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Manual de identidade visual para cadeira do 4º período do curso de Design Gráfico
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Manual de identidade visual BEAT Experience1
MANUAL DE IDENTIDADE VISUAL BEAT EXPERIENCE
Manual de identidade visual BEAT Experience2
Introduo 5
Marca 6
Verso negativa 7 Malha de construo 8 Reduo mnima 9 rea de proteo 10
Cores
Institucional 11 Monocromtica 12 Especiais 13 Fundos 14
Tipografia Institucional 15 Secundria 16
Usos incorretos 17
SUMRIO
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A marca BEAT Experience basIada nos principais elementos grficos dos players e controladores de audio. Com o intuito de traduzir o conceito da experiencia desta interface e seus elementos. Os elementos do lettering foi especialmente desenvolvido para o evento, a linguagem dos players so universais e sua simplicidade atravessou geraes j que mesmo nos produtos mais modernos, ainda no houve uma maneira diferente, mais eficiente e intuitiva de
INTRODUO
identificar essas funes e podem ser interpretados em qualquer lugar do mundo. Partindo desse principio, a escolha da tipografia secundaria Univers se deu por ser uma fonte sem-serifas, leve, de fcil leitura e proporciona um maior impacto ao lettering.
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MARCA
lettering
Assinatura
A marca o elemento central de uma identidade visual.Quando bem utilizada, torna-se o item primrio para o reconhecimento de qualquer produto no menor tempo de leitura e espao
A assinatura principal composta pela unio do lettering principal+ assinatura.Prioritariamente, ela deve ser aplicada nas cores institucionais sobre fundo branco, respeitando sempre as propores e os alinhamentos entre os elementos que constituem a marca.
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Para a aplicao em fundo escuro, dever ser empregada a verso negativa da marca.
MARCAVerso negativa
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O desenho da marca se constitui a partir das relaes entre seus elementos: as distncias e os alinhamentos estabelecidos proporcionam uma sensao visual de equilibrio, harmonia e estabilidade.
A malha quadriculada a seguir estabelece as propores entre os elementos
No permitido redesenhar a marca. A malha de construo utilizada para reproduo manual da marca, especialmente em tamanhos grandes.
MARCAMalha de construo
Os arquivos digitais, com todas as verses permitidas, podem ser encontrados nas unidades, Sempre que possvel deve-se evitar esse tipo de reproduo, visto que pode apresentar deformaes na marca.
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Para garantir a reproduo legvel, foi estabelecida a reduo mxima para a assinatura. Deve-se respeitar a proporo entre os elementos da assinatura, no podendo haver nenhum tipo de alterao nas respectivas formas e espaamentos para no comprometer a legibilidade.
MARCAReduo mnima
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A rea de proteo objetiva preservar a visibilidade e leitura da marca, evitando a aproximao excessiva de outros elementos. Portanto, nenhuma informao ou elemento grfico ( textos, outras assinaturas, etc. ) podem ultrapassar o espao delimitado pela linha azul.
A rea de segurana determinada por um quadrado da altura (X) do elemento mostrado que compe o lettering da marca
MARCArea de proteo
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CORESInstitucional
As cores possuem grande importncia na identificao vi-sual de uma marca e sua utilizao de forma estratgica otimiza o recnheci-mento por parte do publico.
A BEAT Experience possui uma cromia institucional que deve ser utilizada em todos os vecu-los de comunicao.
A relao citada apresenta as espe-cificaes tecnicas nas principais esca-las para impresso e reproduo digital: Pantone, CMYK e RGB.
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A marca possui trs verses monocromticas que difere da sua assinatura principal.As verso monocromtica deve ser aplicada exclusivamente nas cores preta(verso positiva), branca(verso negativa), ou vermelha pois qualquer outra cromia pode comprometer a caracterizao da identidade visual.
CORESMonocromtica
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Para aplicaes de cores especiais, foram desenvolvidas verses em cores especiais de prata e ouro, as especificaes tcnicas para as aplicaes so descritas a seguir.Embora sejam descritas os valores em CMYK e RGB, apenas as cores Pantone produzem os efeitos especiais.
CORESEspeciais
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Assim como as verses monocromricas, fica proibida a aplicao da marca institucional em fundos de cor se no branco ( positivo) e preto (negativo).
As aplicaes em fundos fotogrficos so permitidas, desde que sua visualizao no seja prejudicada, obedecendo aos seguintes critrios de utilizao:
-A marca deve ser aplicada sobre uma sobre uma rea de cor homognia da imagem, devendo o editor decidir qual verso utilizar.- O respiro definido
CORES& Fundos
na rea de Proteo deve ser respeitado, de forma que objetos figurativos ou quaisquer elementos que chamem ateno no tenham uma aproximao excessiva da marca;
-A escolha da imagem fotogrfica deve ser adequada aos principios e valores da BEAT Experience.
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Para reforar a identidade corporativa, foi definida uma famlia tipografica que dever ser utilizada nos meteriais institucionais e promocionais.
A fonte Univers usada na marca e deve ser utilizada em ttulos e elementos da papelaria.
TIPOGRFIAinstitucional
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LOT a famlia tipogrfica secundria para a identidade visual da BEAT experience. Deve ser usada para chamadas curtas e outros materiais promocionais.
TIPOGRFIASecundria
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Em hiptese algumaa marca pode ser alterada em qualquer um de seus aspectos, seja cor, diagramao ou propores.
Na rea ao lado esto alguns dos erros de ocorrncia mais provvel. Observe-os atentamente, confronte-os com a marca correta (apresentada abaixo) e assegure-se de jamais alterar quaisquer aspectos da marca BEAT experience.
USOSincorretos
Grupo de Sistemas de identidade visualAESO Barros Melo 4 PeriodoAlunos:
Nathan LucasCaio Grangeiro
Iago LinharesTauana Linhares
Genesis Lima