Upload
others
View
0
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
&(CASUAL) GAMING RESEARCH & INSIGHTS
Onderzoeksopzet en doelgroepen
#1
INTRODUCTIE
ONDERZOEKSOPZET
▪ Doelgroep
▪ M/V 13-75 (NL populatie N= 13.634.300)
▪ Steekproef 13-75
▪ n = 2400
▪ Steekproef per leeftijdsgroep:
▪ 13-29 n= 910
▪ 30-49 n= 850
▪ 50-75 n= 640
▪ Casual gamers n=1450 (NL populatie N= 8.316.923)
▪ Veldwerkbureau; MSI-ACI
▪ Steekproef is representatief voor Nederland; gewogen op leeftijd, geslacht, regio Nielsen en onderwijs
RAPPORT CONTENT
• Doelgroepen
• Overall profielen van diverse doelgroepen
• Topline compare
• Resultaten van de hardcore gamers vs. de casual gamers
• Casual gaming - resultaten per leeftijdscategorie
• Audience informatie casual gamers (elke frequentie)
• Casual gaming; gaming insights
Overall profielen van diverse doelgroepen
#1
DOELGROEPEN
6
13-29 30-49 50-75
• Gemiddeld-hoog opgeleid• Woont thuis bij ouders• Heeft een kat/hond• Kan niet leven zonder
internet op mobiel en vindt online shoppen beste uitvinding ooit
• 85% gamet, voorkeur voor avonturen games
• 63% zou game abonnement willen
• Gaming is actieve hobby• 49% deelname onderzoek via
smartphone & 49% via PC
• Gemiddeld-hoog opgeleid• Woont samen met partner,
kinderen & kat• Wandelen & koken zijn
actieve hobby’s• Vrije tijd zeer belangrijk en
vindt online shoppen beste uitvinding ooit
• 69% gamet, voorkeur voor puzzel games
• 57% zou game abonnement willen
• 56% deelname onderzoek via PC
• Gemiddeld opgeleid• Woont samen met partner• Geïnteresseerd in kunst &
cultuur & sociale contacten erg belangrijk
• Lezen & wandelen zijn actieve hobbies
• 47% gamet, voorkeur voor puzzel games, 34% zou game abonnement willen
• 75% deelname onderzoek via PC
13-75 Gamer Niet-gamer
• Kan niet leven zonder internet op mobiel en vindt online shoppen beste uitvinding ooit
• 69% gamet weleens• Geniet er van om met
vrienden te socializen
• Vooral jongeren• Woont thuis of samen met
partner (+kids)• Heeft een kat en/of hond in
huis• Kan niet leven zonder
internet op mobiel en vindt online shoppen beste uitvinding ooit
• Vooral ouderen• Woont samen met partner
of alleen• Geïnteresseerd in kunst &
cultuur en sociale contacten zijn belangrijkste in leven
• Heeft de behoefte om goed te doen
Hardcore
• 72% man• 13-29 jaar oud• Wil zijn horizon zoveel
mogelijk verbreden• Houdt van lezen• Wil wel abonnement van
maximaal €19 per maand• Speelt games vanwege het
sociale aspect & wil graag winnen
• Speelt vooral in het weekend & ‘s avonds
Casual Anders
• 69% vrouw• 30-49 jaar oud• Kan niet leven zonder
internet op mobiel en vindt online shoppen beste uitvinding ooit
• Houdt van koken• Geen game abonnement• Speelt games vanwege het
sociale aspect & extra druk maakt dit leuker
• Speelt op volledig willekeurige tijdstippen
• 53% vrouw• 50-75 jaar oud• Geïnteresseerd in kunst &
cultuur & sociale contacten erg belangrijk
• Houdt van denksporten• Wil geen game
abonnement• Speelt games vanwege het
sociale aspect• Speelt tussen de bedrijven
door en tijdens reclameblokken
Wederzijds uitgesloten
Hardcore & Casual uitgesloten
Resultaten van de hardcore gamers vs. de casual gamers
#2
TOPLINE COMPARE
SOCIODEMO
69%
28%
31%
72%
22%
45%
33%33%
41%
26%
Laag Midden Hoog
Opleidingsniveau
Casual Hardcore
14%
19%
29%19%
15%
15%
8%
Provincie woonregio
14%
0%
23%
35%
22%
4%
23%
0%
30%
26%
16%
4%
Ouder(s)
Gedeeld
Alleen
Partner
Partner + kids
Anders
Woonsituatie
Hardcore Casual
Huisdieren
43% 36%
26% 31%
23% 24%
13% 13%
7% 11%
Casual gamers
Hardcore gamers
7.35
7.13
Score geluk
7%
12%
16%
28%
18%
14%
5%
18%
18%
13%
23%
11%
9%
8%
13 - 19
20 - 29
30 - 39
40 - 49
50 - 59
60 - 69
> 69
Leeftijd
Casual Hardcore10 Gaming research – Talpa & Marketing Sciences
Bron: MSI-ACI research
Als je jouw leven een cijfer moet geven over hoe gelukkig je bent,
welk cijfer zou je het dan geven?
GOED DOEN, SOCIALIZEN & INTERNET ZIJN BELANGRIJKSTE WAARDEN
11
14%
18%
15%
14%
19%
27%
20%
20%
32%
32%
36%
33%
30%
46%
44%
6%
9%
12%
12%
15%
23%
24%
24%
27%
28%
36%
37%
39%
50%
54%
Merken die niet bijdragen aan een betere wereld koop ik niet
Ik wil graag, ooit, mijn eigen bedrijf opzetten
Iemand moet me laten zien hoe ik nieuwe tech kan gebruiken
Ik ben zeer regelmatig in horeca gelegenheden te vinden
A-merken hebben mijn voorkeur als ik iets koop
Er is te weinig aandacht voor het milieu
Ik geniet echt van winkelen voor kleding & accessoires
Ik ben geïnteresseerd in kunst & cultuur
Mijn sociale contacten zijn het belangrijkste in mijn leven
Ik heb veel eigen tijd nodig om leuk te blijven
Ik wil mijn eigen horizon zoveel mogelijk verbreden
Ik zou niet kunnen leven zonder internet op mijn smartphone
Ik vind online shoppen echt een van de beste uitvindingen
Ik geniet er echt van om met vrienden te socialiseren
Ik heb de behoefte om ‘goed te doen’
Persoonlijke waarden
Casual Hardcore
V: In welke mate ben je het eens met deze stellingen?Gaming research – Talpa & Marketing Sciences || Bron: MSI-ACI research
V: Welke van deze hobby’s beoefen je minimaal 1x per maand?
NAAST FILM/SERIES & MUZIEK ZIJN WANDELEN, KOKEN EN LEZEN OOK POPULAIRE HOBBY'S
12
7%
14%
5%
18%
22%
7%
10%
12%
25%
19%
21%
11%
12%
37%
38%
37%
66%
65%
7%
7%
8%
13%
14%
15%
15%
20%
21%
21%
21%
25%
30%
48%
51%
53%
60%
70%
DansenTechnologie & gadgets
Mindfulness zoals yogaNaar café/club
Buitensport beoefenenCulturele uitjes
Fotografie en video (zelf maken)Naar bioscoop/theater/concert
Klussen in- en om huisTuinieren
Binnensport beoefenenCreatief bezig zijn
DenksportLezenKoken
WandelenMuziek luisteren
Films/series kijken
Hobby’s
Casual Hardcore
Gaming research – Talpa & Marketing Sciences || Bron: MSI-ACI research
HARDCORE GAMERS SPELEN VAKER OP VERSCHILLENDE PLATFORMEN DAN CASUAL GAMERS
13
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
Hardcore Casual
Nooit
Minder dan 1x per kwartaal
1x per kwartaal
Paar keer per kwartaal
1x per maand
Paar keer per maand
1x per week
Paar keer per week
(vrijwel) dagelijks
V: Welk soort spellen speel je wel eens?Gaming research – Talpa & Marketing Sciences || Bron: MSI-ACI research
LOGISCHERWIJS BESTEDEN HARDCORE GAMERS BEDUIDEND MEERAAN GAMES DAN CASUAL GAMERS
14
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
Hardcore Casual
Geen idee
Minder dan €10
€10 - €24
€25 - €39
€40 - €54
€55 of meer
Ruwe berekening wijst uit dat hardcore gamers gemiddeld €21
euro uitgeven aan gamesvs. €8 gemiddeld binnen de casual
gamers
V: Welk bedrag geef je gemiddeld uit aan een game?Gaming research – Talpa & Marketing Sciences || Bron: MSI-ACI research
CASUAL GAMINGResultaten per leeftijdscategorie
#3
TOPLINE 13+Alleen casual gamers (elke frequentie)
SOCIODEMO
23%
36%41%
13%
42%45%
Laag Midden Hoog
Opleidingsniveau
13-29 30-49 50-75
Provincie woonregio
55%
3%
15%
14%
11%
3%
4%
1%
23%
18%
51%
4%
21%
56%
19%
4%
Ouder(s)
Gedeeld
Alleen
Partner
Partner + kids
Anders
Woonsituatie
13-29 30-49 50-75
Huisdieren
29% 27% 48%
17
7.42
7.38
Score geluk
7.75
13-29
30-49
50-75
37% 41% 25%
37% 34% 23%
15% 17% 12%
13% 12% 4%
13% 10% 13%
13% 15% 15%
17% 17% 13%
21% 20% 23%
Gaming research – Talpa & Marketing Sciences
Bron: MSI-ACI research
GOED DOEN, SOCIALIZEN & INTERNET ZIJN BELANGRIJKSTE WAARDEN
18
12%
19%
12%
4%
18%
31%
32%
33%
22%
20%
28%
39%
50%
35%
47%
10%
12%
18%
21%
21%
23%
24%
24%
31%
33%
34%
38%
41%
42%
44%
9%
7%
20%
26%
22%
24%
21%
25%
30%
30%
46%
34%
52%
36%
40%
Merken die niet bijdragen aan een betere wereld koop ik niet
Iemand moet me laten zien hoe ik nieuwe tech kan gebruiken
Ik ben zeer regelmatig in horeca gelegenheden te vinden
Ik wil graag, ooit, mijn eigen bedrijf opzetten
A-merken hebben mijn voorkeur, als ik iets koop
Er is te weinig aandacht voor het milieu
Ik ben geïnteresseerd in kunst & cultuur
Mijn sociale contacten zijn het belangrijkste in mijn leven
Ik heb veel eigen tijd nodig om leuk te blijven
Ik geniet echt van winkelen voor kleding & accessoires
Ik zou niet kunnen leven zonder internet op mijn smartphone
Ik wil mijn eigen horizon zoveel mogelijk verbreden
Ik geniet er echt van om met vrienden te socialiseren
Ik vind online shoppen een van de beste uitvindingen
Ik heb de behoefte om ‘goed te doen’
Persoonlijke waarden
13-29 30-49 50-75
V: In welke mate ben je het eens met deze stellingen?Gaming research – Talpa & Marketing Sciences || Bron: MSI-ACI research
NAAST BEELD&MUZIEK ZIJN KOKEN, WANDELEN EN LEZEN BINNEN 30-75POPULAIR, WAAR BIJ 13-29 DE FOCUS MEER OP (HARDCORE) GAMING LIGT
19
4%
7%
22%
17%
32%
16%
15%
27%
13%
22%
41%
38%
25%
22%
55%
62%
51%
62%
61%
65%
11%
13%
16%
18%
23%
24%
24%
24%
24%
25%
29%
30%
32%
40%
51%
54%
54%
57%
65%
70%
19%
8%
15%
21%
8%
26%
31%
19%
30%
24%
21%
12%
34%
56%
38%
35%
39%
59%
70%
72%
DansenMindfulness
Culturele uitjesFotografie en video
TuinierenNaar café/club
Buitensport beoefenenCreatief bezig zijn
Technologie & gadgetsBinnensport beoefenen
DenksportKlussen in- en om huis
Naar bioscoop/theater/concertGaming op (spel)computer
LezenWandelen
KokenSpelletjes spelen via mobiel/tablet
Muziek luisterenFilms/series kijken
Hobby’s
13-29 30-49 50-75
V: Welke van deze hobby’s beoefen je minimaal 1x per maand?Gaming research – Talpa & Marketing Sciences || Bron: MSI-ACI research
ONLINE WEBSITES EN CASUAL GAMES ENIGE PLATFORMEN DIE QUA FREQUENTIE REDELIJK GELIJK LIGGEN TUSSEN DE DOELGROEPEN
20
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
Console PC/Mac Online website Casual games Handheld Streaming VR games
Nooit
Minder dan 1x per kwartaal
1x per kwartaal
Paar keer per kwartaal
1x per maand
Paar keer per maand
1x per week
Paar keer per week
(vrijwel) dagelijks
V: Welk soort spellen speel je wel eens?Gaming research – Talpa & Marketing Sciences || Bron: MSI-ACI research
QUA PLATFORM LIGGEN DE GAMING UITGAVEN REDELIJK IN LIJN,ALLEEN DE ONLINE- EN CASUAL GAMERS BLIJVEN VER ACHTER
21
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
Console PC/Mac Onlinewebsite
Casual games Handheld Streaming VR games
Geen idee
Minder dan €10
€10 - €24
€25 - €39
€40 - €54
€55 of meer
Hoe jonger doe doelgroep, hoe meer ze uitgeven aan games. Gemiddeld zit de uitgave van games tussen de €14 en € 28
V: Welk bedrag geef je gemiddeld uit aan een game?Gaming research – Talpa & Marketing Sciences || Bron: MSI-ACI research
CASUAL GAMING 13+
0% 20% 40% 60% 80% 100%
50-75
0% 20% 40% 60% 80% 100%
30-49
CANDY CRUSH BY FAR MEEST BEKENDE SPEL, NAUW GEVOLGD DOOR ‘OUDE’ SPELLEN ZOALS STRATEGO, WORDFEUD, PACMAN, ANGRY BIRDS & TETRIS
23 V: Welke van onderstaande casual games ken je die je op mobiel/tablet kunt spelen? Gaming research – Talpa & Marketing Sciences || Bron: MSI-ACI research
0% 20% 40% 60% 80% 100%
Troll face questUphill Rush
Bloons1024Stack
Crossy roadGovernor of Poker
Cut the ropeHabbo Hotel
Flappy birdHayday
Fruit ninjaGarden-/ homescapes
SnakeWordfeud
StrategoAngry birds
Pac-manTetris
Candy crush
13-29
OUDEREN GAMEN VAKER OP TABLET EN KORTERE TIJD PER DAG,WINNEN IS STUK MINDER BELANGRIJK VOOR HEN; MEER SOCIAAL
24
Gaming research – Talpa & Marketing Sciences || Bron: MSI-ACI research
74%
16%
17%
18%
69%
26%
15%
17%
48%
43%
15%
14%
Smartphone
Tablet
Laptop
PC/Desktop/Mac
13-29 30-49 50-75
56%
15%
7%
36%
7%
34%
57%
18%
15%
27%
9%
28%
68%
12%
12%
19%
4%
20%
Alleen
Gezin
Familie
Vrienden
Collega’s
Onbekenden
13-29 30-49 50-75
28%
32%
43%
24%
20%
22%
28%
42%
23%
17%
23%
13%
48%
22%
17%
Extra druk
Ik wil winnen
Het sociale aspect
Vereistevan spel
Hoe goed ben ik?
13-29 30-49 50-75
15%
31%
35%
11%
4%
4%
20%
34%
30%
11%
3%
2%
25%
34%
26%
10%
3%
1%
Tot 15 minuten
15-30 minuten
30-60 minuten
Ongeveer 60-90minuten
90-120 minuten
Langer dan 120minuten
13-29 30-49 50-75
Op welk device? Tegen wie? Waarom tegen anderen? Hoeveel per dag?
HOE JONGER DE DOELGROEP, HOE MEER GAME MOMENTEN; BIJ DE OUDERE GROEP IS DIT VAKER WILLEKEURIG/TUSSEN DE BEDRIJVEN DOOR
25
46%
29%
39%
24%
12%
29%
26%
28%
22%
29%
20%
22%
17%
25%
15%
8%
5%
7%
5%
40%
33%
30%
23%
22%
20%
19%
19%
19%
19%
18%
12%
12%
11%
8%
7%
5%
4%
4%
44%
34%
23%
19%
26%
24%
10%
12%
23%
16%
17%
8%
16%
6%
4%
5%
1%
1%
3%
‘s Avonds
In het weekend
Tussen de bedrijven door
Op het toilet
Tijdens tv-reclame
Als TV niet boeiend is
’s Ochtends
Bij wakker worden
In bad
Tijdens het koken
Op welke momenten?
13-29 30-49 50-75
Gaming research – Talpa & Marketing Sciences || Bron: MSI-ACI research
52%
39%
25%
37%
27%
21%
15%
14%
12%
18%
12%
8%
4%
56%
40%
32%
23%
19%
17%
13%
11%
11%
10%
8%
7%
5%
63%
39%
23%
17%
16%
24%
6%
8%
6%
9%
15%
5%
1%
Ter ontspanning
Puur tijdverdrijf
Gedachten verzetten
Om me niet te vervelen
Als hobby
Kijken hoe ver ik kom
Ik krijg een goed gevoel
Sociale activiteit
Omdat ik wil winnen
Ik wil het spel ‘uitspelen’
Vaardigheden trainen
Ik ben er verslaafd aan
Om up-to-date blijven
Waarom?
13-29 30-49 50-75
32%
16%
45%
37%
30%
19% 18% 19%
27%
11%
41%
13%
28%31%
21%26%
20%26%
16%12%
52%
13%18%
25%
7%
25%
34% 31%
6% 6%
DE MEESTE CATEGORIEËN HEBBEN EEN DUIDELIJKE LEEFTIJDSTREND, OVERALL IS PUZZELEN DE MEEST POPULAIRE & PRIJZEN WINNEN DEMINST POPULAIRE CATEGORIE
26
Gaming research – Talpa & Marketing Sciences || Bron: MSI-ACI research
V: Welk genre vind je het leukste om te spelen?
Puzzelen Detective Avontuur Strategie Sport/ racen Woord & TriviaKaart- &
borspellenHersenkrakers Simulator Prijzen winnen
MEERDERHEID HOEFT GEEN EIGEN KARAKTER, MAAR WEL EEN BELONING
27
Gaming research – Talpa & Marketing Sciences || Bron: MSI-ACI research
48%
18%
34%
12%
38%
46%
11%
30%
11%
37%
46%
2%
32%
5%
36%
App Store
Online gaming sites
Sociale kring
TV
Internet (algemeen)
13-29 30-49 50-75
41%
50%
9%
31%
56%
13%
16%
70%
14%
Ja
Nee
Weet ik niet
13-29 30-49 50-75
78%
15%
7%
67%
26%
7%
55%
38%
7%
Ja
Nee
Weet ikniet
13-29 30-49 50-75
Inspiratiebron Gepersonaliseerd karakter? Wil je een beloning?
RUIM EENDERDE VINDT CASUAL GAMES BELANGRIJK EN ONGEVEER DE HELFT KIEST CASUAL GAMES, OUDERE DOELGROEP COMBINEERT VAKER
28
V: In welke mate vind je het voor jezelf belangrijk om mobile/casual games te spelen? Als je moet kiezen tussen een mobile/casual game spelen en een andere (voor jou) leuke activiteit die ongeveer dezelfde tijd in beslag neemt, waar gaat dan jouw voorkeur naar uit?Gaming research – Talpa & Marketing Sciences || Bron: MSI-ACI research
0%
20%
40%
60%
80%
100%
13-29 30-49 50-75
Belangrijkheid om casual game te spelen
Helemaal niet belangrijk
Niet belangrijk
Neutraal
Belangrijk
Heel erg belangrijk
0%
20%
40%
60%
80%
100%
13-29 30-49 50-75
Liever casual game of iets anders?
weet ik niet
andere activiteit
ik probeer het dan beidente doen
mobile/casual game
ER WORDEN VOORNAMELIJK 100% GRATIS SPELLEN GESPEELD, BEDUIDENDMEER DOOR DE OUDERE DOELGROEP
29 V: Speel je alleen gratis spellen of betaal je ook voor spellen + extra opties?Gaming research – Talpa & Marketing Sciences || Bron: MSI-ACI research
21% 21%13%
51%60%
76%
17% 12%5%
11% 7% 6%
35%
39%
33%
22%
31%
26%
42%
40%
30%
28%
27%
18%
54%
31%
24%
13%
12%
10%
Geen reclame
Meer levels
Extra ‘levens’
Personalisatie
De game is dan beter
Sneller spelen
13-29 30-49 50-75
Redenen om te betalen
Betaal in-app Gratis in-app
Betaald spel
Gratis spel
DE NEDERLANDER BETAALT LIEVER NIETS OF HEEL WEINIG
16% wil maximaal €5 voor een casual
game betalen
52% heeft liever reclame dan dat
ze er voor moeten betalen
26% heeft geen voorkeur
30 V: Hoeveel zou je willen betalen voor een mobile/casual game om deze reclamevrij te kunnen spelen?Gaming research – Talpa & Marketing Sciences || Bron: MSI-ACI research
BEDANKT!