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Ing. Francisco Rodríguez Novoa UNT. INGENIERIA INDUSTRIAL Ingeniería de Software

Compendio de Ingeniería del Software · 2. Evolución histórica del software 3. Tipos de producto software 4. Definición de Ingeniería de Software. 5. Crisis del software 6. Malas

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TEMA 1

INTRODUCCION A LA INGENIERIA DE SOFTWARE

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Agenda

1. Que es software?

2. Evolución histórica del software

3. Tipos de producto software

4. Definición de Ingeniería de Software.

5. Crisis del software

6. Malas prácticas de desarrollo y mantenim.

7. Principios de la ISW

8. Atributos de Calidad del SW

9. Ciclo de vida del software

10.Industria del Software en el Perú

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1. Qué es Software (SW) ?

• Conjunto de programas que proporcionan una

función y un rendimiento esperados.

• Conjunto de estructuras de datos que permiten a

los programas manipular adecuadamente la

información. (Datos de configuración)

• Conjunto de documentos que describen el

funcionamiento del SI (Documentación

▪Genéricos: Productos de uso genérico(procesadores, bases de datos, etc.).

▪ A medida: Productos específicos para un clienteparticular (manual de usuario).

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1. Qué es Software (SW) ?

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1. Qué es Software. Características

• No tiene forma física.• Se desarrolla, no se fabrica.• Los costes del Sw son de INGENIERÍA. No de

fabricación.• El Sw no se rompe, se deteriora.• La complejidad del mantenimiento del Sw es

mucho más grande que la del Hw.▪ Si el Hw se rompe se cambia por otro y listo. (Hay piezas de recambio).

▪ Si el Sw se deteriora, con cada cambio que se realiza se deteriore aún más. (No hay piezas de recambio).

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2. Qué es Software. Características

• No se estropea, pero se degrada:▪ Curva de bañera para fallos del Hw.▪ Curva ideal de fallos del Sw.▪ Curva real de fallos del Sw.

• Se construye a medida Reusabilidad

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2. Evolución Histórica del Desarrollo de Sw

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3. Tipos de productos software

• Un producto software es un sistema software quese acompaña de la documentación necesaria parasu instalación y uso

• Tipos de mercados▪ Productos genéricos

▪ Sistemas autónomos producidos por una organizaciónpara su venta en el mercado abierto a cualquier clienteque pueda adquirirlo

▪ El desarrollador controla la especificación

▪ Productos personalizados▪ Sistemas encargados por un cliente particular▪Desarrollos a medida▪ Las especificaciones las determina el cliente

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3. Tipos de productos software

Áreas de aplicación [Pressman, 2010] (i)• Software de sistemas

▪ Software para dar servicio a otros programas: compiladores, editores...▪ Fuerte interacción con el hardware

▪ Uso intensivo por parte de usuarios múltiples.

▪ Recursos compartidos

▪ Ejm: componentes de sistemas operativos, software de redes,

procesadores de telecomunicaciones

• Software de tiempo real• Coordina/analiza/controla sucesos en el mundo real en el

momento en el que suceden: control de vuelo, plantasquímicas, telefonía...▪ Tiempo de respuesta crítico: magnitud de milisegundos▪ Interaccionan directamente con dispositivos físicos y sensores▪ Requisitos de rendimiento críticos▪ Programación de bajo nivel▪ Concurrencia

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3. Tipos de productos software

Áreas de aplicación [Pressman, 2010] (ii)• Software de ingeniería y científico

▪ Algoritmos de tratamiento numérico: simulación,

estadística, CAD...

▪ Diseño de algoritmos y estructuras de datos

▪ Cálculo intensivo

▪ Las aplicaciones van de la astronomía a la vulcanología,

del análisis de tensiones en automóviles a la dinámica

orbital del transbordador espacial y de la biología

molecular a la manufactura automatizada.

• Software incrustado▪ Reside en memoria de sólo lectura y se utiliza para

controlar productos y sistemas de los mercadosindustriales y de consumo. (por ejemplo control del tablero de

un horno microondas, funciones digitales en un automóvil)

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3. Tipos de productos software

Áreas de aplicación [Pressman, 2010] (iii)• Software de línea de productos

▪ Es diseñado para proporcionar una capacidad específica para uso de muchos consumidores diferentes . El software de línea de productos se centra en algún mercado limitado y particular (por ejemplo, control de inventario de productos) o se dirige a mercados masivos de consumidores (procesamiento de textos, hojas de cálculo, entretenimiento, administración de base de datos y aplicaciones para finanzas personales o de negocios)

• Aplicaciones Web▪ Llamadas “webapps”, agrupa una amplia gama de

aplicaciones. En su forma mas sencilla, las webapps son poco mas que un conjunto de archivos hipertexto vinculados que presentan información con uso de texto y gráficas limitadas. Sin embargo desde que surgió las web 2.0, las webapps están evolucionando integrándose con base de datos corporativas y aplicaciones de negocio.

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3. Tipos de productos software

Áreas de aplicación [Pressman, 2010] (iv)• Software de Inteligencia Artificial

▪ Hace uso de algoritmos no numéricos para resolver

problemas complejos que no son fáciles de tratar

computacionalmente o con análisis directo.

▪ Las aplicaciones en esta área incluyen robótica,

sistemas expertos, reconocimiento de patrones (imagen

y voz), redes neuronales artificiales, demostración de

teoremas y juegos.

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3. Tipos de productos software

Áreas de aplicación [Pressman, 2010] (v)• Software de gestión

▪ Proceso de información comercial: nóminas, clientes, inventarios...▪ Gran volumen de datos▪ Complejidad de la información▪ Integración

▪ Sistemas transaccionales (TPS)▪ Soportan las operaciones diarias de un negocio: pedidos, compras...▪ Los requisitos, los datos y el procesamiento se conoce y está bien

estructurado

▪ Análisis de datos▪ Aplicaciones de consulta (query )▪ El usuario especifica qué desea no cómo obtenerlo▪ Lenguajes declarativos▪ Datawarehouse▪ Almacenamiento de versiones históricas de entradas a la base de

datos, registros de transacciones y datos históricos▪ Soporte a la toma de decisiones (DSS – Decision Support System)▪ Herramienta de usuario final▪ Análisis “what-if ”, estadístico, tendencias...

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3. Tipos de productos software

Áreas de aplicación [Pressman, 2010] (vi)• Software de computadoras personales

▪ Herramientas de escritorio, software para ocio…

• Aplicaciones web▪ Software accedido a través de un navegador Web▪ Los sistemas Web tienen una naturaleza y unos requisitos que difieren

del software tradicional▪ Los sistemas Web están orientados a documentos que contienen

páginas Web estáticas o dinámicas▪ Se centran en el look & feel y enfatizan la creatividad visual y la

presentación en la interfaz▪ Son conducidos por el contenido, incluyendo el desarrollo del contenido▪ Necesitan ofrecer servicios a usuarios con diversidad de características y

capacidades▪ Requieren acortar el tiempo de desarrollo, dificultando aplicar el mismo

nivel de formalidad en la planificación y prueba que se aplica en elsoftware tradicional

▪ Presentan un formato de distribución y explotación diferente al softwaretradicional

▪ Los desarrolladores de los sistemas web difieren en gran medida en suformación, características, conocimiento y comprensión del sistema

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4. Qué es Ingeniería de Software?

• “La Ingeniería del Software es la disciplina de

ingeniería encargada de todos los aspectos

relacionados con la producción de software

desde sus etapas más tempranas de la

especificación del sistema hasta el

mantenimiento del sistema tras su puesta en

marcha.” - Ingeniería del Software – Ian

Sommerville

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4. ¿Qué es Ingeniería del Software?

• Conjunto de métodos, técnicas y herramientas

que controlan el proceso integral del desarrollo

de software y suministra las bases para

construir software de calidad de forma

eficiente en los plazos adecuados.

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5. Ingeniería de Software

▪ Diseño y desarrollo de software de alta calidad:

confiable y eficiente.

▪ Buenas prácticas de la ingeniería al software.

▪ Técnicas y herramientas para el diseño y desarrollo de

software

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5. Ingeniería de Software

Resolución de problemas

▪ Utilizamos: métodos, herramientas, procedimientos y

paradigmas.

▪Métodos: técnica formal para producir un resultado

▪Herramientas: instrumento o sistema automatizado para

realizar una tarea de mejor manera

▪ Procedimientos: combinación de herramientas y técnicas

que producen un resultado

▪ Paradigmas: enfoque particular o filosofía

▪ La finalidad es generar soluciones efectivas

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¿Qué es Ingeniería del Software?

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Quien hace la Ingeniería del software?

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5. Ingeniería de Software

Participantes-Roles

• El desarrollo se hace para alguien que lo necesita

• El cliente(persona, organización, compañía) que

solicita y paga el sistema que se va a crear.

• Se debe comprender muy bien qué es lo que el cliente

necesita o desea.

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5. Ingeniería de Software

Participantes-Roles

• Quien construye(persona, compañía, organización) el

software para el cliente es el desarrollador.

• Por el momento entenderemos como desarrollador no

solo a los programadores del software, sino también a

aquellos que los coordinan y a los que verifican el

software.

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5. Ingeniería de Software

Participantes-Roles

• El software solicitado por el cliente y creado por los

desarrolladores será utilizado por una tercera persona

• Es quien tiene necesidades específicas sobre el sistema

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5. Ingeniería de Software

Participantes – Miembros del equipo

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5. Ingeniería de Software

Participantes – Miembros del equipo

• Una vez terminado el trabajo, se entrega al cliente

• Compara el producto obtenido contra el conjunto inicial de

requerimientos especificados al comienzo.

• Entrenan al cliente en el uso del sistema.

• En ocasiones un equipo de mantenimiento trabajará en

corregir defectos y/o cambiar aspectos del sistema con el

correr del tiempo

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¿Por qué surgió la Ingeniería SW

• Para superar la crisis del software y

terminar con los mitos del software hasta

ahora existentes.

• Para acabar con las malas prácticas de

desarrollo y mantenimiento de software

llevadas a cabo por las empresas.

• Crear software de calidad

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5. Crisis del Software

• Conjunto de problemas que afectan al desarrollo y

mantenimiento del software derivado de los mitos y

malas prácticas.

• Problemas del software▪ Calidad cuestionable

▪ Mal funcionamiento

▪ Insatisfacción de los clientes

▪ Imprecisión en la planificación y la estimación

▪ Baja productividad

▪ Barrera del mantenimiento

▪ Dificultad inherente

▪ Gran complejidad

▪ Sujeto a continuos cambios

▪ Especificación de requisitos

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6. Malas prácticas de desarrollo y mantenimiento

• Planificación y estimaciones imprecisas:

▪ No se recopilan datos de proyectos pasados.

• Se invierte más dinero en mantenimiento que

en formación de los ingenieros en las nuevas

tecnologías de desarrollo.

• No se documenta lo suficiente.

• Se pasa directamente a la codificación

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6. Malas prácticas de desarrollo y mantenimiento

• Procesos software improvisados. No se siguen

rigurosamente las especificaciones.

• No se hace planificación de riesgos. Se

resuelven crisis inmediatas. Se apagan fuegos.

• Se sacrifica funcionalidad y calidad del producto

para cumplir plazos. No se planifica

debidamente.

• No se realizan pruebas, verificaciones o

revisiones del Sw.

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6. Malas prácticas de desarrollo y mantenimiento

• Síntomas:

• Baja calidad del software desarrollado. Alto

grado de desconfianza e insatisfacción en el

cliente.

• Empresas inmaduras -> En fase artesanal.

▪ Se exceden en los plazos y presupuestos previstos.

▪ 90% de los proyectos no consiguen los objetivos

propuestos.

▪ 40% fracasan completamente.

▪ 29% nunca se entregan.

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¿Qué propone la IS? – Ser ingenieros

• Artesano Ingeniero

• Para ello se debe:

▪ Aplicar métodos, técnicas y herramientas de

desarrollo. Adoptar estándares de

desarrollo.

▪Utilizar la experiencia acumulada.

Documentación.

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¿Qué propone la IS? – Ser ingenieros

• ¿Qué conseguimos adoptando estándares de

desarrollo?

▪ Mejorar el proceso.

▪ Reducción de costes.

▪ Reducción del tiempo de desarrollo.

▪ Reducción de riesgos.

▪ Mejora de la calidad del producto.

▪ Protección del cliente.

▪ Protección de la organización. Aumenta su

competitividad.

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7. Algunos Principios de la Ing. del SW

• Entregar el producto al cliente dentro de plazos.

• Determinar el problema antes de escribirespecificaciones

• Minimizar la distancia intelectual

• Evaluar las alternativas de diseño

• La técnica es más importante que lasherramientas

• Hazlo bien antes de hacerlo rápido

• Inspeccionar el código

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7. Algunos Principios de la Ing. del SW

• El personal es la clave del éxito

• Un diseño sin documentación, NO es un diseño

• El código difícil de leer es difícil de mantener

• La encapsulación crea Sw fácil de probar y

mantener. “Divide y vencerás”.

• No probar tu propio Sw. Los desarrolladores no

debe probar el Sw que han generado.

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8. Atributos de Calidad del software

Factores externos• Facilidad de mantenimiento

▪ Ha de poder evolucionar para adaptarse a las necesidades de cambiode los clientes

• Confiabilidad▪ No debe causar daños físicos o económicos en el caso de fallo del

sistema▪ Fiabilidad, seguridad y protección

• Eficacia▪ Hacer efectivo el propósito del software

• Usabilidad▪ Fácil de utilizar▪ Debe tener una interfaz de usuario apropiada y una documentación

adecuada

• Reusabilidad▪ Capacidad de que un software pueda utilizarse en un contexto

diferente al de su creación

• Portabilidad▪ Facilidad de transferir productos software a diferentes plataformas

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8. Atributos de Calidad del software

Factores internos• Facilidad de traza

• Modularidad

• Tolerancia a fallos

• Eficiencia de ejecución

• Eficiencia de almacenamiento

• Autodescripción

• Legibilidad

• Facilidad de expansión

• Independencia del sistema

• Independencia del hardware

• Estandarización de datos

• Estandarización de comunicaciones

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9. ¿Qué es el Ciclo de Vida del SW?

• Es una sucesión de etapas por las que pasa el

software en su desarrollo, desde que se

concibe la idea hasta que el software deja de

utilizarse.

• Cada etapa lleva asociada una serie de

actividades y tareas que se deben realizar, y

una serie de documentos que serán la salida

de cada una de estas fases y que servirán de

entrada a la fase siguiente.

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9. ¿Qué es el Ciclo de Vida del SW?

• Según la norma ISO/IEC Standard 12207:2008:

Software life-Cycle processes propuesta por la

ISO (International Organization for

Standardization):

▪ “Es un marco de referencia que contiene los

procesos, las actividades y las tareas

involucradas en el desarrollo, explotación y

mantenimiento de un producto software,

abarcando la vida del sistema desde la definición

de requisitos hasta que se deja de utilizar”

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9. ¿Qué es el Ciclo de Vida del SW?

• ¿Qué es un proceso?Un proceso es un conjunto de actividades quese suceden siguiendo una ordenación temporaldeterminada

• ¿Qué es una actividad?Una actividad es un conjunto de tareas

• ¿Qué es una tarea?Una acción que transforma unas entradas enunas salidas

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9. ¿Qué es el Ciclo de Vida del SW?

Fases genéricas en el ciclo de vida del SW:

• Fase de definición. Tareas:

▪ Ingeniería de sistemas

▪ Planificación del proyecto del SW

▪ Análisis de los requisitos

• Fase de desarrollo. Tareas:

▪ Diseño del SW

▪ Generación de código

▪ Prueba del SW

• Fase de mantenimiento. Cambios:

▪ Corrección

▪ Adaptación

▪ Mejora

▪ Prevención

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10. Industria del Software en el Perú

• Una de las industrias que tiene inmensas

oportunidades es la del software, cuyo

mercado mundial asciende a los $ 1,500

billones.

• El Perú es un actor que tiene significativas

ventajas para obtener parte del consumo

internacional, ya que cuenta con un activo en

capital humano (30,000 programadores) y con

la presencia de aproximadamente 300

empresas (90% pequeñas y microempresas),

que en su mayoría no superan una década de

funcionamiento.

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10. Industria del Software en el Perú

Sector de las Tecnologías de Información cada vez cobra mas importancia, por ser:

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10. Industria del Software en el Perú

✓ Países latinoamericanos han tomado la iniciativa de apoyar sus industrias informáticas, considerándolas “sector de interés nacional”

✓ En nuestro país, la industria del software tiene un expectante potencial de crecimiento:

✓Da empleo directo e indirecto altamente calificado a más de 6000 peruanos.

✓ Pese a lo comentado, la industria informática dista aún de estar consolidada. “La informalidad es un cáncer para nuestra actividad porque disipa el esfuerzo de las empresas formales”, comenta Amau.

✓ Se reclama una política gubernamental para incentivar la formalización del sector, que acelere el desarrollo de los centros informáticos

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10. Industria del Software en el Perú

Año Ventas(millones de

dólares)

Incremento Exportación (millones de

dólares)

2008 160 - 16

2009 171 7.0 18

2010 182 6.4 19

2011 205 12.6 21

2012 240 17,0 25

2015 438 82,5 45

2016 50

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10. Industria del Software en el Perú

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Las limitaciones del sector de TI

• Las principales limitaciones para el desarrollo delsector son:▪ Carencia de fuentes de financiamiento paraproyectos tecnológicos.

▪ Insuficiente infraestructura tecnológica (hardwarey conexiones a costo internacional)

▪ Presencia real y significativa de la piratería delsoftware. Según BSA es de 61%.

¡ Es necesario implementar políticas de fomentopara el sector tecnológico!

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Planes de la ind. del sw para los próx 5 años

• Programa BID de apoyo a la industria de software:Sostenibilidad de la Capacitación en CMMi, Ing deSoftware, laboratorio de testeado, estudios,eventos, etc.

• Fomento a las exportaciones de software.• Esquema descentralizado de capacitación

especializada (provincias componente importante)• Centro de arbitraje tecnológico.• Centro de incubación de empresas de base

tecnológica.• Certificación de competencias laborales IT-CARD.

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Temas Exposición de Ingeniería de Sw

• Tecnología Orientada a Objetos.

• Proceso de Software. Modelos Prescriptivos del

Proceso:

▪Modelo en Cascada / Modelos Incrementales

▪Modelos Evolutivos

• Desarrollo Ágil:

▪ Programación Extrema

▪ Scrum

• Administración de Proyectos Software. (Personal,

Producto, Proceso, Proyecto)

• Estimación para proyectos software

• Administración del Riesgo.

• Conceptos de Calidad de software

• Ingeniería Web..

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Web del curso

http://untingsw.weebly.com

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FIN