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AutoCAD® 2015 Curso Básico 2D Curso 1

Manual CAD Team

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AutoCAD® 2015

Curso Básico 2D

Curso

1

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Sección 1: Manejo de Display en Dibujos

Precisión ........................................

Zoom Extents .................................

Drawing LIMITS ..............................

Status Bar .......................................

GRID Display ...................................

PAN Realtime ..................................

Sección 2: Creación de Dibujos Básicos

Formato .........................................

Ajustes de Unidades .......................

Comando de Línea ..........................

Coordenadas ...................................

Método Interactivo de Input ..........

Opciones de SNAP ..........................

World Space ...................................

User Coordinate System .................

World Coordinate System ..............

UCS Icon Display .............................

TTR, Circle .......................................

Coordenadas Relativas ....................

Sistemas de Coordenadas ................

Sistema de Coordenadas Cartesiano

Coordenadas Absolutas ....................

Posiciones, Definiciones ...................

Line, Opciones de Cerrar ..................

Comando de Circulo .........................

TTT, Circulo .......................................

Comando ARC ..................................

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Sección 3: Manipulación de Objetos

Comando Erase

Ventana de Selección

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Introducción

Para aprender a utilizar el sistema de AutoCAD es necesario comenzar con los fundamentos básicos para aprender a utilizarlo de manera correcta y efectiva mediante la práctica. Esto requiere aprender nuevos conceptos y habilidades así como un vocabulario adecuado. Hoy en día la mayora de los sistemas CAD son capaces de modelos en 3D. Todos los sistemas de CAD crean diseños mediante entidades geométricas básicas, y dibujos técnicos en 2D.

Para utilizar de manera efectiva y eficiente el sistema CAD, debemos aprender a crear entidades geométricas rápidamente y con precisión. Las líneas y círculos son las primeras dos, y las más importantes, ya que son utilizadas en la mayoría de los dibujo técnicos. Si examinamos los diferentes tipos de geometrías planas el uso de de las líneas y los círculos se vuelve obvio. Triángulos y polígonos son figuras formadas por mediante la unión de líneas. Elipses y SPLINES pueden ser construidos mediante la conexión de arcos con diferentes radios.

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Comenzar AutoCAD 2015

1. Seleccione el icono de AutoCAD dentro del Menú de Programa o icono del Escritorio.

Una vez que el programa se cargue, la pantalla de dibujo de AutoCAD 2014 aparecerá en la pantalla.Note que AutoCAD automáticamente asigna nombres genéricos, cuando se crea un nuevo dibujo. En este ejemplo AutoCAD abrió un dibujo con el sistema de unidades y asignar el nombre Dibujo 1.

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2. Si es necesario, de click en el menú de acceso rápido y seleccione SHOW MENU para desplegar la barra de menú. Este provee acceso a todos los comandos de AutoCAD.

Ajuste de Unidades de Dibujo

Cada objeto que se construye en un sistema CAD es medido en UNIDADES. Debemos determinar el sistema de unidades dentro de AutoCAD antes de crear las primeras entidades geométricas.

1. En la barra de Menú seleccione: [Format] - [Units]

La barra de menú contiene múltiples menús de arrastres, donde se pueden encontrar todos los comandos de AutoCAD. Note que muchos de los comandos listados en el menú pueden ser accesado mediante el RIBBON y/o Quick Acces Toolbar.

2. De un click en la opción de TYPE LENGTH para desplegar los diferentes tipos de unidades de longitud disponibles. Confirme que este seleccionado DECIMAL.

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Ajuste de Área de Dibujo

A continuación vamos a ajustar los limites de dibujo, introducimos el comando dentro de la barra de comandos. Cuando se ajustan los controles de DRAWING LIMITS, este controla la separación que existe entre la retícula (GRID). También funciona como una referencia visual que marca el área de trabajo. También puede ser utilizado para prevenir la construcción fuera de los límites de la retícula y como opción de plotteo que define un área para plottear. Nótese que estos ajustes no limitan la región para la construcción de la geometría.

3. Examine, los demás ajuste que se encuentran disponibles.

4. En la caja de dialogo de de UNIDADES DE DIBUJO, asuste el LENGTH TYPE a DECIMAL. Esto ajusta las medidas de manera automática.

5. Ajuste la precisión a DOS DIGITOS después del punto decimal como se muestra.

1. En la barra de menú seleccione: [Format] - [Drawing Limits]

2. En el área de comando, el mensaje "Reset Model Space Limits: Specify lower left corner or [On/Off] <0.00,0.00> aparece. Presione ENTER una vez para aceptar las coordenadas por defecto <0.00,0.00>.

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3. En la área de comando, el mensaje "Specify upper right corner <12.00.9.00> es desplegado. Presione ENTER de nuevo para aceptar las coordenadas por defecto<12.00,9.00>.

4. Por su cuenta, mueva el cursor cerca de la esquina superior derecha dentro del área de dibujo y note que el área de dibujo no tiene cambios. (El comando de Drawing Limits es utilizado para delimitar en área de dibujo, pero el display no se ajusta hasta que el comando es utilizado)

5. Dentro del área de barra de menú: [View]-[Zoom]-[All]

El comando Zoom All ajusta el display para que todos los objetos en el dibujo sean visualizados de la manera más grande posible. Si no existen dibujos, el comando Drawing LImits es utilizado para ajustar el viewport actual.

6. Mueva el cursor cerca de la esquina superior derecha dentro del dibujo y note que el área es actualizada.

7. Presione [F7] una vez para apagar la retícula (GRID).

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Note que la función [F7], que puede ser utilizada para prender y apagar el display de la retícula (GRID). También, note que el área de comando puede ser posicionado debajo del área de dibujo o flotar dentro del área de dibujo.

Dibujo de línea con el comando LINE

1. Mueva el cursor al primer icono dentro del panel DRAW. Este icono es el de LINE. Note que una breve descripción del comando LINE aparece en seguida del cursor.

2. Seleccione el icono, para activar el comando de LINE.

3.En el área de comando, aparece el mensaje "Specify First Point". Mueva el cursor dentro del área de dibujo. Aparecen las coordenadas en la parte inferior del área de dibujo de AutoCAD. Los tres números representan la locación del cursor en las direcciones X,Y, Z.

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A continuación vamos a crear un sketch a mano alzada de una estrella de 5 puntos utilizando el comando de LINE.

4. Comenzamos en una locación aproximada de 1/3 de la parte inferior de la ventana. De un click para seleccionar el punto inicial de nuestra primera línea. Este será el punto 1 de nuestro sketch. Ahora mueva el cursor hacia arriba y hacia el lado derecho del punto 1. De un click de nuevo, así se crea la primera línea de nuestro sketch.

5. Mueva el cursor a la izquierda del punto 2 y cree una línea horizontal del mismo largo como de la primera línea.

6. Repita los pasos anteriores y complete el sketch, adicionando 3 líneas más.

7. Note que el comando de LINE se mantiene activo aun después de conectar el último segmento de la línea en el punto 1 de nuestro sketch. Dentro de la pantalla de gráficos de un click con el botón derecho del mouse un popup menú aparece en la pantalla.

8. Seleccione ENTER con el botón izquierdo del mouse para terminar el comando de LINE. (Esto es equivalente a presionar [ENTER] en el teclado.

9. Mueva el cursor cerca del punto 2 y 3 y estime el largo horizontal de la línea mediante el display de coordenadas para cada punto.

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Referencia Visual

Este método que utilizamos para crear nuestro sketch es conocido como método interactivo, en donde utilizamos el cursor para especificar los puntos en la pantalla. Sin embargo, es difícil tratar de crear una línea de un largo especifico mediante solo mirar las coordenadas. Sería más útil saber cómo se ve un metro en la pantalla mientras creamos entidades. AutoCAD provee muchas herramientas para la ayuda de la construcción de nuestros diseños. Por ejemplo GRID o SNAP MODE pueden ser utilizados para obtener una referencia del tamaño de los objetos y aprender a restringir el movimiento del cursor.

El Grid y Snap Mode pueden ser encendidos o apagados mediante la barra de status. Esta se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla de dibujo de AutoCAD, a un lado de el cursor de coordenadas.

El segundo botón en la barra de status es la opción de SNAP MODE y el tercer botón es el de GRID DISPLAY. Note que los botones en esta área sirven para dos funciones: 1 el status de la opción y 2 el encendido y apagado de estas opciones. Cuando el botón de encuentra marcado, la opción se encuentra encendida, Utilizar estos botones. Utilizar estos botones es una manera de hacer los cambios de manera rápida para estas opciones de apoyo. Estos pueden ser encendidos o apagados aun y cuando se encuentra a la mitad de algún otro comando.

GRID

1. De un click en el botón GRID en la barra de status para encender la retícula. ( En el área de comando puede apreciar que el mensaje <Grid On> es desplegado.

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2. Mueva el cursor dentro de la venta de gráficos, y estime la distancia entre las líneas de la retícula mediante las coordenadas desplegadas en la parte inferior de la pantalla.

La opción de GRID crea un patrón de líneas que se extiende sobre el área de la pantalla. Utilizar el GRID es similar a colocar un pedazo de papel por debajo del papel. El Grid le ayuda para alinear objetos y visualizar la distancia entre ellos. El GRID no es desplegado en el dibujo impreso. Por defecto el espacio que existe en la retícula es de .5 cm.

SNAP MODE

1. De click en SNAP MODE en la barra de status para encender la opción de SNAP.

2. Mueva el cursor dentro de la ventana grafica, mueva el cursor diagonalmente en la pantalla. Observe el movimiento del cursor y observe el display de coordenadas en la parte inferior de la pantalla.

La opción de SNAP controla un GRID invisible que restringe el movimiento del cursor para intervalos específicos. Cuando el modo SNAP esta encendido, el cursor y todas las coordenadas son ligadas al punto más cercano en el GRID. Por defecto el intervalo de SNAP es de .5cm y son alineados al los puntos de GRID en la pantalla.

3. De click en el icono LINE en la barra de DRAW. En el área de comande el mensaje "line Specify first point" es desplegado.

4. Por su propia cuenta, cree un sketch del mismo dibujo utilizando las opciones de SNAP y GRID.

5. Utilice el botón derecho del mouse y seleccione ENTER en el menú para terminar el comando de LINE.

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Comando ERASE

Una de las ventajas de utilizar el sistema de CAD es la habilidad para remover entidades sin dejar marcas. A continuación vamos a borrar dos líneas utilizando el comando de ERASE.

1. Seleccione ERASE en la barra de MODIFY, el icono es una figura de un borrador de lápiz. El mensaje "select objects" es desplegado en el área de comando.

2. De un click izquierdo en el SNAP MODE dentro de la barra de status para apagar el comando de SNAP, así haciendo mas fácil el movimiento del cursor sobre los objetos.

3. Seleccione dos líneas en la pantalla; las líneas seleccionadas son desplegadas con líneas punteadas como se muestra en la figura a continuación.

Para deseleccionar un objeto de las lista de selección, mantenga presionado la tecla de SHIFT y vuelva a seleccionar el objeto de nuevo.

4. De un click derecho una vez para aceptar las selecciones, las dos líneas seleccionadas son borradas.

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Repetir el Ultimo Comando

1. Dentro de la ventana grafica, de un click una vez con el click derecho del mouse para tener el menú de opciones popup.

2. Seleccione PICK ERASE, para repetir el ultimo comando, note que existen otras opciones dentro del menú.

AutoCAD ofrece muchas opciones para llegar a la misma tarea. En este texto vamos a enfatizar en el uso de el HUD de AutoCAD, enfocarse más en la pantalla que en el teclado.

3. Mueva el cursor a una locación que se encuentra arriba y hacia la izquierda de las entidades del la pantalla. de un primer click para comenzar a trazar un rectángulo de selección.

4. Mueva el cursor hacia la derecha y por debajo de las entidades y vuelva a dar click en el mouse para aceptar la selección de las entidades dentro de la ventana de selección. Note que todas las entidades que se encuentran dentro de la ventana son seleccionadas.

5.Dentro de la ventana grafica, de click derecho del mouse una vez para proceder sin borrar las entidades seleccionadas.

Por su cuenta cree un sketch de su elección utilizando el comando de LINE. Experimente con diferentes comandos que hemos discutido anteriormente. Encienda el comando de GRID DISPLAY.

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USC (User Coordinate System)

Un archivo CAD, que es una versión electrónica de un diseño, contiene información que describe las entidades creadas en un sistema CAD. Información como los valores de coordenadas en un WOLRD SPACE para los puntos finales, puntos centrales, etc., así como la descripción de las entidades salvadas en un archivo.

El icono cerca de la esquina izquierda de la ventana grafica muestra la dirección en X & Y positiva del sistema de coordenadas. En AutoCAD, el sistema de coordenadas es utilizado para crear entidades se llama USC. Por defecto el USC es alineado con el WSC (World Coordinate System). El WCS es un sistema de coordenadas utilizado en AutoCAD como la base para definir todos los objetos y sus sistemas de coordenadas las cuales son definidos por el usuario. Podemos pensar como el origen del sistema WCS como un punto fijo que está siendo utilizado para referencia de todas las mediciones. La orientación por defecto del eje Z puede ser considerado como los valores positivos en frente del monitor y los valores negativos dentro del monitor.

Diseños y dibujos en el sistema CAD son usualmente definidos y guardados utilizando una serie puntos en lo que llamamos WORLD SPACE. En la mayor parte de los sistemas de CAD, este espacio es definido utilizando un sistema de coordenadas cartesiano de 3D. 3 ejes perpendiculares a los cuales nos referimos como X-,Y-, y Z-, definen el sistema. la intersección de los tres ejes es conoció como ORIGIN. Cualquier punto en el WORLD SPACE puede ser definido como la distancia desde el origen en las direcciones X-,Y- y Z-. La dirección de los ejes identifica los lados positivos de las coordenadas.

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Cambiar el icono 2D del UCS

En AutoCAD 2014 el icono de UCS es desplegado en varias maneras para ayudarnos a visualizar la orientación de nuestros planos de dibujo.

1. De click en el menú de VIEW.

[DISPLAY]-[Icono UCS]-[Properties...]

2. En la sección de UCS ICON STYLE, cambie a la opción 2D como se muestra.

3. Click en OK para aceptar los cambios.

Note que el símbolo W indica que en el icono del UCS está alineado al sistema WCS.

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Sistemas de coordenadas Cartesiano y Polar

En un espacio de 2 dimensiones, un punto puede ser representado utilizando diferentes sistemas de coordenadas. El punto puede ser localizado, utilizando sistemas de coordenadas Cartesianos, unidades en X & Y alejados del origen. El mismo punto puede ser localizado utilizando sistema de coordenadas polar, o como r y 0 desde el origen.

Para geometría plana, el sistema polar es muy útil para ciertas aplicaciones. En el sistema polar los puntos son definidos en términos de distancia radial, r , desde el origen y el ángulo 0 entre las direcciones de r y el eje positivo del eje X. El sistema de coordenadas por defecto para medir ángulos en AutoCAD 2014 define los valores ángulos positivos del lado contrario de las manecillas del reloj del eje positivo X.

Coordenadas Absolutas y Relativas

En AutoCAD 2014 las coordenadas absolutas y relativas pueden ser utilizadas en conjunto con los sistemas de coordenadas cartesiano y polar. Por defecto AutoCAD utiliza los valores en Cartesiano y absoluto, las distancias medidas desde el punto de origen del sistema de coordenadas. Podemos cambiar al sistema relativo utilizando el símbolo de @. Este es utilizado para coordenadas relativas, lo cual significa que podemos especificar la posición de un punto en relación al punto previo.

Definir Posiciones

En AutoCAD, existen cinco métodos para especificar las localizaciones de puntos cuando creamos entidades de geometría plana.

Método interactivo: Utiliza el cursor para seleccionar en la pantalla.

Coordenadas Absolutas (Formato:X,Y): Escriba las coordenadas X y Y para localizar el punto actual del sistema de coordenadas relativo al origen.

AutoCAD también permite el uso de coordenadas relativas y absolutas para rápidamente construir objetos. Los valores de coordenadas Absolutas son medidos desde el punto de origen actual. El sistema de coordenadas Relativo es especificado en relación a las coordenadas previas.

Note que el área de dislpay de coordenadas puede ser activada para encender y apagar la función.

Page 18: Manual CAD Team

Coordenadas relativas rectangulares (Formato:@X,Y) Escriba las coordenadas relativas en X y Y relativas al último punto.

Coordenadas relativas polar (Formato:@distancia<Angulo): Escriba una distancia y ángulo relativo al último punto.

Técnica de entrada de distancia directa: Especifica un segundo punto mediante el movimiento el cursor para indicar la dirección y después introducir la distancia.

Ajuste de Estilo de GRID

1. En el área de barra de status, de un click derecho en SNAPMODE y seleccione [Settings].

2. En la caja de dialogo de DRAFTING, seleccione la pestaña de SNAP AND GRID si no se encuentra en la parte superior de la pagina.

3. Cambie el Grid Style a Display dotted grid in 2D model Space como se muestra en la figura a continuación.

4. Seleccione OK para salir de la caja de dialogo DRAFTING SETTINGS.

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GuidePlate

A continuación vamos a crear un diseño mecánico utilizando diferentes métodos de coordenadas.

La regla para la creación de diseños CAD es que tienen que ser creados en tamaño real utilizando unidades de mundo real. La base de datos de CAD contiene todas las definiciones de las entidades geométricas y el diseño es considerado como un objeto de tamaño real. Únicamente cuando una impresora o plotter transfiere el diseño CAD, el diseño es escalado para que se ajuste a la página de impresión.

1. Seleccione el comando de LINE dentro de la pestaña de DRAW. En el área de comando, en la parte inferior de la venta grafica de AutoCAD, el mensaje "line specify first point" es desplegado.

2. Vamos a localizar el punto inicial para nuestro diseño en el punto de origen del WCS.

Línea de comando: line specify point 0,0 (escriba 0,0 y presione [Enter] una vez.

Vamos a crear una línea horizontal mediante las coordenadas absolutas del segundo punto.

Specify next point o [Undo] 5.5,0 [Enter]

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Note que la línea que acabamos de crear es alineada en la orilla inferior del dibujo. Vamos a ajustar la vista de la línea mediante el comando de PAN REALTIME.

4. En el área de la barra de menú seleccione: [VIEW]-[PAN]-[REALTIME]

Los comandos de PAN disponibles nos permite mover la vista a una posición diferente. La función de PAN REALTIME trabaja como si estuviera utilizando una video cámara.

5. Mueva el cursor, que aparece como una mano dentro de la ventana grafica, cerca del centro del dibujo, presione el mouse y arrastre hacia la derecha y arriba hasta ver la línea dibujada.

6. Presiones [ESC] para salir del comando de PAN-REALTIME. Note que AutoCAD regresa al comando de LINE.

7. A continuación vamos a crear una línea vertical mediante el uso de las coordenadas rectangulares relativas, relativo al último punto que especificamos: Specify next point os [Close/Undo]: @0,2.5 [ENTER]

8. Podemos mezclar cualquiera de los métodos de entrada para posicionar las locaciones de los puntos finales. Mueva el cursor al área del Status Bar, y encienda la opción de SNAP MODE.

Page 21: Manual CAD Team

9. De un click izquierdo en el área de display de coordenadas para cambiar las opciones de visualización de coordenadas. Cada click cambia la visualización.

10. Note que el área de visualización de coordenadas para mostrar el largo de la línea nueva y su ángulo. De un click izquierdo una vez en el área de visualización de coordenadas para cambiar el sistema WCS.

11. Crea la siguiente línea mediante la selección de la locación, coordenadas de mundo WC (8,2.5) en la pantalla.

12. A continuación vamos a utilizar el método de coordenadas polar, relativo al último punto especificado:

Specify next point or [Close/Undo]: @3<90 [ENTER]

(Distancia es 3 pulgadas con un ángulo de 90 grados.)

13. Utilizando el sistema rectangular de coordenadas para crear la siguiente línea, podemos imaginar un sistema de coordenadas de referencia alineado al punto previo. Las coordenadas son medidas a lo largo de dos ejes de referencia.

Specify next point or [Close/Undo]:@-1.5,1 [ENTER]

(-1.5 y 1 pulgadas son medidas relativas al punto de referencia.)

14. Mueva el cursor directamente a la izquierda del último punto y utilice el método de Direct Distance introduciendo 6.5 " [ENTER].

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Creación De Círculos

Los menús y toolbars en AutoCAD 2014 son diseñados para permitir que el operador de CAD pueda rápidamente activar los comandos que requiere.

15. Para el último segmento del dibujo, podemos utilizar la opción de conectar el primer punto del dibujo. Dentro de la ventana grafica, de un click derecho de mouse y un menú popup aparece en la ventana.

16. Seleccione CLOSE con el mouse para conectar el punto inicial con el final mediante el comando de línea.

1. En el toolbar de DRAW, de un click en el pequeño triangulo que aparece debajo del icono de CIRCLE. Note que este triangulo indica opciones adicionales que se encuentran disponibles.

2. En la lista de opciones seleccione, [CENTER, DIAMETER]

Page 23: Manual CAD Team

Note las diferentes opciones que se encuentran disponibles bajo el submenú de CIRCLE:

Center, Radius: Dibujo un circulo basado en el centro de un punto y un radio.

Center, Diameter: Dibuja un circulo basado en el centro de un punto y un diámetro.

2 Points: Dibuja un circulo basado en dos punto finales de un diámetro.

3 Points: Dibuja un circulo basado en tres puntos de la circunferencia.

TTR- Tangent, Tangent, Radius: Dibuja un circulo con un radio tangente especifico de dos objetos.

TTT- Tangent, Tangent,Tangent: Dibuja un circulo tangente a tres objetos.

3. En el área de comando, el mensaje "specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:" es desplegado. AutoCAD espera que identifiquemos la locación de un punto o introducir una opción. Podemos utilizar cualquiera de los 4 métodos de coordenadas para identificar la locación deseada. Vamos a introducir el WC (2.5,3) como punto central para el primer círculo.

Specify center point for circle or [3P/2PTtr (tan tan radius)]: 2.5,3 [ENTER]

4. En el área de comando, el mensaje "specify diameter of circle" es desplegado.

Specify diameter of circle: 2.5 [ENTER]

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan Radius)]:@2.5,2

8. En el área de comando, el mensaje "specify radius of circle: <2.50>" es desplegado. Por defecto la opción del comando de circulo es especificar el radio y el ultimo radio utilizado es también desplegado en los brackets.

9. Dentro de la ventana grafica, de un click derecho para obtener el menú de opciones popup y selecciones DIAMETER como se muestra en la imagen.

5. Dentro de la ventana grafica de click derecho del mouse para obtener el menú de popup de opciones.

6. Seleccione REPEAT CIRCLE con el click izquierdo de mouse en el menú de popup para repetir el ultimo comando.

7. Utilizando el sistema de coordenadas relativo rectangular, relativo al punto central del primer círculo, especificamos la locación (2.5,2).

Page 24: Manual CAD Team

10. En el área de comando, introduzca 1.5 como el diámetro. Specify diameter of circle <2.50> :1.5[ENTER]

Guardando el diseño CAD

1. En el menú de aplicación, seleccione: [Application]-[SAVE]

Note que el comando puede ser activado de manera rápida mediante la combinación de [CTRL]-[S].

2. En la caja de dialogo de SAVE DRAWING AS, seleccione la carpeta en la que quiere salvar el archivo CAD y dele nombre de GuidePlate en la caja de nombre del archivo.

3. Guarde dentro de la caja de dialogo de Save As. Note que por defecto el tipo de archivo es DWG, que es un tipo de dibujo estándar para AutoCAD.

Page 25: Manual CAD Team

Cierre el proyecto actual

Existen varias opciones para cerrar el dibujo actual:

Seleccione [CLOSE]-[Current Drawing] en la barra de menú de aplicaciones como se muestra.

En la barra de comando escriba CLOSE

La tercera opción es dar un click en el icono de CLOSE, localizado en la parte superior derecha del dibujo.

The Space Designer

A continuación vamos a crear un diseño utilizando mas herramientas de AutoCAD.

Page 26: Manual CAD Team

Comenzar Un Dibujo Nuevo

Ajuste de Unidades de Dibujo

Cada objeto que construimos en CAD es medido en UNIDADES. Debemos determinar el sistema de unidades dentro del sistema de CAD antes de crear entidades geométricas.

1. En el menú de aplicaciones, seleccione [NEW] para comenzar un nuevo dibujo.

2. La caja de dialogo de selección de TEMPLATE aparece en la pantalla. Acepte el templete por defecto ACAD.DWT como aparece en la imagen.

El archivo DWT es el archivo de templete de AutoCAD, un templete contiene ajustes predefinidos que reduce la cantidad de tareas repetitivas.

1. En la barra de menú seleccione: [Format]-[Units]

La barra de menú de AutoCAD contiene múltiples menús de arrastre donde los comandos de AutoCAD pueden ser accesados. Note que muchos de las herramientas de los menús pueden ser accesados mediante el menú de acceso rápido y / o paneles de Ribbon.

2. De click en la opción de Lenght Type para desplegar los diferentes tipos de unidades disponibles. Confirme el tipo a Decimal.

3. Por su parte examine los otros ajustes que se encuentran disponibles.

4. En la caja de dialogo de DRWAING UNITS, seleccione el LENGHT TYPE a Decimal. Esto ajusta las medidas a las unidades por defecto, Pulgadas.

Page 27: Manual CAD Team

Ajuste Area De Dibujo

A continuación ajustaremos los DRAWING LIMITS mediante el comando de línea en el área de comando. Ajustar los Drawing Limits controla la extensión de display del GRID. También sirve como referencia visual que marca el área de trabajo. También puede utilizado para prevenir la construcción fuera de los límites del GRID y como una opción de plotteo que define el área de plotteo e impresión. Note que los ajustes no limitan la región para la construcción de la geometría.

5. Ajuste la precisión a dos dígitos después del punto decimal como se muestra en la figura.

6. Seleccione OK para salir de la caja de dialogo de UNITS.

1. En la barra de menú seleccione:

[FORMAT]-[DRAWING LIMITS]

2. En el área de comando, el mensaje "reset model space limits: Specify lower left corner or [on/off] <0.00,0.00>" es desplegado. Presione ENTER una vez para aceptar las coordenadas por defecto <0.00,0.00>.

3. En el área de comandos el mensaje "specify upper right corner <12.00,9.00> es desplegado. Presione ENTER una vez para aceptar las coordenadas por defecto<0.00,0.00>.

Page 28: Manual CAD Team

4. Por su cuenta mueva el cursor cerca de la esquina superior derecha dentro del área de dibujo y no te que el área de dibujo no cambia. ( El comando de DRAWING LIMITS es utilizado para ajustar el área de dibujo, pero el display no se ajusta hasta que el comando es ejecutado.

5.Dentro del área de menú seleccione:

[VIEW]-[ZOOM]-[ALL]

El comando de ZOOM ALL ajusta el display para que todos los objetos dentro del dibujo sean desplegados tan grandes como sea posible. Si no existen objetos , los drawing limits son ajustados al viewport actual.

6. Mueva el cursor cerca de la esquina superior derecha y note que el área es actualizada.

7. En el área de Status, de click de mouse derecho en los ajustes de SNAP MODE y seleccione [SETTINGS]

8. En la caja de dialogo de DRAFTING SETTINGS encienda las opciones de SNAP Y GRID como se muestra.

por su cuenta , salga de la caja de dialogo de DRAFTING SETTINGS y reinicie los botones de status para que solo GRID DISPLAY y SNAP MODE estén encendidos.

Page 29: Manual CAD Team

Utilizar el Comando de Línea

1. Seleccione el comando de LINEA en el toolbar de DRAW. En el área de comando, el mensaje "line specify first point" es desplegado. AutoCAD espera que identifiquemos la localización de nuestro primer punto.

2. Para ilustrar el uso de diferentes tipos de métodos de dibujo dentro de AutoCAD, vamos a comenzar el segmento de línea en una localización arbitraria. Comience el dibujo en algún lugar cerca de la esquina inferior izquierda en la ventana grafica.

3. Vamos a crear una línea horizontal utilizando el método de coordenadas rectangular relativa, hacia el último punto especificado @6,0 [ENTER].

4.A continuación, creamos una línea vertical usando el sistema de coordenadas relativo polar, relativo al último punto especificados @3<90 [ENTER]

5. A continuación vamos a utilizar el método de coordenadas directo. Primero movemos el cursor directamente a la izquierda del último punto de segmento de línea.

Page 30: Manual CAD Team

Utilizar el comando de ERASE

La línea vertical de lado derecho fue creada como una línea de construcción, para ayudar en la construcción del resto de las líneas para el diseño. vamos a utilizar el comando de ERASE para removerlo.

6. Utilice la técnica de DIRECT DISTANCE e introduzca 2 [ENTER]

7. Por su cuenta, repita los pasos anteriores para crear 4 segmentos de líneas adicionales, utilizando las dimensiones como se muestran en la imagen.

8. Para terminar el comando de línea, podemos ya sea utilizar el teclado mediante ENTER, o el click derecho de mouse y un menú aparece en la pantalla.

Seleccione ENTER con el botón izquierdo de mouse para finalizar el comando de línea.

1. Seleccione ERASE par modificar el toolbar. El mensaje "select objects" es desplegado en el área de comando y AutoCAD espera que seleccione los objetos a borrar.

Page 31: Manual CAD Team

Utilizando el comando de Arco

2. Seleccione la línea vertical como se muestra.

3. De un click con el botón derecho de mouse para aceptar la selección y borrar la línea.

1. De click en el icono del comando de ARC en el toolbar de DRAW para desplegar diferentes opciones de construcción de arco.

AutoCAD provee 11 maneras diferentes para crear arcos. Nota que las diferentes opciones son usadas basado en la condiciones geométricas del diseño. La opción mas común utilizada es la de 3 puntos y la de CENTER - START - END.

2. Seleccione CENTER - START - END como se muestra. La opción requiere la selección de un punto de centro, punto de inicio, y punto final para poder generar el arco.

3. Mueva el cursor al centro de las dos líneas horizontales y alinea el cursor a los dos puntos finales como se muestra. De un click con botón derecho del mouse para seleccionar el punto central del nuevo arco.

4. Mueva el cursor hacia abajo y seleccione el punto final de la línea horizontal en la parte inferior como el punto inicial del arco.

Page 32: Manual CAD Team

Utilizar el Comando de Circulo

5. Mueva el cursor de lado derecho del punto final en la línea horizontal que se encuentra en la parte superior, como se muestra. Seleccione el punto final del nuevo arco.

6. Por su cuenta, repita los pasos anteriores y crea el otro arco como se muestra en la imagen. Note que en la mayora de los paquetes de CAD, ángulos positivos son definidos de manera al contrario de las manecillas del reloj; por consecuencia el punto inicial del arco debe de comenzar en el punto final superior.

1. Seleccione [CIRCLE]-[CENTER, DIAMETER] como se muestra.

2. Seleccione el mismo lugar para el centro del arco como el punto central para el nuevo circulo.

3. En el área de comando el mensaje "specify diameter of circle" es desplegado Especifique el diámetro 1.25 [ENTER]

4. Por su cuenta, cree otro circulo y complete el dibujo como se muestra.

Page 33: Manual CAD Team

Salvar el dibujo en CAD

Note que el comando también puede ser activado con la combinación de [CTRL]+[S].

2. En la caja de dialogo de Save Drawing, seleccione el folder en el que quiere guardar el archivo de CAD e introduzca como nombre de archivo SPACER.

Para salir de AutoCAD, seleccione EXIT AUTOCAD en el menú o escriba QUIT en la barra de comando. Note que el comando puede ser activado con la combinación [CTRL]+[Q].

1. En el menú de acceso rápido seleccione: [SAVE]

3. De click en SAVE en SAVE DRAWING AS para aceptar las selecciones y guardar el archivo. Note que por defecto el tipo de archivo es DWG, el cual es un estándar de formato de dibujo de AutoCAD.

Page 34: Manual CAD Team

Ejercicios

Page 35: Manual CAD Team

AutoCAD® 2014

Curso Básico 3D

Curso

2

Page 36: Manual CAD Team

Introducción

El primer sistema de CAD en 3D creado a finales de los 70´s fue el modelo de Wire Frame. Modelos generados en computadora en 3D contienen información sobre la localización de todas las esquinas y perfiles en coordenadas espaciales. Los modelos de Wire Frame en 3D pueden ser visualizados desde cualquier dirección como es necesario y son muy buenas representaciones del diseño en 3D. Debido a que la definición de la superficie no es parte del modelo de Wire Frame, todas las imágenes de wire frame han heredado el problema de ambigüedad. Por ejemplo, en la figura que se muestra a continuación, cual esquina es la que se encuentra en primer plano, A o B ? El problema se convierte mucho más serio con diseños complejos que tienen más esquina u orillas.

Las ventajas principales de utilizar el modelador de wire frame en 3d es su simpleza. Los requerimientos de hardware para el modelador de wire frame son por lo general menores para los modeladores de superficies o sólidos. Un modelo de wire frame, también conocido como modelo de figura de palo o modelo de esqueleto, contiene solo información sobre las localizaciones de los puntos del modelo en coordenadas espaciales. También debe tomar en cuenta que en algunos casos puede ser complejo localizar algunas de las posiciones en modelos 3D.

Con la mayora de los sistemas CAD, la creación de modelos en 3D wire frame por lo general comienzan con las construcción de entidades en 2D y en espacio 3D. Dos de los métodos mas comunes para la creación de modelos en 3D son los métodos de CAJA o el método de extrusión de 2D. El método de caja involucra la creación de una caja en 3D con las orillas construidas desde una altura en general, ancho y alto del diseño. El método de 2D EXTRUSION involucra hacer copias de geometrías en 2D con direcciones especificas.

En este capítulo, vamos a ilustrar el procedimiento general de la construcción de un modelo en 3D de Wire Frame utilizando ambos métodos (BOX y 2D EXTRUSION). Para ilustrar el ambiente en 3D, vamos a crear un modelo utilizando el sistema de UCS por defecto, el cual está alineado al WCS. Reposicionar o reorientar el USC puede ser útil en la creación de modelos en 3D. Una nota importante sobre la creación de modelos de wire frame es la técnica de construcción, que mayormente se concentra en la localización de coordenadas espaciales de las esquinas individuales del diseño. La habilidad de visualizar diseños en la forma de modelos en 3D de Wire Frame es extremadamente útil para operadores y diseñadores de CAD.

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Comenzar AutoCAD 2014

Seleccione AutoCAD 2014 dentro del menú de programa o mediante la selección de el icono de escritorio.

Activar la opción de START UP

En AutoCAD 2014 podemos utilizar la caja de dialogo de START UP para establecer diferentes tipos de ajustes de dibujo. La caja de dialogo de START UP puede ser activada mediante la variable de sistema STARTUP.

La variable de sistema STARUP puede ser ajustada ya sea 0 o 1:

1: despliega la caja de dialogo CREATE NEW DRAWING

0: despliega la caja de dialogo SELECT TEMPLATE (por defecto).

1. En el área de comando, introduzca la variable de sistema STARTUP [ENTER]

2. introduzca 1 como el nuevo valor para la variable de sistema STARTUP.

3. Para mostrar el efecto de la opción de STARTUP, salga de AutoCAD mediante el icono de cerrar como se muestra

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4. Reinicie AutoCAD seleccionando el icono de AutoCD 2014 dentro del menu de INCIO.

5. La caja de dialogo de STARTUP aparece en la pantalla con las diferentes opciones para asistir la creacion del dibujo. Mueva el cursor a la parte superior donde se encuentran los 4 iconos y note las opciones disponibles:

1- Open a Drawing

2- Start From Scratch

3- Use a Template

4- Use a Setup Wizard

6.En la caja de dialogo, seleccione Start Form Scratch como se muestra en la figura

7. Seleccione Imperial para usar los ajustes de unidad Ingles estándar.

8. De click en OK para aceptar los ajustes.

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Crear un diseño de una base rectangular

Primero vamos a construir una geometría de WIREFRAME de una base rectangular.

1. En el área de Status Bar, reinicie los ajustes y encienda el GRID, POLAR, OBJETC SNAP TRACKING, DYNAMIC INPUT, Y LINEWEIGHT.

2. Seleccione el icono de RECTANGLE en el toolbar de DRAW.

3. Posicione el primer punto de la esquina en el origen de WCS. Command:_line specify first point: 0,0 [ENTER]

( Escriba 0,0 y presione [ENTER] una vez)

4. Vamos a crear un rectangulo de 4.5" x 3.0" mediante las coordenadas absolutas de las segunda esquina.

Specify other corner point or [Dimension]: 4.5,3 [ENTER]

El comando ed RECTANGLE crea rectangulos con caracteristicas de POLYLINE, lo que significa que los 4 segmentos del rectangulo, son creados com oun solo objeto. En AutoCAD, los rectangulos son entidades de WIREFRAME.

5. En la barra de Menu, seleccione: [VIEW]-[3D VIEWS]-[SE ISOMETRIC]

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Crear una caja en 3D

Vamos a crear una caja en 3D para definir un límite 3D de nuestro diseño. Esto lo vamos a lograr mediante el posicionamiento de de una copia del rectángulo base a la altura correspondiente del diseño. Las dimensiones de la caja 3D son basadas en la altura, ancho y profundo de las dimensiones del diseño.

Note la orientacion del sketch de 2D del rectangulo en relacion al USC desplegado. Por defecto, el plano de sketch 2D es alineado el plano XY del WCS.

1. De click en COPY OBJECT en el toolbar ed MODIFY.

2. En el area de comando, el mensaje "Select Objects:" es desplegado. Seleccione una orilla del rectangulo dibujado.

3. Dentro de la ventana grafica, de click de mouse derecho una vez que acepte la seleccion.

4. En el area de comando, el mensaje "specify base point or displacement, or [Multiple]:" es desplegado. Seleccione cualquier esquina del rectangulo como punto base para crear una copia.

5. En el area de comando, el mensaje "Specify second point or displacement, or <Use first point as displacement>:" es desplegado.

introduzca @0,0,2.5 [ENTER]

(Los tres valores son X,Y, Z)

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Note que el comando de LINE identifico correctamente las coordenadas en 3D que se introdujeron para el segundo punto. Por defecto la coordenada Z, la cual es derivada por el UCS de AutoCAD, es aplicado automáticamente cuando la coordenada Z es omitida.

6. Seleccione la opcion de [ZOOM] - [EXTENTS]en el menu de arrastre de VIEW para ver la geometria construida.

Los dos rectangulos representan la parte superior e inferior de la caja 3D los cuales definen las orillas del diseño. Note que la construccion del segudo rectangulo es independiente del UCS, el cual sigue alineado al WCS.

7. Seleccione el icono de LINE en el toolbar de DRAW.

8. En el area de comando, el mensaje "_line specify first point:" es desplegado. Command:_line specify first point 0,0 [ENTER]

9. En el are de comando, el mensaje "Specify next point or [Undo]: es desplegado

Comando:_line specify first point: 0,0,2.5 [ENTER]

10. Dentro de la ventana grafica, de un click derecho de mouse para activar la opcion de menu y seleccione ENTER con el boton izquierdo del mouse para terminar el comando de LINE.

11. Dentro de la ventana de graficos, de un click de mouse derecho para traer el menu de opciones.

12. Seleccione REOEAT LINE con el mouse dentro del menu de pop up, para repetir el ultimo comando.

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Object Snap Toolbar

1. En la barra de MENU seleccione [TOOLS]-[TOOLBARS]-[AUTOCAD]

AutoCAD provee muchas barras de herramientas para acceso a comandos de uso frecuente, ajustes y modos. Las barras de herramientas Standard, Object Properties, Draw, y Modify son desplegadas por defecto. Las que se encuentran "palomeadas" identifican las barras de herramientas que se encuentran actualmente desplegadas en la pantalla.

13. Mueva el cursor en la parte superior de la esquina superior como se muestra. Note que el OBJECT SNAP de AutoCAD y el OBJECT SNAP TRACKING tiene la caracteristica de identificar las caracteristicas de la geometria, cmo lo son lso ENDPOINTS de manera automatica.

14. De un click izquierdo una vez para seleccionar el punto final como se muestra.

15. Cree una linea conectando diractamente al punto final directamente debajo del punto previamente seleccionado.

16. Por sue cuenta, complete la caja 3D mediante la creacion de dos lineas conectando las esquinas traseras de la caja 3D como se muestra en la imagen.

2. Seleccione Object Snap, con el boton izquierdo del mouse, para desplegar la barra de herramientas de OBJECT SNAP en la pantalla para asistir la construccion del plano.

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OBJECT SNAP es una poderosa herramienta de construcción disponible para la mayoría de los sistemas CAD. Durante la creación de una entidad, podemos hacer un SNAP en los puntos de los objetos como pueden ser los ENDPOINTS, MIDPOINTS, CENTERS, & INTERSECTIONS. Por ejemplo, podemos un OBJECT SNAP y rápidamente dibujar una línea en el centro de un circulo, el punto medio de un segmento de línea, o la intersección de dos líneas.

Utilizar las opciones de SNAP para localizar las esquinas superiores

Vamos a utilizar las opciones de OBJECT SNAP para identificar las localizaciones de las esquinas superiores del modelo.

1. Seleccione el icono de LINE dentro del toolbar de DRAW.

2. En el area de comando, el mensaje "line specify first point:" es desplegado. Seleccione SNAP FROM en el toolbar de OBJECT SNAP.

3. Seleccione la esquina superior trasera como punto de referencia como se muestra.

4. En el area de comando, el mensaje "line specify first point: from base point:<offset> es desplegado

Command: @0.75,0,0 [ENTER]

Mediante el uso de coordendas relativo, podemos localizar la posicion de cualquier punto en el espacio. Note que las coordendas introducidas son medidas en relacion al UCS actual.

5. En el area de comando, el mensaje "specify next point or [UNDO]: es desplegado.

Command: Specify next point or [UNDO]: @0,-2.0 [ENTER]

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6. Mueva el cursor hacia la parte izquierda para crear una linea perpendicular. Seleccione la localizacion que se encuntra en la linea trasera como se muestra, note el display Object Snap/ Tracking tips: POLAR: INTERSECTION.

7. En el area de comando, el mensaje "specify next point or [UNDO]:" es desplegado. Seleccione SNAP FROM en el toolbar de Object Snap.

8. Seleccione la esquina superior frontal como punto de referencia como se muestra.

9. En el area de comando, el mensaje "specify next point or [Close/Undo]:_From base point <Offset>:" es desplegado.

Command: @0,0,-1 [ENTER]

10. En el area de comando el mensaje "specify next point or [UNDO]: es desplegado.

11. Mueva el cursor a la esquina superior como se muestra en la figura.

Utilizando la opcion de Object Snap y el metodo de coordendas relativo permite que rapidamente localicemos puntos en el espacio.

12. Dentro de la venta de graficos de click derecho de mouse para activar el meni de opciones y seleccione NETER con el mouse para finalizar el comando de LINE.

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Utilizar la opción de copiado para crear bordes adicionales.

La función de COPY también puede ser utilizada para crear bordes adicionales en el modelo de WIRE FRAME.

1. De un click en el icono de COPY OBJECT en el toolbar de MODIFY.

2. En el area de comando , el mensaje "Select Objects" es desplegado. Seleccione cualquier borde del rectangulo inferior.

3. Dentro de la ventana grafica, de un click de mouse derecho una vez para aceptar la seleccion.

4.En el area de comando "Specify base point or displacement, or [Multiple]:"es desplegado. Seleccione cualquier esquina del rectangulo base que va a ser utilizado como punto base para crear una copia.

5. En el area de comando, el mensaje "Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:" es desplegado.

Introduzca: @0,0,0.75 [ENTER]

6. Dentro de la ventana grafica. de click derecho de mouse para el menu de opciones.

7. Seleccione REPEAT COPY OBJECT con el mouse en el menu, para repetir el ultimo comando.

8. Seleccione las lineas verticales en la parte derecha de la caja.

9.Dentro de la ventana grafica, de un click derecho para aceptar la seleccion.

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Comando Trim

El comando de TRIM puede ser utilizado para acortar objetos para que terminen con precisión en las orillas seleccionadas.

10. En el area de comando, el mensaje "Specify base point or displacement or [Multiple] : " es desplegado. Seleccione la esquina superior del modelo en Wireframe como el punto base para crear la copia.

11. En el area de comando , el mensaje "Specify second point of displacement or <Use first point as displacement>: es despleagdo. Seleccione la esquina superior trasera del modelo de Wireframe como se muestra.

La opcion de copia es una manera efectiva para crear bordes adicionales de modelos de wireframe, especialmente cuando multiples objetos estan involucrados en el diseño.

1. Seleccione el icono de comando de TRIM. En el area de comando, el mensaje "Select boundary edges... Select Objects:" es despleagdo.

Primero vamos a necesitar seleccionar objetos que definen los bordes a los cuales vamos a ejecutar la opcion de TRIM.

2. Seleccione los bordes punteados como se muestra en la figura; estos bordes son los bordes de limite.

3. Dentro de la ventana de de graficos, de click derecho de mouse paara aceptar la seleccion de los bordes y proceder con el comando de TRIM

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4. Dentro del area de graficos, de click de mouse derecho una vez para obtener el menu de opciones y selecciones PROJECT como se muestra.

5. Dentro del area de graficos, de click derecho de mouse une vez para obtener el menu de opciones y seleccione VIEW para permitir la opcion de TRIM sea visible.

6. El mensaje "Select object to trim or shift-select object to extend or [Project/Edge/undo]:" es desplegado en el area de comando. Seleccione las porciones para ser recortadas para que el modelo aparezca como se muestra.

7. Dentro de la ventana grafica, de click derecho de mouse para obtener el menu de opciones y seleccione ENTER par finalizar el comando de TRIM.

8. Por su cuenta utilice el comando de LINE para completar la esquina interior del modelo como se muestra.

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Utilice el Toolbar de View

1. En la barra de menú seleccione [TOOLS]-[TOOLBARS]-[AUTOCAD]

Rotación Dinámica - Free Orbit

2. Seleccione VIEW, con el mouse para desplegar el toolbar de VIEW en la pantalla.

El toolbar de VIEW contiene dos secciones de iconos que permiten el rapido acceso a las vistas en 2D y 3D.

1. Seleccione FREE ORBIT dentro del menu.

[ORBIT]-[FREE ORBIT]

La vista de FREE ORBIT despliega un circulo (arcball), que permite manipular la vista de los objetos en 3D mediante clicks y arrastres con el mouse.

2. Dentro del arcball, de click con el mouse y arrastre hacia arriba y hacia abajo para rotar en el eje X. Arrastrar con el mouse hacia los lados rota la vista en el eje Y.

3. Mueva el cursor a diferentes partes dentro de la pantalla, fuera del arcballo en cualquiera de los cuatro circulos pequeños para experimentar con la rotacion de tiempo real del comando de FREE ORBIT.

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Utilizar el comando de OFFSET para crear bordes paralelos

La opción de AuoCAD de OFFSET también puede ser utilizada para crear bordes que se encuentran a distancias especificas. Previo a la creación de bordes paralelos, debemos primero convertir una de las polylines a segmento individual de línea.

1. Seleccione el borde superior derecho del modelo.

AutoCAD 2014 proporciona una GUI flexible que permite a los usuarios seleccionar entidades ANTES de que el comando sea seleccionado (Pre-Seleccion), o DESPUES de que el comando es seleccionado (Post-Seleccion). La polyline que pre-seleccionamos consiste de tres segmentos de lineas.

2. Seleccione el comando de EXPLODE en el menu de MODIFY, como se muestra.

3. Seleccione OFFSET en el menu de MODIFY.

4. En el area de comando, el mensaje "Specify offset distance or [Through]<Through>" es desplegado.

Introduzca 0.5 [ENTER]

5. Seleccione el segmento de linea frontal de la polilinea que acabos de EXPLOTAR.

6. En el area de comando, el mensaje "Specify point on side to offset:" es desplegado. Selecione un punto que se encuentre sibre la linea para crear una linea paralela.

7. Seleccione el segmento de la polilinea trasera que EXPXLOTAMOS y cree una nueva linea paralela como se muestra

8. Por su cuenta repita los pasos anteriores y cree una nueva linea paralela (dist:1.5) como se muestra.

En la creacion de bordes paralelos, el comando de OFFSET puede ser una alternativa al comando de COPY.

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Crear un circulo sobre el plano de dibujo del UCS

9. Seleccione el comando de TRIM dentro del toolbar de Modify.

10. En el area de comando , el mensaje "Select boundary edges...Select Objects:" es desplegado. seleccione los bordes punteados como se muetra en la figura;

11. Dentro de la ventana de graficos, de un click derecho de mouse para acptar la seleccion de los bordes y proceder con el comando de TRIM.

12. Por su cuenta recorte (TRIM) los segmentos de linea para que el modelo de wirefrfame se igual al que se muestra.

1. Seleccione el comando de CIRCLE dentro del toolbar de DRAW.

Por defecto el plano XY del UCS define el plano de dibujo mediante la construccion de entidades geometricas 2D.

2. En el area de comando el mensaje" Circle Specify Center point for Circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]" es desplegado. Seleccione SNAP FROM en el toolbar de OBJECT SNAP.

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Completar el modelo de Wireframe

3. Seleccione la esquina superior derecha como punto de referencia como se muestra.

4. En el area de comando, el mensaje "Specify next point or [Close/Undo]:_from base point <Offset>:"

Comando: @-2.67,1.5 [ENTER]

5. En el area de comando el mensaje "Specify radius of circle or [DIAMETER]:"

Comando: 0.375 [ENTER]

El circulo es creado sobre el plano de dibujo con la opcion de SNAP FROM.

1. De click en el icono de COPY OBJECT dentro del toolbar de MODIFY.

2. En el area de comando, el mensaje "Select objects:" Seleccione los bordes y el circulo como se muestra en la figura.

3. Dentro de la ventana grafica, de click derecho de mouse una vez para aceptar la seleccion.

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4. En el area de comando, el mensaje "Specify base point or displacement, or [Multiple]:" Seleccione la esquina derecha frontal.

5. En el area de comando, el mensaje "Specify Second point os displacement as <use first point as displacement>:". Seleccione la esquina inferior derecha.

6. Seleccione el icono de LINE dentro del toolbar de DRAW.

7. Por su cuenta, crea una linea conectando las esquinas de los bordes creados como se muestra en le figura.

8. Use la opcion de SNAP TO CUADRANT para craer bordes entre los los dos circulos.

9. Seleccione el icono del comando TRIM en el toolbar de MODIFY.

10. Por su cuenta, recorte (TRIM) la porcion central del borde derecho inferior y complete el modelo como se muestra.

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Por su cuenta, guarde el dibujo de LOCATOR.

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Bloques

Las entidades fundamentales en AutoCAD son las líneas poli líneas, círculos, arcos, elipses y texto. Mediante la combinación de estas entidades en bloques y/o grupos, puede manipular objetos más complejos, como sillas, ensambles mecánicos, arboles, o cualquier otro tipo de asignación apropiada para la industria.

Manipular bloques es una manera eficiente de trabajar no solo porque reduce el número de elementos requeridos, pero por que también los bloques pueden controlar un numero de referencias de una misma definición.

Definir Bloques

Antes de dibujar y copiar una serie de elementos repetitivos, deberá definirlos como bloques. Este es debido a que se tiene un nivel mayor de control de organización sobre los bloques que sobre entidades individuales.

Dibujo y definición de un bloque

1. Abra el archivo Ch7-A.metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. De un zoom al cuarto que se encuentra a la izquierda, sobre el escritorio.

3. De click en la herramienta de RECTANGLE en el toolbar de MODIFY, y de click en un punto arbitrario sobre el escritorio, el cual es representado por el rectángulo azul.

El área de comando despliega: Specify other corner point or [Area Dimension Rotation]:

Ingrese: @45,45 y presione ENTER.

4. De un click en la herramienta de EXPLODE en el panel de MODIFY, seleccione el rectángulo que acaba de dibujar, y presione ENTER. La polyline es convertido a cuatro segmentos de línea independientes.

5. Click en la herramienta de FILLET en el toolbar de MODIFY, escriba R (para radio) y de ENTER. Ingrese 7 y de ENTER para ajustar el radio del FILLET; ahora de un click en los bordes izquierdos e inferiores para crear un arco.

6. Presione la barra espaciadora para repetir el comando FILLET. Seleccione los bordes derechos e inferiores para crear otro arco, como se muestra en la imagen.

Page 55: Manual CAD Team

7. Expanda el toolbar de MODIFY, de click en la herramienta de JOIN, seleccione los objetos que estamos utilizando para hacer la silla, y presione ENTER. Cuatro líneas y dos arcos han sido convertidos un una misma poli línea.

8. Encienda el modo ORTHO en la barra de status.

9. Seleccione la poli línea que acabamos de ejecutar el comando de JOIN en el paso anterior. Mueva el cursor sobre el GRID superior medio, y seleccione CONVERT TO ARC del menú multifunción del grid.

10. Mueva el cursor hacia la parte superior, escriba 7, presione ENTER, y de ESC para deseleccionar. Se crea un respaldo para la silla.

11. De un click en la herramienta de EXPLODE en el toolbar de MODIFY, presione ENTER, seleccione la silla y de ENTER de nuevo. La poli línea es convertida en tres líneas y tres arcos.

12. De click en la herramienta de OFFSET, escriba 5 y presione ENTER. Seleccione el arco que se creó en el paso 9 y de click en el punto sobre él para crear un nuevo arco de 5. Presione ENTER para terminar el comando OFFSET.

13. Ejecute el comando BLEND, presione ENTER, y seleccione los dos arcos que comprenden el respaldo cerca de los ENDPOINTS a la izquierda. Un SPLINE junta los arcos.

14. Presione ENTER para repetir el comando BLEND, y seleccione los dos arcos cerca del ENDPOINT derecho; otro SPLINE es creado, como se muestra en la figura.

15. De un click en la herramienta de STRETCH, en el panel de MODIFY, de click en los puntos A y B como se muestran en la imagen, para crear una ventana de selección y presione ENTER. De un click en un punto arbitrario en el dibujo como el primer punto de STRETCH. Mueva el cursor hacia abajo en el canvas y escriba 7 y presione ENTER. La profundidad del asiento es reducido.

16. Seleccione la silla entera con una venta de selección. De un click en el icono de CREATE en el panel de BLOCK, la caja de dialogo de definición de bloque, Escriba para nombre SILLA. Todos los bloques deben tener un nombre.

17. Cada bloque contiene un BASE POINT, el cual debe ser relacionado a su geometría. Seleccione el botón de PICK POINT en la sección de BASE POINT; la caja de dialogo desaparece. Deje presionado SHIFT, y de click de mouse derecho para abrir el menú contextual; seleccione MIDPOINT, y seleccione el MIDPOINT en la parte frontal de la silla. La caja de definición de dialogo de bloque reaparece, mostrando las coordenadas del punto en el cual se ajusto, como se muestra en la imagen.

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Entendiendo la tabla de bloques

Cuando la silla desaparece del área de dibujo, esta es definida como BLOCK TABLE de un dibujo. Cada dibujo tiene si tabla de bloques, la cual no es visible. Los bloques definidos pueden ser insertados a la referencia de bloques dentro del dibujo. Los cambios hechos a las definiciones del bloque afectan todas las referencias de bloque dentro del dibujo.

Dibujar una puerta y definirla como bloque

18. Seleccione DELETE RADIO en la sección de la caja de dialogo de BLOCK DEFINITION. Seleccione SCALE UNIFORMLY y ALLOW EXPLODING. Deseleccione ANNOTATIVE y OPEN IN BLOCK EDITOR. Ajuste a centímetros en el menú de BLOCK UNITS y de click en OK. La silla desaparece.

1. Abrir el archivo Ch7-a-metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. Haga un PAN al cuarto del centro. Haga un zoom en la puerta sobre el muro inferior.

3. Encienda el modo de RUNNING OBJECT SNAP dentro de la barra de status. De un click derecho en el botón, y encienda el ENDPOINT SNAP si no está encendido aun dentro del menú contextual.

4. De un click en la herramienta de RECTANGLE. Haga un SNAP en la primera esquina PUNTO A, como se muestra en la imagen. Ingrese @4,75 y de ENTER para completar la puerta.

5. En el icono de ARC expanda el menú de pull down, y seleccione CENTER, START y END. De click en los puntos A,B y C como se muestra en la imagen anterior para crear el "swing".

6. Escriba B (para bloque) y presione ENTER. La caja de definición de bloque aparece.

7. Escriba PUERTA en el campo de nombre, y de click en SELECT OBJECTS. Seleccione el rectángulo y el arco y presione ENTER. Seleccione el botón de PICK POINT, de un click en el abatimiento de la puerta, y presione ENTER. Seleccione el botón de CONVERTTO BLOCK radio y de click en OK.

8. Seleccione la puerta, y observe que solo tiene un grip debido a que ahora es un bloque de referencia. Presione ESC para deseleccionar.

9. Guarde su trabajo como Ch7-b-metric.dwg.

Page 57: Manual CAD Team

Insertar bloques

Después de crear una definición de bloque, puede insertar una referencia de bloque local (directamente de la tabla de bloque del dibujo) en el dibujo. Los bloques globales, los cuales son bloques que existen fueran del archivo de dibujo.

.

1. Abrir el archivo Ch7-b-metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. Escriba UN (para unidades) y presione ENTER. Abra el menú de INSERTION SCALE y seleccione centímetros, de un click en OK para cerrar la caja de dialogo de DRAWING UNITS.

3. Haga un zoom en el cuarto con la mesa de lado izquierdo. Verifique que el DYNAMIC IMPUT este apagado.

4. De un click derecho en el OBJECT SNAP en la barra de status, y encienda el snap de MIDPOINT.

5. De click en la herramienta de INSERT en el panel de BLOCK. Abra el menú de arrastre de NAME y seleccione SILLA. Si no se encuentra seleccionada aun, escoja Specify On-Screen en la sección de INSERTION POINT y de click en OK.

6. Mantenga presionado SHIFT, y botón derecho del mouse y seleccione del menú de contexto. Seleccione el MID POINT de la parte superior del escritorio, @0,7 y presione ENTER. El bloque de referencia de la SILLA aparece 7cm sobre el centro del escritorio, como se muestra en la imagen.

Page 58: Manual CAD Team

7. Seleccione del menú de MODIFY el icono de MOVE, seleccione el bloque de SILLA, y presione ENTER. De un click arbitrario en el área de dibujo, escriba @40<180 y presione ENTER para mover la silla hacia la izquierda.

8. Seleccione del menú de MODIFY el icono de COPY, escriba L (para LAST), y presione ENTER dos veces. De un click arbitrario en el área de dibujo, escriba @80<0 y presione ENTER para copiar la silla a la derecha, presione ESC para terminar el comando de COPY.

9. Escriba I (para INSERT) y presione ENTER. Escriba 180 en la caja de dialogo de ANGULO en la sección de ROTATION de la caja de dialogo de INSTERT y de click en OK.

10. Mantenga presionado SHIFT, click derecho, y seleccione FROM en el menú de contexto. De click en el MIDPOINT del borde inferior del escritorio, e ingrese @0,-7 y presione ENTER. El bloque de SILLA aparece 7cm abajo del centro del escritorio.

11. Presione [ENTER] para repetir el comando de INSERT, y seleccione PUERTA del menú en la caja de dialogo de INSERT. Seleccione Specify On-Screen en la sección de Rotation y de click en OK.

12. De click en el punto A en el cuarto a la izquierda, como se muestra en la imagen. Asegúrese de que el modo ORTHO este encendido en la barra de status. Mueva el cursor a la izquierda para rotar la puerta hacia la orientación correcta. De click en el área de dibujo para insertar la puerta.

13. Presione la barra espaciadora para repetir el comando de INSERT. Seleccione Specify On-Screenen la sección de Scale and Rotation en la caja de dialogo de INSERT como se muestra en la imagen y de click en OK.

14. De click en el punto B, como se muestra en la imagen anterior. La línea de comando muestra: Specify Insetion Point or [Basepoint Scale Rotate]:

Specify Scale Factor <1>:

Escriba -1 y presione ENTER.

15. La linea de comando despliega:

Specify Rotation Angle <0>: 180

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Edición de Bloques

Puede editar bloques después de que hayan sido definifos e insertados en un dibujo como blpque de referencia. Adicionalmente a la edicion de geometria, puede asignar propiedades flotantes para controlar las propiedades heredadas, salvar bloques dentro de bloquesm o explotar los bloques.

Editar definicion de bloques

Las definiciones de blqoues no son inamovibles; puede redibuhar aun despues de que las referencias de bloques se hayan insertado en multiples ocaciones dentro del dibujo. De hehco esta es una de las razon por las cuales se utilizan los blqoues; control eficiente sobre varios objetos desde una definicion unica editable.

1. Abra el archivo Ch7-c-metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. De un ZOOM en la puerta inferior en el cuarto central.

3. Seleccione la puerta, de un click derecho y seleccione EDIT BLOCK IN-PLACE desde el menu de contexto. Click en OK en la caja de dialgo de REFERENCE EDIT que aparece, como se muestra en la imagen.

Escriba 180 y presione ENTER. La puerta es insertada de manera correcta en el cuarto centra.

16. De click en la herramienta de COPY en el panel de MODIFY, seleccione la puerta en la parte inferior del cuarto central, y presione ENTER. De click en los puntos A y B como se muestra en la imagen, para copiar un bloque de la puerta al cuarto que se encuentra de lado derecho. Presione ESC para finalizar el comando de COPY.

17. Seleccione la nueva puerta. De un click en el Grip para activar el modo de GRID EDITING. Presione la barra espaciadora dos veces para que la linea de comando muestre el mensaje;

**Rotate**

Specify Rotation Angle or

[Base Point Copy Undo Reference eXit]:

Ingrese: 90 y presione [ENTER] para rotar el bloque de la puerta sobre su BASE POINT.

18. Guarde su trabajo como Ch-7C-metric.dwg

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Asignar porpiedades flotantes

Cuando se le hacen ajustes a un objeto, linetype, color, o lineweight para valores especificos como Rojo, hidden, o .5mm, esta ajustando esas propiedades de manera explicita. Propiedades de objto explicito asignados a los objetos en las definciones de bloqe son retenidos cuando los blques son insertads en diferentes capas dentro del dibujo.

Es muy eficiente asignar propiedades flotantes-ya sea ByLayer o ByBlock-a los objetos en las definiciones de bloque. Propiedades flotantes permiten bloquera las referencias para las propiedades heredadas desde la capa de donde estan siendo insertados. Puede quitar estas porpiedades heredadas con las propiedades explicitas mediante la asignacion de estos como referencias de bloque.

4. De click en la herramienta de ROTATE en el panel de MODIFY, seleccione la puerta (sin abatimiento) y presione ENTER. De click en el punto de pivote y la line de ocmando despliega;

Specify rotation angle or [Copy Reference] <0>:

Escriba -45 y presione ENTER.

5. De click en la herramienta de TRIM en el panel de MODIFY y presione ENTER. De un click en la porcion del ala que se extiende mas alla de la puerta para recortarlo, y presione ESC para terminar el comando de TRIM.

6. Expanda el panel de EDIT REFERENCE en la pestaña de HOME, y de click en en el boton de Save Changes. Click en OK en la caja de dialogo que aparece, "All references edits will be saved". La iamgen muestra el resultado: Todas las referencias han sido automaticamente actualizadas con la nueva gemoetria de la puerta.

7. Guarde su trabajo como Ch-7-d-metric.dwg

1. Abra el archivo Ch7-D-metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. De click en cada uno de los bloques de la silla para selecionarlos. Escriba QP (para Quick Properties), y presione ENTER. Seleccione la capa FURNITURE desde el menu de LAYERS, Note como las sillas aun estan en color verde, aun y cuando la capa de FURNITURE es azul. Salga de la ventana de Quick properties, y presione ESC para deseleccionar.

Page 61: Manual CAD Team

3. Seleccione una de las sillas, de un click derecho, y seleccione Edit Block In-Place desde el menu de contexto. Click en OK en la caja de dialogo de Reference Edit.

4. Crea una ventana de seleccion que cubra los 9 elementos que componen la silla.

5. Escriba QP (para Quick Propertie), y presione ENTER. Abra el menu de COLOR, y seleccione ByBlock. Cierre la venta de Quick Properties, y presione ESC para deseleccionar.

6. Espanda el panel de Edit Reference, y de click en el boton de Save Changes. De click en OK en la ventana que aparece, La silla cambia de color a Azul debido a la propiedad flotante ByBlock que le permite heredar el color de la capa de Furniture.

7. Seleccione la silla inferior mediante un click, Abra el menu de color en el panel de Properties, seleccione MAGENTA y presione ESC. La silla cambia de color a MAGENTA debido a las propiedades explicitas asignadas a la referencia de bloque para quitar las porpiedades de capa heredadas.

8. Abra el menu de LAYER en el panel de LAYERSm y seleccione la capa 0 como la capa catual.

9. Abra el menu de LAYER de nuevo, y apague la capa de la puerta. Todas las sillas y puertas desaparecen debido a que la gemoetria de la puerta y la silla se encuentran en la capa de puerta. Encienda la capa de puerta, y de un click fuera del meni para cerrarlo.

10. Seleccione la silla inferior, de un click derecho y seleccione Edit Block In-Place desde el menu de contexto. De click en OK en la caja de dialogo de Reference Edit que aparece.

11.Crea una venta de seleccion para selecionar los 9 elementos qeu componen la silla.

12. Abra el menu de LAYER, y seleccione la capa 0 para asignar esta capa a la seleccion. Presione ESC para deseleccionar la capa.

13. Espanda el panel de EDIT REFERENCEm y de click en el boton de Save Changes. Click en OK en la caja de dialogo de AutoCAD.

14. Abra el menu de LAYER en el panel de LAYERS, y apague la capa de la puerta. las puertas desaparecen pero las sillas permanecen debido a que la erferencia de las silla han heredado la apa de furniture.

15. Encienda la capa de la puerta.

16. Guarde su trabajo como Ch7-e-metric.dwg

Page 62: Manual CAD Team

Nesting Blocks

Puede guardar bloques dentro de otros bloques para simplificar definiciones de bloque mas complejos.

1. Abrir el archivo Ch7-e-metric.dwg de la capreta de datasets.

2. Escriba BEDIT (para Block Editor), y presione ENTER, Seleccione el escritorio en la caja de dialogo de Block Definition y de click en OK.

3. Una pestaña temporal llamada Block Editor aparece en el Ribbon, y el blqoue seleccionado (escritorio) llena el area de dibujo. Click en la herramienta de Authoring Palettes en el panel de manage para apagarlo debido a que no es requerido para este ejercicio.

4. Escriba I (Para INSERT), y presione ENTER. Seleccione Phone en la lista de nombre. Deseleccione Specify On-Screen en la seccion de Scale and Rotate en la ventana de dialogo de INSERT y de clock en OK.

5. De u click arbitrario en la parte derecha del escritorio para insertar el bloque de referencia.

6. Seleccione el blqoeu de telefono, escriba QP (para Quick Properties), y presione ENTER. Cambien la capa a EQUIPMENT, cierre la ventana de Quick Properties, y presione ESC para deseleccionar.

7. Cierre el Block Editor. Guarde los cambios al escritorio en el blqoue.

8. Guarde su trabajo como Ch7-F-metric.

Page 63: Manual CAD Team

Explotar Bloques

Existen dos comandos que explotan los bloques dejando solo la geometria definida. EXPLODE y XPLODE. El primero no tiene opciones como tal, la segunda ofrece opciones que definen lo que sucede con las propiedades de los objetos despues de que son desarmados.

1. Abra el archivo Ch7-F-metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. Escriba X (para EXPLODE) y presione ENTER. Seleccione la silla magenta y presione ENTER.

3. Seleccione las partes de la silla, y observe en el panel de capas que los objetos se encuentren en la capa 0 y en el panel de propiedades que su color sea ajustado ByBlock. Presione ESC para deseleccionar. ( Utilice el comando PURGE para borrar cualquier definicion de bloque que no es utilizado, para hacer el dibujo mas pequeño).

4. De un click en UNDO desde el toolbar de Quick Access. El bloque es recreado.

5. Escriba XP (para XPLODE), y presione ENTER. Seleccione la silla magenta, y presione ENTER. La linea de comando despliega el mensaje:

[All Color LAyer LType LWeight Inherit from parent block explode]

<Explode>

Escriba I (para INHERIT from parent block), y presione ENTER.

6. Seleccione todas las partes de la silla, y observe que los objetos se encuentran en la capa de FURNITURE y el color es ajustado a magenta. Los objetos desarmados reciben las asignaciones de la capa y las propiedades del objeto de la referencia de bloques.

7. Expanda el panel de MODIFY, y de click en la herramienta de Set to ByLayer, la linea de comando despliega:

Page 64: Manual CAD Team

Redefinir Bloques

Usted ya conoce que las definiciones de bloques tiene nombres y los bloques son insertados por nombre. Que sucede si definimos un bloque utilizando un nombre que ya esta siendo utilizado dentro del dibujo.

6. Seleccione todas las partes de la silla, y observe que los objetos se encuentran en la capa de FURNITURE y el color es ajustado a magenta. Los objetos desarmados reciben las asignaciones de la capa y las propiedades del objeto de la referencia de bloques.

7. Expanda el panel de MODIFY, y de click en la herramienta de Set to ByLayer, la linea de comando despliega:

1. Abra el archivo Ch7-G-metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. Haga un zoom a la silla inferior que explotamos en el ejercicio pasado.

3. De un click en la herramienta de RECTANGLE en el panel de DRAW. La line de comando despliega el mensaje:

Specify first corner point or [Chamfer Elevation Fillet Thickness Width]:

Escriba F (para FILLET) y presione ENTER. La linea de comando despliega el mensaje:

Specify fillet radius for rectangle <0-0>:

Escriba 3cm, presione ENTER. El rectangulo obtendra esquinas redondeadas.

4. Para la primera esquina, seleccione el punto A, como se muestra en la imagen. Escriba @7,-25 y presione ENTER para completar el comando de RECTANGLE.

5. De un click en la herramienta de MIRROR en el panel de MODIFY. Escriba L (para LAST), y presione ENTER dos veces. La linea de comando despliega:

Specify first point of mirror line:

Haga un SNAP al MIDPOINT del borde de la silla, encienda el modo ORTHO dentro de la barra de status, mueva el cursor hacia abajo y de click en el are de dibujo para especificar el segundo punto de la linea de MIRROR. Presione ENTER para completar el comando de MIRROR.

Page 65: Manual CAD Team

Trabajando con grupos

6. Seleccione todos los objetos en la silla y descansa brazos. Abra ek menu de LAYER y seleccione la capa 0 para cambiar la asignacion de los objetos seleccionados.

7. Escriba B (para BLOCK), y presione ENTER. Escriba CHAIR en el campo de nombre dentro de la caja de dialogo de Block Definition. De un click en el boton de Pick Point, y haga un SNAP al MIDPOINT del borde frontal de la silla.

8. Seleccione el boton de Convert To Block en la seccion de objetos de la caja de dialogo de Block Definition y de click en OK. Click en Redefine Block en la caja de dialogo de Block-Redefine Block, como se muestra en la imagen: Los 3 bloques de silla son actualizados.

9. Desafortunadamente las referencias de bloque no mantienen las orientaciones originales. Seleccione la herramienta de MIRROR en el panel de MODIFY, seleccione las dos sillas que se encuentran en la parte superior, y presione ENTER. HAga un SNAP al borde frontal de uno de los asientos, mueva el cursor a la derecha, y de click en el area de dibujo. Se despliega el mensaje dentro del are de comando:

Erase source objects? [Yes No] <N>:

Escriba y (para YES) y presione ENTER. Las sillas ahora se orientan de manera correcta.

10. Salve su trabajo como Ch7-h-metric.dwg

Page 66: Manual CAD Team

Los grupos son utilizados par la organizacion de objetos que son menos formalos que los bloques. Los grupo no requieren ser nombrados, ni tampoco tener un punto base como los bloques. Puede encender o apagarla seleccion de grupos para que pueda manipular el grupo entero o como unidades o accesar como miembros individuales del grupo a su disposición.

1. Abra el archivo Ch7-h-metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. De un click en la herramienat de GROUP en el panel de GROUPS en el ribbon dentro de la pestaña de HOME. Seleccione el escritorioy las tres sillas que lo rodean y presione ENTER.

3.De un click en la herramienta de TOOL en el panel de MODIFY, seleccione el grupo para seleccionarlo, y presione ENTER. De un click arbitrario dentro del escritorio, y de un click en el cuarto central y derecho para copiarel grupo dos veces. Presione ESC para finalizar el comando COPY.

4. De click en la herramienta de ROTATE en el panel de MODIFY, seleccione el grupo en el cuarto de la derecha y presione ENTER. De un click arbitrario dentro del escritorio, escriba -90 y presine ENTER, como se muestra en la imagen.

5. De click en Group Selection en el panel de GROUPS para apagarlo.

6. Seleccione la silla en la parte inferior en el cuarto central, y presione la tecla de borrar.

7. De click en la herramienta de COPY en el panel de MODIFY, seleccione la silla derecha en el cuarto central, presione ENTER. Haga un SNAP a los MIDPOINTS en los puntos A y B como se muestran en la imagen y presione ENTER. Una tercera silla es copiada para que las tres sillas sean equitativas en distancia.

8. De click en la herramienta de MIRROR dentro del panel de MODIFY, seleccione las tres illas que se encuentran en el cuarto central y presione ENTER. De un click en C como se muestra en la figura, mueva el cursor a la derecha y de click en el area de dibujo para completar la linea de MIRROR. Presione ENTER para repetir el comando de MIRROR y crear tres sillas mas en el lado opuesto del escritorio.

9. Escriba XP (para Xplode) y presione ENTER. Seleccione el escritorio y presione ENTER. Escriba I (para Inherit de un bloque madre) y presione ENTER.

10. De un click en la herramienta de STRETCH dentro del panel de MODIFY; seleccione el borde derecho del escritorio con una venta de seleccion para que la parte superior, uinferior, y derecha sean seleccionadas; y presione ENTER. De un click arbitrario dentro del escritorio, mueva el cursor a la derecha y escriba 80 y presione ENTER. El escritorio es alargado.

11. Seleccione el bloque del telefono en el escritorio y borrelo.

12. De click en la herramienta de Group Edit en el panel de Groups, seleccione la silla superior izquierda en el cuarto central, y presione ENTER. La linea de comando despliega el mensaje

Enter an option [Add objects Remove objects REName]:

Escriba A (para ADD OBJECTS), y presione ENTER. Seleccione las 6 sillas y el escritorio y presione ENTER.

13. De click en en Group Selection para encenderlo. Mueva el cursor sobre el escritorio, y observe que el grupo entero es seleccionado.

Page 67: Manual CAD Team

9. Escriba XP (para Xplode) y presione ENTER. Seleccione el escritorio y presione ENTER. Escriba I (para Inherit de un bloque madre) y presione ENTER.

10. De un click en la herramienta de STRETCH dentro del panel de MODIFY; seleccione el borde derecho del escritorio con una venta de seleccion para que la parte superior, uinferior, y derecha sean seleccionadas; y presione ENTER. De un click arbitrario dentro del escritorio, mueva el cursor a la derecha y escriba 80 y presione ENTER. El escritorio es alargado.

11. Seleccione el bloque del telefono en el escritorio y borrelo.

12. De click en la herramienta de Group Edit en el panel de Groups, seleccione la silla superior izquierda en el cuarto central, y presione ENTER. La linea de comando despliega el mensaje

Enter an option [Add objects Remove objects REName]:

Escriba A (para ADD OBJECTS), y presione ENTER. Seleccione las 6 sillas y el escritorio y presione ENTER.

13. De click en en Group Selection para encenderlo. Mueva el cursor sobre el escritorio, y observe que el grupo entero es seleccionado.

14. Abra el menu de LAYER , y encinda la capa de puerta, el resultado se muestra en la imagen.

Page 68: Manual CAD Team

Hatching y Gradients

El termino HATCH se refiere al relleno de zonas acotadas con solidos, patrones, y/o gradiantes. Puede crear hatches en AutoCAD para indicar transiciones entre materiales o mejorar la visibilidad de dibujos en general. Hatching con relleno solido, patrones, y/o gradiantes tonales pueden transformar dibujos simples con lineas en ilustraciones atractivas.

Especificar areas con Hatch

Cada area con hatch es definida por un borde que contiene un relleno solido, patron, o gradiante. Puede determinar la zona acotada mediante la seleccion de un punto dentro del area de dibujo o mediante la seleccionde un objeto o serie de objeto.

Seleccionar puntos para determinar zonas de acotamiento

Cuando se selecciona una zona de acotamiento, AutoCAD utiliza un algoritmo de raycasting para determinar con presicion las extensiones del area de los objetos.

1. Abra el archivo Ch8-A-metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. Haga ZOOM en el centro del rotor del dibujo que se encuentra de lado izquierdo.

3. De click en la herramienta de HATCH en el panle de DRAW en la pestaña de HOME. Seleccione el punto A como se muestra en la imagen.

Una pestaña llamada Hatch Creation aparece en el ribbon, esta pestaña se mantiene activa mientras configura el objetco con hatch que se esta creando. De un click en SOLID dentro del panel de PATTERN, y apague el modo asociativo, como se muestra en la imagen.

Page 69: Manual CAD Team

5. Expanda el panel de OPTIONS, abra el menu de Island Detection, y seleccione Outer Island Detection. La imagen de muestra indica que hay diferentes maneras de tratar zonas acotadas, llamadas ISLAS. En este caso se va a crear solamente la isla exterior con hatch.

6. Abra el menu de Hatch Color dentro del apnel de propiedades, y seleccione los colores al final de la lista de lso colores estandar. Seleccione el color 255 desde la caja de dialogo de Select Color y de click en OK como se muestra en la figura.

7. Exoanda el panel de propiedadesm abra el menu de Hatch Layer Override y seleccione Solid Layer, como se meustra en la imagen.

8. Cierre el panel de creacion de Hatch. La isla exterior es rellenada con Solid Hatch , y el comando de Hatch finaliza.

9. Escriba H (para HATCH) , presione ENTER. De un click en el punto B como se muestra en la figura.

10. Abra el menu de Hatch Color dentro del panel de Propiedades, y seleccione Select Colors en la parte inferior de la lista de colores. Seleccione el color 253 desde la caja de dialogo de Select COlor y de click en OK.

11. Cierre la ventana de Hatch Creation.

12. Presione la barra espaciadora para repetir el ultimo comando. De un click en el punto C, como se muestra en la figura.

Page 70: Manual CAD Team

13. Abra el menu de Hatch Color en el panel de propiedades, y seleccione Select Colors en la parte inferior de la lista standar de colores. Seleccione el color 250 desde el la caja de dialogo de Select Color y presione OK.

14. Cierre la ventana.

15. De un click en la herramienta de ISOLATE dentro del panel de LAYERS dentro de la pestaña de Home, haga una ventana de selecion sobre el HUB y seleccione al menos una de las lineas punteadas que se muestran en la imagen. Presione ENTER, y todas las capas se apagan, dejando visible el rotor.

16. De un click en la herramienta de HATCH en el panel de DRAW, y de click en el punto A como se muestra en la figura.

17. Abra el menu de Hatch Color dentro del panel de Porpiedades, y seleccione Select Colors en la parte inferior de la lista de colores standar, Seleccione el color 255 de la caja de dialogo de Select Color y de click en OK.

18. Arrastre el slider de Hatch Transparency hacia la derecha par que el valor seas aproximadamente 50.

19. Encienda el boton de transaprencia en la barra de status. El patron de hatch que acabamos de crear aparece parcialmente transparente.

20. Escriba H (para HATCH) y presione ENTER. De un click en el punto B como se muestra en la imagen el comando despliega el mensaje:

Analyzing the selected data...

AutoCAD no puede encontrar el area en particular; ESC antes que el programa crashe.

21. Guardar su trabajo como Ch8-B-metric.dwg

Page 71: Manual CAD Team

Seleccionar objetos para definir areas acotadas

En dibujos complejos, la seleccion de puntos para determinar areas acotadas puede fallar. Afortunadamente, siempre se pueden definir areas acotadas de manera satisfactorio utilizando objetos cerrados.

1. Abra el archivo Ch8-B de la carpeta de datasets.

2.En la seccion precia, el algoritmo de raycasting probablemente tuvo problemas con las partes internas del rotor donde los arcos y los splines se unen. Para simplificar las areas acotadas, se debe dibujar un circulo. De click en la herramienta de CIRCLE en el panel de DRAW.

3. Shift+Click Derecho, y seleccione NODE desde el el menu de contexto. De un click en el punto A, como se muestra en la figuram como el Center Point. Escriba QUA (para QUADRANT) y presione ENTER. Click en el punto B, para ajustar el radio interno del circulo. El comando de circulo termina.

4. Escriba H (para HATCH) y presione ENTER. Click en herramienta de Select Boundary Objects en el panel de Boundaries dentro de las pestaña de Hatch Editor. Seleccione el circulo que hace el circulo interno del rotor, y despues seleccione el circulo exterior. Seleccione SOLID en el panel de PATTERN y presione ENTER. El HATCH aparece de manera correcta como se muestra en la imagen, cierre el editor de Hatch.

5. Click en la herramienta de ERASE en el panel de MODIFY. Seleccione el circulo interno que dibujo en el paso 3 y de ENTER.

6. Escriba REGEN y presione ENTER. Los arcos punteados son nuevamente visibles.

7. Guarde su trabajo como Ch8-C.dwg

Page 72: Manual CAD Team

Asociar Hatches con areas acotadas

Cuando los hatches son asociados con los objetos que tienen las areas acotadas, los objetos acotadoas definen su extension del relleno del hatch, patron, o gradiante. Alterar la forma del objeto necesariamente cambia las extensiones del hatch asociado con el objeto. Por ejemplo el rotor requiere tener un diametro mas amplio, y mediante la asociación el hatch con el circulo exterior, va a ser posible obtener un hatch para expandir para rellenar un rotor mas grande simplemente mediante el cambio del diametro del circulo. Cuando los hatches no son asociados con sus objetos acotados, alterar los objetos asociados no cambia la forma del hatch.

1. Abrir archivo Ch8-C.dwg de la carpeta de datasets.

2. Click en parcion externa del rotor para seleccionar el objeto con Hatch; el editor de hatch aparece en el RIbbon.

3. De click en la herramienta de Recreate Boundary en el panel de Boundaries. Se depliega el mensaje:

Enter type of boundary objetc [Region Polyline] <Polyline>:

Presione ENTER para aceptar la Polyline como opcion por defecto. Se depliega el mensaje:

Associate hatch with new boundary? [Yes No] <Y>:

Presione ENTER de nuevo para aceptar por defecto, YES. Dos nuevos circulos son creados y asociados con el Hatch.

4. Cierre el editor de Hatch.

5. Encienda el OBJECT SNAP dentro de la barra de status. De un click derecho en el boton para encender los modos de SNAP de CENTER, QUADRANT, y ENDPOINT.

6. Encienda el modo ORTHO en la barra de status.

7. Encienda el OBJECT SNAP TRACKING en la barra de status.

8. De click en la herramienta de SCALE en el panel de modify, seleccione el circulo exterior del rotor, y presione ENTER. Seleccione el centro del rotor (punto A en la imagen) como BASE POINT. La linea de comando despliega el mensaje:

Page 73: Manual CAD Team

Specify scale factor or [Copy Reference]:

Escriba T (para REFERENCE) y presione ENTER. Selecione el largo de la referencia mediante los puntos A y B como se muestra en la imagen.

9. Mueva el cursor sober el punto C, como se muestra en la imagen. Regrese el cursor hacia el punto D. Cuando la X de tracking aparece en el canvas de dibujo, de un click en el punto D. Cuando el comando de SCALE termina, el rotor debe ser del mismo tamaño del original que se encuentra de lado derecho, y el relleno de HATCH rellena el area nueva.

10. De un click en la porcion externa del rotor para seleccionar el objeto con Hatch; el editor de Hatch aparece en el ribbon.

11. Convuerta el objeto en un hatch no asociativo mediante un click en el boton ASSOCIATIVE en el panel de opciones, y despue cierre el Hatch Editor.

12. De un click en la herramienta de ERASE en el panel de MODIFY, seleccione las dos areas recreadas como se muestra en la imagen y presione ENTER.

Page 74: Manual CAD Team

10. De un click en la porcion externa del rotor para seleccionar el objeto con Hatch; el editor de Hatch aparece en el ribbon.

11. Convuerta el objeto en un hatch no asociativo mediante un click en el boton ASSOCIATIVE en el panel de opciones, y despue cierre el Hatch Editor.

12. De un click en la herramienta de ERASE en el panel de MODIFY, seleccione las dos areas recreadas como se muestra en la imagen y presione ENTER.

13. De un click en la herramienta de Unisolate en el panel de Layers.

14. Guarde su trabajo como Ch8-D.dwg

Page 75: Manual CAD Team

Accesar a la caja de dialogo de Hatch Edit

Puede accesar a todas las herramientas de Hatch que se muestran en el RIBBON, en una interface de caja de dialogo utilizando el comando HATCHEDIT.

Hatching con patrones

Los Hatch Patterns son arreglos repetitivos de lineas y/o puntos utilizados para identificar un material o un plano cortante, o para resaltar un area de manera visual.

Specificar Propiedades

Los patrones de Hatch tiene unas propiedades adicionales a comparacion a un Hatch solido de objetos.

Page 76: Manual CAD Team

5. Seleccione el patron ANSI31 en el panel de PATTERN. Seleccione colo rojo del meni de color en el panel de propiedades. Seleccione el color 255 en el menu de color de Background. De click en la escala hasta incrementar el valor a 2.0000. Expanda el panel de propiedades, y seleccione PATTERN desde el menu de Hatch Layer Override.

6. Cierre el editor de Hatch.

7. Guarde su trabajo como Ch8-E.dwg.

1. Abra el archivo Ch8-D.dwg de la carpeta de datasets.

2. Haga un PAN sobre el dibujo en la parte derecha.

3. De un click en la herramienta de HATCH en el panel de DRAW.

4. De un click desde el punto A - F dentro del cascaron rojo, como se muestra en la imagen, Un Hatch solido aparece dentro del area roja.

Page 77: Manual CAD Team

Separar areas de Hatch

Cuando se seleccionan puntos dentro de multiples areas acotaadas, se selecciona un solo objeto ed Hatch. Las propiedades que especificamos son asignadas al objeto. En este punto queremos rotar a 90 grados el patron de corss-section en la parte derecha para ilustrar las piezas por separado de las multiples areas de metal.

1. Abra el archivo Ch-8-E.dwg de la carpeta de datasets.

2. Seleccione el objeto con hatch que creamos en el ejercicio anterior.

3. Espanda el panel de opciones, y de click en separar hatches, como se muestra en la imagen.

4. Cierre el Hatch Editor.

5. Seleccione el patron de hatch de la parte superior derecha, escriba 90 en la caja de texto de ANGLE y presione la tecla Tab. De un click en el boton de Set Origin, y de click en el punto A como se muestra en la imagen. Presione ESC para salir de el editor de Hatch.

6. Seleccione el patron de hatch del lado izquierod, de un lick en el boton de Set Origin, de un click en el punto A como se muestra en la figura, y presione ESC. Los patrones externos de lado izquierdo y derecho se emoatan de manera simetrica en el punto A.

7. Seleccione el patron en la parte inferior derecha, click en la herramienta de Match Properties en el panel de opciones, y seleccione el patron superior derecho. Presione ESC para deseleccionar: el patron inferior emoata con el patron superior.

Page 78: Manual CAD Team

8. Seleccione el patron interno en la derecha. De click en la herramienta de Match Properties en el panel de opcion, y seleccione el patron inferior derecho.

9. Click en el boton de Set Origin, y de click en el punto B como se muestra en la imagen, presione ESC para deseleccionar.

10. Seleccione el patron interno de lado izquierdo. Click en el boton de Set Origin y de un click en el punto B como se muestra en la figura. Presione ESC para deseleccionar. Los patrones internos en la parte izquierda y en la parte derecha amnbos se emoatan de manera simetrica en el punto B como se muestra enla figura.

11. Guarde su trabajo como Ch8-F.dwg

Hactching con gradiantes

Adicionalmente al hatching con rellenos solidos y patrones de lineas, se puede hacer hatch con uno o dos gradiantes de color para varias la tonalidad en una manera mas sutil. Los gradiantes pueden sutilmente agregar dimension que ayuda hacer los dinujos mas lejibles.

1. Abra el archivo Ch8-F.dwg de la carpeta de datasets.

Page 79: Manual CAD Team

2. Abra el icono de de hatch para desplegar las opciones y seleccione Gradient del menu. De un click en el boton de pick points en el panel de Boundaries y seleccione los puntos del A-F como se muestra en la figura.

3. De un scroll hacia abajo en el panel de patron, y seleccione el gradiante de GR_CURVED. En la columna izquierda del panel de opciones seleccione el color 253 como se muestra en la imagen en el menu de Gradient Color 1. En la columna derecha de click en Gradient Tint and Shade para crear un gradiante de un solo color. En la parte superior de la columna derecha, arrastre el slider de Hatch Transparency hacia la izquiera hasta que el valor sea 0. Expanda el panel de propiedades y seleccione Gradient en el menu de Hatch Override. Cierre la ventana.

Page 80: Manual CAD Team

4. Haga un zoom en el eje del rotor.

5. Escriba GRADIENT, y presione ENTER. Click en un punto en el centro del eje para determinar la zona acotada para un nuevo hatch. Seleccione el patron GR_CYLIN, ajuste el angulo a 90, y seleccione el color 250 en el menu de Color Gradient. Cierre la ventana.

Page 81: Manual CAD Team

6. Los objetos por lo general traslapan otros objetos que fueron dibujados anteriormente. Escriba HATCHTOBACK, y presione ENTER. Todos los objetos de hatch (solid fills, patterns, and/or gradients) son enviados hacia atras en el orden de dibujo para que no se traslapen con algun otro objeto en el dibujo.

Explore el comando de WIPEOUT por su cuenta. Piense en este comando como un hatch de solido que por completo oscurese lo que cubren con el color actual del canvas. Pueden ser utiles en dibujos complejos cuando uno requiere dejar limpio para dejar alguna nota dentro del dibujo.

Page 82: Manual CAD Team

Intente crear un objego WIPEOUT que oscurese la porcion del rotor en el corte.

Trabajar con bloques globales

Los bloques globales son archivos de dibujos que en un futuro seran insertados en otro dibujo.

Insertar una difinicion de bloque local a un archivo

1. Abra el archivo Ch9-a.dwg de la carpeta de datasets.

2. Escrba W (para WRITE BLOCK) y presione ENTER. Seleccione el boton de Block radio en la caja de dialogo de Write Block. Seleccione SOFA desde el menu. Seleecione INCHES desde el menu de Insert Units. Click en OK y la gemoetria dentro de la definicion de bloque del sofa es guardada.

3. De click en la herramienta de Open dentro del toolbar de Quick Access. Busque el siguiente folder:

C:\documents and settings\<su nombre de usuario>\my documents

Abrir Sofa.dwg como se muestra en la figura.

Page 83: Manual CAD Team

4. De click en ZOOM EXTENTS en la barra de navegacion.

5. De un click en la herramienta de Erase dentro del panel de MODIFY, seleccione los dos arcos en el respaldo, y presione ENTER.

6. Encienda el modo ORTHO dentro de la barra de status.

7. Encienda el Object Snap en la barra de status. De un click derecho en el OBJETC SNAP, y seleccione ENDPOINT.

8. Click en la herramienta de LINE en el panel de DRAW. Haga un SNAP en la linea como se muesrta en la imagen, Mueva el cursor a la derecha y de click en un segundo punto de manera arbitraria. Presione ESC para terminar el comando de LINE.

9. De un click en la herramienta de FILLET en el panel de MODIFY. Presione F2 para abrir la ventana de comando, y verifica que la linea de comando despliegue el mensaje:

Current Settings: Mode = TRIM, Radius = 0 - 0

Si el radio no es 0, escriba R (para Radius) y presione ENTER escriba 0 y presione de nuevo ENTER. Seleccione la liena que acaba de dibujar y de click en en la linea interna en el descanza brazos de lado derecho.

10. Presione SPACE BAR para repetir el comando de FILLET. Click en la linea interna del descansa brazos y de click en la linea trasera para que se muestre como la imagen.

Page 84: Manual CAD Team

11. Click en la herramienta de OFFSET en el panel de MODIFY. De click en los puntos A y B como se muestra en la figura para ajustar la distancia del OFFSET. Seleccione la linea trasera del sofa y de click sobre la misma para hacer un OFFSET de otra linea.

12. De un click en la herramienta de FILLET en el panel de MODIFY. Seleccione la linea que acabamos de hacr un OFFSET, y de click en la linea exterior en del descansa brazos derecho.

13. Presione SPACE BAR para repetir el comanod de FILLET. De un click en la linea exterior del descansa brazos izquierdoy de lick en la linea superior. el sofa es rediseñado por completo.

14. De un click en la herramienta de SAVE AS en el toolbar de Quick Access. Escriba Sofa2.dwg en la caja de texto de nombre, y de click en SAVE.

15. Escriba CLOSE, y presione ENTER para cerrar el trabajo.

Page 85: Manual CAD Team

Insertar un dibujo como bloque local

Cuando inserta un archivo DWG que tiene un ambito global en el dibujo actual, este viene como un bloque.

1. Abrir el archivo Ch9-A.dwg de la carpeta de datasets.

2. Haga un ZOOM en el cuadrante superior derecho del edificio, seleccione dos sillas y la mesa circular, y borrelas.

3. Apague el OBJECT SNAP dentro de la barra de status.

4. Haga un click en la herramienta de MAKE OBJECTS LAYER CURRENT dentro del panel de LAYERS. De click en la silla de manager y A-furn se convierte en la capa actual.

5. De click en la herrameinta de INSERT en el panel de BLOCK. El bloque de SOFA2 aun no esta definido dentro de la tabla de bloques del dibujo, asi que el nombre no aparecera en el menu ed nombre. De click en el boton de BROWSE para localizar el archivo SOFA".dwg, o utilce el archivo que se encuentra dentro de el folder de samples del capitulo 9. Seleccione SPECIFY ON-SCREEN para ambos puntos de insercion y rotacion dentro de la caja de dialogos. y de click en OK.

Page 86: Manual CAD Team

6. De un click aproximadamente donde borro las sillas y la mesa para insertar el bloque de SOFA2 en el dibujo, y estimar el angulo de rotacion para que el sofa sea paralelo a la pared exterior, como se muestra en la figura.

7. Haga un PAN hacia el cuadranate inferior derecho. Borre las dos sillas y la mesa que se encuentran ahi.

8. Escriba I (para INSERT) y presione ENTER. SOFA2 es seleccionado en el menu de NAME. Ninguna ruta es mostrada en la caja de dialogo de INSERT debido a que SOFA2 fue definido como un bloque local cuando se inserto en el paso5. Click en OK.

9. De un click aproximadamente donde borro los elementos e inserte el bloque de referencia SOFA2 en el dibujo, y rotelo para que el sofa este paralelo a la pared exterior. 10. Guarde su trabajo como Ch9-B.dwg

Page 87: Manual CAD Team

Redefinir bloques locales con bloques globales

Cuando inserta un bloque global con el mismo nombre de un blqoue local, el bloque local es redefinido.

1. Abra el archivo SOFA2.dwg

2. De click en la herramienta de SAVE AS dentro del toolbar de QUICK ACCESS. Guarde el archivo como SOFA.dwg y de click en YES cuando nos pide reemplazar el archivo.

3. Escriba CLOSE, y presione ENTER.

4. Si el archivo no se ecnuentra abierto de la seccion previa, abra el archivo Ch9-B.dwg, haga un PAN sobre la recepcion.

5. De un click en la herramienta de INSERT en el panel de BLOCK. Abra el menu de NAME y seleccione SOFA de la lista. La imagen de muestra aparece en la parte derecha, mostrando que es el sofa con respaldo curveado.

6. De un click en el boton de BROWSE en la caja de dialogo INSERT. Seleccione SOFA.dwg que salvaron en el paso 2. De click en OK en la caja de dialogo de INSERT, aparece la caja de dialogo de Block-Redefine Block. Note que muestra qye exs¿isten dos bloques de referencia de SOFA en el dibujo. De click en REDEFINE BLOCK.

7. Los dos sofas en la recepcion son definidos con el respaldo recto como se muestra en la imagen, Presione ESC para cancelar el comando de INSERT; no requiere insertar una nueva referencia de bloque.

8. Guarde su trabajo como Ch9-c.dwg

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Acceso a contenido global

El explorador de contenido permite buscar e insertar contenido deontro de los dibujos en su LAN y en Autodesk Seek on web. Utilizando el explorardor de contenido para localizar e insertar bloques es mucho mas eficiente que escribir bloques a arhchivos y despues isertar los archivos resultantes a los dibujos, como se vio en la seccion previa.

Existen dos razon por las cuales el content explorer incrementa la eficiencia:

Puede accesar tdos los bloques dentro de cada archivo en su search path.

Aprovechamiento del poder de los motores de busqueda los lleva a donde requieren de manera mas rapida que una busqueda manual.

Cualquier archivo puede ser abierto, importado, adjuntado o indexado en el content explorer.

1. Abra el archivo Ch9-C.dwg de la carpeta de datasets.

2. Click en la pestaña de Plug Ins dentro del ribbon, y de click en la herramienta de EXplore en el panel de Content;

3. Click en el boton de Configure Settings en el Content Explorer.

4. Click en el boton de Add Watched Folder en la caja de dialogo de Configuration Console. Agregue la sihuiente ruta:

C:\program files\autodesk\autocad2014\sample

Click en OK en la caja de dialogo de EDIT WATCHED. AutoCAD comienza a indexar el folder. Cierre la caja de dialogo. El proceso de indexacion tarda aproximadamente 10 mins antes de que todo el contenido en el sample folder este disponible.

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5. Haga doble click en el sample folder que aparece en el COntent Explorer. De un doble click en SHEET SETS, architectural, y A-03.dwg. El Content Explorer muestra todas las referencias de bloque, definiciones de bloque, layers, layouts y estilos presentes dentro del dibujo.

6. Puede dar click on cualquiera de los BREADCRUMBS para ir a un folder en especifico en la ruta local. Alternativamente, puede accesar contenido en linea. Abra el menu de Content Sources, y seleccionar Autodesk Seek. De un doble click en el folder de CHAIRS, y seleccione el objeto dentro de la lista: ZODY TASK CHAIR WITH FIXED ARMS.

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7. Docble click en el objeto seleccionado. La pagina que aparece en el Content Explorer enlista los archivos disponibles. De un doble click en el primer icono SZT-20-122 MA1, 2D-para una representacion de dos dimensiones de la silla y seleccione INSERT. El cursor despliega la vista previa de la imagen del archivo con una barra de progreso.

8. Cuando la descaraga se completa, puede que se le pregunte si requiete crear un nuevo nomber de bloque. Escriba TaskChair en la caja de dialogo de nombre, de click en OK:

9. Seleccione una locacion arbitraria en la recepcion, y de click para insertar la silla. Presione ENTER repetidamente para aceptar la escala por defecto, rotacion, y multilpes atributos.

10. Borre la silla de la recepcion, mueva la nueva silla a su lugar, y rotela para que de la cara al cuarto. Como se muestra en la figura.

11. guarde su trabajo como Ch9-D.dwg.

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Guardar contenido en Tool Palettes

Los Tool PAlettes son utilizados para guardar casi cualquier tipo de contenido para una facil reutilizacion. Puede crear herramientas en la paleta mediante el arrastre de los objetos.-incluyendo bloques, hatchs, imagenes, dims, tablas, luces, camaras, materiales, estilos viusales y Xrefs-en la paleta de desde cualquier archivo salvado.

1. Abra el archivo Ch9-D.dwg de la carpeta de datasets.

2. Seleccione del ribbon la pestaña de View, y de click en Toll Palettes en el panel de Palettes.

3. Abra el menu de propiedades en el panel de Tool Palettes. Los objetos listados en la parte inferior del menu son los palette groups. Seleccione Architecctural. El palette group de Architectural contiene una sola paleta, que tambien se llama Architectural.

4. Vuelva a abrir el panel de porpiedades de Tool Palettes, y seleccione nueva paleta. Escriba FURNITURE, y presione ENTER. Una segunda paleta aparece bajo Architectural.

5. Seleccione la silla de recepcion. Arrastre la silla, hasta la paleta de FURNITURE. TaskChair aparece con un icono de previsualizacion, como se muestra.

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6.De un click derecho en la herramienta ed TaskChair den la paleta de FURNITURE, y seleccione propiedades desde el menu de contexto. Cambie Prompt for rotation a YES en la caja de dialogo de Tool Properties,y de click en OK.

7. Seleccione La oficina del manager en el otro lado de la pared detras de la silla de la recepcion. Escriba UNGROUP, y presione ENTER. Borre la silla de manager que se encuentra justo detras de la silla de la recepcion.

8. Click en la herramienta de TASKCHAIR en la herramienta de Furniture Palette.De un click donde la silla del manager solia estar, y especifica la rotacion mediante un segundo click . de un click en ok o cancel para cerrar el editor de atributos, como se muestra en la imagen.

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9. Cierre la ventana y guarde su trabajo como Ch9-E.dwg

Referenciar dibujo e imagenes externos

External references (llamdasa XREFS) son una manera alternativa al uso de bloques. Los Xrefs que se ligan al dibujko actual se actualizan de manera automatica cada vez que el dibujo es abierto. Los bloques por el otro lado , deben de ser editados en el momento o ser redefinidos a la hora que se genera un cambio. La verdadera efciencia de los Xrefs viene cuando se liga un archivo con multiples archivos de dibujo, ya que cuando se genera un cambio a un archivo ligado son de manera automatica en todos los dibujos en dodne se tenga adjunto el XREF.

1. Abra el archivo Ch9-CoreShell.dwg de la carpeta de datasets.

2. Abra el archivo Ch9-F.dwg de la carpeta de datasets.

Page 94: Manual CAD Team

3. Seleccione la pestaña de view, y de click en la paleta de External References dentro del panel de paletas. Abra el menu de ATTACH, como se muestra en la imagen.

4. Seleccione Attach DWG desde el menu. Seleccione el archivo Ch9-Coreshell.dwg y de click en OPEN dentro de la caja de dialogo de Reference.

5. En la caja de dialogo de Attach Exrternal Reference, deseleccione Specify On-Screen en el are de Insertion Point como se muestra en la imagen y de click en OK.

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6. El centro y el casacaron del la edificacion aparecen sombreados con respecto al dibujo.

7. Seleccione el centro y el cacaron para seleccionar un solo objeto de Xref. Click en la herramienta de Open Reference dentro del panel de Edit en la pestaña de External Reference que aparece en el Ribbon.

8. Rediseñe el Women´s Bathroom para que tenga tres lavabos, como se muestra en la imagen.

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9. Escriba CLOSE, y presione ENTER dos veces para cerrar y salvar el archivo como Ch9-CoreShell.dwg.

10. Un globo aparece en la barra de status informando que una referencia externa ha cambiado. Si no se ve reflejado, de un click derecho en la Xref que requiere ser actualizada en la paleta de External References y seleccione RELOAD. Click en el texto de hipervinculo para cargar ña Xref de Ch9-CoreSHell.dwg, los cambios generados a la habitacion son visibles en el dibujo.

11. Guarde su trabajo como Ch9-G.dwg.

Explore El Design Center de Autodesk. Este es muy similar al content explorer pero sin la funcionalida de un motor de busqueda. Vuelva a abrir Ch9-G.dwg. Expanda el folder dentro del paleta de Design Center, y navegue a la caprpeta de datasets del capitulo 6 y expanda Ch6-Final.dwg. Sleccione Bloques, y arrastre el telefono en el canvas de dibujo de Ch9-G.dwg.

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Creacion y edicion de texto

El texto es una parte esencial del dibujo. Se utiliza para hacer mas claros los graficos y delinear su intencion de diseño con lenguaje especifico. Es bueno recordar que los dibujos pueden ser utilizados com parte legal de los docuemntos de construccion, y que tipicamente requieren ser claros en su diesño.

Creacion de estilos de texto

El text Style asocia fuentes especificas, alturas de texto especificas y efectos especiales con objetos de texto.

1. Abra el archivo Ch10-A-metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. En la pestaña de Home, expanda el panel de Annotation y abra el menu de TEXT STYLES. Cada dibujo tiene ambos estilos ANNOTATIVE y STANDARD por defecto. Seleccione Manage Text Styles en la parte inferior del panel.

3. Click en el boton de NEW en la caja de dialogo de TEXT STYLES. Escriba TITLE en la caja de dialogo de nombre y de OK.

4. Abra el menu de nombre y selecione Garamond. El simbolo a un lado de el nombre de la fuente indica que es una fuente de TruType. Ajuste el estilo de fuente a BOLD, y deseleccione Annotative, click en APPLY.

5. Seleccione STANDARS en la lista de estilos en la parte izquierda de la caja de dialogo de Text Style. Abra el menu de nombre de fuente y seleccione simplex.shx. El simbolo a un lado del nombre de la fuente indica que es una fuente basada en figuras que es especifico para AutoCAD.

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Escriba 30cm en la caja de Height. Escriba 0.8000 como el WIDTH FACTOR en el area de EFFECTS, de un click en ACCEPT , Set Current, y cierre la ventana.

6. Guarde su trabajo como Ch10-B-metric.dwg Los estilos que ha creado son salvados dentro del dibujo aun y cuando no los podemos ver en el area de dibujo.

Escribir lineas de texto

Cuando se quiere crear una linea de texto se utiliza el comando de TEXT. TEXT crea objetos independientes en cada linea para que los objetos son adecuados para uso en simbolos o etiquetas dentro de los dibujos.

Creacion de texto ajustado

Existen muchas situaciones en las que requiere que el texto dentro de geometria se ajuste. Por ejemplo, quiere utilizar un rectangulo en el cual un numero definido de cuartos debe de ser desplegado en cada caso donde el sibolo es utilizado.

1. Abra el archivo Ch10-B.dwg desde la carpeta de datasets.

2. Haga un ZOOM en el rectangulo que se encuentra en la esquina superior izquierda del area de dibujo.

3. De un click en la herramienta de OFFSET en el panel de modify, escriba 10cm para definir la distancia del OFFSET, y presione ENTER. Seleccione el rectangulo pequaño, de un click dentro del rectangulo para hacer el offset de un rectangulo menor.

4. Encianda el Object SNap de la barra de status. De un click derecho en el mismo boton para seleecionar los modos de SNAP de ENDPOINT y CENTER.

5. Abra el menu debajo de la herramienta de TEXT en el panel de ANNOTATION, y selecione SINGLE LINE desde el menu, el comando despiega el mensaje:

Currect texts style: "Standars"

Text height: 1´-0" Annotative: No

Specify start point of text or [Justify Style]:

Escriba 3 (para justificar), y presione ENTER:

6. La linea de comando despliega el mensaje:

Enter an option[Align Fir Center Middle

Right TL TC TR ML MC MR BL BC BR]:

Escriba F (para FIT) y presione ENTER:

7. De click en los puntos A y B como se muestra en la figura, un cursor es desplegado.

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8. Escriba OFFICE, y presione ENTER dos veces. El comando de TEXT termina y un texto de una linea aparece en el area de dibujo.

9. Seleccione el rectangulo interno, y boorelo.

10. Encienda el modo ORTHO dentro de la barra de status.

11. De un click en la herramienta de MOVE eb ek oanel de MODIFY, escriba L (para LAST), y presione ENTER dos veces. De un click en algun punto arbitrario eb el area de dibujo, nueva el cursor hacia arriba desde nuestro punto, escriba 5 y de enter 2 veces, El texto se mueve para que la palabra Office esta centrada dentro del rectangulo.

Justificar Texto

AutoCAD tiene muchas opciones que le permiten justificcar el texto, para acomodarse a cualquier situacion geometrica.

1. Abra el archivo Ch10-C.dwg de la carpeta de datasets.

2. Haga click en la herramienta de PAN en la barra de navegacion, y arrastre desde la derecha ala izquierda para mostrar el circulo con una linea atravesada. Presione ESC para salir de la herramienta de PAN.

3. Escriba TEXT, y presione ENTER. La linea de comando despliega el texto:

Specify start point of text or [Justify Style]:

Esciba J (para JSUTIFY), y presione ENTER.

4. La linea de comando despliega el mensaje:

Enter an option [Align fit Center Middle Right

TL TC TR ML MC MR BL BC BR]:

Escriba MC (oara MIDDLE CENTER), y presioone ENTER. Escriba CEN (para CENTER), y de click en el circulo para hacer el centro del circulo el MIDDLE POINT del texto. Presione ENTER para aceptar el abgulo de reotacion por defedcto (0), Escriba 3 y presione ENTER dos veces.

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5. De click en la heramienta de MOVE en el panel de MODIFY, y escriba L (para LAST), presione ENTER dos veces. De un click en un punto arbitrario en el area de dibujo, mueva el cursor hacia arriba desde ese punto, wscriba 40 presione enter. El texto se centra con respecto al semi circulo supeior.

Transformar y crear texto

Los onjetos de texto pueden se transformados con los mismo comanodos que se puediieran utilizar con otro tipo de objetos-comandos como MOVE, COPY, ROTATE, SCALE, y MIRROR.

1. Abrir archivo Ch10-D.dwg de la carpeta de datasets.

2. De un click en la herramienta de MIRROR en el panel de MODIFY, seleccione el objeto de texto(3) y presione ENTER. De un click en el ENDPOINT en el punto A y en el CENTER POINT en el punto Bm como se muestra en la figura, para definir el comando de MIRROR. La linea de comando despliega el mensaje:

Erase source objects? [Yes No] <N>:

3. Presione ENTER para aceptar por defecto NO, y el comando de MIRROR es finalizado.

4. De un click en la herramienta de COPY en el panel de MODIFY, escriba L (para LAST) y presione ENTER dos veces. De un click arbitrario en el area de dibujo, mueva el cursor a la dereche desde el punto, escriba 140 y presione ENTER dos veces. Un nuevo objto de texto es creado a la derecha del texto que se ejecuto el comnado de MIRROR en el paso anterior.

5. De un click en la herramienta de SINGLE LINE TEXT en el panel de ANNOTATION. El comando despliega el mensaej:

Specify start point of text or [Justify Style]:

6. Escriba S (para STYLE) y presione ENTERm Escriba TITLE (El nombre de uno de los estilos que se han creado en la seecion de "CREACION ESTILOS DE TEXTO") y presione ENTER. El titulo es ahora del estilo actual.

7. De un click en el punto A como se muestra en la imagen, para hacer el punto inicial del texto. La linea de comando despliega el texto:

Specify height:

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Mirroring Text

Ajuste la variable de sistema de MIRRTEXT a 1 para que el Mirror Text sea igual que el comande de MIRROR. El texto espejeado con MIRRTEXT ajustado a 1 aparece al revés o de cabeza.

8. Escriba 45 para especificar la altura de texto y presione ENTER. Presione ENTER de nuevo para aceptar la rotacion por defecto a 0 grados (horizontal). Escriba Drawing Title, y presione ENTER dos veces para finalizar el comando de TEXTO.

9. Guarde su trabajo como Ch10-E-metric.dwg

Guardar y dar formato a parrafos de texto utilizando MTEXT

El comando de MTEXT es un programa de preocesamiento de texto dentro de AutoCAD que trata todas las lineas y parrafos que esscribe como un objeto. El comando de MTEXT da ajuste de linea, estilo por letra, spell check, control sobre espacio de linea, formato de columna y mas caracteristicas.

MTEXT es ideal para anotaciones generales de dibujos y otrosbloques de texto.

1. Abra el archivo Che10-E-metric.dwg, adicionalmente vaya al archivo Hamlet.txt y abralo en notepad, Seleccione FORMATO>WORD WRAP, para ver el texto ajustarse en multiples lienas de ser necesario.

2. Presione Alt+Tab para cambiar a AutoCAD, haga un PAN al rectangulo grande en el dibujo Ch10-E-metric.

3. Escriba ST (para STYLE), y presione ENTER. De un doble click en STANDARD en la lista de estilos en el lado izquierdo de la caja de dialogo de Text Style. Standard es el estilo actual. Cierre la ventana.

4. Abra el menu debajo de la herramienta de Text en el panel de Annotation, y seleccione Multiline Text. De click en los puntos A y B, como se muestra en la imagen.

5. La pestaña de contexto del Text Editor aparece en el Ribbon. Expanda el panel de TOOLS, y de click en IMPORT TEXT, como se muestra.

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6. De click en el archivo Hamlet.txt. Abra el archivo, el texto aparece dentro del rectangulo como se muestra en la imagen. La herramienta de corrección ortografica identifica palabras mal escritas mediante el subrayado con color rojo debajo de la palabra. De un click derecho en la palabra subrayada que parece incorrecta, para desplegar una lista de sugerencias.

7. Arrastre el cursor del inicio al final del bloque de texto para seleccionar todo el texto. Abra el menu de Bullets And Numbering, y seleccione de la lista: Numbered. El numero 1 aparece al inicio del texto. Seleccione puntos claves en el texto, y presione ENTER para separar los parrafos en notas numeradas como se muestra en la imagen.

8. De un click dentro del blqoue para deseleccionar todo el texto. Seleccione la frase "Te be or not to be-that is the question" abra del editor de texto el menu de COLOR en el panel de FORMATTING y seleccione RED. De un click en el boton de MAKE UPPERCASE en el mimso panel.

9. De un click duera del bloque de texto en el area de dibujo para finalizar el comando de MTEXT.

10. Guarde su trabajo como Ch10-F-metric.dwg

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Editar Texto

Editar texto puede significar muchas cosas, desde cambiar el contenido y las propiedades de los objetos de texto, para crear multiples columns de texto. La edicion de texto es tan simple como un doble click, seleciconar una parte del texto, y re escribirlo. Se pueden crear textos de multiples columnas mediante el arrastre de un grip. Crear columnas de texto puede ayudar a adecuar palabras en espacios derecidos en el dibujoo.

Edicion de Contenido y Propiedades

La edicion de contenido de texto es tan simoke como seleccionar el tecto y re escribir. La edicion de propiedades de texto requiere que use la paleta de Quick properties o el panel de Properties.

1. Abra el archivo Ch10-F-metric.dwg desde la carpeta de datasets.

2. De un doble click en el texto que se encuentra en el semicirculo inferior para invocar el comando DDEDIT. El numero 3 es destacado, escriba A-4, de un click fuera de la ventana de edicion en el area de dibujo, y presione ESC para finalizar el comando. La burbuja ahora hace referencia al dibujo hypotetico 3 en la hoja A-4.

3. Haga click en el Quick properties dentro de la barra de status, y selecicone el 3 bajo el titulo de dibujo. En la ventana de Quick Properties cambie la Justiificacion a MIDDLE LEFT y escriba escala 1:20 en la caja de tetxo de Contents.

Trabajar con columnas

Puede facilmente crear multiples columnas con el comando de MULTILINE TEXT. Esta caracteristica es perfecta si el texto que ha escrito no se ajusta al espacio entre el dibujo y su membrete. Crear multiples columnas le da mas opciones de layout, permitiendole encontrar la mejor configuracion para sus parrafos dentro del espacio disponible.

1. Abra el archivo Ch10-G-metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. De un click en el texto para seleccionarlo y ver sus grips. De un click en el grip inferior ( Column Height), muevalo hacia arriba y vuelva a dar click, automaticamene creando dos columnas, como se muestra en la figura.

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3. De un clicl en el grip del centro (Column Width), y muevalo a la izquierda para reducir el tamaño de ambas columnas simultaneamente. De un click para ajustar su nueva posicion. De un click y mueva el grip derecho hasta que alcance el borde derecho del rectangulo, y de click para ajustar su nueva posicion.

4. La primera columna es muy corta comparaad con la columna derecha. Mueva el grip inferior ( Column Height) hacia abajo hasta que el texto de ambas columnas este equilibrado. Presione ESC para deseleccionar el texto. Seleccione el rectangulo y borrelo, como se muestra en la figura.

5. Guarde su trabajo como Ch10-H-metric.dwg

Page 105: Manual CAD Team

DIMS

El dimensionamiento es la anotacion de los dibujos con medidas precisas. Este proceso por lo genral es muy lineal en AutoCAD ya que todo esta generalmente dibujado a escala real.

De manera automatica las dimensiones despliegan las medidas correctas mientras la geometria alos que hacen referencia esten en su tamaño real.

Styling Dims

La apariencia de los DIMS (tamaño de texto, y flechas, el largo de las lineas de extensio, etc) es controlado mediante los DIMENSION STYLES. Cada dibujo viene con un estilo de Dims standard, que es el estilo que se encuentra por defecto. Cuando crea mas de un estilo de mins, debe seleccionar cual es que que se va a utiliar. Los objetos nuevos de dims son asignaos al estilo actual de dims asi como las capas o texto.

Puede ajustar diferentes estilos de dims y crear sub estilos para controlar los diferentes tipos de dims de acurdo a su preferencia, o para acoplar a un standard establecido.

1. Abra el archivo Ch11-A.dwg de la carpeta de datasest.

2. Seleccione la pestaña de HOME en el RIBBON. Expanda el panel de ANNOTATIVE, y de click en la herramienta DIMENSION STYLE.

3. Como puede ver en el manager de Dimension Style, cada dibujo tiene estilos de dimensione Standard y Annotative por defecto. El estilo estandar es seleccionado por defecto. De un click en el boton de Modify para alternar con el estilo STANDARD.

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4. Seleccione la pestaña de Primary Units en Modify Dimension Style: Ajuste la presicion a 0.000 y seleccione Trailing en la seccion de Zero Suppression.

5. Seleccione la pestaña de Symbols And Arrows. En la seccionde Arrowheads, seleccione Open 30 desde el primer menu. El segundo menu de manera automatica ajusta por defect, para qeu despliegue 30 tambie.

6. Seleecione la pestaña de LINES. De un doble click en la ventana de valor de OFFSET FROM ORIGIN e ingrese el calor 0.125 y presione la tecla TAB. Observe en la venta de viusalizacion como la distancia entre el objeto y sus lineas de extension aumenta. Click en OK y cierre paara salvar las modificaciones hechas al estilo STANDARD.

Page 107: Manual CAD Team

7. Escriba D (para DIMENSION STYLE), y presione ENTER. El manager de Dimension Styles reaparece. De click en el boton de NEW para abrir la caja de dialogo Dimension Style. Verifique que Start With es ajustado a STANDARD. Seleccione Angular Dimensiosn desde el menu de Use For. Click en continue.

8. El nuevo Dim Style: STandard: La caja de dialogo de Angular. Seleccione la pestala de Symbols y Arrows. Cambie el primer menu de Arrowhead a CLOSED FILLED. El segundo Arrowhead acutomaticamente cambia CLOSED FILLED. La venta de viusalizacion revela como la dimension angular aparecera.

9. De click en el boton de NEW dentro del Mahager de DIM STYLE. Seleccione Radius Dimensions en el menu de Use For,y de click en continue. Seleccione Closed Filled en el segundo menu de arrowhead en la pestaña de Symbols and Arrows.

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10.Seleccione STANDARD en la lista de estilos en el panel izquierdo del manager de Dims Style. La ventana de previsualiizacion ahora muestra el efecto cumulativo del estilo y sus sub estilos: open arrowgeads para linear y aligned dimensions y closed filled arrowheads para dimensiones angular y radial.

11. Guarde su trabajo como Ch11-B.dwg. Los estilos de dimensionamaineto son guardados dentro del dibujo.

Adicionar Dimensionamientos

Utilizar comandos de INQUIRY cuando quiere saber, pero no documentar el largo, nombre y/o area del elemento en especifico sin hacer una anotacion en el dibujo con esta informacion.

1. Abra el archivoCh11-B.dwg de la carpeta de datasets.

2. Encienda el modo OBJECT SNAP dentro de la barra de status. De un click derecho en el boton de OBJECT SNAP, y encienda ENDPOINT e INTESECTION snap.

3. Encienda el Dynamic Input de la barra de status. Haga click en la herramienta de distancia en elpanel de utilidades de la pestaña de HOME. Haga click en los puntos A y B como se muestra en imagen. La distancia 5.000 es mostrada en la pantalla, la linea de comandos despliega el siguiente mensaje:

Distance = 5.000, Angle in XY Plane = 26.565,

Angle from XY Plane = 0.000 Delta X = 4.472,

Delta Y = 2.236, Delta Z = 0.000

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4. Abra el menu de MEASURE en el panel de UTILITIES, seleccione la herramienta de RADIUS, y seleccione el circulo. La linea de comandos depliega el mensaje:

Radius = 1.000

Diameter = 2.000

5. Escriba A (para Angle) y presione ENTER. Seleccione las lineas A y B, como se muetra en la imagen. La linea de comando nos da el siguiente valor:

Angle = 36.87°

6. Escriba AR (para AREA) y presione ENTER. La linea de coamndo despliega el mensaje :

Specify first corner point or

[Object Add area Subtract area eXit]

<Object>

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7. Presione Enter para aceptar las opciones por defecto del objeto, y seleccione el circulo.

La linea de comando despliega el mensaje:

Area = 3.142, Circumference = 6.283

8. El area dentro del circulo se cambia a verde para dar una indicacion visual de cual area y circumferencia estan siendo medidos.

Adicionar Dimensiones de Objetos

1. Abra el archivo Ch11-B.dwg de la carpeta de datasets.

2. Encienda el modo de Object Snap. De un click derecho, y encienda el ENDPOINT e INTERSECTION snaps.

3. De click en la herramienta de LINEAR DIMENSION en el panel de ANNOTATION. De click en la puntos A y B para especificar el primer y segundo punto de origen, omo se muestra en la imagen. De un click en el punto C para especificar el lugar de la linea de dimension.

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4. Presione la barra espaciadora para repetir el ultimo comando. La linea de coamnde desplieag el mensaje :

Specify first extension line origin or <select objects>:

Presione ENTER para aceptar la opcion por defecto (Select Object). Click en la linea superior roja, de un click en el punto A como se muestra en la imagen.

5. Escriba DIMCENTER (para Dimension Center Maark), y presione ENTER. Seleccione el circulo, y una pequeña mira aparece en el centro del circulo.

6. Escriba DIMLIN (alias para el comando DIMLINEAR), y presione ENTER. De click en los puntos A,B, y C como se muestra en el imagen.

7. Escriba DIMCONTINUE (para dimension continue), y presioen ENTER. De click en el punto Am para adicionar otra dimension a la previa. Presione ESC para finalizar el comando.

Page 112: Manual CAD Team

8. Abra el menu de DIMENSION en el panel de ANNOTATION, y seleccione la herramienta de ALIGNED. De click en los puntos A,B, C como se muestra en l imagen.

9. Agregue las 3 dimensiones adicionales como se muestran en la imagen.

Page 113: Manual CAD Team

10. Abra el menu de DIMENSION en el panel de ANNOTATION, y seleccione la herramienta ANGULAR. Seleccioe las lineas 1 y 2 como se muestra en la figura y despues de click en el punto A, Presione la barra espaciadora para repetir el comando de DIMANGULAR seleccione laslineas 2 y 3 y de click en el punto B.

11. Abra el menu de DIMENSIONS en el panel de ANNOTATIONS, y seleccione la herramienta de RADIUS, Seleccione el circulom y de click en el punto dentro del circulo para loocalizar el valor del radio.

12. guarde su trabajo como Ch11-C.dwg

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Adicionar y dar estilo a los multileaders

Un lumtileader es un texto con una linea de arrowhead que lleva al ojo a una geometria especifica. El control de los estilos de Multileader controla la apariencia del objeto lider muy parecido a los estilos de dimensionamientos.

1. Abra el archivo Ch11-C.dwg de la carpeta de datasets.

2. Seleccione la herramienta de LEADER en el panel de anotaciones. De click en los puntos A y B, escriba Area of circle = 3.142 como se muestra en la figura, y de Ctrl+Enter. Debe de utilizar la tecla Ctrl adicionalmente a Enter para finalizar el comando ya que si solo presionamos Enter se avanzara a la siguiente linea.

3. Expanda el panel de Annotacion, y de click en el boton de Multileader Style. De click en el boton de Modify en la caja de dialogo que aparece de Multileader Style Manager.

4. Seleccione del menu de Symbol DOT dentro de la seccion de Arrowhead en la pestaña de Leader Format. De click en OK y cierre, y de manera automatica se actualiza el LEADER con un punto al final.

5. Guarde su trabajo como Ch11-D.dwg.

Edición de Dimensiones

Los DIMS tiene grips que permiten reposicionar lineas existente, la linea de dimension, y texto de dimensiones independeientemente de cada uno de los elementos.

1. Abra el archivo Ch11-D.dwg de la carpeta de datasets.

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2. Encianda el modo de OBJETCT SNAP de la barra de status. De un click derecho en el boton de OBJECT SNAP, y encienda los modos de SNAP ENDPOINT e INTERSECTION.

3. De un click en la linea horizontal con el valor 2.236 para seleccionarla. De click en la en el grip inferior izquierdo para ajustar el largo de su linea de extension. Haga un SNAP en el punto A como se muestra en la imagen. Presione ESC para deseleccionar.

4. Escriba D (para el comando DIMSTYLE) y presione ENTER. Seleccione del Dimensio Style MAnager el Angular Sub STyle que aparece, y de click en Modify.

5. Seleccione la pestaña de FIT en el Modify Dimension Style: Standard:Angular Box. Seleccione el boton de Text radio como se muestra en la imagen. De click en OK y cierre todas las cajas de dialogo. Los valores angulares aparecen fuera de las lineas que se encuentran en medicion.

6. Escriba DIMEDIT (para Dimensio Edit), y presione ENTER. La linea de comando despliega el mensaje:

Enter type of dimension editing

[Home New Rotate Oblique] <Home>:

7. Escriba N (para NEW) y presione ENTER. Una venta de edicion de texto aparece debajo de la ultima que introdujo. Borre el 0.

8. Escriba EQ (para EQUAL) y presione Ctrl+Enter para salir de el modo de entrada de texto. Seleccione ambas lineas de dimensionamiento verticales con los valores 2.236 y presione ENTER. como se muesra en la imagen.

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9. Escriba DIMEDIT (para Dimension Text Edit) y presione ENTER. Seleccione la dimension alineada con el valor de 2 y presione ENTER. La linea de comando despliega el mensaje:

10. Escriba L (para LEFT) y presione ENTER. El Dimension TExt esta justificado hacia la izquierda en relacion a la linea de dimensionamiento, para que el 2 sea mas legible dentro del espacio restante.

11. Seleccione del Ribbon la pestaña de Annotate, y de click en la herramienta de Break en el panel de Dimensions. La linea de comando despliega el mensaje:

Select dimension to add/remove break or [Multiple]:

12. Escriba M (para Multiple) y presione ENTER. Seleccione las dimensiones con el valor 2.236,3, y 5 presione ENTER. La linea de comando despliega el mensaje:

Select object to break dimensions or [Auto Remove] <Auto>:

Presione ENTER para aceptar la opcion por defecto, y el comando de DIMBREAK es finalizado. Los quiebres con hehco en las dimensiones seleccionadas donde se cruzan con otros objetos.

14. Su dibujo debe ser semejante al dibujo Ch11-E.dwg

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Por su cuenta explore el comando de DIMBASELINE. Este comando hace erferencia al mimso punto base para eliminar errores acomulativos que pueden juntarse debido a varios errores entre dimensiones consecutivas y adyacentes. Haga dos sets de baseline dimensions, en el mismo estilo para haceer referencia como se muestra en la imagen.

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Trabajar con layouts y objetos de anotacion

Existen dos espacios dostinctivos de espacios donde se úeden crear dibujos: Model pace y papaer space. Tipicamente los dibujos en 2D y 3D son creados en el Modelspace. Layouts en papaerspace juntan las anotaciones y dibujos para ser impresos en papel o publicados de manera electronica. Los viewports despliegan dibujos a diferentes escalas en los layouts, que es donde se van a dibujar los membretes que encierran al dibujo.

Creacion de estilode anotacion y objetos

Toda la gemoetria que se diuja en AutoCAD es creada en tamaño real. La altura del texto, dimensiones y atributos presentan un problema potencial. Mientras los dibujos son escalados de su tamaño real para ser represemtado en papel utilizando la escala del viewport, texto, dims, y atributos son de la misma manera son escalados para ajsyarse al papel.

Para compensar a los usuarios en versiones anteriores a AutoCAD 2008 de manera intencional escalaban texto, dimensiones, y atributos mas grandes en el modelspace que en el papel, para cuando se reduzca en el viewport, estsos aparecen de tamaño correcto en el papel. Complicando este tema, es el hehco que si se queria represenatr el dibujo en diferentes escalas en el mismo papel, se tenia que duplicar todas las anotaciones, asignar copias a diferentes capas y escalar la anotacion de acuerdo a la escala de cada viewport.

Afortunadamente, los objetos de anotacion simplifican el proceso de visualizacion de texto, dimensiones, y/o atributos de diferentes alturas en el mismo dibujo de acuerdo a la escala del viewport en el cual son desplegados.

El proposito de los estilos de anotacion es controlar la apriencia de los objetos de anotacion como lo son el texto, dimensiones, y/o atributos.

Trabajar con texto de anotacion

En los siguientes pasos, va a configurar el estilo de texto de anotacion para desplegar el texto a 0.4cms de alto en el papel. Todos los objetos de tetxo que son asignados a este estilo se ajustaran de manera automatica a 0.4 cms sin importar la escala del dibujo. De esta manera los objetos de anotacion cambian su tamaño de manera automatica con relacion a la geometria del dibujo.

1. Abra el archivo Ch13-A-metric.dwg de la capreta de dadtasets.

2. Escriba ST (para estilo) y presione ENTER. De click en el boton de NEW en la caja de dialogo de TEXT STYLE que aparece. Escriba ANNOTATIVE como el nombre del estilo en la caja de dialogo de New Text Style y de lick en OK.

3. Seleccione ARIAL como la fuente, seleccione ANNOTATIVE en el are de SIZE, escriba 0.4 cms para PAPRE TEXT HEIGHT, y escriba 0.9 para el WIDTH FACTOR, como se muestra en la imagen. De click en APPLY y cierre la ventana.

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4. Seleccione ZOOM REALTIME desde la barra de navegacion, y haga ZOOM en el cuarto con la mesa redonde en la parte superior mediante el arrastre del mouse.

5. De un click en la herramienta de MULTILINE TEXT en el panel de ANNOTATE en la pestaña de HOME en el ribbon. Selecione 1:200 desde el menu de la caja de dialogo de ANNOTATION SCALE como se muestra en la imagen, de click en OK.

6. De click en la primera esquina en algun punto arbitrario dentro de la mesa ciruclar. Escriba J (para JUSTIFY) y presione ENTER. La linea de comando despliega el mensaje:

Enter justification [TL TC TR ML MC MR BL BC BR] <TL>:

Escriba MC (para MIDDLE CENTER), y presione ENTER. De un click e el segundo punto a corta dictancoa y hacia la derecha. Escriba Conference Romm, y presione Ctrl+Enter para finalizar el comano de MTEXT. Presioanando ENTER lo posiciona en la siguiente linea de Multiline Text, asi que debe presionar Ctrl+Enter para finalizar el comando.

7. De un click en la herramienta de MOVE en el panel ed Modify, escriba L (para LAST), y presione ENTER dos veces. Type INS (para INSERT) y de click en el objeto de texto. Escriba CEN (para CENTER), mueva el cursor sobre el circulo y presione ENTER. Click en la mesa circular para centrar el texto en la mesa, como se muestra en la imagen. El texto aparece 0.4 cms de altura en una escala a 1:200.

8. Seleccione los dos botones que se ecuentran a un lado de Annotatoin Scale en la batrra de status para qeu ambos aparezcan en el icono amarillo que indica que estan encendidos, como se muestra en ela imagen.

Page 120: Manual CAD Team

9. Cambie la escala de anotacion a 1:20 en la barra de status. El texto que acabamos de crear aparece mucho mas pequeño. Este texto aparecera a 0.4 cms en una escala a 1:20. Seleccione el objeto de texto y observe ambas aescalas de manera simultanea. Presione ESC para deseleccionar.

10. Guarde su trabajo como Ch14-B-metric.dwg.

Trabajar con dimensiones anotativas

De la misma manera que el texto, las dimensiones puede convertirse en anotaciones para que cambien de tamaño cuando la escala es cambiada.

1. Abra el archivo Ch13-B-metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. Escriba D (para Dimension Style) y presione ENTER. De click en el boton de NEW en el manager de Dimension Style para invocar la caja de dialogo de Create New Dimension Style. Escriba ANNOTATIVE en ek nombre del estilo, y de click en la caja de Annotative como se muetra en la imagen:

Page 121: Manual CAD Team

Si se estan utilizando las unidades metricas, de click en OK. Seleccione Decimal Units y presicion a 0 en la pestaña de PRIMARY UNITS de la caja de dialogo de Modify Dimension Style, click en OK y cierre la ventana.

3. Encienda el OBJECT SNAP. Verifique que ENDPOINT este encendido mediante un click derecho en la barra de status.

4. De un click en la herramienta de Linear Dimension en el panel de ANNOTATE. De click en los puntos A B y C como se muestra en la imagen.

5. Seleccione en el boton de escala 1:200 dentro de la barra de status. Una dimension mayor aparece en el area de dibujo. Seleccione el objeto de dimension y utilizando uno de los grips de dimension en cualquiera de los extremos de la linea de dimensionamiento, muevala hacia ariba para que la dimension no tenga linea de extensio. Presione ESC para deseleccionar.

6. Guarde su trabajo como Ch13-C-metric.dwg.

Crear Layouts

Piense en los layouts como hojas de papel virtuales ya que eso es lo que representan. Va a crear layouts donde ultimadamente planea publicar el dibujo en papel de maneara electronica. Cada dibujo puede tener multiples layouts para publicar en diferentes fomratos.

1. Abra el archivo Ch13-C-metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. De click en la herramienta de Layer properties en el panel de Layers en la pestala de HOME en el ribbon.

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3. De un click en el boton de NEW LAYER en el manger de layer propierties que aparece. Escriba Z-Viewport, y presione ENTER. Con la linea de Z-Viewport aun seleccionada. presione Alt+C para hacer una copia de la capa actual. De un click en el icono de la imoresora en la capa de Z-Viewport en la columande Plot para hacer esta capa NONPLOTTING como se muestra en la figura. Cierre el manager de Layer Properties.

4. Si las pestañas de layouts es desplegadam de un click en el boton de Layout 1. Si las pestañas de layout estan escondidas, de un click en el boton de Quick View Layouts y despues un click en Layout 1 en la barra de status o la pestala de Layout 1 en la parte inferior de la ventana de dibujo.

La imagen en el area de dibujo cambia cuando salta al paperspace: Una representacion del papel es desplegada con un viewport generado de manear automatica en el cual podemos ver el modelspace. El objeto del viewport esta en la capa Z-Viewport. El marco del viewport no aparece en el output debido a que tiene una capa de NONPLOTTING. Los contenidos del viewport seran visualizados. Las lineas cortadas indica los limites del area de impresion del plotter, como se muestra en la imagen.

5. Seleccione la pestaña del ribbon de OUTPUT. De click en la herrameinta de PAGE SETUP MANAGER en el panel de PLOT, y de click en el boton de Modify en la caja de dialogo de Page Setup Manager. Cuando abra la caja de dialogo PAGE SETUP, seleccione DWG To PDF.pc3 del

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menu de nombre, seleccione MONCHROME.ctb desl Plot Style Table, seleccione DISPLAY PLOTSTYLES y haga lo siguiente:

Si esta utilizando unidades metricas, seleccione ISO Full Bleed A4 (297.00 x 210.00) como el tamaño de la hoja. Ajuste la escala de plotteo a 10mm=1 unida. De click en OK uy cierre la ventana.

6. De un click en Quick View Layouts en la barra de status. Click el icono de New Layout en la parte inferior de la interface de Quick View Layouts que aparece en la parte inferior del areea de dibujo. De un click en Layout 2 para abrirlo, como se muestra en la imagen. Cierre Quick View Layout,

7. Click en Page Setup Manager en el panel de PLOT. Click en modify en la caja de dialogo de Page Setup que aparece para modificar el Layout 2. Seleccione DWG To PDF.pc3. Seleccione monochrome.ctb desde el meni de Plot Style Table, y seleccione Display Plot Styles. Para hacer lo siguiente:

Si esta utilizando unidades metricas, seleccione ISO A0 (841.00 x 1189.00) en el tamaño de papel. Seleccione la escala de plotteo a 10 mm = 1 unidad. De click en OK y cierre la ventana.

8. Un pequeño viewport es creado de manera automatica en la capa actual en la esquina del layout. Va a configurar este viewport en la siguiente seccion y crear un viewport adicional. GUarde su trabajo como Ch13-D-metric.dwg.

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Ajustar Viewports flotatntes

Piense en los viewports flotantes como ventanas que existen dentro del paperspace en los cuales podemos visualiar el modelspace. Viewports son descritos como fotamtes debido a que se pueden posiscionar y ajustar su tamaño como quiera en relacion al papel representado en el layout. Va a configurar un solo viewport flotante en el layout 1 y dos viewports separados en Layout 2 para obtener experiencia con los viewports.

Trabajar en el Layout 1

A continuacion vamos a ajustar la escala en el plano de Building floor en el layout 1 y ajuste el viewport para ajustarse al plano:

1. abra el archiv Ch13-D-metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. De click en el icono de Quick View Layouts en la barra de status. Seleccione Layout 1 , y presione ESC para salir de del modo de Quick View Layouts.

3. De click en el icono de PAPER en la barra de status. EL icono cambia del paperspace al modelspace, y el icono despliega que espacio en el que se encuentra actualmente (modelspace). El marco del viewport es destacado mediante una respresentacion mas ancha, como se muestra enla iamegn. Mueva el cursor dentro del viewport, y observe que la mira este disponible dentro del viewport.

4. Seleccione 1:200 del menu del Viewport Scale en la barra de status, como se muestra en la imagen. El viewport hace zoom al centro del edicifio, al centro del plano. A este zoom el plano aparece a una escala de 1:200 en el layout.

Page 125: Manual CAD Team

5. De un click en el icono ed MODEL en la barra de status para cambiar al paperspace. Mueva la mira a traves del area de dibujo, y observe que aparece en todo el papel.

6. Los marcos del viewport existen unicamente en el paperspace. De un click en el marco del viewport para seleccionarlo. Seleccione el grip superior derecho y muevalo hacia arriba y hacia la derecha hasat que este cerca de la esquina superior derecha pero dentro de los limites de imoresion. Haga lo mismo para la esquina inferior izquierda, y uevalo hacia la esquina inferior izquierda hasta el limite del dispositivo, como se muestra en la imagen. Presione ESC para deseleccionar el viewport.

7. Desafortunadamente el plan no se ajusta a a pagian es esta escala. Click en el icono de paper en la barra de status para cambiar de nuevo al modelspace. Encienda el oton de Automatically Add Scales to Annotative Objects en la barra de status. Seleccione 1:300 desde el menu de escalas en la barra de status. El dinujo se ajusta en la pagina, y los nuevos objetos de anotacion son creados en la escala.

8. Haga un zoom y seleccione el objeto de dimension, y mueva la linea de dimension hacia arriba para visualizarlo claramente. Note que aun y cuando ejercemos un zoom ha cambiado la escala del viewport. De nuevo seleccione 1:300 del menu de Viewport Scale en la barra de status, y haga un pan al centro del dibujo, como se mestra en la imagen.

Page 126: Manual CAD Team

9. De un click en el icono de MODEL en la barra de status para regresar al paperspace.

10. guarde su trabajo como Ch13-E-metric.dwg

Trabajar con el Layout 2

1. Abra el archivo Ch13-E-metri.dwg de la carpeta de datasets.

2. De un click en el icono de Quick View Layouts en la barra de status. Selecione Layout 2, y presione ESC para salir del modo de Quick View Layouts.

3. Como altrnativa para dar un click en PAPER dentro de la barra de status, de un doble click dentro del viewport para activarlo. El paper/model indica que se esta rabajando en el modelspace del viewport.

4. Seleccione 1:40 del menu de Viewport Scale en la barra de status.

5. De un doble click en el layout fuera del viewport para cambiar al paperspace. Mueva el cursor a traves del area de trabajo y observe que puede moverlo atraves de todo el papel que ahora esta activo.

6. Los marcos del viewport existen solo en el paperspace. Click en el marco del viewport para selecionarlo. Seleccione el grip superior derecho, y muevalo hacia arriba hasta estar cerca de la esquina superior derecha del papel pero dentro de loslimites de impresion. De un click en el grip inferior izquierdo y muevalo a la esquina inferior hasta los limites de impresion. Presione ESC para deseleccionarlo.

7. De un doble click dentro del viewport para regresar al modelspace. De un click en la rueda del mouse, no la gire, para hacer un pan sobre el dibujo para centrarlo en el papel. La escala 1:50 casi se ajusta al papel, pero es muy estrecho para ajustarlo a ARCH E1 o ISO A0.

8. Verifique que la opcion Automaticlly Add Scales To Annotative Objects When The Annotation Scale Changes este encendida en la barra de status, y seleccione 1:60 en el menu de escala de Viewport. El plano se ajusta al layout.

Page 127: Manual CAD Team

9. De un coble click en el papel fuera del viewport para cambiar de nuevo al paperspace. Seleccione el viewportm y el grip-edit para qeu este muy cercano a rodear la gemetria del plano. Mueva el plano a la izquierda para hacer espacio para otro dibujo en el layout, como se muestra en la imagen.

10. Escriba MV (para MAKE VIEWPORT), y presione ENTER. Click en dos esquinas arbitrarias a la derecha del viewport existente para crear un nuevo viewport. El comando MVIEW finaliza.

11. De un doble click dentro del nuevo viewport para entrar al modelspace. Seleccion 1:20 en el menu de Viewport Scale en la barra de status; el viewport hace un zoom en el elevador del lobby. Haga unpan hacia abajo hasta que se centre la vista en el Conference Room. De un doble click fuera del viewport para regresar al paperspace, como se muestra en la imagen.

12. Seleccione ambos viewports, y de click en el icono de Lock Viewport en la barra de status. Presione ESC para deseleccionar. De un doble click dentro del nuevo viewport, y haga un zoom hacia adentro.

Page 128: Manual CAD Team

Anular propiedades de capas en layout viewports

Cada viewport mantiene su propio set de propiedades de capa que pueden anular las propiedades de capas basicas del dibujo.

1. Abra el archivo Ch13-f-metric.dwg de la carpeta datasets.

2. De un doble click dentro del viewport grande en el layout 2 que muestra el plano entero para activarlo y cambiar su modelspace flotante.

3. De un click en la herramienta de Layer Properties en el panel de layers en la pestaña de Home.

4. Expanda la paleta a la derecha mediante el arrastre del borde. Observe el set de propiedades en la columna de VP (Viewport). Click en los iconos en la coliman de VP Freeze para las capas ed A-furn, A-flor-fill, y A-flor-patn para congelarlas en su viewport actual.

5. De un doble click en el papel fuera del viewport para cambiar al paperspace. Los muebles y los sitemas de muebles desaparecen desde el viewport actual, pero la mesa redonda en el Conference Room sigue visible en el viewport de la derecha del Layout2, como se muestra en la imagen. Cierre el manager de Layer Properties.

6. Guarde su trabajo como Ch13-G-metric.dwg.

Page 129: Manual CAD Team

Dibujar en layouts

Puede dibujar con layouts justo como dibujar en el modelspace. Los tipos de contenido dibujado en los layouts debe ser necesariamente de un diferente caracter, como un title block, viewports y dimensiones (opcional ). Los layouts tienen las medidas fisicas de una hoja de papel y no tiene la intencion de mantener geometria del mundo real, para esto se utiliza el modelspace.

Una manera de dibukjar directamente en el layout es utilizar TITLE BLOCKS, que son los bordes que envuelven el dibujo. Tambien se pueden dibujar dimensiones directamente en los layouts. Las dimensiones adicionadas en el paperspace son asociados con la gemoetria en el modelspace. Si la geometria del mundo real cambia, entonces las diemnsiones se va actualizar de manera automatica.

1. Abra el archivo Ch13-G-metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. Escriba LA (para Layer Properties Manager), y presione Enter. De click en el icono de New Layer, escriba Z-Title, y presione Enter. De un doble click en la nueva capa para hacerla la actual. Seleccione un valor de Lineweight de 1.00 mm para un borde mas grueso. Encienda el icono de Plot. Cierre el Layer Properties Manager.

3. De click en la herramienta de rectangulo en el panel de Draw. De click en los puntos de las esquinas lo mas cercano a los bordes del papel del layout2. No se puede utilizar el Object Snap en esta instancia.

4. Ajuste la capa de texto como actual mediante la seleccion en el menu de Layers dentro del panel de capas.

5. Verifique que el icono de PAPER/MODEL en la barra de status sea PAPER. Haga un zoom en el viewport mas pequeño de lado derecho del layout2.

6. De un click en el icono de Object Snap en la barra de status, y encienda el QUADRANT SNAP. De click en la herramienta LINEAR en el panel de Annotation, y de click en los puntos A,B y C como se muestra en la imagen. Puntos A y B son los cuandrantes del circulo. Una dimension que mide 274 aparece en el layout en el paperspace que parece similar a la dimension que dibujamos anteriormente en el capitulo en el modelspace.

Page 130: Manual CAD Team

7. De un click para maximizr el viewport en la barra de status. Un borde de color rojo indica que se esta trabajando en el modelspace del viewport en un modo maximizado.

Cuando trabaja en un viewport maximizado en un layout que tiene mas de un viewport, las flechas de Siguiente y Previo aparecen en la barra de status. De click en estas flechas para avanzar por cada viewport en un layout.

8. Seleccione el circulo respreentado en la tabla, y selecione el grip del cuadrante superior. Escriba 140 cms y presione Enter para ingresar el nuevo radio. El circulo incrementa un poco su raio.

9. De un click en minimizar Viewport en la barra de status. El area de dibujo regresa a Layout2. La dimension en el paperspace es acyualizado de manera automatica con el valor 280 cms.

10. Seleccione la pestaña de Output en el ribbon, y de click en la herramienta de Preview en el panel de Plot. Lo que se muestra ahora es lo que se tendia publicado en el dibujo. Presione Esc para salir del Preview.

Page 131: Manual CAD Team

11. Guarde el archivo Ch13-H-metric.dwg .

Page 132: Manual CAD Team

Impresion y plotteo

Plotteo es un termino para producir impresiones utilizando impresoras de gran formato ya se conectado por red o directamente a AutoCAD. Existe mas alla de solo mandar a imprimir un documento.

Configuracion de dispositivos de salida

En el sentido mas general todo lo que haga con la computadora es una forma de INPUT. Crear dibujos fisicos o electronics por otra parte es el OUTPUT. Los dispositivos de output tambien son conocidos por impresoras. Impresosras de formato garnde (24" o mayor) estan catalogados como Plotters.

Ajustar un sistema de impresion

Lo primero que requiere hacer es configurar un sistema de impresio, el cual contiene DRIVERS que su sistema operativo utiliza para controlar el dispositivo de OUTPUT. Impresoras de sistema no son especificos para AutoCAD; los manufactores de los dispositivos proveen los drivers, los cuales cuando se instalan se convierten en impresotas para su sietema. Para este ejemplo vamos a utilizar e instalar los drivers de la plotter HP DesignJet 800.

1. Abra su explorador de internet, y busque Hp DesignJet 800 42 Driver. Seleccione el primer resultado de google, o vaya directamente a www.hp.com y busque la descarga de drivers para la impresora.

2. Seleccione su sistema operativo desde la lista, y descargue el driver apropiado.

3. Instale el driver siguiendo las instrucciones del manufactor. Seleccione File: Port en las opciones de instalacion ya que no contamos con la impresora.

Configurar un plotter para AutoCAD

La mayoria de los programas envian su output a las imprsoras de sistema, pero AutoCAD es una excepcion. AutoCAD tiene otra capa de software entre el programa y el sistema operatyivo comocido como plotter de AutoCAD. En esta seccion, vamos a ajustar un plotter de AutoCAD que envie su output al sistema de impresion.

1. En AutoCAD, escriba PLOTTERMANAGER y presione ENTER. La caja de dialogo de Windows Explorer aparece desplegando el Add-A-Plotter Wizard y varios plotters de AutoCAD que tiene la extension .pc3, como se muestra en la imagen.

Page 133: Manual CAD Team

2. De un doble click en Add-A-Plotter Wizard. Lea las instrucciones y de click en NEXT.

3. Seleccione el boton de impresora de sistema y de click en Next.

4. Seleccione la impresora Hp DesignJet 800 desde la lista en Add Plotter-System Printer. Las impresoras listadas se diferencian en su computadora dependiendo en que drivers haya instalado en su sistema, de click en NEXT.

5. La siguiente hoja permite importar archivos de PCP o PC2 desde versiones anteriores de AutoCAD. Como se esta creando un archivo PC3 desde zero, de click en Next para abrir el ADD PLOTTER-Plotter Name Page.

Page 134: Manual CAD Team

6. AutoCAD sugiere un nombre para el plotter que es identico al nombre de la impresora de sistema. Escriba el nombre de HP DesignJet 800 Plotter para diferenciar la nueva impresora de la impresora de sistema.

7. La hoja final del Wizard de Add Plotter permite editar el nuevo plotter creado. De click en EDIT PLOTTER CONFIGURATION para editarlo.

8. Seleccione la pestaña de Device and Document, y seleccione el nodo de Filter Paper Size en la caja de dialogo de Plotter Configuration Editor. De un click en Uncheck All. Debe de filtrar los tamaños de papel para desplegar solo el tamaño que usa. Busque en la lista, y seleccione el siguiente tipo de papel: Arch C (landscape) y Arch D (landscape).

9. De un click en OK para cerrar el Plotter Configuration Editor. Click en FINISH para cerrar el Add-A-Plotter Wizard.

10. El nuevo driver del plotter de AutoCAD que creamos, Hp DesignJet 800 Plotter.pc3 aparece en el explorador de Windows que se abrio en el paso 1. Cierre el explorador de windows.

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Crear tablas de estilos de plotteo

Las tablas de estilos de plotteo determinan la apariencia final de los objetos en terminos de su color, tipo de linea, lineweught, end cap, line fill, y screening percentage. Las tablas de estilo de plotteo toman precedente sobre las propiedades de las capas cuando el dibujo es impreso. Adicionalmente a la creacion de la impresora de sistema y plotter de AutoCAD, va a necesitar crear una tabla de estilo de plotteo o utilizar una ya existente. AutoCAD tiene dos tipos de tablas de ploteo: color-dependant y named.

Color-dependent plot style tables (CTB Files)

Estos han sido utilizados desde los dias de los plotters de plumas, cuando usted un numero de colores en AutoCAD para una pluma fisica en especifico. Por ejemplo, los objetos rojos pueden plotear utilizando una pluma de 0.5mm y verde y amarillo pudieran utilizar 0.7mm.

Named Plot Style (STB Files)

Estos fueron introducidos en AutoCAD 2000. Los Named Plot Styles ofrecen mayor flexibilidad comparado con los Color Dependent Plot Styles debido a que el criterio puede ser asignado por capa o por objeto en ves de color.

1. Escriba STYLEMANAGER, y presione ENTER. El explorador de windos aparecey despliega un numero de estilo de plotteo.

2. De un doble click en Add-A-Plot Wizard. Lea las paginas introductorias y de click en Next.

3.Seleccione Start Form Scratch en la siguiente pagina, com se muestra en la imagen, de click en next.

Page 136: Manual CAD Team

4. Seleccione el boton de Named Plot Radio en la siguiente hoja. Esto va a crear un NAMED PLOT STYLE haciendo este por defecto como NORMAL. De click en Next.

5.Escriba como nombre descriptivo My Plot Style en la pagina de File Name. De click en Next.

6. La pagina final del wizard permite editar el archivo STB creado. De un click en el boton de Plot Style Table Editor.

7. Seleccione la pestaña de Form View en el Plot Style Table Editor. De un click en el boton de Add Style. Escriba BLACK y prsiones ENTER.

8. Abra el menu de color y seleccione NEGRO.

Page 137: Manual CAD Team

9. De un click en en boton de Add Style, escriba 20% Screen, y presione ENTER. Seleccione el valor a un lado de SCREENING y escriba 20 y presione la tecla TAB. De click en Save & Close para cerrar el editor de Plot Style Table.

10. De click en finish para cerar el Add Plot Style Wizard. El Plot Stye Nombrado que acabamos de crear, My Plot Style.stb aparece en el explorador de windos que se abrio en el paso 1. Cierre la venatan de windows explorer.

Utilizar Plot Style Tables

Los nuevos dibujos son creados ya sea COLOR DEPENDENT o NAMED PLOT STYLES TABLES. Un caja de dialogo de ajustes controla este comportamiento. Dibujos existentes deben pasar por un proceso de conversion para combiarel uso de un plot style table u otro.

Configurar nuevos dibujos para Named Plot Style Tables

Escriba OP (para OPTIONS) y presione ENTER. Seleccione la pestaña de Plot & Publish.

2. Click en el boton de ajustes de Plot StyleTable en la parte inferior derecha de la caja de dialogo de opciones.Seleccione el botn de Use Named Plot Styles en la cja de dialogo que aperece. Seleccione MY PLOT STYLE.STB del menu de Default Plot Style. Seleccione Black desde el menu de

Page 138: Manual CAD Team

Default Plot Style para la capa 0. Seleccione Bylayer desde el menu de Default Plot Style For Objects. De click en OK en de click de nuevo en OK para cerara ambas cajas de dialogo.

3. De un click en el botn de NEW en la pestaña de file. De un click en la flecha adyacente al boton de OPEN en la caja de dialogo de Select Template que aparece. Seleccione Open With No Template-Metric Desde el menu.

4. Escriba UN (para UNITS) y presione ENTER. Seleccioen Decimal Units con presicion de 0.0. Ajuste UNITS TO SCALE INSERTED CONTENT baje el area de SCALE to CENTIMETERS. De click en OK.

Page 139: Manual CAD Team

5. De click en el boton de Save As en el toolbar de Quick Access. Cambie del menu Files of Type en la caja de dialogo de Save Drawing As que aparece en el templete de dibujo (*.dwt). Escriba My Template en la caja de texto de File Name. Click en Save.

6. Escriba Named Plot Styñes and Architectural units en la caja de dialogo de Template options. De click en OK.

Page 140: Manual CAD Team

7. Escriba CLOSE, y presione Enter.

Ahora puede crear nuevos dibujos que tenga Named Plot Styles, simplemente mediante la seleccion de MY TEMPLATE-No se requiere otra configuracion.

Asignar Plot Style por Capa o por Objeto

Si esta trabajando en un dibujo que usa color dependent plot style table, entonces los plot styles son configurados de manera automatica por color. Cuando se trabaja en un dibujo que utiliza un Named Plot Style, va a requerir asignar los named plot styles po capa y/o por objeto.

1. Abra el archivo Ch14-A.dwg de la carpeta de datasets.

2. Escriba LA (para LAYER) y presione ENTER. de un click derecho en cualquier capa en el manager de Layer Properties que aparece, y seleccione Select All desde el menu de contexto. De un click en la palabra NORMAL en la columna de PLOT STYLE. El plot style que creo anteriormente (My Plot Style.stb) es seleccionado. Seleccione Black en la caja de dialogo de Select P,ot Style, como se muestra en la imagen. Click en OK. Ahora todas las cpas imprimiran en Negro.

3. CLick en Title Manager en el manegr de Layer Properties para seleccionarlo; todas las otras capas de manera automatica son deseleccionadas. De un click en Plot Style en TITLE LAYER, y cambielo a NORMAL en la caja de dialogo de Select Plot Style. El textp de titulo aparece en rojo.

Page 141: Manual CAD Team

4. Cierre el manager de Layer Properies.

5. Seleccione la pestaña de View dentro del ribbon. Click en properties en el panel de Palettes.

6. De un click en SOLID HATCH en el piso de Marketing para seleccionarlo como se muestra en la imagen.

7. Abra el menu de Plot Style en la paletta de propiedades, y seleccione otro desde el menu. Seleccione el screen a 20% en la caja de dialogo de Select Plot Style. De un click en OK, y el 20% es listado como el plot style paa el objeto de Hatch en la paleta de propiedades como se muestra en la imagen. Este objeto se imprimira con intensidad reducida, para que el hatch aparezca mas liviano.

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8. Presione ESC para seseleccionar, cierre la paleta de propiedades.

9. Guarde su trabajo como Ch14-B.dwg

Plottear en el modelspace

Puede plottear lo que sea que este trabajando en el modelspace en cualquier momento. Esto por lo general es hecho para crear un ploteo de prueba, para que pueda revisar y hacer posibles revisiones con el dibujo en papel.

1. Abra el archivo Ch14-B.dwg de la carpeta de datasets

2. De un click en la heramienta de PLOT en el toolbar de Quick Access. Abra el menu de Name en la caja de dialogo de Plot-Model como se muestra en la imagen.

3. Puede ser confuso ver las impresoras de sistema y los plotters de AutoCAD en el mismo menu en la caja de dialogo de PLOT. Debe esconder las impresoras de sistema para quitar esta posisble copia de drivers. Escriba OP (para OPTIONS) y presione ENTER.

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4. Seleccione la pestaña de PLOT AND PPUBLISH. Seleccione Hide System Printers en el area de General Plot, y de click en OK.

5. Escriba PLOT y presione ENTER. Seleccione Hp DesignJet800 Ploter.pc3 desde el menu de Name. Seleccioen Arch C (landscpae) en el tamaño de papel y extents en el menu de What To Plot. Seleccione Center The Plot en el Plot Offset Area, deseleccione Fit To Paper en el area de Plot Scale y 3/8=1"-0" desde el menu de Scale. De click en More Options para expandir la caja de dialogo. Sleccione My PLOT STYLE.stb en al area de Plot Style Table. Seleccione Plot Stamp On en el are de Plot Options.

6. De click en el boton de Plot Stamp Settings, com se muestra en la imagen. Selccione Drawing Name, Devide Name, y Plot Scale en la caja de dialogo de Plot Stamp. De click en OK.

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7. De un click en el boton de Preview en la caj de dialogo de Plot-Model. Click continue en la caja de dialogo de Plot-Plot Scale. Una ventan de visualizacion temporalmente remplaza la interfase de usuario como se muestra en la imagen.

8. De click en el icono de plot, como se muestra en la imagen. La impresion es enviada a la impresora HP DesignJet 800. Si este dispositivo estuviera conectado a la computadora, esta comnzaria c imprimir. Una vez que el plotteo se envia, una venta de notificacion en la esquina inferior derecha de la interfase de usuario.

9. Guarde su trabajo como Ch14-C.dwg.

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Plottear Layouts en Paperspace

Los layouts son el ambiente preferido de impresion cuando quiere desplegar multiples dibujos escalados dentro de viewports, rodeado por los title blocks que contienen texto, y/o tienen dimensionamientos en el paperspace.

1. Abra el archivo Ch14-C.dwg de la carpeta de datasets.

2. De un click en el Layout1 en la barra de ststus. Un solo viewport es automaticamente genrado en el layout.

3. De un click en la pestaña de OUTPUT en el ribbon, y de click en el icno de Page Setup Manager. De un click en el boton de NEW en la caja de dialogo de Page Setup Manager. De click en OK en la caja de dialogo de Page Setup para aceptar el nombre por defecto de Setup1. De un click en OK para regresar a la pagina de Page Setup Manager.

4. En la caja de dialogo de Page Setup, de lcick en Modify, abra el menu de Name y seleccione Hp DesignJEt800 Plotter.pc3. Seleccione Arch C (landcape) en el menu de Paper Size. Seleccione My Plot Style.stb en el meni de Plot Style como se muestra en la imagen. De click en OK.

5. El manager de Page Setup enlista Setup1 como un ajuste de pagina guardado. Seleccione Display When Creating A New Layout, como se muestra en la imagen. Click el boton de Set Current, y cierre la ventana.

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6. De un doble click dentro del Viewport para activarl el modelspac flotante. Seleccione 3/8"=1"0" desde el menu de Viewport Scale en la barra de status. De un doble click fuera del Viewport en el area de dibujo para regresar al paperspace.

7. Seleccione el Viewport, y estire sus grips para revelar el centro del edificio, como se muestra en la imagen. Va a requerir mover el viewport al centro de la pagina, dependiendo de como estire los grips.

8. Presione Ctrl+P para ejecutar el comando de PLOT. Deseleccione PLOT STAMP ON en la caja de dialogo de Plot. Click en OK, y el plot es procesado. Cierre la ventana de notificacion de plot que aparece.

9. De un click en el icono de Quick View Layouts en la barra de status. De click en New Layout en el toolbar que aparece, y de click en Layout2 para iniciarlo.

10. Seleccioen SETUP1 en la pagina de Setup Manager que aparece, y de click en Set Current y cierre la venatan. Layout2 es configurado de la misma manera quye el LAYOUT1.

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11. De un doble click dentro del viewport para activar el modelspace flotante. Seleccione 3/8"=1"0" desde el menu de Viewport Scale en la barra de status.

12. Escriba LAYERSTATE y presione ENTER. Seleccione el layer state de REFLECTED CEILING PLAN, y de click en el boton de RESTORE como se muestra en la imagen.

13. De un doble click fuera del viewport en el area de dibujo para regresar al paperspcae. Abra el menu de aplicacion, seleccione la categoria de PRINT, y de click en PLOT. De un click en el boton de PREVIEW para abrir una ventana de preevisualizacion .

14. De click en el icono de PLOT en la esquina superior izquierda de la ventana de preview, y l imporesion es procesada. Cierre la venta de notificaciocnes de plotteo.

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Exportar a un formato electronico

Si quiere reducir la cantidad de papael que se utiliza y eleiminar los costos de envio, los usarios de Windows pueden considerar la exportacion de sus dibujos en formatos electronicos como DWF (Design Web Format) y/o PDF )Portable Document Format). Mac para usuarios de AuroCAD no pueden exportar a DWF, aun y cuando si pueden exportar a PDF en la caja de dialogo de Plot. Puede enviar por correo electronico, FTP, o usar un servicio en linea para transferir archivos electronicos a sus clientes, colaborados, etc.

1. Abra el archivo Ch14-D.dwg de la carpeta de datasets.

2. De un lcick en la pestaña de Output en el ribbon, en el panel de Exportar DWF/PDF, de click en el menu debajo del icono de Export. Seleccione DWFx desde el menu que aparece.

3. De clicck en el boton de Save en la caja de dialgo de SAVE AS de DWFx.

4. De un click en Ch14-D.dwfx en su disco duro; seleccione OPEN WITH y seleccione Microsoft Internet Explorer. Despues de unos meomentos, el vector drawing aparece en el buscador. Click en Fit To Width desde la parte inferior de la inteface.

5. Explore el comando de PUBLISH por su cuenta. Expermimente mediante la publicacion de multiples LAYUOUTS desde un dibujo o cualquier combinacion de las vistas de MODELSPACE y layouts desde multiples hojas a la vez. Esta caracteristica ayuda a ahorrar tiempo cuando esta listo para imprimir un set de planos.

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TRabajar con DATA

AutoCAD 2014 tiene vasrias caracteristicas que periten la manipulaccion de data dentro del dibujo. Note que AutoCAD LT no soporta estas caracteristicas.

Geolocalizar Poryecto

En AutoCAD 2014 puede salvar las locaciones geograficas de su proyecto y orientacion de sitio con respecto al Norte dentro del archivo de dibujo. La informacion puede ser especificada utilizando mapas de carreteras o imegenes aereas todo dentro de AutoCAD, sin tener que utilizar otro programa para accesar a la informacion (como Google Earth).

Cuando los blques o imagenes geolocalizadas son adjuntadas o insertadas a su archivo de dibujo, estos son alineados utilizando data geografica como el punto de referencia comun. Cuando cada miembro del equipo utiliza dibujos geolocalizados, las coordenadas del dibujo son de manera automatica actulizados.

1. Abra el archivo Ch15-A-metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. Seleccione la pestaña de INSERT en el Ribbon, abra SET LOCATION en el panel de LOCATION, y seleccione CHOOSE FROM MAP. Utilice los controles de navegacion localizados en la parte superior derecha del mapa en la caja de dialogo de Geographic Location para localizaar un sitio para la estructira. Cuando haya hecho un zoom para posiscionar la locacion de sitio, de un click derecho y seleccione DROP PIN HERE desde el menu de contexto. Un punto rojo aparece ene l mapa en la localixaiocn que seleccione.

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3. De click en el boton de CONTINUE en la parte inferior de la caja de dialogo ed Geographic Location. Se pide que seleccione un punto dentro del dibujo para una localizacion correspondiente al pin en el mapa. Click en el centro de la escalera en caracol en el centro del plano.

4. La linea de comando despliega el mensaje:

Specify the north direction or [Angle]<Angle>:

Presione ENTER para aceptar la opcion por defecto del angulo, escriba 45 y presione ENTER para finalizar el comandode GEOGRAPHICLOCATION. Un icono rojo de Geomarker aparece en el sitio que selecciono en el paso 3.

5. Despues de geolocalizar el dibujo, una pestaña especializada de Geolocalizacion aparece en el Ribbon. Para ocultar el mapa del area de dibujo, vaya a la herramientas de Mapa en la pestañña de Geolocation, y abra la pestaña de Map Aerial y seleccione MAP OFF.

6. Para ocultar el icono geomarker del dibujo, escriba GEOMARKVISIBILITY, y presione ENTER escriba 0 y presione ENTER de nuevo.

7 Guarde su trabajo como Ch15-B-metri.dwg.

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Design Feed

Design feed es una nueva paleta en AutoCAD 2014 que es accesible desde el ribbon de Autodesk 360. Utilice design feed para compartir mensajes y/o imagenes con sus colegas. Los posts son creados y leido utilizando AutoCAD 2014 o en AutoCAD WS desde su dispositivo movil. Cuando taggea a un colega en un post, este de manera automatica aparece en su paleta de design feed o autocad WS app asi como tambien son notificados por mail. Todos los post son guardados en Autodesk 360 sin importar donde fueron creados para que este conectado de manera electronica con sus colegas en la oficina o en el campo. Tambien puede geolocalizar sus posts en dibujos para que puedan tener una referencia a un area especifica en el mundo real.

Importar modelos de Sketchup

Puede importar modelos de SketchUp en AutoCAD desde archivos SKP e importar modelos de Trimble 3D Warehouse utilizando uno de las apps gratuitas ed Autodesk Exchange. El plug in del ribbon tiene la herramienta de import SKP, el cual va a ser utilizadopara importar un modelo desde la casa en 3D.

1. Abra su explorador de intenet, y vaya a www.sketchup.google.com/3dwarehouse para accesar Trimble 3d warehouse. Escriba NOTRE DAME en la barra de busqueda y de licck en search.Seleccione Notre DAme de Paris por Kevin Girard. Descargue el modelo seleccione Sketchup7(.skp) del menu que aparece, y guarde a su disco duro.

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2. En AutCAD, crea un nuevo docuemnto en blanco y seleccione el workspace de modelado en 3D. Seleccione la pestaña de Plug Ins en de click en la herramienta de IMPORT SKP, seleccione el archivo que acaba de descargar en el paso anterior y de click en OPEN.

3. De cclick en cualquier punto del dibujo para seleccionar el punto de insercion para el modelo.

4. Escriba Z (para ZOOM) y presione ENTER. Escriba E para la opcion de EXTENTS y presione ENTER.

5. Mantenga presionado la tecla de SHIFT y arrastre la rueda del mouse para hacer un ORBIT al modelo para que pueda verlo en 3D. HAga ZOOM y/o haga PAN al modelo para crear una vista de pajaro del modelo.

6. De los menus de canvas localizados en la ventana de dibujom seleccione PERSPECTIVE y SHADED WITH EDGES para viusalizar mejor la geometria.

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7. Cierre el dibujo sin guardar. Seleccione el workspace de Drafting y Annotation.

Definir Atributos y bloques

Los bloques pueden definir con atributos que contienen cualquier manera de informacion textual relevante al objeto en cuestion. Primero vamos a alterar el estilo de texto ANNOTATIVE que va a ser utilizado para los atributos que creamos. Despues vamos a crear definiciones de atributos para guardar nombres y IDs de los numeros.

1. Abra el archivo Ch15-B-metric.dwg de la capreta de datasets.

2. Escrib ST (para STYLE), y presione ENTER. Seleccione el estilo ANNOTATIVE en la lista de estilos en la parte izquierda de la caja de dialogo de TEXT STYLE. Seleccione romans.shx en el menu de NAME. Escriba 0.30 cm en el tamaño de TEXTO. Click APPLY, seleccione Set Current y de click Close.

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3. De click en la herramienta de REctangle en el panel DRAW dentro de la pestaña de HOME en el ribbon. Click en el punto en una distancia arbitraria desde el edifico como punto de inicio @90,25 y presione ENTER.

4. De click en la herramienta de COPY en el panel de MODIFY, seleccione el rectamgulo que acaba de dibujar, y presione ENTER. Presione F3 para encender el OBJECT SNAP y el ENDPOINT, de click en la esquina superior izquierda del rectangulo, y despues de click en la esquina inferior izquierdo del rectangulo para crear dos rectamgulos verticales. Presione ENTER para finalizar el comando de COPY.

5. Click en la herramienta de LINE en el panel de DRAW, y de click en los puntos A,B y C como se muetra en la figura. Presione ENTER para filanizar el comando de LINE.

6. Seleccione scale 1:40 desde el menu de SCALE en la barra de status.

7. De un click derecho en el Object Snap en la barra de status, y encienda el MIDPOINT.

8. Expanda el panel de bloque, y de click en DEFINE ATTRIBUTE para abrir la caja de dialogo Attribute Definition. Escriba NAME como el TAG, Employee Name? y Smith como default. Ajuste la justificacion a Middle Center y el text style a Annotative.

9. De un click en OK para cerrar la caja de Attribute Definition. Click el MIDPOINT en el punto D como se muestra en la imagen.

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10. Presione la barra espaciadora para repetir el comando de ATTDEF. Escriba IDNO como tag, Identification Number? y escriba 1234 como por defecto. Ajuste la justificacion a Middle Center y de click en OK. De un click en el MIDPOINT de la linea diagonal inferior en el punto E como se muestra en la imagen.

11. De click en la herramienta de ERASE en el panel de modify, seleccione las dos lineas diagonales y presione ENTER.

12. De un click en la gerramienta de CREATE en el panel de bloque, y escriba EMPLOYEE DATA en la caja de texto.

Page 157: Manual CAD Team

13. De un click en el icono de Pick Insertion Base Point, y de click en el punto C.

14. De click en el icono de Select Objetcs, de un click en NAME attribute definition, de click en IDNO. Seleccione ambos rectangulos y presione ENTER. Click en el boton de Delete radio en el area de objetos en la caja de dialogo Block Definition y seleccione Centimeres en el menu de Block Units. De click OK en la definicion de atributos y la geometroa desaparece.

15. Guarde su trabajo como Ch15-C-metric.dwg

Page 158: Manual CAD Team

Insertar bloques con atributos

Despues de pasar por el problema de definir los bloques con atributos, insertarlos e introducir valores.

1. Abrir el archivo Ch15-C-metric.dwg de la carpeta de dataset.

2. Ajuste la capa de Symbol a la actual dentro del menu en el panel de layers.

3. De click en la herramienta de INSERT en el panel de Bloque. Abra el menu de NAME y seleccione EMPLOYEE DATA. Verifique que Specify On-Scree es seleccionado en el area de Insertion Point.

4. De click en OK en la caja de dialogo de Insert, y de click en el punto en el centro del cuarto a la derecha. La linea de comando despleiaga el mensaje:

Employee name? <Smith>:

Escriba BRUNO y presione ENTER. La linea de comando despliega el mensaje:

Identification numbre? <1234>:

Escriba 108 y presione ENTER. El bloque de referencia aparece en el cuarto con los valores que ingreso, como se muestra en la imagen.

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5. Escriba ATTDIA, y presione ENTER. Escriba 1 y presione ENTER.

6. Escriba I (ara INSERT) y presione ENTER dos veces. De un click en el punto central del cuarto en la parte izquierda. Escriba Andrea como nombre de empleado, presione TAB y escriba 864 como numero de identificacin en la caja de dialogo de Edit Attributes, como se muestra en la imagen. De click en OK.

7. Presione la barra espaciadora para repetir el comando de INSERT y presione ENTER. De un click en el punto del centro del cuarto en la parte inferior. Escriba DEE como nombre del empleado y presione TAB y escriba 273 como numero de identificacion en la caja de dialogo de Edit Attributes. Click en OK como se muestra en la imagen.

8. Guarde su trabajo como Ch15-D-metric.dwg.

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Editar y crear tablas de estilos

Las tablas es como tener Excel o cualquier otra hoja de calculo dentro de AutoCAD. LA apariencia en general de las tablas es controlado por los estilos de tablas. Espacios de celdas, bordes, y color de fondo es controlado de manera indicidual.

1. Abrir el archivo Ch15-D-metric de la carpeta de datasets.

2. Expanda el panel de Annotaciones en la pestaña de Home, y de click en el icono de Table Style. De click en Modify en la caja de dialogo que aparece.

3. En la caja de dialogo de Modify Table Style: Standard, abra el menu Cell Styles y sileccione Title. Seleccione la pestaña General. De un doble click en la caja de texto horizontal en el area de Margins. Escriba 0.20 para especificar el margen vertical.

4. Seleccione la pestaña de TEXT dentro del MODIFY TABLE STYLE: STANDARD. Abra el menu de OPEN y seleccione BOLD. De un doble click en la caja de Text Height y escriba 0.80, como se muestra en la iamgenes.

5. Abra el menu de Cell Styles y seleccione HEADER. Abra el menu de TEXT y seleccione BOLD. Doble click en la caja de TEXT HEIGHT e ingrese el valor 0.50 presione TAB y observe la iamgen que se muestra.

Page 161: Manual CAD Team

6. Abra el menu de Cell Style y deleccione DATA. Abra el meni de Text Style y seleccione SIMPLE. De un doble click en la caja de texto de Text Height y escriba 0.50. Presione TAB para actualizar. Las actualizaciones para el TABLE STYLE etsan conpletos. De click en OK y cierre para terminar el comando de TABLESTYLE.

7. De click en la herramienta de Quick View Layouts en la barra de status. Seleccione Layout1, y presione ESC spara salir del modo de Quick View Layout .

8. Abra el meni de Layer dentro del panel de Layer, y ajuste la capa de TABLE como actual.

9. De click en la herramienta de TABLE en el panel de Annotation. Ajuste el nimero de columnas a 4 y las filas de data a 3 dentro de la caja de dialogo de Insert Table. Ajuste el ancho de la columna a 2.5 cms como se muestra en la imagen. El titulo y los data cells son customizados dentro de la tabla de estilos se utilizaran como por defecto. Click en OK.

Ligar a las tablas hojas de calculo externo

Seleccione el boton de From A Data Link en la caja de dialogo de Insrte Table, y de click en Launch The Data Link Manager para ligar de manera dinamica a una hoja de calculo en Microsoft Excel.

10. De un click aproximadamente en el Punta A como se muestra en la imagen para posicionar una tabla vacia dentro del layout.

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11. El cursor es desplegado dentro de la tabla en la celda superior. Haga un Zoom en la tabla con la rudea del mouse. Escriba Room Schedule y presione TAB. Escriba Employee presione TAB, y escriba Id no. Presioone TAB de nuevo. La tecla de TAB avanza a la siguiente celda de izquierda a derecha, y de arriba hacia abajo al final de cada renglon.

12. Escriba AREA (M para unidades Metricas)

13. De un click derecho en el menu de contexto. Seleccione Symbol>Squared como se muestra en la imagen. y presione TAB. Ahora el titulo de columna indica que el area es en metros cuadrados. De un click fuera de la tabla en el Layout para desaactivarlo.

14. De un click en la tabla para selecionarla, despues seleccione celda D2 para editarla. De click en la herramientade Delete Column en el panel de columnas dentro del la pestaña Table Cell dentro del ribbon.

15. Utilice las flechas para moverse entre celdas enla tabla. Presione la tecla izquierda dos veces para moverse al grip derecho de la celda A2, y muevala a la derecha para estirar la columna A. De un click en el punto a la derech a para ajustar el ancho de la columna aproximadamente como se muestra en la imagen.

Page 163: Manual CAD Team

16. Presione la flecha derecha dos veces para moverse a la celda B2. De click en el grip derecho de la celda, y estirela a la derecha para que el titulo se ajuste a una linea. Repita para la celda C2. Presine ESC para deseleccionar. Como se muestra en la imagen.

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Utilizar FILEDS en las celdas de tablas

Los FIELDS son variables que son insertados en los blqoues de texto que pueden cambiar lo que despliegan con el tiempo. Por ejemplo, puede insertar un data field en un bloque de titulo que se va a ctualizar para mostrar la fecha actual cada vez que el deibujo es impreso. Tambien puede ligar fields a objetos en el dibujo para que el field despliegue cualquiera de las propiedades del objeto.

1. Abra el archivo Ch15-E-metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. Seleccione la celda A3, la cual es la primera celda en la columna de Employees. De un doble click dentro de la celda para activar la pestaña conceptual de Text Editor en el ribbon. De click en la herramienta de FIELD en el panel de INSERT.

3. En la caja de dialogo de FIELD, abra el menu de FIELD CATEGORY y seleccione Objects. Abra el menu de Field Category y seleccione OBJECTS. Seleccione OBJETC en el menu de NAME. De un click en el boton de select objects, y seleccione el atributo Bruno en el cuarto de la derecha.

4. Seleccione el valor en la lista de propiedades que aparece despues de seleccionar el atributo en el paso anterior, como se muestra en la imagen. Click en OK. La palabra Bruno aparece en la celda A3.

5. Presione la flecha hacia abajo, para moverse a la celda A4. De un click derecho y seleccione Insert Field desde el menu de contexto. De click en el boton de Select Objects, y seleccione el atributo Andreae en el cuarto que se encuentra a la izquierda. Seleccione VALUE desde Property List y de click en OK.

6. Repita el paso anterior, seleccione el atributo DEE en el cuarto en la parte inferior.

7. Continue adicionando fields en la columna de ID No, seleccionando cada valor de atributo como se muestra en la imagen.

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8. De un doble click en la celda C3 para activar el TEXT EDITOR. Presione Ctrl+F para abrir la caja de dialogo de FIELD. De click en el boton de Select Objects, y seleccione ea MAGENTA en el pasillo de la oficina de BRUNO. Seleccione AREA de la lista de propiedades. La previsualizacion muestra el valor del area como 322388.23.

9. De click en el boton de Addiotional Format, y haga lo siguiente:

En unidades metricas escriba 1/1000 en la caja de dialogo de Conversion Factor para convertir los centrimetros cuadrados a metros cuadrados de manera manual, como se muestra en la imagen. De click en OK dos veces.

10. Presione la felcha hacia abajo a la celda C4. Repita los dos pasos previos, seleccionando magenta en la ofocina de ANDREAE y desplegando su valor de area en metros cuadrados.

11. Presione la flecha hacia abajo a la celda C5. Repita los pasos 8 y 9 seleccioanndo la linea de color magentaen la oficina de DEE y desplegando su valor en area en metros cuadrados. De click fuera de la tabla en el layout para deseleccionar la tabla. como se muestra en la figura.

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12. Guarde su trabajo como Ch15-F-metric.dwg.

Page 167: Manual CAD Team

Editar data de tabla

Aparte de isertar informacion relevante a la tabla, tambien puede dar formato para deplsegar la data de manera mas acorde a su gusto. Puede cambiar la justificacion, alterar los bordes color y valor de linea e inclusive cambiar el color de Background de las celdas seleccionadas.

1. Abra el archivo Ch15-F-metric.dwg de la carpeta de datasets.

2. De click en la palabra DEE (celda A5 en la tabla) para activar la pestaña de Table Cell. De click en el boton de INSERT en el panel de ROW.

3. Presione la flecha hacia abajo, y mueva la celda A6. Mantenga presionado SHIFT, y de click en la celda B6. Abra el menu de Merge Cell en el panel de Merge, y seleccione MERGE BY ROW. Las celdas A6 y B6 son unificadas. Escriba TOTAL y de click fuera de la tabla en el layout para desactivar el modo de Text Editing. como se muestra en la imagne.

4. De click en la celda de la derecha en donde esta el TOTAL para activar la celda C6. De click en el boton de formula en el panel de insert y seleccione sumar (SUM). De click en los puntos A y B como se muestra en la imagen. Presione ENTER para aceptar la formula =Sum (C3:C5).

5. Seleccione el numero 1052147.80 que aparece en la celda C6 (total en centimetros cuadrados). Mantenga presionado la tecla de SHIFT, y seleccione la celda C3. Abra el menu de Data Format en el panel de Cell Formta, y seleccione Custom Table Cell Format desde el emenu de contexto.

6. De un click en el boton de Additional Fromat en la caja de dialogo que aparece de Table CEll Format. Escriba 1/10000 en la caja de texto de Conversion Factor, y de click en OK para cerrar la cja de dialogo de Additional Fromat.

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7. Seleccione Decimal en la lista de formato en la cja de dialogo de Table Cell Formta. Abra el menu de Precision, y seleccione 0.0 como se muestra en la imagen. De click en OK.

8. Abra el menu de Text Justification en el panel de Cell Styles, y seleccione TOP RIGHT. Celdas C3 hasta la C6 son Right Justified.

9. Seleccione la celda B3, mantenga presionado SHIFTm y seleccione la celda B5. Cambie la justificacion a TOP RIGHT en el panel de Cell Styles. Seleccione la celda A3, mantenga presionado SHIFTm y seleccione la celda A5. Cambie la justificacion a TOP LEFT. Seleccione la celdas unificadas de AB6, cambie su justifiacion a TOP RIGHT. De click fuera de la tabla para deseleccionar.

10. Escriba TABLESTYLE, presione ENTER y de click en el boton de MODIFY en la caja de dialogo ed Table Style. En la Modify Table Style: Standard la caja de dialogo aparece, seleccione DATA desde el menu de Cell Style. Sleccione la pestaña GENERAL, de un doble click en la caja de texto horizontal en el area de MARGINS, y escriba el valor 0.15 cms y presione la tecla TAB, seleccione OK y cierre la cajade dialogo.

11. De click en ROOM SCHEDULE para seleccionar las celdas unificadas de ABC1. Abra el menu de Table CEll Background Color en el panel de Cell Style, y seleccione Select Colors. Seleccione la pestaña de True Color en la caja de dialogo de Slect Color que aparece, ingrese el valor 36,36,36 en la caja de texto de Color y presione TAB y de click en OK.

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12. De un doble click en la celda ABC1 para activar la pestaña de contexto de Text Editor. Arrastre la seleccion encerrando por completo la palabra de ROOM SCHEDULE. Abra el Text Editor Color GAllery en el panel de Formatting, y seleccione Select Colors. Seleccionela pestaña de True Color en la caja de dialogo de Select Color. Ingrese el valor de 255,255,255 en la cja de texto de COlor, presione TAB y de click en OK. Una cja de texto blanca aparece em el background. De click fuera de la tabla y salga del modo de Text Editor.

13. Encienda el comnado de Show/Hide Lineweighten la barra de status.

14. Seleccione la celda ABC1, mantenga resinada la tecla de SHIFT, y seleccione la celda C6 para activar todas las celdas de la tabla. De click en el icono de Edit Borders en el panel de Cell Styles. Abra el menu de Lineweight, y seleccione 0.70 mm. De click fuera de los botones de bordes para aplicar las propiedades y de click en OK como se muestra enla imagen. Una linea con mas valor aparece al rededor de los bordes de la tabla.

15. De click en el borde de la tabla para seleccioanr la tabla por si misma. De click en el grip de Uniformli Stretch Table Height en la esquina inferior izquierda, y muevalo hacia arriba hasta que la tabla alcance su maxima compactacion como se muestra en la imagen, Presione ESC para deseleccionar la tabla.

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16. Ahora va a cambiar un valor de atributo y observe como esto cambia de manera automatica en la tabla atraves de los campos ligados a los valores de atributo. De click en Maximize Viewport en la barra de status.

Doble click en el bloque de Employee Data en la oficina de DEE para abrir el editor de Enhanced Attribute. Escriba Newton, presione ENTER ingrese el valor de 33, y de enter de nuevo como se muestra en la imagen. De lick en OK para finalizar el comando de EATTEDIT.

17. De click en Maximize Viewport en la barra de status. La tabla en el LAYOUT1 de manera automatica es actualizadam y enlista NEWTON y su nuevo numero de identificacion.

18. Seleccione la pestaña de TAB y de click en el icono de previsualizacion en el panel de plot. El fondo de background en el campo desapparece y vera que la tabla de la maneraa en la que se imprimiria como se muestra en la imagen. Presione ESC para salir del modo de previsualizacion.

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Comando de Extract Attributes

Utilice el comando de ATTEXT para extraer atributos del dibujo Ch15-F.dwg para analisis de la hoja de calculo externa. Para extraer valores de atributos, debe crear un templete de texto que contenga tagas de atributos y codigos de formato. El TEMPLATE.TXT ha disdo diseñado para este proposito. La letra C en el templete ideica el formato de caracter oara palabras, y la N indica data numerica. El numero 016000 y 004000 controla como los caracteres y digitos estan en el output (16 y 4 respectivamente)

Escriba ATTEXT, y especifique la localizacion de ambbos archivos de templete y de output. De click en OK para crear el archivo CDF. El formato de archivo puede ser importado a una hoja de calculo para analisis. En este ejemplo solo existen seis valores, en los proyectos reales, donde existen varios valores esta herramienta es muy efectiva para ahorrar timepo.

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Navegar Modelos en 3D

Las únicas herramientas que necesita para navegar en dibujos 2D son PAN y ZOOM, los cuales son simples de utilizar. Trabajaar con modelos en 3D puede ser un poco más complicado. Este capitulo le demostrara como navegar en modelos en 3D con AutoCAD. Aprendera varios métodos para la visualización y navegación de modelos en 3D, desde la selección de estilos visuales a utilizar vistas prestablecidas de isometrías. Tambien aprenderá como usar el comando ORBIT en vistas customizadas y de manera interactiva navergar en perspectiva.

Utilizar estilos visuales

Trabajar con varios viewports

Navegar con el ViewCube

Orbit en 3D

Utilizar cámaras

Navegar con Steering Wheel

Guardar Vistas

Utilizar estilos visuales

Los estilos visuales controlan la manera en la que los modelos aparecen en cada viewport. Por defecto el estilo visual es 2D Wireframe, que es lo que hemos estado utilizando en capítulos anteriores. Considere por un momento como los modelos 3D son desplegados en una pantalla 2D – una ilusión. Crear la ilusión de la posición de los objetos, si se encuentran en la parte delantera de un objeto ocluido. Una representación de wireframe no da estas indicaciones. En su defecto los objetos ocluidos son necesarios para esconder o cubrir por el sombreado de otro objeto de acuerdodel estilo visual seleccionado.

Los estilos visuales nunca son fotorrealistas como el render puede ser, pero muchos ofrecen vistas realistas en tiempo real de su modelo comparado con la respresentacion de wireframe.

El modelo en este capitulo es un modelo conceptual de la Arena O2 en Londres que se construirá en el capitulo siguiente.

1. Vaya al dibujo Ch16-A.dwg, y ábralo. El ejemplo es desplegado con un estilo visual de wireframe 2D por defecto.

2. Seleccione el workspace 3D MODELING desde el Quick Acces Toolbar.3. Seleccione la pestaña de VIEW en el ribbon, y abra el menú de Visual Styles en la parte

superior del menú. 4. Seleccione el icono de Wireframe. El icono de UCS se depliega en el estilo visual. 5. Seleccione el icono de Visual Style Manager en el panel de Palettes para alterar los ajustes

de estilo visual en el dibujo, y seleccione Shaded With Edges. Cambie color a Tint en el grupo de Face Settings.

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6. Seleccione Apply Selected Visual Style To Current View, como se muestra en la figura. Cierre el manager de estilos visuales.

Page 174: Manual CAD Team

7. Abra el menú de Visual Style en el panel de BVisaul Style, y seleccione Save As New Visual Style. La línea de comando lee lo siguiente:

Save Current visual style as or [¿]:

Escriba Tinted with edges, and press Enter. Estas palabras aparecen en el menu de Visual Styles, mostrando que este es el Nuevo estilo visual.

8. Tambien puede cambiar el estilo visual en los controles dentro del canvas localizado en la parte superior izquierda del viewport. Seleccione Visual Style Controls para abrir el menú.

9. Seleccione X-Ray desde el menú. 10. Guarde su trabajo.

Page 175: Manual CAD Team

Trabajar con Viewport agrupados

Los viewports agrupados le permiten visualizar un modelo 3D desde diferentes puntos de ventaja simultanoes. Comienza con un comando en un viewport y termina con otro en un diferente viewport.

1. Abra el archivo Ch16-B.dwg.2. Teclee la variable de sistema VPORTS, y presione Enter. En la caja de dialogo de viewports

que aparece, Seleccione Three: Right en la lista. Abra el meni de Ajustes, y seleccione 3D. Click OK.

3. De click dentro del viewport mostrando la vista frontal para activarla. Abra el menú de controles de Visual Style y seleccione Shaded. De click dentro del viewport para activarlo. Abre los controls de Estilo Visual en el viewport y seleccione Wireframe. Click Ok.

4. Seleccione el símbolo de (+) en la parte superior izquierda del viewport