3
Transcript of INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER Model Kognitif Kelompok 1 Eva Lilian van Leenen (130030005) Endang Triani (130030449) Tjokorda Istri Agung Ekayanti (130030503) Ni Luh Komang Sinta Utama Sari (130030535) Ni Luh Kadek Jelita Yumanisari (130030635) Model Kognitif Model kognitif merupakan suatu model yang berhubungan dengan sistem interaktif yang memodelkan aspek pengguna, seperti pemahaman antar pengguna dan juga komputer, pengetahuan, tujuan dan pemrosesan dari data maupun hal yang bersangkutan dengan model kognitif. Kategorisasi khusus model ini adalah kompetensi kinerja, selera komputasi, tanpa disertai pembagian yang jelas. Presentasi model kognitif dibagi dalam kategori : Representasi Hirarki tugas user dan struktur goal Terkait dengan isu formulasi dan tujuan tugas Model linguistik dan gramatik terkait dengan grammar dari translasi artikulasi dan bagaimana pemahamanya oleh user. Model tingkat device dan fisik terkait dengan artikulasi tingkat motorik manusia dan bukan tingkat pemahaman manusia. Model Fisik dan Peralatan Model ini berdasarkan pada pengetahuan empiris dari sistem motorik manusia. Tugas pengguna adalah akuisisi kemudian dieksekusi. Model fisik dan perlatan hanya berhubungan dengan eksekusi yang saling melengkapi dengan hirarki tujuan. SEKIAN Tujuan dan Hirarki Tugas Banyak model menggunakan model pemrosesan mental dimana user mencapai tujuan dengan menemukan sub tujuan dengan cara divideandconquer. Divide: membagi masalah menjadi beberapa submasalah yang memiliki kemiripan dengan masalah semula namun berukuran lebih kecil (idealnya berukuran hampir sama), Conquer: memecahkan (menyelesaikan) masingmasing submasalah (secara rekursif), dan Combine: mengabungkan solusi masingmasing masalah sehingga membentuk solusi masalah semula. Isu Untuk Hirarki Tugas Butirbutir Dimana kita harus memulai? Dimana kita harus berhenti? Rutin mempelajari perilaku, bukannya penyelesaian masalah Tugas unit Konflik Kesalahan Teknikteknik Dalam Model Kognitif Tujuan, operator, metode, dan seleksi (Goals, Operators, Methods, and Selection GOMS)

Interaksi Manusia Dan Komputer by Jelita Yumanisari on Prezi

  • Upload
    elokzz

  • View
    212

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

modul interaksi manusia dan komputer(bahasa indonesia)

Citation preview

  • TranscriptofINTERAKSIMANUSIADANKOMPUTERINTERAKSIMANUSIADANKOMPUTERModelKognitif

    Kelompok1EvaLilianvanLeenen(130030005)EndangTriani(130030449)TjokordaIstriAgungEkayanti(130030503)NiLuhKomangSintaUtamaSari(130030535)NiLuhKadekJelitaYumanisari(130030635)

    ModelKognitifModelkognitifmerupakansuatumodelyangberhubungandengansisteminteraktifyangmemodelkanaspekpengguna,sepertipemahamanantarpenggunadanjugakomputer,pengetahuan,tujuandanpemrosesandaridatamaupunhalyangbersangkutandenganmodelkognitif.Kategorisasikhususmodeliniadalahkompetensikinerja,selerakomputasi,tanpadisertaipembagianyangjelas.

    Presentasimodelkognitifdibagidalamkategori:RepresentasiHirarkitugasuserdanstrukturgoalTerkaitdenganisuformulasidantujuantugasModellinguistikdangramatikterkaitdengangrammardaritranslasiartikulasidanbagaimanapemahamanyaolehuser.Modeltingkatdevicedanfisikterkaitdenganartikulasitingkatmotorikmanusiadanbukantingkatpemahamanmanusia.

    ModelFisikdanPeralatan

    Modeliniberdasarkanpadapengetahuanempirisdarisistemmotorikmanusia.Tugaspenggunaadalahakuisisikemudiandieksekusi.Modelfisikdanperlatanhanyaberhubungandenganeksekusiyangsalingmelengkapidenganhirarkitujuan.SEKIANTujuandanHirarkiTugasBanyakmodelmenggunakanmodelpemrosesanmentaldimanausermencapaitujuandenganmenemukansubtujuandengancaradivideandconquer.

    Divide:membagimasalahmenjadibeberapasubmasalahyangmemilikikemiripandenganmasalahsemulanamunberukuranlebihkecil(idealnyaberukuranhampirsama),

    Conquer:memecahkan(menyelesaikan)masingmasingsubmasalah(secararekursif),dan

    Combine:mengabungkansolusimasingmasingmasalahsehinggamembentuksolusimasalahsemula.

    IsuUntukHirarkiTugasButirbutirDimanakitaharusmemulai?Dimanakitaharusberhenti?Rutinmempelajariperilaku,bukannyapenyelesaianmasalahTugasunitKonflikKesalahan

    TeknikteknikDalamModelKognitif

    Tujuan,operator,metode,danseleksi(Goals,Operators,Methods,andSelectionGOMS)

  • Teorikompleksitaskognitif(CognitiveComplexityTheoryCCT)AnalisisTugasHirarki(HierarchicalTaskAnalysisHTA)

    GOMS

    Goals(tujuantujuan),apayangpenggunainginkanuntukdicapaiOperators(Operatoroperator),aksidasaryangdilakukanpenggunaMethods(metodemetode),dekomposisitujuankedalamsubtujuan/operatorSelection(seleksi),maksudseleksidiantarametodemetodeyangsalingberkompentensi

    GOMStidakmembiarkanpilihanmenjadirandom,namunlebihdapatdiprediksiyangsecaraumumtergantungdariuser,kondisisistemdandetaitujuan.AnalisisGOMSumumnyaterdiridarisatutujuantingkattinggiyangkemudiandidekomposisimenjadideretanunittugasyangselanjutnyadapatdidekomposisilagisampaipadaleveloperatordasar.

    Dekomposisitujuanantaratugaskeseluruhandanyugasunitmelibatkanpemahamanterhadapstrategipemecahanmasalaholehuserdandomanaplikasisecaradetail.Bentukdeskripsihighlevelgoalininantinyadiadopsiselamaprosesanalisistugas.

    AnalisisstrukturtujuanGOMSdapatdigunakanuntukmengukurkinerja.Kedalamantumpukanstrukturtujuandapatdigunakanuntukmengestimasikebutuhanmemorijangkapendek.Pemilihandapatdiujikeakuratannyadenganjejakuserdanperubahanrespons.

    GOMSmerupakanmetodeyangbaikuntukmendeskripsikanbagaimanaseorangahlimelakukanpekerjaannya.Jikadigabungdenganmodelfisikdanmodelperlengkapanmakaakandapatdigunakanuntukmemprediksikinerjauserdariaspek.

    CognitiveComplexityTheory(CCT)CCTadalahkepanjangandariCognitive,ComplexityTheoryyangdiperkenalkanolehKierasdanPolson.CCTmerupakanperluasandariGOMSyangmengandungbanyakprediksiataukemungkinan.

    PadaCCTterdapatduadeskripsiparalel,yaitu:UsergoalBerhubungandenganaturanproduksi.AturantersebutberbentukIFTHENdandipisahkanantaraaturanuntukpemuladanyangsudahahliSystemataudeviceBerhubungandenganjaringantransisitergeneralisasiyangsangatdetail.Terdapatdeskripsiyangluasdanjaringantransisinyamencakupsemuamodeldialog.

    State(kondisi)adalahpernyataantentangisimemorikerja.Jikakondisibenilaibenarmakaaturanproduksidijalankan,sedangkanaksidapatterdiridarisatuataulebihaksielementeryangmungkinmengubahmemorikerjaatauberupaaksiekternalsepertikeystroke.

    AturanCCTdapatmenggambarkanrencanayangkompleksdibandingkandenganhirarkisekuensialpadaGOMS.Aktivitasyangkontinyudarisemuaaturanproduksimemungkinkanuntukmerepresentasikanrencanayangberkesinambungan.Secaraumum,semakinbanyakaturanproduksidalamCCTmakaakansemakinsulitsuatuinterfacedipelajari.MasalahyangadapadaCCTadalah:

    Semakindetaildeskripsinya,ukurandeskripsidarisatubagianinterfacedapatmenjadisangatbesar.Dimungkinkanterdapatbeberapacarauntukmerepresentasikanperilakuuserdaniterasiyangsamasehinggamengakibatkanadanyaperbedaanpadahasilpengukuran

    Pemilihannotasiyangdigunakan,karenapenggunaannotasiyangberbedadapatmengakibatkanperbedaanpengukuran

  • CCTadalahalatrekayasadenganpengukurankemudahanuntukdipelajaridantingkatkesulitansecaragarisbesardigabungdengandeskripsidetailperilakuuser.

    HierarchicalTaskAnalysis(HTA)

    NotasigrafikdandekomposisidaritugasTugasmerupakankumpulandariaksiTugasdiaturkedalamrencana

    Mengelompokkansubtugasdenganberurutlebihdisukaidankondisikondisiprasyarat.

    KeystrokeLevelModel(KLM):a.Tugasdapatdidekomposisimenjadiduafase:Akuisisitugas,ketikausermembangunrepresentasimentaldaritugasEksekusitugasmenggunakanfasilitassistemb.KLMhanyamemberikanprediksiuntukkegiatanpadatahapberikutnyac.KLMmerupakanbentukmodelGOMStingkatterendah

    d.Modelmendekomposisifaseeksekusimenjadioperatormotorfisik,operatormentaldanoperatorresponsKkeystrokingBmenekantombolmousePpointing,menggerakkanmouse(atausejenis)ketargetHHoming,perpindahantanganantarmousedankeyboardDmenggambargarisdenganmouseMpersiapanmentaluntuktindakanfisikRresponsistem,dapatdiabaikanjikausertidakperlumenungguuntukitu