33
Modul B B e e l l a a j j a a r r A A u u t t o o C C a a d d D D a a s s a a r r Dasar-dasar menggambar 2D dan 3D dengan menggunakan Program AutoCad disusun Oleh : Choiri Askolani

Tutorial AutoCad 2005

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Panduan belajar AutoCad secara mandiri

Citation preview

Page 1: Tutorial AutoCad 2005

0

Modul

BBeellaajjaarr AAuuttooCCaadd

DDaassaarr

Dasar-dasar menggambar 2D dan 3D

dengan menggunakan Program AutoCad

disusun Oleh :

Choiri Askolani

Page 2: Tutorial AutoCad 2005

1

Mengenal AutoCad

AutoCad adalah salah satu Software (perangkat lunak) yang dikembangkan oleh Autodesk

sebuah perusahaan rekayasa perangkat lunak dari Amerika. Perangkat lunak ini digunakan untuk

membantu dalam mengolah gambar, khusunya untuk gambar teknik (mesin, sipil, Elektro) dan tidak

menutup kemungkinan digunakan dalam bidang perancangan lainnya. Perangkat lunak pembantu

perancangan (Computer Aided Design/ CAD) yang lebih dikenal dengan nama AutoCad

menyediakan beberapa tools (perangkat) yang memudahkan seseorang untuk membuat gambar

sesuai dengan keinginan dan kebutuhan.

Tampilan Antarmuka Grafis (Grafis User Interface) AutoCad

AutoCad dibuat dengan tampilan antarmuka Full Windows untuk memudahkan pengguna

dalam bekerja menggunakan perangkat lunak ini. Pada tampilan antarmukanya AutoCad

menyediakan Tools yang ditampilkan dalam bentuk Icon-icon yang sangat mudah diakses oleh

pengguna. Selain itu di sediakan Command Window untuk memasukkan perintah-perintah berbasis

Teks (Text Command) dengan bahasa teknik yang sederhana.

Dengan berbagai sajian/fitur tersebut menjadikan perancangan menjadi amat mudah dan

menyenangkan pengguna. Sampai saat ini AutoCad menjadi sebuah standar perangkat lunak dalam

berbagai bidang perencanaan teknik.

Secara garis besar, tampilan tools dalam tampilan antarmuka AutoCad dapat di

kelompokkan dalam beberapa Tools sebagaimana berikut :

1. Menu bar

Berupa barisan teks dengan format Drop down, jika kita Klik maka akan tersaji menu

yang berupa kolom teks ke bawah. Semua menu AutoCad terdapat di dalam Menu bar

ini.

2. Toolbar

Berupa deretan Icon yang berfungsi dalam manajemen file dan editing merupakan

Shortcut dari menu yang ada di dalam Menu bar

3. Tools Palette

Berupa deretan Icon yang berjajar kebawah yang berfungsi sebagai Shortcut untuk

menjalankan perintah membuat obyek maupun mengedit obyek, Menu ini adalah menu

yang paling sering dipakai dalam menggambar.

4. Shortcut Menus

Menu ini akan tampil bila kita melakukan Klik kanan pada Mouse, dan berhubungan

dengan perintah yang sedang berjalan

5. Object Snap Menu

Page 3: Tutorial AutoCad 2005

2

Merupakan menu bantuan dalam menggambar, berguna untuk membantu menepatkan

garis dan ukuran dalam menggambar

6. Command Windows

Berupa jendela untuk menuliskan perintah yang berupa Teks (Text Command)

( Tampilan Antar Muka/ Interface AutoCad )

Drawing Tools Pada Tools Palette AutoCad

Short Cut Menus

Tolls Palette

Command Window

Object Snap Menu

Toolbar Menus

Page 4: Tutorial AutoCad 2005

3

Bekerja dengan AutoCad

A. Memulai AutoCad

Untuk mulai bekerja dengan AutoCad, Klik icon AutoCad pada Dekstop

Atau dari Start menu pilih All Program > Autodesk > AtuCad 2005 > AutoCad 2005

Secara otomatis maka tampilan antarmuka (interface) AutoCad akan tampil pada lembar kerja

baru.

1. Membuat file Gambar baru

Anda dapat membuat File Gambar baru dengan Perintah : New

Atau dari Menu : File > New

Atau dari Menu Bar :

Untuk lebih memudahkan anda dalam memulai gambar baru, Anda dapat mengaktifkan Start

Options menu start from Scratch. Untuk mengaktifkan menu ini melalui Menu file Tools >

Options

Akan tampil Options Dialog Box , Klik System dan pilih Show Startup dialog box pada

dropdown : Startup

(Options dialog box)

Dengan mengaktifkan Startup dialog box maka setiap memulai gambar anda akan

mendapatkan pilihan Start from Scratch, jika anda memlilh Default settings Imperial atau

Metric

( New drawing option New)

Page 5: Tutorial AutoCad 2005

4

2. Menyimpan File Gambar

Setelah anda menggambar, untuk menyimpan gambar anda dapat melakukannya dengan

meng Klik icon disket atau dengan tombol ctrl+s. Kemudian pilih folder dimana anda akan menyimpan gambar .

B. Mengatur Parameter Gambar

Sebelum mulai menggambar dengan AutoCad terlebih dahulu kita harus mengatur

parameter – parameter gambar.

Klik Tools pada Menu, tarik kebawah sampai pada Options kemudian Klik

Kemudian akan muncul Jendela pengaturan Options seperti dibawah ini :

Masukkan nilai-nilai yang diinginkan pada masing-masing Parameter yang kita

inginkan.

Page 6: Tutorial AutoCad 2005

5

C. Dasar-dasar Menggambar dengan AutoCad

1. Pengaturan Koordinat (Use Coordinat System)

Dalam menggambar dengan AutoCad digunakan sistem koordinat Cartesian 3 Dimensi

dengan sumbu X, Y, Z. Dalam setiap ruang pandang (Atas, Depan, Kanan, Bawah,

Belakang maupun Kiri) Sumbu Z secara otomatis akan mengarah ke pengguna (keluar dari

layar monitor).

Koordinat Cartesian pada Ruang Gambar AutoCad

Setiap kali memulai gambar baru pada AutoCad tampilan awal adalah tampak Atas. Untuk

mempermudah, sebelum kita menggambar ubah pandangan ruang gambar menjadi tampak

muka. Gunakan perintah ”VIEW” pada Command Windows untuk menampilkan dialog Box

atau Klik pada Menu bar ”View” dan lalu sorot dan Klik ”3D View” lalu sorot dan Klik

”Front”

Dialog Box View

Page 7: Tutorial AutoCad 2005

6

2. Sistem Acuan Absolut dan Relatif

Sistem acuan Absolute menggunakan titik koordinat (0,0) sebagai acuan. Jadi semua ukuran,

arah dan sudut di ukur dari koordinat tersebut.

Sistem Absolut

Sistem acuan Relative menggunakan titik koordinat terakhir sebagai acuan ukuran, arah dan

sudut.

Sistem Relatif

Untuk merubah sistem acuan dapat dilakukan dengan menggunakan perintah ”Coords” pada

Command window lalu masukkan nilai yang di inginkan sebagai berikut :

0 = Off

1 = Relatif

2 = Absolut

Atau dengan Klik kanan pada koordinat yang ada di Object Snap Menu lalu Klik Sistem

yang diinginkan.

Object Snap Menu Coordinate

Page 8: Tutorial AutoCad 2005

7

3. Snap Menu (Snap, Grid, Polar, Ortho dll)

Object Snap Menu adalah beberapa tools yang digunakan untuk membantu dan

mempermuah pengguna dalam membuat gambar dengan ukuran dan perpotongan garis

dengan tepat. Beberapa kerabat Object Snap Menu adalah : Snap, Grid, Ortho, Polar, OSnap,

OTrack, LWT (Line Weigth Type) dan Model.

Object Snap Menu

Snap adalah tool yang berfungsi untuk menyisipkan/ mengepaskan garis pada titik-titik yang

telah ditentukan. Sedang Grid adalah tool yang berupa titik-titik bantu pada ruang gambar.

Snap dan Grid akan sangat berguna dalam menggambar dengan ukuran yang tepat. Masing-

masing (Snap dan Grid) mempunyai besaran yang dapat diatur sesuai dengan kebutuhan kita.

Dalam menggambar, usahakan nilai besaran Snap dan Grid sama. Ini akan mempermudah

kita untuk membuat gambar dengan ukuran dan perpotongan gari yang tepat.

Polar adalah tool yang membantu membuat garis atau memindahkan objyek secara lurus

Horisontal (mendatar), Vertical (Melintang ke atas / ke bawah) atau Diagonal. Selain Polar

ada tool Ortho yang dapat membantu membuat garis benar-benar lurus dengan titik acuan

pertama secara mendatar maupun melintang.

Osnap dan Otrack memungkinkan pengguna untuk menepatkan awal maupun akhir garis

maupun obyek pada titik yang dikehendaki berimpit/ menyentuh obyek lain dengan tepat.

Masing-masing tool pada Object Snap Menu dapat diaktifkan dengan meng Klik tombol

(button) pada Object Snap Menu. Untuk merubah nilai atau setelan dapat dilakukan dengan

melakukan klik Kanan pada tombol Object Snap Menu. Cara lain adalah dengan

mengetikkan Text Command pada Command Window.

Page 9: Tutorial AutoCad 2005

8

D. Membuat dan mengedit Obyek Gambar

Dibawah ini adalah beberapa perintah dan prosedur yang biasa digunakan dalam menggambar dengan menggunakan AutoCad

No Perintah Guna Langkah Keterangan

Membuat Obyek Gambar 2D

1 Line / L Membuat garis

lurus tunggal

Ketik “Line” atau “L” klik titik awal garis, tarik dengan arah

dan panjang sesuai kebutuhan.

Ketik “Line” atau “L” kemudian masukkan koordinat awal garis

(missal “0,0” ) tekan [enter] masukkan koordinat akhir garis

(misal ”100,0”) tekan [enter].

Ketik “Line” atau “L” kemudian masukkan koordinat awal garis

tekan [enter] lalu ketik panjang garis dan arah garis dalam sudut

(misal “@100<0” )

@ X<0 = ke kanan

@ X <90 = ke atas

@ X <180= ke kiri

@ X <-90 / <270= ke bawah

@ = adalah tanda untuk memberikan arah relative dari

titik awal garis

2 Pline/ PL Membuat garis

bersambung

dengan variasi

Ketik ”Pline” atau ”PL” klik awal garis, tarik dengan panjang

sesuai dengan keinginnan. Untuk mengganti jenis garis klik

kanan dan pilih jenis garis yang di inginkan. Untuk mengakhiri

tekan [enter]

Ketik ”Pline” atau ”PL” masukkan koordinat awal garis tekan

[enter], masukkan jenis garis yang di inginkan tekan [enter],

masukkan koordinat akhir garis tekan [enter] untuk mengakhiri

tekan [enter]

Untuk menentukan panjang dan arah garis dapat

dilakukan dengan memasukkan koordinat (X,Y) atau

dengan memasukkan panjang dan arah garis seperti

dalam perintah Line.

Contoh : @ 20<0

Page 10: Tutorial AutoCad 2005

9

3 Mline/ ML Membuat garis

lurus ganda

Ketik ”Mline” atau ”ML” klik awal garis, tarik sampai panjang

yang di inginkan tekan [enter] untuk mengakhiri.

Ketik ”Mline” atau ”ML” masukkan koordinat awal garis tekan

[enter], masukkan jenis garis yang di inginkan tekan [enter],

masukkan koordinat akhir garis tekan [enter] untuk mengakhiri

tekan [enter]

Untuk merubah jarak antar garis, setelah perintah ”ML”

ketik ”Scale” atau ”S” kemudian masukkan jarak yang

diinginkan misal: 2

Untuk membuat acuan setelah perintah ”ML” ketik

”Justification” atau “J” masukkan acuan

T untuk Top/ atas

Z untuk Zero/ tengah

B untuk Bottom/ bawah

4 Polygon Membuat

bentuk segi

banyak

beraturan

Ketik ”Polygon” kemudian [enter], masukkan jumlah sisi yang

di inginkan (misal : 6) tekan [enter], klik atau masukkan

koordinat titik tengah polygon tekan [enter] pilih bagiamana

polygon akan di buat (Circum scribed / C atau Inscribed/ I)

kemudian masukkan diameter polygon [enter]

Ketik ”polygon” kemudian [enter], masukkan banyak sisi yang

diinginkan, kemudian ketik ”edge” atau ”e” dan masukkan

panjang sisi yang diinginkan dengan melakukan klik atau

memasukkan titik koordinat pertama [enter] dan klik atau

masukkan koordinat titik kedua.

Inscribed = garis tengah berdasar titik sudut Polygon

Circumsribed = garis tengah berdasar titik tengah sisi

polygon

Edge = panjang sisi

Page 11: Tutorial AutoCad 2005

10

5 Rectangle/

Rectang

Membuat

bentuk persegi

empat

Ketik ”Rectang” kemudian [enter], klik atau masukkan titik

sudut pertama persegi panjang [enter] masukkan titik sudut

kedua [enter]

Ketik ”Rectang” kemudian [enter], klik atau masukkan titik

sudut pertama persegi panjang [enter] ketik ”D” masukkan

panjang persegi yang akan di buat tekan [enter], masukkan lebar

persegi yang akan di buat tekan [enter], masukkan

6 Arc/ A Membuat busur

lingkaran

Ketik ”Arc” atau ”A” kemudian tentukan titik koordinat awal,

kemudian tentukan titik koordinat kedua selanjutnya tentukan

titik koordinat akhir busur.

Ketik ”Arc” atu ”A” kemudian ketik ”C” tentukan titik tengah

busur, kemudian tentukan sudut juring busur , atau panjang

busur.

Three point method

Center point method

Page 12: Tutorial AutoCad 2005

11

7 Circle/ C Membuat

lingkaran

Ketik ”Circle” atau ”C” kemudian tentukan titik koordinat

sebagai titik tengah lingkaran, selanjutnya masukkan radius atau

ketik ”D” untuk memilih diameter lingkaran.

8 Revcloud Membuat

Revision Cloud

(area revisi)

Ketik “revcloud” kemudian klik atau masukkan titik koordinat

awal kemudian tarik kursor di area revisi dan tutup pada titik

awal revcloud dimulai.

RevCloud

9 Spline Membuat garis

kurva

Ketil “Spline” kemudian klik atau masukkan titik koordinat

awal, koordinat kedua, ketiga dst....ketik “C” untuk menutup

dan tekan [enter] atau klik kanan

Page 13: Tutorial AutoCad 2005

12

10 Ellipse Membuat ellips Ketik “Ellipse” kemudian klik atau masukkan titik koordinat

pertama, koordinat kedua untuk lebarnya dan koordinat ketiga

untuk panjang ellips.

Editing obyek

1 Erase Menghapus

obyek

Ketik “Erase” pilih obyek yang akan di hapus [enter]

2 Copy Menggandakan

obyek

Ketik ”Copy” atau ”Co” pilih obyek [enter] klik atau masukkan

koordinat titik acuan/ base, klik atau masukkan dimana hasil

akan di letakkan

Page 14: Tutorial AutoCad 2005

13

3 Move Menggeser/

memindahkan

obyek

Ketik ”Move” atau ”M” pilih obyek [enter] klik atau masukkan

titik koordinat acuan/ base, klik atau masukka koordinat dimana

obyek akan diletakkan

4 Mirror Mencerminkan

obyek

Ketik ”Mirror” atau ”Mi” pilih obyek [enter] tentukan garis

sumbu pencerminan ketik ”N” untuk membiarkan obyek asli

atau ”Y” untuk menghapus obyek asli [enter]

4 Rotate Memutar oyek Ketik ”Rotate” atau ”Ro” pilih obyek, klik atau masukkan titik

koordinat sumbu putaran, masukkan sudut pemutaran

Pemutaran searah jarum jam (CW) nilai sudut (-)

berlawan jarum jam (CCW) nilai sudut (+)

Page 15: Tutorial AutoCad 2005

14

5 Array Menggandakan

obyek dengan

letak yang

teratur

Ketik ”Array” atau ”Ar” maka akan muncul dialog box Array,

pilih obyek dan masukkan parameter Array

Untuk Penyusunan berjajar pilih Rectangular Array

Untuk penyusunan melingkar pilih Polar Array

6 Offset Menggandakan

dengan

menggeser

obyek garis/

curva/ bidang

2D

Ketik ”Offset” atau ”O” masukkan besar pergeseran [enter]

pilih garis/ kurva/ bidang yang akan di offset, masukkan arah

offset dengan klik kiri pada arah yang dikehendaki

7 Scale Merubah

ukuran obyek

Ketik ”Scale” atau ”Sc” pilih obyek, klik atau masukkan titik

acuan, masukkan skala perubahan ukuran [enter] atau geser

kursor untuk menentukan perubahan ukuran dan klik kiri

Untuk membesaran masukkan nilai > 1 (misal 2)

Untuk mengecilkan masukkan nilai < 1 (misal 0.7)

Page 16: Tutorial AutoCad 2005

15

8 Trim Memotong

garis dengan

garis lain yang

saling

berotongan

Ketik ”Trim” atau ”Tr” pilih obyek (Garis pemotong) [enter]

dan pilih garis berpotongan yang akan dipotong/dihapus

9 Extend Memanjangkan

garis sampai

memotong

garis acuan

Ketik ”extend” atau ”Ex” pilih garis sebagai batas pemanjangan

[enter] pilih garis yang akan dipanjangkan

10 Break Memotong

obyek/ garis

pada titik

tertentu

Ketik ”Break” atau ”Br” pilih titik pertama yang akan di potong

kemudian pilih titik kedua

11 Chamfer Membuat

potongan pada

sudut/ Pegas

Ketik ”Chamfer” atau ”Cha” ketik ”D” masukkan besar pegasan

(misal: 2) [enter], pilih garis pertama, pilih garis kedua

Ketik ”Chamfer” atau ”Cha” ketik ”A” masukkan panjang

pegasan (misal: 2), masukkan besar sudut terhadap garis

pertama (misal 45) [enter] kemudian pilih garis pertama, pilih

garis kedua

Page 17: Tutorial AutoCad 2005

16

12 Fillet Membulatkan

sudut obyek

Ketik ”Fillet” atau ”F” , ketik ”R” masukkan radius Fillet

[enter] pilih garis pertama, pilih garis kedua

13 Explode Memecah

obyek menjadi

garis sendiri-

sendiri

Ketik ”Explode” pilih obyek yang akan dipecah [enter]

14 Mledit Mengedit

Multiline

Ketik ”Mledit” maka akan muncul dialog box multiline edit

tools

Pilih edit tools klik ”OK”

Pilih Multi line yang akan di edit

Hanya dapat digunakan pada Multiline

15 Pedit Mengedit

Poliline

Ketik ”Pedit” pilih garis pertama [enter], masukkan pilihan edit

[Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltypegen/Undo]

Pilih garis kedua, ketiga, dst [enter]

Page 18: Tutorial AutoCad 2005

17

Lembar Kerja 1

MEMBUAT OBYEK GEOMETRI 2 D DENGAN FREE HAND (MULTI LINE)

Sebelumnya set SNAP dan GRID pada nilai 10

Ketik SNAP [Enter] lalu masukkan nilai baru 10 [Enter]

Ketik GRID [Enter] lalu masukkan nilai baru 10 [Enter]

Gambar 1

1. Klik Icon Multi Line

2. Klik Titik awal garis, kemudian tarik kursor ke kanan sepanjang 100 Klik, Lalu tarik kursor

ke atas sepanjag 100 Klik, Lalu tarik kursor ke kiri sepanjang 100 Klik, Klik kanan pilih

Close.

3. Ulangi beberapa kali dengan ukuran yang berbeda

Gambar 2

1. Klik Icon Multi Line

2. Klik Titik Awal garis, Tarik kursor ke kanansepanjang 100 Klik, Lalu tarik kursor ke atas

sepanjang 100, Klik kanan pilih Arc lalu tarik kursor ke kiri sepanjang 100 Klik, Klik kanan

pilih Line lalu klik kanan lagi pilih Close

Gambar 3

1. Lakukan seperti langkah-langkah di atas

Ulangi latihan beberapa kali dengan bentuk yang berbeda

Page 19: Tutorial AutoCad 2005

18

Lembar Kerja 2

MEMBUAT OBYEK GEOMETRI 2 D (LINGKARAN DAN ELIPS)

Sebelumnya set SNAP dan GRID pada nilai 10

Ketik SNAP [Enter] lalu masukkan nilai baru 10 [Enter]

Ketik GRID [Enter] lalu masukkan nilai baru 10 [Enter]

Lingkaran D 100

1. Klik Icon Lingkaran

2. Klik pada titik tengah yang diinginkan, tarik kursor ke kanan (ke kiri) sepanjang 50 lalu Klik

Elips 1

1. Klik Icon Elips

2. Klik titik tengah Elips, tarik kursor ke kanan (ke kiri) sepanjang 50 Klik, kemudian tarik

kursor ke bawah (ke atas) sepanjang 50 lalu Klik

Elips 2

1. Klik Icon Elips

2. Klik titik tengah Elips, tarik kursor ke atas (ke bawah) sepanjang 50 Klik, kemudian tari

kursor ke kanan (ke kiri) sepanjang 50 lalu Klik

Ulangi latihan beberapa kali dengn ukuran yang berbeda

Page 20: Tutorial AutoCad 2005

19

Lembar Kerja 3

MEMBUAT OBYEK GEOMETRI 2 D (POLYGON)

Metode Inscribe (default) Segi Lima

1. Klik Icon Polygon

2. Masukkan jumlah sisi yang di inginkan 5 [Enter]

3. Klik titih tengah yang diinginkan

4. Masukkan metode yang diinginkan (I = Inscribed, C = Circumscribed) [Enter]

5. Kemudian tarik kursor ke atas sepanjang 50 lalu Klik

Segi Enam

1. Klik Icon Polygon

2. Masukkan jumlah sisi yang di inginkan 6 [Enter]

3. Klik titih tengah yang diinginkan

4. Masukkan metode yang diinginkan (I = Inscribed, C = Circumscribed) [Enter]

5. Kemudian tarik kursor ke atas sepanjang 50 lalu Klik

Segi Delapan

1. Klik Icon Polygon

2. Masukkan jumlah sisi yang di inginkan 8 [Enter]

3. Klik titih tengah yang diinginkan

4. Masukkan metode yang diinginkan (I = Inscribed, C = Circumscribed) [Enter]

5. Kemudian tarik kursor ke atas sepanjang 50 lalu Klik

Ulangi beberapa kali dengan jumlah sisi dan metode yang berbeda, Amati hasilnya

Page 21: Tutorial AutoCad 2005

20

Lembar Kerja 4

MENGGAMBAR PERSEGI DENGAN MENGGUNAKAN COMMAND ”LINE”

1. Set Parameter Coordinat pada sistem Relative dengan mengetik ”COORDS” pada

Command windows lalu masukkan nilai 1 (untuk sistem Relative)

2. Buatlah Gambar 2D seperti dibawah ini dengan menggunakan Text Command di Command

Windows

3. Ketik ”Line” [Enter]

4. Masukkan titik koordinat awal ”0,0” [Enter]

5. Masukkan titik koordinat kedua ”@500<0” [Enter]

6. Masukkan titik koordinat ketiga ”@400<90” [Enter]

7. Masukkan titik koordinat keempat ”@500<180” [Enter]

8. Masukkan titik koordinat kelima ”@400<270” [Enter]

9. Ketik ”Line” [Enter]

10. Masukkan titik koordinat ”0,0” [Enter]

11. Masukkak titik koordinat ”500,400” [Enter]

12. Ketik ”Line” [Enter]

13. Masukkan titik koordinat ”500,0” [Enter]

14. Masukkan titik koordinat ”0,400” [Enter]

Ulangi latihan dengan ukuran gambar yang berbeda

Page 22: Tutorial AutoCad 2005

21

Lembar Kerja 5

Menggambar Denah Kamar

Gunakan Perintah Line,Multi Line, Arc, Rectang, Offset, Fillet dan lainnya

Denah Kamar

Aktifkan dahulu Grid dan Snap Set Nilai Grid dan Snap sebesar 10

Page 23: Tutorial AutoCad 2005

22

Lembar Kerja 6

Membuat Pola Sederhana

Gunakan perintah Circle, Arc, Multi line, Array, Mirror dan lainnya

Pola sederhana

Page 24: Tutorial AutoCad 2005

23

Membuat obyek 3D Surface

1 3D Membuat

obyek 3D

berongga

Ketik “3D” pilih salah satu options

[Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]

Ketik “B” untuk Box/ balok

Ketik “C” untuk Cone/ kerucut/ corong

Ketik “DI” untuk Dish/ Setengah bola terbalik

Ketik ”DO” untuk Dome/ Setengah bola

Ketik ”M” untuk Mesh/ bidang / permukaan

Ketik ”P”untuk Pyramid/ Piramida

Ketik ”S” untuk Sphere/ bola

Ketik ”T” untuk Torus/ donat

Ketik ”W” untuk Wedge/ baji

Kemudian kuti petunjuk selanjutnya 2 Revsurf Membuat

obyek 3D

berongga

dengan

memutar obyek

2D

Ketik ”Revsurf” pilih obyek [enter] pilih garis acuan untuk

memutar obyek, masukkan sudut awal pemutaran (0-360) [enter]

masukkan sudut akhir pemutaran (>0 s/d 360) [enter]

Page 25: Tutorial AutoCad 2005

24

3 Tabsurf Membuat

bidang dari

garis/kurva

Ketik ”Tabsurf” pilih garis/kurva yang akan di tab, pilih garis

sebagai arah dan panjang tab

4 Rulesurf Membuat

bidang dari 2

garis/ kurva

Ketik ”Rulesurf” pilih garis / kurva pertama, pilih garis/ kurva

kedua

Membuat obyek 3D Solid/ 3D pejal

1 Box Membuat balok

pejal

Ketik “Box” kemudian klik atau masukkan titik koordinat pertama,

kemudian klik diagonalnya kemudian masukkan tinggi balok

[enter]

Ketik “box” kemudian klik atau masukkan titik koordinat pertama,

ketik “L” masukkan panjang balok [enter], masukkan lebar balok

[enter] kemudian masukkan tinggi balok [enter]

Page 26: Tutorial AutoCad 2005

25

2 Cone Membuat

kerucut pejal

Ketik “Cone” kemudian klik atau masukkan titik koordinat tengah

dasar kerucut, klik atau masukkan jari-jari dasar kerucut, masukkan

tinggi kerucut [enter]

Ketik “Cone” kemudian klik atau masukkan titik koordinat tengah

dasar kerucut, ketik “D” masukkan Diameter dasar kerucut [enter],

masukkan tinggi kerucut [enter]

3 Sphere Membuat bola

pejal

Ketik “Sphere” klik atau masukkan titik koordinat tengah bola

[enter], kemudian klik radius bola

Ketik ”Sphere” klik atau masukkan titik koordinat bola [enter]

ketik ”D” masukkan diameter bola [enter]

4 Cylinder Membuat

silender pejal

Ketik ”Cylinder” klik atau masukkan titik tengah dasar silender

[enter] klik radius dasar silinder, masukkan tinggi silender [enter]

Ketik ”Cylinder” klik atau masukkan titik tengah dasar silinder,

ketik ”D” masukkan diameter silinder [enter] masukkan tinggi

silinder [enter]

5 Wedge Membuat baji

pejal

Ketik ”Wedge” klik atau masukkan titik koordinat pertama, klik

diagonal dasar baji, masukkan tinggi baji [enter]

Ketik ”Wedge” klik atau masukkan koordinat pertama, ketik ”L”

masukkan panjang baji [enter], masukkan lebar baji [enter],

masukkan tinggi baji [enter]

Ketik ”Wedge” klik atau masukkan koordinat pertama, ketik ”C”

masukkan sisi baji [enter]

Page 27: Tutorial AutoCad 2005

26

6 Torus Membuat donat

pejal

Ketik ”Torus” klik atau masukkan titik koordinat tengah donat

[enter], klik atau masukkan jari-jari tengah donat, masukkan jari-

jari lingkaran donat [enter]

Ketik ”Torus” klik atau masukkan titik koordinat tengah donat,

ketik ”D” masukkan diameter tengah donat [enter], ketik ”D”

masukkan diameter lingkaran donat [enter]

Solids Editing

1 Extrude Membuat

obyek 3D pejal

dari obyek 2D

Ketik ”Extrude” atau ”Ext” pilih obyek 2D yang akan di extrude

[enter] masukkan tingginya [enter] masukkan sudut tap [enter]

Hanya obyek tertutup yang dapat di extrude

2 Revolve Membuat

obyek 3D pejal

dengan

memutar obyek

2D

Ketik ”Revolve” atau ”Rev” pilih obyek 2D yang akan di Revolve,

tentukan garis acuan pemutaran (X/Y/Z) atau tentukan sendiri garis

acuan dengan klik di titik koordinat tertentu dan tarik sampai

koordinat tertentu, masukkan sudut pemutaran (> 0 s/d 360) [enter]

Hanya obyek tertutup yang dapat di Revolve

Page 28: Tutorial AutoCad 2005

27

3 Union Menyatukan

beberapa obyek

3D pejal

Ketik ”Union” pilih obyek yang akan di satukan [enter]

4 Subtract Mengurangi/

memotong

obyek 3D pejal

dengan obyek

3D pejal yang

lain

Ketik ”Subtract” atau ”Su” pilih obyek yang akan di potong [enter]

pilih obyek yang akan digunakan untuk memotong [enter]

Obyek harus berpotongan

5 Intersect Menghilangkan

bagian yang

tidak

berpotongan/

membuat

potongan obyek

Keteik ”Intersect” pilih obyek [enter] Obyek harus berpotongan

Page 29: Tutorial AutoCad 2005

28

Lembar Kerja 8

Menggambar Bangun 3D Sederhana

Gunakan perintah 3D

(Box, Cone, Dome, Sphere)

Bangun 3D Surface Sederhana

Ulangi latihan dengan bentuk-bentuk dan ukuran berbeda

Page 30: Tutorial AutoCad 2005

29

Lembar Kerja 9

Menggambar Meja dan Gelas

Menggunakan Perintah Revsurf, 3Dview, Render

Sebelumnya Set SURFTAB1= 64 dan SURFTAB2= 64

Set 3D View pada Front [View > 3D View > Front]

Gambar Awal Sebelum perintah Revsurf

Gambar Meja dan Gelas setelah Render

Page 31: Tutorial AutoCad 2005

30

Lembar Kerja 10

Menggambar 3D Solid dengan Perintah Extrude

Menggunakan perintah Extrude

Sebelumnya set 3D View pada Top [View > 3D View > Top]

Gambar Awal

Gambar setelah di Extrude

Page 32: Tutorial AutoCad 2005

31

Lembar Kerja 11

Menggambar Gazebo dengan Perintah Revolve

Menggunakan perintah Revolve

Sebelumnya set 3D View pada Top [View > 3D View > Front]

Gambar Awal

Setelah di Revolve

Setelah di Render

Page 33: Tutorial AutoCad 2005

32

Lembar Kerja 12

Menggambar Bangun 3D Sederhana

Menggunakan perintah Revolve, Extrude, Subtract

Sebelumnya set 3D View pada Top [View > 3D View > Front]

Gambar Awal

Setelah di Revolve dan di Subtract

Setelah di Render