Gustavo Brondino - De Los Libros Cristal de Agartha Tomo I

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  • OCTIRODAE ARGENTINA

    DE LOS LIBROS DE CRISTAL DE AGARTHAEL MISTERIO DE LA CASA DE TURDES

    GUSTAVO BRONDINOPRIMUS INTER PARES

    HEREDERO DE LA CASA DE TURDES

    LA SAGRADA TIRODAL.

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    LA SAGRADA TIRODAL DE LA VICTORIA

    VOLUNTAD, VALOR, VRIL Y VICTORIA!!!

    LA RUNA TIRODAL ES LA RUNA QUE LOS SIDDHAS LEALES LE ASIGNAN AL PONTFICEFELIPE MOYANO (NIMROD DE ROSARIO) EN LA ESTRATEGIA DE LA ORDEN DECABALLEROS TIRODAL DE LA REPBLICA ARGENTINA.

    LA RUNA TIRODAL DE LA VICTORIA ES LA RUNA QUE LOS SIDDHAS LEALES NOSASIGNAN EN LA CONTINUIDAD ESTRATGICA OCTRA, AHORA DENOMINADA:

    ORDEN DE CABALLEROS TIRODAL DE AMRICA Y ESPAA

    (OCTIRODAE)

    La Runa TIRODAL es la runa de los viryas de OCTRA, del KAIROS producido por Nimrod deRosario. La Runa TIRODAL DE LA VICTORIA es la runa de los viryas de ste KAIROS,manifestado en la Voluntad absoluta de los viryas de todo el mundo, afirmado desde Agarthapor nuestro Pontfice, NIMROD de ROSARIO, y los Siddhas Leales al Espritu Eterno.

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    Camaradas, compaeros de lucha, vendrn desde el Polo las brisas del Sur, penetrarnraudamente en el hombre despierto, susurrando en su odo, en su Espritu, el misterio de lasverdades eternas.

    PRIMERA PARTE: TOMO I

    NDICE Pg.

    INTRODUCCIN.............................................................................................................. 4

    LA MISIN ENCOMENDADA........................................................................................... 4

    LA ESTRATEGIA TIRODAL PARA TODOS LOS CAMARADASDE AMRICA Y ESPAA................................................................................................. 6- Imagen Sistema Real Escalera Caracol.......................................................................... 10

    DE LOS LIBROS DE CRISTAL DE AGARTHA: EL MISTERIO DE LA CASA DE TURDES...................................................................... 11

    LA MURALLA ATLANTEMEDITERRNEA. EL MISTERIO DE LA CASA DE TURDES,SUS TCTICAS DE OPOSICIN ESTRATGICA........................................................ 13

    EL SECRETO DE LA PIEDRA TALLADA EN LOS TEMPLOS HIPERBREOS............................................................................... 25

    EL MISTERIO DE LA LENGUA DE LOS PJAROS.EL SIGNO DEL ORIGEN Y LAS RUNAS INCREADAS. LA SWSTICA, LA HAGAL, LA SIEG Y LA TYR............................................................. 69

    EL SECRETO DE FORJAR ARMAS DE GUERRA.EL NTASIS Y EL PUNTO TAU...................................................................................... 78

    LAS ESTRATEGIAS HIPERBREAS,SUS MISTERIOS DEVELADOS....................................................................................... 82

    LA ACCIN DE LOS SIDDHAS DE AGARTHA EN LA ESTRATEGIA DE LA CASA DE TURDES CONTRALOS PUEBLOS DEL PACTO CULTURAL...................................................................... 94

    EL MISTERIO DE LA SWSTICA Y LAS TRES RUNAS INCREADAS................................................................................ 139

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    EL SNSCRITO Y EL HEBREO: ALFABETOS SAGRADOS DE LA KALACHAKRA. CIENCIA DEL ENCADENAMIENTO ESPIRITUAL....................................160

    LA CREACIN, SU ARQUITECTURA DIVINA..................................................................175

    EL NMERO UREO.LA ARQUITECTURA DE LA CREACIN...................................................................... 179

    MATEMTICA GEOMETRA Y MISTICISMO, CIENCIA DE LA CBALA GEOMTRICA Y NUMERAL DE LOS SIDDHAS TRAIDORES................................................................. 185

    EL ANLISIS DE LA ANIMACIN FRACTAL, PRINCIPIO DE LA FSICA DE LA KALACHAKRA........................................................ 188

    LA ESPIRAL PHI........................................................................................................... 196 LA REVERSIN ONTOLGICA................................................................................... 198 MENSAJE FINAL........................................................................................................... 202

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    INTRODUCCIN.

    Camaradas, compaeros de lucha, vendrn desde el Polo las brisas del Sur, penetrarnraudamente en el hombre despierto, susurrando en su odo, en su Espritu, el misterio de lasverdades eternas.

    El hombre despierto debe estar decidido a darlo todo por su liberacin, su sangre debe ardercomo un fuego liberador. La liberacin del guerrero es una construccin noolgica querequiere de un firme acto de VOLUNTAD y de VALOR para lograr su VICTORIA, accin quedemanda del GUERRERO SABIO ser un constructor, ser un escultor y, como tal, debeesculpir su piedra, llegar al Espritu quitando lo que sobra, lo que est dems, para podertallar en su piedra noolgica al YO verdadero.

    El hombre buscador de la verdad debe adquirir una comprensin gnstica de las verdadeseternas y una actitud heroica muy particular si pretende hacer realidad el retorno a su PATRIAETERNA, ORIGEN DEL ESPRITU INCREADO. El virya (ser semidivino) debe darse cuentaque el YO est perdido, DORMIDO, sumido en el ensueo de su propia confusin estratgica;por consiguiente, dar el primer paso hacia la liberacin espiritual implica reorientarseestratgicamente hacia una sabidura superior. All radica el engao que sufre el viryadormido: el YO (voluntad increada) se halla atrapado en el sujeto consciente, encadenado a larazn, a la lgica del sujeto cultural, a los mecanismos inconscientes de su realidadontolgica, de su psicologa pas (ser animal racional). Esta situacin lleva al virya a laprdida de la identidad, al extravo del Espritu en las redes del Yo psicolgico, en lapersonalidad estructurada en el sujeto consciente, a confundir el YO verdadero con el smismo, a creer que l est despierto, cuando en realidad est sumido en el engao, en laIlusin del Laberinto. Esa visin es parte de un enfoque cultural que tiene al YO atrapado en elS MISMO, en el sujeto racional y el sujeto cultural, en su sujeto consciente; todos elloscomponentes de su laberinto interior, el cual est capturado en una SUPERESTRUCTURACULTURAL MACROCSMICA en el LABERINTO EXTERIOR. Este doble engao que sufre elvirya dormido lo tiene animando los MLTIPLES SENDEROS DEL LABERINTO DE MAYA,situacin que lo afirma en una confusin estratgica, en el UREA de la cultura externa; talsituacin estratgica, lo aleja del despertar y del ORIGEN. El virya dormido que acepta estasituacin y que no hace nada por revertirla, modificarla, permanece sometido a las leyes deleterno retorno, a los acondicionamientos de su psiquis pas, sumido en el mundo sin poderdespertar, y menos an, despertar al despertar; en tal condicin, l ser VCTIMA delDRAGN. Indudablemente, slo se escapa de sus fauces el virya que adquiere una condicinTICA HEROICA, quien se prepare para combatir a la SERPIENTE y al DRAGN, nicaforma de salir de esta prisin; situacin que demanda de un movimiento interior, de unareorientacin gnstica, acto que requiere VOLUNTAD y VALOR para DESPERTAR ALDESPERTAR.

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    Este texto tiene esta misin: procura despertar al virya al despertar, orientando su Espritu a lagnosis de la Sabidura Hiperbrea.

    En el Smbolo Sagrado del Virya est la verdad metafsica de la Runa TIRODAL: el viryaDESPIERTA; en el Smbolo Eterno del Virya Berserkr est la verdad metafsica de la RunaTIRODAL DE LA VICTORIA: el Virya Berserkr DESPIERTA AL DESPERTAR.

    LA MISIN ENCOMENDADA.

    LA SABIDURA HIPERBREA ES LA CIENCIA DE LA LIBERACIN INDIVIDUAL YCOLECTIVA; PORTA UN DESTINO DE GRANDEZA, Y NADA NI NADIE PODR EVITARQUE ESTO SEA REALIDAD. TARDE O TEMPRANO LOS HOMBRES DE PIEDRADESPERTARN, Y LA GUERRA POR LIBERAR EL ESPRITU DE LAS CADENAS DELTERROR VOLVER. SLO LOS VALIENTES TRIUNFARN, LOS COBARDESPERECERN.

    Nuestra doctrina ser la estructura ideolgica de un gran movimiento espiritual, poltico ycultural que anunciar el retorno del superhombre, afirmar el poder del hombreespiritualmente superior. Un futuro de esplendor y de grandeza es posible, pero tiene que serfecundado, para ello, es indispensable la emergencia de un ncleo de hombres y mujeres queexhiban un VALOR sin lmites, una VOLUNTAD de acero y un corazn de HIELO.

    Los camaradas que creen slo en s mismos slo pueden ver el rbol y no el bosque, seolvidan que debemos combatir al enemigo con todas nuestras armas. Esa es la misinencomendada por los SIDDHAS DE AGARTHA y el PONTFICE.

    Luego de retirarse el Pontfice Nimrod de Rosario estratgicamente, pareciese que la misivaes ESPERAR Y NO HACER NADA, y puedo afirmar enfticamente, que ese NO ES elmensaje que me transmitieron los camaradas NIMROD DE ROSARIO y el CAPITN KIEV.

    Todo lo contrario, ellos exigen accin y para ello nos otorgaron la SABIDURA HIPERBREA.

    EL SIDDHA TYR AFIRMA: FORTALEZCAN LA MSTICA, SIENTAN CON LA SANGRE YESCUCHARN EL LLAMADO DE NIMROD DE ROSARIO Y DE LOS SIDDHAS DEAGARTHA.

    HONOR ET MORTIS AD ANIMICUS!

    La realidad indica que sobre los hombros de los futuros Hombres de Piedra, viryas despiertos,est el destino, no slo de la Orden, sino del pueblo LATINOAMERICANO.

    A ellos les corresponder asumir las futuras misiones histricas, porque los hombres ymujeres pasan, pero las ideas permanecen inmutables, son los motores que impulsan a lasnuevas generaciones de hombres a combatir a los enemigos de todo lo que es espiritual.

    En la historia de la Orden, desde su fundacin hasta el presente, he visto caer camaradas yno por ello la Sabidura Hiperbrea perdi accin, por el contrario, las ideas argumentales dela va de la OPOSICIN ESTRATGICA cada vez penetran ms fuerte y se difunden msrpido a travs de la UREA CATENA; son una daga, un pual clavado en el cuerpo de esteDragn con sus Rostros de serpiente. Con el escudo de Atenea, la espada de Wotan y el

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    tridente de Neptuno, el Caballero Tirodal, en este Kairos de los Siddhas de Agartha, firmecomo el primero en la batalla, marchar para cortarle las tres cabezas a la serpiente y darlemuerte al Dragn.

    Al emerger a la luz del mundo la Estrategia de QUINTADOMINICA, gracias a la voluntad delos camaradas que permanecieron junto a ROSALA, hoy nuevamente, y para todo los viryas(hombres semidivinos), la Sabidura Hiperbrea est al alcance de todos los Hombres dePiedra, los Caballeros Tirodal, Guerreros Sabios de toda Amrica y Espaa.

    En ese momento de la Historia, al emerger QUINTADOMINICA, una accin carismticapermiti que los camaradas nuevos se conectaran entre ellos y coincidieran msticamente conlos camaradas de OCTRA.

    Es en este Kairos cuando suceden determinadas experiencias y sucesos de otra naturaleza,una serie de revelaciones inspiraron a los camaradas nuevos de otras latitudes, ellosrealizaron sus propias estrategias; el resultado de ello es que ahora existen pginas sobre laSABIDURA HIPERBREA en la web ESPAOLAS, BRASILEAS, URUGUAYAS,CHILENAS, PERUANAS, BOLIVIANAS, COLOMBIANAS, VENEZOLANAS, etc.

    Debemos entender que esta realidad est ms all de lo que algunos pretenden, sosteniendoque no debemos hacer nada y esperar el Fin de la Historia. El PONTFICE y los SIDDHAS meindican otro contexto, y es lo que me obligan a transmitirles a los nuevos camaradas y a losviejos tambin.

    Ellos afirman que hay que resistir y poner voluntad de LUCHA, COMBATIENDO AL ENEMIGOCON TODAS LAS FUERZAS MATERIALES Y ESPIRITUALES.

    LOS LIBROS DE CRISTAL DE AGARTHA estn construidos sobre las directrices que nosotorgan los SIDDHAS DE AGARTHA y EL PONTFICE NIMROD DE ROSARIO. Con la graciade sus eternas VOLUNTADES ABSOLUTAS, ellos me asisten en la comprensin de estasVERDADES ETERNAS, me ordenan estructurar estos conocimientos dentro del marcocontextual de la SABIDURA HIPERBREA.

    Quiero dejar bien en claro lo siguiente: FELIPE MOYANO (NIMROD DE ROSARIO), SEORDE LA ORIENTACIN ABSOLUTA, EN SUS FUNDAMENTOS ESTN LOSCONOCIMIENTOS NECESARIOS PARA LA LIBERACIN ESPIRITUAL DEL VIRYA.

    En este nuevo Kairos Inicitico, en este marco contextual, se completan determinadasconsideraciones estratgicas que no estn en los Tomos de la SABIDURA HIPERBREA,pero s estn dentro del contexto noolgico de los LIBROS DE CRISTAL DE AGARTHA.

    LOS SIDDHAS AFIRMAN que nosotros, los camaradas herederos de NIMROD DE ROSARIO(FELIPE MOYANO), los que han mantenido en alto su LEALTAD Y HONOR, sonGUERREROS SABIOS INICIADOS EN LOS MISTERIOS DE LA SABIDURA HIPERBREA,tiene en vuestros Espritus las capacidades noolgicas para distinguir y ver la verdad ms allde los Laberintos de MAYA.

    LA ESTRATEGIA TIRODAL PARA TODOS LOS CAMARADAS DE AMRICA Y ESPAA.

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    La Estrategia ODAL de la Orden de Caballeros Tirodal de la Repblica Argentina tuvo sumxima manifestacin tctica estratgica con la emergencia de la PLAZA-ARQUMONA en laciudad de Crdoba, culminando con los acontecimientos que son de pblico conocimiento, porparte de todos los viryas que participaron noolgicamente y materialmente en la misinasignada por los Siddhas de Agartha, el Capitn Kiev y el Pontfice FELIPE MOYANO.

    Luego del tiempo transcurrido, y despus de la brillante Estrategia de OCTRA, los Siddhas,Felipe y el Capitn Kiev, liderados por el SIDDHA TYR, nos transmiten a los viejos camaradasy a los nuevos Hombres y Mujeres de Piedra, la continuidad estratgica de la misin deOCTRA, ahora denominada ORDEN DE CABALLEROS TIRODAL DE AMRICA Y ESPAA.

    Quiero analizar dos puntos histricos estratgicos que tena como misin la ORDEN DECABALLEROS TIRODAL DE LA REPBLICA ARGENTINA, a la cual pertenezco. Esta Ordenest fundada sobre dos ideas o principios TICOS BIEN DIFERENCIADOS Y ENUNCIADOSPOR NIMROD DE ROSARIO, QUE NO DEBEMOS OLVIDAR:

    Primero: ubicar a los viryas, a los camaradas, orientarlos hacia el estudio de LASABIDURA HIPERBREA, transformarlos en CABALLEROS TIRODAL, enGUERREROS SABIOS.

    Segundo: generar una Estrategia PSICOSOCIAL cuyo fin es proseguir con laGUERRA ESENCIAL, entablada desde el comienzo de la Historia por los SIDDHAS, alas oscuras fuerzas de la Sinarqua Universal.

    Nosotros, los viryas que hemos dado todo por realizar estas misiones, los herederos directosde FELIPE MOYANO, CONSIDERAMOS QUE ESTAS DOS ESTRATEGIAS ESTN ANVIGENTES, Y QUE JAMS FELIPE AFIRM QUE NICAMENTE HAY QUE ESPERAR YOBSERVAR. EXPRESO ESTO PORQUE ES LO QUE ME TRANSMITI EL PONTFICE ENLOS SUCESIVOS ENCUENTROS QUE TUVE DIRECTAMENTE, CARA A CARA, FRENTE AFRENTE, CON NIMROD DE ROSARIO.

    En dichos encuentros, FELIPE me afirm la misin encomendada por los DIOSES LEALESAL ESPRITU ETERNO. Nimrod me introduce en AGARTHA, en la Ciudad Eterna, donde losSiddhas Leales me revelaron la misin estratgica de OCTIRODAE, y me permitieron recorrery estudiar su MAGNITUD ARQUITECTNICA. En esta Ciudad Increada, ellos,especficamente, me permitieron ver y comprender la funcin espiritual de tres temploshiperbreos que son parte de la Acrpolis de Agartha. Templos que fueron proyectados yreproducidos en una de las ms grandes estrategias hiperbreas dentro del mundo de Maya,estrategias lideradas por los Siddhas Leales y sus Pontfices Mximos, construidos en la EdadAntigua y en la Edad Media.

    El primero de estos templos es el Partenn en Atenas, construccin realizada en la civilizacinhelnica por los griegos jonios; el segundo, es el Panten de Agripa o de Adriano, construidoen Roma en la poca de la Roma Imperial; y el tercero, el ms significativo de todos, el AraPacis, gestado en la misma poca por el emperador AUGUSTO, Pontfice Mximo de laROMA IMPERIAL. Estas construcciones (Estrategias) comprenden en conjunto la Estrategiaque est desarrollada en este texto DE LOS LIBROS DE CRISTAL DE AGARTHA Y SUSMISTERIOS HIPERBREOS y que es parte del MISTERIO DE LA CASA DE TURDES,

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    continuidad histrica de la CASA DE THARSIS, la cual tuvo su marco histrico en la ROMAIMPERIAL.

    Quiero afirmar que nuestras Estrategias Hiperbreas estn sostenidas por el Smbolo delOrigen, de l proviene el Signo del Origen, por mutilacin del mismo, la SWSTICA, de la cualderivan las tres runas increadas HAGAL, SIEG y TYR, y de ellas devienen las trece runas ylas siete vas gnsticas iniciticas ms una de liberacin espiritual.

    LOS LIBROS DE CRISTAL DE AGARTHA afirman: nuestras Mximas Estrategias estnsostenidas por el Signo del Origen, en l estn los Smbolos Eternos, cuyos reflejos estnINCRUSTADOS en las tres artes mayores: LA POLTICA, LA ARQUITECTURA Y LAGUERRA; su primera manifestacin en la Historia de la Edad Antigua, tuvo su mximaexpresin en la GRECIA HELNICA y la ROMA IMPERIAL, sus TEMPLOS HIPERBREOSson una reproduccin arquitectnica exacta de la ACRPOLIS DE AGARTHA, misterio quedesarrollaremos en este texto.

    En los sucesivos encuentros con Felipe, el Pontfice me revel oralmente los objetivosestratgicos de la misin encomendada, sealando que la misma tiene como finalidadesencial reconstruir el puente noolgico que permiti a los viryas transituarse, desde elsistema real (Escalera Caracol) estructurado en la ESTRATEGIA TIRODAL DE OCTRA(construido mgicamente por el Pontfice Nimrod de Rosario) hasta la Estrategia O,construida y liderada (el otro extremo de la Escalera Caracol) por FEDERICO II y GENGISKAN.

    Felipe, el Capitn Kiev y el Siddha TYR, a travs de mi persona, designan la tarea decomunicarle a todos los viryas autoelegidos por su Gracia Lucifrica, que tengan an viva lapredisposicin gnstica: que el combate sigue firme y el virya debe afirmar su voluntad, suvalor, en un espritu total de lucha a las oscuras fuerzas de la Sinarqua Universal. EstaEstrategia tiene un objetivo principal: crear un SISTEMA REAL estructurado en la emergenciade una nueva PLAZA-ARQUMONA, la cual permitir enlazar el puente noolgico que nosllev avanzando-retrocediendo a la Historia que se concaten, desde el TERCER REICH y laORDEN NEGRA DE LAS SS, a la Estrategia del CRCULO DOMINI CANIS de FELIPE IV ElHermoso, Rey de Francia, y el movimiento CTARO, hasta el LTIMO EXTREMO DE LAESCALERA CARACOL, la Estrategia O, liderada por FEDERICO II, Emperador del SacroImperio Germano Romano y GENGIS KAN; toda esta historia narrada brillantemente en lanovela mgica EL MISTERIO DE BELICENA VILLCA.

    La misin encomendada en este Kairos es unificar el extremo de la ltima escala de laESCALERA CARACOL Y LTIMO SISTEMA REAL, construido por FEDERICO II (enoccidente) y GENGIS KAN (en oriente), enlazado a la estrategia ODAL por NIMROD DEROSARIO Y EL CAPITN KIEV, a travs de la CASA DE THARSIS, a las estrategias del laCASA DE TURDES que se desencadenaron en la Edad Antigua en la ROMA IMPERIAL, cuyoinicio se desencadeno en la GUERRA DE TROYA; historia narrada por el poeta Homero en laILIADA y la ODISEA, SISTEMA REAL ARTIFICIAL hiperboreo que dio comienzo a lasESTRATEGIAS DEL PACTO DE SANGRE DE LA MURALLA ATLANTEMEDITRRANEA.

    La Casa de Tharsis, su hilo rnico se contina en la Edad Antigua en la Casa de Turdes, y suaccin de OPOSICIN ESTRATGICA a los pueblos del Pacto Cultural, se desarroll, en esahistoria, en la Estrategia de guerra denominada la MURALLA ATLANTEMEDITERRNEA. Su

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    misin fue detener o destruir a los pueblos del Pacto Cultural, realidad que en la CASA DETURDES fue posible gracias a la accin heroica de estos pueblos del Pacto de Sangre. Milaos de Historia Hiperbrea se edificaron en el orden creado, historias que perpetraron parasiempre en el mundo SIGNO DEL ORIGEN, la visin del GRAL y el misterio de las RUNASINCREADAS.

    Tuvo su perodo ms brillante en las estrategias proyectadas por el rayo de Venus que semanifiesta en el secreto de la Piedra Tallada y en el misterio de forjar Armas de Guerra,tcticas desarrolladas en la Edad de Hierro, teniendo como epicentro a los pueblos del Pactode Sangre de la Edad Antigua. Estrategias erigidas por los Pontfices Mximos de esashistorias, tcticas de guerra que afirmaron para siempre la visin del SIGNO DEL ORIGEN yde las RUNAS INCREADAS.

    Nimrod me revela oralmente estas verdades y con la venia del Siddha TYR, doy a conocereste Misterio Estratgico, sealando que todos los camaradas hemos participado de estoscontextos histricos hiperbreos, estrategias que descendieron cuando la Guerra Esencial setraslad definitivamente al orden creado. Acciones de guerra que se desarrollaron despus delhundimiento de la Atlntida y de las tcticas de los ATLANTES BLANCOS desarrolladas en laEdad de Piedra junto con las razas cromagnn. Esta operacin de guerra se desarrolla a finesde la Edad de Bronce y a principios de la Edad de Hierro, se inicia con la cada/descenso delas RAZAS NRDICAS ARIAS INDOGERMNICAS O INDOEUROPEAS, RAZASHIPERBREAS de la Estrategia de la Muralla Atlantemediterrnea (misterio que serrevelado posteriormente en este tratado). Estrategia que est sostenida por el secreto de laLENGUA DE LOS PJAROS, el misterio de la PIEDRA TALLADA y el arte de forjar ARMASDE GUERRA.

    Los Guerreros Hiperbreos de este Kairos portan la ms pura SANGRE ASTRAL, y en ellaestn contenidos el Signo del Origen y las runas increadas y participa de ellas la ms altaTICA NOOLGICA, representada en la Voluntad y el Valor absoluto del Virya CaballeroTirodal. Con el secreto de la Lengua de los Pjaros se comprende el Verbo de los Siddhas deAgartha; con el misterio de la Piedra Tallada se construyen Opidium, Plazas Liberadas; con elarte de forjar Armas de Guerra se desarrolla la va gnstica hiperbrea de la OPOSICINESTRATGICA. Todas ellas ciencias iniciticas de los Siddhas de Agartha que transmutan alvirya en un GUERRERO BERSERKR.

    Para corroborar esta misin estratgica, se nos manifiesta y se nos asigna la Runa TIRODALDE LA VICTORIA, sellando con esta sagrada runa increada el compromiso de los SIDDHASLEALES CON TODOS LOS VIRYAS que se reconozcan en ella, porque ella es una runaINICITICA que nos permite la mxima orientacin estratgica.

    Todo camarada, Guerrero Sabio Hiperbreo puede comprender noolgicamente la misinencomendada en este Kairos Inicitico. Misin que tiene la premisa fundamental de retomar lacontinuidad de la Estrategia de OCTRA, denominada en este Kairos, OCTIRODAE: ORDENDE CABALLEROS TIRODAL DE AMRICA Y ESPAA.

    Esta misin estratgica ordenada por los DIOSES DE AGARTHA, nos permitir accederfsicamente o noolgicamente al PUNTO TAU Y A LA ESCALERA INFINITA, PODERTRANSITUARNOS Y RETORNAR, YA SEA A AGARTHA JUNTO A FELIPE Y LOS SIDDHASO AL ORIGEN, PATRIA DE LOS ESPRITUS HIPERBREOS.

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    La VOLUNTAD y el VALOR son las columnasdel virya, las apoyaturas noolgica del CENTROTAU, en ellas se afirma su SMBOLO SAGRADO, la verdad INCREADA revelada de losSiddhas de Agartha.

    SALUDOS ETERNOS DE NIMROD DE ROSARIO A TODOS LOS VIRYAS DEL MUNDO.

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    DE LOS LIBROS DE CRISTAL DE AGARTHA: EL MISTERIO DE LA CASA DE TURDES.

    EL QUE COMPRENDA LA SERPIENTE CON EL SMBOLO DEL ORIGEN, SER LIBRE ENEL ORIGEN

    Nimrod de Rosario

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    EL QUE, ADQUIERE VOLUNTAD Y VALOR, DOMINA EL MIEDO Y EL TEMOR, VENCE ALA MUERTE, ES LIBRE EN EL ORIGEN MS ALL DE LA MUERTE

    Gustavo Brondino

    La Sabidura Hiperbrea es una ciencia eterna de liberacin espiritual. Estos conocimientospermiten al virya distinguir la verdad de la mentira, y describen el sendero que el GuerreroSabio debe recorrer para poder salir del engao, de la trampa que lo tiene capturado,sometido al orden material. Esta sabidura y sus conocimientos siempre estn a la luz delmundo, permanecen inmutables, indestructibles, porque su fuerza proviene de lo increado; ysus estructuras, sus lenguajes, estn sostenidos en lo creado por las acciones, que desde elOrigen, siempre desencadenaron en el mundo los Siddhas de Agartha y los PontficesHiperbreos. Estas acciones de guerra, eternamente afirmaron en el mundo la LENGUA DELOS PJAROS, de su Canto Increado se manifiestan en lo creado los lenguajesHIPERBREOS, expresiones noolgicas que le permiten al virya volver a RECORDAR. Conellas, se construyeron las siete vas gnsticas ms una de liberacin espiritual, de cada unade ellas se instituye, de acuerdo a su argumento conceptual, una RUNA ETERNA enparticular. Las RUNAS son la Lengua de los Siddhas de Agartha, sus fuerzas INCREADASson la esencia noolgica de todos los lenguajes hiperbreos estructurados en sus siete vasgnsticas ms una de liberacin espiritual; cada una de ellas es una puerta, una va gnsticade liberacin espiritual que nos permite, por INDUCCIN NOOLGICA, reconocer en elafuera, en el LABERINTO EXTERIOR, el SMBOLO SAGRADO DEL VIRYA, los lenguajesque porten en s mismos la VERDAD de su encadenamiento y de su LIBERACIN. Verdadesnoolgicas sostenidas desde el Origen por la Voluntad de nuestros camaradas, los SIDDHASDE AGARTHA; fuerzas que se hallan incrustadas en el laberinto exterior que permiten volver aRECORDAR, que nos transfieren por su fuerza inductiva a la GNOSIS INTERIOR, al laberintointerior. Por la Sabidura Hiperbrea podemos comprender, con su gnosis eterna, el laberintointerior, y por su resignacin adquirimos los poderes para liberarnos del laberinto exterior, dela ilusin externa, estructurada en esta creacin en nuestro laberinto interior.

    Las vas gnsticas hiperbreas, a travs de la Historia, siempre estuvieron presentes,vigentes, constituidas sobre los entes infinitos, afirmadas como puentes conducentes a la msalta sabidura de liberacin espiritual. Por ms que en el mundo estas vas o caminosgnsticos sean ocultados o encubiertos por los Sacerdotes Golen de los pueblos del PactoCultural, por la Sinarqua Mundial y sus poderes distribuidos en el mundo en sus miles deinstituciones polticas, religiosas y cientficas (los tres pilares de la Sinarqua Mundial),representados en la Fraternidad Blanca Universal, en sus Demonios de Chang Shambal,siempre, los MITOS HIPERBREOS permanecen presentes en el orden creado, orientando alos viryas a la visin gnstica del SMBOLO DEL ORIGEN y de la RUNA DE ORO.

    Los Libros de Cristal contienen en sus tratados compendios de todos los misterios conocidosy por conocer, toda la Historia de la humanidad se describe en sus Tomos, desde el origen: lacreacin, el encadenamiento, la evolucin, etc. Al eternizarse en Agartha, ciudad de losDioses Leales, al Espritu Eterno, estos libros permanecen indestructibles, son inalterables,porque estn bajo la Esfera Mstica de la Ciudad Eterna. Nada ni nadie puede daar estos

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    textos, ellos describen las VERDADES ETERNAS, y permanecen bajo la custodia de unaguardia conformada por los ms selectos GUERREROS SABIOS DE AGARTHA.

    En el mundo, esta sabidura muchas veces fue atacada y destruida por la accin de lossinarcas y sus malditas estrategias de confusin espiritual, mas, perpetuamente, los Siddhasvuelven a inscribir esta ciencia eterna en la realidad. Los conocimientos y su sabidurasiempre permanecern para guiar al virya a la libertad, ellos, caen continuamente como unrayo venusino, luz increada; estn siempre presentes iluminando un espacio tiempo eterno,increado dentro de lo creado, dentro del tiempo trascendente, Conciencia inmanente delDemiurgo, afirmando las TICAS GUERRERAS, afirmando el Smbolo Sagrado del Virya y elSmbolo Eterno del Virya Berserkr, las RUNAS INCREADAS. Esta sabidura es un pualincrustado en el centro del corazn, es el rayo de luz increada, piedra verde venusinadepositada por los Siddhas de Agartha, es el brillo que gua al virya en la bsqueda de suliberacin. Luz increada que ilumina el camino a las verdades eternas, al SIGNO DELORIGEN y a las RUNAS INCREADAS, las cuales permiten el recuerdo del Origen Eterno delEspritu Increado.

    Los Dioses custodian en AGARTHA esta sabidura eterna, y el Virya Iniciado Hiperbreo quetenga suficiente voluntad y valor, podr, siempre que los Siddhas lo permitan, ingresar a laBiblioteca para consultar sobre los conocimientos que l requiera saber. Mientras los Diosespermanezcan en pie de guerra (esto es as hasta que el ltimo de los viryas encadenado alMundo de la Ilusin se libere), los Libros de Cristal de la Biblioteca de Cristal de Agartha sernla gua, el conocimiento que tendrn los viryas para construir y planificar en el mundo susEstrategias de liberacin espiritual. En la Biblioteca de Cristal de Agartha se hallan guardadaslas runas increadas, estas, son la esencia noolgica con las cuales se comprenden lassabiduras contenidas en los Libros de Cristal. Las runas increadas son nuestro msapreciado tesoro, representan las armas del Guerrero Sabio, Caballero Tirodal.

    Todo Iniciado Hiperbreo que tenga voluntad y valor, que demuestre tener Honor y Lealtad alos Siddhas Leales y al Espritu Eterno, tarde o temprano ser instruido en los misterios de lasrunas increadas, y podr acceder a Agartha y a su Biblioteca Sabia.

    Este texto es parte esencial de estos misterios, los mismos estn dirigidos especficamente atodos los viryas despiertos que resisten firmes, con voluntad y valor, en la primera lnea decombate, los ataques del Demiurgo y su Sinarqua Mundial. Estos textos extrados de losLibros de Cristal, tienen depositados una verdad noolgica estructurada en el SmboloSagrado del Virya Despierto, TIRODINGUIBURR, smbolo sagrado que nos permite resolverel Secreto del Laberinto, salir de las trampas labernticas de Maya.

    CON EL SIGNO DEL ORIGEN Y LAS TRES RUNAS INCREADAS, SE COMPRENDE ELSMBOLO SAGRADO DEL VIRYA, TIRODINGUIBURR; CON ESTA RUNA SAGRADA, ELVIRYA RESUELVE EL SECRETO DEL LABERINTO, RESIGNA EL SMBOLO SAGRADO DELPAS, ACCEDE A SU INDIVIDUACIN Y HACE POSIBLE SU LIBERACIN.

    Con el tridente de Neptuno y la espada de Wotan, se rasgan los mil velos de Isis, sedestruyen los espejos de ilusin, la falsa imagen de s mismo y de la realidad de Maya.Espada que corta los velos del tiempo y de la ilusin, permitiendo abrir una grieta en lacreacin, un espacio increado por donde se manifiestan el SMBOLO DEL ORIGEN,representado en la Sagrada SWSTICA, y la RUNA DE ORO, representada en las TRES

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    RUNAS INCREADAS, la Runa Hagal, la Runa Sieg y la Runa Tyr. De ellas emanan lastrece runas arquetpicas con las cuales se construyen los LENGUAJES HIPERBREOS,sus vas gnsticas. Con las tres RUNAS INCREADAS se afirma la sagrada runaTIRODAL y la runa conducente TIRODAL DE LA VICTORIA. Misterio inicitico que slose comprende cuando el virya, semihroe divino, Guerrero Sabio Hiperbreo, decidepor la Gracia Lucifrica de su YO verdadero, despertar, y con poder absoluto de su YOInfinito, despertar al despertar.

    LA MURALLA ATLANTEMEDITERRNEA. EL MISTERIO DE LA CASA DE TURDES,SUS TCTICAS DE OPOSICIN ESTRATGICA.

    Antes de proseguir, aclararemos que este KAIROS DE VALOR acta directamente sobre elYO verdadero del VIRYA DESPIERTO, y tiene la finalidad de volverle a recordar lasEstrategias de la CASA DE TURDES. Estrategias que se desarrollaron dentro del contextohistrico que va, desde la EDAD ANTIGUA, a la EDAD CONTEMPORNEA. Historia que sedesencaden en el principio de los tiempos, que est sostenida en el pasado, pero quesiempre est en el presente, y este presente es la continuidad de un pasado que anpodemos recordar, de un pasado que los sinarcas quieren que no podamos recordar. Ascomo est siendo degradada la Historia de nuestro ms cercano pasado donde se libr laSEGUNDA GUERRA MUNDIAL, sostenida esta historia en miles de mentiras que tarde otemprano sern las premisas culturales que formarn la conciencia de los hombres del futuro,de igual manera fue degradado el ms grande pasado HIPERBREO, pasado donde losHOMBRES DE PIEDRA eran los SEORES DE LA VERDAD, los GUERREROS DE LAETERNIDAD, pasado donde las acciones ESTRATGICAS DE GUERRA DE LOS PUEBLOSDE LA MURALLA ATLANTEMEDITERRNEA detuvieron a las Estrategias de la SINARQUAMUNDIAL, de los pueblos del Pacto Cultural. Para comprender esta historia debemos estudiarla SABIDURA HIPERBREA, y ello no es poca cosa, es cosa de VALIENTES, de HOMBRESDIFERENTES, y slo los que se tornan diferentes tiene en s mismos la VOLUNTAD y elVALOR PARA DESPERTAR AL DESPERTAR. Para comprender esta historia haremos unasntesis de la verdad oculta de la Historia, verdad narrada en los textos de la SABIDURAHIPERBREA.

    La Sabidura Hiperbrea afirma: hubo una guerra que se desencaden en los cielos y setraslad a la Tierra, guerra que gener la fractura, la divisin de los Dioses en dos bandos. Elprimer grupo fue conocido como los Siddhas de Chang Shambal (Shambal: mtica ciudadmetafsica donde residen los Dioses sostenedores del orden material). Estos Dioses se aliaronal Demiurgo Jehov-Satans y al Plan evolutivo proyectado por el Demiurgo para el OrdenUniversal (Demiurgo El Uno, Dios imitador, Creador de esta creacin). El segundo grupo fuedenominado como los Siddhas de Agartha (Agartha: ciudad metafsica fundada por los DiosesLeales al Espritu Eterno), Dioses que se unieron a Kristos Lucifer y a su Estrategia deliberacin espiritual. El motivo esencial de esta disputa divina se centraba, en elcuestionamiento que los Siddhas Leales aliados a Kristos Lucifer les hacan a los ngelesaliados a Jehov-Satans. stos repudiaban a los ngeles que apoyaron a este DemiurgoCreador, por ello, los denominaron con el apelativo de Siddhas Traidores, ya que apoyaban lacreacin y al Plan de ese Demiurgo que pretenda reproducir lo increado en lo creado.

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    Esta accin de los Siddhas, de traicionar a sus camaradas alindose a este Demiurgo,colaborando activamente en su Plan, gener la divisin y la guerra entre los Dioses. Estabeligerancia metafsica entre ambos bandos, se inici en los cielos y se traslad a la Tierra, ytuvo como epicentro blico la Atlntida.

    La Atlntida porta un misterio, una historia que se pierde en la noche de los tiempos. Sesituaba en una isla continente, y su civilizacin era de un orden superior, la cual portaba unamisin asignada por los Dioses cuando an la fractura entre ellos no se haba producido. Sureino estaba gobernado por una casta guerrera y una casta sacerdotal. Estas castas tenan unvnculo directo con sus Dioses y seguan las estrategias que los mismos les designaban.

    En la Atlntida, el nexo entre los Dioses y los hombres an estaba vigente. Su sociedad,gobernada por reyes vinculados por sangre a la casta Guerrera, por el culto a la castaSacerdotal. El poder lo compartian, la casta sacerdotal se encargada del culto y de los ritosreligiosos. A la casta guerrera le corresponda ejecutar la misin de guerra encomendada porlos Dioses, llevaban a cabo las estrategias de guerra. Estos Siddhas, seres divinos, habiandescendido por la puerta de Venus a la creacin, fundaron la ATLANTIDA en el mundo deldemiurgo. Con ellos descendi una raza semidivina que cumpliria una misin especfica:exterminar de la creacin, de la faz de la Tierra, a los primitivos animales hombres, seresevolucionados del reino animal. La raza de los atlantes se compona de individuossemidivinos, que posean vivo en sus Espritus el recuerdo del Signo del Origen, respondian alo que hoy se denominan hombres de Crogmagnon, obedecian a los Siddhas, y eran losencargados de exterminar al animal hombre, denominado hoy hombre de Nehandhertal. .Ellos tenan presente la misin encomendada, y comprendan perfectamente EL ORIGEN DESU CADA y LA VERDAD DE SU LIBERACIN, o mejor dicho, EL MOTIVO DE SU CADA yLA CIENCIA DE SU LIBERACIN. Esta realidad jams se podr comprender desde lapsicologa del virya dormido o pas (animal hombre). Lo sucedido en los cielos y en laAtlntida est oculto a los OJOS BIEN CERRADOS del virya perdido.

    La divisin entre los Dioses, esta fractura divina, desat una guerra metafsica que se inici enlos cielos y se traslad a la Tierra, misterio que esta oculto y que fue la causante del laseparacion de los Siddhas en dos bandos, esta genero el hundimiento de la ATLNTIDA. Estaconflagracin entre los Dioses es un misterio que se recuerda vagamente en la Historia, y,aunque este misterio est grabado en los textos sagrados y en las mitologas de todas lasrazas, estos mitos han sido distorsionados y tergiversados por la Sinarqua Universal. Hoy esimposible comprender la verdad a travs de ellos.

    Los Siddhas se dividieron, a un bando se adhiri la casta sacerdotal, esta se alo a losSiddhas que respondian a Jehov-Satans, y fue denominada por el otro bando SiddhasTraidores y a sus aliados los sacerdotes, los ATLANTES MORENOS.

    La casta guerrera se ali a los Siddhas aliados a Kristos Lucifer, y se conocieron como losATLANTES BLANCOS.

    Los Atlantes Morenos eran denominados de esa manera por los Atlantes Blancos, porquesostenan que estos sacerdotes haban degradado los smbolos sagrados, y ms an, losSmbolos Eternos. Degradacin que modific el Misterio de la SABIDURA HIPERBREA,que construy sobre la SABIDURA DE LA LIBERACIN, el CULTO AL ENCADENAMIENTO yla pleitesa al DEMIURGO EL UNO, al DIOS CREADOR de este condenable MUNDO DE

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    ILUSIN. Esta casta sacerdotal respondia directamente a los Siddhas traidores, eran losejecutores de la traicin, instrument y perfeccion el culto a la materia y a su Creador.Guiados por los Siddhas traidores fueron modificando las Kbalas Hiperbreas, creando conellas sus Cbalas Arquetpicas con las cuales organizaron su culto y sus religionesmonotestas; religiones que le rinden culto y devocin a El Uno, al Dios de la Creacin. Susdoctrinas teolgicas contienen el conocimiento de las verdades del Uno, los senderosiniciticos a las ciencias esotricas de los Siddhas Traidores. Doctrinas que someten al viryaperdido a la voluntad de los NGELES TRAIDORES y que instruyen en los RITOS DEOFRENDA AL DIOS DE LA CREACIN. RITOS DE SACRIFICIO, sacrificios de SANGRE, deDOLOR, de la ms pura de las sangres, la sangre de los hombres de las RAZAS QUEPORTAN EN SU SANGRE EL SMBOLO DEL ORIGEN.

    La casta sacerdotal de la desaparecida Atlntida, denominada ATLANTES MORENOS,pactaron con los Siddhas Traidores, Dioses que al momento de la traicin, por haberse aliadocon Jehov-Satans, el Demiurgo de esta creacin los premi, otorgndoles a estos DiosesDemonios sostenedores de la Ilusin, la ciencia de la LLAVE KALACHAKRA; sabidura con lacual fundaron su Ciudad Maldita: CHANG SHAMBAL, por ello tambien fueron conocidoscomo los Siddhas Traidores de Chanfg Shambal. Con las ciencias basadas en la CbalaLumnica, la Cbala Acstica y la Cbala Numeral, con este poder en sus manos, puedenoperar sobre el dominio del espacio y del tiempo, controlar la evolucin de la materia y cumplircon el Plan planificado por el Demiurgo. Los Siddhas Traidores recibieron la Llave Kalachakra,y asumieron la responsabilidad estratgica de conducir la evolucin del orden creado a sufinalidad entelequial, a culminar con el plan divino, proyecto arquitectonico matafisicoordenado por el demiurgo.

    Luego de la destruccin total de la civilizacin atlante, los Siddhas traidores y sus aliados losAtlantes Morenos volveran a impulsar evolutivamente al animal hombre, tendrian la misinllevarlo a la perfeccin final, a su entelequia ntica, capacidad racional con la cual estehomnido pudiera producir cultura, reproducir lo INCREADO en lo CREADO. Ellos eranpartidarios de la evolucin de este ser del reino animal denominado HOMNIDO, serevolucionado de los mamferos y del reptil; homnido, animal hombre que reuna lascondiciones anmicas para incorporar a su microcosmos un Espritu Increado.

    Los Siddhas Traidores y el Demiurgo, con el poder de la Llave Kalachakra, podan operarsobre los espacios de significacin macrocsmicos, interceptando sus planos con estasCbalas, generaron la cada, el cautiverio de razas de otro orden, atrs creaciones, a esteorden creado, al orden material; entren esas razas ingresaran razas espirituales, ellas por unmisterio de A mor, fueron encadenadas y se mezcladas con el animal hombre o pas, estasrazas engaadas incorporaran el Espritu Increado al microcosmos creado.

    La casta guerrera denominada ATLANTES BLANCOS, haba sido designada por los DiosesEternos (antes de su divisin y de la traicin) para ejecutar la destruccin de este homnido.Consideraban una traicin la evolucin de este ser animalesco, grotesco, creado por elDemiurgo, que tena las potencias ontolgicas para encadenar al Espritu Eterno almicrocosmos, al ser creado por este Demiurgo, si segua evolucionado. Los ATLANTESBLANCOS comprendieron la traicin y la divisin de los Dioses, y al ver el demencial Plan quese proyectaba en esta creacin, entendieron perfectamente la intencin perversa que tenan el

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    Demiurgo, los Siddhas Traidores y los ejecutores de su Plan en la materia, los ATLANTESMORENOS.

    Los Atlantes Blancos emprendieron una rebelin, y se manifestaron con todo su poder encontra de este Plan. Juraron defender y liberar a los Espritus Eternos encadenados, quevilmente haban sido atados definitivamente a la creacin; por ello, dieron inicio a lashostilidades de guerra, desde entonces todo sera diferente. Los ATLANTES BLANCOS, alcomprender que las Estrategias de los Siddhas Traidores y de los Atlantes Morenos erandifciles de detener por la accin del poder de la Kalachakra, plantearon esta traicin, y lasituacin del Espritu Eterno encadenado al Mundo del Terror, al INCOGNOSCIBLE. El Diosde lo Eterno envi al Gallardo Seor de VENUS, y con el descendieron sus GuerrerosEternos, los Siddhas Leales. stos Siddhas abrieron nuevamente la Puerta de Venus, (habiasido cerrada por los Siddhas traidores despus de fundar Chan Shambal), ingresaron alorden creado y fundaron AGARTHA, cercando un espacio tiempo con sus Kbalas Rnicascrearon un puente infinito entre lo creado y lo increado.

    Los Siddhas de Agartha asistieron a los Atlantes Blancos a los remanentes Crogmagnonaliados a los Siddha leales para combatir las Estrategias de los Atlantes Morenos y losSiddhas Traidores. Esta divisin de los Dioses, ocasion el hundimiento de la Atlntida ygenero una GUERRA que aun esta vigente y de la cual nadie es ajeno. Comprendiendo estedesarrollo historico que dio inicio a la GUERRA ESENCIAL que involucra a hombres y adioses por igual, analizaremos la situacin de virya cautivo en el microcosmos y en el universode maya.

    Los Siddhas Traidores, despus de pactar con el Demiurgo y de poseer la LLAVEKALACHAKRA (misterio narrado profundamente en el Tomo II), modificaran la clave genticadel pas (homnido, animal hombre) resignando su SMBOLO SAGRADO por el SMBOLODEL ORIGEN, permitiendo esta traicin: el encadenamiento de los Espritus Eternos almicrocosmos y la evolucin de este animal hombre en el orden creado.

    Este acto confirm la traicin; y por un Misterio de A-mor, los Espritus Eternos eranengaados, y por el Smbolo del Origen encantados y encadenados al microcosmos del pas.Desde ese instante, este animal hombre tendra una doble naturaleza: humana y divina.Inexorablemente, esta cada al orden creado gener la reversin del Espritu Eterno y suEXTRAVO objetivo en el LABERINTO EXTERIOR. Mas, el encadenamiento no sera algobeneficioso para el Espritu, no es una situacin bondadosa. Esta bsqueda del A-MOR en ellaberinto exterior se disfraza con las mscaras de las apariencias, se refleja en los espejos delengao. Estas imgenes son las mentiras de este Mundo de Ilusin, y de cada una de ellasparticipa el YO perdido, engaado en el Mundo del Dolor. El Espritu revertido, con susinfinitas miradas, busca en el mundo el SMBOLO DEL ORIGEN. Pero su situacin despusdel encadenamiento es cada vez peor, porque en vez de encontrar el Smbolo del Origen, lser enlazado al SMBOLO SAGRADO DEL PAS, al Signo del Dolor; y en cadaencadenamiento, en cada encarnacin, la referencia del Smbolo del Origen se situar cadavez ms lejos del YO, su Canto de liberacin se oir cada vez ms tenue. Esa es la bondadque le otorgan los Siddhas Traidores, ellos se encargarn de someterlo cada da ms en eldolor. Jams permitirn su liberacin, y cada da, cada encarnacin, l ms se hundir en elabismo del dolor.

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    ES POR ELLO QUE SINTIENDO EN SU CORAZN EL DOLOR DEL ENGAO, VIVEPLENAMENTE EN SU SANGRE EL AMOR DE LA TRAICIN, Y SE ES SU ERROR. SLOCON EL TRIDENTE DE LA VOLUNTAD INCREADA Y LA ESPADA DEL VALOR ABSOLUTO,PODR ROMPER LOS MUROS, LAS BARRERAS DEL ENGAO, DE LA ILUSIN.

    Esta accin del Demiurgo y sus lacayos, los ESPRITUS TRAIDORES, los SIDDHAS DECHANG SHAMBAL, logr encadenar al Espritu, y esto es lo que realmente ahora ES: un serencadenado, cuyo YO est mirando la materia, la evolucin. Encadenamiento que gener unsalto evolutivo en el hombre, en el PAS, y el producto de ello es la evolucin. Este pas,animal hombre, sera ahora un virya perdido, un ser semidivino con una capacidad paradesarrollar una esfera de conciencia y una estructura cultural. Esta condicin ntica superiorle permite a este pas, virya perdido, ser postor de sentido. Esta cualidad superior le permitircrear cultura y animar la realidad, pudiendo cumplir los designios del Demiurgo contenidos ensu Plan Universal. El Espritu del virya perdido ahora se encontrara extraviado en esteLaberinto de Ilusin, afirmando esta realidad como real. Su naturaleza semidivina reproduciraculturalmente el SMBOLO DEL ORIGEN, reproduciendo lo increado en lo creado. Su accinpostora de sentido cultural sera la clave para desarrollar una SUPERESTRUCTURACULTURAL MACROCSMICA, un LABERINTO EXTERIOR donde se plasmaraarquetpicamente el degradado misterio del Signo del Origen.

    Los ATLANTES MORENOS, guiados por los Siddhas Traidores, firmaron el PACTOCULTURAL con los pueblos evolucionados del homnido llamado pas; accin que le dioimpulso, evolucin a la creacin. Los Atlantes Morenos impusieron en los pueblosevolucionados del pas (animal hombre), los cultos al Dios Creador, sus religionessacerdotales, la tica monacal y la teocracia (teocracia: del gr. , de , Dios, y, dominio. 1. Gobierno ejercido directamente por Dios, como el de los hebreos antesque tuviesen reyes. 2. Sociedad en que la autoridad poltica, considerada emanada de Dios,se ejerce por sus ministros).

    Los ATLANTES BLANCOS guiados por los Siddhas leales firmaran el PACTO DE SANGREcon sus razas guerreras, y juraron combatir hasta el final las Estrategias del Pacto Cultural delos Atlantes Morenos. Los ATLANTES BLANCOS impusieron en sus razas y pueblos aliados,su tica regia, guerrera, caballeresca, aristocrtica. Estas dos ticas, LA SACERDOTAL DELOS ATLANTES MORENOS y LA GUERRERA DE LOS ATLANTES BLANCOS, marcaron elinicio de una guerra espiritual, racial y cultural que perdura hasta nuestros das; guerra quehoy se traslad definitivamente a todos los mundos de la creacin, a todos los planos designificacin del orden creado, POLTICO, RELIGIOSO, CIENTFICO, ETC.

    As comenz esta historia, y los Dioses Eternos con sus razas puras del Pacto de HONOR ySANGRE, desataron una guerra total contra los pueblos del Pacto Cultural y los Dioses de laMateria. Esta conflagracin sera sin cuartel, despiadada, ya no habra piedad para nadie.

    La Estrategia de los Siddhas de Agartha se instituy en un bastin racial y cultural que antiene vigencia. Se denomina: Estrategia de la Muralla Atlantemediterrnea. Dicha Estrategiatena una misin: destruir o detener las Estrategias de los Atlantes Morenos y de los pueblosdel Pacto Cultural. Especficamente, tuvo su inicio en el descenso de las razas indoeuropeas,y su accin estratgica tena una misin definida: detener los avances de los pueblos delPacto Cultural y sus Planes de dominio mundial.

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    Los Atlantes Morenos tenan un Plan bien delineado, y guiados por los Siddhas Traidores deChang Shambal, sus objetivos tcticos estratgicos fueron: Primero: instruyeron y sellaronun Pacto Cultural con los pueblos y razas al servicio del Demiurgo; Segundo: formaron enestos pueblos del Pacto Cultural una casta de sacerdotes, los adiestraron en el dominio de laCbala Acstica, y Numeral, los instruyeron en los ritos y ceremonias religiosas que le rindenCULTO al Dios de la Materia y a ellos mismos, a los ngeles Traidores de Jehov-Satans.Tercero: les ordenaron destruir las razas del Pacto de Sangre, sus Smbolos Eternos, y borrardefinitivamente de la faz de la Tierra, las runas increadas, sus misterios y los lenguajes deliberacin espiritual. Cuarto: si no era posible destruir estas Razas Hiperbreas, modificar susculturas o tergiversar sus Smbolos Eternos, implantar en sus Espritus el Smbolo Sagradodel Pas, sus ticas psicolgicas colectivas y gregarias. Quinto: aplicar sus smbolossagrados e imponer en todo el mundo el pathos religioso, sus dogmas y doctrinasmonotestas, una filosofa pantesta y una ciencia materialista.Estas accines de guerracultural es parte de un Plan perfectamente delineado por los Siddhas Traidores, cuya finalidadera y es: llevar al poder un Gobierno Mundial dirigido por los Sacerdotes Golen de laFraternidad Blanca Universal.

    Los Atlantes Blancos tenian un solo objetivo estrategico: destruir a los pueblos del PactoCultural y rescatar a los espiritus hiperboreos, a las pueblos del Pacto de Sangre. Gracias ala accin de los Atlantes Blancos y de sus Razas Hiperbreas, este Plan de destruccin anno es realidad. El Plan no tuvo xito, fue retardado, rechazado por los frentes de resistenciaque siempre emergieron al mundo los Siddhas Leales de Agartha. Ellos implementaron conlas razas nrdicas arias indoeuropeas, la Muralla Atlantemediterrnea. Estas razas puras, deestirpe regia y guerrera, ocuparon todos los frentes de guerra en todo el Mediterrneo, accinde resistencia que permiti detener por ms de mil aos, la penetracin en Europa de lospueblos del Pacto Cultural. Estas Razas Hiperbreas, herederas de los Atlantes Blancos,ocuparon toda Europa, desde las Islas Britnicas hasta la pennsula Ibrica, desde lapennsula Escandinava hasta Grecia e Italia mediterrnea.

    Estos pueblos descendientes de los arios hiperbreos (pelasgos, aqueos, dorios, jonios,etruscos, ligures, iberos, tartesios, latinos, romanos) constituyeron una muralla espiritual quecerc a Europa de los mitos semitas del Pacto Cultural y de sus estrategias por ms de dosmil aos. Sus culturas estaban amparadas en las tradiciones del Misterio de la Sangre y delSuelo, en una tica viril, caballeresca, aristocrtica y guerrera. Portaban en su sangre laSABIDURA DE LAS TRES RUNAS INCREADAS y DEL SMBOLO DEL ORIGEN, vasgnsticas de orientacin estratgica iniciticas, CIENCIAS HIPERBREAS DE LIBERACINESPIRITUAL estructuradas en el SECRETO DE LA LENGUA DE LOS PJAROS, en elMISTERIO DE LA PIEDRA TALLADA y en el ARTE DE FORJAR ARMAS DE GUERRA; artesque los identificaba en el dominio de las ms altas sabiduras de liberacin espiritual.Posteriormente, en la Segunda Estrategia de los Siddhas de Agartha, se desencadenaron lasestirpes germnicas (godos, visigodos, ostrogodos, alanos, germanos, normandos, vikingos,anglos, jutos, galos, etc.). Estos pueblos resistieron valientemente durante aos las invasionesde los pueblos semticos orientales, permitiendo desarrollar brillantes Estrategias Hiperbreas,que en algunas ocasiones fueron lo suficientemente fuertes para retardar, y hasta poner enaprietos, a los pueblos del Pacto Cultural.

    Esta accin de resistencia heroica comienza en la GUERRA DE TROYA con la ILADA y laODISEA del poeta HOMERO, misterio que ser narrado en el Tomo III. Afirmamos que esta

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    guerra fue estratgica, dirigida por los Siddhas de Agartha, y su finalidad fue depositar en elmundo el Signo del Origen, LA Runa de Oro y las tres runas increadas. Estrategia queincrust para siempre en el mundo el SMBOLO DEL ORIGEN y LA RUNA DE ORO, dandoorigen a las Estrategias guerreras de los pueblos del Pacto de Sangre de la MurallaAtlantemediterrnea.

    La Estrategia de la Muralla Atlantemediterrnea tuvo su inicio con el descenso al orden creadode las Razas Arias Hiperbreas, aproximadamente a comienzos de la Edad de Hierro.Guiados por los Siddhas de Agartha, estas Razas Eternas cumplieron lealmente y con honorla misin encomendada. Esta accin de resistencia y liberacin tuvo varias acciones deresistencia histrica que se iniciaron con el descenso/cada de las razas INDOARIAS, comopor ejemplo: las invasiones de las razas griegas de los pelasgos, los micnicos, los troyanos,los dorios y los jonios, hasta los macedonios (descenso de APOLO encarnado en AlejandroMagno). Estos pueblos del Pacto de Sangre, heroicamente combatieron a las tribus semticasde los pueblos del Pacto Cultural y a las razas de la Traicin Blanca. Su culminacin histricaen la Edad Antigua fue la Roma Imperial (aunque podramos denominarlo tambin iniciohistrico, porque Roma asume el liderazgo de esta Estrategia, finalizada la accin de guerrade Alejandro Magno. Cuando Alejandro Magno ataca a los persas, Roma se encarg de cuidarlas fronteras mediterrneas y la retaguardia de los griegos macednicos). Este pueblo heroicorealiz la ms grande accin de guerra de nuestros camaradas de Agartha. Por ms de milaos, la Roma Imperial tuvo pleno dominio de la Europa Hiperbrea, asistiendo en ayuda asus pueblos camaradas, o vengando, sometiendo a su yugo, a los pueblos del Pacto Culturalque lograron destruir civilizaciones hiperbreas.

    Por ejemplo, en la Edad Antigua, LOS ESPARTANOS y LOS ATENIENSES detuvieron en lasGuerras Mdicas a los pueblos persas. Esta raza, descendientes de los indoiranios, habansido conquistados o comprados por los fenicios, y servan a los Sacerdotes brahmanes ySacerdotes levitas (los Sacerdotes brahmanes y levitas exterminaron el zoroastrismo,destruyendo los smbolos hiperbreos en las sangres indoiranias, y lo reemplazaron,implantando sus mitologas semitas, sus smbolos sagrados, marcando as el principio delmonotesmo). Inclusive, las tropas persas contaban con miles de soldados hindes de origendrvida, quienes profesaban el brahmanismo e incluso participaban de la elite de losinmortales. No obstante, los persas fueron destruidos por Alejandro Magno en las GuerrasMdicas, tema que desarrollaremos extensivamente en los prximos captulos.

    ALEJANDO MAGNO, 500 aos antes de la ROMA IMPERIAL, destruy al Imperio Persasometido al servicio del Pacto Cultural. Especialmente aterradora fue la destruccin de laciudad fenicia de TIRO y de PERSPOLIS. Alejandro Magno, APOLO/LUCIFER encarnado,jams perdonara a los persas por haber ultrajado la sagrada ciudad helnica de ATENAS ysus templos hiperbreos. De igual manera procedieron los ROMANOS con CARTAGO, en lasGuerras Pnicas. Esto se debi a la destruccin que, estos fenicios cartagineses, hicieron dela magnfica cultura hiperbrea del primer pueblo aliado a los Atlantes Blancos, LOSTARTESIOS Y SUS HEREDEROS, LOS TURDETANOS.

    La Sabidura de los Libros de Cristal de Agartha afirma: los Atlantes Blancos, luego delhundimiento de la Atlntida, comienzan un periplo de conquistas. Un grupo penetra enAmrica y desarrolla sus estrategias; otros ingresan en Europa por la Puerta de Hrcules quese localizaba en la pennsula Ibrica, y entran en contacto con los pueblos iberos,

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    encontrando en Tartessos un pueblo leal y espiritual con el cual firman el primer Pacto deSangre. Los tartesios son instruidos por los Atlantes Blancos en el misterio de la Lengua delos Pjaros y en el secreto de la Piedra Viva (arte megaltico). Posteriormente, los herederosde los misterios atlantes de los tartesios, los turdetanos, fueron instruidos en el secreto de laLengua de los Pjaros. Mas, los turdetanos no reciben el secreto de la Piedra Viva, porqueeste misterio lo dominaban los Atlantes Blancos y los tartesios. Y una vez que el conocimientode este secreto cumpli su misin operativa (permiti desarrollar las Estrategias Megalticasen toda Europa), su ciencia se perdi con la desaparicin de los tartesios.

    Los Atlantes Blancos, luego del Pacto de Sangre con los tartesios, marchan recorriendo dosperiplos. Una expedicin se dirige al norte de Europa y firma el Pacto de Sangre con lospueblos nrdicos, herederos de los Cromagnn, quienes reciben la misin de custodiar laPuerta de Thule (Puerta Boreal) a Agartha. Estas razas nrdicas, descendientes de losCromagnn, cumplen su misin hasta que las invasiones celtas los desalojan y quedanaguardando en el norte de Europa durante ms de dos mil aos, cercados por las tribus celtasy resistiendo a las hostilidades de estos pueblos. Estos celtas y sus Sacerdotes Druidascerraran la Puerta de Thule en Britania, pero no podran cerrar la Puerta Polar, septentrionalque lleva a Agartha. Los Cromagnn resistiran por aos, seran los custodios de esa Puerta.Otros pueblos descendientes de los Cromagnn, los germanos, tendrn un gran protagonismoen la Historia. Su accin en la misma se inscribe en el siglo IV con las invasiones brbaras,quienes acuden al rescate de los romanos luego de que el Imperio cae en manos de losSacerdotes cristianos.

    El segundo grupo de Atlantes Blancos prosigui su periplo estratgico por el Mediterrneo.Sellan Pactos de Sangre con diferentes pueblos, los ligures, los etruscos, y finalmente, con losgriegos, pueblos que son sumados a las Estrategias de los Atlantes Blancos, recibiendo susculturas la influencia de los guerreros de la Atlntida. Los Atlantes Blancos, luego de cumplirsu misin (firmar sus Pactos de Sangre con los pueblos de Europa), se marchan retornando aAgartha por la Puerta Boreal o Puerta de Thule (an estaba abierta). Sus herederos rendiranhonores resistiendo a los ataques de los pueblos semitas guiados por los Sacerdotes Golen.

    Gracias a la Traicin Blanca de los pueblos celtas (los celtas fueron el primer pueblo o raza dela Traicin Blanca), en la Edad de Bronce stos invaden toda Europa, guiados por losSACERDOTES DRUIDAS. Conquistan a los pueblos del Pacto de Sangre de toda EuropaCentral, penetrando hasta las Galias e Iberia. Estos pueblos celtas, sometidos a la voluntadde los DRUIDAS (SACERDOTES LEVITAS Y DE ORIGEN BRAHMNICO),sistemticamente, van destruyendo las vas gnsticas y sus ciencias hiperbreas. Se apropiande sus misterios (los que pueden develar), y si no, los destruyen. Un caso a analizar es el delas construcciones MEGALTICAS que hoy da la Sinarqua Mundial se las atribuyen a losDRUIDAS, sosteniendo que eran parte de sus ceremonias religiosas y de sus ritos, afirmandoque estas construcciones les pertenecen. Verdad que hoy est totalmente cuestionada,porque toda mentira tarde o temprano se cae por su propio peso, y estas premisas quecrearon sobre los Druidas y las construcciones megalticas, son una de las tantas mentirasque trata de afirmar como verdades la Sinarqua Mundial. Por ello, JULIO CSAR yAUGUSTO fueron despiadados con los celtas en las conquistas de las GALIAS e IBERIA,especficamente, con sus Sacerdotes DRUIDAS, a los que vean como seres despiadados,SACERDOTES SACRIFICADORES.

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    Es importante comprender que esta primera accin de guerra contra los Atlantes Morenos ysus pueblos del Pacto Cultural, se desarrolla despus del hundimiento de la Atlntida (entre6.000 5.000 aos a.C.) y se inscribi en el Misterio de la Casa de Tharsis. La segundaaccin de guerra se desencadena con el retorno de los Siddhas de Agartha a comienzos de laEdad de Hierro, con el descenso de las razas arias o indoarias hiperbreas al mundo delDemiurgo, quienes portaban en sus estandartes y emblemas el SMBOLO DEL ORIGEN y laRUNA DE ORO. Esta segunda accin de guerra permite desencadenar, definitivamente, en locreado, la Guerra Esencial, combate que an no concluye, que se sigue peleando en todoslos frentes de guerra. El Virya Hiperbreo debe comprender que hoy, como ayer, l es elprincipal actor, de su voluntad y valor depende lograr la VICTORIA.

    Daremos una pequea resea de estos dos primeros pueblos que recibieron la influenciadirecta de los Atlantes Blancos. Tartessos, del idioma latn Tartessus, fue el nombre por elque los griegos conocan a la primera civilizacin de Occidente aliada y heredera de losATLANTES BLANCOS. Heredera de la cultura megaltica del suroeste ibrico, se desarrollsupuestamente en el tringulo formado por las actuales provincias de Huelva, Sevilla y Cdiz,en la costa suroeste de la pennsula Ibrica. Tuvo por eje el ro Tartessos, que los romanosllamaron luego Betis (antes Oleum flumen = ro de aceite de oliva) y los rabes Guadalquivir(que significa ro grande). Sin embargo, nada es seguro, y varios autores tratan de situar el roTartessos en las bocas del Odiel y del Tinto (ro de Huelva), en el Mar Menor, en las bocas delGuadiana o en el mismo Tajo. En el 2001, se le nombra ro Tartessos al antiguo ro Castellarque pasa por Castellar (Jan).

    Los tartesios desarrollaron un idioma tartsico, lengua y escritura distinta a la de los pueblosvecinos. Tuvieron influencias culturales de los Atlantes Blancos, quienes ensearon einstruyeron en la Lengua de los Pjaros y el secreto de la Piedra Viva a este pueblo ibrico.Tartessos haba tenido una gran influencia griega, la que supuestamente condujo a ladesaparicin de su monarqua a manos de los feno-pnicos, como venganza por su apoyo alos focenses tras la Batalla de Alalia en el siglo VI a. C. De esta desaparicin surgi una nuevacivilizacin descendiente de los tartesios, los turdetanos, quienes se adaptaron a las nuevascondiciones geopolticas de su poca. Los turdetanos son consanguneos de los tartesios, yreciben toda su influencia cultural, manteniendo sus misterios hasta las invasiones feniciascartaginesas, quienes guiados por los Atlantes Morenos, destruyen estas dos civilizaciones.

    Perdido el enlace comercial y cultural que Tartessos mantena con los griegos (los griegospelasgos tenan un vnculo con los tartesios, porque ambas razas eran parte del Pacto deSangre y se asistan mutuamente en esta accin estratgica), Turdetania se vio inmersa en lainfluencia cartaginesa, aunque desarroll una evolucin propia de la cultura anterior. Anestando los turdetanos sometidos por los cartagineses, conservaron en secreto sus misterios,sus cultos hiperbreos, heredados por sus hermanos de sangre, los tartesios. De tal formaque la poblacin turdetana se saba descendiente de los antiguos tartesios, y a la llegada delos romanos an mantena sus seas de identidad propia. Roma venga en las GuerrasPnicas estas dos civilizaciones herederas de los Atlantes Blancos, y su accin de guerracontra los cartagineses, y especficamente contra CARTAGO (pueblo semita del PactoCultural al servicio de los Sacerdotes Golen), sera devastadora. Vengara la osada de estospueblos, y no perdonara jams la destruccin de estas dos magnficas razas.

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    Roma es heredera de las ciencias hiperbreas, y toma de los tartesios y de los turdetanos elmisterio de la Lengua de los Pjaros, incorporando sus ciencias increadas a sus misteriosiniciticos. Roma Imperial es la heredera en el tiempo de todas estas Kbalas Hiperbreas, yquizs es el pueblo que ms hizo en la Historia por defender el misterio de la Lengua de losPjaros, el secreto de la Piedra Tallada y el arte de forjar Armas de Guerra.

    Ahora qu era Roma y quines eran los romanos?

    Roma se diferencia de todas las poblaciones itlicas originales ligadas al Espritu de lasantiguas civilizaciones meridionales, pues se fue manifestando en ella una nueva influenciaque le es irreductible. Pero esta influencia no pudo desarrollarse ms que a travs de unalucha spera, interior y exterior, a travs de una serie de reacciones, adaptaciones ytransformaciones. Tal como en la Esparta doria, en Roma se encarna la idea de la virilidaddominadora. Se manifiesta en la doctrina del Estado, de la auctoritas y del Imperium. ElEstado, situado bajo el signo de las divinidades olmpicas (en particular del Jpiter capitolino,distanciado, soberano, sin genealoga, sin filiacin y sin mitos naturalistas), no est separado,en el origen, de este "misterio" inicitico de la realeza - adytum et inicia regis - que fuedeclarado inaccesible para el hombre ordinario. El Imperium es concebido en sentidoespecfico y no hegemnico y territorial, de poder, fuerza mstica y temible de mando, posedono slo por los jefes polticos (en quien conserva su carcter intangible a pesar del carcterfrecuentemente irregular e ilegtimo de las tcnicas de acceso al poder), sino tambin por elpatricio y por el jefe de familia.

    Tal es la espiritualidad que refleja el smbolo ario romano del fuego, la severidad del derechopaterno y, en general, un derecho que se puede calificar como rigor heroico. En un dominioms exterior, inspiraba la tica romana del honor y de la fidelidad, tan intensamente vivida,que caracteriz, especialmente, al pueblo romano, mientras que el brbaro se distingua, porel contrario, por la ausencia de fides, por una subordinacin a las contingencias de la"fortuna".

    Lo que adems es caracterstico entre el romano de los orgenes, es una percepcin de losobrenatural como numen - es decir, como poder - antes que como deus, donde es precisover la contrapartida de una actitud espiritual especfica. No menos caractersticas son laausencia de pathos religioso, de lirismo y de misticismo respecto a lo divino, la exactitud delrito necesario y la claridad de la mirada romana sobre el hombre y el mundo. Temas que enRoma no se corresponden con los pathos religiosos que caracterizaron a las culturas delperodo vdico, chino e iranio. En Roma surge un ethos mstico religioso que s secorresponde al ritual olmpico aqueo, por el hecho que poseen una actitud viril y mgica.

    La religin romana tpica desconfa siempre de los abandonos del alma y de los impulsosdevocionales, y refrena, en ocasiones por la fuerza, todo lo que aleja de esta dignidad graveque conviene a las relaciones de un civis romanus con un dios. Aunque el elemento etruscointentaba ejercer su empresa sobre los estratos plebeyos, difundiendo el pathos derepresentaciones temibles del ms all, Roma, en su mejor momento, permanece fiel a lavisin heroica, similar a la que conoci originalmente Hlade: tuvo sus hroes divinizados, oSemones, pero conoci tambin hroes mortales impasibles, a quienes el ultra-tumba noinspiraba ni esperanza ni temor, nada que pueda alterar una conducta severa fundada sobreel deber, la fides, el herosmo, el orden y la dominacin. A este respecto, el favor concedido

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    por los romanos al epicuresmo de Lucrecio es significativo, pues la explicacin mediantecausas naturales tiende igualmente a destruir el terror de la muerte y el miedo ante los dioses,a liberar la vida, a facilitarle la calma y la seguridad. Incluso en doctrinas de este tipo subsistasin embargo, una concepcin de los dioses conforme al ideal olmpico: esencias impasibles ydistanciadas que aparecen como un modelo de perfeccin para el Sabio.

    Si en relacin a otros pueblos, tales como los griegos e incluso los etruscos, los romanos, enel origen, tenan casi una imagen de brbaros, tal falta de cultura - como en algunaspoblaciones germnicas del perodo de las invasiones - oculta una fuerza ms original, puesel romano actuaba segn un estilo de vida en relacin al cual toda cultura de tipo ciudadanopresenta rasgos problemticos, sino incluso de decadencia y corrupcin. Es as como elprimer testimonio griego que se dispone en relacin a Roma es el de un embajador que visitel Senado romano, donde pensaba encontrar una reunin de brbaros, pero afirm haberestado ante una asamblea de reyes.

    Desde los orgenes, a travs de vas invisibles, aparecieron en Roma signos secretos detradicionalidad, tales como el signo del centro, la piedra negra de Rmulo situada a laentrada de la va sacra; o como el doce fatdico y solitario, que corresponde al nmero dehalcones que aseguraron a Rmulo el derecho de dar su nombre a la nueva ciudad; elnmero de lctores y de vergas del fascio, donde se vuelve a encontrar en el hacha el Smbolodel Origen y las runas increadas, incluso de los conquistadores hiperbreos; en el nmeroasignado por Numa a los ancilia, pignora imperii y a los altares del culto arcaico de Jano; talescomo el guila que, consagrada a Jpiter, dios del cielo luminoso y al mismo tiempo insigniade las legiones, es tambin uno de los smbolos arios de la gloria inmortalizante, razn por lacual se pensaba que era bajo la forma de un guila como el alma de los Csares se liberabadel cuerpo para pasar a la inmortalidad solar; o como el sacrificio del caballo, quecorresponda al ashvamedha de los arios de la India, y muchos otros elementos de unatradicin universal.

    A pesar de esto, ser la epopeya, la historia misma de Roma, ms que las teoras, lasreligiones o las formas de culto, quien expresar el MITO HIPERBREO ms verdadero deRoma, y hablar y actuar a travs de ellos en toda su magnfica historia. MITOSCONVERTIDOS EN ACTOS que la ROMA IMPERIAL consolid en hechos de VICTORIA YGLORIA, y cuyos smbolos fueron esculpidos por el SECRETO DE LA PIEDRA TALLADA, loscuales reflejan el poder de esta raza de guerreros en la Historia, de la lucha espiritual queforj el destino y la grandeza de Roma.

    Estas definiciones sirven para aclararnos la funcin que tuvieron en la Historia las EstrategiasHiperbreas desarrolladas dentro del mundo romano. La Roma Imperial afirma en el mundo elImperio, y seala con su saludo hiperbreo, el sendero, la va gnstica que nos conduce a unatica heroica, donde el Honor y la Palabra empeada, representados en su ETHOSHEROICO, estn sobre el PATHOS CEREMONIAL y la razn intelectual.

    Este bastin de la MURALLA ATLANTEMEDITERRNEA, supo unificar en s misma la msalta tica de valor y de honor, y sus brillantes estrategas, sus Pontfices del Pacto de Sangre,cumplieron con Honor la tarea encomendada: ROMA desenmascar a los enemigos del PactoCultural. Roma desata la verdad, y pone ante los ojos del mundo dnde radica el enemigo.

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    Ella seala al principal pueblo del Pacto Cultural, el Pueblo Elegido del Demiurgo El Uno,representado en la raza hebrea y su monotesmo pantesta.

    Las acciones de guerra de Roma y los pueblos del Pacto de Honor de la MurallaAtlantemediterrnea, estuvieron inspiradas, o reveladas as por los Dioses, a seguir una lneaestratgica de guerra destinada a luchar en dos frentes estratgicos de combate. Estos dosfrentes de guerra perseguan la misin de abrir las Puertas al Origen, a Agartha, y cerrar loscentros a Shambal. Por ello, Roma Imperial marcha hacia los EXTREMOS DE ORIENTE YOCCIDENTE: a Oriente, a CERRAR LAS PUERTAS DE SHAMBAL (conquista de loshebreos y egipcios), y hacia OCCIDENTE, tomando las GALIAS y al norte a BRITANIA. Conestas acciones logran abrir la Puerta Boreal, septentrional, a Agartha, Puerta que losSacerdotes Druidas celtas haban cerrado a finales de la Edad de Bronce.

    Roma y sus legiones marchan a Britania en el ao 43 d.C., y DESTRUYEN A LOS DRUIDASCELTAS, abren nuevamente la Puerta a Thule, y con las tcnicas arquemnicas del CERCO,crean un ARQUMONA con el cual afirman el GRAL. Dominan a las tribus del pueblo delPacto Cultural, persiguiendo a los Sacerdotes DRUIDAS, y los que caen bajo la ESPADAROMANA, son exterminados sin piedad. Roma crea un cerco amurallado, logrando afirmar ensu geografa cercada, una tica romana donde imperaran los SMBOLOS SAGRADOSHIPERBREOS, los MITOS DE HERACLES de la MITOLOGA GRECORROMANA, herederade las sabiduras de los ATLANTES BLANCOS. Las legiones pretorianas cuidarn por msde 500 aos la Puerta de Thule, la Mstica de los Siddhas de Agartha representada por lossmbolos; los estandartes romanos imperarn en toda Europa, y las legiones romanasresistirn con herosmo a los diversos ataques que realizan las tribus del Pacto Cultural.

    La Muralla de Adriano ser la construccin que afirmar esta accin de guerra, estructuraarquitectnica que implementara el PRINCIPIO del CERCO; sistema real que permitieragenerar en sus espacios de significacin, una accin cultural y espiritual que afirmara enBritania los MITOS HIPERBREOS, los cuales perdurarn en el inconsciente colectivo delpueblo britnico por ms de 1500 aos. El mito romano sera sostenido posteriormente por elMITO ARTURIANO, y gracias al Espritu de la Roma Imperial en las tierras britnicas (ms allde la traicin), PARSIFAL estar siempre presente en el Espritu de todo Caballero Hiperbreoque sienta en su sangre el furor de los guerreros pretorianos, y viva al modo de susherederos, los Caballeros del Rey Arturo y de Parsifal.

    La Muralla de Adriano fue construida tras una visita de este emperador a la zona en el 122 d.C., en un perodo de crecientes problemas, donde los pueblos del Pacto Cultural incidansobre el espacio vital del Imperio Romano, tratando de romper y penetrar en el Limes delImperio, y no slo en esta zona, sino tambin en Egipto, Judea, Libia, Mauritania, y otraszonas conquistadas por su antecesor, Trajano. Adriano inaugur una poltica de reimponer elorden en la frontera, cercar nuevamente el espacio vital y resistir el asecho de los enemigosde la romanidad. Obviamente, una muralla de tamaas proporciones deba ayudar a cumplireste objetivo, al mismo tiempo que supona un smbolo claro del podero del secreto de laPIEDRA TALLADA y del misterio del CERCO IMPERIAL. La Muralla de Adriano tena unos120 kilmetros de largo, y su altura y anchura originales podan variar segn el tramo y losmateriales constructivos utilizados. Esta Muralla cumpla una funcin simblica, metafsica,revela una verdad de otro orden. Al este del ro Irthing, la Muralla construida en piedra, tena 3metros de ancho por 5 o 6 de alto; al oeste del mismo ro, al haberse usado turba de la zona,

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    la anchura de la misma creca hasta los 6 metros, reducindose la altura hasta los 3 metros.La Muralla tena guarniciones de tropas auxiliares (no legionarios), cuyo nmero rondaba los9.000 efectivos, tanto de caballera como de infantera. La Roma Imperial por ms dequinientos aos sostiene este puente infinito a Agartha, permitiendo que las SANGRESPURAS de los pueblos indoarios pudieran ver el GRAL. Los romanos vuelven a abrir y cercarla Puerta de THULE a Agartha y al ORIGEN, Puerta de salida que los Cromagnn habanabierto tres mil aos antes con las Estrategias de los ATLANTES BLANCOS, y que los celtas,dirigidos por los Sacerdotes Druidas Golen, haban cerrado durante las invasiones a Europa yBritania en la Edad de Bronce. No vamos a desarrollar la historia de los celtas (sintticamentela analizamos anteriormente), aunque en la novela EL MISTERIO DE BELICENA VILLCANimrod revela perfectamente este tema. Slo afirmaremos que los celtas traicionaron a lasRazas Hiperbreas, vendindose a los pueblos del Pacto Cultural, generando la primera GranTraicin Blanca.

    Esta Puerta al Origen, la Puerta de Thule, fue abierta por los Cromagnn en Britania. Estosguerreros que descendieron al orden creado durante la poca de la Atlntida, desarrollaron enBritania una Estrategia Megaltica que abra en el Mundo del Horror una Puerta en los cielosde la Kalachakra. Esta abertura permitira construir sobre ella un puente infinito a VENUS y alORIGEN. Puerta que, como anunciramos anteriormente, sera cerrada posteriormente porlos Sacerdotes Druidas celtas, quienes suprimieron estas construcciones y se apoderaron delas mismas, permitiendo que los cielos de la Kalachakra se cerraran sobre la Puerta de Thule.Las acciones estratgicas de GUERRA de la ROMA IMPERIAL, guiadas por sus PONTFICESMXIMOS y de acuerdo al Plan de los SIDDHAS DE AGARTHA, nuevamente, abriran laPuerta de THULE al ORIGEN; su espacio vital sera cercado, AMURALLADO por lasLEGIONES ROMANAS, y por ms de quinientos aos, este bastin romano fue una Puerta aAgartha. ROMA IMPERIAL incrust para siempre el MITO HIPERBREO en tierras britnicas;Parsifal y el GRAL siempre estarn presentes en el orden material, su simbologa hiperbreamarcar la Mstica heroica y su gnosis de la liberacin espiritual.

    A su vez, la Roma Imperial marcha sobre Oriente destino a cumplir la misin asignada por losSiddhas de Agartha: destruir la raza heredera del Pacto Cultural, los egipcios y hebreos,principalmente su religin semtica. Julio Cesar primero y despus Augusto, con el dominio delprincipio de la OCUPACION, del CERCO y de la MURALLA, culminarian estas conquistas.Augusto, Pontifice Maximo de la Roma Imperial, afirmaba: toda guerra se entabla en suprincipio por el enfrentamiento que existen entre los dioses o dios de un pueblo, contra losdioses de la Roma Imperial. La guerra entre egipcios y hebreos, contra los romanos era unbatalla entre los Dioses del politesmo egipcio y los Dioses de la Roma Imperial; guerra quedecidira los destinos de la humanidad por mil aos. Guerra entre Dioses sacerdotes,adoradores de la muerte, de la carne y de la materia, y Dioses guerreros heroicos, queestaban ms all de la materia. Guerra que culmin cuando el futuro emperador Tito (IniciadoPretoriano) decididamente marcha con sus legiones sobre Jerusaln, y destruye el Templo,eliminando a los Sacerdotes Golen levitas, cerrando el Ojo del Demiurgo en el mundo. Roma,por mil aos, tras cortarle las siete cabezas de serpiente al Dragn, cierra el Ojo de Abraxas,destruye todos los pueblos semitas, y somete sus culturas, afirmando la cultura heroica, regiay aristocrtica definitivamente en el mundo.

    La cabeza del Dragn en el mundo, representada por su Pueblo Elegido, es cortada por laEspada y el Tridente Romano; la paloma hebrea es sometida por el guila Romana; sus

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    Puertas a Shambal son cerradas, sus templos destruidos, y el Ojo del Demiurgo, que mira atravs de su Pueblo Elegido, es barrido por las Legiones Pretorianas.

    As, Roma reafirma por ms de 500 aos los misterios hiperbreos, y el fuego de VESTAPYRENA arder en los templos iniciticos de toda la ROMA IMPERIAL. Fuego que representala LLAMA del YO, su luz eterna increada, fuego que ilumina el sendero gnstico al Origen, lava conducente que conduce a los GUERREROS a la PATRIA HIPERBREA. Acciones deguerra que permitiran desencadenar todas las siete vas gnsticas hiperbreas, y suslenguajes afirmarn para siempre en el mundo, el SIGNO DEL ORIGEN y las RUNASINCREADAS. As, la Estrategia heroica de la Muralla Atlantemediterrnea, por mil aos, lepondra un lmite a las Estrategias de los Sihddas Traidores de Chang Shambal y los pueblosdel Pacto Cultural.

    Una accin similar se desarrolla en Alemania en la Segunda Guerra Mundial, liderada por elGallardo Seor de la Guerra. Su movimiento estratgico fue exactamente igual al de la RomaImperial: cerrar la Puerta a Shambal en Gran Bretaa (puerta que se cerro por la accion deRudolf Hess) en poder de los ingleses, quienes la haban abierto (secreto de la inversin,alteracin de espacios de Significacin, significa ello que una puerta que conducia a Agarthapuede ser alterada y su senda a Shambal, o simplemente a la confucin) guiados porDruidas masones, herederos de los templarios. La segunda accion estrategica fue marcharcontra el centro geocrnico del Kaly Yuga y los pueblos del Pacto Cultural de Oriente,custodios de la puerta de Chang Shambal en el Tibet y de su Fraternidad Blanca Universalde sacerdote Bhrahamanes, intentar abrir la puerta de Agartha situada en Mongolia. Alemania,igual que la Roma Imperial, le demuestra al mundo la verdad. Sus acciones de guerradirigidas por el Gallardo Seor de la Guerra, desenmascararon nuevamente ante el mundo alsionismo internacional y a los pueblos aliados partcipes de la Traicin Blanca.

    EL SECRETO DE LA PIEDRA TALLADA Y LA FABRICACIN DE ARMAS DE GUERRA ERANLAS PRINCIPALES ESTRATEGIAS HIPERBREAS DE LAS RAZAS DE LA MURALLAATLANTEMEDITERRNEA.

    EL TALLADO DE LA PIEDRA INSTITUY EL SIGNO DEL ORIGEN EN LA ARQUITECTURACLSICA EN GRECIA Y EN LA ROMA IMPERIAL.

    LA FABRICACIN DE ARMAS DE GUERRA AFIRM EN ESTAS RAZAS LAS MS ALTASESTRATEGIAS EN EL ARTE DE LA GUERRA, DE DAR LA MUERTE Y DE RECIBIR LAMUERTE.

    EL MISTERIO DE LA LENGUA DE LOS PJAROS CONSOLID LA LENGUA RNICA, SUSALFABETOS HIPERBREOS Y LAS SIETE VAS GNSTICAS MS UNA DE LIBERACINESPIRITUAL.

    EL SECRETO DE LA PIEDRA TALLADA EN LOS TEMPLOS HIPERBREOS.

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    Es importante comprender la osada de los Siddhas Traidores. Luego de pactar con elDemiurgo y de fundar Chang Shambal, recibieron del mismo todo el conocimiento de lasCbalas contenidas en la Llave Kalachakra. Con estas ciencias ocultas obtuvieron las clavespara encadenar a la creacin a Espritus o razas ms evolucionadas.

    La ciencia que obtuvieron fue denominada LLAVE KALACHAKRA, ciencia de ingenierametafsica de los Dioses Traidores, los Seores del Karma, que permiti la creacin e hizoposible el encadenamiento espiritual.

    Felipe Moyano, Nimrod de Rosario, Pontfice Mximo, en el Tomo Sexto de los Fundamentosde la Sabidura Hiperbrea, nos instruye excelentemente sobre este misterio, el cualrecomendamos a todos los viryas leer y estudiar para llegar a la comprensin absoluta.

    Este tratado est basado en un TEXTO DE LOS LIBROS DE CRISTAL extrado de laBiblioteca de AGARTHA, ciudad de los SIDDHAS LEALES a la cual fui transportado, llevadopor los Siddhas Leales. Ellos me permitieron acceder a sus misterios. Para ingresar, cont conel consentimiento de los Siddhas. Luego de mostrarme la fortaleza inexpugnable, su ciclpeaarquitectura y su acrpolis con sus TEMPLOS HIPERBREOS de belleza SUBLIME, mepermiten observar su TECNOLOGA EXTRATERRESTRE. Por ltimo, me instruyen en lavisin noolgica de los libros que contienen la HISTORIA DE LAS RAZAS HIPERBREAS.

    Dada la necesidad de los camaradas de saber y comprender estos secretos, puedotransmitirles a los viryas que pude acceder y aprender estos misterios, porque la realidadestratgica del prximo Kairos as lo requiere. Los Siddhas me situaron ante dos superobjetosaxiolgicos, representados por los nicos templos ROMANOS HIPERBREOS que anpermanecen en pie: el ARA PACIS y el PANTEN DE AGRIPA. Templos diseados yrealizados por VIRYAS CONSTRUCTORES, que responden a las caractersticas del TEMPLOINICITICO HIPERBREO, construidos con tcnicas arquitectnicas SAGRADAS, otorgadaspor los Siddhas de Agartha al Pontfice Mximo de esa historia, OCTAVIO AUGUSTO.

    Estos dos templos ROMANOS HIPERBREOS, sus diseos arquitectnicos, son una rplicaexacta en sus proporciones a los dos principales TEMPLOS HIPERBREOS existentes en laACRPOLIS de AGARTHA. Podemos aseverar que la arquitectura clsica grecorromana, sonsus construcciones, entes que portan en su ser en s smbolos infinitos hiperbreos, portanel secreto de la Piedra Tallada, misterio que permite crear verdaderas mquinas lticas con lascuales se puede operar sobre la realidad natural y espiritual del virya. Estas mquinas lticashiperbreas desencadenan ESPACIOS DE SIGNIFICACIN OBLICUOS, unaINTERSECCIN DE LOS PLANOS y el DOMINIO DEL TIEMPO, permitiendo comprenderverdades ocultas que se estructuran dentro de estos OPIDIUM.

    Otro templo que me permiten estudiar, comprender su funcin estratgica, y que merece unamencin especial, es en la ACRPOLIS, en ATENAS. En ella se encuentra el primer temploinicitico hiperbreo, el PARTENN. Los Siddhas Constructores utilizaron para erigirlo, laARQUITECTURA HIPERBREA DE LAS PROPORCIONES ETERNAS DE LA PIEDRATALLADA. Este magnfico templo fue construido en HONOR A LA DIOSA ATENEA

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    PARTHENOS (LA VIRGEN). Ella permaneca en su interior, custodiada, protegida, por lafortaleza amurallada de piedras talladas estructuradas en el ntasis de sus columnas dricas.

    Palas Atenea, ms tarde la romana Minerva, es la Diosa de Agartha, la Virgen, la diosa de losbrillantes y resplandecientes ojos, glaucopis, de mirada viva y penetrante, como la mirada delas pequeas lechuzas con las que custodia durante la noche la Acrpolis, en cuyo Partennse atrevi a esculpirla Fidias; la que haba nacido de la propia cabeza de Zeus, con el hachade bronce de Vulcano por partera; la que dio a la ciudad de Atenas el olivo como smbolo de lapaz, frente al corcel guerrero de Neptuno, y ante cuya belleza el veloz Helios detuvo losligeros corceles de su carro de fuego; la que invent la flauta y la danza; la Diosa de laGuerra, a quien dedican el gallo, ave animosa y peleadora y, por tanto, protectora de la Paz,de la Filosofa y de las siete Artes Hiperbreas.

    En el exterior, a la entrada del ACRPOLIS, frente del PARTENN, se hallaba la escultura deAtenea Promacos, la compaera de Ares; Promacos, la que combate en primera lnea debatalla, vigilante, con las armas en las manos, anuncindole lo que le esperaba al guerreroque no tuviera en su ser la suficiente pureza espiritual para poder mirar de frente el rostro dela Sagrada Virgen. La tercera imagen de las diosas en la Acrpolis es la de Atenea Nike, diosaalada que le otorga la victoria a los guerreros en las batallas y lleva a los hroes cados alOlimpo o Valhala.

    Estas DIOSAS HIPERBREAS, sus sublimes imgenes, grabadas en la eterna Piedra Talladapor los Iniciados Constructores en el arte ltico de las Proporciones Eternas, nos permitenrecordar a las MUJERES HIPERBREAS y al Espritu femenino, que con su presencia deDIOSA, VIRGEN y DAMA HIPERBREA, nos despierta EN LA SANGRE EL RECUERDODEL ORIGEN INCREADO DEL ESPRITU ETERNO.

    En los captulos siguientes narraremos y desarrollaremos esta historia, porque no es motivode este tratado hablar del PROFUNDO MISTERIO QUE EXISTE EN EL ESPRITUFEMENINO. La Sabidura Hiperbrea afirma: que el Espritu femenino despierta en el viryauna nostalgia del Origen, un recuerdo de un A-MORT extraviado, perdido, que nos llama y nosreclama volver a recordar, recuperar la memoria, VOLVER A SENTIR EN LA SANGRE, EN LAMINNE, EL VRIL, la fuerza increada emanada del Parclito.

    El Espritu femenino porta en su virginidad la pureza del Espritu Eterno; su ser puro y libreirradia de su sangre la Mstica heroica de la Diosa, de la Virgen, de la Dama Hiperbrea;Espritus que insuflan en la sangre del guerrero la Mstica del Espritu Hiperbreo.

    ATENEA PARTHENOS ES LA IMAGEN DE LA TICA PURA. REFLEJA SU ESPRITU LAEXCELENCIA CREADA DE LA LUZ INCREADA. SU PORTE DE DIOSA HEROICA INFUNDEEN EL HROE LA VOLUNTAD DE LA VRAYA, DE LA MUJER HIPERBREA QUE SIEMPRECABALGA JUNTO AL GUERRERO, ORIENTNDOLO EN LA BSQUEDA TOTAL DE LAETERNIDAD.

    Atenea Parthenos

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    Mas, cuando en su sangre se manifiesta la magnfica ATENEA PROMACOS, ella le otorga alguerrero el VRIL, el VALOR para enfrentar a sus enemigos en la primera lnea de combate. LaVirgen se transmuta en una Diosa Guerrera, en una Dama Hiperbrea, en VESTA PYRENA,cuya mirada infinita refleja el perpetuo A-MORT que siente por sus camaradas que luchan,que combaten hasta el final, hasta la muerte, y ms all de la muerte, por liberarse de lacadenas de Maya, del yugo que los tiene sometidos en este infierno creado, del DemiurgoJehov-Satans.

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    Por ltimo, el Guerrero S