Manual Bricolaje Profesional 2D

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    Copyright by DATA BECKER GmbH & Co. KGMerowingerstr. 3040223 Dsseldorf

    Autor del programa aprisoft GmbH

    Manual y Ayuda online aprisoft GmbH

    Jefes de producto Christian Frank - ngel Victoria

    Responsable localizacin Mara Lorenzo

    Control de calidad Dpto. tcnico DATA BECKER Espaa

    Quedan reservados todos los derechos. Queda prohibida la reproduccin total o parcial de este libroen forma alguna (impresin, fotocopia o cualquier otro mtodo), o su procesamiento, copia o difusinpor medios electrnicos sin la autorizacin expresa de DATA BECKER GmbH & Co. KG.

    ISBN 3-8158-7096-8

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    Observacin importante

    Los mtodos y programas aqu reproducidos se difunden sin tener en cuenta el estado de la patente.Estn destinados al aprendizaje y al uso por parte de afic ionados al bricolaje.

    Toda la informacin, los datos tcnicos y los programas de la aplicacin han sido recopilados por losautores con mximo cuidado. No obstante, la editorial no puede ofrecer garanta ni responsabilidad

    jurdica ni de ningn otro tipo de las consecuencias que puedan derivarse de la inclusin de datoserrneos.

    Hay que sealar que los nombres de software y hardware, as como los nombres de marcasutilizados en este libro, estn sujetos al derecho legal de proteccin de patente y marca registradade la empresa correspondiente.

    Los textos que contiene esta obra sirven de sugerencia y de ejemplo. Se trata de una seleccinefectuada sin pretensin de estar completa.

    La editorial y los autores tampoco se hacen responsables de que los textos estn completos ni seancorrectos, aunque hayan sido elaborados con sumo cuidado, ni de su contenido o de que el usuarioconsiga el xito que pretende utilizando estos textos. El uso de los textos se realiza bajoresponsabilidad exclusiva del usuario.

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    Estimados lectores,En primer lugar queremos agradecerles que hayan elegido un pro-grama de DATA BECKER. Nuestro software se somete a pruebasexhaustivas antes de abandonar la fbrica. No obstante, si se le pre-senta algn problema imprevisto con su programa de DATA BEC-KER, podr encontrar las respuestas adecuadas a la mayora de suspreguntas en el manual o en la Ayuda online del software. La infor-macin y los cambios de ltimo momento se encuentran en el archi-vo Lame del CD del programa.

    En la direccin www.databecker.es encontrar no slo ayuda, conse-jos y trucos, sino tambin actualizaciones y parches para nuestrosproductos. Tenga un poco de paciencia si alguna vez va un pocolento. Nos esforzamos por procesar todas las consultas lo antes po-sible.

    Si no encuentra respuesta a sus preguntas ni en el manual ni en elforo de ayuda, puede dirigirse telefnicamente a nuestro soporte tc-nico. Tenga en cuenta que este servicio slo se ocupa de dudas re-ferentes a la instalacin y a la puesta en marcha del software. Paraque podamos atender sus consultas con rapidez y agilidad, le roga-mos que tenga en cuenta lo siguiente:

    1. Debe encontrarse sentado delante de su PC y tener a mano ladocumentacin del producto y el nmero de artculo, as como

    2. Una lista del hardware que usted utiliza (tarjeta grfica/versin decontrolador, impresora/versin de controlador, etc.).

    3. El nmero de versin de su sistema operativo (por ejemplo Win-dows XP) tambin debe darse a conocer, as como el texto exactode los posibles mensajes de error que aparezcan.

    4. Asimismo es necesario que describa el problema y la forma enque ha procedido.

    Puede contactar con nosotros a travs de nuestra lnea directa desoporte de lunes a viernes, de 10:00 h a 14:00 h en el nmero de te-lfono 902 888 738. Le deseamos que disfrute con su nuevo pro-grama de DATA BECKER

    Elequipo de DATA BECKER

    http://www.databecker.es/http://www.databecker.es/
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    ndice

    INTRODUCCIN 11

    LA INSTALACIN 12

    Requisitos del sistema 12

    El programa de instalacin 12

    El Asistente de instalacin 13

    VISIN GENERAL DE BRICOLAJE PROFESIONAL 16

    Principios / Pasos de trabajo 16

    Panel de herramientas personales 17

    El panel de objetos personales y la base de datos de objetos 18

    Propiedades de elementos 18Modificar propiedades de elementos 19

    Significado de los ajustes de propiedad 22Los diferentes preajustes para los diferentes elementos 23

    Transmitir propiedades de forma selectiva 24

    Seleccionar fuente para la transferencia de propiedades grficas 24Seleccionar destino para la transferencia de propiedades 25

    Rayados 25

    Elementos de combinacin 25Crear elementos de combinacin con ayuda de 26Crear elementos de combinacin con ayuda de 26

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    PRINCIPIOS 29

    Ayuda de Bricolaje Profesional 29

    El Asistente para proyecto 30

    Formas de cursor 30Las diferentes formas del cursor 30

    La regla 33

    La entrada numrica en Bricolaje Profesional 33Mostrar coordenadas en el ratn/ Bloquear ratn 33Los diferentes campos de entrada para la entrada numrica 34

    Clculo en campos de entrada 35

    Configure Bricolaje Profesional 36La configuracin estndar 36Las diferentes posibilidades de configuracin 36

    Convertir un rea de la barra de contenedores o de un contenedor libre en

    un nuevo contenedor libre 40

    Funciones de captura de Bricolaje Profesional 41Capturar al desplazar elementos 43Girar automticamente al desplazar elementos 44Capturar en puntos de imagen 44

    LA DIVISIN DE PANTALLA EN BRICOLAJE PROFESIONAL

    47

    El men 47

    La barra de herramientas principal 48

    La barra de modos 48Editar puntos individuales 48Configurar parmetros 48Cancelar funciones 49

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    La barra de propiedades 49

    La barra de tabuladores 50

    La barra de herramientas de la derecha 50

    El rea de trabajo 51

    El men contextual 52

    La barra de contenedores 53

    Contenedores de Bricolaje Profesional 54

    reas 55

    Las barras de ttulo de reas y de contenedores 56El significado de los iconos de las barras de ttulo 56

    Mens contextuales para barras de ttulo de contenedor y de rea 59El significado de los comandos del men contextual 59Abrir reas exclusivamente 60

    La barra de entrada numrica 60

    Resaltar 60

    El marco de seleccin 61

    PRIMEROS PASOS EN BRICOLAJE PROFESIONAL 63

    Posicionamiento de los elementos 64

    Copiar varios elementos y desplazarlos de forma conjunta 65

    Incluir elementos en la base de datos de objetos 67

    Funciones de construccin 67Insertar habitaciones y paredes 67Insertar ventanas, puertas y roturas o vanos en paredes o muros 68Trabajar con diferentes planos o niveles 69

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    ANEXO 73

    La asignacin de teclas en Bricolaje Profesional 73Teclas de funcin 73Funciones de teclado generales 74Teclado numrico al hacer zoom y desplazar 75Combinaciones de teclas para funciones de captura 76Funciones de las teclas de cursor 77

    Glosario 78

    NDICE TEMTICO 81

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    Introduccin

    Bricolaje Profesional

    IntroduccinBricolaje Profesional es el programa perfecto para diferentes tipos dediseos, como por ejemplo dibujos de modelos u organigramas. Laversin actual del programa es la versin que sucede al programa dediseo 2D CAD y dibujo Graphic Works 5 sus dibujos eilustraciones son ahora ms realistas y ms atractivas gracias a lamejora en la calidad del resultado final y a las nuevas herramientasde insercin.

    Adems en Bricolaje Profesional se da mucha importancia al manejosencillo del programa, por lo que es ideal para aquellos principiantesen el diseo CAD y a usuarios que deseen crear simples dibujos,vistas generales y planos, sin que para ello se necesitenconocimientos avanzados como en las complicadas aplicacionesCAD del mercado.

    No obstante, siempre pueden surgir dudas al utilizar un nuevoprograma, que pueden ser incluso diferentes para cada usuario.Debido a ello, en este manual no se aclaran cuestiones especficas.stas se pueden encontrar en la Ayuda online que le ofrece lasrespuestas adecuadas simplemente pulsando la tecla [F1] cuando se

    le presenten dudas.

    As, en el manual se explica el manejo bsico del programa mientrasque en la Ayuda online obtendr una completa descripcin de cadauna de sus funciones.

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    La instalacin

    Bricolaje Profesional

    La instalacinEn este captulo aprender cmo instalar el programa y qurequisitos del programa deben cumplirse.

    Requisitos del sistemaPara utilizar Bricolaje Profesional necesita un PC con al menos unprocesador Pentium-III-600 y 128 MB de memoria RAM si utilizaWindows 98/98SE/ME 256 MB de memoria RAM para Windows2000/XP.

    El requisito mnimo es una tarjeta grfica High Color compatible conDirectX (128 MB de memoria RAM) y con una resolucin de1.024x768 pxeles (GeForce 3 o una tarjeta de vdeo Radeonsimilar).

    Debe disponer aproximadamente de 450 MB de memoria libre en eldisco duro (en la instalacin estndar). Adems, necesita una unidadde DVD, un ratn y, como componentes opcionales, una impresora,un escner y una conexin a Internet.

    El programa de instalacinPara instalar Bricolaje Profesional inserte primero el CD suministradoen la unidad de CD-ROM y seleccione una de estas tres posibilida-des para comenzar con el proceso de instalacin:

    A travs de la funcin Autorun se abre automticamente el progra-ma de instalacin al insertar el CD-ROM.

    Abra el Explorador y seleccione en la carpeta de la unidad de CD-ROM el directorio Setup. Haga doble clic en el archivo Setup.exe.

    Haga clic en la opcin de men Ejecutardel men Inicio e introduz-

    ca el nombre de la unidad de CD-ROM y el comando Autorun.exe(por ejemplo D:\autorun.exe).

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    La instalacin

    Bricolaje Profesional

    El Asistente de instalacinTras iniciar el Asistente de instalacin, aparecer el cuadro de dilo-go de bienvenida:

    Mediante el botn Siguiente podr acceder al paso siguiente del pro-grama de instalacin. En el cuadro de dilogo siguiente se le pedirsi necesita instalar los componentes adicionales o no. Si hace clic enS, aparecer el cuadro de dilogo del contrato de licencia de softwa-re, que contiene las condiciones de la licencia.

    Marque el campo opcional Estoy conforme con las condiciones de lalicencia para continuar con la instalacin.

    Si hace clic en el botn Siguiente acceder a la ventana de seleccinsiguiente, en la que puede definir la ruta de instalacin.

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    La instalacin

    Bricolaje Profesional

    En la configuracin predeterminada se escoge por defecto la ruta

    C:\Programas\DATA BECKER\Bricolaje Profesional. Si hace clic enModificarpodr determinar una ruta propia para la instalacin.

    Confirme la ruta seleccionada haciendo clic enAceptar.

    La ventana siguiente le permite seleccionar la carpeta del programa,en la que encontrar posteriormente los iconos para el inicio del pro-grama, una posible desinstalacin, una conexin con la Ayuda delprograma y el archivo Lame (que contiene la informacin ms re-ciente que an no aparece en este manual).

    La carpeta DATA BECKER\Bricolaje Profesionalse predefine auto-mticamente, pero puede seleccionar una carpeta ya disponible o

    crear una carpeta nueva en la que desee incluir los iconos. Haciendoclic en el botn Siguiente podr acceder al cuadro de dilogo si-guiente.

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    La instalacin

    Bricolaje Profesional

    Aqu puede an modificar los datos especificados para la instalacin

    haciendo clic en el botnAtrs.Al seleccionar el botn Instalarcomenzar el proceso de instalacin,que dura algunos minutos. Adems de una pequea presentacincon imgenes que le muestra algunos programas de DATA BEC-KER, adicionalmente aparece cmo evoluciona el proceso de insta-lacin.

    Al final del proceso de instalacin aparece un dilogo con el quepuede registrar el programa; si hace clic en Registrar ms tarde pue-de especificar un tiempo de notificacin en el dilogo siguiente.

    Tras instalar el programa correctamente puede directamente probar

    su nuevo programa.Buena suerte!

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    Visin general de Bricolaje Profesional

    Bricolaje Profesional

    Visin general de BricolajeProfesionalLas pginas siguientes describen los pasos bsicos para generar suplanificacin con la ayuda de Bricolaje Profesional.

    Incluso en el caso de que no pertenezca a este tipo de personas quelo primero que hacen es leerse el manual antes de utilizar el progra-ma, se recomienda que consulte las pginas siguientes para poder

    comprender los principios que rigen el manejo de Bricolaje Profesio-nal.

    Principios / Pasos de trabajoBricolaje Profesional es un programa de dibujo y diseo.

    Estas dos secciones describen de manera exacta qu es lo que de-be hacer en Bricolaje Profesional para poder alcanzar su objetivo el cul es obtener un dibujo completo e impreso. Los elementos quepuede dibujar son componentes como lneas, circunferencias, rec-

    tngulos, splines, etc. Al disear podr modificar los elementos y almismo tiempo influir en otros elementos. Por ejemplo, ampliando unalnea que afecta a otra.

    Los elementos de su dibujo poseen tanto propiedades geomtricascomo grficas. Una propiedad geomtrica es por ejemplo el radio deuna circunferencia, mientras que una propiedad grfica sera, porejemplo, el color de relleno de la circunferencia.

    Para poder insertar o modificar elementos puede utilizar el ratn o laentrada numrica (vase la pgina 20). Primero seleccione de la ba-rra de modos (puede obtener una descripcin detallada en la pgina48) el elemento que desee dibujar: si por ejemplo, desea insertar un

    rectngulo seleccione el tabulador o pestaa Dibujo de la barra demodos; si desea redondear una esquina, seleccione el tabuladorHerramientas de la barra de modos. Por ltimo determine con las di-ferentes herramientas de la barra de modos las propiedades geom-tricas de los elementos.

    Puede definir las propiedades grficas directamente a travs de lasmscaras de entrada correspondientes desde la barra de propieda-

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    des (puede obtener una descripcin detallada en la pgina 49) o atravs del men Propiedades. Tambin puede modificar posterior-mente estas propiedades grficas con la ayuda de estas mscarasde entrada despus de seleccionar el elemento que desee modificar.

    Los pasos descritos deberan estar claros para cualquiera que hayautilizado un programa de dibujo o diseo. La cuestin es nicamentecmo ejecutar estas tareas de la manera ms efectiva y dnde en-contrarlas en el programa.

    Estas tareas se pueden llevar a cabo siempre que se disponga de

    las herramientas diseadas para ejecutarlas y que puedan manejar-se fcilmente y de manera eficaz. En Bricolaje Profesional encontra-r una gran variedad de este tipo de herramientas, las cules estnclasificadas dependiendo de su naturaleza y pueden seleccionarsedesde la barra de modos. El manejo de cada una de estas herra-mientas es algo, en la mayora de ocasiones, bastante intuitivo. Sim-plemente tiene que experimentar con ellas o utilizar la ayuda contex-tual ([Mays]+[F1]), la Ayuda online ([F1]) o el men Ayuda paraaprender a utilizarlas.

    Panel de herramientas personalesCualquier artesano sabe de lo que hablamos: se puede disponer deuna gran variedad de herramientas especficas, pero al final uno uti-liza slo una porcin de ellas, ya que normalmente son solo unaspocas las herramientas que se utilizan con mayor frecuencia. Aun-que lgicamente, las herramientas ms utilizadas son algo que pue-de diferir de una persona a otra.

    Para poder acceder rpidamente a sus "herramientas favoritas" enBricolaje Profesional dispone del rea Panel de herramientas perso-nales. Puede insertar en este panel todas las herramientas que ne-cesite. stas tambin pueden ser, aparte de las herramientas de di-

    bujo de la barra de modos, cualquiera de los iconos de la interfaz delprograma es decir, tambin iconos de la barra estndar o de la ba-rra de herramientas de la derecha.

    No slo puede coleccionar sus propias herramientas en el panel deherramientas personales sino tambin en cualquier barra de herra-mientas de Bricolaje Profesional. Para no crear demasiado lo alhacerlo, dispone en la barra de modos de los tabuladores Persona-les 1 y Personales 2, que por defecto aparecen vacos. No obstante,

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    Bricolaje Profesional

    puede configurar Bricolaje Profesional de manera que estos modoscontengan las herramientas que necesite (puede obtener una des-cripcin detallada en la pgina 39).

    De hecho, la principal diferencia cuando se comparan con el Panelde herramientas personales es que las herramientas del Panel deherramientas personales estn siempre disponibles, mientras que lasherramientas de los modos Personales 1 y 2 slo lo estn si el tabu-lador est activado.

    El panel de objetos personales y labase de datos de objetosComo cualquier artesano, no slo utilizar sus "herramientas favori-tas" para trabajar efectivamente, sino que tambin podr crear y utili-zar elementos personalizados que utilice frecuentemente, los culesno se incluyen en el programa.

    Para ello, Bricolaje Profesional incorpora la Base de datos de objetosy el Panel de objetos personales. La base de datos de objetos esuna extensa librera estructurada jerrquicamente que cubre una

    amplia variedad de objetos. El Panel de objetos personales es similaral Panel de herramientas personales (vase ms arriba), el culpuede utilizarse como depsito para los nuevos elementos que hayacreado.

    Propiedades de elementosLos elementos de la planificacin constan de un gran nmero depropiedades. Si introduce un elemento nuevo, las propiedades geo-mtricas se determinan en general introducindolas directamentecon el ratn o con el teclado de entrada numrica (vase la pgina

    18). Sin embargo, las entradas grficas (color, muestra de relleno,rayado, etc.) no deben introducirse de nuevo para cada elemento, yaque en ese caso se necesitaran demasiadas entradas, y lo msprobable es que los elementos introducidos de forma sucesiva utili-cen las mismas propiedades grficas o parecidas.

    Por esta razn, determine las propiedades grficas de los elementosantes de introducirlos. Los ajustes realizados se mantendrn paratodos los elementos introducidos despus hasta que vuelva a modifi-

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    3. Haga clic con el ratn. Se muestra un marco de seleccin alrede-dor del elemento (vase la descripcin detallada en la pgina 61).

    4. Si desea seleccionar otros elementos, adems del seleccionadoactualmente, repita los pasos 2 y 3, pero manteniendo pulsada la te-cla [Ctrl] o [Mays] durante el paso 3 (si no lo hiciera, se marcara elnuevo elemento y se anulara la seleccin de todos los elementos yaanteriormente seleccionados). Aparecer entonces un marco de se-leccin comn alrededor de todos los elementos seleccionados.

    5. Si ha marcado un elemento de ms, repita los pasos 2 a 4 para

    este elemento. Se anular la seleccin del elemento.Como alternativa al procedimiento descrito puede seleccionar uno ovarios elementos trazando un marco de seleccin mientras mantienepulsada la flecha de seleccin.

    Dependiendo de la opcin de herramienta ajustada (vase la pgina78) se marcan todos los elementos que se recogen total o parcial-mente en el marco.

    Determinadas acciones de Bricolaje Profesional se orientan especfica-

    mente a un elemento seleccionado. Si ha seleccionado ms de un ele-

    mento, el marco de seleccin de este elemento especial se diferencia del de los

    otros elementos por su color. Si agrega a una seleccin un elemento mante-

    niendo pulsada la tecla [Ctrl], este elemento se convierte en el elemento "espe-

    cial". Por el contrario, si utiliza la tecla [Mays], el nuevo elemento se agrega

    como elemento "normal" a la seleccin.

    A continuacin puede modificar tanto las propiedades geomtricascomo las propiedades grficas de los elementos seleccionados.

    Modificacin de las propiedades geomtricasPuede modificar el tamao de cada elemento del dibujo haciendo clic

    en las ocho casillas negras del marco de seleccin y arrastrndolasmientras mantiene pulsado el botn izquierdo del ratn. Del mismomodo, puede girar el elemento haciendo clic en las flechas alrededorde los cuatro ngulos del marco y desplazndolas.

    Si arrastra los ngulos del marco de seleccin con la tecla "Ctrl" o"Mays" pulsada, el tamao del elemento se modifica pero el ele-mento conserva su centro.

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    En general no resulta pr1ctico desplazar puntos individuales de unelemento. Si desea hacerlo a pesar de todo, el elemento debe estarseleccionado. Podr marcar los distintos puntos haciendo clic mien-tras mantiene pulsada la tecla "Mays". En este caso, en los elemen-tos seleccionados aparecen, adems del marco de seleccin, cua-drados alrededor de los puntos que desee modificar individualmente.Para un trazado poligonal auxiliar estos puntos son, por ejemplo, to-dos los puntos angulares. Al hacer clic en uno de estos cuadrados semodifica el punto correspondiente y la forma del elemento se adaptaa la modificacin.

    Por lo dems, determinadas propiedades geomtricas pueden intro-ducirse tambin a travs de mscaras de entrada directamente a tra-vs del teclado. Estas entradas se realizan del mismo modo que lamodificacin de propiedades grficas (vase ms abajo).

    Modificacin de las propiedades grficasExisten varias posibilidades para modificar las propiedades grficasde elementos:

    con el comando de men Propiedades... del men contextual o delos comandos que se refieren a propiedades especiales del elemento

    (por ejemplo, el comando Relleno). con la barra de tabuladores.

    con la barra de propiedades.

    Las dos variantes son en principio equivalentes: se hace clic en laopcin de men contextual deseada o en el tabulador correspon-diente de la barra de tabuladores y se obtiene una mscara de en-trada en la que se pueden realizar las modificaciones deseadas. Lasmodificaciones se aplican directamente al elemento.

    Si selecciona la opcin de men contextual Propiedades, se re-presentan en diferentes reas todas las propiedades del elemento

    en un cuadro de dilogo. Frente a las variantes individuales, aqu lasmodificaciones no se aplican hasta haber hecho clic en el botnAceptar.

    Mediante la barra de propiedades (puede encontrar informacin msdetallada en la pgina 49) slo puede cambiar las propiedades msimportantes de un elemento, no obstante esto puede hacerse de unamanera muy efectiva: seleccione un elemento, seleccione en la barrala propiedad deseada y listo! Adicionalmente existe una diferencia

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    El acceso a los campos de entrada preajustados se realiza haciendoclic a la derecha de las diferentes herramientas de la barra de modos(vase pgina 50). Adicionalmente, la barra de tabuladores contienecampos de entrada preajustados si se hace clic en una herramientade la barra de modos. Para poder reconocer en este caso que estostabuladores son preajustes, los tabuladores aparecen tambin colo-reados.

    Los diferentes preajustes para los diferenteselementosLos preajustes que pueden utilizarse en Bricolaje Profesional paralos distintos elementos varan para los siguientes grupos:

    Elementos geomtricos como rectngulos, polgonos, crculos, ar-cos circulares

    Elementos auxiliares

    Texto

    Elementos arquitectnicos

    Es decir, los preajustes que se realizan para elementos geomtricoscomo crculos o rectngulos, no se utilizan por ejemplo para los pre-ajustes de texto, lo que tampoco tiene mucho sentido, ya que en ge-neral, las diferentes posibilidades de configuracin no se suelen utili-zar en los textos. La configuracin del relleno de una pared se suelemodificar en general de manera diferente al relleno de un rectnguloo polgono cualquiera.

    Si ajusta la configuracin por defecto de Bricolaje Profesional, puededecidir presionando en los tabuladores de la barra de modos quconfiguracin por defecto desea utilizar. Los elementos del tabuladorDibujo, el tabuladorElementos auxiliares, el tabuladorTexto y el ta-buladorTrazados utilizan cada uno sus propios preajustes, en dondelos valores de los diferentes preajustes no obstante son idnticos.Esto significa que todos los preajustes poseen estilo de relleno ascomo contorno. El tabuladorAcotacin utiliza tambin sus propios

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    preajustes, los cules difieren fundamentalmente de los otros, yaque por ejemplo, la especificacin de un estilo de relleno no tendraaqu sentido.

    Los tabuladores Construccin y Herramientas no necesitan ningnpreajuste ya que slo pueden cambiar valores ya existentes.

    Transmitir propiedades de formaselectivaMientras trabaja con Bricolaje Profesional es probable que deseemodificar simultneamente determinadas propiedades grficas devarios elementos ya planificados.

    El programa ofrece mltiples opciones que se diferencian esencial-mente en las propiedades que se utilizan como origen y las que seutilizan como destino.

    La fuente puede ser cualquier propiedad grfica de un elemento se-leccionado o un preajuste (vase la pgina 23); el destino puedenser todos los elementos, aquellos elementos seleccionados o todaslas propiedades de elementos y preajustes marcados especialmente

    para ello (icono , vase la pgina 58).

    Seleccionar fuente para la transferencia depropiedades grficas

    Todas las propiedades grficas de un elementoseleccionado son origen simultneamenteUtilice en el men contextual la entrada Propiedades...

    Todas las propiedades grficas de los preajustesson origen simultneamenteUtilice en el men contextual la entrada Propiedades...

    Slo son origen las propiedades grficasseleccionadas de un elemento seleccionadoUtilice el icono de las barras de ttulo de las propiedades portransmitir. Estas reas aparecen, por ejemplo, como parte del cuadrode dilogo Propiedades.

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    Slo son origen las propiedades grficasseleccionadas de los preajustesUtilice el icono de las barras de ttulo de los preajustes por trans-mitir. Estas reas aparecen, por ejemplo, como parte del cuadro dedilogo Propiedades.

    Seleccionar destino para la transferencia depropiedades

    Si utiliza como origen las variantes a) o b), entonces la opcin elegi-da en el cuadro de dilogo determina el destino de la transmisin.

    Si utiliza como origen las variantes c) o d), tras hacer clic en apa-rece un cuadro de dilogo en el que puede especificar el destino.Determine en el campo de seleccin de este cuadro de dilogo sidebe aparecer al volver a hacer clic en este icono. De manera alter-nativa, tambin puede utilizar los comandos del men emergenteTransmitir a del men Propiedades.

    RayadosEn Bricolaje Profesional se pueden aplicar rayados tanto a elemen-tos 2D (por ejemplo circunferencias, polgonos cerrados o rectngu-los) como combinaciones de elementos (vase la pgina 25).

    El rayado de elementos es sencillo: cada elemento 2D contiene unapropiedad de rayado, la cul puede activarse y desactivarse y cuyotipo de representacin se puede modificar. Para ello, puede utilizarbien el tabuladorRayado de la barra de tabuladores, el comando demen Rayado del men contextual del elemento (haciendo clic conbotn derecho en el elemento) o el rea Rayado del cuadro de di-logo que aparece al hacer doble clic sobre el elemento. Las tres va-riantes son equivalentes. Adicionalmente, con un clic en el botn

    de la barra de propiedades, puede activar o desactivar el rayado delos elementos que seleccione posteriormente.

    Elementos de combinacinAl contrario que en el rayado de elementos, puede rayar superficiescon la ayuda de las herramientas y de la barra de modos (enla configuracin por defecto que se encuentra en el tabuladorTraza-

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    dos), las cuales estn limitadas por una cantidad de elementos es-pecfica.

    El resultado de y se denomina elemento de combinacin.Consta de una o varias reas 2D y de un borde. Puede trabajar eneste elemento de combinacin como si se tratara de un elementonormal (girar, desplazar, cambiar de escala). Sin embargo, nopuede cambiar ningn punto especfico o secciones del elemento.Un elemento de combinacin bsicamente est formado por elemen-tos que han sido introducidos anteriormente y al hacer esto, dichos

    elementos quedan completamente separados del grupo. Por lo tanto,los elementos que lo forman pueden, por ejemplo, eliminarse tras lacreacin del elemento de combinacin.

    Crear elementos de combinacin con ayuda de

    Mediante este botn del tabuladorTrazados, puede crear un elemen-to de combinacin en base a los elementos seleccionados. Antes deque haga clic en , debe por lo tanto seleccionar los elementos quedesee combinar. Tras hacer clic en dicho botn, se crea el elementode combinacin con las propiedades predefinidas para la calidad delcontorno (para el borde), relleno y rayado (puede obtener ms infor-macin sobre la importancia del ajuste de propiedades en la pgina22).

    En reas en las que existen varios elementos que puedan utilizarsepara la creacin de un elemento de combinacin, puede determinarsi stos pertenecen o no al elemento de combinacin. Si por ejem-plo, utiliza dos crculos para un elemento de combinacin, en dondeuno de los crculos descansa dentro del otro, entonces puede decidirsi el crculo interior es un agujero o si su superficie pertenece alelemento de combinacin. Este comportamiento es una propiedaddel elemento de combinacin y puede ajustarse de la misma manera

    que el resto de propiedades (vase tambin la pgina 18) en loscampos de entrada correspondientes.

    Crear elementos de combinacin con ayuda de

    Con la ayuda de este botn del tabuladorTrazados, puede crear unelemento de combinacin de una vez.

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    Visin general de Bricolaje Profesional

    Bricolaje Profesional

    Si hace clic en , los dos botones y aparecen a la derecha delos tabuladores de la barra de modos.

    Tras mantener el botn presionado , podr introducir cualquierelemento con la ayuda de prcticamente todas las herramientas dela barra de modos. No obstante, estos elementos sirven slo para ladefinicin del elemento de combinacin. Despus de que haya intro-ducido todos los elementos, haga clic en , para terminar la defini-cin y crear a continuacin el elemento de combinacin o haga clicen , para finalizar la definicin o cancelar el resultado.

    Adems de las funciones de Realizacin y Cancelacin del rayado,los botones y sirven tambin como ndice para definir si ac-tualmente est en fase de definir un elemento de combinacin. Esdecir, siempre que vea estos dos botones a la derecha de los tabu-ladores de la barra de modos se encontrar en el modo de definicinpara elementos de combinacin.

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    Principios

    Bricolaje Profesional

    PrincipiosEn las pginas siguientes encontrar informacin acerca de las prin-cipales opciones de configuracin de Bricolaje Profesional.

    Ayuda de Bricolaje ProfesionalBricolaje Profesional dispone de una detallada Ayuda online que leayudar siempre que encuentre botones o expresiones cuya funcino significado no comprenda inmediatamente.

    Para ello dispone de diferentes opciones:

    La primera opcin pasa, como en casi todas las aplicaciones deWindows, por la tecla de funcin [F1]. La tecla [F1] puede pulsarsesiempre que se desee y da acceso al tema de la Ayuda sobre unaopcin de men o un botn deteniendo el puntero del ratn sobreellos. El acceso a la Ayuda online se realiza, igual que cuando se se-lecciona [F1], a travs de la opcin de men Ayuda/Temas de laAyuda o haciendo clic en en la parte superior derecha.

    La segunda posibilidad consiste en utilizar la ayuda contextual, a la

    que se accede a travs de la opcin de men Ayuda/Ayuda contex-tual. Junto al puntero del ratn aparece un signo de interrogacin yal hacer clic con la tecla izquierda del ratn en un botn o en cual-quier posicin de la ventana del programa se muestra el texto deayuda correspondiente. Se puede acceder a esta ayuda directa atravs de la combinacin de teclas [Mays]+[F1] (encontrar las dife-rentes combinaciones de teclas de Bricolaje Profesional a partir de lapgina 73).

    Adems, en la barra de estado que se encuentra en el rea inferiorde la ventana del programa se visualiza informacin sobre elementosde la pantalla si el puntero del ratn se encuentra sobre un botn o

    un icono.Adicionalmente, el botn Ayuda le ofrece la posibilidad de accederdirectamente al tema correspondiente de la Ayuda en todos los cua-dros de dilogo. Las diferentes reas (vase la descripcin detalladaen la pgina 55) tambin disponen en su barra de ttulo (puede en-contrar una descripcin detallada en la pgina 56) de un icono de unsigno de interrogacin. Un clic en este signo de interrogacin abre laAyuda sobre el rea correspondiente.

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    Principios

    Bricolaje Profesional

    El Asistente para proyectoEl Asistente para proyecto, que se abre siempre automticamente alcrear un nuevo proyecto - a no ser que lo haya desactivado explci-tamente con el campo de seleccin No volver a mostrar este Asisten-te la ltima vez que lo ha utilizado (en cuyo caso deber volver a ac-tivarlo a travs del men Opciones/Utilizar Asistente para proyecto) -le permite crear fcilmente un nuevo proyecto.

    El Asistente para proyecto consta de varios cuadros de dilogo que

    se abren sucesivamente. La totalidad de las entradas realizadas enestos cuadros de dilogo lleva a un proyecto vaco para el que estndefinidos la escala, el nmero de plantas, el formato de pgina, elformato de cuadro de caracteres, la lista de elementos y el margende la pgina y la unidad con la que se trabaja en este proyecto (des-de nanmetro hasta millas nuticas). Por lo dems, todos estos da-tos pueden modificarse posteriormente a travs del men Propieda-des/Propiedades de proyecto mientras se trabaja en el proyecto.

    Las diferentes pginas del Asistente para proyecto deberan expli-carse por s mismas. El nuevo proyecto se crea al hacer clic en Fina-lizar. Cancelarhace que se cancele inmediatamente el Asistente.

    Formas del cursorEl estado de cada herramienta se visualiza con ayuda de las diferen-tes formas del cursor en el puntero del ratn. De este modo, se pue-de reconocer inmediatamente si un elemento acaba de ser seleccio-nado, por ejemplo, para su edicin o cuntas entradas son necesa-rias para crear un elemento.

    Las diferentes formas del cursorEn la tabla siguiente se explican detalladamente las diferentes for-

    mas de cursor:

    Modo de seleccin: si est activado el modo de

    seleccin, el puntero del ratn es una flecha normal.

    Cuando se marcan elementos la flecha de seleccin

    se modifica si se utiliza la tecla "Ctrl" o "Mays".

    Modo de seleccin: si se marca un elemento, el

    puntero del ratn se modifica. Puede desplazar el

    elemento marcado en la direccin que desee.

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    Principios

    Bricolaje Profesional

    Modo de seleccin: si coloca el puntero del ratn

    sobre los ngulos del rectngulo de seleccin de un

    elemento marcado, el puntero del ratn se modifica.

    Puede escalar el elemento marcado manteniendo

    pulsado el botn izquierdo del ratn.

    Modo de seleccin: si coloca el ratn sobre una de las

    flecha de giro, el puntero del ratn se modifica. Puede

    girar el elemento marcado en la direccin que desee

    manteniendo pulsado el botn izquierdo del ratn.

    Modo info: si ha activado la funcin Informacin, se

    aadir un pequeo botn de informacin en elpuntero del ratn. Ahora puede abrir con un clic de

    ratn los dilogos de propieades de los elementos.

    Modo eliminar: el puntero del ratn cambia al activar

    la funcin Eliminar. Los elementos en los que se hagaclic a continuacin se eliminarn.

    Ampliar: si ha activado la funcinAcercar, el punterodel ratn se convierte en esta forma.

    Reducir: si selecciona la funcinAlejar, el puntero delratn muestra esta imagen.

    Ampliar seccin: si accede a la funcinAmpliarseccin, el puntero del ratn muestra esta imagen.

    Ampliar elemento: este puntero del ratn aparece si ha

    activado la funcinAmpliar elemento.

    Rellenar elemento: si escoge la funcin Rellenarelemento, el puntero del ratn se adaptar a estaforma.

    Crear contorno: aparecer este puntero de ratn si

    activa la funcin Crear contorno.

    Rayar elemento: si escoge la funcin Rayar elemento,

    aparecer este puntero de ratn.

    Seleccin de elementos mientras se utiliza una

    herramienta: este puntero del ratn aparece si activa

    una herramienta que se requiere como entrada paraseleccionar un elemento (por ejemplo, borde con

    contorno automtico).

    Entrada numrica: si activa en la barra de entrada

    numrica (consulte tambin la pgina 33) el campo de

    seleccin Bloquear ratn, el puntero del ratn seconvierte en esta forma al mover el ratn por la

    pgina. En ese caso slo podr realizar las entradas a

    travs del teclado.

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    Principios

    Bricolaje Profesional

    Pasos de entrada: si activa una herramienta, los

    pasos de entrada necesarios se visualizan en el

    puntero del ratn.

    Desplazar ventanas, puertas, vanos en muros o

    paredes: si hace clic en un elemento ya insertado, el

    puntero del ratn modificado indica que este elemento

    puede desplazarse ahora dentro de la pared.

    Desplazar centro de rotacin: el centro de rotacin de

    un elemento se representa mediante un crculo azul.

    Si coloca el ratn sobre este centro de rotacin, el

    puntero del ratn se modifica correspondientemente.El centro de rotacin puede desplazarse ahora

    manteniendo pulsado el botn del ratn.

    Desplazar puntos especiales: para modificar las

    propiedades geomtricas de un elemento, se

    visualizan en el elemento marcado, adems del marco

    de seleccin, cuadrados alrededor de cada uno de los

    puntos que se pueden modificar (en un levantamiento

    poligonal, por ejemplo, todos los puntos angulares). Si

    mueve el ratn sobre estos puntos, el puntero se

    modifica.

    Desplazamiento de textura: si un elemento marcado

    contiene una imagen, puede girar esta imagen en la

    direccin que desee con ayuda de la flecha de giro delsistema de coordenadas. Tras hacer clic en el centro

    de la flecha de giro utilizando la tecla [Mays], el

    puntero del ratn se modifica correspondientemente.

    Desplazamiento de textura: si un elemento marcado

    contiene una imagen, puede desplazar esta imagen en

    direccin x con ayuda de la flecha derecha del sistema

    de coordenadas. Tras hacer clic en la flecha utilizando

    la tecla [Mays], el puntero del ratn se modifica

    correspondientemente.

    Desplazamiento de textura: si un elemento marcado

    contiene una imagen, puede desplazar esta imagen en

    direccin y con ayuda de la flecha superior del sistemade coordenadas. Tras hacer clic en la flecha utilizando

    la tecla [Mays], el puntero del ratn se modifica

    correspondientemente.

    Desplazamiento de textura: si hace clic en el punto de

    partida del sistema de coordenadas de un elemento

    marcado, el puntero del ratn cambia y puede

    desplazar el punto de partida de las coordenadas de

    textura.

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    Principios

    Bricolaje Profesional

    La reglaCon la regla, que se encuentra encima y a la izquierda de la superfi-cie de dibujo, Bricolaje Profesional le ofrece una importante ayudapara la construccin. Al dibujar un elemento se ven las coordenadasexactas de las direcciones X e Y referidas al origen (vase la pgina78). Si mueve el ratn por la hoja de trabajo, el primer punto del ele-mento (que an no ha determinado) aparece como una cruz roja ylas coordenadas se indican tambin en rojo en la regla.

    Una vez alcanzada la posicin deseada y definido el punto (haciendoclic con el botn izquierdo del ratn) el color de la cruz y la indicacinde las coordenadas en la regla pasan de rojo a azul.

    Por lo dems, la posicin de la cruz azul es el punto de referencia enlas entradas relativas de la barra de entrada numrica (vase msabajo).

    La regla se adapta perfectamente en lo referente a la representacinde la unidad de medida del nivel actual de ampliacin. Ampliacionesmayores hacen que las unidades de medida de la regla sean mspequeas.

    La entrada numrica en BricolajeProfesionalTodos los elementos que se pueden introducir en Bricolaje Profesio-nal pueden introducirse tanto con el ratn como con el teclado. Enocasiones es muy til realizar entradas slo a travs del teclado, es-pecialmente para posicionar elementos con exactitud. Por eso, en elborde inferior de la ventana del programa se encuentran los diferen-tes campos de entrada para la entrada numrica.

    Mostrar coordenadas en el ratn/Bloquear ratnSi desea realizar las entradas con el ratn, puede visualizar las coor-denadas exactas junto al ratn activando el campo de seleccin Co-ordenadas en el ratn. Si decide introducir valores a travs del tecla-do, puede "desactivar" el uso del ratn haciendo clic en el campo deseleccin Bloquear ratn.

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    Principios

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    Los diferentes campos de entrada para laentrada numricaTras hacer clic en una herramienta, se accede al primer campo deentrada con la tecla [Tab] o introduciendo un dgito. Si se encuentraen el rea de trabajo, acceder con la combinacin de teclas [Alt]+[x]al campo de entrada Horizontal (x), y con la combinacin de teclas[Alt]+[y] al campo de entrada Vertical (y). A los dems campos de se-leccin se accede pulsando varias veces la tecla [Tab].

    Las combinaciones de teclas [Alt]+ [l] y [Alt]+ [p] conmutan automti-camente al modo polar para especificar la entrada en coordenadaspolares absolutas. El rtulo de los dos campos de entrada cambiaentonces a Distancia (l) yngulo (phi), y se activa adems el campode seleccin polar.

    En los dos campos de entrada de la izquierda se introduce la posi-cin de los puntos. Esta posicin se refiere al origen o, si est acti-vado el campo de seleccin relativo (vase ms abajo), al punto in-troducido anteriormente (cruz azul en la planificacin). Durante la en-trada las coordenadas se indican mediante una cruz roja o mediantelos dgitos marcados en rojo en la regla (vase la pgina 41). Tras

    hacer clic en el botnAplicaro activando el botn con la tecla [Tab](puede no estar en el segundo campo de entrada) y confirmando con[Intro], se aplican los valores (los datos marcados hasta ahora en ro-jo en la hoja de trabajo se representan en azul).

    Con los dos campos de seleccin polar y relativo puede indicar sidesea introducir para un punto sus coordenadas cartesianas ("nor-males") o polares o sus coordenadas absolutas o relativas. Las co-ordenadas absolutas se refieren al origen del dibujo, las relativas a ladistancia con el punto anterior.

    Si no ha marcadopolarni relativo, introduzca en el campo de entra-da de la izquierda (Horizontal (x)) la coordenada absoluta x y en el

    campo de entrada de la derecha (Vertical (y)) la coordenada absolu-ta y del punto en relacin al origen. Otra posibilidad es la entrada ab-soluta en coordenadas polares. Si marca para ello la casilla de verifi-cacin polar, la casilla de verificacin relativo no se marca. Ahora nose introducen las coordenadas x e y en relacin al origen, sino quese utilizan la distancia y el ngulo para realizar la entrada. La distan-cia se refiere al origen, el ngulo se mide en relacin con el eje x.

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    Principios

    Bricolaje Profesional

    Si ha marcado relativo pero nopolar, introduzca en el campo de en-trada de la izquierda (Distancia horizontal) la distancia horizontal re-lativa al punto anterior (marca azul en el rea de trabajo) y en elcampo de entrada de la derecha (Distancia vertical) la distancia ver-tical relativa con el punto anterior. Con este ajuste puede introducircon gran facilidad elementos de una determinada longitud.

    Finalmente, si marca polary relativo, introduzca en el campo de en-trada de la izquierda Distancia (l) la longitud y en el campo de entra-da de la derecha el ngulo, pero esta vez referido al punto anterior

    (marca azul en el rea de trabajo). Tambin con esta variante pue-den introducirse muy bien y con exactitud elementos de un tamaodeterminado.

    Para proteger los campos de entrada del paso actual de posiblesmodificaciones con el ratn, pulse los respectivos "candados" quepreceden a los campos de entrada. De este modo, pueden definirsefcilmente por ejemplo en el modo polar lneas con una longitud o unngulo fijos.

    Clculo en campos de entradaTodos los campos de entrada de Bricolaje Profesional en los que seespera la entrada de valores numricos (se reconocen por las teclasde flecha hacia arriba y hacia abajo en el borde derecho del campode entrada) pueden realizar clculos.

    Esto significa que, adems del valor numrico real, tambin puedenintroducirse expresiones del tipo "5+7" o "20/3". Adems, las dos te-clas de flecha junto al campo de entrada sirven para aumentar o re-ducir el valor. La medida en que puede modificarse el valor dependede la posicin del cursor de texto en el campo propiamente dicho: semodifica siempre el nmero anterior al cursor de texto. Como alterna-tiva a las teclas de flecha del campo de entrada pueden utilizarse

    tambin las teclas de flecha del teclado.

    Si el campo de entrada contiene una expresin que debe convertirse

    en un nmero (por ejemplo, 250*2), la expresin se calcula utilizando

    una sola vez las teclas de flecha. El valor no se modificar hasta que

    se vuelvan a pulsar las teclas de flecha.

    En el caso de que haya especificado un valor o una expresin conlos que Bricolaje Profesional no puede realizar clculos, aparecer

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    Principios

    Bricolaje Profesional

    un mensaje de error en la barra de estado. La expresin o el valorincorrecto se seleccionan. Si an as confirma la entrada (en loscuadros de dilogo de propiedades) conAceptar, se abrir un cuadrode dilogo con el mensaje de error correspondiente. Aqu tambinpodr acceder a la Ayuda online sobre este mensaje de error con elbotnAyuda para obtener ms informacin.

    Configure Bricolaje Profesional

    Diferentes usuarios utilizan el programa de maneras diferentes.Aquellos cuadros de dilogo y herramientas que normalmente utilizade manera diaria, puede que otra persona slo los necesite en con-tadas ocasiones. Para poder contentar a todos los usuarios, tiene laposibilidad de configurar Bricolaje Profesional de muchas maneras.

    La configuracin estndarDebido a que en la configuracin de Bricolaje Profesional los diferen-tes elementos de control pueden encontrase en cualquier ventanadel programa, puede ocurrir que no los encuentre en los lugares quese describen en la Ayuda online o en el manual.

    En general, la documentacin asume que por defecto se utiliza laconfiguracin estndar (men Mostrar/Restablecer configuracin es-tndar). Si escoge este comando de men, la configuracin actual seguarda y se recupera el ajuste por defecto. Todos los botones, ven-tanas, contenedores pueden encontrarse en su posicin inicial. Pue-de volver a restaurar su configuracin (ahora guardada) con la ayudadel men Mostrar/Restaurar ltima configuracin.

    Las diferentes posibilidades de configuracinEn Bricolaje Profesional puede adaptar los elementos de control si-guientes a sus necesidades:

    Los botones (herramientas de la barra de modos y herramientasde la barra de herramientas estndar y derecha)

    El men

    El panel de herramientas personales

    El panel de objetos personales

    La barra de contenedores y los contenedores definidos libremente

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    Principios

    Bricolaje Profesional

    Configuracin de iconos (botones/herramientas)Para configurar libremente los diferentes iconos as como el men deBricolaje Profesional, utilice el comando de men Configurar delmen Mostrar(o donde quiera que se encuentre el comando de me-n Configuraren su configuracin actual). A propsito, este comandode men es el nico que no puede reconfigurar.

    Despus de seleccionar el comando de men, se abrir el cuadro dedilogo Configurar interfaz de usuario, con cuya ayuda puede llevara cabo la configuracin. Adicionalmente, algunos de los elementosde entrada cambian su apariencia en las barras de iconos (bsica-mente la barra de propiedades).

    Este cuadro de dilogo consta de las pestaas Barras de herramien-tas y Mens.

    La pestaa Barras de herramientas se utiliza para la configuracinde los diferentes iconos (botones/herramientas) de Bricolaje Profe-sional. En el campo de lista Barras de herramientas, encontrar lalista de todas las barras de herramientas existentes del programa en

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    Principios

    Bricolaje Profesional

    el rea Elementos, todos los iconos de la barra de herramientas se-leccionada en el campo de lista.

    Mientras est seleccionado el tabulador Barras de herramientas,puede coger uno de los iconos, haciendo clic en l y desplazndolomientras mantiene el botn izquierdo del ratn presionado, y arras-trarlo a cualquier barra de herramientas de Bricolaje Profesional. Dela misma manera, tambin puede mover iconos que ya estn ubica-dos en las barras de herramientas a una posicin diferente (o inclusoa otra barra de herramientas). Aparte de a las barras de herramien-

    tas tambin puede arrastrar los iconos hacia el panel de herramien-tas personales (vase pgina 17). Si desea ubicar un icono en unabarra de herramientas determinada de la barra de modos (ver des-cripcin detallada en la pgina 48) debe seleccionar esta barra deherramientas antes de abrir el cuadro de dilogo Configurar interfazde usuario.

    Si ya no desea utilizar ms un icono en concreto de una de las ba-rras de herramientas o del panel personal, haga clic en l y arrstrelohacia el icono de papelera de reciclaje del tabulador.

    Los iconos se organizan automticamente al liberar el botn del ra-tn. Una excepcin es el panel de herramientas personales: en este

    caso los iconos se organizan automticamente una vez que se colo-quen en ella. Si desea organizar los iconos tambin para otras ba-rras de herramientas, entonces utilice el icono de organizacindel tabulador. Si hace clic en l y lo arrastra hacia la barra de herra-mientas cuyos iconos desea organizar, se realizar automticamentela organizacin de los mismos.

    Configuracin de mensMediante la pestaa Mens del cuadro de dilogo Configurar interfazde usuario (en la configuracin estndar (vase la pgina 39) en elmen Mostrar/Configurar), puede adaptar los mens de Bricolaje

    Profesional a sus necesidades. En la parte izquierda del cuadro dedilogo, puede ver el rbol de mens actual, mientras que en la partederecha encontrar la "configuracin predeterminada", que siemprecontiene todas las entradas de men disponibles en Bricolaje Profe-sional.

    Ahora puede realizar varios ajustes en el rbol de la derecha (el su-yo) haciendo clic y moviendo. Si mueve un elemento de men, seinsertar a continuacin del elemento de men sobre el que lo ha

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    Principios

    Bricolaje Profesional

    soltado, eliminndose del lugar anterior. Si hace clic en una entradaseleccionada o presiona la tecla [F2], puede renombrarlo. Puedeeliminar una entrada seleccionndola y presionando la tecla [Supr].Si la entrada es un punto (es decir, una entrada que contiene sub-puntos), tambin se eliminarn todos los subpuntos incluidos en l.

    El rbol de la derecha (el "original") se utiliza nicamente para mos-trar las entradas disponibles que no aparezcan en el rbol de la iz-quierda. Haciendo clic y moviendo la entrada, puede arrastrar cual-quier entrada desde el rbol de la derecha hacia el de la izquierda.

    Tambin es posible realizar de esta manera entradas de dos en dos.

    Configuracin del panel de herramientas personalesEn el panel de herramientas personales puede insertar todas lasherramientas que necesite. Estos iconos estarn disponibles encualquier momento, independientemente del modo escogido de labarra de modos. La configuracin del panel de herramientas perso-nales se realiza de la misma manera que la configuracin del restode barras de herramientas (puede obtener ms informacin sobreeste tema en la seccin de configuracin de iconos en la pgina 35).

    Para iniciar la configuracin del panel de herramientas personales

    sin tener que molestarse seleccionndola a travs del men Mos-trar/Configurar, simplemente puede hacer clic en el panel deherramientas personales con el botn derecho del ratn. Adems, deesta manera se abrir el cuadro de dilogo Configurar interfaz deusuario.

    La configuracin de barra de tabuladores, barra decontenedores y contenedoresLa barra de tabuladores, la barra de contenedores y los contenedo-res libres (vanse las descripciones detalladas sobre la divisin de lapantalla a partir de la pgina 47) pueden configurarse en Bricolaje

    Profesional de forma global. Despus de todo, detrs de las tres va-riantes "se esconde" lo mismo: una o varias reas, en las que pue-den realizarse entradas concretas, por ejemplo, para la propiedadColor del contorno de un elemento.

    De esta manera, puede determinar por s mismo si un rea dada seencuentra en la barra de tabuladores, en la barra de contenedores oen un contenedor libre. Esta configuracin se conserva despus definalizar el programa.

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    Bricolaje Profesional

    Convertir un tabulador de la barra de tabuladores en uncontenedor libreHaga clic y arrastre un tabulador de la barra de tabuladores al lugarque desee del rea de trabajo. El tabulador se despliega y permane-ce como contenedor en la posicin en la que lo ha soltado.

    Cierre el contenedor con el botn de la barra de ttulo , slo podrvolver a abrirlo a travs del men Ventana/Contenedor. La primeravez que cierre un contenedor se le sealar mediante un cuadro dedilogo.

    Convertir un contenedor libre en un tabulador de la barrade tabuladoresHaga clic y arrastre la barra de ttulo (para obtener una descripcindetallada vase la pgina 56) del contenedor, de forma que el ngu-lo superior izquierdo de la barra de ttulo (sta se resalta durante eldesplazamiento mediante una flecha verde se encuentre en labarra de tabuladores. Al soltarlo, el contenedor se pliega y se con-vierte en un tabulador.

    Convertir un rea de la barra de contenedores o de uncontenedor libre en un nuevo contenedor libre

    Haga clic y arrastre el rea a la izquierda junto al ttulo de su barrade ttulo y sultela en el lugar que desee del rea de trabajo de Bri-colaje Profesional, pero no sobre otro contenedor, la barra de conte-nedores ni la barra de tabuladores. Se crea un nuevo contenedor.

    Modificar la posicin de un reaHaga clic y arrastre el rea a la izquierda junto al ttulo de su barrade ttulo y sultela sobre la posicin de cualquier contenedor o de la

    barra de contenedores en la que desea insertarla.Las reas que aparecen dentro de cuadros de dilogo reales pueden

    desplazarse dentro de estos cuadros de dilogo, pero no pueden sacarse

    fuera de ellos. Los cuadros de dilogo reales pueden diferenciarse de los

    contenedores por la barra de ttulo estndar de Windows y porque disponen de

    los botonesAceptar, CancelaryAyuda.

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    Bricolaje Profesional

    Colocar un rea sobre otra, de forma que pueda accedersea las dos alternativamente a travs de tabuladoresHaga clic y arrastre el rea a la izquierda junto al ttulo de su barrade ttulo y sultela sobre la barra de ttulo del rea con la que deseacombinarla para formar una barra de contenedor. Puede reunir de lamisma forma ms de dos reas para formar un contenedor.

    Desplazar todas las reas de un contenedor a otrocontenedor o a la barra de contenedores

    Haga clic y arrastre la barra de ttulo del contenedor y sultela en laposicin de otro contenedor en la que desea que se inserten lasreas. El contenedor desplazado desaparece y todas sus reas seinsertan en el contenedor de destino.

    Modificar el tamao de un rea dentro de un contenedorHaga clic y desplace el borde inferior del rea cuyo tamao deseamodificar (es decir, sobre la barra de ttulo del rea siguiente).

    Modificar el tamao de un contenedor libreHaga clic y arrastre una de las cuatro esquinas del contenedor.

    Modificar el ancho de la barra de contenedoresHaga clic y arrastre el borde inferior de la barra de contenedores.

    Funciones de captura de BricolajeProfesionalLa funcin de captura del programa de dibujo es un medio auxiliarimprescindible para crear un dibujo exacto. No se podra conseguirde ninguna otra manera que, por ejemplo, dos lneas utilicen exac-tamente el mismo punto inicial introducindolas sucesivamente conel ratn "a mano". Pero si las lneas no coinciden exactamente, sinoslo aproximadamente, la ubicacin no ser la ms idnea al acotarel dibujo.

    Bricolaje Profesional utiliza funciones de captura de gran exactitudque a primera vista le pueden parecer poco habituales. A estas fun-ciones poco habituales pertenece la adaptacin automtica de la di-reccin al desplazar elementos y el hecho de que las propiedades de

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    Bricolaje Profesional

    captura ("dnde se captura") puedan ser propiedades de elementos.As, por ejemplo, una lnea determina si se puede capturar en susextremos.

    Independientemente de los elementos, puede activar si desea reali-zar capturas en la cuadrcula. Puede ajustar la resolucin y el giro dela cuadrcula propiamente dicha. Adems, es posible especificar unacuadrcula angular, de forma que, por ejemplo, slo puedan introdu-cirse ngulos discretos al colocar lneas. En la versin actual delprograma adicionalmente dispone de la posibilidad, en el caso de ar-

    chivos de imagen importados, de ajustar la captura a puntos de ima-gen (vase ms abajo).

    Para cada elemento puede determinar por separado si se debe cap-turar en los siguientes puntos:

    extremos (de lnea)

    centro (de lnea)

    ngulos

    puntos de interseccin

    bordes (contorno)

    centro del rectngulo circundante

    vrtices del rectngulo circundante

    Como ya se ha dicho, estas posibilidades de captura son propieda-des de elemento. Por tanto, pueden variar de un elemento a otro.

    Sin embargo, esto puede hacer que, al colocar o desplazar elemen-tos, se pregunte "por qu este punto no captura en este ngulo". Larespuesta es clara, aunque en ocasiones pueda resultar insatisfacto-ria: porque el elemento en el que se desea realizar la captura no"quiere".

    Para superar esta desventaja puede ajustar con la opcin de menOpciones/Capturarsi deben utilizarse en la captura las propiedades

    de captura propias del elemento o los preajustes (lea para ello tam-bin el apartado sobre el significado del ajuste de propiedades deelementos a partir de la pgina 22). Si utiliza los preajustes, con elcampo de seleccin Utilizar ajustes de captura globales o con la op-cin de men contextual puede establecer globalmente "Capturaren" para todo el dibujo. Por lo dems, si deben encontrarse variosdestinos posibles cerca del ratn al realizar la captura (ms exacta-mente: en el radio de captura alrededor del ratn), se selecciona el

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    punto de captura ms cercano al ratn. Los dems puntos de captu-ra posibles se sealan en el dibujo con pequeas cruces verdes.Con la combinacin de teclas [Ctrl]+[F] puede convertir por ordenuna de estas cruces verdes en el punto de captura realmente selec-cionado.

    De este modo estara claro dnde realizar la captura. Queda pen-diente la cuestin "Qu captura?". En la creacin de nuevos ele-mentos la respuesta es sencilla: el ratn (o el punto que est debajodel ratn). La respuesta resulta ms complicada si se desplaza un

    elemento.

    Capturar al desplazar elementosEl elemento se desplaza al hacer clic en un elemento ya planificadodel dibujo y mover a continuacin el ratn manteniendo el botn pul-sado. Durante el desplazamiento se captura en los puntos de captu-ra de otros elementos explicados ms arriba. La parte del elementopor desplazar que captura en estos puntos de captura al realizar eldesplazamiento depender de la posicin en la que se haga clic alcomenzar el desplazamiento. Si se encuentra cerca de esta posicinun punto que es el punto de captura para el elemento por desplazar,

    ste ser el punto que capture en los puntos de captura de los de-ms elementos. Este punto se resalta en color ya antes de hacerclic. Si no se encuentra all ningn punto de captura, sino un borde,este borde se captura en la lnea de captura. El borde tambin se re-salta en color antes de hacer clic, exactamente igual que el punto an-terior. Si no hay cerca un punto ni un borde, el punto capturar exac-tamente en los otros elementos que se encuentran en la posicin enque se hace clic.

    Adems de las posiciones que se acaban de describir, existen otras"fuentes de captura" de un elemento que pueden seleccionarse su-cesivamente con [Ctrl]+[W] durante el desplazamiento: los cuatro

    ngulos, los cuatro bordes y el centro del rectngulo que rodea alelemento (ver tambin una descripcin detallada del cuadro de se-leccin en la pgina 61).

    Junto con la funcionalidad [Ctrl]+[F] tambin puede determinar parael "destino de captura" (vase ms arriba) con amplios lmites quincaptura en qu y cmo.

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    Girar automticamente al desplazar elementosSi se ha configurado el giro automtico al desplazar elementos conayuda del campo de seleccin correspondiente o el botn de labarra de herramientas de la derecha, los elementos capturan al des-plazarse no slo modificando su posicin, sino tambin modificandosu direccin de giro.

    El modo en que giran los elementos depender de con qu y en qucapturen. Cada punto de captura de un elemento tiene en general

    dos direcciones; cada borde que captura tiene en general una. As,por ejemplo, las direcciones de los puntos angulares de un cuadradoson la direccin de los bordes que convergen en este punto angular,y la direccin de un punto del borde de un crculo es la tangente delcrculo en este punto.

    Si est activada la opcin Girar al desplazary el destino y la fuentetienen en la situacin momentnea de captura al menos una direc-cin definida cada uno, estas direcciones se representan una sobreotra cuando se gira el elemento por desplazar. Si existe ms de unadireccin vlida para origen y destino, se selecciona el menor giroposible que representa una direccin de destino sobre una direccinde origen.

    Normalmente, este giro automtico slo es deseable si la fuente y eldestino tienen ya aproximadamente la misma direccin. Por esta ra-zn, en las opciones de captura (vase la Ayuda online) puede es-pecificar el mximo tamao posible del giro automtico. Si el giro fue-ra mayor en una situacin de captura concreta, el elemento por des-plazar no se girara.

    Capturar en puntos de imagenDurante la creacin de elementos de su plano, tambin puede captu-rar los puntos de una imagen importada.

    Si ha activado en esta pestaa la casilla de activacin Capturar enimagen, puede posteriormente ajustar el nmero de puntos de captu-ra con la ayuda del regulador. Los puntos de captura posibles se re-presentan como aros rojos. Para poder ajustar los puntos de capturaexactamente en detalles especficos de la imagen, seleccione un ni-vel de ampliacin diferente al fijado en el campo de lista Zoom (estoprovoca no obstante, slo el aumento o disminucin de la vista pre-via la imagen importada no se ve afectada).

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    Al capturar en imgenes, debera activar la cuadrcula angular para po-

    der crear elementos trazados perpendicularmente en el caso de encon-

    trarnos con plantillas que posiblemente no sean exactas.

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    La divisin de pantalla en Bricolaje Profesional

    Bricolaje Profesional

    La divisin de pantalla enBricolaje ProfesionalBricolaje Profesional contiene un gran nmero de elementos de con-trol, iconos y elementos grficos similares. Para ello, en el programay en la documentacin se utilizan las denominaciones que procedende las siguientes figuras. En la Ayuda online puede acceder directa-mente a los archivos de ayuda para las diferentes reas haciendo

    clic en su denominacin. En esta figura ver los elementos y los ico-nos de Bricolaje Profesional.

    En las siguientes pginas encontrar una figura y una breve descrip-cin de las diferentes denominaciones.

    El menEn el men se encuentran, dependiendo del modo de diseo, todaslas acciones posibles que se pueden realizar. En la pgina de resu-men de la Ayuda online encontrar una descripcin detallada de lasdiferentes funciones de men.

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    La divisin de pantalla en Bricolaje Profesional

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    La barra de herramientas principalLa barra de herramientas rene los botones generales de BricolajeProfesional. Mediante los tabuladores mostrados obtendr diferentesherramientas en la barra de modos (vase ms abajo).

    En la pgina de resumen de la Ayuda online encontrar informacindetallada sobre cada uno de los botones.

    La barra de modos

    La barra de modos rene los varios elementos y funciones de edi-cin de Bricolaje Profesional.

    Las herramientas correspondientes de los respectivos modos se ac-tivan haciendo clic en los diferentes tabuladores de la barra de mo-dos (dibujo, elementos auxiliares, construccin...).

    Editar puntos individualesEn la pgina para modificar las propiedades de elementos (pgina20) encontrar indicaciones ms detalladas sobre este punto.

    Configurar parmetrosCuando se activan las diferentes funciones, en la barra de tabulado-res (vase la pgina 50) aparecen a la izquierda junto a la ventanade trabajo diferentes tabuladores en los que puede configurar los pa-rmetros para los elementos por dibujar o las cotas. Si existen yaelementos o cotas en la planificacin, tambin puede modificar los

    parmetros de un elemento marcado con estos tabuladores. En elmodo Construccin puede cambiar durante la entrada entre los ladosy el eje de la pared con la combinacin de teclas [Ctrl]+[W] (perotambin puede realizar este ajuste a travs del tabuladorOpcionesde herramientas).

    A travs de la funcin Informacin, de la opcin del men Edi-cin/Propiedades, de la opcin de men Propiedades del men con-textual o haciendo doble clic en el elemento marcado obtendr la

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    misma informacin en el cuadro de dilogo de propiedades corres-pondiente.

    Cancelar funcionesPara cancelar el dibujo de las diferentes funciones, antes de definirel ltimo punto, haga clic con el botn derecho del ratn en el reade trabajo y seleccione en el men contextual que aparece la opcinCancelar funcin o pulse la tecla [Esc].

    Excepcin: En la creacin de polgonos, splines, cadenas de cota, cotasmltiples y paredes contiguas, la pulsacin de la tecla [Esc] termina el

    elemento (el ltimo punto no se dibuja). La funcin en cuestin slo pue-

    de cancelarse a travs de la opcin Cancelar funcin.

    La barra de propiedades

    En esta barra se resumen algunas de las propiedades que son posi-bles para elementos. Si cambia los valores aqu, estos valores se uti-lizarn despus para los nuevos elementos aadidos. Si seleccionauno o varios elementos, los valores modificados tambin se utilizanpara esos elementos. Puede cambiar el resto de propiedades de loselementos mediante su men contextual (ver descripcin detalladaen la pgina 52) o mediante la barra de tabuladores (puede encon-trar una descripcin completa en la pgina 50).

    Como Bricolaje Profesional dispone de varios preajustes para los di-ferentes grupos de herramientas, los valores que se representan enla barra de propiedades cambian al cambiar de herramienta y cogerotra de otro grupo. Es decir, si por ejemplo selecciona la herramientaRectngulo (elemento auxiliar) y cambia a la herramienta Dibujarhabitacin rectangular , los valores en la barra de propiedadescambiarn de los preajustes para elementos auxiliares a los de ele-mentos de construccin.

    Por cierto, Bricolaje Profesional marca la diferencia en el caso depreajustes de los siguientes grupos de herramientas:

    Herramientas normal (barra de modos, tabuladores Dibujo, Tra-zados y Herramientas)

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    Elementos auxiliares (barra de modos, tabuladorE. auxiliares)

    Texto (barra de modos, tabuladorTexto)

    Elementos de construccin (barra de modos, tabuladorConstruc-cin)

    Dependiendo del grupo de herramientas escogido, la barra de pro-piedades contiene diferentes reas de entradas, sobre las culesencontrar ms informacin en la Ayuda online.

    La barra de tabuladoresLos diferentes tabuladores de esta barra contienen propiedadesy opciones que se refieren a la barra de herramientas actual oal elemento.

    Igual que la barra de contenedores (vase la descripcin deta-llada en la pgina 53), la barra de tabuladores puede incorporarcualquier contenedor (descripcin detallada en la pgina 54) odiferentes reas (descripcin detallada en la pgina 55).

    La barra de herramientas de la derecha

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    En esta barra de herramientas se incluyen todos los botonesque pertenecen a los modos de captura de Bricolaje Profesio-nal. Si los botones poseen una muesca verde significar que elmodo correspondiente est activo.

    Adems dispone de ms detalles sobre los botones de la barrade herramientas en la Ayuda online.

    El rea de trabajoEl rea de trabajo en Bricolaje Profesional es la hoja en la que se di-buja. Los elementos u objetos slo se representan dentro de estarea de trabajo.

    Pueden representarse varias reas de trabajo para un proyecto. Es-tos aparecern en diferentes ventanas.

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    El men contextualLos mens contextuales se obtienen haciendo clic a la derecha en elrea de trabajo.

    En ellos se relacionan las acciones posibles en esta posicin delrea de trabajo.

    En la figura se ve un men contextual general.

    Si un elemento est resaltado al hacer clic en l con la tecla derechadel ratn, el men contextual contiene adems entradas vlidas paraeste elemento. De este modo puede, por ejemplo, desplazar el ele-mento, consultar y modificar sus propiedades, etc.

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    Esta figura muestra un men contextual referido a un elemento.

    La barra de contenedores

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    Esta barra sirve como contene-dor para todas las listas, camposde entrada, campos de propie-dades, etc., posibles. En ellapueden colocarse diferentesreas o contenedores.

    Normalmente encontrar en estabarra por ejemplo el panel deherramientas personales, el pa-

    nel de objetos personales y lavista previa del nivel actual.

    Todas las reas de la barra decontenedores pueden extraerse,obteniendo una ubicacin propiaen el monitor.

    El ancho de la barra de contene-dores puede modificarse arras-trando el borde izquierdo con latecla izquierda del ratn pulsada.Si desea que no aparezca la ba-

    rra de contenedores, desactive el elemento de men Barra de conte-nedores del men Mostraro utilice la tecla de funcin [F2].

    Contenedores de Bricolaje ProfesionalExtraiga reas (descripcin detallada en la pgina 50) de la barra detabuladores (descripcin detallada en la pgina 55) o de la barra decontenedores (vase ms arriba) y colquelas sobre otras reas yaextradas para reunirlas en un contenedor. Pueden entonces mover-se de forma conjunta, cerrarse o desplazarse al tabulador o a la ba-rra de contenedores.

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    En principio, la barra de contenedores slo es un contenedor espe-cial que reduce el rea de trabajo de Bricolaje Profesional. Puededefinir tantos contenedores como desee arrastrando todas las reasposibles a la pantalla y colocndoles otras encima.

    Generalmente las diferentes reas de un contenedor se representanuna debajo de otra. Pero tambin pueden colocarse varias reas unasobre otra. La barra de ttulo de las reas superpuestas se convierteentonces en una barra de tabuladores en la que al hacer clic en losdiferentes tabuladores se ponen en primer plano las reas corres-pondientes.

    En esta figura se ve un contenedor con reas superpuestas.

    reasLas reas son las diferentes partes de la barra de contenedores o deun contenedor. Cada rea contiene una barra de ttulo con diferentesiconos para contraer o desplegar el rea u obtener ayuda sobre estarea.

    Puede cambiar el orden de las reas dentro de un contenedor o de-ntro de la barra de contenedores desplazando la barra de ttulo delcontenedor. Tambin puede extraer reas de un contenedor o de la

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    barra de contenedores para crear, por ejemplo, nuevos contenedo-res. Tambin pueden superponerse varias reas (vase ms abajo).

    En la Ayuda online encontrar descripciones detalladas de las reasutilizadas en Bricolaje Profesional.

    Las barras de ttulo de reas y decontenedores

    Barra de ttulo de un contenedor libre:

    Barra de ttulo de un rea:

    Si un contenedor libre contiene una sola rea, la barra de ttulo del rea

    desaparece.

    Barra de ttulo de varias reas que se superponen:

    Si se superponen tantas reas que no pueden verse todos los tabulado-

    res, en la barra de ttulo se encuentran adems diferentes iconos de fle-

    cha: . Cada flecha coloreada indica que an se encuentran ms ta-

    buladores a la derecha o a la izquierda .

    El significado de los iconos de las barras dettuloA continuacin se explica el significado de los diferentes iconos delas barras de ttulo de reas y contenedores:

    Cierra el contenedor. Dicho contenedor puede volver a abrirse a

    travs del men emergente Ventana/Contenedorhaciendo clic en suttulo. Este icono slo aparece en barras de ttulo de contenedores.

    Ayuda sobre el contenedor o sobre el rea. Para un contenedor

    slo existe si contiene nicamente reas de contenido parecido.

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    Pliega un rea. Todas las reas debajo del rea que se pliega

    ascienden en el contenedor ( slo est disponible para reas

    dentro de contenedores y de la barra de contenedores.)

    Vuelve a desplegar un rea cerrada. Todas las reas debajo del rea

    que se despliega descienden en el contenedor ( slo est

    disponible para reas dentro de contenedores y de la barra de

    contenedores.)

    Vuelve a reponer los ajustes modificados de un rea a los preajustes

    (valores predeterminados).

    Determinadas reas (vase la pgina 55) no siempre tienen un

    significado en Bricolaje Profesional . Si, por ejemplo, unaherramienta o un elemento seleccionado no tiene una determinada

    propiedad, tampoco estar disponible en ese momento el rea

    correspondiente (por ejemplo, el rea Relleno para lneasseleccionadas).

    Si un contenedor (vase la pgina 54) consta de varias reas y

    ninguna de ellas est disponible a la vez, el contenedor desaparece

    automticamente hasta que vuelva a estar disponible al menos un

    rea. Con o puede impedir esta desaparicin automtica: Si

    aparece , la desaparicin automtica est desactivada.

    Si la barra de tabuladores (vase la pgina 50) utiliza para desplegar

    un contenedor, ste se pliega automticamente al seleccionar otro

    tabulador o si el ratn no se encuentra sobre el contenedor desdehace unos segundos (esta ltima opcin puede desactivarse a travs

    del men Opciones/Ocultar automticamente reas de la barra detabuladores).

    Por un lado, identifica este comportamiento, por otro lado,

    haciendo clic en puede desactivarse esta automatizacin. Hacer

    clic en tiene el mismo efecto que si se sacara un tabulador de la

    barra de tabuladores fuera de ella. El contenedor que se esconde

    detrs del tabulador se convierte en un contenedor "normal" libre.

    cambia entonces a y el tabulador propiamente dicho

    desaparece de la barra de tabuladores.

    Este icono aparece para reas de propiedades grficas. Al hacer clicen , la propiedad ajustada se transmite a todos los elementos deldibujo que son sensibles a la transferencia de preajustes. Antesaparece un cuadro de dilogo en el que puede decidir qu elementos

    del dibujo deben recibir esta transferencia: todos los elementos, slo

    elementos seleccionados o slo aquellos elementos que han sido

    conmutados a "receptivos" mediante (vase ms abajo).

    En el cuadro de dilogo puede determinar mediante el campo de

    seleccin si el propio cuadro debe aparecer o no la prxima vez que

    se haga clic en (puede obtener ms informacin en la seccin

    referente a la transmisin de propiedades de la pgina 24).

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    Este icono aparece para reas de propiedades grficas. Si aparece

    esta rea puede recibir la transferencia de propiedades con el

    icono . Haciendo clic en el icono se conmuta entre y .La utilizacin de para preajustes (vase la pgina 22) (por tanto,

    no para propiedades concretas de elementos) tiene dos efectos:

    1. En la transferencia de propiedades cuyo destino son las

    propiedades - tambin se modifican los preajustes.

    2. Los elementos de nueva creacin asumen para su estado

    de o el estado del preajuste correspondiente.

    (Puede obtener ms informacin en la seccin referente a la

    transmisin de propiedades de la pgina 24)

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    Mens contextuales para barras dettulo de contenedor y de reaEste men contextual se obtiene haciendo clic con el botn derechodel ratn en el ttulo de reas o en la barra de ttulo de contenedores.En este men se ofrecen las acciones posibles para el contenedor oel rea en cuya barra de ttulo se ha hecho clic. Dichas acciones co-rresponden, excepto el primer y el ltimo comando, a los diferentes

    iconos que pueden verse en la barra de ttulo de reas y contenedo-res (puede encontrar una descripcin de cada uno de los iconos apartir de la pgina 56).

    El significado de los comandos del mencontextualAbrir reas exclusivamente encontrar informacin ms detallada en la

    pgina 60.

    Cerrar contenedor corresponde al icono de la barra de ttulo.

    Abrir todas las reas si selecciona este comando, se abren al mismo

    tiempo todas las reas en un contenedor o en labarra de contenedores.

    Abrir/Cerrar rea corresponde a los iconos / .

    Contenedor fijo corresponde a los iconos / de uncontenedor libre.

    Convertir en contenedor corresponde al icono de un contenedor.

    Transmitir propiedades corresponde al icono de un rea.

    Aplicar propiedades transmitidas corresponde al icono de un rea.

    Ayuda sobre el contenedor XXXX corresponde al icono de la barra de ttulo deun contenedor libre. Segn el contenedor, se

    utiliza para el elemento correspondiente.

    Ayuda para el rea XXXX corresponde al icono de la barra de ttulo deun rea. Segn el rea, se utiliza para el

    elemento correspondiente.

    Ayuda salta a la pgina de la Ayuda que se estleyendo en ese momento

    Renombrar contenedor XXXX abre un dilogo para renombrar el contenedor.En l puede introducir el nombre que desee.

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    Abrir reas exclusivamenteSi selecciona este comando, estar siempre abierta slo un rea enun contenedor o en la barra de contenedores. Si se abre otra reacon , el rea abierta actualmente se cierra automticamente. Estapropiedad de un contenedor o de la barra de contenedores se guar-da en la configuracin actual. Segn las preferencias personales, es-te comando puede utilizarse para reducir drsticamente las reasabiertas al mismo tiempo, especialmente en la barra de contenedo-

    res y en los cuadros de dilogo de propiedades.

    La barra de entrada numricaSi desea introducir la posicin de elementos o puntos no con el ra-tn, sino con el teclado, utilice la barra de entrada numrica (vaseuna descripcin detallada en la pgina 33).

    ResaltarSi mueve el ratn sobre un elemento dentro del rea de trabajo, susbordes se marcarn en verde claro (la pgina de contorno, que apa-rece directamente debajo del puntero del ratn, se muestra en rojo).Si hace clic en este momento a la izquierda, el elemento adquiere unmarco de seleccin (vase ms abajo). Si hace clic a la derecha, elmen contextual (vase la descripcin detallada de la pgina 52)contiene entradas especiales para el elemento resaltado.

    Adems del contorno del elemento coloreado en verde aparecen pe-queos rectngulos de color negro en las posiciones del elemento

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    seleccionadas. Si hace clic en estos rectngulos, puede modificar di-ferentes puntos del elemento. El tipo de elemento determina los pun-tos de un elemento que pueden modificarse. Por ejemplo, en un le-vantamiento poligonal pueden modificarse todos los puntos angula-res.

    El marco de seleccinSi hace clic en un elemento en el modo de seleccin, podr recono-

    cerlo por el marco de seleccin que rodea dicho elemento. Con laayuda de este marco podr copiar, escalar, girar o mover el elemen-to deseado.

    El borde de un elemento marcado se representa en azul para el ele-mento de referencia (vase tambin la pgina 18), en rojo para ele-mentos marcados adicionalmente. Adems de este borde y del mar-co de seleccin propiamente dicho con las flechas de giro fuera, pa-ra el elemento de referencia se representan pequeos crculos azu-les en los puntos de captura posibles (puede encontrar ms informa-cin sobre este tema en la pgina 42), y un crculo azul un poco msgrande en el punto de giro del elemento. El punto de giro puededesplazarse y quedar tambin fuera del elemento o de su marco deseleccin.

    Si est marcado en el rea Tamao y posicin de un elemento elcampo de seleccin Conservar proporciones, slo aparece un pe-queo rectngulo negro en las cuatro esquinas del marco. En estecaso, no es posible descomponer el elemento con ayuda del rectn-gulo en los bordes centrales del marco de seleccin. Si el elemento

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    La divisin de pantalla en Bricolaje Profesional

    Bricolaje Profesional

    marcado est relleno con una Imagen, slo se representa un sistemade coordenadas azul junto con una flecha de giro azul. En la ilustra-cin se representa un sistema de coordenadas con una flecha de gi-ro para el movimiento de texturas.

    Este sistema de coordenadas le permite modificar interactivamenteel tamao, el giro y la descomposicin de la imagen de relleno. Hagaclic manteniendo pulsada la tecla [Mays] en el origen del sistemade coordenadas, mueva la imagen dentro del elemento, haga clic enla flecha derecha o superior, modifique el ancho o la altura, haga clicen el centro de la flecha de giro. Puede girar la imagen en el elemen-to si mantiene pulsada la tecla [Mays] mientras hace clic. Por lodems, todas las modificaciones que se han mencionado puedenrealizarse tambin en el rea Relleno a travs de los campos de en-trada correspondientes.

    Si modifica el ancho o la altura manteniendo pulsada la tecla [Ctrl], se

    modifica tambin uno u otra proporcionalmente, de forma que se

    conserva la relacin de pgina de la imagen disponible.

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    Primeros pasos en Bricolaje Profesional

    Bricolaje Profesional

    Primeros pasos en BricolajeProfesionalDebera comenzar el primer proyecto con la ayuda del asistente deproyectos (vase tambin la pgina 30). Con el botn Siguiente elasistente le guiar a travs de los diferentes pasos que debe realizary que son bastante claros.

    Despus de introducir toda la informacin sobre su proyecto el culpuede an cambiar posteriormente mediante el comando de menOpciones/Propiedades de proyecto haga clic en el botn Finalizar.El proyecto se crear con los ajustes definidos; ahora aparecer en

    el modo de dibujo y dentro del rea de trabajo ver la superficie dedibujo vaca.

    Ahora puede consultar los ejercicios que se explican a continuacinpara de esta manera obtener una rpida introduccin al funciona-miento del programa.

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    Primeros pasos en Bricolaje Profesional

    Bricolaje Profesional

    Posicionamiento de los elementos

    1. Introduzca en el proyecto recin creado un rectngulo y un polgo-no como aparece en la ilustracin. El objetivo es colocar ahora el po-lgono a la derecha del rectngulo. Para ello, deber activar la fun-cin de captura Girar al desplazar(encontrar una descripcin deta-llada sobre esto en la pgina 41).

    2. Mueva el ratn sobre el polgono, el borde se marcar ahora encolor verde.

    3. Si ha ubicado el puntero del ratn en la parte izquierda del polgo-

    no,