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Empleo de los Comandos Move,
Erase, Copy, Trim, Extend, Rotate,
Offset y Mirror
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1. El Grupo Modify El Grupo Modify contiene los comandos para modificar o transformar elementos
geométricos dibujados en dos dimensiones de AutoCAD, en esta lectura se realiza una
descripción complementaria a los videos correspondientes a la semana 6, que servirá
como consulta y referencia rápida al tema. Para un aprendizaje efectivo, se recomienda
ir a la par comprobando en el programa las instrucciones aquí descritas.
1.1. Comando Move Este comando sirve para mover objetos o elementos de dibujo desde un punto
hacia otro con exactitud.
Para utilizar el comando Move, damos clic en el ícono , ubicado en el
Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos. Para
utilizar este comando es necesario contar con el o los objetos a moverse.
Primero el programa solicita escoger el o los objetos a moverse mediante un clic
en cada uno de éstos o mediante un recuadro, luego se solicita determinar un punto
base o punto de inicio desde el cual el o los objetos se moverán esto se realiza haciendo
un clic en algún punto conocido del objeto. Para terminar, el programa solicita ingresar
el punto final de desplazamiento el cual puede definirse mediante un clic en algún punto
conocido o ingresando coordenadas con referencia al punto de partida.
Displacement Esta opción aparece cuando ya se han seleccionado los elementos a mover,
permite que el punto base o punto de inicio sea el origen de los ejes XY del programa.
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1.2. Comando Erase Este comando sirve para borrar elementos u objetos de dibujo.
Para utilizar el comando Erase, damos clic en el ícono , ubicado en el
Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos. Para
utilizar este comando es necesario contar con el o los objetos a borrar.
Primero el programa solicita escoger el o los objetos a borrar mediante un clic en
cada uno de éstos o mediante un recuadro, luego presionar la tecla Enter. También se
pueden borrar objetos o elementos de dibujo, al seleccionarlos sin ningún comando y
luego presionando la tecla Supr o Del.
1.3. Comando Copy Este comando sirve para copiar objetos o elementos de dibujo desde un punto
hacia otro punto con exactitud.
Para utilizar el comando Copy, damos clic en el ícono , ubicado en la Cinta
Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos. Para utilizar
este comando es necesario contar con el o los objetos a copiarse.
Primero el programa solicita escoger el o los objetos a copiarse mediante un clic
en cada uno de éstos o mediante un recuadro, luego se solicita determinar un punto
base o punto de inicio desde el cual los objetos se copiarán esto se realiza haciendo un
clic en algún punto conocido del objeto. Para terminar, el programa solicita ingresar el
punto final de desplazamiento el cual puede definirse mediante un clic en algún punto
conocido o ingresando coordenadas con referencia al punto de partida.
Displacement Esta opción aparece cuando ya se han seleccionado los elementos a copiar,
permite que el punto base o punto de inicio sea el origen de los ejes XY del programa.
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Mode Esta opción aparece cuando ya se han seleccionado los elementos a copiar,
permite escoger entre dos sub opciones: Single (realizar una sola copia) o Multiple
(realizar múltiples copias).
1.4. Comando Rotate Este comando sirve para rotar o girar dibujos u objetos en un determinado ángulo
con exactitud.
Para utilizar el comando Rotate, damos clic en el ícono , ubicado en el
Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos. Para
utilizar este comando es necesario contar con el o los objetos a rotar.
Primero el programa solicita escoger el o los objetos a rotar mediante un clic en
cada uno de éstos o mediante un recuadro, luego se solicita determinar un punto base
desde el cual los objetos realizarán el giro o rotación, esto se realiza haciendo un clic en
algún punto conocido del objeto o ingresando coordenadas con referencia a los ejes X
y Y del programa.
Para terminar, el programa solicita ingresar el ángulo de rotación que se desea
girar el objeto, dicho ángulo puede ser ingresado en sentido anti horario (ángulos
positivos) o en sentido horario (ángulos negativos), siempre con relación al eje X
positivo.
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Copy Esta opción aparece antes de ingresar el ángulo de rotación requerido, permite
rotar el objeto generando una copia y manteniendo al objeto en su posición original.
Reference Esta opción aparece antes de ingresar el ángulo de rotación requerido, permite
rotar el objeto tomando como referencia la inclinación de otro elemento de dibujo.
1.5. Comando Offset Este comando sirve para crear copias o réplicas paralelas a una distancia
específica de un elemento simple o un objeto tipo polyline.
Para utilizar el comando Offset, damos clic en el ícono , ubicado en el
Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos.
Primero el programa solicita especificar la distancia que tendrá el objeto original
con su réplica paralela, se ingresa directamente el valor. Luego se solicita escoger el
objeto a trabajar mediante un clic o utilizando un recuadro sobre el mismo, para terminar
el programa solicita ingresar escoger la dirección en la cual se generará la copia
paralela, ésta se escoge moviendo el cursor a la posición requerida y dando un clic.
Para terminar presione Enter.
Erase
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Esta opción aparece antes de ingresar la distancia que tendrá el objeto original
con su réplica paralela, permite mantener o borrar el objeto original luego de efectuar su
réplica paralela.
Through Esta opción aparece antes de ingresar la distancia que tendrá el objeto original
con su réplica paralela, permite controlar manualmente la distancia de generación de la
réplica.
1.6. Comando Mirror Este comando sirve para la creación de una copia reflejada o simétrica de un
objeto en base a un eje de simetría.
Para utilizar el comando Mirror, damos clic en el ícono , ubicado en el
Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos.
Primero el programa solicita escoger el objeto a trabajar mediante un clic o
utilizando un recuadro sobre el mismo, luego se solicita determinar un punto que
pertenezca al eje de simetría, este eje puede ser una línea trazada o una línea
imaginaria, a continuación se deberá ingresar un segundo punto que pertenezca al eje
de simetría, con éstos dos puntos dicho eje quedará definido. Por último el programa
solicita decidir si el objeto original se mantiene o será borrado al generar la copia
simétrica. Para terminar presione Enter.
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1.7. Menú de los Comandos Trim y Extend Estos comandos comparten su ubicación en el Grupo Modify y se puede acceder
a cualquiera de estos dando clic en el menú desplegable.
1.7.1. Comando Trim Este comando sirve para recortar uno o varios elementos de dibujo hasta una
referencia de corte.
Para utilizar el comando Trim, damos clic en el ícono , ubicado en el Grupo
Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos.
Primero el programa solicita escoger el objeto que servirá como referencia de
corte (objeto que marca el límite hasta donde se desea cortar algún otro objeto), el objeto
referencia de corte se lo escoge mediante un clic o utilizando un recuadro sobre el
mismo. A continuación, el programa solicita escoger la parte específica del elemento de
dibujo que se desean recortar, la parte a cortarse se la puede escoger dando un clic
sobre la misma y se pueden cortar varios elementos a la vez. Para terminar presione
Enter.
Menú desplegable de acceso a
los comandos Trim y Extend
Se selecciona con un clic la
parte específica de los
elementos a cortar
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Este comando contiene varias opciones, a continuación se describen las más
importantes:
Undo Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia
de corte, permite regresar un paso atrás de cualquier acción realizada durante la
ejecución del comando Trim.
Erase Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia
de corte, permite borrar algún elemento innecesario en el dibujo durante la ejecución del
comando Trim.
Edge Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia
de corte, permite acceder a dos sub opciones adicionales: extend y no extend, las
mismas que se utilizan para cortar elementos de dibujo que no se cruzan directamente
con el objeto referencia de corte, pero que si se cruzarían con la prolongación del mismo.
Fence Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia
de corte, permite un corte más rápido de varios elementos de dibujo. El programa solicita
marcar dos puntos que definen una línea, dicha línea debe cruzar por las partes
específicas de los elementos de dibujo que se desean recortar. Para terminar presione
Enter.
Línea que cruza las partes a
cortar de los elementos de
dibujo
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Crossing Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia
de corte, al igual que Fence permite un corte más rápido de varios elementos de dibujo.
El programa solicita marcar dos puntos que definen los vértices opuestos de un
recuadro, dicho recuadro debe contener las partes de los elementos a recortar que se
mantendrán en el dibujo. Para terminar presione Enter.
1.7.2. Comando Extend Este comando sirve para extender uno o varios elementos de dibujo hasta una
referencia de extensión.
Para utilizar el comando Extend, damos clic en el ícono , ubicado en el
Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos.
Primero el programa solicita escoger el objeto que servirá como referencia de
extensión (objeto que marca el límite hasta donde se desea extender algún otro objeto),
el objeto referencia de extensión se lo escoge mediante un clic o utilizando un recuadro
sobre el mismo. A continuación, el programa solicita escoger el elemento de dibujo que
se desea extender dando un clic sobre el mismo, se pueden extender varios elementos
a la vez. Para terminar presione Enter.
Recuadro que contiene los
elementos de dibujo que se
mantienen o no se cortan
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Este comando contiene varias opciones, a continuación se describen las más
importantes:
Undo Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia
de extensión, permite regresar un paso atrás de cualquier acción realizada durante la
ejecución del comando Extend.
Edge Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia
de extensión, permite acceder a dos sub opciones adicionales: extend y no extend, las
mismas que se utilizan para extender elementos de dibujo que no se cruzarían
directamente con el objeto referencia de extensión, pero que si se cruzarían con la
prolongación del mismo.
Fence Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia
de extensión, permite la extensión más rápida de varios elementos de dibujo. El
programa solicita marcar dos puntos que definen una línea, dicha línea debe cruzar por
los elementos que se desean extender. Para terminar presione Enter.
Se selecciona con un clic los
elementos de dibujo a extender
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Crossing Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia
de extensión, al igual que Fence permite la extensión más rápida de varios elementos
de dibujo. El programa solicita marcar dos puntos que definen los vértices opuestos de
un recuadro, dicho recuadro debe contener las partes de los elementos que se deben
extender. Para terminar presione Enter.
Línea que cruza todos los
elementos de dibujo que se
requiere extender
Recuadro que contiene las
partes a extender de los
elementos de dibujo
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