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ANZ. POSITION KOSTEN (GS) BE ST GE RW FERTIGKEITEN & MERKMALE NORMAL PASCH0-16 Skink Runners 60.000 8 2 3 7 Ausweichen, Kleinwüchsig G APS0-2 Chameleon
Skinks70.000 7 2 3 7 Ausweichen, Kleinwüchsig,
Manndeckung, Pass verhindernG APS
0-6 Saurus Blockers 80.000 6 4 1 9 keine AS GP0-1 Kroxigor 140.000 6 5 1 9 Blöd, Einzelgänger,
Klammerschwanz,Knochenbrecher, Robust
S AGP
0-8 Wiederholungswürfe: je 60.000 Goldstücke
NAME SPIELT FÜR FERTIGKEITEN & MERKMALE KOSTEN (GS) BE ST GE RWAnqi Panqi Lizardmen Blocken, Einzelgänger, Greifer, Standfest 210.000 7 4 1 9Drull Lizardmen Ausweichen, Einzelgänger, Gewandt,
Kleinwüchsig, Niederstechen190.000 8 2 3 7
Dribl Ausweichen, Brutal, Einzelgänger, Gewandt, Heimtückisch, Kleinwüchsig
8 2 3 7
Glotl Stop Amazons, Lizardmen Einzelgänger, Klammerschwanz, Knochenbrecher, Rasend, Robust, Wildes Tier, Zerquetschen
360.000 6 6 1 9
Helmut Wulf Amazons, Chaos Renegades, Lizardmen, Menschen, Norse, Vampire
Einzelgänger, Kettensäge, Standfest,Versteckte Waffe
110.000 6 3 3 8
Morg ‘n’ Thorg
Alle außer Tomb Kings, Necromantic Horror und Shambling Undead
Blocken, Einzelgänger, Knochenbrecher, Mitspieler werfen, Robust
430.000 6 6 3 10
Zolcath the Zoat
Amazons, Lizardmen, Waldelfen
Einzelgänger, Klammerschwanz, Knochenbrecher, Regeneration, Schweres Gerät, Sprintsicher, Verstörende Präsenz
280.000 5 5 2 9
Lizardmen-Teamliste
Starspieler
Anqi PanqiDribl
Drull Glotl Stop
Helmut WulfMorg ‘n’ Thorg Zolcath
the Zoat
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