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Table of contents
Bienvenido ......................................................................................................................... 4 Requisitos del sistema ....................................................................................................... 5 Obtener ayuda ................................................................................................................... 6 Comandos ......................................................................................................................... 7
Primitivas ..................................................................................................................... 10 Plane ....................................................................................................................... 10 Caja ........................................................................................................................ 12 Toroide .................................................................................................................... 15 Cilindro .................................................................................................................... 18 Esfera ..................................................................................................................... 20 Elipsoide ................................................................................................................. 22 Cono ....................................................................................................................... 24 Cono truncado ........................................................................................................ 26 Tubería ................................................................................................................... 28
Creacion ...................................................................................................................... 30 Crear por curva ....................................................................................................... 30 Crear por dos curvas .............................................................................................. 33 Crear por superficie ................................................................................................ 34 Crear por malla ....................................................................................................... 36 Transicion ............................................................................................................... 37 Barrido1 .................................................................................................................. 39 Barrido 2 ................................................................................................................. 40 Revolucion .............................................................................................................. 41 Anillo ....................................................................................................................... 43 Blueprint .................................................................................................................. 44 Retopology .............................................................................................................. 45 To Nurbs ................................................................................................................. 46
Edicion ........................................................................................................................ 47 Borrar ...................................................................................................................... 48 Añadir cara ............................................................................................................. 49 Dividir ...................................................................................................................... 52 Dividir lados ............................................................................................................ 54 Unir ......................................................................................................................... 56 Extraer .................................................................................................................... 59 Incrustación ............................................................................................................ 61 Contraer .................................................................................................................. 62 Extrusion ................................................................................................................. 62 Vaciado ................................................................................................................... 68 Desfasar ................................................................................................................. 71 Puente .................................................................................................................... 71 Llenar ...................................................................................................................... 73 Igualar ..................................................................................................................... 74 Igualar a curva ........................................................................................................ 75 Proyectar al plano ................................................................................................... 76 Invertir ..................................................................................................................... 78 Cantos vivos ........................................................................................................... 79 Aristas suavizadas .................................................................................................. 81
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Analizar distancias .................................................................................................. 82 Unificar normales .................................................................................................... 84
Seleccion ..................................................................................................................... 85 Seleccionar todo ..................................................................................................... 86 Des-seleccionar todo .............................................................................................. 88 Invertir seleccion ..................................................................................................... 89 Seleccionar objetos Clayoo .................................................................................... 89 Seleccionar pliegues ............................................................................................... 90 Seleccionar no pliegues .......................................................................................... 92 Seleccionar bordes desnudos ................................................................................. 93 Crecer seleccion ..................................................................................................... 95 Contraer seleccion .................................................................................................. 97 Seleccion U ............................................................................................................. 98 Seleccion V ............................................................................................................. 99 Conjuntos .............................................................................................................. 100 Seleccionar anillo de aristas ................................................................................. 101 Seleccionar lazo de aristas ................................................................................... 102 Definir plano .......................................................................................................... 103 Seleccion por pintado ........................................................................................... 103
Barra de herramientas ................................................................................................... 104 Modo de visualización ............................................................................................... 104 Modo de selección .................................................................................................... 105 Nivel de suavizado .................................................................................................... 107 Gumballs ................................................................................................................... 108
Opciones ........................................................................................................................ 111 Actualizaciones .............................................................................................................. 112 Atajos de teclado ........................................................................................................... 113 Licencia .......................................................................................................................... 114 TDM Solutions SL .......................................................................................................... 117
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Bienvenido
Clayoo® es una aplicación de modelado avanzado que nos da la capacidad de crear sin
esfuerzo cualquier forma por muy compleja que sea de una manera eficiente y precisa.
Es como modelar a mano! Este es el concepto de Clayoo®. No importa desde donde
empieces un boceto, una curva o un objeto 3D. Puedes tirar empujar y mover para moldear
el objeto hasta que tengas el resultado que tu quieres.
Ideal para arquitectura, joyería, productos de consumo, juguetes, industria aeroespacial y
marítima, diseño interior. Cualquiera que necesite crear figuras orgánicas puede usar
Clayoo®.
Cuando la precisión es importante Clayoo® ofrece herramientas que en tiempo real nos
analizan distancias, variación de angulo, grosor y más.
No solo sirve para modelado también sirve para producción. La geometría de los objetos
creados con Clayoo® es ideal para prototipado. Cuando se exporta el diseño a STL Clayoo®
genera automáticamente mallas cerradas.
Clayoo® nos aporta una potente herramienta de retopología para ingeniería inversa. Que nos
permite crear superficies sobre objetos digitalizados y convertir los resultados a superficies
NURBS .
Beneficios clave
Creación y modificación ilimitada
Model from any geometry: surfaces, solids, meshes, or from a sketch.
Edit using the most advanced tool as join, break, divide, separate, offset, raise, move,
extrude, plunge, shell, and much more. The possibilities are endless.
Reverse engineer scan data, and STL meshes to Clayoo surfaces or NURBS.
Control y precisión
Trabaja de manera precisa, libre o ambas a la vez.
Define más puntos de control en las zonas que lo requieran.
Herramientas avanzadas como el offset, el vaciado o el puente.
Definición de zonas de detalle Permite tener diferentes niveles de detalle en un mismo objeto. por ejemplo modelando una
cara podemos tener mayor definición en la zona de los ojos para tener un mayor control del
modelo.
100% compatible con las superficies de Rhino Clayoo ha sido creado por TDM Solutions con y para Rhinoceros.
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Requisitos del sistema
Clayoo funciona sobre Windows, tanto ordenadores portátiles como de sobremesa, que
cumplan los siguietes requisitos:
Requisitos mínimos Procesador Pentium, Celeron o mejor.
200 MB de espacio en disco.
512 MB de RAM, recomendada más de 1GB.
Targeta gráfica OpenGL (recomendada).
Clayoo solo funciona sobre Windows 2000, Windows XP Pro, Windows XP Home, Windows
Vista, Windows 7 invluyendo Intel Mac con BootCamp.
Requisitos mínimos recomendados Intel Core i3 o mejor.
200 MB de espacio en disco.
2Gb de RAM, recomendados 4GB o más.
Targeta gráfica OpenGL.
Windows 7 o 8. Clayoo funciona tanto en máquinas de 32-bits como de 64-bits pero
recomendamos utilizarlo en máquinas de 64-bits.
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Obtener ayuda
El soporte viene incluido con Clayoo incluso antes de comprarlo.
Hay diferentes vias para acceder alsoporte de Clayoo:
Forum técnico El foro de la web de Clayoo (www.clayoo.com) es una buena herramienta para exponer tus
problemas. Es la mejor manera de obtener respuestas tanto del soporte técnico de Clayoo
como de otros usuarios del resto del mundo.
E-mail Puedes escribir a [email protected]. El tiempo de respuesta es de 3 a 48 horas.
Teléfono El teléfono de soporte es +34 937547774 (CET) y esta disponible de lunes a jueves(9-13.30
y 14.30-18.00) y los viernes (9-14).
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Comandos
Todos los comandos de Clayoo están disponibles de tres formas: Menu, Barra de
herramientas o línea de comandos.
Menu Al igual que Rhinoceros, Clayoo crea un menú en la parte superior de la pantalla. Como
puedes ver a continuación, el menú esta creado usando la misma estructura que la barra de
herramientas.
Barra de herramientas La Barra de herramientas es la forma más rápida de acceder a los comandos de Clayoo. Por
defecto cuando instalas Clayoo te aparece la barra de herramientas principal.
Como se puede ver a continuación, hay iconos que tienen un pequeño triangulo en la esquina
inferior derecha. Si pulsamos estos iconos nos aparecerá una nueva barra de herramientas
con más comandos.
Las barras de herramientas son configurables, de forma que las puede personalizar como
más te guste.
Barra de herramientas de Primitivas Esta barra de herramientas contiene los comandos para crear geometrías básicas como un
plano, un cubo, un cilindro,...
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Barra de herramientas de creación Esta barra de herramientas contiene las herramientas para crear superficies. Hay varias
formas de crear superficies, a partir de curvas, superficies, mallas,... en las siguientes
secciones se detallará cada una de las herramientas.
Barra de herramientas de edición La siguiente barra de herramientas contiene las herramientas de edición de superficies
Clayoo. Herramientas como la división, extrusión, unión,... Más adelante se detallarán todas
las herramientas de edición.
Barra de herramientas de selección Esta barra de herramientas tiene todas las herramientas de selección de Clayoo. Nos
permitirán seleccionar las distintas partes de la geometría de una manera fácil y rápida con
herramientas como la selección U, selección V, selección de aristas desnudas,...
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Línea de comandos Todos los comandos de Clayoo empiezan con la palabra clave Clay. Puedes escribir cualquier
comando en la línea de comandos:
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Primitivas
Esta barra de herramientas contiene los comandos para crear geometrias básicas como el
plano, el cubo,...
Primitiva Icono Comando
Plano
ClayPlano
Caja
ClayCaja
Toroide
ClayToroide
Cilindro
ClayCilindro
Esfera
ClayEsfera
Elipsoide
ClayElipsoide
Cono
ClayCone
Cono truncado
ClayConoTruncado
Tubería
ClayTuberia
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Plane
Toolbar Clayoo > Primitives > Plane
Menu Clayoo > Primitives > Plane
Comando ClayPlano
Esta herramienta nos permite crear superficies planas. Por defecto crea la superficie en el
Cplane de la vista activa.
Una vez ejecutado el comando se mostrar un dialogo donde se pueden modificar los
siguientes parámetros:
Los valores X e Y son el tamaño del plano, que se puede modificar mediante los campos
numéricos del dialogo o también se pueden modificar de forma dinámica arrastrando las
flechas rojas.
Los valores Div especifican el número de divisiones en las direcciones X e Y. Lo que nos
permite definir el número de caras que tendrá el plano creado. Si se modifica uno de esto
campos pulsando ctrl, se modificarán los dos campos simultaneamente. A continuación se
muestra la misma superficie con distintas divisiones:
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La opción de suavizado (smooth) nos permite previsualizar como sera el plano suavizado.
El circulo naranja que podemos ver en el centro del plano nos permitirá desplazar el plano
sobre el Cplane. Si hacemos doble click sobre el circulo se nos permitirá definir la posición del
plano escribiendo el punto en el que queremos que se encuentre el centro del plano.
Una vez definido el plano como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el botón de
OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
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Caja
Toolbar Clayoo > Primitivas > Caja
Menu Clayoo > Primitivas > Caja
Comando ClayCaja
Esta herramienta nos permitirá crear un cubo. por defecto el centro del cubo se encontrara
en el origen del Cplane de la vista activa.
Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los
siguientes parámetros:
Los valores X,Y y Z especifican el tamaño que se puede modificar mediante los campos
numéricos del diálogo, también se pueden modificar de forma dinámica arrastrando las
flechas rojas. Haciendo doble-click sobre las flechas también se nos permitirá introducir
numéricamente el valor deseado.
Podemos definir las divisiones en las direcciones X,Y y Z, con los campos Div. Si se modifica
uno de los campos pulsando ctrl se modificarán todos los campos simultaneamente. A
continuación podemos ver un cubo con distintas divisiones:
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La opción de suavizado(smooth) nos permite previsualizar como será el suavizado del cubo.
El circulo naranja que podemos ver en el centro del cubo nos permitirá desplazar el cubo
sobre el Cplane. Si hacemos doble click sobre el circulo se nos permitirá definir la posición del
cubo escribiendo el punto en el que queremos que se encuentre el centro del cubo.
Una vez definido el plano como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el botón de
OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
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Toroide
Toolbar Clayoo > Primitivas > Toroide
Menu Clayoo > Primitivas > Toroide
Comando ClayToroide
Esta herramienta nos permite crear un Toroide. Por defecto se crea la superficie sobre el
cplane de la vista activa.
Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo que nos permitra modificar
los siguientes parámetros:
The values Radius 1 and Radius 2 are the size of the torus. Also you can resize dynamically
with the red arrows. You can double-click on the red arrows to define a value.
Los valores Radius1 y Radius2 indican el tamaño del Torus que se puede modificar tanto
numéricamente por los campos del diálogo o de forma dinámica arrastrando las flechas rojas.
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Los valores Div del diálogo especifican el número de divisiones que tendrá el Torus. Pulsando
ctrl se modificarán los dos valores de forma simultanea.
La opción de suavizado(smooth) nos permite previsualizar como será el suavizado del torus.
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El circulo naranja que podemos ver en el centro del torus nos permitirá desplazar el torus
sobre el Cplane. Si hacemos doble click sobre el circulo se nos permitirá definir la posición del
torus escribiendo el punto en el que queremos que se encuentre el centro del torus.
Una vez definido el torus como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el botón de
OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
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Cilindro
Toolbar Clayoo > Primitivas > Cilindro
Menu Clayoo > Primitivas > Cilindro
Comando ClayCilindro
Esta herramienta nos permitirá crear un cilindro. por defecto el centro del cilindro se
encontrara en el origen del Cplane de la vista activa.
Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los
siguientes parámetros:
A continuación podemos ver un cubo con distintas divisiones:
Cerrado y Crease nos permiten cerrar el cilindro y definir los cantos que separan la base de
las paredes como cantos vivos.(izq: Cerrado y crease | dcha: Cerrado)
Se puede definir el radio y la altura con los campos
numéricos de diálogo, también se pueden modificar de
forma dinámica arrastrando las flechas rojas.
Los valores Div del diálogo especifican el número de
divisiones que tendrá el cilindro. Pulsando ctrl se
modificarán los dos valores de forma simultanea.
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La opción de suavizado(smooth) nos permite previsualizar como será el suavizado del
cilindro.
El circulo naranja que podemos ver en el centro del cilindro nos permitirá desplazar el cilindro
sobre el Cplane. Si hacemos doble click sobre el circulo se nos permitirá definir la posición del
cubo escribiendo el punto en el que queremos que se encuentre el centro del cilindro.
Una vez definido el cilindro como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el botón
de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
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Esfera
Toolbar Clayoo > Primitivas > Esfera
Menu Clayoo > Primitivas > Esfera
Comando ClayEsfera
Esta herramienta nos permitirá crear una esfera. por defecto el centro de la esfera se
encontrara en el origen del Cplane de la vista activa.
Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los
siguientes parámetros:
Numéricamente podemos definir el radio de la esfera, también se puede definir de forma
dinámica arrastrando la flecha roja.
Los valores Div del diálogo especifican el número de divisiones que tendrá el cilindro.
Pulsando ctrl se modificarán los dos valores de forma simultanea.
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Quad Sphere nos permite definir una esfera creada con caras cuadradas. (izq: Esfera normal
| dcha: Quad Sphere).
La opción de suavizado(smooth) nos permite previsualizar como será el suavizado de la
esfera.
El circulo naranja que podemos ver en el centro del cubo nos permitirá desplazar la esfera
sobre el Cplane. Si hacemos doble click sobre la esfera se nos permitirá definir la posición de
la esfera escribiendo el punto en el que queremos que se encuentre el centro de la esfera.
Una vez definida la esfera como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el botón
de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
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Elipsoide
Toolbar Clayoo > Primitivas > Elipsoide
Menu Clayoo > Primitivas > Elipsoide
Comando ClayElipsoide
Esta herramienta nos permitirá crear una elipse. por defecto el centro de la elipse se
encontrara en el origen del Cplane de la vista activa.
Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los
siguientes parámetros:
Los valores Radius X, Y y Z especificán el tamaño de la elipse, pueden ser modificados
numéricamente por los campos del diálogo o de forma dinámica arrastrando las flechas rojas.
Los valores Div del diálogo especifican el número de divisiones que tendrá la elipse. Pulsando
ctrl se modificarán los dos valores de forma simultanea.
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Quad Ellipsoid nos permite definir una elipse creada con caras cuadradas. (izq: Esfera normal
| dcha: Quad Ellipsoid).
La opción de suavizado(smooth) nos permite previsualizar como será el suavizado de la
elipse.
El circulo naranja que podemos ver en el centro de la elipse nos permitirá desplazar la elipse
sobre el Cplane. Si hacemos doble click sobre el circulo se nos permitirá definir la posición de
la elipse escribiendo el punto en el que queremos que se encuentre el centro de la elipse.
Una vez definida la elipse como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el botón
de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
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Cono
Toolbar Clayoo > Primitivas > Cono
Menu Clayoo > Primitivas > Cono
Comando ClayCone
Esta herramienta nos permitirá crear un cono. por defecto el centro del cono se encontrara
en el origen del Cplane de la vista activa.
Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los
siguientes parámetros:
Se puede definir el radio y la altura con los campos numéricos de diálogo, también se pueden
modificar de forma dinámica arrastrando las flechas rojas.
Los valores Div del diálogo especifican el número de divisiones que tendrá el cono. Pulsando
ctrl se modificarán los dos valores de forma simultanea.
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Cerrado y Crease nos permiten cerrar el cono y definir los cantos que separan la base de las
paredes como cantos vivos.(izq: Cerrado y crease | dcha: Cerrado)
La opción de suavizado(smooth) nos permite previsualizar como será el suavizado del cono.
El circulo naranja que podemos ver en el centro del cono nos permitirá desplazar el cono
sobre el Cplane. Si hacemos doble click sobre el circulo se nos permitirá definir la posición del
cono escribiendo el punto en el que queremos que se encuentre el centro del cono.
Una vez definido el cono como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el botón de
OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
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Cono truncado
Toolbar Clayoo > Primitives > Cono Truncado
Menu Clayoo > Primitives > Cono Truncado
Comando ClayConoTruncado
Esta herramienta nos permitirá crear un cono truncado. por defecto el centro del cono
truncado se encontrara en el origen del Cplane de la vista activa.
Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los
siguientes parametros:
Cerrado y Crease nos permiten cerrar el cono truncado y definir los cantos que separan la
base de las paredes como cantos vivos.(izq: Cerrado y crease | dcha: Cerrado)
Se puede definir el radio y la altura con los campos
numéricos de diálogo, también se pueden modificar
de forma dinámica arrastrando las flechas rojas.
Los valores Div del diálogo especifican el número de
divisiones que tendrá el cono truncado. Pulsando ctrl
se modificarán los dos valores de forma simultanea.
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La opción de suavizado(smooth) nos permite previsualizar como será el suavizado del cono
truncado.
El circulo naranja que podemos ver en el centro del cono truncado nos permitirá desplazar el
cono truncado sobre el Cplane. Si hacemos doble click sobre el circulo se nos permitirá definir
la posición del cono truncado escribiendo el punto en el que queremos que se encuentre el
centro del cono truncado.
Una vez definido el cono truncado como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el
botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
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Tubería
Toolbar Clayoo > Primitivas > Tuberia
Menu Clayoo > Primitivas > Tuberia
Comando Claytuberia
Esta herramienta nos permite crear tubos siguiendo una curva.
Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los
siguientes parámetros:
Radio inicial y radio final definen como serán los radios de la tubería al principio y al final de
esta. Se pueden definir tanto numéricamente desde el diálogo como de forma dinámica
arrastrando las flechas rojas.
Los valores Div del diálogo especifican el número de divisiones que tendrá la tubería.
Pulsando ctrl se modificarán los dos valores de forma simultanea.
Los puntos rojos sobre la curva indican a el principio y el final de la curva estos se pueden
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modificar arrastrándolos sobre la curva con el ratón.
Cerrado y Crease nos permiten cerrar la tubería y definir los cantos que separan las tapas de
las paredes como cantos vivos.(izq: Cerrado y crease | dcha: Cerrado)
La opción de suavizado(smooth) nos permite previsualizar como será el suavizado de la
tubería.
Una vez definido la tubería como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el botón
de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
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Creacion
Esta barra de herramientas contiene las herramientas para crear superficies. Hay varias
formas de crear superficies, a partir de curvas, superficies, mallas,... en las siguientes
secciones se detallará cada una de las herramientas.
Creación Icono Comando
Crear por curva
ClayCrearPorCurva
Crear por dos curvas
ClayCreateBy2Curves
Crear por superficie
ClayCrearPorSuperficie
Crear por malla
ClayCrearPorMalla
Extruir
ClayExtruir
Transicion
ClayTransicion
Barrido 1
ClayBarrido1
Barrido 2
ClayBarrido2
Revolución
ClayRevolucion
Anillo
ClayAnillo
Blueprint
ClayBlueprint
Retopologia
ClayRetopology
To Nurbs
ClayToNurbs
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Crear por curva
Toolbar Clayoo > Creation > Crear por curva
Menu Clayoo > Creation > Crear por curva
Comando ClayCrearPorCurva
Esta herramienta nos permite crear una superficie siguiendo una curva.
Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los
siguientes parámetros:
Distancia define la altura y las divisiones el número de divisiones que se harán en la altura
definida.
BothSides creara superficie a ambos lados de la curva.
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Suavizado nos permitirá previsualizar el suavizado de la superficie que se esta creando.
Si se define una curva cerrada podemos crear superficies cerradas.
En este caso el diálogo nos permite modificar más parámetros.
La opción cap (tapar, cerrar) nos permite crear una superficie cerrada y crease definir las
aristas de separación entre las tapas y el resto de la superficie como cantos vivos.
Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el
botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
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Crear por dos curvas
Toolbar Clayoo > Creacion > Crear por dos curvas
Menu Clayoo > Creacion > Crear por dos curvas
Comando ClayCreateBy2Curves
Esta herramienta nos permite crear una superficie a partir de dos curvas.
Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los
siguientes parámetros:
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Las divisiones de la curva y los lados nos permiten definir el número de caras que tendrá el
modelo.
La altura define el la altura del modelo, en caso de utilizar altura variable define el punto más
alto.
La opción de simetría creara objeto a ambos lados del cplane.
Podemos cambiar la orientación de las curvas para obtener el resultado deseado, Flip curve 1
y 2.
La opción cap (tapar, cerrar) nos permite crear una superficie cerrada y crease definir las
aristas de separación entre las tapas y el resto de la superficie como cantos vivos.
Añadir slash nos permite definir la orientación de las caras de la superficie en distintos tramos
de las curvas y nos permite tener más control sobre el modelo creado.
Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el
botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
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Crear por superficie
Toolbar Clayoo > Creacion > Crear por superficie
Menu Clayoo > Creacion > Crear por superficie
Comando ClayCrearporSuperficie
Esta herramienta nos permite crear una superficie Clayoo a partir de una superficie NURBS.
Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los
siguientes parámetros:
Las divisiones nos permiten especificar el número de caras que crearemos. La opción de flip
nos permite modificar la orientación de la superficie creada. La opción de Delete Input nos
permite eliminar la superficie de entrada automáticamente cuando se acepte el comando.
Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el
botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
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Crear por malla
Toolbar Clayoo > Creacion > Crear por malla
Menu Clayoo > Creacion > Crear por malla
Comando ClayCrearPorMalla
Esta herramienta nos permite crear un objeto Clayoo a partir de una malla de Rhino.
Cuando ejecutas el comando simplemente hay que seleccionar una malla de Rhino y
automáticamente se pasara a objeto Clayoo.
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Transicion
Toolbar Clayoo > Creacion > Transicion
Menu Clayoo > Creacion > Transicion
Comando ClayTransicion
Esta herramienta nos permite crear una superficie a partir de un conjunto de curvas.
Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los
siguientes parámetros:
Las divisiones nos permiten especificar el número de caras que crearemos.
La opción de flip nos permite modificar la orientación de la superficie creada.
Como puedes ver en la imagen también podemos utilizar curvas cerradas con lo que
crearemos superficies cerradas.
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En este caso en el diálogo podemos modificar más parámetros:
La opción de cap nos permite cerrar la superficie creada y definir cantos vivos.
Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el
botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
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Barrido1
Toolbar Clayoo > Creacion > Barrido 1
Menu Clayoo > Creacion > Barrido 1
Comando ClayBarrido1
Esta herramienta nos permite crear una superficie a partir de una guía y unos perfiles.
Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los
siguientes parámetros:
Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el
botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
Podemos definir tanto la altura como el orden de los
perfiles.
Las divisiones nos permiten especificar el número de
caras que crearemos.
La opción de flip nos permite modificar la orientación de
la superficie creada.
40 / 117
Barrido 2
Toolbar Clayoo > Creacion > Barrido 2
Menu Clayoo > Creacion > Barrido 2
Comando clayBarrido2
Esta herramienta nos permite crear una superficie a partir de dos guías y unos perfiles.
Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los
siguientes parámetros:
Podemos definir tanto la altura como el orden y la dirección de los perfiles.
Las divisiones nos permiten especificar el número de caras que crearemos.
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La opción de flip nos permite modificar la orientación de la superficie creada.
La opción de mantener altura nos mantendrá la misma altura para toda la superficie.
La opción de reverse nos permite modificar porque lado del cplane se creara la superficie.
Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el
botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
42 / 117
Revolucion
Toolbar Clayoo > Creacion > Revolucion
Menu Clayoo > Creacion > Revolucion
Comando ClayRevolucion
Esta herramienta nos permite crear una superficie haciendo la revolución de una curva sobre
un eje.
Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los
siguientes parámetros:
Las divisiones nos permiten especificar el número de caras que crearemos.
La opción de flip nos permite modificar la orientación de la superficie creada.
Se pueden utilizar como ejes de la revolución los ejes X,Y o Z.
Podemos definir el angulo de la revolución.
Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el
botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
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Anillo
Toolbar Clayoo > Creacion > Anillo
Menu Clayoo > Creacion > Anillo
Comando ClayAnillo
Esta herramienta nos permite crear una anillo.
Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los
siguientes parámetros:
La opción de tamaño define el tamaño que tendrá el anillo.
Los parámetros X,Y definen el tamaño del perfil en cada posición del anillo.
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El número de divisiones nos indica el número de divisiones que tendra ela nillo.
Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el
botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
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Blueprint
Toolbar Clayoo > Creation > Blueprint
Menu Clayoo > Creation > Blueprint
Comando ClayBluePrint
Esta herramienta sirve para crear una caja con imagenes para usar de referencia a la hora de
modelar.
Una vez ejecutado el comando se mostrará el siguiente diálogo donde podremos modificar los
siguientes parámetros:
Pulsando cada botón podremos seleccionar que imagen ira en cada posición de la caja.
Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el
botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
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Retopology
Toolbar Clayoo > Creation > Retopology
Menu Clayoo > Creation > Retopology
Comando ClayRetopology
Esta herramienta nos permite crear un sólido o una superficie cara a cara a partir de otra
superficie.
Una vez ejecutado el comando tendrás que ir seleccionando vértice a vértice sobre la
superficie original para obtener las nuevas caras.
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To Nurbs
Toolbar Clayoo > Creation > To Nurbs
Menu Clayoo > Creation > To Nurbs
Comando ClayToNurbs
Esta herramienta nos permite convertirun objeto Clayoo en una superficie Nurbs.
Una vez convertido el objeto a Nurbs se mostrará el siguiente diálogo:
Escoge No si quieres mantener el objeto Clayoo o Si si por lo contrario deseas eliminarlo.
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Edicion
Edición Icono Comando
Borrar
ClayBorrar
Añadir cara
ClayAñadirCara
Dividir
ClayDividir
Dividir lados
ClayDividirLados
Unir
ClayUnir
Extraer
ClayExtraer
Incrustación
ClayIncrustacion
Contraer
clayContraer
Extruir
ClayExtruir
Vaciado
ClayVaciado
Desfase
ClayDesfasar
Puente
ClayPuente
Llenar
ClayLlenar
Igualar
ClayIgualar
Igualar a curva
ClayIgualarACurva
Proyectar a plano
ClayProyectarAPlano
Invertir
ClayInvertir
Unificar normales
ClayUnifyNormals
Pliegue
ClayPliege
No pliegue
ClayNoPliege
Analizar distancias
ClayAnalizarDistancias
La siguiente barra de herramientas contiene las
herramientas de edición de superficies Clayoo.
Herramientas como la división, extrusión, unión,...
Más adelante se detallarán todas las herramientas de edición.
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Borrar
Toolbar Clayoo > Edicion > Borrar
Menu Clayoo > Edicion > Borrar
Comando ClayBorrar o tecla Supr
Esta herramienta nos permite borrar objetos, caras y bordes.
Modo de Selección por Objecto: 1. Seleccione el objeto a borrar. Puede seleccionar más de un objeto pulsando la tecla
Mayúsculas.
2. Haga clic en el icono Delete, y eliminará el objeto.
Modo de Selección por Caras: 1. Seleccione las caras a borrar. Puede seleccionar más de una cara pulsando la tecla
Mayúsculas.
2. Haga clic en el icono Delete, y eliminará las caras seleccionadas.
Modo de Selección por Bordes: 1. Seleccione los bordes a borrar. Puede seleccionar más de un borde pulsando la tecla
Mayúsculas.
2. Haga clic en el icono Delete, y eliminará los bordes seleccionados.
Recuerde que puede usar selección por ventana.
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Añadir cara
Toolbar Clayoo > Edicion > Añadir cara
Menu Clayoo > Edicion > Añadir cara
Comando ClayAñadirCara
Esta herramienta nos permite crear caras usando bordes o vértices según nuestro criterio
controlando la topología. En el caso que nuestro modo de selección no sea Bordes o vértices,
automáticamente Clayoo lo cambiará para el uso de este comando, y lo repondrá a su estado
inicial al finalizar el comando.
Veamos el siguiente ejemplo para entender las posibilidades:
Aquí podemos ver el agujero a tapar.
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Aristas seleccionadas
como se puede ver se ha añadido una cara.
Vértices seleccionados
La cara que faltaba ha sido añadida.
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Dividir
Toolbar Clayoo > Edicion > Dividir
Menu Clayoo > Edicion > Dividir
Comando ClayDividir
Es una de las herramientas más interesantes de Clayoo. Nos permite dividir caras a nuestro
antojo. Existen tres workflows:
Si tenemos seleccionada una o más caras seleccionadas: Esta es la manera más básica de division. Nos permite dividir las caras exactamente por la
mitad de las caras, tanto en la dirección U, V o ambas.
Se puede seleccionar la dirección de la división de forma dinámica.
Loop de caras seleccionado
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En caso de que haya un loop de caras seleccionado se dividirán las caras en la dirección del
loop.
Si no hay caras seleccionadas En el caso que no haya caras seleccionadas o las caras seleccionadas no sean cuadradas se
dividira de forma dinámica seleccionando los puntos por los que dividiremos las caras. los
puntos seleccionados pueden ser vertices o cualquier punto sobre una arista.
Cuando estamos dividiendo de forma dinámica el comando no se terminara hasta que
pulsemos enter.
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Dividir lados
Toolbar Clayoo > Edicion > Dividir lados
Menu Clayoo > Edicion > Dividir lados
Comando ClayDividirLados
Esta herramienta nos permite crear aristas paralelas a ambos lados de un conjunto de aristas
seleccionado.
Seleccionaremos la distancia de las aristas paralelas dinámicamente sobre el modelo.
Podemos definir si mantendremos las aristas iniciales o si las eliminaremos desde la línea de
comandos.
Por defecto no se eliminarán las aristas iniciales.
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Unir
Toolbar Clayoo > Edicion > Unir
Menu Clayoo > Edicion > Unir
Comando clayUnir
Esta herramienta nos permite unir distintos objetos en un único objeto. Si hay vértices
coincidentes los soldara dejando un único vertice.
Este comando trabaja solo con objetos enteros por lo que la selección debera ser de objetos,
si el método de selección no es el indicado este se cambiará de forma automática.
En el caso de que haya aristas o vertices seleccionados en los objetos solo se unificarán los
vertices seleccionados.
En las siguientes imágenes podemos ver como funciona el comando.
Objetos seleccionados Si hay objetos seleccionados al hacer la unión se fusionarán los vértices coincidentes.
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Aristas seleccionadas En el caso de haber aristas seleccionadas solo se fusionarán los vértices coincidentes de las
aristas seleccionadas.
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Vértices seleccionados En el caso de haber vértices seleccionados solo se fusionarán los vértices coincidentes de los
vértices seleccionados.
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Extraer
Toolbar Clayoo > Edicion > Extraer
Menu Clayoo > Edicion > Extraer
Comando NotClayExtraer
Esta herramienta nos permite extraer partes de un objeto, creando un objeto formado solo
por las caras seleccionadas.
Si el modo de selección no es por caras automáticamente se cambiara al modo de selección
por caras. En el caso que no haya nada seleccionado el comando te pedirá que selecciones las
caras a extraer.
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Incrustación
Toolbar Clayoo > Edicion > Incrustacion
Menu Clayoo > Edicion > Incrustacion
Comando ClayIncrustacion
Esta herramienta nos permite crear un conjunto de caras igual al seleccionado contenido
dentro de las caras seleccionadas y escalarlo de la forma deseada. Este comando trabaja solo
en el modo de selección de caras.
Una vez ejecutado el comando aparecera el gumball de escalado para que puedas escalar las
nuevas caras.
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Contraer
Toolbar Clayoo > Edicion > Contraer
Menu Clayoo > Edicion > Contraer
Comando ClayContraer
Esta herramienta une todos los vértices de la geometría seleccionada en el centro de la
selección, funciona tanto para caras como para vértices y aristas.
Faces
Edges
Vertices
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Extrusion
Toolbar Clayoo > Edicion > Extrusion
Menu Clayoo > Edicion > Extrusion
Comando ClayExtruir
Esta herramienta nos permite hacer una extrusión de la geometría seleccionada. La extrusión
se puede hacer tanto de aristas como de caras.
Extrusión de aristas La extrusión de aristas crea una cara nueva por cada arista seleccionada. Una vez creadas las
nuevas caras selecciona las extrusiones de las aristas para que puedas colocar con el gumball
la nueva arista donde creas más conveniente. A continuación unos ejemplos del
funcionamiento del comando.
Extrusión de caras Según las caras que se quieran extruir habra dos funcionamientos diferentes, se diferencia
entre un único grupo conexo de caras y multiples grupos de caras. La única diferencia en la
forma de trabajar sera la forma de las extrusiones si es un único grupo la extrusión se
podr´ña hacer en cualquier dirección utilizando el gumball, en el caso de multiples grupos en
cambio cada grupo se movera siempre sobre la dirección de la normal.
Ambos utilizaran la siguiente interfaz.
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El campo marcado en rojo solo sera visible cuando haya seleccionado un único grupo de
caras.
A continuación explicaremos para que sirve cada campo, para la explicación utilizaremos
como ejemplo el caso de un único grupo de caras seleccionado.
Distancia Este parametro lo podemos modificar mediante el input numérico o arrastrando el gumball.
Indica la longitud de la extrusión que relizaremos.
Divisiones Este campo indica el número de divisiones que tendrán las caras laterales de la extrusión.
Como mínimo sera uno.
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Cantos vivos Tenemos la posibilidad de indicar como serán los cantos de la extrusión, podemos definirlos
como vivos o normales(por defecto). Podemos modificar el tipo de arista(canto) tanto de las
paredes como de la tapa o la base de la extrusión.
Tapa
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Base
Se puede combinar la configuración de las distintas aristas según nos convenga. A
continuación un ejemplo en el que todas als aristas de la extrusión son cantos vivos.
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Conicidad Con el slider de la parte inferior de la interfaz podemos definir la conicidad de la extrusión.
Podemos hacer una la tapa menor que la base o hacerla mayor que la base.
Curva Cuando hay seleccionado un único grupo de caras podemos hacer que la extrusión siga una
curva. Para ello podemos seleccionar la curva deseada y activar el campo de usar curva o
primero activar el campo y a continuación seleccionar la curva.
Todos los parámetros se pueden usar de forma simultanea.
En cuanto a la extrusión con distintos grupos de caras seleccionadas el workflow es
exactamente el mismo, aquí se pueden ver algunas imagenes de una extrusión de diferentes
grupos de caras.
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Como se puede ver el funcionamiento es el mismo que la extrusión de un único grupo de
caras seleccionadas.
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Vaciado
Toolbar Clayoo > Edicion > Vaciado
Menu Clayoo > Edicion > Vaciado
Comando ClayVaciado
Esta herramienta nos permite hacer un vaciado de un objeto o en el caso que el objeto no
sea un sólido nos permite convertirlo en sólido.
Para efinir el grosor del objeto se podrá hacer numéricamente desde la línea de comandos o
dinámicamente con el gumball de una dirección que aparecera en la pantalla.
El resultado final de la herramienta variara según la selección del objeto. Si esta todo el
objeto seleccionado se creara un sólido vacio con el grosor seleccionado, en el caso que no
este todo el objeto seleccionado se eliminaran las partes seleccionadas del objeto y el resto
pasara a ser un sólido con el grosor seleccionado.
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Desfasar
Toolbar Clayoo > Edicion > Desfasar
Menu Clayoo > Edicion > Desfasar
Comando ClayDesfasar
Esta herramienta nos permite hacer una copia de la geometría seleccionada y hacer un offset
a la distancia deseada del original.
Se empieza por seleccionar la cara o grupo de caras a hacer el offset, se puede definir la
distancia con la flecha roja o numéricamente en la línea de comandos, para aceptar el
comando pulsar enter.
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Puente
Toolbar Clayoo > Edicion > Puente
Menu Clayoo > Edicion > Puente
Comando ClayPuente
Esta herramienta nos permite unir un grupo de caras creando un puente entre ellas.
Una vez ejecutado el comando veremos el siguiente diálogo:
Si las caras de los dos grupos de caras a unir no están bien alineadas con el botón de alinear
podremos escoger como se alinearán los vértices de los distintos grupos.
Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el
botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
El número de divisiones nos indica el número de caras
que formaran el puente.
Tenemos la opción de que el puente siga una curva,
utilizando a la opción de usar curva.
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Llenar
Toolbar Clayoo > Edicion > Llenar
Menu Clayoo > Edicion > Llenar
Comando ClayLlenar
Esta herramienta nos permite tapar los agujeros existentes en el modelo. Si se selecciona
todo el objeto tapara todos los agujeros que hayan, en cambio si se selecciona alguna arista
desnuda solo tapara el agujero al que pertenece dicha arista.
Una vez ejecutado el comando nos aparecerá en la línea de comandos la opción de definir las
nuevas caras con cantos vivos o no.
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Igualar
Toolbar Clayoo > Edicion > Igualar
Menu Clayoo > Edicion > Igualar
Comando ClayIgualar
Esta herramienta nos permite hacer coincidentes dos grupos de aristas ya sean de un mismo
objeto como de distintos objetos.
Si no hay nada seleccionado cuando se ejecuta el comando nos aparecerán las siguientes
opciones en la línea de comandos:
La opción de weld fusionará los vértices coincidentes uniendo los dos objetos (en el caso que
sean dos) en uno solo.
La opción de average unirá los dos grupos de aristas en una posición intermedia entre
ambos.
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Igualar a curva
Toolbar Clayoo > Edicion > Igualar a curva
Menu Clayoo > Edicion > Igualar a curva
Comando ClayIgualarACurva
Esta herramienta nos permite hacer coincidir un grupo de aristas con una curva.
una vez ejecutado el comando nos aparecerá el siguiente diálogo:
La opción de flip nos permitirá cambiar la dirección de la curva.
Una vez definida la superficie como deseamos, podemos aceptar su creación pulsando el
botón de OK, o cancelar pulsando el botón X de cancelar.
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Proyectar al plano
Toolbar Clayoo > Edicion > Proyectar a plano
Menu Clayoo > Edicion > Proyectar a plano
Comando ClayProyectarAPlano
Esta herramienta nos permite proyectar a un plano cualquier geometría seleccionada ya sea
por caras, vertices, aristas o el objeto entero.
Hay cuatro workflows posibles: Proyectar la geometría a uno de los planos de los ejes de las
coordenadas del mundo (XY, XZ, YZ), al CPlane del viewport activo, crear un plano a partir de
una linea o de forma dinámica seleccionando el plano tangente a la geometría en algun
punto.
Por defecto se empieza el comando en el primero de los workflows, pero desde la línea de
comandos se puede cambiar de workflow durante la ejecución del comando.
Planos coordenadas del mundo Seleccionmos uno de los planos formados por los ejes de coordenadas globales, se
seleccionaran haciendo click sobre cualquiera de los planos que aparecerán en pantalla.
CPlane Se seleccionará esta opción en la línea de comandos y automáticamente se proyectara la
geometría seleccionada al plano de construcción del viewport activo.
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Plano creado a partir de una línea
Automáticamente se cambiaraq el plano de construcción a un plano con la misma orientación
que la vista activa. Entonces el usuario tendra que trazar una línea a partir de la cual se
creara el plano al que se proyectara la geometría.
Después de crear la línea que crea un plano perpendicular al plano de construcción y que
contiene la línea dibujada y la geometría seleccionada se proyecta al
plano.
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Selección de plano dinámicamente El cursor nos mostrará un plano tangente a la geometría en el punto en el que el cursor se
encuentre. Si se pulsa el botón principal del ratón se proyectara la geometría seleccionada a
este plano.
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Invertir
Toolbar Clayoo > Edicion > Invertir
Menu Clayoo > Edicion > Invertir
Comando ClayInvertir
Esta herramienta nos permite cambiar la orientación de las caras seleccionadas.
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Cantos vivos
Toolbar Clayoo > Edicion > Cantos vivos
Menu Clayoo > Edicion > cantos vivos
Comando ClayPliegue
Esta herramienta nos permite definir que aristas son cantos vivos.
Este comando funciona con caras y con aristas. Si el modo de selección es caras el comando
afectará a todas las aristas que forman las caras seleccionadas, dandonos la opción de que el
comando actue solo sobre las aristas frontera de la selección o todas las aristas de las caras
seleccionadas.
Todas las aristas.
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Aristas suavizadas
Toolbar Clayoo > Edicion > Aristas suavizadas
Menu Clayoo > Edicion > Aristas suavizadas
Comando ClayNoPliegues
Esta herramienta nos permite definir como aristas normales aristas que eran cantos vivos.
Al igual que el comando complementario si hay caras seleccionadas el comando actuara sobre
todas las aristas que forman las caras seleccionadas.
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Analizar distancias
Toolbar Clayoo > Edicion > Analizar Distancias
Menu Clayoo > Edicion > Analizar Distancias
Comando ClayAnalizarDistancias
Esta herramienta nos permite saber la distancia exacta entre el objeto Clayoo y un grupo de
curvas.
Una vez ejecutado el comando se ve este diálogo:
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El botón de geometría nos permite seleccionar la geometría a analizar.
El botón curvas nos permite definir que curvas usaremos para el análisis.
Con los parámetros de distancias definiremos las distancias válidas para el análisis.
El número de divisiones es el número de comprobaciones que se harán sobre la curva.
Si activamos la opción de mostrar distancias se pintará en forma de número la distancia entre
la curva y el objeto.
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Unificar normales
Toolbar Clayoo > Edition > Unify normals
Menu Clayoo > Edition > Unify normals
Comando Not documented yet
Esta herramienta nos permite unificar las normales de todo el objeto Clayoo seleccionado.
Aquí vemos un objeto con las normales no unificadas.
Una vez ejecutado el comando vemos que todas las normales se han unificado.
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Seleccion
Esta barra de herramientas tiene todas las herramientas de selección de Clayoo. Nos
permitirán seleccionar las distintas partes de la geometría de una manera fácil y rápida con
herramientas como la selección U, selección V, selección de aristas desnudas,...
Selección Icono Comando
Seleccionar todo
ClaySeleccionarTodo
Seleccionar ninguno
claySeleccionarNinguno
Invertir seleccion
ClayInvertirSeleccion
Seleccionar objetos Clayoo
ClaySeleccionarObjectosClayoo
Seleccionar pliegues
ClaySeleccionarPlieges
Seleccionar no pliegues
ClaySeleccionarNoPlieges
Seleccionar bordes
desnudos ClaySeleccionarBordesDesnudos
Crecer seleccion
ClaySeleccionarCrecer
Contraer seleccion
ClaySeleccionarContraer
Seleccionar U
ClaySeleccionarU
Seleccionar V
ClaySeleccionarV
Conjuntos
ClayConjuntos
Seleccionar anillo aristas
ClaySeleccionarAnilloDeAristas
Seleccionar lazo aristas
ClaySeleccionarLazoDeAristas
Definir plano
ClayDefinirPlano
Paint selection
ClayPaintSelection
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Seleccionar todo
Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccionar todo
Menu Clayoo > Seleccion > Seleccionar todo
Comando ClaySeleccionarTodo
Esta herramienta nos permite seleccionar todo. El resultado depende del modo de selección.
Modo de Selección por Objeto: Selecciona todos los objctos del documento.
Modo de Selección por Caras: Selecciona todas las caras de todos los objetos del documento.
Modo de Selección por Bordes: Selecciona todos los bordes de todos los objetos del documento.
Modo de Selección por Vértices: Selecciona todos los vertices de todos los objetos del documento.
Este comando ignora los objetos ocultos.
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Deseleccionar todo
Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccionar ninguno
Menu Clayoo > Seleccion > Seleccionar ninguno
Comando ClaySeleccionarNinguno
Esta herramienta nos permite deseleccionar todo. El resultado depende del modo de
selección.
Modo de Selección por Objeto: Des-selecciona todos los objetos del documento.
Modo de Selección por Caras: Des-selecciona todas las caras de todos los objetos del documento.
Modo de Selección por Bordes: Des-selecciona todos los bordes de todos los objetos del documento.
Modo de Selección por Vértices: Des-selecciona todos los vértices de todos los objetos del documento.
Este comando ignora los objetos ocultos.
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Invertir seleccion
Toolbar Clayoo > Seleccion > Invertir
Menu Clayoo > Seleccion > Invertir
Comando ClaySeleccionarInvertir
Esta herramienta nos permite invert la selección actual. El resultado depende del modo de
selección.
Modo de Selección por Objeto: Invierte la selección todos los objetos del documento. Los seleccionados son des-
seleccionados, y los des-seleccionados son seleccionados.
Modo de Selección por Caras: Invierte la selección de las caras de todos los objetos del documento.
Modo de Selección por Bordes: Invierte la selección de los bordes de todos los objetos del documento.
Modo de Selección por Vértices: Invierte la selección de los vértices de todos los objetos del documento.
Este comando ignora los objetos ocultos.
Seleccionar objetos Clayoo
Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccionar objetos
Clayoo
Menu Clayoo > Seleccion > Seleccionar objetos
Clayoo
Comando ClaySeleccionarObjectosClayoo
Rhino dispone de herramientas para seleccionar por modo, como por ejemplo, puntos,
curvas, superficies, ... Esta herramienta selecciona todos los objetos Clayoo de nuestro
documento.
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Seleccionar pliegues
Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccionar pliegues
Menu Clayoo > Seleccion > Seleccionar pliegues
Comando ClaySeleccionarPlieges
En Clayoo disponemos de tres tipos de bordes: Bordes en cantos vivo, Borde suaves y Bordes
desnudos.
Por defecto los bordes son creados de forma suave. Una de las ventajas de Clayoo es que
podemos cambiar de un tipo a otro cuando lo necesitemos y sin límites.
Esta herramienta nos permite seleccionar todos los bordes vivos de los objectos de nuestro
documento.
Si no hay nada seleccionado se seleccionarán todas los cantos vivos.
Si hay algún canto vivo seleccionado se seleccionarán solo los cantos vivos conexos a los
cantos ya seleccionados.
Sin selección
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Seleccionar no pliegues
Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccionar no
pliegues
Menu Clayoo > Seleccion > Seleccionar no
pliegues
Comando ClaySeleccionarNoPlieges
En Clayoo disponemos de tres tipos de bordes: Bordes en cantos vivo, Borde suaves y Bordes
desnudos.
Por defecto los bordes son creados de forma suave. Una de las ventajas de Clayoo es que
podemos cambiar de un tipo a otro cuando lo necesitemos y sin límites.
Esta herramienta nos permite seleccionar todos los bordes suaves de los objectos de nuestro
documento.
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Seleccionar bordes desnudos
Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccionar bordes
desnudos
Menu Clayoo > Seleccion > Seleccionar bordes
desnudos
Comando ClaySeleccionarBordesDesnudos
En Clayoo disponemos de tres tipos de bordes: Bordes en cantos vivo, Borde suaves y Bordes
desnudos.
Los bordes desnudos son aquellos que están en el exterior. Esta herramienta nos permite
seleccionar los bordes desnudos de todos los objetos de nuestro documento.
Si hay algún canto vivo seleccionado se seleccionarán solo los bordes desnudos a los bordes
ya seleccionados.
Sin selección
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Crecer seleccion
Toolbar Clayoo > Seleccion > Crecer Seleccion
Menu Clayoo > Seleccion > Crecer Seleccion
Comando ClaySeleccionarCrecer
Esta herramienta nos permite aumentar la selección actual. Es necesario tener alguna
selección.
El resultado depende del modo de selección.
Modo de Selección por Objeto: Este comando no opera cuando la selección es por objetos.
Modo de Selección por Caras: Aumenta la selección de la cara o caras seleccionadas.
Modo de Selección por Bordes: Aumenta la selección del borde o bordes seleccionados.
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Contraer seleccion
Toolbar Clayoo > Seleccion > Contraer Seleccion
Menu Clayoo > Seleccion > Contraer Seleccion
Comando ClaySeleccionarContraer
Esta herramienta nos permite aumentar la selección actual. Es necesario tener alguna
selección. El resultado depende del modo de selección.
Modo de Selección por Objeto: Este comando no opera cuando la selección es por objetos.
Modo de Selección por Caras: Disminuye la selección de la cara o caras seleccionadas.
Modo de Selección por Bordes: Disminuye la selección del borde o bordes seleccionados.
Modo de Selección por Vértices: Disminuye la selección del vértice o vértices seleccionados
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Seleccion U
Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccion U
Menu Clayoo > Seleccion > Seleccion U
Comando ClaySeleccionarU
Esta herramienta nos permite seleccionar caras en la dirección U. Es posible seleccionar una o
más caras.
En el siguiente ejemplo vemos como de una cara seleccionada, selecciona en el sentido U y
V.
Nota Debemos tener almenos una cara seleccionada y este comando sólo funciona con el modo de
selección de caras.
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Seleccion V
Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccion V
Menu Clayoo > Seleccion > Seleccion V
Comando ClaySeleccionarV
Esta herramienta nos permite seleccionar caras en la dirección U. Es posible seleccionar una o
más caras.
En el siguiente ejemplo vemos como de una cara seleccionada, selecciona en el sentido U y
V.
Nota Debemos tener almenos una cara seleccionada y este comando sólo funciona con el modo de
selección de caras.
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Conjuntos
Toolbar Clayoo > Seleccion > Conjuntos
Menu Clayoo > Seleccion > Conjuntos
Comando ClayConjuntos
Esta herramienta nos permite guardar selecciones para ser usadas durante nuestro
modelado. Lo más interesante es que podemos combinar diferentes modos de selección.
Veámos el siguiente ejemplo:
Al ejecutar el comando, nos muestra la siguiente ventana. El concepto de uso es muy fácil.
Cómo crear una selección: 1. Seleccionamos una zona, por ejemplo la oreja.
2. Hacemos clic en el botón de Grabar.
Cómo recuperar una selección: 1. Hacemos clic en el botón de Play.
Cómo borrar una selección: 1. Hacemos clic sobre la Cruz Roja.
Cómo renombrar una selección: Podemos cambiar el nombre, simplemente escribien-
dolo en el área de texto y haciendo clic en Guardar.
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Seleccionar anillo de aristas
Toolbar Clayoo > Selection > Seleccionar anillo de aristas
Menu Clayoo > Selection > Seleccionar anillo de aristas
Comando ClaySeleccionarAnilloDeAristas
Esta herramienta nos permite seleccionar los bordes seleccionados en forma de anillo.
Veamos el siguiente ejemplo:
Nota Es necesario estar en modo de selección de bordes y tener al menos un borde seleccionado.
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Seleccionar lazo de aristas
Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccionar lazo de aristas
Menu Clayoo > Seleccion > Seleccionar lazo de aristas
Comando ClaySeleccionarLazoDeAristas
Esta herramienta nos permite seleccionar los bordes continuos.
Veamos el siguiente ejemplo:
Nota Es necesario estar en modo de selección de bordes y tener al menos un borde seleccionado.
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Definir plano
Toolbar Clayoo > Seleccion > Definir plano
Menu Clayoo > Seleccion > Definir plano
Comando ClayDefinirPlano
Esta herramienta nos permite crear un PlanoC sobre objetos Clayoo.
El proceso es muy sencillo, simplemente haga clic donde quiera crear el planoC.
Seleccion por pintado
Toolbar Clayoo > Seleccion > Seleccion por pintado
Menu Clayoo > Seleccion > Seleccion por pintado
Comando _ClayPaintSelection
Esta herramienta nos permite seleccionar y des-seleccionar geometría de una forma rápida y
sencilla.
Una vez ejecutado el comando, mientras se pulse el botón principal del ratón se seleccionara
toda la geometría sobre la que el ratón se desplace. En el caso que se pulsase
simultaneamente la tecla ctrl se en vez de seleccionar la geometría esta se des-seleccionaría.
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Barra de herramientas
En esta sección podrás aprender más sobre las herramientas del viewport.
Tool Icon Command
Gumball move
ClayGumballMove
Gumball rotate
ClayGumballRotate
Gumball Scale
ClayGumballScale
Gumball tools
ClaySetOrigin (left button)
ClayGumballDisable (right button)
Smooth up
ClaySmoothUP
Smooth down
ClaySmoothDown
Selection Mode
ClaySetSelectionMode
Visualization mode
ClayBasicView
ClaySmoothView
La barra de herramientas del viewport es la manera más rápida de accder a los comandos
más utilizados durante el modelado.
Modo de visualización
Icon Mode Command
Smooth view ClaySmoothView
Basic view ClayBasicView
Clayoo tiene dos modos distintos de visualización: modo suavizado y modo básico. Se puede
cambiar de uno a otro en cualquier momento.
El modo básico nos muestra la geometría sin suavizar y el modo suavizado nos muestra la
geometría después de los pasos de suavizado configurados.
En la barra de herramientas del viewport se puede ver en que modo de visualización se esta
actualmente.
Modo de visualización básico
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Modo de selección
Podemos seleccionar la geometría de cuatro formas diferentes: Objetos, caras, aristas o
vértices.
En la barra de herramientas del viewport el modo de selección activo tendrá el color de fondo
de color naranja.
Modo de selección por objetos.
Modo de selección por caras.
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Modo de selección por aristas.
Modo de selección por vértices.
Nivel de suavizado
Smooth level control
ClaySmoothUP
ClaySmoothDown
Se puede modificar el nivel de suavizado aplicado a la geometría con las flechas del cuadro
superior.
Nivel de suavizado: 1
Nivel de suavizado: 3
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Gumballs
Gumball modes El gumball nos permite modificar la geometría con solo arrastra el ratón. Hay tres modos de
gumball, para los distintos tipos de transformaciones que se pueden aplicar al objeto.
Podemos cambiar el modo del gumball pulsando cualquiera de los siguientes botones de la
barra de herramientas del viewport. Podemos ver el modo de gumball activo mirando que
botón tiene el fondo de color naranja.
Gumball de traslación Este gumaball nos permite trasladar la geometría seleccionada, se puede mover la geometría
en las direcciones X,Y,Z en la dirección de la normal o sobre los planos XY, XZ, YZ utilizando
los circulos naranjas del gumball.
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Gumball de rotación El gumaball de rotación nos permite rotar la geometría seleccionada sobre los ejes X,Y o Z.
Gumball de escalado Podemos escalar la geometría en una dimensión en dos o incluso en las tres al mismo
tiempo.
Herramientas del gumball
El último icono del gumball tiene dos funcionalidades.
Con el botón principal nos permite definir el pivote de la transformaciones que aplicaremos
dejando el gumball bloqueado en esa posición.
Si estando bloqueado lo volvemos a pulsar desbloqueará el gumball.
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Con el botón secundario del ratón podemos ocultar el gumball para que no moleste durante la
selección por ejemplo
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Opciones
Toolbar Clayoo > Options
Menu Clayoo > Options
Command none
En la página de opciones de Rhino puedes acceder a las opciones de Clayoo, donde puedes
modificar la configuración de Clayoo a tu gusto.
Puedes configurar el color de los cantos vivos y desnudos modificando el tamaño de las
aristas seleccionadas también modificaras su tamaño.
También puedes configurar el tamaño de los vertices y las aristas, tanto cuando están
seleccionados o cuando no asi como cuando el ratón se encuentra sobre ellos.
En cuanto a las notificaciones de error puedes ocultarlas haciendo que se envien a nuestro
departamento técnico de manera automática.
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Actualizaciones
Clayoo tiene un sistema de actualizaciones automático que nos permite tener siempre la
última versión disponible.
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Atajos de teclado
Clayoo es totalmente compatible con las opciones de teclado de Rhino porque todas sus
funcionalidades están disponibles a través de comandos.
Para configurar los atajos de teclado haz click en Opciones:
Click en Teclado
Simplemente encuentra la combinación de teclas preferida y teclea el nombre del comando.
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Licencia
Es necesario activar el software incluso cuando utilizamos la versión de evaluación.
Como activar la licencia Cuando ejecutes cualquier comando de Clayoo aparecerá el siguiente diálogo:
Paso 1 Hay tres tipos de licencia:
Licencia de evaluación Solo se puede instalar la versión de evaluación una vez, esta evaluación funcionará por un
periodo de tiempo determinado.
Tengo mi clave del producto Una vez compres el producto recibirás una clave del producto. Haz Click en esta opción y
teclea tu número de licencia.
Zoo Zoo es el gestor de licencias de Rhino. Muy útil si quieres usar tus licencias como licencias
flotantes. Mas detalles en http://www.rhino3d.com/zoo.htm
Paso 2 Introduce la información del usuario:
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Paso 3 El software tiene dos vías para activar la licencia: Automática o Sin conexión. REcomendamos
utilizar la forma automática, para la cual se necesita conexión a internet.
Activación automática Para activar automáticamente simplemente pulsa Activar.
Activación sin conexión Esta es la alternativa por si no tienes conexión a internet o tu firewall bloque la conexión.
Para empezar haz click en Sin conexión.
Aparecerá un nuevo diálogo:
Deberás teclear la clave del ordenador. Para obtener esta clave por favor visita el área de
usuario en la web de TDM Solutions SL (http://www.tdmsolutions.com/userarea.htm).
Guarda el número de la máquina ya que deberás ponerlo en el formulario.
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En ambos métodos verás el siguiente mensaje una vez la licencia haya sido activada:
Haz click en aceptar para salir del diálogo.
Como liberar la licencia para poder instalarla en un nuevo ordenador Es muy fácil! Ve a opciones:
Clayoo > Licencia, y haz click en Liberar licencia. Una vez hecho podrás instalr Clayoo en otro
ordenador.
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TDM Solutions SL
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