imagen se oscurezca al aadir el

    filtro de color.

    Podemos controlar la cantidad de color que se aplica a la imagen, utilizando el reguladorDensidad

    o teclear un porcentaje en la casilla de verificacin Densidad. Tenga en cuenta que un valor de

    densidad alto intensifica el ajuste de color.

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    Comando Exposicin

    Utilizando este tipo de capa de ajuste acceder al cuadro de dilogo Exposicin, el cual le

    permitir realizar ajustes de tono en imgenes HDR, aunque tambin funciona con imgenes de 8

    y 16 bits. Este ajuste se realiza por medio de clculos en un espacio de color lineal (gamma 1.0) en

    lugar del espacio de color actual de la imagen.

    Al acceder al men Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submen que se muestra

    seleccionamos Exposicin.Al pulsar el botnOKse mostrar el cuadro Exposicin:

    Exposicin: Ajusta el final de la iluminacin de la escala tonal con un efecto

    mnimo sobre las sombras extremas.

    Desplazamiento:Oscurece las sombras y los medios tonos con un efecto mnimosobre las iluminaciones.

    Gamma: Ajusta el valor gamma de la imagen utilizando una funcin simple. Los

    valores negativos se reflejan alrededor de cero (es decir, siguen siendo negativos

    pero se ajustan como si fueran positivos).

    Comando Invertir

    El comando Invertir invierte los colores de una imagen. Puede utilizar este comando como parte del

    proceso de creacin de una mscara de borde para enfocar y aplicar otros ajustes a reasseleccionadas de una imagen.

    Al acceder al men Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submen que se mostrar

    seleccione Invertir. Al pulsar el botn OK, se realizar la opcin Invertir en la imagen

    seleccionada.

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    Este comando no puede crear imgenes positivas precisas a partir de negativos en color que

    hayan sido escaneados dado que la pelcula de impresin de color contiene una mscara naranja

    en la base.

    Cuando se invierte una imagen, el valor de brillo de cada pixel de los canales se modifica en el

    valor inverso en la escala de valores de color en 256. Por ejemplo, el pixel de una imagen enpositivo con el valor 255 cambia a 0 y cada pixel con el valor 5 cambia a 250.

    Comando Umbral

    Este comando transforma las imgenes en color y en escala de grises a imgenes en blanco y

    negro con un contraste muy alto. Podemos especificar un determinado nivel como umbral. Los

    pixeles ms claros que el umbral se transforman en blanco, los pixeles ms oscuros se convierten

    en negro. Este comando sirve para determinar las reas ms claras y ms oscuras de una imagen.

    Al acceder al men Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submen que se mostrar

    seleccione Umbral.Al pulsar el botn OKse mostrar el cuadro Umbral:

    Al realizar el paso anterior se mostrar la imagen modificada y el cuadro de dilogo Umbral con un

    histograma de los niveles de luminancia de los pxeles de la seleccin activa.

    Mueva el regulador que se encuentra ubicado debajo del histograma hasta que el nivel de umbral

    deseado aparezca en la parte superior del cuadro de dilogo y hacemos clic en OKpara aplicar los

    cambios.

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    Comando Posterizar

    El comando Posterizar permite especificar la cantidad de niveles tonales (o valores de brillo) de

    cada canal de una imagen y, a continuacin, asigna los pxeles al nivel coincidente ms prximo.

    Por ejemplo, elegir dos niveles tonales de una imagen: RGB proporciona seis colores: dos para el

    rojo, dos para el v