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REDES Y SIMULACION
ALICIA NANDELI MERCADO ZEPEDA
UPIICSAIPN
INTEGRANTES MARTINEZ SOLIS PEDRORESENDIZ JIMENEZ PAOLA VIRIDIANA RODRIGUEZ CARDONA ARIADNA SAN ROMAN FLORES FELIPESERRANO ARCINIEGA JOSE ANTONIO
• LOS MÉTODOS MÁS USADOS PARA GENERAR VALORES DE VARIABLES ALEATORIAS SON: A) EL MÉTODO DE LA TRANSFORMACIÓN INVERSA B) EL MÉTODO DEL RECHAZO
GENERACIÓN DE VALORES DE VARIABLES
ALEATORIAS
1.- PROBAR QUE LA FUNCIÓN f(x) ES UNA FUNCIÓN DE PROBABILIDAD, ESTO ES:
A) EL MÉTODO DE LA TRANSFORMACIÓN INVERSA DISCRETA CONSISTE DE LOS SIGUIENTES PASOS:
DONDE n= TOTAL DE PUNTOS EN QUE ESTÁ DEFINIDA f(x)
2.- ENCONTRAR LA FUNCIÓN DE DISTRIBUCIÓN ACUMULADA F(x)
HACERLO GRÁFICAMENTE EN UNA TABLA
3.- HACER r=F(x) Y ENCONTRAR LA FUNCIÓN INVERSA
SE EFECTUA GRAFICAMENTE
4.- GENERAR NÚMEROS ALEATORIOS ri POR CUALESQUIERA DE LOS MÉTODOS (TABLAS , CUADRADOS DEL MEDIO, CONGRUENCIA, ETC)
5.- ENCONTRAR LOS VALORES xi DE LA VARIABLE ALEATORIA x
SE HACE GRÁFICAMENTE EN LA FUNCIÓN ACUMULATIVA F(x) DE LA SIGUIENTE FORMA:
1.- PROBAR QUE LA FUNCIÓN f(x) ES UNA FUNCIÓN DE PROBABILIDAD, ESTO ES:
B) EL MÉTODO DE LA TRANSFORMACIÓN INVERSA CONTINUA CONSISTE DE LOS SIGUIENTES PASOS:
2.- ENCONTRAR LA FUNCIÓN DE DISTRIBUCIÓN ACUMULADA F(x)
3.- HACER r=F(x) Y ENCONTRAR LA FUNCIÓN INVERSA
DESPEJAR x DE LA ECUACIÓN ANTERIOR Y SE OBTIENE:
4.- GENERAR NÚMEROS ALEATORIOS ri POR CUALESQUIERA DE LOS MÉTODOS (TABLAS , CUADRADOS DEL MEDIO, CONGRUENCIA, ETC)
5.- ENCONTRAR LOS VALORES xi DE LA VARIABLE ALEATORIA x
SUSTITUIR LOS NÚMEROS ALEATORIOS ri EN LA FUNCIÓN INVERSA
GENERAR 5 VALORES DE LA VARIABLE ALEATORIA x CUYA FUNCIÓN DE PROBABILIDAD ESTÁ DADA POR LA SIGUIENTE FIGURA:
f(x)
EJEMPLO CASO DISCRETO
1 2 3 40
0.050.1
0.150.2
0.250.3
0.350.4
0.45
PASO 1.- SE CUMPLE:
1 2 3 40
0.2
0.4
0.6
0.8
1
1.2
0.2
0.5
0.9
1
AcumuladaPASO 2.F(x)
PASO 3. HACER
Nos índice Valores de x Como
0.00 – 0.19 1 r1< F(3)→ x1= 3
0.20 – 0.49 2 R2< F(2)→ x2= 1
0.5 – 0.89 3 R3< F(1)→ x3= 1
0.5 – 0.89 4 R4< F(2)→ x4= 2
0.9 – 1.0 R5< F(3)→ x5= 4
Paso 4. Generar 5 números aleatorios ri. En este ejemplo utilizamos uno de los métodos previos establecidos.R1= 0.55, r2= 0.18, r3= 0.10, r4= 0.22, r5= 0.90
GENERAR 5 VALORES DE LA VARIABLE ALEATORIA x CUYA FUNCIÓN DE PROBABILIDAD f(x) ESTÁ DADA POR:
EJEMPLO CASO CONTINUO
PASO 1. UNA FUNCIÓN f(x) ES DE PROBABILIDAD SI
POR LO TANTO f(x) ES UNA FUNCIÓN DE PROBABILIDAD
PASO 2. ENCONTRAR LA DISTRIBUCIÓN ACUMULADA F(x)
x ES CULQUIER NÚMERO REAL, ENTONCES F(x) ES LA FRECUENCIA QUE SE ACUMULÓ HASTA x
PASO 3. HACIENDO PARA
HACIENDO PARA
PASO 4. GENERAR 5 NÚMERO ALEATORIOS ri, EN ESTE EJEMPLO SE UTILIZAN LAS TABLAS
PASO 5. SUSTITUIR LOS NÚMEROS ri EN LA FUNCIÓN INVERSA