Photoshop Tecnicas de Manipulacion y Retoque

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  • Existen diversos sitios especializados en elementos para fotomontaje y postproduccin (rboles,

    gente, cielos, texturas, etctera), que podramos adquirir para utilizar en nuestras composicio-

    nes. Al realizar salidas fotogrficas, por trabajo o por puro placer, podramos tambin llevarnos

    algunas tomas de diversas texturas, para armar nuestra propia base de datos.

    ELEMENTOS PARA FOTOMONTAJE

    7. EDICIN DE IMGENES ESPECIALES

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    Presione CTRL+T para activar la Transformacin libre, y el botn Deformacin dela barra de opciones para acceder a la modificacin de los nodos internos.Corrija la imagen como se explic en el Captulo 6.

    Una vez finalizado el proceso de correccin, deber guardar la imagen finalcomo PSD para poder continuar editndola sin degradarla.

    Para completar este trabajo, podramos realizar algunos ajustes de brillo y de colorpara terminar todo el proceso, pero, en este caso, los dejaremos para despus, jun-to con algunos retoques y fotomontajes creativos que transformarn nuestra pa-normica en una imagen con una impronta ms pictrica.

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  • La edicin de imgenes panormicas

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    La edicin creativa del color con fotomontaje de un cielo

    Aprovecharemos nuestra panormica para realizar una edicin ms creativa, quecambie la apariencia de la imagen y le d una impronta ms pictrica. Para em-pezar, realizaremos el montaje de un cielo, ya que el original ha salido ligera-mente sobreexpuesto. Una vez montado el cielo, sus colores nos servirn de guapara editar la imagen completa, como veremos despus.

    Figura 12. Nuestro objetivo ser lograr un resultado similar al de la imagen,

    donde se le ha otorgado una impronta esttica un poco ms pictrica.

    Montar un cielo y editar el color PASO A PASO

    Abra la imagen panormica que realiz en el procedimiento anterior y la imagendel cielo. Pase la imagen del cielo a una nueva capa sobre la imagenpanormica. Puede arrastrarla directamente o seleccionar toda la imagen delcielo (con CTRL+A), copiarla (CTRL+C) y pegarla (CTRL+V) en una nueva capasobre la panormica. Si fuese necesario esclela con el comandoTransformacin libre (CTRL+T) para ubicarla segn se ve en el ejemplo.

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    Para este montaje en particular, utilice el modo de fusin de capaSubexposicin lineal. Puede probar tambin otros modos de fusin paraevaluar cul queda mejor, o en caso de buscar un efecto diferente.

    A continuacin, deber empatar el color de la imagen panormica con la delcielo, y a la vez darle una impronta ms pictrica. Para eso, seleccione laseccin inferior de la capa del cielo, como muestra la imagen.

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    Presione CTRL+T para que los nodos se adapten al tamao de la seleccin.Estire el nodo inferior hacia abajo hasta llegar a la seccin inferior de laimagen panormica y cubrir todo el sector.

    Repita el mismo procedimiento con el lateral izquierdo hasta oscurecer todala regin izquierda. Ahora, tendr toda la seccin inferior y la lateral oscuras.

    Seleccione la capa del cielo y, desde el icono Aadir mscara, del panel Capas,active una mscara para la capa del cielo.

    La edicin de imgenes panormicas

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    Desde la Herramienta Degradado, con el modo lineal seleccionado en el panellateral izquierdo, realice un degradado de negro a transparente. Ejectelo en trespasos, segn muestran los trazos rojos de la imagen (marque un punto fuera dela imagen y arrastre hasta donde termina cada trazo rojo). De esta forma, crearun degrad negro sobre la mscara y se borrar, tambin en degrad, la capacielo que estir antes sobre esas zonas, que oscureca la imagen.

    Luego, realice el empate de color de la capa que contiene la imagen panormicaoriginal con la capa del cielo. Seleccione la capa Fondo y active una capa deajuste de Correccin selectiva en modo Relativo, por encima de sta. En estecaso, los nicos valores que deber modificar son los Amarillos (para controlarlos tintes amarillentos de la imagen), los Neutros (para darle a la imagen unadominante clida, solo en los medios tonos), y los Negros (para aumentar elcontraste, pero intensificando solo los negros). Los valores debern ser:Amarillos: -45; +8; +52; 0, Neutros: -25; +5; +29; -3 y Negros: 0; 0; 0; +7.

    Si seleccionamos algunas capas (con MAYSC o CTRL) y desde el men contextual del panel

    Capas hacemos clic en Combinar capas, stas se combinaran. Si realizamos el mismo proceso, pe-

    ro manteniendo presionada la tecla ALT (ahora deberamos mantener el botn del mouse tambin

    presionado), las capas se combinaran en una capa superior manteniendo las originales debajo.

    COPIAR CAPAS COMBINADAS

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    Ejecute una capa de ajuste Curvas por encima de todas las capas y realice un ajusteen la curva, similar al ejemplo. Cuidado con el cielo!, ya que esto intensificar msel contraste general. Puede utilizar el comando Brillo/contraste para ajustarlo.

    Active una nueva capa por encima de todas las anteriores, pero en modo Luzsuave, y realice un degrad de negro a transparente con la HerramientaDegradado, segn muestra el trazo rojo de la figura (y de la misma forma que lohizo en el Paso 7). Esto dara un efecto de oscurecimiento del cielo similar a losfiltros de degradado de densidad neutral (ND) utilizado delante del lente.

    La edicin de imgenes panormicas

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  • Para finalizar con esta edicin, seleccione, con cuaquier herramienta deseleccin que ya conoce, el vagn que se encuentra a la izquierda en laimagen (solamente la zona de la madera), dirjase a la capa del cielo yseleccione la mscara. Rellene la seleccin con pintura negra (puede utilizarla Herramienta Bote de pintura o preferentemente el atajo ALT+SUPR). Conesto, habr enmascarado el vagn y se ver ms iluminado.

    Hasta aqu, hemos finalizado la edicin creativa de nuestra panormica, editando sus co-lores y realizando un montaje de un cielo que le aporta a la imagen final una estticapictrica. El procedimiento anterior es aplicable a la imagen del ejemplo. Por eso, loaconsejable es probar diferentes mtodos, ajustes y filtros para cada imagen. Por ejem-plo, si decidiramos montar un cielo con este sistema y el original no estuviera sobreex-puesto, podramos sobreexponerlo intencionalmente con la Herramienta Sobreexponer.Ms adelante, utilizaremos esta misma imagen para trabajar en blanco y negro.

    7. EDICIN DE IMGENES ESPECIALES

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    Muchos fotgrafos Fine-Art de la actualidad, que trabajan con imgenes digitales de alta calidad

    para exposiciones, utilizan impresoras y tintas especiales para lograr copias en blanco y negro

    (y color tambin) de altsima calidad y performance. En la actualidad, se utilizan tintas especia-

    les en impresoras de alta gama, como la EPSON Stylus Pro 9900.

    COPIAS FINE-ART DIGITAL

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  • LAS IMGENES EN BLANCO Y NEGROMuchas de las fotografas artsticas ms impactantes y significativas de la historia denuestro medio fueron realizadas en blanco y negro. Los grandes maestros de la fo-tografa en blanco y negro han logrado convertir simples copias fotogrficas en ver-daderas obras de arte, de impactantes transiciones tonales y efectos creativos.Por fortuna, la edicin digital en blanco y negro nos ofrece toda una gama de po-sibilidades estticas, cuyos resultados pueden llegar a ser ptimos.

    Ver en colores, pensar en blanco y negroLa decisin de expresarse mediante la utilizacin de valores de grises, implica pla-nificar bien, con anterioridad, qu es lo que deseamos mostrar y cmo lo haremos.De lo contrario, podramos terminar con una imagen pobre, que no lograse llamardemasiado la atencin. Una buena edicin digital de una imagen en blanco y ne-gro comienza por una buena toma fotogrfica pensada para dicho propsito.

    Figura 13. Una fotografa con colores muy atractivos puede llegar

    a perder toda su belleza una vez convertida a blanco y negro,

    si no entendemos el proceso por el cual estos colores pasan a grises.

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    Las imgenes en blanco y negro

    Los animales adaptados a la visin nocturna prcticamente no tienen conos (clulas especiali-

    zadas en la visin en colores). Cada bastn (clulas especializadas en la captacin de la luz) se

    encuentra conectado a una sola fibra nerviosa. Bsicamente, sera como tener pixeles ms gran-

    des, en donde se sacrificara la resolucin por la sensibilidad.

    LA VISIN NOCTURNA EN LOS ANIMALES

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    Nosotros percibimos la realidad en colores, por lo tanto, para lograr una buena ima-gen en blanco y negro, todo lo que percibimos debera pasar por un filtro mental,para abstraer la informacin de color y tratar de visualizar la imagen como quedaraen blanco y negro. Pensar en blanco y negro es lo primero que debemos hacer siqueremos llegar a obtener buenos resultados.

    Mtodos de conversin a blanco y negroExisten varios mtodos para obtener imgenes blanco y negro desde imgenes RGB.Hay mtodos destructivos, como pasar la imagen color a los modos Escala de grisesy Color Lab, y mtodos no destructivos, donde se utilizan capas de ajuste sobre la ima-gen original RGB, pero sin alterar la informacin de color de forma irreversible.

    Mtodos destructivosConversin a Escala de grises: esta conversin de la imagen color a Escala degrises (desde Imagen/Modo/Escala de grises) se considera un mtodo destructivo,ya que convierte la informacin tonal de los tres canales RGB (256+256+256)en uno solo de 256 tonos. En el proceso, perdemos muchos tonos, lo que re-percutir en la calidad final de la representacin tonal de la imagen.

    Figura 14. Al convertir la imagen a Escala de grisesobtenemos un solo canal Gris de 256 tonos.

    Muchas cmaras del mercado traen funciones para realizar tomas directamente en blanco y ne-

    gro. Podramos hacer uso de estas funciones, a modo de previsualizacin, y observar en el visor

    LCD cmo quedara la imagen en blanco y negro. No obstante, sera mucho ms conveniente re-

    alizar la toma en color y, luego, pasarla a blanco y negro desde Photoshop.

    BLANCO Y NEGRO DESDE LA CMARA

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    Las imgenes en blanco y negro

    La conversin a Escala de grises es directa, es decir, cada color posee un nivel debrillo determinado y, de acuerdo con eso ser el resultado de dicho color una vezpasado a gris. Dos colores ligeramente diferentes, pero con el mismo brillo, se con-vertirn en un mismo gris, y la imagen perdera detalles sutiles.

    La ventaja de la conversin a Escala de grises es que la imagen con menos tonosocupa mucho menos espacio en disco, por lo que es una opcin rpida si prio-rizamos el peso a la calidad, o necesitamos transferirla por Internet.

    Conversin a Escala de gris por canal: si bien se suele convertir a Escala de grisestoda la imagen RGB (desde los tres canales juntos), podramos convertirla des-de un solo canal. Para eso, seleccionamos uno de los canales RGB desde el panelCanales, y realizamos la conversin desde all. Muchas veces, los problemas de ruido se suelen concentrar en uno de los canalesms que en otros (por lo general en el canal Azul). Al seleccionar el canal con me-nos ruido, o en mejores condiciones tonales, la imagen final a Escala de grises tendruna mejor calidad que si realizramos la conversin desde los tres canales RGB jun-tos. Los pasos para realizar este procedimiento son simples:

    1. Desde el panel Canales, debemos evaluar cada uno de los tres canales y decidirdesde cul realizaremos la conversin a Escala de grises.2. Una vez que seleccionamos el canal adecuado podemos realizar la conversin des-de el men Imagen/Modo/Escala de grises.

    Figura 15. Cada una de estas tres imgenes fue convertida a Escala de grises partiendo delos canales Rojo, Verde y Azul, respectivamente. Las tres muestran diferentes resultados.

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  • Conversin a Escala de grises con el modo Color Lab: esta forma consiste enconvertir primero la imagen al modo Color Lab (desde Imagen/Modo/Color Lab), lue-go seleccionar el canal de Luminosidad y, por ltimo, hacer la conversin a Escalade grises. El modo Color Lab separa el canal de Luminosidad (valores tonales) de loscanales a y b que representan los colores de la imagen. Este sistema se suele utili-zar para atenuar efectos de halos o ruidos de color en la imagen final.

    De todas formas, debemos tener en cuenta que cualquiera de los tres mtodos deconversin a Escala de grises: producir una prdida tonal importante y destruc-tiva. Una vez convertidas las imgenes, no hay vuelta atrs.

    Mtodos no destructivosLos tres mtodos no destructivos que veremos a continuacin y que podemosejecutar desde sus correspondientes capas de ajuste son: desaturar el color de laimagen con Tono/saturacin; mezclar los tres canales con Mezclador de canales;y asignarle un nivel de gris a cada color con Blanco y negro.

    Figura 16. Resulta sorprendente cmo estos colores tan distintos, pero con niveles

    de luminosidad similares dentro del modelo HSL, se desaturan a un mismo gris.

    7. EDICIN DE IMGENES ESPECIALES

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    Fotografiad (www.fotografiad.com) es un interesante blog sobre fotografa digital, que cuen-

    ta con artculos, trucos y datos tiles para el fotgrafo amateur. Entre las categoras con las

    que cuenta este sitio encontramos: tutoriales de Photoshop, consejos y guas, curiosidades,

    bancos de imgenes, cmaras digitales, etctera.

    BLOG SOBRE FOTOGRAFA DIGITAL

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    http://www.fotografiad.comhttp://www.redusers.com
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    A diferencia de los otros mtodos, al ejecutar los comandos que mencionamosantes, desde sus correspondientes capas, conservamos la informacin original decolor de la imagen. Adems, podemos realizar mscaras sobre determinadas zo-nas y utilizar distintos modos de fusin, para lograr diversos efectos.

    Desaturar el color con Tono/saturacin: desaturar la informacin de color esrpido, pero debemos saber que no da muy buenos resultados en imgenes querequieran de una buena calidad final. La herramienta Tono/saturacin se basa enel modelo de color HSL para funcionar, y una imagen cuyos colores se en-cuentren ubicados en el mismo nivel de luminosidad del modelo se desaturaraa un mismo nivel de gris, dando como resultado una imagen bastante chata enlo que a sutilezas tonales se refiere.

    Mezclar los tonos con Mezclador de canales: podemos utilizar el comando Mezclador de canales para realizar la mezcla proporcional de los tres canales RGBhasta llegar al tono deseado. Al aplicar el ajuste Mezclador de canales con la casi-lla Monocromo activada, es posible agregar ms blanco (valores positivos) o msnegro (valores negativos) a cada uno de los canales, independientemente unosde otros, y obtener diferentes resultados tonales.

    Figura 17. Los diferentes valores asignados a cada una de las dos imgenes

    con Mezclador de canales produjeron resultados distintos.

    Asignar un nivel de gris para cada color con Blanco y negro: sin duda, sta es laherramienta ms verstil de todas, ya que con ella podemos asignarle, a cada uno delos seis colores del crculo cromtico (rojo, azul, amarillo, verde, magenta y cian),

    Las imgenes en blanco y negro

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  • un nivel de gris determinado. Bsicamente, podemos elegir, para cada color, un grisms claro o uno ms oscuro.Por ejemplo, supongamos que tenemos una imagen con una modelo vestida derojo posando frente una ligustrina verde (como es el caso de la Figura 18). En co-lores, esa imagen llamara la atencin, ya que el rojo y el verde producen un fuer-te contraste de color. Al desaturar la imagen, el verde y el rojo podran quedarde un mismo nivel de gris, y la modelo se fundira con el fondo. En cambio, conel ajuste Blanco y negro, podemos elegir a qu gris pasar cada uno de esos dos co-lores y, de esa forma, separarlos aun en blanco y negro.

    Figura 18. En la imagen izquierda, aclaramos los tonos rojos

    del vestido y oscurecimos los verdes y amarillos del fondo. En la foto

    derecha, oscurecimos los rojos y aclaramos los verdes y amarillos.

    Si mantenemos activada la casilla Matiz se monocromatiza la imagen (es un efec-to similar al que se logra con la funcin Colorear de Tono/saturacin), pero podra-mos seguir variando los tonos, una vez que la hayamos activado.

    7. EDICIN DE IMGENES ESPECIALES

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    Los bancos de imgenes que podemos encontrar en Internet siempre resultan de gran utilidad pa-

    ra el trabajo de manipulacin digital de imgenes. Un sitio muy recomendable es http://sxc.hu, don-

    de encontraremos imgenes en alta resolucin de diferentes temticas. Para descargarlas, debe-

    mos registrarnos previamente en forma gratuita, aunque algunas imgenes tienen restricciones.

    BANCO DE IMGENES EN ALTA RESOLUCIN

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    http://sxc.huhttp://www.redusers.com
  • EDICIN CREATIVA DE LA PANORMICAPara finalizar este captulo, utilizaremos dos ajustes para crear otro efecto de colorpictrico sobre nuestra panormica. En primer lugar, texturizaremos la imagen so-bre la base de una trama que descargamos de Internet y que transformaremos pre-viamente a un mapa de textura para aplicar con el filtro Texturizar.

    Los mapas de textura que aplicaremos con el filtro Texturizar, se deben realizar enblanco y negro. Adems, deben estar bien contrastados, ya que las diferencias en-tre blancos y negros determinaran los relieves de la textura, y requieren ser guar-dados en formato PSD. Debemos guardar la textura en la misma carpeta, y nomoverla en caso que quisiramos aplicarla en otras imgenes despus.

    Efecto de texturizado y virado de color PASO A PASO

    Abra la imagen panormica que edit en el ltimo procedimiento. Adems,abra la textura que utilizar para generar el mapa de textura (en este caso setrata de una textura de metal rayado).

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    Edicin creativa de la panormica

    La primera cmara panormica la invent en 1843 el austriaco Puchberger. La primera imagen pa-

    normica fue realizada hacia el ao 1848 por el fotgrafo W. S. Porter y constaba de 8 daguerroti-

    pos montados en forma individual. Haciendo un gran salto temporal, en 2007 se present un proto-

    tipo de cmara equipada con tres ojos de pez, capaz de realizar en un disparo una toma en 360.

    PANORMICAS HISTRICAS

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  • Para crear un mapa de textura a partir de la imagen del metal rayado,desature el color ya que, si bien en este caso no lo parece, la imagen es encolor. Para eso, utilice directamente el comando Tono/saturacin (con el valorde Saturacin en 0%) o desde el atajo CTRL+MAYSC+U. Adems, utilice elcomando Niveles para contrastarla (no es necesario activarlo como capa deajuste). Emplee los reguladores de la ventana Niveles, segn la imagen delejemplo, para lograr un contraste acentuado. Pruebe distintos ajustes hastalograr la textura deseada. El resultado debern ser rayas blancas sobre zonasnegras (sin medios tonos). Una vez finalizado el proceso, guarde la textura enformato PSD. Luego, podr cerrarla y continuar trabajando con la imagenpanormica para realizar el montaje creativo. Recuerde que, si en unacorreccin posterior quiere volver a utilizar esta misma textura, debermantenerla en formato PSD y siempre en la misma carpeta.

    7. EDICIN DE IMGENES ESPECIALES

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    Este movimiento naci en el ao 1891 durante la exposicin de Viena. Los pictorialistas reclamaban

    para la fotografa el mismo nivel de prestigio del que gozaba la pintura al leo. La esttica de la fo-

    tografa pictorialista rechazaba lo real y disfrazaba la imagen con mtodos de laboratorio y combi-

    naciones de filtros y efectos, para que sta pareciese ms una pintura que una fotografa.

    IMGENES PICTRICAS Y EL PICTORIALISMO FOTOGRFICO

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  • Antes de aplicar la textura de metal rayado a la imagen panormica,visualcela con un valor de zoom del 100% para observar la totalidad de lospixeles y su efecto real. A continuacin, ejecute una capa de ajuste Blanco ynegro y elija los valores que desee de acuerdo con su preferencia. Pruebedistintos valores para seleccionar el que mejor se adapte segn su criterio.Luego, active la casilla Matiz para colorear la imagen (en este caso podra sersepia; para eso, presione sobre el recuadro de color y asigne los valores R:220; G: 210; B: 186), y obtendr el efecto que se ve en la imagen.

    Ejecute el filtro Texturizar desde Filtro/Textura/Texturizar. Desde el mencontextual ubicado a la derecha del campo Textura, cargue la textura en PSDque realiz al comienzo de este procedimiento. Luego, ajuste su aparienciadesde los reguladores inferiores del filtro. En este caso, los valores son:Escala: 50%, Relieve: 3, Luz: Superior, Invertir: Activado. Presione OK.

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    Edicin creativa de la panormica

    La utilizacin de qumicos llamados viradores permita obtener copias monocromticas de un

    solo color. El virado al selenio o al sepia era comn, pero sus vapores podan llegar a ser muy

    txicos y dejaban un aroma bastante desagradable. Digitalmente es posible virar a miles de

    colores diferentes en un solo paso y sin riesgos.

    VIRADOS BLANCO Y NEGRO EN EL LABORATORIO

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  • Para finalizar, seleccione la capa de ajuste Blanco y negro, y baje su Opacidadal 65%. Ejecute una nueva capa de ajuste Tono/saturacin con los valores:Tono: -9; Saturacin: -18; Luminosidad: +11.

    Con este procedimiento, concluimos dos ediciones creativas y diferentes, par-tiendo de la imagen panormica que generamos al comienzo del captulo. La in-finidad de variantes y de efectos que podemos lograr sera imposible de incluiren este libro, pero podemos partir de estos dos ejemplos para, en primer lugar,modificar los valores y las texturas utilizados y as encontrar los que se ajusten anuestras propias imgenes. Solo es cuestin de dejar soltar la imaginacin.

    7. EDICIN DE IMGENES ESPECIALES

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    RESUMEN

    En este captulo, aprendimos qu son las imgenes HDR y cules son sus caractersticas fun-

    damentales. Vimos cmo generar un HDR de 32 bits y aplicamos la tcnica de fusin digital

    para abarcar todo el rango tonal de una imagen en menos pasos. Adems, aprendimos a re-

    alizar una panormica, desde su tcnica de toma hasta su edicin final con Photomerge, y fi-

    nalizamos con dos ediciones creativas, con diversos efectos de color y textura.

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  • La edicin tonal en RAW

    La edicin del coloren archivos RAW 292

    Qu ventajas tiene la edicin tonal en RAW? 292La edicin del color con ACR 294

    Resumen 308

    Apndice A

    En este apartado veremos algunos

    aspectos interesantes que tiene la

    edicin tonal de nuestras imgenes

    partiendo de archivos RAW y

    utilizando, para ello, el programa

    Adobe Camera RAW (ACR).

    Photoshop

    SERVICIO DE ATENCIN AL LECTOR: [email protected]

    291-308_ApendiceA_Retoque digital_hardware 03/11/2010 8:44 Pgina 291

    mailto:[email protected]
  • LA EDICIN DEL COLOR EN ARCHIVOS RAWMucho se ha escrito ya sobre edicin de archivos RAW (manuales, tutoriales, li-bros, artculos, etctera), y no es el objetivo de esta seccin hacer otro de los tan-tos manuales que hay en el mercado sobre edicin RAW. A esta altura, hemoscomprendido muchas cosas: cmo se leen los histogramas de una imagen, apren-dimos el concepto de recorte de histograma, sabemos la teora del color aplicada a laedicin de nuestras imgenes, cmo corregir el brillo y el contraste, modelos y espaciosde color, etctera. Esto hace que lo nuevo que podamos aprender sobre Adobe CameraRaw o ACR, se reduzca a pocos conceptos, pero interesantes, relacionados conla edicin tonal. La mayora de lo que nos puede ofrecer ACR ya lo hemos es-tudiado en los captulos anteriores, sobre Photoshop.

    Los archivos RAW contienen todos los datos en crudo captados por el sensor de lacmara digital, sin procesar y sin comprimir. Al capturar una imagen en JPEG, laimagen es procesada segn los ajustes que hayamos seleccionado antes desde el mende nuestras cmaras digitales. Estos ajustes no siempre respondern a nuestras ne-cesidades, ya que si, por ejemplo, configuramos de forma incorrecta el equilibrio deblancos o realizamos una exposicin errnea, la correccin posterior que hagamossobre la imagen podra deteriorar notablemente su calidad final. En cambio, los ar-chivos RAW contienen todos los datos necesarios para que el proceso final de laimagen lo realicemos nosotros desde nuestra PC, lo que trae muchas ms ventajas.

    Para poder procesar un archivo RAW, es necesario contar con un software especficopara ello: un editor RAW. Existe una gran variedad de editores RAW en el mercado.En nuestro caso, utilizaremos uno de los ms potentes: Adobe Camera RAW o ACR,que viene con Photoshop. Este editor RAW podemos actualizarlo en forma indepen-diente de Photoshop, al descargarlo desde el sitio de Adobe (http://adobe.com/es/downloads/), mediante una bsqueda en Google o consultando nuevasactualizaciones desde el men principal Ayuda/Actualizaciones. El ACR no se instala co-mo un programa independiente, sino que es un pequeo archivo (8BI) que debemosreemplazar por la versin anterior en la carpeta correspondiente (la ubicacin de la car-peta depender de la versin del sistema operativo que estemos utilizando). Luego, de-bemos reiniciar Photoshop una vez reemplazado el archivo en la carpeta especfica.

    Qu ventajas tiene la edicin tonal en RAW?Como veremos a lo largo de este apndice, las ventajas de trabajar en RAW, com-parndolo con un formato como el JPEG, son muchsimas. La aparicin del RAWen la fotografa es poco ms que una bendicin. Sin embago, algunos fotgrafos

    A. LA EDICIN TONAL EN RAW

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    291-308_ApendiceA_Retoque digital_hardware 11/10/2010 16:51 Pgina 292

    http://adobe.com/es/downloads/http://adobe.com/es/downloads/http://www.redusers.com
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    todava piensan que trabajar en JPEG es mejor que en RAW ya que, segn ellos,las imgenes RAW son ms oscuras, menos ntidas y menos contrastadas que lasJPEG, y, en cierto sentido, no estn equivocados. Decimos en cierto sentido,porque la falta de brillo, contraste y nitidez de algunas imgenes RAW tiene suexplicacin. Pero esto no significa que trabajar en JPEG sea mejor.

    Como la respuesta al tono y contraste en los RAW es lineal (gamma 1.0) y no lo-gartmica, como la de una pelcula o un archivo ya procesado en JPEG (de gammamayor a 2.0) el RAW suele parecer ms oscuro, menos ntido y menos contrastadoque un JPEG, pero no nos engaemos, ya que un archivo RAW conserva todos losdatos para extraer de l la mxima calidad de imagen, superando ampliamente laconseguida por un JPEG. El tema es saber hacerlo.

    La edicin tonal en RAW nos proporcionar resultados ptimos, mucho ms precisosy exactos que si realizramos la misma edicin directamente sobre archivos JPEG. Ladiferencia es que trabajaremos con los datos en crudo de la imagen, por sobre los yaprocesados, lo que nos brindar mayor exactitud.La ventaja de utilizar un editor como ACR ser su gran compatibilidad con Pho-toshop. Incluso, podemos utilizar ACR para editar imgenes JPEG y TIFF, aunqueestaramos trabajando sobre archivos ya procesados. La calidad de la imagen no laotorga el editor ACR en s, sino los datos contenidos en los archivos RAW.Los archivos JPEG son procesados con filtros que tienden a mejorar la imagen fi-nal, mientras que un RAW conserva todos los datos originales del sensor, para queluego podamos procesarlos en nuestras PC. Esto supone ciertas ventajas, como po-der trabajar con archivos de mayor profundidad de color (16 bits por canal, contra8 bits de un JPEG) y espacios de color ms amplios como ProPhoto RGB. La edicin RAW no es destructiva, ya que los datos RAW originales no se modifi-carn luego de la edicin. Los cambios realizados sobre el original se irn guardan-do en un archivo independiente llamado SIDECAR (xmp) o en la base de datos denuestro disco duro. Por ello, los archivos RAW son considerados negativos digita-les. A partir de un archivo RAW, podemos sacar varias imgenes distintas: una blan-co y negro, otra con un espacio Adobe RGB, otra en sRGB, etctera. Todas ellas sinprdidas de calidad, ya que provienen de un archivo original.Adems, trabajar con RAW nos dar una gran libertad de accin, ya que nos per-mite realizar diversas correcciones, entre las que estn el equilibrio de color, el bri-llo, el contraste, la saturacin y la exposicin.

    Por su parte, podramos trabajar con archivos JPEG en los casos donde no ne-cesitemos realizar una edicin profesional de las tomas. De esta manera, traba-jaremos ms rpido y con imgenes menos pesadas, y lo haremos directamenteen Photoshop, sin pasar por un editor RAW.

    La edicin del color en archivos RAW

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  • A. LA EDICIN TONAL EN RAW

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    Figura 1. En la foto izquierda, realizamos un ajuste de Equilibrio de colorcon el definidor de punto gris sobre un archivo JPEG desde Photoshop. A la derecha,

    el mismo ajuste, pero sobre un RAW, desde ACR. Los puntos amarillos indican

    dnde se realiz el ajuste. Las diferencias son notables.

    La edicin del color con ACRPara trabajar en RAW, es necesario seleccionar primero ese formato desde el mende nuestras cmaras digitales. Una vez en nuestras PC, al realizar doble clic sobreun archivo RAW o al abrirlo desde Photoshop, se ejecutar en forma automtica eleditor ACR (si no podemos abrir nuestro archivo es porque debemos actualizarel ACR a una versin que soporte el formato RAW de nuestra cmara).

    Figura 2. La interfaz de ACR 5.7. Las versiones podran agregar ms funciones, pero lo que veremos en esta seccin funcionar para futuras actualizaciones, y anteriores tambin.

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    La lectura del histogramaLa lectura e interpretacin del histograma en ACR es muy similar a como hemosaprendido a realizarla en los captulos anteriores sobre Photoshop. El histogra-ma de ACR, que podemos ver en el lateral superior derecho de la Figura 2, nosmostrar los canales de color superpuestos, de la siguiente manera:

    Blanco: nos mostrar la superposicin de los tres canales RGB. Un recorte sobreel nivel 0 o el 255 nos indicar zonas de blancos o negros sin detalles (Captulo 3).R, G y B: nos mostrar la distribucin de pixeles rojos, verdes y azules a lo largo del ran-go tonal. Un recorte sobre el nivel 0 o el 255 nos indicar la ausencia de color o zonasde color puro del canal correspondiente al recorte (Captulo 4).C, M, Y: nos mostrar la ausencia de un color primario en el rango tonal de la ima-gen. La presencia de una zona amarilla nos indicar la ausencia de pixeles azules(su complementario) en dicha zona. En el Captulo 4, vimos que la presencia depixeles rojos y verdes (y ausencia de azules) en los niveles ms altos daba comoresultado una dominante amarilla. En este caso, la presencia de amarillo sobrelos niveles ms altos dar el mismo resultado.

    En la parte superior del grfico del histograma de ACR, encontraremos dos co-nos: Aviso de recorte de sombras y Aviso de recorte de iluminaciones. Al activarlos,el primero nos indica las zonas recortadas sobre el nivel 0 de la imagen, y el se-gundo, las zonas recortadas sobre el nivel 255.

    Al arrastrar los reguladores Exposicin, Recuperacin y Negros, mientras mantene-mos presionada la tecla ALT, la imagen mostrar solamente las zonas de pixelesrecortados (en negro si el recorte es en las sombras, o en blanco si es en las luces).Cualquier recorte sobre un determinado canal o canales de color se mostrar delcolor correspondiente a ese canal. Esta herramienta funciona de manera similaral ajuste Umbral, que vimos en el Captulo 3.El histograma se ir modificando con la aplicacin de cualquiera de los regula-dores de todo el ACR; por ello, conviene estar atentos a este panel, para evitarrecortes y lograr una distribucin pareja de pixeles.

    La edicin del color en archivos RAW

    Si durante la modificacin de nuestra imagen, sta presentara algn recorte en uno o dos de

    sus canales, podremos cambiar el espacio de color a uno ms amplio para evitar este incon-

    veniente. El espacio ms amplio de ACR es el ProPhoto RGB. Ms adelante, en este apartado,

    veremos cmo cambiar los espacios de color desde ACR.

    ESPACIOS DE COLOR MS AMPLIOS

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  • Figura 3. En rojo, vemos marcados los pixeles recortados hacia el nivel 255.

    Los pixeles recortados sobre el nivel 0 se vern de color azul.

    Opciones de flujo de trabajoSi bien esta ventana no est exclusivamente relacionada con la edicin tonal, esimportante ya que determinar la profundidad de color y el espacio de color denuestra imagen una vez editada. Desde el link que se encuentra ubicado en la par-te inferior de la ventana principal de ACR, tendremos acceso al panel Opciones deflujo de trabajo. La modificacin de estas opciones determinar cmo Photoshopabrir dichas imgenes y qu caractersticas tendrn.

    Opciones de flujo de trabajo GUA VISUAL

    Espacio: desde esta opcin, podemos asignarle un perfil de color distinto a nuestrodocumento, que ya viene con el perfil seteado desde nuestra cmara. Tenemoscuatro opciones diferentes: sRGb, Adobe RGB, ColorMatch RGB y ProPhoto RGB. Laasignacin de uno u otro podra modificar la apariencia de color de la imagen y unrecorte sobre ciertos canales. Si queremos asignarle a nuestra imagen un espacio

    A. LA EDICIN TONAL EN RAW

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  • diferente de estos cuatro desde Photoshop, es conveniente primero asignarle desdeACR el espacio ProPhoto RGB, que es el ms amplio de todos, y realizar la conversinluego al espacio o perfil elegido desde Photoshop, sin perder gama de colores.Profundidad: desde esta opcin, podemos asignarle a nuestra imagen laprofundidad de color que tendr una vez abierta en Photoshop. Es posibleseleccionar entre 8 bits y 16 bits por canal, siendo esta ltima la mejor opcin. Tamao: desde aqu, podemos elegir la resolucin digital del archivo. Los signospositivos interpolarn la imagen a un mayor tamao y los negativos, a uno menor.Recordemos que la mxima calidad de una imagen se consigue a la resolucinnativa de la cmara (si la cmara es de 6MP, esa ser la mxima resolucin dela imagen). En el men desplegable, la resolucin nativa aparecer sin signos.Resolucin: desde esta opcin, podemos asignar una resolucin de salida anuestra imagen (ppi), que estar ligada al dispositivo fsico de impresin. El valorde esta resolucin no modificar la apariencia de la imagen. Podramos dejarla en72ppi y modificarla luego desde Photoshop al imprimirla, segn la resolucin deldispositivo elegido.Enfocar: determina el grado de nitidez que le daremos a nuestra imagen antes deabrirla. La Cantidad depender de la imagen. Este paso podemos obviarlo ytrabajar la nitidez desde Photoshop mediante Filtro/Enfocar/Enfoque suavizado.Abrir en Photoshop como objetos inteligentes: abre la imagen RAW como capainteligente (identificada con el icono correspondiente en la capa una vez abierta).Al hacer doble clic sobre esa capa, accederemos al ACR desde Photoshopautomticamente. De esta manera, podramos realizar ajustes sobre la imagendesde Photoshop (capas de ajuste) y, al mismo tiempo, aplicar ajustes en RAW.

    El men principalEl men principal de ACR se encuentra ubicado en el lateral derecho de la ven-tana principal del editor y, si bien contiene varias funciones ms de las que des-cribiremos en la prxima Gua visual, en nuestro caso nos concentraremos en lasdos herramientas principales de edicin del color.

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    La edicin del color en archivos RAW

    Si bien ColorMatch RGB es apenas ms chico que el espacio sRGB, suelen ser muy parecidos. El

    primero tiene un valor de gamma 1.8 (contra la gamma 2.2 de sRGB y de Adobe RGB), es impor-

    tante conocer que en los espacios de gamma 2.2 los tonos medios pueden llegar a parecer un po-

    co ms oscuros, mientras que en los espacios de gamma 1.8 los tonos medios tendrn ms brillo.

    COLORMATCH RGB

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  • A. LA EDICIN TONAL EN RAW

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    El men principal de ACR GUA VISUAL

    Equilibrio de blancos: funciona de forma muy similar al definidor de punto gris deCurvas que vimos en Photoshop. Al contar con un cartn gris neutro o una zonaneutra en la imagen, las correcciones sobre el Equilibrio de color sern rpidas ymucho ms precisas que realizndolas desde Photoshop.Herramienta de ajuste de destino: al seleccionar esta herramienta, el panel lateralderecho cambiar segn la opcin que elijamos: Curva paramtrica (relacionada conel panel Curva de tonos que veremos despus); Tono, Saturacin, Luminancia(relacionadas con el panel HSL/Escala de grises, que veremos ms adelante) y Mezclade escala de grises (al convertir la imagen a Escala de grises). Esta herramienta esinteractiva y su funcin la veremos en detalle en la Gua visual: Panel Curva de tonos.Pincel de ajuste y Filtro graduado: con estas herramientas podemos ajustar losdistintos valores de color, exposicin, brillo, nitidez, etctera, sobre zonas localizadasde la imagen. Una vez seleccionada el rea de la imagen por modificar, podremosarrastrar el Filtro graduado o pintar con el Pincel de ajuste, para ir luego modificandolos diferentes valores hasta llegar al efecto que queramos.

    Mediante las herramientas del men principal de ACR, podemos realizar dife-rentes correcciones para mejorar el color de una imagen, segn el problema questa presente y del resultado que queremos conseguir. En el prximo Paso a paso,veremos cmo aplicar una edicin sencilla sobre el color de una imagen que pre-senta una dominante amarillo-rojiza utilizando la Herramienta Muestra de color deACR, similar al comando homnimo que encontramos en Photoshop.

    Siempre es conveniente editar nuestras imgenes en espacios ms amplios que sRGB o Adobe

    RGB, como por ejemplo ProPhoto RGB, y una profundidad de 16 bits por canal. De esta manera,

    podremos luego disminuir el espacio o la profundidad de color desde Photoshop (por ejemplo en

    caso de preparar imgenes JPEG para la Web), sin prdida de calidad final.

    CMO EVITAR IMGENES POSTERIZADAS

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    La edicin del color en archivos RAW

    Edicin del color con ACR PASO A PASO

    Haga clic sobre la Herramienta Muestra de color del men principal para accedera los valores RGB de una zona determinada, en este caso sobre la carta gris.Los valores son: R: 212, G: 171, B: 91.

    Modifique el regulador Temperatura que se encuentra en el men derechohacia los azules (para compensar el exceso de amarillos y rojos). Ahora losvalores corregidos debern quedar en: R: 159, G: 170, B: 155.

    Si bien los rojos y azules quedaron ms equilibrados, los valores de verdequedaron un poco por encima del valor normal. Para corregirlo, puede utilizar elregulador Matiz. Al agregar ms magenta (para contrarrestar el verde). Losvalores quedarn perfectamente neutralizados RGB: 169.

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  • El panel BsicoDentro del panel Bsico de ACR encontraremos la mayora de los principales regu-ladores que nos permitirn corregir el brillo y el color de nuestras imgenes RAW.Veamos cules son estas herramientas y qu funciones contienen:

    El panel Bsico de ACR GUA VISUAL

    Equilibrio de blancos: de manera predeterminada, la imagen en RAW se abre con losajustes de Equilibrio de blancos que hemos seteado previamente desde nuestracmara (la opcin Como se ha tomado abre la imagen con los valores de la cmara).Al desplegar las opciones de este men, encontraremos varias alternativas ms. Laopcin Automtico realiza el ajuste de color automticamente, basndose en losmetadatos que quedan registrados en la imagen como informacin oculta, y que elACR utiliza para interpretar visualmente la imagen. Las dems opciones son lasmismas configuraciones y seteos predeterminados que podemos encontrar ennuestras cmaras (Luz da, Sombra, Nublado, Tungsteno, etctera).

    A. LA EDICIN TONAL EN RAW

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    Temperatura: desde aqu, podemos equilibrar los desajustes en la temperaturacolor de las fuentes incandescentes. Sus valores estn dados en Kelvin (K) y vandesde los colores fros (azules) a los clidos (amarillos).Matiz: ciertas fuentes, como los tubos fluorescentes, pueden producir picos endeterminadas longitudes de onda (por ejemplo, en las verdes). Para equilibrar estetipo de fuentes, podemos utilizar este regulador.Exposicin: ajusta los valores de exposicin de la imagen. Un valor de Exposicinde +2,00 vendra a ser lo mismo que si realizramos la misma accin desdenuestra cmara al momento de la toma. Lo mismo para los valores inversos. Msadelante, profundizaremos acerca de este regulador.Recuperacin: permite recuperar detalles perdidos en las luces, que pareceran noestar en la imagen, pero que han quedado dentro de su rango dinmico.Luz de relleno: acta de manera similar al regulador anterior, pero permite recuperarlos detalles perdidos en las sombras de la imagen. Ambos reguladores funcionarande forma similar a Sombras/iluminaciones de Photoshop.Negros: acenta las reas ms oscuras de la imagen, dejando los mediostonos y las iluminaciones sin modificar. Brillo: acenta las reas ms claras de la imagen, dejando los medios tonosy las iluminaciones sin modificar. Ambos funcionaran de forma similar aBrillo/contraste de Pthotoshop.Contraste: acta sobre los medios tonos de la imagen, regulando el contrastedesde la zona media del histograma, sin llegar a un fuerte recorte.Claridad: le otorga a la imagen mayor sensacin de nitidez y profundidad trabajandosobre grandes zonas de luces o sombras. Un rostro con arrugas o poros se verbastante acentuado al aumentar el valor de Claridad.Intensidad: funciona de manera similar a la herramienta Intensidad de Photoshop(Captulo 4) y, al igual que dicha herramienta, minimiza los recortes en el histograma.El regulador Intensidad de ACR satura los colores menos saturados, dejando los mssaturados sin modificar (saturacin no lineal).Saturacin: satura los colores linealmente (los saturados y los desaturados).

    La edicin del color en archivos RAW

    Un desequilibrio de blancos podra producir fuertes dominantes de color que interfiriesen con los

    colores reales de la escena. La Herramienta Equilibrio de blancos del men principal de ACR funcio-

    nar a la perfeccin siempre que en la imagen encontremos alguna zona neutra (blanca o gris). Si

    sta no existiese, podemos recurrir a los reguladores de Equilibrio de blancos del panel Bsico.

    CORREGIR EL DESEQUILIBRIO DE BLANCOS

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  • Debemos tener en cuenta que, al modificar los reguladores tonales del panel Bsicode ACR, se ir modificando tambin el histograma, por lo que conviene revisarloen forma constante para evitar un posible recorte de ste.

    Cmo controlar la ExposicinEl valor de Exposicin, en el panel Bsico de ACR, parte del 0, que es el valor es-pecificado por nuestro fotmetro en el momento de la toma. Sin embargo, laventaja de trabajar con un archivo RAW, con respecto a un JPEG, es que, conel primero, podremos movernos luego, desde nuestras PC, en todo el rango din-mico de nuestro sensor de +4,00 y -4,00 puntos como si estuvisemos en la toma.Una escena de alto contraste, con diferencias entre luces y sombras que superasenel rango de 9 pasos aproximadamente, podra producir una imagen con un histo-grama recortado, y, por ms que se trate de un RAW, no podramos recuperar esaimagen. Por eso, realizar una exposicin correcta en el momento de la toma es fun-damental para evitar zonas negras, sin detalles o quemadas. El trabajo con RAW nospuede ayudar, pero no nos salva la imagen si la toma fue mal expuesta en su origen.

    Figura 4. Las zonas quemadas que han quedado fuera del rango del sensor no tienen

    recuperacin, aun trabajando en RAW e intentando bajar la Exposicin al extremo. Por eso,una correcta medicin y exposicin durante la toma son fundamentales.

    A. LA EDICIN TONAL EN RAW

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    Es la informacin almacenada en el mismo archivo como informacin oculta. Los metadatos con-

    tienen la informacin de la fecha, cmara, apertura, datos de la toma, exposicin, espacio de co-

    lor, ISO, etctera, y son utilizados por ACR para poder interpretar visualmente la imagen que va-

    mos a editar. Podemos acceder a los metadatos desde Photoshop: Archivo/Informacin de archivo.

    LOS METADATOS DE UNA IMAGEN

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  • Curva de tonosEste panel es muy similar a la herramienta Curvas, de Photoshop. Mediante la uti-lizacin de este panel, podremos controlar los niveles de brillo y oscuridad de lascuatro zonas principales de una imagen: las zonas ms oscuras, los medios tonos os-curos, los medios tonos claros y las zonas ms iluminadas.

    Figura 5. Desde la pestaa Paramtrico, podemos modificar la curva de tonos desde los reguladores: Iluminaciones (solo las altas luces), Claros (los grises

    claros), Oscuros (los grises oscuros) y Sombras (solo las zonas ms oscuras).

    Si hacemos clic en la pestaa Punto del panel Curva de tonos, al igual que con laventana Curvas de Photoshop, podremos trabajar la herramienta mediante la adi-cin de puntos de control a lo largo de la curva de tonos.

    La Herramienta de ajuste de destinoLa Herramienta de ajuste de destino (TAT) se encuentra ubicada en el men principaly est vinculada a varios paneles. Si hacemos clic sobre ella y desde el men desple-gable seleccionamos la opcin Curva paramtrica (Figura 6), podremos posicionarnossobre cualquier zona de la imagen y, si mantenemos presionado el botn del mou-se, podemos arrastrar el puntero hacia arriba o hacia abajo para ver cmo se modi-fican los tonos similares a la zona muestreada. Los arrastres efectuados desde dichaherramienta se vern reflejados en la curva dentro del panel Curva de tonos.

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    La edicin del color en archivos RAW

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  • Figura 6. El panel lateral derecho cambiar al seleccionar las diferentes

    herramientas del men de la Herramienta de ajuste de destino. Los cambios con dicha herramienta son interactivos y podemos ajustarlos con mayor

    precisin desde los reguladores correspondientes.

    El panel HSL/Escala de grisesEl panel HSL/Escala de grises de ACR funciona de manera similar a las herra-mientas Tono/saturacin y Blanco y negro de Photoshop. Desde este panel, es posiblemodificar la saturacin, el brillo y el tono de todos los colores de la imagen, ytambin pasarla a Escala de grises.

    Figura 7. Desde la opcin Convertir a escala de grises, podemos pasar la imagen a Escala de grises para modificar los tonos en forma individual.

    A. LA EDICIN TONAL EN RAW

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  • Al tildar la casilla de verificacin Convertir a escala de grises, podemos convertir cual-quier color en un gris ms oscuro o ms claro (como en los ejemplos de la Figura 8),segn la relacin tonal a la que queramos llegar: si al pasar una imagen con co-lores diferentes, verde y rojo, por ejemplo, stos quedaran en tonos de grises si-milares, podramos modificar la relacin tonal desde los reguladores de dichoscolores, haciendo que el verde o el rojo, queden ms claros o ms oscuros, conla finalidad de diferenciarlos en la imagen en blanco y negro.

    Figura 8. Dos colores como el verde (las plantas del fondo) y el rojo

    (el vestido) podran quedar del mismo tono al pasar la imagen a Escala de grises. En la imagen derecha, aclaramos los tonos correspondientes al verde

    y oscurecimos los rojos para variar la relacin tonal de grises.

    Dependiendo de la pestaa que seleccionemos (Tono/Saturacin/Luminancia, delpanel HSL/Escala de grises), podemos regular el tono, la saturacin y la luminan-cia de cada color individual, pero sin llegar a recortarlos (mientras que al bajarla luminosidad de un color con la herramienta Tono/saturacin de PhotoShop, s-te quedara gris, en ACR no ocurre lo mismo).

    El panel Dividir tonosEl panel Dividir tonos sirve para colorear una imagen pasada previamente a Esca-la de grises desde el panel que acabamos de estudiar, y nos permite darle algnefecto de color interesante. Tambin podramos colorear, desde este panel, unaimagen en colores, con interesantes efectos finales.

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    La edicin del color en archivos RAW

    El proceso cruzado es una tcnica de laboratorio color donde una pelcula negativa a color es

    procesada con qumicos E-6 para diapositivas. Esto genera una imagen positiva virada que, al

    copiarla, puede producir interesantes efectos de color (como alto contraste y colores virados).

    Es un efecto muy utilizado en cinematografa y fotografa publicitaria.

    EL PROCESO CRUZADO DE LABORATORIO

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  • El panel Dividir tonos GUA VISUAL

    Iluminaciones: con el regulador Tono y Saturacin, podemos colorear las zonasclaras e iluminadas de la imagen. Con Tono, seleccionaremos el color porutilizar y, con Saturacin, la intensidad de dicho coloreado. La Saturacin en0% no aplicara ningn color.Equilibrio: desde aqu, podemos regular el porcentaje de zonas por colorear.Al aplicar los mismos valores en ambas zonas (luces y sombras), podremosgenerar una imagen monocromtica.Sombras: mediante los reguladores de Tono y Saturacin, podemos colorear laszonas oscuras de la imagen.

    Figura 9. Aplicar Dividir tonos en una imagen a color puede crear interesantes efectos,como esta imitacin de un proceso cruzado de laboratorio.

    A. LA EDICIN TONAL EN RAW

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  • El panel Calibracin de cmaraComo hemos explicado antes, las cmaras digitales utilizan perfiles de color que con-tienen los datos de cmo dicha cmara reconoce los colores y los transforma en va-lores RGB. Este perfil (o perfiles, ya que pueden ser varios para distintas ocasiones),por lo general, viene junto al driver de la cmara y es utilizado por el ACR para re-presentar los colores predeterminados en la cmara.

    El panel Calibracin de cmara GUA VISUAL

    Perfil de cmara: desde el men desplegable Nombre, podemos seleccionar entrelos diversos perfiles de color: ACR 4.4, ACR 3.6 y Adobe Standard, que contieneperfiles genricos utilizados por Adobe, como: Camera Standard (vemos la imagental como la capt la cmara y como saldra si hubiese sido tomada en JPEG),Perfiles especficos de cada cmara (reproduce los mismos colores que los ajustesde estilos predeterminados por cada cmara en particular).Sombras/Primario rojo/Primario verde y Primario azul: estos reguladores nospermiten afinar el color de un perfil segn nuestros objetivos, o para generarnuestro propio perfil, para determinadas condiciones de toma.

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    La edicin del color en archivos RAW

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  • Un archivo RAW es simplemente un conjunto de datos para poder representaruna imagen RAW con todos sus colores, ACR utiliza los colores especificados enel perfil de la cmara (Camera Standard) o en los perfiles estndares propuestos porAdobe (Adobe Standard). As como el fotgrafo analgico puede seleccionar dife-rentes pelculas para distintas ocasiones: ms neutras, ms contrastadas, ms c-lidas, etctera, en nuestro caso tambin contamos con perfiles para cada ocasin.Por ejemplo, la cmara fotogrfica Canon 400D incluye varios perfiles disponi-bles, que podemos seleccionar segn el tipo de imagen:

    6131_F.ICC for Faithful Picture Style 6131_L.ICC for Landscape Picture Style 6131_N.ICC for Neutral Picture Style 6131_P.ICC for Portrait Picture Style 6131_S.ICC for Standard Picture Style

    Al instalar estos perfiles, el ACR podr mostrar correctamente los colores captura-dos por dicha cmara, de forma similar a como vemos los colores de los diferentesmodos que contiene la cmara: Paisaje, Retrato, Neutro, etctera.

    Figura 10. Desde el panel Calibracin de cmara, podemos realizar los ajustes de color partiendo de los perfiles correspondientes a nuestras cmaras.

    A. LA EDICIN TONAL EN RAW

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    RESUMEN

    En este apartado aprendimos las ventajas y ciertas caractersticas de la edicin del color en

    archivos RAW, y conocimos las funciones principales de Adobe Camera Raw.

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  • Serviciosal lector

    ndice temtico 310Sitios web recomendados 313

    En este apartado final presentamos

    un completo ndice temtico que

    nos ser de gran ayuda a la hora

    de buscar informacin en este manual,

    de manera rpida y precisa. Adems,

    veremos un listado de sitios de inters

    para ampliar nuestros conocimientos

    y mantenernos al tanto de las ltimas

    novedades en la materia.

    Photoshop

    SERVICIO DE ATENCIN AL LECTOR: [email protected]

    309-320_Finales_Retoque digital_trucos de hardware 03/11/2010 8:16 Pgina 309

    mailto:[email protected]
  • SERVICIOS AL LECTOR

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    NDICE TEMTICO

    A

    Acutancia 35/38/39/40

    Adobe Camera Raw 292/294/299

    Adobe Gamma 28

    Adobe RGB 190/191/192/193

    Ajuste de prueba 213/214/215

    Archivos de calibracin 208/209/211

    Asignar perfil 206/207

    Aviso de recorte de iluminaciones 295

    Aviso de recorte de sombras 295

    B

    Balance de blancos 125/126

    Bastones 129

    Bit 14

    Brillo 58

    Brillo/contraste 84

    C

    Calibracin de cmara 307/308

    Cama plana 16/17

    Capas de ajuste 86/87

    Capas de compensacin 209/210

    Capas de muestras 232/236/

    239/245

    Captura digital 15

    Carta gris neutro 174/175/176

    CIELAB 196/197/198/199

    Crculo cromtico aditivo 134

    Crculo cromtico sustractivo 136/137

    CMYK 33

    Color CMYK 194

    Color indexado 193/194

    Color Lab 194/282

    Color RGB 194

    Colormetro 122

    Combinar capas 278

    Combinar para HDR 261/264

    Conos 129

    Contraste 58/59/61

    Conversin de HDR 263

    Conversin entre perfiles 202/204/205

    Correccin selectiva 108/109/110/

    111/112/278

    CPU 20

    Curva de tonos 303

    Curvas 79/80/81/83

    D

    Daltonismo 115/124

    Definidor de punto gris 163/164/165/166/

    167/169/174/176

    Desaturado 177

    Desenfoque 41

    Diferencia 155/173

    Disco duro 22

    Dividir tonos 305/306

    Dominante de color 120/125/137/138/

    139/140/149

    Dos instancias 223

    dpi 46/47/48

    E

    Empatar 232/233/234

    Enfoque 40

    Enfoque suavizado 39/41/42/43/44

    Equilibrio de blancos 125/126

    Equilibrio de color 123/160/161/162

    Escala de grises 193/282/283

    Espacios de color 190/191

    Espectro continuo 119

    Espectro visible 118/119/122

    309-320_Finales_Retoque digital_trucos de hardware 11/10/2010 16:56 Pgina 310

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  • F

    Filtro de fotografa 125/126/127/158/159

    Fotmetro 61

    Fusin digital 264/265

    G

    Gama 199

    Gamma 199

    Generar el HDR 262

    Gestin del color 186/187

    H

    HDR 256/257/258/259/260

    Herramienta Borrador 97/98/241/

    243/248

    Herramienta Bote de pintura 280

    Herramienta Crop 272

    Herramienta de ajuste de destino 303/304

    Herramienta Degradado 212/278/279

    Herramienta Desenfocar 44/240

    Herramienta Enfocar 44/45

    Herramienta Equilibrio de blancos 301

    Herramienta Lazo 88/89

    Herramienta Lazo poligonal 93/94/95

    Herramienta Marco rectangular 159/235/

    239

    Herramienta Muestra de color 153/154/

    298/299

    Herramienta Parche 231

    Herramienta Pincel 97/98/99/248

    Herramienta Pincel corrector 225/226/227/

    228/229

    Herramienta Pincel

    corrector puntual 230/231

    Herramienta Recortar 253

    Herramienta Regla 252/253

    Herramienta Sobreexponer 105/106

    Herramienta Subexponer 105/106

    Herramienta Tampn de clonar 224/225/

    226/229

    Herramienta Umbral 249

    Herramienta Zoom 221

    Histograma 62/64/65/66/72/83/142

    Histograma desequilibrado 70

    Histograma en peine 67/68/71

    Histograma equilibrado 70

    Histograma RGB 63/66/150

    HSL/Escala de grises 304/305

    I

    Imgenes blanco y negro 282

    Imgenes matriciales 32

    Imgenes panormicas 266/267/269/287

    Informacin 152/153/156

    Intensidad 181/182/183

    Interpolacin 35/36/37/38/236

    Interpolacin de imagen 36

    IRC 124

    J

    JPG 55/56

    L

    Luz suave 106

    M

    Manipulacin digital 220

    Mapa de bits 32

    Mapa de puntos 32

    Mscara rpida 97/98/99

    Memoria RAM 21

    Men principal de ACR 297/298

    Mezclador de canales 146/147/148/

    284/285

    Modelo de color 187

    Modelo HSL 177/178/179

    Modelo RGB 188/189/192

    Modos de color 193

    Modos de fusin 102/104/106

    Monitores TFT 25/26/27/28

    Mosaico de Bayer 15

    Mosaicos 267

    ndice temtico

    311www.redusers.com

    309-320_Finales_Retoque digital_trucos de hardware 11/10/2010 16:56 Pgina 311

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  • SERVICIOS AL LECTOR

    312 www.redusers.com

    Motherboard 20

    Mouse lser 23

    Muestrario 171/172

    Muestras 171/172/173

    N

    Niveles 72/73/74/75/76/82/

    90/111/146/147

    Normas de gestin de color 217/218

    O

    Opciones de flujo de trabajo 296

    Opciones del panel Informacin 152/153

    Origen de clonacin 229/230

    P

    Panel Bsico 300/301/302

    Panografas 268

    Panoramas 267/272

    Pares complementarios 135/136

    Percepcin del color 114/115

    Perfil de color 201

    Perfiles de entrada 202

    Perfiles del documento 202

    Photomerge 270/271/272

    Pintar con luz 105

    Pixeles ocultos 249

    Pixeles por pulgada 18

    Pixmaps 29/32

    ppi 18/45/46/47/48

    Profundidad de color 18/50/51

    ProPhoto RGB 200

    PSD 55/56

    R

    Rango de densidad 18

    Rango dinmico 18/58/59/

    60/62/256

    Rango infinito 258

    Rango tonal 63

    Raster 32

    RAW 258/259/292/293

    Relacin perceptiva 132

    Resolucin 34

    Resolucin de salida 48/49

    Retoque 220/221/225

    RGB 33

    S

    Sombras/iluminaciones 249/250/251

    spi 18/39

    sRGB 190/191/192/193

    Subexposicin lineal 276

    Superponer 107

    T

    Tabletas digitalizadoras 23

    Tamao de imagen 49

    Tambor 16/18

    Temperatura color 120/121

    Teora de los procesos opuestos 131/132

    Teora del color 116/133

    Teora tricromtica 130/131

    Termocolormetro 122

    Textura externa 244/245

    Texturizar 289

    Tono/saturacin 177/178/179/

    180/183

    Transformacin libre 235/236/247/253/

    254/274/275

    Transicin 75/81

    Transparencias 16/17

    U

    Umbral 85/154/155

    V

    Valores binarios 14

    Virado 177/183

    W

    WideGamut RGB 200

    309-320_Finales_Retoque digital_trucos de hardware 03/11/2010 8:16 Pgina 312

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  • Sitios web recomendados

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    SITIOS WEB RECOMENDADOS

    STOCK.XCHNGhttp://sxc.huEsta pgina contiene un interesante banco de imgenes en alta resolucin para des-cargar. Las galeras estn divididas por temas; algunas imgenes son de uso libre, yotras tienen restricciones. Es necesario registrarnos previamente en forma gratuita.

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    http://sxc.huhttp://cgtextures.comhttp://www.redusers.com
  • Diego Matteihttp://diegomattei.com.arInteresante sitio web, tanto para fotgrafos y retocadores como tambin para di-seadores. Cuenta con variados recursos para descargar en forma gratuita, y con in-teresantes links y artculos para leer.

    DPReviewhttp://dpreview.comSitio de consulta obligatoria para todo fotgrafo que desee adquirir o cambiar suequipo. Est compuesto por reviews tcnicos muy completos sobre cada marca ymodelo de cmara, con capturas de pantalla, fotos y ejemplos de cada una. Muy tilpara consultar las novedades y comparar equipos.

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    http://diegomattei.com.arhttp://dpreview.comhttp://www.redusers.com
  • Ojodigitalhttp://ojodigital.com/foro/forum.phpForo espaol de fotografa y manipulacin digital. Muy interesante para intercam-biar informacin, experiencias y fotos con otros fotgrafos. Cuenta con una comu-nidad de argentinos con los cuales se pueden organizar salidas fotogrficas.

    Photoforumhttp://photoforum.ruForo de origen ruso sobre fotografa y manipulacin digital. Se puede participar eningls (si no se habla ruso) y la calidad de algunas imgenes que se postean all lohace un sitio verdaderamente interesante de visitar.

    Sitios web recomendados

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    http://ojodigital.com/foro/forum.phphttp://photoforum.ruhttp://www.redusers.com
  • Mattepainting.orghttp://mattepainting.orgForo y galeras de trabajos de diferentes artistas sobre el arte del Matte Painting. Lamayora de los trabajos que podemos ver all son de muy alta calidad, por eso esmuy recomendable visitarlo. Tambin cuenta con un foro donde podemos partici-par o hacer consultas, pero debemos registrarnos previamente.

    Artists of Photoshophttp://artistsofphotoshop.comEste sitio rene diferentes e interesantes links a sitios personales de artistas del Pho-toshop. Algunos de ellos con trabajos de muy alta calidad. Resulta interesante con-sultarlo peridicamente, ya que se actualiza con frecuencia.

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    http://mattepainting.orghttp://artistsofphotoshop.comhttp://www.redusers.com
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    1 Sobre el autor y la editorial

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    2 Preste atencin al diseo

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    6 Revise la fecha de publicacin

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    Si desea ms informacin sobre el libro puede comunicarse connuestro Servicio de Atencin al Lector: [email protected]

    ContenidoCAPTULO 1 | INTRODUCCIN AL PROCESO DE CAPTURA DIGITALLa realidad digitalizada / Nuestro espacio de trabajo /Dispositivos y componentes ms importantes / Pautaspara el correcto manejo de los archivos digitales

    CAPTULO 2 | CMO TRABAJAR CON IMGENES DIGITALESImgenes pixmaps / Canales de color / La resolucinde una imagen digital / Interpolacin y acutancia /Resolucin de salida (ppi y dpi) / Profundidad decolor (imgenes de 8 bits y 16 bits)

    CAPTULO 3 | CORRECCIN TONAL I: EDICIN DE BRILLO Y CONTRASTERango dinmico / Cmo interpretar un histogramaRGB / Tcnicas para identificar y corregir problemasde brillo y contraste / Trabajar con Capas de ajuste/ Tcnicas avanzadas de enmascarado / Los modosde fusin / Pintar con luz / Conservacin tonal enimgenes de 8 bits

    CAPTULO 4 | CORRECCIN TONAL II: EDICIN DEL COLORQu es el color? / La luz y el color / El espectrovisible / La temperatura color de una fuenteluminosa / La correccin del equilibrio de blancos /Cmo vemos los colores? / Aplicacin de la teora delcolor en la correcin tonal / Tcnicas de identificacinde dominantes y correccin del color / Identificardominantes con el panel Informacin / Interpretacinde histogramas por canal / Tcnicas para neutralizardominantes / Colores desaturados y virados

    CAPTULO 5 | GESTIN DEL COLORQu es la gestin del color? / Qu es un modelo yun espacio de color? / El modelo RGB / Espacio CIE /Trabajo con perfiles de color / Colores fuera de gama/ Configurar ajustes de color en Photoshop

    CAPTULO 6 | RETOQUE FOTOGRFICOLa visualizacin de los pxeles reales / Trabajarinstancias de la misma imagen / Herramientas deretoque / Aplicacin de capas de muestras /Recuperacin de pxeles ocultos

    CAPTULO 7 | EDICIN DE IMGENES ESPECIALESEdicin de imgenes HDR / Tcnica de fusin digital/ Edicin de imgenes panormicas / Mtodos deconversin a blanco y negro / Edicin creativa

    APNDICE | LA EDICIN TONAL EN RAW

    tapa Photoshop1.qxp 26/10/2010 15:10 Pgina 1

    mailto:[email protected]