Reason Manual

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2.5

, Manual de instrucciones

14 Channel Expandable Mixer , Analog Polysynth , Graintable Polysynth , Digital Samplers , REX-loop Player , Drum Machine , ReBirth Input Device , Multiple Effects Processors , Shelving and Parametric EQs , Master Song Sequencer , Pattern Sequencer , 64 Channel Audio Output , 64 Channel ReWire Output , 512 Band Vocoder , CV Processing Tools , Full Automation , Total Recall

Manual de instrucciones realizado por Synkron : Ludvig Carlson, Anders Nordmark and Roger Wiklander La informacin contenida en este documento est sujeta a modificaciones sin previo aviso y no representa ningn compromiso ni obligacin alguna por parte de Propellerhead Software AB. El software que se describe en este documento est sujeto a un Acuerdo de Licencia y no puede ser copiado en ningn otro tipo de medio electrnico excepto lo expresamente indicado en este Acuerdo. Esta publicacin no puede ser copiada, reproducida o transmitida, ni completa ni por partes, para ningn fin sin autorizacin previa por escrito de Propellerhead Software AB. 2003 Propellerhead Software y sus propietarios. Todas las especificaciones estn sujetas a modificaciones sin previo aviso. Reason es una marca comercial de Propellerhead Software. El resto de smbolos comerciales son marcas comerciales protegidas y nombres de marcas de sus propietarios respectivos. Reservados todos los derechos.

D Indice

56 10 12 13 16 19 29 30 32

El secuenciadorGrabacin Copia de bucles REX y patrones en pistas del secuenciador Edicin - Acerca de Snap Edicin en la vista de arreglos Uso de grupos La vista de edicin Cuantizacin El recuadro de dilogo de modificacin de eventos Importacin y exportacin de ficheros MIDI

49 50 50

Direccionamiento MIDI va ReWire 2 Conversin de canales ReWire en pistas de audio Detalles acerca de distintos host ReWire

5152 52 55 56

Control remoto de teclado y MIDIIntroduccin Distribucin MIDI remota Control remoto de teclado Almacenamiento de configuraciones de control remoto

5758 58 58 59 60

SincronizacinPara los usuarios de ReWire Qu es la sincronizacin y el reloj MIDI? Conversin del Reason en un esclavo de un dispositivo exterior Conversin del Reason en un esclavo de otro programa instalado en el mismo ordenador Consideraciones sobre la sincronizacin

3334 34 35 36 37

Direccionamiento de audio y CVAcerca de las distintas seales que pueden ser direccionadas Acerca de los cables Direccionamiento automtico Direccionamiento manual Uso de seales CV y puerta

6364 64 65 66 67

Optimizacin de la interpretacinIntroduccin Optimizacin y latencia de salida Optimizacin de su sistema informtico Optimizacin de canciones Canciones y requisitos de memoria

3940 41 42 43

Direccionamiento de seales MIDI en el ReasonAcerca de las distintas entradas MIDI Envo de datos MIDI al Reason Envo de datos MIDI desde otras aplicaciones Control de dispositivos directamente via MIDI

6970

Panel de transporteVista preliminar

4546 46 46 47 47 48 48 48

Uso del Reason como un esclavo ReWireAcerca de este captulo Por qu utilizar el Reason con ReWire? Presentacin del ReWire! Preparativos para utilizar el ReWire - Solo Mac OS 9 Arranque y salida Uso de los controles de transporte y de tempo Sincronizacin Direccionamiento audio

7576 76 77

Interface fsico del ReasonIntroduccin Dispositivo de entrada MIDI Salida audio

2

INDICE

7980 80 82 82 82 82 83 84

El mezcladorIntroduccin La banda de canal El flujo de seal en el mezclador Acerca de los modos EQ La seccin de retorno auxiliar El fader master Conexiones Conexin en cadena de varios mezcladores

131 Conexiones 132 Direccionamiento de audio externo a los filtros

133 Sampler NN-19134 134 135 136 140 141 144 147 Introduccin Principios generales del muestreo Acerca de los formatos de los ficheros audio Acerca de las zonas de teclado y de los muestreos Autodistribucin de muestreos Parmetros del sintetizador NN-19 Parmetros de interpretacin Conexiones

8586 86 87 88 92 95 96

RedrumIntroduccin Acerca de los formatos de ficheros Uso de programas Programacin de patrones Parmetros Redrum Uso del Redrum como un mdulo de sonido Conexiones

149 Sampler NN-XT150 150 151 152 154 155 156 158 159 161 162 165 166 167 170 171 172 173 182 Introduccin Vista general del panel Carga de programas completos y ficheros REX Uso del panel principal Vista general del panel del editor remoto Acerca de los muestreos y de las zonas Selecciones y enfoques de edicin Ajuste de parmetros Uso de las zonas y muestreos Manejo de los grupos Manejo de los rangos de teclas Ajuste de las claves musicales y de la afinacin Uso de la funcin Automap Sonidos estratificados, con fundido y disparados por velocidad Uso de la funcin Alternate Parmetros de muestreo Parmetros de grupo Parmetros de sintetizador Conexiones

9798 98 103 107 109 111 114 114

Sintetizador SubtractorIntroduccin La seccin del oscilador La seccin del filtro Envolventes - General Seccin LFO Parmetros de interpretacin Modulacin externa Conexiones

117 Sintetizador Malstrm118 119 121 122 126 128 Introduccin La seccin del oscilador La seccin del modulador La seccin del filtro Direccionamiento Los controles de interpretacin

INDICE

3

183 Reproductor de bucle Dr. Rex184 184 185 186 187 188 193 Introduccin Acerca de los formatos de fichero Adicin de un bucle Creacin de notas de secuenciador Manejo de las rodajas Parmetros de sintetizador del Dr.Rex Conexiones

242 243 244 244 245 246 247

Chorus/Flanger CF-101 Modulador de fase PH-90 Unison UN-16 Compresor de ganancia de retoque autom. COMP-01 EQ paramtrico de dos bandas PEQ-2 Mezclador y divisor audio Spider Mezclador y divisor Spider CV

251 Referencia a los Mens y recuadros de dilogo252 252 257 273 273 276 Men Reason (Mac OS X) Men File (archivo) Men Edit Men Create Men Options men Windows (versin Windows) 276 men Windows (versin Mac OS) 277 Men Help/Contacts

195 Secuenciador de patrn Matrix196 Introduccin 197 Programacin de patrones 202 Ejemplo de uso

205 Unidad de entrada ReBirth206 Introduccin 206 Preparativos 206 Direccionamiento

207 Vocoder BV512208 209 211 212 213 214 214 Introduccin Configuracin bsica del efecto vocoder Uso del BV512 como un ecualizador Parmetros del BV512 Conexiones Automatizacin Consejos y trucos

279 Acerca del audio en los ordenadores280 Informacin general 282 Informacin especfica para los PC 283 Informacin especfica para Macintosh

285 Implementacin MIDI286 Acerca de este captulo 286 Implementacin de distintos mensajes MIDI

221 Los dispositivos de efectos222 223 228 237 238 239 239 Funciones comunes a todos los dispositivos Unidad de destruccin de sonido Scream 4 Reverb avanzada RV7000 Reverb Digital RV-7 Lnea de retardo digital DDL-1 Distorsin foldback D-11 Filtro controlado por envolvente ECF-42

287 Indice alfabtico

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INDICE

1

D El secuenciador

GrabacinGrabacin y reproduccin bsicasLos procedimientos bsicos de grabacin y reproduccin vienen descritos en el manual de arranque rpido. A continuacin le ofrecemos un pequeo resumen: D Para activar la grabacin, Haga clic en el botn Record del panel de transporte o pulse [*] en el teclado numrico. Si el teclado de su ordenador no dispone de un teclado numrico, puede activar la grabacin manteniendo pulsada la tecla [Comando] (Mac) o [Ctrl] (Windows) y pulsando la tecla [Enter]. D La grabacin empezar en la posicin de cancin activa. D Puede disponer de un clic de metrnomo durante la grabacin activando Click en el panel de transporte. Para ajustar el volumen del clic del metrnomo, utilice el mando Level. D Si el Loop (bucle) est activado, se repetir la zona que queda entre los localizadores izquierdo y derecho, permitindole aadir o reemplazar material en cada pasada del bucle (dependiendo del ajuste del interruptor Overdub/Replace - vea ms adelante). D Para que empiece la reproduccin desde la posicin activa de cancin, haga clic sobre el botn Play o pulse [Enter] en el teclado numrico. Para detener la reproduccin, haga clic en el botn Stop, pulse [0] en el teclado numrico o pulse [Enter]. Tambin puede cambiar entre el modo de grabacin y el de reproduccin pulsando la barra espaciadora. D Para desplazar la posicin de cancin, haga clic en la regla, utilice los botones de rebobinado/avance rpido o edite la posicin numrica en el panel de transporte. Tambin puede trasladar la posicin de cancin hasta el localizador izquierdo o derecho pulsando [1] o [2] en el teclado numrico.

Grabacin de notasEl interruptor Overdub/ReplaceSi graba sobre una zona en la que ya haya notas grabadas, el resultado depender del ajuste del interruptor Overdub/Replace: D En el modo Overdub (sobredoblaje), la nueva grabacin ser aadida a lo que hubiese antes en la pista. Este modo le resultar til, por ejemplo, para aadir elementos durante la grabacin en bucle o para aadir datos de controlador a las notas grabadas. D En el modo Replace (sustituir), la nueva grabacin sustituir a las notas grabadas previamente. Solo sern sustitudas las notas del rea de grabacin activa.

!

Probablemente es mejor que utilice el modo Overdub como modo por defecto, para evitar eliminar material por error.

Cuantizacin durante la grabacinSi est activado el interruptor Quantize Notes During Recording en la barra de herramientas del secuenciador, las notas sern cuantizadas automticamente conforme las grabe. Este punto est descrito detalladamente en la pgina 27.

Grabacin de controladoresEn el Reason, puede automatizar prcticamente todos los parmetros de todos los dispositivos, creando si quiere mezclas totalmente automatizadas. Esto se consigue grabando (o asignando) controladores en el secuenciador.

Antes de que grabe la automatizacinAntes de empezar a grabar la automatizacin de un parmetro, puede que quiera ajustarlo a un valor esttico adecuado. Con ello, queremos referirnos al valor que debera tener el parmetro siempre que no est automatizado en la cancin. Ahora ver por qu: D Cuando grabe una seccin de automatizacin para un parmetro, su valor original ser insertado a lo largo del resto de la cancin. Esto est explicado detalladamente en la pgina 8. Supongamos que quiere crear un fundido de salida grabando cmo va bajando un fader en el mezclador. Entonces puede que sea una buena idea ajustar primero el fader al valor esttico correcto (es decir, al valor que debera tener el fader antes de empezar con el fundido de salida). Esto mismo es cierto si quiere crear un barrido de filtro para un sintetizador en algn punto de la cancin: Ajuste primero la frecuencia del filtro al valor que debera tener en cualquier punto de la cancin y despus grabe el barrido de filtro.

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EL SECUENCIADOR

Grabacin de la automatizacin de un parmetro de dispositivo1. Asegrese de que haya una pista de secuenciador para el dispositivo. Para los dispositivos de instrumentos y para el Matrix, las pistas del secuenciador son aadidas automticamente en cuanto crea el dispositivo. Para un mezclador o dispositivo de efectos, tendr que aadir pistas manualmente, eligiendo Create Sequencer Track for... en el men de contexto del dispositivo. Tambin puede escoger Sequencer Track en el men Create y conectar la pista creada manualmente al dispositivo que quiera (en la columna Out de la lista de pistas). 2. Haga clic en la columna In de la pista en la lista de pistas, de tal modo que aparezca un smbolo de conector MIDI. Esto le indica que la pista recibir seales MIDI y que est lista para la grabacin. 3. Empiece a grabar desde la posicin que quiera. 4. Durante la grabacin, ajuste las modificaciones de parmetro(s) que quiera, desde el panel del dispositivo o desde un controlador MIDI. Puede grabar la automatizacin de varios parmetros en la misma toma de grabacin. Sin embargo: D Solo puede grabar la automatizacin de un nico dispositivo a la vez (el dispositivo cuya pista recibe la seal MIDI). Si quiere grabar la automatizacin para los parmetros de otro dispositivo, tendr que hacer clic en la columna In para la pista correspondiente, para que el smbolo del conector MIDI aparezca all. 5. Detenga la grabacin. En el panel del dispositivo, cada parmetro automatizado vendr recuadrado en verde.

Grabacin de ms eventos para el mismo controladorSi necesita rehacer una seccin de automatizacin grabada, o aadir algn dato de automatizacin ms para el mismo dispositivo en un lugar de la cancin, haga lo siguiente:

!

El interruptor Overdub/Replace no afecta a la grabacin del controlador. Sin embargo, asegrese de que est en la posicin Overdub, para evitar borrar notas de la pista por error.

1. Ajuste e inicie la grabacin de la misma forma que hemos descrito antes. Mientras no retoque el parmetro, sus datos de automatizacin sern reproducidos normalmente. 2. En la posicin que quiera, ajuste el parmetro. En cuanto empiece a modificar el valor del parmetro, se encender el indicador Punched In del panel de transporte.

A partir de este punto, la automatizacin grabada previamente ser sustituda! 3. Detenga la grabacin cuando haya acabado. Habr sustitudo la seccin comprendida desde el punto en que se encendi el indicador Punched In hasta que detuvo la grabacin. D En cualquier momento despus del pinchado, puede hacer clic en el botn Reset que hay debajo del indicador Punched In. Esto har que se apague el indicador Punched In y reiniciar la grabacin del controlador (haciendo que est activa la automatizacin grabada, a partir de esa posicin). Todava est en el modo de grabacin, y en cuanto vuelva a ajustar el parmetro, se encender el indicador Punched In. Bsicamente, el hacer clic sobre el botn Reset es lo mismo que detener la grabacin y empezarla de nuevo.

Los parmetros Feedback y Pan estn automatizados.

Desplazamiento de controles automatizados durante la reproduccin- modo directoIncluso aunque haya automatizado un parmetro, an puede ajustarlo durante la reproduccin, anulando la automatizacin. Esto puede resultarle muy til por ejemplo cuando est tocando el Reason en directo: 1. Durante la reproduccin, haga clicy arrastre un parmetro automatizado. Se encender el indicador Punched In del panel de transporte. A partir de este punto, la automatizacn grabada para el parmetro quedar desactivada. 2. Para volver a activar la automatizacin, haga clic en el botn Reset. Esto devolver el control del parmetro al secuenciador. D La anulacin de la automatizacin ser reiniciada automticamente en cuanto detenga la reproduccin.

En la vista de arreglos, los controladores grabados vienen indicados en azul (la banda azul claro le indica que la pista contiene algn tipo de automatizacin de controlador).

Si vuelve a reproducir la seccin grabada, los parmetros irn cambiando automticamente. Fuera de la seccin grabada, los parmetros tendrn sus ajustes originales (los valores que tenan antes de empezar a grabar).

EL SECUENCIADOR

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Informacin previa: Cmo se manejan los controladores grabadosAunque los procedimientos de grabacin son prcticamente los mismos, el secuenciador maneja los controladores de un modo diferente a las notas. Mientras que cada nota grabada es un evento independiente, no hay eventos de controlador como tales en el secuenciador. En lugar de ello, funciona de la siguiente manera: Cada pista del secuenciador tiene un determinado nmero de subpistas de controlador (una para cada parmetro automatizable en el dispositivo correspondiente). Puede pensar en una subpista de controlador como en un trozo de una cinta magntica, que puede rellenar con datos de controlador. Cuando todava no haya grabado ninguna automatizacin para un parmetro, su subpista estar vaca. El parmetro no estar automatizado.

Grabacin de cambios de patrnSi su cancin incluye dispositivos de patrn, lo ms probable es que quiera utilizar ms de un solo patrn a lo largo de la cancin. Para facilitarle esta tarea, puede grabar cambios de patrn en el secuenciador (o asignarlos manualmente, como le indicamos en la pgina 27). 1. Si quiere utilizar el mismo patrn para la mayor parte de la cancin (y solo quiere aadir algunas variaciones en puntos muy concretos), asegrese de que ese patrn principal est seleccionado antes de empezar a grabar. Cuando grabe un cambio de patrn en algn punto de la cancin, el patrn elegido originalmente ser insertado en el resto de la cancin. Este procedimiento es similar al modo en el que funciona la automatizacin de controlador- vea la pgina 6. 2. Localice la pista de secuenciador para el dispositivo y asegrese de que la seal MIDI es direccionada a la pista. En la lista de pistas debe aparecer para esa pista el simbolo de conector MIDI en la columna In. 3. Empiece a grabar desde la posicin que quiera. Cuando empiece la reproduccin, el dispositivo de patrn se pondr en marcha automticamente (suponiendo que la seccin de patrn est activada en el dispositivo).

En cuanto grabe algo para el controlador, en cualquier punto de la cancin, toda la subpista ser rellenada con datos de controlador:

4. Durante la grabacin, introduzca los cambios de patrn con los botones Bank y Pattern del panel del dispositivo. Asegrese de hacer cambios suaves de patrn - el cambio de patrn actual ser grabado (y reproducido) en el siguiente final de comps teniendo en cuenta el tipo de ritmo del secuenciador principal. 5. Cuando haya terminado, detenga la grabacin.

Esta es la seccin que ha grabado. Este es el valor esttico original para el parmetro.

Esto le permite configurar primero una mezcla esttica y despus aadir algunos cambios de parmetros automatizados en cualquier punto de la cancin mientras contina conservando los valores estticos en el resto.

El recuadro verde que hay alrededor de los botones de patrn le indica que los cambios de patrn estn automatizados para el dispositivo.

En la vista de arreglos, los cambios de patrn grabados vendrn indicados por segmentos de color amarillo oscuro (la banda de color amarillo claro le indica que la pista contiene algn dato de cambio de patrni).

D Cada cambio de patrn ser grabado en un final de comps (al principio de un nuevo comps en el secuenciador). Si es necesario, puede desplazar los cambios de patrn a otras posiciones en la vista de edicin (vea la pgina 28).

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EL SECUENCIADOR

D Puede realizar pinchados en los cambios de patrn grabados, para sustituir una seccin de la pista. Esto funciona del mismo modo que el proceso de pinchado para los controladores (vea la pgina 7). D Despus de grabar los cambios de patrn, puede utilizar la funcin Convert Pattern Track to Notes, para transferir las notas de los patrones al secuenciador principal. Esto le permite crear gran cantidad de variaciones editando posteriormente las notas en la vista de edicin. Vea ms adelante el proceso.

EL SECUENCIADOR

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Copia de bucles REX y patrones en pistas del secuenciadorComo le indicamos en la pgina 186, cuando utilice el reproductor de bucles Dr.Rex tendr que usar la funcin To Track . Esta funcin crea notas de secuenciador en la pista elegida, de forma que cada rodaja o seccin del bucle REX tenga una nota de secuenciador corespondiente. Al reproducir la pista del secuenciador se reproducirn todas las secciones en el orden correcto, con la temporizacin original del bucle. Dispone de funciones similares para los dispositivos de patrn (Redrum y Matrix). Utilizando la funcin Copy Pattern to Track del men de edicin o del men de contexto de dispositivo, puede copiar el contenido del patrn activo en notas de la pista de secuenciador elegida. La funcin Convert Pattern Track to Notes acta de un modo similar, pero convierte todos los patrones de una cancin en notas (teniendo en cuenta los cambios de patrn).

D Si la longitud del rea entre los localizadores es mayor que la longitud del bucle REX, se repetir el bucle en la pista. Esta funcin siempre crea un nmero exacto de bucles, lo que significa que puede haber parte del timo bucle despus del localizador derecho.Las notas creadas son agrupadas automticamente (como le indican los recuadros coloreados). Para ms informacin sobre los grupos, vaya a la pgina 16.

Aqu, el bucle tiene una longitud de 2 compases. Dado que hay tres compases entre los localizadores, despus del localizador derecho hay parte del segundo

La funcin Copy Pattern to TrackEst disponible para el Redrum y para el Matrix. Le ser til cuando haya creado un solo patrn y quiera utilizarlo como punto de partida para la edicin en el secuenciador. Tambin puede utilizarla si ha creado por ejemplo un patrn de batera y quiere reproducir este patrn en otro tipo de dispositivo. Haga lo siguiente: 1. Ajuste el localizador izquierdo y derecho para que ambos delimiten la seccin del patrn que quiera rellenar con notas . Para evitar que se corte el patrn, compruebe que el rea entre los localizadores sea un mltiplo de la longitud del patrn. 2. Elija la pista conectada al dispositivo de patrones. De hecho, puede escoger cualquier pista. Por ejemplo, si el dispositivo es un Matrix, puede que sea una buena idea copiar las notas no en el Matrix sino en la pista para el dispositivo controlado por el Matrix (ya que el Matrix no produce ningn sonido por s mismo, y por tanto las notas del secuenciador no pueden reproducir nada en l). 3. Escoja el dispositivo y elija Copy Pattern to Track en el men de edicin o en el men de contexto del dispositivo. D Si ha elegido una pista que no est conectada al dispositivo de patrones, aparecer un aviso que le preguntar si es eso realmente lo que quiere. Haga clic en OK para que se ejecute el proceso o en Cancel para anularlo. El patrn ser convertido en notas de secuenciador en la pista (vea las notas que figuran a continuacin). Si la longitud del rea entre los localizadores es mayor que la longitud del patrn, para rellenar esta zona se repetir el patrn.

Los procedimientos varan ligeramente para los distintos tipos de dispositivos:

Uso de la funcinTo Track para bucles REXVamos a suponer que ya ha cargado un bucle REX en el dispositivo Dr.Rex. Para ms informacin, vea la pgina 185. 1. Ajuste el localizador izquierdo y derecho para que ambos delimiten la seccin del bucle REX que quiera rellenar con notas. 2. Elija la pista conectada al dispositivo Dr.Rex. Para evitar confusiones, asegrese de que no haya eventos entre los localizadores de la pista. 3. Haga clic sobre el botn To Track del panel del dispositivo Dr.Rex. Se crean notan para las secciones del bucle y stas son aadidas a la pista.

Las notas creadas son agrupadas automticamente (como le indican los recuadros coloreados). Para ms informacin sobre los grupos, vaya a la pgina 16.

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EL SECUENCIADOR

Notas sobre el RedrumCuando utilice esta funcin con el Redrum, debe tener en cuenta lo siguiente: Las notas tendrn el tono del sonido de batera correspondiente (vea Uso del Redrum como un mdulo de sonido en la pgina 95) y la velocidad depender del valor del parmetro Dynamic. Las notas suaves tienen una velocidad de 30, las medias de 80 y las duras de 127. Probablemente querr desactivar el interruptor Enable Pattern Section del panel de dispositivo Redrum. De lo contrario, los sonidos de batera sern doblemente disparados cuando empiece la reproduccin (una vez por la propia seccin de patrn y otra por el secuenciador principal).

La funcin Convert Pattern Track to NotesSi ha grabado o asignado cambios de patrn en una pista Redrum o Matrix, puede convertir toda la pista en notas de la siguiente manera: 1. Elija la pista con los cambios de patrn. 2. Elija Convert Pattern Track to Notes en el men de edicin o en el men de contexto para la pista. Para cada comps, el patrn correspondiente ser convertido en notas en la pista (siguiendo las mismas reglas que la funcinCopy Pattern to Track ). La pista ser reproducida exactamente igual que cuando reproduce el dispositivo de patrn con los cambios de patrn (incluyendo el interruptor de activacin/anulacin de patrn).

En estas secciones, el patrn fue anulado (activacin de patrn desactivada) en la pista

D Todos los cambios de patrn son eliminados automticamente de la pista despus de la operacin.

Notas sobre el MatrixCuando utilice esta funcin con el Matrix, debe tener en cuenta lo siguiente: Se crear una nota para cada paso de patrn que tenga un valor de puerta distinto de cero. Las notas tendrn un tono de acuerdo al valor CV de tecla para el paso, y una velocidad de acuerdo al valor de puerta. No se copia la curva CV. Compruebe que la pista est conectada al dispositivo correcto! Es absurdo tener la pista conectada al propio Matrix ya que el Matrix no puede producir ningn sonido. Puede que quiera desconectar o incluso eliminar el Matrix despus de ejecutar la funcin Copy Pattern to Track. La razn de ello es porque probablemente no querr que sean reproducidas a la vez las notas del Matrix y las del secuenciador.

Nota para el Redrum Cuando utilice esta funcin, el interruptor Enable Pattern Section (seccin de activacin de patrn) ser automticamente desactivado.

Notas para el Matrix Despus de ejecutar la funcin Convert Pattern Track to Notes, tendr que trasladar el contenido de esta pista a otra, o tendr que redirigir la pista a otro dispositivo. Es absurdo tener la pista conectada al propio Matrix ya que el Matrix no puede producir ningn sonido. Puede que quiera desconectar o incluso eliminar el Matrix despus de ejecutar esta funcin. La razn de ello es porque probablemente no querr que sean reproducidas a la vez las notas del Matrix y las del secuenciador.

EL SECUENCIADOR

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Edicin - Acerca de SnapCuando seleccione y edite material (tanto en la vista de arreglos como en la de edicin), la funcin Snap (Snap to Grid) determinar el resultado. Si activa la funcin Snap, la edicin quedar restringida a los valores de nota elegidos en el men desplegable Snap (el valor Snap). El botn y el men desplegable Snap estn colocados en la barra de herramientas del secuenciador:Utilice este men desplegable para elegir el valor Snap.

D Desplazamiento y duplicacin de eventos. Cuando desplace uno o varios eventos estando activada la funcin Snap, estos conservarn su distancia relativa con respecto a las posiciones del valor Snap. En el ejemplo de abajo, Snap est ajustado a 1/4 (negras):

Haga clic aqu para activar/ desactivar la funcin Snap.

D Creacin de grupos en la vista de arreglos. Cuando cree grupos con la herramienta del lpiz, sus posiciones de inicio y final sern atradas hacia las posiciones del valor snap. Vea la pgina 16. D Creacin de eventos en la vista de edicin. El valor Snap determina la posicin de nota ms pequea en la que puede crear una nota o insertar un valor de controlador o un cambio de patrn. Adems, el valor Snap determina la longitud mnima de los eventos que puede crear. Vea la pgina 20.

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Tenga en cuenta que puede elegir distintos valores Snap para la vista de arreglos y para la de edicin.

La funcin Snap acta sobre las siguientes operaciones: D Desplazamiento de la posicin de cancin, localizadores y marcador de final. Cuando ajuste estos marcadores estando activada la funcin Snap, sern atrados al valor Snap. D Eleccin de eventos encerrndolos dentro de un recuadro de seleccin. Dado que el rectngulo de seleccin se ve atrado hacia el valor Snap, este determina el bloque ms pequeo que puede elegir. Sin embargo, la seleccin haciendo clic directamente sobre las notas en la vista de edicin (o sobre los grupos en la vista de arreglos - vea la pgina 17) no se ver afectada por la funcin Snap.

D Uso de la herramienta de goma de borrar para eliminar eventos en la vista de edicin y en la de arreglos. Con la funcin Snap activada, el hacer clic directamente sobre los eventos con la goma de borrar no solo borrar los eventos que haya tocado con esta herramienta sino tambin todos los eventos includos dentro del valor snap fijado (por ejemplo 1 comps). Tambin puede utilizar la herramienta de la goma para crear rectngulos de seleccin que tambin sern atrados hacia el valor snap. Vea la pgina 15.

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EL SECUENCIADOR

Edicin en la vista de arreglosLa vista de arreglos le permite visualizar varias pistas a la vez y le ofrece una buena panormica de la cancin. Este tipo de vista est indicada para ediciones a gran escala, como cuando est redistribuyendo bloques de msica, aadiendo o eliminando compases o aplicando cuantizacin y funciones de edicin simultneamente a eventos de distintas pistas. D Para elegir la vista de arreglo, haga clic en el botn de vista de arreglo/edicin que est en la esquina superior izquierda del rea del secuenciador.

Para elegir eventos en la vista de arreglos, haga clic y arrastre un rectngulo de seleccin.

D Si est activada la funcin Snap, el rectngulo de seleccin ser atrado hacia el valor Snap. D Puede arrastar un rectngulo de seleccin que abarque solo una calle, en cuyo caso solo elegir notas, cambios de patrn o controladores. Tambun puede trazar un rectngulo de seleccin que afecte a varias pistas. D Si mantiene pulsada la tecla [Maysculas] cuando est eligiendo eventos, todos los eventos que estn ya seleccionados continuarn estndolo. Esto le permite hacer varias selecciones no contiguas: primero escoja unos cuantos eventos, despus pulse [Maysculas] y elija ms eventos, y as sucesivamente. D Tambin puede elegir la funcin Select All del men de edicin. Esta funcin le permite elegir todos los eventos, controladores y cambios de patrn en la cancin. D La seleccin que haga en la vista de arreglos se mantendr aunque cambie a la vista de edicin. Vea la pgina 21. D Para deseleccionar eventos, simplemente haga clic en cualquier zona vaca.

Tambin puede cambiar entre la vista de arreglo y la de edicin pulsando [Maysculas]-[Tabulador] o [Comando]/[Ctrl]-[E].

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En las pginas que vienen a continuacin utilizaremos la palabra evento como un nombre colectivo para las notas, los cambios de controlador y los cambios de patrn. Los procedimientos que le explicamos a continuacin se aplican a eventos independientes en la vista de arreglos. Algunas tcnicas son distintas para los eventos agrupados, como le indicamos en la pgina 16.

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Seleccin de eventosCada pista en la vista de arreglos est dividida verticalmente en tres calles, en las que los eventos vienen indicados como finas lneas verticales. La lnea superior le muestra en rojo las notas (incluyendo las notas de batera y las rodajas REX), la lnea central le indica en amarillo los cambios de patrn y la lnea inferior le muestra en azul los cambios del valor del controlador.

Desplazamiento de eventosPara desplazar los eventos seleccionados, haga clic en la seleccin y utilice la tcnica de arrastrar y soltar enla nueva posicin. D Cuando desplace la seleccin, ser atrada a las calles. No podr arrastar notas a una calle de controlador, etc. D Si mantiene pulsada la tecla [Maysc] yarrastra, el desplazamiento se ver restringido solo a la horizontal o a la vertical. D Si est activada la funcin Snap, solo podr soltar la seleccin de forma que mantenga su distancia relativa con respecto a las posiciones de los valores Snap. Vea la pgina 12.

EL SECUENCIADOR

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Duplicacin de eventosPara duplicar los eventos seleccionados, mantenga pulsada la tecla [Opcin] (Mac) o [Ctrl] (Windows) y haga lo mismo que para el desplazamiento de eventos. D Tambin puede utilizar la funcin Duplicate Track del men de edicin o del men de contexto de la pista. Esto crea una copia de la pista elegida, que incluye todos los eventos. La pista duplicada aparecer en la lista de pistas debajo de la pista original.

Uso de las funciones corte, copia y pegado con pistasPuede seleccionar una o varias pistas haciendo clic sobre ella o pulsando [Maysculas]-y haciendo clic sobre las pistas que quiera elegir en la lista de pistas, respectivamente. Esto le permite cortar o copiar pistas, junto con sus contenidos. D Si pega la pista(s) en su cancin original, solo duplicar la pista(s). Sin embargo, las pistas pegadas no sern conectadas a ningn dispositivo del rack. D Puede pegar la pista(s) en otra cancin. Tenga en cuenta que solo son copiadas y pegadas las pistas (junto con sus contenidos) - no sus respectivos dispositivos. Puede que quiera copiar y pegar por separado los dispositivos en otra cancin.

Uso de las funciones corte, copia y pegadoPuede desplazar o duplicar eventos utilizando las rdenes Cut, Copy y Paste (corte, copia y pegado, respectivamente) del men de edicin. Cuando ejecute la orden Paste, los eventos aparecern en la posicin de cancin, en sus pistas originales.

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Si ha borrado las pistas originales, o si los ha pegado en otro documento de cancin en el Reason, se crearn las nuevas pistas necesarias.

Borrado de eventosD Para borrar un evento, eljalo y pulse [Borrar] o [retroceso] o elija Delete en el men de edicin. Ambos mtodos borrarn el evento. Tambin puede trazar rectngulos de seleccin que incluyan varios eventos y borrarlos todos a la vez. Son aplicables las mismas reglas que para la seleccin de eventos. Por lo tanto, si est activada la funcin Snap, el rectngulo de seleccin ser atrado hacia las posiciones del valor Snap. Tenga en cuenta tambin que para seleccionar un evento, ste no tiene por qu estar totalmente encerrado por el rectngulo de seleccin - basta con que el rectngulo de seleccin toque el evento.

D Vea la nota siguiente acerca del proceso de copia y pegado de pistas completas!

Uso de las rdenes de copia y pegado para repetir una seccinCuando corta o copia una seleccin, la posicin de cancin se desplazar automticamente al final de la seleccin (o, si est activada la funcin Snap, a la posicin ms prxima al valor Snap despus del final de la seleccin). Esto le permite repetir rpidamente una seccin, utilizando el siguiente procedimiento: 1. Asegrese de que la reproduccin est detenida. 2. Ajuste el valor Snap a Bar (o a la longitud de la seccin que quiera repetir, si es que esta seccin es ms pequea que un comps). 3. Active la funcin Snap. 4. Elija la seccin que quiera repetir. Ya que puede efectuar el proceso de seleccin en varias pistas, este es un procedimiento rpido de copiar secciones completas de la cancin.

Borrado de eventos con la herramienta de la goma

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Tenga en cuenta que la funcin Snap no funciona de la misma forma cuando est seleccionando grupos (vea la pgina 17). Antes de continuar, asegrese de que la seleccin contenga lo que quiere.

Tambin puede utilizar la herramienta de la goma para borrar eventos y grupos en la vista de arreglos, as como notas, secciones de controlador y cambios de patrn en la vista de edicin. Puede utilizar la herramienta de la goma de dos maneras: puede hacer simplemente clic sobre los eventos o puede trazar un rectngulo de seleccin que incluya varios eventos. Vea abajo.

5. Elija Copy en el men de edicin. La posicin de cancin se desplazar hasta el valor snap ms cercano despus del final de la seleccin (suponiendo que la reproduccin est detenida). 6. Elija Paste en el men de edicin. Se pegar la seccin copiada, y la posicin de cancin se desplazar hasta el final de la seccin pegada. 7. Ejecute la funcin de pegado tantas veces como quiera que se repita la seccin.

Acerca de la funcin Snap y la herramienta de la gomaCon la funcin Snap activada, el hacer clic directamente sobre los eventos o el crear rectngulos de seleccin con la goma no solo borrar los eventos tocados sino todos los eventos dentro del valor snap ajustado (por ejemplo 1 comps).

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EL SECUENCIADOR

Borrado de eventos haciendo clicD Elija la herramienta de la goma y haga clic sobre el evento que quiera borrar.Cuando utilice la herramienta de la goma para borrar eventos estando activada la funcin Snap, se aplicar lo siguiente: Cuando haga clic, se borrarn todos los eventos dentro del valor snap ajustado. El area de efectividad vendr marcada en color gis oscuro.

Insercin y eliminacin de compasesCuando edite la estructura global de una cancin, tendr que modificar el oden y la longitud de algunas secciones (p.e. hacer el estribillo dos compases ms corto, aadir algunos compases de entrada, etc.). En el men de edicin o en el men de contexto del secuenciador dispone de dos funciones que le resultarn tiles para ello:

Insert Bars Between Locators (insertar compases entre localizadores)Esta seccin inserta un espacio vaco entre los localizadores. Todos los eventos que estn despus del localizador izquierdo sern desplazados hacia la derecha para dejar hueco para el rea insertada.

En este ejemplo, se utiliza la herramienta de la goma para borrar notas en la vista de edicin. El valor Snap est ajustado a Bar (comps) y por lo tanto despus de hacer un clic eliminar todas las apariciones de la nota C 2 en el comps 6.

Borrado de eventos utilizando un rectngulo de seleccinD Elija la herramienta de la goma, mantenga pulsado el botn del ratn y dibuje un rectngulo de seleccin. De este modo puede hacer una seleccin que incluya varios eventos y borrarlos todos de una vez. Si est activada la funcin Snap cuando est dibujando un rectngulo de seleccin, ste ser atrado hacia las posiciones ms cercanas del valor snap. Por ejemplo, si Snap est ajustado a Bar, al arrastar un rectngulo seleccionar todas las notas comprendidas dento de un rango exacto de compases.

Remove Bars Between Locators (eliminar compases entre localizadores)Esta funcin elimina todo el material entre los localizadores. Todos los eventos que estn despus del localizador derecho sern desplazados hacia la izquierda para rellenar el hueco que queda despus de eliminar la seccin indicada.

La funcin Remove Bars Between Locators cortar de forma automtica cualquier grupo que interseccione con los localizadores. Puede usar esto como una funcin en s misma, como le describiremos en la pgina 15.

Trazado de un rectngulo de seleccin con Snap ajustado a Bar (comps). Se borrarn todas las notas encerradas dentro del rea sombreada.

Otras funciones de edicin en la vista de arreglosTambin puede usar la cuantizacin (vea la pgina 29) y la funcin de cambio de eventos (vea la pgina 30) en la vista de arreglos. Esto le resultar til porque le permitir editar eventos en varias pistas de una sola vez. D Tenga en cuenta que puede elegir una o varias pistas y hacer que se aplique la cuantizacin o la funcin de cambio de eventos a todas las pistas seleccionadas. Para seleccionar varias pistas, pulse [Maysculas]-y haga clic en distintas pistas de la lista de pista.

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Tenga en cuenta que para seleccionar un evento ste no tiene por qu estar totalmente encerrado en el rectngulo- basta con que el rectngulo de seleccin simplemente toque el evento. Si mantiene pulsada la tecla [Maysculas] cuando est trazando un rectngulo de seleccin, la direccin de trazado quedar restringida solo a la horizontal o a la vertical.

EL SECUENCIADOR

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Uso de gruposA veces resulta prtico trabajar con una seccin de eventos como si fuese una sola entidad. Esto se consigue agrupando los eventos. Puede tener, por ejemplo, una lnea de bajo de dos compases que quiera desplazar o repetir a lo largo de la cancin - agrupando los eventos, puede seleccionar, desplazar y manejar la lnea de bajo como un solo objeto.

Creacin de gruposHay dos procedimientos para crear grupos:

Usando la orden Group1. Elija los eventos que quiera agrupar. No importa qu lneas haya selecionado- todas las notas, cambios de patrn y controladores dentro del rea sern includos en el grupo. D Si elige eventos de varias pistas, se crear un grupo para cada pista. Cada grupo solo puede contener eventos de una nica pista. 2. Si quiere que el grupo tenga una determinada longitud, active la funcin Snap y escoja un valor Snap apropiado. Normalmente resulta prctico crear grupos que tengan una longitud de uno o varios compases completos.

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Esto solo es posible en la vista de arreglos - en la vista de edicin aun puede editar individualmente los eventos de un grupo.

Aspecto ColorEn la vista de arreglos, los grupos vienen indicados mediante segmentos coloreados.

3. Elija Group en el men de edicin o en el men de contexto del secuenciador. O, mantenga pulsada la tecla [Comando] (Mac) o [Ctrl] (Windows) y pulse [G].

El color de los distintos grupos depende de su contenido:

Los eventos son agrupados.

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Los grupos del mismo color contienen el mismo tipo de eventos.

Realizando un arrastre con la herramienta de lpiz1. Elija la herramienta de lpiz. Tambin puede elegir la herramienta de lpiz momentneamente manteniendo pulsada la tecla [Comando] (Mac) o [Alt] (Windows). 2. Si quiere que el grupo tenga una determinada longitud, active la funcin Snap y escoja un valor Snap apropiado. Normalmente resulta prctico crear grupos que tengan una longitud de uno o varios compases completos.

Esto le permite tener un esquema de la cancin, ya que las variaciones aparecern como grupos de otro color.

Estos grupos son variaciones - todos los dems tienen el mismo contenido.

3. Haga clic en el punto en el que quiera que empiece el grupo, arrastre hacia la derecha y deje de pulsar el botn del ratn Se crear un grupo que contendr los eventos includos. Tambin puede crear de esta forma grupos vacos.

Tambin se crearn grupos automticamente cuando utilice las funciones To Track, Copy Pattern to Track y Convert Pattern Track to Notes. Vea la pgina 10.

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EL SECUENCIADOR

Seleccin de gruposPara seleccionar un grupo, simplemente haga clic sobre l en la vista de arreglos.

Modificacin del tamao de los gruposCuando seleccione un grupo, aparecer un asa en su esquina derecha. Puede hacer clic en este asa y tirar de ella para hacer que el grupo sea mayor o menor. Se aplican las siguientes reglas: D Si tira hacia la izquierda para que el grupo se haga ms pequeo, todos los eventos que queden fuera de los lmites del grupo no sern includos en el grupo. Por tanto, si tira del asa hasta el principio del grupo, todos los eventos sern desagrupados (vea abajo).

Este ser el grupo seleccionado.

D Para elegir varios grupos, mantenga pulsada la tecla [Maysculas] y vaya haciendo clic sobre los grupos. Puede deseleccionar grupos individuales manteniendo pulsada la tecla [Maysculas] y volviendo a hacer clic sobre ellos. D Tambin puede escoger grupos haciendo clic y arrastrando un rectngulo de seleccin, igual que con los eventos. Si est activada la funcin Snap, el rectngulo de seleccin ser atrado hacia las posiciones del valor Snap. Tenga en cuenta que para que un grupo est seleccionado no es necesario que quede totalmente encerrado por el rectngulo - basta con que el rectngulo de seleccin toque el grupo. D Si tira hacia la derecha para que el grupo se haga ms grande, todos los eventos que incluya dentro de los limites del grupo entrarn a formar parte de se grupo.

Tenga en cuenta que con este mtodo es posible seleccionar grupos y al mismo tiempo perder eventos. Compruebe que el rectngulo de seleccin encierre los eventos que quiera incluir!

D Otra forma de elegir grupos es utilizar las teclas de flecha del teclado del ordenador. Al pulsar la tecla de flecha hacia la derecha seleccionar el siguiente grupo, al pulsar la de abajo elegir el grupo ms prximo en la pista de abajo, etc. Para elegir varios grupos a la vez, mantenga pulsada la tecla [Maysculas] y utilice las teclas de flecha. D Si ha elegido un grupo y va a la vista de edicin, estarn seleccionados todos los eventos del grupo. D Para deseleccionar el grupo(s) elegido, haga clic en una parte vaca de la vista de edicin.

D Nota: No se pueden solapar grupos! Esto quiere decir que si alarga un grupo y solapa parcialmente otro, se modificar automticamente el tamao del otro grupo para que no haya ningn solapamiento:

El segundo grupo empezar ahora aqu!

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Divisin de gruposPuede dividir un grupo en dos haciendo clic con la herramienta del lpiz sobre la posicin que quiera y arrastrndola hasta el final del grupo.

Find Identical Groups (bsqueda de grupos idnticos)Esta orden del men de edicin le permite localizar todos los grupos con el mismo contenido: 1. Elija un grupo. 2. Elija Find Identical Groups en el men de edicin. Sern elegidos todos los grupos con el mismo contenido en la vista de arreglos.

DesagrupamientoEn realidad, esto es consecuencia del hecho de que los grupos no pueden solaparse. En cuanto cree un grupo que se solape con otro, automticamente se modificar el tamao del ltimo. Por ejemplo, si dibuja un grupo pequeo en mitad de un grupo ms grande, acabar con tres grupos: Hay dos maneras de deshacer un grupo: D Seleccionarlo y elegir Ungroup en el men de edicin o en el men de contexto del secuenciador, o D Hacer clic sobre el asa de tamao del grupo y tirar de ella a tope hacia la izquierda. Ninguno de estos mtodos afectar a los eventos del grupo; solo eliminar el agrupamiento.

Edicin con gruposNota: Divisin de grupos en varias pistasSi tiene grupos en varias pistas y quiere dividirlos en la misma posicin, puede utilizar el siguiente mtodo: 1. Ajuste el localizador izquierdo y derecho a la posicin de divisin que quiera. 2. Elija Insert Bars Between Locators en el men de edicin. Se dividir el grupo. Puede trabajar con los grupos de una forma muy similar a la edicin de eventos en la vista de arreglos: D Para desplazar un grupo, haga clic sobre l y arrstrelo a la nueva posicin, teniendo en cuenta el valor Snap. Si al desplazar el grupo ste se solapase con otro, automticamente se modificara el tamao del ltimo. Si el grupo desplazado solapase totalmente al otro grupo, obtendra un grupo mayor que contendra los eventos de ambos. D Para duplicar un grupo, mantenga pulsada la tecla [Opcin] (Mac) o [Ctrl] (Windows) y proceda como en el apartado anterior. De este modo duplicar el grupo y todos sus contenidos. Para ello tambin puede utilizar la funciones de copia y pegado, siguiendo las mismas reglas que para el caso de eventos. D Para borrar un grupo, seleccinelo y pulse [borrar], [barra espaciadora] o elija Delete en el men de edicin. o D Seleccione la herramienta de la goma y haga clic sobre un grupo. Ambos mtodos borrarn el grupo y todos sus contenidos. Tambin puede dibujar rectngulos con la herramienta de seleccin o con la de la goma, que incluyan varios grupos y borrarlos todos a la vez. Son aplicables las mismas reglas que para la seleccin de grupos. Por lo tanto, si est activada la funcin Snap, el rectngulo de seleccin ser atrado hacia las posiciones del valor Snap. Tenga en cuenta que para que un grupo est seleccionado no es necesario que est totalmente encerrado por el rectngulo - basta con que el rectngulo de seleccin lo toque.

Combinacin de gruposHay dos maneras de combinar dos o ms grupos en uno:

Utilizando la orden Group1. Escoja el primer y el ltimo grupo que quiera combinar. Se incluirn tambin todos los grupos que estn entre ambos. 2. Elija Group en el men de edicin. Ahora tendr un grupo mayor.

Redimensionndolos1. Haga clic en el asa de tamao y tire hacia la derecha. 2. Deje de pulsar el botn del ratn al llegar al final del ltimo grupo. Todos los grupos entre ambos se combinarn en un grupo mayor.

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La vista de edicinLa vista de edicin le permite realizar una edicin detallada de los eventos de una sola pista. Aqu tambin puede crear notas, cambios de patrn y valores de controlador partiendo de cero y asignndolos a mano. D Para elegir la vista de edicin, haga clic sobre el botn Edit/ Arrange View (vista de edicin/arreglos) que hay en la esquina superior izquierda del area del secuenciador.

Acerca de las callesLa vista de edicin est (o puede estar) dividida verticalmente en calles. Hay seis calles diferentes, que le permiten editar distintos tipos de eventos. Puede visualizar cualquier combinacin de calles. Para esconder o mostrar calles haga clic en sus respectivos botones en la barra de herramientas del secuenciador.Teclado Calle de batera Calle de patrn Calle de controlador

Calle REX

Calle de velocidad

D Si mantiene pulsada la tecla [Opcin] (Mac) o [Alt] (Windows) y hace clic sobre un botn de calle, solo se visualizar esa calle (el resto de calle quedarn ocultas). Por defecto, las calles que aparecern cuando elija la vista de edicin dependern del tipo de dispositivo al que est conectada la pista (y de si la pista incluye datos de controlador). Para las pistas Redrum, se visualizar la calle de batera, la de velocidad y la de patrn, para pistas Dr.Rex, se visualizar la calle REX y la de velocidad. Pero si ha ordenado que se visualicen o que se oculten algunas calles, la nueva combinacin de calles ser almacenada individualmente para cada pista. La prxima vez que elija la vista de edicin para esa pista, se utilizar esa misma configuracin de calles.

Tambin puede cambiar entre la vista de edicin y la de arreglos pulsando [Maysculas]-[tabulador] o [Comando]/[Ctrl]-[E].

Eleccin de una pista para su edicinLa vista de edicin le muestra los eventos de la pista que est enfocada en la lista de pistas. D Si una pista est seleccionada cuando entre en el modo de edicin, esa pista estar bajo el foco o enfocada y sus eventos sern mostrados en pantalla. D Si hay ms de una pista que seleccionada en la lista de pistas cuando elija la vista de edicin, la pista enfocada ser la ltima pista sobre la que haya hecho clic. D Puede cambiar la pista de edicin en cualquier momento haciendo clic en el listado de pistas. De esta forma puede continuar en la vista de edicin y elegir variar pistas para su edicin sin tener que volver a la vista de arreglos.

Modificacin de tamao y ZoomD Puede redimensionar las calles tirando de los divisores que hay entre ellas.

D En los casos en que sea aplicable, las calles tendrn controles individuales de zoom y barras de desplazamiento. D Puede utilizar la herramienta de la lupa para realizar una ampliacin o una reduccin. Haga clic para realizar ampliaciones y haga clic mientras pulsa [Opcin] (Mac)/[Ctrl] (Windows) para realizar reducciones.

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D La herramienta de la mano le permite desplazarse por la vista. Simplemente haga clic y arrastre en la direccin en la que quiera avanzar. D Para una edicin a gran escala, puede que quiera separar el rea del secuenciador del rack y utilizarla en una ventana independiente. Para ello puede hacer clic sobre el botn de separacin del rack o puede elegir Detach Sequencer Window en el men Windows.El botn de separacin del secuenciador.

Justo debajo de la regla hay una estrecha banda vaca. Esta le muestra los grupos (si los hay) como segmentos coloreados, dndole una orientacin adicional en la vista de edicin.Grupos

Para volver a acoplar el secuenciador, haga clic en el botn de unin del secuenciador (en el rack o en la ventana del secuenciador separado) o elija Attach Sequencer Window en el men Windows. D Alternativamente, tambin puede maximizar el rea del secuenciador para que ocupe todo el rack. Para ello, haga clic sobre el botn de maximizacin del secuenciador o mantenga pulsada la tecla [Comando] (Mac) o [Ctrl] (Windows) y pulse [2] en la parte izquierda del teclado del ordenado.El botn de maximizacin del secuenciador.

Cuando edite eventos dentro de un grupo, observar que el indicador de grupo cambiar de color. Esto es as porque el color de un grupo depende de su contenido, como ya le hemos explicado en la pgina 16.

Asignacin y edicin de notasPuede asignar y editar notas en una de estas tres calles: la calle de teclado, la de batera y la calle REX:

La calle de teclado. El teclado de piano que hay en la parte izquierda le indica el tono de las notas, cubriendo todo el rango de notas MIDI (C-2 a G8). Observe que las teclas blancas y negras vienen indicadas en los colores de fondo de la trama, haciendo que sea ms sencillo localizar el tono correcto cuando asigna y desplaza las notas! Esta es la calle que debe utilizar cuando edite pistas de sintetizador o de sampler.

Acerca de la regla y de la banda de gruposLa regla est colocada en la parte superior de la vista de edicin. Al igual que la regla de la vista de arreglos, esta le indica posiciones de medida (compases y tiempos), para hacerle ms fcil encontrar las posiciones correctas en la cancin. D Puede ajustar el zoom individualmente para la vista de edicin y para la de arreglos. Esto tiene sentido ya que probablemente trabajar con un aumento mayor cuando realice una edicin precisa.

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EL SECUENCIADOR

D Si cimplemente hace clic, la nota adquirir la longitud del valor Snap. Esto se cumple independientemente de si la funcin Snap est activada o no. D Si en lugar de ello hace clic y mantiene pulsado el botn del ratn, podr arrastar el ratn hacia la derecha para ajustar la longitud de la nota. Si est activada la funcin Snap, la longitud ser un mltiplo del valor Snap (salvo que mantenga pulsada la tecla [Maysculas] mientras realiza el arrastre). Adems, vea la nota que figura abajo sobre las longitudes de las notas de batera.

La calle de batera. Esta est dividida verticalmente en diez tonos, correspondientes a los diez canales de sonido de batera en un dispositivo Redrum (si la pista est conectada a un dispositivo Redrum, cada uno de estos tonos recibe un nombre acorde al dispositivo). Utilcela para editar pistas de batera.

Seleccin de notasPara seleccionar notas en la vista de edicin, utilice uno de los siguientes mtodos: D Para seleccionar una nota, haga clic sobre ella con la herramienta de la flecha. D Para seleccionar varias notas, mantenga pulsada la tecla [Maysculas] y haga clic sobre las notas. Para deseleccionar notas individuales pulse [Maysculas] y vuelva a hacer clic sobre ellas. D Tambin puede hacer clic y arrastrar un rectngulo de seleccin para que incluya las notas que quiera seleccionar. Si est activada la funcin Snap, el rectngulo de seleccin ser atrado hacia las posiciones ms cercanas del valor snap. Por ejemplo, si Snap est ajustado a Bar (comps), al arrastrar el rectngulo seleccionar todas las notas dentro de un rango exacto de compases (y dentro de los tonos que quedan dentro del rectngulo). D Para elegir la nota anterior o siguiente del comps, pulse la tecla de flecha izquierda o derecha en el teclado del ordenador. Para seleccionar varias notas, mantenga pulsada la tecla [Maysculas] y utilice las teclas de flecha izquierda y derecha. D Para seleccionar todas las notas de una pista, utilice la funcin Select All del men de edicin. Compruebe que est enfocada la calle correcta (teclado, batera o REX) de lo contrario seleccionar todos los controladores o todos los cambios de patrn. Para enfocar una calle, haga clic en cualquier punto de ella (el enfoque vendr indicado mediante un borde fino extra en la calle). D Para deseleccionar todas las notas, haga clic sobre cualquier zona vaca.

La calle REX. Est dividida verticalmente en tonos (de C3 hacia arriba), correspondientes a las rodajas o secciones en un dispositivo reproductor de bucles Dr.Rex. Utilcela para editar pistas Dr.Rex.

D En estas tres calles, las notas activas estn representadas por recuadros, con la longitud de nota indicada por la anchura del recuadro y los valores de velocidad por el color del recuadro (cuanto ms oscuro sea el color, mayor ser la velocidad). Los procedimientos bsicos de edicin de notas son los mismos para las tres calles.

Asignacin de notas1. Si quiere restringir la entrada de notas a determinados valores (por ejemplo a semicorcheas), ajuste el valor Snap en consecuencia y active la funcin Snap. 2. Elija la herramienta del lpiz. Puede cambiar temporalmente entre la herramienta de la flecha y la del lpiz manteniendo pulsada la tecla [Comando] (Mac) o [Alt] (Windows). 3. Si es necesario, haga clic en la pantalla del teclado de piano, lista de sonidos de batera o lista de rodajas o secciones para encontrar el tono correcto. Si la pista est conectada a un dispositivo, este reproducir la nota correspondiente. 4. Haga clic en la parte de notas de la lnea en la posicin que quiera. Se insertar una nota en la posicin ms prxima del valor Snap .

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Desplazamiento de notasD Para desplazar una nota, haga clic sobre ella y arrstrela hasta una nueva posicin. Si tiene seleccionadas varias notas, todas ellas se desplazarn. Se mantendr la distancia individual entre las notas. D Si est activada la funcin Snap, los eventos desplazados mantendrn su distancia relativa a las posiciones del valor Snap. Por ejemplo, si Snap est ajustado a Bar (comps), podr desplazar las notas seleccionadas a otro comps sin que por ello se vea afectada su temporizacin.

Modificacin del tamao de las notasCuando selecciones una nota, aparecer un asa en su esquina derecha. Puede hacer clic este asa y tirar de ella para alargar o acortar la nota.

D Si est activada la funcin Snap, el final de la nota ser atrada hacia las posiciones del valor Snap. Puede desactivar esta funcin temporalmente pulsando la tecla [Maysculas] cuando realice el arrastre. Esto le permite redimensionar la nota a cualquier longitud, sin tener que tener en cuenta el valor Snap. D Si ha elegido varias notas, todas sern redimensionadas en la misma cantidad.

D Si mantiene pulsada la tecla [Maysculas] cuando realice el arrastre, el desplazamiento se ver restringido solo a la horizontal o a la vertical. Esto le permitir desplazar las notas sin correr en riesgo de trasponerlas por error, o trasponer notas sin arriesgarse a cambiar por error su posicin de medidor.

Acerca de la modificacin de tamao de las notas de bateraLas notas de batera pueden ser redimensionadas igual que cualquier otra nota. Sin embargo, el resultado de esta operacin depende de los ajustes del interruptor Decay/Gate y del mando Length para el sonido de batera en el panel Redrum: D Si ha elegido el modo Decay (decaimiento), el sonido de batera sonar hasta el final, sin tener en cuenta la longitud de la nota. O mejor dicho, ir realizando un fundido de salida de acuerdo al valor de su parmetro Length. D Si ha elegido el modo Gate (puerta), la longitud de la nota afectar al sonido resultante. Sin embargo, la longitud mxima del sonido es ajustada por el mando Length - despus de esta longitud, el sonido se cortar, independientemente de la longitud de la nota. Por ltimo, incluso si el mando Length est ajustado a su valor mximo, el sonido no sonar ms all de la longitud del muestreo de la batera.

Duplicacin de notasPara duplicar las notas seleccionadas, mantenga pulsada la tecla [Opcin] (Mac) o [Ctrl] (Windows) y siga las mismas instrucciones que para el desplazamiento de notas.

Uso de las funciones de corte, copia y pegado (Cut, Copy y Paste)Puede desplazar o duplicar eventos utilizando las rdenes Cut, Copy y Paste del men de edicin. D Cuando corte o copie, la posicin de cancin se trasladar automticamente al final de la seleccin (o, si est activada la funcin Snap, a la posicin del valor Snap ms prxima despus del final de la seleccin). Puede utilizar esto para repetir eventos, como le indicamos en la pgina 14. D Cuando pegue, los eventos aparecern en la posicin de cancin, en su pista(s) original.

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Borrado de notasHay dos procedimientos para borrar notas: D Seleccionarlas y pulsar [barra espaciadora] o [borrar], o elegir Delete en el men de edicin. D Elegir la herramienta de la goma y hacer clic sobre las notas que quiera borrar. Tambin puede arrastar un rectngulo de seleccin trazado con la herramienta de la goma y borrar todas las notas includas dentro de ese rectngulo. Cuando utilice la herramienta de la goma estando activada la funcin Snap, se aplicarn las siguientes reglas: Cuando utilice la tcnica de hacer un solo clic, todas las notas del mismo tono dentro del valor Snap ajustado sern borradas. El area de efectividad viene indicada en color gris oscuro.

Edicin de velocidadLos valores de velocidad de las notas son editados en la calle de velocidad.

Los valores de velocidad son representados en un diagrama de barras, siendo las barras ms altas las que corresponen a los mayores valores de velocidad. Observe tambin que el color de las notas y el de las barras reflejan la velocidad.

Para modificar la velocidad de una nota, haga clic en su barra de velocidad con la herramienta del lpiz y arrastre la barra hacia arriba o hacia abajo. El hacer clic por encima de una barra har que aumente la velocidad hasta el nivel sobre el que haya hecho clic.

En este caso, con el valor Snap ajustado a Bar (comps), con un solo clic eliminar todas las apariciones de la nota C 2 en el sextro comps.

Si dibuja un rectngulo de seleccin, este ser atrado hacia las posiciones ms cercanas del valor snap. Por ejemplo, si el valor Snap est ajustado a Bar (comps), al arrastar un rectngulo seleccionar todas las notas dentro de un rango exacto de compases.

D Si mantiene pulsada la tecla [Maysculas] cuando est trazando el rectngulo de seleccin, la direccin quedar limitada solo a la horizontal o a la vertical.

EL SECUENCIADOR

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Creacin de rampas y curvas de velocidadTambin puede editar la velocidad de varias notas simultneamente de dos maneras diferentes: D Arrastrando la herramienta de lnea a lo largo de las barras hasta la altura que quiera que tengan.

Edicin de controladoresLos controladores son visualizados y editados en la calle de controladores. Esta calle est dividida en varias subpistas, cada una de las cuales se utiliza para un parmetro automatizable del dispositivo correspondiente.

La calle de controlador para una pista Subtractor; en ella aparecen representados tres controladores.

Visualizar y ocultar controladoresPara cada pista, puede elegir qu controladores quiere que sean visualizados. Para ello puede utilizar varios procedimientos:Trazado de una rampa de velocidad con la herramienta de lnea.

D Arrastrando la herramienta del lpiz a lo largo de las barras hasta la altura que quiera que tengan. Le recomendamos que utilice la herramienta de lnea para crear rampas regulares y suaves o para darles a todas las notas la misma velocidad (es decir, para trazar una lnea recta) y la del lpiz para crear curvas ms irregulares.

D Mantener pulsada la tecla [Opcin] (Mac) o [Alt] (Windows) y hacer clic sobre un parmetro en un panel de dispositivo del rack. Esto har que se enfoque la primera pista del secuenciador conectado al dispositivo, abrir la vista de edicin, har que aparezca la calle de controladores y le mostrar la subpista de automatizacin para el parmetro especificado. D Puede hacer esto mismo eligiendo Edit Automation en el men de contexto para el parmetro. Para acceder al men de contexto del parmetro pulsando [Ctrl] y haciendo clic (Mac) o haciendo clic con el botn derecho de ratn (Windows) sobre el parmetro en el men de dispositivos.

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Si mantiene pulsada la tecla [Maysculas] cuando edite los valores de velocidad, solo se vern afectadas las notas seleccionadas!

Esto le resultar muy til especialmente en las secciones con muchas notas. Supongamos, por ejemplo, que tiene un ritmo de batera bastante lleno de notas y que quiere ajustar solo la velocidad de las notas de hi-hat. El arrastrar simplemente la herramienta de lnea o la del lpiz modificar tambin la velocidad del resto de notas de batera de esa zona, pero si elige primero las notas hi-hat en la lnea de batera y pulsa [Maysculas] mientras realiza el trazado, podr editar su velocidad sin que se vean afectadas el resto de las notas!

Si est utilizando un Mac con un ratn de dos botones, puede ser una buena idea asignar la orden [Ctrl]-clic al botn derecho del ratn, lo que le permitir acceder a los mens de contexto haciendo clic con ese botn derecho del ratn.

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D Utilizando el men desplegable del controlador en la barra del secuenciador, podr ocultar o visualizar controladores individuales desde el secuenciador. Los controles visualizados vendrn indicados mediante una marca de comprobacin en el men desplegable - seleccione un controlador para visualizarlo o para ocultarlo. Los controladores para los cuales haya datos (automatizacin) en la pista vendrn indicados mediante un asterisco colocado al lado del nombre del controlador.

Asignacin y edicin de controladoresIndependientemente de si est editando controladores grabados o creando cambios de controlador a partir de cero, tendr que trazarlos con la herramienta de la lnea o la del lpiz.

Nota: D Cuando utilice la herramienta de lnea, si quiere restringir el movimiento nicamente a la horizontal, mantenga pulsada la tecla [Maysculas] cuando est realizando el trazado de la lnea. D Si est activada la funcin Snap, el cambio del valor del controlador introducido ser atrado hacia la posicin del valor Snap ms prxima. Adems, la longitud de la seccin modificada ser un mltiplo del valor Snap. D Haga clic sobre el botn Show Device Controllers (mostrar los controladores de dispositivo) para visualizar todos los controladores disponibles para el dispositivo de pista.

D Haga clic sobre el botn Show Controllers in Track (mostrar los controladores de la pista) para visualizar todos los controladores para los cuales haya grabado o asignado automatizacin en la pista.

En este ejemplo, Snap est ajustado a 1/4. Por lo tanto, los cambios de controlador que introduzca se realizarn a intervalos de una longitud de una o ms notas negras.

D Para ocultar todos los controladores, elija Hide All Controllers en el men desplegable de controlador. Esta orden dejar vaca la lnea de controlador.

D Si el control no ha sido automatizado todava (aparecern las palabras Not Automated en la lnea de controlador), es una buena idea ajustar primero el parmetro a un buen valor por defecto en el panel de dispositivos. La razn de ello es que en cuanto introduzca un valor de controlador, el resto de la pista se rellenar con el valor original del parmetro (el valor ajustado en el panel de dispositivos). Esto funciona exactamente igual que cuando graba controladores - vea la pgina 6.

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Seleccin de secciones de una pista de controladorPara seleccionar una seccin de la subpista para un controlador, haga clic y arrastre un rectngulo de seleccin con la herramienta de flecha. Si est activada la funcin Snap, la seleccin ser atrada hacia las posiciones del valor Snap, al igual que durante la seleccin de notas.

Borrado de secciones del controladorHay dos maneras de borrar secciones del controlador: D Seleccionando esa seccin (como le hemos indicado antes) y pulsando la tecla de [barra espaciadora] o [borrar] o eligiendo Delete en el men de edicin. D Utilizando la herramienta de la goma. Si est activada la funcin Snap, puede hacer un clic nico para borrar de inmediato la zona sombreada que se corresponde con el valor Snap ajustado (por ejemplo Bar). Tambin puede ajustar un rango de seleccin con la tcnica de clic y arrastre. El resultado es este:

La seccin seleccionada vendr indicada mediante un recuadro sombreado.

D Si mantiene pulsado [Maysculas] y arrastra con el ratn, podr elegir varias secciones discontinuas de la subpista del controlador.

Si elige grupos o secciones de la calle de controlador en la vista de arreglos, esta seccin estar seleccionada cuando acceda a la vista de edicin y viceversa.El valor del controlador que est justo antes de la seleccin eliminada permanecer as hasta el final de la seleccin.

Desplazamiento y duplicacin de secciones de controladorD Para desplazar una seccin de controlador seleccionada, haga clic y arrstrela hasta otra posicin en la misma subpista. Como de costumbre, hay que tener en cuenta la funcin Snap. D Para duplicar una seccin de controlador seleccionada, mantenga pulsada la tecla [Opcin] (Mac) o [Ctrl] (Windows), haga clic y arrstrela.

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No puede eliminar toda la automatizacin utilizando este mtodo siempre quedar como mnimo un valor de controlador. Para eliminar toda la automatizacin, use la funcin Clear Automation (borrar automatizacin):

Borrado de automatizacinPara borrar toda la automatizacin para un controlador, elija Clear Automation en uno de los siguientes mens: D El men de contexto para la subpista del controlador. Este aparecer cuando pulse la tecla [Ctrl] y haga clic en la subpista (Mac) o cuando haga clic con el botn derecho del ratn sobre ella (WIndows). D El men de edicin. Es necesario que est enfocada la subpista del controlador. Si no est seguro de ello, haga clic en la subpista. D El men de contexto del parmetro. Aparecer cuando pulse la tecla [Ctrl] y haga clic sobre el parmetro en el panel de dispositivos (Mac) o cuando haga clic con el botn derecho del ratn sobre l (WIndows). Esto borrar toda la automatizacin para el parmetro en todas las pistas! Al elegir Clear Automation eliminar todos los valores del controlador de la subpista y aparecer el texto Not Automated .

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El desplazar o duplicar controladores recolocar los valores del controlador en la nueva posicin (como si los hubiese editado con la herramienta de la lnea o con la del lpiz).

Uso de las funciones Cut, Copy y Paste (corte, copia y pegado)Puede desplazar o duplicar las secciones de controlador seleccionadas utilizando las rdenes Cut, Copy y Paste del men de edicin. D Cuando corte o copie, la posicin de cancin se trasladar automticamente al final de la seleccin (o, si est activada la funcin Snap, a la posicin del valor Snap ms prxima despus del final de la seleccin) Puede utilizar esto para repetir eventos, como le indicamos en la pgina 14. D Cuando pegue, la seccin del controlador aparecer en la posicin de cancin, en su subpista original.

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Insercin y edicin de cambios de patrnLos cambios de patrn son visualizados y editados en la calle de patrn:

3. Despliegue el men Pattern que hay a la izquierda de la lnea de patrn y elija el patrn que quiera insertar. El patrn seleccionado aparecer al lado del men desplegable.

Un cambio de patrn viene indicado mediante una pestaa amarilla con el banco y el nmero de patrn. Desde la pestaa, una barra se extiende hacia la derecha durante tanto tiempo como est activo el patrn seleccionado, es decir, hasta el siguiente cambio de patrn.

Los patrones aparecen en el listado con la letra del banco y el nmero de patrn (A1, A2, A3 y as sucesivamente).

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Cuando grabe cambios de patrn, estos sern colocados automticamente en los finales de comps (al principio de los compases nuevo).

4. Haga clic con la herramienta del lpiz en la posicin en la que quiera que se produzca el cambio de patrn y mantenga pulsado el botn del ratn. 5. Arrastre el ratn hacia la derecha. Cuando realice el arrastre, ver que el patrn previo u original es sustitudo por el patrn que haya insertado.

Insercin de cambios de patrnPara insertar un cambio de patrn, haga lo siguiente: 1. Si todava no ha automatizado ningn cambio de patrn para la pista (aparecer la indicacin Not Automated en la calle de patrn), es una buena idea elegir primero un patrn por defecto en el dispositivo de patrones. Esto es especialmente til si est utilizando un patrn principal y quiere insertar cambios para hacer que vare el patrn aqu y all. La razn de ello es que cuando grabe cambios de patrn, el resto de la pista se rellenar con el valor original en cuanto introduzca un cambio de patrn en la pista. 2. Active la funcin Snap y ajuste el valor Snap a la posicin de nota en la que quiera insertar cambios de patrn. Probablemente es una buena idea ajustar el valor Snap a Bar (comps), al menos si est trabajando con patrones de una longitud correspondiente al tipo de ritmo (por ejemplo patrones de 16 o 32 pasos y un ritmo de 4/4). Pero si est trabajando con patrones de otra longitud, puede que le convenga utilizar otros valores Snap.

6. Deje de pulsar el botn del ratn en la posicin en la que quiera que termine el cambio de patrn.

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El interruptor Pattern Enable/Mute (activacin/anulacin de patrn, el botn que est encima de los botones de seleccin de patrn en el panel de dispositivos y que se utiliza para anular temporalmente la reproduccin de patrones) es automatizado utilizando la automatizacin del controlador. El patrn se llama Pattern Enabled.

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No introduzca cambios de patrn con la funcin Snap desactivada, salvo que quiera introducir cambios de ritmo caticos!

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Seleccin de cambios de patrnPara seleccionar una seccin de una calle de patrn, haga clic y arrastre un rectngulo de seleccin con la herramienta de flecha. Si est activada la funcin Snap, la seleccin ser atrada hacia las posiciones del valor Snap, igual que cuando elige notas.

El resultado es ste:

La seccin seleccionada vendr indicada mediante un rectngulo sombreado.

D Para escoger varias secciones discontinuas de la calle de patrn, mantenga pulsada la tecla [Maysculas] y arrastre el ratn.

Si elige grupos o secciones de la calle de patrn en la vista de arreglos, esta seccin estar tambin seleccionada cuando entre en la vista de edicin.

El patrn antes de la seccin borrada permanecer seleccionado hasta el final de la seccin.

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De nuevo, compruebe que est activada la funcin Snap. No puede eliminar todos los datos de cambio de patrn utilizando este mtodo. Para eliminar toda la automatizacin de patrones, utilice la funcin Clear Automation (borrar automatizacin):

Desplazamiento y duplicacin de las secciones de cambio de patrnPuede desplazar y duplicar las secciones seleccionadas de la calle de patrn, de la misma forma que cuando desplazaba secciones de controladores. Igual que cuando inserta cambios de patrn, es recomendable que est activada la funcin Snap (y en la mayora de los casos que est ajustada a Bar) cuando haga esto. Tambin puede desplazar y duplicar secciones utilizando las rdenes Cut, Copy y Paste (corte, copia y pegado) del men de edicin. De nuevo, son aplicables las mismas reglas que para la edicin de controladores.

Borrado de automatizacinPara eliminar todos los cambios de patrn, haga lo siguiente: 1. Pulse [Ctrl] y haga clic en la lnea de patrn (Mac) o haga clic con el botn derecho del ratn sobre ella (WIndows). Aparecer el men de contexto. 2. Elija Clear Automation. Esto eliminar todos los cambios de patrn de la pista, tras lo que aparecer la indicacin Not Automated.

Borrado de las secciones de cambio de patrnHay dos procedimientos para borrar una seccin de la calle de patrn: D Hacer una seleccin (como le hemos explicado anteriormente) y pulsar [barra espaciadora] o [borrar] o elegir Delete en el men de edicin. D Utilizar la herramienta de la goma. Si est activada la funcin Snap, puede hacer un solo clic para borrar inmediatamente el rea sombreada que se corresponde con el valor Snap ajustado (por ejemplo, Bar). Tambin puede crear un rango de seleccin haciendo clic y arrastrando el ratn.

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CuantizacinLa funcin de cuantizacin desplaza las notas grabadas a (o cerca de) posiciones exactas de valores de nota. Puede utilizar esto para corregir errores, darle el toque final a la msica grabada o modificar la sensacin rtmica.

4. Haga clic sobre el botn de cuantizacin o elija Quantize Notes en el men de edicin. Las notas seleccionadas sern cuantizadas.

Aplicacin de la cuantizacinEn el Reason, haga lo siguiente para utilizar la funcin de cuantizacin: 1. Elija las notas que quiera cuantizar. Solo se vern afectadas las notas, por lo que si quiere puede seleccionar grupos o pistas completas. 2. Desplige el men de cuantizacin en la barra de herramientas del secuenciador y elija un valor de cuantizacin. Esto determinar a qu valores de nota sern desplazadas las notas cuando se aplique la cuantizacin. Por ejemplo, si elige semicorcheas, todas las notas sern desplazadas a (o cerca de) la posicin de semicorchea ms cercana.

El botn de cuantizacin

En este ejemplo, un patrn de hi-hat grabado bastante vagamente es cuantizado a corcheas exactas (valor de cuantizacin1/8, potencia 100%).

Cuantizacin con ShuffleEn el men desplegable de cuantizacin hay una opcin llamada Shuffle. Si elige este ajuste para la cuantizacin, las notas sern desplazadas hacia las posiciones de semicorchea pero con el valor Shuffle aplicado. Como le hemos descrito en el manual de arranque rpido, el Shuffle crea una sensacin de swing retardando las semicorcheas pares (las que quedan entre las corcheas). La cantidad de Shuffle es ajustada con el control de patrn de shuffle en el panel de transporte.El men desplegable de cuantizacin.

3. Elija un valor en el men desplegable de potencia de la cuantizacin. Viene expresado en forma de porcentaje y le indica en qu cantidad debe ser desplazada una nota. Si elige un ajuste del 100%, las notas sern trasladadas exactamente hasta las posiciones ms cercanas del valor de cuantizacin; si escoge un valor del 50%, las notas sern desplazadas hasta la mitad del camino que hay hasta dichas posiciones, etc.

El control de patrn de shuffle.

La cuantizacin Shuffle le resultar muy til cuando quiera que coincida la temporizacin de las notas grabadas con los dispositivos de patrn en la cancin (si est activado el Shuffle en los patrones). D La potencia de la cuantizacin se aplicar cuando realice una cuantizacin a los valores regulares de cuantizacin.

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Cuantizacin con GrooveEl men desplegable de cuantizacin dispone de tres opciones llamadas Groove 1-3. Son tres patrones rtmicos diferentes y ligeramente irregulares. Si elige uno de ellos como valor de cuantizacin y aplica la cuantizacin, sus notas sern trasladadas hasta las posiciones de nota del patrn Groove, creando distintas sensaciones rtmicas.

El recuadro de dilogo de modificacin de eventosEste recuadro incluye algunas funciones de edicin especiales. Haga lo siguiente: 1. Elija los eventos a los que quiera aplicarles las funciones de edicin (en la vista de arreglos o en la de edicin). Las funciones de modificacin de eventos se utilizan principalmente con notas, pero la funcin Scale Tempo tambin afecta a los controladores y a los cambios de patrn (vea abajo). 2. Elija Change Events en el men de edicin o en el men de contexto para los eventos seleccionados. Aparecer el recuadro de dilogo Change Events.

Creacin de su propio GroovePuede crear su propio ritmo o groove y aplicarlo utilizando la cuantizacin Groove: 1. Cree o grabe un patrn de notas rtmicas de algn tipo. Por ejemplo, puede grabar un patrn de batera o puede utilizar las notas que se reproducen en las rodajas o secciones de un bucle REX. 2. Elija las notas que quiera incluir en el groove de usuario. El groove puede tener cualquier longitud, pero normalmente es ms prctico que tenga uno o dos compases de longitud. 3. Elija Get User Groove en el men de edicin o en el men de contexto del secuenciador. Su patrn ser grabado como groove de usuario. 4. Elija las notas que quiera cuantizar, asegrese de haber elegido User como valor de cuantizacin y realice la cuantizacin de la forma habitual. La sensacin rtmica de su ritmo ser aplicada a las notas.

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El groove de usuario solo ser almacenado de forma temporal - no ser includo cuando grabe su cancin.

Cuantizacin durante la grabacinPuede hacer que el Reason cuantice las notas automticamente conforme las grabe. Para ello, antes de empezar a grabar, active el botn Quantize Notes during Recording (cuantizacin de notas durante la grabacin) en la barra de herramientas del secuenciador. 3. Realice los ajustes para una de las funciones del dilogo y haga clic en el botn Apply que hay al lado de los ajustes. Puede realizar todos los ajustes haciendo clic sobre las flechas o haciendo clic en un campo de valor e introduciendo un valor numricamente. Las funciones se explican ms adelante. 4. Si quiere, realice otros ajustes de la misma forma. Puede utilizar los controles de transporte como de costumbre mientras est abierto este recuadro. Esto le permite reproducir los eventos para comprobar los cambios. 5. Cuando haya terminado, cierre el recuadro de dilogo.

Los ajustes de valor de cuantizacin y potencia de la misma se aplican de la forma habitual.

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TransposeEsta funcin traspone hacia arriba o hacia abajo las notas seleccionadas en el nmero de tonos especificados.

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Esta funcin afecta a todos los tipos de eventos: notas, controladores y cambios de patrn!

Alter Notes VelocityAjusta la velocidad de las notas seleccionadas. D El campo Add le permite aadir una cantidad fija a los valores de velocidad. Para restar una cantidad fija, introduzca un valor negativo. Tenga en cuenta que el rango de valores va de 1 a127. El aadir una determinada cantidad a una nota con una velocidad de 127 no producir ninguna diferencia. D El campo Scale le permite escalar las velocidades mediante un factor de porcentaje. El realizar un escalado con un factor superior al 100% har que aumenten los valores de velocidad, pero tambin har que la diferencia entre las notas suaves y duras sea mayor. El realizar un escalado con un factor inferior al 100% har que disminuyan los valores de velocidad, pero tambin har que sea menor la diferencia entre las notas suaves y duras. D Combinando las funciones Add y Scale, puede ajustar el dinamismo de las notas de distintas formas. Por ejemplo, utilizando un factor de escalado inferior al 100% y una cantidad adecuada para la funcin Add, podr comprimir los valores de velocidad (haciendo que disminuya la diferencia entre los valores de velocidad sin que disminuya la velocidad media). Esta funcin altera las propiedades tono, longitud y velocidad de las notas seleccionadas, de modo aleatorio. D La funcin solo utilizar valores que ya existan entre las notas seleccionadas. Por ejemplo, si ha seleccionado notas en un determinado intervalo de tono, las notas alteradas estarn tambin dentro de este intervalo de tono. De forma similar, la funcin Alter solo aplicar los valores de velocidad y las longitudes de nota utilizadas en la seleccin. Podemos decir que esta funcin aplica un shuffle sobre las propiedades existentes de una seleccin y la redistribuye entre las notas.

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Esto quiere decir que cuanto menor sea la variacin entre las notas elegidas, menor ser el efecto de la funcin Alter.

D Puede ajustar la cantidad de alteracin mediante el valor Amount .

Esta funcin resulta especialmente til para experimentar con los bucles REX. Seleccione varias notas en una pista Dr.Rex y utilice la funcin Alter Notes para crear variaciones instantneas, sin perder la temporizacin y la sensacin rtmica del bucle!

Scale TempoEsta funcin hace que los eventos seleccionados se reproduzcan ms rpidamente (factor Scale superior al 100%) o ms lentamente (factor Scale inferior al 100%). Esto se consigue modificando la posicin de los eventos (empezando por el primer evento seleccionado) y ajustando en consecuencia la longitud de las notas.

El resultado de aplicar Scale Tempo con un factor Scale del 200% (duplicacin de velocidad).

D Los botones [*2] y [/2] son atajos para los factores Scale 200% y 50%, respectivamente. Estos son probablemente los valores ms utilizados, los cuales simulan el doble del tempo y la mitad del tempo.

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Importacin y exportacin de ficheros MIDIEl Reason puede importar y exportar ficheros MIDI standard (SMF). Esto le permite transferir datos MIDI entre el Reason y otras aplicaciones.

D En el fichero MIDI se incluirn todos los datos de controlador. Esto quiere decir que se conservarn la inflexin tonal, el volumen y los datos de la rueda de modulacin. Sin embargo, algunos controladores pueden significar distintas cosas para los instrumentos MIDI originales utilizados cuando cre el archivo MIDI y para los dispositivos del Reason. Cuando haya conectado una pista de secuenciador a un dispositivo, puede que tenga que eliminar de la pista alguna automatizacin no deseada.

Importacin de un fichero MIDIPara importar un fichero MIDI standard, elija Import MIDI File en el men File . En el recuadro que aparecer, localice y abra el fichero MIDI. D En Windows, los ficheros MIDI tienen la extensin .mid. En Macintosh, los archivos MIDI reconocidos debern tener el tipo de archivo Midi. Ahora, en el secuenciador del Reason, se habrn creado un nmero de nuevas pistas. Las pistas tendrn su nombre original, e incluirn su canal MIDI original.Las tramas verdes le indicarn los parmetros automatizados del panel de dispositivos. Esto le ayudar a localizar cualquier dato de controlador no deseado.

Exportacin de un fichero MIDIPara exportar su cancin Reason como un fichero MIDI, haga lo siguiente: 1. Ajuste el marcador de final (E) al punto en el que quiera que acabe el fichero MIDI. El fichero MIDI contendr todos los eventos de todas las pistas desde el principio de la cancin hasta la marca de final. D Si el fichero MIDI importado es de Tipo 1, habr una pista de secuenciador por cada pista del fichero MIDI. D Si el fichero MIDI importado es de Tipo 0 (dispondr de una pista con todos los eventos MIDI en varios canales), habr una pista de secuenciador por cada canal MIDI utilizado. D Cualquier cambio de tempo en el fichero MIDI ser descartado. El tempo en el Reason ser ajustado al primer tempo del fichero MIDI. D Las nuevas pistas no estarn conectadas a dispositivos en el rack. Tendr que conectar las pistas manualmente a los correspondientes dispositivos, utilizando el men desplegable Out en la lista de pistas. 2. Elija Export MIDI File en el men File. 3. En el recuadro que aparecer, indique un nombre y una ubicacin para el fichero. En Windows, el fichero adquirir automticamente la extensin .mid. En Mac OS, esto no es necesario. Pero si quiere que el fichero MIDI pueda ser reconocido por el sistema Windows (y por algunos secuenciadores fsicos), puede activar la opcin Add Extension to File Name antes de grabarlo. 4. Haga clic sobre Save. Los ficheros MIDI exportados por el Reason tendrn las siguientes propiedades: D El fichero MIDI ser de tipo 1, con una pista MIDI para cada pista del secuenciador del Reason. Las pistas tendrn los mismos nombres que en el secuenciador del Reason. D Dado que el secuenciador del Reason no utiliza canales MIDI como tales, todas las pistas sern ajustadas al canal MIDI 1. D El tempo del secuenciador ser incluido en el fichero MIDI .

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EL SECUENCIADOR

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D Direccionamiento de audio y CV

Acerca de las distintas seales que pueden ser direccionadasEste captulo le describe las distintas formas en las que puede direccionar seales en el Reason. Se utilizan los siguientes tipos de seal:

Direccionamiento MIDIHay varios procedimientos para direccionar MIDI desde dispositivos MIDI externos hasta los dispositivos del Reason. Esta cuestin se explica en el captulo de Direccionamiento MIDI al Reason.

AudioAparte del secuenciador de patrones Matrix, todos los dispositivos tienen conectores audio en la parte trasera. Los conectores audio transportan seales audio a o desde dispositivos a travs de cables virtuales. D Los conectores audio aparecen representados mediante grandes clavijas de 6,3 mm. D Los dispositivos de efectos audio, que se utilizan para procesar audio, tienen tanto entradas como salidas audio. D Los dispositivos de instrumentos, que generan audio, tienen conectores de salida audio tanto mono como stereo izquierda/derecha. No tiene por qu utilizar ambas entradas para los dispositivos con salidas stereo. Utilice la salida izquierda para obtener una seal mono de un dispositivo stereo. D Para monitorizar las salidas audio de los dispositivos, las seales pueden ser direccionadas a travs de un mezclador - o directamente - hasta las salidas fsicas de su hardware audio. Normalmente, si est utilizando hardware audio con salidas stereo standard, tendr que utilizar uno o varios mezcladores en el Reason para mezclar las seales audio en las salidas master.

Acerca de los cablesVisualizar y ocultarSi ha hecho muchas conexiones en el Reason, los cables a veces puede que le tapen la vista, haciendo que resulte difcil leer el texto impreso en los paneles traseros de los dispositivos. Puede ocultar todos los cables de la siguiente manera: D Para ocultar todos los cables, pulse [Comando]+[L] (Mac) o [Ctrl]+[L] (Windows), o (de)seleccione Show cables en el men de opciones. Cuando los cables estn ocultos, las conexiones vendrn indicadas mediante un conector coloreado. Para que los cables vuelvan a aparecer, invierta el procedimiento anterior.

Cables ocultos D Aunque los cables estn ocultos, podr conectar o desconectar cables del mismo modo que cuando estn visualizados. Vea en la pgina 36 una descripcin de todos los mtodos de direccionamiento.

CV/GateLas seales CV (control por voltaje) se utilizan para modular valores de parmetros y no llevan seales audio. Las seales Gate son tambin un tipo de control por voltaje pero se utilizan normalmente para unos fines ligeramente diferentes. D Los conectores CV/Gate aparecen representados mediante pequeas tomas mini. D Las seales CV se utilizan fundamentalmente para la modulacin. Por ejemplo puede modular un parmetro con el valor producido por otro parmetro. D Las entras/salidas Gate se utilizan normalmente para disparar eventos, como los valor