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preguntas del examen de informática I del primer ciclo de acuacultura
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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA
UNIDAD ACADÉMICA DE CIENCIAS AGROPECUARIAS
PORTAFOLIOALUMNO: Jaime Andrés Aguilar Placencio DOCENTE: Milton Stalin Collaguazo
ASIGNATURA: Informática I
SEMESTRE: Primer
CICLO: Primer “A”
MACHALA – EL ORO – ECUADOR2015 – 2016
ÍNDICE DE CONTENIDO
1 I N F O R M Á T I C A I 1
1.1 Origen De Internet 1
1.2 Concepto De Internet 1
1.3 Indique Cuantas Clases De Internet Existe Y Cuál Es Su Diferencia 2
1.3.1 Analógica: 2
1.3.2 Idsn: 2
1.3.3 B-Idsn: 2
1.3.4 Dsl: 2
1.3.5 Cable: 2
1.3.6 Conexión Inalámbrica: 3
1.3.7 Líneas T1: 3
1.3.8 Satelital: 3
1.4 Indique Las Características De Internet. 3
1.4.1 Universal 3
1.4.2 Fácil De Usar 3
1.4.3 Variada 4
1.4.4 Económica 4
1.4.5 Útil 4
1.4.6 Libre 4
1.4.7 Anónima 4
1.4.8 Autoreguladora 4
1.4.9 Un Poco Caótica 5
1.4.10 Insegura 5
1.5 Servicios Que Presta Internet. 5
1.5.1 El Correo Electrónico 5
1.5.2 Los Mp3 5
1.5.3 La Videoconferencia 6
1.5.4 El Comercio Electrónico 6
1.5.5 Bajar Programas 6
1.5.6 Otros Servicios 7
1.6 Tipos De Redes (Lan , Man Y Wan), Concepto De Cada Una. 7
1.6.1 Las Redes Lan 7
1.6.2 Las Redes Wan 7
II
1.6.3 Las Redes Man 8
1.7 Concepto De Correo Electrónico E Indique Sus Partes. 8
1.8 ¿Qué Es Una Firma Digital En Un Correo, De Un Ejemplo 9
1.9 Indique Los Pasos Para Enviar Un Archivo Por Correo Electrónico. 10
1.9.1 Paso 1: 10
1.9.2 Paso 2: 11
1.9.3 Paso 3: 11
1.9.4 Paso 4: 11
1.10 ¿Qué Son Las Cuentas De Correo Electrónico? 12
1.11 Indique 5 Cuentas De Correo Electrónico Y Su Respectivo País Que Pertenecen 12
1.12 Indique Los Pasos Para Publicar Información En La Web (Internet) 13
1.13 ¿Qué Es La Seguridad En Línea? 13
1.14 Concepto De Página Web 13
1.15 Concepto De World Wide Web 14
1.16 Características World Wide Web Y Su Concepto 14
1.17 ¿Qué Es Un Protocolo De Internet? (Http) 15
1.18 Concepto De Los Navegadores. Mosilla Firefox, Netscape E Internet Explore 15
1.18.1 Mozilla Firefox 15
1.18.2 Netscape 15
1.18.3 Internet Explorer 16
1.19 Concepto De Buscador. 16
1.20 Concepto De Google 16
1.21 Indique 10 Buscadores De Información De Internet En Español Y Su Respectivo Concepto 17
1.21.1 Google 17
1.21.2 Ask 18
1.21.3 Bing 18
1.21.4 Hispavista 18
1.21.5 Lycos 19
1.21.6 Trovator 19
1.21.7 Altavista 20
1.21.8 Terra 20
1.21.9 Chacha 21
1.21.10 Aol Explorer 21
III
1.22 Indique 5 Buscadores En Inglés (Los Más Importantes) Y Su Respectivo Concepto22
1.22.1 Yahoo! 22
1.22.2 Mywebsearch 22
1.22.3 Excite 22
1.22.4 Onekey 23
1.22.5 Blinks 23
1.23 Concepto De Operadores Lógicos De Internet Para Buscar Información. 24
1.24 Indique Los Pasos Para Buscar Información En Internet. Enumere 3 Ejemplos 24
1.25 ¿Qué Son Imágenes Jpg Y Gif Y Png? 25
1.25.1 Jpg 25
1.25.2 Gif 25
1.25.3 Png 25
1.26 ¿Qué Son Los Dominios En El Internet, E Indique Por Lo Menos 20 Según Su Clasificación, Elabore Una Tabla, Indicando Al Grupo Que Pertenece. 26
Dominios Cctld 26
Dominios Gtld 26
1.27 Indique Los Pasos Para Copiar La Información E Imágenes De Internet A Word Sin Formato 27
1.28 Concepto De Virus Y Cuáles Son Los Virus Más Dañinos Del Momento 28
1.28.1 Troyano: 28
1.28.2 Gusano: 28
1.28.3 Duqu 2.0 28
1.29 Que Son Los Spyware (Antivirus) 28
1.30 ¿Cómo Se Comprime Un Archivo, Y Que Programas Se Utiliza? 29
1.31 Indique Los Pasos Para Traducir Una Página Web En Inglés Al Español 29
1.32 ¿Qué Es Software Libre? 29
1.33 ¿Qué Son Los Programas? Shareware, Freeware, Download, Portables, Concepto De Cada Uno. 30
1.33.1 Concepto De Programas 30
1.33.2 Shareware 30
1.33.3 Freeware 31
1.33.4 Download 31
1.33.5 Portables 31
1.34 Indique Los Pasos Que Realizo Para Imprimir El Documento 32
IV
1.35 Que Son Las Redes Sociales Hable De Cada Una De Ellas 32
1.35.1 Facebook 32
1.35.2 Google+ 33
1.35.3 Youtube 33
1.35.4 Twitter 33
1.35.5 Linkedin 34
1.35.6 Reddit 34
1.35.7 Instagram 35
1.35.8 Pinterest 35
1.35.9 Tumblr 35
1.35.10 Flickr 36
1.35.11 Badoo 36
1.35.12 Tagged 36
1.35.13 Foursquare 37
1.35.14 Myspace 37
1.35.15 Hi5 37
1.36 Indique Cuáles Son Las Bibliotecas Virtuales De La Universidad, Concepto De Cada Una De Ellas E Indique Sus Categorías 38
1.36.1 Scopus 38
1.36.2 Ebooks 39
1.37 Concepto Organizadores Gráficos 39
1.38 Indique Los Diferentes Organizadores Gráficos 39
1.38.1 Mapas Conceptuales 39
1.38.2 Mapa De Idea 40
1.38.3 Linea De Tiempo 40
1.38.4 Organigramas 41
1.38.5 Diagrama De Flujo 42
1.38.6 Diagrama De Venn 43
1.39 Indique Para Qué Sirve El Programa Winrar, Indique Ejemplo 44
1.40 ¿Qué Son Los Organizadores Gráficos?, E Indique Por Lo Menos Tres 44
1.40.1 Mapas Conceptuales 45
1.40.2 Organigramas 45
1.40.3 Linea De Tiempo 46
1.41 Indique Un Tema De Actualidad Relacionado Con La Informática 47
1.42 ¿Qué Es Una Video Conferencia? 48
V
1.43 Elementos Necesarios Para Crear Un Video Conferencia 48
1.43.1 La Red De Comunicaciones. 48
1.43.2 La Sala De Videoconferencia. 49
1.43.3 El Codec 50
1.44 Concepto De Un Bloger 50
2 Bibliografía 51
2.1 Bibliografía Básica 51
2.2 Web Grafía 51
VI
ÍNDICE DE FIGURAS
FIGURA DETALLE PAGFig. 1 partes del correo electrónico 9Fig. 2 Ejemplo de firma digital 10Fig. 3 paso 1 para enviar archivo por correo 11Fig. 4 paso 4 para enviar archivos por correo 12Fig. 5 Mozilla Firefox 15Fig. 6 Netscape 16Fig. 7 Internet Explorer 16Fig. 8 Google 17Fig. 9 Google 17Fig. 10 Ask 18Fig. 11 Bing 18Fig. 12 Hispavista 19Fig. 13 Lycos 19Fig. 14 Trovator 20Fig. 15 AltaVista 20Fig. 16 Terra 21Fig. 17 ChaCha 21Fig. 18 AOL 22Fig. 19 Yahoo! 22Fig. 20 Mywebsearch 23Fig. 21 Excite 23Fig. 22 Onekey 23Fig. 23 Blinkx 24Fig. 24 Facebook 32Fig. 25 Google+ 33Fig. 26 YouTube 33Fig. 27 Twitter 34Fig. 28 Linkedin 34Fig. 29 Reddit 35Fig. 30 Instragram 35Fig. 31 Pinterest 35Fig. 32 Tumblr 36Fig. 33 Flickr 36Fig. 34 Badoo 36Fig. 35 Tagged 37Fig. 36 Foursquare 37Fig. 37 My Space 37Fig. 38 HI5 38Fig. 39 Scopus 39Fig. 40 Ebook 39Fig. 41 Mapa conceptual 40Fig. 42 Línea de tiempo 41Fig. 43 Mapa de ideas 41Fig. 44 Organigrama 42Fig. 45 Diagrama de flujo 43Fig. 46 Diagrama de venn 44Fig. 47 Mapa conceptual 45
VII
Fig. 48 Organigrama 46Fig. 49 Línea de tiempo 47Fig. 50 Red de comunicación 49Fig. 51 Sala de videoconferencia 50
VIII
1 I N F O R M Á T I C A I
1.1 ORIGEN DE INTERNET
Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA, las siglas en
inglés de la Defense Advanced Research Projects Agency), como respuesta a la necesidad de
esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero
enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener
sus propios computadores, lo que no solo era más costoso, sino que provocaba una
duplicación de esfuerzos y recursos. El verdadero origen de Internet microsiervos
(2005)</ref> Así nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la
Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó
el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose
otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70.
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento
sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la
factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó
ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental
fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts
conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una
línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de
computadoras de área amplia jamás construida.
1.2 CONCEPTO DE INTERNET
Internet es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a
través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. Tuvo sus orígenes en 1969, cuando
una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos comenzó a buscar
alternativas ante una eventual guerra atómica que pudiera incomunicar a las personas. Tres
años más tarde se realizó la primera demostración pública del sistema ideado, gracias a que
1
tres universidades de California y una de Utah lograron establecer una conexión conocida
como ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network).
1.3 INDIQUE CUANTAS CLASES DE INTERNET EXISTE Y CUÁL ES
SU DIFERENCIA
1.3.1 ANALÓGICA:
Esta tecnología, también conocida bajo el nombre Dial Up se caracteriza por ser lenta pero
económica. Para hacer uso de esta se precisa un Módem que se conecta a una línea telefónica.
A partir del número telefónico la PC recibe el IPS por medio del cual se conecta a Internet.
1.3.2 IDSN:
Por las siglas en inglés de Integrated Services Digital Network, este tipo de conexión a
internet es un estándar para la comunicación internacional que permite el envío de datos, voz
y videos, por medio de una línea digital telefónica. La velocidad de esta conexión es de entre
64 y 128 kbps.
1.3.3 B-IDSN:
Tiene las mismas funciones de la anterior, pero en vez de utilizar el cableado normal del
teléfono para transmitir datos, lo hace a partir de fibra óptica.
1.3.4 DSL:
Esta conexión, si bien utiliza la línea telefónica, permite hacer uso del teléfono a la par.
Además, es más veloz que las anteriores y no precisa conexión al IPS ni esperar a que se
marque el teléfono. Dentro de esta conexión hay dos clases: ADSL y SDSL.
1.3.5 CABLE:
Para la conexión a Internet esta tecnología precisa un cable-módem que permite acceder a la
banda ancha que ofrecen los servicios de cable de televisión. Esta tecnología hace uso de un
canal de televisión que ofrece un mayor ancho de banda que las líneas de teléfono
2
1.3.6 CONEXIÓN INALÁMBRICA:
Esta no utiliza ni la red del cable ni la línea telefónica, en lugar de esto recurre a bandas de
frecuencia de radio. Esta tecnología ofrece una conexión dentro del área de cobertura de
forma permanente.
1.3.7 LÍNEAS T1:
Esta línea telefónica soporta transferencias de hasta 1,544 mbps y consiste en 24 canales que
soportan 64 kbits por segundo cada uno. Esta tecnología permite configurar a cada uno de los
canales para transmitir voz y datos.
1.3.8 SATELITAL:
Por medio de esta tecnología se accede a Internet por medio de un satélite. Como la señal
debe viajar de la Tierra al satélite y volver, es una conexión más lenta, su velocidad va desde
los 492 a 512 kbps.
1.4 INDIQUE LAS CARACTERÍSTICAS DE INTERNET.
Características que definen a Internet
1.4.1 UNIVERSAL
Internet está extendido prácticamente por todo el mundo. Desde cualquier país podemos ver
información generada en los demás países, enviar correo, transferir archivos, comprar, etc.
1.4.2 FÁCIL DE USAR
No es necesario saber informática para usar Internet. Podríamos decir que usar Internet es tan
sencillo como pasar las hojas de un libro, sólo hay que hacer clic en las flechas avanzar y
retroceder.
3
1.4.3 VARIADA
En Internet se puede encontrar casi de todo, y si hay algo útil que falte, el que se dé cuenta se
hará rico.
1.4.4 ECONÓMICA
Si piensas lo que te costaría ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros, o visitar varias tiendas
para buscar un producto y lo comparas con lo que te cuesta hacer lo mismo en Internet el
ahorro de tiempo y dinero es impresionante.
1.4.5 ÚTIL
Disponer de mucha información y servicios rápidamente accesibles es, sin duda, algo útil.
Hay muchos ejemplos sobre cosas que son más fáciles a través de Internet.
1.4.6 LIBRE
Hoy por hoy cualquiera puede colocar en Internet información sin censura previa, esto
permite expresar libremente opiniones, y decidir libremente qué uso damos a Internet. Es algo
importante que permita que las personas se sientan más libres y tengan más capacidad.
1.4.7 ANÓNIMA
Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer como para escribir, es bastante sencillo
en Internet.
1.4.8 AUTOREGULADORA
¿Quién decide cómo funciona Internet? Algo que tiene tanto poder como Internet y que
maneja tanto dinero no tiene un dueño personal. No hay ninguna persona o país que mande en
Internet
4
1.4.9 UN POCO CAÓTICA
Después de lo dicho en el punto anterior parece un contrasentido decir que Internet es caótica.
Es caótica en el sentido que no está ordenada ni tiene unas reglas estrictas de funcionamiento
que permitan asegurar que todo funciona correctamente, fundamentalmente en el aspecto del
contenido.
1.4.10 INSEGURA
La información de Internet viaja de un lugar a otro a través de la línea telefónica. Por lo tanto
es posible interceptar una comunicación y obtener la información. Esto quiere decir que se
puede leer un correo u obtener el número de una tarjeta de crédito.
1.5 SERVICIOS QUE PRESTA INTERNET.
En la actualidad, la oferta de esta gran red es impresionante; es que los servicios que ofrece
son innumerables, satisfaciendo plenamente las necesidades de la comunidad. Veamos cuáles
son los principales, los más usados y los más famosos que existen hoy.
1.5.1 EL CORREO ELECTRÓNICO
El correo electrónico o e-mail (electronic mail) es el servicio más utilizado y más común en la
red. Si antes debíamos esperar días para recibir una carta del extranjero, hoy nos basta con
unos minutos o incluso segundos. Este servicio permite enviar textos y archivos de imagen o
sonido de forma muy fácil y sencilla, transmitiendo mensajes rápidos entre personas o grupos
alrededor de todo el mundo en un tiempo récord.
1.5.2 LOS MP3
Sin duda este servicio se ha convertido en uno de los más utilizados por los cibernautas, en
especial por niños y jóvenes.
5
Un mp3 es un sistema de compresión de audio con el que podemos almacenar música con la
misma calidad de un cd, pero en mucho menos espacio.
Esto nos permite bajar a nuestro computador todo tipo de archivos de sonido o música; es
decir, si quieres tener en tu computador la canción de tu grupo favorito, no tienes más que
entrar a algunos de los sitios que ofrecen este servicio, escoger lo que te interesa y bajarlo a tu
computador. Así, podrás escuchar las canciones cuantas veces quieras.
1.5.3 LA VIDEOCONFERENCIA
Si fueras periodista y tuvieras que entrevistar a alguien que vive a miles de kilómetros de
distancia, lo normal sería tomar un avión y pasar varias horas en el aire hasta llegar a tu
entrevistado. Sin embargo, con la videoconferencia esto ya no es necesario, porque lo puedes
hacer desde tu casa, oficina, colegio o universidad, sin tener que viajar fuera del país.
1.5.4 EL COMERCIO ELECTRÓNICO
Después de todo lo que hemos mencionado, difícilmente el comercio y cualquier cosa que
permita un ingreso extra podría quedar atrás. Por lo mismo, se creó el ya conocido comercio
electrónico, que permite realizar todo tipo de transacciones y compras a través de internet.
La ventaja principal de este servicio es que las tiendas virtuales no tienen horario, por lo que
podemos comprar lo que queramos en cualquier parte del mundo, a cualquier hora y sin
movernos de nuestro hogar.
1.5.5 BAJAR PROGRAMAS
En la red existen diversos lugares de los cuales podemos obtener los programas más actuales
que se están utilizando y bajarlos directamente a nuestro computador.
De todo lo que puedes conseguir en lo relativo a software, existen dos tipos: shareware y
freeware, en cambio, es gratuito, por lo que su duración es indefinida.
6
1.5.6 OTROS SERVICIOS
Internet es un lugar prácticamente infinito, donde podemos encontrar de todo, desde la
historia de un país hasta una receta de cocina. Pero como el espacio que tenemos aquí no es
muy amplio, te mostramos algunos de los servicios más importantes. Sin embargo, además de
los ya mencionados, existen diversas temáticas que podemos encontrar en la red y que son de
gran utilidad en su mayoría. Veamos algunas, de las cuales te daremos ciertas direcciones que
creemos te pueden interesar
1.6 TIPOS DE REDES (LAN , MAN Y WAN), CONCEPTO DE CADA
UNA.
1.6.1 LAS REDES LAN
(Local Área Network, redes de área local) son las redes que todos conocemos, es decir,
aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, entendiendo como pequeñas
las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy
rápidas en las cuales cada estación se puede comunicar con el resto. Están restringidas en
tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce.
Además, simplifica la administración de la red.
Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que
están conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
1.6.2 LAS REDES WAN
(Wide Área Network, redes de área extensa) son redes punto a punto que interconectan países
y continentes. Al tener que recorrer una gran distancia sus velocidades son menores que en las
LAN aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran
área geográfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Está formada por una vasta
cantidad de computadoras interconectadas (llamadas hosts), por medio de subredes de
comunicación o subredes pequeñas, con el fin de ejecutar aplicaciones, programas, etc.
7
Una red de área extensa WAN es un sistema de interconexión de equipos informáticos
geográficamente dispersos, incluso en continentes distintos. Las líneas utilizadas para realizar
esta interconexión suelen ser parte de las redes públicas de transmisión de datos.
1.6.3 LAS REDES MAN
(Metropolitan Área Network, redes de área metropolitana), comprenden una ubicación
geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts.
Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en
cuanto a la transferencia de datos. Es básicamente una gran versión de LAN y usa una
tecnología similar. Puede cubrir un grupo de oficinas de una misma corporación o ciudad, esta
puede ser pública o privada. El mecanismo para la resolución de conflictos en la transmisión
de datos que usan las MANs, es DQDB.
DQDB consiste en dos buses unidireccionales, en los cuales todas las estaciones están
conectadas, cada bus tiene una cabecera y un fin. Cuando una computadora quiere transmitir a
otra, si esta está ubicada a la izquierda usa el bus de arriba, caso contrario el de abajo.
1.7 CONCEPTO DE CORREO ELECTRÓNICO E INDIQUE SUS
PARTES.
Correo electrónico (en inglés: e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar
y recibir mensajes (también denominados mensajes electrónicos o cartas digitales) mediante
sistemas de comunicación electrónica. Principalmente se usa este nombre para denominar al
sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por
extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por
medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo
de documentos digitales dependiendo del sistema que se use.
Antes escribir su primer correo electrónico necesita entender las partes de un correo
electrónico.
Un mensaje de correo electrónico es compuesto de tres partes:
8
El encabezado del mensaje (localizado en la parte superior de la ventana del correo
electrónico) – Esta área contiene toda la información sobre el mensaje.
-De quien es el mensaje – el remitente
-Para quien es el mensaje – el destinatario
-El asunto – de que se trata el mensaje
El cuerpo del mensaje – el mensaje que vas a escribir usando tu teclado
Firma – de quién es el mensaje e información adicional de contacto
Figura 1: partes del correo electrónico
Fuente: Google imágenes
1.8 ¿QUÉ ES UNA FIRMA DIGITAL EN UN CORREO, DE UN
EJEMPLO
Una firma digital es un mecanismo criptográfico que permite al receptor de un mensaje
firmado digitalmente determinar la entidad originadora de dicho mensaje (autenticación de
origen y no repudio), y confirmar que el mensaje no ha sido alterado desde que fue firmado
por el originador (integridad).
9
La firma digital se aplica en aquellas áreas donde es importante poder verificar la autenticidad
y la integridad de ciertos datos, por ejemplo documentos electrónicos o software, ya que
proporciona una herramienta para detectar la falsificación y la manipulación del contenido.
Mediante la firma digital de un mensaje de correo electrónico, se aplica una marca digital
única al mensaje. La firma digital incluye el firma digital certificado y la firma digital
certificado clave público, que proceden de la firma digital certificado clave público. Digital.
Un mensaje firmado digitalmente demuestra al destinatario que el usuario, y no un impostor,
ha firmado el contenido del mensaje y que el contenido no se ha modificado durante el
tránsito. Por aumentar la privacidad, también puede cifrar los mensajes de correo electrónico.
Es fácil para algunas personas falsificar el correo electrónico (spoofing): es decir, enviar
correo electrónico que aparenta ser de otra persona. Para combatir esto, puede firmar
digitalmente el correo electrónico saliente de Zendesk para probar que un mensaje de correo
electrónico en realidad vino de alguien dentro de su organización y no de alguien que aparenta
ser de su organización.
Figura 2: Ejemplo de firma digital
Fuente: Google imágenes
1.9 INDIQUE LOS PASOS PARA ENVIAR UN ARCHIVO POR
CORREO ELECTRÓNICO.
1.9.1 PASO 1:
10
Luego de haber escrito tu mensaje, ubica y haz clic en el icono Insertar, Adjuntar
Archivo o Archivos adjuntos (según corresponda), que tiene forma de clip, ubicado dentro de
la barra de funciones del texto.
Figura 3: paso 1 para enviar archivo por correo
Fuente: Google imágenes
1.9.2 PASO 2:
Se abrirá un cuadro que te muestra los archivos que tienes guardados en tu computador. Busca
el que quieras incluir al mensaje. Cuando encuentres el archivo, haz clic sobre él.
1.9.3 PASO 3:
Haz clic en el botón Abrir que está ubicado en la parte inferior derecha de ese cuadro. Tendrás
que esperar unos segundos a que tu archivo se cargue. Cuando eso pase, verás que se ha
añadido tu mensaje.
1.9.4 PASO 4:
Ahora, envía tu mensaje con el archivo adjunto como lo haces usualmente, haciendo clic en el
botón Enviar. Puedes adjuntar más de un documento a cada mensaje, siguiendo el mismo
procedimiento.
11
Figura 4: paso 4 para enviar archivos por correo
Fuente: Google imágenes
Otra manera muy práctica de adjuntar archivos, consiste en arrastrar el archivo deseado, desde
su carpeta de origen, hasta el espacio en blanco en donde estas escribiendo el mensaje.
1.10 ¿QUÉ SON LAS CUENTAS DE CORREO ELECTRÓNICO?
(Cuenta de e-mail, e-mail account). Servicio online que provee un espacio para la recepción,
envío y almacenamiento de mensajes de correo electrónico en internet. Una cuenta de e-mail
se asocia a un único usuario, el cual puede acceder a su cuenta a través de un nombre de
usuario y contraseña. Las cuentas de e-mail suelen ser servicios que ofrecen empresas de
forma gratuita (los más populares) o de pago. Algunos de estos servicios populares son Gmail
de Google, Yahoo! Mail de Yahoo! y Hotmail de Microsoft. Los servicios mencionados
anteriormente son todos del tipo webmail.
1.11 INDIQUE 5 CUENTAS DE CORREO ELECTRÓNICO Y SU
RESPECTIVO PAÍS QUE PERTENECEN
Outlook pertenece a california
Gmail pertenece a estados unidos
Facebook pertenece a estados unidos
Yahoo pertenece a estados unidos
AOL pertenece a New York
12
1.12 INDIQUE LOS PASOS PARA PUBLICAR INFORMACIÓN EN LA
WEB (INTERNET)
El primer paso es buscar la carpeta con el archivo que queremos subir.
El segundo paso es ir a la página de google sites: http://sites.google.com.
El tercero es registrarse en google o si ya tuenen una cuenta iniciar sesión.
Luego le dan click en "crear nuevo sitio" y después le dan clic en "crear sitio".
Listo, su sitio esta creado, ahora le damos clic a "adjuntar archivos".
Luego damos clic en abrir.
Una vez que el archivo se subió que son menos de 5 segundos lo que demora.
Luego copiamos la url de la página.
Y lo pegamos en google y aparecerá nuestra información que acabamos de subir.
1.13 ¿QUÉ ES LA SEGURIDAD EN LÍNEA?
La seguridad en línea es el área de la informática que se enfoca en la protección de la
infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta y, especialmente, la información
contenida o circulante. Para ello existen una serie de estándares, protocolos, métodos, reglas,
herramientas y leyes concebidas para minimizar los posibles riesgos a la infraestructura o a la
información.
1.14 CONCEPTO DE PÁGINA WEB
Una página web, página electrónica o cyber página, es un documento o información
electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas
13
otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser accedida mediante un
navegador. Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y
puede proporcionar navegación (acceso) a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto.
Las páginas web frecuentemente también incluyen otros recursos como ser hojas de estilo en
cascada, guiones (scripts), imágenes digitales, entre otros.
Las páginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o en un servidor web remoto.
El servidor web puede restringir el acceso únicamente a redes privadas, por ejemplo, en una
intranet corporativa, o puede publicar las páginas en la World Wide Web. El acceso a las
páginas web es realizado mediante una transferencia desde servidores, utilizando el protocolo
de transferencia de hipertexto (HTTP).
1.15 CONCEPTO DE WORLD WIDE WEB
En informática, la World Wide Web (WWW) o red informática mundial comúnmente
conocida como la Web, es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o
hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario
visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos
u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces.
1.16 CARACTERÍSTICAS WORLD WIDE WEB Y SU CONCEPTO
Facilita el acceso a la información: desde un documento almacenado en la web se pueden
acceder a otros que tratan del mismo tema simplemente haciendo clic con el ratón. Esta
característica se conoce como hipertexto.
Permite mostrar la información de manera atractiva, en páginas que contiene textos e
imágenes, como en cualquier revista, e incluso ir más allá introduciendo sonidos y videos
(es un servicio MULTIMEDIA).
A través de la Web se pueden utilizar otros servicios de Internet (como el FTP o el Chat).
1.17 ¿QUÉ ES UN PROTOCOLO DE INTERNET? (HTTP)
14
El Protocolo de Transferencia de Hipertexto (Hypertext Transfer Protocol) es un sencillo
protocolo cliente-servidor que articula los intercambios de información entre los clientes Web
y los servidores HTTP. La especificación completa del protocolo HTTP 1/0 está recogida en
el RFC 1945. Fue propuesto por Tim Berners-Lee, atendiendo a las necesidades de un sistema
global de distribución de información como el World Wide Web.
1.18 CONCEPTO DE LOS NAVEGADORES. MOSILLA FIREFOX,
NETSCAPE E INTERNET EXPLORE
1.18.1 MOZILLA FIREFOX
Otro grande entre los navegadores de internet, actualmente ocupa el tercer lugar detrás de IE y
Chrome con una cuota del 23% del mercado, este navegador es un proyecto de software libre
desarrollado por la fundación Mozilla es decir que su código fuente es libre y abierto.
Figura 5: Mozilla Firefox
Fuente: Google imágenes
1.18.2 NETSCAPE
Netscape Navigator fue un navegador web, el primer producto comercial de la compañía
Netscape Communications creada por Marc Andreessen (uno de los autores de Mosaic)
cuando se encontraba en el National Center for Supercomputing Applications (NCSA: Centro
Nacional de Aplicaciones para Supercomputadoras) de la Universidad de Illinois en Urbana-
Champaign.
Netscape fue el primer navegador comercial.
15
Figura 6: Netscape
Fuente: Google imágenes
1.18.3 INTERNET EXPLORER
Hasta hace algunos años el líder indiscutible del mercado de navegadores de internet gratis,
después de derrotar a Netscape parecía que nadie lo podría opacar, a pesar de sus evidentes
fallos de seguridad y la lentitud con que trabajaba. Es obvio que la principal razón de la
predominancia de Internet Explorer se debe a que viene listo para usar en todos los sistemas
operativos Windows.
Figura 7: Internet Explorer
Fuente: Google imágenes
1.19 CONCEPTO DE BUSCADOR.
Un buscador es una página web en la que se ofrece consultar una base de datos en la cual se
relacionan direcciones de páginas web con su contenido. Su uso facilita enormemente la
obtención de un listado de páginas web que contienen información sobre el tema que nos
interesa.
1.20 CONCEPTO DE GOOGLE
16
Google es la página web más popular del mundo, es el motor de búsqueda más utilizado en el
mundo, creado el en año 1998 por Larry Page y Sergey Brin, estudiantes de la Universidad de
Stanford como parte de un proyecto de grado, cumplía en sus inicios con una función en
específico: mejorar las búsquedas en internet. El rápido crecimiento de Google como un
poderoso motor de búsqueda represento la caída de altavista.com, que en ese momento era el
buscador más usado. Google como motor de búsqueda es el producto más utilizado en el
mundo, pero a raíz de su creación se ha desarrollado aplicaciones web y de escritorio que
complementan y construyen la compañía Google Inc., en la que actualmente se desarrolla la
vida de todas esas aplicaciones, a continuación te mostramos un pequeño paseo por esta gran
empresa que hoy en día es catalogada como el mejor sitio para trabajar en el mundo entero
Figura 8: Google
Fuente: Google imágenes
1.21 INDIQUE 10 BUSCADORES DE INFORMACIÓN DE INTERNET
EN ESPAÑOL Y SU RESPECTIVO CONCEPTO
1.21.1 GOOGLE
Empresa especializada en búsquedas por internet y publicidad online.
Figura 9: Google
Fuente: Google imágenes
17
1.21.2 ASK
Ask.com, también conocido como Ask Jeeves o Asko, es un motor de búsqueda de Internet.
Es parte de la compañía InterActive Corporation, fundada en 1996 por Garrett Gruener y
David Warthen en Berkeley, California.
Figura 10: Ask
Fuente: Google imágenes
1.21.3 BING
Bing (anteriormente Live Search, Windows Live Search y MSN Search) es un buscador web
de Microsoft. Presentado por el antiguo director ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer, el 28
de mayo de 2009 en la conferencia All Things Digital en San Diego. Fue puesto en línea el 3
de junio de 2009 con una versión preliminar publicada el 1 de junio del 2009.
Figura 11: Bing
Fuente: Google imágenes
1.21.4 HISPAVISTA
HispaVista SL. Es un portal web guipuzcoano (País Vasco, España) dedicado al público de
habla castellana. Fue fundado en 1996 por los hermanos Elósegui (Jon, Paul y Unai Elósegui;
tres ingenieros industriales por la Universidad de Navarra) Desde entonces, ha desarrollado su
actividad en el mercado publicitario en línea.
18
Figura 12: Hispavista
Fuente: Google imágenes
1.21.5 LYCOS
Lycos es un portal web que incluye un buscador. Surgió como un proyecto de desarrollo de un
motor de búsqueda liderado por el Dr. Michael Mauldin de la Universidad Carnegie Mellon
en 1994. Se incorporó en 1995 y llegó a ser uno de los sitios web más visitados de internet
con una presencia global en alrededor de 40 países.
Figura 13: Lycos
Fuente: Google imágenes
1.21.6 TROVATOR
Trovator es un buscador español que comenzó a funcionar en el año 1996 como un motor de
búsqueda orientado al mundo hispano.
Fue el primer buscador de habla hispana que hacía uso de arañas para el rastreo e indexado de
páginas, mediante el robot Httpbot, también de creación española.
19
Figura 14: Trovator
Fuente: Google imágenes
1.21.7 ALTAVISTA
Altavista fue un buscador en inglés y español, propiedad de la empresa Overture Service Inc.
La cual, a su vez fue comprada por Yahoo!. Su sede se encontraba en California y se llegaron
a realizar unas 61.000 búsquedas cada día.
Figura 15: AltaVista
Fuente: Google imágenes
1.21.8 TERRA
Terra Networks S.A. o Terra es la filial dedicada a contenidos de Internet y portales de
Internet del Grupo Telefónica de España. Fue fundada en 1999. A mediados del 2004, Terra
Networks, en su junta de accionistas, decidió integrar todos sus activos y filiales dentro del
grupo Telefónica. En 2005, Telefónica integró a Terra Networks1 dentro del grupo. Hoy
Terra es una marca de la Unidad de Negocios Digitales de Telefónica.
20
Figura 16: Terra
Fuente: Google imágenes
1.21.9 CHACHA
ChaCha es un motor de búsqueda de Internet que paga a las personas para responder
preguntas a los usuarios. Esta técnica es conocida como búsqueda social. ChaCha fue creado
por Scott A. Jones.
Figura 17: ChaCha
Fuente: Google imágenes
1.21.10 AOL EXPLORER
AOL Explorer, anteriormente conocido como AOL Browser es un navegador web con
entorno gráfico basado en el motor Trident y desarrollado por AOL. En julio de 2005, AOL
lanzó AOL Explorer como una descarga gratuita y como una opción de descarga con AIM
versión 5.9. AOL Explorer soporta la navegación por pestañas.
21
Figura 18: AOL
Fuente: Google imágenes
1.22 INDIQUE 5 BUSCADORES EN INGLÉS (LOS MÁS
IMPORTANTES) Y SU RESPECTIVO CONCEPTO
1.22.1 YAHOO!
Yahoo! Inc. es una empresa global de medios con sede en Estados Unidos, posee un portal de
Internet, un directorio web y una serie de servicios, incluido el popular correo electrónico
Yahoo!. Su propósito es "ser el servicio global de Internet más esencial para consumidores y
negocios"
Figura 19: Yahoo!
Fuente: Google imágenes
1.22.2 MYWEBSEARCH
Depende también de Google, pero a diferencia de los demás, permite hacer un enlace directo
con redes sociales como Facebook, Twitter, Linkedin y enviar la búsqueda que realicemos por
correo electrónico al instante. Tiene un plugging de búsqueda muy utilizado en el navegador
Firefox. Hay que cuidar los datos que se colocan en las redes sociales, sobretodo porque
búsquedas que no quieres pueden ser publicadas en la red social.
22
Figura 20: Mywebsearch
Fuente: Google imágenes
1.22.3 EXCITE
Portal de internet con un potente buscador. Fue una de las marcas más reconocidas de internet
y una de las puntocom pioneras en los 90 junto con Yahoo! y Netscape.
Figura 21: Excite
Fuente: Google imágenes
1.22.4 ONEKEY
"el buscador seguro para los niños", se asoció con Google para crear lo que califica como la
mayor base de datos online de sitios "seguros para los niños". OneKey usa una combinación
de sitios ya filtrados por mano humana con la información ya filtrada por Google para
determinar los sitios disponibles para la búsqueda.
Figura 22: Onekey
Fuente: Google imágenes
23
1.22.5 BLINKS
Introduce la posibilidad de buscar documentos, archivos o carpetas dentro del disco duro del
ordenador, y personaliza las búsquedas inapropiadas o erróneas para ajustarlas a las
necesidades del usuario.
Figura 23: Blinkx
Fuente: Google imágenes
1.23 CONCEPTO DE OPERADORES LÓGICOS DE INTERNET PARA
BUSCAR INFORMACIÓN.
Los operadores son aquellos términos y símbolos que se utilizan en el proceso de búsqueda de
información, para elaborar estrategias de búsqueda más eficientes. Aunque pueden varias de
un catálogo a una base de datos, los más utilizados son:
OR – AND – NOT
1.24 INDIQUE LOS PASOS PARA BUSCAR INFORMACIÓN EN
INTERNET. ENUMERE 3 EJEMPLOS
1.-Aclara tus objetivos antes de buscar la información.
2.-Usa la herramienta apropiada para encontrar lo que se esté buscando.
3.-Usa una buena estrategia de búsqueda para encontrar información confiable y no sea
información basura.
4.- ¿Es fiable la información obtenida? Saber de dónde se obtuvo la información.
1 ejemplo: búsqueda de Word concepto.
24
El programa WORD es un poderoso procesador de textos en español, desarrollado
específicamente para ser ejecutado bajo Microsoft Windows. En consecuencia posee una
marcada tendencia gráfica y esto se manifiesta en el diseño de las pantallas, en los cuadros de
diálogos y en la forma de elegir una actividad determinada dentro de las mismas mediante el
uso de íconos. Básicamente, un procesador de texto, es un programa que nos permite escribir,
y luego realizar todas las modificaciones necesarias para poderlo imprimir.
2 ejemplo: búsqueda de Excel concepto.
Excel es un programa de Microsoft, el cual consiste en una hoja de cálculo, utilizada para
realizar fórmulas matemáticas y cálculos aritméticos exhaustivos, o simplemente bases de
datos. El programa posee una interfaz intuitiva, con herramientas de cálculos y gráficos de
muy fácil uso. Sus trabajos son almacenados en archivos con extensión .xls, aunque soporta
otras extensiones como .csv.
3 ejemplo: búsqueda de Publisher concepto.
El denominado formal y oficialmente como Microsoft Office Publisher, es una aplicación de
autoedición de Microsoft Corporation. Generalmente, se lo considera como un programa
netamente para principiantes que se diferencia ciertamente del popular procesador de textos
Word por que el Publisher especialmente hace hincapié en el diseño y la maquetación de
páginas antes que en el proceso y la corrección de los textos tal lo que ocurre con Word.
1.25 ¿QUÉ SON IMÁGENES JPG Y GIF Y PNG?
1.25.1 JPG
El nombre JPG viene de (Joint Photographic Experts Group). Las imágenes en jpg están
comprimidas, por lo tanto ocupan mucho menos espacio que sus versiones sin comprimir, por
cierto, una imagen sin comprimir se guarda en formato bmp.
1.25.2 GIF
25
Formato de intercambio de gráficos, gif (compuserve gif), es un formato gráfico utilizado
ampliamente en la world wide web, tanto para imágenes como para animaciones.
1.25.3 PNG
PNG (portable network graphics) (siglas en inglés de Gráficos de Red Portátiles,
pronunciadas "ping") es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida
para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar
las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad
de contraste y otros importantes datos.
1.26 ¿QUÉ SON LOS DOMINIOS EN EL INTERNET, E INDIQUE POR
LO MENOS 20 SEGÚN SU CLASIFICACIÓN, ELABORE UNA
TABLA, INDICANDO AL GRUPO QUE PERTENECE.
Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o
equipos conectados a la red Internet.
El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de
dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada modo activo en la red, a términos
memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de
red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet, aun cuando el cambio
implique que tendrá una dirección IP diferente.
CLASIFICACIÓN DE LOS DOMINIOS EN EL INTERNET
Dominios ccTLD (country code top level domain)
( dominio de nivel superior de códigos de país)
Dominios gTLD(geographical top level domain)
( dominios de primer nivel genérico)
.ad .gov
.ae .mil
.af .edu
.ag .int
26
.ai .com
.al .net
.ar .org
.ca .aero
.cl .coop
.es .museum
.ec .pro
.hu .med
.gi .cpa
.fj .law
.im .kids
.it .sex
.km .mobi
.ln .name
.ml .biz
Elaborado por: el autor
1.27 INDIQUE LOS PASOS PARA COPIAR LA INFORMACIÓN E
IMÁGENES DE INTERNET A WORD SIN FORMATO
1. seleccione el texto que desee mover o copiar y, a continuación, presione ctrl+x si desea
moverlo o ctrl+c si desea copiarlo.
2. haga clic en el lugar donde desee pegar el texto y, a continuación, presione ctrl+v.
3. haga clic en opciones de pegado, que aparece después de pegar el texto.
No veo un botón opciones de pegado al pegar texto.
Si no ve un botón opciones de pegado al pegar texto, active la opción correspondiente para que
se muestre.
a. presione ctrl+z para deshacer la operación de pegar.
b. haga clic en el botón de microsoft office y, a continuación, haga clic en opciones de word.
c. haga clic en avanzadas y, a continuación, desplácese a la sección cortar, copiar y pegar.
d. active la casilla de verificación mostrar los botones de las opciones de pegar.
e. haga clic en aceptar.
27
f. presione ctrl+v para pegar el texto.
4. haga clic en conservar sólo texto.
1.28 CONCEPTO DE VIRUS Y CUÁLES SON LOS VIRUS MÁS
DAÑINOS DEL MOMENTO
Un virus informático es un malware que tiene por objetivo alterar el normal funcionamiento
del ordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente,
reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden
destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque también
existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software,
son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos
objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o
bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
1.28.1 TROYANO:
Consiste en robar información o alterar el sistema del hardware o en un caso extremo permite
que un usuario externo pueda controlar el equipo.
1.28.2 GUSANO:
Tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de
un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario.
1.28.3 DUQU 2.0
Este virus también se aprovechaba de los sistemas de instalación de Windows, en este caso
para conseguir información que fue utilizada por la mayor arma informática descubierta hasta
el momento.
1.29 QUE SON LOS SPYWARE (ANTIVIRUS)
28
Este programa malicioso graba y transfiere pulsaciones de teclado, datos del portapapeles,
capturas de pantalla y conversaciones de audio, según expertos en seguridad informática.
1.30 ¿CÓMO SE COMPRIME UN ARCHIVO, Y QUE PROGRAMAS SE
UTILIZA?
WinRar
1.- Click derecho en el archivo a comprimir
2.- Click en la opción Añadir al Archivo
3.- En la ventana de winrar, en la sección "partir en volúmenes" selecciona la que más te
convenga.
En mi versión de winrar 3.9, al seleccionar CD700 (700 Mb para que quepa en CD) te saldrán
un aprox de 11 archivos (dependiendo del tamaño y la compresión), si seleccionas ZIP100
saldrán unos 75 archivos.
Espero te sirva
1.31 INDIQUE LOS PASOS PARA TRADUCIR UNA PÁGINA WEB EN
INGLÉS AL ESPAÑOL
Haz clic con el botón derecho del ratón en cualquier página y selecciona Traducir a
español. Puedes hacer esto aunque hayas desactivado la opción de traducción para un sitio
web o un idioma.
puedes usar este paso en google chrome.
1.32 ¿QUÉ ES SOFTWARE LIBRE?
Software libre (en inglés free software, aunque esta denominación a veces se confunde con
«gratis» por la ambigüedad del término free en el idioma inglés, por lo que también se usa
libre software) es la denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios
que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo, puede ser usado,
29
copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas. Según su
principal impulsora, la organización Free Software Foundation, el software libre se refiere a la
seguridad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir y estudiar el software, e incluso
modificarlo y distribuirlo modificado.
1.33 ¿QUÉ SON LOS PROGRAMAS? SHAREWARE, FREEWARE,
DOWNLOAD, PORTABLES, CONCEPTO DE CADA UNO.
1.33.1 CONCEPTO DE PROGRAMAS
Un programa informático o programa de computadora es una secuencia de instrucciones,
escritas para realizar una tarea específica en una computadora.1 Este dispositivo requiere
programas para funcionar, por lo general, ejecutando las instrucciones del programa en un
procesador central.2 El programa tiene un formato ejecutable que la computadora puede
utilizar directamente para ejecutar las instrucciones. El mismo programa en su formato de
código fuente legible para humanos, del cual se derivan los programas ejecutables (por
ejemplo, compilados), le permite a un programador estudiar y desarrollar sus algoritmos. Una
colección de programas de computadora y datos relacionados se conoce como software.
1.33.2 SHAREWARE
Se denomina shareware a una modalidad de distribución de software, en la que el usuario
puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en
algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.
Para adquirir una licencia de software que permita el uso del software de manera completa se
requiere de un pago, aunque también existe el llamado "shareware de precio cero", pero esta
modalidad es poco común.
No debe confundirse el shareware con el sistema freeware que indica que el software es
totalmente gratuito. Tampoco debe confundirse el hecho de que el software sea shareware o
freeware con el hecho de que sea de código abierto, ya que esto último depende de la
30
disponibilidad o no del código fuente, mientras que los primeros son denominaciones de la
forma o sistema de comercialización.
1.33.3 FREEWARE
El término freeware ("software gratis", del inglés free software, aunque esta denominación
también se confunde a veces con "libre" por la ambigüedad del término en el idioma inglés)
define un tipo de software que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo
ilimitado, y se trata de una variante gratuita del shareware, en la que la meta es lograr que un
usuario pruebe el producto durante un tiempo (trial) limitado y, si le satisface, que pague por
él, habilitando toda su funcionalidad. A veces se incluye el código fuente, pero no es lo usual.
El freeware suele incluir una licencia de uso, que permite su redistribución pero con algunas
restricciones, como no modificar la aplicación en sí ni venderla, y dar cuenta de su autor.
También puede desautorizar el uso en una compañía con fines comerciales o en una entidad
gubernamental, o bien requerir pagos si se le va a dar uso comercial. Todo esto depende del
tipo de licencia en concreto a la que se acoge el software.
1.33.4 DOWNLOAD
Descargar (download en inglés) es copiar datos (generalmente un archivo entero) de una
fuente principal a un dispositivo periférico. El término se utiliza a menudo para describir el
proceso de copiar un archivo de un servicio en línea a tu propio ordenador. El término
descargar puede también referir a copiar un archivo de un servidor de archivos de red a un
ordenador en la red.
1.33.5 PORTABLES
Una aplicación portátil (Un Portable) es una aplicación informática que puede ser utilizada en
cualquier ordenador que posea el sistema operativo para el que fue programada; esto significa
que no es necesaria la instalación de bibliotecas adicionales en el sistema para su
funcionamiento.
31
Se conocen con distintos nombres; Portables, software alone, etc. Aunque la definición no es
exactamente la misma su aplicación es muy similar, funcionar sin necesidad de instalar nada
en el S.O (en este caso Windows).
1.34 INDIQUE LOS PASOS QUE REALIZO PARA IMPRIMIR EL
DOCUMENTO
1 dar clic en archivo.
2 dar clic en la opción imprimir.
3 hacer las configuraciones que se desee.
4 elegir la impresora a la cual se va a enviar el documento.
5 dar clic en imprimir y listo.
1.35 QUE SON LAS REDES SOCIALES HABLE DE CADA UNA DE
ELLAS
Las redes sociales en internet son aplicaciones web que favorecen el contacto entre
individuos. Estas personas pueden conocerse previamente o hacerlo a través de la red.
Contactar a través de la red puede llevar a un conocimiento directo o, incluso, la formación de
nuevas parejas.
Están ordenadas de acuerdo al tráfico y popularidad de cada una, este se sabe por el índice
que poseen en Alexa, sitio web dedicado a monitorear el tráfico de los sitios de internet, a más
bajo el índice, más visitantes y tráfico posee un sitio.
1.35.1 FACEBOOK
Figura 24: Facebook
Fuente: Google imágenes
32
Facebook es la red social más exitosa, conocida y popular de internet.
Es una herramienta social para conectar personas, descubrir y crear nuevas amistades, subir
fotos y compartir vínculos se paginas externas y videos.
1.35.2 GOOGLE+
Figura 25: Google+
Fuente: Google imágenes
Google+ es la más nueva y reciente de las redes sociales y ya cuenta con una inmensidad de
miembros.
No posee las características de Facebook, ni pretende imitarlo. Gracias al inmenso
protagonismo y poder de Google en internet, puede llegar a ser una de las redes más grandes y
poderosas.
1.35.3 YOUTUBE
Figura 26: YouTube
Fuente: Google imágenes
YouTube es un sitio de almacenaje gratuito en la red, donde es posible subir para compartir,
ver, comentar, buscar y descargar videos.
Es uno más de los varios servicios que ofrece Google
33
1.35.4 TWITTER
Figura 27: Twitter
Fuente: Google imágenes
Twitter es una red social de microblogging, o sea una red para publicar, compartir,
intercambiar, información, mediante breves comentarios en formato de texto, con un máximo
de 140 caracteres, llamados Tweets, que se muestran en la página principal del usuario.
1.35.5 LINKEDIN
Figura 28: Linkedin
Fuente: Google imágenes
LinkedIn es una red orientada a los negocios y para compartir en el ámbito profesional.Están
representadas en ella la gran mayoría de las empresas de más de 200 países. Indispensable
para la promoción profesional y muy útil para buscar y compartir información técnica y
científica.
1.35.6 REDDIT
34
Figura 29: Reddit
Fuente: Google imágenes
Reddit es un sitio web de marcadores sociales y agregador de noticias donde los usuarios
pueden dejar enlaces a contenidos web.
1.35.7 INSTAGRAM
Figura 30: Instragram
Fuente: Google imágenes
Instagram es una aplicación muy popular para dispositivos móviles, permite editar, retocar y
agregarle efectos a las fotos tomadas con los celulares.
1.35.8 PINTEREST
Figura 31: Pinterest
Fuente: Google imágenes
Pinterest es una red social de reciente surgimiento que evoluciona y se hace popular de forma
vertiginosa. Se ha convertido en la tercera red social más visitada en los Estados Unidos,
detrás de Facebook y Twitter.
35
1.35.9 TUMBLR
Figura 32: Tumblr
Fuente: Google imágenes
Tumblr es una plataforma de publicación de microblogging o sea blogs cortos. Se caracteriza
por su sencillez y rapidez para publicar.Es posible crear entradas entrando al servicio, desde
otras páginas usando un marcador en el navegador o hasta por el correo electrónico.
1.35.10 FLICKR
Figura 33: Flickr
Fuente: Google imágenes
Flickr es un sitio web que permite subir, almacenar, ordenar, buscar, vender y compartir
fotografías y videos en internet, es como una enorme galería de fotos en la red.
1.35.11 BADOO
Figura 34: Badoo
Fuente: Google imágenes
Badoo es una red social creada en 2006 y gestionado desde su sede central en Londres. El
principal objetivo de sus miembros es encontrar amigos o parejas.
Es uno de los sitios más visitados del mundo
36
1.35.12 TAGGED
Figura 35: Tagged
Fuente: Google imágenes
Tagged es una red social con sede en San Francisco (California), fundada a mediados del
2004 por los empresarios Greg Tseng y Johann Schleier Smith.
1.35.13 FOURSQUARE
Figura 36: Foursquare
Fuente: Google imágenes
Foursquare es un servicio basado en localización web aplicada a las redes sociales. La
geolocalización permite localizar un dispositivo fijo o móvil en una ubicación geográfica.
1.35.14 MYSPACE
Figura 37: My Space
Fuente: Google imágenes
37
MySpace es una red de interacción social constituido por perfiles personales de usuarios que
incluye redes de amigos, grupos, blogs, fotos, vídeos y música, además de una red interna de
mensajería que permite la comunicación de los usuarios y un buscador interno.
1.35.15 HI5
Figura 38: HI5
Fuente: Google imágenes
hi5 es una red social fundada por Ramu Yalamanchi (actual director general de la empresa hi5
Networks) y que fue lanzada en el 2003. Al finalizar el año 2007 tenía más de 70 millones de
usuarios registrados, la mayoría de ellos en América Latina; además, era uno de los 40 sitios
web más visitados del mundo
1.36 INDIQUE CUÁLES SON LAS BIBLIOTECAS VIRTUALES DE LA
UNIVERSIDAD, CONCEPTO DE CADA UNA DE ELLAS E
INDIQUE SUS CATEGORÍAS
1.36.1 SCOPUS
Incluye más de 20,000 revistas, patentes, sitios web de investigación, libros, etc para estudiar
el estado del arte de cualquier tema y realizar análisis bibliométricos sobre autores, revistas,
etc.
38
Figura 39: Scopus
Fuente: UTMACH
1.36.2 EBOOKS
La Biblioteca General pone a disposición de la comunidad universitaria 15 e-books totalmente
gratuitos sobre los temas de Pedagogía, Economía, Ecología, Universitología y
Epistemología, los cuales han sido publicados por la Universidad de Málaga, España.
Figura 40: Ebook
Fuente: UTMACH
1.37 CONCEPTO ORGANIZADORES GRÁFICOS
Los organizadores gráficos son técnicas activas de aprendizaje por las que se representan los
conceptos en esquemas visuales. El alumno debe tener acceso a una cantidad razonable de
información para que pueda organizar y procesar el conocimiento.
1.38 INDIQUE LOS DIFERENTES ORGANIZADORES GRÁFICOS
39
1.38.1 MAPAS CONCEPTUALES
Técnica para organizar y representar información en forma visual que debe incluir conceptos
y relaciones que al enlazarse arman proposiciones. Cuando se construyen pueden tomar una
de estas formas: Lineales tipo Diagrama de Flujo; Sistémicos con información ordenada de
forma lineal con ingreso y salida de información; o Jerárquicos cuando la información se
organiza de la más a la menos importante o de la más incluyente y general a la menos
incluyente y específica.
EJEMPLO:
Figura 41: Mapa conceptual
Fuente: Google imágenes
1.38.2 MAPA DE IDEA
Forma de organizar visualmente las ideas que permite establecer relaciones no jerárquicas
entre diferentes ideas. Son útiles para clarificar el pensamiento mediante ejercicios breves de
asociación de palabras, ideas o conceptos. Se diferencian de los Mapas Conceptuales por que
no incluyen palabras de enlace entre conceptos que permitan armar proposiciones. Utilizan
palabras clave, símbolos, colores y gráficas para formar redes no lineales de ideas.
Generalmente, se utilizan para generar lluvias de ideas, elaborar planes y analizar problemas.
EJEMPLO:
40
Figura 42: Mapa de ideas
Fuente: Google imágenes
1.38.3 LINEA DE TIEMPO
Esta herramienta del conjunto de Organizadores Gráficos (OG) permite ordenar una secuencia
de eventos o de hitos sobre un tema, de tal forma que se visualice con claridad la relación
temporal entre ellos. Para elaborar una Línea de Tiempo sobre un tema particular, se deben
identificar los eventos y las fechas (iniciales y finales) en que estos ocurrieron; ubicar los
eventos en orden cronológico; seleccionar los hitos más relevantes del tema estudiado para
poder establecer los intervalos de tiempo más adecuados; agrupar los eventos similares;
determinar la escala de visualización que se va a usar y por último, organizar los eventos en
forma de diagrama.
EJEMPLO:
Figura 43: Línea de tiempo
41
Fuente: Google imágenes
1.38.4 ORGANIGRAMAS
Sinopsis o esquema de la organización de una entidad, de una empresa o de una tarea. Cuando
se usa para el Aprendizaje Visual se refiere a un organizador gráfico que permite representar
de manera visual la relación jerárquica (vertical y horizontal) entre los diversos componentes
de una estructura o de un tema.
EJEMPLO:
Figura 44: Organigrama
Fuente: Google imágenes
1.38.5 DIAGRAMA DE FLUJO
Se conocen con este nombre las técnicas utilizadas para representar esquemáticamente bien
sea la secuencia de instrucciones de un algoritmo o los pasos de un proceso. Esta última se
refiere a la posibilidad de facilitar la representación de cantidades considerables de
información en un formato gráfico sencillo. Un algoritmo está compuesto por operaciones,
decisiones lógicas y ciclos repetitivos que se representan gráficamente por medio de símbolos
estandarizados por la ISO: óvalos para iniciar o finalizar el algoritmo; rombos para comparar
42
datos y tomar decisiones; rectángulos para indicar una acción o instrucción general; etc. Son
Diagramas de Flujo porque los símbolos utilizados se conectan en una secuencia de
instrucciones o pasos indicada por medio de flechas.
EJEMPLO:
Figura 45: Diagrama de flujo
Fuente: Google imágenes
1.38.6 DIAGRAMA DE VENN
Este es un tipo de Organizador Gráfico (OG) que permite entender las relaciones entre
conjuntos. Un típico Diagrama de Venn utiliza círculos que se sobreponen para representar
grupos de ítems o ideas que comparten o no propiedades comunes. Su creador fue el
matemático y filósofo británico John Venn quién quería representar gráficamente la relación
matemática o lógica existente entre diferentes grupos de cosas (conjuntos), representando
cada conjunto mediante un óvalo, círculo o rectángulo. Al superponer dos o más de las
anteriores figuras geométricas, el área en que confluyen indica la existencia de un
subconjunto que tiene características que son comunes a ellas; en el área restante, propia de
cada figura, se ubican los elementos que pertenecen únicamente a esta.
EJEMPLO:
43
Figura 46: Diagrama de venn
Fuente: Google imágenes
1.39 INDIQUE PARA QUÉ SIRVE EL PROGRAMA WINRAR,
INDIQUE EJEMPLO
Es un programa para comprimir archivos como el win zip yo prefiero win rar, también existen
otros tipos de programas para comprimir, esto dice en la página de win rar: WinRAR es un
potente programa compresor y descompresor de datos multi-función, una herramienta
indispensable para ahorar espacio de almacenamiento y tiempo de transmisión al enviar y
recibir archivos a través de Internet o al realizar copias de seguridad.
Ejemplo
Quieras comprimir un archivo de Word que esa bastante lo puedes hacer con este programa
siguiendo los pasos y lo haces menos pesado e incluso lo puedes dividir por partes.
1.40 ¿QUÉ SON LOS ORGANIZADORES GRÁFICOS?, E INDIQUE
POR LO MENOS TRES
Los organizadores gráficos son técnicas activas de aprendizaje por las que se representan los
conceptos en esquemas visuales. El alumno debe tener acceso a una cantidad razonable de
información para que pueda organizar y procesar el conocimiento.
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1.40.1 MAPAS CONCEPTUALES
Técnica para organizar y representar información en forma visual que debe incluir conceptos
y relaciones que al enlazarse arman proposiciones. Cuando se construyen pueden tomar una
de estas formas: Lineales tipo Diagrama de Flujo; Sistémicos con información ordenada de
forma lineal con ingreso y salida de información; o Jerárquicos cuando la información se
organiza de la más a la menos importante o de la más incluyente y general a la menos
incluyente y específica.
EJEMPLO:
Figura 47: Mapa conceptual
Fuente: Google imágenes
1.40.2 ORGANIGRAMAS
Sinopsis o esquema de la organización de una entidad, de una empresa o de una tarea. Cuando
se usa para el Aprendizaje Visual se refiere a un organizador gráfico que permite representar
de manera visual la relación jerárquica (vertical y horizontal) entre los diversos componentes
de una estructura o de un tema.
EJEMPLO:
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Figura 48: Organigrama
Fuente: Google imágenes
1.40.3 LINEA DE TIEMPO
Esta herramienta del conjunto de Organizadores Gráficos (OG) permite ordenar una secuencia
de eventos o de hitos sobre un tema, de tal forma que se visualice con claridad la relación
temporal entre ellos. Para elaborar una Línea de Tiempo sobre un tema particular, se deben
identificar los eventos y las fechas (iniciales y finales) en que estos ocurrieron; ubicar los
eventos en orden cronológico; seleccionar los hitos más relevantes del tema estudiado para
poder establecer los intervalos de tiempo más adecuados; agrupar los eventos similares;
determinar la escala de visualización que se va a usar y por último, organizar los eventos en
forma de diagrama.
EJEMPLO:
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Figura 49: Línea de tiempo
Fuente: Google imágenes
1.41 INDIQUE UN TEMA DE ACTUALIDAD RELACIONADO CON LA
INFORMÁTICA
¿Te vas de vacaciones? Cuidado con conectarte a redes de WiFi abiertas
Estás de vacaciones en el extranjero y llevas días sin poderte conectar a Internet. De repente,
tu Smartphone te avisa de que hay una red WiFi a tu alcance, que tiene el mismo nombre del
bar donde estás desayunando. ¡Y no pide contraseña! ¿Qué suele ocurrir? te conectas y
piensas que has sido afortunado. Cuidado: quizá has picado y te acabas de convertir en la
víctima perfecta de alguien dispuesto a robarte claves, números de cuenta o fotos personales.
“El problema es que no sabes de quién es la red. Podría ser maliciosa o hackeada”, comenta
Luis Corrons, director técnico en la empresa de antivirus Panda Security. El experto en
seguridad informática alerta de la necesidad de tomar precauciones antes de ponerte a
navegar. Pero, ¿cuáles son los riesgos que corremos y cómo podemos defendernos de ellos?
¿Qué riesgos corremos?
Más del 73% de los usuarios utiliza redes WiFi públicas gratuitas, de acuerdo con la última
encuesta de Kaspersky Lab sobre Hábitos de Seguridad Multidispositivo en España. Hasta
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aquí comprensible. Lo preocupante es que un 40% de ellos comparte datos sensibles,
personales y financieros, a través de este tipo de señales.
1.42 ¿QUÉ ES UNA VIDEO CONFERENCIA?
Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, permitiendo
mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí.
Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio
de informaciones gráficas, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el pc, etc.
El núcleo tecnológico usado en un sistema de videoconferencia es la compresión digital de los
flujos de audio y video en tiempo real. Su implementación proporciona importantes
beneficios, como el trabajo colaborativo entre personas geográficamente distantes y una
mayor integración entre grupos de trabajo.
1.43 ELEMENTOS NECESARIOS PARA CREAR UN VIDEO
CONFERENCIA
Para fines de estudio y de diseño los sistemas de videoconferencia suelen subdividirse en tres
elementos básicos que son:
La red de comunicaciones,
La sala de videoconferencia
El CODEC.
1.43.1 LA RED DE COMUNICACIONES.
Para poder realizar cualquier tipo de comunicación es necesario contar primero con un medio
que transporte la información del transmisor al receptor y viceversa o paralelamente (en dos
direcciones). En los sistemas de videoconferencia se requiere que este medio proporcione una
conexión digital bidireccional y de alta velocidad entre los dos puntos a conectar. Las razones
por las cuales se requiere que esta conexión sea digital, bidireccional y de alta velocidad se
comprenderán más adelante al adentrarnos en el estudio del procesamiento de las señales de
audio y video.
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El número de posibilidades que existen de redes de comunicación es grande, pero se debe
señalar que la opción particular depende enteramente de los requerimientos del usuario.
Es importante hacer notar que, como se observa en la figura 1 el círculo que representa al
CODEC no toca al que representa a la red, de hecho existe una barrera que los separa la que
podemos denominarle como una interface de comunicación, esto es para representar el hecho
de que la mayoría de los proveedores de redes de comunicación solamente permiten conectar
directamente equipo aprobado y hasta hace poco la mayoría de los fabricantes de CODECs no
incluían interfaces aprobadas en sus equipos.
Figura 50: Red de comunicación
Fuente: Google imágenes
1.43.2 LA SALA DE VIDEOCONFERENCIA.
La sala de videoconferencia es el área especialmente acondicionada en la cual se alojará el
personal de videoconferencia, así como también, el equipo de control, de audio y de video,
que permitirá el capturar y controlar las imágenes y los sonidos que habrán de transmitirse
hacia el(los) punto(s) remoto(s).
El nivel de confort de la sala determina la calidad de la instalación. La sala de
videoconferencia perfecta es la sala que más se asemeja a una sala normal para conferencias;
aquellos que hagan uso de esta instalación no deben sentirse intimidados por la tecnología
requerida, más bien deben sentirse a gusto en la instalación. La tecnología no debe notarse o
debe de ser transparente para el usuario.
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Figura 51: Sala de videoconferencia
Fuente: Google imágenes
1.43.3 EL CODEC
Las señales de audio y video que se desean transmitir se encuentran por lo general en forma
de señales analógicas, por lo que para poder transmitir esta información a través de una red
digital, ésta debe de ser transformada mediante algún método a una señal digital, una vez
realizado esto se debe de comprimir y multiplexar estas señales para su transmisión. El
dispositivo que se encarga de este trabajo es el CODEC (Codificador/Decodificador) que en el
otro extremo de la red realiza el trabajo inverso para poder desplegar y reproducir los datos
provenientes desde el punto remoto.
1.44 CONCEPTO DE UN BLOGER
La definición de este vocablo es toda persona que ha creado, mantiene y gestiona un blog.
También se utiliza para designar lo relativo o lo que pertenece a los blogs. La palabra Blogger
ha sido una creación de Pyra Labs que es un servicio que permite la creación y la publicación
de un blog de una forma fácil y rápida. Esto es así porque el interesado no tiene que anotar
ningún código ni siquiera instalar algún programa de scripting o de servidor. De esta manera
el hosting de los blogs puede ser tanto el propio servidor o también llamado Blogspot como el
servidor SFTP o FTP que elija y especifique el usuario.
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2 BIBLIOGRAFÍA
2.1 BIBLIOGRAFÍA BÁSICA
• Elias Ascoy Angulo. Microsoft office, 2013.
• Windows 8 articulo official (ingles) June 01, 2012. Julie Larson-Green.
• Windows 8 noticias en ABC.es
2.2 WEB GRAFÍA
• http://www.significados.com/word/
• http://es.scribd.com/doc/234693504/Entorno-de-Word-2013#scribd
• http://definicion.de/software/#ixzz3ZTwRdNBu
• http://www.monografias.com/trabajos69/microsoft-word-dos-mil-sieste/microsoft-word-
dos-mil-sieste2.shtml
• http://www.aulaclic.es/word-2010/t_17_4.htm
• http://www.monografias.com/trabajos69/microsoft-word-dos-mil-sieste/microsoft-word-
dos-mil-sieste2.shtml
• http://www.aulaclic.es/word-2010/t_17_4.htm
• http://www.puce.edu.ec/portal/content/Bibliotecas%20Virtuales/174?link=oln30.
redirect
• http://www.wdl.org/es/
• http://search.ebscohost.com/
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