Electrotecnia Manual Luminotecnia 35628 Completo

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  • Electrotecnia. Manual deluminotecniaAutor: jesus aguilar

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  • Presentacin del curso

    Luminotecnia prctica. Este curso de luminotecnia, que es un manual o guadiseado especialmente para la gente interesada en esta rama tan fascinante de la electrotecniaelectrotecnia, no slo presenta temas tan interesantes como la luz y suspropiedades, el ojo humano y su anatoma, sino que tambin ensea los pasos aseguir para conseguir iluminar espacios interiores de forma adecuada, cumpliendolas correspondientes normas, y mediante la aplicacin de conceptos yprocedimientos bien estructurados propios de la luminotecnia.El ojo es un rgano sensible a la luz, el cual permite crear una imagen de lo que nosrodea. Por ello es indispensable una iluminacin adecuada para producirle el menordao posible, ya que las fuentes de luz se encuentran en todas partes, y suconcentracin excesiva podra ocasionar serios daos al sentido de la vista.Por estas razones, es muy importante conocer en profundidad a la luminotecnia y asus diversas aplicaciones.

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  • 1. Luminotecnia. Un mtodo prctico de aplicacin

    Una iluminacin adecuada, es indispensable para el desarrollo correcto de lasactividades en el lugar de trabajo. Los seres humanos poseen un rgano sensible ala luz, el cual permite crear una imagen de lo que nos rodea, este rgano es el ojo.Por ello es indispensable una iluminacin adecuada para producir el menor daoposible al ojo. La legislacin Venezolana Obliga a los patronos a suministrar lailuminacin adecuada para el normal desarrollo de las actividades de sustrabajadores.Citaremos algunos artculos, como por ejemplo, el Reglamento de las Condicionesde Higiene y Seguridad en el Trabajo (Gaceta Oficial N 1.631 de 31 de Diciembre de2010, en su ttulo II De las Condiciones de Higiene, Captulo VI De la Iluminacin,artculo 129), el cual establece:El patrono deber tomar las medidas necesarias para que todos los lugaresdestinados al trabajo, tengan iluminacin natural o artificial en cantidad y calidadsuficiente,

    Existen diversos mtodos los cuales permiten realizar el clculo para las luminarias,necesarias para un determinado espacio. En este manual solo se menciona uno deesos mtodos. Adems en este mundo donde la tecnologa evoluciona a diario, yaest disponible en el mercado software capaz de calcular las luminarias necesariaspara interiores.Es necesario destacar que este manual es de carcter informativo, que fue realizadopor ocio. La informacin contenida en l, solo muestra un mtodo para iluminarespacios interiores.

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  • 2. La luz. Fundamentos

    Generalidades:Es sabido que existen diversos tipos de energa: mecnica, trmica, electrosttica yelectromagntica. Si a un cuerpo en reposo se le suministra energa mecnica, ste tiende a ponerseen movimiento transformando la energa suministrada en energa cintica, energaque lleva consigo y que comunica a otros cuerpos si colisiona con ellos. El calor es una forma de energa que se propaga por conveccin, conduccin oradiacin. Cuando encendemos la luz, conectamos el filamento metlico de una lmparaincandescente a travs de una diferencia de potencial, lo cual hace fluir cargaelctrica por el filamento de un modo parecido a cmo la diferencia de presin deuna manguera de riego hace fluir el agua por su interior.El flujo de electrones constituye la corriente elctrica. Usualmente asociamos lacorriente al movimiento de cargas en cables conductores, pero la corriente elctricasurge de cualquier flujo de carga. Cuando la corriente elctrica se propaga a travsde los conductores y llega a un receptor ste se transforma en otro tipo de energa. Si el cuerpo o fuente emisora irradia energa, la propagacin se produce porradiacin en forma de ondas que son las perturbaciones fsicas que se propagan atravs de un determinado medio o en el vaco.Las ondas mecnicas propagan este tipo de energa a travs de un medio materialelstico. Son ondas longitudinales porque en ellas coincide la vibracin de laspartculas con la direccin de la propagacin.Dos ejemplos son las vibraciones de un muelle y el sonido. En un muelle lasvibraciones se propagan en una sola direccin y en el caso del sonido, se propagantridimensionalmente.

    Las ondas electromagnticas propagan energa producida por oscilaciones decampos elctricos y magnticos y no necesitan un medio material de propagacin.(Ej. La luz)Dentro de las diferentes formas de propagacin de las ondas se definen diversosregmenes. Desde el punto de vista de la luminotecnia, nos interesa el rgimenperidico, que se define como aquel que se repite a intervalos regulares de tiempo yque se expresa grficamente mediante varias formas de onda.Aqu, la forma de la onda representa oscilaciones como fenmenos en los que lamagnitud fsica es funcin peridica de una variable independiente (el tiempo), cuyovalor medio es nulo. Es decir, se trata de funciones armnicas simples ofundamentales, como el seno o el coseno, de una sola variable, unidimensional ytransversales (se propagan perpendicularmente a la direccin en que vibran laspartculas).En definitiva, existe un conjunto muy amplio de fenmenos fsicos, elctricos yelectro- magnticos, entre los que se incluye la electricidad, la luz, el sonido, lasondas hertzianas o el oleaje del mar, cuyas caractersticas quedan determinadas

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  • ondas hertzianas o el oleaje del mar, cuyas caractersticas quedan determinadasmediante el estudio de las ondas sinusoidales.

    De ah que se utilice el concepto de radiacin de las ondas y las caractersticas quelas definen.

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  • 3. Espectro electromagntico. Definicin

    Dado que las radiaciones electromagnticas son de la misma naturaleza y todas sepropagan en el vaco a la misma velocidad (V = 3x10^8[ m/s]), las caractersticasque las diferencia es su longitud de onda, o lo que es lo mismo, su frecuencia ( V = f).Entre las radiaciones electromagnticas debemos incluir los Rayos Gamma, Rayos X,Radiacin Ultravioleta, Luz, Rayos Infrarrojos, Microondas, Ondas de Radio y otrasradiaciones.

    El ojo humano es sensible a la radiacin electromagntica con longitudes de ondacomprendidas entre 380 y 780 nm, aproximadamente, margen que se denomina luzvisible. Las longitudes de onda ms cortas del espectro visible corresponden a la luzvioleta y la ms larga a la luz roja, y entre estos extremos se encuentran todos loscolores del arco iris (Fig. 2). Las ondas electromagnticas con longitudes de ondaligeramente inferiores a las de la luz visible se denominan rayos ultravioleta, y lasque poseen longitudes de onda ligeramente superiores, se conocen como ondasinfrarrojas. La radiacin trmica emitida por los cuerpos a temperaturas ordinariasest situada en la regin infrarroja del espectro electromagntico. No existen lmitesen las longitudes de onda de la radiacin electromagntica; es decir, todas laslongitudes de onda (o frecuencias) son tericamente posibles.Hay que tener en cuenta que los intervalos de longitud de onda (o de frecuencia) enlos que se divide el espectro electromagntico no estn a veces bien definidos yfrecuentemente se solapan. Por ejemplo, las ondas electromagnticas conlongitudes de onda del orden de 0,1 nm, suelen denominarse Rayos X, pero si seoriginan a partir de la radiactividad nuclear, se llaman Rayos Gamma.

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  • Clasificacin del espectro visible.

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  • 4. El ojo. AnatomaEl ojo es un rgano que detecta la luz, por lo que es la base del sentido de la vista.Se compone de un sistema sensible a los cambios de luz, capaz de transformarstos en impulsos elctricos. Los ojos ms sencillos no hacen ms que detectar silos alrededores estn iluminados u oscuros. Los ms complejos sirven paraproporcionar el sentido de la vista.Los ojos compuestos se encuentran en los artrpodos (insectos, arcnidos,miripodos, crustceos, etc.) y estn formados por muchas facetas simples llamadasomatidios que dan una imagen en mosaico, no imgenes mltiples, como a menudose cree.

    En la mayora de los vertebrados y algunos moluscos, el ojo funciona como unacmara, proyectando imgenes en la retina, donde la luz se transforma, gracias aunas clulas llamadas foto receptoras, en impulsos nerviosos que son trasladados atravs del nervio ptico al cerebro.

    Superficies Reflectoras.

    Generalidades:Cuando un rayo de luz se propaga por un medio y alcanza el lmite que lo separa deun segundo medio, puede suceder, que retorne al primero (reflexin), o que loatraviese y que ingrese al segundo medio donde una parte, se convertir en otraforma de energa (absorcin), y la otra no cambiar (transmisin).

    Dos, o tres de dichos fenmenos, ocurren simultneamente, y como la energa no sepuede destruir, la suma de la energa transmitida, absorbida y reflejada debe serigual a la energa incidente.Por lo tanto, la aplicacin de la luz en la forma ms conveniente exige un control yuna distribucin que se consigue modificando sus caractersticas a merced de losfenmenos fsicos de reflexin, absorcin y transmisin de la luz, sin olvidarnos deotro cuarto factor conocido como refraccin.

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  • 5. Reflexin de la luz

    Cuando unas ondas de cualquier tipo inciden sobre una barrera plana como unespejo, se generan nuevas ondas que se mueven alejndose de la barrera. Estefenmeno se denomina reflexin.Cuando la luz es reflejada por una superficie, un porcentaje de dicha luz se pierdedebido al fenmeno de absorcin.La relacin entre la luz reflejada y la luz incidente se denomina reflectancia de lasuperficie.Cualquier superficie que no es completamente negra puede reflejar luz. La cantidadde luz que refleja y la forma en que dicha luz es reflejada se determina por laspropiedades de reflexin de la superficie.Se distinguen cuatro tipos de reflexiones, a saber: reflexin especular, reflexincompuesta, reflexin difusa y reflexin mixta.En estas propiedades de reflexin se fundamentan los sistemas reflectores.Reflexin especular: Se produce cuando la superficie reflectora es lisa. Dichareflexin obedece a dos leyes fundamentales:1. El rayo incidente, el rayo reflejado y el normal a la superficie en un punto deincidencia se trazan en un mismo plano.2. El ngulo de incidencia (i) es igual al ngulo de reflexin (r).

    Fenmeno de reflexin.

    Reflexin compuesta: A diferencia de lo que ocurre en la reflexin especular, no hayimagen de espejo de la fuente de luz, pero el ngulo de intensidad mxima reflejadaes igual al ngulo de incidencia. Esta reflexin ocurre cuando la superficie esirregular o rugosa.

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  • 6. El Color. Teora

    Generalidades:El color es una interpretacin subjetiva psicofisiolgica del espectroelectromagntico visible.

    Las sensaciones luminosas o imgenes que se producen en nuestra retina, alenviarlas al cerebro, son interpretadas como un conjunto de sensacionesmonocromticas que constituyen el color de la luz.El sentido de la vista no analiza individualmente cada radiacin o sensacincromtica. A cada radiacin le corresponde una denominacin de color, segn laclasificacin del espectro de frecuencias.Es importante indicar que distinguimos a los objetos por el color asignado segn suspropiedades pticas, pero en ellos ni se produce ni tienen color. Lo que s tienenson propiedades pticas de reflejar, refractar y absorber los colores de la luz quereciben, es decir:

    El

    conjunto de sensaciones monocromticas aditivas que nuestro cerebro interpretacomo color de un objeto,depende de la composicin

    espectral de la luz con que seilumina y de las propiedades pticas que posea el objeto para reflejarla, refractarla oabsorberla.

    Fue Newton el primero en descubrir la descomposicin de la luz blanca en elconjunto de colores que forma el arco iris. Al hacer pasar un haz de luz blanca atravs de un prisma obtuvo el efecto que se indica en la Fig. 1.

    Descomposicin de la luz blanca en el espectro del arco iris.

    Clasificacin de los colores segn el diagrama cromtico C.I.E.

    La evaluacin subjetiva de las superficies de los objetos, tal y como son percibidaspor el ojo, se interpretan en funcin de los atributos o cualidades del color. stasson:

    a) Claridad o esplendor: Radiacin luminosa que recibimos segn la iluminancia queposea el objeto. Un objeto es ms claro cuanto ms se aleja su color del negro en laescala de grises. Esto hace referencia a la intensidad.b) Tono o matiz: Nombre comn del color (rojo, amarillo, verde, etc.). Hace

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  • b) Tono o matiz: Nombre comn del color (rojo, amarillo, verde, etc.). Hacereferencia a la longitud de onda.c) Pureza o saturacin: La proporcin en que un color est mezclado con el blanco.Hace referencia a la pureza espectral.Para evitar la evaluacin subjetiva del color existe el diagrama cromtico en formade tringulo, aprobado por la C.I.E., que se emplea para tratar cuantitativamente lasfuentes de luz, las superficies coloreadas, las pinturas, los filtros luminosos, etc.Todos los colores estn ordenados segn tres coordenadas cromticas, x, y, z, cuyasuma es siempre la unidad (x + y + z = 1) y cuando cada una de ellas vale 0333corresponde al color blanco. Estas tres coordenadas se obtienen a partir de laspotencias especficas para cada longitud de onda. Se fundamenta en el hecho deque al mezclar tres radiaciones procedentes de tres fuentes de distinta composicinespectral se puede obtener una radiacin equivalente u otra de distinto valor. Elresultado es el tringulo de la Fig. 2, en el que con dos coordenadas cualesquiera essuficiente para determinar el color de la radiacin resultante formada por la mezclaaditiva de tres componentes.

    Diagrama cromtico de la C.I.E.

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  • 7. Luminotecnia. Definicin

    La luminotecnia es el conjunto de tcnicas derivadas de las leyes de la fsica,aplicadas en la arquitectura, la ingeniera y la construccin para proporcionar unambiente propicio para el adecuado desarrollo de la tarea visual.Por ello podemos afirmar que la luminotecnia es la ciencia que estudia las distintasformas de produccin de luz , as como su control y aplicacin , es decir ,es el artede la iluminacin con luz artificial para fines especficos .La luz es una manifestacin de la energa en forma de radiaciones electromagnticascapaces de afectar el rgano visual.Se denomina radiacin a la transmisin de energa a travs del espacio.La luz se compone de partculas energizadas denominadas fotones, cuyo grado deenerga y frecuencia determina la longitud de onda y el color.Segn estudios cientficos, la luz sera una corriente de paquetes fotnicos que semueven en el campo en forma ondulatoria por un lado y en forma corpuscular porotro.

    Gracias a la luz captamos las impresiones de claridad, relieve, forma, color ymovimientos de los objetos que forman nuestro mundo exterior.Hay dos tipos de objetos visibles: aquellos que por s mismos emiten luz y los quela reflejan. El color de estos depende del espectro de la luz que incide y de laabsorcin del objeto, la cual determina qu ondas son reflejadas.La luz blanca se produce cuando todas las longitudes de onda del espectro visibleestn presentes en proporciones e intensidades iguales. Esto se verifica en un discoque gira velozmente y que contiene todos los colores distribuidos uniformemente. Elojo humano es sensible a este pequeo rango del espectro radioelctrico.Las ondas que tienen menor frecuencia que la luz (por ejemplo la radio), tienenmayor longitud de onda, y rodean los objetos sin interaccionar con ellos. Estopermite tener cobertura en el telfono mvil an dentro de una casa.Las ondas de mayor frecuencia que la luz tienen una longitud de onda tan pequeaque atraviesan la materia, por ejemplo los rayos X atraviesan algunos materialescomo la carne, aunque no los huesos.Es slo en la franja del espectro que va desde el violeta hasta el rojo donde lasondas electromagnticas interaccionan (se reflejan o absorben) con la materia ypermiten ver los objetos, sus formas, su posicin, etc.Dentro de esta franja del espectro se puede determinar qu frecuencia o conjuntode frecuencias refleja o emite cada objeto, es decir, el color que tiene.

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  • 8. Fuentes luminosas

    La importancia de una ptima iluminacin es imprescindible, porque permite unmejor desarrollo de todas las actividades y las hace menos cansadoras.La fuente ideal de iluminacin (que no existe) debera ser libre, proporcionar lacantidad deseada de luz segn se requiera, y tener alta calidad de color,luminosidad, brillantez, contraste.

    Las fuentes luminosas elctricas se pueden clasificar en dos grandes categoras:De irradiacin por efecto trmico.De descarga elctrica en el gas o en los metales al estado de vapor.

    Dentro del primer grupo se encuentran las lmparas de incandescencia, y en elsegundo grupo tenemos las lmparas fluorescentes, las lmparas de vapor demercurio, de sodio, de nen, etc. Para la seleccin del tipo de lmparas a emplear, es necesario tener en cuenta lassiguientes caractersticas:

    Potencia nominal.- Condiciona el flujo luminoso y el dimensionamiento de lainstalacin desde el punto de vista elctrico (seccin del conductor,dispositivos de proteccin, etc.).Eficiencia luminosa y decaimiento del flujo lumnico.- Durante elfuncionamiento, duracin de vida media y costo de la lmpara, estos factorescondicionan la economa de operacin de la instalacin.Gama cromtica.- Condiciona la mayor o menor apreciacin de los coloresrespecto a las observaciones a la luz natural.Temperatura de los colores: condiciona la tonalidad de la luz. Se dice que unalmpara proporciona una luz caliente o fra, si prevalecen las radiacionesluminosas de colores rosa o azul.Dimensiones.- Las caractersticas de la construccin y sus dimensionescondicionan al tipo y caractersticas de los aparatos de iluminacin(direccionalidad del haz, costo, etc.).

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  • 9. Lmparas de incandescencia. Tipos

    Lmpara incandescente, tambin llamada foco.

    Su funcionamiento es el ms simple de todas las lmparas elctricas. Al circularcorriente elctrica sobre su filamento sta provoca una alta temperatura hasta emitirradiaciones visibles para el ojo humano. Para que este filamento no se queme seencierra en un pequea ampolla de vidrio en la que se practica el vaci o seintroduce un gas inerte como ser argn, criptn, azoe, etc.La incandescencia se puede obtener de dos maneras. La primera es por combustinde alguna sustancia, ya sea slida como una antorcha de madera, lquida como enuna lmpara de aceite o gaseosa como en las lmparas de gas. La segunda espasando una corriente elctrica a travs de un hilo conductor muy delgado comoocurre en las bombillas corrientes.

    Tanto de una forma como de otra, obtenemos luz y calor (ya sea calentando lasmolculas de aire o por radiaciones infrarrojas). En general los rendimientos de estetipo de lmparas son bajos debido a que la mayor parte de la energa consumida seconvierte en calor.

    Lmpara De Incandescencia Halgena:El principio de funcionamiento de una lmpara halgena es muy similar al de unalmpara incandescente comn. En los dos tipos de lmpara, la incandescencia queproduce la luz visible se basa en la altsima temperatura de calentamiento quealcanza el filamento. En la lmpara de cuarzo, cuando el filamento alcanza latemperatura ms alta que puede soportar y comienza el proceso de evaporacin, lostomos de tungsteno se gasifican y se expanden buscando la superficie interior dela cpsula de cristal de cuarzo. Al llegar a la superficie del cristal, la temperatura delgas desciende a unos 800 C (1 472 F) aproximadamente. Bajo esas circunstanciaslos tomos del tungsteno reaccionan espontneamente con el gas halgeno y setransforma en otro gas conocido como halogenuro de tungsteno. Inmediatamente elnuevo gas que se ha formado tiende a retornar hacia el centro de la lmpara dondese encuentra situado el filamento deteriorado.

    Debido a que el halogenuro de tungsteno es un gas inestable, cuando sus molculasreciben directamente el calor del filamento, se descomponen en forma de tungsteno

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  • metlico, que se deposita como tal en el filamento y lo reconstruye. Este procesopermite al filamento reciclarse y aportar mucho ms tiempo de vida til (entre 3 mily 10 mil horas, segn el tipo de lmpara halgena), en comparacin con las milhoras de explotacin que permite una lmpara incandescente comn.Todo este proceso llamado ciclo del halgeno, se mantiene ininterrumpidamentedurante todo el tiempo que la lmpara permanece encendida.Ventajas y Desventajas de las Lmparas Incandescentes:

    Ventajas DesventajasBajo costo inicial.Construccin sencilla. No requiere balastro. Disponible en muchas formas ytamaos. No requiere calentamiento ni tiempode encendido.

    Bajo rendimiento elctrico.Alta temperatura de operacin. Corta vida. Fuente brillante de operacin en unespacio pequeo. No permite una gran distribucin dela luz.

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  • 10. Lmparas de descarga. Descripcin

    La denominacin de lmparas de descargas se debe a que la luz que producendichas lmparas, se obtiene por excitacin de un gas sometido a descargaselctricas entre dos electrodos. Se clasifican segn el gas utilizado o a la presin enque ste se encuentra, es decir, alta o baja presin, exceptuando a las lmparasfluorescentes que, perteneciendo al grupo de lmparas de descarga, su nombre sedebe a que la cara interna del tubo de descarga esta revestida de una sutil capa depolvos fluorescente .Lmparas fluorescentes:

    Interior de una Lmpara Fluorescente.

    La luminaria fluorescente, tambin denominada tubo fluorescente, es una luminariaque cuenta con una lmpara de vapor de mercurio a baja presin y que es utilizadanormalmente para la iluminacin domstica e industrial.Su gran ventaja frente a otro tipo de lmparas, como las incandescentes, es sueficiencia energtica.Est formada por un tubo o bulbo fino de vidrio revestido interiormente condiversas sustancias qumicas compuestas llamadas fsforos, aunque generalmenteno contienen el elemento qumico fsforo y no deben confundirse con l.Esos compuestos qumicos emiten luz visible al recibir una radiacin ultravioleta. Eltubo contiene adems una pequea cantidad de vapor de mercurio y un gas inerte,habitualmente argn o nen, a una presin ms baja que la presin atmosfrica. Encada extremo del tubo se encuentra un filamento hecho de tungsteno, que al

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  • calentarse al rojo contribuye a la ionizacin de los gases.Lmparas de ctodo caliente:

    Diagrama esquemtico, de una lmpara de ctodo caliente.

    Las lmparas de ctodo caliente a la vez se subdividen en:- Con precalentamiento.- Sin precalentamiento.

    Lmparas de ctodo caliente con precalentamiento:Para conseguir el precalentamiento de los electrodos se utiliza un interruptor dearranque ms conocido como cebador, cuyo funcionamiento es similar a la de uninterruptor automtico. Los cebadores se intercalan en los circuitos en serie con laslmparas. A los cebadores se les incorporan condensadores que se destinan aeliminar perturbaciones radiofnicas. Cuando se aplica tensin elctrica a uncebador, se produce una descarga entre los dos contactos abiertos del mismo quecalientan una lmina en el cebador y que acaba flexionndose como consecuenciade las temperaturas adquiridas, dicha flexin produce el cierre del circuito. Aliniciarse la emisin de luz en las lmparas, los cebadores desconectanautomticamente.

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  • 11. Clculo de Luminarias. Procedimientos

    #Luminarias = (rea*E) / (FDR*FDS*FDF*#Lamp/Luminarias*#Lumen/Luminaria*Cu)Donde:

    E= Luminancia Requerida.FDR= Factor de Deprecacin por Reflexin.FDS= Factor de Deprecacin por Suciedad.FDF= Factor de Deprecacin por Flujo Luminoso.Cu= Coeficiente de Utilizacin.Los Colores del Espacio a iluminar afectan el numero de Luminarias que se instalaran, por ello debe tomarse en cuenta los valores de la Tabla XII.Veremos cmo calcular las luminarias dentro de espacio cerrado, ya que paraespacios abiertos deben tomarse en cuenta otros factores.Adems del color debemos se deben tomar en cuentas los siguientes factores:

    Sistema de Iluminacin: Sistema de Iluminacin recomendado, es el sistemaque normalmente es utilizado es, el semidirecto ya que este proporciona entreun 60 a un 90 % de iluminacin.Luminarias y Lmpara a utilizar.Espacio que ser Iluminado, y el rea de este espacio.La distancia a la cual sern instaladas las luminarias, y otros que serndescritos a medidas que desarrollemos la informacin en este manual.

    En los siguientes captulos se presentarn dos ejemplos cotidianos, del clculo deluminarias.

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  • 12. Clculo de Luminarias. Primer ejemplo (1/2)Se desea iluminar un Taller de Trabajo en una Empresa. El cual posee las siguientesdimensiones: Largo 3 metros; Ancho 4 metros; Altura 4 metros. Sistema deIluminacin ser Semidirecto.Paso 1. Determine la Reflectancia:

    - La Pared es de color Blanco, el Piso de color Gris y el Techo de color Blanco. Bienvea la Tabla XII.

    - Pared L = 0,7

    - Piso P = 0,4

    - Techo T = 0 ,7

    Paso 2. Sistema de Iluminacin:

    - Semidirecto.Paso 3. Seleccione la Luminaria:

    - Para ello debe decidir que luminaria utilizara observando la Tabla XVIII. Para esteejemplo se utilizara una unidad fluorescente prismtica de cuatro lmparas. Ancho60 cm, Multiplicada por 1,10 para 2 lmparas.Paso 4. Tipo de Lmpara:

    - Vase la tabla H-1.- Catlogo F40WW.- Blanco Clido.- Lmenes Iniciales 3200.- Lmenes Medio 2850, con un - FDF 83%.Paso 5. Determine la Iluminacin:

    - Vase la Tabla XIII.- El espacio requiere 500 Lux.Paso 6. Calculemos el rea:

    - Largo*Ancho = 24*8,5 mts = 204 mts2Paso 7. Altura del Montaje:

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  • - El HCP, normalmente es de 0,7 metros.- EL HCL= 4/5* H (Altura Total.)- H= 4,8 0,7 mts. = 4,1 mts.

    - La altura de montaje ser: HCT = H- HCP-H.- HCT = 4,8 0,7 4,1 mts= 0,82 mts.Paso 8. Razn de cavidad:

    - Pared:

    RCL = 5*HCL* (Altura + Ancho/Altura*Ancho) = 2,6RCT= RCL*(HCT/HCL) = 0,6RCP= RCL*(HCP/HCL)= 0,55Paso 9. Reflectancia Efectiva:

    - Vase la tabla XVI.- La Reflectancia Efectiva ser = 65Paso 10. Coeficiente de Utilizacin (CU)

    Ya que estamos Utilizando una Unidad de dos Lmparas, este factor es de 0,55

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  • 13. Clculo de Luminarias. Primer ejemplo (2/2) Paso 11. Correccin del Coeficiente de Utilizacin (CCU):

    - Promediando Obtenemos 1,061- Entonces el CUT ser: CU*CCU- CUT = 0,55*1,061 = 0,5883Paso 12. Factor de Deprecacin por Flujo Luminoso (FDF):

    - Lo obtuvimos en el paso 4. Es de 83%.Paso 13. Factor de Deprecacin por Reflexin (FDS):

    - Vase Categora de Mantenimiento.Dependiendo de la suciedad del lugar se determinara el FDR, supongamos que ellugar el muy limpio entonces el FDR ser: 0,60.Paso 14. Factor de Deprecacin por Reflexin (FDR):

    - Vase la Tabla XIX. El FDR ser: 0,90- Bien hasta a hora hemos obtenido las variables para poder determinar el nmerode Luminarias a instalar en un rea.Paso 15. Sustituya los Valores:

    - #Luminarias = (rea*E) / (FDR*FDS*FDF*#Lamp/Luminarias*#Lumen/Luminaria*Cu)- #Luminarias = 2,93 luminarias.

    - Debemos Redondear la cifra, la cual ser: 3 luminarias.Paso 16. Espacio que ocuparan:

    Paso 17. Espacio Maximo:

    - S Max. = 1,2*HCL = 1,2* 3,3 = 3,96 metros. Redondeando Sera: 4 metrosPaso 18. Espacio Entre Luminarias:

    Sabemos que son 3 luminarias lo que nos das 2 columnas y 2 filas distribuidas, as:

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  • 14. Clculo de Luminarias. Segundo ejemplo (1/2)Se desea iluminar una Sala de Conferencia de un Liceo, la cual posee las siguientesdimensiones:

    Largo 24 metros; Ancho 8,5 metros; Altura 4,8 metros. Sistema de Iluminacin serSemidirecto.Paso 1. Determine la Reflectancia:

    - La Pared es de color Blanco, el Piso de color Gris y el Techo de color Blanco. Bienvea la Tabla XII.

    - Pared L = 0,7

    - Piso P = 0,4

    - Techo T = 0 ,7

    Paso 2. Sistema de Iluminacin:

    - Semidirecto.Paso 3. Seleccione la Luminaria:

    - Para ello debe decidir que luminaria utilizara observando la Tabla XVIII. Para esteejemplo se utilizara una unidad fluorescente prismtica de cuatro lmparas. Ancho60 cm, Multiplicada por 1,10 para 2 lmparas.Paso 4. Tipo de Lmpara:

    - Vase la Tabla H-1.- Catlogo F40WW.- Blanco Clido.- Lmenes Iniciales 3200.- Lmenes Medio 2850, con un FDF 83%.Paso 5. Determine la Iluminacin:

    - Vase la Tabla XIII.- El espacio requiere 500 Lux.Paso 6. Calculemos El rea:

    - Largo*Ancho = 24*8,5 mts = 204 mts2Paso 7. Altura del Montaje:

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  • - El HCP, normalmente es de 0,7 metros.- EL HCL= 4/5* H (Altura Total).- H= 4,8 0,7 mts. = 4,1 mts.

    - La altura de montaje ser: HCT = H- HCP-H. HCT = 4,8 0,7 4,1 mts= 0,82 mts.Paso 8. Razn de Cavidad:

    - Pared

    - RCL = 5*HCL* (Altura + Ancho/Altura*Ancho) = 2,6- RCT= RCL*(HCT/HCL) = 0,6- RCP= RCL*(HCP/HCL)= 0,55Paso 9. Reflectancia Efectiva:

    - Vase Tabla XVI.- La Reflectancia Efectiva ser = 65.Paso 10. Coeficiente de Utilizacin (CU):

    - Ya que estamos Utilizando una Unidad de dos Lmparas, este factor es de 0,55.

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  • 15. Clculo de Luminarias. Segundo ejemplo (2/2) Paso 11. Correccin del Coeficiente de Utilizacin (CCU):

    - Promediando Obtenemos 1,061.- Entonces el CUT ser: CU*CCU.- CUT = 0,55*1,061 = 0,5883Paso 12.Factor de Deprecacin por Flujo Luminoso (FDF):

    - Lo obtuvimos en el paso 4, es de 83%Paso 13. Factor de Deprecacin por Reflexin (FDR):

    - Vase Categora de Mantenimiento.- Dependiendo de la suciedad del lugar se determinara el FDR, supongamos que ellugar es muy limpio entonces el FDR ser: 0,92.Paso 14. Factor de Deprecacin por Reflexin (FDR):

    - Vase la Tabla XIX. El FDF ser: 0,92 %.- Bien hasta a hora hemos obtenido las variables para poder determinar el nmerode Luminarias a instalar en un rea.Paso 15. Sustituya los Valores:

    - #Luminarias = (rea*E) / (FDR*FDS*FDF*#Lamp/Luminarias*#Lumen/Luminaria*Cu)- #Luminarias = 21 luminarias.

    Paso 16. Espacio que ocuparan:

    Paso 17. Espacio Mximo:

    - S Max. = 1,2*HCL = 1,2* 4,1= 4,9 metros.Paso 18. Espacio Entre Luminarias:

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  • Fuente: Illuminatig Engineering Society of North America. IES Lighting Handbook".Octava edicin. Captulo 9, Lighting Calculations. Figura 9.9. pp 396. New York.1995. (Traduccin).

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  • 16. Clculo de luminarias. Anexo

    Veamos los artculos del Reglamento de Las Condiciones de Higiene y Seguridad enel Trabajo (Gaceta Oficial N 1.631 Extraordinario, de fecha 31 de diciembre de1973. En la Seccin de Iluminacin, Captulo VI.De la Iluminacin:

    Artculo 129. El patrono deber tomar las medidas necesarias para que todos loslugares destinados al trabajo, tengan iluminacin natural o artificial en cantidad ycalidad suficientes, a fin de que el trabajador realice sus labores con la mayorseguridad y sin perjuicio de su vista.Artculo 130. Todas las ventanas, tragaluces y orificios por donde deba penetrar laluz solar, as como las pantallas y bombillas, debern conservarse limpios y libres deobstrucciones.

    Artculo 131. Las ventanas y tragaluces se dispondrn de manera que la iluminacinnatural sea lo ms uniforme posible en los lugares de trabajo, colocndose cuandosean necesarios, dispositivos que impidan el deslumbramiento.Artculo 132. La iluminacin general artificial debe ser uniforme y distribuida demanera que se eviten sombras intensas, contrastes violentos y deslumbramientos.Artculo 133. Cuando en determinada labor se requiera iluminacin intensa, stadeber obtenerse mediante combinacin de la iluminacin general y la localcomplementaria, instalada de acuerdo con el trabajo a ejecutarse.Artculo 134. En los edificios donde se efectan labores nocturnas, deberinstalarse un sistema de iluminacin de emergencia en las escaleras y salidasauxiliares. Este sistema se instalar igualmente en los sitios de trabajo que notengan iluminacin natural.Artculo 135. En los locales de trabajo se permitir el uso de lmparasfluorescentes, siempre que se elimine el efecto estroboscpico.Artculo 136. Para la iluminacin de las diversas reas de trabajo se observarn losvalores mnimos indicados en la siguiente tabla:

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  • Fuente: RCHSET, de 31 de Diciembre de 1973

    Bibliografa.

    Manual de Iluminacin de Interiores. Universidad de Carabobo. Valencia 1983.Luminotecnia. Indalux. 2002.

    Illuminatig Engineering Society of North America. IES Lighting Handbook".Octavaedicin. Captulo 9, Lighting Calculations. Figura 9.9. pp 396. New York. 1995.(Traduccin).Reglamento de las Condiciones de Higiene y Seguridad en el Trabajo. Gaceta OficialN 1.631 Extraordinario, 31 de Diciembre de 1973.

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    Presentacin del curso1. Luminotecnia. Un mtodo prctico de aplicacin2. La luz. Fundamentos3. Espectro electromagntico. Definicin4. El ojo. Anatoma5. Reflexin de la luz6. El Color. Teora7. Luminotecnia. Definicin8. Fuentes luminosas9. Lmparas de incandescencia. Tipos10. Lmparas de descarga. Descripcin 11. Clculo de Luminarias. Procedimientos12. Clculo de Luminarias. Primer ejemplo (1/2)13. Clculo de Luminarias. Primer ejemplo (2/2)14. Clculo de Luminarias. Segundo ejemplo (1/2)15. Clculo de Luminarias. Segundo ejemplo (2/2)16. Clculo de luminarias. Anexo