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INSTITUTO TECNOLOGICO DE ZACATEPEC Materia: DESARROLLO DE APLICACIONES SOBRE PALATAFORMA WINDOWS GRUPO: XB Tema 3 : Interfaces Gráficas de Usuario en C# REPORTE DE PRACTICA No. 9 Objetivo de la práctica: Probar ejemplos básicos de delegados como base del método event- driver de .net para creción de GUIs Autores: Hugo Flores Bravo Fotografias de los autores trabajando en la práctica Profesor: MTI. Enrique López Durán Profesor del departamento de Sistemas y Computación del Instituto Tecnológico de Zacatepec

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INSTITUTO TECNOLOGICO DE ZACATEPEC

Materia: DESARROLLO DE APLICACIONES SOBRE PALATAFORMA WINDOWS GRUPO: XB

Tema 3 : Interfaces Gráficas de Usuario en C#

REPORTE DE PRACTICA No. 9

Objetivo de la práctica:

Probar ejemplos básicos de delegados como base del método event-driver de .net para creción de GUIs

Autores:Hugo Flores Bravo

Fotografias de los autores trabajando en la práctica

Profesor: MTI. Enrique López DuránProfesor del departamento de Sistemas y Computación delInstituto Tecnológico de Zacatepec

Zacatepec, Morelos a 14 de Octubre del 2015

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1 Introducción

En la programación dirigida por eventos, al comenzar la ejecución del programa se llevarán a cabo las inicializaciones y demás código inicial y a continuación el programa quedará bloqueado hasta que se produzca algún evento. Cuando alguno de los eventos esperados por el programa tenga lugar, el programa pasará a ejecutar el código del correspondiente administrador del evento. Por ejemplo, si el evento consiste en que el usuario ha hecho clic en el botón de play de un reproductor de películas, se ejecutará el código del administrador de evento, que será el que haga que la película se muestre por pantalla.

2 Listado de las actividades realizadasActividad 1. Prueba los siguientes ejemplos de DelegadosActividad 2 Probar los siguientes ejemplos de eventos

3 Resultados de las actividades de la prácticas

DelegadoAsincrono.cs

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4 Opinión de los autores acerca del trabajo y resultados obtenidos

En la programación dirigida por eventos, al comenzar la ejecución del programa se llevarán a cabo las inicializaciones y demás código inicial y a continuación el programa quedará bloqueado hasta que se produzca algún evento. Cuando alguno de los eventos esperados por el programa tenga lugar, el programa pasará a ejecutar el código del correspondiente administrador del evento.