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TECNOLOGÍAS 1º de ESO Curso 2011-2012 I.E.S. Los Albares (Cieza) Departamento de Tecnología Septiembre 2011

(TECNOLOGÍA1º eso 11-12) · PDF fileEl sistema operativo más difundido del mercado es "Windows", de la empresa ... - Programas de diseño gráfico ... guardar información en discos

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  • TECNOLOGAS

    1 de ESO Curso 2011-2012

    I.E.S. Los Albares (Cieza)

    Departamento de Tecnologa

    Septiembre 2011

  • Tecnologa 1 ESO Hardware y software IES Los Albares

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    EL ORDENADOR

    Los ordenadores son mquinas electrnicas programables y automticas que se utilizan para manejar gran cantidad de informacin. Por eso la ciencia que estudia todo lo relacionado con los ordenadores se llama informtica. En un ordenador se realizan tres procesos con la informacin:

    1. Entrada. Se introducen los datos, por ejemplo, escribir los nombres y las direcciones de todos los alumnos de la clase con el teclado.

    2. Procesamiento. Dentro del ordenador se analizan y procesan esos datos; es decir, el ordenador hace

    algo con ellos, por ejemplo, ordena los nombres alfabticamente y los coloca en una casilla junto con su direccin.

    3. Salida. Saca al exterior los datos ya procesados, por ejemplo, muestra en pantalla y/o imprime en una

    hoja de papel una lista con los nombres ordenados y sus direcciones a la derecha.

    HARDWARE Y SOFTWARE.

    La palabra hardware ("materia dura o equipo duro") se refiere a todos los circuitos, accesorios, y componentes fsicos que forman parte de l. Dicho para que nos entendamos, es todo lo que se "puede tocar". En contraposicin, software ("materia blanda o lo que no se ve") se refiere a los programas del ordenador que tambin son imprescindibles para su funcionamiento pero que "no puedes coger con las manos". Estos programas son una serie de cdigos (instrucciones) que los circuitos del ordenador estn continuamente leyendo y ejecutando. Para poner un ejemplo, un CD-ROM, aunque es el soporte en el que estn grabados los programas (el software), forma parte del hardware, ya que es algo "fsico". Bsicamente existen dos tipos de software: Sistema operativo: es el programa ms importante del ordenador. Sin l, el equipo no funcionar, ya que se encarga de todas las tareas bsicas del mismo: - Organizar la informacin en forma de archivos y almacenarla adecuadamente (en la memoria o en los discos). - Controlar todos los perifricos (teclado, impresoras, ratn, etc). - Abrir y ejecutar los restantes programas instalados en el ordenador. - Ofrecer una serie de utilidades bsicas con las que podemos desde dibujar hasta realizar el mantenimiento del

    propio ordenador: Paint, Bloc de notas, Calculadora, Herramientas del sistema, etc.

    El sistema operativo ms difundido del mercado es "Windows", de la empresa Microsoft (la ltima versin es Windows 7). Tambin se est haciendo un hueco significativo el sistema operativo "Linux" (gratuito, forma parte del denominado software libre), que, aunque en un principio estaba orientado a los profesionales informticos, cada vez es ms intuitivo y fcil de usar (por ejemplo, la versin Ubuntu).

    Aplicaciones: Son el resto de programas que funcionan dentro de los sistemas operativos y que resuelven problemas concretos. En este apartado entran todas las aplicaciones que sirven para realizar tareas personales, o las que estn relacionadas con el mbito profesional y empresarial, para el que existe una gran cantidad de software especializado, entre otros podemos destacar: - Procesadores de textos: que sirven para escribir. Ejemplo: Word, Writer, - Programas de diseo grfico: Para editar fotografas y dibujos. Ejemplo: Corel Draw, Photoshop, Gimp, - Navegadores de Internet: Internet Explorer, Mozilla Firefox, - Visores multimedia: Para ver pelculas y escuchar msica. Ejemplo: Windows Media Player, VLC, Winamp, - Juegos, etc.

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    CODIGO BINARIO La informacin que recibe, procesa y presenta un ordenador utiliza un cdigo basado en nmeros llamado lenguaje binario o cdigo binario, porque consiste en el empleo de dos nicos smbolos (el uno y el cero) para representar cualquier dato. Los circuitos electrnicos del ordenador son capaces de trabajar con estos cdigos. Cada uno de estos smbolos se denomina bit. Un bit es, por lo tanto, la unidad ms pequea de informacin que maneja un ordenador y puede ser un uno o un cero. El conjunto de 8 bits forma lo que se llama un byte. Cada letra, nmero o smbolo del teclado de un ordenador equivale a un byte de informacin. Por ejemplo, el cdigo que representa la letra a es el 01100001. Mltiplos del byte: - Kilobyte: Un Kilobyte son algo ms de mil bytes y se representa por kb. (1 Kb = 1024 b) - Megabite: Un megabyte es alrededor de un milln de bytes y se respresenta por Mb (1 Mb = 1024 Kb) - Gigabyte: Un gigabyte son mas de mil millones de bytes y se representa por Gb. (1 Gb = 1024 Mb)

    HARDWARE DEL ORDENADOR Veamos cuales son las partes fsicas ms importantes del ordenador: a) Microprocesador o Unidad Central de Proceso (CPU) Es el componente ms importante del ordenador. Se podra decir que es su cerebro, ya que se encarga de buscar, descifrar y ejecutar las instrucciones de los programas, enviando las rdenes de control oportunas al resto de circuitos. Los microprocesadores ms vendidos pertenecen a las empresas Intel y AMD. b) Memoria RAM o memoria principal: Es la parte del ordenador que almacena temporalmente los programas o datos que se estn manejando en ese momento. Fsicamente, la memoria RAM est formada por un conjunto de chips alojados en la Placa Base. Si hay poca todo ir ms lento. Aadir ms memoria es una de las ampliaciones ms efectivas. Este tipo de memorias no son un medio de almacenamiento definitivo, ya que sus datos se pierden al apagar el ordenador. Ejemplo: Cuando abres una foto en el ordenador. Toda esa informacin se almacena en la memoria RAM hasta que cierras la foto. c) Sistemas de almacenamiento: Son todos aquellos sistemas que emplea el ordenador para almacenar la informacin de modo permanente: - Disco duro: El disco duro es el sistema de almacenamiento de informacin ms grande que existe (internamente, est formado por varios discos magnticos). Hoy en da hay discos duros capaces de almacenar hasta 1000 Gb de informacin. En el disco duro se puede almacenar cualquier tipo de informacin, incluidos programas. Se instala normalmente dentro del ordenador, aunque tambin se pueden aadir discos externos. En Windows se representa normalmente como la Unidad C, aunque puede haber ms de un disco duro en el ordenador. - Disquete: Es un disco magntico recubierto por una carcasa de plstico. En Windows se representa por la Unidad A. Para leer su informacin debe introducirse en la disquetera del ordenador. Su capacidad es muy baja, tan slo de 1,44 Mb de informacin. Este sistema prcticamente ya no se usa. - CDs DVDs y Blue Ray: Son discos que almacenan informacin mediante un sistema ptico (laser). Los ms usuales slo se pueden grabar una vez y, posteriormente, leer la informacin que contienen (CD-R y DVD-R). Los regrabables permiten escribir y borrar la informacin cuantas veces deseemos (CD-R, CD-RW, DVD-R y DVD-RW). Capacidades:

    CD: 700 MB, DVD: 4,7 GB Blue Ray: 50 Gb

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    - Tarjetas de memoria: Son sistemas para almacenar informacin que se emplean en dispositivos mviles como cmaras de fotos digitales, PDAs, telfonos mviles, etc. - Lpiz de memoria (Pen drive): Es el sustituto de los antiguos disquetes, Tienen una capacidad de almacenamiento de varios Gb. Permiten transportar con gran facilidad informacin de un ordenador a otro. d) Perifricos de entrada: Son todos aquellos elementos externos que nos permiten introducir los datos en el ordenador. Hay varios tipos: - Teclado: Introduce datos e instrucciones manualmente. - Ratn: Con l marcamos rdenes y elegimos opciones de manera rpida y sencilla. - Escner: Nos permite introducir imgenes y textos ya impresos en papel. - Micrfono : Introduce sonidos en el ordenador.

    Tambin se consideran perifricos de entrada (adems de dispositivos de almacenamiento) a los CDs, DVDs, tarjetas de memoria, etc. Otros perifricos de entrada son Joysticks, cmaras de vdeo y de fotos. e) Perifricos de salida: Son todos aquellos elementos externos que nos permiten mostrar los resultados del ordenador. Hay varios tipos: - Impresora. Nos permite obtener la informacin impresa sobre papel. - Monitor o pantalla : En ella vemos directamente las imgenes y textos con los que estamos trabajando. - Altavoces: Permite que el ordenador reproduzca sonidos. f) Los puertos o conectores: Son los sitios de los ordenadores en los que se conectan los perifricos: Hay varios tipos, destacando: - Puertos USB: Son los ms empleados porque son sencillos y rpidos. En l se

    conectan cmaras de fotos, impresoras, ratones, Pen drives, etc. Estos puertos permiten la conexin de dispositivos en caliente, es decir, sin necesidad de apagar el equipo para ello.

    - Puertos VGA : En el se conectan los monitores. - Puertos de Red: En el se conectan los cables que comunican unos ordenadores con otros y

    adems, permiten la navegacin por Internet.

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    En las