4

Click here to load reader

The amazing spider man 2 review -

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: The amazing spider man 2 review -

The Amazing Spider-Man 2 Review

http://www.gamebasin.com/news/the-amazing-spider-man-2-review

With Sony’s The Amazing Spider‐Man 2 drawing crowds into movie theaters, Activision and Beenox 

wanted to do the same with their video game tie‐in, aiming to expand on the movie’s plot while 

providing players a good time as Marvel’s web slinging hero. Despite Beenox’s proven track record 

with Spidey however, this new adventure is sadly nothing more than a quick cash‐in. And it hurts, 

because Beenox can obviously do better than this. The Amazing Spider‐Man 2 video game follows 

the general plot of the movie of Peter battling the threat of Electro and the Green Goblin, albeit 

very loosely, adding elements not seen in the film in between to pad out the experience. Enemies 

like the Shocker, Kingpin and Carnage are added to the rogue gallery, and allies  like Kraven the 

Hunter and the Black Cat, make appearances in‐game to offer a bit of variety to the mix. Despite 

the boost in guest appearances though, nothing can save the game’s weak script. The story is bland 

and the dialogue feels stiff, and Spidey’s signature quips are repetitive and uninspired. Even the 

collectable audio logs, letters and conversation wheels a la Mass Effect that are meant to flesh out 

the  back  story  are  boring  and  distracting.  It’s  a mess  of  a  plot,  and  one  that  could’ve  been 

entertaining if they followed the film more closely. The visuals are nothing to write home about 

either, as  the whole  thing  looks  like a past‐gen game with bland  textures,  terrible  car models, 

repetitive enemies and lifeless civilians, poor draw distance and frequent popup, boring menus, a 

wonky camera, and choppy, unfinished animations. Spider‐Man himself looks decent and animates 

pretty well, with his signature cool‐looking flips and webslinging, and spectacular acrobatic combat, 

but everything else around him  looks rough, rushed, and occasionally skipped over.  It’s obvious 

that the developers rushed through a lot trying to get the game out in time for the film’s release, 

Page 2: The amazing spider man 2 review -

which  is  a  shame.  The  rush  to  get 

the game out wasn’t too nice to the gameplay either, as it all feels hastily glued together to make 

something that resembles a video game. Web swinging, often the most important part of aSpider‐

Man game, is very hit or miss here. The idea of using the triggers to web swing from Spidey’s left 

or  right hand make  it more authentic, hands‐on, and  realistic, which  is good. Web  swinging  in 

general though often leads to terrible results. Swinging through the streets is fun, but whenever 

you’re caught in between close quarters, like alleyways, small streets or in between buildings, it’s 

an absolute nightmare. Spidey will crash into buildings all the time, either causing him to stick to 

the surface, run along it in directions you don’t want to go in, suffer through some weird animations, 

and more, impeding players from often reaching the place they want to land on. Web swinging in 

a Spidey game  is super  important, and yet  this game manages  to screw  it up. Thankfully, Web 

Rushing, a game mechanic from past Beenox Spider‐Man games which allows Spidey to slow down 

time and slingshot anywhere they want accurately, is back in this one, somewhat alleviating the 

pain  of  swinging  around  New  York.  Combat  is  also  somewhat  of  a  mess.  Like  the Batman: 

Arkham games, Spider‐Man will often  face groups of enemies and  can  jump between  them  to 

deliver strikes that will add to the combo count. A red spider‐sense indicator will inform players of 

when to press the dodge button to counter, and a white one will tell players when to dodge to 

escape in a roll. It’s pretty easy and somewhat enjoyable, thanks to the mix of standard attacks, 

the web rush that gets you close to enemies, and a web pull to bring them  in or disarm them, 

though things then complicated due to new abilities you gain later on like a shockwave attack that 

can stun brutes but often  leaves you swinging madly  in  the air before you can actually hit  the 

stunned foe. A close camera viewpoint doesn’t help either, as it often obscures enemies that are 

behind you or can get stuck in weird angles, making combat a hassle at times, though you can heal 

up at any time by pressing down on the D‐pad, so that’s a plus. You also get experience points from 

fighting enemies (missions give you points too), which can unlock new abilities or improve old ones, 

though  some  –  like  the  web  slingshot  –  are  just  useless. 

The  game  also  features  a  stealth 

Page 3: The amazing spider man 2 review -

system, allowing Peter to rope in enemies and cover them in web for an instant knockout. While 

it’s an okay system, as it forces players to use the Spider Sense to see where enemies are and to 

catch them unawares, it feels weird in a game like this, especially if it’s a mission where you can’t 

get caught sneaking around, as it breaks up the fast‐flowing pace of the game and forces players 

to take their time. The game features 14 story missions that have Peter and Spider‐Man going to 

unique locals and fighting off baddies in order to face off against the likes of Electro, Kingpin and 

Russian thugs. As I mentioned previously, they aren’t anything special nor exciting, as they usually 

have players  track  enemies,  located objects, occasionally webcrawl  through  tight  spaces,  fight 

enemies, and then wash and repeat. Occasionally a cool Spider‐Sense moment has players move 

the camera to locate the source of incoming danger, but that’s the only good thing it has going for 

it. Then there are side missions, which would usually be great as they extend the gameplay a bit, 

but not here. Instead, they serve as a way to keep Spidey’s reputation with the public up, and if 

you don’t do them, then your rep will go down and Trask forces will hunt you down. The problem 

with this is that not only are they extremely repetitive and boring, as they have you stopping the 

same crimes over and over again or rescuing civilians from the same pieces of falling debris (Spider‐

Man tells them that he can’t hold on to the A‐shaped piece of debris much longer and that they 

have to crawl out, and yet for some reason he  just casually throws  it offscreen and the victims 

never move  from  their  initial  spot),  they  end with  an  initially  charming  yet  quickly  annoying, 

tiresome and often incorrect news report (the picture shows a different person to the one you just 

saved) about how you saved people or did something. Additionally, these missions are time‐based 

both  in getting  to and doing  them, often  in a very short span of  time. This  leads  to you barely 

completing them on time, or not getting to them at all,  lowering the public’s opinion about you 

very quickly. They also appear when you’re on a main mission, so you’re forced to do these silly 

side‐quests  when  all  you  want  to  do  is  progress  through  the  story.  It’s  horrible. 

There are other activities to do that 

aren’t  timed  though. Hidden  through  the  city  are  collectible  comic  book  pages, which  unlock 

readable comics in a store that’s run by Stan Lee. It also serves as the collectable hub, as players 

can see figurines and posters. There’s also photo ops, in which Spidey can go to an area and take 

sneaky photos to gain experience points, though you can just as easily run up to the people you’re 

spying on and  take photos  right  in  their  faces. Finally,  there are also  races  that have Spidey go 

through checkpoints all around the city, though considering the terrible web swinging, you might 

want to just avoid it altogether. In the end, The Amazing Spider‐Man 2 is a game that is much worse 

than  it  should  have  been.  Terrible  webslinging mechanics,  a  poor  story,  rough  graphics  and 

annoying side‐missions are just some of the long list of problems that this game has. While Beenox 

knows how to make a great Spider‐Man game, I think that they’ve dropped the ball one too many 

Page 4: The amazing spider man 2 review -

times already. It’s time to move on; Spidey needs a new developer. 

PC Game CD Keys:

EA Games CD Key http://www.gamebasin.com/publisher/ea.html 

RPG Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/rpg‐game.html 

ACT Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/act‐game.html 

FPS Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/fps‐game.html 

Adventure Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/avg‐game.html 

Racing Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/rac‐game.html 

Sport Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/spt‐game.html 

FTG Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/ftg‐game.html 

RTS Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/rts‐game.html 

SLG Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/slg‐game.html