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Tutora: Msc. María Janeth Ríos Integrante Yrama Mendoza Abril ,2015 Propuesta para el Uso Pedagógico de Google+ y Wiki en la educación superior basada en el modelo assure byYrama Mendoza Araujo is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial- CompartirIgual 4.0 Internacional License

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    Tutora:

    Msc. Mara Janeth Ros

    Integrante

    Yrama Mendoza

    Abril ,2015

    Propuesta para el Uso Pedaggico de Google+ y Wiki en la educacin superior basada en el modelo

    assure byYrama Mendoza Araujo is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-

    CompartirIgual 4.0 Internacional License

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    Esta propuesta, est basada en la teora instruccional como base y apoyo a la

    educacin bajo la modalidad de e-learning que permiten la creacin de sistemas

    personalizados y que estn centrados en el alumno, en los que el progreso del estudiante

    se basa en el aprendizaje ms que en una organizacin basada en el tiempo.

    El desarrollo de las TIC y las nuevas formas de acceder al conocimiento,

    plantean la necesidad de pensar en nuevas formas de disear propuestas formativas.

    El cambio y la transformacin de la educacin deben basarse en un nuevo tipo

    de currculo y configuraciones didcticas superadoras. En este escenario, el e-Learning

    se configura como alternativa posible para una formacin que trasciende los espacios

    del aula y se traslada a todas las esferas de la vida.

    La investigacin en el terreno del e-learning ha recorrido diferentes etapas

    caracterizadas por intereses especficos y particulares. Buscando hacer una sntesis de

    ella podemos mencionar que las primeras investigaciones estuvieron directamente

    vinculadas con el impacto de las herramientas y la dotacin de infraestructuras

    tecnolgicas en las aulas, en un entramado que pona de manifiesto la adecuacin a las

    diversas instituciones y el inters de cada una de ella de adaptarse en una poca de

    grandes cambios.

    En la llamada sociedad del conocimiento hay conceptos que aparecen de forma

    recurrente en la literatura: construccin, colaboracin, tecnologas, competencias,

    metas, proyecciones, visiones, etc. Se hacen descripciones tericas realmente

    interesantes, pero no siempre vienen acompaadas de casos reales, de sus estrategias,

    problemticas y herramientas.

  • ..

    El trabajo colaborativo es entendido, en este escrito, como la construccin

    conjunta de un grupo, donde los participantes aportan con sus potencialidades

    individuales a un proyecto mayor.

    Se considera en este concepto que la multidisciplinariedad de los sujetos, la

    intencionalidad, motivacin, accin y la colaboracin son elementos clave para la solucin

    de problemas. En este concepto no cabe la posibilidad de pensar en ser un llanero

    solitario, sino que, en contraparte, el trabajo colaborativo pasa por realizar actividades

    de networking: con una integracin a redes acadmicas y sociales.

    En este orden de ideas se presenta una propuesta en donde se une el uso de los

    ambientes o redes colaborativas como lo son: Google+ y Wiki como elementos

    pedaggicos en la educacin superior, particularmente dentro del contexto de los

    ambientes de aprendizaje virtual a cargo de los docentes de la Universidad

    Centroccidental Lisandro Alvarado.

    Por ultimo cabe sealar que el presente documento hace referencia el marco

    terico del diseo instruccional bajo el enfoque del modelo ASSURE, las bases tericas

    en que se sustenta y su relacin con la propuesta planteada y finalmente la conclusin

    sobre el desarrollo de esta propuesta.

  • ..

    El desarrollo de cursos en entornos virtuales supone un proceso exhaustivo, en

    cierta medida mucho ms importante que en la enseanza presencial pues realiza todas

    las actividades relacionadas con el proceso de enseanza/aprendizaje de forma mediada

    por la tecnologa al no estar presente el profesor en el proceso. En este proceso el

    pedagogo tiene un papel fundamental como especialista en educacin y con conocimiento

    de las diferentes estrategias didcticas y metodolgicas basadas en el diseo

    instruccional.

    Se han realizado una serie de investigaciones en las cuales todos los intereses

    se centran en la bsqueda de ofertas integrales que desean poner al e-learning en

    funcionamiento, en el centro de la escena educativa, para impulsar su utilizacin. En este

    contexto las plataformas de formacin y otras herramientas tecnolgicas comenzaron

    a adquirir mayor valor.

    Siguiendo las investigaciones que surgieron en forma posterior, las vinculadas

    con los contenidos, se focalizaron en el modo en que se presentaban, la organizacin de

    los mismos, las actividades propuestas y los materiales a utilizar. Casi en forma paralela

    surgi el siguiente grupo de investigaciones vinculado con la evaluacin y las estrategias

    de utilizacin que poda aplicarse en este campo nuevo.

  • ..

    Por ltimo, y en la etapa en la que actualmente nos encontramos, la investigacin

    se desarrolla en tres vas: por una parte en el estudio de la combinacin de acciones

    totalmente a distancia y presenciales, es decir, la combinacin de acciones formativas

    presenciales y virtuales, lo que actualmente se denomina como blended learning; por

    otra parte en el estudio y diseo de propuestas sistmicas de articulacin de un

    conjunto amplio de variables entre las cuales la interaccin y la comunicacin hipermedia

    y multimedial se constituyen en su centro.

    Es sin duda, una modalidad que est agarrando fuerza, y se va abriendo paso y

    ganando el respeto entre docentes, estudiantes y la comunidad educativa en el mbito

    nacional e internacional, como una alternativa vlida para aquellos estudiantes que por

    muchas razones: discapacidad fsica, trabajo, enfermedad, lejana con los centros de

    estudio, entre otros, no pueden acudir a las aulas a recibir formacin garantizando

    oportunidades educacionales sean distribuidas en forma equitativa a toda la poblacin.

    La equidad es una deuda pendiente en educacin ya que persiste la brecha social en la

    provisin, inclusin, participacin y los resultados pedaggicos.

    En este mismo orden de ideas, se tienen las prcticas de los docentes, quienes

    son los responsables de llevar a cabo propuestas que integren todos los aspectos y

    dimensiones que integran dichas propuestas con una perspectiva clara hacia la calidad

    educativa.

    Para obtener un producto ms slido, es necesario analizar de un modo riguroso

    y profesional cuestiones bsicas referentes a la reduccin didctica, al anlisis de

    tareas, a la seleccin de materiales y medios, as como al tema motivacin y metodologa.

    La exigencia de entornos de aprendizaje, el diseo instruccional de enfoque

    constructivista es un enfoque actual y convincente, siempre y cuando se analicen los

    procesos cognitivos en los que se sustenta el aprendizaje.

    A partir del 2004, la penetracin de servicios Web 2.0 a travs de Internet,

    posibilit una segunda generacin de comunidades basadas en la Web y de servicios

  • ..

    residentes en ella; tales como sitios que permiten generar espacios colaborativos, que

    facilitan la creatividad, y que ofrezcan a los usuarios la posibilidad de compartir entre

    ellos contenidos y otros recursos, sin importar su diversidad o ubicacin geogrfica.

    Johnson & Johnson (2004) sealan que para entender el aprendizaje cooperativo

    (o colaborativo, ellos declaran utilizarlo indistintamente, aunque existen connotaciones

    que pueden diferenciarlo) apoyado en tecnologa, debe claramente explicarse la

    naturaleza de ste, los fundamentos tericos en los que est basado, como es la teora

    constructivista, teora cognocitivista y el conectivismo.

    Tambin es importante se estudie la investigacin validando su uso, ya que sta

    ha sido realizada desde muy diferentes reas de estudio. Se deben detallar las

    distinciones entre aprendizaje cooperativo y otros tipos de grupos instruccionales y los

    elementos bsicos necesarios para que funcione.

    En base a las teoras que presentan Johnson & Johnson, cabe destacar que no se

    puede dejar de mencionar al conectivismo, el cual esta muy relacionado con el trabajo

    colaborativo apoyado en las TIC (Tecnologa de la Informacin y Comunicacin) para

    poder llevarse a cabo a distancia

    Por ltimo, se puede decir que es un desafo porque demanda que los docentes

    se embarquen en nuevos modos de ensear, que los alumnos aprendan a integrar

    diferentes espacios de formacin y a aprender a travs de diversas experiencias y que

    las instituciones re-estructuren sus tradicionales misiones de formacin, investigacin

    y extensin en un contexto nuevo en el cual la formacin se encuentra en ella y ms all

    de ella.

  • ..

    La planificacin del proceso de instruccin rene un conjunto de elementos que

    le permiten tanto a quien ensea (facilitador/tutor/docente), como a quien aprende

    (participante, estudiante), crear las condiciones propicias para el logro de los

    aprendizajes esperados, con el fin de satisfacer las necesidades de instruccin.

    Este proceso de planificacin se lleva a cabo a travs de los programas

    instruccionales; estos ltimos constituyen la expresin operativa del proceso; por lo que

    deben adecuarse a las necesidades globales e individuales de los participantes y a las

    de la institucin.

    El programa instruccional es un instrumento concreto para orientar las acciones

    de los componentes del proceso hacia el logro de los objetivos deseados, con el fin de

    satisfacer las necesidades detectadas. Es por ello que la elaboracin de un programa

    instruccional requiere de la consideracin de las necesidades de formacin y del

    conjunto de conocimientos y habilidades relacionadas al rea especfica de aprendizaje.

    El diseo instruccional es el proceso sistmico, planificado y estructurado que

    se debe llevar a cabo para producir cursos para la educacin presencial o en lnea, ya

    sea a nivel formativo o de entrenamiento, mdulos o unidades didcticas, objetos de

    aprendizaje y en general recursos educativos que vayan mucho ms all de los contenido.

  • ..

    Un modelo de diseo instruccional se fundamenta en las teoras del aprendizaje

    y va desde la definicin de lo que el profesor quiere que el estudiante aprenda los

    objetivos de aprendizaje hasta la evaluacin formativa del proceso.

    Por lo antes expuesto, se debe formular el programa instruccional para la

    enseanza como el instrumento orientador, el cual permita detallar las actividades del

    proceso de diseo, desarrollo, implementacin y evaluacin de propuestas formativas,

    tanto para el facilitador como para los participantes, del proceso a seguir en el

    desarrollo de una accin instruccional en un periodo determinado adecuado a las

    necesidades de la institucin y en especial a las necesidades de los estudiantes, lo que

    asegura la calidad del aprendizaje.

    Para finalizar, se tiene que el diseo instruccional como eje de planificacin para

    la produccin e implementacin, beneficia tanto a profesores como a estudiantes y que

    es de vital importancia y su relevancia en el marco de la administracin de unidades

    curriculares virtualizadas.

    Mostrando las bondades de un modelo que rompe con lo instruccional clsico y

    que posibilita la estructuracin e incorporacin de elementos, respondiendo a la

    necesidad de su vinculacin y pertinencia ante la modalidad de estudios virtuales, a

    sabiendas de que este diseo bajo la modalidad elearning, debe ser abierto y flexible,

    centrado en el estudiante, en bsqueda de ofrecer la adquisicin de conocimientos a

    travs de la implementacin de estrategias y herramientas que conlleven al desarrollo

    de la autogestin de los aprendizajes, enriquecido de una serie de actividades que hacen

    que el proceso formativo produzca una reaccin positiva, con la implementacin de una

    modalidad que motiva en el estudiante el aprender con todos y de todos, aplicando el

    constructivismo social

  • ..

    Se ha seleccionado el Modelo de diseo instruccional ASSURE para La

    propuesta de formacin: apoyada en el diseo instruccional segn el modelo ASSURE

    para la unidad temtica Uso de ambientes colaborativos en la educacin superior,

    porque permite establecer de forma efectiva la realizacin de cursos a distancia ,semi

    presenciales o en lnea, debido a que tiene todas las etapas de una adecuada planeacin

    y conduccin del aprendizaje apoyado en las tecnologas de informacin y comunicacin

    (TICS).

    El modelo ASSURE es ajustable dentro del mbito de formacin a distancia y

    presenta una ventaja, este modelo de diseo instruccional no necesita de forma

    obligatoria la intervencin de equipos multidisciplinarios de planificadores. El

    seguimiento adecuado del modelo permite que los planificadores del proceso

    instruccional en lnea tengan un plan de accin bien definido para el anlisis, diseo,

    preparacin y evaluacin de la instruccin.

    De acuerdo con el anlisis de los pasos del modelo ASSURE y su aplicacin a la

    educacin a distancia, es de considerar que representa una oportunidad de innovacin

    para un profesor al disear su curso siguiendo las etapas de este modelo, ya que le

    permitir incursionar en forma efectiva en un curso a distancia sobre todo si es un

    instructor novato en estos ambientes de aprendizaje.

    El modelo ASSURE, es flexible, completo en sus procedimientos, fcil de disear,

    y til en cualquier ambiente de aprendizaje. Contribuye a mejorar la planeacin de los

  • ..

    cursos, a seleccionar los medios y recursos, adems de que permite que los profesores

    desarrollen su propio material.

    Facilita el logro de los objetivos y por ende el xito del aprendizaje del

    estudiante, porque permite durante el proceso evaluar y retroalimentar los avances en

    su aprendizaje.

    Este modelo fue seleccionado porque permite: guiar, dirigir, administrar y

    evaluar los procesos instruccionales en lnea de alta calidad acadmica as como

    asegurar la planificacin sistemtica paso a paso, del ms conocido evento instruccional:

    la leccin..

    En este orden de ideas, este modelo nace cuando Heinich, Molenda, Russell y

    Smaldino (1993) desarrollaron el modelo ASSURE incorporando los eventos de

    instruccin de Robert Gagn para asegurar el uso efectivo de los medios en la

    instruccin.

    El modelo ASSURE tiene sus races tericas en el constructivismo, partiendo

    de las caractersticas concretas del estudiante, sus estilos de aprendizaje y

    fomentando la participacin activa y comprometida del estudiante.

    Con el acrnimo ASSURE se abrevian 6 fases:

    A analizar a los aprendices (Analyze learners),

    S formular los objetivos de aprendizaje (State learning objectives),

    S seleccionar mtodos, medios y materiales (Select methods, media and

    materials),

    U utilizar mtodos, medios y materiales (Utilize methods, media and material),

    R requerir la participacin de los aprendices (Require learner participation), y

    E evaluar (Evaluate and revise).

    Analizar las caractersticas del estudiante o aprendices .Ante de comenzar, se debe

    conocer las caractersticas de los estudiantes, en relacin a:

  • ..

    Caractersticas Generales: nivel de estudios, edad, caractersticas sociales,

    fsicas, etc.

    Capacidades especficas de entrada: conocimientos previos, habilidades y

    actitudes.

    Estilos de Aprendizaje.

    Establecimiento o Formulacin de objetivos de aprendizaje, determinando los

    resultados que los estudiantes deben alcanzar al realizar el curso, indicando el grado en

    que sern conseguidos.

    Seleccin de estrategias, tecnologas, medios y materiales.

    Mtodo Instruccional que se considera ms apropiado para lograr los objetivos para

    esos estudiantes particulares.

    Los medios que seran ms adecuados: texto, imgenes, video, audio, y

    multimedia.

    Los materiales que servirn de apoyo a los estudiantes para el logro de los

    objetivos.

    Utilizar mtodos, medios y materiales para el escenario de aprendizaje. Desarrollar

    el curso creando un escenario que propicie el aprendizaje, utilizando los medios y

    materiales seleccionados anteriormente. Revisin del curso antes de su implementacin,

    especialmente si se utiliza un entorno virtual comprobar el funcionamiento ptimo de

    los recursos y materiales del curso.

    Participacin de los estudiantes. Fomentar a travs de estrategias activas y

    cooperativas la participacin del estudiante.

  • ..

    Evaluacin y revisin de la implementacin y resultados del aprendizaje. La

    evaluacin del propio proceso llevar a la reflexin sobre el mismo y a la Diseo

    instruccional implementacin de mejoras que redunden en una mayor calidad de la accin

    formativa.

    El modelo ASSURE, se orienta al saln de clases y se apoya en el enfoque de

    Robert Gagn (1985); tiene sus races tericas en el conductismo por el nfasis en el

    logro de objetivos de aprendizaje, sin embargo se identifican rasgos constructivistas

    al preocuparse por la participacin activa y comprometida del estudiante.

    Se preocupa por la participacin activa y comprometida del estudiante. Los

    maestros y los capacitadores pueden utilizar para disear, desarrollar y mejorar

    ambientes de aprendizaje adecuados a las caractersticas de sus estudiantes.

    Analizan las caractersticas del estudiante o de los participantes del curso,

    recuperar aspectos socioeconmicos y culturales, antecedentes escolares Representa

    una gua para planear y conducir la enseanza aprendizaje el cual est apoyado con las

    Tecnologas de Informacin y Comunicacin. Permite que los profesores desarrollen su

    propio material. Se usa para disear y desarrollar el ambiente de aprendizaje ms

    apropiado para sus estudiantes.

    Este proceso se puede utilizar para planear las lecciones as como para mejorar

    la enseanza y el aprendizaje con la finalidad de que esta sirva de base para futuros

    diseadores.

    Gagn se enfoca en la teora conductual y demuestra, que para controlar y

    predecir los resultados de cada ejecucin el aprendiz ha de memorizar la informacin y

    expresarla siguiendo un instrumento pre establecido que medir la adquisicin efectiva

  • ..

    del conocimiento. Cabe decir que Gagn desarrollo como permanencia de un cambio que

    no ha sido.

    La Teora de Robert Gagn y los nueve Diseos de Instruccin

    1. Atraer la atencin del estudiante.

    2. Informar al estudiante cual es el objetivo.

    3. Estimulacin del recuerdo de las capacidades de requisito aprendidos.

    4. Presentacin del material de estudio.

    5. Orientacin del aprendizaje.

    6. Produccin de la conducta.

    7. Retroalimentacin a las conductas correctas.

    8. Evaluacin de las ejecuciones.

    9. Mejoramiento de la retentiva y la transferencia.

    Segn Gagn (1975), la planeacin de la instruccin se define como la seleccin y

    organizacin de eventos externos como los del medio ambiente para lograr el

    aprendizaje, as como tambin menciona que el docente debe cumplir con tres roles:

    1) Diseador: que garantice el logro de la planeacin de la instruccin

    2) Director: selecciona las condiciones que promueve el aprendizaje y las

    organiza

    3) Evaluador: apoya la realidad que exige que el aprendiz demuestre lo aprendido

    Assure no contempla una evaluacin continua, sino hasta el final del proceso, as como

    tampoco un anlisis del entorno. Representa una oportunidad de innovacin para un

    profesor al disear su curso siguiendo las etapas de este modelo, ya que le permitir

    incursionar en forma efectiva en un curso a distancia sobre todo si es un instructor

    novato en estos ambientes de aprendizaje.

  • ..

    Incrementar su conocimiento y ayuda a dominar el uso de la tecnologa, y a

    comprometerse con el cambio, identifican rasgos constructivistas al preocuparse por la

    participacin activa y comprometida del estudiante.

  • ..

    A continuacin se presenta la propuesta de formacin apoyada en el Modelo

    ASSURE El Uso Pedaggico De Google+ Y Wiki En La Educacin Superior

    Las fases aplicadas a las propuestas son:

    Fase I

    Analizar las caractersticas del estudiante o aprendices.

    En esta fase identifican las capacidades, necesidades e intereses de la audiencia.

    Se resalta la importancia de conocer las caractersticas generales y especficas

    de los participantes, tales como: edad promedio del grupo, nivel socio-econmico y

    cultural, habilidades o competencias de entrada, experticia en el uso de determinada

    tecnologa, actitudes hacia el tema de la leccin planteada, estilos de aprendizaje.

    Para la implementacin de este modelo se deber delimitar la audiencia. En

    primer lugar se consideran como potenciales participantes los docentes de la

    Universidad Centrooccidental Lisandro Alvarado formados en ambientes virtuales de

  • ..

    aprendizaje, bajo la plataforma MOODLE, debido a que pueden tener mayor motivacin

    para la utilizacin de los ambientes colaborativos en sus aulas virtuales.

    Algunas preguntas que pueden ayudar en esta fase son:

    Se tiene informacin sobre el nivel de instruccin previo de los participantes?

    Estn los participantes suficientemente interesados y motivados para seguir el curso?

    Se ha tomado alguna decisin con respecto a los estilos de aprendizaje de los

    participantes en situaciones de formacin en lnea?

    Ser necesario organizar algunos encuentros presenciales o toda la instruccin se

    puede facilitar en lnea?

    Se ha recogido informacin sobre la experticia de los aprendices en el uso de google y

    wiki?

    Tambin se puede citar para la consecucin de esta etapa, la realizacin de una

    prueba exploratoria, la cual debe estar diseada para identificar aspectos como: las

    caractersticas generales y particulares de la audiencia del presente curso.

    Fase II

    Establecimiento o Formulacin de objetivos de aprendizaje

    La unidad temtica, le proporcionar al participante, a travs de la exploracin y

    la reflexin, una visin de cmo la enseanza puede ser facilitada y enriquecida dentro

    de los ambientes colaborativos de la Web que promueven la interaccin, la colaboracin

    y el aprendizaje a lo largo de la vida.

  • ..

    Por tanto procedemos a enumerar los objetivos generales y especficos:

    Objetivo general

    Conceptualizar los elementos relacionados a Google+ y Wiki relacionados en el trabajo

    colaborativo de travs de Internet, su importancia en la educacin superior y sociedad.

    Objetivos Especficos

    Describir los principales trminos relacionados a los ambientes o redes

    colaborativas.

    Comparar las ventajas, desventajas en el uso de: blogs, wikis y google+ dentro

    del aprendizaje colaborativo y su papel en la educacin en ambientes virtuales.

    Reflexionar sobre la evaluacin del trabajo colaborativo realizado en los

    ambientes virtuales

    Explicar el uso de las redes colaborativas en el rea de su especialidad.

    Fase III

    Seleccin de estrategias, tecnologas, medios y materiales

    Fase IV

    Utilizar mtodos, medios y materiales para el escenario de aprendizaje.

    Fase V

    Participacin de los estudiantes.

    Fase VI

    Evaluacin y revisin de la implementacin y resultados del aprendizaje.

    A continuacin se presenta el contenido de la Unidad Temtica

    Contenido

  • ..

    Principios de los ambientes colaborativos google y Wiki en la Educacin Superior.

    Ventajas y desventajas de los ambientes colaborativos google y Wiki en la

    Educacin Superior.

    Importancia del uso de los ambientes colaborativos google y Wiki en la Educacin

    Superior.

    A continuacin se presenta una Tabla de Planificacin que resume los

    articulados de las Fases III, Fases IV, Fases V y Fase VI del Modelo Assure

    aplicado a la propuesta.

    Nombre de la Unidad Uso Pedaggico de google+ y Wiki en la Educacin Superior

    Objetivo Terminal del

    Aprendizaje

    Conceptualizar los elementos relacionados a Wiki y google drive

    relacionados en el trabajo colaborativo de travs de Internet, su

    importancia en la educacin superior y sociedad.

    Competencia a desarrollar

    En esta unidad temtica el participante ser capaz de aprender desarrollar las competencias

    de diseo y desarrollo en ambientes o redes colaborativas dentro del rea de la educacin.

    Semanas Objetivos

    Especficos

    Actividad Vlida de Aprendizaje

    Medio

    Evaluacin

    Semanas

    1 y 2

    Identificar el

    nivel de

    conocimiento

    previo de los

    participantes

    sobre el uso

    de Google y

    Wiki

    Participar en el Foro de

    Presentacin del entorno virtual y

    realizar la Evaluacin diagnstica.

    Cuestionario Evaluacin

    Individual

    formativa

    Describir los

    principales

    trminos

    relacionados a

    los ambientes

    o redes

    colaborativas.

    Cada participante realizar el

    registro de dos trminos como

    aportes en un Glosario, basados

    principalmente en el recurso

    educativo abierto:

    Web 2.0: nuevas plataformas y

    recursos para la innovacin

    Tarea

    Glosario de

    Trminos.

    Evaluacin

    Individual,

    sumativa

    Valor 5ptos

  • ..

    educativa (Presentacin en Power

    Point)

    Revisar las pginas oficiales de

    Wiki y Google, para conocer sus

    partes.

    Semanas

    2 y 3

    Comparar las

    ventajas,

    desventajas

    en el uso de:

    blogs, wikis y

    google drive

    dentro del

    aprendizaje

    colaborativo y

    su papel en la

    educacin en

    ambientes

    virtuales.

    Elegir un Equipo de trabajo

    (Actividad organizativa)

    Realizar una infografa grupal en

    la herramienta

    creately(herramienta 2.0

    gratuita), basado en el recursos:

    Recurso educativo abierto:

    Uso educativo de los Blogs

    Recurso en la web

    http://www.schoolalive.com/es/bl

    og/22-featured-news/518-sacar-

    provecho-google-drive-aula

    http://es.slideshare.net/aula21/l

    os-wikis-como-herramienta-

    educativa-presentation

    Registrar en el foro los aportes

    que deben ir realizando para la

    construccin de la infografa

    Entrega del link de la infografa

    por equipo

    Foro de uso

    General

    Tarea del

    tipo subir

    archivo.

    Evaluacin

    Individual

    Formativa.

    Evaluacin

    Grupal.

    Sumativa

    Valor 10 ptos.

    Reflexionar

    sobre la

    evaluacin del

    trabajo

    colaborativo

    Actividad:

    Cada participante editar un

    texto en lnea, con su reflexin

    sobre la evaluacin del trabajo

    colaborativo dentro de los

    ambientes virtuales, as mismo

    deber comentar el aporte de uno

    de sus compaeros, tomando en

    Foro de

    discusin

    Evaluacin

    Individual.

    Sumativa Valor

    5ptos

    Coevaluacin

    Sumativa

  • ..

    realizado en

    los ambientes

    virtuales

    cuenta los contenidos investigados

    y el recurso educativo abierto:

    Blogs, una reflexin compartida

    sobre buenas experiencias de

    enseanza

    Valor 5 ptos.

    Semanas

    4 y 5

    Explicar el

    uso de las

    redes

    colaborativas

    en el rea de

    su

    especialidad

    Elaborar un ensayo en donde

    plasmar cmo integrar las redes

    colaborativas, beneficios para el

    docente, para el estudiante

    dentro del contento educativo que

    maneja dentro de su rea, el cual

    ser alojado en la herramienta

    slideshare.

    Una vez alojado compartir su

    enlace en el foro destinado para

    tal fin y har un comentario sobre

    el ensayo de uno de sus

    compaeros

    Tarea del

    tipo Subir un

    archivo

    Tarea

    Foro de uso

    general

    Evaluacin

    Individual.

    Sumativa Valor

    5ptos

    Evaluar

    Conocimientos

    Realizar autoevaluacin aplicando

    la Lista de cotejo, ubicada en la

    seccin de recursos

    Tarea del

    tipo Subir un

    archivo

    Autoevaluacin.

    Sumativa Valor

    2 ptos

    Se hace referencia a las herramientas y/o servicios de la Web 2.0 como lo son:

    Wikis, blogs, Google entre otras que se proponen ya que permiten consolidar el logro

    de los objetivos y propsitos que se pretenden alcanzar con la propuesta.

    Ya que la Web 2.0 se orienta a fomentar la interaccin social mediante nuevas

    herramientas que permite conectar a una infinidad de fuentes de informacin y a los

    propios participantes compartiendo contenidos, actividades, comentarios, fotografas,

    videos, etc.

  • ..

    El xito de una actividad depende de la eleccin y buen uso de herramientas o

    recursos utilizados para apoyar las tareas.

    Tambin se tienen las que se enfocan en software social como: wikis, blogs,

    marcadores sociales, foros de discusin en lnea y software para encuestas. Lo que ha

    incrementado el potencial de actividades de aprendizaje comunicativas.

    Es de hacer notar que el entorno virtual utilizado, se evala mediante la

    observacin del tutor (autora). Se analizan las actividades que los participantes realizan

    en Google Docs. y en la Wiki, valorando las participaciones para identificar

    interdependencia social positiva, cmo los participantes estructuran y representan la

    informacin en las actividades de aprendizaje y cmo van construyendo su propio

    aprendizaje.

    El participante no est sol@, ya que tendremos varios espacios virtuales para

    comunicarnos e Interactuar y ellos son:

  • ..

    Es un foro que funciona como una Cartelera en donde la tutora

    publicar los anuncios de inters general para el desarrollo de la Unidad Curricular y se

    le recomienda al participante visitarlo con frecuencia

    Es una sala de chat, para realizar encuentros sincrnicos

    en donde podemos coincidir para alguna actividad planificada.

    Es un foro destinado para plantear, aclarar dudas entre todos

    y plantear cualquier problema o contratiempo que pueda surgir.

    Otros medios: Puedes escribir a la siguiente

    direccin:[email protected]. O comunicarte a travs de mis telfonos: 0251-

    2591121, 0416-7527554 y la mensajera interna de la Plataforma.

    La tutora responder tus dudas en mximo 48 horas, as mismo el material del curso

    estar dispuesto en la seccin correspondiente, se realizar registro de

    de la evolucin de los alumnos, utilizando las herramientas del Aula Virtual.

    Se desarrollarn retroalimentaciones relevantes; las cuales siempre sern redactadas

    de forma asertiva, objetiva, especficas, y continuas permitiendo a los alumnos conocer

    cmo estn avanzando.

  • ..

    El diseo instruccional representa el puente, la conexin entre las teoras del

    aprendizaje y su puesta en prctica, y reflejar el enfoque terico que posea el

    diseador instruccional respecto a los procesos de enseanza y aprendizaje.

    Uno de los retos significativos de la evolucin del diseo instruccional, es adaptarse a

    esta sociedad que surge. Recordemos que estamos siendo impactados todos los das por

    tecnologas innovadoras. Las herramientas colaborativas que nos ofrece Internet

    pueden ser un buen lugar para crear ambientes de aprendizajes on-line.

    En la modalidad a distancia el papel del estudiante requiere una mayor

    participacin y compromiso con las actividades que se le asignan en el curso, su

    participacin es permanente y activa. En cuanto al profesor, cambia su estilo tradicional

    al de un facilitador para mantener una comunicacin permanente con los estudiantes

    con la finalidad de retroalimentar su proceso de aprendizaje y actividades.

    En ese sentido, la modalidad en lnea demanda del profesor el acompaamiento

    permanente para que el estudiante no se perciba en soledad durante su aprendizaje,

    porque esto puede generar desinters y posteriormente el abandono de los estudios.

    Un buen diseo instruccional facilita tanto a los estudiantes como al profesor el

    desarrollo de las actividades de enseanza aprendizaje, y promueve que los

    estudiantes participen activamente y se comprometan durante el proceso. Por lo tanto,

    el material instruccional es un elemento esencial para asegurar la calidad de la

    experiencia de aprendizaje.

  • ..

    Por ltimo, se concluye que la colaboracin, destreza que define a el siglo XXI,

    debe de ser parte del todo proceso instruccional. El conectivismo puede ser un enfoque

    viable para desarrollar un Diseo Instruccional es un reto.

    Para obtener excelentes resultados con el uso y aplicacin del Modelo Assure,

    es fundamental considerar una planeacin en la lgica pedaggica y lgica psicolgica,

    que derivar apoyo a una descripcin clara y precisa de las intenciones educativas de

    los usuarios directos e indirectos del curso diseado.

  • ..

    Alvarado, G., Rivas, S., & de Toledo, M. O. (2012). Diseo Instruccional con enfoque

    Ciencia Tecnologa y Sociedad (CTS) para la enseanza del contenido del Sistema

    Nervioso. Revista de investigacin, 36(77), 125-146. [En lnea].Disponible en:

    http://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=4236465. [Consultado el 27 de

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    Belloch, C. ( 2013). Modelo ASSURE de Heinich y col. [En lnea].Obtenido de

    Universidad de Valencia: Recursos Tecnolgicos en Educacin y Logopedia:

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    Laverde, A. C. (2008). Diseo instruccional: oficio, fase y proceso. Educacin y

    Educadores, 11(2).disponible en:

    http://educacionyeducadores.unisabana.edu.co/index.php/eye/article/viewArticle/74

    2. [Consultado el 1 de Abril del 2015].

    Lima, M. G. B., & Marzo, G. (2010). El modelo de diseo instruccional ASSURE aplicado

    a la educacin a distancia. Revista Tlatemoani Nmero. Disponible en:

    http://www.eumed.net/rev/tlatemoani/01/mgbl.htm?em_x=22. [Consultado el 29 de

    Marzo del 2015].

    Propuesta para el Uso Pedaggico de Google+ y Wiki en la educacin superior basada en el modelo