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Manual Civil 3d Final-sencico

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SENCICO

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    SENCICO

    GERENCIA DE FORMACIN PROFESIONAL

    Manual de AUTOCAD CIVIL 3DServicio Nacional de Capacitacin para la Industria

    de la Construccin - SENCICO

    Av. De La Poesa 351

    Lima 41, Per

    Telfono: (511) 211-6300

    www.sencico.gob.pe

    Documento Elaborado por:

    Jos Lus Paredes Colqui

    Equipo Tcnico SENCICO

    Cordinacin y revisin:

    Patricia Mestanza Acosta

    Lizbeth Astrid Sols Sols

    Diagramacin:

    Erickson Bryan Castro Ibarra

    Lima, Per

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    CONTENIDO

    Pgina

    PRESENTACIN 5

    A. INTERFACE DE USUARIO 7A.1 MEN DE APLICACIN 7A.2 BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACCESO RPIDO 7A.3 LOCALIZADOR DE ACCESO DE COMANDOS (RIBBON) 8A.4 FICHA CONTEXTUAL 8A.5 CENTRO DE INFORMACIN 8A.6 HELP (MEN DE AYUDA) 8A.7 NAVEGADOR DE HERRAMIENTAS (TOOLSPACE) 9A.8 REA GRFICA O REA DE DIBUJO 9A.9 MEN CONTEXTUAL 10A.10 PANEL DE VISUALIZACIN Y NAVEGACIN 10A.11 VITRINA DE HERRAMIENTAS 10A.12 VITRINA DE PROPIEDADES 10A.13 LNEA DE COMANDOS 11A.14 BARRA DE ESTADOS DE APLICACIN 11B. INTERACTIVIDAD USUARIO - CIVIL 3D 12B.1 DESDE LA BARRA DE MEN (BM) 12B.2 DESDE EL RIBBON 13B.3 DESDE EL TOOLSPACE SHORTCUT MENU 14B.4 DESDE LA LNEA DE COMANDOS 14C. CONFIGURACIN DEL PROYECTO 15C.1 UNIDADES LINEALES 15C.2 UNIDADES ANGULARES 16C.3 FACTOR DE CONVERSIN DE UNIDADES 16C.4 ESCALA 16C.5 SISTEMAS DE COORDENADAS 17D. GENERACIN DE PUNTOS 18D.1 DESDE LA BARRA DE MEN (BM) 18D.2 DESDE EL RIBBON 19D.3 DESDE EL TOOLSPACE SHORTCUT MENU 20D.4 DESDE LA LNEA DE COMANDOS 20

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    E. COMPONENTES DE UN PUNTO 21E.1 CONFIGURACIN DE PUNTOS 21F. CREACIN DE PUNTOS 22F.1 GENERACIN DE PUNTOS MANUALMENTE: 22F.2 GENERACIN DE PUNTOS CONOCIENDO LAS COORDENADAS NORTE Y ESTE 23F.3 GENERACIN DE PUNTOS CONOCIENDO EL RUMBO. 23F.4 GENERACIN DE PUNTOS CONOCIENDO EL AZIMUT. 23F.5 GENERACIN DE PUNTOS CONOCIENDO EL NGULO DE GIRO 23G. IMPORTACIN DE PUNTOS 24H. SUPERFICIE 27H.1 CREACIN DE SUPERFICIE 27H.2 GENERACIN DE CURVAS DE NIVEL 28H.3 EDICIN DE SUPERFICIE 29I. ALINEAMIENTO HORIZONTAL 31I.1 GENERACIN DE TANGENTES (lneas) 31I.2 GENERACIN DE ALINEAMIENTO 33J. PERFIL LONGITUDINAL 37K. RASANTE 39L. CREACIN DE PLANTILLA TIPO 40M. TALUDES 41N. CORRIDOR 41. SUPERFICIE DEL CORRIDOR 42O. PERFILES TRANSVERSALES 42P. VOLUMEN 45Q. VOLUMENES ENTRE SUPERFICIES 45R. EXPORTACIN DE UN DIBUJO A AUTOCAD 46

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    PRESENTACIN

    El presente documento denominado manual de AUTOCAD CIVIL 3D; contiene informacin que se ha elaborado de acuerdo al Programa Curricular del curso de similar denominacin.

    El propsito del manual es servir como texto gua en el proceso de aprendizaje del participante; as como de los docentes a cargo del desarrollo de los contenidos del curso; facilitando la planificacin de los contenidos y su ejecucin ordenada y secuencial. La informacin que contiene es nicamente para el uso en SENCICO, como material de estudio o de consulta.

    Cabe sealar que el manual, como todo documento educativo, ser motivo de reajustes permanentes, con la inclusin de temas complementarios a los existentes o de nuevos; por lo que para que cumpla su cometido, ser permanentemente actualizado. En tal sentido los aportes y sugerencias de los usuarios sern recibidos con el reconocimiento de la Gerencia de Formacin Profesional del SENCICO.

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    A. INTERFACE DE USUARIO

    A.1 MEN DE APLICACIN

    El Men de aplicaciones contiene los siguientes comandos: New (Nuevo), Open (Abrir), Save (Grabar), Export (Exportar), y Close (Cerrar).

    El men de aplicaciones tambin contiene los ltimos archivos abiertos cuyo formatos son: DWG, DWT, DWS, y DXF.

    A.2 BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACCESO RPIDO

    Contiene los comandos de uso frecuente, estando almacenados por defecto los comandos New, Open, Save, Plot, Undo, y Redo. Se puede personalizar o adicionar comandos a travs del selector de opciones / Add commands.

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    A.3 LOCALIZADOR DE ACCESO DE COMANDOS (RIBBON)

    En el Ribbon se encuentran mltiples fichas, cada ficha contiene mltiples paneles y cada panel contiene mltiples comandos los cuales permiten un rpido y fcil manejo.

    A.4 FICHA CONTEXTUAL

    Cuando se tiene seleccionado un objeto en el rea grfica el Ribbon visualiza una ficha contextual que contiene los comandos relacionados a lo seleccionado

    A.5 CENTRO DE INFORMACIN

    Las herramientas del centro de informacin establecen los enlaces de actualizacin, notificaciones y accesos a grupos de usuarios, del mismo modo al ingresar una palabra genera una lista de enlaces a recursos de aprendizaje o ayudas.

    A.6 HELP (MEN DE AYUDA)

    Herramienta que permite abrir los archivos de ayuda sobre el entorno de civil 3D.

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    A.7 NAVEGADOR DE HERRAMIENTAS (TOOLSPACE)

    A travs del Navegador de Herramientas se tiene acceso a las fichas de prospeccin, configuracin, topografa y caja de herramientas.

    Use el prospector para administrar el diseo de objetos

    Use el Setting para administrar la configuracin de objetos, estilos y otras caractersticas del dibujo, formatos de archivos de puntos y activacin de cdigos de descripcin.

    Use la ficha de topografa (Survey) para administrar datos, configuraciones y proyectos topogrficos

    Use la caja de herramientas para acceder al administrador de reportes y personalizacin de herramientas

    A.8 REA GRFICA O REA DE DIBUJO

    En el rea de dibujo, usted crea todos los objetos. En este se puede cambiar la visualizacin de los objetos generados en 2D y 3D.

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    A.9 MEN CONTEXTUAL

    Al hacer clic sobre la seleccin de cualquier objeto, se puede ver un men de edicin en el que se muestran los comandos especficos para el objeto seleccionado,

    A.10 PANEL DE VISUALIZACIN Y NAVEGACIN

    El panel de visualizacin y navegacin visualiza controles para ser usados en la visualizacin en 2 y 3 dimensiones

    A.11 VITRINA DE HERRAMIENTAS

    La vitrina de herramientas muestra de forma organizada las instrumentos que permiten al diseador caracterizar o personalizar las propiedades de los proyectos.

    A.12 VITRINA DE PROPIEDADES

    La vitrina de propiedades reporta las propiedades del objeto seleccionado, del mismo modo permite editar los valores de los objetos existentes.

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    A.13 LNEA DE COMANDOS

    Una de las formas de ingresar una orden, es a travs de la lnea de comandos, para ello es necesario digitar la orden luego pulsar ENTER o BARRA ESPACIADORA.

    A.14 BARRA DE ESTADOS DE APLICACIN

    La barra de estado de aplicacin contiene las herramientas de navegacin en el rea grfica, visualizacin de coordenadas y posicin del cursor. Tambin le permite ver y modificar muchas configuraciones que facilitan el proceso de dibujo.

    Las otras opciones que contiene la barra de estado de aplicaciones permiten maximizar la produccin del rea de dibujo, y minimizar los componentes de la interfaz.

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    B. INTERACTIVIDAD USUARIO - CIVIL 3D

    FORMAS DE INGRESAR UNA ORDEN

    Civil 3D, presenta varias formas de ingresar una orden (a travs de: Barra de men, Ribbon, lnea de comandos, Men de Herramientas).

    A la continuacin se da como ejemplo las diferentes formas de ingresar una orden.

    B.1 DESDE LA BARRA DE MEN (BM):BM \ Points \ Create Points Miscellaneous \ Manual

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    B.2 DESDE EL RIBBON:Home tab \ Create Ground Data \ Points \ Create Points - Miscellaneous \ Manual

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    B.3 DESDE EL TOOLSPACE SHORTCUT MENU Ficha (Prospector): click derecho (Points) \ Create

    B.4 DESDE LA LNEA DE COMANDOSEn la lnea de comandos ingresar CreatePointManual

    Como se puede apreciar hay distintas formas de ingresar una orden, para el caso del presente manual se utilizar en su mayora de casos la barra de men

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    C. CONFIGURACIN DEL PROYECTO

    Antes de iniciar un proyecto, es recomendable realizar las configuraciones correspondientes del mismo, las que permitirn ajustar el proyecto o diseo a condiciones reales o personalizadas, tales como UNIDADES, ZONIFICACION GEOGRAFICA, ESCALA, TRANSFORMACIONES, CAPAS, ABREVIACIONES, Y OTRAS que se requieran. A continuacin se redescribir las configuraciones ms importantes de un proyecto.

    UNIDADES Y ZONIFICACIN GEOGRFICA

    Una de las configuraciones ms importantes del proyecto es el ajuste de unidades a la zonificacin geogrfica del dibujo, las cuales nos permitirn trabajar con datos reales o personalizados.

    C.1 UNIDADES LINEALES

    Permite seleccionar las unidades lineales en las que se va a desarrollar el proyecto :Meters : metrosFeet : pies

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    C.2 UNIDADES ANGULARES

    Permite seleccionar las unidades angulares en las que se va a desarrollar el proyecto:Degrees : Grados SexagesimalesGrads : Grados centesimalesRadianes : Radianes

    C.3 FACTOR DE CONVERSIN DE UNIDADES

    Si deseamos configurar el factor de conversin de pies a metros seleccionamos el factor ms conveniente.

    C.4 ESCALA

    En todo proyecto, es necesario la seleccin de una escala horizontal apropiada para poder tener la mejor presentacin, si la escala que se requiere no se encuentra dentro las opciones de seleccin, se puede personalizar (Imagen A) ingresando la escala correspondiente:

    Imagen A

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    C.5 SISTEMAS DE COORDENADAS

    Al trabajar con datos georeferenciados, es necesario seleccionar la superficie de referencia (Datum) con la que se va trabajar en el proyecto. Luego de haber determinado el Datum se procede a seleccionar la zona geogrfica (Imagen B)en la que se ubica el terreno

    Imagen B

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    D. GENERACIN DE PUNTOS

    El Civil 3D, presenta varias formas para generar la base de datos de puntos: ingresando manualmente, importando datos y a travs de la interface de un dispositivo de generacin de datos (Estacin total, GPS o nivel digital u otro instrumento).

    D.1 DESDE LA BARRA DE MEN (BM):

    BM \ Points \ Create Points Miscellaneous \ Manual

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    D.2 DESDE EL RIBBON:

    Home tab \ Create Ground Data \ Points \ Create Points - Miscellaneous \ Manual

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    D.3 DESDE EL TOOLSPACE SHORTCUT MENU Ficha (Prospector): click derecho (Points) \ Create

    D.4 DESDE LA LNEA DE COMANDOSEn la lnea de comandos ingresar CreatePointManual

    Para el caso del presente manual se utilizar en su mayora de casos la barra de men

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    E. COMPONENTES DE UN PUNTO

    E.1 CONFIGURACIN DE PUNTOS

    La presentacin de los puntos, marcas y etiquetas, tamao, orientaciones y otros, se pueden personalizar siguiendo la secuencia:Toolspace \ Settings \ Drawing1 \ Point \ Point Styles \ Basic \ Edit

    Marca De punto Etiqueta de punto

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    F. CREACIN DE PUNTOS

    Para el trabajo dentro de un proyecto, es necesario la generacin de una base de datos de puntos, esta base de datos puede ser alimentada de diversas maneras: Generando puntos de forma manual, importando puntos, extrayendo o transfiriendo puntos de otro proyecto y generando puntos como resultado del desarrollo del proyecto.

    A continuacin se describe la generacin de puntos de las formas ms utilizadas:

    F.1 GENERACIN DE PUNTOS MANUALMENTE: BM \ Points \ Create Points Miscellaneous \ Manual

    - Please specify a location for the new point: (Hacer Clic para localizar el nuevo punto)- Enter a point description : (Ingresar la descripcin del punto) - Specify a point elevation : (Ingresar la cota del punto)- Please specify a location for the new point: (Hacer Clic para localizar el prximo punto)

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    F.2 GENERACIN DE PUNTOS CONOCIENDO LAS COORDENADAS NORTE Y ESTEBM \ Points \ Create Points Miscellaneous \ Northing/Easting- Enter northing : (Ingresar la coordenada norte del punto)- Enter easting : (Ingresar la coordenada este del punto)- Enter a point description : (Ingresar la descripcin del punto)- Specify a point elevation : (Ingresar la cota del punto)- Enter northing : (Ingresa la coordenada del prximo punto)Para Salir de la orden pulsar ESC

    F.3 GENERACIN DE PUNTOS CONOCIENDO EL RUMBO.Para ubicar un punto en base a otro a una distancia y a un rumbo dado- Select starting point or [.P/.N/.G]: (Hacer clic o ingresar el punto de inicio) - Specify quadrant (1-4): (Ingresar el cuadrante del Rumbo)- Specify bearing: (Ingresar el rumbo)- Specify distance: (Ingresar la distancia)- Enter a point description : (Ingresar la descripcin del punto)- Specify a point elevation : (Ingresar la cota del punto) - Specify quadrant (1-4): (Ingresar el rumbo del otro siguiente punto)Para salir de la orden pulsar ESC

    F.4 GENERACIN DE PUNTOS CONOCIENDO EL AZIMUT.- Select starting point or [.P/.N/.G]: (Hacer clic o ingresar el punto de inicio) - Specify azimuth: (Ingresar el Azimut) - Specify distance: (Ingresar la distancia) - Enter a point description : (Ingresar la descripcin del punto)- Specify a point elevation : (Ingresar la cota del punto)- Specify azimuth: (Ingresar el siguiente Azimut)Para salir de la orden pulsar ESC

    F.5 GENERACIN DE PUNTOS CONOCIENDO EL NGULO DE GIRO- Select line or [Points]: (Seleccionar la lnea o punto de referencia)- Specify angle or [Counter-clockwise]: (ingresar el ngulo horario o antihorario) - Specify distance: (ingresar la distancia)- Enter a point description : (ingresar la descripcin del punto)- Specify a point elevation : (ingresar la cota del punto)- Specify ending point or [.P/.N/.G]: punto. (ingresar el siguiente punto)Para salir de la orden pulsar ESC

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    G. IMPORTACIN DE PUNTOS

    El procedimiento para la importacin de puntos es:BM \ Points \ Import/Export Points \ Import Points

    Como resultado nos presenta el siguiente cuadro de dilogo:

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    1. A travs de la opcin Format se hace la seleccin del formato en el que se encuentran almacenados los puntos, donde:

    P : Nmero de PuntoN : Coordenada NorteE : Coordenada EsteZ : Cota o ElevacinD : Descripcin del punto

    Estos datos pueden estar delimitados por comas o por espacios.

    2. Asignar el archivo que contiene los datos de los puntos a importar,

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    3. Se recomienda que los puntos a importar sean agrupados, esto facilita el manejo de los datos, para ello se debe activar Add Points to Point Group.

    4. Hacer Clic para ingresar el nombre del grupo de puntos.

    Para terminar la importacin presionar OK.

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    H. SUPERFICIE

    Una vez que se cuente con la base de datos de puntos, se procede a la generacin de la superficie, para lo cual se sigue los siguientes pasos:

    H.1 CREACIN DE SUPERFICIEBM \ Surfaces \ Create Surface

    En el cuadro de dilogo de creacin de superficie, se configura las propiedades de presentacin de la superficie.

    Name : Se ingresa el nombre de la superficie a generar.Description : Se ingresa la descripcin de la superficie (opcional)Style : Se configura la interpolacin de la superficieRender Material : Se personaliza la capa que contiene a la superficie

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    H.2 GENERACIN DE CURVAS DE NIVEL

    Para la generacin de las curvas de nivel de una superficie, se puede utilizar diversas fuentes: puntos topogrficos, provenientes de un levantamiento topogrfico: Point Groups y Point Files; Curvas de nivel, provenientes de un levantamiento aerofotogramtrico o de una digitalizacin de algn plano existente: Contours, Accidentes o quiebres, tales como: quebradas, cumbres, canales, etc,

    A continuacin se describe la generacin de curvas de nivel a partir de un levantamiento topogrfico (Grupo de puntos)

    A travs del Toolspace \ Prospecto seleccionamos la superficie generada, luego adicionamos el grupo de puntos que contiene los datos importados tal como se indica en los grficos.

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    Como resultado se obtendr: la red de interpolacin y las curvas de nivel

    H.3 EDICIN DE SUPERFICIE

    Una vez creada la superficie es necesario realizar alguna modificacin, como: agregar, borrar, cambio de interpolacin, pegado de superficie, agregar puntos, borrar puntos, etc, que nos permitirn hacer los reajustes necesarios para que la superficie que se encuentra en diseo se aproxime a la superficie real.

    Una de las rdenes ms utilizadas es el de cambio de interpolacin (Swap Edge), con el que se logra modelar el relieve de la superficie.

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    Luego de haber hecho los reajustes necesarios, podemos obtener el relieve deseado

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    I. ALINEAMIENTO HORIZONTAL

    Una vez modelada la superficie se puede iniciar la generacin del alineamiento horizontal el cual representa el eje del proyecto a ejecutar, en el presente manual se considerar el diseo de una carretera. Un alineamiento puede estar compuesto de lneas (Tangentes), curvas de transicin (Espirales) y curvas.

    Hay distintas formas de generar un alineamiento, para el siguiente ejemplo se va a proceder a generar un alineamiento a partir de PIs determinados,

    I.1 GENERACIN DE TANGENTES (lneas)La generacin de lneas y/o curvas depender del tipo de datos que se disponga

    BM \ LINES/CURVES

    DATOS: ALINEAMIENTO HORIZONTAL:

    TANGENTES (PI . PUNTOS: 10, 31, 50, 51) ESPIRAL (LONG. ENTRADA 150m, LONG. SALIDA 120m) CURVA (RADIO: 450 m)

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    De acuerdo a los datos que se muestra seleccionamos la opcin que nos permita ingresar el nmero de punto:

    A travs de la lnea de comandos ingresamos:

    Enter point number: 10,31,50,51

    y obtendremos el siguiente resultado:

    Una vez trazadas las tangentes, es recomendable ocultar la capa que contiene las curvas de nivel (ocultar no apagar), lo que facilita una buena generacin del alineamiento.

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    I.2 GENERACIN DE ALINEAMIENTO

    En el presente ejemplo se generan a partir de tangentes, que pueden ser generadas con la orden LINE o POLYLINE

    BM \ ALIGNMENTS \ CREATE ALIGNMENTS FROM POLYLINE

    Select the first line/arc/polyline or [Xref]:

    Seleccionamos la tangente de partida,

    Select lines/arcs or polylines to create alignment: Specify opposite corner:

    Hacemos la seleccin multiple de todo los elementos que conforman el alineamiento tal como se muestra en el grfico

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    Select lines/arcs or polylines to create alignment:

    Para terminar la seleccin pulsar enter

    Press enter to accept alignment direction or [Reverse]:

    Para confirma la direccin pulsar enter de los contrario ingresar R luego enter

    En el cuadro de dialogo que presenta se configura las caractersticas del alineamiento: nombre, tipo, descripcin, capas, etiquetas y otros.

    Como se puede apreciar en el alineamiento que se muestra, no estn considerados el espiral y la curva.

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    A continuacin se indicar como se procede cuando se desea adicionar un elemento a un alineamiento existente.

    BM \ ALIGNMENTS \ EDIT ALIGNMENT GEOMETRY

    Como resultado en la lnea de comandos visualiza lo siguiente:

    Select Alignment: Seleccionar el alineamiento en el que se va a trabajar

    Luego se presentar el siguiente cuadro de herramientas para alineamientos. Para adicionar espiral entre las dos tangentes iniciales, seleccionamos:

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    Como respuesta en la lnea de comandos se visualiza:

    Select first entity : Seleccionar la 1 tangente Select next entity : Seleccionar la 2 tangente Specify spiral in length or [A] : 150 (Long. del espiral de entrada) Is curve solution angle [Greaterthan180/Lessthan180] : Indicar si el Angulo es mayor o menor de 180) Specify spiral out length : 120 (Long. del espiral de salida) Select first entity : ESC (Para terminar)

    Obtenindose el siguiente resultado

    En el siguiente vrtice segn el dato se adicionar una curva simple, para el cual se procede de la siguiente manera:

    Select first entity: Select next entity: Is curve solution angle [Greaterthan180/Lessthan180] : Specify radius or [curveLen/Tanlen/Chordlen/midOrd/External] : 450 Select first entity: *Cancel*

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    J. PERFIL LONGITUDINAL

    Una vez generado el alineamiento, el siguiente paso es la generacin del perfil longitudinal.BM \ PROFILES \ CREATE FROM SURFACET

    En el cuadro de dilogo se especifica lo siguiente::

    Alignment : Alineamiento a utilizar para generar el perfil

    Station range : Rango de las progresivas (longitud del perfil)

    Sample offset : Referencias para la generacin de las paralelas

    Select surfaces : Seleccin de la superficie a utilizar

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    Para el caso del ejemplo seleccionamos Terreno01, hacemos clic en Add el cual genera el modelo de perfil y se adiciona en la lista de perfiles (Profile list). Para insertar el perfil en el dibujo hacemos clic en Draw in profile view, obteniendo el siguiente cuadro de dialogo:

    En este cuadro podemos personalizar el perfil longitudinal a travs de:

    General Page: Esta opcin permite especificar los datos bsicos sobre el perfil a insertar tales como: alineamiento, nombre, descripcin, estilo y capa del perfil.

    Station Range Page: Permite especificar el rango de progresivas a incluir en el perfil a insertar

    Profile View Height Page: En esta opcin personalizamos el alto y los espaciados del perfil.

    Profile Display Options Page: En esta opcin se personaliza la visualizacion de los perfiles asociados a alineamiento en uso

    Data Bands Page: Se especifica las propiedades de mbito de datos asociados con el perfil.

    Hatch Options Page: En esta opcin personalizamos las regiones de corte y relleno dentro del perfil.

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    Obteniendo el siguiente resultado

    K. RASANTE

    Desde el men Profiles seleccionar Create By Layout. Seleccionamos el perfil con el que vamos a trabajar.

    En name le damos un nombre a la rasante que dibujaremos y presionamos OK.

    Este es el administrador para dibujar y editar la rasante. En l, podemos dibujar rasantes con o sin curvas; agregar, borrar o mover vrtices o agregar y borrar curvas verticales.

    Seleccionando la opcin Draw Tangents with curves comenzamos a dibujar la rasante en el perfil.

    Para editar la rasante dibujada, se selecciona el perfil y con el botn derecho seleccionamos la opcin Edit Profile. El editor tambin se puede cargar desde el men Profiles y Edit Profile.

    La edicin o modificacin de las cajas del perfil, se logra seleccionando el perfil y con el botn derecho del Mouse cargamos la opcin Profile View Properties.

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    En la pestaa Band se definen todas las cajas a utilizar o se importa una personalizacin completa desde la opcin Import Band Set.

    Si no tuvieran cajas definidas, se debe seleccionar desde Band Type que caja usar y luego presionamos Add.

    La columna Gap indica la separacin entre cajas.

    En la columna Profile se debe seleccionar la rasante para las cajas que tengan que ver con la informacin de ella, como son la cota rasante y el diagrama vertical.

    L. CREACIN DE PLANTILLA TIPO

    Desde el men Corridors seleccionar Create Assembly.

    Ingresar un nombre a la plantilla en Name y dar click en OK. Pedir indicar un punto en el espacio para dibujar la plantilla.

    Desde el men General seleccionar Tool Palettes Window, cargar una librera de plantillas y taludes.

    Existen diferentes pestaas que contienen plantillas y taludes especiales:

    Seleccionando, por ejemplo, la plantilla Basic Lane se carga una ventana donde se ingresan los datos de ancho, bombeo y espesor de la carpeta.

    En side se especifican los lados de insercin de la plantilla antes de seleccionar la lnea vertical insertada al momento de cargar la opcin Assembly.

    Dependiendo de la funcin que tendr, la plantilla a elegir como assembly ser:

    Basic Lane : plantilla simple Basic Lane Transition : plantilla para ensanche Lane Outside Super : plantilla para aplicar peralte y capas de pavimento. Basic Side Walk : berma

    Existen muchas ms y es posible modificar las dimensiones de cada una.

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    M. TALUDES

    Para la definicin de los taludes se debe cargar la opcin BasicSide SlopeCutDitch o alguno de los diferentes tipos de taludes con o sin berma en la pestaa Daylight.

    Si seleccionas la plantilla dibujada y con el botn derecho del Mouse cargas la opcin Assembly Properties entras a un administrador de la plantilla donde puedes modificar todas las caractersticas de esta, como por ejemplo: espesor, ancho calzada o berma, bombeo, taludes, etc.

    N. CORRIDOR

    Desde el men Corridors seleccione la opcin Create Corridor.

    NOTA: El programa pide seleccionar antes, el alineamiento, rasante y plantilla con la se trabajar para disear el camino. Las tres selecciones se pueden hacer haciendo click con el botn derecho del Mouse.

    En este administrador de camino es posible definir diferentes regiones de kilometrajes ya que, se pueden definir diferentes plantillas tipos.

    Ingresando a la celda de kilmetros se puede definir otro valor.

    Despus seleccionando la opcin Regin con el botn derecho se inserta otro con los kilometrajes restantes.

    Tambin es posible definir regiones de forma grfica seleccionando en la celda de kilometrajes la flecha blanca.

    Es posible modificar el alineamiento, rasante o assembly ingresando a la celda correspondiente.

    En la columna Frecuency, se deben especificar la frecuencia para los tramos rectos, curvas y clotoides.

    En la columna Target, se especifican las superficies de destino para los taludes.

    Una vez realizadas todas las especificaciones se debe cargar la opcin Set all Targets para seleccionar la superficie hacia donde se proyectarn los taludes.

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    Se proyectar el corridor en planta representando el camino con sus taludes. Para cualquier modificacin que sea necesaria realizar se deber seleccionar el corridor y con el botn derecho cargar la opcin Corridor Properties. De esa forma se abrir el mismo administrador donde se definieron las caractersticas para el camino.

    . SUPERFICIE DEL CORRIDOR

    Para la construccin de la superficie se selecciona la pestaa Surfaces.

    Crear (rasante, subrasante, berma, etc.). Para el comn de los casos, se seleccionar TOP, que representa la superficie rasante del camino. Luego presionamos la tecla con el smbolo MAS.

    En la pestaa Boundaries es posible asignar lneas fronteras. Las ms comunes son las lneas daylight del camino que se cargan seleccionando con el botn derecho las opciones de boundaries.

    Desde el men Corridors en view / edit corridor section se puede ver una vista previa de cada uno de los transversales.

    Desde el men Corridors en Utilities es posible exportar al dibujo la rasante, bordes de calzada y daylights como polilineas, alineamientos o feature lines.

    O. PERFILES TRANSVERSALES

    Desde el men Sections seleccione Create sample lines.

    Es necesario dar click en Create new.

    En esta ventana se seleccionan las superficies que quieran ser mostradas por cada perfil.

    Es necesario definir el recorrido para la obtencin de la informacin de los transversales.

    Existe la posibilidad de utilizar la opcin from corridor stations, rangos de kmtjes, seleccionando de forma grfica el rango especifico.

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    Si seleccionas la opcin from corridor stations, aparece la siguiente ventana:

    Desde aqu, se define el ancho de faja para los perfiles, desde el eje hacia la izquierda y derecha.

    La frecuencia de los transversales en tramos rectos, curvas y clotoides ser la que se ingres en el Corridor.

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    Si seleccionas la opcin By station range, aparece la siguiente ventana:

    Desde aqu adems de definir el ancho de faja, defines el incremento de los perfiles en tramos rectos, curvas y clotoides.

    Desde el men sections seleccione la opcin Create mltiple views

    En esta ventana se puede definir 3 configuraciones Standard o personalizadas:

    Station view style : configuracin para la grilla. Group plot style : configuracin para la insercin de perfiles al dibujo. Band set : configuracin de las cajas para los transversales.

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    P. VOLUMEN

    Desde el men Sections, seleccione la opcin Define Materials.

    Al cargar el omando, nos pedir seleccionar el alineamiento y el sample line group procesado anteriormente.

    En EG seleccione la superficie de terreno.En DATUM seleccione la superficie a cubicar, la de camino en su rasante, subrasante, etc.

    Desde el men Seccions en ADD TABLES- TOTAL VOLUME se importa la tabla de cubicacin:

    Al confirmar el alineamiento y el sample lines se puede dar OK a esta ventanapara insertar en pantalla la tabla de volmenes.

    Q. VOLUMENES ENTRE SUPERFICIES

    Desde el men Surfaces pinchar Select Utilities y Volumes.

    Al seleccionar el primer icono se crea una fila desde la cual se deben seleccionar las dos superficies a cubicar.

    En Base Surface se debe seleccionar siempre, la superficie base.En Comparison Surface se debe seleccionar la superficie de proyecto.

    Al seleccionar las dos superficies, el programa calcular de forma automtica el volumen de corte y relleno.

    El quinto icono Recompute volumen se utiliza para actualizar el volumen si es que algo fue modificado (terreno, perfil, rasante, etc).

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    R. EXPORTACIN DE UN DIBUJO A AUTOCAD

    Es posible exportar a AutoCAD un dibujo creado con Autodesk Civil 3D. Al hacerlo, se crea un nuevo dibujo en formato AutoCAD con todos los objetos de Civil descompuestos. El dibujo original no se ve afectado.

    NOTA Cuando se utilizan los comandos Exportar a AutoCAD, todos los objetos de Civilse descomponen en primitivas de AutoCAD. Al abrir el dibujo en Autodesk Civil 3D los objetos de primitivas no se restauran por objetos de Autodesk Civil 3D.

    Los comandos Exportar a AutoCAD respetan la configuracin de visualizacin actual de los objetos del dibujo. Por ejemplo, si una superficie del dibujo est configurada para mostrar slo el borde y las curvas de nivel, el dibujo creado con el comando Exportar a AutoCAD contendr primitivas que representan nicamente el borde y las curvas de nivel de la superficie.

    Si el dibujo actual contiene varias ventanas grficas, los comandos Exportar aAutoCAD crearn primitivas en funcin de la vista de los objetos de la ventana grfica activa.

    Para exportar un dibujo a AutoCAD:

    Men File Export- Exportar to AutoCAD

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