Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    1/43

    i

    Makalah Seminar Topik Khusus

    Teori, Metode, dan Aplikasi oleh Arsitek Sou Fujimoto

    Oleh :

    Hendro Trieddiantoro Putro

    13/356033/PTK/09150

    PROGRAM STUDI PASCASARJANA ARSITEKTUR

    FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS GADJAH MADA

    2014

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    2/43

    ii

    DAFTAR ISI

    DAFTAR ISI ................................................................................................................ ii

    DAFTAR GAMBAR .................................................................................................... iii

    DAFTAR TABEL ........................................................................................................ iv

    DAFTAR DIAGRAM ................................................................................................... v

    BAB I TEORI (ONTOLOGI) ........................................................................................ 6

    1.1. Latar Belakang Arsitek .................................................................................. 6

    1.2. Studi literature, video presentasi, kutipan, dan hasil wawancara .................. 7

    1.2.1. PrimitiveFuture ................................................................................... 7

    1.2.2. Filosofi .................................................................................................. 14

    1.3. Rumusan Teori ............................................................................................ 16

    BAB II METODE (EPISTEMOLOGI) DAN ANALISIS ............................................... 17

    2.1. Metode dan Aplikasi .................................................................................... 17

    2.1.1. In Between (Gradation, insideoutside, ambiguity)............................ 17

    2.1.2. Layering (relation)................................................................................. 18

    2.1.3. Single Line............................................................................................ 19

    2.1.4. Random (accidental) ............................................................................ 19

    2.2. Rumusan Metode dan Aplikasi.................................................................... 28

    BAB III KESIMPULAN .............................................................................................. 29

    DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................. 30

    LAMPIRAN ............................................................................................................... 31

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    3/43

    iii

    DAFTAR GAMBAR

    Gambar 1. 1. Sou Fujimoto ..................................................................................................................... 6

    Gambar 1. 2. Sendai Mediatheque Karya Toyo Ito ................................................................................ 7

    Gambar 1. 3. Penjelasan tentang Pemaknaan Ruang oleh Sou Fujimoto ............................................. 8

    Gambar 1. 4. Analogi Nest (domino Le Corbusier) dan Cave (Sou Fujimoto)...................................... 9

    Gambar 1. 5. Analogi Arsitektur Modern Sou Fujimoto dengan Partitur Musik dari Bach.................... 10

    Gambar 1. 6. Konsep Gradasi Sou Fujimoto ........................................................................................ 10

    Gambar 1. 7. Diagram Childrens Center for Psychiatric Rehabilitation............................................... 11

    Gambar 1. 8. Analogi in a tree-like space............................................................................................. 12

    Gambar 1. 9. Analogi Nebulous............................................................................................................ 12

    Gambar 1. 10. Konsep Guru-Guru ........................................................................................................ 13

    Gambar 2. 1. Gradation, Inside-outside ................................................................................................ 17

    Gambar 2. 2. Layering .......................................................................................................................... 18

    Gambar 2. 3. Single Line ...................................................................................................................... 19

    Gambar 2. 4. Random ........................................................................................................................... 19

    http://d/KULIAH/SEMESTER%202/SEMINAR%20TOPIK%20KHUSUS/Makalah%20Seminar%20Topik%20Khusus_edit.docx%23_Toc391368441http://d/KULIAH/SEMESTER%202/SEMINAR%20TOPIK%20KHUSUS/Makalah%20Seminar%20Topik%20Khusus_edit.docx%23_Toc391368441http://d/KULIAH/SEMESTER%202/SEMINAR%20TOPIK%20KHUSUS/Makalah%20Seminar%20Topik%20Khusus_edit.docx%23_Toc391368441
  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    4/43

    iv

    DAFTAR TABEL

    Tabel 2. 1. Aplikasi Metode pada Karya House NA, Sou Fujimoto ...................................................... 20

    Tabel 2. 2. Aplikasi Metode pada Karya House NA, Sou Fujimoto ...................................................... 21

    Tabel 2. 3. Aplikasi Metode pada Karya House NA, Sou Fujimoto ...................................................... 22

    Tabel 2. 4. Aplikasi Metode pada Karya House N, Sou Fujimoto ......................................................... 23

    Tabel 2. 5. Aplikasi Metode pada Karya House N, Sou Fujimoto ......................................................... 24

    Tabel 2. 6. Aplikasi Metode pada Karya House Before House, Sou Fujimoto ..................................... 25

    Tabel 2. 7. Aplikasi Metode pada Karya Musashino Art Library, Sou Fujimoto .................................... 26

    Tabel 2. 8. Aplikasi Metode pada Karya Musashino Art Library, Sou Fujimoto .................................... 27

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    5/43

    v

    DAFTAR DIAGRAM

    Diagram 1. 1. Dialog Teori .................................................................................................................... 16

    Diagram 2. 1. Diagram TeoriMetodeAplikasi ................................................................................ 28

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    6/43

    6

    BAB I TEORI (ONTOLOGI)

    1.1. Latar Belakang Arsitek

    Sou Fujimoto, kelahiran tahun 1971 lulusan Departemen Arsitektur, Fakultas

    Teknik, Universitas Tokyo angkatan 94. Tahun 2000, ia mendirikan Sou Fujimoto

    Architects. Hanya dalam tempo singkat, ia memperoleh berbagaimacam

    penghargaan tingkat nasional dan internasional. Yang bergengsi tentu adalah AR

    (Architectural Record) Awards 2006 Grand Prize untukproyeknya Childrens

    Center for Psychiatric Rehabilitation, sertaWorld Architectural Festival Private

    House Category Winner 2008 dan

    Wallpaper Design Awards 2009 Best New Private House, keduanya untukFinal

    Wooden House.

    Sou Fujimoto pernah bekerja dengan Toyo Ito dan banyak pengaruh yang

    didapat Sou Fujimoto dari bekerja dengan Toyo Ito. Sou Fujimoto mengatakan

    bahwa dirinya banyak mendapat inspirasi dari beberapa karya Toyo Ito, seperti

    Sendai Mediatheque, yaitu bangunan terdiri dari beberapa plat lantai dan struktur

    kolom yang dimodifikasi dan tanpa ada dinding atau pembatas ruang sehingga

    pengguna bebas menyatakan kegunaan ruang tersebut berdasarkan kegiatan

    mereka.

    Gambar 1. 1. Sou FujimotoSumber : Website Sou Fujimoto

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    7/43

    7

    Gambar 1. 2. Sendai Mediatheque Karya Toyo ItoSumber : Website

    Ketika Toyo Ito ditanya pendapatnya tentang Sou Fujimoto, dia mengatakan

    bahwa ada hal yang tidak terlupakan tentang Sou Fujimoto, yaitu ketika Sou

    Fujimoto menjadi salah satu presentator saat terpilih menjadi nominasi kompetisi

    aomori prefectural art museum design competitiondimana kompetitornya yang lain

    yaitu Kisho Kurokawa, Jun Aoki, dan Manabu Chiba. Kalimat pertama yang

    diucapkan Sou Fujimoto saat itu ialah I want to make weak architecturedengan

    pembawaannya yang selalu tersenyum pada saat memulai hingga selesai

    presentasi. Pada akhirnya meskipun Sou Fujimoto tidak memenangkan kompetisi

    tersebut tetapi Manabu Chiba. Toyo Ito masih terkesan dengan presentasi Sou

    Fujimoto tentang konsep Weak Architecture, yaitu tidak mengartikan architecture

    secara keseluruhan, namun secara bagian per bagian, sehingga hasil akhir yang

    tercapai dapat beragam dan bervariasi.

    1.2. Studi literature, video presentasi, kutipan, dan hasil wawancara

    1.2.1. PrimitiveFuture

    (Cave, Nest, Nomaden, Organic Structure, Tree, Forest, Context, Grid, Material,

    Artificial)

    Sou Fujimoto menulis sebuah buku yang berjudul Primitive Future. Buku ini

    terbit tahun 2008 langsung menjadi salah satu buku arsitektur yang populer.

    Fujimoto mulai mengenalkan ide tentang Nest (Sarang) dan Cave (Gua). Primitive -

    future merupakan sebuah frasa atau gabungan kata yang kontradiktif. Di satu sisi

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    8/43

    8

    berarti sesuatu yang terlampaui dan di sisi lain menunjukkan sesuatu untuk masa

    depan. Primitive memiliki arti dan pemahaman yang lebih dalam dibanding sekedar

    melihatnya sebagai sesuatu yang telah terlampaui dan terdahulu, kata tersebut

    memaknai suatu hal yang mendasar dan yang paling esensial terkandung di

    dalamnya.

    Sarang adalah sebuah tempat yang sejak awal dipersiapkan sebagai hunian

    manusia. Sedangkan Gua adalah sebuah tempat yang walau bisa dihuni tapi bukan

    dengan sengaja dipersiapkan untuk itu. Ruang-ruang di dalam gua tidak langsung

    terdefinisi namun menawarkan peluang yang bebas untuk didefinisikan.

    Gambar 1. 3. Penjelasan tentang Pemaknaan Ruang oleh Sou FujimotoSumber : Capture Video Presentasi Sou Fujimoto

    Fujimoto menggagas bahwa arsitektur harus kembali seperti gua yaitu

    menawarkan ruang-ruang yang ambigu, berpeluang untuk digunakan tetapi tetap

    menjadi bagian dan menghargai sekitar. Hal ini menciptakan fleksibilitas, bahwa

    penamaan ruang dilakukan setelah ruang tersebut digunakan, bahkan ruang yang

    sama dapat diartikan atau memiliki pemaknaan berbeda oleh pengguna yang lain.

    Beberapa variabel teori Primitive Future dalam buku Sou Fujimoto adalah sebagai

    berikut :

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    9/43

    9

    1. Nest or Cave

    Gambar 1. 4. Analogi Nest (dom ino Le Corbusier) dan Cave (Sou Fuj imo to)Sumber : Capture Video Presentasi Sou Fujimoto Innocent Architecturedi Harvard University

    Sou Fujimoto menjelaskan bahwa manusia saat ini hidup dalam sebuah

    tatanan yang disebut nest, sebuah tempat yang benar-benar dipersiapkan sejak

    awal, dimana terdiri dari beberapa elemen pembentuknya seperti kolom, lantai,

    dinding, dan furniture (domino Le Corbusier). Sou Fujimoto menggagas bahwa

    arsitektur harus kembali ke awal, disaat manusia belum mengenal arsitektur yaitu

    kembali ke Cave, dimana terdapat ketidak beraturan, sebuah metode artificial

    dengan memberikan sebuah ambiguitas, seperti furniture yang berfungsi sebagai

    struktur, dan tanpa penamaan ruang tujuannya adalah pemikiran kembali tentang

    arsitektur.

    Karya Sou Fujimoto :

    a. Primitive-Futurehouse

    2. Notes Without StavesThe new Geometry

    Arsitektur seperti halnya sebuah musik, terdiri dari not, tempo, dan tangga

    nada yang kesemuanya saling berhubungan. Sistemnya seperti modern arsitektur,

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    10/43

    10

    waktu atau tempo berjalan sebelum not kemudian not menciptakan musik,

    analoginya musik adalah arsitektur, not adalah kegiatan, dan tempo adalah ruang.

    Sou Fujimoto menjelaskan dengan partitur musik bahwa Mies Van De Rohe

    menciptakan ruang dengan analogi musik tanpa not, hanya ada grid pengatur

    tempo, semua teratur, terukur, dan dipersiapkan.

    Gambar 1. 5. Analogi Arsitektur Modern Sou Fujimoto dengan Partitur Musik dari BachSumber : Capture Video Presentasi Sou Fujimoto Innocent Architecturedi Harvard University

    3. Separation and connection

    Sou Fujimoto mengatakan bahwa arsitektur erat kaitannya dengan jarak,

    jarak yang dimaksud bukan jarak secara fisik namun jarak secara pengalaman,

    hubungan jarak yang tercipta dari modul ruang.

    Gambar 1. 6. Konsep Gradasi Sou FujimotoSumber : Capture Video Presentasi Sou Fujimoto Innocent Architecture di Harvard University

    Karya :

    a. House O

    b. T House

    c. Diagonal walls

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    11/43

    11

    4. City as houseHouse as city

    Sou Fujimoto mencoba untuk menciptakan kompleksitas dan simplisitas

    secara bersamaan. Kota dianggap sebagai sesuatu yang kompleks dan rumah

    sebagai hal yang simpel. Dia mencontohkan bahwa Tokyo bagi sebagian orang

    merupakan sebuah kota dan rumah dimana terdapat kerumitan didalamnya.

    Gambar 1. 7. Diagram Childrens Center for Psychiatric Rehabilitation

    Sumber : Primitive Future, Sou Fujimoto

    Karya :

    a. Childrens Center for Psychiatric Rehabilitation

    b. Rehabilitation Dormitory in Hokkaido, 2003

    c. 7/2 House, 2006

    5. In a Tree-like space

    Sou Fujimoto menganalogikan bahwa sebuah rumah layaknya sebuah pohon

    yang bercabang. Cabang itulah yang kemudian menjadi sebuah ruang yang

    difungsikan oleh penggunanya. Cabang tersebut memiliki hirarkinya masing-masing

    namun terhubung ke batang pusat.

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    12/43

    12

    Gambar 1. 8. Analogi in a tree-l ike spac eSumber : Primitive Future, Sou Fujimoto

    Karya :

    a. House NA, 2007

    b. Atelier / house in Hokkaido

    6. Nebulous (In between situation)

    Sou Fujimoto mencoba menciptakan sebuah gradasi tentang inside-outside

    sehingga tercipta sebuah korelasi antara ruang dalam dan ruang luar. Sou Fujimoto

    mencoba menciptakan Opennessdanprotectness.

    Gambar 1. 9. Analogi NebulousSumber : Pr imit ive future, Sou Fuj imoto

    Karya Sou Fujimoto :

    a. House N

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    13/43

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    14/43

    14

    Menciptakan beragam area secara bersamaan namun berkorelasi seperti

    reruntuhan, hutan, dan permukiman pada satu waktu dan rute yang bermacam

    macam dalam mencapai sebuah lokasi.

    Karya :

    a. House before house

    b. Taiwan caf

    c. Tokyo Apartment

    10. Before matter and space

    Sou Fujimoto menjelaskan bahwa ruang tercipta karena kehidupan begitujuga kehidupan yang terjadi karena ada ruang yang tersedia. Sou Fujimoto mencoba

    untuk memunculkan keduanya sehingga terjadi ambiguitas terciptanya ruang dan

    kehidupan.

    Karya :

    a. Final wooden house

    1.2.2. Filosofi

    (Engawa, Furyu, take off shoes culture)

    Jepang sangat menghargai etika, sopan santun, dan salam. Contohnya

    adalah ketika bertamu, di Jepang dikenal budaya melepas sepatu ketika masuk

    rumah dan menggunakan sandal khusus, barulah kemudian dipersilahkan naik atau

    masuk. Aturan ini juga berlaku ketika memasuki rumah makan khususnya yangberlantai tamami atau rumput serta untuk tempat tertentu seperti rumah sakit, klinik,

    dan kuil. Tanda dari aturan ini terlihat dari posisi lantai yang lebih tinggi dan ruangan

    dengan perbedaan material.

    Estetika Jepang adalah tentang etika. etika bukan dalam arti semata

    bagaimana manusia berelasi dengan sesamanya tetapi dengan seluruh alam

    semesta. dalam buku A Tractate On Japanese Aesthetics, Donald Richie

    menjelaskan bahwa Iki adalah sebuah kualitas moral yang menjadi muara dari

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    15/43

    15

    seluruh upaya pelatihan fisik dan jiwa sepanjang hidup. salah satu kualitas yang

    dianggap mampu mendekati Iki ini adalah kualitas elegan atau furyu. Kualitas elegan

    ini dipengaruhi oleh dua aspek; aspek dari dalam diri yang disebut Awaredan dari

    luar diri yaitu Yugen. Aware hadir dalam wujud emosi yang terkontrol sedangkan

    yugen ada pada karisma misteri yang terjadi dalam apa pun diluar diri seperti alam

    dan kehidupan.

    Bagi Sou Fujimoto Jepang memiliki istilah Engawa yang mendekati istilah

    ambang atau emptyness. Suatu ambang ini tidaklah menjadi luar dan dalam bagi

    tempat dimana kita berpijak. Ini bukan outside dan juga bukan inside. Ambang yang

    tidak di luar dan tidak pula di dalam. Hal ini diinterpretasikan kembali oleh Sou dalam

    karya karyanya yang baru. Terkadang engawa atau ambang ini sengaja diciptakan

    dan diperluas seperti taman ruang yang menjadi suatu bentuk pemahaman yang

    tercipta dari inside-outside. Konsep akan primitive future kemudian dimatangkan

    dengan cara memperlakukannya sebagai inside-outside, tidak berbatas dan dimana

    manusia merasakan keduanya dan tidak menyadari perasaan berbeda antara luar

    dan dalam. Arsitektur dapat menciptakan interior sekaligus eksterior yang seimbang.

    Saat penciptaan interior, saat itu pula eksterior terbentuk. Ketertarikannya untuk

    meleburkan interior dan eksterior secara bersamaan membuat suatu konsep yangdiistilahkannya sebagai in between.

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    16/43

    16

    1.3. Rumusan Teori

    Berdasarkan studi literature, video presentasi, dan hasil wawancara, penulis

    mencoba untuk mensimplifikasikan data menjadi variabel yang didialogkan. Terlihat

    pada diagram 1.1, penemuan gagasan primitive future didapatkan dari hasil

    wawancara, artikel, kemudian dikerucutkan menjadi beberapa variabel yang

    disebutkan Sou Fujimoto dalam bukunya, kemudian mengerucutkannya lagi ked ide

    dasar, yakni berawal dari pemikiran dan keingininan Sou Fujimoto untuk membawa

    konsep cave ke arsitektur masa kini dengan memunculkan ketidaksengajaan di

    dalamnya dan menghilangkan batas antar ruang.

    Diagram 1. 1. Dialog TeoriSumber : Analisis Penulis

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    17/43

    17

    BAB II METODE (EPISTEMOLOGI) DAN ANALISIS

    2.1. Metode dan Aplikasi

    2.1.1. In Between (Gradation, ins ide outs ide, amb iguity)

    Sou Fujimoto mencoba menciptakan sebuah gradasi tentang inside-outside

    sehingga tercipta sebuah korelasi antara ruang dalam dan ruang luar. Sou Fujimoto

    mencoba menciptakan Openness dan protectness, yaitu sebuah ruang dengan

    kedalaman, dimana semakin ke dalam akan semakin aman. contohnya material

    diganti dengan material kaca yang lebih memungkinkan transparansi hadir dan

    membawa ambiguitas yang dapat dialami oleh manusia sebagai penikmat, selain itu

    Sou menggunakan istilah box in boxin box, Langkah tersebut mencipatakan suatu

    komposisi yang memiliki hubungan tiap-tiap elemen yang diartikan sebagai inside-

    outside; dan In Between, jadi seseorang dapat berada di dua makna tempat secara

    bersamaan.

    Gambar 2. 1. Gradation, Inside-outsideSumber : Video Presentasi Sou Fujimoto

    -gradation are the possibilities that arise in real life. It is the grey zonethat does not have specific limit, as it lies between inside and outside, public

    and private, morning and eveningsomething spontaneous and natural.These relations can be considered as disturbed since the blurriness of itshorizons creates and architecture that blends with its environment. Nature isalways evolving when taking the time factor into consideration.1

    1Rashasukkarieh,Sou Fujimoto Primitive Future-Analysis, publish on IAAC NOVEMBER 9, 2013

    http://www.iaacblog.com/maa2013-2014-advanced-architecture-concepts/author/rashasukkarieh/http://www.iaacblog.com/maa2013-2014-advanced-architecture-concepts/author/rashasukkarieh/
  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    18/43

    18

    2.1.2. Layering (relat ion )

    Metode yang digunakan oleh Sou Fujimoto yaitu dengan metode layering

    secara vertikal, berundak berupa rangkaian modul struktur, maupun ruang. SouFujimoto menggagas bahwa arsitektur harus kembali ke awal, disaat manusia belum

    mengenal arsitektur yaitu kembali ke Cave, dimana terdapat ketidak beraturan,

    sebuah metode artificial dengan memberikan sebuah ambiguitas, seperti furniture

    yang berfungsi sebagai struktur, dan tanpa penamaan ruang tujuannya adalah

    pemikiran kembali tentang arsitektur.

    Gambar 2. 2. LayeringSumber : Video Presentasi Sou Fujimoto

    -relations strategy is then discussed as it gives the architecture aspecific function and identity. These relations are relevant because they varyamong societies which highlight the concept of flexible and unexpected. Tohim, architecture has to contain an incomprehensible diversity. The array ofrelations between spaces is defined by intangible relations2

    2Rashasukkarieh,Sou Fujimoto Primitive Future-Analysis, publish on IAAC NOVEMBER 9, 2013

    http://www.iaacblog.com/maa2013-2014-advanced-architecture-concepts/author/rashasukkarieh/http://www.iaacblog.com/maa2013-2014-advanced-architecture-concepts/author/rashasukkarieh/
  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    19/43

    19

    2.1.3. Single Line

    Menciptakan ruang dari satu garis yang tak putus secara horizontal. Konsep

    bentuk yang tercipta dari sebuah spiral. Bentuk spiral tersebut kemudian

    menciptakan sebuah ruang tak terhingga dengan layer pembentuknya.

    Gambar 2. 3. Single LineSumber : Video Presentasi Sou Fujimoto

    2.1.4. Random (accidental)

    Menciptakan beragam area secara bersamaan namun berkorelasi seperti

    reruntuhan, hutan, dan permukiman pada satu waktu serta rute yang bermacam

    macam dalam. Tujuannya adalah mendapatkan hasil secara acak sehingga

    memunculkan kesan alam atau natural ke dalam karyanya.

    Gambar 2. 4. RandomSumber : Video Presentasi Sou Fujimoto

    -experimental and accidental: the author expresses this relation bywishing to make diagrams of architecture that even a child can draw. Heintends to highlight the intuitive relations that people create with spaces morethan showing what is right or wrong. A variety of strategies explore theserelations such as ruins that have an accidental notion and trigger possibilitiesfor function yet saving the emotions and memories within it.

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    20/43

    20

    Penerapan metode lebih jelas ditunjukkan pada tabel analisis aplikasi karya Sou

    Fujimoto dibawah ini:

    Tabel 2. 1. Aplikasi Metode pada Karya House NA, Sou Fujimoto

    Sumber : Analisis Data

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    21/43

    21

    Tabel 2. 2. Aplikasi Metode pada Karya House NA, Sou FujimotoSumber : Analisis Data

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    22/43

    22

    Tabel 2. 3. Aplikasi Metode pada Karya House NA, Sou FujimotoSumber : Analisis Data

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    23/43

    23

    Tabel 2. 4. Aplikasi Metode pada Karya House N, Sou FujimotoSumber : Analisis Data

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    24/43

    24

    Tabel 2. 5. Aplikasi Metode pada Karya House N, Sou FujimotoSumber : Analisis Data

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    25/43

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    26/43

    26

    Tabel 2. 7. Aplikasi Metode pada Karya Musashino Art Library, Sou FujimotoSumber : Analisis Data

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    27/43

    27

    Tabel 2. 8. Aplikasi Metode pada Karya Musashino Art Library, Sou FujimotoSumber : Analisis Data

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    28/43

    28

    2.2. Rumusan Metode dan Aplikasi

    Berdasarkan analisis metode berdasarkan aplikasi yang diterapkan

    Sou Fujimoto pada karyanya, seperti ditunjukkan dalam diagram 2.1, aplikasi

    tersebut berperan dalam pembentukan elemen tiap desain, diantaranya

    adalah plotting massa, shape, penentuan material, dan furniture.

    Diagram 2. 1. Diagram TeoriMetodeAplikasiSumber : Analisis Data

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    29/43

    29

    BAB III KESIMPULAN

    Sou Fujimoto adalah seorang arsitek muda Jepang yang selalu mencoba

    menghadirkan alam dan menciptakannya menjadi bagian dari lingkungan binaan.

    Keinginan manusia untuk membuat segala sesuatu dengan tujuan, termasuk di

    dalamnya produk arsitektur tercipta dari ruang yang ditetapkan, batasan ruang

    dengan keterbatasannya, namun Sou Fujimoto memiliki keinginan meleburkan hal

    itu dan menyeimbangkannya, membawa gagasan arsitektur harus kembali seperti

    gua yaitu menawarkan ruang-ruang yang ambigu, berpeluang untuk digunakan

    tetapi tetap menjadi bagian dan menghargai alam sekitarnya.

    Sou Fujimoto membawa pencarian dari nilai filosofi Jepang ini ke tingkat yang

    lebih radikal dan juga lugas. Dengan teknologi yang sudah lebih memungkinkan

    arsitektur-arsitektur-nya tidak lagi bermain di tataran analogi atau simbolik tapi

    ikonik.

    Karya-karya Sou Fujimoto dikenal sebagai extension of pure white cubedan

    tampil dalam abstraksinya yang selalu minimalis. Setiap karyanya mengandung

    makna yang berbeda dan menginginkan manusia untuk memiliki pengalaman di

    dalamnya. Ia percaya sebuah produk arsitektur dapat menyembuhkan kepekaan

    manusia akan lingkungan. Karyanya merupakan eksperimen yang diarahkan ke arah

    pemulihan hubungan manusia bersama, dan pemulihan hubungan primitif antara

    masyarakat dan alam.

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    30/43

    30

    DAFTAR PUSTAKA

    LiteratureDwiyani, Talisa. Menyelami Refleksi Hubungan Alam & Ruang Diri,

    Arsitektur.net 2011 vol. 5 No. 2.Fujimoto, Sou. Primitive Future.Rashasukkarieh, Sou Fujimoto Primitive Future-Analysis, publish on IAAC

    NOVEMBER 9, 2013

    VideoPresentasi Sou Fujimoto Primitive - Future at Harvard University on 18 february2011Presentasi Sou Fujimoto Primitive - Future at Arkitektskolen Aarhus on 13 may 2011

    Websitehttp://www.archdaily.com/10986/ordos-100-9-sou-fujimoto/

    http://www.dezeen.com/2010/10/05/tokyo-apartment-by-sou-fujimoto-architects/http://www.egodesign.ca/en/article.php?article_id=550http://www.eonet.ne.jp/~limadaki/budaya/jepang/artikel/utama/etika.htmlhttp://www.conditionsmagazine.com/https://332lab.wordpress.com/http://www.designboom.com/http://www.iaacblog.com/maa2013-2014-advanced-architecture-concepts/http://www.kmpfurniture.com/designer-news/sou-fujimoto---less-is-more---architecture_170.htmlhttp://www.serpentinegalleries.org/

    http://www.iaacblog.com/maa2013-2014-advanced-architecture-concepts/author/rashasukkarieh/http://www.archdaily.com/10986/ordos-100-9-sou-fujimoto/http://www.archdaily.com/10986/ordos-100-9-sou-fujimoto/http://www.dezeen.com/2010/10/05/tokyo-apartment-by-sou-fujimoto-architects/http://www.dezeen.com/2010/10/05/tokyo-apartment-by-sou-fujimoto-architects/http://www.egodesign.ca/en/article.php?article_id=550http://www.egodesign.ca/en/article.php?article_id=550http://www.eonet.ne.jp/~limadaki/budaya/jepang/artikel/utama/etika.htmlhttp://www.eonet.ne.jp/~limadaki/budaya/jepang/artikel/utama/etika.htmlhttp://www.conditionsmagazine.com/http://www.conditionsmagazine.com/https://332lab.wordpress.com/https://332lab.wordpress.com/http://www.designboom.com/http://www.designboom.com/http://www.iaacblog.com/maa2013-2014-advanced-architecture-concepts/http://www.iaacblog.com/maa2013-2014-advanced-architecture-concepts/http://www.kmpfurniture.com/designer-news/sou-fujimoto---less-is-more---architecture_170.htmlhttp://www.kmpfurniture.com/designer-news/sou-fujimoto---less-is-more---architecture_170.htmlhttp://www.kmpfurniture.com/designer-news/sou-fujimoto---less-is-more---architecture_170.htmlhttp://www.serpentinegalleries.org/http://www.serpentinegalleries.org/http://www.kmpfurniture.com/designer-news/sou-fujimoto---less-is-more---architecture_170.htmlhttp://www.kmpfurniture.com/designer-news/sou-fujimoto---less-is-more---architecture_170.htmlhttp://www.iaacblog.com/maa2013-2014-advanced-architecture-concepts/http://www.designboom.com/https://332lab.wordpress.com/http://www.conditionsmagazine.com/http://www.eonet.ne.jp/~limadaki/budaya/jepang/artikel/utama/etika.htmlhttp://www.egodesign.ca/en/article.php?article_id=550http://www.dezeen.com/2010/10/05/tokyo-apartment-by-sou-fujimoto-architects/http://www.archdaily.com/10986/ordos-100-9-sou-fujimoto/http://www.iaacblog.com/maa2013-2014-advanced-architecture-concepts/author/rashasukkarieh/
  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    31/43

    31

    LAMPIRAN

    Kutipan Sou Fujimoto, tentang Sou Fujimoto, wawancara

    I believe architecture is akin to something like a framework, which subsumes the

    complexities and richness of this ever-changing world, and assimilates what is notyet comprehensible. what is offered here are moments which serve as a prelude tothe architecture of diversity. sou fujimoto on his exhibition between natureand architecture at GA gallery

    between nature and architecture, the synthesis of nature and architecture is keywhereby our natural environments complexity is injected into a man made sense oforder (and vice versa), bringing forth a new definition of space that responds to ourchanging times - The future of architecture is primitiveSou Fujimoto

    "I wanted to create a structure that was somewhere between architecture and

    nature,"

    The cave is a recurring theme carried out extensively throughout the paper. Whycave? Because it exists. Simply. It is discovered, explored and appropriated. It isnature. A natural ruin. Incomplete, Accidental; and thus much more pleasurableto adapt. The manner in which the cave is appropriated becomes purely a questionof ergonomics. The human scale shall never be ignored. It is but celebrated. -Architecture of the future should embrace the qualities of the cave

    the relationship between the designer and the user gets blurred in such a situationas they both potentially surprise one anotherThey both dont know what to expect

    as they confront the same unknown.

    1 nothing + 1 nothing = SomethingBlurred Boundaries> Architecture as the Design of InterfaceWhen the boundary is confused, it is lost.

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    32/43

    32

    Anda kerap merefleksikan alamsebagai sesuatu yang alami:hutan, gua, pohon, dansebagainya. Bagaimana Andamempertimbangkan konteks

    alam tempat karya itu sendiriberadadalam arsitektur Anda?

    Konteks sangat pentingsalahsatu hal yang terpenting.Termasuk di dalamnya iklim,lingkungan, gaya hidup, latarbelakang budaya, dan tentunya

    kebutuhan klien. Awal titik mulaarsitektur adalah konteks. Sayamulai dari situ, bentuk tapak danlainnya. Jika berbagai halberbeda di dalam konteks bisa

    Anda integrasikan dalam saturuang, itu bisa menjadi arsitekturyang menakjubkan.

    Melihat sekilas, karya-karyaarsitektur Anda tampak sepertialien bagi sekitarnya.

    Karena saya selalu berusahauntuk menangkap konteks yangtersirat, bukan sekadar konteksyang kasat mata. Juga termasukkonteks masa depan. Itusebabnya karya-karya sayakerap tidak tampak serasidengan sekitarnya. wawancara Sou Fujimoto -Konteks.org

    Condi t ions: What are your ideas

    about architecture in relation tonature, concerning copies andinterpretations of nature? Youhave written about primitivefutures and primary needs, howdo you see it as valid to usenature and a primitive approachin architecture?

    Sou Fuj imoto: Recently I have

    been thinking about thearchitecture of the future as anartificial forest, and I meanliterally a forest. I think the forestis very interesting because manydifferent things exist together, ina complex order, and create acertain harmony. I like developingdifferent materials, and havingdifferent elements existingtogether, because in public

    architecture many people aregathering and doing manydifferent things. Architectureshould accept the diverseactivities of a city.

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    33/43

    33

    JPJ:Do you have a preferred

    way of working? How do you seethe relationship betweendrawings and models in your

    practice?

    SF:I prefer to use simple means,such as words, sketches, models

    and discussions with my team,when I proceed with a new

    project. I may see a way forwardwhen Im sketching or it may bewhen we are making lots ofhighly conceptual models that Ibegin to see a solution. New

    possibilities may emerge whenIm having discussions with mystaff. Whatever the method I mayemploy, it is essential that I try to

    externalise what is inside meduring these creative moments.Sketches, models, words anddiscussions we become awareof their true meanings or

    possibilities only when ideas arefully externalised.

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    34/43

    34

    The cave is a recurring theme carried out extensively throughout the paper.Why cave? Because it exists. Simply. It is disco vered, explored andappropriated. It is nature. A natural ruin. Incomplete, Accidental; and thus

    much more pleasurable to adapt. The manner in which the cave isappropriated becomes purely a question of ergonomics. The hum an scaleshal l never be ignored. It is but celebrated.

    I believe architecture is akin to something like a framework, which subsumesthe complexities and richness of this ever-changing world, and assimilateswhat is not yet comprehensible. what is offered here are moments whichserve as a prelude to the architecture of diversity.sou fu j imoto on hisexhibition between nature and architecture at GA gallery

    Eksterioritas bukan arsitektur. Interioritas bukan arsitektur. Arsitekturterwujud pada bagaimana eksterioritas dan interioritas saling berhubungan.

    wawancara Sou Fujimoto - konteks.org

    Eksterior adalah eksterior, tidak ada makna lain. Bagaimana mendefinisikaninterior, itulah tantangan besarnya (arsitektur). Definisi interior itu sendiriadalah gagasan arsitektur, dan bagi saya, interior lebih seperti sebuahgradasisituasi yang beralih perlahan. Semakin ke dalam, semakinmendapatkan privasi, semakin dalam lagi sampai bertemu dengan ruangdalam yang paling nyata. Namun, di sisi sebaliknya, semakin keluar semakinterbuka, sampai di satu titik berada hampir di paling luareksterior. Itulahyang saya maksud dengan gradasi.

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    35/43

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    36/43

    36

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    37/43

    37

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    38/43

    38

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    39/43

    39

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    40/43

    40

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    41/43

    41

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    42/43

    42

  • 8/10/2019 Sou Fujimoto - Theory, Methode, and Design Application

    43/43