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游戏创意设计基础

游戏创意设计基础 · 2020. 6. 1. · 3. 街机游戏的 ... Nintendo Wii 《New Super Mario Bros. Wii》 Nintendo Wii ... Guerrilla Games PS4《地平线:黎明时分》

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  • 游戏创意设计基础

  • 电子游戏简史-1

  • 1.什么是电子游戏

    • 平台 街机平台 主机平台

    掌机平台

    电脑平台

    移动平台 移动平台

  • 1.什么是电子游戏

    • 平台

    (电子)街机平台

    一种独立游戏系统,

    专门摆放在娱乐场所。操纵

    主要依靠按钮、操纵杆或外

    接设备,街机游戏多为动作

    类游戏。

    主机平台

    专门玩游戏的硬件设

    备,主机系统需要和电

    视机连接在一起,主机

    游戏手柄提供最佳游戏

    体验。

  • 1.什么是电子游戏

    • 平台

    电脑平台

    借助鼠标、键盘、显示

    器,通过计算机运行游戏.

    电脑平台不是专用游戏平台,

    设计者需要提供支持游戏最

    低硬件配置。

    掌机平台

    显示屏幕、按钮

    和操纵杆于一体的便

    携式游戏机,同时也

    可作为多媒体设备。

  • 1.什么是电子游戏

    • 平台

    移动平台

    手机和PDA掌上设备,游戏

    多内置于设备中或通过应用市

    场下载,智能手机与全天候在

    线推动了移动平台的发展。

    在线平台

    通过电脑平台或主机系

    统连接到网络进行,游戏信

    息存储在服务器,连接速度

    多影响在线游戏运行.用户

    服务是MMO的基础,游戏管

    理员需要及时解决在线玩家

    的问题。

  • 1.什么是电子游戏

    • 概念

    显示屏: 呈现游戏世界

    电子设备 : 机器种类, 外接设备 , 控制方式

    娱乐性交互系统: 数据收集、信息反馈、情感交流

  • 2.电子游戏的出现

    • 计算机的出现

    MIT 布鲁克海文国家实验室 世界上第一台计算机 ENIAC

  • 2.电子游戏的出现

    • 人类与计算机交互

    《tic – tac - toe (OXO) 》

    1952

  • 2.电子游戏的出现

    • 电子游戏的雏形 1958

    “电子游戏” 《Tennis for Two》

    维利希金

  • 2.电子游戏的出现

    • 电子游戏的诞生 1961

    PDP-1 小型计算机 第一款 电子计算机游戏 《SPACE WAR》

  • 街机游戏的发展历程

  • 3.街机游戏的发展历程

    • 机械式街机游戏 1951

    SEGA 《望远镜》 机械式 投币街机

  • 3.街机游戏的发展历程

    • 电子街机游戏的诞生

    Nolan Bushnell 与《电脑空间》 投币电子街机 《Galaxy 》

    1971

  • 3.街机游戏的发展历程

    • 电子街机游戏的开启 1972

    Nolan Bushnell 与 《PONG》

    雅达利创立

  • 3.街机游戏的发展历程

    • 电子街机游戏的黄金时期 1970s ~ 1980s

    1978 Taito 《太空入侵者》 1979 Namco 《小蜜蜂》

  • 3.街机游戏的发展历程

    • 电子街机游戏的黄金时期 1970s ~ 1980s

    1979 Atari 《小行星》 1980 Williams Electronics 《守卫者》

  • 3.街机游戏的发展历程

    • 电子街机游戏的黄金时期 1970s ~ 1980s

    1980 Atari 《Battlezone》 1981 Namco 《Bosconian(太空驱逐舰)》

  • 3.街机游戏的发展历程

    • 电子街机游戏的黄金时期 1970s ~ 1980s

    1981 Nintendo《大金刚》 1980 Namco 《吃豆人》

  • 3.街机游戏的发展历程

    • 电子街机游戏的黄金时期 1970s ~ 1980s

    1983 Nintendo 《马里奥兄弟》 1982 Namco 《Dig Dug》

  • 3.街机游戏的发展历程

    • 电子街机游戏的黄金末期

    1985 SEGA《Hang On》

    1980s 末

  • 3.街机游戏的发展历程

    • 电子街机游戏的复兴时期

    1991 Capcom 《街霸2》

    1990s

    1990 Atari 《致命搏击》

  • 3.街机游戏的发展历程

    • 电子街机游戏的复兴时期

    1992 Midway 《Mortal Kombat》 1992 SNK 《恶狼传说:拳皇》

    1990s

  • 3.街机游戏的发展历程

    • 电子街机游戏的复兴时期

    1993 SEGA 《VR战士》

    1990s

    1994 Namco 《铁拳》

    1994 ~ 2005 SNK 《拳皇》系列

  • 3.街机游戏的发展历程

    • 电子街机游戏的复兴时期

    1992 SEGA 《VR赛车》

    1990s

    1994 SEGA《战警》

  • 3.街机游戏的发展历程

    • 电子街机游戏的衰落到小众市场 1990s末,2000s ~ 2010s

    1998 Konami《Dancer》 1999 Konami 《GuitarFreaks and DrumMania》 2003 Konami

    《World Combat》

  • 主机游戏的发展历程

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 电视游戏的诞生

    ping-pong game 和 “棕盒”

    Ralph Baer

    1966

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 家用游戏的发展概况

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第一代家用游戏机

    Magnavox Atari Binatone Color TV-Game series

    Odyssey Home Pong Binatone TV Master Nintendo

    1972 ~ 1980

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第一代家用游戏机特征

    1972 Magnavox's Odyssey

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第二代家用游戏机 1976~1992

    Fairchild Atari Magnavox Mattel

    Fairchild Channel F Atari 2600 Magnavox Odyssey² Intellivision

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第二代家用游戏机特征

    1976 Atari 2600(VCS)

    Atria 《冒险》

    Atria 《Missile Command》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第二代家用游戏机特征

    Activision 《Pitfall》 Mattel 《Baseball》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第三代家用游戏机 1983~2003

    Sega Nintendo Sega Atari

    SG-1000 Famicom / Nintendo Entertainment

    System (NES) Sega Master System Atari 7800

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第三代家用游戏机特征

    1983 Nintendo NES/FC

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第三代家用游戏机特征

    Nintendo NES 《塞尔达传说》 Nintendo NES 《马里奥兄弟》 Nintendo NES 《银河战士》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第三代家用游戏机特征

    Chunsoft & Enix NES 《勇者斗恶龙》 Capcom NES 《洛克人2》

    Square NES 《最终幻想》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第三代家用游戏机特征

    Sega Master System 《梦幻之星》 198 Sega Master System

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第三代家用游戏机特征

    Nintendo NES 《Gyromite》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第三代家用游戏机特征

    Nintendo NES 《Dunk Hunt》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第四代家用游戏机 1987~2004

    NEC, Hudson Soft Sega Nintendo

    TurboGrafx-16/PC ENGINE Mega Drive/Genesis Super NES

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第四代家用游戏机特征

    1988 Sega MD/Genesis Sonic Team and Sega《刺猬索尼克》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第四代家用游戏机特征

    1990 Nintendo SNES/SFC

    Nintendo SNES 《超级马里奥世界2》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第四代家用游戏机特征

    Square SNES 《时空之轮》

    Chunsoft & Enix SNES 《勇者斗恶龙V》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第四代家用游戏机特征

    Nintendo SNES 《Donkey Kong Country》

    EA Sega MD , SNES 《FIFA国际足球》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第四代家用游戏机特征

    Sonic Team and Sega《刺猬索尼克》 Treasure Sega MD 《火枪英雄》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第四代家用游戏机特征

    Nintendo SNES 《塞尔达传说:时空隧道》 Nintendo SNES 《超级马里奥世界2》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第四代家用游戏机特征

    Argonaut , Nintendo SNES 《星际火狐》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第五代家用游戏机 1993~2005

    The 3DO Company Sega Sony Nintendo

    3DO Interactive Multiplayer Sega Saturn PlayStation Nintendo 64

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第五代家用游戏机

    1994 Sega Saturn

    Sonic Team Sega Saturn 《Nights into Dreams》

    Team Andromeda Sega Saturn《铁甲飞龙》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第五代家用游戏机

    Sega Saturn 《VR战士2》 Red Entertainment,Sega Saturn 《樱花大战》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第五代家用游戏机

    1994 Sony PlayStation

    Konami PS 《恶魔城:月下夜想曲》

    Naughty Dog PS 《古惑狼》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第五代家用游戏机

    Capcom PS 《生化危机》

    Core Design Sega Saturn ,PS 《古墓丽影》

    Konami PS 《合金装备》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第五代家用游戏机

    1996 Nintendo N64

    Rare N64 《黄金眼007》

    Nintendo N64《星际火狐64》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第五代家用游戏机

    Nintendo N64 《塞尔达传说:时光之笛》

    Nintendo N64 《超级马里奥64》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第六代家用游戏机 1998~2013

    1998 2000 2001 2002

    Sega Sony Nintendo Microsoft

    Dreamcast PlayStation 2 GameCube Xbox

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第六代家用游戏机

    Sonic Team Sega Dreamcast 《索尼克大冒险》 Sonic Team Sega Dreamcast 《梦幻之星Online》

    Hitmaker Sega Dreamcast 《疯狂出租车》

    1998 Sega Dreamcast

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第六代家用游戏机

    Square PS2 《最终幻想X》 2000 Sony

    PlayStation 2

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第六代家用游戏机

    2001 Nintendo GameCube

    Nintendo GameCube 《塞尔达传说:风之杖》

    Nintendo GC 《阳光马里奥》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第六代家用游戏机

    2002 Microsoft Xbox

    Bungie Microsoft XBOX 《光晕》

    Harmonix PS2 《吉他英雄》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第七代家用游戏机 2005~2017

    2002 2006 2006

    Microsoft Sony Nintendo

    Xbox 360 PlayStation 3 Wii

  • • 第七代家用游戏机

    63

    2002 Microsoft XBOX 360

    4.主机游戏的发展历程

    Kinect 与 动作捕捉

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第七代家用游戏机

    Harmonix XBOX360,PS3,Wii 《Rock Band》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第七代家用游戏机

    Nintendo Wii 《Wii Sports》 Nintendo Wii 《马里奥赛车 Wii》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第七代家用游戏机

    Nintendo Wii 《New Super Mario Bros. Wii》 Nintendo Wii 《塞尔达传说:天空之剑》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第七代家用游戏机

    Square Enix PS3, Xbox 360 《最终幻想XIII》

    Polyphony Digital PS3 《GT赛车5》

    Infinity Ward XBOX 360,PS3 《使命召唤4》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第七代家用游戏机

    Naughty Dog PS3 《神秘海域2》 Konami PS3 《合金装备4》

    Naughty Dog PS3 《最后生还者》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第八代家用游戏机 2012~至今

    2012 2013 2013 2017

    Nintendo Sony Microsoft Nintendo

    Wii U PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第八代家用游戏机

    Sony Move

    Nintendo Wii U

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第八代家用游戏机

    Nintendo Wii U 《塞尔达传说:荒野之息》 Nintendo Wii U 《Super Mario 3D World》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第八代家用游戏机

    Guerrilla Games PS4《地平线:黎明时分》 Insomniac Games PS4 《Spider-Man》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第八代家用游戏机

    PUBG CorporationXBOX360 《绝地求生》 Game Freak Switch《Pokémon: Let's Go, Pikachu!》

  • 4.主机游戏的发展历程

    • 第八代家用游戏机

    Nintendo Labo

  • 5.主机游戏发展小结

  • 大家一起来设计

  • 大家一起来设计

    • Nintendo Labo的零件纸板组装游戏

    以零件纸板砌成的“Toy-Con”与 NS的“Joy-Con”组装在一起玩的游戏。

    以 制作、游玩、探索 概念为基础

  • 大家一起来设计

    • 设想一个Nintendo Labo的零件纸板组合游戏

    • 选用目前已有的小游戏内容

    • 设想一个套件用于搭配游戏内容的操作

  • 声明

    • 课件中出现的图片或视频来自网络,仅作为校内教学课程使用,

    不做商业或其他用途。

  • 谢谢