Autodesk Inventor Studio Render

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/13/2019 Autodesk Inventor Studio Render

    1/5

    1

    AUTODESK INVENTOR STUDIO

    Inventor Studio je aplikacija unutar Autodesk Inventor-a, uz pomo koje moemo kreiratirenderinge (slike) i animacije visokog kvaliteta, u cilju to bolje prezentacije proizvoda. InventorStudio nam daje mogunost dodeljivanja materijala sklopu, definisanje osvetljenja i rendering.

    Slika 1 Fotografija modela dobijena uz pomo Inventor Studio-a

    Da bi odabrali Inventor Studio kao radno okruenje, potrebno je prvo otvoriti sklop, a zatim uliniji padajuih menija, odabrati Applications, zatimInventor Studio. Sa leve strane prikazuje seInventor Studio paleta alata (slika 2).

    Slika 2 Inventor studio paleta alata

    Alat Surface Styles daje mogunost dodeljivanja velikog broja postojeih materijala.Takoe nam ovaj alat omoguava i kreiranje novih ili modifikovanje postojeih materijala. U ovommaterijalu bie obraeno samo dodeljivanje ve postojeih materijala.

  • 8/13/2019 Autodesk Inventor Studio Render

    2/5

    2

    Slika 3 Surface Styles dijalog prozor

    Na slici 1 prikazan je jedan mainski sklop kome su dodeljeni razliiti materijali nekim oddelova. U daljem tekstu bie objanjeno dodeljivanje materijala pojedinim delovima u sklopu. Sa

    slike se vidi da su delovima dodeljeni razni materijali (metali, nemetali, drvo, plastika itd.) ovo jenamerno uraeno da bi se videla mogunost i raznolikost materijala u dijalogu Surface Styles.

    Postupak dodeljivanja materijala

    Pokrenemo program Autodesk Inventor, nakon toga treba da otvorimo ve pripremljen sklop.Kad se uita sklop iz padajueg menija Applications biramo opciju Inventor Studio i kad smoodabrali ovu opciju sa desne strane pojavljuju nam se nove ikonice koje su vezane za ovaj modulprograma a koje su prikazane na slici 2. Zatim kliknemo na ikonicu i otvori nam se dijalogprozor prikazan na slici 3 i 4 sa objanjenjima.

    Slika 4. Prozor Surface Styles sa objaenjenjimaSledea komanda u Inventor Studio paleti je komanda Lighting Styles. Pomou nje je

    mogue definisati stilove osvetljenja sklopa. Komandu koristimo kada elimo da kreiramo novi stil iliizmenimo postojei. Posle zadavanja komande prikazuje se istoimeni dija log prozor (slika 5).Postojeem stilu moemo dodati izvor svetlosti ako izaberemo taster New Light. Prikazuje sedijalog prozor Light (slika 6). U ovom dijalog prozoru pri definisanju novog izvora svetla, moe se

    odabrati tip svetla, i to: Directionalosvetljenje koje simulira efekat sunca Pointsvetlo kome je izvor u definisanoj taki (sijalica) Spotusmereno osvetljenje (reflektor)

    Promena izgleda odabranog

    materijala

    Razna podeavanja za

    odabrani materijal

    Biranje materijala iz grupe

    Metala

    Kreiranje novog stila zamaterijal i ikonice za

    primenu ve postojeeg

    materijala

    Izgled odabranog

    materijala

  • 8/13/2019 Autodesk Inventor Studio Render

    3/5

    3

    Slika 5 Lighting Styles dijalog prozor

    Slika 6 Light dijalog prozor

    Komanda Scene Styles daje mogunost definisanja same scene (pozadina, ravan nakojoj objekat stoji, senke, refleksija). Ako izaberemo komandu, prikazuje se istoimeni dijalogprozor (slika 7).

    Slika 7 Scene Styles dijalog prozor

    Na slici 8 prikazan je prozor Scene Styles sa promenjenim podeavanjima koja suprilagoena naem modelu (sklopu) na osnovu kog je uraena fotografija prikazana na slici 1.

    Definisanje pozadine i

    okoline

    Tip pozadine

    Izbor slike za pozadinu

    Ikonica za kreiranje

    novog stila scene

  • 8/13/2019 Autodesk Inventor Studio Render

    4/5

    4

    Slika 8. Prozor Scene Styles sa promenjenim podeavanjima

    Podeavanje okoline vrimo tako to otvorimo karticu Environement(slika 9.).

    Slika 9. Kartica Environement bez pomeranja ravni XZ i izgled modela

    U okviru ove kartice moemo da vrimo razna podeavanja ali za na primer najbitnije je dauskladimo poloaj ravni na osnovu koje vrimo renderovanje tj. ravan na koju nam pada senkanaeg modela. U naem primeru je izabrana ravan XZ ali je pomerena za -50 mm Direction&Offset.

    Slika 10. Kartica Environement sa pomeranjem ravni XZ za -50 mm i izgled modela

  • 8/13/2019 Autodesk Inventor Studio Render

    5/5

    5

    Komanda Camera, omoguava postavljanje i definisanje parametara kamere kroz koju seposmatra sklop. Posle zadavanja komande, prikazuje se istoimeni dijalog prozor (slika 11)

    Slika 11 Dijalog prozor Camera

    Komanda Renderje zadnji korak u izradi slike sklopa, gde e biti iskorieni svi parametrikoje smo definisali u prethodnim koracima. Kada zadamo komandu prikazuje se Render Image

    dijalog prozor (slika 12). U dijalog prozoru Render Image, moemo zadati rezoluciju slike, odabratikameru kroz koju posmatramo model, odabrati stil osvetljenja i stil scene. Preko kartice Outputmoemo zadati format i lokaciju na kojoj elimo da sauvamo fotografiju, dok nam kartica Qualityomoguava definisanje kvaliteta. Naravno, vei kvalitet znai i due vreme renderovanja.

    Slika 12 Dijalog prozor Render Image

    Komada Wiew Last Image otvara zadnju renderovanu fotografiju (ako postoji u tommomentu).