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 DEPARTAMENTO DEPARTAMENTO  DE DE  SALUD SALUD  COMUNITARIA COMUNITARIA ÁREA ÁREA  DEL DEL  ADULTO ADULTO  MAYOR MAYOR PROGRAMA PROGRAMA  UPAMI UPAMI INFORMÁTICA INFORMÁTICA  PARA PARA  ADULTOS ADULTOS  MAYORES MAYORES NIVEL NIVEL  I I MATERIAL MATERIAL  DE DE  CONSULTA CONSULTA   Y  Y  PRÁCTICA PRÁCTICA - - 2011- 2011- INTRODUCCIÓN INTRODUCCIÓN  A A  LA LA  INFORMÁTICA INFORMÁTICA SISTEMA SISTEMA  OPERATIVO OPERATIVO  WINDOWS WINDOWS CONOCIMIENTOS CONOCIMIENTOS  GENERALES GENERALES EJERCITACIÓN EJERCITACIÓN AUTORA: PROF. MARIEL JAQUELINA R OUQUAUD ([email protected]) 1

Nuevo Manual Windows Adulto Mayor Nivel 1

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DEPARTAMENTODEPARTAMENTO DEDE SALUDSALUD COMUNITARIACOMUNITARIA

ÁREAÁREA DELDEL ADULTOADULTO MAYORMAYOR

PROGRAMAPROGRAMA UPAMIUPAMI

INFORMÁTICAINFORMÁTICA PARAPARA ADULTOSADULTOS MAYORESMAYORES

NIVELNIVEL II

MATERIALMATERIAL DEDE CONSULTACONSULTA  Y Y PRÁCTICAPRÁCTICA

-- 2011-2011-

•• INTRODUCCIÓNINTRODUCCIÓN AA LALA INFORMÁTICAINFORMÁTICA

• SISTEMASISTEMA OPERATIVOOPERATIVO WINDOWSWINDOWS

•• CONOCIMIENTOSCONOCIMIENTOS GENERALESGENERALES

•• EJERCITACIÓNEJERCITACIÓN

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INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

 El término informática deviene de otros dos vocablos: INFORMACIÓN Y AUTOMÁTICA.

La tecnología de la información y las comunicaciones ha logradotan alto grado de desarrollo que hoy está presente en la mayoríade las actividades del ser humano: en la educación, la industria,el comercio, las finanzas, la investigación, etc.Por lo tanto conocer y utilizar la tecnología se ha convertido enuna necesidad y en un factor determinante en los niveles deeficiencia y competitividad tanto a nivel laboral como personal.

En la década del ’80, la empresa IBM fabricó la primera computadora personal,generándose una revolución tecnológica de tal magnitud que, en muy pocos años,transformó la vida cotidiana de la mayor parte del mundo.

¿QUÉ ES UNA PC?Es una maquina electrónica diseñada para manipular y procesar datos, capaz dedesarrollar complejas operaciones a gran velocidad. Tareas que manualmente requierendías de trabajo, con una computadora pueden realizarse ensegundos.

La sigla PC  proviene del inglés (personal computer) y seutiliza para designar a la COMPUTADORA PERSONAL

Toda PC consta de dos partes principales: una parte física, a laque se la denomina HARDWARE y una parte lógica, que es elSOFTWARE.Tanto el Hardware como el Software se clasifican según la función que desempeñan

HARDWARE: Componentes físicos de un sistema informático, todo lo que podemos ver ytocar, dentro y fuera de la PC. 

SOFTWARE: es el conjunto de programas que puede ejecutar el hardware. El software esla parte intangible de la computadora no se pueden ver ni tocar.

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Organización física y lógica de una COMPUTADORA PERSONAL  (En inglés personal computer)

Parte física (DURA) Parte lógica (BLANDA) Se puede ver y tocar Conjunto de PROGRAMAS (intangible)

 

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PC

SOFTWAREHARDWARE

GABINETE

DE BASE:SISTEMA OPERATIVOBrinda herramientas necesarias,para interactuar con la parte físicadel equipo.(Ej: Windows, Linux)

DE APLICACIÓNCumple una función específica.Atento a las necesidades de losusuarios. (Redactar textos, editar imágenes, etc.)(Ej.: Word, Excel, etc.)

DE PROGRAMACIÓN

Permiten a los programadores eldesarrollo de distintos programas.

CPU

De Entrada:Permiten el ingreso de información a la PC

Ej: teclado, Mouse, scanner 

MICROPROCESADOR(Es el “cerebro” del equipo)

PLACA MADRE

(Mother board)Permite las conexiones conelementos externos y otrosaccesorios necesarios p/ elfuncionamiento del equipo.

MEMORIA DE TRABAJO(RAM)

Permite guardar información.Es volátil, si no la guardo, lapierdo al apagar el equipo.

MEMORIA SÓLO DE LECTURA(ROM)

(No modificable p/el usuario)

PERIFÉRICOS

Accesorios que cumplendistintas funciones

De Salida: Permiten obtener informacióndesde la PCEj: Monitor, teclado, parlantes, impresora

De entrada/ salida: Son Unidades de

Almacenamiento que permiten guardar yrecuperar información

Ej: Diskette, CD, DVD, Pendrive, Discorígido

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EXPLICACIÓN DEL CUADRO ANTERIOR:

HARDWARE

GABINETE: Es una caja metálica que contiene unaserie de partes que permiten el funcionamiento del

equipo

Dentro del gabinete encontramos las siguientes partes:

MOTHERBOARD: En esta placa tambiénllamada: Placa Madre, se instalan elmicroprocesador, las placas que permiten lasconexiones con elementos externos y demásaccesorios necesarios para el funcionamiento delequipo.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

MICROPROCESADOR , Es un chip de silicio, que contiene millonesde componentes electrónicos. Es el “cerebro” de la PC y se encargade ejecutar todas las órdenes internas de los programas y define lavelocidad del equipo

---------------------------------------------------------------------------------------------------MEMORIA PRINCIPAL Se encarga de almacenar datos para su proceso ya sea en forma

volátil (los datos se pierden al apagar el equipo) o permanente (permanecen los datos aunluego de apagar el equipo).Existen dos tipos de memoria.La RAM (de acceso aleatorio) es para el uso del usuario. También sela conoce, como memoria de trabajo, y es uno de los factores, quedeterminan la velocidad de la PC. La misma puede expandirse.

La ROM (solo de lectura) contiene rutinas del inicio de la sesión detrabajo del equipo, puestas por el fabricante del mismo. ---------------------------------------------------------------------------------------UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

DISCO RÍGIDO Es un medio de almacenamiento de grancapacidad, en él se guarda la información en forma permanentepudiendo modificarse o borrarse a través de los distintos programas

CD. Es el soporte adecuado para manejar documentos complejos,como imágenes o sonido con alta calidad, pues su capacidad esequivalente a casi 500 disquetes. La mayoría del software se distribuye en CD.

Actualmente, aunque aún se utilizan, están empezando a sustituirse por

los DVD. Esto se debe principalmente a que un DVD supera en capacidadde almacenamiento a un CD

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Lecto - grabadora de CD/DVD Es un periférico capaz de leer y grabar en formato CDy DVD todo tipo de archivos: audio, video y datos.

Los CD y DVD grabados pueden ser reproducidosen cualquier reproductor de DVD.

PENDRIVE o MEMORIA USB: es un dispositivo de almacenamiento masivo deinformación. Se conecta mediante un puerto USB y los datos que se le introduzcan, puedenser modificados millones de veces durante su vida útil.Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, yalgunos al agua y por lo tanto se han convertido en el sistema dealmacenamiento y transporte personal de datos más utilizado.

Su capacidad de almacenamiento oscila entre 1GB, 2,4, 8 hasta 256 GB.

------------------------------------------------------------------------------------------------En informática, se denomina PERIFÉRICOS a todos los aparatos o dispositivos auxiliares eindependientes conectados a la unidad central de procesamiento de una PC.A través de ellos la computadora se comunica con el mundo exterior y con los sistemas quealmacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal

PERIFÉRICOS DE ENTRADA Son aquellos que permiten solamente ingresar informacióna la computadora. Los más comunes son el teclado, el Mouse (o ratón) y el scanner.

TECLADO: Permite ingresar datos y / o instrucciones a la PC.El resultado de pulsar las teclas se ve en el monitor, con lo cual, quienopera la computadora puede realizar un seguimiento de lo que estahaciendo y de los eventuales errores cometidos.

MOUSE: (O ratón) Permite desplazar un puntero sobre la pantalla, através de su movimiento sobre una superficie plana.Consta de dos botones principales, el izquierdo y el derecho con funciones biendistintas. 

SCANNER: Permite traspasar una imagen impresa a la PC, y por lo tantola edición total de la imagen, compaginación, impresión, etc.

PERIFÉRICOS DE SALIDA Muestran o proyectan información hacia elexterior de la PC.La mayoría sirven para informar, alertar, comunicar, proyectar o brindar al usuario ciertainformación. Los más comunes son:

MONITOR : Muestra en la pantalla la información necesariapara que quien opera el equipo sepa exactamente lo queesta sucediendo con los procesos.

Existen diferentes tipos de monitores en su prestación decalidad e imagen y capacidad de representación de colores.

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IMPRESORA: Permiten emitir copias impresas de la información en papel u otro medio.Pueden clasificarse en impresoras "de impacto" y de "no impacto". Diferenciándoseentre sí por el mecanismo de impresión y las distintas calidades de impresión.

Las de impacto realizan la impresión golpeando al papel con unaspequeñas piezas (matriz de impresión). 

Ejemplo de Impresora matricial o de matriz de puntos

Entre las impresoras de no impacto se pueden distinguir las deinyección de tinta (o chorro de tinta) y las de tecnología láser,entre otras. 

Ejemplo de Impresora a inyección de tinta

Ejemplo de impresora con tecnología Laser.

Como caso especial mencionamos las Impresoras multifuncionales,que en su mayoría utilizan el mecanismo de inyección de tinta. Estasimpresoras combinan capacidades de impresión, escaneo, copiado y amenudo fax en una sola máquina.

PARLANTES: Permiten escuchar los sonidos emitidos por la PC.

PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDAPermiten el ingreso y recupero de la información. Los más habituales son los medios dealmacenamiento, ya mencionados anteriormente: disquetes, Disco rígido, CD’s y DVD’s. Ladiferencia más importante entre ellos es la capacidad de almacenar información-----------------------------------------------------------------------------------------------------

SOFTWARE: Es el conjunto de órdenes lógicas (Programas) empleadas por la PCEstá conformado por toda la información, ya sean instrucciones o datos, indispensables

para que el hardware de la PC funcione. Podemos clasificarlo según la función que realiza.

SOFTWARE DE BASE:  también llamado “sistema operativo”, es aquel que permiteinteractuar con la PC. Es decir que brinda las herramientas necesarias, para que el usuariopueda interactuar con la parte física de la máquina. Por ejemplo Windows, Linux

SOFTWARE DE APLICACIÓN: son los programas que están diseñados para atender lasnecesidades de los usuarios, por ejemplo Word, para producir y procesar textos, Excel,para diseñar una planilla y realizar cálculos, etc.

SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN. Es el conjunto de herramientas que permiten al

programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas ylenguajes de programación, de una manera práctica.

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PARTES DEL MOUSE O RATÓN

Principales acciones del Mouse o ratón

Mover el puntero /cursor  Al mover el Mouse sobre una superficie plana, también semueve el puntero en la pantalla.

Clic Consiste en pulsar un botón y soltarlo. Usualmente cuando seusa “clic” se hace referencia al uso del botón izquierdo.

Clic derecho Consiste en pulsar el botón derecho del Mouse y soltarlo.

Doble-clic Pulsar rápidamente dos veces el botón del Mouse

 Arrastrar Mantener presionado el botón izquierdo del Mouse mientrasse lo mueve. Al hacer esto, usualmente se moverá lo queestuviese debajo del Mouse en la pantalla.

Desplazar Haciendo girar la rueda de desplazamiento, se hará desplazar

al documento en la ventana actual.

Distintas formas que suele presentar el Puntero del Mouse La forma del puntero cambia, de acuerdo a donde se encuentra y de las posibles funcionesque pueda llevar a cabo. El término cursor se usa en zonas de escritura, determinando lamarca de posición donde sucederá la acción ejecutada por el usuario. De lo contrario, eltérmino puntero es una mejor definición.

La forma de una mano usualmente significa que el puntero está pasando por encima de

un vínculo, como sucede en una página Web.

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Botón Derecho

Se usa principalmentepara desplegar menússecundarios (tambiénllamados contextualesporque su contenidodepende del contextodel objeto)

Scroll o Rueda de Desplazamiento

Haciéndola girar es posible desplazarse por eldocumento en el cual se está trabajando

Botón Izquierdo

Se usa para:

1) Seleccionar opciones

2) Confirmar acciones

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Punteros más comunes del Mouse

Puntero de Selección. Cursor para zonas de escritura. Puntero de acción.

TIPOS DE PUNTERO SEGÚN SU FUNCIÓN

EL TECLADO DE LA PC: Sus Partes y principales funciones

 

La mayoría de los tecladospara PC tienen las teclasdispuestas de una forma similar. La figura muestra un teclado expandido, las notebook ynetbook

EL PANEL DEL TECLADO ALFANUMÉRICO

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Teclado de FuncionesTeclado de edición

TecladoAlfanumérico

Teclado

numérico

Teclas de desplazamiento

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Ocupa toda la parte central e inferior del teclado y se corresponde aproximadamente con elteclado de una máquina de escribir convencional, aunque con algunas teclas más.

Para obtener un carácter (letra, número o espacio) se debe presionar una vez la tecla quelo contiene. Como por ejemplo:

Se obtiene la letra A simplemente

presionando esta tecla. 

Pero varias de las teclas alfanuméricas contienen 2 o 3 caracteres los cuales aparecenrotulados sobre ellas.Como por ejemplo:

Se obtiene el signo igual presionandola tecla SHIFT y sin soltar presionaresta tecla

Se obtiene el cero simplementepresionando esta tecla

Se obtiene el asterisco Presionando la tecla SHIFTy sin soltar presionar esta Se obtiene el corchete Presionandotecla la tecla Alt Gr y sin soltarla

presionar esta tecla

Se obtiene el signo + simplementepresionando esta tecla.

EN RESÚMEN:

El carácter principal de una tecla (único o ubicado en la parte inferior izquierda)se obtiene solo con presionar la tecla.

El carácter superior se obtiene con la fórmula SHIFT + la tecla que lo contiene

El carácter inferior derecho se obtiene usando la fórmula Alt Gr + la tecla que locontiene

Mayúsculas y minúsculas: Presionando cualquier tecla que contenga letras aparecerá enla pantalla la letra correspondiente en minúscula. Para obtener letras mayúsculas podemosproceder de dos maneras.

1) Para tipear una letra en mayúscula: Mantener presionada la tecla Shift, y sin soltarpresionar la tecla que contiene la letra que queremos que aparezca en mayúscula.2) Para tipear una palabra o un texto en mayúscula: Presionar la tecla Bloq Mayús(Bloque de Mayúsculas) y al soltarla tipearemos en mayúsculas. Cuando presionamos latecla Bloq Mayús se enciende en el extremo superior derecho del teclado una pequeña luzverde que indica que están activadas las mayúsculas. Por lo tanto si queremos volver aescribir con minúsculas debemos volver a presionar esta tecla y comprobar que la luz verde

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*+ ]

=0

A

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se ha apagado.

Salto de Línea: Este es el símbolo de la tecla ENTER y se utiliza para confirmaracciones o para saltar a la siguiente línea en el texto que estamos tipeando.

Números: Se puede tipear números usando las teclas que están casi en el borde superior

del teclado, o bien las del teclado numérico(ubicado a la derecha del teclado) siempre ycuando esté activado. La tecla Bloq Num (Bloqueo Numérico) activa o desactiva el tecladonumérico y una pequeña luz con el rótulo Num Lock que indica si este está activo o no

La tecla Retroceso o BackSpace: se usa para retroceder un espacio en un texto y/oborrar el último carácter ubicado a la izquierda del cursor.

La tecla Suprimir: en la edición de textos se emplea para borrar el carácter sobre el quese halla el cursor

La Barra Espaciadora: Agrega un espacio en blanco en el lugar donde se halla el cursor.

(Se usa por ejemplo para marcar el espacio entre palabras)

Las teclas de desplazamiento: Permiten desplazarnos en dirección vertical uhorizontal por el texto.

Vocales acentuadas: Para obtener una vocal acentuada presionar primero la tecla quecontiene el acento y luego la tecla que contiene la vocal (válido para mayúsculas y/ominúsculas)

Otra forma de acentuar vocales es a partir de la utilización del Código ASCI

Vocal acentuadaen minúscula

Se obtiene de estaforma

Vocal acentuadaen mayúscula

Se obtiene de estaforma

á Alt + 160Á

Alt + 181

é Alt + 130É

Alt + 144

í Alt + 161Í

Alt + 214

ó Alt + 162 Ó Alt + 224

ú Alt + 163Ú

Alt + 233

INTRODUCCIÓN AL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS

MODO CORRECTO DE ENCENDIDO DE LA PC

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1. Encender elmonitor.

El botón de encendidopuede estar al frente o enel lateral derecho del

monitor, según sea elmodelo del mismo.

2. Encender la CPU desdeel botón de encendido(power) (Comienza elproceso de carga deWindows).

3. Una vezterminada la cargade Windows semuestra el Escritorioen pantalla.

PANTALLA PRINCIPAL O INICIAL DEL WINDOWS

PRINCIPALES COMPONENTES DE LA PANTALLA PRINCIPAL

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ICONOS

ESCRITORIO

BOTÓN DEINICIO

INDICADOR DEVENTANA ABIERTA

BARRA DE TAREAS

ÁREA DE NOTIFICACIÓN

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ICONOS: Son la mínima expresión de los distintos objetos que encontramos en elescritorio. Los iconos pueden ser: los propios del sistema operativo Windows (iconos desistema); los creados por el usuario (carpetas, accesos directos, etc.), o aquellos que segeneran al instalar un programa en la PC

ICONOS DE ACCESO DIRECTO: Al instalar un programa es posible crear un acceso

directo a él. Dichos accesos directos permiten entrar en forma rápida al programa al quehacen referencia, y a su vez constituyen un icono.Por ejemplo: La ruta de acceso al programa Microsoft Office Word 2003 es la siguiente

INICIO PROGRAMAS Microsoft Office Microsoft Office Word 2003

En cambio desde el acceso directo solo debemos hacer doble clic sobre el mismo

ALGUNOS DE LOS ICONOS CARACTERÍSTICOS DE WINDOWS:

Mi PC: permite administrar las unidades de almacenamiento, disco rígido, CD, Pendrive,etc. brindando acceso a todas ellas. También se puede acceder a las impresoras,y a otros componentes.Por ejemplo: una forma de ver el contenido de un CD es colocarlo en la lectorahacer doble clic en el icono Mi PC y luego doble clic en la unidad de CD. Así podremos visualizar archivos y/o carpetas contenidas en el mismo.

Explorador de Internet: permite ingresar a uno de los programas más utilizados paranavegar en Internet, siempre y cuando estemos conectados a la Red Internet.Este programa navegador está incluido en el sistema operativo Windows.

Mozilla Firefox y Google Chrome: Estos iconos corresponden a otros dos programas queactualmente se utilizan para navegar por Internet, pero a diferencia delanterior no están incluidos en el Sistema Operativo. Es decir que parahacer uso de cualquiera de ellos, deberán ser instalados por el usuario.

Mis Documentos: es una carpeta que el programa Windows ofrece como lugarpredeterminado para guardar archivos. Es decir que al menos que se indiqueotro lugar, por ejemplo un pendrive, al acceder a la opción guardar como, los

archivos creados se guardarán en dicha carpeta. (Recordar que los archivosnunca se guardan automáticamente, sino que son guardados siempre por elusuario)

Papelera de reciclaje: es un lugar de almacenamiento temporal en el disco rígido de laPC, que constituye el paso previo a la eliminación definitiva de un objeto.Es decir que cuando el usuario elimina un icono, documento, carpeta, etc., estees enviado a la Papelera de Reciclaje, y en ese caso cuenta con dos opciones

principales: borrarlo definitivamente o recuperarlo, dejándolo nuevamente donde estabasituado originalmente.

Cuando un archivo es borrado desde la Papelera ya no hay posibilidad de recuperarlo.

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Es conveniente ir “vaciando” la papelera pues al agotarse su capacidad los archivos másantiguos que están en ella se irán eliminando, y además porque ocupan espacio en nuestraunidad que puede requerirse para otros usos.

BARRA DE TAREASLa barra de tareas se encuentra, generalmente, en la parte inferior del escritorio. Pero se

puede cambiar su ubicación arrastrándola con el botón izquierdo del Mouse hacia otro lugarde la pantalla.A la izquierda, la barra contiene al botón INICIO y a la derecha se encuentra el ÁREA DENOTIFICACIÓN (donde se encuentran por ejemplo el reloj).También e la barra se puedenencontrar iconos como en el escritorio (generalmente los de uso frecuente)La barra de tareas además tiene una función multitarea, pues permite trabajar con variasventanas al mismo tiempo, y pasar de una a otra, simplemente haciendo clic en elindicador de la ventana que se encuentra en la barra de tareas.

Botón o menú de Inicio.El botón de Inicio es una puerta de acceso a las distintas aplicaciones que contiene la PC.La siguiente figura muestra que puede haber otros iconos dentro del menú Inicio.

Menú inicio abierto con el botónderecho del Mouse(Menú contextual)

Menú inicio abierto con el botónizquierdo del Mouse

Área de notificación: Suele contener íconos que notifican diferentes situaciones que sepresentan: como por ejemplo que se conectó un nuevo hardware, que hay un problema

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con algún componente, o poco espacio en algún disco duro, que existen nuevasactualizaciones para Windows. También se notifican problemas en la seguridad del sistema(antivirus desactualizado, etc.), etc. Los elementos del área de notificación puedenconfigurarse desde Inicio -> Configuración -> Barra de Tareas y Menú Inicio. Allí se puededeterminar por ejemplo, si se desea que aparezca o no el reloj para la hora del sistema yocultar íconos inactivos.

FECHA Y HORA

Para ajustar la fecha y hora del sistema, se realiza un doble clic, sobre la hora, que apareceen el extremo derecho de la barra de tareas (Área de notificación). Desde aquí se podránconfigurar ambas.

PROPIEDADES DE PANTALLA

• Cambiar el fondo de escritorio1. Hacer un clic con el botón DERECHO del Mouse en el escritorio.2. Llevar el puntero del Mouse por el menú contextual hasta Propiedades y hacerun clic con el botón IZQUIERDO.3. En la ficha Pantalla, elegir de la lista, una imagen de su agrado.4. En el campo Posición se puede expandir, centrar, o colocar en mosaico unaimagen, según el tamaño de ésta con respecto al de la pantalla.5. Hacer un clic con el botón IZQUIERDO del Mouse sobre Aceptar.

Existen otras propiedades, como la  Apariencia de las ventanas, activar un   protector de pantalla, entre otras. En todos los casos, debera seguir el mismo procedimiento, elegiralguna opcion de su agrado, y finalmente confirmar la eleccion, pulsando el botón Aceptar.

PARTES DE LA VENTANA

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Barra de Título: muestra el nombre del icono, o programa que abrió el usuario

Barra de Menú: presenta una lista de comandos, disponibles para la aplicación actual.

Barra de Herramientas: muestra las herramientas para trabajar con la ventana y losobjetos dentro de la misma.

Barra de Dirección: indica la ruta o camino que seguimos para llegar a esa ventana.

Barra de Estado: indica el estado de la ventana, es decir el nombre, cantidad de iconosy espacio ocupado por los objetos de la ventana. En Word veremos que también nos indica,si el teclado de mayúsculas esta activo o no, así como otros estados de la ventana.

Botones de control de la ventana:

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BARRA DE TÍTULO

BARRA DE MENÚ

BARRA DE HERRAMIENTAS

BARRA DE ESTADO

BARRA DE DIRECCIÓN

BOTONES DE CONTROLDE LA VENTANA

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  Siempre aparecen 3 botonesde Control.

Por lo tanto este botón se visualizasolo cuando la ventana ha sido

maximizada, en reemplazo delbotón del medio

1) Minimizar: permite reducir la ventana de tal modo, que no ocupe espacio en elescritorio, pero la ventana sigue estando abierta, la podemos ver en la barra detareas.

2) Maximizar: expande la ventana de tal modo, que la misma ocupe todo elescritorio.

3) Cerrar: cierra la ventana

4) Restaurar: una vez que la ventana fue maximizada, con este botón vuelve a sutamaño original.

Nota: las ventanas son flotantes, esto quiere decir que se pueden desplazar por la pantallapara poder visualizar lo que se encuentra detrás de ellas.

GRUPO PROGRAMAS (En Windows XP se denomina) TODOS LOS PROGRAMAS)

Es la opción mas utilizada del menú Inicio pues contiene todas las aplicaciones de usofrecuente. Seguramente las opciones de Programas variaran en función de los programas

que se tienen instalados, pero algunas siempre estarán presentes pues vienen con elpaquete Windows. Dentro de este menú encontramos dos tipos de iconos, las carpetas degrupo, que tienen dentro, más aplicaciones; y las aplicaciones propiamente dichas.

ACCESORIOS.Es un grupo de aplicaciones, dentro del menú Programas. Aquí vamos a encontrar, entreotros, programas útiles y simples para un escritorio como los siguientes:

Bloc de notas:

Es un editor de textos, esto quiere decirque se utiliza para el tipeado de notassencillas, ya que no nos provee mayoresherramientas para la modificación delaspecto de nuestros textos.

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Calculadora:

Es un programa que al ejecutarlo presenta en lapantalla la conocida maquina que utilizamos pararealizar operaciones aritméticas. Contamos con dostipos de calculadoras

Documentos Recientes.También corresponde al menú Inicio. En documentos, encontraremos precisamente losdocumentos utilizados más recientemente (textos, gráficos, planillas de calculo, etc.) con elfin de accederlos mas rápidamente. Se van agregando automáticamente

Explorador de Windows: Es una herramienta del sistema operativo que permiteorganizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamientoque dispongamos (disco duro, el pendrive, etc.)Es conocido también como Administrador de archivos, a través de él podemos organizar,mover, copiar, cambiar nombres y eliminar carpetas y archivos.

PARA INICIAR EL EXPLORADOR DE WINDOWS:1) Inicio Programas Accesorios Explorador de Windows

O BIEN

2) pulsar las teclas Windows + E

CREAR CARPETAS:

1) Situarse en el lugar donde deseamos crearla.

2) Pulsar archivo nuevo carpeta3) Colocarle un nombre relacionado con el contenido que esta tendrá.

CREAR UNA ESTRUCTURA O ÁRBOL DE CARPETAS (SUBCARPETAS)

Abrir una carpeta y dentro de ella pulsar archivo nuevo carpeta y colocarleun nombre relacionado con el contenido que esta tendrá.Esta carpeta creada dentro de una carpeta es una subcarpeta.Una carpeta tendrá tantas subcarpetas como sean necesarias.La misma operación puede realizarse dentro de una subcarpeta Un signo + a la izquierda de una carpeta indica que esta contiene subcarpetas.

Si pulsamos sobre el signo + de una carpeta ésta se desplegará y aparecerán todas lassubcarpetas contenidas en ella y el signo + pasará a convertirse en un signo menos –

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Este se encargará de contraer la estructura desplegada, es decir, ocultará el contenido dela carpeta seleccionada una vez divisada la que queremos la seleccionaremos haciendo unclic sobre ella.

ELIMINAR CARPETAS:

Para ELIMINAR una carpeta hay que situarse primero sobre ella.

Seleccionada la carpeta ir a la barra Estándar botón carpetas seleccionareliminar carpeta en el menú desplegado a la izquierda de la pantalla Otra opción es seleccionar la carpeta y pulsar la tecla Suprimir (Supr) que está ubicadaen el bloque de teclas de edición

Cuando eliminamos una carpeta o un archivo, Windows lo moverá hacia la papelera dereciclaje. (Recordar que la papelera de reciclaje es un espacio reservado en el disco duropara que en caso de haber eliminado algún elemento por error podamos recuperarlo)

COPIAR CARPETAS Y/O ARCHIVOS

Seleccionar el elemento a copiar. Buscar la carpeta donde vayamos a copiar el elemento seleccionado. Botón derecho copiar Botón derecho pegar

MOVER CARPETAS O ARCHIVOS

Mover una carpeta o archivo significa copiar el elemento a su destino y después

eliminarlo de su posición inicial.En el caso de no tener creada la carpeta donde vamos a mover la información pulsarNueva Carpeta.Escribir el nuevo nombre a la carpeta. Al mover o al copiar una carpeta o archivo puede que el nombre de alguna/o de ellas/oscoincida con el nombre de alguna carpeta o archivo del destino. En ese caso Windowspreguntará si queremos reemplazar el archivo o la carpeta existente por el otro archivo ocarpeta nuevo/a.Cuando copiamos o movemos una carpeta se copia o mueve todo su contenido.

CAMBIAR NOMBRE A CARPETA O ARCHIVOSeleccionar la carpeta o el archivo al cual queramos cambiarle el nombre. Hacer CLIC dentro de el o ella con el botón derecho del Mouse.Seleccionar Cambiar Nombre del menú contextual entonces el nombre de la carpeta oarchivo estará seleccionado y con el cursor parpadeando en el interior del recuadro delnombre.Escribir el nuevo nombre.

AUTORA: PROF. MARIEL JAQUELINA ROUQUAUD ([email protected]) 18

5/9/2018 Nuevo Manual Windows Adulto Mayor Nivel 1 - slidepdf.com

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EJERCITACIÓN

Los siguientes ejercicios, podrán resolverse en clase, con la asistencia del docente, o sersugeridos para desarrollarlos en espacios de prácticas.

Ejercicio 1. Introducción

1.- Encender la PC. (Esperar a que el puntero del Mouse tome forma de flecha)2.- Abra la Papelera de Reciclaje (haciendo doble clic en el icono ubicado en el escritorio)3.- Inicie el programa Bloc de Notas (Menú “Inicio” ”Programas” ”Accesorios”).4.- Active el programa Bloc de Notas, desde la barra de tareas.5.- Cierre el programa.6.- Cierre la Papelera de reciclaje7.- Apague su computadora.

Ejercicio 2. Manejo de Ventanas.

1.- Abrir el icono MI PC y maximizar dicha ventana de ser necesario.2.- Abrir el icono Disco local C: (Disco rígido)3.- Abrir la carpeta Mis Documentos y restaurarla de ser necesario.4.- Abrir la calculadora ( Menú “Inicio” ”Programas” ”Accesorios”)5.- Minimizar la ventana de Mis Documentos.6.- Minimizar la calculadora.7.- Minimizar la ventana del Disco local C: (Disco rígido)8.- Mostrar en pantalla la ventana del Disco local C: (Disco rígido)9.-

Maximizar la ventana de Mis Documentos.10.- Restaurar la ventana de Mi PC.11.-Cambiar el tamaño de esta ventana a la mitad y ubicarla en la parte superior derecha

del escritorio. (Las ventanas se mueven por arrastre de Mouse desde la barra de títulos)12.- Cerrar la calculadora.13.- Mostrar en pantalla la ventana del Disco local C: ( disco rígido)14.- Cerrar la ventana del Disco local C: (disco rígido).15.- Mostrar en pantalla la ventana de Mis Documentos y restaurarla.16.- Cambiar el tamaño de esta ventana a la mitad y ubicarla en la parte Inferior

izquierda del escritorio.17.-

Maximizar las ventanas del Disco local C: (disco rígido).y Mis Documentos.18.- Cerrar todas las ventanas abiertas

Ejercicio 3. Configuración

1-Verificar la FECHA Y HORA del sistema. Averiguar que día caerá su cumpleaños elAño que viene.2-Cambiar el fondo de la PANTALLA ESCRITORIO a gusto. Luego activar el Protectorde Pantalla a curvas y colores y que aparezca cada 2 minutos.3-Quitar los cambios, del punto, es decir no activar ningún protector de pantalla y

restablecer el fondo de escritorio original

AUTORA: PROF. MARIEL JAQUELINA ROUQUAUD ([email protected]) 19