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Some EPS activities in English that you can take back into your classrooms. Warm Up (7 minutes) -Alright, we are going to warm up. Stand up and spread out. Repeat what I say. Walk (walk in place). Run (run in place). Jump (jump forward). Walk (see if they can do it). Run (see if they can do it). Walk (see if they can do it). Jump (see if they can do it). Run (see if they can do it). Stop (see if they can do it). Turn around (turn around). Jump (see if they can do it). Run. Turn around (see if they can do it). Touch the floor (touch the floor). Number game with a ball Principe du jeu Principe du jeu Principe du jeu Principe du jeu : : : Les élèves sont en rond et se lancent la balle. Ils doivent faire un maximum de passes sans faire tomber la balle et en énonçant successivement le nombre de passes réalisées. Si la balle tombe il faut recommencer à compter depuis le début. Faire deux groupes rapidement ( c’est plus motivant) - Have everyone stand in the circle and tell them to see how many times we can keep the ball in the air. Practice counting to 20 first. Tell them that they can’t throw it to the person beside them. -Alright, come and stand in a circle. We are going to practice counting to 20. (Throw ball to someone and say 1). All together. (motion to throw it to the next person) Two. Remember, everyone count together. Continue to 20. (If time allows, do twice. For the game, if we drop it, we have to start over.) How fast can we go? Recorded instructions - Come, make a circle : faire un cercle - Hold hands ! Se donner la main - Back up ! Two steps ! Reculer de deux pas -Throw the ball to someone and count out loud: Lancer la balle et compter d’une voix forte -If you drop the ball, you have to start over at 1 : Si vous laissez tomber la balle, vous devez recommencer à compter depuis 1 -How fast can you go? Compte le plus vite possible ! -Make sure everyone gets a turn! Faites attention à ce que chacun puisse jouer !

Some EPS activities in English that you can take back into ... · Some EPS activities in English that you can take back into your classrooms. Warm Up (7 minutes) -Alright, we are

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Some EPS activities in English that you can take back into your classrooms.

Warm Up (7 minutes)

-Alright, we are going to warm up. Stand up and spread out. Repeat what I say. Walk (walk in place). Run (run in place). Jump

(jump forward). Walk (see if they can do it). Run (see if they can do it). Walk (see if they can do it). Jump (see if they can do it). Run (see if

they can do it). Stop (see if they can do it). Turn around (turn around). Jump (see if they can do it). Run. Turn around (see if they can do it).

Touch the floor (touch the floor).

Number game with a ball

Principe du jeuPrincipe du jeuPrincipe du jeuPrincipe du jeu :::: Les élèves sont en rond et se lancent la balle. Ils doivent faire un maximum de passes sans faire tomber la balle et en énonçant successivement

le nombre de passes réalisées. Si la balle tombe il faut recommencer à compter depuis le début.

Faire deux groupes rapidement ( c’est plus motivant)

- Have everyone stand in the circle and tell them to see how many times we can keep the ball in the air. Practice counting to 20 first. Tell

them that they can’t throw it to the person beside them.

-Alright, come and stand in a circle. We are going to practice counting to 20. (Throw ball to someone and say 1). All

together. (motion to throw it to the next person) Two. Remember, everyone count together. Continue to 20. (If time allows, do

twice. For the game, if we drop it, we have to start over.) How fast can we go?

Recorded instructions

- Come, make a circle : faire un cercle

- Hold hands ! Se donner la main

- Back up ! Two steps ! Reculer de deux pas

-Throw the ball to someone and count out loud: Lancer la balle et compter d’une voix forte

-If you drop the ball, you have to start over at 1 : Si vous laissez tomber la balle, vous devez recommencer à compter depuis 1

-How fast can you go? Compte le plus vite possible !

-Make sure everyone gets a turn! Faites attention à ce que chacun puisse jouer !

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Fruit Bowl Principe du jeuPrincipe du jeuPrincipe du jeuPrincipe du jeu :::: Les élèves sont en cercle. Ils ont reçu une carte avec un animal . On peut utiliser les mêmes cartes que dans le jeu « snatch the bacon ». Il y a 5

animaux différents (chien,chat, poisson, oiseau, canard) de 3 couleurs(rouge, bleu, jaune) avec en bas de chaque carte un numéro. Une fois le

vocabulaire revue, l’enseignant appelle au choix,un animal, une couleur un numéro. Les élèves concernés doivent changer de place avec un

autre élève en restant dans le rond. Le dernier arrivé est éliminé/ou va au centre du cercle

- Have everyone stand in the circle Hand out different cards to the pupils that are the same cards that we will use in Snatch the Bacon. On

the cards, there will be 5 different animals (dog, cat, fish, bird, duck ) that have different colors (red, blue and yellow) and at the bottom of

the cards will be numbers. Review the vocab with the pupils and tell them that when they hear the fruit that is on their card, they need to

run and find a different spot in the circle.

-I’m going to give everyone a card. Look at it and we are going to play a game in the circle. Let’s review the animals. What

is this? (shows flashcard of a fish and continue with all of the animals). When you hear your animal, go into the middle of the

circle and find a new spot. (1 person is in the center). (play a few rounds). Last person to find a spot is out or goes to the middle.

If they go to the middle, during the next play, they try to take the spot of someone else. (play with colors and animals).

Recorded instructions

-Come, make a circle: faire un cercle

-Look at your card and see what animal you are.: regarder la carte pour savoir quel est l’animal que vous êtes.

-When you hear your animal, run and change places with someone : lorsque tu entends le nom de ton animal, cours et change de place

avec quelqu’un

-Bird : oiseau

-Dog : chien

-Cat : chat

-Duck : canard

-Fish :poisson

- The last one goes to the middle : le dernier arrivé va au centre du cercle

-If you are in the middle, find a new spot during the next round : Si tu es au milieu, trouve une autre place dans le cercle lors du prochain

tour.

-Last one to their spot is out : le dernier arriver à sa place est éliminé

-

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Snatch the Bacon Principe du jeuPrincipe du jeuPrincipe du jeuPrincipe du jeu ::::

La classe est répartie en deux équipes rangées face à face. Au milieu des deux rangées, un béret (foulard) ou un sac de graines est posé au sol.

Dans chaque groupe, chaque élève est en possession d’une flashcard du vocabulaire en cours d’apprentissage. Face à lui, dans le groupe

adverse, un autre élève est en possession de la même carte. A l’appel de cette flashcard, par un meneur de jeu (dans un premier temps, c’est

l’enseignant), les deux élèves concernés doivent se diriger rapidement sur le béret et le ramener dans leur équipe pour remporter un point.On

insistera sur la nécessité, pour le meneur de jeu, de formuler une phrase à chaque fois :

« I want…” “I’ve got …” « Can I have... ? ». On peut même faire formuler des structures comme “I like…” lorsqu’on joue avec les flashcards de la

nourriture.

- Have the pupils go stand on the appropriate line (red or blue). Tell them that when I call out a word, if it’s their word on the card, they need to run into the middle

and be the first person to grab the ball and run it to their side. If the other person tags them, it’s over. An alternative way to play is the first person to touch the balls

gets the point. Play with the colors and then the numbers. Eventually play with addition.

-Keep your cards. We’re going to line up in two lines. If you have a card with a blue smiley face, on this side of the gym, if

red, over here. (Put a ball in the middle). When you hear your number, run into the middle and grab the ball. You need to get the

ball and take it back to your side. (run a few rounds until they understand). You can also play that whoever touches the ball first

wins. Let’s make this more interesting. (do an addition. Continue with some addition and subtraction).

Recorded instructions

-Come stand in a line : Former une ligne

-If you have a card with a blue smiley face, line up with the cone (or between the blue cones ). Si vous avez une carte avec un smiley bleu,

faites une ligne à partir de ce plot (entre les deux cônes bleu )

ou stand on the blue line (s’il existe déjà une ligne de couleur bleu au sol)

-If you have a red smiley face, stay in line here. Si vous avez un smiley rouge faites une ligne ici

-When you hear the correct colored animal on your card, run into the middle and grab the ball. Lorsque vous entendez le nom et la

couleur de l’animal sur votre carte courrez pour attraper la balle

-Run with the ball and go back to your line. Courrez avec la balle et retournez vers votre ligne

- You get a point if you don’t get touched! vous gagnez un point, si l’autre joueur ne vous touche pas.

-If you have the ball and the other person with the same color tags you, put the ball back in the middle. Si, lorsque vous avez la balle,

l’autre joueur avec la même carte réussit à vous toucher, la balle est remise au milieu.

-Red dog. Un chien rouge

-Blue fish. Un posson bleu

-Red cat. Un chat rouge

-Yellow duck. Un canard jaune

-Blue bird. Un oiseau bleu

-Listen for the numbers.

-3+5

-10-2.,-9-4.

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Duck, duck, Goose Principe du jeu : version anglo-saxonne du jeu du mouchoir

Jeu du mouchoir : Les enfants s'installent par terre, assis en rond, les yeux fermés. Un joueur tourne autour d'eux en disant 'le facteur n'est pas

passé, il passera... lundi, mardi, mercredi, jeudi, vendredi'. Il fait parfois mine de s'arrêter derrière un des enfants. Lorsqu'il arrive à 'vendredi',

tout le monde ouvre les yeux, regarde derrière si le facteur a déposé le mouchoir. Celui qui l'a doit rattraper le facteur qui s'est mis à courir : il

deviendra facteur à son tour.

Le jeu qui s’apparente le plus à Duck, Duck, Goose s’intitule en Français Tomate, tomate,ketchup !

Tous les joueurs sont assis en cercle, sauf un qui est l’oie, il se déplace autour du cercle, touchant la tête de chacun en disant « duck », jusqu’à

ce qu’il sélectionne un joueur en lui disant « goose », goose se lève et tente d’attraper son camarade. Goose gagne s’il attrape son camarade

avant que celui-ci n’ait fait le tour du cercle et ne se soit assis à la place libérée dans le cercle. S’il se fait attraper le joueur s’asseoit au milieu

du cercle jusqu’à ce qu’un autre joueur le libère.

Have the teachers sit in a circle. Show them a picture of a duck and a picture of a goose. Tell them that whoever is it is going to go around

the circle and tap everyone on the head. They will say “duck.” When they tap someone and say “goose,” that person will try to catch the

tapper before the tapper runs around the circle and sits in their seat. If they catch the tapper, the tapper has to sit in the middle of the

circle until someone else is tapped.

-Alright, bring your cards over here and sit in a circle. We’re going to play Duck, Duck, Goose. I am going to tap everyone’s

head. When you hear “Goose,” run around the circle and try to catch me. I’m going to run around the circle and sit in your spot.

Don’t move on duck. (run a few rounds). You can also play this with different vocabulary. Let’s play, “apple, apple, banana.” (play

without explaining and see if they understand). Now, red, red, blue (again, play without explaining).

Recorded instructions

-Come, sit in a circle. Venez et former un cercle

-We’re going to play Duck, Duck, Goose. Nous allons jouer à duck, duck, goose

-I ‘m going to pick the first tapper : Je choisis le premier joueur

-They will walk around the circle and tap everyone on the head saying duck.: vous marcherez en touchant chaque joueur sur la tête

-If they tap you and say “Goose”stand up , run around the circle and try to catch them before they sit down in your spot.si on vous touche

en disant ‘goose” levez vous et courrez autour du cercle en essayant d’attraper le joueur avant qu’il ne s’asseoit à votre place

-Don’t move on duck. Ne bougez pas si vous entendez duck

-Duck.

-Duck.

-Duck.

-Duck.

-Goose.

-Run once around the circle and try to catch them before they sit down. Courrez autour du cercle avant qu’il ne s’asseoit.

Videolink: http://www.videojug.com/film/how-to-play-duck-duck-goose

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Directions to videotape

Warm Up

-Alright, we are going to warm up. : c’est l’échauffement

-Spread out. : répartissez vous dans la salle

Come close : regroupez-vous

Stand in line : mettez-vous en ligne

Make a circle : Faites un cercle

Look at X and do like them (her or him) : Regardez X et faites comme lui

Go to the middle of the circle Viens au centre du cercle

Listen to the instructions : Ecoutez les consignes

-Walk !: marcher

-Jog: courir(jogging)

-Walk slowly: marcher lentement

-Walk fast : marcher vite

-Walk backwards: marcher en arrière

-Run : courir

-Jump :sauter

-Skip : sautiller

-Stop :arrêter vous

-Turn around : tourner sur vous même

-Touch the floor :toucher le sol

-Sit down: asseyez-vous

-Stand up : levez-vous

-March: marcher de façon militaire

-Crab Walk: marcher en crabe (se déplacer avec les mains et les jambes les fesses en l’ait , le dos face au sol

-Frog Jump: sauter comme une grenouille

-tiptoe : pointe des pieds

- Walk on your tiptoes ! : marcher sur la pointe des pieds

-Take 1 step. Faites un pas

-Take 1 giant step. Faites un pas de géant

-Take 1 little step : faites un petit pas

- Raise one hand (arm, leg), raise (two hands )...: lever une main (un bras, une jambe, lever l’autre main), lever les deux mains

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CONSIGNES PLUS GLOBALES

Sit down on the benches ! Mettez-vous assis sur les bancs

Sit down on the ground ! Mettez-vous assis par terre

Listen to the instructions ! Ecoutez les consignes du jeu

I ‘m going to repeat once more , listen Je vais répèter encore une fois, écoutez (sous entendu c’est la dernière fois que je répète)

No pushing Ne pas pousser

Play by the rules Respecte les règles du jeu

Don’t yell ! Ne criez pas

Wait for your turn ! Attendez votre tour

Let’s play !Maintenant nous allons jouer

Let’s play again ! Rejouons une fois

The game iso ver ! Le jeu est fini

We’ll play again tomorrow ! Nous rejouerons demain

Line up by two’s !Rangez-vous par deux

Line up !Mettez –vous les uns derrière les autres

Go the front of the line Range –toi au début du rang*

Go to the back of the line !Range-toi à la fin du rang

Hold the door! Tiens la porte

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Flashcards needed

-Crab Walk !

Walk on your tiptoes !

Turn around !

Run !

Jump! Raise one

hand ! Raise

two hands !

March!

Make a circle !

Throw the ball !

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You let the balldrop/You miss the

ball.

Come close !

Spread out !

Stand in a line !

Bring THE OBJECT (flag, ball,) back to the

line

Catch the ball or the flag !

HIDE one HAND BEHIND YOUR BACK !

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Change spots in the circle.

Goose Duck

He taps them on their heads

Run around the circle !

Hold the door !

-

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Cards

Set of Cards for between 20 and 30 students total

Cards 1-10 will be mixed up with animals and numbers. Cards 11-15 will be the same.

Red deck

1-blue bird 8

2-yellow dog 6

3-yellow cat 4

4-red fish 2

5-blue duck 10

6-red bird 9

7-blue dog 7

8-blue cat 5

9-yellow fish 3

10-red duck 1

11-yellow bird 11

12- red dog 12

13-red cat 13

14-blue fish 14

15-yellow duck 15

Blue deck

1-red duck 9

2-yellow fish 7

3-blue cat 5

4-blue dog 3

5-blue bird 1

6-blue duck 8

7-red fish 6

8-yellow cat 4

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examples of cards

examples of cards

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