31
PROPOSAL PENGEMBANGAN MODEL ENSIKLOPEDIA ISLAM MOBILE LEARNING BERBASIS SMARTPHONE ANDROID

Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

PROPOSAL PENGEMBANGAN MODEL

ENSIKLOPEDIA ISLAM MOBILE LEARNING BERBASIS

SMARTPHONE ANDROID

TEKNIK MEDIA DIGITAL

D4 ITB-SEAMOLEC

SEPTEMBER 2012

Page 2: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

LEMBAR PENGESAHAN

1. Judul Penelitian : Ensiklopedia Islam Mobile Learning berbasis Smartphone

Android

2. Ketua Peneliti

a. Nama Lengkap : Dwi Yanto

b. Jenis Kelamin : Laki-laki

d. Fakultas/Jurusan : Sekolah Teknik Elektro dan Informatika / TMD

e. Telpon/Faks : 081395343811

f. Alamat Rumah : Pussimpur, Jl. Halmahera No.5 Bandung

g. Telpon/Faks/E-mail : [email protected]

3. Anggota TIM : Mahasiswa Teknik Media Digital (Batch6)

Tangerang, 2 September 2012

Mengetahui, Ketua Peneliti ,

Dosen Bersangkutan,

Sajarwo Anggai Dwi Yanto

Menyetujui

Direktur SEAMOLEC

Dr. Ir. Gatot Hari Priowirjanto

Page 3: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

ABSTRAK

Ensiklopedia merupakan adalah sejumlah tulisan yang berisi penjelasan yang

menyimpan informasi secara komprehensif dan cepat dipahami serta dimengerti mengenai

keseluruhan cabang ilmu pengetahuan atau khusus dalam satu cabang ilmu pengetahuan

tertentu yang tersusun dalam bagian artikel-artikel dengan satu topik bahasan pada tiap-tiap

artikel yang disusun berdasarkan abjad, kategori atau volume terbitan dan pada umumnya

tercetak dalam bentuk rangkaian buku yang tergantung pada jumlah bahan yang disertakan.

Akan tetapi banyak juga ensiklopedia digital yang banyak digunakan ataupun dimanfaatkan

oleh siapapun, dimanapun dan kapanpun baik itu secara online ataupun offline. Saat ini,

Aplikasi tersebut merupakan media yang sering dipakai sebagai pengganti ensiklopedia yang

dibuat secara manual, dengan tujuan mempermudah pengguna dalam memperlancar proses

pembelajaran dan pengetahuan. Dengan fitur-fitur yang semakin lama semakin canggih,

membuat aplikasi ini semakin disukai oleh para pengguna.

Banyak aplikasi Ensiklopedia yang digunakan, diantaranya melalui PC/Laptop dan

mobile phone(Smartphone). Untuk kategori PC/Laptop sudah sangat sering dijumpai. Saat ini

di Indonesia masih tergolong sedikit untuk pengguna Al-Qur’an berbasis Mobile phone atau

smartphone, dikarenakan kurangnya fasilitas dan infrastruktur sistem yang memadai untuk

melaksanakan pembelajaran melalui mobile phone, padahal telah kita ketahui bahwa

pengguna mobile phone di Indonesia mencapai 240 juta pelanggan (sumber :

http://www.teknojurnal.com). Oleh karena itu, dengan dibangunnya aplikasi ini, diharapkan

semua kalangan masyarakat dapat dimanjakan dengan fitur-fitur yang canggih dan terlihat

lebih dinamis dan tentunya membantu pengguna dalam kelangsungan proses peribadatan,

dengan aplikasi yang berbasis mobile phone khususnya smartphone android.

Untuk itu “Ensiklopedia Islam Mobile Learning berbasis Smartphone Android”

merupakan teknologi terbaru yang diterapkan pada mobile phone khususnya smartphone

android, dengan fasilitas-fasilitas pendukung sehingga pengguna dapat memanfaatkan sebaik

mungkin dan dapat pula dimanjakan dengan fitur-fitur pada aplikasi ini.

Keywords: Mobile phone, Android,Ensiklopedia.

Page 4: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan Teknologi dewasa ini sangat pesat, aplikasi-aplikasi yang diciptakan pun

sangat beragam, mulai dari aplikasi pada PC hingga yang terdapat pada Mobile Phone yang

sangat dimanfaatkan oleh pengguna. Aplikasi-aplikasi yang bertujuan untuk membantu dan

memanjakan para pelanggan ini dibuat sedemikian rupa dengan fasilitas-fasilitas yang tidak

kalah hebat, sehingga peminatnya pun semakin membeludak. Salah satunya saja aplikasi yang

dibuat pada Mobile Phone, yang dalam hal ini Smartphone berbasis android sangat

memanjakan pelanggan dengan fitur-fitur yang tersedia yang semakin hari semakin

berkembang pesat.

Smartphone merupakan mobile phone yang berfitur sangat lengkap. Selain digunakan

sebagai alat komunikasi, smartphone juga dapat digunakan sebagai media multimedia seperti

mengakses internet, memutar lagu, dan memainkan games. pengguna mobile phone atau

smartphone di Indonesia mencapai 240 juta pelanggan (sumber : http://www.teknojurnal.com)

melebihi pengguna komputer dan laptop dan saat ini telah digunakan oleh beberapa kalangan,

mulai dari tenaga kependidikan hingga siswa, sehingga sangat disayangkan jika kemampuan

smartphone ini tidak dimanfaatkan sebaik-baiknya. Salah satunya dalam pembuatan aplikasi

Al-Qur’an Digital yang tentunya memberikan banyak manfaat untuk pemakai.

“Ensiklopedia Islam Mobile Learning berbasis Smartphone Android” merupakan

aplikasi pembelajaran berbasis smartphone yang dirancang dengan fitur-fitur yang membantu

dan dapat memberikan manfaat bagi penggunanya. Dengan pemanfaatan Al-Qur’an digital

dan cerita-cerita islam yang dapat membantu pengguna dalam proses pembelajaran yang

diterapkan dengan mobile learning.

Page 5: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan, didapatkan beberapa rumusan masalah.

Adapun rumusan masalah tersebut adalah sebagai berikut.

a. Bagaimana rancang bangun aplikasi Ensiklopedia Islam Mobile Learning berbasis

Smartphone Android.

b. Bagaimana implementasi aplikasi Ensiklopedia Islam Mobile Learning berbasis

Smartphone Android.

1.3 Tujuan

a. Membuat Ensiklopedia Islam Mobile Learning berbasis Smartphone Android

b. Dapat mengimplementasikan Ensiklopedia Islam Mobile Learning berbasis Smartphone

Android.

c. Mengembangkan Ensiklopedia Islam Mobile Learning berbasis Smartphone Android.

1.4 Urgensi Penelitian

a. Bagi masyarakat luas khususnya Mahasiswa, aplikasi ini sebagai media pembelajaran

untuk meningkatkan kualitas pendidikan serta sumber daya manusia di Indonesia

melalui media Mobile Learning.

b. Bagi penulis, dengan adanya pembuatan sistem ini dapat mengetahui rancang bangun

dan implementasi dari aplikasi yang dibuat yaitu Ensiklopedia Islam Mobile Learning

berbasis Smartphone Android.

.

1.5 Spesifikasi Produk

Spesifikasi produk dilakukan untuk memberikan gambaran umum tentang produk

penelitian yang akan dikembangkan. Dalam spesifikasi produk ini menjelaskan tentang

beberapa hal yang terkait dengan penelitian yang akan dikembangkan antara lain yaitu,

deskripsi umum sistem yang akan dibuat, perencanaan teknologi sistem dan perspektif sistem,

yang dijelaskan seperti berikut di bawah ini.

Page 6: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

1.5.1 Deskripsi Umum

Sistem pembelajaran enskilopedia yang ditujukan dalam pembuatan Al-Qur’an digital

dan cerita-cerita islam merupakan software aplikasi yang telah terintegrasi dengan media

pembelajaran berbasis android yang bersifat aplikatif dan interaktif. Produk ini merupakan

salah satu media pendukung pembelajaran dalam rangka untuk meningkatkan kualitas

pendidikan dan pemanfaatan fitur-fitur yang telah dikembangkan guna menjadikan aplikasi ini

sebagai salah satu media pembelajaran. Sistem ini dapat membantu pengguna untuk dapat

melakukan kegiatan pembelajaran melalui device smartphone android. Beberapa fasilitas yang

ada didalam software aplikasi di device smartphone ini diantaranya fasilitas Al-Qur’an digital

dan cerita-cerita isla yang dapat dijadikan salah satu media pembelajaran bagi peserta ajar.

Sasaran utama pengguna dari sistem ini adalah mahasiswa/mahasiswi perguruan tinggi

yang menerapkan sistem E-Learning atau M-Learning.

1.5.2 Perencanaan Teknologi

Aplikasi ini dibuat menggunakan pemrograman Java Android. Dengan pemanfaatan

aplikasi Al-Qur’an digital yang dibuat secara mobile berbasis smartphone android. Dalam

pembuatan dan pengujian aplikasi ini, spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang

akan digunakan seperti dibawah ini.

1. Perangkat keras (PC)

Spesifikasi perangkat keras yang digunakan untuk membangun Sistem ini diantaranya :

a. Processor Intel(R) Core i5

b. Memori(2GB DDR3 SDRAM)

c. Harddisk 320 GB

2. Perangkat lunak

Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan diantaranya:

a. Windows 8

b. Eclipse Indigo dan SDK Android API Versi 2.2 (Froyo).

c. Mysql (Database)

d. Notepad++

Page 7: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

1.5.3 Perspektif Sistem

Berikut gambaran secara umum dari sistem yang akan dibuat :

Gambar 1.1 Gambaran Umum Sistem

Pada gambar diatas, merupakan alur dari sistem yang dibuat, dijelaskan bahwa

pengguna aplikasi dapat menggunakan aplikasi android tersebut secara offline dengan

memilih fitur-fitur yang ada dimenu tersebut, kemudian memberi perintah atau

mengoprasikan sistem, sehingga sistem akan mengeluarkan output sesuai dengan perintah

yang kita berikan. Dengan pilihan menu yang tersedia, baik itu menu aplikasi Al-Qur’an

Digital maupun cerita-cerita Islam.

Beberapa menu yang tersedia di smartphone android untuk mengakses M-Learning baik

untuk pengajar ataupun peserta ajar adalah sebagai berikut :

Page 8: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

Gambar 1.2 Fitur-fitur dan Menu Sistem

Dapat dijelaskan pada Gambar 2 di atas merupakan beberapa fitur yang akan dikembangkan

pada M-Learning yang dapat diakses oleh peserta dan pengguna melalui mobile Android.

Berikut keterangannya :

1. Surat merupakan fitur yang tersedia pada aplikasi ini yang

dalam hal ini merupakan surat-surat yang ada pada Al-Qur’an, sehingga terdapat list-list

surat yang terdapat pada Al-Qur’an, dengan terjemah atau pun arti sebagai pelengkap

didalamnya.

2. Juz merupakan fitur yang tersedia pada aplikasi ini yang hampir

sama dengan fitur surat tapi bedanya fitur ini menampilkan banyaknya juz yang terdapat

pada Al-Qur’an. Dan kemudian menampilkan nama surat setelah pengguna memilih juz

terlebih dahulu.

3. Cerita islam merupakan fitur yang disediakan pada aplikasi ini

yang menampilkan bermacam-macan cerita mengenai dunia islam, baik itu tokoh pemuka

Page 9: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

agama ataupun sejarah islam, dengan pemanfaatan seperti ensiklopedia yang dibuat secara

mobile learning dengan beberapa cerita yang terdapat didalamnya.

4. Petunjuk merupakan fitur yang ada pada aplikasi ini yang

dimanfaatkan sebagai petunjuk penggunaan aplikasi mobile learning ini sebelum

menggunakannya atau mempraktekannya.

5. Tentang merupakan fitur yang menampilkan tentang profil

pembuat aplikasi yang dalam hal ini seluruh mahasiswa Teknik Media Digital yang

dijadikan sebagai fitur tambahan pada aplikasi ini.

Page 10: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1 E-Learning

Sistem pembelajaran elektronik atau E-Learning adalah cara baru dalam proses belajar

mengajar. E-learning merupakan dasar dan konsekuensi logis dari perkembangan teknologi

informasi dan komunikasi. Dengan e-learning, peserta ajar (learner atau murid) tidak perlu

duduk dengan manis di ruang kelas untuk menyimak setiap ucapan dari seorang guru secara

langsung. E-learning juga dapat mempersingkat jadwal target waktu pembelajaran, dan tentu

saja menghemat biaya yang harus dikeluarkan oleh sebuah program studi atau program

pendidikan (Wikipedia,2012).

Dengan menggunakan media E-Learning, peserta dan pengajar dapat melakukan

kegiatan belajar mengajar tanpa ditentukan oleh waktu dan tempat.

2.2 Mobile Learning (M-Learning)

Mobile learning merupakan model pembelajaran yang memanfaatkan teknologi

informasi dan komunikasi. Pada konsep pembelajaran tersebut mobile learning membawa

manfaat ketersediaan materi ajar yang dapat di akses setiap saat dan visualisasi materi yang

menarik (Wikipedia, 2012). Beberapa kemampuan penting yang harus disediakan oleh

perangkat pembelajaran M-Learning adalah adanya kemampuan untuk terkoneksi ke peralatan

lain terutama komputer, kemampuan menyajikan informasi pembelajaran dan kemampuan

untuk merealisasikan komunikasi bilateral antara pengajar dan pembelajar.

Dalam penggunaan Mobile Learning, peserta dan pengajar dapat dengan mudah

mengakses device ini ketimbang dengan menggunakan sistem web di PC, dikarenakan hampir

setiap kalangan masyarakat mempunyai device mobile yang dapat dimanfaatkan sebagai

mobile learning.

Page 11: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

2.3 Android

Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang

mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Android menyediakan platform yang

terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka. Awalnya Google Inc.

membeli Android Inc. yang merupakan pendatang baru yang membuat piranti lunak untuk

ponsel/smartphone. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset

Aliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak dan telekomunikasi,

termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile dan Nvidia (Safaat, 2010).

Android juga dikenal sebagai sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon seluler

seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android menyediakan platform terbuka bagi para

pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam

peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat

peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open

Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan

telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.

Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset

Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di

lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi

perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler.

Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang mendapat

dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang

benar–benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open

Handset Distribution (OHD). (Wikipedia,2012)

2.4 Ensiklopedia

Ensiklopedia (/énsiklopédia/) adalah sejumlah tulisan yang berisi penjelasan yang

menyimpan informasi secara komprehensif dan cepat dipahami serta dimengerti mengenai

keseluruhan cabang ilmu pengetahuan atau khusus dalam satu cabang ilmu pengetahuan

tertentu yang tersusun dalam bagian artikel-artikel dengan satu topik bahasan pada tiap-tiap

Page 12: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

artikel yang disusun berdasarkan abjad, kategori atau volume terbitan dan pada umumnya

tercetak dalam bentuk rangkaian buku yang tergantung pada jumlah bahan yang disertakan.

Dengan munculnya revolusi informasi digital, maka muncullah pula ensiklopedia dalam

bentuk perangkat lunak di mana setiap entri atau lemma bisa dicari dengan mudah. Sebuah

contoh ialah Encarta, ensiklopedia keluaran Microsoft. Pada tahun 2001 muncul sebuah

ensiklopedia populer di internet yaitu Wikipedia. Wikipedia berusaha menulis sebuah

ensiklopedia yang terlengkap dalam semua bahasa di dunia dan menyajikannya secara bebas

di dunia maya. Ensiklopedia online ini tersaji dalam banyak bahasa, antara lain bahasa

Indonesia. (Wikipedia,2012)

2.5 RoadMap

Roadmap pengembangan Ensiklopedia Islam Mobile Learning berbasis Smartphone

Android dapat dituliskan sebagai berikut.

1. Bulan September 2012 – Oktober 2012

Rancang bangun E-Learning moodle pada server(online) dan kelola database yang

meliputi:

a. Rancang desain moodle pada server

b. Rancang disain database pada server

2. Bulan November 2012-Januari 2013

Rancang bangun mobile Android beserta fitur:

a. Rancang disain mobile Android

b. Rancang fitur-fitur mobile learning pada Android pada sisi Pengguna

3. Bulan Februari 2013

Rancang bangun sistem ensiklopedia islam mobile learning

4. Bulan Maret 2013

Implementasi dari Ensiklopedia Islam Mobile Learning berbasis Smartphone Android untuk

menguji dan mengetahui hasil yang sudah ditentukan sesuai dengan tujuan penelitian.

Page 13: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

BAB III

METODOLOGI

Metodologi pembuatan yang digunakan dapat dijelaskan melalui diagram alir seperti yang

terlihat pada Gambar 3.1 Flowchart pembuatan aplikasi

.

Page 14: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

Gambar 3.1 Diagram alir metodologi penelitian.

Indikator pencapaian tahapan pembuatan dapat dijelaskan pada Tabel 3.1 Indikator

pencapaian tahapan pembuatan dibawah ini.

3.1. Perancangan Interface Halaman Utama

ALQURANDIGITAL

SURAH

JUZKISAH ISLAMPETUNJUKTENTANG

Page 15: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

Gambar 3.2 Perancangan Interface Halaman Utama

3.2. Perancangan Menu Surah

ALQURANDIGITAL

SURAH

Page 16: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

Gambar 3.3 Perancangan Menu Surah

3.3. Perancangan Isi Surah

Al faatihah

Al Baqarah

Al Imran

An Nisa

Al Maidah

Al Annam

Al A’raaf

Al Anfaal

At Taubah

ALQURANDIGITAL

SURAH Al Fatihah

Page 17: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

Gambar 3.4 Perancangan Isi Surah

3.4. Perancangan kisah Islami

TERJEMAHAN BACAAN

Ayat 1

Ayat 2

Ayat 3

Ayat 4

Ayat 5

Ayat 6

Ayat 7

ALQURANDIGITAL

Kisah Islami

Page 18: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

Gambar 3.5 Perancangan kisah Islami

3.5. Perancangan isi kisah islami

Kisah Tsabit Bin Ibrahim

2.1 Tiga Nasehat

2.2 Pengantin Baru Masuk Syurga

2.3 Al-Qomah DIbakar Rasulullah

2.4 Kisah Nabi Musa Dengan Seorang Pezina

ALQURANDIGITAL

KISAH TSABIT BIN ISLAMI

Page 19: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

Gambar 3.6 Perancangan isi kisah islami

3.6. Perancangan Isi Juz

Artikel

ALQURANDIGITAL

JUZ

Page 20: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

Gambar 3.7 Perancangan Isi Juz

3.7. Perancangan Halaman Petunjuk

Juz 1

Juz 2

Juz 3

Juz 4

Juz 5

Juz 6

Juz 7

Surah Al Baqarah

Surah Al Faatihah

ALQURANDIGITAL

PETUNJUK

Page 21: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

Gambar 3.8 Perancangan Halaman Petunjuk

3.8. Perancangan Interface Halaman Tentang

Artikel Petunjuk

ALQURANDIGITAL

PEMBUAT APLIKASI

TENTANG

Page 22: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

Gambar 3.9 Perancangan Interface Halaman Tentang

Tabel 3.1

Indikator pencapaian tahapan penelitian.

No Tahapan Indikator1 Penelitian tentang M-

Learning dan Sistem Teridentifikasinya beberapa masalah yang ada pada M-Learning dan sistem

2 Studi literatur tentang M- Learning dan Sistem

Pemahaman dan Terbentuknya konsep M-Learning dan Sistem

3 Analisis kebutuhan pengguna dan perangkat lunak.

Terbentuknya spesifikasi kebutuhan untuk perancangan M-Learning dan Sistem

4 Perancangan perangkat lunak dan Sistem M-Learning.

Terbentuknya Interface, Database dan mekanisme sistem M-Learning

5 Implementasi perangkat lunak dan Sistem M-Learning.

Ensiklopedia Islam Mobile Learning berbasis Smartphone Android

6 Pengujian perangkat lunak dan Sistem M-Learning.

Teridentifikasinya kesalahan perangkat, sistem ataupun Perangkat Lunak

7 Evaluasi perangkat lunak. Terwujudnya kesesuaian antara implementasi perangkat lunak dan rancangan awal perangkat lunak.

BAB IV

JADWAL DAN PEMBIAYAAN PENELITIAN

Bagian ini membahas jadwal dan pembiayaan penelitian.Adapun jadwal penelitian dapat

dilihat pada Tabel 4.1. Sementara itu, pembiayaan penelitian dapat dilihat pada Tabel 4.2.

SOFTWARE YANG DIGUNAKAN

UCAPAN TERIMAKASIH

Page 23: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

Tabel 4.1 Jadwal pengembangan Ensiklopedia Islman Mobile Learning berbasis Smartphone Android.

No Tahapan Jadwal1 Penelitian tentang Mobile Learning dan Sistem 31 September 2012 - 31 Oktober

20122 Studi literatur Mobile Learning dan Sistem 30 Oktober 2012- 15 November

20123 Analisis kebutuhan pengguna dan perangkat lunak. 15 November 2012 - 1 Desember

20124 Perancangan perangkat lunak. 1 Desember 2012 – 1 Januari

20135 Implementasi perangkat lunak. 1 Januari 2013 –1 Februari 20136 Pengujian perangkat lunak. 1 Februari 2013 – 1 Maret 20137 Evaluasi perangkat lunak. 1 Maret 2013-31 Maret 2013

Tabel 4.2 Estimasi biaya penelitian.

DAFTAR PUSTAKA

Safaat, Nazruddin. 2010. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis

Android. Bandung: Penerbit Informatika

Page 24: Ensiklopedia Islam Mobile Learning Berbasis Smartphone Android

Nugraha,Firman2012,“E-Learning”,Tersediapada

http://www.teknojurnal.com/2012/01/18/jumlah-pelanggan-seluler-di-indonesia-

hampir-mendekati-jumlah-penduduk-indonesia/ (diakses tanggal 1 September 2012).

Wikipedia 2012, “MLearning”, Tersedia pada http://en.wikipedia.org/wiki/MLearning

(diakses tanggal 1 September 2012).

Wikipedia2012,“Android”Tersediapada http://id.wikipedia.org/wiki/Android_

%28sistem_operasi%29 (diakses tanggal 1 September 2012).

Wikipedia 2012, “Ensiklopedia”, Tersedia pada http://id.wikipedia.org/wiki/Ensiklopedia

(diakses tanggal 1 September 2012).