22

PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

  • Upload
    others

  • View
    1

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

EAD07706226M

Seriennummer:

PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

CYAN PANTONE ???

PANTONE ???MAGENTA

YELLOW

BLACK

PANTONE 877 C

Creative ArtworkElectronic Arts Ltd2000 Hillswood DriveChertsey, Surrey KT16 0EU

t: 01932 450849e: [email protected]

Title: MASSItem: MCVSKU No: EAD07706226MArtwork Co: xxxxxProject Manager: GLOperator: DF

Please check the contentsof this proof carefully, andmark any commentsaccordingly. No responsibiltycan be accepted forunmarked errors.

Page 2: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

1w w w . m a s s e f f e c t . c o m

EpilEpszia vEszély!

Kérjük, olvassa el figyelmesen ezt a részt, mielőtt Ön vagy gyermekei játszani kezdenének a termékkel!

Néhány ember a mindennapi életben hajlamos epilepsziás rohamokra, vagy eszméletvesztésre, mikor hirtelen fényvillanásokkal, fényeffektusokkal kerül szembe. Hasonlóképpen ezekhez, a televízió-nézés, illetve a videojátékok is okozhatnak ilyesfajta rohamokat. Ez a veszély akkor is fennáll, ha az illető eddig még nem produkált ilyen rohamokat, esetleg még hajlamot sem mutatott rá. Ha az Ön családjában bárkinek valaha is volt valamilyen epilepsziás tünete (pl. roham, eszméletvesztés) a villanó fényektől, kérjük, forduljon kezelőorvoshoz a program további használatát illetően.

Kérjük a szülőket, hogy kísérjék fokozott figyelemmel a gyermekeik videojátékkal való időtöltését. Ha Ön, vagy gyermeke észreveszi magán az alább felsorolt tünetek valamelyikét a játékkal töltött idő alatt, AZONNAL függessze fel a tevékenységet és forduljon orvoshoz! Ilyen tünetek például: szédülés, homályos látás, szem vagy izomgyengeség, eszméletvesztés, helytelen tájékozódás, önkéntelen mozgás vagy izomrángás.

Óvintézkedések a használat közben:Ne üljön túl közel a képernyőhöz! Tartsa meg a megfelelő távolságot, ■

legalább annyira, amennyire a vezetékek ezt lehetővé teszik!

Inkább kisebb méretű képernyőt használjon! ■

Kialvatlanság vagy fáradtság esetén ne üljön le játszani! ■

Bizonyosodjon meg róla, hogy a szoba, ahol játszik, elég világos! ■

Tartson szünetet a játék közben, óránként legalább 10 – 15 percet! ■

Page 3: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

2 3w w w . m a s s e f f e c t . c o m

A regisztrált felhasználók számára az utasítások online formában is elérhetőek itt: masseffect.com/manual/

www.ea.com

TarTalom

1 Epilepszia veszély!

4 A játék telepítése

5 A játék indítása

6 Teljes irányítás

8 A Mass Effect univerzum

9 Karakteralkotás (Character Creation)

12 Játékmenet

16 Galaxistérkép (Galaxy Map)

18 Harc részletesen

23 Felszerelés (Equipment)

25 Csapatadatok (Squad Data)

27 Feltérképezetlen világok (Uncharted Worlds)

28 Jármű

29 Kódfejtés (Decrypting)

30 Képességek (Talents)

34 Stáblista (Credits)

37 Teljesítménytippek

38 Segítségre van szükséged?

39 Garancia

Page 4: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

4 5w w w . m a s s e f f e c t . c o m

A Mass Effect hangzása Sound Blaster® rendszeren a legjobb!

A Creative Sound Blaster® X-Fi™ hangkártya támogatja az EAX® ADVANCED HD™ technológiát, garantálja a tökéletes hangzás élményét. Az EAX® ADVANCED HD™ technológia kiemelkedő hanghűséget nyújt, nagyszámú hangsávot kezel, és kiváló 3D-hagzást biztosít.

A Mass Effect effektusainak hangzását az EAX® ADVANCED HD™ környezeti hangok teszik teljessé, tökéletes hangzást biztosítva a támogatott hardvereken. A Mass Effect legjobb hangélményének megtapasztalásához Sound Blaster® X-Fi™ hangkártyát ajánlunk.

További információk a Sound Blaster® X-Fi™ hangkártyákról a http://soundblaster.com címen.

a jáTék indíTása

A játék megkezdése:

Windows Vista vagy Windows 7 esetén a játékok a következő útvonalon érhetőek el: Start > Játékok (Games) menü, a Windows korábbi változatai esetén ez Start > Programok (Programs) vagy Minden program (All Programs) menü. (Az Origin (EA) felhasználóinak eközben futtatniuk kell az Origin (EA) alkalmazást.)

Megjegyzés: Klasszikus Start menüvel használt Windows Vista esetén a játékok helye: Start > Programok > Játékok > Játéktallózó menü.

A JÁTÉKHOZ INTERNETKAPCSOLAT, IDŐNKÉNTI ONLINE ÉRVÉNYESÍTÉS, ÉS A VÉGFELHASZNÁLÓI FELTÉTELEK ELFOGADÁSA SZÜKSÉGES. TOVÁBBI INFORMÁCIÓK A WWW.EA.COM CÍMEN.

a jáTék TElEpíTésE

Megjegyzés: Rendszerkövetelmények, lásd: www.ea.com/hu.

Telepítés (lemez használata esetén):Helyezd a lemezt a meghajtóba és kövesd a képernyőn megjelenő utasításokat!

Ha nem jelenik meg automatikusan az Automatikus futtatás menü, manuálisan is elindíthatod a telepítést Windows® 7, Windows® XP vagy Windows Vista® alatt, ha megnyitod a Start > Futtatás programot, a szövegdobozba beírod a D:\AutoRun.exe parancsot, majd az OK gombra kattintasz. (Ha nem a „D:” a CD/DVD-ROM meghajtód, értelemszerűen a helyes betűt kell megadnod.)

A telepítést követően a játék Automatikus futtatás menüjéből, illetve a START menüből indíthatod el az alkalmazást.

Telepítés (Origin (EA) használata esetén):Megjegyzés: Ha további információra van szükséged az EA közvetlen letöltéseiről, látogass el a www.origin.com honlapra, és kattints az oldal tetején látható ÜGYFÉLSZOLGÁLAT (CUSTOMER SERVICE) opcióra.

Ha a játékot letöltötted az Origin (EA) segítségével, kattints a telepítés ikonjára és kövesd a képernyőn megjelenő utasításokat.

A játék (telepítés után) közvetlenül az Origin (EA) segítségével indítható el.

Megjegyzés: Ha már megvásároltál egy játékot és egy másik számítógépre kívánod telepíteni, töltsd le és telepítsd a másik gépre az Origin (EA) alkalmazást, majd miután elindítottad, jelentkezz be az Origin fiókoddal (EA). Válaszd ki a megfelelő címet a megjelenő listából és kattints a start gombra a letöltéshez.

Telepítés (online viszonteladóktól származó termék esetén):Ha információra van szükséged arról, hogyan telepítsd a játékot vagy hogyan szerezhetsz belőle másik példányt, lépj kapcsolatba a viszonteladóval, akitől a terméket vásároltad.

Page 5: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

6 7w w w . m a s s e f f e c t . c o m

KépességekTevékenység BillentyűzetTaktikai kijelző SZÓKÖZ lenyomvaGyorsrekeszek VGyorsrekeszek (1-8) 1 – 8

ParancsokTevékenység BillentyűzetTaktikai kijelző SZÓKÖZ lenyomvaMozgás Felfelé mutató nyílFedezékbe húzódás Lefelé mutató nyílGyülekezés (Rally) Balra mutató nyílTámadás Jobbra mutató nyíl

JárműTevékenység BillentyűzetBeszállás EKiszállás QGéppuska Bal egérgombLöveg (Cannon) Jobb egérgombLövegtorony-nagyítás Bal SHIFTHajtóművek SZÓKÖZJárműjavítás FVissza a Normandia fedélzetére N

TEljEs irányíTás

Általános Tevékenység BillentyűzetInterakció E vagy ENTERMégse QBevetésvezérlő számítógép ESCTérkép (Map) MFelszerelés (Equipment) ICsapat UNapló (Journal) JKódex (Codex) OGyorsmentés F6

Navigáció (Navigation)Tevékenység BillentyűzetFel/le/balra/jobbra mozgás W/S/A/DNézés/célzás EgérSprint/roham Bal SHIFTGyaloglás ZGuggolás Bal CTRL

FegyverekTevékenység BillentyűzetTűz Bal egérgombNagyítás Jobb egérgomb lenyomvaKözelítési szint E (közelítve)Gránát eldobása/robbantása RElsősegély FTaktikai kijelző SZÓKÖZ lenyomvaElőző/következő fegyver [/]Pisztoly F1Vadászpuska F2Rohampuska F3Mesterlövészpuska F4

Page 6: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

8 9w w w . m a s s e f f e c t . c o m

karakTEralkoTás (CharaCTEr CrEaTion)

A főmenüben (Main Menu) válaszd az ÚJ KARRIER MEGKEZDÉSE (START NEW CAREER) opciót. Ekkor belépsz a bevetésvezérlő számítógép (Mission Computer) adatbázisába, ahol megkezded profilod rekonstruálását, hogy megerősíthesd személyazonosságod.

Karaktered létrehozásakor kezdetben két lehetőséged van:

A közismert Shepard parancsnokkal játszol; utónevét te határozod meg. ■

Egyedi karakter létrehozása; itt minden részletet te határozol meg. ■

Egyedi karakter létrehozása

Kezdéshez adj keresztnevet Shepard parancsnoknak.

Ezután alakítsd ki egyedi karaktered előéletét: földi születésű (Earthborn), telepes (Colonist) vagy űrjáró (Spacer). Ez a választás az első azok sorában, melyek meghatározzák, hogyan fognak reagálni rád a játék szereplői.

Válassz pszichológiai profilt: könyörtelen (Ruthless), háborús hős (War Hero), magányos túlélő (Sole Survivor).

Válassz karakterosztályt! Ha az alapértelmezett beállítást választod, karaktered katona (Soldier) lesz.

a mass EffECT univErzum

2183-ra az emberiség elsajátította a fénynél gyorsabb galaktikus utazást, és számos idegen civilizációval teremtett kapcsolatot. Fajunk most azért küzd, hogy megtalálja helyét a hatalmas galaktikus közösségben.

A Rendszerek Szövetségi Haderejében (Systems Alliance Military) szolgáló Shepard parancsnok szerepében, a Normandia űrhajó fedélzetén az emberiség első és utolsó védvonalát képviseled, a hatalmas és gyakorta veszélyes galaxis különös csodáival szemben. Tetteid és döntéseid meghatározzák az emberi faj sorsát, és egy egész galaxis jövőjét formálják.

Page 7: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

10 11w w w . m a s s e f f e c t . c o m

Harci adeptus (Vanguard) – Biotika/harcA harci adeptus előnye a küzdelemben, hogy képes az adeptus és a katona támadó képességeit ötvözni. A különféle fegyverek és páncélok mellett biotikus képességek is elérhetőek számukra. A játékstílus lényege, hogy gyorsan, brutális erővel szabadulj meg ellenfeleidtől.

Őrszem (Sentinel) – Biotika/technikaAz őrszem a legrugalmasabb osztály, mert technológiát és biotikus képességeit ötvözve manipulálja környezetét, harcképtelenné teszi és megtámadja az ellenfelet, vagy megvédi a csapatot. A játékmenet lényege, hogy kinetikus pajzsok segítségével megvédd a csapatot, és fejlett egészségügyi tudásod segítségével meggyógyítsd szövetségeseidet.

arc testreszabása (facial Customization)Ezzel a funkcióval egyedi arcot készíthetsz karaktered számára. Dolgozhatsz a teljes arcon, vagy koncentrálhatsz egy bizonyos területre, például a szemek vagy az orr környékére. Az egyes szekciókban csúszókapcsolók segítségével változtathatsz egy sor arcvonáson. A Véglegesítés (Finalize) gombbal befejezheted az elkészített arcot.

osztályok (Classes)Hat alaposztály létezik, melyek három téren rendelkeznek különböző erővel, a játékos és két osztagtárs számára. Egyes osztályok adott területre összpontosítják a képességeiket, míg más osztályok több tulajdonság kiegyensúlyozásával taktikáznak.

Harci képességekkel okozható a legnagyobb sebzés az ellenfeleknek. A technológiai képességek (tech skills) lehetővé teszik a biztonsági rendszerek hatástalanítását és az ellenséges fegyverek gyengítését. A biotikus képességek (biotic skills) segítségével agyhullámaid manipulálhatják a fizikai világot.

Katona (Soldier) – A harc szakértőjeA katona kemény harcos, aki számos harci helyzettel képes megbirkózni. A katona több életerővel és a legszélesebb fegyverválasztékkal rendelkezik, emellett nehéz páncélzatot is tud viselni. A karakterosztály tagjai így bátran vethetik magukat a harcok sűrűjébe, tudván, hogy a megfelelő fegyverzetet és taktikát választva könnyen túlélik majd ellenfeleiket.

Mérnök (Engineer) – Technikai szakértőA mérnök egy technikai szakértő, gyorsan és könnyedén tudja manipulálni környezetét különleges szakértelmével. Ez a fajta játékmenet a harctéri események alakítására, a csapattársak gyógyítására és az ellenfél hátráltatására épít (fegyverek kiiktatása, pajzsok gyengítése).

Adeptus (Adept) – Biotikus szakértőAz adeptus szakterülete a biotika, tehát elméje hatalmával képes befolyásolni a fizikai világot. Biotikával erőszakos módon tud változtatni a környezeti objektumokon, beleértve a közeli ellenséges célpontokat is. A játékstílus lényege, hogy harcképtelenné tedd az ellenfelet, megszüntesd előnyeit, és közben jókora sérüléseket okozz.

Beszivárgó (Infiltrator) – Harc/technika A beszivárgó olyan harcos, aki ügyesen használja a technológiát. Az ellenfél gyors harcképtelenné tételével és megölésével nyer csatát. A játékstílus lényege, hogy alternatív útvonalakat alkalmazz, fejlett felszereléshez férj hozzá, és előnyös harci pozíciót foglalj el az ellenféllel szemben.

Page 8: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

12 13w w w . m a s s e f f e c t . c o m

harcon kívüli kezelőfelület (non-Combat hud)Miközben előrehaladsz a játékban, új térségek felderítésével és más karakterekkel való beszélgetéssel TP-t, azaz tapasztalati pontokat (XP, experience points) szerzel.

Amikor valamivel vagy valakivel interakcióba lépsz a világban, a kék fókuszjel egy kört formáz benne. A használatához nyomd meg az Enter billentyűt.

jáTékmEnET

TársalgásA Mass Effect filmszerű közegbe ágyazott, feleletválasztós dialógusai a karakter és a sztori részleteinek kibontakozását szolgálják. Használd a képernyő alján megjelenő párbeszéd tárcsát!

A tárcsa bal oldalára eső választások a párbeszéd elmélyülése, a jobb oldaliak a mielőbbi lezárása irányába hatnak.

A tárcsa felső részén rendszerint a Példakép (Paragon) életút választásai vannak, amikor karaktered önzetlen, együttműködő döntéseket hoz. A tárcsa alsó részén többnyire a Renegát (Renegade) életút válaszai találhatók, ilyenkor karaktered agresszívabb és ellenségesebb.

Amikor képesség- (Talent) pontokat költesz az elbűvölés és megfélemlítés képességekre, új lehetőségek jelennek meg a tárcsától balra, melyek később segíthetnek a párbeszédek pozitív kimenetelében. Az elbájolási lehetőségek kék színnel jelennek meg, a megfélemlítési opciók pedig vörös színben láthatók. (További részletek a 30. oldalon a Képességek fejezetben).

Válaszd ki válaszodat, hogy filmszerű stílusban játszhass. Amint megjelenik a párbeszédtárcsa, kiválaszthatod a választ. Karaktered a történet szempontjából megfelelő pillanatban mondja majd el szövegét. A szóköz megnyomásával megszakíthatsz vagy átugorhatsz egy szöveget.

1

2

1 Választócsík (Selection bar)2 Fókuszjel

A képernyőn az eddig szerzett tapasztalatod láthatod. A bevetésvezérlő számítógép Csapat (Squad) képernyőjén szintén nyomon követhető a tapasztalati szint. (További részletek a 25. oldalon a Csapatadatok fejezetben).

Új bejegyzés a bevetésvezérlő számítógépen

Minitérkép

Teljes TP

Megszerzett TP

Page 9: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

14 15w w w . m a s s e f f e c t . c o m

harc A Mass Effect harcrendszere precíz irányítást és körültekintő döntéshozást tesz lehetővé.

A fegyvered előhúzásához vagy eltételéhez nyomd meg a Q billentyűt.

Fegyverváltáshoz, a különleges képességek használatához vagy mozgási parancsok kiadásához tartsd lenyomva a szóköz billentyűt, és válaszd ki a megjelenő menüben a kívánt fegyvert, képességet vagy parancsot. Add ki a parancsokat az osztag minden tagjának, majd engedd fel a szóköz billentyűt a játék folytatásához. (További részletek a 18. oldalon a Harc részletesen fejezetben).

szintek

Szintlépés (Level up)Te és csapatod az ellenségek leküzdéséért, bizonyos képességek használatáért és küldetések teljesítéséért járó TP összegyűjtésével egyre magasabb szintre kerültök.

A gép teljes csapatod TP-jét egyben számolja. Csapatod minden akciója ebbe a pontszámba számít bele, és minden csapattag ugyanakkor lép szintet, beleértve azokat is, akik a Normandia fedélzetén maradtak, és nem részei az aktív csapatnak.

A szintlépés előnyei Amikor karaktered egy szinttel feljebb lép:

Életerőt kapsz. Ezt a mennyiséget képességekkel növelheted. ■

Képességpontokat kapsz. Ezeket a pontokat bármikor elköltheted ■

rangnövelésre.

Automatikus szintlépés, képességpontok visszavonásaHa képességpontjaidat automatikusan akarod szétosztani, válaszd az Automatikus szintlépés (Auto Level Up) opciót.

Miután képességpontjaidat elköltötted, visszavonhatod választásaidat a Képességpontok visszavonása (Undo Talent Points) feliratú gombbal.

Bevetésvezérlő számítógépA bevetésvezérlő képernyő megjelenítéséhez nyomd meg az ESC gombot. Dönts, és válaszd a kívánt lehetőséget. Ha valamely terület frissül, a képernyő vonatkozó része villogni kezd.

A bevetésvezérlő számítógép segítségével az alábbiakat tekintheted át:

Felszerelés (Equipment) Jelenleg használt fegyverek (weapons), páncélzat (armor) és egyéb eszközök, valamint az új eszközök használatának lehetőségei.

Beállítások (Options) Játékmenetet érintő, vezérlési, grafikai, hang- és egyéb beállítások. E lehetőségek közül számos befolyásolja a játék nehézségét és a vizuális élményt; ne feledd átnézni a választási lehetőségeket!

Térkép (Map) Jelenlegi pozíciódat és a felkeresendő helyszíneket jeleníti meg.

Mentés (Save) Elmenti a játékállást az adott helyen és állapotban.

Csapat (Squad) Itt láthatod a saját és csapattársaid tulajdonságait.

Betöltés (Load) Innen betöltheted manuálisan vagy automatikusan elmentett játékállásaidat.

Napló (Journal) Aktuális és közelmúltbeli teendőid áttekintésére szolgál.

Kódex (Codex) Fedezd fel a Mass Effect univerzumot!

Page 10: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

16 17w w w . m a s s e f f e c t . c o m

GalaxisTérkép (Galaxy map)

A galaxistérkép a Normandia parancsnoki fedélzetének közepén található. Ha meg akarod nézni, menj fel a fedélzetre, és válaszd a holografikus galaxisképet. A térkép négy szinten jeleníthető meg, ezek a galaktikus navigáció eltérő részletességi szintjében különböznek.

Jelölj ki bármely helyszínt, ahova utazni szeretnél. A jobb egérgomb kicsinyíti a jelenlegi nézetet. A galaxistérképről az ESC megnyomásával tudsz kilépni.

Galaxisszint (Galaxy level)A galaxis és a tömegrelék által összekötött csillaghalmazok felülnézeti képét mutatja.

Csillagközi szintMutatja a felderíthető csillagrendszereket és felsorolja az egyes rendszerekben meglátogatható égitesteket, beleértve a bolygókat, aszteroidamezőket és létesítményeket, mint például az űrállomásokat.

rendszerszint (system level)A kijelölt csillagrendszer részletes képét mutatja, és adatokat a csillagról, valamint a felderíthető égitestekről.

Bolygószint (planetary level)Az égitestet mutatja részletesen, mely körül épp keringsz, adatokkal és a helyhez tartozó történetelemekkel.

Page 11: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

18 19w w w . m a s s e f f e c t . c o m

harC részlETEsEn

A kijelző (HUD) a következőket mutatja:

Célkereszt Becélozza a környezetedben lévő objektumokat. Az ellenfelek vörös, a barátok kék színnel jelennek meg. A veszélyek narancssárgával vannak kiemelve.

Csapat állapotcsíkja Valós időben mutatja a csapat életerejének(Party Status Bar) és pajzsainak állapotát, és megmutatja csapatod

mozgásstátuszát is.

Radar A lőtávolban levő ellenfeleket, és a játék térképén megjelölt dolgokat mutatja.

Kiválasztó sáv Megjeleníti a kijelölt tárgy nevét és az E billentyű megnyomásának hatását.

A harcrendszer finomhangolt mozgásvezérlést, döntéseket és kamerapozíciót kínál. Legfontosabb jellemzői:

Célzás: A célkereszt mozgatásához tartsd lenyomva a jobb egérgombot. A képességek és a fegyverek célkereszted közepére irányulnak.

Célrásegítés (Target Assist): Ez az ikon jelzi a célkereszthez legközelebb tartózkodó ellenfelet. A jobb egérgombbal növelheted a célzás pontosságát, ha már képzett vagy az adott fegyvertípus használatában. (Képességpontok elköltésével képezheted magad az adott típusú fegyverek használatában.)

Pontosság (Accuracy): A folyamatos tüzelés idővel csökkenti a pontosságot. Minél több gyakorlatod van azonban egy fegyverrel, annál tovább tudsz pontosan lőni vele.

A pontosságot a következők csökkentik:

Visszarúgás (Recoil) ■ – A tüzelés visszarúgó hatást eredményez, mely a pontosság rovására megy.

Kimerültség (Fatigue) ■ – A sprintelés idővel kimerüléshez vezet. (Nyomd meg a bal shiftet a sprinteléshez vagy egy ellenség lerohanásához.)

Taktikai kijelző

A taktikai kijelző használatakor szünetel a játék, így nyugodtan kiválaszthatod a kívánt fegyvert vagy képességet, és kiadhatod a megfelelő parancsokat.

A képességek használatához, a fegyverváltáshoz és a mozgási parancsok kiadásához tartsd lenyomva a szóköz billentyűt, hogy megjelenjen a taktikai kijelző.

A képességek leírásához mozgasd az egérkurzort a kérdéses ikonra, miközben lenyomva tartod a szóköz billentyűt. A használathoz kattints a kívánt képességre, fegyverre vagy taktikai parancsra.

A képességeid vagy taktikai parancsaid célpontjának kijelöléséhez tartsd lenyomva a jobb egérgombot, majd célozz az egérrel. Külön parancsok adhatók az osztag egyes tagjainak (attack - támadás, hold - pozíció tartása, move - mozgás, rally - gyülekezés), és ezzel egyidejűleg használhatók a saját képességek és váltható a fegyver. A kiválasztott képesség használatához, adott parancs kiadásához vagy a fegyverváltáshoz engedd fel a szóköz billentyűt.

Gyorsbillentyűk hozzárendeléseFogd meg és húzd Shepard képességeit a számozott gyorsrekeszekbe a kijelző bal felső részén, így azokat bármikor elérheted egy gombnyomással. A gyorsrekeszek a megfelelő számbillentyű megnyomásával aktiválhatók.

Page 12: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

20 21w w w . m a s s e f f e c t . c o m

Rohampuskák (Assault rifles)A rohampuska a legtöbb katona hagyományos fegyvere, mely jó egyensúlyt kínál tűzerő, lőtávolság és pontosság között. Csak a katona osztály kaphat rohampuska-kiképzést.

Mesterlövészpuskák (Sniper rifles)A mesterlövészpuskák lőtávolsága nagy, igen pontosak, és nagy sebzést okoznak. Kicsi azonban a tűzgyorsaságuk, és kis távolságra gyakorlatilag használhatatlanok. Csak a katona és a beszivárgó osztályok kaphatnak mesterlövészpuska-kiképzést.

GránátokA lemez formájú szövetségi gránátok messzire képesek vitorlázni, és fel is tapadnak a célokra vagy lapos felületekre, ahol távirányítással felrobbanthatók. Csak te tudsz gránátokat használni, Shepard parancsnok szerepében.

Az R a gránátdobás billentyűje, az újra megnyomott R pedig felrobbantja a gránátot. Ha nem robbantod fel, a gránát 10 másodperc után automatikusan felrobban.

Csapat utasításokParancsok kiadásához használd az iránybillentyűket:

A felfele nyíllal a megadott célhoz küldheted az osztagot. ■

A jobbra nyíllal fedezékbe küldheted az osztagot. ■

A balra nyíllal a megadott ellenfél támadására irányíthatod az osztagot. ■

A lefele nyíl megnyomásával pozíciódhoz hívod őket, ezután pedig ■

követnek.

fegyverek

Pisztolyok (Pistols)Nagyon pontosak, kis visszarúgással, mozgás közben is könnyen használhatók. Különféle távolságokban használhatók, de korlátozott sebzést okoznak. A katona, a mérnök, a harci adeptus és a beszivárgó osztályok kaphatnak pisztolykiképzést.

Vadászpuskák (Shotguns)Kis tűzgyorsaság, nagy visszarúgás, de kis távolságból egyszerre több célpontban is hatalmas kárt tesz. A katona és a harci adeptus osztályok kaphatnak vadászpuska-kiképzést.

Page 13: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

22 23w w w . m a s s e f f e c t . c o m

páncél (armor)

Könnyű páncélAlapszintű védelmet nyújt ellenséges támadásokkal szemben, és nem fejt ki akkora, a fegyverek pontosságát befolyásoló mozgáskorlátozást. Minden osztály viselhet könnyű páncélt.

Közepes páncélA közepes páncél erősebb védelmet ad, de a fegyverek pontosságát befolyásoló mozgáskorlátozással jár. A katonák kezdettől viselhetnek ilyen páncélt, a harci adeptusok és beszivárgók kiképzést kaphatnak rá.

Nehéz páncélEz jár a legmagasabb szintű védelemmel, de a mozgást is ez korlátozza a legjobban, tehát a fegyverek pontosságára is negatívan hat. Csak különlegesen kiképzett frontkatonák használhatják. Kezdetben egyetlen osztály sem hordhat nehéz páncélt, de a katonák kiképzést kaphatnak rá.

fElszErElés (EquipmEnT)

A felszereléstípusok:Páncél ■

(Armor)Gránátok ■

(Grenades)Vadászpuskák ■

(Shotguns)Rohampuskák ■

(Assault rifles)Mindenesek ■

(Omni-tools)Mesterlövészpuskák ■

(Sniper rifles)Bionikus erősítők ■

(Bio-amps)Pisztolyok ■

(Pistols)

fejlesztések (upgrades)A fejlesztések erősítik és testreszabják a felszerelést, így nagyobb sebzést, erősebb védelmet és egyebeket érhetsz el. Csak a következő felszereléstípusokat fejlesztheted: páncél (armor), fegyverek (weapons), lőszer (ammo) és gránátok (grenades).

Minden felszerelési tárgynak igen specifikus fejlesztési helyei vannak. Egy fegyver lőszerhelyét például csak lőszerfejlesztéssel fejlesztheted.

A felszerelés fejlesztéséhez nyisd meg a bevetésvezérlő számítógépet (Mission Computer), és válaszd a Felszerelés (Equipment) opciót. Válaszd ki a fejleszteni kívánt darabot a jobb alsó sávból, majd kattints rá a fejlesztési képernyő megtekintéséhez.

A lőszer fejlesztéséhez válaszd ki a megfelelő fegyvert, majd kattints a lőszer ikonjára a fejlesztések megtekintéséhez (ha nem látszik az ikon, akkor nem fejleszthető a lőszer). Kattints a Felszerelés (Equip) feliratú gombra, vagy kattints duplán a fejlesztés elfogadásához és kilépéshez.

Page 14: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

24 25w w w . m a s s e f f e c t . c o m

Bionikus erősítők (Bio-amps)A biotikusok több téren is erősíthetik képességeiket erősítők használatával. Ezek a speciálisan elkészített eszközök gyakran apró elektronikus kiegészítők formájában készülnek, melyeket a biotikus a fülén vagy a tarkóján hord.

mindenesek (omni-Tools)A mindenesek többcélú diagnosztikai és gyártóeszközök, melyek számos harctéri feladatra alkalmazhatók, például feltörésre, kódfejtésre, vagy javításra.

Erőforrások

Tárolók (Containers) Minden bolygón találhatók tárolók, és gyakran tartalmaznak értékes felszerelést és erőforrásokat. A tárolók fém ládákra vagy szállítódobozokra emlékeztető tárgyak. Te nem helyezhetsz el bennük tárgyakat.

Omnigél (Omni-Gel) A környezetből felhasználható technológiai anyagokat omnigélnek nevezzük. A mindenessel (Omni-Tools) használva elektromos vagy kódfejtési munkákra alkalmasak. Omnigél segítségével járművedet, a Mékót is megjavíthatod.

Kredit (Credits)A kredit a Mass Effect univerzum elsődleges fizetőeszköze.

Medigél (Medigel)A medigél (egészségügyi gél) különféle sebeket és betegségeket gyógyít. Fosztogatással vagy NPC-k (nem játszható karakterek) segítségével juthatsz hozzá. Bizonyos üzletek kínálatában a felvehető medigél mennyiségének növelése is szerepel. Az F megnyomásával alkalmazhatsz elsősegélyt (First Aid).

CsapaTadaTok (squad daTa)

Csapattag-információ (squad member information)

A bevetésvezérlő számítógépen (Mission Computer) válaszd a Csapatok (Squads) menüpontot, és feltűnik a csapattagokról rendelkezésre álló információ. További információk:

1

2

3

4

5

67

8

9

10

4

1 Név2 Osztály3 Megjelenés (Appearance)4 Példakép és Renegát mérők (csak

Shepard esetén)5 TP (XP) és szint (level)

6 Életerő7 Elérhetővé tett képesség

(Unlocked talent)8 Zárolt képesség (Locked talent)9 Képesség leírása (Talent description)

10 Elköltetlen képességpontok (Unspent Talent points)

Jelenlegi szint (Current level) Ahogy nő a tapasztalatod, szinted tükrözi előrehaladásodat.

Amikor egy új szintre lépéshez elegendő tapasztalatot gyűjtöttél, képességpontokat (Talent points) kapsz, melyekkel magasabb rangot vagy további képességeket vásárolhatsz.

ÉleterőJelenlegi és maximális életerőszinted megjelenítése. Életerőd azt mutatja, mekkora sebzést vagy képes elviselni a harcban. Ha életerőd eléri a nullát, meghalsz. Maximális életerőd a játékban előre haladva növekszik.

Page 15: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

26 27w w w . m a s s e f f e c t . c o m

Tapasztalati pontok (Experience points)Jelenlegi TP-d, és a következő szinthez szükséges összeg feltüntetése.

Példakép és Renegát mérők (Paragon and Renegade meters)Ezek a kijelzők követik választásaidat a játék során.

A példakép (Paragon) mérő értéke akkor nő, ha nemes, együttműködő vagy önfeláldozó döntéseket hozol. A példakép úgy éri el célját, hogy a helyes dolgot a helyes módon teszi.

A renegát (Renegade) mérő értéke akkor nő, ha döntéseid agresszívek, önzőek vagy kíméletlenek. A renegát semmilyen eszközt nem szégyell bevetni céljai érdekében.

Képességek (Talents)Ha a képességekhez pontokat rendelsz hozzá, fejlődsz a harc, a technológia és a biotika terén, valamint különleges képességeket aktiválhatsz mindegy egyes képesség alatt.

Te és csapatod tagjai ugyanúgy fejleszthetitek a képességeiteket. (További részletek a 30. oldalon a Képességek fejezetben).

Csapat kiválasztásaA csapat kiválasztása képernyőn toborozhatsz kiegyenlített csapatot az egyes potenciális csapattagok harci (combat), technikai (tech) és biotikus (biotics) képességeire alapozva.

Az elérhető tagokat az egérrel rendezheted az osztagban. Kattints az egyes tagokra, hogy felvedd vagy eltávolítsd őket az osztagból. Az osztag áttekintése (Examine Squad) feliratú gombra kattintva bármikor áttekintheted az aktuális osztagot. Ha készen állsz, nyomd meg az Elfogad (Accept) feliratú gombot.

Csak két esetben választhatsz csapattagokat:

Amikor először találkozol egy új potenciális csapattaggal. ■

Amikor elhagyod a Normandiát, ahová visszatérhetsz, hogy kicserélj egyes ■

tagokat.

Körültekintően válogasd össze csapatodat: miután elhagytad a Normandia fedélzetét, lehet, hogy visszatérésedig nem lesz lehetőséged változtatni döntéseiden.

navigálás egy feltérképezetlen világbanAz Attikai Vonal (Attican Traverse) környékén végrehajtott küldetések feltérképezet-len világokon zajlanak, ahol rejtélyes jelenségekkel találkozhatsz. Ezen anomáliákat úgy kutathatod fel, ha elutazol ezekre a bolygókra, leszállsz, majd felderíted őket.

A galaxistérképen (Galaxy Map) válaszd a csillagközi navigáció (Cluster Navigation) opciót, majd a rendszernavigáció menüpontot (System Navigation), végül a leszállások égitestre (Planetary Landings) opciót.

Miután leszálltál egy bolygón, derítsd fel a terepet Mékó járműved erős érzékelőivel, melyek érzékelik az ellenséges idegeneket, a technológiai anomáliákat és az erőforrásokat.

Használd bevetésvezérlő számítógépes térképedet (Mission Computer map) a feltérképezetlen világon, amellyel felderítheted a környéket. A térképen jelöld ki a kívánt célt a jobb egérgombbal, ez nyílként látszik a radaron.

feltérképezetlen világ elhagyásaHa készen állsz egy feltérképezetlen világ elhagyására és a Normandia fedélzetére való visszatérésre, akkor szállj be a csapatoddal a Mékó belsejébe és nyomd meg Visszatérés a Normandiára (Return to Normandy) feliratú gombot.

Ha gyalogosan vagy éppen:

1. Hívd elő a bevetésvezérlő számítógépet az ESC billentyűvel, majd válaszd a Térkép (Map) opciót.

2. Kattints a Visszatérés a Normandiára (Return to Normandy) feliratú gombra.

fElTérképEzETlEn viláGok (unCharTEd Worlds)

Page 16: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

28 29w w w . m a s s e f f e c t . c o m

jármű

mékó (mako)A Mékó egy gyalogsági terepjáró harcjármű (IFV). Ez visz csatába a csapatoddal együtt, ott pedig fedezékül és tűztámogatásul szolgál.

Csapatoddal úgy szállhatsz be a Mékóba, ha a közelébe mész, és megnyomod az E gombot.

A Mékó gyorsításához nyomd a W gombot. Hátramenethez nyomd az S gombot, kanyarodáshoz pedig az A vagy D gombot. A szóköz billentyűvel átugrathatsz a nehéz terepen vagy ellenséges tűzön.

A bal shift lenyomásával közelíthetsz a fedélzeti kamerájával, a jobb egérgombbal tüzelhetsz az ágyúval, a bal egérgombbal pedig a gépfegyvert használhatod.

A Mékó elhagyása előtt keress biztonságos, stabil talajt, majd nyomd meg a Q gombot. Kiszállás előtt bizonyosodj meg a külvilág veszélyességi szintjéről, mert bizonyos mostoha légköri viszonyok között csak korlátozott ideig maradhatsz életben.

A jármű kijelzője mutatja a csapattagok életerő- és pajzsszintjét, valamint a Mékó fegyvereinek és felszereléseinek állapotát.

A Mékó kijavítása Az F megnyomásával omnigélt felhasználva kijavíthatod a Mékót a harctéren. Ehhez azonban meg kell állnod, a járműben kell maradnod, és nem tüzelhetsz.

kÓdfEjTés (dECrypTinG)

Egyes lezárt tárolók és ajtók csak a biztonsági rendszer kiiktatásával nyithatók, amihez szükség van a mindenesre (omni-tool), valamint kódfejtési képességre (decrypting talent). Amikor hatástalanítani akarsz egy biztonsági eszközt, ezt megteheted omnigél vagy manuális kiiktatás segítségével.

Kódfejtéskor a mindenes használatával betörsz a biztonsági rendszerbe, és átjutsz a tűzfalakon és érzékelőkön. Ha manuálisan próbálod kiiktatni a rendszert, egy megadott időn belül kell teljesítened a műveletet.

Forgasd az egérrel a szondát a mindenes körül, majd kattints bal gombbal az átjáró használatához, esetleg kattints jobb gombbal egy átjáróval való visszatéréshez. A szonda mozgatásához az A/D billentyűket is használhatod, az átjárókon való haladást pedig a W/S billentyűkkel kezelheted.

Page 17: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

30 31w w w . m a s s e f f e c t . c o m

képEsséGEk (TalEnTs)

A képesség (talent) olyan szakértelem, melyben fejlődhetsz is a játék során. Ahogy tapasztalatot szerzel, képességpontokat (Talent points) kapsz, melyekkel fejlesztheted karaktered tudását.

Az általad és csapatod által elérhető képességeket az határozza meg, hogy milyen osztályt (class) választottál a karakter létrehozásakor (Character Creation). Az aktiválási fázisokban, melyeket az illető képességnél feltűnő ikon jelez, új képességeket tehetsz elérhetővé a Csapat (Squad) képernyőn.

harci képességek (Combat Talents)

Pisztolyok (Pistols) – Növeli a pisztoly használatakor a sebzést és a pontosságot. Aktiválja a Mesterlövész (Marksman) képességet, mellyel rövid ideig gyorsabban és pontosabban lőhetsz.

Vadászpuska (Shotgun) – Növeli a vadászpuska használatakor a sebzést és a pontosságot. Aktiválja a Vérontás (Carnage) képességet, mellyel hatalmas tűzerejű lövést adhatsz le a puskából.

Rohampuskák (Assault Rifles) – Növeli a rohamfegyverek használatakor a sebzést és a pontosságot. Aktiválja a Kaszálás (Overkill) képességet, mellyel hosszabb, pontosabb sorozatokat adhatsz le a puskából.

Mesterlövészpuskák (Sniper Rifles) – Növeli a mesterlövészpuskák használatakor a sebzést és a pontosságot. Aktiválja a Merénylet (Assassination) képességet, mely növeli következő lövésed sebzését.

Páncél (Armor) – Növeli a páncél által elnyelni képes sebzés mennyiségét, és lehetővé teheti, osztályodtól függően, a nehéz páncél használatát. Aktiválja a Pajzstöltés (Shield Boost) képességet, mely helyreállítja pajzsaidat a harcban.

Harcászati kiképzés (Assault Training) – Növeli a közelharci és fegyvered sebzésed. Aktiválja az Adrenalinlöket (Adrenaline Burst) képességet, mellyel minden képességed késedelem nélkül ismét használható.

Erőnlét (Fitness) – Növeli életerődet, így nagyobb sebzést vagy képes elviselni anélkül, hogy belehalnál. Aktiválja az Immunitás (Immunity) képességet, mely rövid időre megnöveli a sebzés elleni védelmet.

Fantom kiképzés (Spectre Training) – Növeli az életerőt, a pontosságot, és minden támadás és képesség hatékonyságát. Elérhetővé teszi az Egység (Unity) képességet, mellyel felélesztheted csapatod tagjait, ha megsérültek a harcban.

Technikai képességek (Tech Talents)

Tompítás (Damping) – Növeli technikai aknáid robbanásának hatókörét. Aktiválja a Tompító mezőt (Damping Field), mely elnyomja az ellenség technikai és biotikus képességeit.

Kódfejtés (Decryption) – Omnigél használatával kiiktathatod a biztonsági rendszereket ajtókon vagy tárolókon. Végül aktiválja a Szabotázs (Sabotage) képességet, mely gyorsan tönkreteszi az ellenséges fegyvereket harc közben.

Feltörés (Hacking) – Növeli közelségi technikai aknáid feltöltődési sebességét. Végül aktiválja az MI hackelést (AI Hacking), mellyel átveheted az ellenőrzést az ellenséges robotok felett, hogy mindenkire rátámadjanak maguk körül, még egymásra is.

Elektromos eszközök (Electronics) – Növeli a pajzs erősségét, és lehetővé teszi egyes zárolt objektumok biztonsági rendszerének kiiktatását. Aktiválja a Túltöltés (Overload) képességet, mely tönkreteszi az ellenséges pajzsokat, vagy legyengíti őket.

Page 18: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

32 33w w w . m a s s e f f e c t . c o m

Biotikus képességek (Biotic Talents)

Dobás (Throw) – Biotikus mező generálása, mely elrepíti a hatókörébe eső tárgyakat.

Emelés (Lift) – Biotikus mező generálása, mely a levegőbe emeli a tárgyakat.

Torzítás (Warp) – Biotikus mező generálása, mely lassan széttépi a vele érintkező tárgyakat, sebzést okozva és csökkentve a páncél hatékonyságát.

Szingularitás (Singularity) – Biotikus mező generálása, mely elrepíti és vadul egymásba csapja a tárgyakat.

Védőpajzs (Barrier) – Biotikus mező létrehozása, mely elnyeli a fegyvertüzet.

Sztázis (Stasis) – Biotikus mező generálása, mely körülvesz és elszigetel mindent, amihez hozzáér, így az ellenség sem mozdulni, sem támadni nem képes, de te sem tudod megsebezni.

További képességekMegbűvölés (Charm) – Növeli a megbűvölés lehetőségeit beszélgetéskor, és csökkenti a vásárláskor az üzletekben szükséges kreditmennyiséget.

Megfélemlítés (Intimidate) – Növeli a megfélemlítés lehetőségeit beszélgetéskor, és növeli az eladáskor az üzletekben kapott kreditmennyiséget.

osztályképességekBizonyos képességek hozzátartoznak a karakterosztályok jellemzőihez:

Katona (Soldier) – Növeli az életerőd és annak regenerációját.

Mérnök (Engineer) – Csökkenti a technikai képességek újratöltési idejét és növeli a technológiával szembeni ellenállóképességet.

Adeptus (Adept) – Csökkenti a biotikai képességek újratöltési idejét és növeli a biotikus ellenállóképességet.

Beszivárgó (Infiltrator) – Növeli a technikai aknák sebzését és csökkenti a mesterlövészpuskák és pisztolyok túlhevülését.

Őrszem (Sentinel) – Csökkenti a biotikus és technikai képességek újratöltési idejét, növeli a pisztolyok sebzését és pontosságát, biztosítja a Mesterlövész képességet.

Élharcos (Vanguard) – Növeli a biotikus ellenállást és a vadászpuskák és pisztolyok sebzését.

képességfejlesztés (Talent upgrade)Csapattagjaiddal együtt rendelkezel egy képességlistával, mely mutatja minden karakter kiképzettségét, képességeit és erősségeit. Az ezekre költött képességpontokkal a karakter bizonyos aspektusai erősebbek lesznek, és végül új támadási lehetőségeket, erősítőket, jártasságokat és képességeket nyitnak meg.

képességpontok (Talent points)Képességpontjaiddal magasabb rangokat vásárolhatsz.

Ehhez nyomd meg az U billentyűt, vagy térj vissza a bevetésvezérlő számítógéphez az ESC billentyűvel és válaszd a Csapat (Squad) lehetőséget. Kattints az elérhető képességeknél, vagy kattints a + és - ikonokra a rang növeléséhez vagy csökkentéséhez.

specializálódás (specialization)A specializálódás erősíti az osztályspecifikus képességeket. Miután teljesítettél egy opcionális küldetést a Rendszerek Szövetségi Haderejének, válassz egy specializálódást a karakterednek, növelve a maximális képességpontszámot, mely kiosztható osztályspecifikus képességekre.

Page 19: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

34 35w w w . m a s s e f f e c t . c o m

sTáBlisTa (CrEdiTs)BioWareProjektigazgató

Casey HudsonVezető tervező

Preston WatamaniukVezető író

Drew KarpyshynMűvészeti igazgató

Derek WattsVezető programozó

David FalknerVezető producerek

Ray Muzyka (vezérigazgató)

Greg Zeschuk (elnök)Animátorok

Jonathan Cooper – vezető

Cristian EncisoChris HaleBen HindleMark HowRick LiMarc-Antoine MattonKees RijnenDave Wilkinson

Átvezetők animátoraiShane Welbourn –

vezetőTony de WaalNick DiLibertoMike HigginsRyan KempBrad KinleyColin KnueppelPasquale LaMontagnaParrish LeyGreg LidstoneJoel MacMillanSherridon Routley

Igazgató, animációs részleg

Steve GilmourKaraktergrafikusok

Mike Spalding – vezető

Tim ApplebyMatt CharlesworthFrancis LacunaRyan LimSteve RunhamSean SmallesJaemus Wurzbach

KoncepciógrafikusokFran GaulinSung KimMatthew Rhodes

GUI grafikusNelson Housden

PályagrafikusokMike Trottier – vezetőDon ArcetaKally ChowTristan ClarysseNolan CunninghamBoali DashtestaniMichael JeffreyNoel LukasewichChris RyzebolMarcel SilvaMike SmithJason SpykermanNeil ValerianoGina Welbourn

Technikai grafikusokAdrien Cho – vezetőBrian ChungJeff Vanelle

Vizuáliseffekt grafikusokShareef Shanawany

– vezetőAlim ChaaraniTrevor GildayAndrew Melnychuk-

OseenRyan RosankyJacky Xuan

Igazgató, művészeti részleg

Dave HibbeinAudió tervezők

Steven Sim – vezetőMichael Kent –

TársvezetőMatt BeslerVance DylanMichael PeterJeremie Voillot

Animációs rendszerek tervezése

Brad Prince – vezetőAnimációs tervezők

Ken Thain – vezetőJonathan EppJames HenleyNathan MollerJonathan PerryArmando Troisi

RendszertervezőkJason AttardJason BoothGeorg Zoeller

Műszaki igazgatókDusty Everman –

vezetőRick BurtonKeith HaywardDavid SitarPeter ThomasKeith WarnerJohn Winski

ÍrókLuke KristjansonChris L’EtoileMac WaltersPatrick Weekes

SzerkesztőCookie Everman

Igazgató, tervezési részleg

Kevin BarrettProjektmenedzserek

Yanick Roy – vezetőCorey Andruko

Külső ProducerekSteve LamNathan Plewes

Hangfelvétel és külső erőforrások producer

Shauna PerryKülső erőforrások producerek

Teresa CotestaMelanie Fleming

Lokalizációs projekt menedzser

John CampbellIgazgató, gyártási részleg

Duane WebbVezető eszközprogramozó

Darren WongProgramozók

Marc AudyRobert BabiakNoel BorstadSkye BoyesJason EwasiukDan FessendenPrashan GunasingamDan HeinBrenon HolmesRyan HoyleMark JaskiewiczOliver JaunceyDon MoarDaniel MorrisChristina NormanChris OrthnerChris OzeroffChris PetkauRejean PoirierShawn PotterZousar ShakerJanice ThomsCraig WelburnJohn Wetmiller

EszközprogramozókChris ChristouAndy DesplenterBlake GrantCarson KnittigStefan LednickyChris MihalickBrent ScriverKris TanJon ThompsonRyan WardenTom Zaplachinski

Grafikai programozókJonathan BaldwinRob KrajcarskiMatt Peters

AudioprogramozókMarwan Audeh Sophia ChanPat LaBineDon Yakielashek

Titkár Igazgató, programozási részleg

Aaryn FlynnMinőségbiztosítási elemző

Scott Langevin – vezető

Bob McCabe – tervezési vezető

Kim Hansen – műszaki vezető

Guillaume Bourbonnière

Billy BuskellDerrick CollinsMitchell T. FujinoRyan LoeBrian MillsIain Stevens-GuilleMB programozókAlex LucasJonathan NewtonJay Zhou

Minőségbiztosítási feltétel tesztelők

Vanessa AlvaradoZachery BlanchetteReid BuckmasterChris BuzonChris CorfeJames FarmerAndrew GauthierDarren GildayStanley HuntRaymond HuotAndrea HusseyThomas JalbertChris JohnstoneJack LamdenArone LeBrayMichael LiawJonathan PacholukRichard PoulinKyle ShewchukAmeet ThandiKevin TherrienMalcom ToughThomas TrachimowichDaniel TrottierTayce Wilson

Igazgató, minőségbiztosítási részleg

Phillip DeRosaTov. grafikák

Sasha BeliaevKen FinlaysonShane Hawco

Eric PoulinRion SwansonRob SugamaJillian Tamaki

Tov. tervezőkRafael BrownCharly CarlosEric FagnanChris HeplerScott HornerMike LaidlawPaul MarinoKevin MartensAidan ScanlanKris SchonebergJay Turner

További programozásChris BlackbourneHoward ChungJordan DubucJan GohMichael GravesChris JohnsonScott MeadowsJames RedfordSidney TangJulie WestGraham WihlidalPeter Woytiuk

További gyártásAlain Baxter

További minőségbiztosítás

Steven DeleeuwNathan FrederickCurtis KnechtDenny LetourneauVanessa PrinsenHoman Sanaie

Címzene, szerzőkJack Wall - vezetőSam Hulick

További zeneRichard JacquesDavid Kates

Zárózene m4 part IIÍrta és előadta –

FauntsFelvételvezető

Ginny McSwainCaroline LivingstoneChris Borders

SzinkronTikiman Productions,

Inc.Felvétel

Technicolor Interactive Services (Burbank)

Blackman Productions (Edmonton)

További vágásDave Chan

Mass Effect szinkronSteve Barr

Urdnot WrexTov. hangok

Kimberly BrooksAshley Williams

Keith DavidDavid Anderson

kapitánySeth Green

Jeff „Joker” Moreau Jennifer Hale

Shepard parancsnok (női)

Tov. hangokLance Henriksen

Steven Hackett admirális

Ali HillisLiara T’Soni

Brandon KeenerGarrus Vakarian

Mark MeerShepard parancsnok

(férfi)Tov. hangok

Marina SirtisMatriarch Benezia

Liz SrokaTali’Zorah nar RayyaTov. hangok

Raphael SbargeKaidan Alenko

Fred TatascioreSaren

További hangokLeigh Allyn Baker April Banigan Wendy Braun Scott Bullock Andy Chanley Cam Clarke Townsend Coleman Tim Conlon Marianne Copithorne Belinda Cornish Josh Dean Grey Delisle Charles Dennis Robin Atkin Downes Alastair Duncan Chris Edgerly Jeannie Elias Gideon Emery Dannah Feinglass Brian George Kim Mai Guest Jeff Haslam Roger L. Jackson Peter Jessop John Kirkpatrick Lex Lang Matthew Levin David Ley Anndi McAfee

Kim McCaw Gord Marriott Erin Matthews Diane Michelle Jeff Page Chris Postle Bill Ratner Neil Ross Dwight Schultz Carolyn Seymour David Shaughnessy Armin Shimerman Jane Singer Jan Alexandra Smith Kath Soucie Steve Staley Stephen Stanton April Stewart Cree Summer Keith Szarabajka George Szilagyi Mari Weiss Gary Anthony

Williams David Wittenberg Shanelle Workman John Wright Gwendoline Yeo Rick Zieff

Motion captureGiant Studios

3D scan 3D Eyetronics

Mass Effect PCKülső BioWare

munkatársakProjektigazgató

Diarmid ClarkeTársproducer

Darcy PajakKülső technikai producer

Derek FrenchAsszisztens producer

Steve LamVezető programozó

Owen BorstadProgramozás

Steven HandLokalizációs producer

Jenny McKearneyVezető lokalizációs producer

Ryan Warden Minőségbiztosítási vezető

Homan Sanaie Minőségbiztosítási tervezési elemző

Billy Buskell Minőségbiztosítási feltétel tesztelők

Vanessa Alvarado George Blott Reid Buckmaster

Darren Gilday Jack Lamden Richard Poulin Tayce Wilson Thomas Trachimowich

További tervezési munkálatok

Chris L’EtoileChristina Norman

További minőségbiztosítás

Chris BuzonKim HansenScott Langevin

További programozásMarwan AudehJonathan BaldwinBlake GrantBrenon HolmesNelson HousdenRyan HoyleRob KrajcarskiShawn PotterCraig WelburnJohn Wetmiller

BioWare mar-keting Marketingigazgató

Ric Williams Grafika

Sheridon RoutleyMike Sass

KözösségJason Barlow Chris Priestly Jay Watamaniuk

Marketing menedzserJarrett Lee

Asszisztens márkamenedzser

Randall BishopPR

Matt Atwood Erik Einsiedel

Web Johnn FourJeff Marvin Colin Walmsley Bioware működés és

adminisztráció Fejlesztési műveletek igazgató

Darryl Horne Vállalatfejlesztési igazgató

Richard Iwaniuk Pénzügyi és adminisztrációs igazgató

Kevin GundermanAdminisztrációs szolgáltatások menedzser

Jo-Marie Langkow

Pénzügy/Bérelszámolás

Todd DerecheySharon Pate Treena Rees Calvin Chan

Személyzeti igazgató Derek Sidebottom

Személyzeti ügyek Celia Arevalo Theresa Baxter Mark Kluchky Leanne Korotash Angela Pappas

Információs rendszerek igazgató

Vince Waldon Információs rendszerek – Alkalmazás

Lee Evanochko Julian Karst Robert McKenna Jesse Van Herk

Információs rendszerek – Asztal

Dave McGruther Jeff Mills Brett Tollefson Chris Zeschuk

Információs rendszerek – Létesítmények

Mike Patterson Információs rendszerek – Infrastruktúra

Sam Decker Wayne MahCraig Miller

Jogi és üzleti szolgáltatások igazgató

Robert Kallir Asszisztens rendszergazda/Recepció

Keri ClarkCrystal Ens Teresa MeesterLanna Mess

Demiurge Studios fejlesztői csapatMűvészeti vezető

Katie StampfGrafika

Andrew CormierÜzleti és jogügyek

Bill ReedVezető tervező

Dan ChretienProgramozás

Ken ClaryRoger HannaAndy HendricksonAndrew MoiseBernie RissmillerKevin Teich

ProjektvezetőBill McFadden

GyártásTim CrosbyKristin PriceAl ReedKurt Reiner

Minőségellenőrzési vezető

Jimmy StoreyMinőségellenőrzés

M. Wesley ShermanDemiurge Studios

Dave ElderDave FlamburisAndrea FongerLiang LiTom LinChris LinderAndrew MoiseLeo MontenegroLes NelkenEvan NikolichKurt ReinerAlex RiceAdam RosenfieldEddie Scholtz

EA partnerekProducer

David YeeTársproducer

Michael Doran Asszisztens producer

Craig Krstolic Rangidős fejlesztési igazgató

John VifianFejlesztési igazgató

Crystal SanchezKülön köszönet az alábbiaknak:

Steve ArnoldEdwin CaparazSteve D’EreditaBrent DadyDavid DeMartiniJon HorsleyMicah LoucksDJ PowersRaphael RulandChris SerraBen SmithEvelyn WalkerEA Redwood Shores

Minőségbiztosítási igazgató

Dave Steele Minőségellenőrzési menedzser

Matthew Brown Rangidős tesztvezető

Robert Walton

Page 20: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

36 37w w w . m a s s e f f e c t . c o m

Minőségbiztosítási projektvezető

Daniel AllenderMinőségbiztosítási asszisztens vezetők

Raasahn Browder Jonathan Yan

Minőségbiztosítási tesztelők

Krish AcuJohn BratnoberJack BeacomAshley ColemanMichael CrabtreeKatharine EllisRobin GilesShelby GoadJared KarklinsNathan J. KarklinsRonald NixonTim OlsonSamuel RetzloffDevon M. SmithIsaac StevensonChris SykoraBryan WalshChad Wilson

EARS LQA asszisztens vezető

Aleef ShehadehEARS LQA tesztelők

Daniel CantonMatt DanuserHuey NgoMatt Zenel

Minőségbiztosítási támogató menedzser

Dave Koerner Minőségbiztosítási megfelelőségi vezetők

Matt LandiSteve JenkinsMark JohnsonJosh Riemersma

Minőségbiztosítási megfelelőségi tesztelők

Chris AnjosSam Worf

EARS-kompatibilitási labor

Angelo BayanDave CaronMark GonzalesJon NaugleRyan MoralesJosh Platt

Nemzetközi masteringMichael Yasko

EARS masteringMike DeirChris EspirituKima HayukRick HelmerBelle Vasaya

Észak-amerikai benyújtás és megfelelőség (NASC)

Jason CollinsDarryl JenkinsMike KushnerDaniel MartellRussell MedeirosRyan RoqueJoyce SacmanMatthew Salazar

Vásárlói minőségellenőrzés – Észak-Amerika (CQC-NA)

Dave BeckWes HendrixRyan JacobsonDave JordanKyle KillionConrad LeidenShaun McCourtGarrett MuldoonChance ShiflettBobby Williams

Dokumentáció elrendezése

Christopher HeldEA Europe

Európai mastering menedzser

Sam RobertsMadrid mastering

Andreas BerralJohn BruntonDan BurnettRuben Del PozoCristian Giner

Gonzalez

Rangidős lokalizációs projekt menedzser

Laurent GibertLokalizációs projekt menedzser

Fausto Ceccarelli Vezető lokalizációs tesztelők

Juan Linaje Lokalizációs tesztelők

Alexander BowmanPaolo CatozzellaDamien HaimoviciDavid MonteiroTirdad NosratiFederica Rossi

TEljEsíTményTippEk

problémák a játék futtatásakorBizonyosodj meg arról, hogy a géped eleget tesz a játék futtatásához ■

szükséges minimális követelményeknek, valamint arról, hogy telepítetted a legfrissebb illesztőprogramokat hangkártyádhoz és videokártyádhoz. NVIDIA videokártya használata esetén látogasd meg a www.nvidia.com honlapot és töltsd le a megfelelőt. ATI videokártya használata esetén látogasd meg a www.amd.com honlapot és töltsd le a megfelelőt.

Ha a játék lemezes verzióját használod, próbáld meg újratelepíteni a ■

DirectX programot a lemezről. Ez általában a lemez DirectX mappájában található. Ha rendelkezel internet-hozzáféréssel, látogasd meg a www.microsoft.com honlapot és töltsd le a DirectX legújabb változatát.

általános hibaelhárítási tippekHa a játék lemezes változatával rendelkezel és telepítéskor / játék közben ■

nem jelenik meg automatikusan az Automatikus lejátszás képernyő, kattints az egér jobb gombjával a lemezmeghajtó ikonjára a Sajátgép (My Computer) mappában és válaszd az Automatikus lejátszás pontot.

Ha a játék futása lassú, próbáld alacsonyabbra állítani a videó és ■

hangbeállításokat a játék opciók menüjében. A képfelbontás csökkentése szintén javíthatja a teljesítményt.

Ha játék közben az optimális teljesítmény elérésére törekszel, javasolt, ■

hogy a Windows összes háttérben futó funkcióját kikapcsold (kivéve az Origin (EA) alkalmazást).

BioWare külön köszönet –Jim Bishop, Mark Darrah, Trent Oster, Dan Tudge, Richard Vogel, Gordon Walton, Jorg Neumann, Russ Almond és

barátainknak a BioWare Austinnál.Külön köszönet családtagjainknak és barátainknak, akik türelme és támogatása segített elérnünk a csillagokig.

A Mass Effect készítőinek teljes névsorát megtalálod a játékban.

Page 21: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

38 39w w w . m a s s e f f e c t . c o m

sEGíTséGrE van szükséGEd?

Az EA ügyfélszolgálati csapata mindent megtesz azért, hogy a lehető legteljesebb és legzavartalanabb játékélményben lehessen részed – bárhol, bármikor. Szakértőink online, a közösségi fórumokon, chaten és telefonon egyaránt a rendelkezésedre állnak, és készek megoldani a felmerülő problémákat.

Online támogatásA help.ea.com/hu oldalon közvetlenül hozzáférhetsz GYIK gyűjteményeinkhez és súgócikkeinkhez. A tudásbázist naponta frissítjük, így itt biztosan megtalálod a legfrissebb problémák és megoldásuk leírásait.

Telefonos támogatásTelefonos ügyfélszolgálatunk hétfőtől-péntekig 9:00 és 18:00 között áll rendelkezésedre a +36 150 595 50 telefonszámon. (A hívások díjszabása a szolgáltatód hagyományos díjszabásával egyezik).

GaranCia

Megjegyzés: A következő garanciák csak kiskereskedelemben vagy online, fizikai adathordozón értékesített termékekre vonatkoznak. Ezek a garanciák nem érvényesek az online, az Origin (EA) segítségével értékesített digitális termékekre.

korlátozott garanciaAz Electronic Arts az eredeti termékek vásárlói számára garantálja, hogy ez a PC szoftver termék, a médiahordozó, amin ez a szoftver található és rögzített, mentes a gyártási, előállítási és anyaghibáktól. A garancia a vételi időponttól számított 12 hónapig érvényes. Ez alatt az idő alatt, az Electronic Arts az esetlegesen hibás termékeket kicseréli, amennyiben a hibás médiahordozót a reklamáló elküldi az alább található címre, a vételi számlával, a hiba leírásával és a visszaküldési cím feltüntetésével. A garancia ezeken túl semmilyen más formában nem befolyásolja az egyéb vásárlói jogokat. A garancia nem érvényes magára a szoftverre, amely önmagában került átadásra, és nem érvényes azon médiahordozókra, amelyek sérültek, elhasználódtak, avagy nem megfelelő módon voltak felhasználva.

visszatérítési garanciaAz Electronic Arts kicseréli a sérült médiahordozót, amennyiben a jelenlegi árukészlet ezt lehetővé teszi és amennyiben az eredeti médiahordozót visszaküldi az EA csomagoláson feltüntetett postacímére, Electronic Arts Czech Republic s.r.o. Empiria Building, Na Strži 1702/65, 140 00 Praha 4, Csehország, a vásárlást igazoló számlával. A küldeményben tüntesse fel a hiba részleteit, nevét, címét, és amennyiben lehetséges, egy telefonszámot, amelyen munkaidőben felvehetjük a kapcsolatot Önnel.

Az Electronic Arts semmiféle garanciát nem vállal, ha a terméket a vásárló másodkézből vásárolta és nem az első végfelhasználó.

Page 22: PC - MASS - MCV - GER - VERSION 1

40

© 2008 EA International (Studio and Publishing) Ltd. Minden jog fenntartva. A BioWare, a BioWare embléma, a Mass Effect és a Mass Effect embléma az EA

International (Studio and Publishing) Ltd. védjegyei az Egyesült Államokban és más országokban. Az Electronic Arts és az EA logó az Electronic Arts Inc. védjegyei vagy

bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban és/vagy más országokban. Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2006 Epic Games, Inc. Minden jog fenntartva. Az Unreal® az Epic Games, Inc. bejegyzett védjegye. Bizonyos részek a Scaleform Corporation fejlesztései, © 2008. Interactive Spatialized Audio Composition Technology (ISACT

™): Copyright © Creative Technology Ltd. Az ISACT a Creative Technology Ltd. védjegye az Egyesült Államokban és/vagy más országokban. Az arcok animációs

szoftverét az OC3 Entertainment biztosítja. ©2002-2008, OC3 Entertainment, Inc. és licencelői. Minden jog fenntartva. Bink Video technológia használatával. Copyright ©

1997-2008 RAD Game Tools, Inc.

szükséGünk van rád!Formáld te is a legjobb sci-fi élmény jövőjét, csatlakozz a

Mass Effect közösségéhez!

Regisztrálj egy ingyenes fiókot a BioWare közösségi rendszerében, hogy te is hozzáférj a különleges

tartalmakhoz, kapcsolatba léphess a Mass Effect fejlesztőivel, üzenj a fórumon, ossz meg, és lásd az

elismerést a kapcsolódó saját munkáidért. Légy része ennek a vagány csapatnak!

A BioWare hírleveléből azonnal értesülhetsz a Mass Effect újdonságairól, az új fejlesztésekről és még sok másról!

Ezen kívül teljesen ingyen letöltheted a Bring Down the Sky kiegészítőt! A letöltött tartalmat a galaxistérképről érheted

el, vár az új kaland egy idegen bolygón!

www.masseffect.com