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Curso Marketing WebDevBilbao
Juan Francisco Ruiz – www.aldeonline.com
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Juan Franci sco R
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Marketing
1 -Proceso social y administrativo por el que los grupos e individuos satisfacen sus necesidades al crear e intercambiar bienes y servicios.
2- Ciencia de satisfacer las necesidades de los clientes y obtener ganancias al mismo tiempo.
El marketing involucra estrategias de mercado, de ventas, estudio de mercado, posicionamiento de mercado, etc.
No confundir marketing y publicidad, ya que es esta es sólo una herramienta.
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Oferta y Demanda
Modelo económico básico de la formación de precios de mercado de los bienes, usándose para explicar una gran variedad de fenómenos y procesos.
Se basa en la relación entre el precio de un bien y las ventas del mismo
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Competencia y Competitividad
CompetenciaLos individuos o empresas que tienen la libertad de ofrecer bienes y servicios en el mercado y de elegir a quién compran estos bienes y servicios.Los oferentes se encuentran así en una situación de competencia para ser preferidos por los consumidores, y los consumidores, a su vez, para poder acceder a la oferta limitada
Condicionante Exógeno
CompetitividadCapacidad de generar la mayor satisfacción de los consumidores al menor precio, o sea con producción al menor costo posible.
Condicionante Endógeno
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Producto / Servicio
ProductoCualquier cosa que se puede ofrecer a un mercado para satisfacer un deseo o una necesidad.
Tangible e intangible
ServicioLa prestación de un servicio puede implicar es la actividad realizada sobre un producto intangible.
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Ciclo de vida del producto (CVP)
Evolución de las ventas de un artículo durante el tiempo que permanece en el mercado.
Etapa Introducción: Ventas niveles bajos y competencia es limitadaEtapa de crecimiento: Ventas crecen rapìdamente y los beneficios aumentanEtapa de madurez: Ventas estabilizadas y la rentabilidad es mayor Etapa de declive: Por diversos motivos las ventas caen y los beneficios tambien.
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Long Tail (La larga cola) – La nueva economía
Larga cola es el nombre coloquial para una característica de las distribuciones estadísticas. En estas distribuciones, una amplia frecuencia o gran frecuencia de población, es seguida por una baja frecuencia o baja amplitud de la población que disminuye gradualmente. En muchos casos, los acontecimientos de baja frecuencia o escasa amplitud – la larga cola – pueden contener el mayor número de casos. Chris Anderson - la utiliza en un artículo de la revista Wired de Octubre de 2004 para describir determinados tipos de negocios y modelos económicos que aparecen gracias a la Web 2.0.
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Long Tail (La larga cola) – La nueva economía
Internet hace posible nuevas oportunidades de negocio. La combinación de millones de ventas modestas, de productos minoritarios, es capaz de generar más ingresos que las ventas de los grandes éxitos, haciéndonos pasar de mercados de masa a mercados de nichos
Internet hace posible la venta de cualquier tipo de producto, sin apenas costes de este tipo. Muchas ventas minoritarias, aunque sean de una unidad pueden suponer tantos ingresos como un producto mayoritario.
- Se une a la idea en economía de empresa: “Just in Time”- Hacer todo producto accesible- Divide el precio por la mitad y luego redúcelo más- Ayúdame a encontrarlo
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Un nuevo Entorno: la economía del conocimiento
Long Tail (La larga cola) – La nueva economía
Los costes marginales de producción y distribución en digital tienden a ceroLos aspectos que determinan el coste de hacer negocios online apuntan en la misma dirección: precio cero, es decir la economía de “lo gratis”
Modelos de “lo gratis”:Freemium: es un modelo de negocios donde sólo algunos pagan por una versión completa del producto o servicio. Se ofrece el 99% del servicio de forma gratuita y sólo un 1% paga. El 1% paga al resto. Es posible porque el coste del 99% es despreciable. Freemium es una contracción de : “free” y “premium“.Ej. Google DocsPublicidad: se fabrican audiencias a base de productos gratuitos que es lo que se vende a los anunciantes. Es el modelo clásico de la radio y la televisión.Ej. El PaisSubvenciones cruzadas: Una subvención cruzada consiste en vender un producto por debajo de su coste, subvencionando la pérdida sufrida con las ganancias que prevé obtener por las ventas asociadas al mismo.Ej. RadioheadIntercambio de trabajo: el usuario recibe algo gratis a cambio de realizar alguna tarea que enriquece el producto o aporta información a la organización.Ej. NicequestEconomía de regalo: se transforma el hecho de compartir en una industria.Ej. Spotify Coste marginal cero: este modelo se aplicaría a aquellos bienes cuyo coste de distribución se hacecero en Internet.Ej. Iberdrola
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Branding – Marca y Slogan diferencia
BrandingProceso de hacer y construir una marca (en inglés, brand equity) mediante la administración estratégica del conjunto total de activos vinculados en forma directa o indirecta al nombre y/o símbolo (icono) que identifican a la marca influyendo en el valor de la marca, tanto para el cliente como para la empresa propietaria de la marca.
MarcaTítulo que concede el derecho exclusivo a la utilización de un signo para la identificación de un producto o un servicio en el mercado.
Slogan ( eslogan )Expresión repetitiva de una idea o de un propósito publicitario para resumirlo y representarlo en un dicho
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Branding – Marca y Slogan diferencia
Ejemplo Branding Empresa estadounidense de ropa deportiva más grande del mundo con una calidad muy buena.
Ejemplo Marca
Ejemplo Slogan
“Just do it”
Más información – Listado de empresasa nivel mundial
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Usuarios: Segmentación
Usuarios
Personas u organizaciones con deseos y necesidades que tienen ganas de satisfacerlas.Pero no todos tenemos las mismas caracteristicas para satisfacer las necesidades o deseos
La segmentación de mercado es un proceso que consiste en dividir el mercado total de un bien o servicio en varios grupos más pequeños e internamente homogéneos. La esencia de la segmentación es conocer realmente a los consumidores. Uno de los elementos decisivos del éxito de un empresa es su capacidad de segmentar adecuadamente su mercado.
La segmentación más extrema: marketing one to one
Ejemplo Slogan
“Just do it”
Más información – Listado de empresasa nivel mundial
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El manifiesto Cluetrain
Es un listado de 95 conclusiones ordenadas y presentadas como un manifiesto, o una llamada a la acción, para todas las empresas que operan en lo que se sugiere un mercado con nuevas conexiones. Las ideas expresadas dentro del manifiesto buscan examinar el impacto de Internet tanto en los mercados (consumidores) como en las organizaciones. Consumidores y organizaciones, son capaces de utilizar Internet para establecer un nivel de comunicación que anteriormente no existía entre estos dos grupos. El manifiesto sugiere los cambios necesarios para que las organizacionesrespondan a un nuevo ambiente de mercado.
Las mas destacadas a comentar son:
-Los mercados son conversaciones. -Los mercados consisten de seres humanos, no de sectores demográficos. -Internet hace posible tener conversaciones entre seres humanos que simplemente eran imposibles en la era de los medios masivos de comunicación -Las compañías que hablan el lenguaje del charlatán, ya no logran captar la atención de nadie
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Cliente vs Prescriptor
ClienteQuien accede a un producto o servicio por medio de una transacción financiera (dinero) u otro medio de pago. Quien compra, es el comprador, y quien consume el consumidor. Normalmente, cliente, comprador y consumidor son la misma persona.
Prescriptor Aquellas personas quie hablan bien de nuestro producto o servicio y por tanto nos ayudan a venderlo.Los prescriptores también pueden ser los clientes y los proveedores.
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4 P de Marketing (Offline y Online)
4P Producto–Product Precio–Price Plaza–Place Promoción-Promotion
Ejemplo Offline Ferrari Dacia Logan Chery BMW
Ejemplo Online Google Photoshop Amazon Casa del Libro
Normalmente la estrategia de marketinges una combinación de los 4 elementos
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4 P de Marketing tradicional a las 7 C de Marketing Digital
Marketing “Tradicional” (4P) Marketing Digital (4C) Marketing Digital (7C)
Producto ------------> Cliente ------------> Contenido
Precio ------------> Coste ------------> Contrato
Posicionamiento ------------> Comodidad ------------> Construcción
Promoción ------------> Conversación ------------> Comunidad
Concentración
Convergencia
Comercio
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Marketing Directo y Marketing Relacional
Marketing DirectoEl marketing directo es un sistema interactivo que utiliza uno o más medios de comunicación para obtener una respuesta medible en un público objetivo.El más habitual es el mailing (ahora el emailing), telemarketing, faxing,...
Herramienta ejemplo: EmailingSolutions
Marketing Relacional Estrategia que busca crear, fortalecer y mantener las relaciones de las empresas comercializadoras de bienes y servicios con sus clientes, buscando lograr el máximo número de negocios con cada uno de ellos.
Herramienta ejemplo: Salesforce
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Cliente vs Prescriptor
ClienteQuien accede a un producto o servicio por medio de una transacción financiera (dinero) u otro medio de pago. Quien compra, es el comprador, y quien consume el consumidor. Normalmente, cliente, comprador y consumidor son la misma persona.
Prescriptor Aquellas personas quie hablan bien de nuestro producto o servicio y por tanto nos ayudan a venderlo.Los prescriptores también pueden ser los clientes y los proveedores.
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Cliente vs Prescriptor
Los nuevos clientes o consumidores
Crossumer
Acrónimo formado por la fusión original de las palabras en inglés cross (cruzar) y consumer (consumidor), con el que se pretende enfatizar el carácter activo de este nuevo consumidor, que cruza la línea que separa al consumidor del productor.
Prosumer
Acrónimo formado por la fusión original de las palabras en inglés producer (productor) y consumer (consumidor). Igualmente, se le asocia a la fusión de las palabras en inglés professional (profesional) y consumer (consumidor)
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Internet como Medio de Comunicación
Datos de Internet
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Principios del Marketing Digital – Nuevo Marketing
Principio 1: Reconocer que el poder, ahora lo tiene el consumidor Principio 2: Desarrollar la oferta apuntando directamente sólo a tu mercado Principio 3: Diseñar las estrategias de marketing desde la propuesta Principio 4: Focalizarse en cómo se distribuye/entrega Principio 5: Acudir al cliente para crear conjuntamente más valor Principio 6: Utilizar nuevas formas de alcanzar al cliente conocido Principio 7: Desarrollar métricas y analizar el ROI (Retorno de la inversión) Principio 8: Desarrollar marketing de alta tecnología Principio 9: Focalizarse en crear activos a largo plazo Principio 10: Mirar al marketing como un todo
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Un nuevo Entorno: la economía del conocimiento
Las Redes Sociales – Origen, significado y tendencias
Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos.
El análisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la Teoría de Grafos e identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces" o "aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo muy compleja
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Publicidad Online y SEM
CPM - Coste por Millar de impresiones(páginas vistas) de una página
CPC - Coste por Clic
CPL – Coste por Adquisición
CPA- Coste por Actividad o Acción
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Publicidad Online - SEM
-AdSenseSistema de publicidad ideado por Google; los webmasters pueden unirse a este sistema para activar textos e imágenes publicitarias en sus páginas web
-Publicidad DirectaFormatos integrados, expandibles y flotantesTamañoRobapáginas 300x250 // 300x300 // 200x200Banner 468x60Medio Banner 234x60Megabanner 728x90Rascacielos 100x600 // 120x600Interstitials 800x600Layer 400x400
-Publicidad inlineEs la publicidad que se inserta en el propio texto del articulo o mensaje
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Las Redes Sociales – Origen, significado y tendencias
Las redes sociales en Internet, parte de la teoría de los Seis grados de separación, según la cual toda la gente del planeta está conectada a través de no más de seis personas.
Cada persona conoce de media a 100 personas.
Esto hace que en 6 pasos podamos conectarnos con:1.000.000.000.000 personas
En seis pasos, y con las tecnologías disponibles, se podría enviar un mensaje a cualquier lugar individuo del planeta.
Definición:Estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos
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Redes Sociales
Usuarios en el Mundo 700.000.000 Usuarios en España 15.000.000
Datos:
50% de los usuarios activos usan su cuenta a diario
Más de 35 millones de usuarios actualizan su perfil a diario
El usuario promedio tiene 130 amigos aproximadamente
Hay más de 60 millones de actualizaciones de estado al día
Un usuario promedio gasta 55 minutos al día en su cuenta
Más de 100 millones de usuarios activos entran a Facebook desde su móvil
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Redes Sociales
Usuarios en el Mundo 235.000.000 Usuarios en España 1.600.000
Datos:57% se conecta a Twitter desde el móvil y el 24% lo hace en la calle
El 82% sigue a gente que no conoce pero comparte ideas
Se duplica el número de usuarios que siguen a empresas (pasa de 22% a 48%)
Más del 86% de los twitteros españoles hacen RTs
El 78% utiliza Twitter profesionalmente
El 68% de los usuarios Twitter afirman que les ha ayudado en su carrera
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Redes Sociales
Usuarios en el Mundo 120.000.000 Usuarios en España 1.400.000
Datos:El 25 por ciento de las principales compañías de la bolsa de Londres contratan a través de esta red
Duplicar sus miembros respecto a los que tenía a finales de septiembre de 2009
Un millón de profesionales se une a la red cada 12 días
500.000 grupos de intereses
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Juan Francisco Ruiz – www.aldeonline.com
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