Upload
hoangkhanh
View
225
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI MANASIK HAJI BERBASIS VIRTUAL 3D
DEVELOPMENT OF SIMULATION HAJJ RITUAL APPLICATION BASED-ON VIRTUAL 3D
SKRIPSI
PAJAR SIDIQ
1003040055
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK dan SAINS
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO
FEBRUARI, 2018
ii
RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI MANASIK HAJI BERBASIS VIRTUAL 3D
SKRIPSI
Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Komputer
PAJAR SIDIQ
1003040055
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK dan SAINS
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO
FEBRUARI, 2018
Rancang Bangun Aplikasi..., Pajar Sidiq, Fak. Teknik dan Sains UMP 2018
iii
HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS
Saya yang bertandatangan di bawah ini :
Nama : PAJAR SIDIQ
NIM : 1003040055
Program Studi : Teknik Informatika
Fakultas : Teknik dan Sains
PerguruanTinggi : Universitas Muhammadiyah Purwokerto
Menyatakan dengan sebenar-benarnya bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya dan
semua sumber baik dikutip maupun dirujuk telah saya nyatakan dengan benar serta
bukan hasil penjiplakan dari hasil karya orang lain.
Demikian pernyataan ini saya buat dan apa bila kelak dikemudian hari terbukti ada
unsur penjiplakan, saya bersedia mempertanggung jawabkan sesuai dengan ketentuan
yang berlaku.
Purwokerto, 05 Februari 2018
Pajar Sidiq
Rancang Bangun Aplikasi..., Pajar Sidiq, Fak. Teknik dan Sains UMP 2018
iv
HALAMAN PERSETUJUAN
Skripsi yang diajukan oleh
Nama : Pajar Sidiq
NIM : 1003040055
Program Studi : Teknik Informatika
Fakultas : Teknik dan Sains
Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Purwokerto
Judul : Rancang Bangun Aplikasi Simulasi Manasik Haji
Berbasis Virtual 3D
Telah diterima dan disetujui
Purwokerto, 05 Februari 2018
Pembimbing
Hindayati Mustafidah, S.Si., M.Kom. NIK. 2160332
Rancang Bangun Aplikasi..., Pajar Sidiq, Fak. Teknik dan Sains UMP 2018
v
HALAMAN PENGESAHAN
Skripsi yang diajukan oleh :
Nama : PAJAR SIDIQ
Nim : 1003040055
Program Studi : Teknik Informatika
Fakultas : Teknik dan Sains
Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Purwokerto
Judul : Rancang Bangun Aplikasi Simulasi Manasik Haji
Berbasis Virtual 3D
Telah berhasil dipertahankan di hadapan dewan penguji dan diterima sebagai bagian
persyaratan yang diperlukan untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom) pada
Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Sains, Universitas
Muhammadiyah Purwokerto.
DEWAN PENGUJI
Penguji 1 (Pembimbing 1) : Hindayati Mustafidah, S.Si., M.Kom ( )
Penguji 2 : Harjono, S.T., M.Eng ( )
Penguji 3 : Ermadi Satriya Wibowo, S.T., M.Kom ( )
Ditetapkan di : Purwokerto
Tanggal : 05 Februari 2018
Mengetahui
Dekan Fakultas Teknik dan Sains
M. Taufiq Tamam, S.T., M.T. NIK. 2160223
Rancang Bangun Aplikasi..., Pajar Sidiq, Fak. Teknik dan Sains UMP 2018
vi
HALAMAN PERSEMBAHAN
Alhamdulillah, puji syukur saya panjatkan kehadirat Allah SWT. Karena berkat
rahmat dan hidayah-Nya, sehingga saya dapat menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul
“ Rancang Bangun Aplikasi Simulasi Manasik Haji Berbasis Virtual 3D”. Dalam penelitian
dan penyusunan skripsi ini penulis banyak dibantu, dibimbing dan didukung banyak
pihak, oleh karena itu penulis mengucapkan terimakasih kepada:
1. Allah SWT yang telah memberikan kemudahan untuk menyelesaikan Tugas Akhir
dengan penuh kesabaran dan ketekunan.
2. Orang tua saya Bapak Rosid dan Ibu Halimah yang selalu memberi dukungan secara
moril dan material. Memberikan kasih sayang dan perhatian penuh yang tidak ada
habisnya sampai saat ini. Terima kasih bapak dan ibu, semoga penelitian dan
laporan ini bisa menjadi suatu kebanggaan untuk kalian.
3. Nur Ismail, Tina Yuliana, Eva Mariana, Vivi Andriani , Cipta Satria, Jaja Jamaludin,
Hendra Kurniawan kakakku yang tercinta yang selalu memberikan semangat dan
dukungan, serta Ariyanti yang selalu memberikan semangat rasa cinta.
4. Ibu Hindayati Mustafidah selaku dosen pembimbing. Terima kasih atas
kesabarannya membimbing saya, sehingga saya dapat menyelesaikan penelitian
dan laporan ini.
5. Seluruh Dosen UMP, khususnya Prodi Teknik Informatika yang telah bersedia
berbagi ilmu dan pengalaman kepada saya. Karena ilmu yang telah kalian bagi,
membuat saya mendapat banyak pelajaran dan pengalaman yang amat sangat
berharga sebagai bekal menghadapi masa depan.
Rancang Bangun Aplikasi..., Pajar Sidiq, Fak. Teknik dan Sains UMP 2018
vii
6. Teman-teman teknik informatika angkatan 2010, dari kelas a sampai kelas c, teman-
teman dari fakultas lain. Terima kasih sudah berbagi ilmu dan pengalaman juga
yang tidak diperoleh saat kuliah.
7. Aku persembahkan skripsi ini untuk yang selalu bertanya “kapan Skripsimu selesai ”
Rancang Bangun Aplikasi..., Pajar Sidiq, Fak. Teknik dan Sains UMP 2018
viii
HALAMAN MOTTO
“Sesungguhnya Allah tidak akan mengubah keadaan suatu kaum sebelum mereka
mengubah keadaan diri mereka sendiri.”(QS. Ar-Ra’d:11).
Rancang Bangun Aplikasi..., Pajar Sidiq, Fak. Teknik dan Sains UMP 2018
ix
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat allah SWT yang telah memberikan rahmat
dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul
“Rancang Bangun Aplikasi Simulasi Manasik Haji Berbasis Virtual 3D”.
Penulis menyampaikan terima kasih kepada semua pihak atas dukungan moral
maupun materil yang sangat berarti dalam penyelesaian Tugas Akhir ini, diantaranya:
1. Bapak Dr. H. Syamsuhadi Irsyad, M.H., selaku Rektor Universitas Muhammadiyah
Purwokerto.
2. BapakM. Taufiq Tamam, S.T, M.T., selaku Dekan Fakultas Teknik dan Sains
Universitas Muhammadiyah Purwokerto.
3. Bapak Harjono, S.T., M.Eng., selaku Kaprodi Teknik InformatikaUniversitas
Muhammadiyah Purwokerto.
4. Ibu Hindayati Mustafidah, S.Si., M.Kom., selaku Dosen Pembimbing.
5. Seluruh dosen pengajar prodi Teknik Informatikayang telah memberikan ilmunya.
6. Teman-teman jurusan Teknik Informatika dan Sains angkatan 2010sampai 2011.
Penulis menyadari masih terdapat kekurangan dalam cara penyajian dan
kelengkapan data pada Tugas Akhir ini. Oleh karena itu, kritik dan saran sangat
penyusun harapkan sebagai masukan yang positif.
Semoga Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi pembaca pada umumnya dan
penulis pada khususnya.
Purwokerto. Desember 2017
Pajar Sidiq
Rancang Bangun Aplikasi..., Pajar Sidiq, Fak. Teknik dan Sains UMP 2018
x
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL................................................................................................................ii
HALAMAN PERNYATAAN....................................................................................................iii
HALAMAN PERSETUJUAN...................................................................................................iv
HALAMAN PENGESAHAN....................................................................................................v
HALAMAN PERSEMBAHAN.................................................................................................vi
MOTTO.............................................................................................................................viii
KATA PENGANTAR..............................................................................................................ix
DAFTAR ISI...........................................................................................................................x
DAFTAR GAMBAR..............................................................................................................xii
DAFTAR LAMPIRAN...........................................................................................................xiv
INTISARI.............................................................................................................................xv
ABSTRACK.........................................................................................................................xvi
BAB I. PENDAHULUAN........................................................................................................1
A. Latar Belakang..................................................................................................1
B. Perumusan Masalah.........................................................................................3
C. Batasan Masalah..............................................................................................3
BAB II. KAJIAN PUSTAKA.....................................................................................................4
A. Haji dan Umrah.................................................................................................4
B. Animasi 3D........................................................................................................7
C. Animation Special Effects.................................................................................7
D. Virtual Reality...................................................................................................8
E. Gyroscope.........................................................................................................9
F. 3D Studio Max.................................................................................................10
G. Unity 3D Game Engine....................................................................................10
H. Penelitian Sejenis............................................................................................11
BAB III. TUJUAN DAN MANFAAT.......................................................................................13
A. Tujuan.............................................................................................................13
B. Manfaat..........................................................................................................13
Rancang Bangun Aplikasi..., Pajar Sidiq, Fak. Teknik dan Sains UMP 2018
xi
BAB IV. METODE PENELITIAN............................................................................................14
A. Jenis Penelitian................................................................................................14
B. Waktu dan Lokasi Penelitian...........................................................................14
C. Sumber Data...................................................................................................14
D. Metode Pengumpulan Data............................................................................14
E. Analisi Kebutuhan...........................................................................................15
F. Pengembangan Sistem....................................................................................17
BAB V. HASIL DAN PEMBAHASAN.....................................................................................25
A. Alur Pelaksanaan Haji......................................................................................25
B. Desain Antar Muka..........................................................................................27
C. Implementasi Komponen................................................................................29
D. Implementasi .................................................................................................29
E. Implementasi Antar Muka..............................................................................31
F. Publikasi Aplikasi.............................................................................................33
G. Demo Aplikasi.................................................................................................35
BAB VI. PENUTUP..............................................................................................................42
A. Kesimpulan......................................................................................................42
B. Saran...............................................................................................................42
DAFTAR PUSTAKA..............................................................................................................43
LAMPIRAN.........................................................................................................................44
Rancang Bangun Aplikasi..., Pajar Sidiq, Fak. Teknik dan Sains UMP 2018
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.Smartphone Dengan Gyro Sensor.....................................................................16
Gambar 2.Virtual Reality Glasess......................................................................................16
Gambar 3.Google CardBoard............................................................................................17
Gambar 4. Tahap Pengembangan Multimedia.................................................................18
Gambar 5. Struktur Navigasi VR........................................................................................19
Gambar 6.Pembuatan Splash Screen................................................................................20
Gambar 7. Pembuatan Pesawat........................................................................................21
Gambar 8.Pembuatan Bandara.........................................................................................21
Gambar 9. Pembuatan Ka’bah..........................................................................................22
Gambar 10.Karakter 3d.....................................................................................................22
Gambar 11.Tempat Jumrah..............................................................................................23
Gambar 12. Pohon dan Tenda..........................................................................................23
Gambar 13. Alur pelaksanaan Ibadah Haji........................................................................25
Gambar 14.Desain Awal Tampilan Aplikasi.......................................................................27
Gambar 15.Desain Tampilan Bantuan...............................................................................28
Gambar 16.Desain Tampilan Profil....................................................................................28
Gambar 17.Gambar Pembuatan Object Baru...................................................................30
Gambar 18.Gambar Import Asset.....................................................................................30
Gambar 19.Gambar Tampilan Splash Screen....................................................................31
Gambar 20.Gambar Tampilan Icon Aplikasi......................................................................32
Gambar 21.Gambar Script pembuatan virtual..................................................................32
Gambar 22.Gambar Implementasi Elemen Grafis............................................................33
Gambar 23.Gambar Pemilihan Platform...........................................................................34
Gambar 24.Gambar Penyesuaian Pengaturan Icon..........................................................34
Gambar 25.Gambar Akhir Aplikasi .apk............................................................................35
Gambar 26. Gambar Tampilan Pertama Pemasangan......................................................36
Gambar 27. Gambar Splash Screen Virtual Manasik Haji..................................................36
Gambar 28. Gambar Menu Aplikasi. ................................................................................37
Gambar 29. Gambar Tampilan Bantuan............................................................................38
Gambar 30. Gambar Tampilan Profil.................................................................................38
Rancang Bangun Aplikasi..., Pajar Sidiq, Fak. Teknik dan Sains UMP 2018
xiii
Gambar 31.Gambar Simulasi Tiba diBandara...................................................................39
Gambar 32.Simulasi Wukuf di Arafah...............................................................................39
Gambar 33.Simulasi Mabit di Muzdallifah........................................................................39
Gambar 34. Simulasi mabit di Mina..................................................................................40
Gambar 35.Simulasi Lempar Jumrah.................................................................................41
Gambar 36.Simulasi Tawaf................................................................................................41
Gambar 37.Simulasi Sa’i....................................................................................................42
Gambar 38.Simulasi Tahallul.............................................................................................42
Rancang Bangun Aplikasi..., Pajar Sidiq, Fak. Teknik dan Sains UMP 2018
xiv
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1. Script Splash Screen.......................................................................................47
Rancang Bangun Aplikasi..., Pajar Sidiq, Fak. Teknik dan Sains UMP 2018
xv
INTISARI
Haji merupakan rukun Islam yang kelima yang wajib dilaksanakan oleh seorang muslim yang telah mampu melaksanakannya. Manasik haji pada dasarnya adalah memberikan pelajaran atau informasi mengenai tata cara melaksanakan ibadah haji, sehingga tidak hanya terbatas pada calon jama’ah haji, melainkan juga dapat diberikan kepada mahasiswa maupun masyarakat umum. Biasanya masyarakat beragama muslim mempelajari tata cara melaksanakan ibadah haji dengan menggunakan buku-buku atau dengan cara memperagakan langsung dengan cara mensimulasikan tata cara ibadah haji sesuai dengan kondisi yang sebenarnya. Namun banyak kalangan masyarakat muslim yang enggan mendalami manasik haji, dikarenakan beberapa hal seperti tidak adanya waktu, dan kurangnya minat mempelajari tatacara ibadah haji melalui buku-buku, dikarenakan kurang menarik dan tidak praktis. Perkembangan aplikasi Android semakin diminati masyarakat dalam melengkapi kebutuhan hidup. Mulai dari kehidupan pendidikan, hiburan hingga kehidupan dalam beribadah. Dari hal tersebut sehingga muncul ide untuk membuat aplikasi simulasi manasik haji berbasis virtual 3D, aplikasi ini berisi tentang simulasi untuk rukun haji. Aplikasi manasik haji berbasis virtual reality ini dirancang dan dibuat dengan menggunakan software 3Ds Max dan unity 3D Game Engine. Hasil penelitian berupa aplikasi manasik haji yang dapat menampilkan simulasi virtual reality, yang meliputi simulasi tiba di bandara, Wukuf di Arafah, Mabit di Muzdalifah, Mabit di Mina, Jumrah, Tawaf, Sa’i dan simulasi Tahallul. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan akan terjadi peningkatan minat masyarakat dalam mempelajari tata cara pelaksanaan ibadah haji.
Kata kunci : virtual reality, manasik haji, simulasi, 3 dimensi
Rancang Bangun Aplikasi..., Pajar Sidiq, Fak. Teknik dan Sains UMP 2018
xvi
ABSTRACT
Hajj is the fifth pillar of Islam which must be carried out by a Muslim who has been able to implement it. Hajj rituals are basically giving lessons or information regarding the procedures for the pilgrimage, so it is not just limited to the prospective pilgrims, but also can be given to students and the general public. Muslim religious communities usually learn procedures for the pilgrimage by using books or by directly demonstrating a way to simulate the Hajj ordinance in accordance with actual conditions. But many Muslim societies are reluctant to explore the rituals of Hajj, due to several things like lack of time and lack of interest in studying the procedure for Hajj through books, due to unattractive and impractical. Android app development community increasingly interested in completing the necessities of life. Starting from life education, entertainment to life in worship. Of these things so came the idea to create simulation applications based-on Hajj 3D virtual rituals, this application contains a simulation for the pillars of hajj. Application based-onHajj rituals virtual reality are designed and manufactured using 3ds Max software and Unity 3D Game Engine. The results of such research Hajj rituals application that can display a simulation, virtual reality which includes simulated arriving at the airport, Standing in Arafat, mabit in Muzdalifah, mabit in Mina, Jumrah, Tawaf, Sa'i and simulation Tahallul. With this application is expected to be an increase in public interest in studying the procedure for implementation of the pilgrimage.
Keywords –virtual reality, ritual hajj, simulation, 3 dimensional
Rancang Bangun Aplikasi..., Pajar Sidiq, Fak. Teknik dan Sains UMP 2018