Illustrator Cs5 Parte1

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apostila ilustrator

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  • 39UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5rea de trabalho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Insira um nome personalizado para uma prancheta no painel de Controle.

    Nota: Para retornar ao nome padro, limpe o nome da prancheta no campo Nome do painel de Controle.

    9 pontos de refernciaPara definir pontos de referncia para pranchetas, use a caixa de dilogo Opes da prancheta ou as Opes da prancheta do painel de Controle.

    Esta opo permite que voc articule um canto ou o centro de uma prancheta enquanto seu tamanho estiver sendo alterado.

    Exibir rguas, marca no centro, cursores em cruz ou rea segura de pranchetas possvel optar por exibir uma marca no centro, cursores em cruz, marcadores de vdeo seguros e rguas em torno de uma prancheta. Rguas so teis ao se trabalhar com uma arte planejada para exportao para vdeo. Os nmeros nas rguas refletem pixels especficos de dispositivos, independentemente da unidade de medida especificada nas preferncias. A Proporo de pixels da rgua de vdeo padro do Illustrator 1.0 (para pixels quadrados). Esse valor muda de acordo com a predefinio escolhida na caixa de dilogo Opes da prancheta ou na caixa de dilogo Novo documento.

    Se estiver usando pixels no quadrados, a rgua facilitar clculos de pixels especficos para dispositivos. Por exemplo, se voc especificar uma prancheta de 100 x 100 pontos do Illustrator e quiser saber o tamanho exato em pixels dependentes de dispositivo antes de exportar o arquivo para uso em um dispositivo NTSC DV Widescreen, defina a rgua de vdeo no Illustrator para que use uma proporo de pixels da rgua de vdeo de 1,2 (para pixels largos). A rgua refletir a alterao, exibindo a prancheta como 83 x 100 pixels de dispositivo (100/1,2 = 83,333).

    Prancheta com rguas

    Exibir marca no centro, cruzamentos extrafinos ou reas de vdeo segurasA marca no centro, os cursores em cruz e a rea de vdeo segura so propriedades de vdeo que auxiliam na criao de vdeos ao usar produtos Creative Suite. Para exibir estas propriedades:

    1 Clique duas vezes na ferramenta Prancheta , no painel Ferramentas, ou com a ferramenta Prancheta ativa, clique no cone Opes da prancheta , no Painel de controle.

    2 Na seo Exibio, selecione as opes que deseja exibir nas pranchetas.

  • 40UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5rea de trabalho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Nota: Voc tambm pode definir ou remover o ponto central clicando no cone Mostrar marca no centro , no Painel de controle.

    Exibio do trabalho artstico

    Especificar opes de configurao de documentosEm qualquer momento, possvel alterar as opes de configurao de um documento referentes a unidades de medida, exibio da grade de transparncia, cor de plano de fundo e definies de texto, como idioma, estilo de aspas, tamanho de sobrescrito e subscrito, sangrias e capacidade de exportao. O boto Editar pranchetas fecha essa caixa de dilogo e ativa a ferramenta Prancheta.

    1 Escolha Arquivo > Configurao de documento ou clique no boto Configurao de documento no Painel de controle. (Esse boto fica disponvel quando nada est selecionado.)

    2 Especifique as opes como desejar.

    3 Se quiser editar pranchetas (por exemplo, para mudar de retrato para paisagem), clique em Editar pranchetas para entrar no modo de edio de pranchetas.

    A opo Simular papel colorido til quando se planeja imprimir o documento em papel colorido. Por exemplo, se voc desenhar um objeto azul em um plano de fundo amarelo, o objeto aparecer verde. Essa simulao apenas feita

    quando a grade de transparncia no exibida.

    Mais tpicos da Ajuda Editar pranchetas na pgina 37

    Alterar a unidade de medida na pgina 46

    Exibir transparncia no trabalho artstico na pgina 193

    Especificar aspas curvas ou retas na pgina 348

    Criao de sobrescritos ou subscritos na pgina 349

    Sobre a diviso em blocos grficosPor padro, o Illustrator imprime cada prancheta em uma nica folha de papel. Entretanto, se o trabalho artstico for maior do que os tamanhos de pgina disponveis na sua impressora, ser possvel imprimir em vrias folhas de papel.

    A diviso de uma prancheta para ajust-la aos tamanhos de pgina disponveis em uma impressora chamada de diviso em blocos grficos. Voc pode escolher uma opo de diviso em blocos grficos na seo Geral da caixa de dilogo Imprimir. Para exibir na prancheta os limites de diviso em blocos grficos, selecione Exibir > Mostrar diviso em blocos da pgina.

  • 41UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5rea de trabalho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Prancheta dividida em vrios blocos grficos de pgina

    Quando a prancheta dividida em vrios blocos grficos, as pginas so numeradas da esquerda para a direita e de cima para baixo, comeando pela pgina 1. Esses nmeros de pgina aparecem na tela somente para sua referncia, pois no so impressos. Os nmeros permitem imprimir todas as pginas no arquivo ou especificar pginas particulares para impresso.

    Mais tpicos da Ajuda Alterar o tamanho e a orientao da pgina na pgina 447

    Dividir um trabalho artstico em blocos grficos por vrias pginas na pgina 447

    Aumentar ou diminuir o zoomExistem vrias maneiras de aumentar ou diminuir o zoom no trabalho artstico.

    Selecione a ferramenta Zoom . O ponteiro transforma-se em uma lupa com um sinal de adio no centro. Clique no centro da rea a ser ampliada ou mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), e clique no centro da rea a ser reduzida. Cada clique amplia ou reduz a exibio de acordo com a porcentagem predefinida anterior.

    Selecione a ferramenta Zoom e arraste um retngulo pontilhado, chamado de marca de seleo, na rea que deseja ampliar. Para mover a marca de seleo ao redor do trabalho artstico, mantenha pressionada a barra de espao e continue a arrastar para mover essa marca at um novo local.

    Escolha Exibir > Mais zoom ou Exibir > Menos zoom. Cada clique amplia ou reduz a exibio de acordo com a prxima porcentagem predefinida.

    Defina o nvel de zoom no canto inferior esquerdo da janela principal ou no painel Navegador.

    Para exibir um arquivo em 100%, escolha Exibir > Tamanho real ou clique duas vezes na ferramenta Zoom.

    Para preencher a janela com a prancheta selecionada, selecione Exibir > Ajustar prancheta janela ou clique duas vezes na ferramenta Mo.

    Para exibir tudo na janela, selecione Exibir > Ajustar tudo janela.

    Mais tpicos da Ajuda Galeria de ferramentas movimento e zoom na pgina 26

    Teclas para visualizar o trabalho grfico na pgina 509

  • 42UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5rea de trabalho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Alterar a rea de exibio possvel ativar a exibio de uma rea diferente da prancheta seguindo um destes procedimentos:

    Escolha Exibir > Tamanho real para ver todas as pranchetas no tamanho real.

    Selecione Exibir > Ajustar tudo janela para diminuir o zoom e fazer com que todas as pranchetas fiquem visveis na tela.

    Selecione Exibir > Ajustar prancheta janela para aumentar o zoom na prancheta ativa.

    No painel Navegador, clique na rea da exibio em miniatura que deseja visualizar na janela de ilustrao. Como alternativa, arraste a rea de exibio substituta (a caixa colorida) at uma rea diferente da exibio em miniatura.

    Selecione a ferramenta Mo e arraste na direo em que deseja que o trabalho artstico seja movido.

    Mais tpicos da Ajuda Galeria de ferramentas movimento e zoom na pgina 26

    Teclas para visualizar o trabalho grfico na pgina 509

    Viso geral do painel NavegadorUse o painel Navegador (Janela > Navegador) para alterar rapidamente a exibio do seu trabalho artstico usando uma exibio em miniatura. A caixa colorida no Navegador (chamada de rea de exibio substituta) corresponde rea atualmente exibvel na janela de ilustrao.

    Painel 'Navegador'A. Exibio em miniatura do trabalho artstico B. Menu do painel boto C. Caixa de zoom D. Boto Menos zoom E. rea de exibio substituta F. Controle deslizante de zoom G. Boto Mais Zoom

    possvel personalizar o painel Navegador das seguintes maneiras:

    Para exibir o trabalho artstico fora dos limites da prancheta no painel Navegador, clique em Exibir somente contedo da prancheta, no menu do painel, para cancelar a sua seleo.

    Para alterar a cor da rea de exibio substituta, selecione Opes no menu do painel. Selecione uma cor predefinida no menu Cor ou clique duas vezes na caixa de cor para escolher uma cor personalizada.

    Para exibir linhas tracejadas no documento como linhas slidas no painel Navegador, selecione Opes, no menu do painel, e selecione Desenhar linhas tracejadas como linhas slidas.

    Mais tpicos da Ajuda Gerenciamento de janelas e painis na pgina 10

    A

    C D E F G

    B

  • 43UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5rea de trabalho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Exibir o trabalho artstico como contornosPor padro, o Adobe Illustrator define a visualizao de forma que todo o trabalho artstico seja visualizado em cores. Entretanto, voc pode optar por exibir o trabalho artstico de forma que somente os seus contornos (ou caminhos) fiquem visveis. A exibio do trabalho artstico sem atributos de pintura acelera o tempo necessrio para redesenhar a tela ao se trabalhar com um trabalho artstico complexo.

    No modo de Contorno, os arquivos vinculados so exibidos por padro como caixas contornadas com um X dentro delas. Para exibir o contedo de arquivos vinculados, escolha Arquivo > Configurao de documento e selecione Mostrar imagens no modo de contorno.

    Para exibir todo o trabalho artstico como contornos, escolha Exibir > Contorno. Escolha Exibir > Visualizar para retornar visualizao do trabalho artstico em cores.

    Para exibir todo o trabalho artstico em uma camada como contornos, com a tecla Alt (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada, clique no cone de olho referente camada no painel Camadas. Clique novamente com a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada para retornar visualizao do trabalho artstico em cores. O cone de olho tem um centro vazio quando a exibio de Contorno est ativada e um centro preenchido quando a exibio Visualizar est ativada.

    Para exibir todos os itens em camadas no selecionadas como contornos, com as teclas Alt e Ctrl (Windows), ou Option e Command (Mac OS), pressionadas, clique no cone de olho referente camada selecionada. Como alternativa, selecione Contornar outras no menu do painel Camadas.

    possvel retornar todos os itens no painel Camadas para o modo Visualizar, escolhendo Visualizar todas as camadas no menu desse painel.

    Mais tpicos da Ajuda Viso geral do painel Camadas na pgina 235

    Usar vrias janelas e exibiesVoc pode abrir vrias janelas de um nico documento ao mesmo tempo. Cada janela pode ter diferentes configuraes de exibio. Por exemplo, possvel definir uma janela com alto grau de ampliao para realizar um trabalho minucioso em alguns objetos e criar outra janela com menos ampliao para a disposio desses objetos na pgina.

    (Windows) Voc pode organizar vrias janelas abertas de forma a atender s suas necessidades, usando opes no menu Janela. Em cascata exibe janelas empilhadas e em ordem decrescente a partir do canto superior esquerdo at o

    canto inferior direito da tela. Dividir em blocos exibe janelas de borda a borda. Organizar cones minimiza janelas dentro da janela do programa.

    A criao de vrias exibies uma alternativa criao de vrias janelas. Voc pode criar e armazenar at 25 exibies para cada documento.

    Vrias janelas e vrias exibies diferem das seguintes maneiras:

    Vrias exibies so salvas com o documento, enquanto vrias janelas no so.

    Vrias janelas podem ser exibidas ao mesmo tempo.

    Vrias exibies somente podero aparecer ao mesmo tempo se vrias janelas forem abertas para exibi-las. Modificar uma exibio altera as janelas atuais, mas no abre uma nova janela.

    Criar uma nova janela Escolha Janela > Nova janela.

  • 44UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5rea de trabalho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Criar uma nova exibio Configure a exibio conforme desejar e escolha Exibir > Nova exibio, insira um nome para a nova exibio e

    clique em OK.

    Renomear ou excluir uma exibio Escolha Exibir > Editar exibies.

    Alternar entre exibies Selecione um nome de exibio na parte inferior do menu Exibir.

    Visualizao do trabalho artstico em sua mdia de sada finalO Illustrator fornece as seguintes maneiras de visualizar qual ser a aparncia do trabalho artstico quando ele for impresso ou apresentado na Web ou em um dispositivo mvel:

    Modo Visualizao de superimposio (Exibir > Visualizao de superimposio) Fornece uma "visualizao de tintas" que aproxima qual ser a aparncia de misturas, transparncia e superimposies em uma sada com separao de cores.

    Modo Visualizao de separaes (Janela > Visualizao de separaes) Fornece uma visualizao da aparncia das separaes quando impressas.

    Modo Visualizao de pixels (Exibir > Visualizao de pixels) Aproxima qual ser a aparncia do trabalho artstico quando ele for rasterizado e apresentado em um navegador da Web.

    Painel Visualizao do nivelador (Janela > Visualizao do nivelador) Reala reas do trabalho artstico que atendem a certos critrios de nivelamento quando salvas ou impressas.

    Provas eletrnicas Aproximam qual ser a aparncia das cores do seu documento em um tipo especfico de monitor ou dispositivo de sada.

    Suavizao de serrilhado D aos objetos de vetor uma aparncia mais suave na tela e fornece uma idia melhor da aparncia de um trabalho artstico de vetor quando este impresso em uma impressora PostScript. A suavizao de serrilhado til porque a resoluo da tela relativamente limitada, mas o trabalho artstico de vetor muitas vezes impresso com alta resoluo. Para ativar a suavizao de serrilhado, escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Geral (Mac OS), selecione Arte de suavizao de serrilhado e clique em OK.

    Device Central (Arquivo > Device Central) Permite visualizar qual ser a aparncia do documento em um celular ou dispositivo mvel especfico.

    Mais tpicos da Ajuda Sobre superimposio na pgina 471

    Sobre o modo de visualizao de pixels na pgina 412

    Utilizao do Adobe Device Central com o Illustrator na pgina 412

    Visualizao das reas de arte que sero niveladas na pgina 467

  • 45UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5rea de trabalho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Rguas, grades, guias e marcas de corte

    Utilizar rguasRguas ajudam a inserir e medir objetos com preciso na janela de ilustrao ou em uma prancheta. O ponto no qual o 0 aparece em cada rgua chamado de origem da rgua.

    No Illustrator CS5, as rguas so semelhantes s de outros aplicativos do Creative Suite, como o InDesign e o Photoshop. O Illustrator fornece rguas separadas para documentos e pranchetas. possvel selecionar apenas uma dessas rguas em um ponto.

    Nota: Rguas de janela sero chamadas de Rguas globais neste documento.

    Rguas globais aparecem nas partes superior e esquerda da janela de ilustrao. A origem de rgua padro est no canto superior esquerdo da janela de ilustrao.

    Rguas de prancheta aparecem nas reas superior e esquerda da prancheta ativa. A origem de rgua de prancheta padro est localizada no canto superior esquerdo da prancheta.

    A diferena entre rguas de prancheta e rguas globais que se voc selecionar rguas de prancheta, o ponto de origem alterado com base na prancheta ativa. Alm disso, voc pode ter pontos de origem diferentes para as rguas da prancheta. Agora, se voc alterar a origem da rgua da prancheta, os preenchimentos padro nos objetos das pranchetas no sero afetados.

    O ponto de origem padro da rgua global est no canto superior esquerdo da primeira prancheta; a origem padro das rguas de prancheta est no canto esquerdo superior da respectiva prancheta.

    Para mostrar ou ocultar rguas, selecione Exibir > Rguas > Mostrar rguas ou Exibir > Rguas > Ocultar rguas.

    Para alternar entre rguas da prancheta e rguas globais clique em Exibir > Rguas > Alterar para Rguas globais ou Exibir > Rguas > Alterar pra Rguas da prancheta Por padro, as rguas da prancheta so exibidas, ento a opo Alterar para Rguas globais exibida no submenu Rguas.

    Para mostrar ou ocultar rguas de vdeo, selecione Exibir > Mostrar rguas de vdeo ou Exibir > Ocultar rguas de vdeo.

    Para alterar a origem da rgua, mova o ponteiro at o canto superior esquerdo no qual as rguas fazem interseo e arraste-o at o local desejado para a nova origem da rgua.

    Enquanto voc arrasta, um cursor em cruz na janela e nas rguas indica a origem da rgua Global que est sendo modificada.

    Nota: Modificar a origem da rgua Global afeta a diviso em blocos de padres.

    Para restaurar a origem da rgua padro, clique duas vezes no canto superior esquerdo, no ponto em que as rguas fazem interseo.

    O sistema de coordenadas foi alternado para o quarto quadrante, o qual era anteriormente o primeiro quadrante. No Illustrator CS5, quando voc se move para baixo, o valor do eixo y aumenta e, quando voc move para a direita, o valor do eixo x aumenta.

    Para salvar em verses legadas do Illustrator, as rguas globais permanecem na posio definida no documento legado. Embora o ponto de origem no se mova para o canto superior esquerdo, o sistema de coordenadas alterado para o quarto quadrante.

  • 46UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5rea de trabalho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    A alterao no sistema de coordenadas e na origem da rgua no se aplica a scripts, o que permite que voc retenha scripts antigos. Entretanto, quando voc transforma objetos usando o script, os valores da coordenada y diferem dos valores definidos na interface do usurio do Illustrator. Por exemplo, se voc aplicar uma operao de movimentao de Y= +10 pontos, para emular o mesmo movimento com scripts, aplique uma transformao de Y=-10 pontos.

    Alterar a unidade de medidaA unidade de medida padro no Illustrator o ponto (um ponto equivale a 0,3528 milmetros). Voc pode alterar a unidade usada pelo Illustrator para medidas gerais, traados e texto. A unidade padro pode ser substituda ao se inserir valores nas caixas.

    Para alterar a unidade de medida padro, selecione Editar > Preferncias > Unidades (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Unidades (Mac OS) e selecione as unidades para as opes Geral, Traado e Tipo. Se a opo Mostrar opes asiticas estiver selecionada nas preferncias de Texto, tambm ser possvel selecionar uma unidade especificamente para texto asitico.

    Nota: A opo de medida "Geral" afeta rguas, a medida da distncia entre pontos, o movimento e a transformao de objetos, a definio do espaamento de grades e guias e a criao de formas.

    Para definir a unidade geral de medida somente para o documento atual, escolha Arquivo > Configurao de documento e escolha a unidade de medida que voc deseja usar no menu Unidades. Em seguida, clique em OK.

    Para alterar a unidade de medida ao inserir um valor em uma caixa, acompanhe o valor com uma das seguintes abreviaes: polegada, polegadas, pol, milmetros, mm, Qs (um Q equivale a 0,25 milmetro), centmetros, cm, pontos, p, pt, paicas, pc, pixel, pixels e px.

    Ao misturar paicas e pontos, possvel inserir valores como XpY, em que X e Y correspondem ao nmero de paicas e pontos (por exemplo, 12p6 para 12 paicas, 6 pontos).

    Usar a gradeA grade aparece atrs do trabalho artstico na janela de ilustrao e no impressa.

    Para usar a grade, escolha Exibir > Mostrar grade.

    Para ocultar a grade, escolha Exibir > Ocultar grade.

    Para encaixar objetos em linhas de grade, escolha Exibir > Aderir grade, selecione o objeto que voc deseja mover e arraste-o at o local desejado.

    Quando os limites do objeto estiverem a 2 pixels de uma linha de grade, o objeto se ajustar ao ponto.

    Nota: Quando a opo Exibir > Visualizao de pixels estiver selecionada, a opo Aderir grade se transformar em Aderir ao pixel.

    Para especificar o espaamento entre linhas de grade, o estilo da grade (linhas ou pontos), a cor da grade ou se as grades aparecem na frente ou atrs do trabalho artstico, escolha Editar > Preferncias > Guias e grade (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Guias e grade (Mac OS).

    Usar guiasGuias ajudam a alinhar objetos de texto e grfico. Voc pode criar guias de rgua (linhas retas verticais ou horizontais) e objetos de guia (objetos de vetor que so convertidos em guias). Como a grade, as guias no so impressas.

  • 47UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5rea de trabalho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Voc pode escolher entre dois estilos de guia (pontos e linhas) e pode alterar a cor das guias usando cores predefinidas ou selecionadas com o uso de um seletor de cores. Por padro, as guias so desbloqueadas para que voc possa mov-las, modific-las, exclu-las ou revert-las, mas possvel optar por bloque-las no lugar.

    Para mostrar ou ocultar guias, escolha Exibir > Guias > Mostrar guias ou Exibir > Guias > Ocultar guias.

    Para alterar as configuraes de guias, escolha Editar > Preferncias > Guias e grade (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Guias e grade (Mac OS).

    Para bloquear guias, selecione Exibir > Guias > Bloquear guias.

    Criar guias1 Se as rguas no estiverem aparecendo, escolha Exibir > Mostrar rguas.

    2 Posicione o ponto na rgua esquerda para uma guia vertical ou na rgua superior para uma guia horizontal.

    3 Arraste a guia at a posio.

    Voc tambm pode converter objetos de vetor em guias selecionando-os e escolhendo Exibir > Guias > Criar guias.

    Para facilitar o trabalho com vrias guias, mova-as at uma camada separada.

    4 Se voc quiser restringir as guias a uma prancheta, e no tela de desenho inteira, selecione a ferramenta Prancheta e arraste as guias at a prancheta.

    Mover, excluir ou liberar guias1 Se as guias estiver bloqueadas, selecione Exibir > Guias > Bloquear guias.

    2 Siga qualquer um destes procedimentos:

    Mova a guia arrastando-a ou copiando-a.

    Exclua a guia pressionando a tecla Backspace (Windows), ou Delete (Mac OS), ou escolhendo Editar > Recortar ou Editar > Limpar.

    Exclua todas as guias de uma vez escolhendo Exibir > Guias > Limpar guias.

    Libere a guia, transformando-a novamente em um objeto grfico comum, selecionando-a e escolhendo Exibir > Guias > Liberar guias.

    Encaixar objetos a pontos ncora e guias1 Escolha Exibir > Aderir ao ponto.

    2 Selecione o objeto que voc deseja mover e posicione o ponteiro no ponto exato em que deseja alinh-lo com pontos ncora e guias.

    Importante: Ao encaixar em um ponto, o alinhamento do encaixe depende da posio do ponteiro e no das bordas do objeto arrastado.

    3 Arraste o objeto at o local desejado.

    Quando o ponteiro estiver a 2 pixels de um ponto ncora ou de uma guia, ele se ajustar ao ponto. Quando ocorre um encaixe, o ponteiro se transforma de uma ponta de seta preenchida em uma ponta de seta vazia.

  • 48UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5rea de trabalho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Guias inteligentesGuias inteligentes so guias de encaixe temporrias que aparecem quando voc cria ou manipula objetos ou pranchetas. Elas ajudam a alinhar, editar e transformar objetos ou pranchetas com relao a outros objetos e/ou pranchetas, fazendo o alinhamento de encaixe e exibindo valores delta e locais X, Y. Voc pode especificar o tipo de guias inteligentes e os retornos a serem exibidos (como rtulos de medida, realce de objetos ou rtulos) definindo as preferncias de Guias inteligentes.

    Para assistir a um vdeo sobre como usar guias inteligentes, consulte www.adobe.com/go/lrvid4020_ai_br.

    Usar guias inteligentesGuias inteligentes esto ativadas por padro.

    1 Escolha Exibir > Guias inteligentes para ativ-las ou desativ-las.

    2 Use Guias inteligentes das seguintes maneiras:

    Ao criar um objeto com as ferramentas Caneta ou Forma, use as Guias inteligentes para posicionar os pontos ncora de um novo objeto com relao a um objeto existente. Ou, ao criar uma nova prancheta, use Guias inteligentes para posicion-lo com relao a outra prancheta ou a um objeto.

    Ao criar um objeto com as ferramentas Caneta ou Forma ou ao transformar um objeto, use as guias de construo das guias inteligentes para posicionar pontos ncora em ngulos predefinidos especficos, como 45 ou 90 graus. Defina esses ngulos nas preferncias de Guias inteligentes.

    Ao mover um objeto ou prancheta, use as Guias inteligentes para alinhar o objeto selecionado ou a prancheta a outros objetos ou pranchetas. O alinhamento tem como base a geometria de objetos e pranchetas. As guias aparecem medida que o objeto se aproxima da borda ou do ponto central de outros objetos.

    Nota: Pressione Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), para usar o comportamento de alinhamento do Illustrator CS3, que usa o ponto central ou borda de um objeto ou prancheta.

    Quando um objeto transformado, as Guias inteligentes so automaticamente exibidas para auxiliar na transformao.

    possvel alterar quando e como as Guias inteligentes so exibidas, definindo preferncias de Guias inteligentes.

    Nota: Quando a opo Aderir grade ou Visualizao de pixels estiver ativada, no ser possvel usar Guias inteligentes (mesmo que o comando de menu esteja selecionado).

    Preferncias de Guias inteligentesEscolha Editar > Preferncias > Guias inteligentes (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Guias inteligentes (Mac OS), e defina as seguintes preferncias:

    Cor Especifica a cor das guias.

    Guias de alinhamento Exibe linhas de guia que so geradas ao longo do centro e das bordas de objetos geomtricos, pranchetas e sangrias. Elas so geradas quando voc move objetos e realiza operaes, como desenhar formas bsicas, usando a ferramenta Caneta, e transformar objetos.

    Rtulos de ncora/caminho Exibe informaes quando os caminhos fazem interseo e quando esto centralizados em um ponto ncora.

    Rtulos de medio Exibe informaes para vrias ferramentas (como ferramentas de desenho e de texto) sobre a posio atual do cursor conforme voc posiciona o cursor sobre um ponto ncora. Ao criar, selecionar, mover ou transformar objetos, essa opo exibe o delta x e y do local original do objeto. Quando voc pressiona Shift ao usar uma ferramenta de desenho, o local de incio exibido.

    http://www.adobe.com/go/lrvid4020_ai_br
  • 49UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5rea de trabalho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Destaque de objeto Reala o objeto abaixo do ponto medida que voc arrasta ao redor dele. A cor de realce corresponde cor da camada do objeto.

    Ferramentas Transformar Exibe informaes quando voc dimensiona, gira e distorce objetos.

    Guias de construo Exibe linhas de guia medida que novos objetos so desenhados. Especifique os ngulos nos quais deseja que as linhas de guia sejam desenhadas a partir dos pontos ncora de um objeto prximo. possvel configurar at seis ngulos. Digite um ngulo na caixa ngulos selecionada, selecione um conjunto de ngulos no menu pop-up ngulos ou selecione um conjunto de ngulos no menu pop-up e altere um dos valores na caixa para personalizar um conjunto de ngulos. A visualizao reflete as suas configuraes.

    Tolerncia de encaixe Especifica o nmero de pontos necessrio entre o ponteiro e outro objeto para que as Guias inteligentes tenham efeito.

    Especificar marcas de corte para aparar ou alinharAlm de especificar diferentes pranchetas para cortar um trabalho artstico para sada, voc tambm pode criar e usar vrios conjuntos de marcas de corte no seu trabalho artstico. Marcas de corte indicam onde voc deseja que o papel impresso seja recortado. Essas marcas so teis quando se deseja criar marcas ao redor de vrios objetos em uma pgina; por exemplo, ao imprimir uma folha de cartes de visita. Elas tambm so teis para o alinhamento de um trabalho artstico do Illustrator que foi exportado para outro aplicativo.

    Marcas de corte diferem da prancheta das seguintes maneiras:

    Pranchetas especificam os limites imprimveis de um trabalho artstico, enquanto marcas de corte no afetam a rea impressa.

    Voc pode ativar apenas uma prancheta por vez, mas pode criar e exibir vrias marcas de corte.

    A prancheta indicada por marcas visveis, mas no imprimveis, enquanto as marcas de corte so impressas com registro preto (para serem impressas em cada chapa de separao, de maneira semelhante a marcas de impressora).

    Nota: Marcas de corte no substituem marcas de apara criadas com as opes de Marcas e sangrias na caixa de dilogo Imprimir.

    Criar marcas de corte ao redor de um objetoNo Illustrator CS5, possvel criar marcas de corte/aparagem editveis ou criar marcas de corte como efeitos em tempo real.

    Para usar marcas de corte, faa o seguinte:

    1 Selecione o objeto.

    2 Para criar marcas de aparagem editveis ou marcas de corte, selecione Objeto > Criar marcas de aparagem.

    3 Para criar marcas de corte como efeito em tempo real, selecione Efeito > Marcas de corte.

    Excluir marcas de cortePara excluir marcas de corte ou aparagem editveis, selecione-as e pressione a tecla Delete.

    Para excluir um efeito de marcas de corte, selecione Marcas de corte no painel Aparncia e clique no cone Excluir item selecionado .

    Usar marcas de corte de estilo japonsMarcas de corte de estilo japons tm linhas duplas, que definem visualmente um valor de sangria padro de 8,5 pontos (3 milmetros).

    1 Escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Geral (Mac OS).

  • 50UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5rea de trabalho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    2 Selecione Usar marcas de corte para japons clique em OK.

    Medir a distncia entre objetosA ferramenta Medida calcula a distncia entre dois pontos quaisquer e exibe os resultados no painel Informaes.

    1 Selecione a ferramenta Medida . (Pressione e mantenha pressionada a ferramenta Conta-gotas para v-la no painel Ferramentas.)

    2 Siga um destes procedimentos:

    Clique nos dois pontos para medir a distncia entre eles.

    Clique no primeiro ponto e arraste at o segundo. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir a ferramenta a mltiplos de 45.

    O painel Informaes mostra as distncias horizontais e verticais dos eixos x e y , as distncias horizontais e verticais absolutas, as distncias totais e o ngulo medido.

    Viso geral do painel InformaesUse o painel Informaes (Janela > Informaes) para obter informaes sobre a rea abaixo do ponteiro e sobre objetos selecionados.

    Quando um objeto est selecionado e uma ferramenta de seleo est ativa, o painel Informaes exibe as coordenadas x e y do objeto, a largura ( L ) e a altura ( A). Os valores de largura e altura so afetados pela opo Usar limites de visualizao, nas preferncias Gerais. Quando a opo Usar limites de visualizao estiver selecionada, o Illustrator incluir a largura do traado (e outros atributos, como sombras projetada) nas dimenses do objeto. Quando a opo Usar limites de visualizao estiver desmarcada, o Illustrator medir somente as dimenses definidas pelo caminho de vetor do objeto.

    Ao usar a ferramenta Caneta ou Gradiente, ou mover uma seleo, o painel Informaes exibir a alterao em x ( L ), a alterao em y ( A ), a distncia ( D ) e o ngulo medida que voc arrastar.

    Ao usar a ferramenta Zoom, o painel Informaes exibir o fator de ampliao e as coordenadas x e y depois que voc soltar o boto do mouse.

    Ao usar a ferramenta Escala, o painel Informaes exibir a alterao percentual na largura ( L ) e na altura ( A ), bem como a nova largura ( L ) e a nova altura ( A ) aps a finalizao do dimensionamento. Ao usar as ferramentas de giro ou reflexo, o painel Informaes exibir as coordenadas do centro do objeto e o ngulo de rotao ou reflexo .

    Ao usar a ferramenta Distorcer, o painel Informaes exibir as coordenadas do centro do objeto e o ngulo do eixo de distoro e a quantidade de distoro .

    Ao usar a ferramenta Pincel, o painel Informaes exibir as coordenadas x e y e o nome do pincel atual.

    Selecione Mostrar opes, no menu do painel, ou clique na seta dupla na guia do painel para mostrar os valores das cores de preenchimento e traado do objeto selecionado e o nome de qualquer padro, gradiente ou tonalidade aplicado ao objeto selecionado.

    Nota: Se voc selecionar vrios objetos, o painel Informaes exibir somente as informaes que forem iguais para todos os objetos selecionados.

  • 51UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5rea de trabalho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Definio de preferncias

    Sobre prefernciasPreferncias so opes referentes a como voc deseja que o Illustrator opere, incluindo opes para exibio, ferramentas, unidades de rguas e exportao de informaes. Suas preferncias so salvas em um arquivo denominado AIPrefs (Windows) ou Adobe Illustrator Prefs (Mac OS), que ativado sempre que o Illustrator iniciado.

    Como abrir uma caixa de dilogo de preferncias1 Siga um destes procedimentos:

    (Windows) Escolha Editar > Preferncias > [nome do conjunto de preferncias].

    (Mac OS) Escolha Illustrator > Preferncias > [nome do conjunto de preferncias].

    Com nada selecionado, clique no boto Preferncias, no painel de Controle.

    2 Para alternar para um conjunto diferente de preferncias, siga um destes procedimentos:

    Selecione uma opo no menu do canto superior esquerdo da caixa de dilogo Preferncias.

    Clique em Prximo para exibir as opes seguintes ou clique em Anterior para exibir as opes anteriores.

    Redefinir as configuraes padro para todas as prefernciasA redefinio de preferncias pode ser til quando voc enfrenta problemas com o aplicativo.

    Siga um destes procedimentos:

    Com as teclas Alt+Control+Shift (Windows) ou Option+Command+Shift (Mac OS) pressionadas, inicie o Illustrator. As configuraes atuais so excludas.

    Remova ou renomeie o arquivo AIPrefs (Windows) ou o arquivo Adobe Illustrator Prefs (Mac OS). Sero criados novos arquivos de preferncias na prxima vez que o Illustrator for iniciado.

    Nota: seguro remover a pasta Adobe Illustrator CS5 Settings inteira. Essa pasta contm vrias preferncias que podem ser regeneradas.

    Sobre mdulos de plug-inMdulos de plug-in so programas de software que adicionam recursos ao Adobe Illustrator. Vrios plug-ins de efeitos especiais acompanham o seu programa e so automaticamente instalados na pasta Plug-ins, contida na pasta do Illustrator.

    possvel instalar qualquer plug-in comercial projetado para uso com o Photoshop ou o Illustrator. Para instalar um mdulo de plug-in da Adobe Systems, use o instalador, se fornecido. Caso contrrio, arraste uma cpia do mdulo at a pasta Plug-ins, contida na pasta do Illustrator. Em seguida, reinicie o Illustrator para que o plug-in seja efetivado. Para instalar um mdulo de plug-in de terceiros, siga as instrues de instalao que acompanham esse mdulo.

    Nota: A arquitetura aberta do programa Adobe Illustrator permite que desenvolvedores fora da Adobe criem recursos que podem ser acessados a partir do Adobe Illustrator. Se voc estiver interessado em criar mdulos de plug-in compatveis com o Adobe Illustrator, consulte o site da Adobe Systems, em www.adobe.com.br.

  • 52UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5rea de trabalho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Operaes de recuperao, desfazer e automao

    Desfazer e refazer alteraesOs comandos Desfazer e Refazer permitem desfazer ou refazer operaes, possibilitando a correo de erros enquanto voc trabalha. possvel desfazer ou refazer uma operao aps a seleo do comando Salvar (mas no se voc tiver fechado e, em seguida, reaberto o arquivo).

    Escolha Editar > Desfazer ou Editar > Refazer.

    Um nmero ilimitado de operaes pode ser desfeito (dependendo da memria). Para isso, basta escolher repetidamente o comando Desfazer. Se no for possvel desfazer uma operao, o comando Desfazer ficar acinzentado.

    Reverter para a ltima verso salva possvel reverter um arquivo para a ltima verso salva (mas no se voc tiver fechado e, em seguida, reaberto o arquivo). No possvel desfazer essa ao.

    Escolha Arquivo > Reverter.

    Automao de tarefasO design de grficos um campo caracterizado pela criatividade, mas existem alguns aspectos do trabalho real de ilustrao que podem ser bastante repetitivos. Na verdade, voc provavelmente perceber que o tempo gasto inserindo e substituindo imagens, corrigindo erros e preparando arquivos para impresso e exibio na Web muitas vezes reduz o tempo disponvel para se fazer um trabalho criativo.

    O Illustrator oferece vrias maneiras de automatizar vrias das tarefas repetitivas que voc precisa realizar, proporcionando mais tempo para voc se concentrar nos aspectos criativos do seu trabalho.

    Uma ao consiste em uma srie de tarefas que so gravadas durante o uso do aplicativo Illustrator: comandos de menu, opes de ferramentas, seleo de objetos e assim por diante. Quando uma ao reproduzida, o Illustrator realiza todas as tarefas gravadas para voc.

    O Illustrator oferece aes pr-gravadas para auxiliar na realizao de tarefas comuns. Essas aes so instaladas como um conjunto padro no painel Aes na ocasio da instalao do aplicativo Illustrator.

    Um script uma srie de comandos que instrui o computador a executar uma seqncia de operaes. Essas operaes podem envolver apenas o Illustrator ou outros aplicativos, como programas de processamento de texto, planilha e gerenciamento de banco de dados. O Illustrator oferece scripts padro para auxiliar na realizao de tarefas comuns. Esses scripts podem ser acessados em Arquivo > Scripts.

    Grficos orientados por dados aceleram a forma de trabalho conjunto entre designers e desenvolvedores em ambientes de publicao em alto volume.

  • 53

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Captulo 3: Desenho

    Noes bsicas sobre desenhoPara desenhar e modificar caminhos, possvel utilizar um conjunto de tcnicas e ferramentas de desenho comuns ao Adobe Illustrator, ao Adobe InDesign e ao Adobe Photoshop. Use esses aplicativos para desenhar caminhos e copi-los e col-los livremente entre programas. Voc tambm pode criar smbolos para uso no Adobe Illustrator e no Adobe Flash Professional.

    Sobre grficos vetoriaisGrficos vetoriais (s vezes chamados de formas vetoriais ou objetos vetoriais) so compostos de linhas e curvas definidas por objetos matemticos chamados de vetores, que descrevem uma imagem de acordo com suas caractersticas geomtricas.

    possvel mover ou modificar grficos vetoriais livremente sem perda de detalhes ou clareza, porque eles no dependem da resoluo eles mantm arestas bem definidas ao serem redimensionados, impressos em uma impressora PostScript, salvos em um arquivo PDF ou importados para um aplicativo de imagens grficas baseado em vetores. Como resultado, os grficos vetoriais so a melhor opo para arte-final, como logotipos, que sero usados em diversos tamanhos e em vrias mdias de sada.

    Os objetos vetoriais criados usando as ferramentas de forma e desenho no Adobe Creative Suite so exemplos de grficos vetoriais. possvel usar os comandos Copiar e Colar para duplicar grficos vetoriais entre componentes do Creative Suite.

    Mais tpicos da Ajuda Sobre imagens de bitmap na pgina 290

    Sobre demarcadores medida que se desenha, uma linha chamada demarcador criada. Um demarcador composto de um ou mais segmentos retos ou curvados. O incio e o fim de cada segmento so marcados por pontos de ancoragem, que funcionam como pinos mantendo um arame no lugar. Um demarcador pode ser fechado (por exemplo, um crculo) ou aberto, com extremidades distintas (por exemplo, uma linha ondulada).

    possvel alterar a forma de um demarcador arrastando os pontos de ancoragem, os pontos de direo no final das linhas de direo que aparecem em pontos de ancoragem, ou o prprio segmento de demarcador.

    Componentes de um demarcadorA. Extremidade selecionada (slida) B. Ponto de ancoragem selecionado C. Ponto de ancoragem no selecionado D. Segmento de demarcador curvado E. Linha de direo F. Ponto de direo

    A

    B

    D

    C

    E

    F

  • 54UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Os demarcadores podem ter dois tipos de pontos de ancoragem: pontos de vrtice e pontos suaves. Em um ponto de vrtice, o demarcador muda repentinamente de direo. Em um ponto suave, os segmentos do demarcador so conectados como uma curva contnua. possvel desenhar um demarcador usando qualquer combinao de pontos de vrtice e pontos suaves. Se voc desenhar o tipo errado de ponto, sempre possvel alter-lo.

    Pontos em um demarcadorA. Quatro pontos de vrtice B. Quatro pontos suaves C. Combinao de pontos de vrtice e pontos suaves

    Um ponto de vrtice pode conectar dois segmentos retos ou curvados, enquanto um ponto suave sempre conecta dois segmentos curvados.

    Um ponto de vrtice pode conectar tanto os segmentos retos como os curvados.

    Nota: No confunda pontos de vrtice e pontos suaves com segmentos retos e curvados.

    O contorno de um demarcador chamado de traado. Uma cor ou um degrad aplicados a uma rea interior aberta ou fechada do demarcador so chamados de preenchimento. Um traado pode ter espessura, cor e um padro de trao (Illustrator e InDesign), ou um padro de linha estilizado (InDesign). Aps criar um demarcador ou uma forma, voc pode alterar as caractersticas do seu traado e preenchimento.

    No InDesign, cada demarcador exibe tambm um ponto central, que marca o centro da forma, mas no faz parte do demarcador em si. Voc pode usar esse ponto para arrastar o demarcador, para alinhar o demarcador a outros elementos ou para selecionar todos os pontos de ancoragem no demarcador. O ponto central est sempre visvel; ele no pode ser ocultado ou excludo.

    Sobre linhas de direo e pontos de direoQuando voc seleciona um ponto de ancoragem que conecta segmentos curvados (ou seleciona o prprio segmento), os pontos de ancoragem dos segmentos de conexo exibem alas de direo, que consistem em linhas de direo que finalizam em ponto de direo. O ngulo e o comprimento das linhas de direo determinam a forma e o tamanho dos segmentos curvados. A movimentao dos pontos de direo remodela as curvas. As linhas de direo no aparecem na sada final.

    A B C

  • 55UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Aps selecionar um ponto de ancoragem ( esquerda), as linhas de direo aparecem em quaisquer segmentos curvados conectados pelo ponto de ancoragem ( direita).

    Um ponto suave sempre tem duas linhas de direo, que se movem juntas como uma unidade nica e reta. Quando uma linha de direo movida em um ponto suave, os segmentos curvados de ambos os lados do ponto se ajustam simultaneamente, mantendo uma curva contnua naquele ponto de ancoragem.

    Em comparao, um ponto de vrtice pode ter duas, uma ou nenhuma linha de direo, dependendo se ela junta dois, um ou nenhum segmento curvado, respectivamente. As linhas de direo do ponto de vrtice mantm o vrtice usando ngulos diferentes. Ao mover uma linha de direo em um ponto de vrtice, s ajustada a curva do mesmo lado do ponto que a linha de direo.

    Ajuste de linhas de direo em um ponto suave ( esquerda) e em ponto de vrtice ( direita)

    As linhas de direo so sempre tangentes (perpendicular ao raio de) curva nos pontos de ancoragem. O ngulo de cada linha de direo determina a inclinao da curva, e o comprimento de cada linha de direo determina a altura, ou profundidade, da curva.

    Mover e redimensionar as linhas de direo altera a inclinao das curvas.

    Nota: No Illustrator, voc pode mostrar ou ocultar pontos de ancoragem, linhas de direo e pontos de direo, selecionando Visualizar > Mostrar Arestas ou Visualizar > Ocultar Arestas.

    Especificar a aparncia de linhas de direo e pontos de direos vezes, ao trabalhar com pontos ncora e caminhos, talvez voc precise visualizar linhas de direo (alas), enquanto, em outras circunstncias, essas linhas podem estar obstruindo o seu campo de viso. possvel mostrar ou ocultar linhas de direo para vrios pontos ncora selecionados. Para um nico ponto ncora, as linhas sempre so exibidas.

  • 56UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Voc pode optar por mostrar ou ocultar linhas de direo para cada seleo ou pode definir uma preferncia para a exibio de linhas de direo.

    Para assistir a um vdeo sobre como definir linhas e pontos de direo, consulte www.adobe.com/go/vid0037_br.

    Mais tpicos da Ajuda Especificar preferncias de seleo na pgina 216

    Mostrar ou ocultar linhas de direo para pontos ncora selecionados1 Use a ferramenta Seleo direta para selecionar os pontos ncora desejados.

    2 No painel de Controle, clique em Mostrar alas de mltiplos pontos ncora selecionados ou Ocultar alas de mltiplos pontos ncora selecionados .

    Nota: Tambm possvel definir uma preferncia para sempre mostrar ou sempre ocultar alas quando vrios pontos ncora estiverem selecionados.

    Definir preferncias de exibio de pontos e linhas de direo1 Escolha Editar > Preferncias > Exibio de seleo e ncora (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Exibio de

    seleo e ncora (Mac OS).

    2 Na rea Ponto de ncora e exibio de ala, especifique qualquer uma destas opes:

    Alas Especifica a exibio de pontos finais de alas (pontos de direo):

    Exibe pontos de direo como pequenos crculos slidos.

    Exibe pontos de direo como grandes crculos slidos.

    Exibe pontos de direo como cruzes abertas.

    Mostrar alas quando vrias ncoras so selecionadas Exibe linhas de direo em todos os pontos ncora selecionados quando voc utiliza a ferramenta Seleo direta ou Seleo de grupos para escolher um objeto. Se essa opo no estiver selecionada, linhas de direo sero exibidas para um ponto ncora se este for o nico ponto ncora selecionado nesse caminho, ou se o segmento de Bzier da linha de direo estiver selecionado e o ponto ncora a partir do qual essa linha de direo se estende no estiver selecionado.

    Especificar preferncias de tamanho dos pontos ncora1 Escolha Editar > Preferncias > Exibio de seleo e ncora (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Exibio de

    seleo e ncora (Mac OS).

    2 Na rea Ponto de ncora e exibio de ala, especifique qualquer uma destas opes:

    ncoras Especifica a exibio de pontos ncora:

    Exibe pontos ncora selecionados e no selecionados como pequenos pontos.

    Exibe pontos ncora selecionados como grandes pontos e pontos ncora no selecionados como pequenos pontos.

    Exibe pontos ncora selecionados e no selecionados como grandes pontos.

    Destacar ncoras ao passar o mouse Reala o ponto ncora localizado diretamente abaixo do cursor do mouse.

    http://www.adobe.com/go/vid0037_br
  • 57UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Modos de desenhoO Illustrator CS5 fornece os seguintes modos de desenho:

    Desenhar normal ( )

    Desenhar atrs ( )

    Desenhar dentro ( )

    Um retngulo aberto pontilhado, como o exibido na ilustrao C, exibido quando um objeto com o modo Desenhar dentro est ativo.

    O modo Desenhar normal o modo de desenho padro. possvel selecionar modos de desenho no painel Ferramentas, abaixo da ferramenta Seletor de cores.

    Painel Modos de desenho

    Para alternar entre os modos de desenho, clique no painel Modos de desenho, no painel Ferramentas e selecione o modo de desenho. Tambm possvel usar o atalho do teclado Shift+D para percorrer os modos de desenho.

    Nota: As opes Colar, Colar no local e Colar em todas as pranchetas aceitam os modos de desenho. Entretanto, os comandos Colar na frente e Colar atrs no so afetados pelos modos de desenho.

    Para assistir a um vdeo sobre como usar os diferentes modos de desenho, consulte www.adobe.com/go/lrvid5209_ai_en.

    Modo Desenhar atrsO modo Desenhar atrs permite desenhar atrs de todas as artes em uma camada selecionada quando nenhuma arte est selecionada. Quando uma arte est selecionada, o novo objeto desenhado logo abaixo do objeto selecionado.

    O modo Desenhar atrs aceito nos seguintes casos:

    Criao de novas camadas

    Insero de smbolos

    Insero de arquivos usando o menu Arquivo

    Uso de Alt+Arrastar para duplicar objetos

    Uso das opes Colar no local e Colar em todas as pranchetas

    Modo Desenhar dentroO modo Desenhar dentro permite desenhar dentro do objeto selecionado. O modo Desenhar dentro dispensa a execuo de vrias tarefas, como desenhar e alterar a ordem de empilhamento ou desenhar, selecionar e criar uma mscara de recorte.

    O modo Desenhar dentro apenas fica ativo quando existe um nico objeto selecionado (caminho, caminho composto ou texto).

    A B C

    http://www.adobe.com/go/lrvid5209_ai_en
  • 58UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Para criar mscaras de recorte usando o modo Desenhar dentro, selecione o caminho dentro do qual voc deseja desenhar e alterne para o modo Desenhar dentro. Caminhos subseqentes sero recortados pelo caminho selecionado quando voc alternou para o modo Desenhar dentro, at que voc alterne para o modo Desenhar normal (pressionando Shift+D ou clicando duas vezes).

    Nota: As mscaras de recorte criadas usando o modo Desenhar dentro retm a aparncia no caminho de recorte, ao contrrio do comando de menu Objeto > Mscara de recorte > Criar.

    Desenho de linhas e formas simples

    Desenhar linhas retas com a ferramenta Segmento de linhaUse a ferramenta Segmento de linha quando quiser desenhar um segmento de linha reta por vez. Para assistir a um vdeo sobre o uso da ferramenta Segmento de linha, consulte www.adobe.com/go/vid0036_br.

    1 Selecione a ferramenta Segmento de linha .

    2 Siga um destes procedimentos:

    Posicione o ponteiro no local desejado para o incio da linha e arraste at o local desejado para o trmino da linha.

    Clique no local desejado para o incio da linha e especifique o comprimento e o ngulo da linha. Se quiser preencher a linha com a cor de preenchimento atual, selecione Preencher linha. Em seguida, clique em OK.

    Mais tpicos da Ajuda Galeria de ferramentas de desenho na pgina 20

    Teclas de desenho na pgina 510

    Desenhar retngulos e quadrados1 Selecione a ferramenta Retngulo ou a ferramenta Retngulo arredondado .

    2 Siga um destes procedimentos:

    Para desenhar um retngulo, arraste diagonalmente at que o retngulo atinja o tamanho desejado.

    Para desenhar um quadrado, mantenha pressionada a tecla Shift ao arrastar diagonalmente, at que o quadrado atinja o tamanho desejado.

    Para criar um quadrado ou retngulo usando valores, clique no local destinado ao canto superior esquerdo. Especifique uma largura e uma altura (e um raio de vrtice para um retngulo arredondado) e clique em OK.

    Para assistir a um vdeo sobre o uso de ferramentas de forma, consulte www.adobe.com/go/vid0036_br. Para ver um exemplo de como usar ferramentas de forma para desenhar edifcios, consulte www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_shapes_br.

    Mais tpicos da Ajuda Galeria de ferramentas de desenho na pgina 20

    Teclas de desenho na pgina 510

    http://www.adobe.com/go/vid0036_brhttp://www.adobe.com/go/vid0036_brhttp://www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_shapes_br
  • 59UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Especificar o raio de vrtice de um retngulo arredondadoO raio de vrtice determina o arredondamento dos vrtices do retngulo. Voc pode alterar o raio padro de todos os novos retngulos e pode alterar o raio de retngulos individuais enquanto os desenha.

    Para alterar o raio de vrtice padro, escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Geral (Mac OS), e insira um novo valor para Raio do canto. Como alternativa, selecione a ferramenta Retngulo arredondado, clique na janela do documento e insira um novo valor para Raio do canto. O raio padro se aplica apenas aos novos retngulos arredondados desenhados e no aos existentes.

    Para alterar o raio de vrtice ao arrastar com a ferramenta Retngulo arredondado, pressione a tecla de Seta para cima ou a tecla de Seta para baixo. Quando os vrtices tiverem o arredondamento desejado, solte a tecla.

    Para criar vrtices quadrados ao arrastar com a ferramenta Retngulo arredondado, pressione a tecla de Seta para a esquerda.

    Para criar os vrtices mais arredondados ao arrastar com a ferramenta Retngulo arredondado, pressione a tecla de Seta para a direita.

    Desenhar elipses1 Selecione a ferramenta Elipse .

    2 Siga um destes procedimentos:

    Arraste diagonalmente at a elipse atingir o tamanho desejado.

    Clique no local destinado ao canto superior esquerdo da caixa delimitadora da elipse. Especifique uma largura e uma altura para a elipse e clique em OK.

    Nota: Para criar um crculo, mantenha pressionada a tecla Shift ao arrastar ou, se estiver especificando dimenses, depois de inserir um valor de Largura, clique na palavra Altura para copiar esse valor na caixa Altura.

    Para assistir a um vdeo sobre o uso de ferramentas de forma, consulte www.adobe.com/go/vid0036_br.

    Mais tpicos da Ajuda Galeria de ferramentas de desenho na pgina 20

    Teclas de desenho na pgina 510

    Desenhar polgonos1 Selecione a ferramenta Polgono .

    2 Siga um destes procedimentos:

    Arraste at o polgono atingir o tamanho desejado. Arraste o ponteiro em um arco para girar o polgono. Pressione as teclas de Seta para cima e Seta para baixo para adicionar e remover lados do polgono.

    Clique no local destinado ao centro do polgono. Especifique um raio e um nmero de lados para o polgono e clique em OK.

    Tringulos tambm so polgonos! Voc pode desenhar um tringulo como faria com qualquer outro polgono.

    Para assistir a um vdeo sobre o uso de ferramentas de forma, consulte www.adobe.com/go/vid0036_br.

    http://www.adobe.com/go/vid0036_brhttp://www.adobe.com/go/vid0036_br
  • 60UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Mais tpicos da Ajuda Galeria de ferramentas de desenho na pgina 20

    Teclas de desenho na pgina 510

    Desenhar estrelas1 Selecione a ferramenta Estrela .

    2 Siga um destes procedimentos:

    Arraste at a estrela atingir o tamanho desejado. Arraste o ponteiro em um arco para girar a estrela. Pressione as teclas de Seta para cima e Seta para baixo para adicionar e remover pontos da estrela.

    Clique no local destinado ao centro da estrela. Para Raio 1, especifique a distncia do centro da estrela at os pontos mais internos da estrela. Para Raio 2, especifique a distncia do centro da estrela at os pontos mais externos da estrela. Para Pontos, especifique o nmero de pontos desejados na estrela. Em seguida, clique em OK. Para aumentar ou diminuir o nmero de pontos da estrela, use as setas para cima e para baixo enquanto desenha a estrela.

    Para assistir a um vdeo sobre o uso de ferramentas de forma, consulte www.adobe.com/go/vid0036_br.

    Mais tpicos da Ajuda Galeria de ferramentas de desenho na pgina 20

    Teclas de desenho na pgina 510

    Desenhar arcos1 Selecione a ferramenta Arco .

    2 Siga um destes procedimentos:

    Posicione o ponteiro no local desejado para o incio do arco e arraste at o local desejado para o trmino do arco.

    Clique no local desejado para o incio do arco. Na caixa de dilogo, clique em um quadrado no localizador de pontos de referncia para determinar o ponto a partir do qual o arco desenhado. Em seguida, defina qualquer uma das opes a seguir e clique em OK.

    Eixo X - tamanho Especifica a largura do arco.

    Eixo Y - tamanho Especifica a altura do arco.

    Tipo Especifica se voc deseja que o objeto seja um caminho aberto ou fechado.

    Base ao longo Especifica a direo do arco. Escolha Eixo X ou Eixo Y dependendo de voc desejar desenhar a base do arco ao longo do eixo horizontal ( x ) ou do eixo vertical ( y ).

    Inclinao Especifica a direo da inclinao do arco. Insira um valor negativo para uma inclinao cncava (para dentro). Insira um valor positivo para uma inclinao convexa (para fora). Uma inclinao de 0 cria uma linha reta.

    Preencher arco Preenche o arco com a cor de preenchimento atual.

    Nota: Para ver uma visualizao dinmica do arco ao definir opes, clique duas vezes na ferramenta Arco, no painel Ferramentas.

    Para assistir a um vdeo sobre o uso de ferramentas de forma, consulte www.adobe.com/go/vid0036_br.

    http://www.adobe.com/go/vid0036_brhttp://www.adobe.com/go/vid0036_br
  • 61UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Mais tpicos da Ajuda Galeria de ferramentas de desenho na pgina 20

    Teclas de desenho na pgina 510

    Desenhar espirais1 Selecione a ferramenta Espiral .

    2 Siga um destes procedimentos:

    Arraste at a espiral atingir o tamanho desejado. Arraste o ponteiro em um arco para girar a espiral.

    Clique no local desejado para o incio da espiral. Na caixa de dilogo, defina qualquer uma das opes a seguir e clique em OK.

    Raio Especifica a distncia do centro at o ponto mais externo da espiral.

    Decrscimo Especifica a quantidade pela qual cada volta da espiral deve diminuir com relao volta anterior.

    Segmentos Especifica quantos segmentos a espiral possui. Cada volta completa da espiral consiste em quatro segmentos.

    Estilo Especifica a direo da espiral.

    Para assistir a um vdeo sobre o uso de ferramentas de forma, consulte www.adobe.com/go/vid0036_br.

    Mais tpicos da Ajuda Galeria de ferramentas de desenho na pgina 20

    Teclas de desenho na pgina 510

    Desenhar gradesUse as ferramentas de grade para desenhar rapidamente grades retangulares e polares. A ferramenta Grade retangular cria grades retangulares de um tamanho especificado com um determinado nmero de divisores. A ferramenta Grade polar cria crculos concntricos de um tamanho especificado e um determinado nmero de divisores.

    Mais tpicos da Ajuda Galeria de ferramentas de desenho na pgina 20

    Teclas de desenho na pgina 510

    Desenhar grades retangulares1 Selecione a ferramenta Grade retangular .

    2 Siga um destes procedimentos:

    Arraste at a grade atingir o tamanho desejado.

    Clique para definir o ponto de referncia da grade. Na caixa de dilogo, clique em um quadrado no localizador de pontos de referncia para determinar o ponto a partir do qual a grade desenhada. Em seguida, defina qualquer uma das opes a seguir e clique em OK.

    Tamanho padro Especifica a largura e a altura da grade inteira.

    http://www.adobe.com/go/vid0036_br
  • 62UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Divisores horizontais Especifica o nmero de divisores horizontais a serem exibidos entre as partes superior e inferior da grade. O valor de Inclinar determina como os divisores horizontais so intensificados em direo parte superior ou inferior da grade.

    Divisores verticais Especifica o nmero de divisores a serem exibidos entre os lados esquerdo e direito da grade. O valor de Inclinar determina como os divisores verticais so intensificados para o lado esquerdo ou direito.

    Usar retngulo externo como quadro Substitui os segmentos superior, inferior, esquerdo e direito por um objeto retangular separado.

    Preencher grade Preenche a grade com a cor de preenchimento atual (caso contrrio, o preenchimento definido como nenhum).

    Desenhar grades circulares (polares)1 Selecione a ferramenta Grade polar .

    2 Siga um destes procedimentos:

    Arraste at a grade atingir o tamanho desejado.

    Clique para definir o ponto de referncia da grade. Na caixa de dilogo, clique em um quadrado no localizador de pontos de referncia para determinar o ponto a partir do qual a grade desenhada. Em seguida, defina qualquer uma das opes a seguir e clique em OK.

    Tamanho padro Especifica a largura e a altura da grade inteira.

    Divisores concntricos Especifica o nmero de divisores concntricos circulares a serem exibidos na grade. O valor de Inclinar determina como os divisores concntricos so intensificados em direo parte interna ou externa da grade.

    Divisores radiais Especifica o nmero de divisores radiais a serem exibidos entre o centro e a circunferncia da grade. O valor de Inclinar determina como os divisores radiais so intensificados no sentido horrio ou anti-horrio na grade.

    Criar caminho composto a partir de elipses Converte os crculos concntricos em caminhos compostos separados e preenche todo segundo crculo.

    Preencher grade Preenche a grade com a cor de preenchimento atual (caso contrrio, o preenchimento definido como nenhum).

    Desenhar caminhos alinhados a pixels para fluxos de trabalho da WebO alinhamento a pixels uma propriedade em nvel de objeto com a qual um objeto pode ter seus caminhos verticais e horizontais alinhados grade de pixels. Essa propriedade permanece com o objeto quando este modificado. Qualquer caminho vertical ou horizontal no objeto ser alinhado grade de pixels enquanto essa propriedade estiver definida.

  • 63UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Ilustrao mostrando objetos alinhados a pixels e objetos no alinhados a pixelsA. O objeto no est alinhado a pixels B. O objeto est alinhado a pixels

    Para assistir a um vdeo sobre como desenhar caminhos com pixels alinhados para fluxos de trabalho da Web, consulte www.adobe.com/go/lrvid5201_ai_en.

    Alinhamento de novos objetos grade de pixelsA opo Alinhar novos objetos grade de pixels est disponvel na seo Avanado da caixa de dilogo Novo documento.

    Esta opo tambm est disponvel no menu do painel Transformar (menu suspenso) do painel Transformar.

    Opo Alinhar novos objetos para a grade de pixel no menu do painel Transformar

    Se voc ativar essa opo, qualquer novo objeto desenhado ter a propriedade de alinhamento a pixels definida por padro. Para novos documentos criados com o uso do perfil de documentos da Web, essa opo est ativada por padro.

    A aparncia ntida dos traados alinhados a pixels mantida na sada rasterizada a uma resoluo de apenas 72 ppi. Para outras resolues, bastante provvel que esses traados produzam resultados de suavizao de serrilhado.

    A B

    A

    B

    http://www.adobe.com/go/lrvid5201_ai_en
  • 64UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Objetos que esto alinhados a pixels, mas que no possuem segmentos retos na vertical ou horizontal, no so modificados para alinhamento grade de pixels. Por exemplo, como um retngulo girado no possui segmentos retos na vertical ou horizontal, ele no ajustado para produzir caminhos ntidos quando a propriedade de alinhamento a pixels definida para ele.

    Nota: A propriedade de nvel de documento e o status de alinhamento a pixels de cada objeto so salvos no arquivo .ai.

    Para obter mais informaes sobre como alinhar smbolos grade de pixels, consulte Alinhamento de smbolos grade de pixels na pgina 64.

    Alinhamento de objetos existentes grade de pixelsUm objeto com a opo Alinhar grade de pixels selecionada ajustado para alinhamento grade de pixels sempre que modificado. Por exemplo, se voc mover ou transformar um objeto alinhado a pixels, este ser realinhado grade de pixels de acordo com suas novas coordenadas.

    Para alinhar um objeto existente grade de pixels, selecione-o e marque a caixa de seleo Alinhar grade de pixels, na parte inferior do painel Transformar.

    Opo Alinhar grade de pixels no painel Transformar

    Quando essa opo selecionada, os segmentos verticais e horizontais dos caminhos do objeto so ajustados. Como resultado, a aparncia desses segmentos sempre mostra traados ntidos, para todas as larguras de traado e todos os locais. Objetos com essa opo selecionada tm sempre larguras de traado em valores inteiros.

    Inserir objetos no alinhados em documentos com a opo Alinhar novos objetos grade de pixels ativada no alinha esses objetos automaticamente grade de pixels. Para tornar esses objetos alinhados a pixels, selecione-os e escolha a opo Alinhar grade de pixels no painel Transformar. No possvel alinhar a pixels objetos como rasterizaes, efeitos de rasterizao e objetos de texto, pois esses objetos no tm caminhos reais.

    Seleo de objetos no alinhados grade de pixelsClique em Selecionar > Objeto > No alinhado grade de pixels, para selecionar os objetos.

    Alinhamento de smbolos grade de pixelsPara criar um smbolo alinhado a pixels, selecione a opo Alinhar grade de pixels na caixa de dilogo Opes de smbolo. Os smbolos alinhados grade de pixels permanecem nesse estado de alinhamento em todos os locais da prancheta, com seus tamanhos reais.

    Nota: Um smbolo dimensionado pode no gerar caminhos ntidos, embora sua propriedade de alinhamento a pixels esteja definida.

    Para obter mais informaes sobre como alinhar grade de pixels, consulte Desenhar caminhos alinhados a pixels para fluxos de trabalho da Web na pgina 62.

    Se o boto Redefinir no painel de Controle estiver ativo, significa que o smbolo foi transformado e no est em seu tamanho real.

  • 65UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Exibio da grade de pixelsPara exibir a grade de pixels, defina o zoom como 600%, ou mais, no modo Visualizao de pixels.

    Para definir as preferncias de exibio da grade de pixels, clique em Preferncias > Guias e grade. Selecione a opo Mostrar grade de pixels (zoom acima de 600%), se ela ainda no estiver selecionada.

    Salvar fatias selecionadasPara salvar apenas as fatias selecionadas de uma arte, clique em Arquivo > Salvar fatias selecionadas.

    Opes de suavizao de serrilhado

    Suavizao de textoNo Illustrator, o painel Caractere oferece as seguintes opes de suavizao de serrilhado:

    Nenhum

    Ntida

    Bem Definida

    Forte

    Opes de suavizao de serrilhado de texto no painel Caractere

    possvel definir opes de suavizao de serrilhado para cada quadro de texto. Esses atributos de suavizao de texto so salvos como parte do documento. Essas opes tambm so suportadas pelos formatos PDF, AIT e EPS. As opes de suavizao de serrilhado podem ser exportadas ou importadas para PSD.

    Ao exportar para formatos BMP, PNG, Targa, JPEG ou TIFF, as seguintes opes ficam disponveis na lista suspensa de suavizao de serrilhado: Nenhuma, Arte otimizada e Texto otimizado.

    A opo Arte otimizada cria rasterizao para cada um desses formatos, como nas verses anteriores. No entanto, as opes de suavizao de serrilhado no so consideradas durante a rasterizao da arte nesse caso.

    A opo Texto otimizado considera as novas opes de suavizao apresentadas para quadros de texto na rasterizao produzida.

    Essas opes tambm esto disponveis na caixa de dilogo Salvar para Web.

  • 66UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Desenhar com a ferramenta Lpis

    Desenho com a ferramenta LpisA ferramenta Lpis funciona basicamente da mesma forma no Adobe Illustrator e no InDesign. Ela permite que voc desenhe demarcadores abertos e fechados como se voc estivesse desenhando com um lpis no papel. Essa ferramenta mais til para fazer esboos rpidos ou para criar uma aparncia de desenho mo livre. Quando voc desenha um demarcador, voc pode alter-lo imediatamente se necessrio.

    Os pontos de ancoragem so definidos conforme voc desenha com a ferramenta Lpis; voc no determina onde eles sero posicionados. No entanto, voc pode ajust-los quando o demarcador estiver concludo. O nmero de pontos de ancoragem definidos determinado pelo comprimento e complexidade do demarcador e por configuraes de tolerncia na caixa de dilogo Preferncias da ferramenta Lpis. Essas configuraes determinam a sensibilidade da ferramenta Lpis para o movimento do mouse ou do digitalizador de tablets grficos.

    Para assistir a um vdeo sobre o desenho com a ferramenta Lpis no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0039_br.

    Mais tpicos da Ajuda Vdeo sobre desenho com a ferramenta Lpis no Illustrator

    Desenho de demarcadores de forma livre com a ferramenta Lpis1 Selecione a ferramenta Lpis .

    2 Posicione a ferramenta onde deseja que o demarcador comece e arraste para desenhar um demarcador. A ferramenta Lpis exibe um pequeno x para indicar o desenho de um demarcador de forma livre.

    Conforme voc arrasta, uma linha pontilhada segue o ponteiro. Os pontos de ancoragem aparecem nas duas extremidades do demarcador e em vrios pontos ao longo dele. O demarcador adota o traado atual e os atributos de preenchimento e permanece selecionado por padro.

    Desenho de demarcadores fechados com a ferramenta Lpis1 Selecione a ferramenta Lpis.

    2 Posicione a ferramenta onde deseja que o demarcador comece e comece a arrastar para desenhar um demarcador.

    3 Depois que voc tiver comeado a arrastar, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. A ferramenta Lpis exibe um pequeno crculo (e, no InDesign, uma borracha slida) para indicar que voc est criando um demarcador fechado.

    4 Quando o demarcador tiver o tamanho e a forma desejados, solte o boto do mouse (mas no as teclas Alt ou Option). Depois que o demarcador fechar, solte as teclas Alt ou Option.

    No necessrio posicionar o cursor sobre o ponto inicial do demarcador para poder criar um demarcador fechado; se voc soltar o boto do mouse em algum outro local, a ferramenta Lpis fechar a forma criando a menor linha possvel de volta ao ponto original.

    Edio de demarcadores com a ferramenta Lpis possvel editar qualquer demarcador usando a ferramenta Lpis e adicionar linhas e formas livres a qualquer forma.

    Adio a um demarcador com a ferramenta Lpis1 Selecione um demarcador existente.

    http://www.adobe.com/go/vid0039_brhttp://www.adobe.com/go/vid0039_br
  • 67UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    2 Selecione a ferramenta Lpis.

    3 Posicione a ponta do lpis em uma das extremidades do demarcador.

    possvel identificar quando se est bem prximo da extremidade quando o pequeno x ao lado da ponta do lpis desaparece.

    4 Arraste para continuar o demarcador.

    Conexo de dois demarcadores com a ferramenta Lpis1 Selecione ambos os demarcadores (clique com a tecla Shift pressionada ou arraste em torno dos dois com a

    ferramenta Seleo).

    2 Selecione a ferramenta Lpis.

    3 Posicione o ponteiro onde deseja comear em um demarcador, e comece a arrastar em direo ao outro demarcador.

    4 Depois de comear a arrastar, mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada. A ferramenta Lpis exibe um pequeno smbolo de mesclagem para indicar que voc est adicionando ao demarcador existente.

    5 Arraste at a extremidade do outro demarcador, solte o boto do mouse e, em seguida, solte as teclas Ctrl ou Command.

    Nota: Para obter melhores resultados, arraste de um demarcador para o outro como se estivesse simplesmente continuando os demarcadores na direo em que eles foram criados.

    Remodelagem de demarcadores com a ferramenta Lpis1 Selecione o demarcador que deseja alterar.

    2 Posicione a ferramenta Lpis no demarcador ou prximo a ele para redesenhar.

    possvel identificar quando se est bem prximo do demarcador quando o pequeno x desaparece da ferramenta.

    3 Arraste a ferramenta at que o demarcador tenha a forma desejada.

    Uso da ferramenta Lpis para editar uma forma fechada

    Nota: Dependendo de onde voc comear a redesenhar o demarcador e em que direo voc arrastar, voc pode ter resultados inesperados. Por exemplo, voc pode acidentalmente trocar um demarcador fechado por um aberto, trocar um demarcador aberto por um fechado ou perder uma parte da forma.

    Opes da ferramenta LpisClique duas vezes na ferramenta Lpis para definir uma destas opes:

    Fidelidade Controla quanto voc deve mover o seu mouse ou digitalizador antes que um novo ponto de ancoragem seja adicionado ao demarcador. Quanto maior o valor, mais suave e menos complexo ser o demarcador. Quanto menor o valor, mais as curvas sero compatveis ao movimento do ponteiro, resultando em ngulos mais ntidos. A fidelidade pode variar de 0,5 a 20 pixels.

  • 68UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Suavidade Controla a quantidade de suavizao aplicada quando voc usa a ferramenta. A suavidade pode variar de 0% a 100%. Quanto maior o valor, mais suave o demarcador. Quanto menor o valor, mais pontos de ancoragem so criados e mais as irregularidades de linhas so preservadas.

    Preencher Novos Traados de Lpis (Somente no Illustrator) Aplica um preenchimento aos traados de lpis que voc desenha aps selecionar esta opo, mas no aos traados de lpis existentes. Lembre-se de selecionar um preenchimento antes de desenhar os traados de lpis.

    Manter Selecionado Determina se um demarcador deve permanecer selecionado depois que voc desenh-lo. Essa opo selecionada por padro.

    Editar Demarcadores Selecionados Determina se voc pode ou no alterar ou mesclar um caminho selecionado quando est a uma certa distncia dele (especificado na prxima opo).

    At: _ pixels Determina quo prximo o mouse ou digitalizador precisam estar de um demarcador existente para que seja possvel editar o demarcador com a ferramenta Lpis. Esta opo s est disponvel quando a opo Editar Demarcadores Selecionados selecionada.

    Desenho com a ferramenta Caneta

    Desenho de segmentos de linha reta com a ferramenta CanetaO demarcador mais simples que voc pode desenhar com a ferramenta Caneta uma linha reta, feita com a seleo da ferramenta Caneta para criar dois pontos de ancoragem. Se voc continuar clicando, criar um demarcador composto de segmentos de linha reta conectados por pontos de vrtice.

    Clicar na ferramenta Caneta cria segmentos retos.

    1 Selecione a ferramenta Caneta.

    2 Posicione a ferramenta Caneta no local de incio do segmento reto e clique para definir o primeiro ponto de ancoragem (no arraste).

    Nota: o primeiro segmento que voc desenhar no ficar visvel at voc clicar em um segundo ponto de ancoragem. (Selecione a opo Elstico no Photoshop para visualizar segmentos do demarcador.) Alm disso, se aparecerem linhas de direo, voc deve ter arrastado a ferramenta Caneta acidentalmente; escolha Editar > Desfazer, e clique novamente.

    3 Clique novamente onde voc deseja que o segmento termine (clique com a tecla Shift pressionada para restringir o ngulo do segmento a um mltiplo de 45).

    4 Continue clicando para definir pontos de ancoragem para segmentos retos adicionais.

    O ltimo ponto de ancoragem a ser adicionado sempre um quadrado slido, indicando que ele est selecionado. Os pontos de ancoragem anteriormente definidos tornam-se vazados e desmarcados conforme mais pontos de ancoragem so adicionados.

  • 69UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    5 Complete o demarcador executando um dos seguintes procedimentos:

    Para fechar o demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um pequeno crculo aparecer junto ao ponteiro da ferramenta Caneta quando ela estiver posicionada corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador.

    Nota: para fechar um demarcador no InDesign, tambm possvel selecionar o objeto e escolher Objeto > Demarcadores > Fechar Demarcador.

    Para deixar o demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada.

    Para deixar o demarcador aberto, tambm possvel selecionar uma ferramenta diferente ou escolher Selecionar > Cancelar a seleo, no Illustrator, ou Editar > Cancelar a seleo de tudo, no InDesign. No InDesign, voc tambm pode pressionar Enter ou Return para sair de um caminho aberto.

    Desenho de curvas com a ferramenta CanetaVoc cria uma curva adicionando um ponto de ancoragem onde uma curva muda de direo e arrastando as linhas de direo que formam a curva. O comprimento e a inclinao das linhas de direo determinam a forma da curva.

    As curvas so mais fceis de serem editadas e seu sistema pode exibi-las e imprimi-las mais rpido se elas forem desenhadas usando o menor nmero de pontos de ancoragem possvel. O uso de muitos pontos tambm pode gerar salincias indesejadas em uma curva. Em vez disso, desenhe pontos de ancoragem bem espaados e pratique a formatao das curvas ajustando o comprimento e os ngulos das linhas de direo.

    1 Selecione a ferramenta Caneta.

    2 Posicione a ferramenta Caneta no local de incio da curva e mantenha o boto do mouse pressionado.

    O primeiro ponto de ancoragem aparece e o ponteiro da ferramenta Caneta muda para uma seta. (No Photoshop, o ponteiro muda apenas depois que voc tiver comeado a arrastar.)

    3 Arraste para definir a inclinao do segmento curvado que voc estiver criando e, em seguida, solte o boto do mouse.

    Em geral, estenda a linha de direo a um tero da distncia do prximo ponto de ancoragem que planeja desenhar. ( possvel ajustar posteriormente um dos lados da linha de direo ou ambos.)

    Pressione a tecla Shift para restringir a ferramenta a mltiplos de 45.

    Desenho do primeiro ponto em uma curvaA. Posicionamento da ferramenta Caneta B. Comeando a arrastar (boto do mouse pressionado) C. Arrastando para estender as linhas de direo

    4 Posicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segmento curvado termine e execute um dos procedimentos a seguir:

    Para criar uma curva em forma de C, arraste em uma direo oposta linha de direo anterior. Em seguida, solte o boto do mouse.

    A B C

  • 70UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Desenho do segundo ponto em uma curvaA. Comeando a arrastar o segundo ponto suave B. Arrastando longe da linha de direo anterior, criando uma curva C C. Resultado aps soltar o boto do mouse

    Para criar uma curva em forma de S, arraste na mesma direo da linha de direo anterior. Em seguida, solte o boto do mouse.

    Desenho de uma curva SA. Comeando a arrastar o novo ponto suave B. Arrastando na mesma direo da linha de direo anterior, criando uma curva S C. Resultado aps soltar o boto do mouse

    (Somente no Photoshop) Para alterar a direo da curva de maneira ntida, solte o boto do mouse e, em seguida, com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, arraste o ponto de direo na direo da curva. Solte a

    tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e o boto do mouse, reposicione o ponteiro no local em que deseja que o segmento termine e arraste na direo oposta para completar o segmento curvado.

    5 Continue arrastando a ferramenta Caneta a partir de locais diferentes para criar uma srie de curvas suaves. Observe que voc est colocando os pontos de ancoragem no incio e no final de cada curva, no na ponta da curva.

    Para interromper as linhas de direo de um ponto de ancoragem, arraste as linhas com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.

    6 Complete o demarcador executando um dos seguintes procedimentos:

    Para fechar o demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um pequeno crculo aparecer junto ao ponteiro da ferramenta Caneta quando ela estiver posicionada corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador.

    Nota: para fechar um demarcador no InDesign, tambm possvel selecionar o objeto e escolher Objeto > Demarcadores > Fechar Demarcador.

    Para deixar o demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada.

    Para deixar o demarcador aberto, tambm possvel selecionar uma ferramenta diferente ou escolher Selecionar > Cancelar a seleo, no Illustrator, ou Editar > Cancelar a seleo de tudo, no InDesign.

    Para assistir a um vdeo sobre o uso da ferramenta Caneta no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0037_br.

    Mais tpicos da Ajuda Vdeo sobre a ferramenta Caneta no Illustrator

    A B C

    A B C

    http://www.adobe.com/go/vid0037_brhttp://www.adobe.com/go/vid0037_br
  • 71UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Reposicionamento de pontos de ancoragem conforme se desenha Aps clicar para criar um ponto de ancoragem, mantenha o boto do mouse pressionado, mantenha a barra de

    espao pressionada e arraste para reposicionar o ponto de ancoragem.

    Concluso do desenho do demarcador Conclua um demarcador de uma das seguintes maneiras:

    Para fechar um demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um pequeno crculo aparecer junto ao ponteiro da ferramenta Caneta quando ela estiver posicionada corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador.

    Nota: para fechar um demarcador no InDesign, tambm possvel selecionar o objeto e escolher Objeto > Demarcadores > Fechar Demarcador.

    Para deixar um demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada.

    Para deixar o demarcador aberto, tambm possvel selecionar uma ferramenta diferente ou escolher Selecionar > Cancelar a seleo, no Illustrator, ou Editar > Cancelar a seleo de tudo, no InDesign. No InDesign, voc tambm pode pressionar Enter ou Return para sair de um caminho aberto.

    Desenho de linhas retas seguidas de curvas1 Usando a ferramenta Caneta, clique nos pontos de vrtice em dois locais para criar um segmento reto.

    2 Posicione a ferramenta Caneta sobre a extremidade selecionada. No Illustrator e InDesign, um cone de converso de pontos aparece ao lado da ferramenta Caneta quando ela est posicionada corretamente (no Photoshop, uma pequena linha diagonal, ou barra, aparece ao lado da ferramenta Caneta). Para definir a inclinao do segmento curvado que ser criado a seguir, clique no ponto de ancoragem e arraste a linha de direo exibida.

    Desenho de um segmento reto seguido por um segmento curvado (parte 1) A. Segmento reto concludo B. Posicionando a ferramenta Caneta sobre a extremidade (o cone Converter Pontos aparece somente no Illustrator e no InDesign) C. Arrastando o ponto de direo

    3 Posicione a caneta onde deseja colocar o prximo ponto de ancoragem; em seguida, clique (e arraste, se desejado) o novo ponto de ancoragem para completar a curva.

    Desenho de um segmento reto seguido por um segmento curvado (parte 2) A. Posicionamento da ferramenta Caneta B. Arrastando a linha de direo C. Novo segmento curvado concludo

    A B C

    A B C

  • 72UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Desenho de curvas seguidas de linhas retas1 Usando a ferramenta Caneta, arraste para criar o primeiro ponto suave do segmento curvo, e solte o boto do

    mouse.

    2 Reposicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segmento curvo termine; arraste para completar a curva e solte o boto do mouse.

    Desenho de um segmento curvado seguido por um segmento reto (parte 1)A. Primeiro ponto suave do segmento curvado concludo e a ferramenta Caneta posicionada sobre a extremidade B. Arrastando para completar a curva

    3 Posicione a ferramenta Caneta sobre a extremidade selecionada. Quando ela estiver posicionada corretamente, um cone de converso de pontos aparecer junto ferramenta. Clique no ponto de ancoragem para converter o ponto suave em um ponto de vrtice.

    4 Reposicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segmento reto termine, e clique para concluir o segmento reto.

    Desenho de um segmento curvado seguido por um segmento reto (parte 2)C. Posicionando a ferramenta Caneta sobre uma extremidade existente D. Clicando na extremidade E. Clicando no prximo ponto de vrtice

    Desenho de dois segmentos curvados conectados por um vrtice1 Usando a ferramenta Caneta, arraste para criar o primeiro ponto suave de um segmento curvado.

    2 Reposicione a ferramenta Caneta e arraste para criar uma curva com um segundo ponto suave; em seguida, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste a linha de direo na direo da extremidade oposta para definir a inclinao da prxima curva. Solte a tecla e o boto do mouse.

    Esse processo converte o ponto suave em um ponto de vrtice dividindo as linhas de direo.

    3 Reposicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segundo segmento curvado termine, e arraste um novo ponto suave para concluir o segundo segmento curvado.

    A B

    D EC

  • 73UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Desenho de duas curvas A. Arrastando um novo ponto suave B. Pressionando Alt/Option para dividir as linhas de direo enquanto arrasta e oscilando a linha de direo para cima C. Resultado aps reposicionar e arrastar pela terceira vez

    Edio de demarcadores

    Seleo de demarcadores, segmentos e pontos de ancoragemAntes de poder remodelar ou editar um demarcador, necessrio selecionar os pontos de ancoragem, os segmentos do demarcador ou uma combinao dos dois.

    Seleo de pontos de ancoragem Se conseguir visualizar os pontos, poder clicar neles com a ferramenta Seleo Direta para selecion-los. Clique

    com a tecla Shift pressionada para selecionar vrios pontos.

    Selecione a ferramenta Seleo Direta e arraste um limite ao redor dos pontos de ancoragem. Arraste com a tecla Shift pressionada em torno de outros pontos de ancoragem para selecion-los.

    Certifique-se de que o demarcador que contm os pontos de ancoragem no esteja selecionado. Mova a ferramenta Seleo Direta sobre o ponto de ancoragem at que o ponteiro exiba um quadrado vazado e, em seguida, clique no ponto de ancoragem. Clique com a tecla Shift pressionada em outros pontos de ancoragem para selecion-los.

    (Somente no Illustrator) Selecione a ferramenta Lao e arraste em torno dos pontos de ancoragem. Arraste com a tecla Shift pressionada em torno de outros pontos de ancoragem para selecion-los.

    Seleo de segmentos do demarcadorSiga um destes procedimentos:

    Selecione a ferramenta Seleo Direta , e clique em 2 pixels do segmento ou arraste uma moldura sobre uma parte do segmento. Clique ou arraste com a tecla Shift pressionada em torno de outros segmentos do demarcador para selecion-los.

    (Somente no Illustrator) Selecione a ferramenta Lao e arraste em torno de parte do segmento do demarcador. Arraste com a tecla Shift pressionada em torno de outros segmentos do demarcador para selecion-los.

    Seleo de todos os pontos de ancoragem e segmentos em um demarcador1 Selecione a ferramenta Seleo Direta ou, no Illustrator, a ferramenta Lao.

    2 Arraste ao redor do demarcador inteiro.

    Se o demarcador estiver preenchido, tambm possvel clicar dentro do demarcador com a ferramenta Seleo Direta para selecionar todos os pontos de ancoragem.

    A B C

  • 74UTILIZAO DO ILLUSTRATOR CS5Desenho

    ltima atualizao em 19/5/2010

    Cpia de um demarcador Selecione um demarcador ou segmento com a ferramenta Seleo ou Seleo Direta e siga um destes

    procedimentos:

    Use as funes de menu padro para copiar e colar demarcadores dentro de um aplicativo ou entre aplicativos.

    Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste o demarcador para a posio desejada; em seguida, solte o boto do mouse e a tecla Alt/Option.

    Ajustar segmentos de caminhoA edio de segmentos de caminho funciona de maneira semelhante em aplicativos da Adobe. possvel editar um segmento do demarcador a qualquer momento, mas editar segmentos existentes um pouco diferente de desenh-los. Lembre-se destas dicas ao editar segmentos:

    Se um ponto de ancoragem conecta dois segmentos, a movimentao desse ponto de ancoragem sempre altera ambos segmentos.

    Ao desenhar com a ferramenta Caneta, pressione Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), para ativar temporariamente a ltima ferramenta de seleo usada (Illustrator) ou a ferramenta Seleo direta (InDesign e Photoshop), para poder ajustar os segmentos que j foram desenhados.

    A princpio, quando voc desenha um ponto suave com a ferramenta Caneta, arrastar o ponto de direo altera o comprimento da linha de direo em ambos os lados do ponto. No entanto, ao editar um ponto suave existente com a ferramenta Seleo direta, voc alterar