7
“APLIKASI PEMBUATAN GAME NEED FOR SLOW DENGAN MENGGUNAKAN Rivai Tiar Hamonangan, 11105430, 20053137756650328 for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

Embed Size (px)

DESCRIPTION

“APLIKASI PEMBUATAN GAME NEED FOR SLOW DENGAN MENGGUNAKAN Rivai Tiar Hamonangan, 11105430, 20053137756650328. for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

“APLIKASI PEMBUATAN GAME NEED FOR SLOW DENGAN MENGGUNAKAN

Rivai Tiar Hamonangan, 11105430, 20053137756650328

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 2: for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

Abstrak

ABSTRAKSI Rivai Tiar Hamonangan, 11105430, 20053137756650328 “APLIKASI PEMBUATAN GAME NEED FOR SLOW DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 2004” PI, Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma 2008 Kata Kunci : Multimedia, Flash, Game. (ix+ 34+ Lampiran) Macromedia Flash MX adalah aplikasi yang dipakai luas oleh paraprofessional web maupun pembuat animasi, karena kemampuannya yang mengagumkan dalam menampilkan multimedia, paduan antara teks, gambar, animasi, suara, grafis, serta interaktifitas. Macromedia Flash MX 2004 mempunyai kemampuan teknologi Vector Graphics yang mendeskripsikan gambar memakai garis dan kurva, sehingga ukurannya dapat disesuaikan dengan kebutuhan pengguna tanpa mempengaruhi kualitas dari gambar tersebut. Salah satu jenis aplikasi kom...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 3: for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

Bab 1

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi dewasa ini sangat cepat dan mutakhir, baik itu penemuankloning pada hewan dalam bidang kedokteran maupun penemuan planet selain bumi. Semakin cepatnya perkembangan teknologi tersebut memungkinkan manusia untuk mencari inovasi-inovasi terbaru, begitu juga halnya pada teknologi yang berbasis komputer. Komputer pertama kali dicipt...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 4: for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

Bab 2

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Multimedia Multimedia merupakan integritas dari teks, gambar, suara, animasi dan video yang disajikan secara interaktif. Multimedia merupakan salah satu cara untuk merepresentasikan informasi secara singkat dan terarah sehingga dapat dimengerti. Salah satu alasan mengapa multimedia menjadi sangat populer karena multimedia menyajikan informasi dalam format tampilan yang...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 5: for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

Bab 3

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN 3.1 Gambaran Umum Aplikasi Aplikasi game “NEED FOR SLOW” ini pada dasarnya dimainkan oleh seorang pemain yang menggerakkan karakter mobil tupai untuk melakukan balapan mobil dengan musuh yang dijalankan oleh komputer secara otomatis. Untuk mengoperasikan permainan ini user dapat menggunakan tombol – tombol yang ada pada keyboard yaitu tombol kanan untuk memb...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 6: for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

Bab 4

BAB 4 PENUTUP 4.1 Kesimpulan Setelah menyelesaikan aplikasi game Need For Slow dengan menggunakan Macromedia Flash MX 2004, dapat ditarik kesimpulan yaitu : Macromedia Flash MX 2004 sangat memudahkan para pengguna dalam mewujudkan kreativitas-kreativitas dalam pembuatan game dan animasi karena mempunyai kemampuan dibuat dengan teknologi Vector Graphics yang mendeskripsikan gambar memakai garis ...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

Page 7: for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

Bab 5

...

for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id