Manual AD Capacitador 2012

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    Bibliotecas PblicblblB t csctt

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    Elaborado por:rea de CapacitacinPrograma BiblioRedesSistema Nacional de Bibliotecas Pblicas (SNBP)Direccin de Bibliotecas Archivos y Museos (DIBAM)

    Alfabetizacin Digital:Computacin para Informase y Comunicarse

    Manual de Capacitacin para el Estudiantedel Programa BiblioRedes

    Diseo: Carolina Salazar ElissetcheFotografa de portada: Carolina Salazar Elissetche

    Propiedad de la Direccin de Bibliotecas, Archivos yMuseos (DIBAM)

    Registro de Propiedad Intelectual N 153.969

    Ao 2012

    Esta obra est publicada bajo una Attribution-Non Commercial-ShareAlike 2.0 Chile de CreativeCommons. Para ver una copia de esta licencia, visitehttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/cl.

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    Introduccin

    1. Presentacin del curso

    2. Consideraciones iniciales

    >Dimensin Pedaggica

    >Dimensin Tcnica>Dimensin Comunicacin

    >Dimensin Manejo de contenidos

    Manual del capacitador

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    Alfabetizacindigital

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    Componentes Bsicos del Computador

    1. Componentes bsicos del computador

    >Elementos esenciales: software y hardware

    >Funciones del computador

    >Como encedemos y apagamos el computador >Actividad de aprendizaje: el hardware de un computador

    2. El Mouse

    >Conociendo el mouse

    >Cuatro acciones del mouse

    >Actividad de aprendizaje: cuatro funciones del mouse

    3. El Teclado

    >Conociendo el teclado

    >Teclas claves

    >Ctrl + Alt + Supr (Del)>Indicadores luminosos

    >Actividad prctica paso a paso: utilizando el mouse para abrir Word

    >Actividad de aprendizaje: escribiendo un texto Word

    4. Conocimientos bsicos de Windows XP

    >Qu es un sistema operativo?

    >Escritorio

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    >Elementos de un escritorio

    >Actividad prctica paso a paso: Cmo creamos una carpeta?

    >Actividad de aprendizaje: identicando los elementos bsicos de Windows XP

    >Actividad de cierre de unidad

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    Segunda unidad:

    Procesador de Texto Word

    1. Introduccin a Microsoft Word

    >Qu es Word?

    >Actividad prctica paso a paso: abriendo Word desde el escritorio de BiblioRedes

    >Interfaz y herramientas importantes >Barra de herramientas

    >Algunas herramientas de la barra de formato

    >Actividad prctica paso a paso: guardando nuestro trabajo

    >Actividad de aprendizaje: creando un texto Word

    2. Herramientas de edicin: Cortar, Copiar y Pegar

    >Herramientas de edicin: Cortar, Copiar y Pegar

    >Actividades de aprendizaje: Copiar y Pegar un texto en Word

    3. Insertando Imgenes

    >De dnde obtenemos las imgenes >Insertar imgenes prediseadas

    >Insertar imgenes desde archivo

    >Actividad prctica paso a paso: insertando imgenes

    Se un

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    Tercera unidad:

    Introduccin a Internet

    1. Conceptos esenciales de Internet

    >Las diferentes partes de una direccin Web

    >Herramientas para navegar

    >Actividad prctica paso a paso: abrir Internet y realizar una navegacin simple2. Servicios de las Bibliotecas Pblicas

    3. Bsqueda y navegacin con sentido en Internet

    >Motores de bsqueda o buscadores

    >Bibliotecas virtuales y libros electrnicos

    >Imprimir desde Internet

    >Actividad prctica paso a paso: buscando en Internet

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    Alfabetizacindigital

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    Correo electrnico

    1. Qu es el correo electrnico?

    >Las partes de una direccin de correo electrnico

    >Actividad prctica paso a paso: crear una cuenta de correo electrnico en Gmail

    2. Administrando nuestra cuenta de correo electrnico >Actividad prctica paso a paso: funcionalidades del correo electrnico

    >Actividad de aprendizaje: utilizando el correo electrnico

    Cuarta unidad:

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    1. Presentacin del curso

    En este manual conoceremos los principales aspectos del curso de Alfabetizacin Digital 2012,

    tales como su estructura (mdulos y actividades), como tambin algunos consejos relacionados

    con la metodologa del mismo.

    Este material ha sido diseado para facilitar la labor del capacitador a la hora de implementar

    la capacitacin, por lo que en las prximas pginas encontrar sugerencias, consejos,

    recomendaciones y orientaciones relacionadas con cada una de las temticas tratadas.

    El curso Alfabetizacin Digital ha sido diseado para ejecutarse en aproximadamente 18 horas

    en su totalidad. Sin embargo, el curso presenta la posibilidad de realizarlo a travs de distintos

    mdulos, de acuerdo a las competencias de entrada de los participantes, a saber:

    Opcin 1: Realizacin curso Completo. Se realizan los 4 mdulos del curso en un total de 18

    horas comenzando con conocimientos bsicos, para nalizar con el uso del correo electrnico.

    Opcin 2: Word + Internet + Correo electrnico. Se realiza el curso a partir del mdulo II,

    relacionado con conocimientos bsicos del sistema operativo, para continuar con los mdulos 3 y

    4. La duracin de esta opcin es de 14 horas en total, aproximadamente.

    Introduccin

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    Opcin 3: Internet + Correo electrnico. Se realiza slo el mdulo de Internet y Correo

    electrnico con una duracin total de 10 horas de trabajo.

    Independiente de estas opciones, los contenidos que usted encontrar en este manual, estn

    estrechamente ligados al Manual del Alumno cuyo objetivo es guiar de la mejor forma sus

    estrategias de capacitacin.

    2. Consideraciones iniciales

    Dimensin Pedaggica

    Este curso ha sido diseado para usuarios de un nivel bsico, que tienen un bajo y casi nulo

    conocimiento de los temas a tratar en cada uno de los mdulos. En este contexto es necesario

    comprender que:Cada alumno posee distintos niveles de conocimientos, por lo que no se puede esperar una

    evolucin de manera grupal y uniforme. Los aprendizajes y su velocidad de adquisicin

    depender entonces de la forma en que sean entregados los contenidos, como de la atencin que

    los alumnos presten al tutor.

    No todos los alumnos adquieren los conocimientos del curso necesariamente escuchando

    los pasos y consejos del tutor, sino que avanzan a su propio tiempo, mediante un

    ejercicio de ensayo-error.

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    Se encontrar con estudiantes avanzadosen ciertas reas como tambin con alumnos con

    deciencias en ciertos mdulos de aprendizaje. Inste a sus alumnos ms aventajados a

    colaborar con aquellos que tienen mayores dicultades a la hora de aplicar las acciones

    presentes en el manual del alumno.

    El alumno que ms aprende es el que ms pregunta. Recuerde que sus alumnos estn

    inmersos en un proceso de aprendizaje que muchas veces presentar obstculos difciles de

    solucionar. Por esto, las preguntas y dudas con respecto a un tema, se repetirn una y otra vez

    por parte de ciertos alumnos, lo que no quiere decir que no estn atentos a sus instrucciones.

    La interaccinentre el tutor y los participantes del curso ser fundamental para poder lograr los

    objetivos propuestos. La interaccin entre participantes resulta tambin fundamental para poder

    llevar a buen puerto las actividades propuestas en el curso, apoyados siempre con la presencia

    de un tutor bien preparado y seguro de su accionar. El tutor es un mediador del proceso deaprendizaje que, adems, se desarrolla con otros. Por lo tanto es el tutor el que debe crear las

    instancias de aprendizaje.

    Es importante mencionar que nuestro pblico objetivo determinar qu actividades realizaremos.

    Para esto, cada mdulo de trabajo contiene actividades de inicio, desarrollo y cierre, que pueden

    ser ajustadas de acuerdo a las caractersticas del grupo con que se trabaje.

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    Dimensin Tcnica

    Siempre antes de comenzar el curso, deber revisar la operatividad y funcionamiento de los

    equipos que se utilizarn en el desarrollo del curso.

    Para evitar inconvenientes por mal funcionamiento de los equipos, se recomienda revisar la

    siguiente tabla:

    Consejo Accin

    Revise el funcionamiento

    de los equipos.

    Revise la conectividad delos equipos.

    Revise la accesibilidad del

    Sistema Operativo.

    Observe que los computadores tengan operativos el teclado

    y ratn (fundamentales para el buen desarrollo del curso).

    Cercirese de la existencia de redes conectadas al equipo, yasea por cable o va WI-FI.

    Revise que los equipos hayan iniciado su sesin

    correspondiente en Windows (por problemas de contraseas

    u otros) o en el escritorio virtual de BiblioRedes.

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    Dimensin Comunicacin

    Cmo inicio una clase? Muchas veces el comienzo de una clase marca el ritmo y la pauta del

    desarrollo y posterior xito de la misma, por lo que debe seguir los siguientes consejos:

    a) Saludo inicial: presntese brevemente al curso, explicando su funcin y trabajo.

    b) Objetivos del curso: explique, a grandes rasgos, los objetivos centrales del curso (resumidos

    en los contenidos del mismo).

    c) Aprendizajes esperados: explique a los participantes qu se espera de ellos y la importancia de

    lograr los objetivos.

    d) Motivar: explique el impacto que genera la Alfabetizacin digital en la vida diaria, a travs de

    un ejemplo prctico.

    Si aprendimos a iniciar una clase, Cmo terminamos la misma? El cierre o nal de la clasedebera presentar las siguientes caractersticas:

    a) Contenidos revisados: qu aprendimos y cmo.

    b) Contenidos adquiridos: pude realizar las actividades de aprendizaje de cada mdulo?

    c) Destaque a los alumnos ms adelantados y motive a quines les cuesta un poco ms, explicando

    que en materia tecnolgica y computacional nada se romper y todo se puede arreglar.

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    Siempre es importante resaltar los logros propios de cada participante, para generar una lluvia

    de ideas con los conocimientos previos o generales que posean los mismos de alguna actividad

    en especial.

    Prepare siempre sus clases, revise el contenido a tratar en el da y la forma en que podra

    lograr el aprendizaje esperado. Recuerde el nivel de aprendizaje de sus participantes y cmo

    podra sacar provecho a los puntos altos y bajos del mismo.

    Antes de comenzar el curso, el tutor debe realizar una lectura rpida de los principales aspectos

    a tratar durante el desarrollo del mismo, enunciando los mdulos y algunas actividades. Se

    recomienda llevar a la prctica esta introduccin con algn ejemplo de la cotidianidad, quizs

    comenzando con una pregunta: Quines de este curso han utilizado un computador? Quines

    han enviado un correo electrnico? Qu entienden por correo electrnico?

    La conanza entre el capacitador y los participantes resulta fundamental en el desarrollo

    de las competencias de cada mdulo. La empata y personalidad del capacitador debe generar

    una conanza casi inmediata, para que as los participantes consideren al capacitador como una

    persona cercana y capaz de resolver sus dudas.

    Todos los participantes tendrn dudas con respecto a ciertos mdulos: es importante respetar

    todas y cada una de ellas, debido a que la velocidad de adquisicin de los aprendizajes vara

    segn las habilidades previas que posee cada uno de ellos.

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    Responder, de manera sencilla y certera, las consultas de contenidos o tcnicas que puedan

    poseer los participantes.

    Recordar, que cuando se est enseando, no existen respuestas correctas o incorrectas.

    Las lecciones que se obtienen de los errores o malentendidos son muy enriquecedoras y generan

    una actitud de superacin en la prxima accin por parte de quin cometi dicho error.

    Reforzar los aciertos, con la intencin de generar una sensacin de graticacin por el trabajo

    ejercido.

    Es importante generar un ambiente de trabajo grupal, basado en la cooperacin permanente

    entre el capacitador y sus alumnos como tambin entre los alumnos, partiendo de la base de que

    son alumnos con bajo manejo de un computador.

    Dimensin Manejo de Contenidos

    El capacitador del curso es un mediador. Debe mediar entre los participantes y los mdulos del

    curso para apoyarlos en la obtencin de los aprendizajes esperados.

    Como todo buen capacitador, debe manejar tanto aspectos comunicacionales (empata, cercana y

    conanza) como tambin aspectos tcnicos y de conocimientos mnimos para llevar a buen puerto

    a sus alumnos. Para esto, resulta fundamental conocer a cabalidad los mdulos y los aprendizajes

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    esperados en cada uno de ellos, como tambin las principales actividades de los mismos.

    Como una forma de poner a prueba sus conocimientos, se sugiere al capacitador realizar las

    actividades propuestas en el manual del alumno para poder guiar de mejor manera el aprendizaje

    de los participantes del curso.

    Recuerde que un capacitador preparado es prenda de garanta para los participantes.

    Sin embargo, si en algn momento no conoce la respuesta de alguna pregunta planteada por

    sus alumnos, es recomendable decir que lo averiguar o bien que pueden buscar la respuesta en

    conjunto.

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    1.Componentes bsicos del computador

    >Elementos esenciales: software y hardware.

    >Funciones del computador.

    >Cmo encendemos y apagamos el computador.

    >Actividad de aprendizaje: el hadware del

    computador.

    2. El Mouse

    >Conociendo el Mouse.

    >Cuatro acciones del mouse.

    >Actividad de aprendizaje: cuatro funcionesdel Mouse.

    3. El Teclado

    >Conociendo el teclado.

    >Teclas Claves.

    >Ctrl + Alt + Supr (Del).

    >Indicadores luminosos.>Actividad prctica paso a paso: utilizando el

    mouse para abrir Word.

    >Actividad de aprendizaje: escribiendo un

    texto en Word.

    Primera unidad:Conociendo el computadorPr

    4. Conocimientos bsicos de Windows XP

    >Qu es un sistema operativo?

    >Escritorio.

    >Escritorio y sus elementos.

    >Actividad prctica paso a paso: cmo

    creamos una carpeta?

    >Actividad de aprendizaje: identicando los

    elementos bsicos de Windows XP.

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    1. Componentes bsicos del computador

    Elementos esenciales: software y

    hardware

    La parte terica es esencial en esta actividad

    inicial. Haga hincapi en las diferencias entre

    software y hardware, mostrando algunos

    elementos representativos, como un programa

    en formato CD o DVD, o las partes del

    computador, incluidas en el gabinete o torre

    del PC.

    Cierre la actividad preguntando a los alumnos

    o alumnas si entendieron las diferencias,

    instndolos a entregar ejemplos de software y

    hardware ms comunes.

    Funciones del computador

    Dirija la clase diferenciando las 4 funciones

    bsicas de los computadores: Entrada,

    Procesamiento, Almacenamiento y Salida.

    Ejemplique la explicacin con objetivos

    representativos de cada una de estas funciones,

    siempre y cuando existan de manera fsica:

    pendrive (almacenamiento), impresoras y

    escner para los objetos de entrada y salida.Siempre es recomendable dar algn ejemplo:

    para qu sirve cada uno de estos elementos?

    Cercirese de que los participantes puedan dar

    ejemplos cotidianos y compartir experiencias.

    Cmo encendemos y apagamos el

    computador

    Resalte la importancia del botn de Inicio de

    Windows XP, que no slo sirve para prender y

    apagar el computador, sino que tambin para

    acceder a los programas y aplicaciones que

    tiene instalado el computador.

    Inste a sus alumnos a prender y apagar el

    computador.

    De manera optativa, mencione la combinacin

    de teclas Ctrl, Alt y Supr, como manera de

    bloquear y reiniciar el equipo (desarrollado ms

    adelante).

    Otras combinaciones de teclas: Clic en el cono

    de Windows (ventana con el logo del sistema

    operativo).

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    Otras combinaciones de teclas: Clic en el cono

    de Windows (ventana con el logo del sistema

    operativo).

    Actividad de aprendizaje

    El hardware del computador:

    Repase los principales conceptos con sus alumnos, si es posible, anotarlos en una pizarra

    o en el programa Word del computador, para as destacar su importancia y relevancia en

    el desarrollo del curso.

    Gue a sus alumnos a realizar las actividades prcticas, acercndose a ellos y preguntndoles

    si es que tienen dicultades.

    Inste a los alumnos ms aventajados a ayudar a los ms atrasados.

    Recuerde a sus alumnos que de los errores se aprende, nada es denitivo y no existen

    equivocaciones fatales o con posibilidad de echar a perder el computador.

    Teclas Qu accin realizan?

    Botn cono de Windows

    Ctrl+C

    Ctrl+V

    Despliega de manera rpida la barra de Inicio de Windows.

    Seleccionando un texto o frase, copia el campo seleccionado.

    Pega el texto previamente copiado con la tecla Ctrl+C.

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    Conociendo el mouse

    Resalte la importancia del mouse y su puntero

    como herramienta para movernos por el

    monitor y escritorio de nuestro computador.

    Explique que sin el mouse, tardaramos muchos

    ms tiempo en llevar a cabo acciones en el PC.

    Seale, de manera complementaria, que en la

    actualidad existen mouse pticos, inalmbricos

    y retrctiles (para uso en netbooks y

    notebooks). Dentro de esta seccin, recordar

    la existencia del touchpad (o mouse con

    sensor de movimiento) que poseen los equipos

    recientemente nombrados, para explicar que el

    mouse se compra generalmente por separado

    al computador y funciona va puerto USB.

    Seale las diferencias entre puntero izquierdo,derecho y rueda central.

    2. El mouse

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    Cuatro acciones del mouse

    Indique las cuatro grandes funciones del

    mouse, y las posibilidades de arrastrar, hacer

    clic en conos y la posibilidad de crear carpetas.

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    Actividad de aprendizaje

    Cuatro funciones del mouse:

    Indique a sus alumnos la ubicacin de los juegos bsicos del computador, explicando que

    stos se encuentran permanentemente en el computador. Explique las diferencias entre

    un juego instalado en el computador con un dispositivo de entrada (CD, DVD) y juegos

    previamente incorporados en el sistema operativo.

    Pregunte a los alumnos o alumnos si sus hijos o nietos juegan en el computador y qu

    funciones utilizan, a modo de tarea para la prxima clase.

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    Conociendo el teclado

    Resalte la importancia del teclado, en conjunto

    con el mouse, como dispositivos esenciales

    para el buen funcionamiento de un computador.

    Explique que existe la opcin de que cada tecla

    ejecute una o ms funciones: por ejemplo la

    tecla punto y coma posee la funcin de escribir

    solamente la coma en el procesador de texto.

    Teclas claves

    Revise, y anote en conjunto con sus alumnos,

    las principales teclas del computador (utilice

    la ilustracin de la pgina 19 del Manual

    del Alumno para resaltar las partes msimportantes del teclado).

    Diferencie las partes de un teclado: numrico,

    alfabtico y teclas de funcin (F1 a F12).

    Explique la funcionalidad de la combinacin

    de teclas, al mantener presionado una tecla

    especca y combinarla con otra.

    3. El teclado

    Ctrl+Alt+Supr (Del)

    Resalte la importancia de combinar las teclas

    Ctrl+Alt+Supr, con la idea de reiniciar y apagar

    el computador en caso de que ste se bloquee.

    Si los alumnos se complican con esta actividad,

    asegrese de ayudarlos a combinar teclas.

    Indicadores luminosos

    Revise junto a los participantes los indicadores

    luminosos del teclado, realizando breves

    ejercicios, como por ejemplo solicitar que

    presionen Bloq Mays y luego observen el

    indicador luminoso. Puede repetir esta accin

    con todos los indicadores luminosos a n quelos participantes se familiaricen con estas

    funciones.

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    Actividad de aprendizaje

    Actividad prctica paso a paso

    Escribiendo un texto en Word:

    Pdales que redacten la actividad

    sealada en el Manual del Estudiante.

    Como tarea complementaria, pida a

    sus alumnos ms aventajados o a quienes ya terminaron la tarea, cambiar el color y

    tamao de a letra.

    Utilizando el mouse para abrirWord:

    Inste a sus alumnos a dirigirse a la

    barra de Inicio y abrir el programa

    Ofce 2003 y luego Word 2003.

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    Qu es un sistema operativo?

    Explique a sus alumnos que los sistemas

    operativos dan vida al computador y que ste

    entra en la categora de software.

    Explique la relacin entre hardware y software.

    Recuerde los conceptos vistos anteriormente

    en el curso.

    Explique a sus alumnos, tal y como est

    descrito como recordatorio en el manual del

    alumno, que existen otros sistemas operativos,

    como Linux y Mac OS X(de la marca Apple).

    4. Conocimientos bsicos de Windows XP

    Escritorio

    Gue a sus alumnos en la exploracin del

    escritorio, explicando que ste funciona

    similar a un escritorio real. Si lo mantenemos

    ordenado, encontraremos de manera ms

    rpida nuestros archivos o elementos ms

    importantes.

    Elementos de un escritorio

    Los alumnos deben reconocer los principales

    elementos de un escritorio, tales como los

    conos, carpetas y botn de inicio.

    Explique a sus alumnos el concepto de cono,

    resaltando la relacin entre cono y acceso

    directo a los programas principales del

    computador.

    Pregunte a sus alumnos dnde guardamos,

    en la vida real, nuestros documentos ms

    importantes? La idea es relacionar el orden de

    un computador con la creacin de carpetas.

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    Actividad de aprendizaje

    Actividad prctica paso a paso

    Identicando los elementos

    bsicos de Windows XP:

    Pida a sus alumnos denir el concepto

    de Sistema Operativo.

    Pregunte: cul es la importancia del escritorio del computador?

    Resalte los logros conseguidos en el n del mdulo.

    Cmo creamos una carpeta?

    Dirija la capacitacin hacia la creacin

    de una carpeta en el escritorio

    del computador. Recuerde a los

    participantes la importancia del orden

    del escritorio, como tambin del concepto sub-carpeta.

    Recuerde explicar a los participantes que con el clic derecho del mouse se pueden crear

    carpetas de manera veloz.

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    Actividad de cierre de unidad

    Repase los principales conceptos adquiridos en el curso.

    Pida a sus alumnos que redacten un pequeo texto en Word con los aportes que han

    signicado haber terminado la unidad y lo que ms y lo que menos les ha costado.

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    1. Introduccin a Microsoft Word

    >Qu es Word?

    >Actividad de prctica paso a paso: abriendo

    Word desde el escritorio de BiblioRedes.

    >Interfaz y herramientas importantes.

    >Barra de herramientas.

    >Algunas herramientas en la barra de formato.

    >Actividad prctica paso a paso: guardando

    nuestro trabajo.

    >Actividad de aprendizaje: creando un texto

    en Word.

    2. Herramientas de edicin: Cortar,

    Copiar y Pegar

    >Herramientas de edicin: Cortar, Copiar y

    Pegar.

    >Actividad de aprendizaje: Copiar y Pegar un

    texto en Word.

    3. Insertando Imgenes

    >De dnde obtenemos las imgenes.

    >Insertar imgenes prediseadas.

    >Insertar imgenes desde archivo.

    >Actividad prctica paso a paso: insertando

    imgenes.

    Segunda unidad:Procesador de texto WordSeP

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    Qu es Word?

    a) Abriendo el programa Microsoft Word:

    1. Introduccin a Microsoft Word

    Recuerde!

    Recuerde a sus alumnos las

    dos vas de ingreso al

    Programa Word,

    resaltando las caractersticas

    que ste tiene como

    procesador de texto.

    Actividad prctica paso a paso

    Abriendo Word desde el escritorio de BiblioRedes:

    En esta actividad los participantes deben abrir el programa Word desde el escritorio del

    portal de BiblioRedes. Gue su proceso mediante las imgenes que se presentan en el

    Manual del Alumno en la pgina 41.

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    Algunas herramientas en la barra de

    formato

    Resalte la importancia de las opciones

    negritas, cursiva y subrayada en la creacin y

    enriquecimiento de un texto determinado.

    Cercirese de que sus alumnos sigan los pasos

    adecuados para realizar estas tareas.

    Pida a sus alumnos que recuerden los conos

    para luego aplicar dicha accin de manera

    automtica.

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    Interfaz y herramientas importantes

    Debe recordar, en este paso, la importancia que

    posee la barra de herramientas del programa

    Word, a travs de la cual se llevan a cabo las

    principales acciones del programa.

    Separe y haga hincapi en la diferencia entre

    editor de texto (pgina en blanco) y la barra de

    herramientas.

    Incorpore en su idea la importancia del teclado y

    del mouse, como elementos fundamentales a la

    hora de trabajar en el programa Word.

    Inste a sus alumnos a diferenciar los elementos

    de la barra de herramientas, a travs de sus

    conos.

    Barra de herramientas

    Muestre a los y las participantes la barra de

    herramientas indicando sus funcionalidades y

    principales usos. Entre estos, resalte que es la

    herramienta que permite modicar el aspecto

    de un texto. Puede modelar algunos usos para

    hacer ms cercano el ejemplo.

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    Actividad de aprendizaje

    Actividad prctica paso a paso

    Creando un texto en Word:

    Dirija el trabajo personal (creacin de

    un documento en Word sobre el da de

    cada alumno).

    Inste a sus alumnos a subrayar, poner negritas y cursiva en partes del documento.

    Resalte la importancia de guardar el documento en la carpeta Mis Documentos.

    Guardando nuestro trabajo:

    Resalte la importancia de guardar los

    trabajos y documentos que se estn

    confeccionando.

    Hacer hincapi en eventos fortuitos: bloqueo del computador o apagn elctrico como

    causas frecuentes de prdida del trabajo no almacenado.

    Resaltar la opcin de guardar el documento en una carpeta accesible, como tambin en el

    lugar de destino (pendrive o disco duro del computador).

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    Herramientas de edicin: Cortar,

    Copiar y Pegar

    a) Cortar:se sugiere al tutor que explique la

    importancia de la herramienta cortar, como

    una forma de editar el texto, como tambin de

    acortar el trabajo en determinados momentos.

    Indicar a los alumnos que la opcin cortar

    se selecciona siempre y cuando el texto,

    frase o palabra se encuentre debidamente

    seleccionada con el mouse (opcin de arrastrar

    o seleccionar texto con el puntero).

    b) Copiar: explique a sus alumnos que es una

    de las opciones ms comunes en el programa

    Word, ya que permite reproducir o duplicar una

    frase, prrafo o documento completo, ya sea

    en la misma hoja o en una nueva.

    c) Pegar:indique a sus alumnos la relacin que

    existe entre las funciones copiar y pegar, que

    comnmente se utilizan de manera conjunta

    (copiar, luego pegar).

    Recuerde a los participantes que es posible

    utilizar el acceso rpido por medio del teclado:

    2. Herramientas de edicin: Cortar, Copiar y Pegar

    Comando

    Ctrl+X Cortar

    Ctrl+C Copiar

    Ctrl+V Pegar

    Accin que cumple

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    Actividad de aprendizaje

    Copiar y pegar un texto enWord:

    Inste a sus alumnos a utilizar las

    funciones anteriormente aprendidas,

    creando un nuevo texto en Word.

    Solicite a los alumnos que sigan el paso a paso: cortar, copiar y pegar, ya sea prrafos,

    frases o palabras.

    Recuerde, debe responder todas las dudas, sobre todo en el paso de pegar un documento,

    cuando el texto pueda poseer alguna imagen (se puede descolocar la imagen y confundirse

    con algn prrafo).

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    De dnde obtenemos las imgenes?

    Mencione a las y los participantes que paraobtener imgenes disponemos de diferentes

    fuentes. Estas pueden ser imgenes que

    tenemos en un CD, en un pendrive o en algn

    archivo personal, como tambin podemos

    seleccionar las imgenes prediseadas de

    Word.

    Insertar imgenes prediseadas

    Recuerde a sus alumnos que los documentos

    se pueden enriquecer de manera interminable:

    subrayando, en negritas, cambio de color y

    tamao como tambin la insercin de imgenes

    al mismo.

    Explique a sus alumnos el rasgo esencial de lasimgenes prediseadas: son imgenes que se

    encuentran en el disco duro del computador y

    que por ende, existen de manera permanente.

    Gue a sus alumnos en el paso a paso de

    insertar una imagen, instndolos a seguir la

    ruta tpica de insercin de imagen a travs de

    la barra de herramientas del programa Word.

    De manera paralela, puede indicar a los

    alumnos que es posible insertar imgenes a

    travs de los conos de acceso directo (imagen

    del cuadro de pintura).

    Insertar imgenes desde archivo

    En esta seccin debe resaltar la palabraarchivo y diferenciar la insercin de imagen

    con el paso anterior. Recuerde, la principal

    diferencia dice relacin con la ubicacin y tipo

    de imagen que se insertar. Mientas la imagen

    prediseada viene instalada con el programa,

    la opcin desde archivo hace referencia a un

    tipo de archivo que se encuentra alojado en el

    disco duro del computador o en un dispositivo

    de entrada alternativo (pendrive, CD o DVD).

    Recuerde a los participantes que existen

    2 categoras de archivos que pueden ser

    insertados en un texto: imgenes que vienen

    pre-cargadas en el software como Ofce, y

    las que podemos almacenar en dispositivos

    3. Insertando imgenes

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    propios, generalmente externos, como CD,

    DVD o pendrive. Resalte la importancia de que

    las imgenes pre-diseadas son limitadas y

    que no responden a un catlogo especco sino

    general de imgenes.

    A modo de prueba, solicite a determinados

    alumnos que posean pendrive o algn cd con

    imgenes a que inserten dichos archivos en su

    documento de trabajo.

    Actividad prctica paso a paso

    Insertando Imgenes:

    Solicite a sus alumnos que abran un documento Word, escriban un prrafo e inserten

    una imagen prediseada de su eleccin.

    Inste a sus alumnos a insertar una nueva imagen, esta vez distinta a la anterior.

    Luego solicteles que escriban una breve descripcin de la misma, para aquellos alumnos

    ms aventajados y que han terminado antes que el resto.

    Repita el paso a paso de la insercin de

    las imgenes, si es necesario, resalte

    en su presentacin de PowerPoint el

    lugar exacto en donde deben hacer clic

    los alumnos.

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    1. Conceptos esenciales de Internet

    >Las diferentes partes de una direccin Web.

    >Herramientas para navegar.

    >Actividad prctica paso a paso: abrir Internet

    y realizar una navegacin simple.

    2. Servicios de las Bibliotecas Pblicas

    3. Bsqueda y navegacin con sentido en

    Internet

    >Motores de bsqueda o buscadores.

    >Bibliotecas virtuales y libros electrnicos.

    >Imprimir desde Internet.

    >Actividad prctica paso a paso: buscando en

    Internet.

    Tercera unidad:Introduccin a InternetTer

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    1. Conceptos esenciales de Internet

    Las diferentes partes de una direccin

    Web

    Una vez instalados en el navegador Internet

    Explorer, el capacitador deber resaltar la

    barra de direcciones del navegador, puerta de

    entrada al mundo virtual.

    Haga hincapi en que la mayora de las

    direcciones o pginas webs que existen

    comienzan con las letras www. y que al nal

    de dicha direccin se encuentra el pas en

    donde est alojada la pgina (por ejemplo .cl

    en Chile, .pe en Per y .fr en Francia, como

    el ms utilizado .com: dominio comercial

    general de sitios en Internet). Tambin

    encontramos extensiones que se reeren a

    tipos de instituciones u organizaciones: .org

    organizaciones no lucrativas, .gob instituciones

    de gobierno, .net principalmente utilizado porproveedores de servicios de Internet.

    Herramientas para navegar

    En esta seccin, el capacitador concentrar

    su atencin en presentar dos elementos de

    navegacin: hipervnculos y los botones atrs

    y adelante.

    En el caso del hipervnculo, debe explicar que

    se tratan de atajos o links (en ingls) a otras

    pginas, a modo de facilitar la navegacin por

    internet. Estos atajos sirven, entre otras cosas,

    para llegar a nuevas pginas alojadas en el

    servidor de la pgina central que visitamos.

    a) Hipervnculos: inste a sus alumnos a

    visitar la pgina web de BiblioRedes y navegar

    por ella, haciendo clic en los diferentes vnculos

    o hipervnculos existentes en la pgina.

    b) Botones Atrs y Adelante:el capacitador

    deber explicar que estas funciones sirven

    para retroceder y avanzar hacia pginas que

    anteriormente habamos visitado. Ejemplo:

    Algn alumno se equivoca de sitio, recurdele

    que puede volver al sitio anterior pulsando la

    flecha hacia atrs. Acto seguido, volver a la

    pgina en que se encontraba y podr regresar

    a realizar la accin correcta.

    Inste a sus alumnos a utilizar dicha funcin,

    con el objetivo de no reiniciar nuevamente el

    navegador una y otra vez.

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    Actividad prctica paso a paso

    Abrir Internet y realizar una navegacin simple:

    En esta seccin el capacitador entregar, en conjunto con el manual, una serie de sitios

    webs recurrentes que el alumno deber visitar. Si lo desea, puede entregar otros sitios

    o aceptar sugerencias de sus alumnos, de modo de fomentar la interaccin entre los

    participantes y el tutor. Recomiende a los participantes dirigir sus bsquedas relacionadas

    con los sitios propuestos por BiblioRedes, especcamente en Contenidos Locales, para

    conocer ms detalles de las noticias de su propia regin.

    Solicite a sus alumnos que visiten y

    hagan clic sobre hipervnculos, como

    tambin utilicen los botones atrs y

    adelante.

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    Inste a sus alumnos a revisar la pgina web

    de BiblioRedes. Lo esperable es que sus

    alumnos visiten contenidos de la regin a lacual pertenecen para visitar sus bibliotecas y

    laboratorios virtuales.

    El capacitador deber guiar el trabajo de sus

    alumnos, pensando en seleccionar la regin y

    comuna del hipervnculo que corresponde.

    2. Servicios de las bibliotecas Pblicas

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    Motores de bsqueda o buscadores

    El capacitador deber explicar los desafosque se presentan al momento de buscar

    informacin en Internet, debido a la gran

    cantidad de pginas webs existentes en la

    actualidad. Una forma de superar dicha barrera

    se realiza mediante los motores de bsqueda,

    los cuales facilitan la bsqueda de informacin.

    Invite a sus alumnos a ingresar a la pgina

    www.google.cl. De manera adicional, el

    capacitador podr especicar otras funciones

    del buscador, tales como: bsqueda avanzada,

    bsqueda de imgenes y videos, siempre y

    cuando el tiempo lo permita.

    3. Bsqueda y navegacin con sentido en Internet

    65

    Bibliotecas virtuales y libros

    electrnicos

    El capacitador tendr la oportunidad de

    expresar una de las variadas posibilidades

    y ventajas que ofrece Internet: los libros

    gratuitos.

    En esta seccin, el capacitador deber nombrar

    y explicar, de manera breve, el concepto de

    descarga, orientndolo desde el punto de

    vista de bajar archivos, documentos y otros

    desde Internet a nuestro computador.

    Dirjase a sus alumnos, para cerciorarse de que

    ingresen a las pginas de descarga gratuita

    de libros, con la intencin de que puedan

    buscar algn libro mundialmente conocido y

    reconocible para intentar descargarlo.

    Recuerde a los participantes que los libros

    electrnicos, en su mayora, se encuentran

    disponibles en un formato conocido como PDF,

    que pertenece al programa Adobe Acrobat

    Reader (por lo que tendrn que tenerlo instalado

    en su computador o en el de BiblioRedes).

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    Imprimir desde Internet

    En esta seccin el capacitador deber guiar

    el paso a paso que se establece en el manual

    del alumno con la intencin de que los

    participantes puedan imprimir una pgina web

    desde Internet.

    Gue el trabajo de sus alumnos, haciendo

    hincapi en que el cono de impresin se

    encuentra en la barra de herramientas superior

    de la pgina web, especcamente en la opcin

    Archivo.

    66

    Recurdeles a sus alumnos la importancia de

    seguir las rutas establecidas en el manual.

    Repase los conceptos relacionados con el tema

    si es necesario.

    Actividad prctica paso a paso

    Buscando en Internet:

    Dirija el trabajo de bsqueda de

    pginas webs de sus alumnos con

    la ayuda del motor de bsqueda de

    Google. El objetivo de esta actividad es

    que los participantes se familiaricen con el navegador Internet Explorer, utilizando todassus funciones bsicas aprendidas en el mdulo.

    Acto seguido, inste a sus alumnos a imprimir una pgina web determinada, para nalizar

    con la bsqueda de informacin en el buscador del portal de BiblioRedes. Recuerde a los

    participantes que cada pgina web posee diferentes motores de bsqueda y que algunas

    incluyen el buscador de Google.

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    Cuarta unidad:Correo electrnico

    1. Qu es el correo electrnico?

    >Las partes de una direccin de correo

    electrnico.

    >Actividad prctica paso a paso: crear una

    cuenta de correo electrnico en Gmail.i

    2. Administrando nuestra cuenta de

    correo electrnico

    >Actividad prctica paso a paso:

    funcionalidades del correo electrnico.

    >Actividad de aprendizaje: utilizando el correoelectrnico.

    Cu

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    Las partes de una direccin de correo

    electrnico

    Inicie con una pregunta: Quines del curso ya

    poseen correo electrnico?

    En esta actividad, el capacitador tendr que

    explicar las principales partes que componen

    1. Qu es el correo electrnico?

    el correo electrnico, principalmente el nombre

    de usuario, la arroba (@) y el .com

    Actividad prctica paso a paso

    Crear una cuenta de correoelectrnico en Gmail:

    En esta actividad el capacitador deber

    guiar el trabajo de los alumnos en la

    creacin de una cuenta de correo en

    Gmail, servicio de correo electrnico gratuito.

    Haga hincapi en el paso a paso del proceso de creacin de la cuenta, resaltando la

    importancia de completar el debido formulario de registro, siendo fundamental el nombre

    de usuario y la creacin de una contrasea clara y fcil de recordar.

    En caso de presentar dicultades con el cdigo de comprobacin, acrquese a sus alumnos

    y aydelos a lograr este paso.

    Recuerde, es posible que Gmail lesolicite ingresar un nmero de telfono

    mvil activo con la intencin de

    corroborar que se trata de una persona

    real y no una computadora que intenta

    crear la cuenta de correo. Esta llamada no tiene costo para el usuario.

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    la diferenciacin de sus funciones: recibidos,

    enviados y otras posibilidades.

    Solicite a sus alumnos que revisen el correo de

    bienvenida.

    Inste a sus alumnos a que compartan las

    direcciones de correo recientemente creadas

    entre ellos, para que as puedan practicar el

    envo y la respuesta de correos.

    d) Adjuntar un archivo

    Dentro del enriquecimiento de la herramienta

    de Google Mail, se encuentra la posibilidad de

    adjuntar archivos en los correos electrnicos.

    2. Administrando nuestra cuenta de correo electrnico

    Explique los siguientes conceptos:

    b) Redactar un correo electrnico

    Gue el trabajo de los alumnos para que

    ellos puedan redactar un correo electrnico,utilizando la opcin Redactar.

    c) Leer correo y enviar respuesta

    En esta oportunidad, el capacitador deberexplicar, mediante la utilizacin del manual

    y de la proyeccin de la presentacin (si es

    posible), la importancia de la barra de men

    izquierda de Gmail.

    Recuerde hacer hincapi a sus alumnos en

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    Actividad prctica paso a paso

    Funcionalidades del correo electrnico:

    a) Ingresar a nuestra cuenta de correo electrnico Gmail.

    El capacitador deber explicar a los alumnos que la forma ms bsica y comn de

    ingresar al correo electrnico de Gmail es mediante su pgina www.gmail.com. En ella,

    el capacitador indicar que una vez creada la cuenta, los alumnos slo deben ingresar

    su nombre de usuario y contrasea para poder entrar a su bandeja, buzn o bandeja de

    entrada, men de correo electrnico; recibidos, enviados y Spam (o correo basura).

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    g) Etiquetar correos

    Al igual que en nuestros trabajos o quehaceres

    diarios, tendemos a utilizar etiquetas que

    facilitan la ubicacin y reconocimiento de algn

    objeto o documento.

    El capacitador explicar con la ayuda del

    manual, la posibilidad de crear etiquetas para

    nuestros correos electrnicos: si es que lo

    deseamos, podemos crear grupos separados

    para nuestros correos electrnicos que llegan

    al buzn de mensajes.

    Inste a sus alumnos a crear una etiqueta

    llamada: Familia o Amigos, para as Mover

    dichos correos electrnicos a las nuevas

    etiquetas creadas.

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    Correos Recibidos Correos Enviados

    Leer

    Responder

    Re-enviar

    Etiquetar

    Suprimir o eliminar

    Redactar

    Adjuntar archivos

    Revisar

    Buscar (buscador integrado)

    Suprimir

    A modo de resumen:

    Qu acciones podemos realizar con los correos

    electrnicos?

    Actividad de aprendizaje

    Utilizando el correo electrnico:

    Inste a sus alumnos a enviar correos

    electrnicos entre ellos, con la nalidad

    de adjuntar un archivo, imagen o

    fotografa al mensaje.

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    Anexos

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    Anexo 2:Anexo

    Anexo 1:

    Sistema Operativo Windows 7

    >Qu cambia de Windows XP a Windows 7?

    >Escritorio

    >Elementos del escritorio

    a) conos b) Barra de tareas

    c) Botn de Inicio

    d) Programas anclados

    e) Mi PC por Equipo

    Word 2007

    >Barra de herramientas

    >Nuevas funciones

    a) Barra de inicio

    b) Imprimir

    >Pestaas y opciones

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    AlfabetizacinDigital

    Anexo 3:

    Avances en Hardware

    >Notebooks

    >Netbooks

    >Pendrives

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    Qu cambia de Windows XP a

    Windows 7?

    El capacitador, mediante el manual del Alumno, deber explicar los cambios y continuidades del

    sistema operativo Windows 7.

    Recalque que Windows 7, como todo software,

    posee varias versiones, dependiendo del costo

    y sus funciones (entre ms costoso, ms

    opciones se pueden ejecutar). Recuerde a los

    participantes que la versin inicial de Windows

    7 es Windows Starter.

    Escritorio

    Resalte la importancia del aspecto grco o cambio de interfaz en cuanto a escritorio de trabajo

    se reere.

    Elementos del escritorio

    a) conos

    El capacitador debe hacer hincapi en el aspecto de diseo en el cambio de los conos con respecto

    a Windows XP.

    b) Barra de tareas

    c) Botn de Inicio

    d) Programas anclados

    En este anexo, el capacitador deber explicar los cambios y continuidades que se presentan en el

    programa procesador de texto Word 2007, los cules hacen referencia principalmente a aspectos

    de diseo e interfaz.

    Anexo 1: Sistema operativo Windows 7

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    Barra de herramientas

    Nuevas funciones

    a) Barra de inicio

    b) Imprimir

    Pestaas y opciones

    El capacitador deber exponer los avances en materia de Hardware que se encuentran disponibles

    para los usuarios de la tecnologa, resaltando la diferencia nuevamente entre software y hardware.

    Explique la importancia y trascendencia de la portabilidad en este anexo, adquiriendo vital

    relevancia la presencia de las bateras en el caso de los Notebooks y los Netbooks.

    En el caso de los pendrive, el capacitador deber explicar que son dispositivos porttiles que

    pueden almacenar diferentes tipos de archivos y que su capacidad vara segn marca y precio,

    , y constantemente estn ampliando su capacidad de almacenamiento.

    Notebooks

    Netbooks

    Pendrives

    Anexo 2: Word 2007

    Anexo 3: Avances en hardware

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    Alfabet

    izacin

    digital

    omputa

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