Click here to load reader
Upload
polatic
View
240
Download
4
Embed Size (px)
Citation preview
Interactive Mobile Game Billboard
PT. Polatic Informatika Indonesiawww.polatic.com
LATAR BELAKANG
● Belanja iklan digital Indonesia 600M di 2011, 687M di 2012, 786M di 2013
● Mobile User di Indonesia 260 juta (Populasi Indonesia 242.3 juta)
* AJIIndo** Mobithinking
IMPLEMENTASI
● BANNER ADS MAJALAH, KORAN, WEBSITE● IKLAN TV● IKLAN RADIO● BILLBOARD / LCD SCREEN● POSTER● MOBILE
EKSPETASI
● TARGET IKLAN TERCAPAI● DAMPAK IKLAN LUAS● TERUKUR
KATA KUNCI
INTERAKTIF
PELUANG BARU
KOMBINASI
DIGITAL BILLBOARD + MOBILE
Info area Jakarta
● Pemasukan pajak iklan billboard 400-600M untuk area Jakarta
● Program pemerintah untuk pindah ke LED Screen di posisi strategis
* Detik, Kompas
KONSEP
● INTERAKSI BILLBOARD DENGAN TARGET MARKET VIA MOBILE PHONE
● MENGGUNAKAN FORMAT GAME
SPESIFIKASI
● DIGITAL BILLBOARD ● MOBILE PHONE SEBAGAI ALAT KONTROL
CONTOH LAIN● Hyundai: Times Square Billboard Racing Game - New York, USA
● Put Distance Between a Victim and Their Abuser – London
● ING: The "Free Throw" Challenge Billboards – Germany
BACK TO EARTH
● KEMBALI MENUJU INDONESIA● CIPTAKAN HYPE!
IMPLEMENTASI
● AIRPORT BOARDING ROOM● DIGITAL BILLBOARD● SMARTPHONE● PONG GAME!
DEMO
MANFAAT
● DAYA INGAT IKLAN ? INTERAKSI
● INTEGRASI 3rd PARTY● PENGEMBANGAN LUAS● TRACKING
PELUANG LAIN ?
● BANK● GRAPARI● EVENTS
SEKIAN
TERIMA KASIH