22
Desktop Publishing

Desktop publishing

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Aula 2- Computação Gráfica I - IFPB

Citation preview

Page 1: Desktop publishing

Desktop Publishing

Page 2: Desktop publishing

DTP - Desktop Publishing

• Termo bastante utilizado na área de produção gráfica.

• Foi traduzido para o português como “Editoração Eletrônica”

• O sistema DTP é formado pelo computador, dispositivos de entrada e dispositivos de saída, como: Câmeras Digitais, Scanners e Impressoras

Page 3: Desktop publishing

Aplicativos para DTP

• Existem basicamente três categorias

de aplicativos para DTP:

o Tratamento ou edição de imagens

o Ilustradores

o Paginadores/finalizadores

Page 4: Desktop publishing

Aplicativos de Tratamento ou Edição de

Imagens

• Trabalham essencialmente com imagens digitais bitmapeadas (formadas de pixels).

• Destinam-se a:

o produzir imagens,

o editar imagens,

o retocar imagens,

o corrigir problemas como luminosidade, contraste, excesso de cor, etc.

• Adobe Photoshop e Corel PHOTO PAINT.

Page 5: Desktop publishing

Aplicativos de Ilustração

• Trabalham essencialmente com vetores

(cálculos matemáticos);

• Destinam-se a produzir ilustrações,

gráficos, desenhos, logotipos, etc;

• CorelDRAW e Adobe Illustrator.

Page 6: Desktop publishing

Aplicativos Paginadores

• Trabalham com qualquer quantidade de textos, com imagens bitmapeadas e ilustrações vetoriais importadas de outros aplicativos.

• Destinam-se:

o Paginação e diagramação de textos e imagens, num só documento;

o Confecção de livros, revistas, jornais, anúncios publicitários, etc.

o Finalização de arquivos para envio às gráficas.

• Adobe InDesign e QuarkXPRESS

Page 7: Desktop publishing

Considerações

• Podemos dizer que cada aplicativo tem

sua natureza, sua personalidade;

• Cada um deles cumpre uma etapa

específica conforme suas características;

• Alguns designers, que não respeitam

estas características, dizem que não têm

problemas e que seus arquivos acabam

sendo impressos do mesmo jeito.

Page 8: Desktop publishing

Considerações

• O que não entendem é que se eles

seguissem os procedimentos corretos,

seus trabalhos ganhariam em

qualidade.

• Na construção de um arquivo digital,

nem sempre, o que é mais prático e

mais rápido significa um resultado

melhor.

Page 9: Desktop publishing

Não é recomendável

• Fazer ajuste em imagens bitmapeadas

em softwares de ilustração vetorial.

• Softwares de ilustração não oferecem

todas as ferramentas e configurações

de ajuste para edição de imagens

• Fazer paginação em softwares de

ilustração vetorial

Page 10: Desktop publishing

Não é recomendável

• Nenhum aplicativo de ilustração vetorial

possui ferramentas avançadas e

confiáveis do que aquelas presentes nos

softwares de paginação/finalização.

• Programas de ilustração vetorial, ou os

retocadores de imagem, não foram

projetados para trabalhar com grandes

massas de texto.

Page 11: Desktop publishing

Não é recomendável

• Utilizar aplicativos de “escritório” para paginação– Aplicativos de “escritório”, como os do pacote Microsoft

Office (Word, Excel, PowerPoint, etc.) servem para diagramar uma circular interna de uma empresa ou um contrato, mas não para impressos comerciais (livros, revistas, jornais, anúncios, etc.)

– Esses aplicativos não foram desenvolvidos para atender as necessidades de uma impressora profissional.

– Na área de editoração eletrônica profissional, devemos usar um processador de textos apenas para digitar texto e depois importá-lo para um software de paginação.

Page 12: Desktop publishing

Imagem digital

Page 13: Desktop publishing

Imagem Fotográfica Digital.

• Na imagem digital as cores e as variações de tonalidades das cores são registradas em elementos chamados “pixels”.

Page 14: Desktop publishing

Formação da imagem fotográfica digital

• Há duas formas básicas de se obter uma imagem fotográfica digital:

o Pelo scanner.

o Pela câmera digital.

• Nas duas maneiras a imagem se forma como um conjunto de pixels.

Page 15: Desktop publishing

Formação da imagem fotográfica digital

• Nas imagens fotográficas digitais as variações de cores são obtidas pela presença de pixelscoloridos.

• Pixel:o abreviatura de Picture

Element.

o Menor unidade em que se pode dividir uma imagem digital.

Page 16: Desktop publishing

A formação do pixel.• Cada pixel possui uma

tonalidade de cor, mas esta tonalidade é

resultado da mistura de três componentes do

sistema aditivo (cores):

• R (vermelho)

• G (verde)

• B (azul)

R = 179 ; G = 162; B = 214

Page 17: Desktop publishing

Relação quantidade x qualidade• Quanto mais a área total da imagem é subdividida:

o maior o número de pixels

o menor o tamanho dos pixels.

o melhor qualidade terá a imagem (pois não se percebe os pixels).

Page 18: Desktop publishing

Ilustração vetorial

• Uma ilustração vetorial não é composta de pixels.

• Ela é formada por linhas e curvas definidas por cálculos e funções matemáticas.

• Uma ilustração vetorial pode ser aumentada ou diminuída e não perde qualidade.

• Todo vez que ela é aumentada ou diminuída, o aplicativo refaz os cálculos e uma nova imagem é formada.

• Por isso se diz que a ilustração vetorial é independente de resolução. Quando aumentada ou diminuída não perde definição (nem qualidade), como a imagem bitmapeada.

Page 19: Desktop publishing

Anatomia da ilustração vetorialUma ilustração é formada por objetos vetores.

ilustraçãoIlustração

decomposta

em vários

objetos.

Cada objeto é

formado por um ou

mais caminhos (ou

curvas)

Page 20: Desktop publishing

Anatomia da ilustração vetorial

Caminhos

(ou

curvas)

Caminhos (ou curvas)

são compostos de

segmentos que têm

nós em suas

extremidades.

Caminhos abertos Caminho fechado

Page 21: Desktop publishing

Ilustração vetorial

• “Nós” são importantes elementos em uma ilustração vetorial, mas em excesso podem trazer problemas no momento da impressão do fotolito ou chapa de impressão.

• Um valor aceitável seria de 1000 nós por ilustração. Mais que isso recomenda-se rasterizá-la, ou seja, exportar a ilustração em um formato de arquivo bitmapeado.

• Ao rasterizar uma ilustração ela deixa de ser vetor e passa a ser formada de pixels (bitmapeada).

Page 22: Desktop publishing

Bibliografia

• Processing Image Data. Chapter III, Digital Imaging Systems and Issues: Lesson I. Online: Kodak Digital Learning Center. www.kodak.com/US/en/digital/dlc/book3/chapter3/desklmgM2_1.shtml

• Lopes, André Borges. Digitalização eletrônica de imagens. Apresentação para o evento Professional Publisher. São Paulo, Senac, junho de 2001.

• HORIE, Ricardo M. Preparação e Fechamento de Arquivos. São Paulo: Érika, 1999

• Dicas da Profª. Nina Rezende