HCI Tugas III RR-Interaction

  • Upload
    henra

  • View
    219

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/4/2019 HCI Tugas III RR-Interaction

    1/4

    Nama : Ulaen, Hendra

    Reading Report HCI

    Chapter 4 : Interaction

    Model-model InteractionFungsi dari suatu sistem interaktif adalah untuk membantu userdalam mencapai tujuan

    dari suatu domain aplikasi. Domain merupakan suatu area keahlian dan pengetahuan pada

    aktivitas di dunia nyata. Taskmerupakan operasi untuk memanipulasi konsep dari domain.

    Tujuan merupakan output yang diinginkan dari task yang sudah dilaksanakan. Intention

    merupakan suatu tindakan spesifik yang diperlukan untuk mencapai tujuan.

    Task analysis mencakup identifikasi dari masalah untuk userdari suatu sistem iteraktif

    dalam jangkauan dari domain, tujuan, intention dan task. Kita bisa menggunakan

    pengetahuan akan task dan tujuan untuk mengatur sistem interaktif yang didesain untuk

    mendukung hal-hal tersebut. Sistem dan userdapat dijelaskan dalam arti bahasa yang dapat

    mengekspresikan suatu konsep yang relevan dengan domain dari aplikasi. Bahasa dari sistem

    bisa disebut bahasa inti (core language) dan bahasa user sebagai task language. Core

    language menggambarkan atribut perhitungan dari domain yang berhubungan dengan sistem

    state, sementara task language menggambarkan atribut psikologis dari domain yang relevan

    dengan userstate.

    1. Execution-evaluation cycleModel interaksi yang dibuat oleh Norman ini merupakan yang paling mudah kita

    mengerti dalam pengertian akan interaksi antara manusia dan komputer. Interaktif cycle

    dapat dibagi dalam dua fase utama: eksekusi dan evaluasi. Kemudian dibagi lagi ke

    dalam 7 langkah. Langkah tersebut antara lain :

    - Establishing the goal- Forming the intention- Specifying the action sequence- Executing the action- Perceiving the system state- Interpreting the system state

  • 8/4/2019 HCI Tugas III RR-Interaction

    2/4

    - Evaluating the system state with respect to the goals and intentionsPada model ini, Norman juga menjelaskan mengapa beberapa interface menyebabkan

    masalah kepada user. Ini yaitu melalui gulf of execution dan gulf of evaluation.

    Gulf of execution merupakan perbedaan antara formulasi dari tindakan untuk mencapai

    tujuan dan tindakan yang diijinkan oleh sistem. Sementara gulf of evaluation merupakan

    jarak antara presentasi fisik dari sistem state dan ekspektasi dari user.

    2. Interaction framework

    O

    Output

    S U

    Core Task

    I

    Input

    Gambar di atas merupakan interaction framework. Ini menggambarkan 4 komponen

    utama dari sistem interaktif yaitu sistem, user, input, dan output. Setiap komponen

    mempunyai bahasanya sendiri.

    Berikut merupakan transisi antara komponen-komponen tersebut :

    O

    presentation Output observation

    S U

    Core Task

    I

    performance Input articulation

  • 8/4/2019 HCI Tugas III RR-Interaction

    3/4

    Social and organizational context

    S U

    Framework HCIFramework Human Computer Interaction yang dibuat oleh ACM SIGCHI Curriculum

    Development Group yaitu mencakup konteks sosial dan organisasi, ergonomics, dialog, dan

    screen design adalah sebagai berikut :

    ErgonomicsErgonomics merupakan ilmu yang mempelajari karakteristik fisik dari interaction. Ini

    mencakup agaimana control didesain, lingkungan fisik dimana terjadi interaksi, dan layout

    dan kualitas fisik dari layar.

    1. Arrangements of controls and displayTata letak dari control dari sistem interaktif sangat penting jika dihubungkan dengan

    ergonomic manusia. Berikut merupakan 3 jenis control yaitu :

    - Functional control control dan display diorganisasi sedemikian rupa sehingga yangmempunyai fungsi yang berkaitan diletakkan bersamaan.

    - Sequential control control dan display diorganisasi untuk menggambarkan urutanpenggunaannya dalam suatu interaksi. (secara berurut).

    - Frequency control control dan display diatur berdasarkan frekuensi seberapabanyak mereka digunakan.

    2. Health issuesBerikut merupakan beberapa faktor yang dapat mempengaruhi secara langsung kualitas

    interaksi dan performansi dari user.

    Screen Design O

    Dialog

    I

    Ergonomics

    U

  • 8/4/2019 HCI Tugas III RR-Interaction

    4/4

    - Physical position (posisi fisik)- Temperature (suhu)- Lighting (pencahayaan)- Noise (gangguan dari suara)- Time (waktu)

    Interaction stylesAda beberapa style dari interaction yang dapat digunakan dalam HCI yaitu :

    - Command line interface menggunakan command line dengan mengetikkan perintah-perintah yang sudah ada.

    - Menu menggunakan menu berupa pilihan yang biasanya ditandai dengan angka.- Natural language bahasa manusia.- Question/answerdan query dialog meminta input useruntuk menghasilkan output.- Form-fills dan spreadsheet mengisi formulir serta dengan spreadsheet- WIMPwindow, icon, menu, pointer.- Point and click- Three-dimensional interfaces