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Fairy pieces/conditions Statistics from Echecs database by Christian Poisson
JF - Oct,2020 Page 1
No.
1 Grasshopper 140732 Circe 118963 Maximum 99504 50535 Neutral piece Neutral piece 49636 38497 30578 28299 PWC 2631
10 Royal piece 198311 PAO 190812 Lion Lion 179013 177214 Take & Make Take & Make 157915 156216 VAO 155717 Locust 139618 Camel 114919 Vertical Cylinder 111420 LEO 108021 102622 98423 98324 Zebra 97325 Transmuted Kings 93726 91827 90028 89929 82230 80731 Grille 80332 77733 74634 73035 Kangaroo 71036 Rose Rose 68537 Rex Multiplex Rex Multiplex 66438 66039 65140 Einstein Einstein 63841 63342 Imitator Imitator 61743 Minimum 59144 58145 55846 54347 Tour-Lion Rook-Lion 54348 52349 52050 50951 Mao MAO 50052 49553 495
Name (WinChloe, French)
Name (Popeye, English)
Number of problems
Sauterelle Circé
MaximummerNoctambule Nightrider
Anticircé AntiCirceKöko Köko Madrasi Madrasi Circé échange Pièce Royale Pao
Maximum blanc White Maximummer
Alphabétiques AlphabeticsVao Locuste Chameau Cylindre vertical Léo Andernach AndernachFers FersIsardam IsardamZèbre Rois transmutés Circé parrain Circe ParrainSans échec Pion Bérolina Berolina PawnSentinelles Sentinelles Madrasi Rex Inclusiv Madrasi Rex Inclusiv
Noctambule-Sauteur NightriderHopperVizir Vizir Circé martien Kangourou
Circé maléfique Minimum blanc Black Minimummer
Tour-Sauterelle RookHopper
MinimummerAlfil AlfilEquisauteur EquihopperGirafe Girafe
Sans prise Fou-Sauterelle Haan
Captures sur case de renaissance autorisées Super-Circé SuperCirce
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JF - Oct,2020 Page 2
54 49355 47556 47457 Bishop-Lion 44558 42359 Circe Couscous 41860 41761 40062 39963 38864 Elan 38765 Princess 35466 NAO 34267 33568 33369 Degradation 33070 30771 30772 SAT SAT 30673 Circe Chameleon 29274 Super-Pawn 29175 29076 28877 28778 28079 Functionary 27980 27481 27282 27183 27084 Chameleon(S) 26985 Gnu 25386 Chameleon(B) 25187 24988 24589 24490 23691 Chameleon(Q) 22892 22193 Double Grasshopper 22194 Chameleon 21995 21896 21697 21598 Checking Zigzag 21299 212
100 Kamikaze Kamikaze 212101 212102 Half-Neutral Piece 205103 204104 Eiffel Eiffel 201105 Chameleon(R) 197106 194107 Triton Triton 194108 193109 193
Anti-Andernach Anti-Andernach Sentinelles en Pion adverse Sentinelles Pion adverse Patrouille Patrouille Fou-Lion Monochromatique Circé couscous Circé équipollent Circe EquipollentEquisauteur anglais Equihopper EnglishEchecs noirs obligatoires Pion médiéval
Princesse Noctambule chinois Impératrice An-nan AnnanDégradation Antilope AntilopePièce Immobile
Circé caméléon Super-Pion Renaissances Circé Rex Inclusiv Masand Masand Sans prise pour les Blancs Exclusif Fonctionnaires Bicolore Roi KoBul blanc KoBul WhiteRoi KoBul noir KoBul BlackElliuortap Caméléon(Cavalier) Gnou Caméléon(Fou) Qui perd gagne Aigle Orphelin Echiquier torique Caméléon(Dame) Chameau de la Nuit Double-Sauterelle Caméléon Sirène SireneLes Blancs ne jouent que s'ils sont en échec ou pour atteindre le but Messigny
Echiquier 7×8
Volage Pièce Semi-neutre Bondisseur(1,6)
Caméléon(Tour) Moineau
Contra-Sauterelle Contra-GrasshopperDisparate noir Disperate black
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110 Circe Symmetric 191111 Glasgow 191112 189113 188114 187115 182116 178117 177118 174119 174120 174121 170122 Plus-value 163123 163124 Duel 162125 162126 156127 155128 Dragon 150129 Amazon 149130 149131 147132 144133 144134 144135 141136 141137 Circe Diagram 136138 Hamster Hamster 136139 135140 135141 135142 131143 130144 Dynamo 130145 Tibet 129146 121147 121148 Augsburg 120149 120150 119151 MOA 119152 Anti Take & Make Anti Take & Make 116153 116154 115155 Kamikaze Piece 114156 Phantom Phantom 113157 112158 Back-to-Back Back-to-Back 111159 110160 109161 109162 106163 105164 Provocateurs 103165 Ultra-Patrol 102
Circé symétrique
Bichromatique Randzüger noir Francfort Coups nuls interdits Poursuite Tour-Locuste Rook-LocusteCircé antipode Circe AntipodeDisparate blanc Disperate whiteNéréïde NereideRandzüger blanc
Super-Pion Bérolina Berolina Super-Pawn
Einstein inversé Bondisseur V50 Circé inversé
Amazone Roi super-transmuté Vogtländer Immun Pion impuissant Zèbre de la Nuit Anti-Super-Circé Anti-SuperCirceChangeants Circé diagramme
Bondisseur(1,5) Fou-Locuste Bishop-LocustePièce paralysante Paralysing PieceEchiquier 4×4 Dabbaba Dabbaba
Renaissances Circé strict Retour
Rois Siamois Captures noires prioritaires Moa
Cylindre horizontal Pièce Magique Pièce Kamikaze
Républicains
Fou réfléchissant Bondisseur V25 Noctambule-Lion Nightrider-LionCase magique Fantômes
Ultra-Patrouille
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166 101167 101168 100169 97170 96171 96172 96173 95174 93175 93176 93177 92178 91179 89180 89181 Cardinal 88182 88183 85184 83185 83186 Bison 82187 81188 81189 Okapi 80190 Rose-Lion 80191 80192 79193 79194 78195 Maximum exact 78196 78197 Dead Reckoning 77198 75199 75200 74201 73202 Joker 73203 72204 Faro 71205 71206 68207 68208 One-Way 68209 Central 67210 67211 Alice 66212 66213 66214 65215 65216 Loco 64217 63218 63219 62220 All-in 61221 AMU 61
Marseillais Roi transmuté Pièce Tabou Sauterelle à sautoir changeant de couleur Circé espion double Genève blanc Genève noir Trou Antiköko Pièce Capturing Promotions Circé Anticircé couscous Renaissances Circé assassin Bondisseur(2,5) Pas de promotions
Norvégiens Maximum blanc (incluant le trajet des pièces qui renaissent) Anticircé symétrique Cavalier majeur
Circé clône Sauterelle-2
Superguards Circé coucou Fers+Vizir Echiquier 10×10
Républicains II
Alsacien Promotions adverses Kriegspiel Bondisseur(2,4)
Anti-Rois
Grille spéciale Circé colonne Circé kamikaze
Ubi-Ubi
Captures noires obligatoires Poséidon Maximum (incluant le trajet des pièces qui renaissent) Renaissances Circé volcanique
Multicaptures blanches Réflexe puis Maximum noir Multicaptures noires
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222 61223 61224 61225 61226 60227 60228 Stereo 60229 59230 59231 Marguerite 59232 56233 56234 56235 55236 55237 54238 54239 54240 53241 53242 53243 53244 52245 52246 52247 Single box type 2 52248 52249 51250 51251 51252 51253 51254 51255 50256 50257 49258 49259 U 49260 48261 47262 47263 47264 47265 46266 46267 45268 45269 43270 43271 42272 41273 41274 40275 40276 Make & Take 40277 40
Chasseur Tour-Fou Growing men blanc Growing men noir Hypervolage Bondisseur(1,7) Echiquier magique
Archevêque La promotion précède la capture
Bondisseur(3,7) Bérolina Roi Ultime Bondisseur(3,5) Fusil Brunner Chasseur Fou-Tour Pion complet Echecs noirs prioritaires Kangourou-Lion Maximum conséquent Poursuite noire obligatoire Echiquier-H Edgehog Roi ailé
Un Pion est impuissant sur sa première rangée Anticircé équipollent Cavalier marin Echiquier 4×8 Paradoxe Pas de promotions en Imitator Roque Anticircé diagramme Echiquier 3×3 Echiquier 9×9 Immun Rex Inclusiv
Ecureuil Circé turncoat Les Noirs ne jouent que pour donner échec Métamorphose Pièces siamoises Echecs blancs obligatoires Une pièce royale peut être prise en passant Saltador Varan Cavalier-Spirale Tireur Lion/Dame Echiquier 7×7 Anticircé antipode Bondisseur(0,3) Bondisseur(0,7) Checking Zigzag Stapff
Pas de promotions en Dame
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278 40279 40280 39281 39282 39283 39284 39285 38286 38287 38288 Royal dynasty 38289 Scylla 38290 37291 37292 36293 Breton 35294 Invisible 35295 35296 34297 34298 34299 33300 33301 33302 Face-to-Face 33303 33304 33305 33306 33307 32308 Swapping Kings 32309 Ultra-Maximum 32310 31311 31312 31313 31314 31315 31316 31317 30318 30319 30320 30321 30322 Total Invisible 30323 29324 29325 29326 28327 28328 Boy-scout 28329 28330 Fuddled men 28331 28332 27333 Partial Paralysis 27
Trou de ver Zébu Captures blanches obligatoires Circé cage Echiquier spécial Roi-Urfeld SneK Gitterkontakt Pion bondisseur Rose chinoise
Equistoppeur Lion à sautoir changeant de couleur Pièce ne pouvant pas jouer plus d'une fois
Virrey Chasseur Tour-Fou (absolu) Les Noirs ne jouent que s'ils sont en échec ou pour atteindre le but Réflexe noir Direct réflexe blanc non stop Echiquier 5×5 Eléphant
Les Noirs ne jouent que s'ils sont en échec Pion Ciccolini Promotions en Pion autorisées Ultra-Maximum blanc Augsburg Rex Inclusiv
Argentins Cavalier+Locuste Chinois Les Blancs ne doivent pas permettre que les Noirs jouent un Pion Noctambule-Locuste Poursuite blanche obligatoire Sentinelles Totalmax Billard Cheval de Troie Direct réflexe noir Poursuite blanche Rose-Sauterelle
Dame monochromatique Miroir Symmetriezüger Anticircé maléfique Bondisseur(0,4)
Chasseur Fou-Tour (absolu)
Pion marin Isométrique
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JF - Oct,2020 Page 7
334 27335 27336 27337 26338 26339 26340 26341 Plus 26342 Radial Leaper 26343 26344 26345 Single box type 1 26346 25347 25348 25349 25350 25351 25352 25353 25354 25355 24356 24357 24358 24359 24360 24361 24362 24363 24364 Optional Replacement 24365 24366 24367 24368 24369 24370 Taxi 24371 23372 23373 Colorless 23374 23375 23376 23377 23378 23379 23380 23381 23382 22383 22384 22385 22386 22387 22388 22389 22
Pièce Francfort Pseudo-Stafetten blanc Sentinelles en Pion neutre Anticircé clône Bondisseur(2,7) Hippogriffe Pièce Transparente
Sans prise pour les Noirs Sentinelles angevines
Bondisseur(0,5) Bondisseur(4,4) Case obligatoire noire Circé diamétral Direct réflexe blanc Hantés Raum 5×5×5 Roi+Sauterelle Sauterelle+Kangourou Blackcap Zigzag Bondisseur(0,6) Charybde Circle Snek Circé mémoire Dame réfléchissante Disparate PY blanc Disparate PY noir Gnou de la Nuit
Promotion réversible Pseudo-Stafetten noir Roi diagonal Roi orthogonal Stop-Züger
Bi-Woozles Chemin maximum
Demi-échec Echiquier 1×8 Les Blancs jouent sans leur Tour-Dame NeuKöko Rémanent Stafetten Super-Pion complet Une pièce capturante renaît relativement à la case de capture Alfil de la Nuit Cavalier-Spirale Diagonal Dabbaba de la Nuit Leffie Noctambule réfléchissant Parität Pièces perdues Sauterelle-3
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390 Variable 22391 21392 21393 21394 21395 21396 21397 21398 21399 Point Reflection 21400 21401 20402 20403 20404 20405 20406 20407 20408 20409 20410 20411 20412 20413 20414 20415 20416 20417 19418 19419 Extinction 19420 19421 19422 19423 19424 Promotions maximum 19425 Avalanche 18426 Chess960 18427 18428 18429 18430 18431 18432 18433 18434 #C 17435 17436 17437 BGL 17438 17439 17440 17441 17442 17443 Gravitation 17444 17445 17
Ami Anti-Pion Bondisseur(0,0) Bondisseur(3,3) Bondisseur(3,6) Bondisseur(4,5) Les Noirs ne jouent que pour capturer Pièce fonctionnaire
Querquisite Araignée Bondisseur(6,7) Cavalier-Sauteur Couples siamois Football Nunspeet Fou féerique Halma-Sauterelle Ingul Mono-Woozles Pion dopé Pièce transporteuse Pièce wissel Prisme Promotions uniquement en Dame Super-Pion bondisseur Tour réfléchissante Anticircé martien Bondisseur(4,7)
Les Noirs passent leur tour s'ils n'ont pas de coup légal Licorne Pepo Platzwechselrochade
Double-Tour-Sauterelle Echiquier 9×8 Fusil turncoat avec Roi déchu Les Blancs doivent obligatoirement jouer leur Roi Pressburger Progressif Solisten
Annéciens Anticipés
Bondisseur(4,6) Bondisseur(5,5) Chameau-Sauteur Circé contre-parrain Echiquier 6×6
Moa de la Nuit Pièce réserviste
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446 17447 17448 17449 17450 17451 16452 Berkeley 16453 16454 16455 16456 16457 16458 16459 16460 15461 15462 15463 15464 15465 15466 15467 15468 15469 15470 15471 14472 14473 14474 14475 14476 14477 Double-Lion 14478 14479 14480 14481 14482 14483 Nearest-man-mover 14484 14485 14486 14487 Tour-Elan 14488 UL 14489 13490 13491 Breton adverse 13492 13493 13494 13495 13496 13497 13498 13499 13500 13501 13
Roi-Sauteur Sentinelles blanches 3 Shrinking men blanc Shrinking men noir Symmetriezüger blanc Alphabétiques inversés
Bondisseur(2,6) Case obligatoire Equisauteur à 90° Fusil turncoat Kamikaze Rex Inclusiv Pièce No Capturing Renaissance comme la pièce orthodoxe correspondante Bosma Contra-Tour-Sauterelle Crazyhouse Echiquier 3×4 Equistoppeur anglais Les Noirs doivent jouer une pièce de même nature que les Blancs Moebius vertical Neomedena ravnina Pion-Sauteur Relais Tireur Fou/Tour Bondisseur(5,7) Bondisseur(7,7) Captures blanches prioritaires Circé nucléaire Circé Protée ascendant Cylindre vertical avec roques féeriques
Echiquier 4×5 Emancipé blanc Emancipé noir Ko-Circé Les Blancs doivent toujours jouer la même pièce
Rokagogo Sans retour Sauteurs
Anticircé colonne Bondisseur(6,6)
Checking Zigzag sans prises blanches du tout Circé maléfique martien Echiquier 11×11 Echiquier 3×8 Frisch-auf Circé Gegenangreifer Knightmate Labyrinthe Les Noirs doivent obligatoirement jouer un de leur coup possible plus ou aussi court que leur précédent coup Mao de la Nuit
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502 13503 13504 13505 13506 13507 13508 13509 13510 12511 12512 12513 12514 12515 Conversion Captures 12516 12517 Dame bouncer 12518 12519 12520 12521 12522 12523 12524 Patience 12525 12526 12527 12528 12529 12530 12531 11532 11533 11534 11535 11536 11537 11538 11539 11540 Color 11541 11542 11543 11544 Girl-scout 11545 11546 11547 11548 11549 11550 11551 11552 11553 11554 Protean Men 11555 Replacement 11556 11557 11
Mao-Fou Misanthrope blanc Misanthrope noir Pas de prises en passant Pièces liées Poursuite caméléon Rois réflecteurs Savoyards Anda Auroch Bicaptures Rex Exclusiv Celle Circé cannibale
Criss-Cross
Double-Fou-Sauterelle Echiquier 3×7 Echiquier 8×8 Einstein avec promotions pour les Noirs Elan à sautoir changeant de couleur Manager noir
Pièce dédoublable Pièce magnétique Pièces désarmées Rose-Locuste Tour summapromoteur Tour verticale All-in II blanc All-in II noir Atout blanc Atout noir Blockzüger Case obligatoire blanche Cavalier Rebondissant Circé Glasgow Circé Pongrácz
Einstein avec promotions pour les Blancs Genève Rex Inclusiv blanc Genève Rex Inclusiv noir
Mecklenbecker Moineau à sautoir changeant de couleur Médium Nostalgiques Pièce Circé Pièces cycliques Prise en passant universelle Promotions en Noctambule autorisées Promotions en Sauterelle autorisées
Rois symboliques Sentinelles blanches 1
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558 11559 11560 11561 11562 11563 11564 11565 10566 10567 10568 10569 10570 10571 10572 10573 Cavalier Zigzag 10574 10575 10576 10577 10578 Croissant 10579 10580 10581 10582 10583 10584 10585 10586 10587 Marin 10588 10589 10590 10591 10592 10593 10594 10595 10596 10597 Woodworm 10598 Zorro 10599 9600 9601 Brecht type a 9602 9603 9604 9605 9606 9607 9608 9609 9610 9611 9612 9613 9
Sentinelles blanches 2 Tibet blanc Tireur Tour/Fou Tour cornue Tour horizontale Tour-Aigle Une Tour paralysée peut roquer (0,3)+(0,5) de la Nuit Aigle à sautoir changeant de couleur Anticircé Assassin Barrière Bauernsystem Bicaptures Bondisseur(5,6) Case portique
Circé Protée descendant Circé volage Circé équipollent Protée ascendant Clouages Zigzag
Echiquier 10×8 Echiquier 2×8 Echiquier 5×6 Echiquier 8×6 Grille décalée d'une colonne Haanover Indiens Les Noirs jouent sans leur Tour-Dame
Mono-Heffalumps Oryx Pion anticonformiste Pion sans promotion Pièce Monarchique Pièce pousse-pousse Sentinelles blanches 4 Sentinelles noires 3 Tour+Alfil
Andernach Rex Inclusiv Bateau
Cannibales Cao Echiquier 5×8 Elimination noire Fou-Elan Francfort Rex Exclusiv Grille pour capturer Les Noirs jouent sans leur Tour-Roi Les Noirs ne jouent qu'avec une pièce qui peut capturer Mao de la Nuit-Lion Maximum homologue Para-Sentinelles
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614 9615 9616 9617 9618 9619 9620 9621 9622 9623 9624 9625 9626 9627 9628 9629 9630 #R 8631 8632 8633 Anti-Einstein 8634 8635 8636 8637 8638 8639 8640 8641 8642 8643 8644 8645 8646 8647 8648 8649 8650 8651 Lemming 8652 8653 8654 8655 8656 8657 8658 8659 Mouton 8660 No Double Pawns 8661 8662 8663 8664 8665 8666 8667 8668 8669 8
Pas de promotions en Cavalier Pas de promotions en Tour Philophages Pion sans double pas Pièce disponible Pièce magicienne Promotions Circé hydre Promotions Circé élargies Promotions uniquement en Tour, Fou, Noctambule, Chameau de la Nuit, Zèbre de la Nuit Refouleur Renversant Rose de Chameau SneK adverse Tireur Cavalier/Dame Tireur Fou/Cavalier Wertverlust blanc
(0,3) de la Nuit Amnésie
Cavabal Circé boomerang Circé hydre Circé maléfique inversé Circé maléfique kamikaze Circé mutant Sauterelle Circé noir Circé symétrique horizontal Contra-Fou-Sauterelle Dabbaba-Sauteur Echangeur Echiquier 12×12 Exotiques Grille 6×6 centrée Grille sauf pour capturer Guerilla Labyrinthe pour capturer
Les Blancs jouent sans leur Tour-Roi Les Noirs doivent obligatoirement jouer leur Roi Les Rois ne doivent pas s'observer Léo à sautoir changeant de couleur Mat exclusif Meistangreifer MiniChess
NorskACA Overlopers Pendelzüger Pion Bérolina dopé Pion conformiste Pion+Sauterelle Pion-Caméléon Pièce Commutateur Pièce de poche
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670 8671 8672 Prince 8673 8674 8675 Satellite 8676 8677 8678 Tandem 8679 8680 8681 Tour rayon X 8682 8683 8684 8685 8686 7687 7688 7689 7690 Bolero 7691 7692 7693 7694 7695 7696 7697 7698 7699 7700 7701 7702 7703 7704 7705 7706 7707 7708 7709 7710 7711 7712 7713 7714 7715 7716 7717 7718 7719 7720 7721 Quasi-Joker 7722 7723 7724 7725 Retroactive attacking power, type A 7
Pièce Patrouille Plus-value blanc
Roi Kontakt Rois déguisés
Sentinelles noires 2 Synchrone noir prioritaire
Tek Tireur Dame/Cavalier
Ultra-Circé Verwall(+Circé) Wertverlust noir Zèbre-Sauteur Aigle-Lion Anti-Ultra-Patrouille noir Billard plus Boburger
Breton chromatique Caméléon-colonne Case obligatoire conséquente blanche Cavalier féerique Circé anticipé Circé colonne maléfique Circé couscous maléfique Circé mutant Locuste Echiquier 6×8 Echiquier 8×9 Elimination blanche Fonctionnaires noirs Kalnciems L'échiquier tourne de 90° après chaque coup Les Blancs doivent obligatoirement jouer un Cavalier Les Blancs ne capturent que s'ils y sont contraints Les Blancs ne doivent pas permettre que les Noirs capturent Les Noirs ne jouent que pour donner des échecs doubles Les Rois ne doivent pas être en contact Moa-Tour Para-circé Pas de promotions en pièces féeriques Pion bicolore Pion féministe Pion Kombi Pion magnapromoteur Pièce Bande Pièce Clarifiante Pièce imitative Pièce sans retour
Raspoutine Renaissance chromatique Renaissances Circé parachuté
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726 7727 7728 7729 7730 7731 7732 7733 7734 7735 7736 7737 6738 6739 6740 6741 6742 6743 6744 6745 Booster 6746 6747 6748 6749 6750 6751 6752 6753 6754 6755 6756 6757 6758 Double Contact 6759 6760 6761 6762 6763 6764 Elan-Lion 6765 6766 6767 6768 6769 Griffon 6770 6771 6772 6773 6774 6775 6776 Obstacle 6777 6778 6779 6780 6781 6
Sans échec blanc Sauterelles à la place des Dames Sauteur universel Sentinelles ultra-angevines Super-Pion Bérolina bondisseur Synthèse Talion noir Tour+Tour-Sauterelle Un Roi en échec joue aussi comme un Noctambule Wertgewinn blanc Wertgewinn noir (0,3)+(0,4) de la Nuit (3,3) de la Nuit Absorbant Adhésif Anti-Ultra-Patrouille blanc Anticircé pour les Noirs Antiko Atomiques Brésilens
Cavalier+Pion Cavalier-Spirale court Circé caméléon inverse Circé Fantôme Circé ibidem Circé mutant Cavalier Circé rangée Circé sosie Contagion noire Dame magnapromoteur Direct réflexe blanc obligatoire Distanciation blanche
Echecs blancs prioritaires Echiquier 4×7 Echiquier 5×4 Echiquier 8×3 Echiquier 8×4
Equipollent noir prioritaire Fou+Noctambule Fou-Moineau Girafe+Zèbre
Généralisés Isométrique obligatoire Kamikaze noir L'échiquier tourne de 90° après chaque coup noir Labyrinthe sauf pour capturer Les Noirs ne capturent que s'ils y sont contraints
One-Way noir Pas de promotions en Fou Pion bichromatique Pion Bérolina religieux Pion exotique
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782 6783 6784 6785 6786 6787 6788 6789 6790 6791 6792 6793 6794 6795 6796 Sans mat 6797 6798 6799 6800 6801 6802 6803 Transmission menace 6804 6805 6806 6807 6808 5809 5810 5811 5812 5813 5814 5815 5816 5817 5818 Basque 5819 Blockade 5820 5821 5822 5823 Cast inverse 5824 Cast 5825 5826 5827 5828 5829 5830 5831 5832 5833 5834 5835 5836 5837 5
Pion horizontal Pion summapromoteur Pièce aiguillon Pièce lépreuse Pièce monochromatique Pièce périphérique Pièce shielded Pièce à queue Pièces coalisées Roi Camouflé Roi Kontaktscheuer noir Roi+Cavalier Réflexe blanc Rönnauer
Scarabée Tireur Cavalier/Tour Tour féerique Tour magnapromoteur Tour traversante(135°) Tour-Moineau
Unicaptures Verwall(+Madrasi) Vizir+Dabbaba Zvolen Aigle-Lion Capturing Aimant Alfil+Dabbaba Alfil+Tour-Sauterelle Alphabétiques pour les Noirs Angreifer Anti-Andernach blanc AntiNeuKöko Antipode Auto-absorbant
Bolero Rex Inclusiv Caméléon Tour-Fou(Tour) Case obligatoire conséquente noire
Cavalier+Fers Centaure Roi-Cavalier Chameau de la Nuit+Zèbre de la Nuit Chimère Circé alternatif Circé blanc Circé jovien Circé mémoire longue Circé Power Transfer Circé équipollent clône Dopé Dynastique Déplacement minimal réciproque
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838 5839 5840 5841 5842 5843 5844 5845 5846 5847 5848 5849 5850 Kazan 5851 5852 5853 5854 5855 5856 Madcap Zigzag 5857 5858 Maxi-minimum 5859 5860 5861 Partisan 5862 5863 5864 5865 5866 5867 5868 5869 5870 5871 5872 5873 Polo 5874 5875 5876 5877 5878 5879 Shrink 5880 Tank 5881 Tilt 5882 5883 5884 5885 5886 5887 5888 5889 4890 Actuated Revolving Center (Into-Out) 4891 4892 4893 4
Echiquier 3×5 Echiquier 8×5 Echiquier 8×7 Elimination Circé Equisauteur anglais à 90° Fou cornu Fou magnapromoteur Fou+Pion sans promotion Fou+Sauterelle Gobble blanc Gobble noir Incapacitant
Les Blancs ne peuvent pas donner échec si les Noirs peuvent le parer en donnant échec Les Noirs doivent prioritairement donner échec ou contrôler leur Roi sans jouer leur Roi Les Noirs doivent prioritairement jouer leur Roi Machiavélique blanc Machiavélique noir
Mat à confirmer
Mouche Nouveau Fers
Pharaon Pion Bérolina bondisseur Pion religieux Pièce Assistée Pièce flèche Pièce Immobile et Tabou Pièce Laser Pièce Obéissante Pièce randzüger Pièce traquée Pièce volage
Prisonniers de guerre Promotions en Roi (non royal) autorisées Promotions noires prioritaires Promotions uniquement en Fou Psycho-Fou
Tireur Tour/Cavalier Traître noir Un Pion pouvant effectuer un double pas le peut encore après renaissance, avec prise en passant possible Un Roi en échec joue aussi comme une Rose Vizir+Bondisseur(7,7) Wechselzüger A Wechselzüger B (1,5) de la Nuit
Alphabétiques pour les Blancs Anda inverse Andernach noir
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894 4895 4896 4897 4898 4899 Canon 4900 4901 4902 4903 4904 4905 4906 4907 4908 4909 4910 4911 4912 4913 4914 4915 4916 4917 4918 4919 4920 4921 4922 4923 4924 4925 4926 Impala 4927 Jaguar 4928 4929 4930 4931 4932 4933 4934 4935 4936 4937 4938 4939 4940 4941 Mini-maximum 4942 4943 4944 4945 4946 4947 4948 4949 4
Augsburg bicolore Bannzone Binômes Bondisseur Universel Caméléon Dame-Tour-Fou-Cavalier(Tour)
Captures périphériques Case Circé Case Hilo Case obligatoire conséquente Cavalier summapromoteur Cavalier-Spirale Diagonal court Chameau+Alfil Circé couscous diagramme Circé diabolique Dame chimérique Demi-isométrique noir obligatoire Demi-isométrique noir Devresbo Echiquier 5×3 Echiquier cubique 8×8×8 Echiquier trizoné Eiffel Cavalier-Fou-Tour-Dame Emetteur Equipollent blanc obligatoire Equisauteur anglais à sautoir changeant de couleur Equisauteur à sautoir changeant de couleur Fou bicolore Fou diagonal NO-SE Fou summapromoteur Foubal Grille décalée d'une colonne et d'une rangée
Kalnciems Rex Inclusiv Kangourou à 3 sautoirs Kangourou-Lion à 3 sautoirs Kangourou-Lion à 4 sautoirs Kk Les Blancs doivent obligatoirement jouer un coup plus long que le coup noir précédent sauf pour capturer le Roi Les Blancs ne doivent pas permettre que les Noirs jouent une Tour Les Noirs doivent obligatoirement jouer une pièce de même nature que les Blancs Les Noirs doivent prioritairement contrôler leur Roi sans jouer leur Roi Les Rois échangent leur place après chaque coup du Roi noir Madrasi sans tenir compte des autres conditions Magnétique Maximum par pièce
Moa de la Nuit-Lion Multi-Fers Noctambules réfléchissants à la place des Cavaliers Okök Paz Personne Phantom Rex Inclusiv Pion ailé
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950 4951 4952 4953 4954 4955 4956 4957 4958 4959 4960 4961 4962 4963 4964 4965 Promotions croissant 4966 4967 4968 4969 4970 4971 4972 4973 4974 4975 4976 4977 4978 4979 4980 4981 4982 4983 4984 4985 4986 4987 4988 Wise 4989 4990 Actuated Revolving Board 3991 3992 3993 3994 3995 3996 3997 3998 3999 3
1000 BGL global 31001 31002 Biceps 31003 31004 31005 3
Pion changeant Pion complet bondisseur Pion double-sens Pion monochromatique Pionbal Pièce bicolore disjointe Pièce Boomerang Pièce imitatrice Pièce Japonaise Pièce minée Potentat blanc Potentat noir Promotions Circé maléfique noires Promotions Circé noires Promotions Circé strict
Promotions en Zèbre autorisées Promotions sans échec du tout Rois magiques Sans échec ni mat blanc Sans échec ni mat noir Sauterelle Bul Sauterelle réfléchissante Sauterelle+Noctambule Souverain Pontife Super-Pao Take & Make absolu Tireur Cavalier/Fou Tour chimérique Tour-Kangourou Tour-Lion à sautoir changeant de couleur Tourbal Transformation noire décroissante Traître blanc Un Roi en échec joue aussi comme une Tour Un échec ne peut pas être paré en capturant le Roi adverse Une pièce blanche contrôlée est immobile Vizir+Bondisseur(0,3)
Zaporozhe
Alfil de la Nuit+Dabbaba de la Nuit Andernach neutre Anti-Andernach Rex Inclusiv Anti-Observis Anticircé inversé Anticircé pour les Blancs Anticircé volcanique Asper Berkeley Circé
Bi-Heffalumps
Bondisseur(0,3)+(0,4) Bords Circé Bordures avec ajout de Cavalier
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1006 c-LEGO 31007 31008 31009 31010 31011 31012 31013 31014 31015 31016 31017 31018 31019 31020 31021 31022 31023 31024 Coolie 31025 31026 Cow-boy 31027 31028 31029 31030 31031 31032 31033 31034 31035 31036 31037 31038 31039 31040 31041 31042 31043 31044 31045 31046 31047 31048 31049 31050 31051 31052 31053 Extermination 31054 31055 31056 31057 31058 31059 31060 31061 3
Caméléon Dame-Tour-Fou-Cavalier(Dame) Caméléon Dame-Tour-Fou-Cavalier(Fou) Caméléon Tour-Cavalier(Cavalier) Carabine Case paralysante Cavalier ailé Cavalier chimérique Cavalier puis Sauterelle Cavalier+Vizir Cavalier-Pion bicolore Chasseur Pion-Cavalier Chimérique Circé maléfique volage Circé parrain blanc Comète Contours magiques Contra-Noctambule-sauteur
Coups simultanés
Dame summapromoteur Dame+Chameau Dame+Pion Dame+Sauterelle Damebal Draughtsman Déplaceurs de Vivants Echiquier 11×9 Echiquier 15×15 Echiquier 16×16 Echiquier 20×20 Echiquier 6×4 Echiquier 7×6 Echiquier 8×1 Echiquier biplan Echiquier n×8 Echiquier sphérique Egalitaire Einstein inversé avec promotions pour les Blancs Einstein inversé avec promotions pour les Noirs Einstein pour les Blancs Elastique blanc Elastique noir Equicoureur Equipion Etudiant
Fers+Alfil Flèches Fou chimérique Fou rayon X Fou traversant(90°) Fou+Fou-Sauterelle Fou-4 Fou-Kangourou
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1062 31063 31064 G2 31065 G3 31066 G4 31067 Gay 31068 31069 31070 31071 31072 31073 31074 31075 Insatiable II 31076 Insatiable 31077 31078 31079 Jabber 31080 31081 31082 31083 31084 31085 31086 31087 31088 31089 31090 31091 31092 31093 31094 31095 31096 31097 31098 31099 31100 31101 31102 Mated units 31103 31104 31105 31106 31107 31108 31109 31110 31111 31112 31113 31114 31115 31116 31117 Pike 3
Fou-Lion à sautoir changeant de couleur Fou-Rose
Girafe de la Nuit Gorgone Grille décalée d'une rangée Halma-Pion Hyper-traître blanc Hyper-traître noir Hémione
Isardam type B Isométrique blanc obligatoire
Köko blanc L'échiquier tourne de 90° après chaque coup blanc Labyrinthe pour les Noirs Les Blancs doivent obligatoirement jouer un coup plus long que leur précédent sauf pour capturer le Roi Les Blancs doivent passer leur tour Les Blancs ne doivent pas permettre que les Noirs capturent un Pion Les Blancs ne doivent pas permettre que les Noirs jouent une Dame Les Blancs peuvent passer leur tour Les Blancs peuvent tourner l'échiquier de 90°, 180° ou 270° Les Noirs doivent obligatoirement jouer un coup plus long que le coup blanc précédent sauf pour capturer le Roi Les Noirs doivent obligatoirement jouer un coup plus long que leur précédent sauf pour capturer le Roi Les Noirs doivent prioritairement contrôler leur Roi Les Noirs ne doivent pas permettre que les Blancs jouent un Pion Les Noirs ne jouent que pour atteindre le but ou pour permettre aux Blancs d'atteindre le but Les Noirs ne peuvent jouer que dans leur moitié de l'échiquier Les Noirs ne peuvent pas jouer leur Roi s'ils peuvent jouer une autre pièce Les Pions e2 et e7 sont neutres dans la position initiale Les Rois échangent leur place après chaque coup blanc Les Rois échangent leur place après chaque coup noir Madrasi noir Marseillais pour les Noirs Mat réflexe blanc
Maxi-minimum blanc Mini-maximum blanc Minimum (incluant le trajet des pièces qui renaissent) Minischach Monochromatique noir Noctambule Rebondissant Noctambule(2,-1)+(-2,1) Noctambule+Zèbre de la Nuit Ouragan Panthère Para-circé strict Para-circé échange Pat réflexe blanc Patrouille pour les Blancs
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1118 31119 31120 31121 31122 31123 31124 31125 31126 31127 31128 31129 31130 31131 31132 31133 31134 31135 31136 31137 31138 31139 Prague 31140 31141 31142 31143 31144 31145 31146 31147 31148 31149 31150 Psycho-Cavalier 31151 Psycho-Tour 31152 31153 31154 31155 31156 31157 31158 31159 31160 31161 31162 31163 31164 31165 31166 31167 31168 31169 31170 31171 31172 SAT II 31173 3
Pion Bérolina Glasgow Pion Bérolina horizontal Pion canon Pion carolina Pion chimérique Pion Glasgow Pion lasso Pion tremplin à V5 Pièce Anticircé Pièce astrologue Pièce en attente de promotion Pièce imitator Pièce magique errante type II Pièce neutre disjointe Pièce policière Pièce sanction Pièce subversive Pièce Ultra-Patrouille Pièces jumelles Plus court maximum par pièce Power blanc
Professeur Prolifiques Promotions Circé blanches Promotions en Chameau autorisées Promotions en Impératrice autorisées Promotions en Pao autorisées Promotions en Princesse autorisées Promotions uniquement en Etudiant Promotions uniquement en pièce féerique Promotions uniquement en Professeur
Rebords mutateurs en Cavalier Reichenbacher Relatif Reproducteurs Roi anti-transmuté Roi bicolore Roi chimérique Roi Kontakt invers Roi permuteur Roi réflecteur Roi tremplin à V5 Roi+Equisauteur Roqueur Rose-Lion limitée à 7 bonds Rotationsbrett Réserve blanche Réserve noire Révolver Sans échec ni menace d'échec pour les Noirs Sans échec noir
Sauvages
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1174 31175 31176 31177 31178 31179 Serpent-Lion 31180 31181 31182 Styx 31183 31184 31185 31186 31187 31188 31189 31190 Tour bouncer 31191 31192 31193 31194 31195 TS 31196 Ultra-Marin 31197 31198 31199 31200 31201 31202 31203 31204 Zombies 31205 31206 T 21207 Actuated Revolving Center (Into-Upon) 21208 21209 21210 21211 21212 21213 21214 21215 21216 21217 21218 21219 21220 21221 21222 21223 21224 Barrier 21225 21226 21227 21228 21229 2
Seirawan Sentinelles blanches 5 Sentinelles blanches 8 Sentinelles en Pion Bérolina adverse Sentinelles noires 8
Sivresbo Sperrzüger
Super-Pion complet bondisseur Super-Pions à la place des Pions Synchrone blanc obligatoire Tac au Tac Talion blanc Tireur Vizir/Fers Tour bichromatique
Tour+Sauterelle Tour-Kangourou-Lion Tour-Sauterelle à sautoir changeant de couleur Treehopper
Un Roi en échec joue aussi comme un Cavalier Un Roi en échec joue aussi comme un Equisauteur Une pièce blanche contrôlée par une pièce non clouée est immobile Une pièce ne peut pas capturer son sautoir Une pièce noire contrôlée est immobile Vizir Achéen Vizir+Zèbre
Zèbre+Alfil
Aigle-Locuste Ailés Alphabétiques inversés pour les Noirs Andernach blanc Annéciens avec capture réflexe des Rois Anti-Andernach noir Anti-Insatiables II Anti-Nextmate Anti-Okök Anticircé cage Anticircé Fantôme Anticircé maléfique martien Anticircé Protée Ascendant Antilope+Bondisseur(0,6) Aufwertung Auto-déclouages ZigZag
Barrières pacifiques Bateau marin Bi-isométrique noir Bichromatique blanc Bichromatique noir
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1230 21231 21232 21233 21234 21235 Bolero inverse 21236 21237 21238 21239 21240 21241 21242 21243 21244 21245 21246 21247 21248 21249 21250 21251 21252 21253 21254 Case Griddle 21255 21256 21257 21258 21259 21260 Cavalier No Capturing+Double Cavalier 21261 21262 21263 21264 21265 21266 21267 21268 21269 21270 21271 21272 21273 21274 21275 21276 21277 21278 21279 21280 21281 21282 21283 21284 21285 2
Billard hollandais Binômes bicolores Blackcap Zigzag Stapff Bloqueur Bolero inverse Rex Inclusiv
Bondisseur(0,5)+(0,6) Bondisseur(0,6)+(0,7) Bondisseur(0,7)+(6,6) Bondisseur(1,5)+(1,6) Bondisseur(2,5)+(3,6) Bords bichromatiqueurs Bords collants Bords monochromatiqueurs Bords neutres Bordures avec ajout de Locuste Breton chromatique adverse BW (Anti-Andernach - Andernach) BW (Anti-Andernach - Orthodoxe) BW (Circé - Madrasi) Caméléon DTFC Caméléon-colonne Dame Exclusiv Captures autorisées si case de renaissance occupée Case de renaissance
Case magique Circé Case neutralisante Case royale blanche Case royale neutre Case royale noire
Cavalier tremplin à V1 Cavalier tremplin à V5 Cavalier ultra-réfléchissant Cavalier+Alfil Cavalier+Dabbaba Cavalier+Fers+Alfil Cavalier+Tour+Fers Cavalier-Spirale Diagonal long Cavalier-Spirale long Centripètes Chameau chinois Chameau marin Chameau-Lion Chameaux à la place des Cavaliers Changeants sans changement de couleur Chasseur Cavalier-Fou (absolu) Chasseur Fou-Sauterelle Chasseur Noctambule-Tour Chasseur Sauterelle-Fou Chasseur Tour-Noctambule Checking Zigzag Stapff sans prises blanches du tout Chemin maximum blanc Circle Snek adverse Circé centripète Circé cohabitant
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1286 21287 21288 21289 21290 21291 21292 21293 21294 21295 21296 21297 21298 21299 21300 21301 21302 21303 21304 21305 21306 21307 21308 21309 21310 21311 21312 21313 21314 21315 21316 21317 Dame-Jump 21318 21319 Dame-ski 21320 21321 Double Cavalier 21322 21323 Double-Step 21324 Double-Tour-Lion 21325 21326 21327 21328 21329 21330 21331 21332 21333 21334 21335 21336 21337 21338 21339 21340 21341 2
Circé diagramme clône Circé espion double échange Circé jovien strict Circé maléfique blanc Circé maléfique clône Circé maléfique martien Pion Exclusiv Circé maléfique opposé Circé martien blanc Circé martien noir Circé mutant nihiliste Circé Pion exclus Circé pour Pions, Circé inversé pour autres pièces Circé Power Transfer Rex Inclusiv Circé Rex Inclusiv kamikaze Rex Inclusiv Circé symétrique blanc Rex inclusiv Circé symétrique relatif Circé symétrique vertical martien Circé symétrique vertical Circé volcanique éphémère Circé échange noir Circé-2 Cobaye-Locuste Cocap Rex Inclusiv Cocap Confins d'Einstein ascendants Confins d'Einstein descendants Coudes sans prises en passant Dabbabas à la place des Fous Dame ailée Dame cornue Dame féerique
Dame-Pion bicolore
Direct réflexe noir non stop
Double Chameau
Duel blanc Dégradation Rex Inclusiv type de Haas Dégradation Rex Inclusiv Dévoyés Echecs blancs obligatoires sauf pour atteindre le but Echiquier 11×10 Echiquier 11×8 Echiquier 12×8 Echiquier 13×13 Echiquier 14×8 Echiquier 17×17 Echiquier 18×18 Echiquier 1×5 Echiquier 2×3 Echiquier 2×5 Echiquier 3×6 Echiquier 4×3
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1342 21343 21344 21345 21346 21347 21348 21349 21350 21351 21352 21353 21354 21355 21356 21357 21358 21359 21360 21361 21362 21363 21364 21365 21366 21367 21368 21369 21370 21371 21372 21373 21374 21375 21376 21377 21378 21379 21380 21381 21382 21383 21384 21385 21386 21387 21388 21389 21390 Grille 6×5 21391 21392 21393 21394 21395 21396 21397 2
Echiquier 5×9 Echiquier 7×3 Echiquier 7×5 Echiquier 8×11 Echiquier 8×n Echiquier infini Echiquier trizoné spécial Echiquier-C Echiquier-E Ecric Edge blanc Edge noir Eiffel (Dame-Fou) & (Tour-Cavalier) Eiffel Cavalier-Dame-Tour-Fou Eiffel Roi-Dame-Tour Einstein pour les Noirs Equibondisseur Equipollent noir obligatoire Equisauteur anglais orthogonal Equisauteurs anglais à la place des Cavaliers Fers à la place des Dames, Alfils à la place des Fous Fers+Alfil+Bondisseur(3,3)+Bondisseur(4,4) Fers+Chameau Fers+Vizir+Dabbaba+Bondisseur(0,3) Fers+Vizir+Dabbaba+Bondisseur(3,3) Fluchtblockzüger Fou ailé Fou diagonal NE-SO Fou dévoyé Fou tremplin à V10 Fou tremplin à V5 Fou+Chameau Fou+Vao Fou+Vizir No Capturing Fou+Vizir Fou+Zèbre Fou-Cavalier bicolore Fou-Jump Fusil turncoat Rex Exclusiv Girafe+Antilope Girafe+Bondisseur(0,4) Gnou marin Gnou+Girafe Gnou-sauteur Gnous à la place des Cavaliers Greater Leafhopper Grille 3×4 lignes centrées Grille 4×4 centrée
Grille 8×4 centrée Grille pour capturer pour les Noirs Grille pour les Blancs Grille pour les Noirs Grille sauf pour capturer pour les Blancs Général d'Argent Général d'Or
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1398 21399 21400 Horizontal Reflection 21401 21402 21403 Jump 21404 21405 21406 21407 21408 21409 21410 21411 21412 21413 21414 21415 21416 21417 Lance 21418 21419 21420 21421 21422 21423 21424 21425 21426 21427 21428 21429 21430 21431 21432 21433 21434 21435 21436 21437 21438 21439 21440 21441 21442 21443 21444 21445 Long King 21446 21447 21448 21449 21450 21451 21452 21453 2
Halma-Sauterelle plus Hippocampe droit
Imitator zéro Isométrique blanc
Kangourou-Lion à 5 sautoirs Kangourous à la place des Dames Kathoden Kei-Ma Kombi noir Kombi L'échiquier tourne de 180° après chaque coup blanc L'échiquier tourne de 270° après chaque coup blanc L'échiquier tourne de 270° après chaque coup noir L-Zèbre Labyrinthe pour capturer pour les Blancs Labyrinthe pour les Blancs Labyrinthe sauf pour capturer pour les Noirs
Leafhopper Leffie type B Les Blancs doivent jouer le plus loin possible de la case a1 Les Blancs doivent jouer une pièce de même nature que les Noirs Les Blancs doivent obligatoirement jouer un Pion Les Blancs doivent prioritairement jouer leur Roi Les Blancs jouent prioritairement sur cases blanches Les Blancs ne doivent pas permettre qu'un Pion noir capture Les Blancs ne doivent pas permettre que les Noirs promeuvent un Pion Les Blancs ne doivent pas permettre à une pièce noire non royale de jouer Les Blancs peuvent simplement enlever une pièce noire (non royale) Les cases a1 et h8 sont adjacentes Les longueurs sont calculées en utilisant la distance de Chebyshev Les Noirs doivent jouer le plus loin possible de la case h8 Les Noirs doivent prioritairement donner échec ou contrôler leur Roi Les Noirs doivent toujours jouer la même pièce Les Noirs jouent prioritairement sur cases noires Les Noirs ne jouent que s'ils peuvent capturer Les Noirs ne peuvent pas jouer un Fou s'ils peuvent jouer une autre pièce Les Noirs ne peuvent pas jouer un Noctambule s'ils peuvent jouer une autre pièce Les Noirs ne peuvent pas jouer une Tour s'ils peuvent jouer une autre pièce Les Noirs peuvent simplement enlever une pièce blanche (non royale) Loch Ness b2-g7 Loch Ness Locusauteur Locuste puis Dame Locuste-Lion
Longueur maximale des coups noirs = V8 Lune Madrasi blanc Mao-Sauteur Maos à la place des Cavaliers Maximum par nature de pièce Maximum quand les Noirs ne peuvent pas donner échec Maximum quand les Noirs peuvent donner échec
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1454 Maximum-Maximum-Minimum 21455 21456 21457 21458 21459 21460 21461 21462 21463 21464 21465 21466 21467 21468 21469 21470 21471 21472 21473 21474 21475 21476 21477 21478 21479 21480 21481 21482 21483 21484 21485 21486 21487 21488 21489 21490 21491 Piston 21492 21493 21494 21495 21496 21497 21498 21499 21500 21501 21502 21503 Poisson 21504 21505 21506 Power 21507 21508 21509 2
Messager blanc Messigny Rex Exclusiv Moebius horizontal Moineau-Lion Capturing Moineau-Locuste Monarchiques Mulhousien Multimats Même sens prioritaire pour les Noirs Noctambule marin Noctambule ultra-réfléchissant Noctambule-Lion à sautoir changeant de couleur Observis Orgiaques Ovidian Pao dévié en Cavalier Pape Para-circé coucou Rex Inclusiv Para-circé coucou Paradoxe blanc Pas de promotions en Roi Phantom maléfique Pion Boburger Pion bondisseur dopé Pion Bérolina féministe Pion complet horizontal Pion complet religieux Pion inversé Pion nucléaire Pion rayon X Pion se promouvant uniquement en Dame Pion tremplin à V10 Pion tremplin à V1 Pion têtu Pion+Bondisseur(6,7) Pion+Chameau
Pièce Alisa Pièce anti-monarchique Pièce autoparalysante Pièce Color Pièce déserteur Pièce fusil Pièce mercenaire Pièce No Capturing et Tabou Pièce vulnérable Platzwechselmärchen A Platzwechselmärchen B
Poursuite monocolore blanche Poursuite monocolore noire
Promotions blanches obligatoires Promotions blanches prioritaires Promotions Circé inversé
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1510 21511 21512 21513 21514 21515 21516 21517 21518 21519 21520 21521 21522 21523 21524 21525 21526 21527 21528 21529 Puce 21530 21531 Rayon-X 21532 21533 21534 Replacing Capturing Zigzag 21535 Retraction 21536 21537 21538 21539 21540 21541 21542 21543 21544 21545 21546 21547 21548 21549 21550 21551 SAT IV 21552 21553 21554 21555 21556 21557 21558 21559 21560 21561 21562 21563 21564 21565 2
Promotions Circé maléfique inversé Promotions en Bondisseur(0,3) autorisées Promotions en Bondisseur(0,4) autorisées Promotions en Bondisseur(1,5) autorisées Promotions en Chameau de la Nuit autorisées Promotions en Dabbaba de la Nuit autorisées Promotions en Elan autorisées Promotions en Girafe autorisées Promotions en pièces périphériques Promotions en Rose autorisées Promotions en Zèbre de la Nuit autorisées Promotions noires interdites Promotions sur la 4° rangée adverse Promotions uniquement en Archevêque, Noctambule réfléchissant, Chameau de la Nuit réfléchissant, Zèbre de la Nuit réfléchissant Promotions uniquement en Cavalier, Fou, Tour, Lion Promotions uniquement en Fou, Noctambule, Chameau de la Nuit, Zèbre de la Nuit Promotions uniquement en Pao Prométhéen Pseudo-Orphelin
Raum 4×4×4
Rebords mutateurs en Tour Renaissances dynamiques
Roi canon Roi cylindrique horizontal Roi cylindrique vertical Roi Kobul inverse blanc Roi Kontaktscheuer blanc Roi sur case de mat Roi tremplin à V10 Roi tremplin à V1 Rois strictement transmutés Rose de Chameau-Lion Rose-Kangourou Roses à la place des Cavaliers Roses à la place des Dames Réflexe puis Maximum blanc Sans échec en passant
Sauterelle Dob Sauterelle temporaire Sauterelle timide Sauterelle+Equisauteur anglais Sauterelle+Fers+Vizir Sauterelle+Hamster Sauterelle+Locuste Sauterelle-4 Sauterelles à la place des Cavaliers Sauterelles à la place des Dames, Noctambules à la place des Cavaliers Sauvages Circé Sentinelles blanches 0 Sentinelles blanches 7 Sentinelles légales
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1566 21567 21568 21569 21570 Serpent 21571 21572 21573 Spy 1 21574 21575 21576 21577 21578 21579 21580 21581 21582 21583 21584 21585 21586 21587 21588 21589 Tampon 21590 21591 21592 21593 21594 21595 21596 21597 21598 21599 21600 21601 21602 21603 21604 21605 21606 21607 21608 Tour-Jump 21609 21610 Tour-ski 21611 21612 21613 21614 21615 21616 Turbo 21617 UIA 21618 21619 21620 21621 2
Sentinelles noires 1 Sentinelles noires 4 Sentinelles noires 5 Sentinelles noires 6
Shogi Sorcière
Stagnating men blanc Suicide Circé Rex Inclusiv blanc Suicide Circé Rex Inclusiv noir Super-Equipion Super-Pion Bérolina exotique Super-Pion Bérolina féministe Super-Pion Bérolina Janus Super-Pion Bérolina religieux Super-Pion complet féministe Super-Pion complet religieux Super-Pion Glasgow Super-Pion lasso Supermate Switchbacks blancs obligatoires Switchbacks noirs obligatoires
Tamponneurs Tigre Tireur Dame/Fers+Vizir ailé Tireur Sauterelle/Cavalier Tireur Sauterelle/Noctambule Tireur Tour/Sauterelle Torpilles Tour ailée Tour monochromatique Tour traversante(45°) Tour traversante(90°) Tour tremplin à V1 Tour+Chameau Tour+Fers No Capturing Tour+Fers Tour+Gnou Tour+Pao Tour-Fou bicolore
Tour-Sauterelle-2
Transform blanc Transform Dame-Sauterelle blanc Transform Dame-Sauterelle noir Transform noir Transformation blanche décroissante
Ultra-Isométrique noir Ultra-pion Un Pion capturant renaît avant de se promouvoir Un Roi en échec joue aussi comme un Bondisseur(1,6)
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1622 21623 21624 21625 21626 21627 21628 Unambiguous 21629 21630 21631 21632 21633 21634 21635 21636 21637 21638 21639 Zeppelin-0 21640 21641 21642 21643 11644 11645 11646 11647 11648 11649 (0,4) Victory 11650 11651 11652 11653 (1,6) Zigzag 11654 11655 11656 (2,5) Zigzag 11657 11658 11659 11660 11661 11662 4-Dimensions 11663 4-stroke cylinder 11664 11665 Actuated Revolving Center (Across-Upon) 11666 Actuated Revolving Center with cyclic AEIOU 11667 Actuated Revolving Grid 11668 11669 11670 Agent 11671 11672 11673 11674 11675 11676 11677 1
Un Roi en échec joue aussi comme un Lion Un Roi en échec joue aussi comme un Zèbre de la Nuit Un Roi en échec joue comme une Dame Un Roi ne conserve pas son caractère royal en capturant Un Roi peut aussi jouer par-dessus une pièce de son camp se trouvant dans son champ Un
Une pièce blanche ne peut pas jouer deux coups consécutifs Une pièce noire ne peut pas jouer deux coups consécutifs Une pièce royale renaît comme un Roi Verwall(+Grille) Vizir+Alfil Vizir+Dabbaba+Alfil+Bondisseur(0,3) Vizirs Achéens à la place des Fous Warp blanc Warp noir Wechsellängstzüger
Zèbre chinois Zèbre de la Nuit réfléchissant Zèbre-Locuste (0,13) de la Nuit (0,3) Achéen (0,3) chinois (0,3)+(0,5)+(0,7) de la Nuit (0,3)+(0,5)+(0,9) de la Nuit (0,4) de la Nuit
(0,5) de la Nuit (0,7) de la Nuit (1,6) de la Nuit
(2,4) de la Nuit (2,5) de la Nuit
(2,6) de la Nuit (3,3) Troyen (3,5) de la Nuit (3,5)CH+Bondisseur(2,4)+(3,3)+(3,6)+(4,7)+(5,5) 2-Fou
Achères
Actuated Revolving Quarterboard-Into Actuated Revolving Quarterboard-Out
Aigle-Vizir Alfil Troyen Alfil Zigzag Alfil(TT) Alfil+Bondisseur(0,3) Alfil+Bondisseur(2,4) Alfil-Locuste
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1678 11679 Alice-1990 11680 Alice-1991 11681 Alice-3 11682 Alice-4 11683 All Mate 11684 11685 11686 11687 11688 Anti Take & Make type II 11689 11690 11691 11692 Anti-parade 11693 11694 11695 11696 11697 11698 11699 11700 11701 11702 11703 11704 11705 11706 11707 11708 11709 11710 11711 Auto-pass 11712 Auto-skip 11713 Auto-Wizard Kings 11714 11715 11716 11717 11718 11719 11720 Big Boy-Lion 11721 Big Serpent-Lion 11722 11723 11724 11725 11726 11727 11728 11729 1 1,2) 1730 1 1,1) 1731 11732 11733 1
Alfil-Sauteur
Alle-Steine-Züger Alphabétiques inversés pour les Blancs Amazone marine Amazone+Pao
Anti-Contrôleur Anti-Fonctionnaires Anti-Haan
Anti-équipollent blanc obligatoire Anti-équipollent blanc prioritaire Anti-équipollent noir prioritaire Anticircé cannibale pour les Noirs Anticircé case Anticircé centripète Anticircé rangée Anticircé échange Antilope+Bondisseur(3,3) Antilope+Bondisseur(4,4) Antilope+Bondisseur(6,7)+Bondisseur(7,7) Archevêque+Tour verticale Augsburg blanc Augsburg noir Augsburg Pion Exclusiv Auto-blocages blancs prioritaires Auto-blocages noirs prioritaires Auto-clouages Zigzag
Bannzüger Base (Vizir) Bi-Heffalumps Rex Exclusiv Bi-isométrique blanc Bi-isométrique obligatoire noir Bi-Woozles Rex Exclusiv
Billard intégral Billard Snooker Binômes élargis Bishoprook Blackcap Zigzag sans prises blanches du tout Bombe Atomique Bondisseur ballon(1,6) Bondisseur décomposé(0,1Bondisseur décomposé(0,3Bondisseur dégonflable(7,7) Bondisseur extensible(1,1) Bondisseur extensible(3,5)
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1734 11735 11736 11737 11738 11739 11740 11741 11742 11743 11744 11745 11746 11747 11748 11749 11750 11751 11752 11753 11754 11755 11756 11757 11758 11759 11760 11761 11762 11763 11764 11765 11766 11767 11768 11769 11770 11771 11772 11773 11774 11775 11776 11777 11778 11779 11780 11781 11782 11783 11784 11785 11786 11787 11788 11789 Brecht type b 1
Bondisseur gonflable(0,1) Bondisseur gonflable(4,4) Bondisseur rétractable(0,3) Bondisseur rétractable(1,2)+(1,3)+(1,4) Bondisseur V130 Bondisseur V25+Chameau de la Nuit Bondisseur V85 Bondisseur V Bondisseur variable(0,1) Bondisseur variable(0,6) Bondisseur variable(3,7) Bondisseur variable(4,0) Bondisseur(0,11) Bondisseur(0,3) vertical Bondisseur(0,3)+(2,5) Bondisseur(0,4)+(0,3) de la Nuit Bondisseur(0,4)+(0,5) Bondisseur(0,5)+(3,3) Bondisseur(0,5)+Pion-Pion bicolore Bondisseur(0,6)+(1,6) Bondisseur(0,6)+(2,4)+(3,3) Bondisseur(0,6)+(4,4) Bondisseur(0,6)+(5,5) Bondisseur(0,6)+Pion-Pion bicolore Bondisseur(0,6)+V50 Bondisseur(0,7)+(4,4) Bondisseur(0,7)+Pion-Pion bicolore Bondisseur(0,9) Bondisseur(1,5)+(1,7) Bondisseur(1,5)+(2,6) Bondisseur(1,5)+Chameau de la Nuit Bondisseur(1,6)+(1,7) Bondisseur(1,6)+(5,7) Bondisseur(12,29) Bondisseur(2,4)+(3,3)+(5,5)+(6,7) Bondisseur(2,4)+(5,5)+(6,7) Bondisseur(2,5)+(6,6) Bondisseur(2,5)+(7,7) Bondisseur(2,5)+Pion-Pion bicolore Bondisseur(2,6)+Pion-Pion bicolore Bondisseur(2,7)+(6,6) Bondisseur(2,7)+Pion-Pion bicolore Bondisseur(2,7)+V25 Bondisseur(3,5)+(4,4)+(5,6) Bondisseur(3,5)+(4,4) Bondisseur(3,5)+(4,5) Bondisseur(3,6)+(4,7) Bondisseur(4,4)+(4,5) Bondisseur(4,7)+(5,7) Bondisseur(5,12) Bondisseur(5,5)+(6,6) Bondisseur(6,7)+(7,7) Bord blanc prioritaire Bord noir prioritaire Bords protecteurs
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1790 11791 11792 11793 11794 11795 11796 11797 11798 11799 11800 11801 11802 11803 11804 11805 11806 11807 11808 11809 11810 11811 11812 11813 11814 11815 11816 11817 11818 11819 Cavalier Capturing 11820 11821 11822 11823 Cavalier gauche 11824 11825 11826 Cavalier vertical 11827 11828 11829 11830 11831 11832 11833 11834 11835 11836 11837 11838 11839 11840 11841 Cavalier+Tour-Lion 11842 11843 11844 11845 1
BW (Anti-Andernach+Sentinelles - Orthodoxe) BW (Circé - Orthodoxe) BW (Grille - Orthodoxe) BW (Madrasi+Circé - Eiffel) BW (Madrasi+Eiffel - Orthodoxe) Bélier Fou-Dame Caméléon chinois(Pao) Caméléon chinois(Vao) Caméléon Dame-Pion-Tour-Fou-Cavalier(Dame) Caméléon Dame-Tour-Fou-Cavalier(Cavalier) Caméléon Fou-Cavalier(Fou) Caméléon Fou-Lion-Tour-Lion (Fou-Lion) Caméléon Fou-Lion-Tour-Lion (Tour-Lion) Caméléon Fou-Sauterelle(Fou) Caméléon Pao-Vao(Pao) Caméléon Pao-Vao(Vao) Caméléon Pion-Cavalier(Pion) Caméléon Pion-Noctambule(Pion) Caméléon Tour-Cavalier(Tour) Caméléon Tour-Cavalier-Pion-Fou(Tour) Caméléon Tour-Fou(Fou) Capture des Rois autorisée Carré voyageur Case magique mouvante type II Case magique Rex inclusiv Case magique type II Case paralysante pour les Rois Case téléporteuse Cavalier bicolore
Cavalier décomposé orthogonalement Cavalier dévoyé Cavalier excentique type exclusif
Cavalier reculant Cavalier tremplin à V10
Cavalier+Bondisseur(0,3)+(3,3) Cavalier+Bondisseur(0,3) Cavalier+Bondisseur(0,5) Cavalier+Bondisseur(2,5)+(0,4) Cavalier+Bondisseur(2,5)+(3,3) Cavalier+Bondisseur(5,6) Cavalier+Chameau de la Nuit Cavalier+Dabbaba+Bondisseur(3,3) Cavalier+Fers+Bondisseur(0,3) Cavalier+Fers+Dabbaba Cavalier+Fers+Vizir Cavalier+Fou-Lion Cavalier+Tour+Pion Cavalier+Tour+Zèbre
Cavalier+Tour-Sauterelle Cavalier-Fou bicolore Cavalier-Locuste Cavalier-Roi bicolore
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1846 Cavalier-Rose 11847 11848 11849 11850 11851 11852 11853 11854 11855 11856 11857 11858 11859 11860 11861 11862 11863 11864 11865 11866 11867 11868 11869 11870 11871 11872 11873 11874 11875 11876 11877 11878 11879 11880 11881 11882 11883 11884 11885 11886 11887 11888 11889 11890 11891 11892 11893 11894 11895 11896 11897 Chess 8/1 11898 Chess4E71 11899 11900 11901 1
Cavalier-Spirale Diagonal court-Lion Cavalier-Spirale Diagonal long-Lion Cavalier-Spirale Diagonal-Lion Cavalier-Spirale Diagonal-Locuste Cavalier-Spirale marin Cavalier-Spirale-Locuste Cavalier-Tour bicolore Cavité Central blanc généralisé Central noir généralisé Chameau Achéen Chameau ailé Chameau de la Nuit(3,-1)+(-3,1) Chameau de la Nuit+Chameau-Sauteur Chameau Troyen Chameau(FT) Chameau+Alfil+Bondisseur(0,3) Chameau+Antilope Chameau+Bondisseur(0,3)+(3,3) Chameau+Bondisseur(0,3) Chameau+Bondisseur(0,4)+(2,6)+(5,6) Chameau+Bondisseur(0,4) Chameau+Bondisseur(2,4) Chameau+Dabbaba+Bondisseur(0,3) Chameau+Dabbaba+Bondisseur(2,4) Chameau+Dabbaba Chameau+Double Chameau Chameau+Fers+Alfil Chameau-Locuste Changeants Rex Inclusiv Chasseur Alfil-Tour Chasseur Cavalier-Fou Chasseur Cavalier-Tour Chasseur Equisauteur-Noctambule (absolu) Chasseur Fers-Sauterelle Chasseur Fou traversant(90°)-Fou traversant(45°) Chasseur Fou-Fers Chasseur Fou-Noctambule Chasseur Fou-Zèbre de la Nuit (absolu) Chasseur Noctambule-Fou Chasseur Pao-Fou Chasseur Pao-Vao Chasseur Sauterelle-Tour Chasseur Tour-Fou horizontal Chasseur Tour-Locuste Chasseur Tour-Sauterelle (absolu) Chasseur V25-V50 Chasseur V50-V25 Chasseur Vizir+Vao-Sauterelle Chasseur Vizir+Vao-Vizir
Chimère à 45° Chimère à 90° Chinoise(0,4)+(1,3)+(2,3)+(2,5)+(3,4)+(4,5)+(4,6)
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1902 11903 11904 11905 11906 11907 11908 11909 11910 11911 11912 11913 11914 11915 11916 11917 11918 11919 11920 11921 11922 11923 11924 Contact 11925 11926 11927 11928 Coronation 11929 11930 11931 11932 11933 11934 11935 11936 11937 11938 11939 11940 11941 11942 11943 11944 11945 11946 11947 11948 Dame Capturing 11949 11950 11951 11952 11953 Dame rayon X 11954 11955 11956 11957 1
Chucklehead Circe symétrique martien Circé antipode blanc Circé caméléon inverse noir Circé case Circé coucou jovien Circé coucou maléfique Circé diagramme blanc Circé diagramme jovien Circé Einstein Circé hydre bicolore Circé maléfique noir Circé maléfique nucléaire Circé mutant transparent Circé partie Circé Pongrácz type L Circé Rex Inclusiv kamikaze Rex Exclusiv Circé X Circé échange blanc Circé équipollent blanc Clouages Zigzag Stapff Confins Madrasi Rex Inclusiv
Contra-Elan Contre-Imitator Contrôleur
Couleuvre Coureur fou Courtisan Croix-rouge Curé Dabbaba Achéen Dabbaba chinois Dabbaba de la Nuit (FF) Dabbaba horizontal Dabbaba Zigzag Dabbaba+Bondisseur(0,3) Dabbaba+Bondisseur(3,7) Dabbaba+Bondisseur(4,4) Dabbaba+Bondisseur(4,5) Dabbaba+Bondisseur(5,7) Dabbaba-Locuste Dabbaba-Mao de la Nuit Dabbaba-Mao Dame attractor
Dame cylindrique vertical Dame de Richard Dame dédoublée Dame dévoyée
Dame repulsor Dame réfléchissante à effet Dame tremplin à V10 Dame tremplin à V1
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1958 11959 11960 11961 Dame+BondisseurV50 11962 11963 11964 11965 11966 11967 11968 Dame-Rose 11969 11970 11971 11972 11973 11974 11975 11976 Diagonal Woodworm 11977 11978 Disputed squares 11979 11980 11981 Double Maximum Lemming 11982 11983 Double-Elan 11984 11985 11986 11987 11988 Duel Lemming 11989 11990 11991 11992 11993 11994 11995 11996 11997 11998 11999 12000 12001 12002 12003 12004 12005 12006 12007 12008 12009 12010 12011 12012 12013 1
Dame tremplin à V5 Dame+Bondisseur(0,6) Dame+Bondisseur(3,5)
Dame+Cavalier+Girafe Dame+Cavalier+Pion Dame+Cavalier+Zèbre Dame-Cavalier bicolore Dame-Fou bicolore Dame-Quadraphage
Dame-Tour bicolore Danger Circé Dellortnoc Demi-isométrique blanc Demi-Rose Derviche gauche Derviche
Direct réflexe noir obligatoire
Doppelzugmatzwang Double Ecureuil
Double Zèbre
Double-Lion rectiligne plus Double-Pégase(1,4) Draughtsking Drohzwang
Duel noir Déclaration Circé/Volage Echiquier 10×7 Echiquier 113×105 Echiquier 11×12 Echiquier 11×13 Echiquier 11×14 Echiquier 11×15 Echiquier 11×16 Echiquier 12×6 Echiquier 12×9 Echiquier 13×16 Echiquier 13×8 Echiquier 14×10 Echiquier 14×14 Echiquier 14×16 Echiquier 15×11 Echiquier 15×13 Echiquier 15×19 Echiquier 15×25 Echiquier 15×8 Echiquier 16×8 Echiquier 17×11 Echiquier 17×21 Echiquier 18×8
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2014 12015 12016 12017 12018 12019 12020 12021 12022 12023 12024 12025 12026 12027 12028 12029 12030 12031 12032 12033 12034 12035 12036 12037 12038 12039 12040 12041 12042 12043 12044 12045 12046 12047 12048 12049 12050 12051 12052 12053 12054 12055 12056 12057 12058 12059 12060 12061 12062 12063 12064 12065 12066 Electron-Lion 12067 Elephant-Lion 12068 12069 1
Echiquier 19×19 Echiquier 1×109 Echiquier 1×11 Echiquier 1×12 Echiquier 1×14 Echiquier 1×16 Echiquier 1×18 Echiquier 1×24 Echiquier 1×2 Echiquier 1×31 Echiquier 1×40 Echiquier 1×4 Echiquier 1×9 Echiquier 206×138 Echiquier 21×20 Echiquier 26×25 Echiquier 26×8 Echiquier 27×27 Echiquier 2×16 Echiquier 2×2 Echiquier 2×4 Echiquier 37×27 Echiquier 38×8 Echiquier 39×39 Echiquier 39×8 Echiquier 3×102 Echiquier 41×41 Echiquier 5×2 Echiquier 6×10 Echiquier 6×7 Echiquier 6×9 Echiquier 7×10 Echiquier 7×11 Echiquier 8×10 Echiquier 8×12 Echiquier 8×13 Echiquier 8×15 Echiquier 8×16 Echiquier 8×27 Echiquier 8×42 Echiquier 9×10 Echiquier 9×15 Echiquier 9×7 Echiquier-A Echiquier-F Echiquier-N Echiquier-S Ecureuil+Chameau Eiffel Cannibale Elan-Locuste Elbowroom blanc Elbowroom noir
Epieu Equipion bérolina
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2070 12071 12072 12073 12074 12075 12076 12077 12078 12079 12080 12081 12082 Fast 12083 12084 12085 12086 12087 12088 12089 12090 12091 12092 12093 12094 12095 12096 12097 12098 12099 12100 12101 12102 12103 12104 12105 1 1,2) 2106 12107 12108 12109 12110 12111 12112 12113 12114 12115 12116 12117 12118 12119 12120 12121 12122 12123 12124 12125 1
Equipollent blanc prioritaire Equisauteur anglais diagonal Equisauteur anglais invisible blanc Equisauteur central Equisauteur(0,1)+(1,1) Equisauteur(0,1) Equisauteur(1,1)+(1,2) Expander Explo Extremum blanc Extremum Fast Glasglow
Fers Troyen Fers(TT) Fers+Alfil+Dabbaba+Bondisseur(3,3) Fers+Bondisseur(6,7)+Bondisseur(7,7) Fers+Chameau+Bondisseur(3,3) Fers+Chameau+Dabbaba Fers+Vizir+Alfil+Bondisseur(0,3) Fers+Vizir+Dabbaba+Alfil Fers+Vizir+Zèbre Fers+Zèbre Football Tylor Fou & Cavalier Fou ailé Capturing Fou bouncer Fou caoutchouc(1,7) Fou Capturing Fou cylindrique horizontal Fou traversant(0°) Fou tremplin à V1 Fou+Alfil Fou+Bondisseur(0,3) Fou+Bondisseur(2,5) Fou+Coureur décomposé(2,-1 Fou+Fou-Sauterelle réfléchissant Fou+Girafe de la Nuit Fou+Noctambule-Lion Fou+Noctambule-Sauteur Fou+Tour-Sauterelle+Vizir+Bondisseur(0,5)+(0,6) Fou+Tour-Sauterelle Fou+Zèbre de la Nuit Fou-Aigle Fou-Jabber Fou-Kangourou-Lion Fou-Lion réfléchissant Fou-Lion+Noctambule-Lion Fou-Pion bicolore Fou-Roi bicolore Fou-Sauterelle réfléchissant Fou-Sauterelle à sautoir changeant de couleur Fou-Sauterelle+Fou-Kangourou Fou-Sauterelle-2 Fou-ski Fou-Tourbillon
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2126 Free-directional 12127 12128 12129 G5 12130 12131 12132 12133 12134 12135 12136 12137 12138 12139 Girl-scout-Lion 12140 12141 12142 12143 12144 12145 12146 12147 12148 12149 Hamster-Lion 12150 12151 12152 Horizontal Traffic Light 12153 Iceberg 12154 12155 12156 12157 12158 12159 12160 12161 12162 K-unit 12163 12164 12165 12166 12167 12168 12169 12170 Knight Spirits 12171 12172 12173 12174 12175 12176 12177 12178 12179 12180 12181 1
Freemate Frisch-auf Circé martien
Genève Rex Inclusiv féeriques Exclusiv blanc Genève Rex Inclusiv féeriques Exclusiv noir Gigogne Roi-Cavalier Girafe canon Girafe Zigzag Girafe+Bondisseur(0,3) Girafe+Bondisseur(1,5) Girafe+Bondisseur(1,7) Girafe+Bondisseur(2,5)
Gnou chinois Gnou+Bondisseur(2,5) Gnou+Dabbaba+Bondisseur(0,3) Gnou+Vizir Gnou+Zèbre Gnou-Locuste Grille pour capturer pour les Blancs Halma-Lion Halma-Pion Bérolina
Hamster-Locuste Hanovre
Ikarus-1,5 Imitator monocolore massif Imitator monocolore Immun clône Interrupteur Isardam Rex Inclusiv Japonais Jumeaux siamois
Kaiserina Kaléidoscope Kangourou ailé Kangourou Capturing Kangourou à 4 sautoirs Kangourou-Aigle Kinderlitz
Kontakt invers Kontakt Kontra-Ranker Kreuzzwang blanc Kreuzzwang noir Kriegspiel Discret Kriegspiel Semi-discret Köko noir Köko(0,1) L'échiquier tourne de 180° après chaque coup noir L'échiquier tourne de 180° après chaque coup
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2182 12183 L-Cavalier 12184 Lama 12185 12186 12187 12188 12189 LEGO 2 12190 12191 12192 12193 12194 12195 12196 12197 12198 12199 12200 12201 12202 12203 12204 12205 12206 12207 12208 12209 12210 12211 12212 12213 Lifting 12214 12215 Lion Dob 12216 Lion+Jaguar 12217 12218 12219 12220 Loose-Headed Knight 12221 12222 12223 12224 12225 12226 12227 12228 12229 12230 12231 12232 12233 12234 12235 12236 12237 1
L'échiquier tourne de 270° après chaque coup
Le Roi blanc ne peut pas jouer sur la colonne a Le Roi blanc ne peut pas jouer sur le bord de l'échiquier Le Roi blanc ne peut plus jouer après qu'une autre pièce blanche ait joué Le Roi noir ne peut pas jouer sur le bord de l'échiquier
Les Blancs doivent obligatoirement jouer une pièce de même nature que les Noirs Les Blancs doivent prioritairement jouer un coup plus ou aussi court que leur précédent coup Les Blancs doivent prioritairement jouer une pièce de nature différente que les Noirs Les Blancs jouent prioritairement sur cases noires Les Blancs ne doivent pas permettre que les Noirs jouent un Cavalier Les Blancs ne jouent que s'ils sont en échec Les Blancs ne peuvent jouer que dans leur moitié de l'échiquier Les Blancs ne peuvent pas jouer leur Roi s'ils peuvent jouer une autre pièce Les Blancs ne peuvent pas jouer un Cavalier s'ils peuvent jouer une autre pièce Les Blancs ne peuvent pas jouer un Fou s'ils peuvent jouer une autre pièce Les Blancs ne peuvent pas jouer une Tour s'ils peuvent jouer une autre pièce Les cases a8 et h1 sont adjacentes Les longueurs sont calculées en utilisant la distance de Manhattan Les Noirs doivent prioritairement jouer un coup plus ou aussi court que leur précédent coup Les Noirs doivent prioritairement jouer une pièce de nature différente que les Blancs Les Noirs jouent prioritairement sur cases blanches Les Noirs ne doivent pas permettre que les Blancs capturent un Pion Les Noirs ne jouent que pour jouer des coups monochromatiques Les Noirs ne peuvent pas jouer un Cavalier s'ils peuvent jouer une autre pièce Les Noirs peuvent passer leur tour Les Rois ne peuvent pas se capturer Les Rois peuvent roquer en étant ou en passant sous un échec Les Rois échangent leur place après chaque coup du Roi blanc
Lion Bul
Locuste ailée Longueur des coups mesurée sur le diagramme Longueur maximale des coups blancs = V8
Léo Bul Léo Dob Madrasi Pion Exclusiv Magnetzüger Mantila a1=a8 Mao Rebondissant Mao+Moa Masand généralisé Masand Rex Inclusiv Mat réflexe noir Maximini Maximum (case de départ - case de renaissance) Maximum blanc par nature de pièce Maximum blanc par pièce Maximum blanc quand les Blancs ne peuvent pas donner échec Maximum blanc quand les Blancs peuvent donner échec Maximum blanc quand les Noirs peuvent roquer
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2238 12239 12240 Maximum+Minimum 12241 12242 12243 Mine 12244 12245 12246 12247 12248 12249 12250 Minimum+Maximum 12251 12252 12253 12254 Monstre1 12255 Monstre2 12256 Monstre3 12257 Monstre4 12258 Monstre5 12259 Monstre6 12260 Monstre7 12261 12262 12263 12264 12265 12266 12267 12268 12269 12270 No-Observing mate 12271 12272 12273 12274 12275 12276 12277 12278 12279 12280 12281 12282 12283 12284 12285 12286 12287 12288 12289 12290 Non-U 12291 Nonce 12292 12293 1
Maximum conséquent blanc Maximum pour atteindre le but
Meuchelmöpse Midimummer
Mini-maximum conséquent blanc Mini-maximum conséquent Minimum blanc par pièce Minimum par pièce Minimum pour atteindre le but Minimum+Maximum par la même pièce
Minyalo Moineau-Lion Monochromatique blanc
Mouche restreinte Multi-Bondisseur(1,7) Multi-Chameau Multi-Dabbaba Multi-Vizir Même sens obligatoire pour les Noirs Même sens prioritaire pour les Blancs Nanna Nextmate
Noctambule ailé Noctambule argentin Noctambule chinois à sautoir changeant de couleur Noctambule limité à 2 bonds Noctambule puis Noctambule Capturing Noctambule torique Noctambule(1,-2)+(-1,2) Noctambule(TT) Noctambule+Bondisseur(3,5) Noctambule+Chameau de la Nuit Noctambule+Dabbaba Noctambule+Girafe Noctambule+Vao+Alfil-Sauteur Noctambule+Vao+Tour-Sauterelle Noctambule-Edgehog Noctambule-Kangourou Noctambule-Lion Dob Noctambule-Sauteur archi-réfléchissant Noctambule-Sauteur à sautoir changeant de couleur
Néréïde à 135° Néréïde à V50
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2294 12295 12296 12297 1 f(C,D)=(C,F) 2298 1 f(C,D)=(D,T) 2299 1 f(T,C)=(C,D) 2300 1 f(T,F)=(F,P) 2301 12302 12303 12304 12305 12306 12307 12308 12309 12310 12311 12312 12313 12314 12315 12316 12317 12318 12319 12320 12321 12322 12323 12324 12325 12326 12327 12328 12329 12330 12331 12332 12333 12334 12335 12336 12337 12338 12339 12340 12341 12342 12343 12344 12345 12346 12347 12348 12349 1
Oppo-kick Orphelin augsbourgeois Orphelin de Graz Orphelin fonctionnel Orphelin fonctionnel Orphelin fonctionnel Orphelin fonctionnel Orter Pao Bul Pao à 45° Pao à sautoir changeant de couleur Para-circé jovien Para-circé maléfique jovien strict Para-circé ortho p.r.p. Para-circé p.r.p. maléfique noir Para-circé p.r.p. volcanique blanc Para-circé p.r.p. volcanique Para-circé Rex Inclusiv Pas de sautoirs pour les Imitators Pion anti-orthodoxe Pion bondisseur anticonformiste Pion bondisseur conformiste Pion Bérolina ailé Pion Bérolina caracoleur Pion Bérolina extraverti Pion Bérolina Janus Pion Bérolina requin Pion Bérolina rosace Pion Bérolina tremplin Pion Bérolina+Zèbre Pion caoutchouc(1,7) Pion caoutchouc(5,5) Pion Capturing Pion caracoleur Pion complet bondisseur anticonformiste Pion complet bondisseur conformiste Pion complet conformiste Pion complet lasso Pion cornu Pion extraverti Pion Glasgow réversible Pion horizontal bichromatique Pion Janus Pion requin Pion rosace Pion se promouvant uniquement en Fou Pion suspendu Pion tremplin Pion tueur Pion universel Pion étoile Pion+Anti-Pion Pion+Bondisseur(0,3) Pion+Bondisseur(5,6) Pion+BS(0,3)+BS(0,4) Pion+Dabbaba de la Nuit
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2350 12351 12352 12353 12354 12355 12356 12357 12358 12359 12360 12361 12362 12363 12364 12365 12366 12367 12368 12369 12370 12371 12372 12373 12374 12375 12376 12377 12378 12379 12380 12381 12382 12383 12384 12385 12386 12387 12388 12389 12390 12391 12392 12393 12394 12395 12396 12397 12398 12399 12400 12401 12402 12403 12404 12405 1
Pion+Dabbaba Pion+Fers Pion+Girafe Pion+Lion Pion+Noctambule Pion+Pao Pion+Vizir horizontal no capturing Pion+Vizir Pion+Zèbre Pion-Dame bicolore Pion-repli Pion-Rose Pions blancs constants Pions constants Pions végétariens Pièce a-hypnotisante Pièce a-hypnotisée Pièce agitative Pièce Andernach Pièce anti-magnétique Pièce b-hypnotisante Pièce b-hypnotisée Pièce bichromatique Pièce Changeling Pièce Circé antipode Pièce Circé assassin à renaissance kamikaze Pièce de poche adverse Pièce divine Pièce Haan Pièce hypervolage Pièce instable Pièce Madrasi Pièce morte Pièce neutralisante Pièce patrouille conséquente Pièce totalement paralysante Pièce transférable Pièce Transparente et Immobile Pièce traître Pièce Wandering Ghost Pièce z Pièces roque Plan projectif Poséidon+Locuste Poursuite Zigzag avec captures blanches autorisées Princesse+Bondisseur(4,5) Princesse+Tour-Sauterelle Prisme à 45° Prison périphérique Promotions blanches interdites Promotions Circé Fantôme Promotions Circé symétrique Promotions Circé volcanique blanches Promotions Circé-billard Promotions en Alfil autorisées Promotions en Amazone autorisées
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2406 12407 12408 12409 12410 12411 12412 12413 12414 12415 12416 12417 12418 12419 12420 12421 12422 12423 12424 12425 12426 12427 Puller 12428 12429 Pusher 12430 12431 12432 12433 12434 12435 Ranker 12436 12437 Reciprocating Refusal 12438 12439 12440 Removal 12441 Riddle I 12442 Riddle II 12443 12444 12445 12446 12447 12448 12449 12450 12451 12452 12453 12454 12455 12456 12457 12458 12459 12460 12461 1
Promotions en Antilope+Bondisseur(1,5) autorisées Promotions en Bondisseur(3,5) autorisées Promotions en Bondisseur(3,n) autorisées Promotions en Caméléon autorisées Promotions en Chameau, Zèbre, Bondisseur(3,3), Bondisseur V25 autorisées Promotions en pièces bichromatiques Promotions en pièces monochromatiques Promotions en Tank autorisées Promotions noires obligatoires Promotions sur la 3° rangée adverse Promotions sur la 5° rangée adverse Promotions sur la 6° rangée adverse Promotions uniquement en Fou ou Zèbre Promotions uniquement en Lion Promotions uniquement en Noctambule ou Zèbre de la Nuit Promotions uniquement en Sauterelle Promotions uniquement en Tour, Fou, Noctambule, Chameau de la Nuit, Zèbre de la Nuit, Alfil Zigzag Promotions uniquement en Tour, Fou, Noctambule, Zèbre de la Nuit Promotions uniquement en Tour Promotions uniquement en Zèbre de la Nuit Protean Men Rex Exclusiv
Push type Jelliss
Pégase-Locuste Quadraphage Quadruple Zèbre Quart-de-Rose Qui perd gagne avec roques autorisés
Rebords mutateurs en Sauterelle
Relä-explo Removal De-Checking
Roi absorbant Roi Andersson Roi bichromatique Roi blanc constant Roi caoutchouc(1,2) Roi caoutchouc(1,7) Roi caoutchouc(5,5) Roi dévoyé Roi Kobul inverse noir Roi Kontaktfreudiger blanc Roi Kontaktfreudiger noir Roi Shut Roi sur case de mat II Roi timide Roi tremplin à V13 Roi+Cavalier puis Roi Roi+Tour-Lion Roi-Fou bicolore Roi-Rose
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2462 12463 12464 12465 Rose-Dame 12466 12467 12468 12469 Royal Pretender 12470 12471 12472 12473 12474 12475 12476 12477 12478 12479 12480 12481 12482 12483 12484 12485 12486 12487 12488 12489 12490 12491 12492 12493 12494 12495 12496 12497 12498 12499 12500 12501 12502 12503 12504 12505 12506 12507 12508 12509 12510 12511 12512 12513 12514 12515 12516 Stack 12517 1
Rookbishop Roques italiens Rose de Chameau chinoise
Rose-Kangourou-Lion Roundbishop Roundrook
Russe Réflexe puis Minimum noir Régence Sans prise sauf pour mater Sauterelle ailée Sauterelle avec pouvoir Laser limité à 3 cases Sauterelle de la Nuit Sauterelle diffractante Sauterelle limitée à 3 cases Sauterelle Magnapromoteur Sauterelle mono-réfléchissante Sauterelle obligatoirement diffractante Sauterelle verticale Sauterelle à sautoir Einstein Sauterelle à sautoir noir Sauterelle+Boy-Scout Sauterelle+Girafe+Bondisseur(0,3) Sauterelle+Kangourou sautoir changeant de couleur Sauterelle-2 à sautoir changeant de couleur Sauterelle-6 Seitensprung-Schach rechts Sens inverse prioritaire pour les Blancs Sens inverse prioritaire pour les Noirs Sentinelles blanches 6 Sentinelles capturées Sentinelles décroissantes Sentinelles en Fou Sentinelles en Lion Sentinelles en Pion Bérolina Sentinelles en Pion marin Sentinelles facultatives Sentinelles féeriques Sentinelles généralisées Sentinelles identiques Sentinelles noires 0 Sentinelles noires 7 Sentinelles obligatoires Sentinelles Pion inclus en Pion adverse Serpent chinois Shrinking men blanc avec promotions réinitialisantes Shrinking men noir avec promotions réinitialisantes Simple Anticircé Single box sans Fous sur cases de même couleur Sirène à 45° Soucie Soucoupe volante
Stagnating men noir
Fairy pieces/conditions Statistics from Echecs database by Christian Poisson
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2518 Stopping game 12519 Sudoku 12520 12521 12522 12523 12524 12525 12526 12527 12528 12529 12530 12531 12532 12533 12534 12535 12536 12537 12538 12539 Taxi-2 12540 12541 12542 12543 12544 12545 12546 12547 12548 12549 12550 12551 12552 12553 12554 12555 Tour Capturing 12556 12557 12558 12559 12560 12561 12562 12563 12564 12565 12566 Tour+BondisseurV50 12567 12568 1 1,2) 2569 12570 12571 12572 Tour-Jabber 12573 1
Super-Chimère Super-Circé caméléon Super-Léo Super-Pion anticonformiste Super-Pion Bérolina caracoleur Super-Pion Bérolina Glasgow Super-Pion Bérolina horizontal Super-Pion Bérolina requin Super-Pion Bérolina tremplin Super-Pion caracoleur Super-Pion complet caracoleur Super-Pion complet conformiste Super-Pion féministe Super-Pion Janus Super-Pion religieux Super-Pion rosace Synchrone blanc prioritaire Synchrone noir obligatoire Sécurité Circé
Tireur Cavalier/Girafe Tireur Cavalier/Noctambule Tireur Equisauteur/Cavalier Tireur Fers/Fers+Vizir Tireur Fou/Sauterelle Tireur Noctambule/Fou Tireur Noctambule/Sauterelle Tireur Pion/Dame Tireur Pion/Fou Tireur Pion/Tour Tireur Sauterelle/Dame Tireur Sauterelle/Fou Tireur Tour verticale/Tour Tireur Tour-Sauterelle/Cavalier Tireur Tour/Noctambule
Tour dévoyée Tour equisplitting Tour horizontale ou verticale Tour limitée à 3 bonds Tour traversante(0°) Tour tremplin à V10 Tour tremplin à V5 Tour+Alfil+Tour-Sauterelle Tour+Antilope de la Nuit Tour+Bondisseur(2,4)
Tour+Cheval de Troie Tour+Coureur décomposé(2,-1 Tour+Equisauteur anglais Tour+Girafe Tour+Noctambule-Sauteur
Tour-Locuste à 45°
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2574 12575 Tour-Rose 12576 12577 12578 12579 TPIO 12580 12581 12582 12583 12584 12585 Transportation 12586 12587 12588 12589 12590 12591 Triple Cavalier 12592 12593 12594 12595 12596 12597 12598 12599 12600 Ultra Rex Multiplex 12601 12602 12603 Ultra-Minimum 12604 12605 12606 12607 12608 12609 12610 12611 12612 12613 12614 V25 Zigzag 12615 V50(TT) 12616 12617 12618 12619 12620 12621 Vertical Reflection 12622 12623 12624 12625 12626 12627 12628 12629 1
Tour-Roi bicolore
Tour-Sauterelle horizontale Tour-Sauterelle+Chameau-Sauteur Toutes les pièces peuvent prendre un Pion en passant
Trabant Transform adverse blanc Transform adverse noir Transmission contrôle Transmission totale
Tremplin à V10 Tremplin à V1 Tremplin à V5 Tri-Zèbre Tricepteros-B
Triplés siamois Triton à 135° Triton à 180° Triton à 45° Triton à 90° Triton-Cobaye Téléporteur Tête (Fers)
Ultra-Anti-Contrôleur Ultra-Contrôleur
Ultra-Poursuite blanche Ultra-Poursuite noire Ultra-Relais-Contact blanc Ultra-Relais-Contact noir Un Roi en échec joue aussi comme un Equisauteur anglais Un Roi en échec joue aussi comme un Zèbre Un Roi en échec joue comme une Sauterelle Un Roi transmuté joue exactement (couleur comprise) comme la pièce qui l'attaque Une pièce jouant virtuellement comme un Pion peut prendre en passant Une pièce réserviste peut donner échec lors de son placement
Vao Bul Vao réfléchissant Vao à 45° Vao+Antilope Varan-Lion
Verwall(+Circé martien) Verwall(+Cylindre vertical) Verwall(+Fusil) Verwall(+Köko) Verwall(Circé, Anticircé, Circé+Anticircé) Verwall(Circé, Circé échange) Verwall(Circé, Rois transmutés, Circé+Rois transmutés) Vieux Roi
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2630 12631 12632 12633 12634 12635 12636 12637 12638 12639 12640 12641 12642 12643 12644 12645 12646 W-Tour 12647 12648 12649 Yin-Yang 12650 12651 Zeppelin-0..7 12652 Zeppelin-1 12653 Zeppelin-2 12654 12655 12656 12657 12658 12659 12660 12661 12662 12663 12664 12665 12666 12667 12668 12669 12670 12671 1
Vizir+(0,3) de la Nuit Vizir+Alfil+Chameau Vizir+Bondisseur(0,5)+Bondisseur(0,7) Vizir+Bondisseur(4,4) Vizir+Bondisseur(5,6) Vizir+Bondisseur(6,6) Vizir+Bondisseur(6,7)+Bondisseur(7,7) Vizir+Chameau de la Nuit Vizir+Dabbaba+Bondisseur(0,3)+Bondisseur(3,3) Vizir+Dabbaba+Bondisseur(0,3) Vizir+Dabbaba+Chameau+Bondisseur(0,3) Vizir+Girafe+Bondisseur(2,5) Vizir+Noctambule-Sauteur Vizir+Zèbre+Bondisseur(2,5) Vizir+Zèbre+Girafe Vizir-Fers-Cavalier
Weisser Repeated-Tour-Zwang Wächter
Zeiger
Zèbre Achéen Zèbre de la Nuit+Chameau Zèbre décomposé orthogonalement Zèbre Troyen Zèbre Victory Zèbre Zigzag Zèbre(TF) Zèbre+Alfil+Bondisseur(3,3) Zèbre+Alfil+Dabbaba Zèbre+Antilope Zèbre+Bondisseur(4,5) Zèbre+Bondisseur(5,7) Zèbre+Fers+Alfil Zèbre+Fers+Dabbaba Zèbre+Girafe+Antilope+Bondisseur(0,6) Zèbre+Girafe+Bondisseur(2,5) Zèbre+Pion-Pion bicolore Zèbre-Lion
Sheet1