Game by Using Augmented Reality

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Proposal PenelitianInteraktif Game By Using Augmented Reality

Citation preview

PERMAINAN INTERAKTIF DENGAN MENGGUNAKAN REALITAS TERTAMBAH

INTERACTIVE GAME BY USING AUGMENTED REALITY

OLEH : PERIE BAGOES HANDOKO (P2700210009)

Pembimbing : 1. Dr. Ir. H. Andani Achmad, MT 2. Dr. Ir. Zahir Zainuddin, M.Sc

TEKNIK INFORMATIKA PASCA UNHAS

Latar Belakang

Kemajuan teknologi komputer grafik yang demikian pesat. Kebutuhan akan aplikasi berbasis grafis yang informatif. Keinginan manusia untuk mempermudah dalam berinteraksi dengan komputer. Kebutuhan aplikasi interaktif yang menggabungkan dunia virtual dan dunia nyata.

Rumusan Masalah1.

2.

3.

Bagaimana cara melakukan marker tracking yang akan digunakan sebagai penentu koordinat objek maya pada lingkungan nyata. Bagaimana mendesain dan mengimplementasikan permainan bola menggunakan augemented reality. Bagaimana cara memadukan unsur nyata dengan objek virtual dalam satu visual yang dapat saling berinteraksi.

Tujuan Penelitian1.

2.

3.

Untuk merancang suatu aplikasi yang dapat menampilkan objek-objek maya dengan mengacu pada koordinat marker dengan menerapkan teknologi augmented reality. Untuk membuat aplikasi yang menampilkan objek maya dan objek manusia secara bersamaan. Untuk mengimplementasikan sebuah aplikasi game dengan menambahkan deteksi gerak (Motion Detection) untuk menangkap setiap gerakan dari pemain agar dapat saling berinteraksi didalam waktu nyata tetapi objek-objeknya berupa benda-benda maya.

Manfaat Penelitian1.

2.

3.

Mengembangkan suatu aplikasi permainan bola yang dapat langsung berinteraksi dengan pengguna. Jika Penelitian ini diterapkan didunia pendidikan, akan dapat menghasilkan digital tutorial yang sangat interaktif. Sedangkan untuk entertaiment dapat menarik minat banyak orang didalam pertunjukanpertunjukan live musik, iklan produk interaktif dan brosur multimedia.

Batasan Masalah1.

2.

3.

4.

Permainan interaktif dalam penulisan tesis ini terbatas pada permainan bola-bola virtual yang muncul di layar monitor dengan menggunakan teknologi augmented reality. Realitas tertambah (augmented reality) yang dimaksud didalam penulisan tesis ini adalah penambahan objek-objek bola dilayar menggunakan teknik Marker Based AR Pembuatan aplikasinya berbasis web. Aplikasi tersebut nantinya dapat menampilkan objek bola-bola maya dan bisa berinteraksi dengan pengguna menggunakan sebuah tracker. Interaksi bola-bola maya dengan manusia menggunakan deteksi gerak (Motion Detection) untuk membaca setiap gerakan yang dilakukan oleh pemain.

Dasar TeoriDefinisi Augmented Reality Augmented Reality adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan bendabenda maya tersebut dalam waktu nyata.

Dasar TeoriMilgram dan Kishino dalam Billinghurst (2002) menjelaskan konsep augmented reality dalam teori mereka yang disebut dengan virtuality continuum yang dapat dilihat dalam gambar berikut ini:

Mixed Reality

Real Environment

Augmented Reality (AR)

Augmented Virtuality (AV)

Virtual Environment

Dasar TeoriDefinisi Marker Marker adalah pola yang dibuat dalam bentuk gambar yang telah dicetak dengan printer yang akan dikenali oleh kamera. Marker pada ARToolkit/ Flaartoolkit merupakan gambar yang terdiri atas border outline dan pattern image.

Cara Kerja Augmented RealitySecara teori telah diungkapkan sebelumnya bahwa teknologi augmented reality bekerja dengan cara menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan bendabenda maya tersebut dalam waktu nyata.

3 Jenis Augmented Reality1.2. 3.

Simple AR Marker Based AR Markerless AR

Teknik Display Augmented Reality

Object Acuan

Marker Marker-Texture Face Detection / Recognition Motion Detection GPS & Digital Compass

Media untuk melihat AR

PC Monitor / TV Handphone Goggles Contact Lens

Media untuk melihat AR

PC / Laptop (+WebCam)

ARToolkit (http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/)

NyARToolKit (http://nyatla.jp/nyartoolkit/wiki/) JSARToolkit (http://www.libspark.org/svn/js/JSARToolKit/trunk/) SLARToolkit (http://slartoolkit.codeplex.com/) (http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit/en)

FLARToolkit

Komponen Aplikasi AR

Hubungan antara koordinat marker dengan koordinat kamera

Arsitektur Aplikasi

TERIMA KASIH