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Gabarit pour la fiche de personnage pour le jeu de rôle Midnight
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7/21/2019 Midnight-Fiche de personnage
http://slidepdf.com/reader/full/midnight-fiche-de-personnage 1/6
Val. Déplacement Compétences Innées / Total Divers
FOR □ Art. ( ) = + +
DE □ Art. ( ) = + +
CO! R" □ Art. ( ) = + +
I!T □ #l$%% = + +
&A' □ Concentration con = + +
CA □ Contre%aon = + +
□ Dé*$isement = + +
V Total !on léta$, □ Déplacement silencie$, = + +
□ Détection = + +
□ Diplomatie = + +
□ Discrétion = + +
□ -$ilire = + +
#ase□
-$itation = + +REF = + + + + □ Escala0e %or1 = + +
VI' = + + + + □ Estimation = + +
VO2 = + + + + □ -vasion = + +
DE □ Fo$ille = + +
Initiative = + + □ Intimi0ation = + +
□ "a3trise 0es cor0es = + +
#on$s 0e ase 4 l5atta$e □ !atation %or1 = + +
Dons □ erception a$0itive = + +
Corps 4 corps ( ) = + + □ remiers seco$rs = + +
Distance DE = + + □ s6c7olo*ie = + +
Total ##A For. □ Rensei*nements = + +
2$tte = + + + +□
) = + +□ ) = + +
Arme #on$s 4 l 5atta$e Criti$e □ ) = + +
□ &a$t %or1 = + +
ortée T6pe oi0s !otes □ &$rvie = + +
Compétences non Innées ( %ormation nécessaire )
"$nitions □ Acroatie = + +
Arme #on$s 4 l 5atta$e Criti$e □ Art 0e la ma*ie = + +
□ ) = + +
ortée T6pe oi0s !otes □ ) = + +
□ ) = + +
"$nitions □ ) = + +
Arme #on$s 4 l 5atta$e Criti$e □ ) = + +□ Croc7eta*e = + +
ortée T6pe oi0s !otes □ Décr6pta*e = + +
□ Désamora*e/saota*e = + +
"$nitions □ Dressa*e = + +
□ Escamota*e = + +
Contact Dépo$rv$ □ ro% .( ) = + +
□ ro% .( ) = + +
+ + + + + + + □ 8tilisation 09o:ets ma*i$es = + +
DE * La pénalité d’armure aux tests s ’applique le cas échéant. (x2 pour la N atation)
□ Cochez cette case s’il s ’agit d’ une compétence de classe
"o0. Vtmp "tmp Cara "trs
int
int
int
c7a
Ré0$ction 0é*ats
int
c7a
0e,1
sa*
c7a
0e,1
0e,1
Cara "a* 0e,
;ets 0e&a$ve*ar0e
int
0e,1
int
c7a
0e,
Cara sa*
sa*
sa*
Tail. c7a
Rep.( c7aRep.( c7a
Dé*ats Rep.( c7a
sa*
□□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 0e,1
Dé*ats int
Conn.( int
Conn.( int
Conn.( int
□□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ Conn.( int
Dé*ats Conn.( int0e,
int
int
□□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ c7a
0e,1
Classe 05Arm$re sa*
sa*
<= > + c7a
Arm. #o$. Es. A. !at. Tail. Init.
;o$e$r !om 0$ +ersonna*e
Race &e,e Ali*nement Classe !ivea$
Caté*orie A*e Taille +oi0s ?e$, +
7/21/2019 Midnight-Fiche de personnage
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2an*$es !ivea$ 2ettré C Capacité &péciale
ColonialCo$rtisan @Dialecte 0e clanDialecte 0e clan
al%elina$t el%e @2an*$e 0$ commerce!ain Ancien!oir parlé !or0i$eOr$e
&i*nes 0e patro$illes Voi, 0e la :$n*le
!ivea$ < arler ()B @ #asi$e ()B @ Co$rant()
2ettré < savoir lire et écrire ()B po$r le !ain Ancien()
Dons
!iv
Erenlan0ers
!iv
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oi0s O:ets "a*i$es
&$r la tte
Devant les 6e$,
A$to$r 0$ co$p
&$r le torse
&$r le corps
A$to$r 0e la taille
&$r les épa$les
&$r les ras
A$, mains
A$, 0oi*ts
A$, pie0s
Ceint$re Emplacements < oi0s
TOTA2Total
oi0s TotalC7ar*e lé*Gre
Arm$re #on$s CA énalité =
Arm$re +Déplacement T6pe oi0s
#o$clier +C7ar*e lo$r0e
&pécial
Armes +&$r la tte
+Décoller 0$ s ol
#o$clier #on$s CA énalité
Ceint$re +o$sserBTirer
&pécial oi0s
+
E$ipement Hté
De, "a,
C7ar*eintermé0iaireEc7ec &ort
:= c h a r g e m a x
E$ipement := 2 x c h a r g e m a xEc7ec &ort
:= 5 x c h a r g e m a x
7/21/2019 Midnight-Fiche de personnage
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Temps 05incantationo$voir Gre $tilisation action Gre $tilisation > min
Gre $tilisation ro$n0 7Gre $tilisation min 7
!om 0$ sort ;& ortée D$rée
J
K
L
M
>
J
K
L
M J K
>V
L M >
V
J K L M >
V
Voie 7éroi$e "a*ie innée ( El%eB al%elin o$ El%elin )B 4 volonté
Caratéristi$e
!ivGre $tilisation etpl$s
!iv
!iv
!iv
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Tra0ition Caractéristi$eVale$r "o0i% icate$r
Apprentissa*e 0es sorts"ét7o0e Temps CoNt en or CoNt en
A:$ration ro%esse$r DivinationEnc7antementEvocation (mine$re)Ill$sionInvocation (mine$re)!écromancieTransm$tationEvocation (ma:e$re)
Invocation (ma:e$re)Rac ial Classe Carac Dons Voie
oints 0e ma*ie + + + + +
Carac
&orts 0e nivea$ > / :o$r
!om 0$ sort !ivea$ ;& ortée D$rée CoNt
> m 7
>
>
>
Incantation0e sortilG*e
Ecoleren%orcée
Ecoleren%orcée s$p.
:o$r /nivea$
> po /nivea$
> /nivea$
'rimoire /arc7emin
:o$r /nivea$
po /nivea$
> /nivea$
Ena$to0i0acte
:o$r /nivea$
> po /nivea$
>> /nivea$
2es coNts 05apprentiss*e po$r les sorts 0e nivea$ >sont la moitié 0e ce$, 0e nivea$ . 8ne :o$rnéeminim$m
!ivea$ 0e sortma,im$m<=
<= ( nivea$ 05arcanaliste + ) / B sinivea$ 05Arc est s$périe$r a$, a$tres
<= ( nivea$ 05arcanaliste) / B si nivea$05Arc est in%érie$r a$, a$tres
<= <+
resti0i*itationB *énérer 0es e%% ets ma*i$es trGs simples et avec 09importantes limitations < so$leverBc7a$% %er B re%roi0ir o$ 0onner 0$ *oNt >> *rammes 0e matiGreP colorierB netto6er o$ salir $n o:et ne %aisant
pas pl$s 0e > centimGtres 0e cQté.;o$er $el$es notes 0e m$si$e B ren0re le$r co$le$r 4 0es % le$rs%anées B %aire appara3tre 0es sp7Gres l$isantes %lottant a$0ess$s 0es mainsB créer $n co$rant 09air po$rso$% %ler $ne o$*ieB o$ 0e *énérer 0e petits to$rillons c7assant la po$ss iGre so$s les tapis.
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!om 0$ sort !ivea$ ;& ortée D$rée CoNt