Upload
dodien
View
225
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
i
PENERAPAN TEKNIK CLAYMATION DALAM PEMBUATAN FILM
PENDEK ANIMASI “MIKI DAN BLOBY”
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh
Akhmad Farid Romadhon
10.11.4105
Kepada
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA
YOGYAKARTA 2014
ii
iii
APPLICATION OF THE TECHNIQUE OF CLAYMATION ANIMATED SHORT FILM IN
THE MAKING OF "MICKEY AND BLOBY"
PENERAPAN TEKNIK CLAYMATION DALAM PEMBUATAN FILM PENDEK ANIMASI
“MIKI DAN BLOBY”
Akhmad Farid Romadhon
Tonny Hidayat
Jurusan Teknik Informatika
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT
In the submission of information there are various methods and techniques and draws from techniques of delivery of messages or information in the respective media has advantages compared to the other.
Despite its name, this claymation animated clay (clay), which is used is not the ordinary clay. This animation wearing elastic materials, such as the plasticin gum in claymation made by wearing a special order for her body frame, then the frame is covered with plasticine figures who want to match is made. Body parts of this framework, such as the head, hands, feet, could be removed and installed again. After the characters were ready, and then photographed movement by movement. The photos were then merged into a picture that can be moved as we had seen in the animated film.
Claymation form with merger of multimedia animation in a systematic and easily understand as well as to preserve the works of animators for more expression.
Keywords: Multimedia, ClayMation
1
1. Pendahuluan
Semakin pesatnya perkembangan film pendek animasi diera modern telah
banyak memberikan dampak perubahan terhadap teknik pembuatan film animasi yang
awalnya masih dikerjakan secara manual dengan tangan manusia kemudian beralih
dengan menggunakan bantuan komputer atau lebih dikenal dengan digital animation. Hal
ini nampaknya telah mendorong industri animasi tanah air untuk bangkit kembali setelah
mengalami pasang surut.
Seiring dengan perkembangannya dan dengan munculnya berbagai teknologi
dan software - software pembuat animasi, semua proses untuk pembuatan animasi 2
dimensi dapat dilakukan sepenuhnya menggunakan komputer. Teknik yang seperti itu
disebut teknik 2D Digital Animation atau biasa disebut Animasi Komputer. Didalam teknik
2D Digital tersebut masih terdapat beberapa teknik yang dapat dilakukan untuk membuat
animasi 2 dimensi, salah satunya adalah teknik ClayMation. Teknik ClayMation
merupakan teknik yang mirip dengan stop motion tapi ini bahannya menggunakan Clay.
Claymation ini walaupun namanya clay (tanah liat), yang dipakai bukanlah tanah liat
biasa. Animasi ini memakai plasticin, bahan lentur seperti permen karet yang dalam
animasi Clay dibuat dengan memakai rangka khusus untuk kerangka tubuhnya, lalu
kerangka tersebut ditutup dengan plasticin sesuai bentuk tokoh yang ingin dibuat.
Bagian-bagian tubuh kerangka ini, seperti kepala, tangan, kaki, bisa dilepas dan
dipasang lagi. Setelah tokoh-tokohnya siap, kemudian difoto gerakan per gerakan. Foto-
foto tersebut lalu digabung menjadi gambar yang bisa bergerak seperti yang kita tonton
di film Animasi.
2 Landasan Teori
2.1 Pengertian Multimedia
Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan
teks, grafis, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link
dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, dan
berkomunikasi (Hofstetter, 2001).
2.2 Objek-Objek Multimedia
Seperti yang tertera dalam pengertian multimedia di atas, multimedia memiliki
objek-objek penyusun didalamnya. Menurut M. Suyanto (2003, h.255) “Terdapat
beberapa jenis objek multimedia yaitu; teks, grafis, bunyi, video, dan animasi.2.3 Jenis-
Jenis Media Pembelajaran
2
2.3 Pengertian Film1
Menurut Wibowo (2006) mengatakan bahwa film adalah “alat untuk
menyampaikan berbagai pesan kepada khalayak melalui sebuah media cerita”.
2.3.1 Film Pendek
Belum ada kepastian mengenai definisi film pendek, namun menurut Academy of
Motion Picture Arts and Sciences, film pendek diterjemahkan sebagai film yang berdurasi
antara 1 menit – 30 menit yang sesuai dengan standar festival internasional.
2.3.2 Jenis-jenis Film Pendek
Film pendek Eksperimental, Film pendek Komersial, Film pendek Layanan
masyarakat, Film pendek Entertainment / Hiburan.
2.4 Tahap-Tahap Produksi Film2
Beberapa tahapan produksi film di antaranya adalah sebagai berikut :
2.4.1 Tahap Pra Produksi : Analisis ide cerita, Menyiapkan naskah scenario,
Pengembangan Karakter, Pembuatan Storyboard, Casting pemain.
2.4.2 Tahap Produksi : Pembuatan Property dan Kostum, Pengaturan Ekspresi,
Pembuatan Model dan Tokoh, Pengaturan Posisi Karakter/Obyek, Pembuatan
Background, Menentukan Timing.
2.4.3 Tahap Pasca Produksi : Proses editing video, Editing Audio, Finishing Film.
2.5 Animasi
2.5.1 Pengertian Animasi3
Jadi secara harfiahnya animasi dapat berarti “menggerakkan”, Menggerakkan di
sini yaitu membuat gambar seolah-olah bergerak sehingga objek yang di hasilkan
tampak terkesan hidup dan memiliki emosi
1 Bimbingan, 2013, Pengertian film, (http://www.bimbingan.org/definisi-film.htm) Diakses
pada tanggal 7 Oktober 2013 pukul 16.00 2 Bimbingan, 2013, Tahapan produksi film, (http://www.bimbingan.org/tahapan-produksi-
film.htm) diakses pada tanggal 7 oktober 2013 pukul 15.00 3 KartunAnimasi, 2013, Produksi film, (http://www.contoh-skripsi.com/2012/04/produksi-
film-kartun-animasi.html) diakses pada 22 oktober 2013 pukul 20.15
3
2.5.2 Prinsip-Prinsip Animasi4
Ada 12 prinsip animasi yang harus diketahui dalam pembuatan film animasi,
diantaranya : Elastsitas (Squash and strech), Antisipasi (Anticipation), Penempatan di
bidang gambar (Staging), Pose-To-Pose, Gerakan lanjutan dan perbedaan waktu gerak
(Follow-Through and Overlaping Action), Slow In–Slow Out, Gerakan melengkung (Arcs),
Gerakan sekunder (Secondary action), Pengaturan waktu (Timing), Dramatisasi gerakan
(Exaggeration), Solid Drawing, Daya tarik karakter (Appeal)
2.5.3 Teknik Animasi5
Dalam membuat sebuah animasi diperlukan teknik khusus, agar animasi yang
dihasilkan berkualitas. Teknik tersebut diantaranya : 2D Hybrid Animation, Animasi
Tanah Liat (Clay Animation), 2D Digital Animation.
2.6 ClayMation6
Animasi yang memanipulasi Clay (tanah liat) sebagai objek yang di gunakan agar
suatu benda mati dapat bergerak sendiri dan tergantung dalam perhitungan frame.
mengharuskan animator mengubah scene secara fisik, dengan cara foto satu per satu
frame, mengubah scene lagi dan memfoto satu frame lagi, dan seterusnya.
2.6.1 Proses Pembuatan Animasi Claymation7
Berikut tahap - tahap pembuatan film animasi pendek dengan teknik ClayMation :
Pembuatan Storyboard dan Story Line, Persiapan Media dan Space, Pembuatan
Property dan Kostum, Pembuatan Model dan Tokoh, Pengaturan Ekspresi, Pengaturan
Posisi Karakter/Obyek (ClayMation).
2.7 Software yang digunakan
2.7.1 Adobe After Effects CS3
Hendratman (2008, h.xxii) menjelaskan sekilas seputar software Adobe after
effects yaitu software animasi bukan image editing, sehingga untuk image editing perlu
menggunakan photoshop.
4 M. Suyanto, A. Yuniawan , 2006, Merancang Film Kartun Kelas Dunia, Andi Offset, Hal
67 5 Ilmu Grafis, 2013, Stopmotion, (http://www.ilmugrafis.com/artikel.php?page=stop-
motion-animation) Di akses pada 24 oktober 2013 pukul 20.21 6 Animasi computer, 2013, Animasi Komputer, (http://websederhana.weebly.com/animasi-
komputer.html) Diakses pada 22 Oktober 2013 pukul 18.30 7 Oprek Zone, 2011, Pembuatan animasi, (http://oprekzone.com/proses-pembuatan-
animasi-stop-motion-3d-shaun-the-sheep) diakses pada 2 oktober 2013 pukul 17.30
4
2.7.2 Adobe Premiere Pro CS3
Adobe Premiere Pro CS3 adalah aplikasi pengolah video yang memiliki fasilitas-
fasilitas yang lengkap untuk keperluan editing video. seperti pemotongan video,
penyambungan video, mengandakan video, menambahkan transisi video dan suara,
menambahkan efek, teks, dan animasi objek sesuai keinginan pembuat.
2.7.3 Adobe Photoshop CS3
Adobe Photoshop CS3 merupakan salah satu sofware keluaran adobe yang
digunakan untuk melakukan operasi desain grafis. Desain grafis sendri bisa di
kombinasikan teks dan Grafik dalam mengomunikasikan pesan secara efektif dalam
bentuk logo, grafik, brosur, laporan berkala, poster, tanda, dan bentuk komunikasi visual
lainnya.
3 ANALISIS DAN PERANCANGAN
3.1 Analisis kebutuhan
Analisis kebutuhan dilakukan untuk mengetahui spesifikasi hardware dan
software yang dibutuhkan selama pembuatan film pendek “Miki dan Bloby”
3.1.1 Analisis kebutuhan Perangkat Keras
Aspek perangkat keras (Hardware), peralatan - peralatan serta perlengkapan
yang di perlukan untuk proses pembuatan film pendek animasi dengan teknik
Claymation. mempunyai spesifikasi sebagai berikut :
Kamera DSLR Nikon D5100
Tripod, Lighting, Clay
Kabel USB
Laptop dengan spesifikasi sebagai berikut :
No Hardware Keterangan
1 Laptop ASUS K45D
2 Prosesor AMD A8-4500M APU with
Radeon HD
5
3 RAM 4 GB
4 VGA ATI Radeon HD 6470-1GB
5 Hardisk 500 GB
6 USB Port 3x USB 2.0, 1 x USB 3.0,
VGA, HDMI, LAN, Audio
3.1.2 Analisis kebutuhan Perangkat Lunak
Aspek perangkat lunak (software) adalah semua perangkat lunak atau aplikasi
yang diperlukan untuk proses pembuatan film pendek “miki dan bloby” adalah sebagai
berikut : Sistem Operasi Windows7 64 bit , Celtx, Adobe Sooundbooth CS3. Adobe After
Effect CS3, Adobe Premiere CS3.
3.2 Perancangan
Film pendek animasi yang optimal sesuai dengan tujuan. Beberapa hal yang
perlu dirancang akan dibahas sebagai berikut:
3.2.1 Merancang Konsep
Awal scene cerita pertama berjudul “adu cepat”, saling adu cepat berebut
makanan dan tidak ada yang mau mengalah antara Miki dan Bloby. Scene selanjutnya
bloby yang dulunya kalah dalam lomba adu cepat dan rata dengan dasar lantai kemudian
berubah seperti awalnya utuh dalam bentuk aslinya warna ungu. Bloby yang gak
menerima kekalahan itu mengajak miki untuk lomba adu cepat menjatuhkan bola
bowling, miki dan bloby sepakat melanjutkan lomba bowling, lama kelamaan bloby
mempunyai misi balas dendam untuk menjatuhkan miki supaya tidak bias menjatuhkan
semua bola bowling yang ada di tempat dan bloby bisa jadi pemenangnnya.
3.2.2 Merancang Isi
Untuk mempermudah dalam penyampaian materi penulis merancang isi dengan
cara membagi isi yang menjadi beberapa bagian, yaitu :
1. Setiap pembukaan awal scene akan menampilkan kedua karakter miki dan
bloby dengan judul scene yang akan di mainkan.
6
2. Film pendek nantinya akan mempunyai cerita lucu. pertama tentang miki dan
bloby saling adu cepat untuk ambil makanan dalam suatu perlombaan, selanjutnya miki
dan bloby akan melanjutkan lomba dengan adu cepat menjatuhkan bola bowling Karena
ingin memperkenalkan penerapan teknik claymation dalam suatu film pendek,
perancangan suatu gerakan dalam setiap scene dan ide cerita juga sudah difikirkan
untuk penikmat film pendek ini supaya bisa mengamati setiap gerakan karakter yang
dibuat.
3. Setiap perpindahan gerakan karakter akan dibuat sehalus mungkin untuk
mendapatkan gerakan yang tidak patah-patah.
3.3 Pra Produksi
3.3.1 Ide cerita
Pada scene pertama berjudul adu cepat itu menunjukan bahwa kita harus sabar
dalam melakukan suatu pekerjaan tidak boleh iri atas keberhasilan oranglain. Scene
selanjutnya tentang kejadian ditempat bowling yang menceritakan hidup harus
bergantian dan saling memberi, sama-sama memberikan jalan untuk lebih baik ke
depannya. bahwa pada persaingan dalam sebuah perlombaan harus fair tidak boleh
menggunaka cara-cara yang tidak wajar untuk memenangkan suatu perlombaan.
3.3.2 Tema Cerita
“Miki dan Bloby” mempunyai tema entertainment edukatif, karena didalam film
menceritakan tentang kehidupan sehari-hari yang dipadukan dengan cerita latar
belakang pengetahuan tentang pentingnya kejujuran dan tidak iri hati ketika melihat
orang lain sukses.
3.3.3 Perancangan Karakter
Jumlah karakter yang akan dikenalkan dalam film ini adalah 2 karakter yaitu, Miki
dan Bloby.
Tema Cerita Ide Cerita Perancangan Karakter
Naskah Storyboard
7
3.3.4 Naskah (script)
Pembuatan naskah bertujuan agar dalam pembuatan storyboard nantinya aka
menjadi lebih mudah. Naskah sangat membantu penulis untuk dapat menentukan
perpotongan (cut) setiap adegan (scene).
3.5.3 Storyboard
Sebuah alur cerita dari film animasi pendek “Miki dan Bloby” akan memakai
background putih semua. di jelaskan dalam storyboard yang ada di bawah ini.
Gambar 3.1 Potongan Storyboard
4 Implementasi dan Pembahasan
4.1 Implementasi ClayMation
Bagian ini menerangkan tentang pembutan karakter, membuat animasi yang
sesuai dengan storyboard, membuat audio sebagai penyelaras film agar lebih menarik.
8
Yang semuanya akan dibangun mengunakan software Adobe After Effeck, Adobe
Premiere, Adobe Photoshop dan Adobe Soundbooth.
4.2 Produksi
4.2.1 Membuat Background
Pembuatan background untuk film pendek ini dikerjakan di Adobe Photoshop.
Karena backround semuanya menjadi putih maka membuat satu background untuk
semua.
4.2.2 Pembuatan Karakter
Pembuatan Karakter Miki dan Bloby menggunakan Clay yang awalnya berbentuk
kotak di bentuk seperti sketsa untuk membentuk karakternya.
Gambar 4.1 Miki dan Bloby
4.2.3 Pembuatan Ekspresi
Pembuatan ekspresi untuk menggambarkan kondisi hati karakter
denganmembentuk motion karakter yang sudah dibentuk
Gambar 4.2 Ekspresi
4.2.4 Pengaturan posisi karakter
Pengaturan posisi karakter dan letak kamera yang digunakan mulai awal sampai
akhir tidak boleh berubah untuk mendapatkan gerakan yang halus.
9
Gambar 4.3 Posisi Karakter
4.2.5 Menetukan Timing
Timing sangat penting untuk mengatur cepat lambatnya gerakan dalam animasi,
pengaturan ini menggunakan Adobe After Effects CS3.
Gambar 4.4 Pengaturan Timing
4.3 Pasca Produksi
4.3.1 Proses Editing Video
Editing Video menggunakan aplkasi Adobe After Effects CS3, Adobe After
Effects CS3 > OK > pada menu bar Klik Composition kemudian atur composition, Susun
tiap frame gambar dengan skala 00 – 05frame tiap gambar untuk mendapatkan gerakan
animasi yang halus.
Gambar 4.5 Editing Video
10
4.3.2 Penggabungan Video
Jalankan aplikasi Adobe Premiere pro CS3 > New Project > Load Preset > pilih
Editing mode pilih DV-PAL > klik standard 48Khs, lakukan editing dengan klik selection
tool pada timeline kemudian sesuaikan timing video, Editing selanjutnya memberi teks
pada video dengan pilih menu File > New > Tittle untuk menambah teks di dalam video
kemudian pilih type tools untuk ketik teks > teks ini menggunakan model Hobostd sland
gold 80.
Gambar 4.6 Penggabungan Video
4.3.3 Editing Audio
Buka Aplikasi Adobe Soundbooth CS3 untuk memulai editing Audio, Sesudah
sound masuk ke kolom editor, Untuk memotong sound dengan cara diblok dulu detik
awal sampai akhir yang diinginkan > Delete , begitu juga apabila untuk Cut,Copy dengan
cara diblok dulu > Klik kanan Cut/Copy, Untuk Save As sound yang sudah diedit pilih File
> Save As > Save As type pilih .mp3 > Save > ada pengaturan MP3 Bitrate pilih 128Kbps
> Mode : Best Quality > Stereo > Save.
Gambar 4.7 Editing Audio
11
4.3.4 Finishing
Setelah Semua Video editing dan audio disatukan saatnya finishing dengan
make movie pada Adobe Premiere CS3 dengan langkah seperti klik menu File > Export >
Movie > tentukan file name yang diinginkan > Klik setting > atur Genaeral export movie
seperti File Type Microsoft DV AVI, Range Entire Sequence, checklist pada export audio
dan add to projeck when finished > embedding option pilih yang projeck > OK > Save .
Gambar 4.8 Hasil Movie
5. Kesimpulan dan Saran
5.1 Kesimpulan
Dalam pembuatan Film pendek animasi “Miki dan Bloby” yang menggunakan
Teknik Claymation penulis dapat mengambil kesimpulan sebagai berikut :
1. Claymation merupakan salah satu teknik animasi yang masih jarang
digunakan khususnya di indonesia, hal ini dibuktikan dari masih sedikit yang
memproduksi film claymation namun jika dibuat sebagus mungkin maka akan
terlihat menarik sehingga dapat digemari oleh penikmat film, misalnya yang
paling tekenal saat ini adalah Shaun The sheep, Flushed Away, Wallace &
Gromit, Chiken Run serta ada juga produksi dari indonesia yaitu Petok si Ayam
Kampung.
2. Kreatifitas suatu karya kita dapat menggunakan hal-hal sederhana yang ada
disekitar kita, dan juga adanya dukungan dari hardware serta sofware juga skill
yang memadai maka karya pun akan bisa diciptakan.
3. Pesan yang dapat diambil dalam film ini yaitu ketika berteman kita tidak boleh
Iri hati apabila teman kita sukses, sebaliknya kita harus bisa memotivasi diri
supaya bisa ikut sukses
4. Film pendek animasi “Miki dan Bloby” bisa dilihat oleh semua kalangan usia
karena tidak mengandung unsur SARA.
12
5.2 Saran
Pada penulisan skripsi ini tentu masih terdapat kekurangan yang dapat
disempurnakan lagi pada penelitian berikutnya. Agar Film Pendek ini dapat menjadi lebih
sempurna, terdapat beberapa saran yang dapat dipergunakan diantaranya :
1. Masih adanya sedikit pergeseran dalam proses pengambilan gambar animasi
Claymation yang mengakibatkan gambar kurang halus saat pergeseran dari satu
adegan ke adegan yang lain.
2. Kurangnya scene yang perlu ditambah lagi sehinga video ini terlihat hanya
sebentar ketika diputar.
13
DAFTAR PUSTAKA
Suyanto, M & A.Yuniawan. 2006. Merancang Film Kartun Kelas Dunia.Yogyakarta: Andi
Animasicomputer.2013.Animasikomputer.(http://websederhana.weebly.com/animasikomp
uter.html) Diakses pada 22 Oktober 2013 pukul 18.30
Bimbingan.2013. Tahapan Produksi film. (http://www.bimbingan.org/tahapan-produksi-
film.htm). diakses pada tanggal 7 oktober 2013 pukul 15.00
Ilmu Grafis. 2013.stopmotion.(http://www.ilmugrafis.com/artikel.php?page=stop-motion-
animation) Di akses pada 24 oktober 2013 pukul 20.21
Kartunanimasi.2013.Produksifilm.(http://www.contohskripsi.com/2012/04/produksi-film
kartunanimasi.html) diakses pada 22 oktober 2013 pukul 20.15
OprekZone.2011.PembuatanAnimasi.(http://oprekzone.com/proses-pembuatan animasi-stop-motion-3d-shaun-the-sheep) diakses pada 2 oktober 2013 pukul 17.30
.