La Dialéctica de la Guerra - Anarkismo

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    1/23

    Anarkismo.net http://www.anarkismo.net

    La Dialctica de la Guerrainternacional | imperialismo / guerra | opinin / anlisis Sunday February 28, 2010 03:34 by

    Abraham Guilln

    Las categorias del arte militar

    Ac se presenta la digitalizacin del captulo I del libro "Desafo al pentgono: guerrillalatinoamericana". Hace una integra aproximacin a los conceptos poltico-militares, surelacin con el pueblo y las guerrillas latinoamericanas. El libro es de 1969.

    El autor - Abraham Guilln (1913-1993)- fue un potente terico economista y militar parala corriente del anarquismo organizado, es por eso lo importante de rescatar su obra yhacerla accesible a todos los militantes sinceros.Digitalizador: "Leopardo Mera"

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    2/23

    Abraham Guilln

    LA DIALECTICA DE LA GUERRA

    LAS CATEGORIAS DEL ARTE MILITAR

    Un ejrcito esta compuesto por partes que integran un todo. Alguna de esas partes pueden serdestruidas en el curso de algunas campaas, pero si se sabe hacer la guerra estratgicamente, elejrcito nunca ser aislado para ser aniquilado.

    http://www.anarkismo.net/attachments/aug2010/abrahamguillen2_1.jpg
  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    3/23

    La filosofa de la guerra aconseja no entrar nunca en una batalla problemtica: hay que dar una batalladecisiva cuando se est seguro del triunfo, mediante un conocimiento estratgico.

    No debe desencadenarse una insurreccin armada contra el Estado burgus, si no estn dadas lascondiciones revolucionarias objetivas y subjetivas; es decir, si no opera todava favor del movimientorevolucionario la lgica de los hechos y las leyes histricas.

    Mientras un ejrcito revolucionario no es poderoso, su estrategia estriba en realizar operaciones

    ofensivas y defensivas que proporcionen, diariamente, pequeas victorias propias y derrotas alenemigo. Esta estrategia debe practicarse hasta que la correlacin de fuerzas en presencia seafavorable al Ejercito Popular de Liberacin. Durante la primera fase de la guerra revolucionaria hayque evitar ser blanco de las armas pesadas enemigas: no hay que quedarse de objetivo militar,pegndose al terreno. Contra la tctica del enemigo, que quiere aniquilar la guerrilla, en una solabatalla, hay que recurrir a la estrategia de combatir en muchas y pequeas batallas, que debe perderel enemigo hasta cansarse y desmoralizarse.

    No hay que lograr xitos tcticos que constituyan, a la larga, derrotas estratgicas. Por ejemplo laoperacin Teruel desencadenada por los republicanos contra los franquistas en 1938 fue,inicialmente, un triunfo tctico; pero, posteriormente, se convirti en una derrota estratgica de gransignificacin, ya que los franquistas, en su contraofensiva, cortaron el territorio republicano en dos

    frentes: el Centro-Sur y el Catalua-Aragn. En una guerra poltica, no todo se decide por las armas, almodo de las ofensivas sistemticas de los pases imperialistas.

    Las tropas y el material gastados por los republicanos espaoles en la ofensiva de Teruel y en labatalla de Ebro, los dejaron agotados y, por tanto, a merced del enemigo, que pudo as ganar la ltimabatalla, por extenuacin del adversario. El error estratgico de estas dos operaciones estriba en quelos republicanos no deban acelerar la terminacin de la guerra decidindola por las armas; puesimportaba, ganar tiempo, hasta que Europa tuviera que entrar en la segunda guerra general, a fin deque los republicanos constataran a su favor con la contradiccin democracias-pases totalitarios, queestall en 1939.

    para ganar tiempo, en Espaa, la estrategia impona la doctrina de la economa de fuerzas, incluso

    recorriendo, si preciso hubiera sido, a la creacin de un frente discontinuo de grandes y pequeasunidades guerrilleras. En este sentido, la guerra no puede ganarse hasta que no maduran lascondiciones internas y externas que le son inherentes: aspectos econmicos, diplomticos, sociales ypolticos que sean contrarios al triunfo del adversario y favorables a la causa propia.

    Entre naciones de gran podero industrial cabe la estrategia de la ofensiva sostenida o de la guerrarelmpago[1], a base de librar grandes batallas; entre una nacin subdesarrolladas y una nacinindustrializada, la guerra tiene una estrategia diferente que entre los pases imperialistas.

    Un pas dbil, que lucha contra otro fuerte, debe hacer una guerra maniobrera, con armas y unidadesligueras de gran capacidad de fuego y movilidad. Las ofensivas guerrilleras han de hacerse despusque el servicio de informacin, en campo enemigo, indique, con presicin rigurosa, las zonas

    vulnerables, aisladas y dispersas del adversario. Hay que operar, en principio, contra tropas provistasde artillera anticarro para apoderarse de esas armas y emplearlas luego, con ventaja, contra elenemigo; pues contando con bazookas, con minas plsticas anticarro y con artillera sobre un ejrcitomecanizado, como el ejrcito norteamericano. La guerra de Corea y de Vietnam son una buena pruebade esta tctica que permite batirse ventajosamente frente a un enemigo ms poderoso que el ejrcitopropio en material de guerra; pero que en su propia pesadez le impide moverse gilmente por todoterreno.

    Para maniobrar sobre el terreno, las tropas propias deben marchar con una impedimenta liguera,mientras que el enemigo (como es el caso de los yanquis), se paraliza por sus pesados problemas delogstica. Cuando se opera contra un ejercito pesado el logro de una sola victoria resuelve, por algntiempo, los abastecimientos de alimentos, armas y municiones obtenidas como botn. En este sentido,

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    4/23

    la industria de guerra y la intendencia de la guerrilla las tiene, en principio, el enemigo. Esta verdadcondiciona los xitos de las primeras operaciones guerrilleras: olvidarla es crearse contradiccioneseconmicas y estratgicas insolubles, en campo propio, logsticamente.

    En buena estrategia, hay que resolver los aspectos particulares de los distintos frentes, teniendo visinde conjunto en las operaciones. El guerrillero de verdad debe comer poco y marchar mucho; ahorrarmuniciones y comida; dominar el hambre, como la mejor arma secreta contra un enemigo poderoso.

    PRINCIPIOS DE LA GUERRA SUBVERSIVA

    La resolucin de los problemas estratgicos y tcticos que se presentan en una campaa deliberacin anti-imperialista- requiere, en sntesis, tener en cuenta estos principios de la guerrarevolucionaria:

    Oponerse al espritu de aventura tendiente a realizar operaciones ofensivas impremeditadas, a laestatizacin y la pasividad en toda lnea de los frentes: pues ello conduce a la derrota.

    Desechar la estrategia de decisin rpida de la guerra, oponindose a las batallas largas;

    recomendar al Estado Mayor la prctica de una guerra prolongada, en cuyo desarrollo debe habermuchas batallas cortas a decisin rpidas.

    Practicar una guerra de frentes mviles: nunca de posicin o en frentes estables y continuos,particularmente durante la primera y la segunda fase de la guerra revolucionaria.

    No enfrascarse en una estrategia dual con ataques en dos direcciones, sino una accin y unadireccin nica.

    Centralizar en el Estado Mayor la decisin estratgica dejando a los mandos de pequeas y grandesunidades, gran autonoma, para que se adapten, en todo momento, a la situacin tctica msconveniente para su economa de sus fuerzas.

    La guerrilla debe ser un permanente medio de propaganda y organizacin poltica, en las regionesdonde pase. Debe ayudar a los campesinos, obreros y patriotas a castigar, implacablemente, lasmanifestaciones de militarismo desptico de sus propias filas.

    La guerrilla ha de castigar el bandidismo propio y ajeno: practicar una estricta y necesaria disciplinamilitar, sin que ello de lugar a erigir mandos que se conviertan en seores de guerra.

    La guerrilla debe ser democrtica y predicar con el ejemplo, para ganar as prestigio y poblacin.Los cuadros guerrilleros tienen que ser flexibles: preparados polticamente; poco sectarios; sagaces

    dialcticos, en poltica de guerra.

    El Partido que dirija un movimiento de liberacin ha de procurarse aliados en las clases socialesprogresistas; el uso y abuso de terror no hacen ganar sino perder poblacin.

    La guerrilla ha de progresar, da a da, aumentando siempre sus efectivos; corregir sus errores;cosechar siempre nuevas enseanzas; sus cuadros militares han de esforzarse por salir de su nivelprimitivo pasando, continuamente, a un nivel tctico y estratgico superior para llegar as a unacompresin racional de la poltica de guerra, de la dialctica de la guerra.

    En la guerra hay que tener siempre en cuenta la interaccin entre fuerzas propias y las enemigas;entre las operaciones y las campaas; entre el reposo y el ataque (concentracin, dispersin, ataque,defensa, avance, retirada, ataque principal y ataque de dispersin, etc.). Hay que hacer la guerracordinando las operaciones que cubren todo (ejrcito regular) y las operaciones descentralizadas(ejrcito guerrillero, operando en zona enemiga); hay que sincronizar la guerra de posicin y la demovimiento; la de decisin rpida y la de entretenimiento; hay que armonizar la accin entre las

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    5/23

    grandes unidades y las pequeas; entre los cuadros de mando y las tropas; entre las regiones propiasy las enemigas; entre las zonas que fueron propias y ya no lo son o entre las regiones fronterizas ymartimas con el interior; hay que utilizar militarmente a su debido tiempo las regiones fras ycalurosas: en la lucha contra el enemigo: pues es una guerra poltico-militar ello es fundamental para ellogro de la victoria; hay que estudiar ordenadamente las tareas cumplidas dialcticamente, para noadelantarse ni retrasarse en la consecucin de los objetivos principales y secundarios en un combate ouna batalla.

    *CATEGORAS ESTRATGICAS*

    Las categoras del pensamiento estratgico son, entre otras, las siguientes: tiempo, espacio, fuego,movimiento, nmero, sorpresa, economa de fuerzas, libertad de movimientos, informacin objetiva, etc.

    En saber combinar estas categoras, ya sea en el combate ofensivo o defensivo, reside el arte de laguerra, el secreto de la victoria.

    Epaminondas, Alejandro el Grande, Pirro, Anibal, Csar, Federico II de Alemania, Napolen y otros

    grandes capitanes, saban, por intuicin o por inteleccin, armonizar operacionalmente las categorasdel pensamiento estratgico.

    En la guerra revolucionaria, ms que en las guerras nacionales o en las imperialistas, hay otracategora esencial: la poblacin. Pues toda accin revolucionaria, que no conduzca a ganar poblacin,podr ser un xito tctico; pero, en definitiva, se traducir en un fracaso estratgico, sin poblacinfavorable.

    El uso racional del pensamiento estratgico, implica que las categoras de la guerra han de serconocidas, como teora de conocimiento polemolgico, a la escala de mandos superiores, intermediosy cuadros de direccin poltica, tanto para la conduccin de una guerra nacional como de unarevolucin social. La polemologa (ciencia de la guerra) y la praxiologa (mtodo para la accin), dan, a

    polticos y militares, (que no pueden ir separados, sino juntos en la guerra revolucionaria), un campovisual amplio de la guerra, sus principios y su caracterizacin. En ese sentido, diramos que lasrevoluciones (si bien casi todas ellas son espontneas), slo triunfan cuando cuentan con cuadrospolticos y estratgicos, capaces de conducirlas a la victoria militar, primero; a la victoria poltica,econmica y social, despus. Una revolucin, en la cual todos sus factores objetivos y subjetivos seanespontneos, es, generalmente, derrotada, como los levantamientos desorganizados y estratgicos decampesinos y obreros, que se han sucedido en la historia universal.

    EL flexible y racional manejo, prctico e intelectual que las categoras del pensamiento estratgico,indica, por ejemplo, que cuando no se es fuerte en potencia de fuego, nmero de soldados y armaspesadas, hay que ceder espacio, ganar poblacin y guerrilleros en funcin del tiempo, para que losfactores secundarios (moral, poltica, etc), ganen la guerra en la mesa de negociaciones diplomticas o

    polticas. Respecto al factor tiempo, como categora bsica de la guerra, tiene importancia subrayarque, en nuestra poca, casi todas las guerras revolucionarias suelen durar de 5 a 6 aos aos, comopromedio, dando despus lugar a la negociacin poltica y diplomtica de los conflictos. Si el pueblotiene moral, guerrilla potente y un poderoso ejrcito de liberacin, decide las negociaciones con paz asu favor; si sucediera todo lo contrario, la guerra ser perdida o convertida en una mala paz para elpueblo insurreccionado.

    En el caso de Santo Domingo, en 1965, la falta de espacio estratgico para el coronel Caamao,condujo a las negociaciones de paz, habiendo el enemigo logrado por la poltica sus objetivos dedesembarco de los marines, mientras que el pueblo dominicano quedaba desamparado.

    El anlisis de las categoras de la guerra, su combinacin y oposicin dialctica, debe constituir el

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    6/23

    estudio profundo del revolucionario, preparado, estratgicamente, para enfrentarse con la fuerzarepresiva sobre el pueblo trabajador, tanto la del frente interno (ejrcitos cipayos[2]) como la del frenteexterno (ejrcitos imperialistas), que pueden operar contra el pueblo insurreccionado, al mismo tiempoo sucesivamente (casos Santo Domingo o Viet-nam). No hay, pues, que dejar a la improvisacin,tctica y estratgica, la defensa de una revolucin: es hora ya que los revolucionarios sepan tanto delarte de la guerra como los mejores generales enemigos para poder vencerlos, racional yestratgicamente, sin fiar el curso de una guerra revolucionaria a los factores espontneos, por msfavorables que ellos fueren.

    Una sntesis esquemtica, de las categoras del pensamiento estratgico, podran enunciarse,concisamente, en este orden de ideas:

    I. - QU ES ESTRATEGIA?

    Es tan vasto el problema de la definicin de la guerra total que no hay dos autores de acuerdo sobre lacategora o concepto: estrategia. Podra afirmarse que la estrategia estudia la guerra en el espacio, eltiempo, la poblacin, la nacin, la poltica internacional, la clase de armamentos, la combinacin de lascampaas militares, su duracin y finalidad poltica, la regin, el terreno, la poca del ao, etc. En

    sntesis, la estrategia traza el plan general de guerra, la series de batallas o combates para conseguirel fin poltico propuesto, as como la duracin e intensidad de los encuentros con el enemigo, comouna cadena de acontecimientos previstos, queridos, siendo unos causas de los otros.

    Corresponde tambin a la estrategia mejorar la poltica y la moral de las tropas: infundir entusiasmo yfervor a los combatientes por medio de delegados del pueblo; exaltar la fe en la propia ideologa comocausa de lucha; estimular el valor de los comandantes y la valenta de las tropas; procurar la auto-disciplina en los guerrilleros y la disciplina en los soldados revolucionarios; afirmar su ideologa poltica,mediante sesiones de autocrtica, que barran los prejuicios morales y sicolgicos peculiares de lacultura, la poltica o la filosofa del enemigo. Si la moral es al material de guerra como 3 a 1, comodeca Napolen, el combatiente revolucionario, debe estar dispuesto a marchar 30 kilmetros diarios yluego combatir 2 horas, como los sans coulettes de Napolen, sobre todo, en una guerra de

    guerrillas, con frente mvil (sin regularidad de lineas): extendido por todo un territorio nacional ocontinental en forma de piel de leopardo.

    Es difcil definir la estrategia, ya que es la doctrina de la guerra total: consecuentemente requiere unsaber absoluto, politcnico, polivalente y, al mismo tiempo, prctico, pues hay que dejar a la prcticaque corrija, todos los das, los errores estratgicos propios, estimulando los del enemigo.

    II. - QU ES TCTICA?

    Se confunde tctica con estrategia. La tctica, por definicin, tendra por objeto preparar los combatesen un lugar del frente de guerra; la estrategia, en todo el espacio estratgico; la tctica toma elcombate como forma aislada; la estrategia, estudia la sucesin de los combates, sus usos y finalidadpoltica, geogrfica, econmica, etc; la estrategia y la tctica se combinan en tiempo y espacio: laprimera va ms unida al tiempo; la segunda, al espacio.

    Clausewitz, al definir tctica y estrategia dice: Surgen de aqu dos actividades diferentes: preparar yconducir individualmente los encuentros aislados y combinarlos unos con otros, para alcanzar elobjetivo de guerra. La primera se llama tctica; la segunda estrategia. Ms adelante, este terico delarte de la guerra define as la tctica y la estrategia: ... la tctica ensea el uso de las fuerzasarmadas en los encuentros y la estrategia el uso de los encuentros para alcanzar el objetivo de laguerra[3].

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    7/23

    En la guerra total la tctica es muy importante: seala la clase de combate, los medios y los objetivos:(batallas, campaas, combates, cuarteles, comisarias, aerdromo, espionaje, sabotaje, atentados,secuestros, estaciones fluviales, frreas o ruteras, manifestaciones, actos de protesta, actos depropaganda armada, combates nocturnos, etc.) Un reglamento tctico de guerra revolucionaria es algoque debe permanecer secreto: no puede ser pblico, como su estrategia. Tales han sido lasexperiencias histricas de los movimientos guerrilleros de estos ltimos tiempos, en cuanto a mantenersecreto su reglamento tctico: no debe ser escrito sino grabado en la memoria del guerrillero, para nohaya nunca pruebas contra l, para no dar informacin precisa al enemigo.

    III. - EL TIEMPO ESTRATGICO

    Como todas las cosas, la guerra tiene lugar en el espacio y dura en el tiempo. Esta verdad dePerogrullo encierra, sin embargo, una profunda filosofa polemolgica. Clausewitz, analizando lacategora tiempo blico, dice: ...la mera duracin del combate ser suficiente para hacer, en formagradual, que la prdida de fuerzas experimentadas por el enemigo llegue a un punto en que el objetivopoltico no sea ya un equivalente adecuado, y en ese punto, tendr, por ende, que abandonar lalucha[4]. Como la guerra es una contradiccin, una oposicin, entre dos ejrcitos, dos naciones, dos

    bandos, dos bloques o dos clases sociales (principales antagnicas), resulta de esta dialctica que delos dos polos de una contradiccin uno se desarrolla siempre desigualmente respecto del otro, enfuncin del tiempo, y tiende a devenir su contrario absorbente y dominante.

    Estados Unidos, por ejemplo, en la guerra de Viet-Nam, a medida que sta se prolonga en el tiempo,va experimentando prdida de fuerzas morales, polticas, materiales y humanas, que lo desalientan enla consecucin del objetivo poltico por el cual entr a la guerra y lo llevara a la mesa denegociaciones de paz honrosa, para salir de un conflicto, en que el tiempo de duracin no se percibe,convirtiendo asi todas la victorias tcticas norteamericanas en una gran derrota estratgica. Pues, apesar de que Estados Unidos puede ocupar el espacio vietnamita, con sus grandes unidades y susarmamentos pesados, no est seguro de ganar una guerra, delante y detrs de su retaguardia, que seprolonga en el tiempo, ya que quien tiene poblacin favorable puede durar en el tiempo; pero no quien

    no la tuviera, incluso el poderoso ejrcito norteamericano. El hecho de que los guerrilleros vietnamitashagan una guerra popular en superficie, por todas partes y en todo el territorio de un pas, hacedispersar, en el espacio, al enemigo poderoso, para poder durar ms que l en el tiempo, haciendoque triunfe la estrategia de duracin sobre la estrategia logstica. Esta ventaja del General Tiemposobre el General Espacio, se dara ms favorablemente an en el continente latinoamericano, que enla pequea nacin vietnamita, frente a Estados Unidos.

    La categora tiempo estratgico implica, que entre dos contrarios que se interpenetran recprocamente,uno se desgasta y agota ms que el otro, perdiendo, a la larga, su voluntad de resistencia, su moral decombate, su capacidad de continuar la accin, frecuentemente por una desmoralizacin poltica de laretaguardia lejana, como en el caso de Estados Unidos, cuya poblacin no acompaa al gobierno enuna guerra impopular: detestada por los estudiantes, obreros y clases medias, por todas las religiones,

    etc.

    En este orden de ideas estratgicas, Clausewitz recomendaba la defensiva para la ofensiva, comoposicin ms fuerte de la guerra, esperando el trastocamiento de potencias de fuerzas. En el caso dela guerrilla, slo el tiempo puede crear con ella un ejrcito grande de liberacin, hasta que lo grande seconvierta en chico y lo chico en grande: la guerrilla en ejrcito triunfador y la pequea zona liberada ennacin independiente y soberana. Se dira, pues, que la guerrilla siempre cede terreno, pero slo paradurar; para ganar tiempo poltico; para acreditarse en las masas populares, a fin de ponerlas en accininsurreccional. Finalmente, cuando el enemigo esta desmoralizado, agotado, acabado, se recupera deuna sola vez todo el terreno cedido; pero en el cual siempre la poblacin que quedaba sea favorable(como guerrilla) al ejrcito popular de liberacin. En la vieja estrategia lo fundamental era desalojar alenemigo del espacio y ocuparlo en batallas frontales, a fuerza bruta,; en la estrategia de la guerra

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    8/23

    revolucionaria, lo esencial es conquistar la poblacin, polticamente, por medio de la accin, de actosarmados en funcin de lo querido y deseado por un pueblo oprimido y explotado.

    En la guerra popular, hay que jugar con el espacio para poder durar en el tiempo; importa ms destruiral adversario y equiparse con sus municiones y armamento (en combates de cerco y aniquilamiento),que tomar ciudades o regiones enteras, que no se podran luego retener en una gran batalla frontal,por falta de artillera, aviacin y blindados. Nunca hay que dar posibilidad a un enemigo poderoso (conenorme economa de guerra) de batir a un ejrcito popular en una gran batalla de duracin, de das osemanas. Al contrario, mientras el pueblo no tenga armamentos pesados, hay que conseguir xitos

    breves y numerosos, huyendo de las grandes batallas como de la peste.

    IV. - EL ESPACIO ESTRATGICO

    La guerra revolucionaria ha dejado de ser esclava de las posiciones regulares, del encuadregeomtrico de unidad con unidad sobre la lnea de frente, a derecha e izquierda, ya que la guerrillapuede pasar, si lo quiere (y es siempre su misin) a campo enemigo, debido a que camina por todoterreno, mediante pequeas unidades de combate, tanto en la ciudad como en el campo.

    En general, un ejercito popular revolucionario no debe dar, al mismo tiempo, varios combates obatallas en el espacio, como Hitler avanzando, simultneamente, haca Mosc (Capital de la URSS) yhaca Cucaso (capital del petrleo). El que quiere cazar dos liebres, a la vez, perder las dos y sutiempo, estrilmente.

    Para el guerrillero del campo o de ciudad, lo importante es desplazarse rpidamente en el espacio,nica manera de poder durar en el tiempo; en la ciudad, cambiando constantemente de vehculos; enel campo, siendo doble de veloz que el enemigo, en las marchas por todo terreno; la movilidad, lave locidad, la seguridad y la combatividad, son las cuatro virtudes estratgicas fundamentales delguerrillero.

    Para vencer a un enemigo poderoso, que estara en la relacin del gigante con el pigmeo, como en el

    caso del ejrcito norteamericano y las guerrillas latinoamericanas, hay solo un medio estratgicoinfalible, para lograr la victoria del pueblo: llevar la guerra de guerrillas a los 22 millones de kilmetroscuadrados, que tiene Amrica Latina, con lo cual no habra nunca un soldado yanqui por kilometrocuadrado. Estando en esa dispersin, el Pentgono sera vencido, en el ancho espacio estratgicolatinoamericano, ni siquiera con armas sino con palos. Prolongado en el tiempo la guerra yextendindola en el espacio, los guerrilleros latinoamericanos pueden y deben vencer juntos a losejrcitos imperialistas y a los ejrcitos cipayos.

    En la guerra, el espacio y el tiempo interdependen estratgicamente: cuando un ejrcito es muy fuerteen fuerzas, maquinaria blica y potencia de fuego trata de ganar terreno; cuando un ejrcito o guerrillaes extremadamente dbil procura ganar tiempo, escapando a los cercos y batallas que le tienda eladversario.

    Por otra parte, cuando ms grande es un ejrcito en nmero ms lentos son sus movimientos, marchasy despliegues. En cambio una guerrilla o un ejrcito popular diminuto, que cuente con apoyo de lapoblacin, puede pasar, cuantas veces lo deseen, a la retaguardia del enemigo, desglosndose enpequeas unidades, capaces de marchar por todo terreno, como sera el caso de los guerrillerosvietnamitas, argelinos, cubanos, etc. Ello es posible cuando la poblacin informa a tiempo, de losmovimientos del cerco enemigo, para salir de l antes de que ste se cierre sobre la guerrilla.

    Ganar tiempo es muy importante estratgicamente: a) permite replegarse hasta terreno y poblacinfavorable, para luego pasar del combate defensivo al ofensivo; b) atrae al adversario a desfiladeros yzonas en que las tropas guerrilleras separados pueden estar juntas en poco tiempo, para utilizar sumxima potencia de choque, asalto y fuego; c) cansa al adversario con marchas interminables de

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    9/23

    persecucin, hasta que su moral cae, momento en que la guerrilla pasa a la ofensiva fulminante, porcerco y aniquilamiento del enemigo separado del grueso de su ejrcito.

    En fin, el tiempo est en el combate como duracin del mismo. El guerrillero ha de procurar victoriaschicas y rpidas, para no perder su efmera superioridad de nmero y de fuego contra un poderosoejrcito regular, al cual no hay que dar oportunidad para una batalla larga, sino muy corta en el tiempoy chica sobre el espacio.Un grupo guerrillero no ha de extenderse demasiado en el espacio: su punto lmite de separacin debeestar dado por no ms de una jornada de marcha entre todas las columnas guerrilleras separadas de

    una base de operaciones a fin de que se cumpla el principio estratgico de vivir separados y combatirjuntos: pues tropa que no interviene en el combates es como si no existiera .

    La estrategia guerrillera, en campo y ciudad, debe preparar combates en espacios grandes y por untiempo muy breve de lucha, a fin de ser fuerte donde enemigo es dbil, no dndole ocasin para quese haga fuerte con un combate prolongado, hasta que sus reservas puedan ser movilizadas. De ocurrireso, la guerrilla quedara clavada al terreno: sera aniquilada por un adversario ms potente ennmero y en fuego, en cuanto las fuerzas de ste puedan estar reunidas, si el combate fueseprolongado. La estrategia sublime de una guerrilla es a base de la guerra relmpago, hasta que vayacreciendo en nmero de fuerzas y potencia de fuego sobre su adversario, en funcin del tiempo, deceder espacio y del apoyo de la poblacin.

    Una guerrilla urbana o rural, bien dirigida tctica y estratgicamente, no debe cometer la torpeza decaer en la guerra de posicin, en una defensiva esttica, ya que una tropa chica,, que se defiende,siempre sufre la ley del adversario, el quedarse calvada al terreno. Hay, por consiguiente que serpartidario de la guerra de movimiento, de los ataques relmpagos, de la guerra en superficie, paraobligar al enemigo en el sentido de los movimientos queridos por la guerrilla con lo cual ste perder lainiciativa en las operaciones: su libertad de movimiento.

    Una guerrilla revolucionaria debe ser como una estrella fugaz pasando por todos los sitios, pero siendoincercable; tiene que ser un medio de propaganda poltica constante, para levantar al pueblo enarmas, en todo el territorio de un pas. La guerrilla es un punto rebelde: indica que si se para serinmediatamente cercado, ya que el punto no es la superficie; debe moverse por todas partes paradejar cientos de puntos rebeldes; as la guerra revolucionaria se extender por todo el espacio en

    funcin del tiempo, de la duracin poltica y estratgica de la guerrilla.

    Un ejrcito guerrillero est dentro de la lnea interior: cercado por un enemigo muy grande y poderoso:peor la guerrilla puede, de da o de noche, salir del interior a la lnea exterior para cercar una unidad oun pueblo en campo enemigo que, a si vez, estarn cercados como la lnea interior y con menospotencia de fuego y de nmero que los guerrilleros. Esta fina dialctica de la guerra convierte enfuncin del tiempo y el espacio, lo dbil en fuerte y viceversa.

    En una guerrilla urbana, las posibilidades de duracin y de clandestinidad coherente, estn en razndirecta de la mayor o menos extensin parcelaria de una ciudad, de la cantidad de poblacin favorablecon que cuente. En una ciudad chica, a partir de unos miles de habitantes, si hay poblacin favorableal mximo, puede operar una guerrilla con muchas posibilidades de xito, sobre todo, en guerras

    insurreccionales contra un invasor odiado por todo el pueblo.

    Una guerrilla urbana debe buscar los ghettos proletarios donde la poblacin le d cobertura, como laCasbah de Argel o los ghettos negros de la ciudades norteamericanas. Hay, sin embargo, unalimitacin estratgico-poltica a esas guerrillas: que su poblacin favorable se termine ms all de lapoblacin de color, rabe o negra.

    En este sentido, Argel tena dos ciudades: la rabe y la europea. Las ciudades norteamericanas sondos ciudades en una: la negra y la blanca. En este sentido, la guerrilla puede triunfar en una zona depoblacin favorable, pero no progresa en la zona de poblacin desfavorable, donde al contrario, esdelatada ante las feurzas represivas. La ventaja de la Casbash, no obstante, resida en que el interiordel pas argelino era desfavorable para el ocupante francs. En cambio, los negros norteamericanos

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    10/23

    del ghetto urbano, tienen poca poblacin favorable en el interior del pas norteamericano. El negroestadounidense deber ser liberado, por tanto, al par de la guerra de liberacin latinoamericana contrael imperialismo del dlar. Los ghettos negros norteamericanos constituirn as la retaguardia popularfavorable a los latinoamericanos en el propio territorio de Estados Unidos. La liberacin del proletariode color norteamericano se entronca, poltica y estratgicamente, con la liberacin del Tercer Mundo,particularmente de los pueblos latinoamericanos.

    En fin, sobre el problema del espacio estratgico urbano, la guerrilla de ciudad, nunca debe salir deella ni de sus ghettos o suburbios, ya que estara expuesta a ser inmovilizada por el enemigo como

    un pez en tierra. Hay que estar siempre en el bosque de casas: pues unas cuadras, ms all o msac, nadie conoce a nadie; es, en consecuencia, un grave error estratgico ser guerrillero urbano eirse a vivir en una casita cercana a la ciudad; aunque se saliera triunfante de un cerco, cmo sevolvera a la ciudad en un espacio vaco de casas y con las rutas vigiladas? El guerrillero urbano nodebe abandonar la ciudad hasta que vaya a la montaa, como guerrillero que ya no tiene otro remedio,por ser su foto muy conocida en todas las ciudades o ciudad donde l opere.

    V. - PRINCIPIO DE LA ECONOMA DE FUERZAS

    La aplicacin nacional de este principio constituye el secreto del genio militar, en el conductor de unaguerra o de una revolucin. Clausewitz subraya el principio de vigilar continuamente la cooperacin detodas las fuerzas o, en otras palabras, de cuidar constantemente que ninguna parte de las mismaspermanezca ociosa, indicando que el derroche de fuerzas es peor an que su uso inapropiado.

    Es evidente que toda tropa que no interviene en el combate, directa o indirectamente (como reservainmediata), es como si no existiera. Consecuentemente, un ejrcito grande puede ser anulado con talque nunca pueda reunir todas sus fuerzas, en tiempo y espacio, contra una guerrilla rural o urbana. Sehace una guerra conducida con una estrategia sublime, cuando el bando ms chico es, sin embargo,ms grande, ms fuerte y poderoso, en el lugar elegido para la batalla, que el ejrcito poderoso,incapaz de reunir toda su potencia de fuego y de nmero, debido a que la guerrilla escapa a todaposibilidad de que su adversario tenga tiempo de ser superior a ella en el espacio elegido por stapara el combate breve, rpido de cerco, de aniquilamiento instantneo.

    Un ejrcito popular debe planificar sus operaciones de tal suerte que siempre sea 2, 3, 4, 5 ... msveces superior al enemigo, en un punto dado y por tiempo muy limitado, para cercarlo y abastecerse aexpensas de sus provisiones, armamentos y municiones. Con superioridad de nmero y de fuego, unaguerrilla tira la red: siempre el adversario cae adentro de ella, si la operacin ha sido bien programaday la informacin objetiva y fresca. De esta manera, aunque el enemigo sea 1.000 veces superior entodo el frente, con relacin a una guerrilla rural o urbana, ella puede ser, no obstante, 5 vecespoderosa, en un lugar determinado, siempre que no se enfrasque en una batalla de desgaste, deduracin, de defensa del terreno; pues lo que importa para ella es destruir al enemigo y vivir a cuentade las reservas logsticas de ste.

    En estrategia, lo importante es ir venciendo al enemigo sin que tenga sus fuerzas reunidas; poco apoco; batidas por separado; una a una; hasta que el bando chico se haga grande y se trastoque lacorrelacin de fuerzas en presencia. Slo entonces, cuando una guerrilla se haya convertido en granejrcito de liberacin, puede hacer grandes operaciones para ocupar el espacio en manos delenemigo; pero si se carece de armas pesadas y aviacin no se debe acelerar la terminacin de laguerra, por medio de grandes batallas, ya que la guerrilla convertida en ejrcito podria ser derrotadacomo ejrcito regular: sin marina, blindados, artillera y aviacin. En una guerra revolucionaria elobjetivo clasista de la victoria militar total decidida por las armas, no es fundamental, sino losecundario; el objetivo es la paz, ms que la victoria; aunque la primera puede ser consecuencia de lasegunda; pero en una guerra revolucionaria siempre la paz se decide en la mesa de negociaciones: losgenerales estn as obligados a actuar como diplomticos, como ha sucedido en Indochina, Argelia,

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    11/23

    etc.

    El principio de economa de fuerzas reside en ser fuerte y decisivo en el lugar elegido para el combate,independiente de ser el bando dbil. Hay, pues, que tener ms rendimiento tctico en las fuerzas, pormedio de una estrategia brillante. Sobre todo, una guerrilla revolucionaria ha de basar su doctrinamilitar en cercar y aniquilar al enemigo, para desmoralizarlo, vivir enquistado en sus recursos logsticose ir quitndole, poco a poco, sus fuerzas materiales: (armamento, soldados, posiciones estratgicas,etc.).

    Para realizar una estrategia correcta, en cuanto al principio de economa de fuerzas, hay que partir deuna dialctica de la guerra, basada en hacer siempre todo lo contrario que haga el enemigo: si avanza,retroceder; si se retira, perseguirlo implacablemente; si est dispersado, concentrarse para batirlo:unidad por unidad; si es fuerte en el espacio, cedrselo pero ganar tiempo atrayndose poblacinfavorable; si quiere batallas grandes, darle combates cortos y fulminantes; si pretende una batalla delneas, hacerle una guerra en superficie, en todas partes y en ninguna con frente fijo.

    Emplear racionalmente el principio de economa de fuerzas, es propio de un comandante victorioso; losgenerales bebedores de sangre suele ser partidarios de la batalla frontal: guerra de choque demasas, que deja el campo de batalla sembrado de cadveres por ambos bandos contendientes.

    Epaminondas venci a sus adversarios siempre en inferioridad de nmero, en general, pero con

    sensibilidad superioridad en el lugar decisivo; Anibal derrot a los romanos en Cannas con los dostercios de las fuerzas de ellos, mediante una brillante maniobra de envolvimiento; Napolen siemprefue victorioso mientras pudo dar batallas con superioridad numrica relativa, aunque no lo fueraabsolutamente; saba reunir sus tropa en el lugar decisivo con ms potencia de choque, de fuego ynmero que sus enemigos. Cuando le fue imposible conseguirlo segn Clausewitz perdi lasbatallas de Leipzig, Lan y Waterioo.

    En la guerra revolucionaria, el principio de economa de fuerzas es ms importante que en la guerra defrentes regulares, de ejrcitos a base de grandes unidades. En Argelia, por ejemplo, no ms de 40.000guerrilleros urbanos y rurales, llevaron a la mesa de negociaciones de paz a un ejrcito con ms de600.000 soldados y policas.

    Fidel Castro cuenta que en la batalla de Guisa, en 1958, el Ejrcito Rebelde enfrent con 200guerrilleros, de los cuales 100 eran novatos, a unos 5000 soldados regulares apoyados por tanques,aviacin y artillera, sin que con esa maquinaria de guerra pudieran copar o desalojar a los guerrillerosde sus posiciones.

    En la guerra revolucionaria lo importante es el hombre y no la maquinaria de guerra. Losnorteamericanos gastan en Viet-Nam unos US$ 25.000 millones por ao, para financiar la intervencinde su ejrcito de ms de 500.000 soldados;equipados con gran lujo de material blico moderno. Sinembargo, los guerrilleros viet-namitas siempre que se lo proponen aparecen por todas partes ydesparecen igual que han aparecidos, luego de derrotar a cipayos y yanquis, dispersados enpequeas unidades, a causa de la guerra revolucionaria de superficie.

    VI. - LA LIBERTAD DE MOVIMIENTO

    Cuando una fuerza guerrillera entre el ataque debe hacerlo con superioridad de fuego y de nmero, afin de no quedar clavada al terreno por el fuego y la fuerza del enemigo, para no perder libertad demovimiento, estrategia fundamental del guerrillero, basada en la movilidad y la sorpresa. Forzar aladversario a modificar sus planes operativos, a seguir, sin iniciativa, los combates que le imponga laguerrilla, es contar, en todo momento, con libertad de accin. Simular una finta en un lado y atacardecisivamente por otro, fatigar en largas marchas al adversario, llevarlo al terreno elegido para

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    12/23

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    13/23

    constituye la mitad de la victoria. Para Clausewitz, la sorpresa significa, sin excepcin, el fundamentode todas las empresas estratgicas y tcticas; pero para poder garantizarla es necesario que lasoperaciones se mantengan en secreto, se lleven con extrema rapidez y se est bien informado sobre lacantidad, calidad y la direccin o situacin del enemigo, a fin de lograr una superioridad absoluta defuego y nmero sobre l.

    La sorpresa es ms un elemento tctico que estratgico: se sorprende a un enemigo en un pequeoespacio, pero es difcil en todo un territorio grande, debido al movimiento de tropas y a su duracin demarchas en el tiempo. La sorpresa es propia de movimientos rpidos, apareciendo donde no lo

    esperaba el enemigo, o llegando a un punto antes que l, caminando velozmente por todo terreno.

    En los movimientos guerrilleros urbanos y rurales, hay que cuidar mucho que el enemigo no introduzcaconfidentes, ya que la sorpresa es ms de la mitad de los xitos, en los combates. Si el adversariosupiera el lugar, la hora (H) y el da (D) de una operacin guerrillera sta sera destruida con facilidad,ya que su superioridad es muy relativa y su inferioridad absoluta muy grande. Slo una clandestinidadcoherente puede garantizar las operaciones ofensivas guerrilleras, su seguridad y el factor sorpresa asu favor, sin el cual no se puede sobrevivir frente a un poderosos ejrcito regular represivo.

    El ideal para una guerrilla no es slo sorprender al enemigo, sino engaarlo siempre que se puedehacerlo, de tal suerte que trate de ser fuerte donde la guerrilla no lo ataque, y que est desprevenidodonde vaya a recibir el golpe decisivo y sorpresivo.

    En una ciudad, la guerrilla debe partir de un ejrcito operacional de no menos de 50 guerrillerosrigurosamente clandestinos: una vez que inicien operaciones no deben dejar entrar a nadie, durantetres o cuatro meses, hasta que hayan producido mucha poblacin favorable, que ha de ser muyfiltrada, hasta llegar a los escalones de comando del ejrcito de liberacin. Para reservarse lasorpresa, nadie debe saber ms de lo que le sea indispensable para cumplir su misin, ni conocerdemasiadas personas de accin a fin de tabicar debidamente los escalones de combate.

    Cuando la guerra revolucionaria llega a su punto culminante, a momento dramticos de represin, setrata de buscar informacin sobre la guerrilla, deteniendo a diestro y siniestro, a fin de ir encontrandola cabeza dirigente del ejrcito de liberacin. Consecuentemente, nadie debe saber demasiado, sinonicamente lo que le concierne, a fin de no abrir brechas por donde el adversario se introduzca en los

    comandos de guerra revolucionaria, para paralizarlos con detenciones, delaciones y cruentasrepresiones.

    En el campo, la sorpresa depende, frecuentemente, de las marchas nocturnas, de contar con unamochila que resista con municiones y alimentos para algunos das, utilizando, por el terreno, todo loque sea comestible, y mejorndolo con aportes de la mochila, Programar una mochila guerrillera, quecon la ayuda de los recursos del terreno dure varios das, constituye la base de la movilidad guerrillera,ya que as no se queda uno sujeto al terreno, dependiendo de los abastecimientos, como un ejrcitopesado. El guerrillero debe dormir pocas veces en el mismo sitio, tanto en ciudad como en el campo, afin de que la movilidad mxima le d ms seguridad, ms duracin frente a las fuerzas represivas.

    En las guerrillas rurales, cuando ya se cuentan con algunas centenas de guerrilleros, se puede aspirar

    a mantener una base de guerrilla, no rigurosamente aferrados al terreno, sino movindose librementeen la lnea interior de un macizo montaoso y boscoso, que es lo ms apropiado para la creacin deuna base guerrillera. En las guerrillas urbanas, cada guerrillero tiene que contar con cuatro o cincodomicilios, a fin de que mudarse rpidamente de unos en otros, sobre todo, en la primera fase de laguerra revolucionaria que es la ms difcil para la seguridad, la sobrevivencia y el combate. Una vezcalentada una ciudad, cuando los barrios obreros y otros son poblacin favorable, la guerrilla debeestar dentro de ellos, ya que ser difcilmente aprehensible por el ejrcito enemigo y la policarepresiva. En consecuencia, para producir poblacin favorable, para levantar barrios enteros contra unrgimen odiado, tirnico, hay que hacer cosas que conduzcan a ganar ms y ms poblacin: nicomedio de triunfar en la guerra revolucionaria, tanto en la ciudad como en el campo.

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    14/23

    VIII. - LA SUPERIORIDAD DEL N MERO

    En la guerra, no basta, para merecer la victoria, tener la superioridad absoluta del nmero decombatientes, sino ms bien, estratgicamente, hay que lograr la superioridad numrica en cierto lugary en determinado momento; aunque sea por un tiempo limitado, sobre todo, tratndose de un ejrcitoguerrillero, enfrentado con un poderoso ejrcito regular, que tenga una superioridad absoluta en todoun pas; pero no en un lugar dado, donde la guerrilla ataque con superioridad de nmero y de fuego,

    sorpresivamente.

    Para Clausewitz, la superioridad numrica slo es uno de los factores que producen la victoria y que,por lo tanto, lejos de haber conseguido todo o tan siquiera lo principal mediante la superioridadnumrica, tal vez hayamos obtenido muy poco con ella, de acuerdo con la forma en que suelen variarlas circunstancias pertinentes[5]. As, por ejemplo, Federico II de Prusia, venci, en la batalla deLeuthen, a 80.000 austracos con 80.000 austracos con 30.000 prusianos; en la batalla de Rosbach,derrot a 50.000 aliados con 25.000 soldados propios; Napolen gan la batalla de Dresde con120.000 franceses contra 220.000 enemigos; en la antigedad, Ciro vencin a Creso y sus aliados coninferioridad grande de nmero; a su vez, Alijandro el Grande, venci a los descendientes de Ciro conmanifiesta inferioridad de tropas; Anbal venci con menos tropa que los romanos, pero con mejortctica maniobrera, en la famosa batalla de Cannas; en la guerra revolucionaria moderna, los

    guerrilleros de Fidel Castro, de Viet-Nam del Sur y de Argelia, triunfan sobre poderoso ejrcitosregulares, con inferioridad de nmero, peor con superioridad de l en un lugar elegido para la ofensivade la guerrilla. Un ejrcito de liberacin, de formaciones regulares livianas, cubiertas por guerrillaspropias en la espalda del enemigo, debe basar su doctrina estratgica en conseguir una superioridadrelativa de nmero y de fuego, en un punto dado, ya que tiene manifesta inferioridad absoluta en todoel frente de guerra. En trminos estratgicos, una fuerza guerrillera debe procurar concentrarrpidamente, sigilosa y hbilmente, una fuerza grande donde el enemigo sea pequeo; hay queconseguir una superioridad relativa, en tiempo y espacio, para desencadenar un ataque decisivo,rpido, demoledor, instantneo, sorpresivo.

    En el arte de la guerra, la suerte del combate depende de combinar, objetiva y subjetivamente, losprincipios tcticos y estratgicos a fin de que el conductor ms brillante merezca la victoria, an apesar de ser el menos fuerte, en potencia de fuego y nmero, en forma absoluta; pero norelativamente en el lugar mismo del encuentro entre dos fuerzas combatientes.

    La correlacin de fuerzas en presencia, en el punto mismo de la batalla, es un factor decisivo: pues silejos de l hay muchas tropas, que no intervienen, es tanto como si no existieran estratgicamente.Para una tropa de guerrilla, emplear todas las fuerzas es muy importante ya que, , de lo contrario, si laguerrilla es escasa y no tiene las fuerzas reunidas, se presta a ser batidas por separado. En esteorden de ideas, en el campo o en la ciudad, la guerrilla debe vivir separadamente (para tener msadaptabilidad al terreno, para abastecerse mejor, para lograr una clandestinidad coherente); pero acondicin de que en el momento decisivo, toda la guerrilla puede cooperar combativamente en elmismo lugar o en sitios diferentes (sobre todo, en las ciudades para dispersar mucho al enemigo, a finde ser ms fuerte que l en un punto dado y no en todos).

    La fuerza bruta militar, el nmero de soldados, si bien es un factor de los ms decisivos en el combate,no da una resultante estratgica ni para el fuego ni la maniobra, cuando se trata de tropas constituidaspor elementos humanos desiguales, con baja disciplina, mala preparacin poltica, poca moral, exiguacombatividad tctica y lenta movilidad. En tropas guerrilleras, la victoria depende de ser superior alenemigo, no en nmero, sino en moral, poltica, disciplina, espritu de sacrificio, velocidad de marcha ybuen comportamiento con poblaciones; en saber sufrir hambre, la sed, el barrio, la lluvia, la fatiga, elinsomnio, etc. Todos estos factores subjetivos deben ser el arma secreta del guerrillero contra el militarreaccionario, que tiene a su favor los factores objetivos (superioridad de nmero y de fuego). En lasguerras revolucionarias, la moral decide ms el triunfo que el material de guerra: siempre gana,finalmente, el bando que dura ms, que resiste ms, que tiene ms moral de lucha.

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    15/23

    En las guerras imperialistas y nacionales, decide siempre la victoria los elementos primarios: (fuego ynmero), es decir, la masa humana y la economa de guerra, la estrategia logstica; pero en lasguerras revolucionarias, lo decisivo, finalmente, es la moral, la poltica, la poblacin favorable, lacapacidad de resistencia al infinito, frente a una gran potencia, como Viet-Nam ante el podero bruto,logstico, del Pentgono: incapaz de ganar la guerra por medio de la electrnica, la marina, la aviacin,los blindados, la infantera regular, las masas de artillera, las bandadas de helicpteros, etc, etc.

    El comandante en jefe de un ejrcito represivo, que haga sus clculos estratgicos, solamente

    teniendo en cuenta factores cuantitativos de fuego y nmero, se expone a la derrota, ya que elrendimiento de sus tropas en una guerra revolucionaria, no ser elevado, si los guerrilleros y susunidades regulares volantes, se combinan para dispersar al adversario, en tiempo y espacio, tanto enmontaas como en pueblos y ciudades, en una guerra total, sin lneas fijas ni continuas, sino siemprecon guerra en superficie.

    La superioridad numrica de un ejrcito sobre otro es aplastante cuando es fluida, pero no da lavictoria cuando un ejrcito grande no puede moverse ante operaciones de un ejrcito pequeo, que lova desgastando, poco a poco, haciendo la estrategia de la alcachofa. En Salamina, la flota persa,superior en nmero a la helnica, fue derrotada, en 480 (a. J.C.), porque las naves helnicasempleaban all toda su potencia de combate con libertad de movimientos.

    El arte estratgico de un comandante reside, en el curso de una campaa o en el momento de uncombate o de una batalla, en procurar la superioridad de nmero y de fuego relativa, aunque se fueremuy inferior absolutamente en todo frente de lucha. Al respecto, he aqu unos conceptos del generalvon Bernhardi: ...infligir al adversario tales prdidas hasta que su superioridad numrica devenga nulao inutilizable, conduce a la conclusin siguiente: Un general es capaz de compensar la superioridaddel adversario, a condicin de que la correlacin numrica de fuerzas en presencia le deje, de unamanera o de otra, la facultad de infligir prdidas bastantes fuertes como para destruir a suadversario[6]

    Para que la correlacin de fuerzas en presencia sea favorable a un ejrcito guerrillero, hay que batir alas fracciones del ejrcito enemigo en forma separada; hay que separar sus fuerzas en el espacio pormedio de la guerra de guerrillas en superficies o como en manchas de piel de leopardo; hay que

    infiltrarse por los intersticios de esas manchas con guerrillas en retaguardia enemiga; hay que tenerpoca profundidad de tropa en lnea fija y mucha densidad de fuerza en el lugar eleigo para el combate,pero sin quedarse mucho tiempo en l, luego de terminada la operacin; hay que empear todos loscombatientes revolucionarios simultneamente en el mismo lugar y tiempo, o en espacios distintos y enel mismo tiempo, para obtener un gran rendimiento estratgico: pues el empleo sucesivo o fraccionariode una fuerza chica (guerrilla) la hace ms pequea al ser dosificada en tiempo y espacio; hay queajustar la cantidad de fuerzas al espacio de una operacin militar, de tal suerte que sea posible uncombate circular contra el enemigo, o cual da una victoria total; hay que mover una guerrilla por lneasinteriores, para que, en montaa o en ciudad, ella no sea demasiado pesada (para no perder movilidadestratgica), ni demasiado chica (para no carecer de superioridad tctica, de fuego y nmero), a fin detener siempre libertad de movimiento e iniciativa en las operaciones; hay que ser una guerrillasuficientemente mvil y maniobrera, para poder trasladar el frente a la retaguardia enemiga pasando

    por todo el terreno: diluyndose entre la poblacin favorable, teniendo, en ella, a guerrilleros deretaguardia combinados con la guerrilla de vanguardia; hay que durar en el espacio urbano omontaoso, para ganar tiempo y poblacin favorable, cuando ella dversario tienda un cerco con gransuperioridad de nmero y fuego; hay que estar informado siempre del punto dbil del enemigo, paracaer sobre l y lograr una y otra victoria pequea pero, que al sumarse, una a una, dar la victoriafinal; hay que romper los cercos contra la guerrilla pasando entre dos columnas enemigas muyseparadas (o enfrentando a una de ellas con mucha superioridad de fuego y nmero, en un combatenocturno); hay que tener siempre una clara nocin de la cantidad y la calidad de las tropas propias yde las enemigas, para no entrar ms que en combates con el 80 al 90% de posibilidades de triunfo;hay que conservar en montaa la mayor extensin posible en un acantonamiento guerrillero, para noser sorprendido y copado por el enemigo, pues la extensin permite la dispersin, tanto en ciudadcomo en campo, para dar fluidez a la guerrilla, a condicin de que siempre rena sus fuerzas para

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    16/23

    combatir juntas; hay que emplear todas las fuerzas disponibles con vista al logro de un planestratgico, para que todas ellas cooperen, en todo momento, a la realizacin de ese fin, sin pasividade inmovilidad.

    Las guerras revolucionarias deben movilizar a toda la poblacin en armas, para neutralizar conmltiples guerrillas la superioridad numrica de los soldados enemigos. Durante la RevolucinFrancesa de 1789-93, el ejrcito regular revolucionario era chico, pero todo apoyado (por 2.551.000guardias nacionales, que, cual vasta guerrilla voluntaria, era irresistible con su superioridad denmero, en el campo de batalla, como en Valmy y Yemampes.

    Durante la Antigedad y la Edad Media, el pueblo no combata, pues estaba constituido por proletarios,esclavos y siervos, oprimidos por seores de la guerra. As las cosas, en el Mundo Antiguo, de cada1.000.000 de habitantes combatan muy escasas tropas (de 14.000 a 45.000 hombres en la Grecia delsiglo V, IV a. J. C.); en la poca de Roma (de 14 a 63.000 entre los siglos IV y III a. J.C.); entre lossiglos XII al XV, (d. J.C), en la Alta Edad Media, la cantidad de tropa por milln de habitantes, con unaeconoma de escasez no rebasaba los 2.000 a los 10.000 hombres; en la poca del capitalismodesarrollado, se ha producido la guerra como un negocio econmico de las empresas enquistadas enlos presupuestos de guerra. Alemania lleg a movilizar durante la segunda guerra mundial de 1939/45hasta el 21% de su poblacin, es decir 17 millones de combatientes y asimilados de sus 80 millones dehabitantes; la URS puso en armas 22 millones de soldados (12.8% de su poblacin de 172 millones dehabitantes); EE.UU. Moviliz 14 millones de soldados (10& de su poblacin). Se ha demostrado

    histricamente que a partir de una movilizacin de ms del 10% de la poblacin de un pas, la guerra sies larga se pierde econmicamente, por un deterioro econmico, por falta de alimentos, materiasprimas, produccin industrial, hambre en la retaguardia, desmoralizacin, es decir, por una derrotalogstica. Alemania consigui movilizar hasta el 21% de su poblacin slo porque dispona de cerca de10 millones de mano de obra esclava de Europa, que sustitua a sus operarios en las fbricas y en laagricultura.

    La guerra civil de Espaa (1936/1939), la perdi el pueblo ms por una derrota econmica que poruna derrota militar; termin la contienda por hambre; pues, en marzo de 1939, si hubiera habidorecursos todava quedaban, en manos del pueblo en los frentes centro y sur-, ms de medio millonesde bayonetas; en cambio, el 18 de julio de 1936 sin ninguna bayoneta, con mucha moral y excelentepoltica, el pueblo asalt los cuarteles: gan moralmente la primera batalla revolucionaria. De ah que

    en las guerras revolucionarias slo ganan las armas y el nmero de soldados, sino ms bien la moral,la poltica, la unin popular, la resistencia frrea. En el Viet-Nam, por ejemplo, los norteamericanospueden permitirse el lujo de gastar US $ 25.000 millones, todos los aos, pues ello no es muchoeconmicamente para un pas de 850.000 millones de renta nacional bruta. En cambio, el gobiernonorteamericano teme perder moralmente la guerra de Viet-Nam en su retaguardia, frente a la rebelinnegra, las protestas estudiantiles, los hippies y al estado de opinin desfavorable a la guerravietnamita, que est desgastando la moral burguesa en la retaguardia norteamericana.

    Una guerra revolucionaria a la escala continental, entre Latinoamrica y Norteamrica, tendra susmejores generales, en el General Espacio y el General Tiempo, en la guerra prolonga, para obteneras los mejores xitos de desmoralizacin en la retaguardia norteamericana.

    La superioridad de nmero del ejrcito pentagnico es estratgicamente muy relativa. Durante lasegunda guerra mundial, de 8.300.000 combatientes norteamericanos de las fuerzas operacionalesconcretas, 600.000 estaban disponibles permanentemente (en formaciones militares o en curso detransportadas), de los 7.700.000 combatientes restantes los 2/3 (5.130.000) pertenecan a servicios;es decir, que muy pocos soldados eran realmente combatientes en lnea, en las fuerzasnorteamericanas.

    No hay, pues, que temer al ejrcito norteamericano: excesivamente burocratizado, muy burgus, caroen finanzas (unos US$ 300 millones por divisin pentagnica), lo cual es un negocio para la industriapesada, parasitaria del presupuesto de la defensa nacional. La infantera norteamericana brilla porausencia en los frentes de choques y asalto, cuando no tiene tropas cipayas que emplear, ya que lamayo parte de sus soldados pertenecen a tropas auxiliares, servicios, burocracia de Estado Mayor,

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    17/23

    tropas paramilitares, etc, etc. A la hora actual, de una divisin pentagnica de 18.000 hombres nohaba de ellas combatientes de lnea ms de dos batallones. Consecuentemente, para vencer a lagran potencia norteamericana, que tiene los pies de barro, hay que batirla desmoralizndola con laguerra prolongada, guerra en un vasto espacio, donde no hay salida haca la victoria para lasdivisiones pentagnicas, sino a una paz impuesta por los revolucionarios: aceptada por losimperialistas yanquis, debido a su agotamiento moral y poltico de su retaguardia, ms que en suvanguardia.

    La estrategia de las guerras de material, de grandes unidades pentagnicas, no tiene ya la posibilidad

    de hacer la historia de las condiciones queridas por los generales del Pentgono, los diplomticos delDepartamento de Estado y los big business de Wall Street. Ahora, como siempre la historia la hacenlos hombres libres, los pueblos heroicos, las clases oprimidas rebeladas contra las clases opresoras ylos imperios de turno, que van desapareciendo en la dialctica implacable de la historia de lahumanidad.

    Unos pocos hombres, unidos en pensamiento y accin, con un programa de liberacin claro yatrayente para las masas oprimidas, pueden, por medio de la accin directa, derrocar a las clasesopresoras de cada pas y batir adems a las fuerzas imperialistas que vengan de fuera a defenderlas.Amrica Latina tiene el espacio, la poblacin, las ciudades, las montaas, los campos, las razones, laspasiones, el hombre y el terreno, las condiciones estratgicas y tcticas apropiadas para vencer a losejrcitos de las oligarquas nativas y a la divisiones pentagnicas que vengan a ayudarlos, si

    campesinos, obreros, estudiantes, intelectuales y clases medias proletarizadas, hacen un frente nicode liberacin: por la unidad latinoamericana contra el imperialismo, la reforma agraria contra lasoligarquas terratenientes y la defensa de la libertad y el derecho contra las dictaduras militaristas.

    Las divisiones acorazadas, la aviacin de bombardeo, los marines del Pentgono, las tropas dechoque de infantera, las fuerzas represivas de paracaidistas, las cargas de las policas, la artillera, lacaballera, nada pueden contra un pueblo oprimido y explotado, cuya liberacin poltica, social yeconmica no puede ser ms aplazada en el curso de la historia. Arqumedes, teniendo concienciacientfica de las leyes de la mecnica deca: dadme una palanca y levantar el mundo. En la guerrarevolucionaria una diminuta guerrilla, que acte en funcin de los deseos polticos de todo un pueblo,pero circunstancias histricas apropiadas, puede derrotar a los ms grandes ejrcitos nacionales eimperialistas, aunque ambos, por la fuerza del nmero y del fuego, luchen contra ella en el mismo

    frente. Se podra decir estratgicamente: dadme una dictadura, un rgimen bastante odioso para todoel pueblo, y con una buena poltica de liberacin y una pequea guerrilla, lo vencer en el curso deltiempo, hasta que lo pequeo (la guerrilla) se convierta en grande y lo grande (el ejrcito represor), setransforme en una fuerza dispersa y moralizada.

    Con un centenar de guerrilleros, actuando en funcin del partido del descontento, de la democracia,de la lucha por la libertad, de los deseos de todo un pueblo, como en el caso de Brasil, con el gobiernode Costa y Silva (odiado por la burguesa, los obreros, campesinos, los intelectuales, los estudiantes yhasta por la iglesia), si una guerrilla no triunfa militarmente sobre el ejrcito dictatorial, es porque tieneuna poltica nacional clara, autntica y realista, sin hipotecas dogmticas de ninguna clase, pararepresentarse as como el brazo armado del pueblo, como la esperanza nacional, como la luz delibertad en medio de las tinieblas de la dictadura ominosa y vergonzosa.

    La fuerza bruta del nmero de soldados y la capacidad de fuego de las armas, no deciden la victoriaen las guerras revolucionarias; no vence quien tiene ms caones, sino quien defiende las razones delpueblo contra sus opresores y explotadores; dadme, pues, un puado de hombres armados con la fe,la justicia, la libertad y al esperanza de todo un pueblo y vencer a los ms grandes ejrcitos de latierra; dadme una minora activa, inteligente, audaz, flexible y armada, donde haya que defenderlalibertad y la justicia atropellada por los pretorianos: la victoria ser de la minora que con sus hechosmovilice en su ayuda a la gran mayora de las masas oprimidas.

    IX. - LA SUPERIDAD DEL FUEGO

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    18/23

    Para una guerrilla revolucionaria lo fundamental es ser siempre ms fuerte que el enemigo: primero enlo particular, en un punto dado; y luego, en lo general, en todo el teatro de la guerra, cuando todo unpueblo sea levantado en armas por ejemplo, la prdica, la poltica y el prestigio del ejrcitorevolucionario.

    La guerra es un ejemplo dialctico de una contradiccin en presencia, representada por dos bandoscontrarios que interdependen del uno del otro, que se buscan, se combaten, elude y van haca un

    desenlace: victorioso slo para uno de los contendientes.

    La guerra es el choque de fuerzas opuestas entre s donde resulta, en consecuencia que la msfuerte no slo destruye a la otra, sino que la arrastra en su movimiento. Fundamentalmente, esto noadmite la accin sucesiva de fuerzas, sino que hace aparecer como ley principal de la guerra, la de laaplicacin simultnea de todas las fuerzas destinadas a intervenir en el choque[7].

    Para evitar que un poderosos ejrcito se concentre contra una pequea guerrilla, hay que dar a stamucha movilidad sin fijarla al terreno, donde el adversario podra cercarla y aniquilarla, teniendo ahtodas sus fuerzas reunidas, toda su potencia de nmero y de fuego. Un ejrcito revolucionario debeatacar y actuar por todas partes, no dejando ninguna zona de un pas en estado de pasividad, a fin deque el enemigo potente se disperse, de que sea siempre ms dbil que los revolucionarios en el lugar

    que estos elijan para pasar el ataque. La guerra en superficie es una guerra poltica sin poblacinneutral posible, sino todo el pueblo en estado de insurreccin, bajo distintas formas de guerrarevolucionaria; (huelgas, manifestaciones, protestas estudiantiles, golpes de mano, ataques a lascomunicaciones enemigas, operaciones guerrilleras en retaguardia enemiga, combates del ejrcito deliberacin en zonas liberadas, etc., etc.).

    Para triunfar en el lugar elegido para el combate, hay que actuar decididamente, con mayor potenciade fuego y nmero que el enemigo, actuando sorpresivamente, a fin de tener a favor, por lo menos, el80% del xito militar, cuando se trate de un ejrcito revolucionario de liberacin, en operaciones congrupos guerrilleros.

    En determinadas condiciones, 250 guerrilleros pueden tener ms potencia de fuego que 500 soldados

    regulares si stos son atacados, sorpresivamente, en un desfiladero o en una larga columna sobre laselva y montarla, de tal suerte que se les pueda cortar la cabeza o la cola de su columna, sin quepuedan defenderse y atacar, a la vez, los 500, a causa de ir en fila india, muy alejados los unos a losotros. Por otra partes, el ejrcito regular suele tener divididas sus armas especializadas: artillera,caballera, blindados, aviacin, etc. Un destacamento enemigo, introducido en zona de montaa, sinapoyo de sus blindados y artillera, puede ser destruido por dos o tres destacamentos guerrilleros si asu potencia triple de nmero aaden una superioridad de fuego: morteros livianos del 61 y 81,bazookas, caones livianos sin retroceso, armas automticas, bombas de mano (ms efectivas a cortadistancia que morteros, bazookas y caones sin retroceso). Unos grupos pesados guerrilleros y unainfantera dotada de bombas de mano que acten por sorpresa, pueden unir la artillera y la infantera,marchando por todo terreno como infantera, cosa que no puede hacer los ejrcitos regularesburgueses, incapaces de marchar por todo terreno, sin dejar sus armas pesadas en la retaguardia,

    cuando hacen marchas por zonas de montaa muy boscosa.

    La poderosa superioridad de fuego de los norteamericanos en Viet-Nam es neutralizada por losguerrilleros utilizando eficazmente el terreno, minando caminos y aldeas, cavando tneles por todaspartes para eludir el napalm y el bombardeo areo, incluso los campesinos hacen refugios para susbfalos. Un pueblo que se ponga en marcha que haga guerra de los topos, que sude cavando, nosangrar ni morir, ser siempre un pueblo victorioso y heroico. Frente al poder de las fbricasimperialistas, hay un slo remedio contra el fuego: cavar, utilizar el terreno, no fijarse al espacio,extender la guerra por todas partes, para ganarla, no por las armas, sino por la duracin misma delconflicto, desmoralizan al enemigo invasor que, llegado un momento, no tiene ms reservas polticaspara continuar la guerra no querida por su pueblo.

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    19/23

    Para triunfar en el punto decisivo, elegido para el combate de cerco y aniquilamiento, un ejrcitorevolucionario en el momento del asalto, a pocos metros del enemigo, haciendo la emboscada de ruta,bosque, etc., no debe ocupar demasiado espacio ni muy poco, a fin de que todos los combatientespuedan utilizar su potencia de choque y de fuego contra el adversario. nicamente as la guerrillacrece a expensas de las armas y los pertrechos tomados al enemigo en el combate, para participar desu produccin de guerra, ya que la guerrilla no tiene fbricas ni talleres; pero con una estrategiabrillante debe vivir y prosperar con la logstica del adversario, un ejrcito revolucionario bien dirigido.

    La guerrilla, en el asalto, tiene que emplear ms potencia de fuego que el enemigo, combinando para

    ellos, bombas de mano, artillera liviana de infantera (morteros 61, 81, bazookas, caones sinretroceso etc.), para abrirse paso frente a una infantera, desprovista de armamento pesado o semi-pesado, aislada del grueso de su ejrcito.

    El guerrillero debe atacar violentamente, con un poder enorme de fuego y de nmero, a fin de que elcombate sea muy breve; pues no se han de gastar municiones en exceso, ya que la guerrilla sequedara as desarmada; hay siempre que recoger ms material y municiones del enemigo, por cercosy aniquilamientos, que lo gastado contra l para lograr esos objetivos, tanto en guerra de montaacomo de ciudad.

    Lograr la potencia mxima de fuego es uno de los factores ms decisivos del triunfo en los combates:pues el poder de fuego fija al enemigo al terreno, lo desmoraliza y aniquila, permitiendo, a su vez,

    maniobrar sobre el terreno mientras el adversario queda paralizado. El guerrillero, para triunfar, enciudad, montaa y campo, debe procurarse siempre, la potencia mxima de nmero y de fuego, paravivir as de la intendencia del enemigo, copndolos en todo los combates, ganando municiones yarmamentos.

    El arma ideal automtica del guerrillero debera ser una metralleta del 22 con gran potencia de fuego,con alcance y eficiencia, ofensiva y defensiva, para llevar mucha municin; pero el guerrillero no debetener preferencias sobre las armas; tiene que llevar los calibres y armas del enemigo, paraabastecerse de l, para vivir de l, para hacer la guerra con cargo a los presupuestos y almacenes deladversario.

    X.- PRINCIPIO DE ARMAS COMBINADAS

    Hay cuatro grandes perodo histricos del armamento de las tcnicas de guerra, que modifican lastcticas militares ms que las estrategias. Puede cambiar, tcnicamente la forma de hacer la guerra;pero no, estratgicamente, pues ella es otra forma de poltica; su intensidad y encarnizamiento est enrazn directa de la gravedad de los conflictos polticos entre las naciones, bloques de naciones yclases sociales antagnicas.

    De los cuatro grandes perodos del armamento en el curso de la historia podemos enunciar lossiguientes: 1) el hacha de silex, la pica, la espada, el arco y la flecha, la balista y la catapulta, el ariete,en que las armas se propulsan con fuerza muscular humana; 2) las armas de fuego, empleadas en elsiglo XVI de nuestra era, el can, y luego los mosquetes, cuya cadencia de tiro y alcance fue muylimitado, hasta finales del siglo XVIII; 3) el can, el fusil, la ametralladora, con cao rayado y carga porla culata, de gran potencia de fuego, que se desarrollaron desde finales del XIX al siglo XX, en las dosltimas guerras mundiales; 4) las armas atmicas, qumicas y bacteriolgicas, que pudieran serempleadas o no en una tercera guerra mundial.

    Hasta el empleo de la artillera con proyectil estallante y no slo perforante, las armas han sido parabatir un punto coincidente con su trayectoria; despus, con el proyectil estallante, las armas no batenun punto sino una superficie; las armas atmicas son tridimensionales: destruyen e infectan con susradiaciones, kilmetros cbicos y no metros cuadrados; los proyectiles intercontinentales son

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    20/23

    cuadrimensionales: llevan las de destruccin en masa, de un punto a otro en la tierra, a velocidadescsmicas, es decir, reducen objetivamente el espacio estratgico.

    Con armas unidimensionales (fusil, ametralladora, espada, pica, etc.) slo se bate un punto: tiene pocapotencia para destruir fortificacin, asaltar un reducto, parar un camin en movimiento, etc. As, pues,una guerrilla rural o urbana que slo cuente con armas unidimensionales, le costar mucho vencer,parcial o totalmente, a un ejrcito poderoso, equipado con muchos blindados, artillera, aviacin, esdecir, con armas bidimensionales. Por tanto, una guerrilla debe equiparse con armas livianasunidimensionales (fusiles, ametralladoras, metralletas, rifles, etc.); pero debe aadir una cantidad

    apropiada de armas bidimensionales (bombas de mano, bombas incendiarias antitanques, morteros del61 y 81, bazookas, caones sin retroceso), que pueden ser transportadas a hombro, por todo terrenoo en pequeos automviles (en guerrilla urbana).

    Uno de los principios bsicos sobre armamento es: que jams ninguna arma gana el combate, en loparticular sino todas ellas, solidaria y armnicamente, en lo general. Otro de los principios delarmamento reside en el hecho de que todas las armas estn en funcin del terreno.

    En montaa muy elevada y boscosa, las armas pesadas son inservibles: no pueden pasar porempinadas cuestas ni por el laberinto de la selva virgen. Consecuentemente, una guerrilla, dotada dearmas livianas y bidimensionales, podr vencer a un ejrcito regular, en selva y montaa elevada,cuando ste no puede utilizar su caballera blindada (tanques); su caballera area (helicpteros de

    difcil aterrizaje en bosques tupido, si son hostigados con armas antiareas eficientes); artillera pesaday semi-pesada; aviacin de combate (si el guerrillero utiliza bien el terreno, para escapar al bombardeoareo). Por altas montaas selvticas no puede pasar, en una sola columna, ms de una compaaenemiga, debido a que hay que hacer picadas, a que la fila india de marcha es muy larga, pudiendoser atacada, su cabeza o cola, por los guerrilleros. Estos podrn triunfar en la lnea interior (una basede guerrilla semi-liberada), si concentran cuatro o cinco compaas o columnas contra una delenemigo, que est muy separado de las otras.

    Al eliminar el armamento pesado y grandes unidades, en funcin del terreno escarpado de alta sierraboscosa, el guerrillero tiene dos leyes estratgicas a su favor: a) armas pesadas del enemigo anuladas(artillera, blindados, etc.); b) grandes unidades militares superiores a compaa (batallones, brigadas,divisiones y cuerpos del ejrcito), que son inoperacionales contra una guerrilla de montaa, que se

    mueve gil y constantemente, en su lnea interior, sin mantener frente fijo.

    En guerrilla urbana el rendimiento, el rendimiento estratgico es mayor: los helicpteros, los avionestcticos de despegue vertical, la aviacin de bombardeo, que actualmente son las armas anti-guerrilleras por excelencia en Viet-Nam, y lo sern en el futuro, no pueden ser empleadas contra unagran ciudad, (donde la guerrilla domina la calle, la poblacin); pero no la ha liberado, para evitar subombardeo, su cerco estratgico, logstico, econmico, para hacerla entregarse por hambre. En laguerrilla urbana, cuando todo un pueblo toma parte en la lucha, sin liberar definitivamente una ciudad,dejando al gobierno simblico al enemigo, pero teniendo el pueblo con la guerrilla, el empleo de laartillera, los blindados, la caballera, la infantera, es muy peligroso en las calles, ya que todo sonngulos favorables de ataque para el pueblo en armas, que desde calles, ventanas, tejados puedederrotar a las fuerzas militares encajonadas en un laberinto de calles, en un ddalo, sin salida para un

    ejrcito sin apoyo popular.

    Estratgicamente, lo ideal es combinar la guerrilla rural, de montaa y urbana, simultneamente, parallevar al enemigo a una vasta guerra en superficie de modo que cuando vaya al campo con todas susfuerzas pierda la ciudad por un golpe de gracia en su retaguardia. En coordinar la batalla de lnea (envanguardia en campo y montaa) con la batalla de superficie (en ciudades y campos, en la retaguardiaenemiga), reside el secreto de la victoria en la guerra revolucionaria, frente a los ms grandes ejrcitosnacionales o imperialistas que vinieren en su ayuda. Como la guerra es otra forma de la poltica, peropor mtodos violentos, este tipo de estrategia combinada de campo y ciudad necesita apoyarse en laalianza de las poblaciones urbanas y rurales, en un frente unido de liberacin contra las dictadurasoligrquicas.

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    21/23

    La guerrilla, pues debe combinar sus armas (lineales y bidimensionales), en todos los casos. Hay unamultitud de ellas: escopetas con cartuchos de balines (que son a corta distancia un lanza-granadasformidable); fusiles, metralletas; bombas de mano; botellas incendiarias 8todo el pueblo debe saberhacerlas, las ms simples, y tirarlas, apra que la calle hierva contra un poder tirnico e ilegal);bazookas, morteros 61 y 81 (tomados del enemigo); caones sin retroceso; ametralladoras 50 y otras(en guerra de montaa, empleadas como antiarea contra helicpteros, tomadas de helicpterosderribados); bombas de mano de fabricacin casera o quitadas al enemigo (las plvoras de fuegosfestivos, en doble o triple cantidad que la dinamita, tienen su mismo efecto); como armas blindadaspueden ser empleadas topadoras, mquinas viales de diversos tipos, camiones, jeep y tractores con

    una proteccin frontal de cemento armado o con techos de acero (barras atadas con cable de acero,dejando una mirilla pata tirar) ; como poderosas armas de asalto, frente a una tirana que merezca lapena no aguantar ms y arriesgarlo todo contra ella, estn los transportes de combustibles lquidos:(detonando con dinamita: haciendo de ruptura del casco de botellas de metano y acetileno); lacivilizacin industrial urbana aporta todas esas armas; estn al alcance del pueblo; nicamente le hacefalta una conduccin revolucionaria, que acte en inters de la gran mayora oprimida, cuando hayaque derrocar una dictadura sangrienta, odiosa, criminal.

    Los medios violentos no se justifican contra un rgimen en prosperidad, democracia y respeto para lapersona humana; pues sera criminal hacer terrorismo contra un orden legal en que el pueblo sea elsujeto de la historia: la violencia y la injusticia, poltica e histricamente, contra la violencia y la injusticiade las dictaduras, o las invasiones imperialistas, tipo Santo Domingo (1965), o Checoslovaquia, en

    1968.

    Decimos, en fin, que las armas se combinan y nunca se separan: para entrar en un cuartel, no bastacon la infantera irregular del pueblo en armas; es necesario adicionar artillera, blindados (topadorasen funcin de tanques, que rompen las puertas y paredes del cuartel, llevando blindaje protector); unavez que los blindados abren el camino, el pueblo pasa; no se debe gastar mucha municin deinfantera, para pelear contra tropas acuarteladas; con el pueblo ya en la calle, como Madrid en 1936,es necesario emplear la amenaza del fuego, de las sper-bombas de asalto (tanques inflamables,detonados con acetileno y dinamita, desde varios ngulos contra una fortaleza). En suma, la accininsurreccional del pueblo, cuando lucha por sus libertades holladas, cuando no puede ni debe sufrirms el despotismo, entonces, slo entonces, todos los medios son buenos para lograr el Poder; paraabatir la tirana o un militarismo al servicio del imperialismo y de las oligarquas. El poder del pueblo es

    nulo si est disperso: las armas se las combina con los hombres y los objetivos por medio de un Estadomayor de la Revolucin, sin lo cual siempre vence la tirana sobre la democracia.

    XI.- SERVICIO DE INFORMACIN

    Un ejrcito revolucionario debe ser, antes que nada, un partido en armas, estructurado con unaclandestinidad coherente tabicado de ramal a ramal de combate, sin contactos horizontales de grupo agrupo, sino con coordinacin vertical, poltica y militar, al escaln departamental, comarcal, provincial,regional, nacional. En guerrilla urbana, cada clula de combate no debe relacionarse directamente conotra, sino pasando por un servicio de informacin de zona o de distrito, a fin de que el ejrcito combatajunto, viva separado y no relacionen los combatientes, de ramal a ramal, sino por intermedio del EstadoMayor Central.

    Para evitar delacions peligrosas, hay que ser sumamente discreto en todos los escalones del ejrcitorevolucionario: nadie debe saber ms que lo estrictamente necesario para cumplir su misin, afin deque, si hay detenciones de combatientes, no se produzcan redadas de consideracin, conabundantes prdidas de material logstico.

    La guerrilla revolucionaria debe estar organizada en crculos: a) el Estado Mayor Central (EMC), acuya cima slo pueden llegar el Mando Poltico (Frente de Liberacin y Junta de Liberacin), los

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    22/23

    comandantes de grandes zonas urbanas y de regiones; b) en el segundo crculo, estn losComandantes de Ramal regional o de zona de ciudad, que conocen a miembros del EMC pero lossubordinados de ellos tienen contacto directo con dicho organismo superior; c) en el tercer crculoforman las milicias locales y comarcales; pero cuyos comandantes no conocen ms que al circulo (2)pero no al crculo (1); d) los comandantes locales y departamentales o comarcales no se conocen,entre s, sino por intermedio del crculo 2, es decir, escaln provincial o regional. Entre todos estoscrculos debe funcionar el Servicio de Informacin de Retaguardia Enemiga (SIRE), que estarconectado con el Servicio de Informacin Avanzada (SIA) del ejrcito popular de liberacin. Porejemplo, si este ejrcito ha liberado una zona de montaa, sin mantener aferradamente el espacio, sino

    movindose, tctica y estratgicamente, dentro de l, el SIA informa de lo que ve, desde su zona defrente, de su posicin avanzada, como el Servicio de Informacin de un ejrcito regular deoperaciones. Pero un ejrcito revolucionario debe ser victorioso, sobre todo por tener detrs de suadversario los ojos y los odos del pueblo, como servicio de informacin militar y de espionaje, parasaber, en cada momento y hora, las intenciones, los movimientos, las cantidades de tropa y losarmamentos del enemigo, a fin de ser le siempre, en tiempo y espacio, superior e fuego y en nmero,atacndolo sorpresivamente. El trabajo informativo, en retaguardia enemiga, estar a cargo el SIRE:extendido por todas partes a travs de la organizacin poltica (Frente de Liberacin) y de los rganosde pdoer paralelo (juntas: locales, provinciales, regionales y nacional de liberacin), que ejercen elpoder poltico clandestinamente, para dejar al gobierno enemigo en el vacio desconectado del pueblo.

    Si el SIRE indica, con suficiente tiempo, un cerco enemigo sobre una base de guerrilla, se abandona el

    terreno, de tal suerte que el adversario d un golpe en el vaco; si el SIRE indicara que muy poca troparepresiva anti-guerrillera va por tal o cual sitio, hacia tal paraje y con tales intenciones, separara unaemboscada con cuatro o cinco veces ms nmero y potencia de fuego que ella, cercndola yaniquilndola, para crecer militarmente a expensas del botn -principal fuente de abastecimientologstico para el ejrcito guerrillero.

    El SIRE debe estar introducido en todas partes, para obtener informacin veraz y fresca, ya queinformacin que llega tarde no sirve para nada militarmente. La informacin ha de llegar por dos o tresramales diferentes: si dos certifican el mismo hecho, la informacin es buena; si viene por tresconductos y a tiempo es verosmil, tratndose de informacin proveniente de la retaguardia enemigapor las redes informativas del SIRE.

    En cada comarca, zona, ciudad importante, provincia, etc., debe haber una central informativa(selectora y clasificadora de la informacin) que la depura y enva por claves radiotelefnicas,mensajes, etc. hacia el EMC de provincia, regin o base de guerrilla. En el caso de una base deguerrilla, en montaa, los enlaces (personas que traen la informacin) y los que la seleccionan(informantes), deben estar separados, no conocerse entre s, sino funcionando por medio del comandolocal o departamental, que, a su vez, estar en contacto directo con la base de guerrilla. Separar elenlace, la informacin y los transportes de abastecimientos, en ramales separados, incluso dentro deun mismo pueblo, impide que el enemigo descubra los circuitos de ligazn entre el pueblo y la guerrilla,sin los cuales no hay posibilidad de extender la guerra revolucionaria.

    El SIRE de los pueblos y villas, cercanos a la base de guerrilla, debe operar en contacto con el SIA, sinnecesidad de pasar por el Estado Mayor o Comando Guerrillero de Provincia, ya que la informacin

    pasando por all perdera mucho tiempo, llegando sin valor militar hasta el SIA, es decir, hasta elComando en Jefe de una Base guerrillera.

    En guerrilla urbana, el SIA estudia directamente sus objetivos: rene toda la informacin necesaria,para que el EMC programe las operaciones, sin dar pasos en falso: sabiendo, objetivamente, antes deactuar como es el terreno, cul es el punto dbil, cuntos lo defienden, etc., etc. El SIRE, en guerrillaurbana, se introduce en todas las instituciones, polcia, ejrcito, marina, aviacin, ministerios, paratidospolticos, sindicatos, centros deportivos, crculos, clubes, etc., etc., para recoger informacin. Porprincipio se dice, lo que sabe secretamente un EMC, si tarda muy poco tiempo en pasar de laprogramacin a la accin, tambin lo sabe el enemigo. En una guerra revolucionaria, guerrasingularmente poltica, saber lo que pasa, se comenta, se dice y se hace, produce informacinnecesaria para saber lo que sucede a favor o contra la guerrilla. Un ejrcito de liberacin, qque simpre

  • 8/13/2019 La Dialctica de la Guerra - Anarkismo

    23/23

    This page has not been translated into Castellano yet.

    This page can be viewed inEnglish Italiano Deutsch

    d confidencias verdaderas y a tiempo al SIRE, podr triunfar sobre sus enemigos, no tanto por supericia tctica y estratgica, como por la colaboracin informativa de la poblacin favorable: sin amigosdentro del pueblo no puede prosperar una guerrilla para convertirse en ejrcito de liberacin. Si lapoblacin delata en vez de informar sobre el enemigo, la mejor guerrilla tctica ser derrotadapolticamente.

    Un buen servicio de informacin debe contar con toda clase de colaboradores: (chicos, jvenesactuando de pastores y campesinos; viejitos, jvenes muchachas que se enteran de todo;farmacuticos, mdicos, secretarios de municipios; profesionales de todo orden; mercaderes de

    camiones; cultivadores prximos a las zonas de guerrilla, que son menos sospechosos (o que siendolono les puede impedir marchar por zonas de peligro); soldados, suboficiales y oficiales del enemigo; enlas ciudades, los idneos para llevar partes son los barrenderos, lecheros, repartidores de toda ndole,cuando hay mucho rastrillaje por als calles, ya que pueden esconder un papelito entre las botellas, etc.

    El ideal de la informacin es enterarse con dos das de anticipacin de una lista de nombres para serdetenidos, o de una marcha del enemigo hacia tal punto y con tal material y cantidad de tropas, paraque el ejrcito de liberacin abandone su lugar (si la correlacin de fuerzas le es desfavorable), o paraceder terreno y atraer al enemigo hasta tal lugar, en que todas las fuerzas guerrilleras, estarnreunidas cercndolo por todas partes, sin que pueda escapar, para abastecerse de su material yequipos.

    El SIA y el SIRE, permanentemente conectados, son los ojos y los odos del ejrcito de liberacin: sifuncionan bien, la guerrilla tendr ms victorias que derrotas, pudiendo as pasar a la formacin de ungran ejrcito de liberacin popular.

    Por principio, el servicio de informacin debe procurar con su gabinete de falsificaciones, toda clase dedocumentacin, pasaportes, etc. a los combatientes, para cambiarlos los nombres cuantas veces seanecesario, a fin de escapar a la caza de la polica. Los sellos del enemigo estarn todos hechos enhuecograbado: se levanta siempre un clis de cada documentacin, sello y orden tomada al enemigo;e pueden tomar papales viejos y sobre ellos copiar los sellos; hay que tener la posibilidad de que elguerrillero tenga tres personalidades o cuatro: sacerdote, profesional respetuoso, militar, hombre denegocios, extranjero, etc.

    En fin, es vasto el tema del servicio de informacin: pero en sntesis, diremos que nunca se deberevelar a nadie el lugar de una operacin el da (D), la hora (H), ni donde estn los materiales deguerra.

    Sin buen Servicio de Informacin, en una guerra revolucionaria, sin que el pueblo sea los ojos y odosde la guerrilla, en la retaguardia y el frente enemigo, hay posibilidad que el guerrillero venza al soldadoregular: siempre con ms potencia de nmero y fuego, que el ejrcito revolucionario. Pero si al guerrillaest bien informada con noticias frescas, antes de que pierdan vigencia, lo chico (la guerrilla) siemprevencer a lo grande (el ejrcito reaccionario). Pues, en las operaciones, sabiendo cuntos son losenemigos, se los podr vencer con superioridad de nmero y de fuego de los guerrilleros, en un puntodado y por un tiempo muy limitado.

    http://www.anarkismo.net/article/15943

    Anarkismo.net is a international anarchist-communis t newsservice

    http://www.anarkismo.net/index.php?obj_id=53&userlanguage=dehttp://www.anarkismo.net/index.php?obj_id=53&userlanguage=it