32
5/2009 GeguÏò PC Wii DS XBOX 360 PS3 PS2 6 pilnos 3 demo versijos 8,5 GB PATARIMAI Kaip žaisti „Empire: Total War“ Žaidėjams tinkamiausios pelės ir klaviatūros ISSN-1822-8879 GELEÞIS 9,90 Lt + plakatas Batman - Arkham Asylum NUMERIO HITAS Cryostasis: Sleep of Reason Empire: Total War Rise of the Argonauts Tom Clancy’s HAWX 21 Ïaidim˜ filmas kompiuterio galingumà tikrinanti programa programos ir tvarkyklòs 21 Ïaid kom pr k pro ilmas tikrin k 1 p k k pr k 5 2009 Tom Clancy's HAWX Wanted: Weapons of Fate Wallace & Gromit's Grand Adventures World of Goo flock! The Last Remnant Runes of Magic Simutrans Dungeon Party 3 TESTAI Resident EVIL 5 NUMERIO HITAS

"Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Žurnalo numerio anonsas

Citation preview

Page 1: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

5/2009 GeguÏò

PC Wii DSXBOX 360PS3 PS2

6 pilnos3

demoversijos

8,5GB

PATARIMAI

Kaip žaisti„Empire: TotalWar“

Žaidėjamstinkamiausios

pelės irklaviatūros

IS

SN

-1

82

2-

88

79

GELEÞIS

9,90 Lt

+plakatas

Batman -ArkhamAsylum

NUMERIO HITAS

Cryostasis: Sleep of ReasonEmpire: Total WarRise of the ArgonautsTom Clancy’s HAWX

21 Ïaidim˜ filmaskompiuterio galingumà tikrinanti programaprogramos ir tvarkyklòs

21 Ïaidkomprkpro

ilmastikrink

1

pkkprk

5 2009

Tom Clancy's HAWXWanted: Weapons of FateWallace & Gromit's Grand Adventures

World of Gooflock!The Last Remnant

Runes of MagicSimutrans Dungeon Party

3

TESTAI

Resident EVIL 5

NUMERIO HITAS

Page 2: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009
Page 3: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

Sveiki, mielieji skaitytojaiŠį kartą turime pranešti, kad “CBL

Žaidimai” nuo šiol eis kas tris mėne-sius. Tad kitas mūsų numeris išeis tikliepos mėnesį. Atsiprašome skaitytojųuž nepatogumus.

O po blogų žinių galime pranešti irgeras. DVD diske rasime naują puikųir nemokamą MMORPG žaidimą“Runes of Magic”. Būtinai išbandy -kite – daugelis jį lygina su žymiuojuWoW, tik nereikia mokėti jokio mė -nesinio mokesčio.

Naujienų rubrikoje pristatome netkelis ypač laukiamus žaidimus: “TheSims 3” (8 p.), “Mafia 2” bei “Bat -man: Arkham Asylum” (6 p.).

Numerio hitu pelnytai tapo vienaslaukiamiausių veiksmo žaidimų “Re -si dent Evil 5” (10 p.).

Testų skiltyje karaliauja “Empire:Total War” (12 p.), kuriam rasime irstrateginius patarimus kaip pradėtipasaulio kolonizavimą (22 p.)

Geležies skyriuje (24 p.) pristatomegeriausias peles ir klaviatūras, sukur-tas specialiai žaidėjams.

Linkime turiningos vasaros pra -džios ir smagių akimirkų žaidžiant!

Redaktoriaus þodisNaujienos

20095

Ðiame numery je

3 pilnos versijos . . . . . . . . . . . . . . . 4• Dungeon Party. . . . . . . . . . . . . . . 4• Runes of Magic . . . . . . . . . . . . . . 4• Simutrans . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4• 21 žaidimų filmukas . . . . . . . . . . 4• Naudingos programos. . . . . . . . . 46 demo versijos . . . . . . . . . . . . . . . 5• flock! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5• The Last Remnant . . . . . . . . . . . . 5• Tom Clancy‘s HAWX. . . . . . . . . . . 5• Wallace & Gromit‘s

Grand Adventures. . . . . . . . . . . . 5• Wanted: Weapons of Fate . . . . . . 5• World of Goo . . . . . . . . . . . . . . . . 5

• Batman: Arkham Asylum . . . . . . 6• Mafia 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6• Just Cause 2 . . . . . . . . . . . . . . . . 7• Still Life 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7• Six Days in Fallujah . . . . . . . . . . 7• The Sims 3. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8• Technika . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

Resident Evil 5 . . . . . .10

Empire: Total War . . . . . . . . .12Tom Clancy’s

HAWX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14Street Fighter IV . . .16Rise of the

Argonauts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18Cryostasis: Sleep of Reason . .19

GTA 4: Lost and Damned . . .20Silent Hill –

Homecoming . . . . . . . . . . . . . . . . .21

Rinktiniai patarimai, kaip žaisti strateginį žaidimą „Empire: Total War“ . . . . . . . . . . .22

Pelių ir klaviatūrų testas: tikro žai dėjo ginkluotė . . . . . . .24

• 7 svarbūs klausimai . . . . . . . .25• Klaviatūrų naujovės . . . . . . . . .25• Šeši trumpi testuotų modelių

pristatymai . . . . . . . . . . . . . . . .26• “CBL Žaidimai” rekomenduoja

pelę ir klaviatūrą . . . . . . . . . . . . . .27• Kaip buvo testuojami įrenginiai .27

• Konkursas ir anekdotai . . . . . . .28• Karščiausios GDC 09 naujienos .29

Skaitytojų laiškai . . . . . . . . . . . . .30Kitame numeryje / redakcija . . . .31

X360 PS3PCX360PC

PS3X360PCPS3X360PC

PS3X360PCPC

PS3X360

Nuo redakcijos

Ávairenybës

Geleþis

Patarimai

Testai

Numerio hitas

Naujienos

DVD žaidimai

3

The Sims 3

+ plakatasplakatas

Patarimai

Kaip žaisti �Empire Total War“Gal norime keliais šimtme -čiais paankstinti revoliucijącarinėje Rusijoje? Aišku, susąlyga, jei vadovausime netaip, kaip Petras I. Šiamežaidime – visos galimybėsperrašyti 1700-1800 metųpasaulio istoriją, o šiamenumeryje – išsamus testas irnaudingi patarimai, kaip taidaryti.

8 p.

10 p.

14 p.

Po kaitria Afrikossaule skinsimės ke -lią pro mus puo -lančius zombius,monstrus, o išgyven-ti padės porininkėŠeva ir troškimassurasti pagrindinįpiktadarį.

22 p.

Teks paskraidyti įvairi-ausiose pasaulio vie -tose: nuo Rio deŽaneiro (Brazilija) arAfrikos iki Afganistanokalnų. Skrendant kilo-metro ar didesniameaukštyje, tiesiog sunkuatplėšti akis nuo že -mės.

Tom Clancy’ s H.A.W.X.

Numerio hitas

Resident Evil 5

Testas

Trečioji „Simsų“dalis pasirodys,bet vėl iau, neiplanuota, – birže-lio trečią dieną.Bet ar verta lauk-ti? Atsakymas jauyra. Ir jį rasime 8psl.

Page 4: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

Dievas Aive -nas iš paslaptingų ženklų (runų) kom-binacijų sukūrė Taborėją – knygą,kurioje surašė, kaip kūrė pasaulį.Ilgainiui toji knyga tapo didžiuliupasauliu, kurio dievas nebegalėjosuvaldyti. Tai supratęs jis apleido savo

tvarinį, ir tai nutiko

antroje Taborėjos mitų epochoje. Aiveno apleistas pasaulis virto pilnumagiškų stebuklų ir senovinių pa -slapčių, mitinių būtybių ir mįslių. Vie -na paslapčių – runos. Kas mokės jo -mis naudotis, galiomis prilygs die vui. Kurdami personažą galėsime rinktisiš šešių klasių: žvalgo, mago, plėšiko,riterio, kunigo ir kario. Pasiekę 10 lygįgalėsime rinktis papildomą klasę.Žaidime yra per 1000 įvairiųužduočių, kurių skaičius nuolat didė-ja. Gerai išplėtota žaidėjų tarpusaviokovų sistema.Svarbu: tai visiškai naujas nemoka-mas žaidimas, kurį žaidžiant nereikiamokėti mėnesinio mo kesčio.

www.runesofmagic.com

Internetinis vaidmenų

DVD disko žaidimų pristatymai

3 pilnos versijos

21 žaidimų filmukas!� “Atlantica Online”

(internetinis vaidmenų)� „Batman: Arkham Asylum”

(veiksmo / nuotykių)� „Battlefield: Bad Company 2”

(šaudyklė)� „Battlestations: Pacific”

(realaus laiko strategija)� „Chronicles of Riddick:

Assault on Dark Athena” (veiksmo)� „Colin McRae: DiRT 2” (lenktynės)� „CryEngine 3” (žaidimams kurti skirtas

grafinis varikliukas)� „Dynasty Warriors: Strikeforce”

(veiksmo muštynės)� „East India Company” (strategija)

� „Indiana Jones and the Staff of Kings”(veiksmo / nuotykių)

� „Jumpgate Evolution”(internetinis vaidmenų)

� „Modern Warfare 2” (šaudyklė)� „Ninja Gaiden Sigma 2” (veiksmo)� „Red Faction: Guerrilla” (veiksmo)� „R.U.S.E.” (strategija)� „Stormrise” (strategija)� „Terminator Salvation: The Videogame”

(veiksmo)� „The Legend of Zelda: Spirit Tracks”

(vaidmenų)� „The Sims 3” (gyvenimo simuliatorius)� „The Wheelman” (veiksmo lenktynių)� „Wolfenstein“ (pirmojo asmens šaudyklė)

Gal nori persikelti įDrakulos pilį, Egipto piramides arpiratų irštvą? Šiame žaidime – visosgalimybės. Tereikia susikurti savo per-sonažą – galėsime rinktis iš trijųveikėjų tipų: burtininko, budelio irvagies. O kas tada? O tada laukialinksmybės tamsiuose požemiuose.Žaidimo esmė – dvi komandos ikipenkių žaidėjų varžosi tol, kol vienasžaidėjų galiausiai išneša lobį išpožemio. Kaip mūsų veikėjas tobulės,priklauso nuo įvairių daiktų, kuriuosjis ras tamsiuose požemio kampuose.

Beje, vyksta reguliarūs turnyrai, ku -riuose galima susikauti su geriausiaisžaidėjais. Tam „Dungeon Party“ turireitingavimo sistemą.

www.dungeon-party.com

Internetinis

Dungeon Party

Išnešk lobį iš Drakulos pilies

Žaidimas baigsis tada,kai bankrutuosi. O bankrutuosi, jeiilgai neapmokėsi skolų. Štai kaslaukia žaidime, kuriame įkursime irvadovausime transporto kompanijai.Kontroliuosime lėktuvus, laivus,traukinius, sunkvežimius, autobusus,tramvajus ir daugybę kitų transportopriemonių. Galėsime gabenti tiekkeleivius, tiek paštą, tiek kituskrovinius visais prieinamais būdais:keliais, oru, jūromis, upėmis. Žaidimoveiksmas prasideda 1880 metais ir

baigiasi 2050-aisiais. Per šį laikotarpįišrasime daugybę naujų transportopriemonių, taip pat plėtosis mūsų val-domi miestai.

www.simutrans.com

Strategija

Simutrans

Sėkmingo verslo pamokėlės

20095 4

Iš fantastinio Taborėjos pasaulio mūšių – mokytis verslo. “Simutrans” žaidimesukursime transporto kompaniją ir jai sėkmingai vadovausime. Jei bank rutuosime –nieko baisaus. Leiskimės į “Dungeon Party” požemius. Ten laukia linksmybės.

Naudingos programėlėsDVD diske esanãios programos, kuri˜ gali prireikti:

DirectX 9.0c – be ‰ios pro-gramos neveiks Ïaidimai..NET Framework 3.0 – pro-gramòlò, reikalinga ki tomsprogramoms paleisti.K-Lite Codec Pack 4.7.5 –kodek˜ rinkinys.

avast! 4.8 Home Edition –antivirusinò programa.VLC media player 0.9.9 – vaiz-do ir muzikos leistuvas.Foxit PDF Reader 3.0 – PDFdokument˜ perÏiros progra-mòlò.

� „ATI Catalyst Control Center v.9.3” (XP / 32-bit)� „ATI Catalyst Control Center v.9.3” („Vista” / „32-bit”)

“Nvidia” vaizdo plok‰ãi˜ tvarkyklòs� „Nvidia Forceware v.182.50” (XP / „32-bit”)� „Nvidia Forceware v.182.50” (“Vista” / “32-bit”)

ATI vaizdo plok‰ãi˜ tvarkyklòsTvarkyklės

Runes of Magic

Į Taborėją!

Žaidime galėsime rinktis iš šešiųklasių: nuo magės iki riterio

Budelis, magas ir vagis. Štai iškokių tipų kursime savo personažą

Page 5: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

6 demonstracin∂sDVD disko žaidimų pristatymai

Veiksmasprasideda ten, kur baigėsi pagalMarko Millario komiksus sukurtas fil-mas „Ieškomas“. Toliau nagrinėjamenaujai užgimusio žudiko VeslioGibsono gyvenimą ir atverčiame

naują paslaptingosios brolijos istori-jos puslapį. Mūsų lauks visi pagrin-diniai judesiai, matyti žaidime,pavyzdžiui, kampu lekiančios kulkosar kovų metu sulėtinamas laikas.

www.wantedvideogame.com

Trečiojo asmens veiksmo

Wanted: Weapons of Fate

Kaip tampama žudiku?Nusi -

kelsime į netolimos ateitiespasaulį, kuriame privačioskarinės bendrovės įgavo tiekgalios, kad galiausiai užpuolėpačias Jungtines AmerikosValstijas. Tapsime amerikiečiųpilotu, kuris kažkada bandėlaimę privačioje karinėje bendrovė-je, bet galiausiai sugrįžo ginti savošalies. Demonstracinėje versijojegalėsime išbandyti kelis žymiausiusnaikintuvus: F-16A, SU-35, „AV-8B

Harrier II“ ir pereiti mokymųrežimą, taip pat dalyvauti oro mūšy-je virš Rio de Žaneiro. Daugiauapie šį žaidimą skaitykime 14 psl.

www.hawxgame.com

Skraidymo simuliatorius

Vakarų Valabio gatvėsgyvenimas ir vėl atgimsta naujuoseVoliso ir Gromito nuotykiuose.Demonstracinėje versijoje rasimetrumpų pamokymų ir kelis momentus

iš pirmojo epizodo „Fright of theBumblebees“ (liet. „Išsigandę ka -manių“). Iš viso bus keturi epizodai.

www.telltalegames.com/wallaceandgromit

Nuotykių

Wallace &Gromit‘s Grand Adventures

Kaip Volisas ir Gromitaskamanių bijojo

Bene labiausiaiišpopuliarėjęs nepriklauso -mų kūrėjų kurtas žaidimaspastaruoju metu. Vadi na -mieji „goo“– maži, bet labaigyvybingi padarėliai, iš kuriųgalima lipdyti įvairiausiasstruktūras. Naudojantis tokiajų šaunia savybe, mums reikėsįveikti daugybę mįslių ir padėtišiems padarėliams išeiti iš tam tikrųspąstų. Puikią žaidimo fiziką

išbandysime šioje demonstracinėjeversijoje, kurioje leidžiama sužaistipirmąjį lygį.

www.worldofgoo.com

Galvosūkių

World of Goo

Snargliukai spąstuose!

Tai istorijaapie du veikėjus – 18-me-tį Rašą Saiksą, kurisnori susigrąžinti pag -robtą seserį Airiną, ir„remnantų“ kolek ci -ninką Užkariautoją.„Rem nantai“ – pas -laptingi senovės artefak-tai, dėl kurių kilo nevienas karas. Šių dviejųveikėjų keliai susipins.Atsidursime pasaulyje,kurį griauna įvairiausi konfliktai, omūsų priešų skaičius auga nesustab-domai. Išskirtinė žaidimo savybė – itin

dideli mūšio laukai, kuriuose vienumetu gali dalyvauti iki 70 veikėjų.

www.lastremnant-game.com

Vaidmenų

The Last Remnant

Ieškant pagrobtos sesers

Tom Clancy‘s HAWX

Į oro mūšį – už Ameriką

Kvaila kaip avis.Šiuo posakiu suabejosi, kaipažaisi „Flock!“. Jo žaidėjai kon-troliuoja ateivių lėkštę, kuriatvykusi į Žemę renka įvairiųgyvūnų pavyzdžius. Demonstra -cinėje versijoje iš ban dysime porąpradinių lygių, kuriuose tekssaugiai į erdvėlaivį ginti avių ban-das. Teks šalinti ne tik gamtos aržmonių sukurtas kliūtis, bet irperprasti gyvūnų elgseną.

www.capcom-europe.com

Galvosūkių

20095

flock!

Gink avis į ateivių lėkštę

Iš tikroviško oro mūšio virš Rio de Žaneiro įAngliją, Vakarų Valabio gatvę, kur mūsų jaulaukia linksmieji Volisas ir Gromitas.

Užduotis – į erdvėlaivį nuginti aviųbandas

5

Išradingasis Volisasir jo padėjėjas

Gromitas

Negailestingasžudikas

Užkariautojas – magiškų artefaktų kolekcininkas

Page 6: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

Naujausi žaidimaiNaujienos

20095 6

Batman: Arkham Asylum

“Arkham Asylum” – ypatin-gai saugomas saloje įsi kū -ręs kalėjimas itin pavo-

jingiems sutrikusios psichikos nu -sikaltėliams. Kai čia yra uždaromasir didžiausias Gotamo blogiukasDžokeris, jis sukelia maištą, užimąkalėjimą ir pradeda planuoti naujaspik tadarystes. Jį su tramdyti galivienintelis Betmenas. Tačiau Džo ke -ris jau yra paspendęs spąstus savopikčiausiam priešui, panaudodamaspaties kalėjimo ap sau gą prieš Bet -meną. Todėl jam reikės ne tik sugau-ti Džokerį, bet ir pasprukti iš kalėji-mo-psichiat rijos ligoninės.

Visa jėga – tamsojeNors dėl Betmeno jėgos kovojant išarti nesiginčijama, tačiau pagrindinisginklas žaidime bus slaptos ir staigiosatakos iš tamsos. Slaptumas yra vie -nas svarbiausių žaidimo elementų.Bet menui įveikti vieną Džokerioblogiuką nebus sunku, bet kalėjimekiekviename lygyje jų bus daugybė irbandymas pulti visus vienu metu galibaigtis greitu pralaimėjimu, todėlsvar biausia tyliai įveikti prie ši nin kus.

Naujausia ginkluotėTinkamai kovai tamsoje mumsreikės ir naujausios ginkluotės. Be

įprastų kovos menų, Betmenas galėsužpurkšti specialių sprogs ta mų jųdažų, kurie pašalins bet ko kias kliūtis.Taip pat leisti garsiąsias ko vinesžvaigždes. Herojus tu rės dau gybęinstrumentų, kurių pa vy dėtų ir CSIkriminalistai. Tai specialus regėjimas,rodantis ginkluotus ir neginkluotuspriešus že mė la py je, rentgenas, pirštųatspaudų de tek torius. Visų jų paskir-tis – leisti jam rengti žaibiškas atakasiš tamsos. O jas atlikti tikrai nebussunku, nes žaidimo valdymas pasižy-mi paprastumu: gana sudėtingi jude -siai bus atliekami vos keliais tiekvaldymo pultelio, tiek kla via tūrosmygtu kais.Žaidimas pasirodys: 2009 m.gegužės 28 d.

www.batmanarkhamasylum.com

Mafia II

Legendinis žaidimas grįžtaGalima

rasti daugybę žmonių, kurie pir-mąją žaidimo „Mafia“ dalį laikoviena geriausių istorijoje. Puiki gra -fika, brandi istorija, fantastiški vaiz-do intarpai, gyvas miestas ir daugy-bė kitų dalykų prieš septyne riusmetus sužavėjo ne vieną. Šiandienžaidimo kūrėjai žada, kad ant ro jedalyje bus išlaikytos visos ge riau siostradicijos, o serijos gerbė jus pa si tikssenu stiliumi papasakota naujaistorija. Pagrindinis veikėjas – Vito,kurį grįžtantį iš armijos pa si tin kavaikystės draugas Džo. Jis įtraukiamus į mafijos šeimą, ir taip pra -dedame naują gyvenimą jau penk-tojo ir šeštojo dešimtmečio Ame -rikoje. Man hatano pavyzdžiusukurtas miestas bus dvigubaididesnis negu pirmojo žaidimo, su

„Empire State Building“ ir kitųžymių pastatų kopijomis.

Senų bėdų neliksPirmoje dalyje daugiausia bėdų kel-davo sudėtingas automobilių valdy-mas ir labai agresyvi policija. Nau ja -me žaidime autentiškais to meto au -tomobiliais šįkart turėtume va ži nėtisbe vargo. Tačiau bus ir naujovių.Reikės mokėti už mašinos įsigijimą ir

laikymą. Policija taip pat taps at -laidesnė. Viršijus greitį, ji mūsų nesi-vaikys, tačiau padarius rim tą nu si -kaltimą ir į įvykio vietą at važiavuspolicijai, gy ven tojai nu pa sakos mūsųišvaizdą, pasakys automobilio nu -merį, ir policija skelbs mieste paiešką.Tad retkarčiais keiskime drabužius irautomobilio numerių lentelę. Žaidimas pasirodys: 2009 m. rudenį

www.mafia2game.com

PS3X360PCVeiksmo

Kai Gotamo policija tampabejėgė, žymusis superherojus grįžta, kad irvėl sutrukdytų piktiems Džokerio kėslams.

PS3X360PCVeiksmo

Kai nepadeda naujausia technika, gelbėja seni metodaiŠįkart jam pavyks apgauti visus, bet neilgam...

Betmenas -Džokeriosiaubas

Mūsų herojai:Vito ir Džo

Susišaudymų detaliai sukurtame mieste trūkti neturėtų

Page 7: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

Naujausi žaidimai

72009

5

NaujienosJust Cause 2

Pirmoje dalyje valdžią salosekeitęs Rikas Rodrigezas irvėl ruošiasi imtis savo

amato. Šįkart tai fiktyvi PietryčiųAzijos sala Panau, kurią valdomažas, bet piktas diktatorius. Šioje

saloje dingsta CŽV opera ty vi -ninkas ir agentūra siunčia mūsųherojų ne tik rasti jį, bet ir pakeistivaldžią saloje. Rikui bus svarbiostrys Panau esančios revoliucinėsgrupuotės. Mūsų tikslas – ne tik

vyk dyti įvairias jų užduotis, bet irnuolat kelti chaosą, kuris stiprinašias grupuotes ir mažina diktatori-aus įtaką. Šias pastangas fiksuosspecialus ma tuoklis, ir pasiekęreikiamą lygį atrakinsime naujasžaidimo užduotis.

Veiksmų laisvėO veikti mūsų herojui teks tikraidideliame žemėlapyje. Kūrėjųteigimu, jis bus apie 1000 kvadra-tinių kilometrų dydžio. Jamerasime net 261 gyvenvietę: nuodidelių miestų iki kaimų su voskeliomis trobomis. Ir visa ši teritori-ja bus visiškai atvira mūsų ke lio -nėms, tyrinėjimams ir karinėmsaviantiūroms. Norint iki galo įveikti„Just Cause 2“ vieno žaidėjo kam-

paniją, reikės įvykdyti apie 50užduočių.

Važinėtis bus kuoMilžiniškoje saloje transportas tampane paprastai svarbus. Mėgs tantys tra di -cinius džipus ras jų beveik kiekvienojebazėje. Iš viso žaidime bus per 100įvairiausių žemės, jūros ir oro trans-porto priemonių. Rikas netgi galėspasikabinti ant skrendančio sraigtas-parnio ir šaudyti į priešininkus išraketsvaidžio! Taip pat jis nuolat turėsparašiutą, kuriuo bus galima įveiktinemažus atstumus, nes salos teritorijayra gana kalvota. Su tokiu veiksmųarsenalu Panau saloje rudenį prasidėstikrai karšta revoliucija. Žaidimas pasirodys: 2009 m. rudenį

www.eidos.com

Still Life 2

Serijinis žudikas grįžtaToliau tęsime pirmo-

jo žaidimo istoriją. Įsikūniję įpatrauklią FTB agentę ViktorijąMakferson bandysime sugauti krau -pųjį Rytų pakrantės serijinį žudiką.Tirdama bylą, ji sutiks žurnalistęPalomą Hernandez, kuri tvirtins tu -rinti svarbios informacijos apie žu -diką. Tačiau netikėtai ši bus pa grobtair mums reikės išgelbėti ją iš žudikonagų. Galėsime žaisti tiek dėl agen-

tės, tiek dėl pagrobtos žurnalistės,bandančios pabėgti nuo žudiko.Žaidime rasime 40 skirtingų kamba -rių-lygių: nuo viešbučio numerio ikibunkerio. Savo arsenale turėsimeFTB agento rinkinį, telefoną, ginklą irvisas priemones, reikalingas kruopš -čiai ištirti įvykio vietoms. Žaidimas pasirodys: 2009 m. ba -landžio 15 dieną.

www.mysteryadventuregames.com

PCNuotykių

Six Days in Fallujah

Žaidime – Irako karo atgarsiai

„Ko -nami“ ir „Atomic Games“ paskelbėkuriantys itin realistišką žaidimąapie 2004-ųjų metų pabaigojevykusį mūšį Faludžos mieste Irake.JAV kariuomenės teigimu, tai buvovienas intensyviausių gatvės mūšiųnuo Vietnamo karo laikų. Žaidimemums teks vadovauti su Irako su -kilėliais besikaunančiam JAV jūrųpėstininkų būriui. Mūšiai vyks siau-

rose kruopščiai atkurto miestogatvelėse ir skersgatviuose, o mūsųbūriui teks atkovoti namą po namo.Labai svarbus žaidimo momentas –sie nų, pastatų ir kitų objektų su g -rio vimas. Po raketsvaidžio smūgioiš griauta siena gali padėti rasti išė ji -mą, kuriuo naudojantis mums pa -vyks apsupti pastate užsibarika-davusius sukilėlius.

www.konami.com

PS3X360PCŠaudyklė

Rikas sugrįžta į tropi-kus, kur jo lauks dar vienas diktatorius irtrys tarpusavyje besivaidijančios grupuotės.Taip pat daug sprogimų, chaoso ir milžiniš-ka veiksmų erdvė.

PS3X360PCVeiksmo šaudyklė

Rikui teks atlikti nemažai akrobatinių triukų

Laisvas kritimas tiesiai į karo zoną

Žaviajai agentei teks lankytis ne visai žaviose vietose

Mūšiai gatvėse bus labai intensyvūs

Page 8: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

Karščiausia naujiena

20095 8

Naujienos

The Sims 3

Vieną dieną iš vienkiemiopersikeliate į miestą... Šispalyginimas, ko gero,

nusako tą jausmą, kokį patir-sime žaisdami naująjį simsų

žaidimą. Jei mūsų valdomasherojus simsas ansktesnėseserijos dalyse sukiojosi apiesavo namus, dabar jam atvirasvisas nemažas miestelis(vadinamas Plezentviliu, iš -vertus reikštų malonus,

šaunus miestelis) su visomispagundomis ir pavojais. Tai

didžiausia šio žaidimo naujovė.Mūsų simsas gali daryti, ką nori –eiti į svečius pas kaimynus, apsipirk-

ti, kviesti į pasimatymą patikusęsimsę ar simsą, su reng tivakarėlį iki paryčių, eiti

streikuoti, žvejoti... Ir tam mumsnereikia laukti „įsikrovimo“, kaipbuvo ankstes niuose žaidimuose.

Vienintelis toksKita naujovė – kad ir kokį simsąsusikursime, jis tikrai toks bus vienin-telis. Mat žaidime atsiveria didžiulėsgalimybės susikurti unikalų simsą.Mūsų sukurtas simsas bus toks, kokionorėjome (nuo odos atspalvio ikikūno linijų). Galime susikurti sva-jonių veikėją – kokie norėtume būtimes patys. Žinoma, mūsų simsas busunikalus ir charakteriu. Mat galėsimerinktis iš 62 savybių ir tarpusavyje jaskombinuoti, pvz., drąsus, romantiškaskleptomanas. Kad ir kokį herojųsukursime, jis turės planų ir siekių.Mat viena žaidimo naujovių – savosimsui turėsime paskirti tikslą, kuriojis turės siekti. Pavyzdžiui, jis turėstapti didelio koncerno šefu, muzikosžvaigžde, tiesog šeimos galva, o galnet astronautu.

Pavojingi simsų noraiSimsas nebūtų žmogiškos prigimties,jei jo nekamuotų norai ir svajonės. Vapamatys, kad kaimynas nusipirkonaują mašiną, tokios ir jis užsimanys.Galime tokius jo norų proveržiusignoruoti. Ir nieko neatsitiks. Bet jeiprižadėsime naują mašiną nupirkti irnenupirksime – tada jau laukime

bėdų. Tuoj pat subjurs mūsų globo-tinio nuotaika, jis nenorės bendrautisu draugais, pyks ant visų kaimynų,ims vėluoti į darbą, dėl ko šefas jįišmes į gatvę. Tada jį paliks draugė aržmona. Bent gerai, kad mūsų simsasgalutinai nepasiduos. Užsidarys irpadarys tai, apie ką jau seniai svajojo.Parašys knygą, kuri taps bestseleriuvisame pasaulyje. Mūsų simsasišgarsės ir praturės. „Hepiendas“. Tadžaiskime atsargiai. Nuo mūsų spren -dimų, pasirinkimų, savybių kombi-nacijų priklausys auklėtinio gyvenimas,elgesys, santykiai su kitais simsais. Juknorime, kad mūsų globotinis būtųlaimingas. Kuo laimingesnis jis bus,tuo daugiau turės galimybių pagautidar didesnę laimės paukštę.

TrūkumėlisNors ir sunkokai, redakcija vienąminusėlį atkapstė – negalėsime išankstesnių žaidimų persikelti susi -kurtų simsų ir objektų. Kūrėjams taijoks trūkumas. Anot jų, naujo žaidi-mo pasaulis toks didelis ir jame tiekdaug galimybių, kad senųjų globotiniųir daiktų nepasigesime. Be to, jieatrodytų senamadiški.

http://thesims3.ea.com

Kantrybės! Trečioji „The Sims 3“ dalis pasirodys,bet vėliau, nei planuota – birželio trečią dieną. Bet ar verta laukti?Atsakymas jau yra.

PCGyvenimo simuliatorius

Pirmasis „The Sims“ pasirodė 2000 metų vasarį ir tapo geriausiai visame pasauly-je parduodamu kompiuteriniu žaidimu (parduota apie 16 milijonų vienetų), dėl ko

pateko į Guinnesso rekordų knygą. Antroji žaidimo dalis pasirodė 2004 metų rugsėjį.Paskui „The Sims“ serijos kūrėjai žaidėjų apetitą malšino (o gal kurstė) papildymais(apie 20). Ilgainiui „The Sims“ serija vėl pateko į Guinnesso rekordų knygą kaip ge -riausiai parduodamas simuliatorius. Įdomu, kokie rekordai laukia trečiojo „The Sims“serijos žaidimo, kuris saulės šviesą išvys birželio pradžioje.

Simsų rekordai

Didžiulės galimybės susikurti tokį interjerą, apie kokį net nesvajo-jome. Galėsime susikurti baldų, kuriais pasidalysime su kitais žai-dimo gerbėjais internete

Tarsi realiame gyvenime. Kažkas žaidžia šachmatais, kažkas reikalaujadėmesio, kažkas pyksta, kad trukdo žaisti, kažkas naudojasi sumaištimi

Page 9: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

9 20095

NaujienosTechnika

„Hyundai“ monitoriaiAr žinojai, kad „Hyundai“ kompani-ja gamina ne tik automobilius, bet irmonitorius? Štai neseniai ji pristatėne bet kokius, o trimačius LCDmonitorius: 22 colių „HyundaiW220S“ (55,88 cm), 24 colių„W240S“ (60,96 cm) ir 46 colių„S465D“ (115 cm) plokščiaekra-nius. Visi jie sukurti „TriDef“ tech-nologija, kuri leidžia jų ekranamsatkurti trimatį vaizdą, tiesa, tamreikia specialių akinių su polia -rizuotais stiklais. Šie akiniai gauna-mi kartu su monitoriumi. Gegužękompanija žada pristatyti 32 coliųLCD monitorių „W320S“. Ma žiau -sias (22 colių) „Hyundai“ monito-rius kainuoja apie 2000 litų.

www.hyundaiit.com

Elektroninis Rubiko kubas Liečiamieji ne tik ekranai. Gegužępasirodys pirmasis pasaulyje elek-troninis Rubiko kubas „Rubik�sTouch Cube“. Naujojo žaisliukoprincipas tas pats, tik kubelįrinksime langelius liesdami pirštu.Ant visų kubo pusių įmontuotiliečiamieji jutikliai, o kiekvienamelangelyje yra spalvotos diodinėslempelės. Vidinė atmintis leidžiaišsaugoti žaidimą, jei nusprendėmepadaryti pertrauką. Be to, šis Rubikokubas gali parodyti, kaip reikia jįsurinkti. Redakcija primins, kad kubas pava -dintas jo išradėjo, vengrų pro fesoriausErno Rubiko vardu (išrado1974 m.). „Rubik�sTouch Cube“ kai -nuos apie 950 litų.(„You Tube“ sve-tainėje rasime fil-mukų, kaip šis ste-buklas veikia).

www.rubikstouchcube.com

TrumpaiNvidia GTX 275 ir ATI Radeon 4890

Naujos vaizdo plokštės – tarsi dvynėsPanašių charakteristikų, panašių

galimybių, labai panašios kai -nos ir net pristatytos faktiškaivienu metu. Štai ką reiškia aršikon ku ren cija. Dvi amžinos kon -kurentės kom panijos „Nvidia“ irATI ko ne vienu metu pristatė savo

vidutinio pajėgumo vaizdo

plokš tes „NvidiaGTX 275“ ir „ATIRa deon 4890“ (tiesa,ATI plokštė pa si ro dėpirmoji). Abi plokš tėspagamintos naudojant55 nano metrų tech -nologiją, tik ATI mo -

delis veikia 850megahercųd a ž n i u , o„Nvidia“ – 632. ATImodelis komplektuo-j a m a s s u 1 G BGDDR5 tipo vaizdo

at minties, o „Nvidia“ modelis – su896 megabaitais GDDR3 atmintimi.Nors kai kurios konkuruojančių

plokščių charakteristikos skiriasi,internete paskelbti testai (su įvai -riais žaidimais) rodo, kad jos yralabai panašaus pajėgumo. Abiejųplokščių kaina – apie 920 litų.

www.ati.comwww.nvidia.com

Genius Twin Wheel FXE

Vairas kompiuteriui ir konsolei Stilingos lenktynės, arba nau-

jas vairas, žaidžian tiesiemslenktynes tiek asmeniniukompiuteriu, tiek „SonyPlayStation 3“ konsole.„Genius“ siūlo odaapvilktą vairą ir pedalus„Genius Twin WheelFXE“. Pasak gamintojos,žaisdami su šiuo įrenginiu dėl„TouchSense“ technologijos jusimesusidūrimus, avarijas ir net lenk-tynių trasų nelygumus. Vairas yrasu vibracija, turi 14 programuo-jamų mygtukų, 7 skirtingas vairopozicijas (tad galėsime jį patogiai

reguliuoti).„Twin WheelFXE“ kainuos apie 200 litų irpasirodys rudenį.

www.genius-europe.com

BenQ LED PocketProjector P1

KišeninisprojektoriusNorėtumėte draugams kino

seansą surengti tiesiog gatvėje,ant kokio daugiabučio sienos? Tamreikėtų USB atmintinės (ar foto -apa rato su vaizdais) ir kišeniniovaizdo projektoriaus – tokio kaip„BenQ LED Pocket Projector P1“.Jis sveria tik 640 g ra mų ir tilptų į betkokio švarko ki še nę. „BenQ“ vaiz-do projektorius, kaip daugumamažų vaizdo projekto rių, veikiaLED technologija (pa sak ga -mintojos, LED resursas – 20 000valandų). Kitos cha rakteristikos –pro jektuoja 858:600 rezoliucijosvaizdą, maksima lus projektuojamovaizdo plotis – 1,50 m, 100 ANSIliumenų. Projektoriuje yra USBjungtis ir garsiakalbių, tad vaizdus irmuziką ga lime leisti tie siai iš jo.

www.benq.lt

Thrustmaster T.1600M

Vairalazdė kompiuteriuiLėktuvą valdyti klaviatūra – tarsi

valgyti sriubą šakute. Visai kitipojūčiai apima, jei įkompiuterinius oro mū -šius neriame su patogiavai ralazde. Tokią prista-to žinoma skraidymo irautomobilių simuliatoriųprie dų gamintoja „Thru st -master“. Asme ni -niam kompiu-teriui skir tava i ra lazdė„T.1600M“,anot gamintojos,

ža da tikro viš kes nius pojūčius, kurieleis dar labiau įsijausti į oro mūšius,dar tiksliau nusitaikyti į taikinius. Taišiam įrenginukui leidžia vairalazdė-je esanti speciali mygtukų tech-nologija ir sunkesnis įrenginukopadas. Be to, vairalazdė puikiausiaitinka tiek kairiarankiams, tiek deši -

niarankiams (sudaryta iš trijųnuimamų dalių) ir turi progra-

muojamus klavišus.www.thrustmaster.com

Pirmoji savo plokštę „Radeon4890“ pristatė ATI

„Nvidia“ greitas atsakas –panašaus pajėgumo ir panašioskainos „GTX 275“

Oda trauktu„Genius“ vairu irpedalais “TwinWheel FXE” busprekiaujamarudenį

„HAWX“ ir panašiųžaidimų gerbėjams –nauja patogi vairalazdė

Šis kišeninis projektorius pre-kyboje pasirodys balandžiopabaigoje

Page 10: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

Numerio hitas

1020095

XBOX 360PS3

Išbandę šį žaidimą suvoksime, kadžinios apie ankstesnes dalis nėraypač būtinos. „Re sident Evil 5“

žaisti gan smagu net ir tuo atveju, jeinesame bandę ankstesnių žaidimodalių. Šį teiginį įrodo ir pasaulinė„Resident Evil 5“ sėkmė. Šio kūriniopardavimas jau sumušė visus serijaibūdingus rekordus. Penktoji garsio-sios zombių šaudyklės dalis net keletąsavaičių išsilaikė pirmose pasauliniųtopų vietose.

Seno ir naujo mišinys!„Resident Evil 5“ labai įdomiu būdususieja iki šiol išleistas žaidimo dalis.Žaisdami valdome kovos su bio lo gi -niu terorizmu agentą Krisą Redfildą,ku ris atvyksta į Afriką siekdamas iš tir -ti šešėlinį prekeivių tinklą. Šie pre -kiau ja pavojingu biologiniu ginklu„Las Plagas“, apie kurį pirmą sykįišgirdome žaisdami ketvirtąją dalį.Tačiau siužetiniai vingiai – ne vienin-telė senojo ir naujojo „Resident Evil“jungtis. Penktoji žaidimo dalis yra ganįtempto veiksmo, joje sutiksime daugpriešų, apkrėstų „Las Plagas” parazi-tu. Mūsų užduotis – išsiaiškinti, kas taipadarė ir kodėl. Tuo žaidimas ypač

primena ketvirtąją dalį. Kita vertus,žaidime naudojama valdymo schema,daiktų krepšelio ir meniu langai, kaikurie įgarsinimo ir grafikos sprendi-mai labai primena pirmąsias žaidimodalis. Tiesa, tokiame mi šinyje neigia-mus dalykus įžvelgti taip pat paprastakaip ir teigiamus. Jei esame įpratęprie šiuolaikinių veiksmo žaidimų,

mus erzins netašytas RE5 valdymas,žiau riai apribota judėjimo laisvė, ne -ga lėjimas šaudyti judant. Tiesąsakant, tai ganėtinai ryškūs trūkumai,ku rie gali atbaidyti mus nuo žaidimojau pirmosiomis jo akimirkomis. Vė -liau apsiprasime ir suvoksime, kadvaldymo principas iš esmės turi įtakospačiam žaidimo balansui ir jo eigai,kilsteli sudėtingumo kartelę.

Pokaitria Afrikos sauleDar viena šo -kiruojanti naujovė –pa ros laikas. Didžiąjąžaidimo dalį įveiksimedieną, tvos kiant kaitriaiAfrikos saulei. Čia yra sa -votiško žavesio. Siau bo žaidi-mams bū dinga atmosfera galitvyroti ir šviesiu paros metu. Kūrėjaiypač daug dirbo kurdami ap linką ir jųapšvietimą. Žaisdami savo kū nujusime nepakeliamą karš tį ir ore tvy -

ran tį tvai ką. Ap šnerkš tuoseAf rikos kai me liuose aptik-sime ypač žiaurių nu si kal timųpėdsakų, sudarkytų pa au ko-tų žmonių ir gyvulių kūnų.Ne ma lo niau sia tai, kad šievaizdai labai nuo sek liai su -si lieja su kasdiene ne pri -tek lių išgyvenančių tautųbuitimi. Greičiausiai aki mir -kos, kai suvoksime Af ri kos

kasdienybės ir žiaurų ritualų pa na -šumą, ir bus nemaloniausios.

Tokių monstrų dar nematėteŽaidime sutinkami zombiai ištiesnustebins net ir tuos, kurie matė daugir įvairiausių žaidimų monstrų. Na, jųįvairovė būdingas Japonijoje kurtųžaidimų bruožas. Žmogiškąją išvaizdąpraradę monstrai virs sunkiai protu

Kartais geriausia strategija yra pabėgti. Tačiaukur bėgti, kai blogis yra visur. Po kaitria Afrikos sauleskinsimės kelią pro zombius, monstrus, o išgyventi pa -dės Šyva ir troškimas surasti pagrindinį piktadarį.

Veiksmo

Resident Evil 5

Žaidimo momentai

� detali, šiurpoka grafika� įtraukianti istorija� įdomu įveikti žaidimą kelis sykius

� nebeliko „siaubo“ (labiau įtempto veiksmo šaudyklė)� ypač nepatogus valdymas� nepatogus daiktų krepšelis

1Žaidime pagrin-dinį veikėją

Krisą ir jo ben-dražygę Ševąmonstrai perse-kios ne tik sausu-moje, bet ir antvandens. Nėminutės atsi-kvėpti.

3Kaudamiesi sumažaisiais

bosais stenkimėsšaudyti jiems įkojas ir taip juosklupdyti.

2Net ir tuoatveju, jei žaisi-

me vieni, nuomūsų nė akimirkainesitrauks dirbti-nio intelekto val-doma partnerėŠyva Alomar.

4Nepamirškime,kad sprogstan-

tys objektai galibūti panaudoti netir tuo atveju, jeipriešas juos laikorankose.

+ plakatasplakatas

Page 11: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

Numerio hitas

11 20095

Oficiali žaidimo svetainė: www.residentevil.comŽaidimo kaina: apie 200 LtKur įsigyti: visuose kompiuterių prekių salonuoseGamintoja / platintoja: Capcom / CapcomKada pasirodė: 2009 m. kovo 13 d.

Resident Evil 5

Jei norime sunaikinti dar daugiauzombių, išmėginkime „Left4Dead”ir „Dead Rising” žaidimus. Jeiieškome kažko iš siaubo srities,išmėginkime „Dead Space“.

Panašūs žaidimai

žaidime yra necenzrinòskalbos intarp˜

Ïaidimas skirtas ne jaunesniemskaip 18 met ̃Ïaidòjams

Ïaidime vaizduojama smurto scen˜

„Resident Evil 5” tikrai ne veltui sulaukė populiarumo, tačiau tainėra žaidimas be trūkumų. Serijos mėgėjai penktąją dalį greičiausiaisutiks gana šiltai. Jei nesame bandę kitų serijos žaidimų, kai kuriekūrėjų sprendimai gali mus nustebinti ar pasirodyti nemalonūs. Tačiauapskritai žaidimas telpa į labai geros pramogos rėmus.

Redakcijos nuomonò

su vokiamais gy -viais, prime-

nan čiais be for -mius, dantytusir raguotusm ė s g a l i u s .Šiur puliuką su -

kelia ir tai, kadei linio zombiovirsmas į „kaž -ką“ nesuvo -kia mo vykstare aliu laiku.

Naujos žaidimenaudojamos technologijos leismums plika akimi stebėti plyš-

tan čius ir byrančius au di -nius, jų vietoje susiformuo-jan čias pūvančias, nuodin-gas ataugas. Vaizdas tikrai

ne iš maloniųjų.

Vienam baisu? Kvieskis draugą Tai didžiausia žaidi-mo naujovė, kuri iš

es mės griauna visussiau bo žaidimamsbū dingus ka no -nus. Dauguma žai -

dimų kūrėjų vie -ningai sutaria, kad

siaubo žaidimuose, no -rint pasiekti ge riau siąefektą žaidėjas privaloakis į akį susidurti susavo baimėmis. Ir tai

jis turi daryti vienas.Jei žai dė me

„Dead Space”, greičiausiai su tik sime,kad toks ėjimas pasiteisino. Antravertus, „Left4Dead” žaidimas lyg irįrodo, kad baimės faktorių įma no maišlaikyti net ir tuo atveju, jei žaidži-ame keturiese.„Resident Evil 5”, deja, šioje vietojeatrodo silpnokai. Jis nėra toks inten-syvus kaip „Left4Dead”, kad išgąs -din tų poroje žaidžiančius žaidėjus. Jeižai sime kartu su draugu, kuriam teksim tis mūsų palydovės Šyvos vaid-mens, daugelį žaidimo momentų, ku -rie galbūt išgąsdintų žai džiant vie-niems, dabar nuleisime juo kais. Žaidimo su draugais režimai įgy ven -dinti išties puikiai. Net ir tuo atveju,jei neturime nuolatinio porininko,galima tiesiog žaisti atviru režimu irtaip leisti prie mūsų prisijungtivisiems to pageidaujantiems.Ypač apie žaidimą su porininkuvertėtų pagalvoti, jeigu jau esameįveikę žaidimą ir norime naujovių.

Nemirtingieji Tačiau net ir be žaidimo režimų tinkle„Resident Evil 5” yra faktiškai ne -mirtingas žaidimas. Paisydami senųžaidimo serijos tradicijų, „Capcom”darbuotojai sukūrė debesis atraki-namo turinio, dėl kurio verta įveik tižaidimą ne vieną kartą. Nauji gink lai,nauji kostiumai, neregėtos šaudmenųrūšys ir specialūs vaizdo filtrai... Taitik dalis apdovanojimų, kurie lau kiamūsų už tai, kad nepriekaištingaiįveikėme visus žaidimo etapus visaisįmanomais sudėtingumo lygiais.

Serijos istorija: pagrindinės dalysResident Evil. PSOne. 1996 m.JAV miestelyje Ra ccoon dingstažmo nės, o apy linkėse pasirodo įšu nis panašių monstrų. Iš siun -čia mas specialus STARS pa da li -nys. Teritoriją pasiekia ant rasisbūrys, kuris sužino apie slap tąeksperimentą.Resident Evil 2. PSOne. 1998 m.Veiksmas vyksta po pirmojo žaidimo.Virusas paplinta pačiame Raccoon, oslap toje “Umbrella” kalnų laboratorijojetaip pat ima dėtis keisti dalykai. Į miestelįatsiunčiamas jaunas detektyvas Leonas. Resident Evil 3: Nemesis. DreamCast.1999 m. Veiksmas vyksta antrojo žaidi-mo metu. Tampame Džil Valentai, STARSpadalinio nare, kuriai pavyko išgyventipirmąją viruso ataką. Resident Evil: Code Veronica. Dream -

cast. 2000 m. Praėjus trimsmėnesiams po antrojo žaidimoįvykių, Klara toliau ieško savodingusio brolio Kriso. Ji išvykstaį Europą, tačiau čia ir vėlsusiduria su „Um brella“ korpo-racija.

Resident Evil Zero. GameCube. 2002m. Žaidėjai nukeliami į pačią pradžią, kaiRaccoon mieste policija randa pirmuo-sius suvalgytus žmones. Pirmoji STARSpadalinio komanda, patyrusi avariją, imatyrinėti apylinkes.Resident Evil 4. GameCube/PS2/Wii.2005 m. Praėjo šešeri metai po antrojožaidimo įvykių. Leonas atvyksta į vienąmažą Europos miestelį, ieškodamaspagrobtos prezidento dukters.Taip pat buvo išleisti šeši žaidimai tele-fonams, „DS“ ir „GameBoy“ konsolėms.

TESTŲ LENTELĖ (X360)

Kaina

Žaidimo kokybė 70 % 8,3Pradžia 10 % 8Žaidimo savybių vertinimas 25 % 9Grafika 14 % 8Garsas 9 % 9Tekstinė informacija 2 % 8Valdymo patogumas 10 % 7Diegimas ir pagalba 16 % 8,9Žaidimo nustatymai 14 % 9,4GALUTINIS ĮVERTINIMAS 100 % 8,6

labai geraapie 200 Lt

8,6

Įvertinimo svarbumasVertinimo kriterijai Įvertinimas

Kokybė

TESTŲ LENTELĖ (PS3)

Kaina

Žaidimo kokybė 70 % 8,5Pradžia 10 % 8Žaidimo savybių vertinimas 25 % 9Grafika 14 % 9Garsas 9 % 9Tekstinė informacija 2 % 8Valdymo patogumas 10 % 7Diegimas ir pagalba 16 % 8,9Žaidimo nustatymai 14 % 9,4GALUTINIS ĮVERTINIMAS 100 % 8,7

labai geraapie 200 Lt

8,7

Įvertinimo svarbumasVertinimo kriterijai Įvertinimas

Kokybė

Page 12: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

Testas

20095 12

PC

Pavojinga žaisti moksleiviams, kurie istorijos pamokose nag-rinėja XVIII amžiaus pasaulio įvykius. Kils problemų, kai žaidimo įvy-kiai persipins su tais, kuriuos žinome iš vadovėlių. Taip gali nutikti,mat žaidime – visos galimybės perrašyti pasaulio istoriją.

Strategija

Žaidimo momentai

„Empire Total War“ žaismin-gai imituoja tikrus pa sau -lio įvykius 1700–1800 me -

tais. Na, iš tiesų tikrovės ten yra tiek,kiek jos išvysime žaidimo pra džioje.Vėliau viskas priklausys nuo to, kaipžaisime mes, ir nuo to, kaip į mūsųveiksmus re a guos dirbtinis intelektas.Per tvarkytas pa sau lio že mė la pis irstra teginis žaidimo re ži mas išties pui -kiai atspindi laikotarpį ir at ski -rų valstybių stipriąsias pu ses.Ei ga daugiausia priklausys nuoto, ku rią valstybę pasirinksime.Jei žaisdami už Prancūzijąstengsimės laikytis tos pačiospolitikos, kuria vadovavosi josmonarchai, žaidimui einant įpabaigą sulauksime revoliuci-jos. Nuo šiol žai dimui didelęįtaką darys gyventojų nuo-taikos, kurias veiks kur kas daugiauveiksnių nei religija ar grobuoniškikarai. Reikšmingą vaidmenį atlieka irmokslas, kuris labai didelės įtakosturės visiems žaidimo elementams.Kiekvienas mokslinis atradimas leismūsų kalviams gaminti geresnesmuškietas, generolams atrasti naujų,efektyvesnių rikiuotės ar žygio būdų. Nors žaisdami „Empire” galėsimelemti absoliučiai visus valdomos val-

stybės raidos etapus, tai daryti tikrainebus sunku. Žaidime puikiai išvysty-ta pa tarimų sistema, kiek vienas myg-tukas turi iš samius aprašus, o jei jųnepakaks – visada į pagalbą pasikvie -si me patarėjų.

O jei nenori vadovauti Žaisdami turėsime valdyti pasirinktosšalies vyriausybę, ekonomiką, api-

brėžti mo kesčių rinkimą skirtinguoseregionuo se, plėtoti jų infrastruktūrą.Kiek vie nas miestelis galės būti vys-tomas tik tam tikra linkme, tad reikėsnumatyti kelis ėjimus į priekį. Taip patturėsime samdytis armijų, vadovautislaptiems agentams, mi sionieriams irišdidiems ponams mokslininkams.Kiekvienas mūšis vyksta realiu laiku,kai galime valdyti savo armiją arlaivyną. Kadangi žaidime naudojami

� kokybiška, detali grafika� ypač įvairus ir įtraukiantis� žaidimas bus įdomus žaisti ilgam

� dideli reikalavimai sistemai� šlubas kelio paieškos mechanizmas� dideli kompiuteriui keliami reikalavimai

Empire: Total War

1Žaidimuiartėjant prie

pabaigos, galėsi-me išmėginti irprimityvius rake-tinius pabūklus

2Laivai į žaidimą perkel-ti vadovaujantis

autentiškais brėžiniais.Išties gniaužia kvapą

4Žaidime puikiaiišplėtoti diplomatijos

valdymo įrankiai. Mestikrai galime darytinemenką įtaką kitų šaliųmąstymui

3Pėstininkainenori lipti

sienomis, nesviršuje laukiadurklai. Liūdna

Page 13: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

TestasOficiali žaidimo svetainė: www.totalwar.comŽaidimo kaina: apie 170 LtKur įsigyti: visose kompiuterių prekių salonuoseGamintoja / platintoja: Creative Assembly / SegaKada pasirodė: 2009 m. kovo 4 d.

Neužmirškime iš mė ginti ir kitų„Total War” serijos žaidimų, tokiųkaip „Rome Total War” ir „MedievalTotal War”.

Panašūs žaidimai

Empire: Total War

13 20095

žaidimas skirtas ne jaunes-niems kaip 16 metų žaidėjams

žaidime vaizduojamossmurto scenos

Redakcija „Empire Total War” nerekomenduoja tiems, kurie nėražaidę jokių strateginių žaidimų. ETW, nors ir ypač paprastai valdo-mas, yra ganėtinai sudėtingas ir painus žaidimas. Na, o strategijosmėgėjams jis yra, ko gero, šaunausias šių metų pasirinkimas.

Redakcijos nuomonò

šaunamieji ginklai, turėsime daugmanevruoti ir galvoti, kaip sušvelnintipriešo salvių padarinius ir kuo sau -giau užtaisyti savo muškietas. O van-denyne galėsime valdyti ne tikburlaivių judėjimą, bet ir kiekvieno jųpabūklus atskirai. Mūšio metu tu rė -sime priimti aibes spren dimų, pa si -rink ti laivų išdėstymą, judėjimo greitįtak tiką... O svarbiausia – turėsime pa -keis ti savo planus kas kartą netikėtaipa sikeitus vėjo krypčiai. Žaidimasgan sudėtingas tiek vertinant jo vi su -mą, tiek atskirus elementus. Tačiau iršiuo atveju baimintis neverta. Jei ne -norime vadovauti mūšiui, galime per -duoti šią teisę dirbtiniam intelektui.

Jei ieškosime LietuvosĮveikę mokomąją kampaniją, suži-nosime daug įdomių smulkmenų apieAmerikos žemyno kolonizavimą. Su -vok sime, kaip ir kodėl kolonistai nu -ta rė nusimesti Anglijos karūnos jun -gą. Asmeniškai vesime kolonistus įmū šį ir kausimės dėl jų laisvės ir ką tikpasirašytos Nepriklau somybės dek -laracijos. Mūsų protėviai tuo me tugyveno Žečpospolitoje, Lie tuvos ir

Len ki jos sąjungoje, kurią žaidime taippat ga lėsime valdyti. Tačiau beveikviskas šioje valstybėje bus lenkiška(veikėjai, ka rių balsai), o iš Lietuvoslikęs tik pa va dinimas.

Žaidimo bėdosVis dėlto ir šiame žaidime yra klaidų.Ryškiausia jų – žvėriški reikalavimaikompiuteriui ir prastas suderinamu-mas su silpnesniais kompiuteriais.Pamažu ši problema sprendžiama,tačiau pats žaidimas vis dar kraunasiilgai. Jei vadovaudami didesnei armi-jai stojame į mūšį, taip pat turime luk-telėti minutę kitą, kol žaidimas įkrausmūšio lauką. Pačiame mūšio laukegali iškilti problemų valdant artilerijosir kavalerijos padalinius, kurie vissusipainioja vykdydami mūsų įsaky-mus. Pėstininkai elgiasi puikiai, tačiautik lygiame mūšio lauke. Šturmuojantmiestus kvailioja tiek mūsų kariai,tiek dirbtinio intelekto valdomipriešai. Tiesą sakant, prastas keliopaieškos mechanizmas yra nuolatinė„Total War” serijos bėda. Labaiapmaudu, kad ji neišnyko žaidimuiįžengus į XVIII a.

5Kiekvienas mūsų val-domas universitetas

vienu metu galės išra-dinėti tik vieną dalyką.Laukia kančios renkan-tis, ką išradinėsime

6Napoleonas Bona -partas sakydavo, kad

raitelių smūgiai yrapuikūs ir reikalingivisuose mūšio etapuose.O jei jis būtų turėjęsdramblių!

TESTŲ LENTELĖ

ŽAIDIMO KOKYBĖ (redakcijos nuomonė) 70 % 9,2Pradžia 10 % puiki įvadinė kampanija 10Žaidimo pasaulio žavesys 8 % lyg būtum tarp ginklo brolių 9Ilgaamžiškumas ir perzaidžiamumas 7 % ypač smagu peržaisti antrą sykį 10Žaidimo įvairovė 4 % neaprėpiama 9Iššūkis žaidėjui 6 % yra ką veikti žaidžiant 9

net ir lengviausiu lygiu Grafika 14 % išbaigta ir ypač detali 9

Garsas 9 % muzika ir įgarsinimas – puikūs 9Tekstinė informacija 2 % labai išsami 9Valdymo patogumas 10 % klaviatūra ir pelė 9DIEGIMAS IR PAGALBA 16 % 6,1Diegimas 2 % paprastas 8

Minimalūs reikalavimai I 10 % "Intel Core 2 Duo" 2,0 GHz ar "AMD Athlon 664 X2 3800+"; 1 GB RAM; "Nvidia GeForce 8800" ar "ATI Radeon HD 2900"

Užimama vieta kietajame diske 3 % 15 GB 4Žaidimo instrukcija 1 % išsami 9ŽAIDIMO NUSTATYMAI 14 % 8,9Grafikos ir garso nustatymai 6 labai platus pasirinkimas 10Klavišų nustatymai 2 nėra (ir nelabai reikia) 7Sudėtingumo lygio nustatymai 2 daugiau nei 3 nustaymai 9Žaidimo išsaugojimas 4 bet kada, tik ne mūšio metu 8PAPILDOMI VERTINIMAI 0 % Valdymo prietaisai 0 % klaviatūra, pelė 10Daugelio žaidėjų režimas 0 % yra, puikus 10GALUTINIS ĮVERTINIMAS 100 % 8,7

Vertinimo kriterijai Įvertinimo svarbumas Įvertinimas

Kokybė

Kaina

labai gera

apie 170 Lt

8,7

Saugokimės indėnų! Jie priešui mikliai nurėš skalpą

I Minimalūs kompiuteriui keliami reikalavimai pagal “Computer Bild Lietuva žaidimai”. Jie nurodomi trimisskaičiais: lėčiausio procesoriaus modelis (“Intel” ir AMD gamybos), darbinės atminties (RAM) kiekis irlėčiausios vaizdo plokštės modelis (“Nvidia” ir ATI gamybos).

Page 14: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

Testas

1420095

XBOX 360 PS3PC

Nors H.A.W.X. yra naujas žaidi-mas, jo istorija glaudžiai susi-jusi su kitais, Tomo Clancy

var du pažymėtais, žaidimais. Jeižaidėme „Ghost Recon Ad van cedWar fighter” pirmąją ar antrąją dalis,tikrai prisiminsime kelias misijas, kaimūsų kailį gelbėjo aviacija. ŽaisdamiH.A.W.X. galėsime išgyventi šias mi -si jas būtent piloto akimis. KadH.A.W.X. yra rašytojo sukurtos vi sa -tos dalis, suprasime ir iš kitų žaidimoele mentų. Siužetas patriotiškas,pabrėžia JAV ka ri nių pa jė gų svarbąpasaulio pusiaus vy roje.Dėl teisingumo reikia paminėti, kadsiužeto prasme H.A.W.X. yra vienassilpniausių Tomo Clancy žaidimų šei -mos narys. Narpliosime istoriją, kuripasakoja apie JAV pilotą DeividąKrenšou, tarnaujantį elitiniame pa da -li ny je H.A.W.X. Po to, kai jo dalinysiš for muojamas, Deividas kartu susavo sparno broliais pradeda skraidytipriva čios kariuomenės gretose.Ilgainiui jis įsivelia į konfliktą su nau-jąja val džia ir... Na, visko galneatskleisime, ta čiau galime būti tikri,kad iškilmin gų ir perdėtai patriotiniųmomentų žai dime netrūks.

Tarp realizmo ir arkadosH.A.W.X. – visiškai arkadinis skraidy-mo imitatorius, kuriame yra tuntasrealistiškų dalykų. Visų pirma – taižai dimo lygiai. Kiekvienas jų sukurtasnaudojant palydovų „GeoEye” kom-pa nijai priklausančios palydo vų siste-

mos IKONOS informaciją. Kiek -vienas žaidimo lo pinėlis, virš kurioskri sime, buvo nufotografuotas paly-dovo, parduotas žaidimo kūrėjams, ošie ant šių nuotraukų su kūrė patį lygį.Teks pa skrai dyti įvairiausiose pa sau -lio vietose: nuo Rio de Ža neiro (Bra -zilija) ar Af rikos iki Afganistanokalnų. Skrendant kilometro ardi desniame aukštyje, tie -siog sunku atplėšti akisnuo žemės. Tačiau paste-bėsime, kad mažinant skry-džio aukštį kokybiškas vaiz-das prastėja. Tai, ką meslaikėme na mu ku, pasiro-do besąs tiesiog nešvari ru -da dėmė, plytinti ant žemės.Sku ta mo jo (pažeme) skrydžiometu (tokių žai dime bus daug)ekrane ne ma ty si me nieko ypačpatrauklaus, tik nešvarią iš stambiųtaškų suadytą tekstūrą. Vanduo atro-do padoriau, tačiau mažesni vandenstelkiniai irgi praranda savo grožį.Gražiausiai atrodo miškingosvietovės arba dangoraižiais apstatytimiestų centrai.

Tikroviški lėktuvaiŽaidime rasime per 40 iš realauspasaulio į žaidimą atkeliavusių lėktu-vų. Į žaidimą jie perkelti ypač pre -ciziš kai ir atrodo nuostabiai, tačiauvisas tikroviškumas vien tik išvaizda irap siriboja. Nesvarbu, ar pilotuosimenuo šeštojo dešimtmečio skrai dan čiusMiG, ar šių dienų JAV KOP pasidi -

Žaidimo momentai1Jei kaž -

koks taiki-nys yratolėliau, jolink pasiųski-me kitą būriolėktuvą. Tamtereikia pasi-rinkti taikinįir spusteltiklavišą.

2Skrydžioaukštis –

2 kilometrai.Žemė atrodoišties nuo-stabiai!Tačiaumažinantaukštį vaiz-das prastėja.

H.A.W.X.

Oro mūšiai gal irnuvils, tačiau vaizdelis, kurįmatysime pro naikintuvolangą, tikrai priblokš. Matkiekvienas žaidimo lopinėlis,virš kurio skrisime, buvonufotografuotas palydovo.

Simuliatorius

3Taip atro-do ERS

sistemossuformuotas“koridorius”.Juo sekdamiišvengsimepriešų ugniesir prie taiki-nio priartėsi-me iš reikia-mos pusės.

4Žaidimeišvysime

autentiškuslėktuvų valdy-mo skydus.Tikrai džiugi-nanti smulk-mena.

5Taip atro-do ERS

(patobulintosrealybės sis-tema) projek-tuojamaskoridorius.Šis skirtaspriešų lėktu-vams perse-kioti.

6Tarp misijųmatomi

“briefingai”gan neiš -vaizdūs.

Page 15: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

TestasOficiali žaidimo svetainė: www.hawxgame.comŽaidimo kaina: apie 120 Lt (PC), apie 200 Lt (X360 PS3)Kur įsigyti: visuose kompiuterių prekių salonuoseGamintoja / platintoja: Ubisoft Romania/UbisoftKada pasirodė: 2009 m. kovo 20 d.

Konsolių savininkams verta iš -bandyti „Ace Combat” (nuotr.)arkadinių skraidyklių seriją.

Panašūs žaidimai

H.A.W.X.

15 20095

žaidimas skirtas ne jaunes -nie ms kaip 12 metų žaidėjams

žaidime yra necenzū-rinės kalbos intarpų

Gan vidutiniškas žaidimas. Jis nėra labai blogas ar nevertas dėmesio,tiesiog jis nėra skirtas tiems, kurie ieško tikroviškumo ar realiaiatkurtų oro mūšių. Vis dėlto jei norėsime žaisti H.A.W.X. – žaiskimeasmeniniam kompiuteriui skirtą versiją. Mat žaidimas smagiausiaivaldomas klaviatūra, o ir grafika kompiuteryje atrodo geriausiai.

Redakcijos nuomonò

džiavimą „F22 Raptor”, skrydžiopojūčiai bus tokie patys. Iš esmės skir-sis tik lėktuvo rodmenys. Tas pats irdėl lėktuvų manevringumo ir galimy-bių išvengti priešo atakų. Šiokių tokiųskir tu mų skrydžio pojūčiuo se ir val -dy me pa ju sime tik pasirinkę skirtingo

ti po lėktuvus (nai kintuvą,bombo ne šį ir t.t.).

Tas pats ir su ginkluo te.Viena vertus, mumspasiūlys autentiškus

gink luo tės komplektus,su darytus iš tam tikrųmodulių, kurių keistine galėsime. Galėsime

pa sirinkti tik ginkluotėspa ketą. Kūrėjai taip patne leidžia kabinti šturmolėk tuvams skirtos ginkluo -

tės ant naikintuvų ir atvirkščiai.Tai stebina, mat šioje vietoje išlaikytasre a lis tiškumas išnyksta, kai per žiū -rime šaudmenų at sargas. Skrisdamikartais ga ben sime net per 100 raketųir bombų vietoj standartinių 10–12. Tiesa, tik pradėję žaisti ne galėsimenaudoti visų raketų komplektų arskraidyti visais lėktuvais.Vykdant užduotis ir kylant mū -sų lygiui, nuolat bus atrakina-ma ir naujų orlaivių. Tad pra -dė ję nuo MiG-21, galėsimeišbandyti ir galinguosius F-22.

Keista arkadaRedakcija žaidimą išbandėskirtingomis konsolėmis, žais-

dama skirtingais valdymo prietaisais.Visais atvejais žaisti buvo gan papras-ta ir patogu, tačiau geriausią rezultatąpa siekė lėktuvą valdydama klavia -tūra. Tai šiek tiek stebina, žinant, kadžaidimas nuo pat pradžių buvo kuria-mas visoms sistemoms. Kūrėjai turėjoatsižvelgti į tai, kad daugiausia žmo -nių žaidimą mėgins žaisti būtent val -dymo pulteliu. Testuodama žai di mą,redakcija išties mėgavosi sklan džia joeiga kompiu te ry je, o štai konsolinėsversijos įtemptų mūšių metu nesusi-do rodavo su kintančių kadrų sekosgreičiu. Grafika miela pažiūrėti, ta -čiau neįspūdinga, sprogimai gan pap -rasti, krintantys lėktuvai danguje pa -lie ka itin mažai žymių ar jų iš visonepalieka.

Apgaulingas pirmas įspūdisĮpusėjus žaidimą, H.A.W.X. darosinuobodus, pasikartojantis ir nė kieknepatrauklus. Tai pati geriausia progašiek tiek pakelti sudėtingumo lygį irantrą žaidimo dalį mesti iššūkį saupatiems. Jei ištversime, kūrėjai pa siū -lys dėmesio vertų misijų, kurių metusu sidursime su patobulintos realybėssis temomis (ERS). Šios sistemos pa -dės valdyti lėktuvą priešo gynybiniųpa jėgų tankiai valdomose teritorijose.Sis tema suprojektuos saugius tu ne -lius, kuriais turėsime skristi taikiniolink. Aktyvavę ERS, mikliai nar dy si -me tarp dangoraižių, kurių stogai nu -sė ti priešlėktuviniais pabūklais. Taibus savotiškas skrydis skustuvo aš me -ni mis, kai klaidelė reiškia žūtį. Panašius tunelius sistema suprojek -tuos ir persekiojant priešo lėktuvus.Norėdami nutūpti jiems ant uodegos,pa sitelksime ERS, ir kompiuteris mė -gins nuspėti priešo skrydžio trajekto -ri ją. O jei kalbėtume apie prie ši nin -kus, tai žaidime jie skirsis: iš pradžiųko vosime tai su sukilėliais Afrikoje,tai su Afganistano kaimynės armija, ovė liau teks susigrumti su privačiomiskarinėmis bendrovėmis. Galiausiaižaidimui artėjant į pabaigą, įspūdispasitaiso, tačiau aukščiau vidutinybėsH.A.W.X. taip ir nepakyla.

� lengvai valdomas� realistiški žemėlapiai� gausus lėktuvų pasirinkimas

� per mažai tikrovės� prasta vaizdo kokybė skrendant pažeme� gana monotoniškas

TESTŲ LENTELĖ (PC)

Kaina

Žaidimo kokybė 70 % 7,3Pradžia 10 % 8Žaidimo savybių vertinimas 25 % 7Grafika 14 % 7Garsas 9 % 7Tekstinė informacija 2 % 9Valdymo patogumas 10 % 8Diegimas ir pagalba 16 % 8,5Žaidimo nustatymai 14 % 8,9GALUTINIS ĮVERTINIMAS 100 % 7,7

geraapie 120 Lt

7,7

Įvertinimo svarbumasVertinimo kriterijai Įvertinimas

Kokybė

TESTŲ LENTELĖ (X360)

Kaina

Žaidimo kokybė 70 % 7,3Pradžia 10 % 8Žaidimo savybių vertinimas 25 % 7Grafika 14 % 7Garsas 9 % 7Tekstinė informacija 2 % 9Valdymo patogumas 10 % 8Diegimas ir pagalba 16 % 7,2Žaidimo nustatymai 14 % 8,9GALUTINIS ĮVERTINIMAS 100 % 7,5

geraapie 200 Lt

7,5

Įvertinimo svarbumasVertinimo kriterijai Įvertinimas

Kokybė

Šis žaidimas taip pat išleistas ir konsoleiPS3

Page 16: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

1620095

Testas XBOX 360 PS3PC

Street Fighter IV

Pirmas ir išties stulbinamas at -radimas, kurį padarysime, su -vokimas, kad visas žaidimo

veiks mas veikia dvimatėje plokštumo-je. Tai išties drąsus ir sveikintinas„Cap com“ sprendimas, mat tokiu bū -du žaidimas išsaugojo autentišką kau-ty nių dvasią. Daugelis žaidimųekspertų manė, kad „Sreet FighterIV“ bus trimatis (kaip kad kitipanašūs muštynių žaidimai), tačiau jųviltys pasiteisino tik iš dalies. Žaidimoaplinkos, kovų arenos ir personažai –kokybiški, ryškūs, trimačiai modeliai,bet... Judėti galime tik dvimatėje erd-vėje. Visai kaip gūdų devintąjį dešimt-metį! Išmėginę žaidimą tikrai liksimenudžiuginti ir maloniai nustebintitokio kūrėjų sprendimo. Visų pirmadėl to, kad savo išvaizda žaidimasnenusileidžia nė vienam šių dienųmuštynių žaidimui. Net priešingai!Specialieji efektai ir specialių smūgiųkombinacijų animacijos tokios koky-biškos, kad jų pavydėtų ne vienasšiuolaikinis muštynių žaidimas. Na, o pačios kautynės, įspraustos įdvimatę erdvę, pareikalaus iš mūsų

naujų ar jau kuris laikas pamirštųįgūdžių. Dvi matėje erdvėje žaidimasįgauna agresyvesnę ir atviresnęformą. Kaudamiesi negalėsime ilgaivengti kovos, mat vienintelė kryptis,kuria galėsime pasitraukti išsisukdaminuo kontakto, bus „atgal“. Žaidimoarenos ne begalinės, tad jau visainetrukus pasieksime kraštą ir nebe-turėsime kur trauktis. Tad teks kautis.

Gatvės stilius„Street Figher IV“ tapo panašesnis įpirmąją žaidimo dalį. Toks sprendi-mas naudingas visiems – ir serijos ger-bėjams, ir naujokams. Aistruoliai jaupo trumpo apšilimo gali siekti puikiųrezultatų. O naujokai gali mėgautisneperkrauta valdymo schema irganėtinai siauru specialių smūgių irjudesių rinkiniu. Kiekvienas persona -žas gali atlikti keturis pagrindiniussmū gius: vidutinis arba galingas smū -gis atliekamas ranka arba koja. Visakita – šių keturių smūgių kombinaci-jos. Žaidime rasime itin pla tų su dė tin -gumo lygių pasirinkimą, tad pasirinkęlengviausią galime pra dėti žaisti nau-

Jei jau įsivėlėme į gatvių muštynes – teks muš-tis! Jei iš pradžių seksis nekaip – nieko baisaus. Kuodaugiau smūgių praleisime, tuo labiau norėsime atker-šyti. Va tada ir pasiųsime priešininką į nokdauną.

Kautynės

Kemi savo kovinius sugebė-jimus pritaiko dirbdamaelitiniame „Red Delta“dalinyje

Žaidimo momentai

� puiki dvimatė grafika� lengva pradėti žaisti

� ypač sudėtingas įvaldyti

1Žaidimo tri-matės kauty-

nių arenos atro-do nuostabiai.Tačiau judėtigalime tik dvi-matėje erdvėje.

2Kiekvienaspersonažas

turi savų stipry-bių. ElektrinėsBlankos atakosakimirksniunumalšins mūsųnorą šokinėti.

3Kaip ir kiek-viename

muštynių žaidi-me, pagriebimaiir užlaužimai čiaįspūdingi. Bėdata, kad, norintjuos atlikti, teksprieiti labai artipriešo.

4Bijančius kau-tis visada gali-

me užmėtytiugnies kamuo-liais! Vienintelisbūdas išvengtikontakto – trauk-tis atgal. Tačiaužaidimo arenos –ne begalinės.

Page 17: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

17 20095

TestasOficiali žaidimo svetainė: www.streetfighter.comŽaidimo kaina: apie 160 Lt (PC), apie 200 Lt (X360, PS3)Kur įsigyti: visuose kompiuterių prekių salonuoseGamintoja / platintoja: Capcom / CapcomKada pasirodė: 2009 m. vasario 20 d.

Išmėginkime „Soul Calibur IV“ ir „MortalKombat vs DC Universe“ (nuotr.). Pirmasislabiau pa tiks užkietėjusiems muštyniųžaidėjams. Va karėliams ir atsipalaiduotirinkimės „Mortal Kombat“.

Panašūs žaidimai

Street Fighter IV

Ïaidimas skirtas ne jaunes-niems kaip 12 met˜ Ïaidòjams

Lengva išmokti, sunku įvaldyti! Puikus kautynių žaidimas, patiksiantistiek profesionalui, tiek naujokui. Vienintelis ryškus trūkumas – du skir -tingų gabumų žaidėjai nesusižais. Žaidimas netinkamas vakarėliams.

Redakcijos nuomonò

dodami tik paprastus smūgius. Kaijau išsirinksime pa tin kantį personažą,galime žengti nau ją žingsnį ir pa mė -ginti išmokti specialiųjų smū gių.Kiekvienas per sonažas turi keletą jų,ta čiau ne per daug. Visas kom bi na ci -jas galime įsiminti perdienelę kitą, nors jiemsįvaldyti prireiks kur kasdaugiau laiko.

Kaupiame energijąDalis judesių galės būti atlikti tiktam tikromis sąlygomis, o ir mūsųoponentai nesnaus. Pavyzdžiui,specialių smūgių atakos galėsbūti atliktos tik panaudojantenergiją, kurią mes kaup-sime sėkmingų atakųmetu. Vadinasi, norėdamiatlikti bet kokį specialųjį smūgį,turėsime atlikti tam tikrą kiekį sėk-mingų paprastų atakų. Nuo to, kokiolygio specialių smūgių ataką norimeatlikti, priklausys, kiek minėtos ener -gijos išdeginsime. Kitas niuansas –keršto energija, kurią regėsime kita-me matuoklyje. Ši energija kaupsismums praleidžiant smūgius. Jei prie -ši ninkas mus ypač skriaudžia, galimeluk telėti, kol įsikraus keršto stulpelis,ir atlikti labai galingą kontrataką. Jeitai pavyktų, greičiausiai nusvertumekautynių eigą savo pusėn, tačiau aklaitikėtis teigiamo rezultato neverta. Jukmūsų priešininkai puikiausiai matomūsų matuoklius ir elgesį arenoje.

Fokusai pradedantiesiemsSuprasti, ką rezga priešininkas ir už -bėgti jam už akių – pagrindinė „StreetFighter IV“ kovų taktika. Šio je vieto-je verta paminėti ir elemen tus, kuriųsenesnėse daly se nebuvo. Tai vadina -mo sios „Focus“ atakos, kurias skirtin-gais žaidimo momentais panaudo si -me skirtingai. Pati ataka atliekamagan paprastai. Tereikia vie nu metu

spustelėti vidutinio spyrio ir vi dutiniosmūgio ranka mygtukus. Jei norime,ga lime viską su paprastinti žaidimome niu priskirda mi šią kombinacijąvienam iš pultelio mygtukų. Laikupanaudota „Fo cus“ ataka ne tik daroža lą priešininkui, bet ir trumpampasiunčia jį į nokdauną. Tą metą, kaioponentas bejėgis, galime išnaudotitiesiog paleisdami smūgių krušą opo-nentui į galvą ar pradėti vieną iš spe-cialių smūgių kombinacijų. Šiek tiekpatobu linę savo įgūdžius, „Fo cus“atakas galėsime naudoti ir pla čiau.Patyrę žaidėjai iš tokių si tu a ci jųišsisuka naudodami „Focus“ ata kas,kurios sugeria dalį pirmo smūgiožalos ir kartu padaro žalos oponentui.

RežimaiRasime keletą režimų, tačiau sma -giau sias jų – „Versus“. Ypač tuo atve-ju, jei prie ši nin kas – gy vas žmo gus,sėdintis šalia ar pri sijungęs in ternetu.O jei esame nau jokai, ne pa mirškime„Chalenge“. Ja me gau na mos užduo-tys gali pa si ro dy ti kvailos ar sudėtin-gos, tačiau tik per jas su vok sime, kaipatliekamos specia lio sios atakos ir kaipkrečiami „Focus“ atakų fokusai.

GreitasisVega savoveidą slepiapo kauke

TESTŲ LENTELĖ (PC)

Kaina

Žaidimo kokybė 70 % 8,2Pradžia 10 % 9Žaidimo savybių vertinimas 25 % 9Grafika 14 % 8Garsas 9 % 7Tekstinė informacija 2 % 7Valdymo patogumas 10 % 7Diegimas ir pagalba 16 % 6,8Žaidimo nustatymai 14 % 8,9GALUTINIS ĮVERTINIMAS 100 % 8,1

geraapie 160 Lt

8,1

Įvertinimo svarbumasVertinimo kriterijai Įvertinimas

Kokybė

TESTŲ LENTELĖ (X360)

Kaina

Žaidimo kokybė 70 % 8,3Pradžia 10 % 9Žaidimo savybių vertinimas 25 % 9Grafika 14 % 8Garsas 9 % 7Tekstinė informacija 2 % 7Valdymo patogumas 10 % 8Diegimas ir pagalba 16 % 8,5Žaidimo nustatymai 14 % 8,9GALUTINIS ĮVERTINIMAS 100 % 8,4

geraapie 200 Lt

8,4

Įvertinimo svarbumasVertinimo kriterijai Įvertinimas

Kokybė

Šis žaidimas taip pat išleistas ir konsoleiPS3

žaidime yra necenzūri-nės kalbos intarpųÏaidime vaizduojamossmurto scenos

Žaidime sutiksime pui-kiai iš ankstesnių seri-jos dalių pažįstamąraumeningą džiungliųmonstrą Blanką

Page 18: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

20095

TestasOficiali žaidimo svetainė: www.rise-of-the-argonauts.comŽaidimo kaina: apie 150 Lt (PC), apie 170 Lt (X360, PS3)Kur įsigyti: visuose kompiuterių prekių salonuoseGamintoja / platintoja: Liquid Entertainment / CodemastersKada pasirodė: 2009 m. vasario 6 d.

„Too Human” – taip pat ne ypač vykusisenovinių mitų interpretacija. Tačiau šiamežaidime išvysime „cyber-punk” stiliaus(http://lt.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk)požiūrį į Skandinavijos mitus. Ligi valiospasimėgausime įspūdingomis kautynėmisir geresniu vaidmenų žaidimu.

Panašūs žaidimai

Rise of the Argonauts

Ïaidimas skirtas ne jaunes-niems kaip 18 met˜ Ïaidòjams

Rafinuoto skonio žaidėjams. Štai kam skirtas „Rise of the Argonauts“.Jei esame antikos mitų ar bent filmo „300“ gerbėjai, gali būti, kad žai-dimas mums patiks. Tačiau net ir šiuo atveju pasigesime priešų gausos,kautynių ir tikrojo epiškumo.

Redakcijos nuomonò

XBOX 360 PS3PC

Rise of theArgonauts

Suholivudintas epas, arba didvyriais tam-pama tik tada, kai miršta mylimos moterys.

Vaidmenų

Parplukdyti aukso vilnos,arba antikinė neįma -noma misija. Taip galima

apibūdinti originalų mitą apieJasoną, kurį dėdė išsiunčiaatlikti neįmanomos užduoties –pargabenti aukso vilnos.Tikslas – pašalinti tikrąjį sostopaveldėtoją. Žaidime šis mitaspa sakojamas taip. Paslaptingas žu di -kas nužudo Jasono žmoną. Vie -nintelis būdas ją atgaivinti –parvežti aukso vilnos. Vis dėlto„Rise of the Ar gonauts“ nėra aklaiį žaidimų pa sau lį perkeltas epas(http://lt.wikipedia.org/wiki/Jasonas).Tai ganėtinai įdomi autentiška istori-ja, sukurta remiantis antikine mi -tologija. Žaidime mes valdysime kerš-to ir meilės apakintą karalių Jasoną.Kartu su juo bastysimės po antikospasaulį, labinsimės su jo didvy riais,tokiais kaip Prometėjas, o sutiktusniekšus, kurie vien žvilgsniu žmonesakmeniu verčia, siųsime į pragarą.Galų gale į pragarą nuvyksime irpatys. Juk epinis mitas, kurio herojuineteko pabuvoti mirties karalystėje,nevertas nė sudilusio skatiko!Skaičiusieji graikų mitologiją ne abe -jotinai ras pažįstamų veidų.

Epinė kompanijaEpinio laivadirbio Argo pastatydintulaivu klajosime po pasaulį ieškodamibūdų, kaip atgaivinti žuvusią kar-alienę Alkemę. Nuo pat žaidimopradžių su mumis keliaus ir žymusantikos pasaulio didvyris Heraklis, ir

pats laivo statytojas Argas. Likusiąkompaniją užverbuosime jau kelionėsmetu, tačiau neabejokime jos epišku-mu. Ją su da rys tiesioginiai Olimpodievų Atėnės, Hermio ir Arėjo pali -kuonys. Karaliai, filosofai, meis-trai ir įžymūs kariai. Visi sąjun -gininkai bus vadinami vienu žodžiu– argo nautais. Beje, jų bus gerokaimažiau (apie 10) nei mite, kuriameargo nautų priskaičiuojama apie 100.Tiesa, valdyti galėsime tik Jasoną, okautynių metu mums savo kariniaissugebėjimais galės talkinti tik duherojai, kuriuos kartais iš mūsų laivoįgulos pasirinksime patys, o kartais jiebus paskirtiatsižvelgiant įsiužeto vingius.

Daugiau kalbų nei kovųIr nors žaidimas reklamuotas lygįtempto siužeto is torija su gausybekautynių ir vaidmenų žaidimo ele-mentų, iš tiesų taip nėra. Žaidimoesmė – pokalbiai su žaidimo pasaulioherojais. Ke liaudami su Jasonu sprę -sime tuntus moralinių konfliktų ir tikretkarčiais gausime pamiklinti kalavi-ją. Ap maudoka, mat kautynėms

Šis žaidimas taip pat išleistas ir konsolėmsPS3PC

� daili holivudinė grafika� įdomi istorija� paprasta, bet vizualiai įspūdinga kova

� per daug dialogų� nelabai patogus valdymas� per mažai kautynių ir veiksmų laisvės

Kokybė

Kaina

pakankamaapie 170 Lt

6,9XBOX 360

žaidimas paruoštas ypač įdomiai.Paprasta, tačiau efektyviai atrodantikautynių technika, greitas kovos tem-pas ir protarpiais naudojami vaizdolėtinimo efektai palieka neprastąįspūdį. Klajodami taip pat atliksime

kal nus gerų darbų, kuriuos ga -lėsime „paaukoti“ Olimpo

dievams ir

taip patobulinti savo kovos įgūdžius.Iš esmės iki soties pamosikuoti kala -viju gausime tik pa skutiniame lygyje,tad spėsime pajusti, koks geras būtųbuvęs žaidimas, jei jame būtų mažiaupokalbių. Tuo labiau kad be kalavijomūsų arsenale dar bus iečių, kuokų, okitoje rankoje turėsime skydą.

Epiniai skirtumaiKadangi žaidimas varomas jau tikrai

sens telėjusio „Unreal” variklio,žais dami skirtingas jo versijas di -

de lių skirtumų nepastebė si -me. Aki vaizdu, kad žaidi-

mas buvo kuriamas kon-solių ger bė jams, tadkom piu terių sa vininkaipasiges nu sta ty mų įvai -ro vės. Taip pat er zinsval dymo sche ma, kuri

yra pritaikyta konso -lėms, o ne klaviatūroms,

to dėl žaidimo val dy mas buspri imtinas tik jei valdysime jį pulteliu.Žai dimą išsaugoti galėsime tik tamtik ruose taškuose. Tai išties er zinantisavybė, mat teks nuobodžiau ti skai-tant daugybę jau perskaitytų dialogų.

Ïaidime vaizduojamos smurto scenos

18

Kautynės žaidime įspūdin-gos, bet... epizodinės

Page 19: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

Žaidime valdysime buvusiosTarybų Sąjungos meteorologąAleksandrą Nesterovą, kuris

po ilgos komandiruotės Šiaurės aši-ga lyje ruošiasi keliauti namo. Alek -san dras gauna telegramą su nurody-mu atvykti į pa skir ties tašką, ku -riame jo lauks atominis led-laužis „Šiau rės vėjas“, turintisjį nu pluk dyti namo. Ledlaužįpa siek sime, tačiau rasime jį begy vy bės ženklų ir visąsukaustytą šal čio. Jo įgula vir-tusi bai singais mons trais, kurieiš pradžių dar bus panašūs įžmones, bet vėliau juose įžvel-gti žmogiškų formų ne pavyks.Tai visa informacija, kurią gau simeprieš pradėdami žaisti. Vėliau detek-tyvinę dramą apie tai, kas nutiko laivoįgulai, narpliosime patys. Deja, žaidi-mo kokybę norisi vertinti patenkina-mai, tad iki galo ištversime tik tuoatveju, jei smalsumas nugalės norąmesti žaidimą. Jei žaidimą baigsime,būsime apdovanoti įdomia ir vertadėmesio istorijos atomazga.

Stingdantis šaltisVisas žaidimo pasaulis nugrimzdęs įstingdantį šaltį, laivo vidus padengtasšerkšnu, o ledu galima grožėtis kiek -vie name žingsnyje. Kūrėjai atliko iš -ties sudėtingą darbą mėgindami visatai perteikti, tačiau kyla abejonių, arjiems vertėjo tai daryti. Visų pirmadėl stingdančio šalčio mūsų perso -nažo valdymas yra siaubin gas, reak-cija į komandas neadekvati. Sunku

nustatyti, kas tai – kūrėjų klaida artiesiog prastai įgyvendintas žaidimoelementas. Žaisdami pa ju sime, kadAleksandro veiksmai yra lėti irsuvaržyti. Tokie, kokie yra žmogaus,kurio judėjimą varžo storas apran-gos sluoksnis. Nors mūsų valdomas

personažas ir atrodo realistiškai, ta -čiau žaisti dėl to nėra smagiau. Aki -vaiz du, kad kūrėjams nepavyko rastibalanso tarp realistiškumo ir pato-gaus žaidimo. Gyvybei pavojinga temperatūra, dėlkurios veikėjui nuolat reikia ieškoti ši-lu mos šaltinių, taip pat paveikė ir ap -linką. Kad ir kiek klajotume po led-laužį, vis atrodys, kad lankomės tosepačiose patalpose. Be abejo, tų laikų

ledlaužiai tik rai

20095

TestasOficiali žaidimo svetainė: www.anabiosis-game.comŽaidimo kaina: apie 70 LtKur įsigyti: kol kas tik interneteGamintoja / platintoja: Action Forms / 1CKada pasirodė: 2009 m. vasario 27 d.

Panašūs žaidimai

Cryostasis: Sleep of Reason

Ïaidimas skirtas ne jaunes-niems kaip 16 met ̃Ïaidòjams

Ïaidime vaizduojamos smurtoscenos

„Bioshock“ (nuotr.) žaidime rasime viską, kotrūko „Cryostasis“. Įtemptas kautynes, įvairiuslygius ir puikiai su įvairiais kompiuteriais sude -rintą grafiką bei dar daugiau.

„Cryostasis“ išmėginkime, jei esame netradicinių sprendimų ir misti-nių istorijų gerbėjai. Jei ieškome smagios šaudyklės ar siaubo žaidimopavasario vakarams, „Cryostasis“ lūkesčių nepateisins.

Redakcijos nuomonò

PC

Cryostasis: Sleep of Reason

Pasibaigus šildymo sezonui – rusųsukurta detektyvinė istorija apie tai, kaip meteorologasatsiduria šalčio spąstuose.

Pirmojo asmens šaudyklė

Kokybė

Kaina

pakankamaapie 70 Lt

6,9PC

� įtraukianti atmosfera� įdomus siužetas� nekasdieniai žaidimų dizaino sprendimai

� dideli reikalavimai kompiuteriui� į nurodymus prastai reaguojantis valdymas� nuobodi aplinka

nebuvo panašūs į prabangias jachtas...Tačiau žaidimų pa sau lis suteikia kūrė-jams neribotas gali mybes fantazuoti irpraturtinti realybę jos neiškraipant.„Cryostasis“ kū rėjai šių galimybiųneišnau-dojo.

ĮdomybėsVienas įdomesnių žaidimo momen-tų – personažo gyvybė. Ją atspindikūno temperatūra. Ke liau damiekrane re gėsime du skaitiklius. Vienasjų ro dys aplinkos, o kitas – kūno tem-pera tūrą. Vadinasi, būdami šiltesnėsepatalpose pamažu at gau sime praras-tas gyvybes, tačiau pasitraukę nuo šilu-mos šaltinio vėl pra dėsime po truputįjų netekti. Priešai, nors ir pulstradiciniais ginklais, jų daroma žalapaveiks taip pat kaip ir šaltis. Kitas įdomus aspektas – galima įsi-brau ti į negyvėlio praeitį. Radę laivetar navusio jūrininko kūną, paspaudęde šinį pelės mygtuką galėsime įsi kū -ny ti į jį ir išgyventi jo žūties ap lin ky bes.Įsikūniję į žuvusį jū rininką ga lė si mepakeisti jo praeitį ir net iš gel bė ti jamgyvybę. Įsi kūnyti į jū ri nin kus bū tina,nes kitaip pe reiti žaidimo nepavyks.

Vienas įdomes-nių žaidimo epi-

zodų, degalųpakeitimas ato-

miniame reak-toriuje

19

Page 20: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

Testas

20095 20

XBOX 360

Oficiali žaidimo svetainė: www.rockstargames.com/thelostanddamnedŽaidimo kaina: apie 70 LtKur įsigyti: “Xbox Live Marketplace” sistemojeGamintoja / platintoja: Rockstar North / Rockstar GamesKada pasirodė: 2009 m. vasario 17 d.

Apskritai į GTA IV yra panašūstokie žaidimai, kaip „Saint�s Row2“ ar ką tik pasirodęs „GodfatherII“ (nuotr.). Tačiau kokybės atžvil-giu jie neprilygsta naujausiemsGTA žaidimams.

Panašūs žaidimai

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

Ïaidimas skirtas nejaunesniems kaip 18met ̃Ïaidòjams

vaizduojamos smurto scenos

Šį papildymą privalo įsigyti kiekvienas GTA IV gerbėjas. Patuštėjusią pini-ginę kompensuos įdomi istorija, galimybė pažvelgti į Laisvės miestą bai-kerio akimis, naujas tinklinio žaidimo turinys ir daugybė kitų momentų.

Redakcijos nuomonò

Grand TheftAuto IV: The Lostand Damned

Vienam populiariausių žaidimų skirtas interne-tinis papildymas, kuriame į Laisvės miestą pažvelgsi-me baikerio akimis.

Veiksmo

Praėjusiais metais pasirodžiusikonsolėmis žaisti skirta ket -virtoji „Grand Theft Auto“

žaidimų serijos dalis sulaukė daugy-bės puikių įvertinimų ir milžiniškožaidėjų susidomėjimo. Iškart buvoskelbiama, kad tik „Xbox 360“ kon-solei išleistas ir šis specialus interneti-nis papildymas, kuriame į tą patįLaisvės miestą pažvelgsime kitomisakimis. „The Lost and Damned“tampame baikerių gaujos „The Lost“(išvertus „Prarasti“) nariu DžoniuKlebicu, kuriam tenka pavaduotikalėjime sėdintį gaujos vadą. Šiamgrįžus su dideliais keršto planais

prasideda aršios kovos su kitomis

baikerių gaujomis, o mūsų herojusatsiduria šių įvykių sūkuryje. O juosegalioja tik viena taisyklė – neįkliūk.

Mūsų jėga – brolybėjeJeigu GTA IV herojus Niko Beličasveikė vienas, Džonio jėga – gaujoje.Gauja yra tarsi šeima, kuriojekiekvienas yra pasiryžęs padėti vienaskitam. Įvyko avarija, ir mes pra -radome savo gražųjį motociklą –skambink Klėjui, ir naujas plieninisžirgas atkeliaus už kelių akimirkų.Reikia ginklų ar šovinių? Teris iš savo

Kokybė

Kaina

labai geraapie 70 Lt

8,8XBOX 360

yra necenzūrinėskalbos intarpų

yra užuominųį nuogybę

furgono parduos su didele nuolaida.Dar daugiau. Gavę užduotį galėsimepasikviesti į pagalbą savuosius bai -kerius, kurių motociklų kolona greit -kelyje nepaliks abejingų. Ir nors šau -liai iš jų gana prasti, kuo daugiauužduočių jie atliks ir išgyvens, tuoištvermingesni taps. Tai reiškia, kadpatyrusių „The Lost“ baikerių gaujajau kels rimtą grėsmę priešininkams. O tuo metu, kai nevykdysimejokių misijų, visada galima su -grįžti į savosios gaujos barą.Tai ne tik prieglobstis nuopasaulio negandų, bet ir vieta,kurioje galima išbandyti dau-gybę mini žaidimų. Galimelenkti rankas su kitais baike -riais, sužaisti kortomis artiesiog peržiūrėti paminklus savo kri-tusiems gaujos nariams.

Tai vis dar GTANors naujo papildymo istorija plėto-jasi savarankiškai, vykdydami užduo-tis nuolat sutiksime GTA4 matytusveikėjus: Elizabetą Tores, RėjųBočino, Romaną ir patį Niko. Ne tiksutiksime, bet ir pažvelgsime į jų

asmenybes kitu kampu. Galbūt tainetgi padės labiau suprasti GTA IVsiužetą? Dau gelis užduočių „The Lostand Damned“ papildyme bus pa -našios į pilno žaidimo: reikės pa vogtikeletą mašinų, pašalinti blo giukus irpagąsdinti kelis veikėjus. Tiesa, buskeletas ir originalesnių už duočių, kaipmotociklų gaudynės su policija. Be vienam žaidėjui skirtos istorijos,

naujasis papildymas pasiūlys atnau-jinti ir savo tinklinio žaidimo ga -limybes. Galėsime su draugais iš -bandyti kelis naujus režimus: „Cho p -per vs. Chopper“, kuriame žaidėjas susraigtasparniu turi sugauti motocik-lininką ar „Witness Protection“, kurbaikerių gauja turi įveikti policijoskonvojų lydintį autobusą, gabenantįliudininkus.

� puikus kainos ir kokybės santykis� baikerių broliškumas� nauji režimai tinkliniam žaidimui

� užduotys išliko gana panašios� yra problemų valdant motociklą

Page 21: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

TestasOficiali žaidimo svetainė: www.konami.com/games/shhŽaidimo kaina: apie 120 LtKur įsigyti: kol kas tik interneteGamintoja / platintoja: Double Helix Games / KonamiKada pasirodė: 2009 m. vasario 27 d.

Jeigu mėgstame panašaus stiliaussiaubo žaidimus, vertėtų išbandyti„Alone in the Dark“ (nuotr.). Siaubožaidimų mėgėjams dar yra skirti irkai kurie veiksmo žaidimai, pvz.,„Condemned 2“ ir „Dead Rising“.

Panašūs žaidimai

Silent Hill: Homecoming

Ïaidimas skirtas ne jaunes-niems kaip 18 met ̃Ïaidòjams

Ïaidime vaizduojamossmurto scenos

21 20095

Jeigu esame ištikimi „Silent Hill“ žaidimų gerbėjai, tuomet būtinai rei-kėtų išbandyti šią dalį. Daugeliui patiks puikiai atkurta senųjų daliųatmosfera ir gera kovų sistema. Deja, nieko naujo ar originalaus čianepamatysime.

Redakcijos nuomonò

XBOX 360 PS3

Silent Hill:Homecoming

Kokybė

Kaina

patenkinamaapie 120 Lt

6,4XBOX 360

Šis žaidimas taip pat išleistas ir konsoleiPS3

ne kaunantis, bet tyrinėjant pasaulį.Kartais rasime užrakintas duris, kar-tais reikės atrakinti įvairias dėžes, otam reikės surasti reikalingą raktą.Baigiantis žaidimui sulauksime irsudėtingesnių galvosūkių.

Žaidimo bėdos„Silent Hill: Homecoming“ yra labaitamsus žaidimas. Turima omeny netiek pati žaidimo atmosfera, kiekvaizdas. Visa žaidimo aplinka tokiatamsi, kad dažniausiai nematyti, ką irkur reikia padaryti. Kartais net gali-ma praeiti reikiamas duris. Tuomettenka ilgai klaidžioti ieškant išėji-mo. Nedžiugina ir tai, kad vaizdas

nepašviesėja žaidimo nustatymuosepadidinus šviesumą. Kita žaidimobėda – gana didelis sudėtingumolygis. Skirtinguose lygiuose rasimelabai mažai kulkų ir gydymosipriemonių, o kovojant jų prireiksdažnai. Jei kovos menai gelbsti kau-nantis su paprastais monstrais, var-gas tau, jei sutikęs bosą (pagrindinįpiktadarį) pri trūkai šovinių. Tu -omet gali tekti paleisti žaidimąnuo paskutinės išsaugotos vietos.Galiausiai žaidimo istorija yra ganaprasta. Palyginti su ankstesnėmisdalimis, ji gana šabloniška ir netekspatirti didesnio malonumo ją aiški-nantis.

Aleksas Šepardas grįžta iš ka -riuomenės į gimtajį miestelį,kur jo laukia prislėgta motina

ir smurtaujantis tėvas. Ir tai toli gražune visos Alekso bėdos. Pasirodo,dingo jo broliukas, o miestelį užplū-do demoniški zombiai. Žaidusieji senesnes šios seri-jos dalis jau pirmomis žaidi-mo minutėmis atpažins ne -mažai „Silent Hill“ serijaibūdingų momentų. Visų pir -ma – atmosfera. Ji žai dimesukurta puikiai. Visas pasaulispaskendęs tamsoje, o mūsųžibintuvėlis sugeba apšviesti tiknedidelį plotą. Nuo jo šviesos susi-darantys šešėliaiįbaugins daugelį.Supra sime, ką ištikrųjų reiš -kia siaubas.Šiai serijai tai jauįprasta – ir tam nereikianė šlykščiausių monstrų ardaugybės kraujo. Siaubą varytipadeda ir tam tinkanti aplinka –mūsų nuotykiai vyks mėgstamiau-siose siaubo žanro kūrėjų vietose:senoje ligoninėje, vieš -bu ty je, tamsiuose na -mų koridoriuose.

Kovoti vis dėlto teks Ir netgi gerokai greičiau nei senes-

nėse dalyse. Kūrėjai atnaujino kovossistemą, o kartu ir „patiuningavo“patį Aleksą. Dabar jis gerokai greites-nis ir vikresnis, o senųjų lėtų smūgiųjau nebeliko. Aleksas kovingesnis,daug stipresnis artimose kovose irnetgi parodys keletą kovos menųveiksmų. Bus ir šaunamųjų ginklų,kurie pašalins puolančius zombiussaugiu atstumu. Tiesa, nemažai

momentų kovoje ne visada veiks taip,kaip galbūt norėtųsi. Kovojant sumonstrais žaidime labai prastaiįgyvendintas smūgių vengimas: messpaudžiame rei kalingą mygtuką, betsmūgių neišvengiame.Kitas svarbus žaidimo momentas –perprasti monstrų puolimo modelį.

Kiekvienas zombis panašiose situaci-joje atakuoja vienodais smūgiais irnaudoja beveik identiškus judesiusgindamasis. Ką tai reiškia? Tai, kad

šiek tiek pa žaidę, nus-pėsime jų veiks musir kovoti bus nuo-bodu. Daugiau

galvoti reikės

Garsioji siaubožaidimų serija sugrįžta!

Kausimės su mūsų miestelįužpuolusiais zombiais irgelbėsime mažąjį broliuką.

Siaubo nuotykių

� puikiai sukurta siaubo atmosfera� intensyvios kovos

� neįdomi žaidimo istorija� pernelyg tamsi grafika � aukštas sudėtingumo lygis Tiek daug šviesos dažnai nepamatysime

Page 22: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

2220095

Patarimai Empire: Total War

„Empire: Total War“ – gana sudėtingas žaidi-mas. Net jei esame žaidę ankstesnes „TotalWar“ serijos dalis, daugelį naujų smulkių, betlabai svarbių patobulinimų galime ir pražiopso-ti. Apžvelkime kai kurias detales, kurios ypačpagelbės kiekvienam kolonistinių ambicijųturinčiam žaidėjui.

Kolonisto elementoriusKolonistoelementorius

Žaisdami pasaulio užkariavimokampaniją, neskubėkime at -likti pirmojo ėjimo, tiesti

kelių ar skelbti karų. Įdėmiai išklau-sykime, ką apie mūsų valstybėspadėtį sako patarėjas. Jis kalbėskiekvieną sykį iš naujo pradedantžaidimą, ir jo pastabos kis priklauso-

mai nuo to, dėl kokios šalies žaisime.Labai dažnai būtent šiose pastaboseslypi geriausi patarimai pirmiemsėjimams. Patarėjas taip pat perspėsdėl ateities grėsmių. Jos nebūtinaipasiteisins, tačiau, jei būsime pasi-ruošę blogiausiam, blogiau juk neat-sitiks. Ar ne taip?

1Prieš kažką darydami, įdėmiai ap žiūrėkimesavo valstybės sienas ir įvertinkime plėtros

galimybes. Pasaulio užkariavimo kampanijojemums bus iškelti tikslai, per tam tikrą laikąužimti tam tikras žemes ir kažkiek papildomųteritorijų savo nuožiūra. Pirmai pradžiaipamirškime „būtinas“ užimti žemes ir pa -žvelkime, kurias šalis galime užpulti greičiausiai,kurios jų negalės deramai pasipriešinti. Priešpradedant karą su stipriais kaimynais, būtinasukurti imperijos pagrindą. Kadangi jūrosprekyba duos daugiausia pajamų, iškartpasidomėkime, kokius uostus valdome ir kokiusgalime greitai užimti. Pavyzdžiui, žaisdami dėlLietuvos ir Len kijos karalystės � turėtumepasistengti skubiai užimti Krymo chanato val-domą miestą. Jei to nepadarysime keliais ėji-mais, šias žemes greičiausiai pasisavins Rusija.

2Išanalizavę geopolitinępadėtį, panagrinėkime

diplomatijos meniu �. Į jįpateksime spustelėję vai -niku pažymėtą paveiks liuką �. Šia me lan gematysime kitų pasaulyje esančių tautų religinesir politines pažiūras, taip pat šių šalių gyventojųpožiūrį į mus. Jei šalia valstybės matome laiveliopaveiksliuką , vadinasi, mūsų šalis prekiaujasu ja. Spaudžiamos rankos reiškia sąjungą, osukryžiuoti kardai – karą. Pradžioje šis langasmums naudingas tam, kad suprastume, kaip įmus žiūri kaimynai. Taip pat turėkime galvoje,kad žaidimo pradžioje reikėtų stengtis užimti ša -lis, iš pa žįs tančias panašią religiją. Tokiose šalysebus mažesnė sukilimų tikimybė.

3Dabar spustel ki me didžiausiąmyg tuką su pa vaiz duo tais rū -

mais �. At si vė ru siame meniu ma -tysime in for ma ciją apie politinę irfi nansinę valstybės si tu a ciją �.Stebė kime šį langą, mat jame regėsimefinansines prognozes ki tam ėjimui. Jei kylabankroto grėsmė, galvokime apie mokesčių naš-tos padidinimą. Taip pat kuo dažniau per -žiūrėkime savo armiją. Kuo skubiau atsi -kratykime nereikalingų ar mažai naudojamųdalinių. Pa vyzdžiui, suformavę pirmuosius šauliųpadalinius paskubėkime paleisti ietininkus.

Page 23: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

9Prieš pajudant kariuomenėms svarbu leisti pasidarbuoti spe-cialiesiems agentams, kurie pakeitė diplomatus ir šnipus iš praėjusių

serijos žaidimų. Bėda ta, kad jie pasimeta žemėlapyje ar miestuose ir daž-nai apie juos pamirštame. Spus telėję pergamentu pažymėtą myg-tuką � pateksime į sąrašų langą, kuriame perž vel gsime armijų,laivynų ir agentų sąrašus �.

Patarimai

2009523

Empire: Total War

4Tame pačiame meniu pa -sirinkę laukelį,

matysime bendrą šalies mo -kesčių politiką. Čia galimereguliuoti mo kesčius kilmin -giesiems ar vi dutinės klasėsgyventojams �. Jei mokesčiaiar pastatų statyba mums darneįkandamos sritys, pažy -mėkime varneles ties laukeli-ais ir .Taip šių sferų tvarkymą pa -vesime dirbtiniam intelektui.

5Paspaudę kitą skirsnį ,galėsime susipažinti su valstybės

vadovais. Užvedę pelę ant portretoiškart gausime informacijos apie mi -nistro įtaką kuruojamai sferai �. Jeiministras daro neigiamą įtaką,pažymėkime jį ir spustelkime apačiojedešinėje esantį „spyrio į sėdimąją“mygtuką �. Taip ministrą išmesime ir įjo vietą bus paskirtas kitas. Pri klau -somai nuo politinės santvarkos, vienoėjimo metu galėsime pa keisti vieną arkelis ministrus. Kabinetą peržiūrėkimekuo dažniau, mat asmeninės ministrųsavybės nėra pastovios.

6Žaidimui jau beveik pasi -ruošėme. Dar turime sut-

varkyti mokslo klausimus.Spustelkime myg tuką �. Jis atversmokslo meniu. Viršutinėje dalyje ma ty -si me mokymo įstaigas, apatinėje –tech nologijas. Pir ma pasirinkime mo ky -mo įstaigą, tuo met technologiją. Jei ša -lia įstaigos atsiras techno lo gi jos pa veiks -liukas su skaičiuku, reiškia tyrimus pra -dėjome. Skai čiu kas rodo, kiek ėji mųprireiks, kad norima technologija bū tųat ras ta. Nepamirškime nuolat tik rin tišio lango ir įsitikinti, kad vi sos įs tai gosat lieka tyrimus, kokių pageidaujame.

7Atėjo laikas išleisti pinigėlius. Na, juos leisime savo nuožiūra, bet svar-bu žinoti, kad virš gyvenvietės besisukantis plaktuko ir glaistyklės sim-

bolis reiškia, kad joje galime statyti ir šią akimirką turime tam lėšų.

8Prieš kažką puolant, būtinaatlikti žvalgybą. Pra džioje

sudėtingų žvalgybi nių operacijųatlikti negalė sime, turėsimemažai žval gų, jie bus men kaipatyrę. Pa sinau dokime pres tižomeniu. Jį rasime spus -telė ję mygtuką �.Prestižo taš kus šalysgau na už valdo musatradimus. Iš taškų su sidarysimegana aiškią nuomonę apie priešųpotencialą. Aki vaizdu, kad kelissy kius mus lenkiančių valstybiųpulti neverta �.

11Pirmoji miesto apgultis. At minkime, kad „Empire: Total War“apgultys vyksta kiek kitaip nei ankstesniuose žaidimuose. Retas

miestas bus apjuostas sienomis, tad ilgos apgultys naudingos tik tuomet, jeipatys laukiame pastiprinimo. Badu marinami miesto gyventojai puls musir mėgins apgultį nutraukti. Ka dangi šioje žaidimo dalyje apsiginkluoti irgintis gali eiliniai miestelėnai, pasipriešinimo su lauksime visuomet.Atsižvelgiant į šias naujoves pulti miestus verta iš karto. Jei ne abe jojamesavo pergale, pulkime

10Pagaliau pirmasis mūšis! Tik šiame serijos žaidime atsiradonuostabi naujovė – pa s paudę centri nėje ekrano dalyje esantį myg -

tuką � iš sau gosime žai di mą prieš mū šį. Bū tinai pa da ry ki me tai, kad ne sėk -mės atveju ga lėtume mėginti iš naujo.

Page 24: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

Žaidėjams skirtos pelės ir klaviatūros

20095

Žaisdami dažniausiai apie jas nė negalvojame. Kartais nė nepastebime jas esant, o mūsųdėmesio jos sulaukia tik tada, kai sugenda. Taip. Kalbame apie pagrindinę žaidėjų gink-luotę – pelę ir klaviatūrą. Tai įrankiai, kurių padedami laimime milžiniškus mūšius, gelbėja-me pasaulius ar užkariaujame Visatą!

Tikra Ωaid∂jo ginkluot∂

Geležis

Pastaruoju metu didžiosios pa -sau lio pelių ir klaviatūrų gam-intojos (kaip antai „Micro soft“

ar „Logitech“) pristatė nemažaižaidėjams skirtų produktų. Tarsisuprasdamos, kad ir geriausias žaidi-mas gali nublankti, jeigu po rankanebus tinkamos įrangos, jos viena pokitos atnaujino savo jau ganėtinaisenas, bet tikrai neprastas serijas.„Logitech“ šiuo atveju nepamiršo„G“ raide pažymėtų produktų, o„Microsoft“ prikėlė „SideWinder“įrenginių seriją. Tačiau be šių gigantų,žaidėjų rinkai savo produktus darpristatė ir dažniausiai į profesionaliusžaidėjus nukreiptų įrenginių gaminto-jai: „SteelSeries“ ir „Razer“.

Klaviatūra – jau ne tik tekstui rinktiDaugelį dešimtmečių klaviatūros pa -skir tis buvo labai aiški – teksto su rin -

ki mo įrenginys. Tačiau naujoji jų kartayra pasiryžusi pakeisti šią įsisenėjusiąmąstyseną. Visų pir ma, šalia jauįprastų myg tu kų daugelis klaviatūrųturi tuziną papildomų, kurių paskirtislabai įvairi. Kai kuriais mygtukais yravaldomas per ausines ar kolonėlesgro jamos muzikos garsas, kitų pas-pau dimas atidarys pagrindinį interne-to naršyklės langą ar leis atsidarytielektroninį paštą bei patikrinti laiš -kus. Šios naujovės jau prieš kurįlaiką pasibeldė į paprasto kompiu-terio vartotojo langus, bet žaidimųfronte klaviatūra dar iki šiol išlaikopag rin di nę savo funkciją – duotikomandas mūsų valdomiems kom-piuteriniams personažams. Ta čiaunaujausias „Lo gi tech“ klaviatūrųšeimos na rys „G19“ jau bando taikeis ti. Joje yra ma žas, bet spal -votas LCD ek ra nė lis, kuriame galimeišvysti įvai riau sią informaciją: nuo

kompiuterio procesoriaus ar oper-atyviosios at minties užimtumo lygioiki naujausių žinių iš viso pasaulio. Jistaip pat gali būti naudojamas ben-drauti su ki tais žaidėjais.

Testų dalyviams – dideli reikalavimaiRedakcija teste dalyvavusioms klavi-atūroms kėlė reikalavimą turėtipakankamai papildomas funkcijas

atliekančių mygtukų. Be to, testuoto-jai labai rimtai tikrino, ar visos klavi-atūros turi programuojamus klavišus(„macro“). Visos trys klaviatūros atiti -ko abu reikalavimus, o dvi iš jų netgitu rėjo papildomų naujovių. Tes tuo -dama peles, redakcija didelį dėmesįsky rė mygtukų ir ratuko universalu-mui bei patogumui. Be dviejų pagrin-dinių mygtukų, likusieji turi būti iš -dėstyti patogiai, kad jų pa spaudimas

nevargintų rankos. Tes tuo tojaitikrino ir ratuko gali my bes: geri-ausia, jei jis ga li sukiotis ne tikaukštyn ir že myn, bet ir į kai rębei dešinę. Yra ne mažai žai -dimų ir įvairių prog ra mų,kuriose tokia ratuko galimybėyra labai naudinga. Galiausiaikiekviena dalyvė turėjo pereitiga lu tinį išmėginimą – ją turime

leng vai įsigyti paprastose bei in te r -netinėse Lietuvos parduotuvėse.

24

“Logitech G19” LCD ek ra nė ly jegalima žiūrėti filmukus irnuotraukas

Page 25: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

25 20095

GeležisŽaidėjams skirtos pelės ir klaviatūros

7 svarbūs klausimai apie peles ir klaviatūras

Kainos, terminai, prijungimo būdai?“Computer Bild Lietuva Žaidi-

mai” atsakys į dažniausiai pasitaikan-čius skaitytojų klausimus apie peles.

Kam reikalinga klaviatūra ir pelė?

Dirbti kompiuteriu be pelės ir kla-viatūros neįmanoma. Klaviatūra galimerašyti tekstą, kurti ir pervadinti aplan-kus bei failus ir t.t. Taip pat ji yra būtinažaidžiant kompiuterinius žaidimus,pavyzdžiui, šaudyklėse bei veiksmo žai-dimuose klavišais , , ir val-dome savo personažo judėjimą. Pele bevargo galime valdyti programas, pvz.,atidaryti katalogus ar pažymėti kokįnors objektą skaitmeninėje nuotrauko-je. Žaidimus taip pat valdome pele. Kaikuriuos vien tik ja, kitus – kartu su kla-viatūra. Klasikinė pelės funkcija –

judindami ją šaudyklėje keičiame žiūrė-jimo kryptį, o spausdami kairįjį klavišą– šaudome.

Į ką reikia atkreipti dėmesį perkant pelę arklaviatūrą?

Prieš pirkdami pelę ar klaviatūrąparduotuvėje, būtinai išbandykime jas.Ar netrukdo aštrūs kampai? Ar pelė neper didelė ir ar ne per maža? Ar lengvaipasiekiame visus klaviatūros ar pelėsklavišus? Ar, padėjus ranką ant klavia-tūros ar pelės, ši guli atsipalaidavusi, ogal riešas šiek tiek įtemptas?

Kaip prijungti priekompiuterio?

Naujausios pelės bei klaviatūros jun-giamos per USB jungtį. Senesniuosekompiuteriuose, kurie neturi šios jung-ties, galime prijungti tik senesnes kla-viatūras bei peles, kurios turi PS/2 kiš-tuką. Deja, norėdami prijungti naujes-nę pelę prie senesnio kompiuterio,turėsime įsigyti PS/2 – USB perjungiklį.

Ar reikia instaliuotitvarkykles?

Dažniausiai visos testuotos pelės irklaviatūros veikia ir be tvarkyklių.Tačiau tada dažniausiai negalėsimenaudotis papildomais klavišais arkitomis jų funkcijomis. Reikalingos

tvarkyklės paprastai pridedamos prieįren ginio kompaktinėje plokštelėje.Ta čiau pasitaiko ir išimčių, pavyz-džiui, “Logitech G9” pelei skirtastvar kykles reikia parsisiųsti iš gamin-tojos interneto puslapio.

Ką reiškia “2000 dpi”,nurodomas prie techniniųpelės duomenų?

Ši reikšmė nurodo pelės judesiųtikslumą. Matavimo vienetas “dpi”(“dots per inch” – colis yra lygus 2,54cm) rodo žingsnelių kiekį colyje. Kuodidesnė ši reikšmė, tuo smulkesnisrankos judesys bus tiksliai perduoda-mas į kompiuterio ekraną ir tuopaklusnesnė bus “graužikė”.

Ar yra belaidžių modelių?Taip, yra klaviatūrų ir pelių be pri-

jungiamojo kabelio. Signalas į kompiu-terį tokiu atveju dažniausiai perduoda-mas radijo bangomis arba per“Bluetooth” įrangą.

Kam reikalingi pelių svareliai?

Kai kurie žaisdami savo pelę net kil-noja į orą – toks azartas juos būnaapėmęs. Tačiau kiti žaidėjai pelę visa-da tvirtai laiko ranka ir atlieka nedi-delius judesius. Jiems nepatinka, kaipelė lengva ir žaidžiant “bėginėja” antstalo. Svareliai padeda kiekvienamžaidėjui suderinti pelės svorį pagalsavo norus.

7

6

5

4

3

2

1

Naujovės iš „Logitech“Klaviatūra-hibridas

Klaviatūrų teste šis įrenginys neda-lyvavo, nes jį vargu ar būtų galimavadinti pilnaverte klaviatūra. Tačiausąlyginai nedidelis jos dydis neturėtųmūsų apgauti – ji gali pasigirti labaiplačiomis galimybėmis. Pirmiausia –visi jos mygtukai yra programuojami,t.y. specialia programa ją galimasuprogramuoti įvai riausiemsžaidimams ir šiuos skirtin-gus derinius keisti vosvienu mygtuko paspau -dimu. Dar ji turi skys-tųjų kristalų ek -ranėlį, kuriame galipateikti informaciją išžai di mų, karščiausiasnaujienas ar kompi-uterio pro -cesoriaus beidar binės at min -

ties apkrovą. Ga liausiai patogusdizainas užtikrina, kad ilgai žai džiantnepavargtų ranka. „G13“ – ne -abejotinai didelė naujovė žaidimamsskirtų įrenginių rinkoje.

Klaviatūros, skirtos konsolėmsNors žodžiai „kla viatūra ir pelė“

daž niausiai mums asocijuojasi su as -me niniais kompiuteriais, tačiau

pasi rodžius naujos kartoskonsolėms („Xbox 360“,„PlayStation 3“, „Wii“)kartu pasi rodė ir nemažaijoms skirtų klaviatūrų.Daugiausiai prie to prisidė-

jo gerokai išplatėjusios šiųkonsolių siūlomų galimybių ribos.Pavyzdžiui, „PlayStation 3“ kon-sole be vargo galime naršyti

internete ir lankytis įvairiausiuosetinklalapiuose. Viena didžiausių kla-

viatūrų ga min tojų „Logitech“ siūlosavo klaviatūras, specialiai pritaikytas„Wii“ ir „PlayStation 3“ konsolėms.Visos jos yra bevielės, o jų spalvos pri-derintos prie konsolės: štai „Wii“ kla-viatūra yra balta (nuotr.), o„PlayStation 3“ juoda. Šalia šių gami-nių, „PlayStation 3“ konsolei yra irdaugybės kitų gamintojų skirtų klavia-tūrų, pavyzdžiui, „Lo gic3“. „Wii“ taip

pat turi kitų gamintojų siūlomų kla-viatūrų modelių. Tuo tarpu „Xbox360“ konsolė turi specialiai„Microsoft“ išleistą prie valdymopultelio prisitvirtinančią „QWER-TY“ klaviatūrą. O norintys pri jungtitradicinę klaviatūrą prie „Xbox 360“,gali įsigyti mažą adapterį, per kurįprijungsime bet kurią namie turimąklaviatūrą.

Schemoje matome pelės sandarą. Centre pelės ratukas, o iššonų – kairysis ir dešinysis myktukai

Klaviatūros skrodimas.Dabartinės klaviatūros yrahermetiškos, todėl apipylusjas arbata ar kitų gėrimu, josnesuges

Page 26: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

26

Geležis Žaidėjams skirtos pelės ir klaviatūros

20095

Microsoft Sidewinder X81 vieta

� labai didelė kaina� sudėtinga išvalyti

Naujoje belaidėje „Side -Winder“ pelėje naudojama

„BlueTrack“ lazerio technologija.Įkrovimas vyksta per magnetinįkontaktą (maža nuotr..). Su pilnaiįkrauta baterija galima žaisti net30 valandų, joje taip pat yra 7 pro-gramuojami mygtukai.

� belaidė� komplekte yra įkroviklis

Kaina: apie 300 Lt

Logitech G191 vieta

� labai didelė kaina

Visiškai nauja „Logitech“ kla -viatūra gali pasigirti dvie m

USB jungtimis ir mažu spalvotuekranėliu (maža nuotr.). Jame gal-ime, pavyz džiui, pažiūrėti proce-soriaus duo menis, paveikslėlius,filmukus, laiką ir netgi karščiausiųnaujienų santrumpas.

� spalvotas ekranėlis� dvi USB jungtys

Microsoft SideWinder X62 vieta

� smulkūs pažeidimai patvarumo testo metu

Klaviatūros skaičių blokelis(maža nuotr.) gali būti nuimtas

ir vėliau prijungtas tiek prie kairės,tiek prie dešinės klaviatūros pusės.O naudodamiesi pridėta pro-gramine įranga galime pakeisti visųmygtukų atliekamas funkcijas arbasuprogramuoti juos specialiai veiks -mų eigai atlikti („macro“).

� klaviatūros skaičių blokelis gali būti nuimtas

Razer Lycosa3 vieta

� smulkūs pažeidimai patvarumo testo metu

Puikus mygtukų išdėstymas. Tikapšvietimui įsijungus pastebi-

mi klavišų užrašai. Visa tai nepa-liks abejingų bent kiek profesio -nalesnių žaidėjų. Ji taip pat turiausinių ir mikrofono jungtis beidvi USB jungtis (maža nuotr.).Tad mums užteks ausinių su trum -pu laidu, o jungiant USB at min ti -nę nereikės že mai lankstytis.

� mikrofono ir ausinių jungtys� dvi USB jungtys

Kaina: apie 320 Lt

Steelseries Ikari Laser Mouse2 vieta

� labai didelė kaina

„Steelseries“ vardas visada aso -cijuojasi su profesiona liais

žaidėjais. Trejus metus tobulintanaujoji jų pelė tą tik patvirtina. Jituri du mygtukus (maža nuotr.), lei-džian čius labai plačiai re guliuotipelės jaut rumą ir jį ro dan tį LCD

ek ra nė lį, esan tį pelėsšone.

� programuojami klavišai� platus jautrumo reguliavimas

Kaina: apie 270 Lt

Logitech G9x3 vieta

� labai didelė kaina� tvarkyklės tik internete

Kartu su atnaujinta „G9“ pelėsversija gausime visą ak se su a rų

pakuotę. Viduje rasime keičia mąviršutinį korpusą, kurių vienas pri -taikytas platesnei rankai. Taip pat 8svarelius, kurie gali pasunkin ti pelę28 gramais (maža nuotr.).

� svorį galima keisti 28 gramais� papildomas pelės korpusas

Klav

iatū

ros

Pelė

s

Info: www.microsoft.com/hardware

Info: www.microsoft.com/hardwareInfo: www.steelseries.com

Info: www.logitech.com Info: www.razerzone.com

Info: www.logitech.com

Kaina: apie 300 Lt

Kaina: apie 620 Lt

Kaina: apie 280 Lt

Page 27: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

27

Žaidėjams skirtos pelės ir klaviatūros

Kokybiškos ir pigesnės

Kaip buvo atliekamas testas

Geležis

20095

„Computer Bild LietuvaŽaidimų“ pelių ir klaviatūrų

testo metu trys pelės ir trys klavi-atūros turėjo išlaikyti įvairiausiusišbandymus. Visi testai turėjo paro-dyti šių įrenginių galimybes tinka-mai veikti mūsų namuose. Toliaura sime išsamius kiekvieno testoaprašymus.

Patogumo testasNet dešimt profesionalių žaidėjųkartu su žurnalo redakcijos atsto-vais bandė šiuos prietaisus įvairiosesituacijose: ar lengva ir patogupaimti pelę į rankas, ar pelės briau -nos ir sintetinės siūlės netrukdožaisti. Testuojant klaviatūras buvotikrinami klavišai: ar lengva juosspaudyti, ar patogu juos pasiekti.Taip pat tikrintas ir mygtukų iš -dėstymas klaviatūroje.

Patvarumo testasJo metu pelės ir klaviatūros keliskartus buvo numetamos iš 80 cen-

timetrų aukščio. Po to stebima,kaip įranga veikdavo po tokiosukrėtimo. Šiuo testu buvo bando-ma imituoti kasdienišką situaciją,kai klaviatūra ar pelė nukrintanuo stalo.

Nusidėvėjimo testasŠio testo metu buvo tikrinamos tikpelės. Specialiais įrenginiais visąsavaitę pelių mygtukai būdavo nuo-

lat spaudomi, o ratukai – sukinėja-mi. Pelės mygtukai buvo paspaustipo 120 tūkstančių kartų. Maždaugtiek, kiek vartotojas vidutiškai pas-paudžia per pelės gyvavimo laiką.Po šio sunkaus išmėginimo visosbandytos pelės veikė be sutrikimų.

Dulkių testasBeveik kiekvieno iš mūsų pelės irklaviatūros kambariuose yra laiko-mos atvirai. Tokiu atveju antkiekvienos iš jų nusėda palygintinemažas dulkių sluoksnis. Imi -tuojant tokias ilgalaikes kambariosąlygas ant visų testuojamų pelių irklaviatūrų buvo užpurškiamas si jo -tų pelenų sluoksnis ir stebima, kaipjos veikia po to.

Drėgmės testas

Šio testo metu redakcija antkiekvienos iš visų testuojamų peliųir klaviatūrų užpylė mažą kiekį gėri-mo ir tikrino, kaip įrenginiai veikia.

Įveikę pirmąjį etapą, visi įrenginiaibūdavo dar kartą aplaistomi saldin-tu gėrimu ir paliekami 24 valan-doms. Tuomet pelės ir klaviatūrosbūdavo išbandomos antrą kartą.

Čia ir vėl „Microsoft“ kom-panijos produktas.

„Reclusa“ klaviatūra yragerokai pigesnė neguartimiausia šio testo kon -kurentė, o savo funk cio -nalumu tikrai nenuvilia.Kadangi žaidėjai mėgsta valgytiprie kompiuterio, ši klaviatūra sukurta taip,kad nesugestų, kai ant jos patenka maisto ar gėrimų. Be to, ji turi daugybępapildomų, bet darbui ir žaidimams reikalingų klavišų, o jos apšvietimas tikraipapuoš mūsų kambarį. Ko daugiau reikia?

Kaina: apie 200 litų.Info: � www.microsoft.com/hardware

Nors daugelis testuotų pelių kokybės trūkumu tikrai negalėtų skųstis, jų kaina yra labai didelė. Todėl „ComputerBild Lietuva Žaidimai“ siūlo ir gerokai pigesnes alternatyvas: vieną klaviatūrą ir vieną pelę, kurių kainos turėtų būtiįkandamos daugeliui.

Tai legendinė „Microsoft“ pelė, kurios naujausia versija buvo išleista spe-cialiai žaidėjams. Ji nėra bevielė, neturi jokių ypatingų savybių, bet jos

arsenale yra 5 myg-tukai, „žaidėjiška“išvaizda ir labai didelispatikimumas. Būtenttodėl daugelis profe-sionalių žaidėjų ją labaivertina iki šiol. O kur dar įkandamakaina, kas galiausiai lemia, jog „In -telliMouse“ tampa viena pigiausių ir geriausiųžaidėjo pelių.

Kaina: apie 110 litųInfo: � www.microsoft.com/hardware

Microsoft IntelliMouse Explorer Microsoft Reclusa

Specialus prietaisas tikrino,kaip stipriai reikia spausti tes-tuojamų klaviatūrų klavišus beijų patvarumą

Pelių ratukams teko atlaikytididžiules apkrovas – iš viso 120tūkstančių pasukimų

Testo rezultatų santrauka

Kompiuterių pelių teste geriausi-ai pasirodyti pavyko naujajai

„Microsoft“ pelei „SideWinder X8“. Ši pelė gali pasigirti turinti„BlueTrack“ lazerio technologiją,kuri leidžia naudoti ją ant praktiškaibet kurio paviršiaus – išskyrus stikląir veidrodį. O naujoviškas pelės

įkrovimas, 7 programuojami klavišaiir puiki kokybė jai galiausiai pelnėpirmąją vietą. Bene didžiausia josproblema – labai didelė kaina.Antroje vietoje atsidūrė „Steel -series“ pristatyta nauja pelė – „IkariLaser Mouse“, o atnaujinta„Logitech G9“ pelės versija turėjo

tenkintis tik trečiąja vieta. Keliospapildomos naujovės tikrai nėravertos didelės už ją mokamos kain-os. Užtat klaviatūrų teste daugiausiasimpatijų pelnė nauja „Logitech“klaviatūra – „G19“. Nors kainuoja jipusę kompiuterio, tačiau josatliekamos funkcijos labai naudin-

gos. Kiek prasčiau pasirodė„SideWinder X6“ klaviatūra, betverta pažymėti, kad jos kaina beveikdvigubai mažesnė nei „G19“.Paskutiniąja vieta turėjo tenkintis„Razer Lycosa“ klaviatūra, kuriai,deja, nepavyko prilygti savokonkurentėms.

Page 28: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

Konkursas, anekdotaiKonkursas

2820095

NUSI·YPS K� Nauja patarlė: kompiuterininkui

visur gerai, bet ten, kur galima įrašyti@ – geriausia.

Neduok valgyti, o panaršyti.

� Dievo atradimas: duok žmoguiduonos, ir jis bus sotus visą dieną,išmokyk, kaip naudotis internetu, irjis netrukdys tavęs savaitėmis.

� Ko gero, tikras nutikimas.Sraigtasparnis skrido virš Sietlo,staiga kažkoks elektros šokas išjungėvisą sraigtasparnio elektroniką beisusisiekimo įrangą. Per debesis irrūką pilotas nesiorientavo, kur yralėktuvas, ir negalėjo nustatyti kurso įartimiausią oro uostą. Staiga pilotaspamatė aukštą pastatą, priskrido priejo, sustojo kiek galima arčiau lango,ranka užrašė didelį užrašą ir rodė jįpro sraigtasparnio langą. Pilotasdidelėmis raidėmis užrašė: „Kur ašesu“. Žmonės dangoraižyje greitaisuskubo atsakyti pilotui, taip pat ant

popieriaus lapo užrašė ir parodė propastato langą. Jų užrašas buvo: „Jūsesate sraigtasparnyje virš Sietlo“.

Pilotas nusišypsojo, apsisuko, pa -žiūrėjo į žemėlapį, nustatė kursą įartimiausią oro uostą ir saugiainusileido. Kai jie pasiekė žemę,antrasis pilotas nieko nesuprasdamasklausia pagrindinio piloto, kaip už -rašas „Jūs esate sraigtasparnyje“padėjo nustatyti buvimo vietą.

Pilotas atsakė: „Aš žinojau, kadkažkur turi būti „Microsoft“ pas-tatas. Išsiaiškinti, kad tas dango-raižis ir priklauso „Microsoft“,padėjo jų atsakymas, kuris buvotechniškai teisingas, bet visiškainenaudingas.

� Pirkėjas kompiuterinių prekiųparduotuvėje: „Ieškau spalvingo nuo-tykių žaidimo, kur būtų daug veiksmo.

Na, suprantate, kad būtų iššūkių...Pardavėjas jam ir sako: „Ar jūs

bandėte „Windows Vistą“?

� „Na ir dienelė! Brangus Dieve,vakar man buvo pati baisiausiadiena... Mano vyras pabėgo su savosekretore, sūnus įsivėrė auskarą įantakį, dukra galvą nusiskuto plikai,šuo susidėjo su kaimynų katinu,mano kaimynė pardavė namą prot-inę negalią turinčių žmonių ligo-ninei, mama man pasakė, kad manejie įsivaikino, mano tėtis pasakė, kadyra gėjus, mane atleido bosas, sesuosuimta už prostituciją, mano namastuoj sugrius, pavogė mano mašiną,viskas, kas ateina į pašto dėžutę, taitik sąskaitos. Lėktuvas nusileido antmano garažo, sprogo televizorius.Dieve, neapleisk manęs šiandien.Aš išgyvenau baisią vakarykštędieną. Aš bet ką šiandien ištversiu!Bet prašau... Neleisk, kad kas atsi-tiktų mano kompiuteriui!

Žinovo konkursasEsi ištikimas „Computer Bild Lietuva Žaidimų“ žurnalo skaitytojas? Įrodyk!Atsakyk į klausimus, siųsk SMS žinutę ir laimėk belaidę pelę, puikų konso-linį žaidimą ir marškinėlių su populiarių žaidimų atributika.

Susidomėjai? Teisingai atsakyk į keturisklausimus ir siųsk SMS žinutę. Redakcija

prizų laimėtojus paskelbs kitame žurnalo numery-je, kuris pasirodys liepos pabaigoje. Tad turitepakankamai laiko balsuoti. Konkurso klausimaiapie “Computer Bild Lietuva Žaidimų” žurnalą

yra labai paprasti. Žaidimų prizai – net trys. Taibelaidė optinė pelė “Microsoft Notebook 3000”,“Microsoft XBOX 360” konsolei skirtas puikusžaidimas “Too Human” bei marškinėliai supopuliarių žaidimų (“Lineage II” ir “World ofWarcraft”) atributika! Verta dalyvauti, tiesa?

Kaip dalyvauti?

1Labai paprasta! Atsakykite į keturis klausimus.Iš teisingų atsakymų variantų surinkite atskirą

žodį, pvz., „kava“. Šį žodį ir siųskite SMS žinute.

2Surinkite SMS žinutės tekstą – ZAI ATSAKYMASVARDAS PAVARDĖ MIESTAS. Pavyzdžiui, ZAI

KAVA VARDENIS PAVARDENIS SIAULIAI.

3SMS siųskite numeriu 1674. Žinutės kaina – 2 Lt.Kuo daugiau žinučių išsiųsite, tuo daugiau šansų

laimėti prizų.

SVARBU: siųsti SMS žinutes galima iki birželio 20 d.DĖMESIO: redakcija nugalėtoją išrinks burtais. Žinovo konkursas vyks iki birželio 20 dienos. Redakcija pasilieka sau teisę keisti konkurso sąlygas.

1. Kiek kainuoja žurnalas „Computer Bild LietuvaŽaidimai“?� 9,90 Lt (Š)� 20 Lt (T)� 3,99 Lt (U)

2.Su kokios talpos DVD disku leidžiamas „Com -puter Bild Lietuva Žaidimų“ žurnalas?� 4,7 GB (A)� 8,5 GB (Y)� nėra jokio disko (F)

3. Kas yra vyriausiasis „Computer Bild LietuvaŽaidimų“ redaktorius?� Kęstutis Ikamas (U)� Andrius Jonušas (Ū)� Andrius Jovaiša (V)

4. Kaip vadinamas pagrindinis kiekvieno žurnalonumerio žaidimas?� Numerio hitas (A)� Geležis (B)� Testas (C)

ATSAKYMAS 1 2 3 4

VIKTORINOS KLAUSIMAI

3 PRIZAI

Marškinėliaisu „Lineage

II“ ir WoWatributika

Atsisveikinimo laišką saugiau rašyti ranka

„Too Human“žaidimas

Belaidėoptinė„Microsoft“pelė

Page 29: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

Pasaulinės parodos atgarsiai Ávairenybės

2009529

Karščiausios parodos naujienos

Pasaulinių žaidimams skirtų pa -rodų ir renginių nėra tiek jaudaug. Tai „E3“, vykstantis birže-

lio mėnesį Los Andžele (JAV),„gamescom“ paroda, vyksianti rug-pjūtį Kiolne (Vokietija), „TokyoGame Show“ renginys, kurio laukia-ma rugsėjo pabaigoje Tokijuje(Japonija) ir galiausiai „GameDevelopers Con ference“ (arba tiesiogGDC), kuri tradiciškai vyko kovomėnesį San Franciske ir sutraukėbeveik 17 tūkst. žaidimų srities profe-sionalų. Renginio metu jiems buvosurengta 500 įvairiausių paskaitų, dis-kusijų ir prezentacijų. GDC metu taippat vyko ir nepriklausomų kūrėjųsukurtų žaidimų apdovanojimai IGF(„Independent Games Festival“).

Naujienų parodoje netrūkoNepaisant pasaulyje populiarių temų,GDC šiais metais pagrindinis dėmesysvisgi teko žaidimams. Visų pirma„Crytek“ kompanija, kuri sukūrė „FarCry“ ir „Crysis“ žaidimus, pristatė nau-jausią „CryENGINE 3“ grafinio varik-liuko versiją (filmuką rasime DVDdiske). Renginio metu buvo anonsuotaantroji „Battlefield: Bad Company“žaidimo dalis, apie kurią informacijosdar nėra daug. Žinoma tik tai, kadkovoti teks ir dideliuose Rusijos sniegy-nuose. Taip pat buvo parodyti pirmiejilabai laukiamo išskirtinio „PlayStation3“ projekto „God of War III“ vaizdai,kuriuose matyti, kad pagrindinis veikė-jas Kratos bus užsiėmęs naujais nuoty-kiais senovės Graikijos pasaulyje. Ko -kiais? Dar nežinoma. Parodoje buvopra skleista uždanga ir nuo „Mass

Effect 2“, kuriame kūrėjai didesnįdėmesį teiks šaudyklės elementams.Pasak jų, kuriant antrąją dalį norima,kad žaidėjus pasitiktų daugiau veiksmoir šaudynių. „Americas Army 3“ bus jautrečioji žaidimo dalis, kurios kūrimąfinansuoja JAV armija, todėl jį žaistibus galima visiškai nemokamai. O taidaryti gali būti tikrai verta: naujojedalyje didelis dėmesys skiriamas realis-tiškumui ir internetinių kovų režimui,kuriame komandinės kovos yra atku-riamos kaip galima tikroviškiau. Jukkaro lauke vienas ne karys. „Legend ofZelda: Spirit Tracks“ bus naujausias„Zeldos“ žaidimų serijos atstovasnešiojamoms „Nintendo DS“ konso-lėms, kuriame mūsų herojus Linkas

galės keliauti po pasaulį garvežiu. Kitasžaidimas, kurio naujienos sulaukė daugsusidomėjimo, buvo „Modern Warfare2“ (anksčiau vadinosi „Call of Duty:Modern Warfare 2“). Jo kūrėjai ne tikparodė naująjį filmuką (kurį rasimeDVD diske), bet ir pranešė išleidimodatą – jis pasirodys jau lapkričio 10dieną. GDC plačiau buvo pristatytas„PlayStation 3“ konsolėms skirtas žaidi-mas – „Ninja Gaiden Sigma 2”. „NinjaGaiden 2“ buvo skirtas žaisti tik XBOX360 konsolėms. Šiame projekte žaidė-jams žadama net trečdaliu ilgesnė vienožaidėjo kampanija ir patobulinta grafi-ka. Hideo Kojima, žymusis „Metal

Gear Solid“ serijos tėvas, pranešė, kadsulauksime naujos MGS dalies. Kada?Kokios? Kojima įvardyti nepanoro,teigdamas, kad tai sužinoti yra ganaanksti.

Nauja revoliucija?Vienas pristatymas sulaukė daugiausiadėmesio. Tai naujas projektas –„OnLive“, kuris, kūrėjų teigimu, neat-pažįstamai pakeis žaidimų pasaulį.Naujoji sistema leis mums atsisakytiįvairiausių konsolių ir galingiausių kom-piuterių. Viskas, ko mums reikės norintžaisti naujausius žaidimus aukščiausiaisgrafikos nustatymais, bus vidutiniškaskompiuteris ir spartus internetas.„OnLive“ paslaugos teikėjų serveryjeveiks mūsų žaidžiamas žaidimas, o įmūsų kompiuterį bus transliuojamas tikžaidimo vaizdas. Mūsų nurodymai žaidi-mui bus siunčiami į serverį. Deja, dau-guma pasaulio žaidėjų dar negali pasi-girti ypač sparčiu internetu, todėl„OnLive“ kol kas laikomas nerealiu.Visgi šiokia tokia parama jaučiama –dideli žaidimų leidėjai: „ElectronicArts“, „Ubisoft“, „Take Two“ ir THQruošiasi kurti žaidimus, kuriuos būtųįmanoma žaisti „OnLive“.

Kovo mėnesio pabaigoje San Franciske (JAV) vykovienas didžiausių kompiuterinių žaidimų kūrėjams skir-tų renginių “Game Developers Conference 09”.

Kas yra nepriklausomi žaidimų kūrėjai?

Dauguma kompiuterinių žaidimų nuo pat jų kūrimo pradžios yra finansuo-jami būsimųjų leidėjų ir kuriami didžiulėse studijose. Tačiau kai žaidimai

kuriami už savas lėšas mažose žmonių komandose arba juos sukuria vienasžmogus, jie vadinami nepriklausomų kūrėjų sukurtais žaidimais. Dažnai tokiubūdu sukurti žaidimai skiriasi nuo leidėjų finansuotų projektų, kadangi jienegalėdami varžytis su didžiaisiais konkurentais, yra kuriami specifinių po -reikių žaidėjams. Bet kartais galima rasti tokių žaidimų, kuriuos žaisti yrasmagu visai šeimai, tuo labiau kad jų kainos dažnai būna gerokai mažesnėsarba jie platinami nemokamai.

Šiais metais didįjį IGF apdovanojimą laimėjo ekologine tema sukurtas„Blueberry Garden“, kuriame mūsų veikėjas turi prižiūrėti nuolat besi-keičiančią ekosistemą

Antroje „Mass Effect“ dalyje bus daug veiksmo kosminėse stotyse

„America’s Army 3“ žaidime kovosime su fiktyvios valstybės kariuomene

Page 30: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

LaiškaiKlausiate – atsakome

Kaip sukurti privatų serverįMan labai patinka jūsų žurnalas.

Perku kiekvieną numerį, kurių galėtųbūti daugiau. Ar “online” žaidimų pri -vatūs serveriai legalūs? Ir dar norėčiaususikurti savo „Lineage 2“ privatųserverį. Ieškojau, kaip sukurti.

ViliusRedakcijos atsakymas: privataus ser -verio sukūrimo legalumas priklauso nuokiekvieno žaidimo leidėjo pozicijos.Jeigu jūs radote nemokamą internetinįprojektą, kurio kūrėjai oficialiame savotinklalapyje siūlo galimybę pačiamsukurti savo žaidimų serverį – tuometten turėtų būti paaiškinta, kaip taipadaryti. Jūsų minėto “Lineage II”žaidimo serverius kurti ir išlaikytipatiems pagal “NCsoft” kompanijostaisykles (kuriai priklauso teisės į šįžaidimą) yra draudžiama.

Kokią konsolę pirkti:stacionarią PS2 ar nešiojamąją PSP?

Ką man geriau pirkti: “SonyPlayStation2” ar nešiojamąją PSP?

AndriusRedakcijos atsakymas: “Playstation2” yra prie televizoriaus jungiama patipopuliariausia pasaulyje namų žai -dimų konsolė. PS2 turi labai didelįjai skirtų žaidimų pasirinkimą, kuristurėtų įtikti įvairiausius žanrusmėgstantiems žaidėjams. Tuo tarpuPSP yra nešiojama žaidimų konsolė,kuri labiausiai pravers, jeigu daugkeliaujate ar norite žaisti ir nenamie. Su šia konsole taip pat gali-ma žaisti ir nemažai PS2 žaidimų,tačiau vien tik šiai konsolei skirtų

žaidimų skaičius nėra labaididelis.

Kur ieškoti žai dimų vokiečių kalba

Esu vokiečių kalbosmokytoja. Kiekvieną mė ne sįperkame ,,CBL Žai di mų”žurnalą, kurį la bai mėgstamano 9 metų vai kas. Visižaidimai ir in ternetiniaiadresai yra tik anglų kalba.

Gal galėtumėte pasiūlyti ką nors(žaidimų ar interneto adresų) vokiečiųkalba? Malonu ir naudinga būtų kažkąpanaudoti ir savo pamokose.

LinaRedakcijos atsakymas: informacijosapie žaidimus internete vokiečių kalbayra labai daug. Pirmiausia kiekvienoEuropoje išleisto žaidimo oficialioje sve-tainėje yra galimybė pasirinkti vokiečiųkalbą. Apie žaidimus daug rašo žurnalo„Computer Bild Spiele“ tinklalapiswww.computerbild.de/cbs. Taip patgalite apsilankyti kituose vo kiečių kalbarašančiuose interneto tink la lapiuose,pavyzdžiui , www.4players.de arwww.eurogamer.de

Kaip tęsti žaidimo “Cryostasis” misiją

Pradėjau žaisti “Cryostasis: TheSleep of Reason” ir vienoje vietojeužstrigau. Nerandu jokių variantų. Tavieta būtų “Miškas”. Kai nusileidžiu įlaivo gilumą, prie liuko (durų) gulijūreivis ir rankoje laiko durų rankeną.

Kai bandau (įsikūnijęs) tas durisatverti, t.y. spėju pasukti rankenas,mane užpila vanduo ir vis kas baigta.Ką ne taip darau? Ką reikia padaryti,kad tas duris ati da ryčiau ar kad ne -užpiltų vanduo? Žo džiu, nesuprantu,kaip tęsti misiją. Neturiu jokių va -riantų.

PetrasRedakcijos atsakymas: šioje žaidi-mo vietoje jums reikia rasti kitasduris, nulaužti jų rankeną ir panau-doti atidarant šešerias ten esančiasduris. Tuomet įeikite pro kitas durisnuo tų, pro kurias įėjote į patalpą,paspauskite mygtuką, grįžkite atgal,užlipkite laiptais ir įeikite pro nese-niai atidarytas duris, kad užbaig-tumėte lygį.

Tikro “World of Warcraft” gerbėjo pageidavimas

Jūsų žurnalus („Computer BildLietuva“, „Patarėjas“, „Žaidimai“)jau labai seniai prenumeruoju. Tikraidar nė karto nenusivyliau. Technikosir programų testai taip pat padėjo

išspręsti daugelį problemų.Esu „World of Warcraft“ ger-

bėjas, tačiau nelauktai įLietuvą įsiveržė ekonominėkrizė ir turiu ku riam laikuiatidėti žaidimą. Dau gelis WoW

žaidėjų sako, jog geriausia pradėtižaisti “World of Warcraft”, prieš taiperėjus „Warcraft 3: The FrozenThrone“. Taigi noriu paprašyti jūsųpaslaugos, kad parašytumėte straipsnįapie “Warcraft 3 TFT”. Patarimai,kaip žaisti su bet kuria rase, kokiąstrategiją naudoti prieš bet kokią kitąrasę, pastatų statymo schema, žaidi-mo triukai ir t.t.

Neprisistatęs skaitytojasRedakcijos atsakymas: labai malonu,kad skaitote mūsų žurnalus ir randatenaudingos informacijos. Iš tiesų visi„Warcraft“ serijos žaidimai bei „World ofWarcraft“ yra susiję tarpusavyje. Šiuosžaidimus sukūrė kompanija „Blizzard“(žaidimų serijos „Diablo“, „Starcraft“) irjuos vienija tas pats pasaulis, tos pačiosrasės, kovotojų klasės ir siužetas.Pavyzdžiui, „Warcraft 3: The FrozenThrone“ papildymas paaiškina, kaipkaralius Artas, su kuriuo dažnaisusidursime WoW papildyme „Wrathof the Lich King“, tapo blogiečiu.Tačiau WoW istorija nėra labai griež-tai susieta su kitomis „Warcraft“dalimis. Jei norite daugiau pa -siskaityti apie šį taip visų pamėgtąpasaul į , apsi lankykite adresaisw w w . w o w w i k i . c o m a rwww.wowinsider.com/category//around-azeroth.

Sveiki, “Computer Bild Lietuva Žaidimų” skaitytojai! Redakcija atsako į įdomiau-sius jūsų klausimus ir primena rašyti pageidavimus, kokį norite gauti plakatą.

20095 30

PSP

PS2

Page 31: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009

Vyr. redaktorius: Andrius Jovai‰aRedaktoriaus pavaduotoja: Lina Ju‰kaitienòBendradarbiai: Vytautas Budreika, Artras Rumiancevas DVD gamyba: Audrius ·niuk‰taDizaineriai: Roman Ostrouch, Karolis KatkusReklamos skyrius: Andrius Jonu‰as, tel. (8–5) 264 94 19 Panaudotos “Computer Bild Spiele”, “Computer Bild Lietuva”LeidÏia: UAB “Veido” periodikos leidykla Leidòjas: Algimantas ·indeikisLeidyklos direktorius: Andrius ValackaRinkodaros direktorius: Rimantas Staseviãius

Redakcijos adresas:A.Go‰tauto g. 8, LT-01108 VilniusTelefonai: (8–5) 264 94 21, 262 68 13Faksas: (8–5) 262 24 07El. pa‰tas: [email protected] (su PVM): 9,90 LtSpausdinoUAB “Spaudos kontrai”

“Computer Bild Lietuva Îaidim˜” Ïurnalo prenumeratos kainos (nuo antro pusmeãio):3 mòn. – 9,90 Lt,6 mòn. – 19,80 Lt.

Visais dòl prenumeratos kilusiais klausimais ra‰ykiteadresu [email protected] Pa gei da vi mus, pastabas apie parduotuves, ku rio sekartu su Ïurnalais negavote DVD dis ko, ra‰ykiteadresu [email protected] uÏ reklamos turin∞ neatsako.

©2007 Axel Springer AG, Vokietija. Visos teisòsi‰ sau go mos. Spausdinama pagal COMPUTERBILD Spiele Axel Springer AG licencijà. Drau -dÏi a mas visas arba dalinis atga mi ni mas betkokiu bdu kuria nors kalba be i‰ankstinio ra‰ -ti‰ko leidimo.Vir‰elyje: “Computer Bild Spiele” archyvo iliustr.

“Computer Bild Lietuva Îaidimai” redakcija

Kitame numeryje

20095

31

TESTAI

Kitame numeryje, kuris pasirodys liepą

Žaidimas, kuris prekyboje pasirodys gegužėspabaigoje, mus nukels į psichiatrijos ligoninę – kalėjimą, kuriuoseDžokeris paspendė Betmenui spąstus

PS3X360PCVeiksmo

Batman: Arkham Asylum

The Sims 3

Redakcija jau pranešė gerą žinią, kad „TheSims 3“ žaidimas pasirodys birželio pradžioje (8 psl.). Kitame numeryje –išsamus šio žaidimo pristatymas

PCGyvenimo simuliatorius

Norime pamatyti, kaip atrodo žudymo mašina?Toks yra pagrindinis šio žaidimo herojus mutantas Aleksas Merseris. Jonepagauna visa JAV kariuomenė

PS3X360PCVeiksmo

Prototype

Tai vienas iš naujų žaidimų, kurio pagrindiniamherojui Ridikui savo išvaizdą paskolino aktorius Vinas Dieselis. Įdomu, kasbus jo priešai šiame žaidime?

PS3X360PCVeiksmo

Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

Garsiausi pasaulyje vaiduoklių me -džiotojų persikelia į žaidimų pasaulį, kuris kitoks nei garsiuose filmuose

WiiPS3 PS2X360PCVeiksmo

Ghostbusters: The Videogame

Page 32: "Computer Bild Lietuva Žaidimai" nr. 5/2009