4
   L    A        Y        A                 T    T              R           A           B   o   r   n   t       f   a    m   l   y     f    w   e   a   p   o          m  i   t   h   s   a   n   d    m  i     t   a   r   y   o   f      c   e     s     f     o    m   e   r   e   p      t   e  i   n   t   h   e      r    t  i   s   h    R   a  j  ,   L       y    C   a  l  i   b       t     e         p   r     v   e   n       r     e  l     t   h   e   t   r    u   e      i   r   t   o   t   h   e   g   e   n  i    u     o   f     e   r     a   t   h   e      a    K   n  i   g   h   t      o    m    m         e   r     f   t   h   e  I        a   n       m    i   r   e  (    K     I    E  )    a   n   d   t   h   e   s   p  i   r    t   o   f     a   d     r     p   p   o     s     s     e   d     y     r    m   o   t   e  ,       a   d    m     t   r     s     r      m   o     a   y    t     r   s    u   r   -   v    v  i       t     e    B   o    m   b   a   y   p  l   a   g      e   o    u   t   b   r   e       o              L   a   d   y    M     r   c   h   a   n   t   t   o       o   v   e      u   n   o         i   a  l    m   a   n   a   g   e    m   e       o   f   h   e     f   a    m  i  l   y       m    u    i    i           a   c       r   y     w   h   e   r   e   s      m   e   o   f   h   e     d     s  i   g   n   s   a   r   e     o    w   e   n   t   e   r  i   n   g   p     o   d    u     t  i   o   n  1ST POSITION 1. Collapsable 2. Sharpshooting 3. High-Yield 4. Long-Range 5. Rolling 6. Walking 7. Hulking 8. Sailing 9. Flying 10. Soaring 2ND POSITION 1. Single-Use 2. Spring-Loaded 3. Artillery 4. Clockwork 5. Steam-Powered 6. Armor-Plated 7. Fire-Breathing 8. Automated 9. Ray-ring 10. Scintillating 3RD POSITION 1. Pistol 2. Rie 3. Cannon 4. Rocket 5. Drone 6. Tank 7. Battle-Platform 8. Battle-Fortress 9. Dreadnought 10. Sky Frigate INVENTION EFFECTS: Queen—Capture Resources: Draw two cards from the top of the deck or draw one card from the top of the deck and one resource card at random from another player’s hand. EXHIBITION EFFECTS Queen—Intimidate: Treat any one position on your invention as if its reliability was 2 points higher (to a maximum of 15 points).  King—Impress: Select one competitor’s invention. Earn 1 Acclaim for each Club card in a position that didn’t fail during exhibition.

SUM Play Sheets 9-23-14

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   L   A    D   Y    C   A   L I   B   R   E   T   T   E    M   E   R    C   H   A    N   T

   B  o  r  n  t  o  a  f  a   m i l  y  o  f   w  e  a  p  o  n  -  s   m i  t  h  s  a  n  d   m i l i  t  a  r  y  o  f    c  e  r  s  o  f  s  o   m  e  r  e  p   u  t  e i  n  t  h  e

   B  r i  t i  s  h   R  a j ,  L  a  d  y   C  a l i  b  r  e  t  t  e  h  a  s  p  r  o  v  e  n  h  e  r  s  e l  f  t  h  e  t  r   u  e  h  e i  r  t  o  t  h  e  g  e  n i   u  s  o  f

  h  e  r  f  a  t  h  e  r ,  a   K  n i  g  h  t   C  o   m   m  a  n  d  e  r  o  f  t  h  e I  n  d i  a  n   E   m  p i  r  e (   K   C I   E ) ,  a  n  d  t  h  e  s  p i  r i  t  o  f

 l  e  a  d  e  r  s  h i  p  p  o  s  s  e  s  s  e  d  b  y  h  e  r   m  o  t  h  e  r ,  a  h  e  a  d   m i  s  t  r  e  s  s  f  r  o   m   B  o   m  b  a  y .   A  f  t  e  r  s   u  r  -

  v i  v i  n  g  t  h  e   B  o   m  b  a  y  p l  a  g   u  e  o   u  t  b  r  e  a  k  o  f  1  8  9  6 ,  L  a  d  y   M  e  r  c  h  a  n  t  t  o  o  k  o  v  e  r   u  n  o  f    c i  a l

   m  a  n  a  g  e   m  e  n  t  o  f  h  e  r  f  a   m i l  y ’  s   m   u  n i  t i  o  n  s  f  a  c  t  o  r  y ,   w  h  e  r  e  s  o   m  e  o  f  h  e  r  d  e  s i  g  n  s  a  r  e

  n  o   w  e  n  t  e  r i  n  g  p  r  o  d   u  c  t i  o  n .

1ST POSITION1. Collapsable2. Sharpshooting3. High-Yield4. Long-Range5. Rolling6. Walking7. Hulking8. Sailing9. Flying10. Soaring

2ND POSITION1. Single-Use2. Spring-Loaded3. Artillery 4. Clockwork5. Steam-Powered6. Armor-Plated7. Fire-Breathing8. Automated9. Ray-ring10. Scintillating

3RD POSITION1. Pistol2. Rie3. Cannon4. Rocket5. Drone6. Tank7. Battle-Platform8. Battle-Fortress9. Dreadnought10. Sky Frigate

INVENTION EFFECTS:Queen—Capture Resources:Draw two cards from the top of thedeck or draw one card from thetop of the deck and one resourcecard at random from anotherplayer’s hand.

EXHIBITION EFFECTSQueen—Intimidate: Treat anyone position on your invention asif its reliability was 2 points higher(to a maximum of 15 points).

 King—Impress: Select onecompetitor’s invention. Earn 1Acclaim for each Club card in aposition that didn’t fail duringexhibition.

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   A   B I    M   B    O   L   A   K   A   Y I    N

  T  h i  s i  n  v  e  n  t  o  r  a  n  d  e  n  t  r  e  p  e  n  e   u  r   m  a  d  e  h i  s  f  o  r  t   u  n  e  f  a  c i l i  t  a  t i  n  g  t  e l  e  p  h  o  n i  c  o  p  e  r  a  -

  t i  o  n  s i  n  t  h  e  v i  c i  n i  t  y  o  f  L  a  g  o  s I  s l  a  n  d  a  n  d  h  e l  p i  n  g  t  o  d  e  s i  g  n  r  a i l   w  a  y  s  t  a  t i  o  n  s  a  n  d

   m  e  c  h  a  n i  z  e  d  f  a  r   m i   m  p l  e   m  e  n  t  s  f  o  r  t  h  e  g  o  v  e  r  n   m  e  n  t .  S i  n  c  e  s  o l i  d i  f  y i  n  g  h i  s  r  e  p   u  -

  t  a  t i  o  n  a  s  a  n i  n  v  e  n  t  o  r ,   M  r .   K  a  y i  n  h  a  s  t   u  r  n  e  d  h i  s  a  t  t  e  n  t i  o  n  t  o   w  a  r  d  b  e  a   u  t i  f   u l  d  e  -

  s i  g  n  s   w i  t  h  p  r  a  c  t i  c  a l  a  p  p l i  c  a  t i  o  n  s  t  o  “  p   u  s  h   m   u  n  d  a  n  e l i  f  e  b  e  y  o  n  d   M   u  n  d  a  n i  t  y .  ”   H  e

  o  f  t  e  n  p  r  o   m  o  t  e  s  a  s  o   m  e  t i   m  e  s   u  n  p  o  p   u l  a  r   m  o  v  e   m  e  n  t  t  o   w  a  r  d  s   m i  n i  a  t   u  r i  z  a  t i  o  n  a  n  d

  “ i  n  c  o  r  p  o  r  e  a l  t  e  c  h  n  o l  o  g i  e  s  ”  t  h  a  t   w  o   u l  d  “  t  a  k  e  S  o  n  g  a  n  d  S  t  o  r  y  b  e  y  o  n  d  t  h  e  P  a  g  e .  ”

1ST POSITION1. Industrial2. Commercial3. Remarkable4. Chemical5. Miniaturized6. Electrical7. Voltaic8. Cerebral9. Incredible10. Astounding

2ND POSITION1. Stereographic2. Home-Cooking3. Visual-Transmission4. Sensation5. Audio-Visual6. Rehabilitation7. Communication8. Matter-Alteration9. Mental-Projection10. Trans-psychic

3RD POSITION1. Scope2. Appliance3. Array 4.  Transceiver5. Enabler6. Device7. Apparatus8. Machine9. Engine10. Generator

INVENTION ACTION:Queen—Buy Resources: Discardzero, one, or two cards; draw onemore card from the deck than youdiscarded.

EXHIBITION ACTIONSQueen—Replacement Part: Youmay exchange any one Diamondcard currently installed on anyinvention for one resource cardfrom your hand. This does notalter the descriptor used but itdoes alter the reliability for thatposition and thus potentiallychange the Acclaim earned.

King—Showman: Select onecompetitor’s invention. Earn 1Acclaim for each Diamond card ina position that didn’t fail duringdemonstrations.

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    M   A   R I   S    O   L    C   H   A    N    G

   M  a  r i  s  o l   C  h  a  n  g    r  s  t   m  a  d  e  a  n  a   m  e  f  o  r  h  e  r  s  e l  f  a   m  o  n  g  t  h  e  p  o  e  t  s  a  n  d l i  t  e  r  a  t i  o  f

  L i   m  a  b  e  f  o  r  e  e  x  p  a  n  d i  n  g  h  e  r  a  r  t i  n  t  o  p  e  r  f  o  r   m  a  n  c  e  a  n  d i  n  s  t  a l l  a  t i  o  n   w  o  r  k  s i  n   M  e  x  -

 i  c  o   C i  t  y ,   C  h i  c  a  g  o ,  a  n  d  P  a  r i  s .   N  o   w  s  h  e i  s  k  n  o   w  n   w  o  r l  d  -   w i  d  e  a  s  a  s  t  o  r  y  t  e l l  e  r ,

  s i  n  g  e  r ,  a  n  d  d  e  s i  g  n  e  r  o  f   w  h  a  t   H  a  r  p  e  r ’  s   B  a  z  a  a  r  c  a l l  e  d  “ i   m  p  o  s  s i  b l  e  a  r  t .  ”   H  e  r  v i  s i  o  n

  b  r i  n  g  s  p  r  o  v  o  c  a  t i  v  e ,   m   u l  t i  c   u l  t   u  r  a l  t  a l  e  s  t  o l i  f  e  v i  a   m   u  s i  c  a  n  d  t  e  c  h  n  o l  o  g  y i  n  p   u  b  -

 l i  c  p l  a  z  a  s  a  n  d  c i  t  y  s  q   u  a  r  e  s .  “   A l l  a  r  t  s  p  e  a  k  s i  n  a  v  o i  c  e i  n  h  e  r i  t  e  d ,  ”   C  h  a  n  g  s  a i  d ,

  “  a  n  d  t  h   u  s  t  h  e  o l  d  f  o  r   m  s    o   w i  n  t  o  t  h  e  n  e   w .  ”

1ST POSITION1. Old-Fashioned2. Classical3. Reinvigorated4. Imaginative5. Life-like6. Provocative7. Walking, Talking8. Visionary 9. Masterful10. Breathtaking

2ND POSITION1. Painted2. Acid-Etched3. Auditory-play 4. Motion-play 5. Bio-mechanical6. Light-Emitting7. Robotic8. Audiovisual9. Aeronautical10. Gilded

3RD POSITION1. Portrait2. Landscape3. Picture Show4. Projection5. Sculpture6. Performance7. Hall8. Experience9. Building10. Palace

INVENTION ACTION:Queen—Finagle Resources: Drawone card at random from anotherplayer’s hand and two from thedeck. Keep any two of those cardsand give the remaining card to therival whose card you drew. Youmay use this ability to give a rivala Joker.

EXHIBITION ACTIONS:Queen—Sway the Crowd: Youcan change the value on any oneof the demonstration dice by 1 or2 points. Pick up and turn the dieto a number that is within twopoints of the number rolled. (Thusa 6 may become a 5 or a 4 butcannot be made any higher.)

King—Charm: Select onecompetitor’s invention. Earn 1Acclaim for each Heart card ina position that didn’t fail duringdemonstrations.

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   A   L   B   E   R   T  “   A   L   B I   E  ”   S    M I   T   H   E   R I    N    G

  “   A l  b i  e  ”  S   m i  t  h  e  r i  n  g i  s  t  h  e  a  d  v  e  n  t   u  r  o   u  s  y  o   u  n  g  e  s  t  s  o  n  o  f  t  h  e  S   m i  t  h  e  r i  n  g  s  o  f   W  e l  -

 l i  n  g  t  o  n ,   N  e   w  Z  e  a l  a  n  d    —  k  n  o   w  n  e  x  p l  o  r  e  r  s  a  n  d  p i  o  n  e  e  r  s .   A l  b i  e  h i   m  s  e l  f  h  a  s  s  o   m  e  -

  t  h i  n  g  o  f  a  n  o  t  o  r i  o   u  s  p  a  s  t ,  h  a  v i  n  g  b  e  e  n  a  r  r  e  s  t  e  d  f  o  r  t  r  e  s  p  a  s  s i  n  g  a  n  d  g  r  a  v  e  -  r  o  b  -

  b i  n  g i  n  h i  s  y  o   u  t  h .   H  e l  a  t  e  r  d  e  v  e l  o  p  e  d  a  r  e  p   u  t  a  t i  o  n  a  s  a  r  a  c i  n  g  a    c i  o  n  a  d  o ,  h  a  v i  n  g

   w  o  n  r  a  c  e  s  b  y  s  a i l  a  n  d  c  y  c l  e  a  s  f  a  r  a   w  a  y  a  s  L  a  k  e   M i  c  h i  g  a  n  a  n  d  F  r  a  n  c  e .   H i  s

  s  e l  f  -  d  e  s  c  r i  b  e  d  “  f  o  n  d  n  e  s  s  f  o  r  v  e l  o  c i  t  y  ”  h  a  s l  e  d  h i   m  t  o  p   u  r  s   u  e  e  f  f  o  r  t  s  t  o  f   u  n  d  a  n  d

  d  e  s i  g  n  t  h  e  n  e  x  t  g  e  n  e  r  a  t i  o  n  o  f  v  e  h i  c   u l  a  r i  n  v  e  n  t i  o  n  s .

1ST POSITION1. Kinetic2. Land3. Deep-Sea4. Walking5. Gliding6. Electrical7. Lighter-than-air8. Titanic9. Indefatigable10. Stellar

2ND POSITION1. Lading2. Auto-3. Submersible4. Expeditionary 5. Mechanized6. High-Speed7. Passenger8. Exploratory 9. Clockwork10. Luxury 

3RD POSITION1. Cycle2. Carriage3. Bathysphere4. Sleigh5. Ship6. Rover7. Airship8. Explorer9. Liner10. Carrier

INVENTION EFFECTS:Queen—Beg, Borrow, and Steal:Draw one card from the deck andthen either one card at randomfrom the top ve cards of thediscard pile or one at random fromanother player’s hand.

EXHIBITION ABILITIES:Queen—Saboteur’s Gambit:  Turn over one installed Spadecard worth 7 or fewer points onany invention, leaving it face-down. That resource fails on thedemonstration oor, reducing thatposition’s reliability.

King—Exploit: Select onecompetitor’s invention. Earn 1Acclaim for each Spade card ina position that didn’t fail duringdemonstrations.