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Jean-Philippe PERNIN Université Stendhal Département Informatique Pédagogique Bureau I 113 Mél. : [email protected] Documents multimédias Le SON

Documents multimédias Le SON - Jean-Philippe Pernin. traitement... · Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 2 • Sources du phénomène: vibration de la

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Jean-Philippe PERNIN

Université Stendhal

Département Informatique Pédagogique

Bureau I 113

Mél. : [email protected]

Documents multimédias Le SON

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A écouter…

• Son 1

• Son 2

• Son 3

• Son 4

Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 1

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 2

• Sources du phénomène : vibration de la pression de l'air,

due au mouvement

• Deux principales caractéristiques :

– La fréquence : Nombre de vibrations par seconde

– Le Volume

• Perception : Certaines caractéristiques du son sont captées

par l'oreille humaine.

Son grave Son aigu

Son fort

Son faible

Le phénomène

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 3

Fréquence

• Unité : Hertz (Hz)

nombre de vibrations par

seconde

• Perception par l'homme L'oreille humaine perçoit les sons de

fréquence variant :

• de 20Hz(son très grave)

• à 17000Hz ou 17kHz (son très aigu)

Volume

Unité : Décibel (dB)

Échelle logarithmique

Perception par l'homme 0dB limite de l'audition

20db ambiance dans une pièce calme

40dB conversation

70dB rue animée

90dB métro

110dB orchestre rock

120dB trafic aéroport

130dB limite de la douleur

160dB avion à réaction a proximité

Les deux principales caractéristiques d’un son

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 4

• Principes des transducteurs

– vibration de l'air : intensité d'un courant électrique

R

3. Modification de la résistance dans un circuit électrique

1. Vibration de l'air 2. Déplacement d'une membrane

La « transduction »

Un transducteur est un

dispositif convertissant

une grandeur physique

en une autre.

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Vue zoomée d’un casque audio -micro

Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 5

Microphone

Oreillette composée

d’un électroaimant

et d’une membrane

plastique

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 6

Principes de l'acquisition numérique du son

– Phénomène temporel => nécessité de découper le son en informations élémentaires (Format d'ondes + Échantillonnage)

fréquence d'échantillonnage fréquence du signal

Signal

analogique

Un échantillon

Signal

échantillonné

FORMAT

d'ONDE

L’échantillonnage

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 7

Critères de qualité d'un son numérique

• Fréquence d'échantillonnage

– qualité téléphone : 11025 Hz (11kHz) = 11025 échantillons/sec

– qualité radio : 22050 Hz (22kHz) = 22050 échantillons/sec.

– qualité CD : 44100 Hz (44kHz) = 44100 échantillons/sec.

• Nombre de voies

– utiliser un voie (mono) ou deux voies (stéréo)

• Taille nécessaire pour coder un échantillon

– 8 bits (un octet) ou 16 bits (deux octets)

Les différentes qualités du son

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 8

Calcul de la mémoire nécessaire pour coder un son numérique

Tailleoctets = NbVoies x Fréq_EchantillonnageHz x Taille_Echantillonoctets x Duréesecondes

Ex: Taille nécessaire pour coder une minute de son de qualité laser stéréo

Tailleoctets = 2 x 44100 x 2 x 60 = 10584000 octets = environ 10 MO

Taille pour 1min. 44 kHz 22 kHz 11 kHz

16 bits stéréo 10,58 MO 5,29 MO 2,64 MO

16 bits mono 5,29 MO 2,64 MO 1,32 MO

8 bits stéréo 5,29 MO 2,64 MO 1,32 MO

8 bits mono 2,64 MO 1,32 MO 0,66 MO

Taille d’un son numérique « matriciel » ?

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• Stratégie d'échantillonnage 1. Choisir un format en fonction du type de signal, de la qualité souhaitée et

des contraintes de place mémoire 2. Effectuer un échantillonnage de qualité maximale 3. Modifier ensuite le résultat pour atteindre le format souhaité

• On obtient souvent (A) un meilleur résultat qu'en échantillonnant directement au format final (B)

Signal

analogique

Signal

échantillonné

A B

Signal

Modifié

Comment échantillonner pour assurer la qualité ?

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• Numériser une ressource

analogique déjà existante (cassette

audio, CD audio, etc.)

– utilisation d'un logiciel spécialisé et

d'une carte son

• Le principe est le même que pour

l'acquisition directe d'une source

sonore (critères d'échantillonnage)

Numérisation de ressources sonores analogiques existantes

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• Acquisition et édition de fichiers format d'onde : logiciels spécialisés (grande diversité sur le marché)

• Principales fonctions proposées

– Conversion de formats de fichiers

– Enregistrement de sons

– Edition de tout ou partie du son • sélection, couper, copier, coller

– Edition directe du format d'onde

– Effet à appliquer sur tout ou portion du son (volume, accélération/ralentissement, écho, inversion, doppler, silences, mixage, etc.)

Logiciel d’édition de son au format d’ondes (ex: Audacity)

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Exemple de logiciel d'édition de format d'ondes (Audacity)

Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 12

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 13

Synthèse sonore :

Créer des sons à partir d'objets de base

• une norme : MIDI - Musical Instrument Digital Interface

– 16 canaux différents

– pour chaque canal on code un ensemble d'informations (puissance,

vibrato, "sustain", durée ...) portant sur un son d'instrument

prédéfini (256 sons d'instruments) durant au minimum 1/32 sec.

• exemple : 4mn de son = 50kO c.a.d 250 octets/sec

Son Wav (4M0) Son Midi (4k0)

La synthèse de son

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Exemple de logiciel de traitement musical (séquenceur) MIDI

• Création de séquences musicales à partir d'un synthétiseur ou d'un éditeur graphique

• Edition d'une séquence existante

Logiciel de traitement de sons de synthèse (MIDI)

de logiciel MIDI : Melody Assistant (payant 20€) Exemple de fichier

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 15

Acquisition à partir d'une

source externe (MICRO)

Acquisition à partir d'une ressource

analogique existante (LINE IN)

Restitution vers un Haut

Parleur ou un Casque

ou Home cinema sound

Synthèse de sons MIDI

Eventuellement) pilotage d'un Joystick

Principales fonctions d'une carte Son

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 16

Coût d’une carte son

• Tendance du marché

– Un leader : Creative Labs

(sound blaster)

– En fonction des performances

et des logiciels livrés avec la

carte : de 15 à 300 euros.

– Les modèles les plus coûteux

sont associés avec 8 canaux de

sortie :

• format audio 7.1

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Master Out

(Contrôle général

de sortie)

Agit sur tous les

réglages de sortie

CD

Contrôle le

niveau de sortie

du CD audio

Record Monitor

Contrôle le niveau

d'entrée depuis un

micro<

Wave Out

Contrôle le niveau de

sortie des sons de

type format d'onde

PC Speaker

Contrôle le niveau

de sortie des

enceintes internes

Synt

Contrôle le niveau

de sortie des sons

de synthèse ( MIDI)

Line

Contrôle le niveau

d'entrée depuis une

source externe (Line In)

Remarque : un réglage incorrect des entrées/sorties peut entraîner des effets imprévus

(effet de souffle, effet Larsen, interférences, …)

Régler les entrées et des sorties en fonction de l'utilisation (exemple sur PC)

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Le Son et les formats

• Pas de norme, des standards de fait

– AIFF(Apple), WAV (PC), AU (Sun)

• Format "traditionnels" non compressés

– MID, RMI : Fichiers MIDI

• Sons de synthèse

– RM, RA, RAM

• RealAudio/RealVideo adaptés au streaming Internet

– MP3 : MPEG Layer 3 audio format

• compression très performante sans perte de qualité (1/20)

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Logiciel pour modifier les formats des sons

• Exemple de Format Factory (gratuit)

Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 19

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 20

Logiciels Basiques ou gratuits

Nom Logiciel Société

Site Web

Lecteur

Editeur

Formats

acceptés Remarques

Basique Magnétophone Microsoft Editeur WAV •Enregistrement élémentaire de son

Gratuit Windows Media

Player Microsoft Lecteur

AIFF, WAV, AU,MID,RMI

,RM, RA, RAM

MP3

•Fourni avec les systèmes d’exploitation

Windows

Gratuit QuickTime Player Apple Lecteur •Fourni avec les systèmes d’exploitation

Macintosh

Gratuit Real Player Basic RealNetworks Lecteur •Un des lecteurs les plus connus

Gratuit WinAMP Nullsoft Lecteur •La référence dans le monde du MP3

Gratuit VLC Player VideoLAN

project. Lecteur

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Logiciels d’édition de son

• Une grande diversité. Un

outil gratuit intéressant :

– Audacity : /

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Jean-Philippe PERNIN

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Bureau I 113

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Documents multimédias L'IMAGE FIXE

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On considère ici l'image comme un scène figée existante ou

imaginaire

• Percevoir un scène existante

– miroir, lunette ???

• Reproduire un scène existante ou figurer un scène imaginaire

– Outils : doigt, caillou, bâton, stylet, crayon, fusain, pinceau, …

– Supports : sable, terre, roche, pierre, papyrus, papier, toile, …

• Stocker et transporter

– dépend de la nature du support

Le traitement de l’image fixe

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 24

La perception du phénomène

Toutes les longueurs d'ondes

sont émises par le soleil

Seule la longueur d'onde du JAUNE

n'est pas absorbée par la banane

La banane est donc perçue

comme étant Jaune

En dehors des sources directes de lumières, les couleurs perçues sont des lumières

réfléchies par les différents objets qui nous entourent.

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 25

Synthèse Additive

ROUGE + VERT = JAUNE

ROUGE + BLEU = MAGENTA

VERT + BLEU = CYAN

ROUGE + VERT + BLEU = BLANC

Toute couleur peut être recréée à partir de l'addition de trois

couleurs fondamentales :ROUGE, VERT et BLEU

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 26

Codage de l'image fixe

Les formats MATRICIELS (ou bitmap) : L'image est

représentée comme une ensemble de points élémentaires.

Chaque point est un pixel (picture element).

Le codage matriciel

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 27

Codage numérique RGB

Toute couleur peut être recrée à partir de

l'addition de trois couleurs fondamentales :

- le rouge

- le vert

- le bleu

Codage numérique HLS

Toute couleur peut être également être

définie à partir de trois paramètres :

- HUE (Teinte) couleur

- LUMINANCE (Luminosité) :

- SATURATION : Intensité de la teinte

Le codage des couleurs

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 28

Critères de qualité d'une image numérique matricielle

• Nombre de pixels / surface

• Nombre de couleurs possibles pour un pixel

• Calcul de la mémoire nécessaire pour coder une image

numérique :

Taille d’une image numérique matricielle ?

Tailleoctets = NbPixels x Taille_Echantillonoctets

Ex: Taille nécessaire pour coder une image millions de couleurs (24 bits) plein écran en

(1024 x 768 pixels)

Tailleoctets = 1024 * 768 * 3 = 2359296 octets = environ 2,36 MO

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 29

• Numériser une ressource analogique déjà existante

(image, photo, etc.)

– utilisation d'un scanner et d'un logiciel spécialisé

• Principe

– L'image est balayée pixel par pixel.

– Elle peut être prévisualisée.

– Un fois l'image souhaitée obtenue,

elle peut être sauvegardée sous le

format souhaité (BMP, TIF, JPEG, GIF, etc..).

Numérisation de ressources analogiques existantes

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 30

• Edition de fichiers graphiques : logiciels de retouche

graphique

• Principales fonctions proposées

– réduire augmenter

– déformer

– appliquer des filtres (amélioration de l'image ou effet artistique)

– retoucher l'image

– modifier le format (éventuellement compresser)

• Exemples de logiciel : Photoshop, Paint.net, The Gimp, Paint

Shop Pro, Photo Deluxe, etc.

Edition numérique d’images numériques

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Exemple de logiciel

Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 31

Paint.net

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Le codage vectoriel de l’image

Les formats VECTORIELS : L'image est représentée comme

un ensemble d'objets caractérisé chacun par de propriétés.

(limites, taille, couleur, motif, ...).

Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 32

Forme : Ellipse

Couleur : 255,0,0

Hauteur : 200

Largeur : 200

Position X = 100

Position Y = 400

Forme : Ellipse

Couleur : 255, 255, 255

Hauteur : 150

Largeur : 150

Position X = 125

Position Y = 425

Forme : Flèche

Couleur : 0,0,0

Hauteur : 40

Largeur : 130

Position X = 150

Position Y = 450

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Formats vectoriels

• Les formats VECTORIELS

– Peu coûteux en place mémoire

– Changement de taille sans modification de la taille mémoire

– Adapté à la représentation d'objets

– Pas adapté à la représentation réaliste

• Exemples :

– Les images traitées par Powerpoint

– Le logiciel InkScape (gratuit, permet de créer un document au

format SVG, format vectoriel visualisable dans un document web)

Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 33

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Exemple de logiciel d’image vectoriel

Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 34

Inkscape

Format

associé

SVG

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 35

L'image fixe : les formats les plus courants

BMP : Format d'image standard Windows, compression RLE possible.

TIFF (Tagged-Image File Format)

Ce format est utilisé pour échanger des fichiers entre des applications et des plates-formes.

GIF Graphics Interchange Format (dans le domaine public, depuis 2006)

Le format GIF, a été développé parCompuserve en 1987 pour permettre un échange rapide de fichiers

graphiques sur les lignes téléphoniques. Se présente sous deux formes différentes : GIF87a et

GIF89a qui comprend une série de fonctions supplémentaires dont la transparence. C’est un format

particulièrement adapté aux dessins au trait et les images ne comportant pas trop de changement de

couleurs.

JPEG (Joint Photographic Experts Group)

La norme JPEG est née de la recherche d'une norme pour la compression des données graphiques.

L'association de deux groupes de normalisation, le CCITT et l'ISO, supportée par divers groupes

industriels et universitaires, donna naissance au J.P.E.G.:(Joint Photographic Experts Group).

PNG, Portable Network Graphics

(PNG) est un format ouvert d’images numériques, qui a été créé pour remplacer le format GIF, à

l’époque propriétaire et dont la compression était soumise à un brevet. Le PNG est un format non

destructeur spécialement adapté pour publier des images simples comprenant des aplats de couleurs.

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 36

L'image fixe : les formats sur le Web

GIF JPEG PNG

Nb des couleurs 8 bits au maximum Jusqu'à 24 bits Jusqu'à 32 bits

Compression Pas de perte de

données

comprime les zones unies de

couleur.

Pertes de données

comprime les transitions

complexes de couleurs. Pas

de perte de données

Ttransparence Oui Non Oui

Points forts Compression sans

perte de données

Transparence

Possibilité de déterminer la

qualité lors de la compression.

Excellente compression des

images photographiques

Compression sans perte de

données. Prise en charge des

images comportant un nombre

important de couleurs

Points faibles 256 couleurs au

maximum. Peu

adapaté aux dégradés.

La transparence n'est pas

prise en charge. La

compression altère la qualité

La prise en charge par les

navigateurs habituels est

incomplète en l'absence de

plug-ins

Utilisations recommandées

Dessins animés

LogosBannières

animées

Photographies scannées.

Images comportant des

textures complexes.

Images comportant des

dégradés complexes

Image comportant un nombre

élevé de couleurs

Effets réalistes de

transparences complexes

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 37

Quelques logiciels (il en existe des centaines)

Nom Logiciel Société

Site Web

Lecteur

Editeur

Formats

acceptés Remarques

Basique Paint Microsoft Editeur

bitmap

BMP, GIF

(voire JPG, TIF, PNG)

•Permet le traitement simple d’une image

matricielle

Payant PhotoShop

De 100 à 1000 euros Adobe

Editeur

bitmap Tous

•La référence. Le plus complet mais complexe

à utiliser pour un usage moyen. Prix élevé.

Partagiciel Paint Shop Pro

€ 69,00 Jasc

Editeur

bitmap Tous

•Un sérieux concurrent à Photo Shop. Et

beaucoup moins cher

Gratuit Paint.net Rick Brewster Editeur

bitmap

BMP, GIF, JPG, TIF,

PNG, PCD, PCX

• Un très bon outil récent. Contient les

principales fonctions y compris les

calques.

Gratuit GIMP Assoication

GNU

Editeur

bitmap Tous

•Traitement d’images complet et gratuit.

Pas très simple à manipuler

Payant Fireworks Macromedia Editeur

vectoriel vectoriels

•Traitement d’images vectorielles adaptées au

Web

Payant Illustrator Adobe Editeur

vectoriel vectoriels •La référence pour les images vectorielles

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Jean-Philippe PERNIN

Université Stendhal

Département Informatique Pédagogique

Bureau I 113

Mél. : [email protected]

Documents multimédias L'IMAGE ANIMEE

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Copyleft septembre 13 - Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 39

Le principe

• Document vidéo = composition de plusieurs médias

1. Succession d'images fixes

2. Transitions entre images

3. Une ou plusieurs pistes son

4. du texte en surimpression

• Propriétés d’un document vidéo

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Copyleft septembre 13 - Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 40

Les principaux formats

• Formats indépendants

– AVI format Audio Video Interleave intégrant des données audio et vidéo vidéo.

• Un fichier avec extension .avi, peut aussi bien être au format DivX, MPEG, xVid, etc.

– MPEG4 : norme visant toutes les applications multimédias (vidéos, téléchargement, streaming sur Internet, le multimédia sur mobile, la radio numérique, les jeux vidéo, la télévision et les supports haute définition)

– Formats propriétaires liés à des éditeurs de logiciel

– MOV Quicktime Movie - Apple

– WMV Windows Media Video – Microsoft

– FLV Flash Vidéo - Adobe

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Copyleft septembre 13 - Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 41

L'acquisition directe

– Outils : Caméra numérique, appareil photo numérique

évolué, webcam

– Principes

– Capteur CCD

– compression temps réel (généralement MOV ou MPEG)

– stockage dans une carte mémoire de grande capacité²

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Copyleft septembre 13 - Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 42

La numérisation

• Transfert analogique => numérique

– Boitiers spécialisés (ici 16mm)

• Capture de flux vidéo streaming

– Logiciels spécialisés. Ex : ADSL TV

• Capture de flux vidéo écran

– Logiciels spécialisés : Wink, Camtasia,

Camstudio, Capturino

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Copyleft septembre 13 - Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 43

Outils d'édition vidéo

• Outils payants

– Adobe Premiere Elements 4

– Pinnacle Studio Plus 11

– Ulead Video Studio 11.5 Plus

– Magix Video Deluxe 2008 Plus

• Outils gratuits ou proposés en version gratuite

– AVS Video Editor (le plus complet, fonctionnel mais message publicitaire en surimpression) ? Peu cher pour version complète.

– Windows Movie Maker (assez limité, mais ne pas utiliser sous XP)

– Pinnacle VideoSpin (fonctionnel mais possibilités limitées)

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Copyleft septembre 13 - Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 44

AVS Video Editor

Accès aux ressources

Banc de montage

vidéo

Effet transition Titre

Superposition image

Commentaire audio

Prévisualisation

Création du film

Effet sonore

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Copyleft septembre 13 - Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 45

Les principales étapes de traitement sur un logiciel de montage vidéo

Constitution de la bibliothèque de ressource

Importer une ressource

Capturer une ressource

Edition des ressources

Montage des ressources sur

le banc de montage

Création de la vidéo résultat

Placer la vidéo

Gérer les effets vidéos (superposition, transition)

Placer des pistes vidéos

Placer du texte

Place la vidéo

1

2

3

4

Modifier une ressource

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Jean-Philippe PERNIN

Université Stendhal

Département Informatique Pédagogique

Bureau I 113

Mél. : [email protected]

Documents multimédias le TEXTE

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 47

Le codage du texte : le principe

• Trois types d’approche :

– Le texte seul

• Aucune possibilité de mise en forme.

• Code utilisés : ASCII et ANSI (1 octet par caractère), UTF8

• Prend très peu de place mémoire

– Le texte riche

• Possibilités de mise en forme

• Formats les plus courants :

– RTF : le seul format reconnu sur les différentes plateformes.

– DOC : format propriétaire Microsoft, mais « standard de fait »

– Les langages de description de page (telles qu’elles seront

imprimées) : Postscript, PS, EPS, PDF

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 48

Le codage du texte : Principaux formats de fichiers

NOM FORMAT Programmes

d’édition

Programmes de

visualisation

(N)Orme

(S)tandard

(P)Ropriétaire

Remarques

TXT Bloc-notes

NotePad++ TextMaker Viewer Norme

•Ne permet pas la mise en forme du texte

•Respecte la norme ASCII

•Le suffixe n’est pas important (il est remplacé pour les

Macintosh)

DOC

Word

Autres

programmes de

traitements de

texte

word viewer

TextMaker Viewer

Défini par

Microsoft

Est devenu un

standard de fait

•Le format le plus utilsé pour le texte mis en forme.

•N’est pas lisible par toutes les machines (dépend du

numéro de version)

•Peut être remplacé la plupart du temps par le format RTF

RTF

Tout logiciel pour le

texte riche

(Word,

TextMaker Viewer Standard

•Un document RTF peut être lu par tout logiciel

•Offre moins de possibilités que Word

•Format à privilégier pour vos échanges de documents

ODT OpenOffice

writer TextMaker Viewer

Norme

OASIS Open

Document

Format for Office

Applications

• Format ouvert

• Reconnu par trop peu d'éditeurs

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 49

Le codage du texte : Principaux formats de fichiers

NOM FORMAT Programmes

d’édition

Programmes de

visualisation

(N)Orme

(S)tandard

(P)ropriétaire

Remarques

PDF

Acrobat

PDF Exchange

Viewer

Acrobat Reader Propriétaire

•Format décrivant un document (texte +

image) prêt à être imprimé

•Peut être annoté, souligné et modifié par le

logiciel Acrobat

EPS, PS

Fichier Postscript Acrobat Acrobat Reader Propriétaire

•Format décrivant un document (texte +

image) prêt à être imprimé

•Peut être annoté, souligné et modifié par le

logiciel Acrobat

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 50

Principaux logiciels de traitement de texte

Nom Logiciel Société

Site Web

Lecteur

Editeur

Formats

acceptés Remarques

BASIQUE

Bloc-notes

(Notepad en

anglais)

Microsoft Editeur TXT

•Permet de traiter du texte seul

sans mise en forme

•Livré avec windows

PAYANT Word Microsoft

www.microsoft.fr Editeur

Presque tous

sauf monde

libre

•La référence des traitements de

texte, mais payant

•Certaines fonctions compliquées

à mettre en œuvre (styles,

numérotations, etc.)

GRATUIT Open Office Logiciel libre Editeur Presque tous •Un serieux concurrent de Word

mais… gratuit

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Jean-Philippe Pernin - DIP - Université Stendhal - Grenoble 3 51

Autres logiciels de traitement (visualisation) de texte « prêt à imprimer »

Nom Logiciel Editeur

Site Web

(C)onsultation

(M)odification

Formats

acceptés Remarques

GRATUIT Acrobat

Reader

Adobe

www.adobe.fr

Consultation

uniquement

PDF,

EPS,PS

•N’est pas un traitement de texte mais un

logiciel de description de page. Avantage :

•le poids de fichier est beaucoup plus léger

•Document prêt à imprimer (sans

interprétation de l’imprimante)

PAYANT

Acrobat

Distiller

Ou

Acrobat

Standard

Adobe

www.adobe.fr

Conversion de document,

annotation

PDF,

EPS,PS •Idem

GRATUIT PDFCreator Philip Chinery &

Frank Heindörfer

Conversion de tout

document vers un

document PDF

•Outil indispensable pour créer des

documents PDF