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Published by Articulate® Presenter www.articulate.com Presentation Details: Slides: 17 Duration: 00:16:05 Content and Art editors: Names: Karola Ramírez y Brendalys Soto Title: Diseñadoras Instruccionales - Campus Virtual Presenter Details: Name: Gisselle Tapia Title: Vicerectora Auxiliar Asuntos Académicos - Campus Virtual Notes: Módulo: Fundamentos de educación y ambientes de aprendizaje a distancia Notes:

Presentation Details · Published by Articulate® Presenter Notes: La educación a distancia llegó hace mucho tiempo a revolucionar las modalidades de

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Presentation Details: Slides: 17 Duration: 00:16:05

Content and Art editors: Names: Karola Ramírez y Brendalys Soto Title: Diseñadoras Instruccionales - Campus Virtual

Presenter Details: Name: Gisselle Tapia Title: Vicerectora Auxiliar Asuntos Académicos - Campus Virtual

Notes:

Módulo: Fundamentos de educación y ambientes de aprendizaje a distancia

Notes:

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Notes: La educación a distancia llegó hace mucho

tiempo a revolucionar las modalidades de

enseñanza con la integración de elementos

virtuales en el proceso de aprendizaje.

En este módulo revisaremos brevemente la

evolución de lo tradicional a lo virtual y la

estructura metodológica para el diseño de

ambientes de aprendizaje en línea.

Notes:

Revisar los hitos significativos sobre la evolución de la educación a distancia.

Identificar la estructura de los ambientes de educación a distancia.

Comparar las fases más comunes que tienen los modelos de diseño instruccional.

Notes:

© Sistema Universitario Ana G. Méndez, 2012. Derechos Reservados.

Introducción

La educación a distancia llegó hace mucho tiempo a revolucionar las modalidades de enseñanza con la integración de elementos virtuales en el proceso de aprendizaje.

En este módulo revisaremos brevemente su evolución y la estructura metodológica para el diseño de ambientes de aprendizaje en línea.

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© Sistema Universitario Ana G. Méndez, 2012. Derechos Reservados.

Objetivos

• Revisar los hitos significativos sobre la evolución de la educación a distancia.

• Identificar la estructura de los ambientes de aprendizaje en la educación a distancia.

• Comparar las fases de los principales modelos de diseño instruccional.

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Notes: ¿Cuáles son los elementos del ambiente

instruccional de un curso en línea?

Iniciemos con la revisión de los elementos

básicos que se deben considerar en un ambiente

virtual:

El entorno o espacio virtual (Plataforma

educativa), es donde se llevan a cabo las

actividades educativas debe ser atractivo, de uso

amigable, de fácil acceso y debe especificar las

cualidades que deben tener los equipos para un

óptimo funcionamiento.

El tipo de interacción o comunicación (Roles),

entre alumnos y facilitadores debe ir acorde con

sus características e intereses, debemos

considerar y conocer las expectativas de la

población interesada en esta opción educativa.

El grupo de herramientas o medios de

interacción y guía (Interfaz), entre los aprendices

y el conocimiento puede apoyarse en el uso de

tutoriales que faciliten tanto la interacción con la

plataforma escogida, como la dinámica interna

que demande el curso.

Los facilitadores a distancia deben conocer y

manejar métodos acorde al contenido del curso o

área académica y utilizar los recursos didácticos

que enriquezcan el aprendizaje. En esta tarea la

Web 2.0 y la naciente Web 3.0 nos permite

incorporar herramientas innovadoras mas no

debemos descuidar o caer en el exceso pues se

puede confundir al aprendiz y descuidar la

calidad educativa.

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Notes:

Ahora pasemos a identificar las secciones u opciones de comunicación multidireccional que caracteriza a la educación en línea. Nos basaremos en el modelo instruccional del Profesor Miguel Herrera - México, quien indica además que dichas secciones son muy amplias y están presentes acordes a la profundidad y formalidad de los cursos (desde los meramente comerciales hasta los cursos de especialidad y doctorales).

Sin embargo, el menú o diseño en pantalla de un curso virtual debe contar con las siguientes secciones (botones, áreas, opciones de navegación) que sirvan para organizar la clase:

o Programa del curso (prontuario, tabla de contenido, etc.) el cual describe los contenidos del curso.

o Calendario de actividades y formas de evaluación, en donde se establecen los avances programáticos del curso.

o Vías de comunicación para el envío, recepción y retroalimentación de las actividades, como correo electrónico, video-enlaces y el chat, entre otros.

o Espacios para el intercambio de ideas y opiniones, como foros, grupos de discusión, enlaces sincrónicos y asincrónicos, entre otros.

o Centro de recursos, en donde se ponen a disposición lecturas, videos, gráficas y todo tipo de materiales que se requieren para el curso.

o Recursos adicionales y ligas de interés, que pueden ser: la socialización virtual, información o apoyo para profundizar en un tema, eventos culturales o recreativos, información adicional sobre preferencias, gustos y pasatiempos, entre otros.

Notes:

Ahora, vamos a resumir los términos que les permitirá comenzar a bosquejar su propio curso en línea.

Tal como hemos revisado hasta aquí, los Ambientes de Aprendizaje son la reunión de varios elementos como: el Entorno donde los participantes manejan recursos, materiales y herramientas de información que permiten la construcción de soluciones significativas a diversos problemas.

Por Diseño Instruccional se entiende, un Proceso reflexivo, analítico, sistemático y sistémico que

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establece relaciones entre el contenido del curso, las estrategias instruccionales y los resultados de aprendizaje deseado. Tiene como finalidad asegurar la calidad del aprendizaje mediante la creación de un ambiente favorable para que éste ocurra.

Notes: Antes de diseñar un curso en línea, es importante que como facilitadores tengan noción de las respuesta a las siguientes preguntas:

¿Cuáles son los objetivos instruccionales? ¿Cómo los logro?

¿Qué secuencia temática deseo presentar?

¿Cómo presento el contenido?

Estrategias (Modelaje)

Recursos

¿Cómo puede el estudiante construir nuevos conocimientos?

Estrategias

Mentoría

Assessment/andamios

¿Cómo puedo lograr la interacción entre los estudiantes?

Actividades

¿Cómo voy a evaluar? ¿Cómo puedo medir el aprendizaje?

Notes: Existen varios Modelos de Diseño Instruccional

cuyo aporte en la educación a distancia consiste

en establecer procesos que permitan desarrollar

y planificar exitosamente toda la labor educativa.

Entre los más destacados se encuentran los

modelos:

• ADDIE

• Dick & Carey

• Ambientes Virtuales de

Aprendizaje, de Miguel Herrera

• Jerrold Kemp

• Modelo Seels & Glasgow, entre

otros.

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Notes: En esta imagen se indican las fases del proceso de diseño instruccional de dos modelos ampliamente utilizados.

En los módulos de especialización de esta Certificación, destinamos uno específico para abordar en detalle el tema de Diseño de un curso en línea.

Notes:

Notes: Existen varias preguntas que se pueden

establecer anticipadamente de forma

independiente al modelo instruccional que

seleccione ya que estás agrupan procesos

comunes.

Por ejemplo:

Para el Análisis, lo esencial es hacer un

inventario de lo que se necesita para

fundamentar el diseño.

• ¿Qué se va a enseñar?

• ¿Cuáles son las características de la

población que se va a impactar?

• Edad, ocupación, etc.

• Trasfondo académico

• Lagunas académicas

• Destrezas tecnológicas

• Conocimientos previos

• ¿Qué elementos tengo o cuáles me

faltan para comenzar el diseño?

• Recursos instruccionales

PROPERTIES

On passing, 'Finish' button: Goes to Next Slide

On failing, 'Finish' button: Goes to Next Slide

Allow user to leave quiz: After user has completed quiz

User may view slides after quiz: At any timeUser may attempt quiz: Unlimited times

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• Tecnología

---------------------------

En segunda instancia durante el desarrollo del

curso, se concreta la planificación. Nos

convertimos en planificadores de lo que será

nuestro curso, taller, lección, módulo, etc.

En esta Certificación, su meta es convertirse en

un educador a distancia. Por lo tanto, recuerde

que finalmente estará capacitado para

desarrollar un curso en línea.

En este primer módulo sólo tendrá que diseñar

un bosquejo del curso donde delineará:

• ¿Cuáles son los objetivos

instruccionales?

• ¿Cómo los logro?

• ¿Qué secuencia temática es pertinente y

coherente?

• ¿Cómo presento el contenido?

• Con presentaciones PowerPoint texto,

artículos, entre otros.

• ¿Qué estrategias puedo utilizar para que

el estudiante construya nuevos

conocimientos?

• Modelaje de tareas, actividades

• Mentoría, seguimiento y feedback

• Andamios Cognitivos, qué y cuáles

instrucciones son importantes incluir

• ¿Cómo puedo lograr la interacción entre

los estudiantes?

• Planificar actividades

Es importante que cuando culmine su

planificación, realice una aplicación real en

un grupo que represente la audiencia que

indicó en la fase análisis. La aplicación real

de este piloto le permitirá cumplir con los

ciclos de diseño instruccional de forma

profesional ya que propicia la evaluación

con la que, independiente del modelo, se

da en todos los casos.

---------------------------

Pasemos entonces a revisar el paso que

completa el proceso de diseño instruccional que

se denomina Evaluación u Operación, que es la

clave para validar el diseño del

curso/taller/módulo.

Existen dos tipos de evaluación: formativa y

sumativa.

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La evaluación formativa es la que le permite

evaluar el producto educativo de cada una de las

fases de diseño. En las evaluaciones formativas

suelen participar miembros del mismo equipo de

trabajo, colegas y homólogos nuestros como

profesores, diseñadores, artistas, etc. Sin

embargo, en casos especiales, también podrían

participar personas con las mismas

características de la audiencia a la que vamos a

impactar. Además, con las observaciones de

éstos, usted como facilitador sabrá cuáles fueron

los puntos de mayor dificultad o lo que les

hubiera gustado conocer, y podrá hacer ajustes

para mejorar su trabajo.

La evaluación sumativa, se refiere cuando un

producto educativo ya está terminado y ha sido

modificado e implementado nuevamente con las

observaciones obtenidas de la evaluación

formativa. Los elegidos para participar en este

tipo de evaluación deberán indicar la valoración

que hacen sobre la experiencia educativa y si los

objetivos de aprendizaje se cumplieron.

Entre las preguntas que se pueden plantear

están:

¿Qué actividades utilizará y con qué fin las

utilizará?

Evaluación

¿Cómo y en qué momento voy a evaluar?

• Mediante pruebas, exámenes, proyectos

Avalúo o Assessment

¿Cómo puedo verificar el progreso del

aprendizaje?

• Diarios Reflexivos, punto más confuso,

presentaciones orales, mapas

conceptuales, importante proveer

matrices de evaluación, formatos, guías.

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Notes: Además de las pautas revisadas hasta ahora, es

importante resaltar varios aspectos al diseñar

ambientes de aprendizaje para adultos.

Para proveer un ambiente de aprendizaje

efectivo es necesario un aprendizaje equitativo.

Muchos de los adultos mujeres y hombres con

diferentes trasfondos sociales, culturales y

económicos, envejecientes, miembros de las

comunidades de minorías, personas con

impedimentos podrían sentirse en desventaja y

desconectados, si el equipo de desarrolladores

de educación a distancia no prevé un ambiente

inclusivo y que considere acomodos razonables.

Involucrar a los aprendices hasta llegar a

percibirse como pares en el proceso requiere

que los/as facilitadores/as realicen lo siguiente:

Considerar las actitudes y conocimientos previos

de las personas a quienes enseña. Sus

expectativas, su conducta y vocabulario pueden

indicar la manera en que perciben a las personas

en general y a sus compañeros. Por ejemplo;

¿Responden diferente al dirigirse hacia los

hombres que cuando lo hacen hacia las mujeres,

los jóvenes o hacia los ancianos? Los

facilitadores/as tienen la responsabilidad de

aceptar a todo tipo de aprendiz adulto no importa

la raza, el color, el genero, sus habilidades y su

procedencia.

Repensar la manera en que presentan y

expresan sus pensamientos y temas. Los

ejemplos e imágenes que se utilicen deben

reflejar y considerar la diversidad de los

aprendices y sus experiencias. Involucrar a los

aprendices en el proceso debe ir más allá de los

estereotipos. Otra forma de hacerlo es

simplificando la forma de presentar y exponer los

temas al grupo.

Analizar sus expectativas de acuerdo al potencial

de los aprendices para asegurar que no están

basadas en un miembro o comunidad en

particular. El facilitador/a debe actuar con la

firmeza de que el cambio y el desarrollo son

posibles para todo tipo de personas y que su rol

es asistirlos en el proceso.

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Notes:

El apoyo al aprendiz adulto puede ser provisto a través de un ambiente de aprendizaje que satisfaga tanto sus necesidades físicas como las sicológicas; convirtiéndose en un elemento esencial para el éxito.

Desarrollar una atmósfera segura y retadora en la que los adultos se sientan cómodos representa un reto (Vella, 1994). Todo tipo de ansiedad que los adultos puedan sentir ante la amenaza de ser ridiculizados o de fracasar debe ser eliminado, pero no tanto como para que deje de cuestionarse o de sentirse retado en otros aspectos.

El/la maestro/a necesitan crear un balance entre ser amigables y retar a los aprendices (Rogers, 1989). El clima ideal para el aprendiz adulto es aquel libre de juicios y amenazas donde se les permite y se espera que compartan en respuesta a su aprendizaje.

Notes:

Algunas sugerencias para la creación de un ambiente orientado a apoyar y a establecer una relación con el aprendiz adulto pueden ser las siguientes:

Establezca las pautas en la primera sesión- esta es la primera impresión y donde se sientan las bases para una relación saludable estableciendo así el ritmo del curso. En la primera sesión provea información escrita sobre el curso, discuta las expectativas del curso y realice un estudio de necesidades. Las tareas asignadas deben ser discutidas en la próxima sesión con las necesidades de los aprendices incorporadas (Apps, 1991).

Incorpore trabajos en grupo- un buen diseño del curso utilizando esta estrategia puede contribuir al desarrollo colaborativo y participativo del ambiente en el que el facilitador/a es percibido como un compañero. Las actividades en grupo propician el desarrollo de relaciones positivas entre los aprendices, que frecuentemente tienen mayor influencia en el aprendizaje que la relación con el facilitador/a.

Rompa la rutina de la sala de clases tradicional- trate de desviarse de las prácticas tradicionales asociadas a la sala de clases para crear un ambiente de aprendizaje efectivo entre los adultos. En cursos que se reúnen durante más de 6 sesiones, variar las sesiones colaborativas; Foros, Chats, Wikis, Blogs, Clases Virtuales, Podcast, Vokis aumentan el interés de los adultos, sobre todo si se les consulta con anticipación para no crear conflictos y darles tiempo para hacer arreglos de carácter doméstico (Apps, 1991).

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Utilice el humor- siempre debemos incorporar el humor en el ambiente educativo ya que con ello podemos desarrollar la capacidad de creatividad, la novedad y ayudar a los aprendices a romper con la monotonía. El humor también permite mostrar a los estudiantes el lado humano del/a facilitador/a. Por ejemplo; reírnos y reconocer nuestros errores puede ayudar a los estudiantes a ver esto como una parte normal del proceso de aprendizaje. Debemos señalar no ser sarcástico, irónico ni llegar al ridículo ya que puede ser destructivo para el aprendiz adulto. El humor si es bien utilizado puede contribuir al desarrollo de buenas relaciones entre los aprendices (Apps, 1991).

Provea espacio para comunicarse de forma individual - entre las responsabilidades del aprendiz adulto se encuentran otras no relacionadas a la clase y que consecuentemente podrían conducirlo a sentirse aislado en su rol de estudiante. Si lo considera apropiado forme pequeños grupos de estudio para los que necesitan este tipo de dinámica y siempre esté dispuesto y disponible para comunicarse con sus estudiantes en forma individual.

Notes: