Assassin's Creed: Transmedia Storytelling Case Study

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Seminário Multimédia 2015/2016Ana Alves (up200905795)

Text of Assassin's Creed: Transmedia Storytelling Case Study

  • 1 Ano de Mestrado em Multimdia Seminrio Multimdia

    Docente Soraia Ferreira

    Aluna Ana Filipa Sousa Alves

    up200905795

  • Seminrio de Multimdia 2015/2016

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    ndice 1 Story __________________________________________________________________3 1.1 - Logline__________________________________________________________3 1.2 Treatment ______________________________________________________4 1.3 World Overview________________________________________________10 1.4 - Characters_____________________________________________________12 2 Platforms____________________________________________________________16 3 Audience_____________________________________________________________19 4 User Journey and Design_____________________________________________21 5 Bibliografia__________________________________________________________ 27

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    1 - Story

    Assassin's Creed uma srie de videojogos, vdeos, livros e bandas desenhada de fico histrica.

    Actualmente o Assassins Creed consiste em dez jogos principais lanados em diversas plataformas, tais como: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox

    One, Microsoft Windows, Mac OS X e Wii U. Outros jogos, considerados secundrios, foram lanados nas seguintes plataformas: Nintendo DS, PlayStation Portable, PlayStation Vita, iOS, HP webOS, Android, Nokia, Symbian, Windows Phone e at um jogo no Facebook.

    Assassins Creed teve na verdade origem num spin-off chamado Prince of Persia: Assassin. Depois do lanamento de Prince of Persia: Tha Sands of Time em 2003, Patrice Dsilets, diretor creativo, levou este projecto mais alm. Este projecto resultou em algo mais obscuro e historicamente correcto que originou Assassins Creed.

    Inspirado em personagens e eventos histricos, esta obra de fico foi projectada, desenvolvida e produzida por uma equipa multicultural de diversas crenas e fs religiosas.

    Tudo comeou no den, habitado pela Primeira Civilizao. Nesse local existiam distintas criaes, entre elas os humanos. Estes eram uma espcie de mo-de-obra dcil, mais tarde escravizados pela tecnologia conhecida por Pedaos de den. Ado e Eva foram os primeiros humanos a resistir ao poder destes pedaos, conseguindo at roubar um, uma das Mas do den.

    1.1 - Logline

    O enredo de Assassins Creed desenvolve-se a partir de uma rivalidade entre duas sociedades secretas ancestrais: a Ordem dos Templrios (que procuram todos os pedaos do den com o objetivo de ter o poder suficiente para governar o mundo) e a Ordem dos Assassinos (que tentam devolver os pedaos ao seu lugar).

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    1. 2 - Treatment

    Assassins Creed Assassins Creed o primeiro jogo da saga. Desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela mesma, foi lanado em Novembro de 2007 para a Xbox 360, Playstation 3 e para computador (Windows) em Abril de 2008.

    O jogo inicia-se remete-nos a uma mquina chamada Animus, construda pelas indstrias Abstergo, que permite ao utilizador ver memrias que esto gravadas no seu cdigo gentico.

    Desmond Miles um bartender que sequestrado por membros das Indstrias Abstergo. No entanto, estas so apenas uma fachada para os Cavaleiros Templrios que tencionam descobrir um dos Pedaos do den, utilizando as memrias dos ancestrais de Desmond. S com estes artefactos que os Templrios se mantm no poder.

    Por sua vez, Desmond, incorpora a pele do assassino Altar Ibn-La'Ahad que viveu na Terra Santa, Jerusalm, durante a Terceira Cruzada. Nesta memria, Desmond encontra-se no meio de uma batalha entre os Cavaleiros Templrios e a Ordem dos Assassinos, onde ambas as partes procuram a Ma, um dos Pedaos do den.

    Assassins Creed II Assassins Creed II trata-se da sequela do jogo anterior. Foi novamente desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela mesma. Foi lanado para a PS3 e Xbox 360 em Novembro de 2009 e para computador (Windows) em Maro de 2010.

    Neste jogo, Desmond Miles consegue escapar s Indstrias Abstergo. Na tentativa de eliminar a Abstergo e os Templrios actuais, Desmond volta a utilizar a animus, tentando encontrar o Pedao do den. Desta vez incorpora Ezio Auditore da Firenze, que viveu em Itlia durante o sc XV (Renascimento). Desmond est separado de Ezio por 7 geraes, e vive na sua pele desde 1476 at 1499.

    Ezio um jovem nobre que se tornou assassino recentemente. O seu pai e seus irmos foram acusados de trair a cidade de Florena, e por isso, condenados em praa pblica. Porm, Ezio consegue escapar, partindo com a sua me e irm para a vila de Auditore onde descobre que o seu pai e os seus irmos eram assassinos.

    O jogador depara-se com um mundo aberto, podendo vaguear livremente pelas ruas de Itlia, comprando armas, equipamentos e medicamentos, nadar nos canais de Veneza e at entrar em contacto com o jovem Leonardo Da Vinci, Niccol Machiavelli, Catarina Sforza, Lorenzo de Medici, Rodrigo Brgia e Cesar Brgia.

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    Assassins Creed Brotherhood Assassins Creed: Brotherhood trata-se da continuao do jogo anterior. Desenvolvido novamente pela Ubisoft, foi lanado em Novembro e Dezembro de 2010 para a PS3 e Xbox 360 e mais tarde para computador (Windows). tambm o primeiro a ter o modo multiplayer.

    Ezio Auditore da Firenze agora um Assassino Mestre que luta pela reconstruo da Irmandade dos Assassinos (Assassin Brotherhood) em Roma. Para isso, ele ter que destruir uma famlia de Templrios, os Brgia. S desta forma ele poder devolver cidade a verdadeira riqueza e maravilhas do Renascimento.

    Ezio esconde a Ma do den no coliseu. Desmond recupera-a com ajuda de Juno, membro da Primeira Civiizao.

    Assassins Creed Revelations Assassins Creed: Revelations o quarto jogo desta srie. Desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft, foi lanado em 2011.

    Desmond Miles entrou em coma quando estava ligado animus e encontrou o Sujeito 16 (o utilizador anterior) numa espcie de limbo. Este conta-lhe que ao utilizar a mquina a sua alma desvinculou-se do seu corpo, tal como sucedeu a Desmond. No entanto, os controladores da animus, ao julgarem que no havia soluo, desfizeram-se do corpo do Sujeito 16, fazendo com que a sua alma ficasse para sempre presa na mquina.

    Para evitar o mesmo fim, Desmond ter que reviver as ltimas memrias significativas do Assassino Ezio Auditore da Firenze.

    Em 1511, Ezio procura por segredos escondidos pelo seu antepassado Altar ibn La-Ahad em Masyaf, Jerusalm. Nessa busca, ele encontra a biblioteca secreta de Altar que por sua vez era mentor dos Assassinos de Levantine (aka Hashashins, irmandade de assassinos durante a idade mdia).

    Ezio surpreendido por Templrios e visto que no tem as chaves para abrir a biblioteca secreta (que era mais valiosa que todo o ouro do mundo), viaja at capital do Imprio Otomano, Istambul (Constantinopla). A, encontra Yusuf, lder dos Assassinos da cidade. Descobre que as cinco chaves foram escondidas pelo Nicolau Polo (pai de Marco Polo) e distribudas por quatro distritos. Ezio junta-se a este grupo de assassinos para encontrar as chaves de Masyaf e derrotar os Templrios.

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    Assassins Creed III Assassins Creed III foi desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. Foi lanado em 2012 para a PS3, Xbox 360, Wii U e computador (Windows).

    No incio do jogo -nos dada a informao que o mundo ter um apocalipse em Dezembro de 2012. Para evitar a tragdia, Desmond Miles, na posse da Ma, desloca-se ao Grand Temple, em Turin, Nova Iorque, onde ela pertence. Aqui, volta a mergulhar na animus para reviver memrias do passado.

    Neste jogo, ele incorpora vrios antecessores, comeando por Haytham Kenway, que viaja at Boston para recrutar mais cinco homens para a sua causa. Neste caso, todos pertencentes aos Templrios, provocando uma revolta em Desmond, que se desliga da animus para confrontar o seu pai.

    Desmond regressa mquina, incorporando agora Ratonhnhak:ton, tambm conhecido por Connor, filho de Haytham. Este antepassado, de ascendncia Mohawk e inglesa, presenciou a Revoluo Americana, onde tenta deter os Templrios de assassinar George Washington.

    Assassins Creed III Liberation Assassins Creed III: Liberation foi originalmente lanado para a PlayStation Vita em 2012, ao mesmo tempo que o Assassins Creed III. No entanto, este jogo desenvolvido pela Ubisoft Sofia, foi relanado com mais misses para a Xbox 360, PlayStation 3 e computador (Windows) no incio de 2014, passando a chamar-se Assassins Creed: Liberation HD.

    Esta histria no inclui Desmond Miles, trata-se de um produto lanado pelas Indstrias Abstergo, que tentam manipular a histria, ocultando aces realizadas pelos Templrios e enaltecendo os seus pontos fortes. Liberation hackeada pelas Indstrias Erudito, a oposio. Estes do permisso ao utilizador da animus para aceder a memrias escondidas pela Abstergo, revelando assim a verdade entre a guerra entre os Templrios e os Assassinos.

    Este jogo segue a histria de Aveline de Grandp, uma assassina de origem Africano-Francesa. A aco decorre em Nova Orleans, entre 1765 e 1780, abrangendo o fim da guerra Franco-Indgena e a Revoluo Americana. Aveline chega a cruzar-se com Connor, pois ambos percorrem o mesmo espao, na mesma altura.

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    Assassins Creed IV Black Flag Assassins Creed IV: Black Flag foi desenvolvido pela Ubisoft Sofia em colaborao com a Ubisoft Singapura, Quebec, Montreal, Chengdu, Milo e Bucareste estdios. Foi lanado em finais de 2013 para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U e para computador (Windows)

    A personagem principal Edward Kenway (pai de Haytham Kenway) um jovem pirata e corsrio gals, que