AUTOCAD 3D Y 2D

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  • 8/20/2019 AUTOCAD 3D Y 2D

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    INDICE

      1 Índice Vídeos UCS Sólidos Superficies Comandos

    AutoCAD 2005

    Tercera Dimensión

    para Diseño Arquitectónico.

    Libro Electrónico; una Nueva Forma de Aprender. NOTA IMPORTANTE

    Antes de que se adentre en el aprendizaje de AutoCAD queremoshacer patente que esta obra es un Libro Electrónico y esto significaque es una nueva y mejor forma de aprender aplicaciones decomputadora.

    Reconstrucciónarqueológicavirtual utilizando

     AutoCAD.

    Pero como tal significa que usted deberá estudiar de una maneradiferente de cómo lo ha hecho hasta ahora.

    Editorial Viadas S.A. de C.V.. TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS. PROHIBIDA SUREPRODUCCIÓN. AutoCAD es marca registrada de Autodesk.CONSULTA Y ASESORIA; [email protected]éfonos (0155) 5343-7724 / 5343-8315

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 2 Pablo Viadas

    En primer lugar no hay largas sesiones de lectura. Eso quedo obsoleto.Nuestro sistema pondera sobre todo la práctica.Por esta razón nuestros vídeos de capacitación vienen en primer lugarque los capítulos de texto.

    Usted deberá ver todos y cada uno de estos vídeos hasta que puedarepetir los ejercicios en el AutoCAD instalado en su computadora.Estos ejercicios lo llevaran desde el conocimiento de las partes delprograma concernientes al paradigma de la Tercera Dimensión, hastael modelado detallado de sus maquetas con calidad profesional.

    Pero si alberga usted alguna duda cuente con nuestro Centro deSoporte ya sea llamando a los números al pie de la página oenviando un correo electrónico.

    Recuerde que en cualquier momento usted dispone de la posibilidad deconsulta a nuestro centro de soporte ya sea por medio de correoelectrónico o por medio de consulta directa telefónica.(Aplican algunas restricciones indicadas en la forma de registro.)De la misma manera si por alguna configuración o sistema operativo desu computadora no se despliegan estos vídeos comuníqueseinmediatamente con nosotros para que nuestro departamento técnico

    le ayude a resolver el problema.

    Nuestra recomendación es que una vez dominados los ejercicios envídeo se adentre entonces en nuestros textos electrónicos.

    Advertencia.Usted no podrá imprimir estos textos electrónicos. El propósito esque usted lea cada uno de estos textos en presencia del programaAutoCAD para que pueda ir comprobando exactamente elfuncionamiento de cada comando y cada opción.Y el motivo es claro: usted solo aprenderá diseño en computadora

    practicando. Aprender leyendo es la forma más lenta y desalentadora.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 3 Pablo Viadas

    Usted no esta solo

    A diferencia de otros libros y obras de computación, donde el autores inaccesible para el lector, usted al adquirir esta obra obtiene elderecho de acceder a nuestro centro de soporte técnico e incluso alos autores.Nuestro personal lo mismo podrá orientarlo en el manejo de AutoCAD,que incluso con problemas de configuración de su equipo.Si bien aplican restricciones y limitaciones sobre el número depreguntas, existen también planes de renovación del número deconsultas mediante módicas cuotas adicionales de tal forma que nuncaquedara desconectado.

    Ventajas Adicionales.Tenemos para usted una serie de ventajas más para apoyar elaprendizaje de AutoCAD y su productividad como diseñador.

    1.- Colecciones de Simbología.En primer lugar al registrar este producto le enviaremos por correoelectrónico una colección de bloques de simbología tridimensional directamente a su correo electrónico.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 4 Pablo Viadas

    2.-Videos Adicionales.Para apoyar el aprendizaje de nuestros lectores periódicamente

    iremos liberando lecciones en vídeo donde se muestre elfuncionamiento de nuevos comandos o formas novedosas de darlesaplicación para la realización de operaciones de diseño como trazo demuros complejos o construcción de elementos tridimensionales.Mandaremos estos nuevos elementos al correo electrónico denuestros lectores registrados.

    3.-Certificación a Distancia.Si usted requiere de certificados formales que amparen sucapacitación, contamos con el respaldo de varias empresasfabricantes de software para poder ofrecerle una enseñanza

    certificadaEsta enseñanza opera mediante el manejo de material didáctico extracon ejercicios que el alumno deberá resolver y enviar al centro deevaluación donde serán comentados y retornados hasta que seancorrectamente concluidos por el alumno.Al termino del proceso, se le hará llegar por mensajeria el certificadocorrespondiente.Para costos de estos sistemas de certificación comuníquese connosotros a los teléfonos o correo electrónico al pie de la página.

    4.-Actualizaciones.

    Periódicamente le informaremos directamente a su correo electrónicosobre nuevos programas o actualizaciones que realmente aumenten laproductividad y calidad de su trabajo.La computación progresa día a día a grandes zancadas y usted nopuede darse el lujo de quedar rezagado.Nosotros enviaremos periódicamente informes y comentariosdirectamente a su correo electrónico.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 5 Pablo Viadas

    AutoCAD en Español o en Ingles.Aunque nuestros ejercicios prefieren el programa de AutoCAD eningles por ser la interfase más depurada y también la más extendida,siempre haremos referencia los comandos respectivos en su versiónen español por lo que usted no tendrá conflictos en el manejo deninguna de las dos versiones.

    De todas formas no olvide pedir a nuestro Centro de Soporte quele envíen sin costo alguno a su correo electrónico los comandos deAutoCAD en español y los comandos abreviados.

    Estos comandos abreviados constituyen una forma practica de

    introducir ordenes al sistema, por ejemplo C para circulo, L para línea,etc, etc.

    Requisitos de Sistema.Realmente lo que tiene usted entre manos es un libro electrónico y adiferencia de un software no tiene requisitos de sistema.Como ya podrá haber notado, este documento electrónico se puedeleer en cualquier sistema operativo que soporte Acrobat Readers locual incluye sistemas operativos Windows de cualquier generación y

    hasta sistemas Mcintosh, aunque las aplicaciones de las que tratamosse enfocan hacia el universo de las PC.Sin embargo AutoCAD 2005 es una interfase poderosa que requierede las prestaciones de Windows XP, por lo que este será el sistemaaconsejado.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 6 Pablo Viadas

    Lecciones en Vídeo.La parte básica de este libro electrónico son sus lecciones en Vídeo.Por si mismo el vídeo es un instructor infatigable que podrá hacer lasdemostraciones cuantas veces usted desee. Observe cada uno de elloscon atención y trate por si mismo de ejecutar los ejercicios comoocurren en el vídeo.Si usted posee la versión actualizada Windows Media Player, 10 osuperior no tendrá ningún problema en ver nuestros videosdirectamente desde el documento.Pero si llega a tener algún problema con el despliegue de losvídeos llame de inmediato a nuestro centro de soporte o envié uncorreo electrónico.

    De todas formas al final de esta obra tenemos un apéndice con laresolución a problemas comunes con la interfase. Ya sea AcrobatReaders o el Despliegue del vídeo.De un clic en el tema de su interés para ir a la documentacióncorrespondiente.

    Problemas con el Vídeo.

    Manejo de Acrobat Readers 6

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 7 Pablo Viadas

    Agradecimientos

    Esta obra no seria posible sin el apoyo y el esmerado trabajo del equipo deinstructores de nuestro Centro de Entrenamiento CAD.

    En primer lugar mi agradecimiento a la Lic. Virginia Díaz, cuya visión de lasaplicaciones industriales de computo nos guió a crear esta colección de obrasenfocadas hacia cada rama del diseño.

    Muy especialmente a Virginia Viadas y Ari Viadas, grandes experto en sistemas yaplicaciones de diseño asistido por computadora y magos de la tercera dimensión.Mucho del material aquí expuesto es obra suya.

    También a nuestro instructor especial Abraham Uri, gente joven pero de granexperiencia en la enseñanza de CAD. Sus comentarios y opiniones ayudaron a hacerde esta obra un documento claro y accesible incluso a gente con poca experiencia encomputadoras.

    No puede faltar nuestro agradecimiento a nuestros editores en las diferentesrevistas de ingeniería y computación donde tiene a bien publicar nuestros artículos ehipótesis.

    En primer lugar a Ángel Bosch de las Revistas PC Intelligent, PC Magazine y PCComputing Muy especialmente Mireya Pérez de la Revista Construcción y Tecnología del

    Instituto Mexicano del Cemento y el Concreto. A, Mari José Díaz Samano deMecánica Popular, Enrique Lira de América Vuela, Carlos Garza de PersonalComputing, Enrique Chao de Computación Planta Industrial,  Luis Acebedo delperiódico El Financiero y Enrique Bustamante del periódico El Universal. También a Arturo Villegas de la muy prestigiada revista OBRAS.

    A todos ellos de nuevo:GRACIAS.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 8 Pablo Viadas

    AutoCAD 2005, 3D, para arquitectura. 

    Índice.Presentación _____________________________________ 1

    Solución a Problemas de Vídeo____________________6Índice _____________________________________ 8Precauciones y Tips____________________________ 11

    Capítulo 1Diseñando en Tercera Dimensión. _____________________ 12

    Sólidos_____________________________________14Superficies _________________________________ 16UCS _____________________________________17Render_____________________________________19Visualización_________________________________20

    Capítulo 2¡Usted Aprenderá Tercera Dimensión, Ahora!____________21 

    EJERCICIO EN VÍDEO NÚMERO 1  ______________23UCS Planos de Trabajo _________________________27LECCIÓN EN VÍDEO NÚMERO 2 ________________27Construyendo Entrepisos y Tejados ________________32LECCIÓN EN VÍDEO NÚMERO 3 ________________33Equipando el Modelo ___________________________34LECCIÓN EN VÍDEO NÚMERO 4 ________________35Vistas y Perspectivas. __________________________36LECCIÓN EN VÍDEO NÚMERO 5 ________________36Imágenes Fotorrealistas ________________________37LECCIÓN EN VÍDEO NÚMERO 6 ________________37

    Capítulo 3Construyendo en Tercera Dimensión  __________________40

    Sólidos ____________________________________42Extrude ____________________________________44Revolve ____________________________________46Slice _____________________________________35

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 9 Pablo Viadas

    Section ____________________________________49Interfere___________________________________50

    Primitivas___________________________________51Fillet _____________________________________52Editando Sólidos______________________________54Union _____________________________________55Subtract ___________________________________56Intersection_________________________________57Extrude Face (Sobre extrusiones)_________________58Move Face __________________________________58Offset Face_________________________________59Delate Face y Rotate Face ______________________60Taper Face y Copy Face_________________________61

    Color Faces y Shell (ahuecar sólidos) _______________62Copy Edges, Color Edge, Separate y Chek ___________63Puntos de Vista en 3D __________________________64Viewports___________________________________663D View ____________________________________683D Orbit ___________________________________71UCS Planos de Trabajo _________________________73Opciones de UCS _____________________________ 74Elevación y Altura_____________________________75Opciones de la Barra I de UCS ___________________77

    Capítulo 4Superficies 3D __________________________________ 79

    LECCIÓN EN VÍDEO; SUPERFICIES. _____________ 81Construyendo un Terreno 3D paso a paso ____________84EDGESURF__________________________________89Surftab1 y Surftab2 __________________________90Consideraciones Importantes ____________________91Lonas y Velarias ______________________________92LECCIÓN EN VÍDEO: LONAS Y VELARIAS ________92Ejercicio Paso a Paso___________________________93

    LECCIÓN EN VÍDEO SUPERFICIE 2______________93Creando Elementos Estructurales en Espiral__________97LECCIÓN EN VÍDEO: RAMPAS CURVADAS ________97Superficies Una a Una__________________________1042D Solid y 3D Face ____________________________104

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 10 Pablo Viadas

    Edge y 3D Mesh ______________________________ 105Revolved Surface (superficies de Revolución) ________107

    Ruled Surface _______________________________108Tabulated Surface y Edgesurf ___________________109Edgesurf ___________________________________110

    Capítulo 5Dview Perspectivas ________________________________ 111

    3D Orbit ___________________________________112Dview _____________________________________118LECCIÓN EN VÍDEO PERSPECTIVAS _____________118View _____________________________________124

    Capitulo 6RENDER . _____________________________________126

    Render_____________________________________127Los Pasos para Obtener un Render_________________130LECCIÓN EN VÍDEO: RENDER __________________130Materiales __________________________________132Ajustar Mapas de Bits _________________________ 134Asignar Luces________________________________ 137Luz del Sol __________________________________139

    Render_____________________________________142Background _________________________________146Mapping ___________________________________147Landscape __________________________________149

    Capitulo 7EPILOGO  _____________________________________151

    Ayuda en Adobe Readers________________________157Alias de Comandos ____________________________162 

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 11 Pablo Viadas

    Lea cuidadosamente este listado de Tips, tiene el objetode describirle el manejo general de AutoCAD, no solo enla versión 2005. Algunos de estos tips le serán muy útilesmanejando las versiones anteriores.

    PRECAUCION

    1. El manejo de AutoCAD 2004 en tercera dimensión requierede un conocimiento completo de AutoCAD en dosdimensiones. El manejo de la Tercera Dimensión, como veraen las siguientes páginas, requiere de unos pocos conceptos,sin embargo el 90% del trabajo requiere las herramientasnormales de AutoCAD 2D, por lo que si usted no tienesólidos conocimientos de AutoCAD LE RECOMENDAMOSESTUDIE LA PRIMERA PARTE DE ESTA OBRA,AutoCAD 2005 para Arquitectura.

    2. Si bien AutoCAD se puede operar en una computadorarelativamente modesta, el manejo de la tercera dimensiónrequiere del mejor equipo que usted pueda conseguir, sobretodo en lo que respecta a tarjeta de vídeo para obtenerimágenes de calidad.

    3. El manejo de la tercera dimensión es sobre todo conceptual,siga con mucho cuidado nuestro primer ejercicio en vídeoque le mostrara como manipular objetos tridimensionales porcualquiera de sus caras.

    4. AutoCAD como ningún otro programa de computadora, emiteconstantemente opciones, preguntas e indica errores. Simantenemos un diálogo constante con el programa, serámucho más fácil, pues de otra manera el programa ejecutaráalgo muy diferente de lo que usted desea.

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    INDICE

      12 Índice Vídeos UCS Sólidos Superficies Comandos

    Pero

    ¿Que cosa es la

    Tercera Dimensión?

    Introducción.

    En realidad nadie imagina sus proyectos como un plano de papel. Todosvisualizamos nuestros proyectos como algo real con sus espaciosextendiéndose en todas direcciones y la luz del sol penetrando por losventanales o tejados transparentes.

    Reconstrucciónarqueológicavirtual utilizando

     AutoCAD.

    En nuestra imaginación incluso vemos fuentes, y vegetación y laspersonas disfrutando este proyecto nuestro.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 13 Pablo Viadas

    Pero si de verdad nadie imagina planos, sino obras reales con espesor

     y altura, por que no presentarlas así a la persona que toma lasdecisiones.La verdad es que hasta hace poco tiempo la única alternativa era unalaboriosa perspectiva o incluso una maqueta y esta fue la única formade exponer proyectos desde que hace miles de años inicio laconstrucción de obras militares y civiles.

    Pero ahora gracias a los avances en computación, usted puedeexponer sus ideas de una forma clara y sin tener que invertir grancantidad de tiempo.En este curso usted aprenderá dos formas básicas de crearelementos tridimensionales; sólidos y superficies.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 14 Pablo Viadas

    SÓLIDOS.AutoCAD le permitirá crear elementos “sólidos” a partir de unafigura cerrada como un circulo o un contorno realizado por unapolilínea. Por ejemplo en la ilustración siguiente, dos rectángulossometidos a la acción del comando extrude se convierten en dostabletas sólidas que pueden muy bien ser un muro.

    La flecha muestra la

    acción del comandoextrude.

    Bajo la acción de este comando extrude usted podrá repasar suslíneas de muros con polilíneas cerradas y comenzar a extrudirlas parair formando los muros de su proyecto.

    Pero extrude tiene un par de poderosas posibilidades. Taper laprimera nos permite que la extrusión se realice con un ángulo queinclinación hacia adentro o hacia fuera de la figura, por ejemplo para

    modelar una pirámide.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 15 Pablo Viadas

    La segunda opción de Extrude permite crear una figura extrudando a

    través de una ruta definida por una polilínea como se puede ver en lafigura siguiente.Esta figura SÓLIDA, fue creada a partir de la polilínea en color rojo,la cual fue sometida a un “extrude”, a través de una ruta o path,señalada por el arco también en color rojo.

    Path

    Polilínea

    Estos son tres tiposde extrusiones de unmismo circulocambiando el valorde la variable “ angleof taper”.(ver comandoExtrude).

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 16 Pablo Viadas

    SUPERFICIESSi bien los sólidos se generan a través de círculos o polilíneascerradas, creadas de un solo trazo, las superficies requieren cuatropolilíneas cuyos extremos se toquen perfectamente para formar unafigura de cuatro lados.Al ser esta la única condición podemos utilizar diferentes longitudes y formas para cada lado y lo más importante; diferentes planos decoordenadas.

    Edgesurf, SUPERFICIES, es una poderosa herramienta que lo mismonos permitirá representar el relieve de un terreno que una cortina ouna cubierta como podemos ver en estos ejemplos.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 17 Pablo Viadas

    UCS, Planos de Trabajo.

    El primer requisito para que usted pueda manejar las terceradimensión es que además de generar sólidos sea capas de “editar” lafigura sólida por cualquiera de sus caras. Supongamos que ha creadoun muro, este muro deberá tener una puerta y quizá una ventana,usted deberá ser capaz de poder atacar su modelo por los costados yeso se hace mediante el comando UCS.

    Esto será mucho más claro en nuestro primer ejercicio en vídeo. Peroel concepto es el siguiente:Usted dibuja los muros en vista área como siempre lo ha hecho en susplanos, solo que ahora tendrá el cuidado de verificar que seanpolilíneas cerradas realizadas en un solo trazo.A continuación deberá extrudir estas figuras en la altura correcta,digamos 2.40 metros para un muro típico.

    Ahora hay que practicar los huecos de puertas y ventanas. Para estodebemos de ser capaces de ver lateralmente la figura extrusionada ysobre todo ser capaces de crear otras figuras que al extrudirse

    podrán “restarse” del primer sólido.Esto se logra cambiando el plano de trabajo, por medio del comandoUCS como veremos muy detalladamente más adelante.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 18 Pablo Viadas

    Si nosotros somos capaces de atacar el modelo por cualquier ángulo y

    sitio podremos crear otros sólidos que al sumarse o restarse vallanformando la maqueta virtual de la misma forma que utilizaríamos unexacto para calar las puertas y ventanas en el cartón de nuestramaqueta.En otras palabras debemos de crear sólidos que al sumarse orestarse modelen nuestra maqueta. A esto se le llama Modelado.

    Para añadir el segundo nivel se ha utilizado el comando Elev  que nospermite dibujar y modelar a una altura determinada sobre cualquierplano de trabajo.

    Como puede usted apreciar este es un modelo muy sencillo peronote cada detalle como puertas y ventanas deberá sercuidadosamente modelado, incluyendo manijas y marcos. Sonprocesos laboriosos y equivalentes a los de un modelista demaquetas, pero su ventaja es que nosotros tenemos 300 objetosen tercera dimensión para usted si los solicita a nuestro centro

    de soporte.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 19 Pablo Viadas

    RenderEl modelo concluido deberá ser dotado de propiedades para quenuestro cliente pueda apreciar nuestra idea tal y como nosotros lavisualizamos en nuestra imaginación. A este proceso se llamarenderizado fotorrealista y es un proceso que como todo en diseñorequiere practica y trabajo duro.

    Por ejemplo nuestro modelo anterior ha sido dotado de texturas paraque el cliente distinga nuestro proyecto como si fuera una maqueta.Pero además existe una iluminación y un sombreado para que elmodelo tenga una vista más realista y sea fácil de entender paracualquier persona aunque no conozca de arquitectura o ingeniería.

    A continuación por medio de lecciones en vídeo usted tomara control

    del modelado tridimensional.

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    Visualización.Tan importante como las operaciones de modelado es que usted tengaun completo dominio de la visualización.Durante su trabajo en dos dimensiones solo pudo ver el plano “desdearriba”, ahora debe ser capaz de ver el proyecto desde cualquierángulo como el objeto real que ya es.

    No se preocupe por esto, solo le pedimos que ponga mucha atención anuestro vídeo y rápidamente usted podrá hacer que su clientevisualice el proyecto desde cualquier punto de vista.

    Menú View

    3D Orbit

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    INDICE  21 Índice Vídeos UCS Sólidos Superficies Comandos

    Usted Aprenderá

    Tercera Dimensión

    Ahora.

    Iniciaremos el aprendizaje de la tercera dimensión con el modelado

    de este sencillo proyecto cuyo plano en dos dimensiones encontrara eneste mismo CD e incluso fue ejercicio ejemplo de nuestra obra

    inmediata anterior AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico.

    Rendersemitransparentede nuestro

    proyectoejemplo.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 22 Pablo Viadas

    Le sugerimos poner mucha atención a cada uno de las lecciones en

    vídeo, pues no obstante ser un proyecto muy sencillo contiene todaslas operaciones que usted requiere para modelar un proyectoprofesional de mayores alcances.

    Incluso le sugerimos estudie estos vídeos repetidamente hasta que

    haya dominado todos los comandos y por supuesto donde persistandudas consulte de inmediato con nuestro centro de soporte vía

    telefónica o correo electrónico.

    Esta es la planta baja de nuestro plano. Y como ya le hemos indicadoaparece como el archivo Planta DWG dentro de la carpeta Utilerías de su CD-ROM.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 23 Pablo Viadas

    EJERCICIO EN VÍDEO NÚMERO 1

    Ahora apague todas las capas excepto la de los “PB Muros” que es

    donde empezaremos a trabajar.La idea es que sus muros sean una única polilínea cerrada para que

    podamos practicar el comando extrude en ella (vea Extrude).

    Un consejo útil es que ignore todos los claros de puertas y ventanas

    del proyecto arquitectónico. Esto es por que sería raro que una

    ventana o puerta fueran de piso a losa sin contar con alguna trabe decerramiento o la ventana con algún desplante.

    Capa de murosdel proyectoarquitectónicocon sus claros.

    Capa de muros delproyecto arquitectónicocon los claros cerrados.

     

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 24 Pablo Viadas

    Ahora nuestra siguiente operación será convertir todas estas líneas

    sueltas en polilíneas cerradas. Por ejemplo tenemos la señalada ennuestra ilustración que representa la carta exterior del muro, peronote que al interior se generan tanta polilíneas como espacios tenga.

    Para crear estas polilíneas puede aplicar un comando  PEDIT convirtiendo las líneas sueltas de los muros en una única polilínea o siprefiere repasar con una polilínea todos los trazos hasta formar un

    única identidad.

    Recuerde que lo más importante es que se trate de una sola línea

    cerrada como aparece en nuestra ilustración al dar un clic.

    En ocasiones si se trata de muros o espacios aislados será prácticotratarlos como rectángulos con la herramienta rectangle  (rectángulo)

    de AutoCAD.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 26 Pablo Viadas

    Le recomendamos ver en detalle el uso del comando Subtract, pero a

    grandes rasgos usted selecciona la caja mayor o sea la polilínea queforma el contorno del proyecto y luego de dar un enter procede a

    seleccionar las cajas que representan los espacios interiores

    Aunque de principio no parece haber cambio en la figura, luego de

    aplicar un Hide, podrá ver ya sin transparencias su modelo ahora sicomo verdaderos muros.

    Nuestro siguiente paso es practicar los huecos de las puertas y lasventanas y para eso será necesario que maneje usted los UCS.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 27 Pablo Viadas

    UCS Planos de Trabajo.

    Hasta este momento todo lo hemos trabajado “desde arriba”. Nuestroplanos y dibujos siempre han sido sobre el plano X, Y despreciando el

    eje Z, pero ahora debemos ser capaces de trabajar también en esteplano y todas sus combinaciones para construir de manera

    tridimensional.

    LECCIÓN EN VÍDEO NÚMERO DOS.

    Nuestro primer paso será obtener esta vista y practicar los huecosde las ventanas y las puertas correspondientes.

    Como pudo haber visto en nuestro vídeo hemos obtenido la planta baja

     y la planta alta realizando las mismas operaciones y luegosobreponiendo una a la otra para obtener los muros de ambas plantas.A partir de estos sólidos iniciaremos el modelado.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 28 Pablo Viadas

    Ya sea que usted haya logrado su primera vista en isométrico o siga en

    planta iniciaremos convocando el comando UCS y el comando plancomo se ve a continuación.

    UCS (dos enter)

    Plan

    Con esto estamos certificando que nuestro modelo esta en el plano detrabajo universal y lo estamos viendo desde arriba o sea TOP.

    Ahora viene la operación básica de tercera dimensión. Indicaremos

    con un punto y una línea perpendicular donde se introduce un plano de

    trabajo definido por el eje de la Z.

    UCS

    ZA

    El inicio de la flechaseñala el nuevo puntode origen y la flecha ladirecciónperpendicular.

    Observe en la ilustración que ahora aparece el eje Z en el origen.

    Otra nota importante es que no podrá dibujar en esta vista por lo quenecesita la vista en planta de este nuevo plano de trabajo.

    Plan

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 29 Pablo Viadas

    Ahora si tiene la vista frontal y en ella puede iniciar su trabajo de

    modelado.

    Observe que el icono de UCS, esta posicionado en el origen que usted

    fijo en el comando anterior.El modelo se presenta en líneas transparentes lo cual puede ser

    desconcertante. Por esta razón le recomendamos tal y como puede

    ver en el vídeo que divida su pantalla en dos vistas para que en unapueda ver el modelo en perspectiva y en otro en planta del plano de

    trabajo para poder apreciar mejor el modelado.

    Ya con la vista dividida, observe la posición del icono de UCS en elorigen en ambas vistas.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 30 Pablo Viadas

    Ahora tiene usted en su vista del lado izquierdo un nuevo plano de

    trabajo totalmente perpendicular al plano donde siempre hemostrabajado.Pero en este nuevo plano de trabajo usted podrá utilizar todos los

    comandos de AutoCAD.

    Si nuestro ejemplo se tratara de un proyecto profesional, le pediríaque trazara todo un sistema de ejes coincidentes con los de la planta

    del proyecto para a partir de ese entramado construir su fachada.En otras palabras, aquí podrá dibujar y modelar accesos y ventanas,

    construirlas como sólidos que después substraerá del sólido de losmuros como si estuviera cortando con un exacto sobre cartón.

    Esta ilustración muestra las dimensiones propuestas para puertas yventanas que podrá dibujar mediante rectángulos, posteriormente

    extrudirlos y después substraerlos de los sólidos de los muros para

    obtener así ya la base de su maqueta virtual.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 31 Pablo Viadas

    Para modelar, o sea dibujar los huecos de las ventanas y substraerlos

    de los muros , utilice la pantalla de AutoCAD dividida en dos partes,como puede ver en nuestros vídeos, así podrá certificar que su planode trabajo esta correctamente colocado y usted esta operando en el

    muro deseado.

    De tanto en tanto utilice la opción Hide para retirar la condición de

    transparencia al proyecto y observar el avance del modelo.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 32 Pablo Viadas

    Construyendo Entrepisos y Tejados.

    Antes de continuar dejemos en claro que usted tiene muchasalternativas para penetrar lateralmente su proyecto tridimensional.

    Nuestra favorita es UCS, ZA, pues coloca el plano vertical conprecisión para poder realizar el modelado. Pero la más sencilla es

    utilizar el menú View, 3D View, y ahí las opciones Left, Right, Front y

    Back que corresponden en ese mismo orden a la izquierda, derecha,arriba y debajo de su pantalla de AutoCAD.

    Cualquiera de estas vistas lo coloca en un plano de trabajo

    perpendicular, y montado sobre el origen, o se la coordenada inicial

    cero, cero de su proyecto.

    Otro punto interesante es que usted cuenta con el comando Elev   yeste comando Elev es en el que esta ocasión nos permitirá trabajar a

    cierta altura sobre nuestro plano de trabajo.

    Ahora precisemos que una cosa es estar elevado sobre el plano y otra

    la altura “extrude” de nuestros muros.Por ejemplo en nuestro modelo, la elevación del plano de trabajo es de

    2.6 metros y el espesor o altura de los muros es de 4 metros.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 33 Pablo Viadas

    En nuestro ejercicio en vídeo vamos a ver la forma de construir

    entrepisos y tejados ya sea utilizando la opción del comando Elev osencillamente atacando el proyecto lateralmente y copiando losobjetos.

    LECCIÓN EN VÍDEO NÚMERO TRES.

    Te ado

    Entre iso

    Entre iso

    Piso

    Un buen consejo es que usted construya sus pisos en tantas capas

    como materiales planee utilizar, por ejemplo típicamente serándiferentes los pisos de las recamaras a los de los baños.

    De igual forma si usted planea mostrar a su cliente vistas interiores,deberá modelar sólidos adicionales pues de otra manera AutoCAD

    mostrara el mismo material que le dio a la cara exterior del muro en

    la cara interior.Esto no es difícil, pero si laborioso pues deberá dibujar “paneles”extruidos sobre cada muro interior que pretenda mostrar en

    renderizado.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 34 Pablo Viadas

    Equipando el Modelo

    Algo que resulta un poco desalentador es que después de la labor demodelado el proyecto luce realmente austero. En otras palabras usted

    debe añadir una enorme cantidad de elementos extras como marcosde puertas y ventanas, mobiliario y ambientes para que su proyecto

    luzca atractivo, y lo terrible es que hay que modelar

    tridimensionalmente objeto por objeto.

    La buena noticia es con la compra de este CD-ROM usted tendráderecho a recibir 300 bloques de tercera dimensión, que abarcan

    desde personas hasta árboles pasando por mobiliario e incluso autos.La mala noticia es que la mayoría de estos bloques carecen de

    materiales por lo que usted deberá someterlos a un proceso de escala y asignación de materiales antes de que luzcan aceptables.

    Bloque de

    simbo logía 3D,“TINACO”

    Pero si requiere ayuda en este proceso diríjase a su centro desoporte donde con gusto le indicaremos como realizar esta operación.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 35 Pablo Viadas

    Por lo pronto tenemos para usted otra lección en vídeo que le indicara

    como colocar los bloques de puertas y ventanas que tenemos parausted. Si aún no ha registrado su obra hágalo ahora y reciba porcorreo electrónico los bloques 3D a los que hace referencia nuestra

    lección en vídeo.

    LECCIÓN EN VÍDEO NÚMERO 4.

    Un punto importante es que nuestros bloques vienen dimensionados

    como un metro por un metro, por un metro, por lo que usted alinsertarlos deberá especificar la escala.

    Por ejemplo para una puerta de ochenta centímetros deberáespecificar una escala en X de 0.80, en Y de dos metros diez

    centímetros si esta es la altura de su puerta y una escala en Z de

    ochenta centímetros también pues este será el radio de abatimientode la puerta.

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    http://04_bloques%203d.avi/http://04_bloques%203d.avi/

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 36 Pablo Viadas

    Vistas Y Perspectivas.

    Ahora nuestro modelo esta satisfactoriamente terminado con susmuros y los detalles de puertas y ventanas. Nuestro siguiente paso es

    trabajar las perspectivas.AutoCAD desde sus versiones más antiguas posee un comando

    poderoso para que nosotros logremos vistas atractivas.

    LECCIÓN EN VÍDEO 5

    Este comando es Dview  y como vera en nuestra lección en vídeo acondición de aplicarlo ordenadamente es fácil de usar y dotado de

    muchas posibilidades.

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    http://05_perspectivas..avi/http://05_perspectivas..avi/

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 37 Pablo Viadas

    Imágenes Fotorrealistas.

    AutoCAD posee herramientas que le permitirán otorgar colores ytexturas realistas a su proyecto.

    A esta operación le llamamos Render e incluye una serie de procesosque hemos sintetizado para que usted domine rápidamente esta

    operación, aunque como todo en AutoCAD notara que renderizar  

    también es solo cuestión de práctica.

    LECCIÓN EN VÍDEO 6

    Es recomendable que una vez concluido el trabajo de modelado ydetallado exporte su modelo a 3D StudioMAX donde el trabajo deperspectivas y renderizado es más fácil y con una inmensa cantidad

    de herramientas.

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    http://06_render.avi/http://06_render.avi/

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 38 Pablo Viadas

    Tal y como dice nuestro vídeo de entrenamiento le recomendamos en

    primera instancia manejar una luz solar que le otorgara unailuminación congruente al proyecto.

    Después deberá otorgar materiales al proyecto y como se ve en el

    vídeo y ensayar en cada ocasión el tamaño de la textura para que sevea realista.

    Un ejercicio recomendable es que usted aplique materiales de muro

    de tabique aunque en realidad su proyecto no lleve este acabado. Laidea es que usted domine el tamaño adecuado de la textura y el

    efecto de BUMP o realzado del material.

    De nuevo le digo que es una operación de ensayo y error y repetir una

     y otra vez.

    Note también que aunque se trate de un mismo material, una cosaserá otorgarle el “color” y la figura del muro de tabique enColor/pattern y otra diferente el realce en Bump Map. 

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 39 Pablo Viadas

    Si bien en cada ocasión se pide un mapa de bits y en ocasiones puede

    ser el mismo, el primero Color Pattern hará el efecto de recortar untrozo de fotografía de un muro y pegarlo al modelo estirándolo oencogiéndolo hasta que envuelva todo el modelo y se vea de un tamañoproporcionado.

    A esta operación se le llama coloquialmente “mapeado”.

    Aplicar un Bump Map significa que el Color Pattern ya mapeado  ahorase vea realzado. De sobra esta decir que ambos mapeados   debencoincidir en tipo (Tiling, mosaico) y escala pues en el caso de la

    textura tabique podrían no coincidir las juntas de mezcla entre untabique y otro con lo que se ve en la imagen.

    Render es una operación delicada y tenemos para usted todo uncapítulo detallado.

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    INDICE

      40 Índice Vídeos UCS Sólidos Superficies Comandos

    Capítulo 2

    Trabajando Sólidos

    Luego de nuestra colección introductoria de lecciones en vídeo usted

     ya tendrá una idea bastante aproximada del trabajo de modelado demaquetas virtuales en tercera dimensión.

    Reconstrucciónarqueológicavirtual utilizando

     AutoCAD.

    Pero ahora debemos ver más detalladamente los comandos y sobretodo la forma de cambiar el plano de trabajo a cualquier sitio delespacio virtual.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 41 Pablo Viadas

    Pero para que este aprendizaje sea más eficaz le vamos a recomendar

    que cada lección la practique simultáneamente en su AutoCAD.

    A continuación listemos los temas de este capítulo:

    Sólidos

    Como primer paso mostraremos como crear sólidos. Y no solo dandoespesor a los objetos creados con polilíneas. Existen muchasalternativas para crear estos objetos y además darles versatilidadcomo si estuviera manejando plastilina.

    Operaciones con Sólidos.A continuación mostraremos para usted como trabajar, lasoperaciones de unión, substracción e intersección de sólidos. Ya vioalgo de esto en nuestros vídeos pero conozcamos todas susposibilidades.

    Puntos de Vista en Tercera Dimensión.

    Ahora mostraremos todas las opciones para que usted configure supantalla de trabajo, le sugerimos ejecutar cada una de estas opciones,pues después le darán más comodidad cuando realice sus diseños y susoperaciones de modelado tridimensional.

    UCS, Planos de Trabajo 3D.

    El siguiente paso será mostrar las diferentes formas en que ustedpuede cambiar sus planos de trabajo. Ya conoció UCS, ZA, pero estaes solo una de más de veinte diferentes.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 42 Pablo Viadas

    Sólidos.Como ya pudo usted haber visto en nuestros vídeos hemos aplicado elcomando Extrude para dar condición de sólido a nuestros muros queoriginalmente fueron las líneas de los muros en planta.

    Podemos entonces intuir que la mayor parte de los elementos denuestra maqueta virtual se obtendrá creando y modificando sólidos.AutoCAD nos otorga varias herramientas para crear y sobre todopara modificar o mas concretamente modelar estos sólidos.

    Estas herramientas las tenemos en las barras de iconos Solids  ySolids Editing.

    Iniciaremos reseñando los comandos más importantes y recurrentesde estas dos barras y dejaremos para el final aquellas que no son detanta utilidad.

    Bueno, primero definamos esto; usted podrá convertir en un sólidocon espesor cualquier contorno cerrado como un circulo o unafigura a base de polilíneas a condición de que este cerrada yrealizada en un solo trazo.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 43 Pablo Viadas

    Como usted ya vio en el vídeo, las diferentes líneas creadas cuando

    dibujamos los muros del proyecto se convirtieron en polilíneascerradas de un solo trazo con el comando Pedit, y a partir de ahí fuefácil darles espesor por medio del comando Extrude.

    De esta forma se convirtieron en “cajas” o cubos que al restarlos unosde otros produjeron el efecto de muros.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 44 Pablo Viadas

    Extrude

    Esta poderosa herramienta nos permite dar volumen a nuestras piezas y conferirles la calidad de sólidos. Su empleo es sencillo crea sólidos apartir de figuras planas cerradas como círculos, rectángulos ocualquier otra forma creada por una polilínea siempre y cuando estecerrada y dibujada en un solo intento.

    La ilustración siguiente muestra que el perfil original generado poruna polilínea (color verde) ha sido extruido de forma normal en elprimer sólido a la derecha.La figura siguiente es la misma polilínea verde pero con ángulos Taperpositivo y negativo con lo cual la extrusión decremento o incrementosu tamaño según el caso.

    El arco a la derecha continua siendoel mismo perfil color verde pero elcual se le practico una extrusión pormedio de un Path (línea color rojo).Finalmente la figura circular frenteal arco sigue siendo el mismo perfilcolor verde solo que aquí se le

    practico un Revolve convirtiéndolo enun sólido de revolución.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 45 Pablo Viadas

    Aplicar el comando no es complicado pero si requiere tener la certeza

    de las alturas de proyecto que deberá especificar.

    Extrude Select objects. (Seleccione los objetos)Specify height of extrusion or [Path]:  (especifique la altura o grosor de la

    extrusión)Specify angle of taper for extrusion : (especifique el ángulo de la extrusión,

    positivo será hacia dentro, negativo hacia afuera.)

    Tenga cuidado, pues el icono de Extrude Face es el mismo de extrude y aunque son comandos complementarios uno no puede realizar eltrabajo del otro.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 46 Pablo Viadas

    Revolve, (Sólidos de Revolución).

    Este comando nos permite crear sólidos de revolución. Genera figurassólidas a partir de un eje. Como todo sólido debe crearse a partir defiguras cerradas para que la forma generada tenga espesor. Una vezejecutada permitirá realizar operaciones de modelado como soldaruna pieza con otra, (Union), restarla, (Subtract), dividirla (Slice), etc.

    A la izquierda esta el perfil creado por una polilínea y el eje en rojo elcual no es necesario dibujar, solo definirlo con dos puntos.A la derecha el resultado de la operación y abajo podemos ver elsólido ya renderizado.

    Resultado

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 47 Pablo Viadas

     Al igual que el comando Revolved Surface, se selecciona primero la

    silueta o perfil, que deberá ser una polilínea cerrada

    El eje de revolución no es necesario que este dibujado, e incluso puedeser creado dentro de la opción Revolve dando dos puntos en la pantallaque pueden guardar cualquier inclinación.

    Command : Revolve o selección del icono .Select Objects :

     Axis of revolution - Object/ X/Y/< Start point of Axis > : :

     Angle of revolut ion :

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 48 Pablo Viadas

    SLICEEste comando nos permitirá cortar en secciones de un sólido extruidoo simplemente separarlo. Puede ser utilizado en base a tres puntospero si desea tener un control real le sugiero que lo haga por medio decoordenadas precisas en X, Y, Z o utilizando UCS, ZA.

     ANTES Y DESPUÉS DEL COMANDO SLICE

    Como podemos ver el objetos es rebanado por medio de estos trespuntos , como si este fuera un cuchillo .Al igual forma que el comando SECTION , el tercer punto deberá serindicado con coordenadas o alguno de los puntos OSNAP.

    Este comando nos da la opción de dejar cualquiera de las dosporciones del objetos o simplemente separarlas . Este oportunidadnos la da exactamente después de seleccionar los tres puntos :1 ) Both Sides : Esta opción nos permitirá separar las dos porciones .

    2 ) Point on desired side of the plan : Esta opción nos pide queseleccionemos el punto en el plano donde se encuentra la porción quedeseamos conservar .

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    SECTION

    De muy relativa utilidad este comando crea una sección divisoradentro de un sólido extruido, SIN DIVIDIRLO, utilizando lasopciones Zaxis / View / 3points.Se recomienda ampliamente la opción 3points , debido a quepermite mayor libertad para crear la línea divisora .

    Segundo puntoSección divisora 

    Tercer punto

    Primer punto

    Utilizando cordenadas como en el caso de SLICE usted puededefinir el plano de la sección.

    Es importante que el tercer punto sea marcado por medio de

    coordenadas, debido a que este se refiere al eje Z.La nueva sección no divide ni corta el sólido.

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    Interfere . (Interferencia.)

    Crea un nuevo sólido generado por la zona de intersección dedos sólidos que se interceptan. De alguna forma es parecido a laoperación Interception, pero a diferencia de esta las figurasoriginales se conservan.

    En nuestra ilustración la unión de la esfera y el cilindro hancreado la pieza de color rojo. Nosotros hemos separado ycoloreado para una mejor apreciación del comando.

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    Primitivas

    Dentro de la barra de herramientas Solid, nos encontramosestas figuras geométricas básicas a las cuales también dentrodel argot del 3D se conoce como primitivas.Se supone que su función básica es servir de punto de partidapara que por medio de operaciones de modelado podamos crearun modelo realista. Su uso por otra parte es bastante intuitivo.

    Por lo normal le pedirá que especifique su origen, centro oextremo; su radio o distancia y sobre todo le pedirá una altura.Nosotros le sugerimos emplear una coordenada para la altura,aunque también existe la posibilidad de dar dos puntos sobre lapantalla para dimensionar la altura de la primitiva.

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    Fillet. (Empalmar)

    Al igual que en dos dimensiones Fillet es muy utilizado ennuestro trabajo 3D para suavizar bordes y uniones.Observe la figura siguiente; hemos aplicado un Fillet de radiomuy marcado a la misma figura de la izquierda, tanto en losbordes como en la union de los dos cilindros.

     Ar is tas yuniones alas que se

    aplicaraFillet.

     Ar is tas y

    unionesdespués delcomando Fillet.

    Command: FilletCurrent settings: Mode = TRIM, Radius = 2.0000Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:(seleccionar objeto).Enter fillet radius : .5Select an edge or [Chain/Radius]:

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    El comando Fillet pide en primera instancia seleccionar el

    objeto. Si usted recuerda en dos dimensiones en realidadseleccionabamos dos entidades que se empalmarian con unradio. En 3D es diferente, nuestra selección sera un solo objeto y en este caso una arista o vertice el cual pretenderemossuavizar mediante un radio.

    Por ejemplo en la siguiente figura se suavizo la union de la placavertical con la horizontal e incluso se hizo un segundo Fillet pararedondear la placa base.

    1. Solo podra empalmar o aplicar Fillet en piezas unidas o

    elemntos de alguna pieza, de ninguna manera seempalmaran piezas separadas.

    2. No todas las geometris generadas por AutoCAD puedenrecibir un Fillet, sobre todo si este altera de una formademasiado radical la figura.

    3. Si aplica un pequeño fillet a todos los contornos de suspiezas tendran una apariencia más agradable y brillo pueslas superficies curvas reflejan mejor la luz.

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    Solids Editing (Editando Sólidos)Los tres primeros comandos los empleara usted muyfrecuentemente sobre todo subtract que sera su herramientaprincipal de modelado.

    No deje de notar que aunque existe un icono identico a Estrude,este en realidad es un comando que permite extrudir una carade un solido ya extruido.

    No todos son igualmente utiles e incluso varios de ellos que lespermite cambiar el color de la arista o la cara se utilizan solopara evitar confusiones al trabajar modelos muy complejos.

    No obstante y antes de adentrarnois en esta barra depoderosos comandos queremos hacer hincapie en las utilescaracteristicas de nuestro viejo conocido de dos dimensiones;el comando Fillet y su actuación en un entorno completamentetridimensional.

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    UNION, Adición de Sólidos.

    Este comando como todas las operaciones de modelado sólopodrá funcionar con objetos extrudados u objetostridimensionales de la biblioteca de 3D Object .

    En la ilustración se muestra dos cuerpos que se interceptan. Elcomando Union obrara en ellos un efecto de soldado.

    Primero teclearemos el comando Union  y seleccionaremos losdos objetos a unir. Para que estos puedan unirse se tienen que

    interceptar uno con otro, este comando es muy sencillo de usar.

    Por ejemplo estas dos esferas se comportaran como unaentidad única.

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    SUBTRACT, Substracción de Sólidos.

    Este comando nos permitirá hacer que un sólido substraiga aotro de la parte en que se intercepten. En esta imagen semuestran una dos esferas los cuales serán tratados con elcomando Subtract  , en este caso la esfera de la derecha serásubstraída por la esfera de la izquierda.

    Teclearemos el comando Subtract, y damos ENTER. Alseleccionar primero el cuerpo de la derecha, éste será el quesea substraído por la esfera, después daremos ENTER yseleccionaremos la esfera izquierda. Por último daremos ENTER

    La Esfera desaparece y el resultado es el cuerpo carcomido porla esfera en el lugar donde se interceptaron.

    Use este comando para crear barrenos en las figuras mecánicaso puertas y ventanas en las arquitectónicas.

    ANTES Y DESPUÉS DE APLICAR UN SUBTRACT

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    INTERSECTION, Intersección de Sólidos.

    Este comando nos servirá para obtener la figura productode interceptar un sólido tridimensional con otro. Podemostomar dos objetos anteriores, por ejemplo dos esferas.

    Primero teclearemos el comando Intersect, entoncesseleccionaremos los dos objetos y daremos ENTER .

    ANTES Y DESPUÉS DE APLICAR INTERSECT

    A diferencia del comando anterior donde se restan lasentidades, este comando, deja solamente el volumen donde seempalman, eliminando todo lo demás.

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    Extrude Face.Este comando permite que en una figura ya extruida se lepractique una extrusión adicional sobre una o varias de suscaras a una distancia y ángulo (Taper) determinado.

    Move Face

    Caraseleccionada

    La cara se hace dando un clicsobre esta, no sobre lasaristas. Si se elige una aristadefinirá dos caras, a menos

    que utilice la opción REMOVE,para retirar la cara nodeseada..

    Prolonga la cara en la dirección elegida, manteniendo el ángulo

    Taper original. Al igual que el anterior se aplica seleccionando lacara. En la figura se observa el resultado antes y después de laoperación Move Face.

     Antes y después de laoperación Move Face

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    Offset FaceProlonga o extruda una cara de forma paralela a una distanciaprecisa. De alguna forma es similar a la opción anterior.

    Probablemente durante el proceso de selección sea imposibletocar alguna de las caras a editar por que se interpongaalgún otro elemento del modelo. Para esta eventualidad elcomando permite la selección de una de las aristas queforman parte de la cara. De esta forma las dos caras que

    coinciden serán seleccionadas. Pero a continuación elcomando permite descartar una de ellas y mantener la otrapara proceder a la operación.

    La figura muestra losresultados antes y desde la operación.

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    Delate Face.Borra una cara. Es necesario que la operación se congruente.Podrá borrar una cara que no afecte radicalmente la figuracomo es el caso de la ilustración. O aquellas nuevas carasobtenidas mediante los comandos Offset Face o Move Face.

    Rotate Faces.Cambia la inclinación de algunas de las caras de la figura, Debeespecificarse un punto de rotación , alguno de los tres ejesXYZ, y el ángulo. El cambio no debe afectar mas que a alguna delas caras o no surtirá efecto.

     An tes y después dela operación DelateFace, note que la

    cara borrada creouna punta.

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    Taper Faces.Similar al anterior asigna un ángulo taper a la cara obtenida porMove Face u Offset Face. Es necesario aplicar correctamenteel punto que servira de rotula y el angulo correcto para lograrun resultado satisfactorio.

    Copy Faces

    Copia paralelamente la cara seleccionada a una distanciaindicada. El producto no es un sólido si no un plano.

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    Color Faces.

    Independientemente de las capas, cambia el color de las carasdel sólido seleccionado No importa que este pertenezca a unasola capa como una única identidad. Es una opción muy útildurante el modelado y evita confusiones.

    Shell, (Ahuecar).

    Este comando, es la estrella de la barra de modelado de sólidos.Consigue que luego de haber logrado una figura esta pueda serconvertida en una cubierta. Por ejemplo si estas modelando ensólidos la carcaza de un nuevo electrodoméstico. Este comandolo convierte en una cubierta de un calibre determinado.

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    Copy Edges.Muy similarmente a Copy Face este comando copia las aristas auna distancia determinada.

    Color Edges.Similarmente a color faces, cambia el color de las aristas de unsólido, es una opción util para evitar confusiones durante elmodelado. Sobre todo si se trata de un modelo que se estaenviando a otra persona mediante Internet.

    Imprint y Clean.De la misma forma que las tres ultimas opciones se trata deseñalizadores de apoyo para el diseño. Imprint permite marcaruna cara del modelo con algún diseño útil que nos servirá deapoyo en el modelado de la pieza sin realmente habermodificado esta. Por su parte Clean borrara estas marcas.

    Separate.

    Este comando permite que luego de una operación boleana alquedar separados dos objetos de un mismo sólido original estosse independicen.En otras palabras, cuando restamos una entidad de un mismosólido y este queda convertido en dos piezas. Este comandopermite que cada pieza se convierta en un modeloindependiente.Su aplicación es sumamente sencilla. Solamente se señala algunade las dos piezas con un clic.

    Chek Es el último comando de la barra y verifica la congruencia deldibujo.

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    Puntos de Vista en 3DManejar la tercera dimensión como usted ha podido ver en nuestrosvídeos requiere más de captar el concepto que de el manejo demuchos comandos.Pero algo muy importante es la visualización del proyecto y a esto nosabocaremos ahora.

    Algo que también seguramente noto en nuestros vídeos es que unacosa era establecer el plano de trabajo (UCS) y otra diferente ver

    este plano desde la planta.

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    Pero incluso más importante que ver la vista de planta es ver que

    ocurre desde una perspectiva diferente. Pues como quizá ya le pasopuede estar dibujando donde no quería realmente.

    Para esto es conveniente dividir nuestra pantalla en varias vistas, lamás sencilla es en dos y decíamos que en una pantalla trabajábamos yen otra apreciábamos los resultados en perspectiva.

    Menú View

    Pero AutoCAD posee muchas más alternativas en cuestiones devisualización y para esto le pediremos que acuda al menú desplegableView.Ahí sus opciones son en primer lugar Viewports, que le permitirádividir la pantalla.

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    La siguiente opción es 3D View que le permite apreciar su modelo

    desde puntos de vista en diferentes ángulos en cualquiera de laspantallas en que haya dividido su vista y finalmente 3D Orbit.

    3D Orbit es sin duda su alternativa más dinámica, pero también tienesus limitaciones como ya veremos en nuestro capítulo Perspectivas.

    Viewports

    Usted podrá dividir la pantalla de AutoCAD si accede al menú View,Viewports, luego Named Viewports  y ahí el cuadro de dialogo nospermite diferentes tipos de arreglos.

    Vistas en 3D

     Los arreglos pueden ser tan sencillos como dos pantallas horizontaleso verticales o la pantalla en cuatro partes iguales.Indudablemente depende del modelo y el tamaño de su monitor para

    que usted escoja el arreglo más conveniente.

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    Por nuestra parte nos gusta el arreglo de tres pantallas pequeñas

    mostrando vistas ortogonales del modelo y una pantalla grande dondepoder trabajar.

    Ahora es muy importante decir que si usted eligió la opción 3D en elSetup del cuadro de Viewports, tendrá un plano de trabajo en cadaventana.Al dar clic en cada una de ellas podrá dibujar directamente. Solotome en cuenta que su plano de trabajo estará ubicado en el origen0,0,0 de su proyecto original.

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    Tenga cuidado con estos arreglos de vistas en AutoCAD. Pues

    cada vista puede tener su propio sistema de UCS y hasta no tenerexperiencia puede inducir fácilmente a la confusión. En tanto tomeexperiencia prefiera el arreglo de dos vistas.

    3D View

    Ahora una vez que usted ha dividido su pantalla debe obtenerdiferentes vistas del modelo. Por ejemplo abajo tenemos del ladoizquierdo la vista en planta y a la derecha una vista isométrica.

    AutoCAD orienta sus vistas isométricas asignando a la parte superiorde la pantalla el norte y por lo tanto el sur a la parte de abajo, laizquierda luego entonces es el West y la derecha el East.

    Luego entonces bajo esta orientación usted obtendrá diferentesperspectivas isométricas de su modelo.

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    Pero hay más: AutoCAD puede proporcionarle vista de frente (Front),

    suponiendo que el frente de su proyecto este orientado hacia la parteinferior de la pantalla.Y de la misma forma sucesiva tendrá vistas derecha, izquierda yposterior (Back).Top o Superior es la vista normal en la que trabajamos hasta antes dehaber ingresado al 3D y Botton  una vista desde “abajo delrestirador”.

    Lo realmente notable es que cada vez que usted asigne alguna deestas vistas a un fragmento de su pantalla, el plano de trabajo seestablece de forma automática.

    Por ejemplo si pedimos Left, izquierda en ese sentido estará el planode trabajo.Pero cuidado, este plano estará colocado sobre el origen, si usted

    esta dibujando una ventana en un murto muy atrás no le ayudara, porlo que como sucede en nuestros vídeos le recomendamos usar UCS,ZA y no la vistas.

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    Existe una forma precisa de solicitar un punto de vista y este es

    Viewpoint Presets.

    Aquí como pueden ustedes apreciar existe un transportador ensentido horizontal y vertical para asignar nuestro punto de vistavirtual.

    Le recomiendo Absolute WCS, pues es el plano del proyecto original ocartesiano del proyecto.

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    3D Orbit

    Esta es una opción dinámica y versátil para obtener puntos de vistatridimensionales. Lo explicaremos detalladamente en nuestro CapítuloPerspectivas. Por ahora comentémosla de forma somera.Dando un clic en el icono del planeta con la pequeña luna aparece uncirculo sobre su pantalla. Ahora todo depende de un manejo intuitivode su mouse.

    Intente varios arrastres e incluso juegue con el mouse vera como su

    modelo se mueve libremente.

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    Al dar un clic con el botón derecho del Mouse aparece un menú de

    cursor que nos permite varios métodos de visualización y sombreado.Le invitamos a que pruebe cada uno de ellos. Continuos Orbit porejemplo deja su modelo girando en el espacio y Projection,Perspectiva introduce a su modelo un punto de fuga en perspectiva.

    Shading Modes ofrece desde la posibilidad de ocultar las líneastransparentes, hasta un sombreado que si bien no tiene lasposibilidades del render nos permite apreciar el modelo en calidad desólido como una figura de plástico inyectado.

    Preset View, nos da las mismas opciones de View de vistas ortogonales

    e Isométricas, y que aparecen en el lado derecho de la barra decomandos.

    Para salir del comando hay que dar Esc desde el tablero y si sedesea abandonar la vista sombreada para seguir modelando hayque ir a View, Shade, 2D Wireframe.

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    UCS, Planos de Trabajo.El UCS  (user coordinate system) es nuestro sistema de coordenadascartesiano y nuestro UCS ICON (que siempre nos ha acompañado enel ángulo inferior izquierdo de nuestra pantalla de dibujo) esta en elplano XY, ahora debemos saber como entrar en loas planosperpendiculares ZX, YZ y todas sus posibles variantes e inclinaciones.Para esto debemos tener un completo dominio sobre este sistema y elprimer paso lo ha visto usted en nuestras lecciones en vídeo.

    Origen

    Nuestra manera favorita es UCS, ZA y si usted domina esta forma espoco probable que requiera alguna otra.

    Pero AutoCAD ofrece muchas formas de cambiar el UCS, y pornuestra parte intentaremos describirle todas estas formas en las

    próximas páginas.

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    Opciones de UCSPara cambiar los planos de trabajo AutoCAD le proporciona unaenorme gama de posibilidades, iniciando por las barras de comandosUCS y UCS II

    UCS II es una barra muy interesante pues le ubicara de inmediato enel plano de trabajo perpendicular como si se tratara de las caras deun lado.Eso esta muy bien pero si como hemos dicho, el plano de trabajo esuna pantalla de cristal sobre la que usted dibuja, esta pantalla estaráen el plano perpendicular , pero siempre en el origen.

    En otras palabras si usted desea modelar o dibujar la parte traserade su casa, la pantalla estará ubicada en la fachada.De ahí que le decimos que es más practico dar un UCS ZAdirectamente sobre la fachada como se ve en nuestros videos.

    Pero si no obstante usted recurre a estas vistas es mejor que sefamiliarice con los conceptos de elevación sobre el plano del comandoElev.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 75 Pablo Viadas

    Elevación y Altura

    Todas las cosas en el mundo real tienen una elevación y una altura.Nosotros en el suelo tendremos una elevación cero y una altura demás de metro y medio, según nuestra estatura.Pero si estamos en el segundo piso, tendremos una elevación de 3metros (aprox.) y la misma altura.Igualmente en AutoCAD. Nuestro plano actual de dibujo tieneelevación cero y altura cero. Supongamos que debemos modelar unaazotea sobre los muros elevados de nuestro proyecto o tal vez unentrepiso, como en el ejemplo siguiente. Para lograr esto deberemosdar una orden ELEV de 2.60 metros y nuestra pantalla de dibujo sehabrá elevado en ese medida.

    En esta vista en corte,el segundo piso tieneuna altura de 2.60 m yuna elevación de2.60m respecto al

    suelo.

    A partir de la orden ELEV todo sucederá a 2.60 metros del piso. A

    partir de ahí nuestros muros y objetos estarán a esa altura y tendránsu propia elevación.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 76 Pablo Viadas

    Command: elev

    Specify new default elevation : 2.6Specify new default thickness :

    Elev   tiene una segunda opción; Thickness, que permite introducir unespesor. Esta opción no la usaremos en este curso pues no se trata deun espesor sólido, sino bidimensional en el eje de las Z.

    Para regresar a la elevación original o cambiarla bastaraintroducir un nuevo valor en Elev. No olvide retirar el Elev cuandoconcluya o todos sus planos de trabajo conservaran estaelevación.

    Ahora si usted ha obtenido su UCS por medio de la Barra deherramientas de UCS II, y por ejemplo ataca su proyecto por elFrente Front, pero el plano esta aún lejos de los muros, podra cambiarsu plano dándole una elevación negativa, para que el plano de trabajoquede exactamente sobre la fachada o el muro interior que requiera.

    Sabemos que este es un concepto confuso, pero usted cuenta consus amigos del Centro de Soporte para que lo apoyen. No dude enllamarnos para obtener asesoria y no olvide proporcionar sunúmero de CD-ROM que aparece en la parte superior de su hoja

    de registro.

    Otros consejos:1. Para modelar una pieza tridimensionalmente debe contar consus planos detallados en dos dimensiones incluyendo cortes yfachadas. AutoCAD puede convertir una pieza tridimensional envistas ortogonales, pero no las vistas automáticamente en unmodelo tridimensional, eso precisamente lo haremos nosotrosmodelando.2. Las piezas a ser convertidas en sólidos deben ser polilíneascerradas y trazadas de una sola intención. En otras palabras una

    sola y única polilínea cerrada, si no es así convierta la siluetas desu pieza utilizando el comando PEDIT.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 77 Pablo Viadas

    Opciones de la barra I, de UCS

    Ahora veamos algunas otras alternativas para ubicar los planos detrabajo.

    UCS, ZA, Sin duda la más practica de todas, “como lo vio en elvídeo”, el 99% del trabajo lo resolverá con esta herramienta.

    UCS en 3 Puntos, Por definición geométrica tres puntos en elespacio definen un plano. Ya sea que pueda usted decir que

    coordenadas o apoyarse en otro elemento, si usted es capaz dedefinir tres puntos en el espacio AutoCAD le dará un plano de trabajoUCS.

    3 puntos de UCSdefinen el planode trabajo sobreel te ado.

     

    UCS a la Vista. Si solo desea dar un plano de trabajo en la vistaque tiene frente a usted esta puede ser su opción.Note que el plano estará ubicado sobre el origen del plano y tal vezmuy lejos del objeto que quiere modelar.

    Pero algo que si podrá hacer es mover objetos en ese plano.

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    AutoCAD 2005 para Diseño Arquitectónico. 78 Pablo Viadas

    Origin, define un plano mediante coordenadas precisas en X, Y yZ. Quizá le sea práctico definir como origen la esquina de suproyecto.

    Object, alinea el plano de UCS con la entidad seleccionada. Porejemplo un muro que vaya a modelar. Requiere practica pues como losobjetos son 3D tienen múltiples caras.

    View, alinea el plano de UCS a la vista en la pantalla. El plano detrabajo esta apoyado en el origen.

    X,Y,Z, Rota el plano en un ángulo a partir del ejeseleccionado. Útil al modelar piezas seleccionadas en un á