El Reino de Los Principes

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Juego de rol para trabajar los sentimientos y las emociones en niños y adolescentes.Se basa en la narrativa y en la argumentación para resolver conflictos en un reino imaginario en el que los protagonistas son príncipes enviados a preservar la paz en el reino.Resolver conflictos de otras personas es el camino para resolver los propios y este juego en particular, debería estar en el despacho de todo psicologo infantil/juvenil y en toda escuela.

Text of El Reino de Los Principes

  • 1

    El reino de los prncipes Ttulo original

    The princes kingdom

    Escrito por

    Clinton R. Nixon

    Arte de la portada por

    Jennifer Rodgers

    Editado por

    Crystal Dreisbach

    Basado en

    Dogs in the Vineyard

    de D. Vincent Baker

    Traducido de forma amateur y desinteresada por:

    Daniel Rodrguez

    The Princes Kingdom is copyright 2006 Clinton R. Nixon.

    This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License. To view a copy of this license, visit http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ or send a letter to Creative Commons, 543 Howard Street, 5th Floor, San Francisco, California, 94105, USA.

    No reference to copyrighted works in this text is meant to challenge the owner of that copyright.

    All art copyright its original creators.

    See the cover artists website: www.jenniferrodgers.com

    Early editing: Ben Lehman (www.taogames.com)

    Layout guidance and art direction: Joshua Newman (www.joshuanewmandesign.com)

    www.crngames.com - clinton@crngames.com

  • 2

    Prefacio por D. Vincent Baker

    Clinton R. Nixon, Joshua Newman y Ben Lehman me dieron este juego como un regalo, en la fiesta de celebracin de la pronta llegada de mi tercer hijo. En el momento de escribir estas palabras, mi padre esta murindose. Creo que es un gran juego. Es una realizacin, no una copia o una adaptacin, de Dogs in the Vineyard. Posee la moral de la vida, la moral de la luz y la moral del peligro por su propia cuenta. Cuando jugamos a este juego, vemos la verdad sobre nosotros mismos y nuestros amigos. Pero mi creencia de que es un gran juego, es solo la menor parte de lo que El Reino de los Prncipes significa para m. Asumamos que poder expresarse es importante. Digamos que si pudiera tomar mis cargas mis desamores juveniles, mis ansiedades, mis secretos inconfesables, los sueos que creo que me avergonzaran si los admitiese, los miedos que sent al ser responsable de las vidas y el desarrollo de tres nios perfectos y radiantes- si pudiera tomar todas esas cargas y escribirlas, dibujarlas o pintarlas, simplemente expresndolas y siendo escuchado, digamos que podra ser mejor persona de lo que soy ahora. Aunque solo fuera un poco mejor persona Os puedo decir, que siendo responsable del crecimiento de 3 personas, estoy agradecido por cada pequea mejora. Me veo a m en mis hijos y trato de apreciar cada una de las pequeas cosas que me hacen ser mejor persona por pequeas que sean. Y ahora supongamos que tengo el respaldo de una gran comunidad, y que todos estamos mutuamente dedicados al xito de la necesidad de expresarse de nuestro prjimo. Dedicados ms all del Si, te apoyo esta es gente que te va a ayudar y trabajar realmente por ti, invirtiendo su tiempo, su dinero y su saber hacer en tu xito, haciendo que la gente vea de lo que eres capaz con autntico y sincero entusiasmo. Ellos celebrarn tu xito y te retarn a hacerlo aun mejor. Podis imaginar eso? Celebrar tu xito y retarte a hacerlo mejor. Ellos son para ti lo mejor que ha podido ocurrirte en la vida. Son lo que una iglesia debera ser. Ellos son lo que tu familia dese para ti para cuando fueras mayor. En las palabras finales de la obra original, Clinton deca que soy un faro para l. Tal vez lo sea y creedme si os digo que esas palabras me llegan al corazn- pero si lo soy, es gracias a la familia que me ha apoyado y a la comunidad que me acogi. Siendo Clinton, una parte importante de esa comunidad. Ya sabis lo que se dice de los hombres y las islas. N.T.: Dogs in the Vineyard Perros en el viedo- es un juego de rol obra de Vincent Baker ganador de varios premios internacionales en el circuito independiente.

    The Princes Kingdom se inspira en la mecnica de Dogs in the Vineyard.

  • 3

    Como traductor no debera dar mi opinin personal, pero la verdad es que The Princes Kingdom es un gran juego de inicio para jugadores de todas las edades y Dogs in the Vineyard, es un juego ms adulto y para jugadores ms experimentados. Las crticas dicen que Dogs in the Vineyard es mucho mejor juego. Sin embargo, la simplicidad de The Princes Kingdom lo hace ideal para introducirlo en grupos de nios a partir de 6 o 7 aos con un adulto como gua/master. Mi consejo es que juguis a los dos porque los dos son una gozada. Sin embargo, slo voy a traducir ste porque quiero hacerlo asequible para nios y educadores que quieran trabajar los valores de una forma ldica e innovadora.

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    TABLA DE CONTENIDOS

    Contenido BIENVENIDOS! .............................................................................................................................. 7

    Has jugado alguna vez a un juego de rol?.............................................................................. 7

    Es un juego para nios y adultos............................................................................................. 8

    Dados ..................................................................................................................................... 8

    Empezamos ............................................................................................................................ 8

    La primera vez que juegas ...................................................................................................... 9

    Despues de esto ..................................................................................................................... 9

    El reino de las islas. ........................................................................................................................ 9

    Ser un prncipe ..................................................................................................................... 10

    Descubriendo el Reino de las Islas. ....................................................................................... 10

    Cmo jugar a este juego? ........................................................................................................... 11

    Creacin de personajes ........................................................................................................ 11

    El recorrido completo del prncipe ........................................................................................ 12

    Cuando vas a una isla ........................................................................................................... 12

    Entre islas............................................................................................................................. 13

    Cuando el prncipe vuelve a casa .......................................................................................... 13

    Creando a tu prncipe ................................................................................................................... 15

    Cualidades............................................................................................................................ 15

    Usando las cualidades para dar color a tu mundo ................................................................. 16

    Relaciones entre personajes ................................................................................................. 16

    Equipando a tu prncipe ....................................................................................................... 17

    Carlos y Luis crean sus prncipes ........................................................................................... 17

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    Poniendo a prueba a tu prncipe .................................................................................................. 19

    Mustaf y Bab se prueban a s mismos ............................................................................... 21

    Creando islas ............................................................................................................................... 24

    Cmo crear una isla? .......................................................................................................... 24

    Soberbia e injusticia ............................................................................................................. 24

    Desobediencia y delincuencia. .............................................................................................. 25

    Disturbios y prdida de libertad ........................................................................................... 26

    Falsos lderes y rebelin ....................................................................................................... 26

    Guerra y crmenes ................................................................................................................ 27

    La escalada de problemas. .................................................................................................... 27

    La gente implicada ............................................................................................................... 28

    La isla de Lo Pang ......................................................................................................................... 28

    Amigos y creadores de problemas. ............................................................................................... 30

    Uso efectivo de proto-ciudadanos. ....................................................................................... 31

    Manejando grupos. .............................................................................................................. 32

    Algunos nombre y proto-ciudadanos para Lo Pang ............................................................... 32

    Los problemas y como arreglarlos. ......................